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みんなでデジモンクロスウォーズを応援しましょう TOP絵募集中 ここは二次裏mayのデジモンスレ専用wikiです mayデジモンスレ@wikiへようこそ ここは二次裏mayにてたびたび立てられているデジモンスレの専用wikiです スレで出たオリジナルのデジモンや創作その他諸々を保存していきます とりあえず設置 -- 管理あき (2009-06-18 04 37 46) 乙 管理あき デジモンのページリスト表示にしたいんだけどいいかな -- としあきその1 (2009-06-18 04 41 54) リスト表示ってどういうのかわからないんだけど、1デジモンに1ページつくるの? それってページいっぱいになっちゃって見難くない? -- 管理あき (2009-06-18 04 46 13) ためしにやってみた 見てみて -- としあきその1 (2009-06-18 04 49 16) 見にくい様だったら元に戻すよー -- としあきその1 (2009-06-18 04 50 23) 個人的にはいっぱいバッと並んでる方が好きかも まぁ他の人の意見も聞きたいのでとりあえず現状で保留ということで -- 管理あき (2009-06-18 04 52 41) りょうかいー 数がまだそんなに多くないから いっぺんに見れたほうが目を通すのも楽になるか -- としあきその1 (2009-06-18 04 54 31) 少しアドの部分を書いてみた -- 利明 (2009-06-18 15 08 28) 少しどころじゃなくて吹いた うん、コレでいいと思うぜ! まぁなんかあったら他の人がいじってくれるよ! -- 管理あき (2009-06-18 21 11 46) 帝都の名前がまだ決まってないから 思いついたのここに書いておくといいかもしれない -- としあきその1 (2009-06-22 01 51 18) 帝都の名前ケテーイしたらしいぜ -- としあKING (2009-06-23 23 16 14) top絵投票祭り用に変更 -- 双葉敏明 (2009-07-12 00 10 11) 管理あきへ "オリジナルカード用素材"のページで素材以外も取り扱っているので"オリジナルカード"辺りにページ名変更お願いします -- としあき (2009-07-15 23 07 25) か -- た (2009-07-16 11 11 07) とりあえずメモリアルおめ 早く新展開してくれ -- とっしー (2009-08-01 01 44 58) 最近スレの方を覗いてないのでちょっと書き込んでみるテスト -- としあきんぬ (2009-08-07 01 45 00) トップ絵の違和感の無さに吹く -- としあき (2009-08-29 16 43 08) だーれもいなくて寂しいぜ -- 名無しさん (2009-10-22 23 49 39) 10周年なのに何もなったからみんなあきらめてるんじゃ・・・ -- とっし (2009-10-28 09 01 35) デジモンアラウンド… 良かった様な不安な様な… -- としあき@デジモン復活記念 (2009-11-18 20 28 55) ↑アニメはガセだそうだ ゲームは確定だが -- としあき (2009-11-19 02 12 36) あけおめとしあき -- 名無しさん (2010-01-26 22 29 27) アニメがついに放送決定したらしいね マジで -- としちゃん (2010-04-07 15 01 11) たけぇ、たけぇよクロスローダー -- としあきんぬ (2010-05-26 23 35 21) アニメ今日からだぜー シャウトモンX4楽しみ!そして最初の敵はレオモン系…。 -- としてりおん (2010-07-06 14 16 07) アニメ主張率悪いよ!死にそうだよ! -- トッシーナ (2010-07-28 12 25 29) アニメの視聴率よりも特番お休みの長さが問題 スペシャルや温泉はあんなに素敵だったのに -- としあき (2010-09-25 07 23 01) ここも出来て1年半くらいかな? まぁ殆ど需要無くなってるけどさ -- 管理あき (2010-12-05 12 24 35) すごく懐かしい気がする -- としー (2011-04-14 23 41 25) 久々に着たけど・・懐かしい -- としあっきー (2011-11-17 01 04 38) デジモンか〜懐かしいな -- トーマ (2011-11-26 18 11 52) デジモンは、もう、新種を、ふやすな そして、デジゲーは、黙ってデジストサーン、ムーンを、やる。 -- タケシ (2012-05-06 16 56 46) で、どうなるんだこのwiki…誰かいるかーい -- としあき (2012-07-16 22 26 42) おーい -- 名無しさん (2013-04-05 01 03 27) 名前 コメント
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登録日:2014/01/13(月) 23 39 00 更新日:2024/02/15 Thu 05 11 54NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 TCG クルセイド サンライズ スーパーロボット大戦 トレーディングカードゲーム バンダイ マクロス 永井豪 非公認戦隊アキバレンジャー 『クルセイドシステムカードゲーム』とは、バンダイが発売していたTCG(トレーディングカードゲーム)の総称である。 様々なアニメ(一部例外有)作品を題材にしたカード達で戦うというのが主なコンセプト。 簡単に言うと「調整版ガンダムウォー」 基本ルールはガンダムウォーを基準に作られているが、差異も多い。 同じくガンダムウォーから派生したガンダムウォーネグザとは兄弟のようなものだが、ルールは大きく異なる。 2017年には10周年を迎え、ルール整備や様々な新商品の展開を行うことが発表されていた。 ――が、ルール更新は帰って混乱を招き、新商品「スパロボV」はその出来の悪さから全く売れず、2015年頃からの尋常ではないインフレと一部作品の贔屓で既存プレイヤーの多くを失い、結果10周年のロードマップを半分も達成しないまま、2017年にサービスの終了が宣言されてしまった。 2018年には最後を飾る全国大会や、WEB受注限定の最終商品を展開を予定している。 ここではルールや参戦作品などの基本情報を取り上げていく。 【参戦作品】 前述の通り、クルセイドはアニメ作品を題材としたTCGであり、その参戦作品数も多い。 基本的にアニメ制作会社が同じ作品は一つの勢力として一まとめにされる。 以下、参戦作品(2015年11月現在) ※記入漏れがありましたら追記お願いいたします。 ●サンライズクルセイド サンライズのアニメ作品で構成されるクルセイド。 クルセイドシリーズの当初から存在する。 (そもそも元々はサンライズクルセイドというタイトルのみを想定したシリーズだった) 作品数が多いため、1~19弾のカードは2作品まででデッキを構築しなければならないエピソードコードという構築ルールがある。 一部外伝作品は本編と同出典として扱え、20弾以降は「20弾以降」という1作品扱い(全ての派生作品が1つのタイトルというわけではない) 例:装甲騎兵ボトムズ+伝説巨神イデオン=2作品 20弾クロスアンジュ+20弾トライダーG7=1作品 勇者王ガオガイガー+勇者王ガオガイガーFINAL=2作品 勇者王ガオガイガー+勇者王ガオガイガーFINAL+20弾ガオガイガー=3作品となりNG コードギアス 反逆のルルーシュ+コードギアス 反逆のルルーシュR2+コードギアス 双眸のオズ=双眸のオズは反逆のルルーシュまたはR2として扱うため2作品 作品一覧 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 戦闘メカ ザブングル 聖戦士ダンバイン 聖戦士ダンバインNew Story of Aura Battler DUNBINE(聖戦士ダンバイン扱い) 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー(装甲騎兵ボトムズ扱い) 装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル(同上) 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端(同上) 装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE(同上) 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ(同上) 重戦機エルガイム 蒼き流星SPTレイズナー 機甲戦記ドラグナー 伝説巨神イデオン 伝説巨神イデオン 接触編(伝説巨神イデオン扱い) 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL(TV版とは別扱い) カウボーイビバップ COWBOY BEBOP 天国の扉(カウボーイビバップ扱い) ブレンパワード 機甲界ガリアン 機甲界ガリアン 鉄の紋章(TV版とは別扱い) コードギアス 反逆のルルーシュ コードギアス 反逆のルルーシュR2(無印とは別扱い) コードギアス 亡国のアキト(無印、またはR2と同作品として扱える) コードギアス 双貌のオズ(同上) 魔神英雄伝ワタル 魔神英雄伝ワタル2(無印と同一扱い) 舞-HiME 舞-乙HiME(舞-HiMEとは別扱い) 舞-乙HiME Zwei(舞-乙HiMEと同一扱い) 舞-乙HiME O~S.ifr(同上) 勇者特急マイトガイン ゼーガペイン GEAR戦士電童 スクライド 新世紀GPXサイバーフォーミュラ OVERMANキングゲイナー 勇者警察ジェイデッカー 覇王大系リューナイト TIGER BUNNY 劇場版TIGER BUNNY -The Rising-(TV版と同一扱い) セイクリッドセブン 境界線上のホライゾン 境界線上のホライゾンII(無印と同一扱い) THEビッグオー 天空のエスカフローネ 鎧伝サムライトルーパー 革命機ヴァルヴレイヴ 伝説の勇者ダ・ガーン アクセル・ワールド バディコンプレックス ※ここから20弾扱い クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 無敵ロボトライダーG7 絶対無敵ライジンオー 銀河漂流バイファム リーンの翼 アルジェントソーマ 疾風!アイアンリーガー 魔動王グランゾート 元気爆発ガンバルガー アイドルマスター ゼノグラシア 無限のリヴァイアス 勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIOUS GATHERING ベターマン ●マクロスクルセイド その名の通り、マクロス系列の作品のクルセイド。 高速戦闘と歌コマンドを駆使して戦う。 色は青と緑。 作品一覧 超時空要塞マクロス 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 超時空要塞マクロス Flash Back 2012 超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN- マクロスプラス マクロス7 マクロス ゼロ マクロスF 劇場版マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ 劇場版マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~ マクロスΔ ●ボンズクルセイド ボンズ作品のクルセイド。 色は青と緑。 作品一覧 STAR DRIVER 輝きのタクト DARKER THAN BLACK 黒の契約者 DARKER THAN BLACK 流星の双子 HEROMAN 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 交響詩篇エウレカセブン エウレカセブンAO 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星 ラーゼフォン ソウルイーター スタードライバー THE MOVIE スペース☆ダンディ ●OGクルセイド スーパーロボット大戦OGシリーズのクルセイド。規模はサンクルに次ぐ。 魔装機神シリーズ、無限のフロンティアも含む。 黒・赤・紫のみが存在していたが、無限のフロンティアが青・緑となったため、晴れて5色全てを扱うクルセイドとなった。 作品一覧 スーパーロボット大戦OG 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE 魔装機神F COFFIN OF THE END スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ ●ダイナミッククルセイド マジンガー等、ダイナミック企画作品のクルセイド。 ダイナミック作品が元ではないロボットガールズ達も所属する。 色は赤と黒。 近年はロボットガールズZのみの展開が続いており、旧来のダイクルとはかなり趣が異なっているが、無論カードを混ぜることは自由。 そのためロボガデッキの重鎮として早乙女博士が入ったりとちょくちょく絵面がひどいことになる。 長年新商品が出ていなかった(特にロボガ以外の作品)が、2017年にWEB受注限定で新カードを大量収録したカードセットを発売。 しかしその到着の数日後にクルセイド自体の展開終了を公表したことでそれがダイナミックの最終商品となってしまった。 作品一覧 マジンガーZ グレートマジンガー UFOロボ グレンダイザー マジンカイザー マジンカイザーSKL 真マジンガー 衝撃! Z編 真マジンガーZERO デビルマン デビルマンG ゲッターロボ ゲッターロボG 真ゲッターロボ 世界最後の日 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 鋼鉄神ジーグ キューティーハニー ドロロンえん魔くん Dororonえん魔くんメ~らめら ロボットガールズZ ロボットガールズZ オンライン ●ジーベッククルセイド ジーベック作品のクルセイド。公式に統合しているわけではないが、ジーベック作品内で統合してデッキを組むことが可能なためこう呼ばれる。 色は赤と黒。 作品一覧 機動戦艦ナデシコ 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- 宇宙戦艦ヤマト2199 蒼穹のファフナー 蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH 蒼穹のファフナー EXODUS ●GAINAXクルセイド GAINAX作品のクルセイド。ジーベックと同じく公式に統合しているわけではない。 色は赤と黒。 また、GAINAX作品ではないヱヴァンゲリヲン新劇場版とは混合できない。 作品一覧 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 トップをねらえ! トップをねらえ2! ●作品単体シリーズ 通称、アナザークルセイド。 作品単独でしか構築できないが、一部作品はシリーズとして扱える。 ◇聖闘士星矢シリーズ 聖闘士星矢 聖闘士星矢Ω 聖闘士星矢 Legend of Sanctuary ◇アクエリオンシリーズ 創聖のアクエリオン アクエリオンEVOL アクエリオンロゴス ◇フルメタル・パニック!シリーズ フルメタル・パニック! フルメタル・パニック? ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid フルメタル・パニック!(原作小説版) フルメタル・パニック! アナザー 以下は作品単及び直接的続編のみのクルセイド ◇非公認戦隊アキバレンジャー ◇るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ◇ジョジョの奇妙な冒険(TVアニメシリーズ) ◇マギ(TVアニメシリーズ) ◇幽☆遊☆白書(TVアニメシリーズ) ◇銀河機攻隊マジェスティックプリンス ◇モーレツ宇宙海賊 ◇魔法騎士レイアース ◇甲鉄城のカバネリ ◇レガリア The Three Sacred Stars ◇ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ◇サクラ大戦 ◇スーパーロボット大戦V 【色】 勢力ごとに色分けが成されている。 この辺はガンダムウォーと同じだが、あちらに比べ色は少ない。 色ごとに得意とする役割が存在する(最近は形骸化しているが)。 青 防御や回復、サーチやドローを得意とする 緑 攻撃や効果によるダメージ(焼き)に優れる 赤 バウンス、カットなどの妨害が得意 黒 破壊やボードコントロールに優れる 紫 特殊カード プロモカードなどが該当する 【カードの種類】 ユニット、キャラ、コマンドの三種類で構成される。 ガンダムウォーとの違いはオペレーション、ジェネレーションカードが存在しないことである。 土地やGと呼ばれるカードは存在せず、かわりに上記した三種類のカードに(基本的に)存在する「Gシンボル」が国力となる。 Gシンボルを持つカードをGエリアに配備することで、そのカードの色と同じGが発生する仕組み。 ユニット ゲームの主役。いわゆるモンスターカード。 ロボ多め。 彼らを使い、いかに相手の本国を0にするかを考えていくのが基本。 キャラ そのまんま。キャラクター。 基本的に人間キャラが該当する。基本はロボットのパイロットだが、場で戦闘を行わずにサポートを行うものも多い。 ユニットにセットして戦闘力を上げるなど、様々な効果でアシストを行う。 同一名称のキャラは自分の場に1枚しか存在できない。 例えばコードギアスの「ゼロ」と電童の「ゼロ」も共存できない 名称さえ違えばいいので、別名を持たない「黒」と「黒&アンバー」や「かなめ&テッサ」と「テッサ&かなめ」、どう考えても誤植なのに何故かエラッタがかからない「波嵐万丈」と「破嵐万丈」は共存可能。 等身大作品では「リンク」というユニットとキャラクターを一纏めにした能力を持つユニットが多い。 コマンド 魔法カードのようなもの。 使い捨てで様々な効果を発揮する。 当初はGシンボルなしのカードが多かった(というかGシンボルを持たないカードが存在するのはコマンドのみ) トップエース デッキ外に用意する特殊な両面カード。 普段はキャラクターカードとしてデッキ全体の動きを支援するが、条件を満たすと強力なユニットとして扱える。 【おおまかなルール】 デッキは50枚、サイドデッキは10枚。 何らかの方法で相手のデッキを0にしたプレイヤーの勝利となる。 まずデッキをシャッフルし、じゃんけんなりサイコロなりで先攻、後攻を決め、その後本国からカードを6枚引く。 この時一度だけマリガン(手札引き直し)がお互い可能。 初期手札が揃ったら、ゲームスタート。 ルール用語はシリーズ開始当初はガンダムウォーと同じものを使っていたが、作品のバリエーションが多いクルセイドとはそぐわないため、幾つかが変更されている。 (本国→デッキ 国力→コスト ロール・リロール→活動・休息状態 など) 開始フェイズ 攻撃側は、場のカードを活動状態(縦向き)にする。 活動状態とは、出撃が可能な状態のこと。要するにアンタップ。 逆に休息状態(横向き)というのがあり、この状態だと出撃できず、戦闘力は0として扱われる。要するにタップ。 ドローフェイズ ゲーム開始時はここからスタート。 本国からカードを1枚ドローする。 ただし、先攻1ターン目はドロー出来ない。 配備フェイズ 攻撃側は、場にユニット、キャラ、Gのプレイ(Gシンボル持ちのカードをGエリアに配備すること。国力を発生させる手段)ができる。 どのカードもプレイは基本的にターン中に1枚。 戦闘フェイズ 戦闘フェイズは攻撃、防御、ダメージ判定、帰還の4つのステップに分けられる。 攻撃ステップ 攻撃側は場のユニットでチームを組み、戦闘エリアに出撃させることができる。 チームを組む、とあるが別にユニット1枚でも出撃できる(正確にはユニット1枚でもチームとして扱われる)。 もちろん出撃しなくてもOK。 防御ステップ 防御側は自分のユニットを防御に出撃させられる。 この時、相手のチームとぶつかると「交戦状態」となる。 ちなみに相手がいなくても防御に出ることは可能。 ダメージ判定ステップ ユニットが交戦中の場合、互いにダメージを与えあい、バトルの勝敗を決める。 戦闘力が相手の防御力を上回っていれば、相手のユニットを破壊できる。 相手のユニットがいない場合は、相手デッキに戦闘力分のダメージを与える。 帰還ステップ 戦闘エリアにいる全てのユニットを配備エリアに戻し、休息状態にする。 この時、「装填(X)」という特殊効果を持つユニットがいれば、Xの値だけ自分のユニットを活動状態にできる。 ターン終了 ターンを終わり、相手のターンが始まる。 この時手札の枚数が6枚を超えていた場合、超えた枚数分手札を捨てなければならないので注意。 …とまあ(だいぶ)大まかに説明するとこんな感じである。 クルセイドはかなりルールが複雑なので、もし興味を持ってくれた人がいるなら、まず経験者に教わるか公式のルールブックを読もう。 この項目でクルセイドに多少なりとも興味を持っていただけたならうれしい限り。 人気のアニメ作品が多数収録されているため、興味がある人は手を出してみてはいかかだろうか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 参戦しても3枚必須カードが高額 シングルで売ってないパターンで諦めるしかないのがなぁ。誰でもカモーンかと思いきや新規に厳しいんだよねぇ。 -- 名無しさん (2014-02-28 20 41 59) パックの再生産を一切しないことに定評のあるTCG -- 名無しさん (2014-05-16 20 19 15) 何気なく1パック買って、レアのグレちゃん引けたからどうしようと思ったけど…遊戯王より面倒臭そう… -- 名無しさん (2014-09-08 04 11 36) 大会やってる店が近場に無い。初期はやってたけど、ガンダムウォーと混同できるだのなんだのルールが訳わかめだった記憶が -- 名無しさん (2014-09-08 04 19 34) 再販しない、必須プロモはでかい大会でしか配らない、制限の見直しを一切しない。でもまぁ、他のと違ってちゃんと会話してるだけまだ良いかな -- 名無しさん (2015-02-27 16 02 31) ちなみに正式名称はクルセイド"システム"カードゲーム。シリーズは別の用語として使われてるからクルセイドシリーズって呼び名は本当は正しくない -- 名無しさん (2015-11-06 13 41 52) そこそこ同士で戦うと楽しい、それ以外は遊戯王のがマシなレベル -- 名無しさん (2016-08-19 17 48 53) まったく会話をしない遊戯王がまマシとか・・ -- 名無しさん (2016-12-02 17 08 51) 新弾出るたびに纏め買い推奨だけど、他のゲームに比べるとあんま金かかってないんだよなぁ -- 名無しさん (2016-12-02 17 10 48) 作品毎のプール格差を考えたら、一応全部が選択肢になる遊戯王のがマシでしょ。 -- 名無しさん (2017-03-22 10 27 53) 来年の二月で運営終了だとさ -- 名無しさん (2017-10-05 13 31 11) 遊戯王よりマシじゃないと思うアニキはジェイデッカーみたいな依怙贔屓されてない作品で依怙贔屓されてる作品で勝つ方法教えてくれ -- 名無しさん (2021-04-16 21 10 35) 名前 コメント
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登録日:2009/06/27 Sat 23 33 56 更新日:2024/03/13 Wed 11 34 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 「デジデジ?」「モンモン!」 アニメ アニメ映画 アーマゲモン インペリアルドラモン ウーロン茶 オメガモン ディアボロモン デジモン デジモンアドベンチャー02 パラディン フルボッコな太一 三年経ってもなお続く丈の奮闘 修正待ち 劇場版 映画 東映アニメフェア 電車の中でケータイ使うなーっ!!! 最強の敵 ふたたび… 2001年春の東映アニメフェアで公開されたアニメ映画。デジモン映画第四作にして“アドベンチャー”最終作。 同時上映は『ONE PIECE ねじまき島の冒険』『ジャンゴのダンスカーニバル』。 『ぼくらのウォーゲーム!』の正式な続編でもあり、02の最終回でベリアルヴァンデモンを倒した後の後日談でもある。 細田監督がジブリに出向していて不在だったのでハブられたけど完成度に不安がもたれていたが、なかなか良い作品に仕上がった。 だがウォーゲームの一部の映像を使い回しているため、手抜きと揶揄されることもある(特にキャラが3年前と全く同じ姿のため)。 興行収入は歴代最高を記録し、デジモンブーム最盛期を彩った。 ◆ストーリー 太一達とネット上に出現した謎のデジモンとの死闘から3年後の2003年3月25日。 送られてきた謎のメールを開くとクラモンが現実世界に実体化するという事態が各地で多発する。 さらに太一とヤマトの名前や写真がネット上に大量に流され、その原因が生き残っていたディアボロモンの仕業だと判明。 ディアボロモンを倒すため、前作と今作の“選ばれし子供達”が総力をもって再び決戦に挑む。 ◆主な登場人物 ○本宮大輔 (CV 木内レイコ) ヒカリちゃん一筋が行き過ぎて命令無視しそうになったり、幼少期の太一の写真を見て「誰コイツwww」と言っちゃたりする。 未来のお兄さん(希望)になんてことを……。 賢と共にリアルワールドのクラモン実体化を阻止するために奔走する。 ○一乗寺賢 (CV 朴ロ美) 元デジモンカイザーであり現在は大輔の相棒。劇場版では初登場となる。 今作でも大輔の良きストッパー役を務める。 実は大輔からボールを一度も取られたことがないらしい。 02本編では大輔を「本宮」、「本宮君」と苗字で呼ぶことがほとんどであったが、本作では「大輔」と名前で呼んでいる。 ○井ノ上京 (CV 夏樹リオ) 今回の事件に不可抗力とはいえ幇助してしまい、ある意味最大の戦犯。 調子に乗ってゲートを開きすぎたため、大量のクラモンを現実世界に実体化させてしまう。 ○火田伊織 (CV 浦和めぐみ) 最後の最後でファインプレー。「光を!」 ただし、それまで影が薄いのが……切ないところである。 ○高石タケル (CV 山本泰輔) 太一達と共にディアボロモンにリベンジ。 ヤマトへの「兄さん」呼びにびっくりした人も多め。 ○八神ヒカリ (CV 荒木香恵) 同じくディアボロモンと戦う。何故か異様にタフで、攻撃が直撃したにもかかわらず無傷だった。 無印の頃も病弱だったのに元気だったので、恐らく元から強靭なのだろう。 ○八神太一 (CV 藤田淑子) お買い得ご奉仕品 380円。 初っ端からワープ進化→ウォーグレイモン→オメガモンのコンボをぶちかます。 ○石田ヤマト (CV 風間勇刀) 近海産最高品 980円 今回はお台場にいたので、戦いに参戦出来た。 ○泉光子郎 (CV 天神有海) 今作でも頼りになる司令塔。 今回も烏龍茶を飲んでいたが行動に支障は出なかった模様。それにしてもやっぱり飲みすぎである。 合言葉は「デジデジ」「モンモン」。 ○武之内空 (CV 水谷優子) 部活の合宿から呼び戻されるが、結局戦いには参戦できず。 太一、ヤマトと共に戦いを見守る。 ○城戸丈 (CV 菊門正美) 高校の入学手続きに行っているが、ディアボロモンのお陰で手間取る。 3年前といい夏の事件といい、一番ディアボロモンに呪われているのかもしれない。 大輔と賢に自転車を届けてくれる最年長のパシリ。 ○太刀川ミミ (CV 前田愛) アメリカから帰国。司令室代わりのパソコンルームで光子郎と戦いを見守る。今作でも活躍できなかった。 国境の壁を越えてきたというのに、散々である。 ○お台場に集まった子供達 オメガモンやインペリアルドラモンにエールを贈る。あの頃の俺達もこの中にいた… ◆主な登場デジモン ○ブイモン (CV 野田順子) 大輔のパートナーデジモン 出現した大量のクラモンの群に流されてしまう。その様子はなんか和む。 ○ワームモン (CV 高橋直純) 賢のパートナーデジモン 賢と同じく劇場版初登場。 同じくクラモンの群に流される。 ○パタモン (CV 松本美和) タケルのパートナーデジモン 前回の敗北で学習したのか、最初からエンジェモンに進化してディアボロモンに挑む。なんかやたらデカい。 きっと劇場版デジモン仕様なのだろう。もしくはネットワーク世界限定サイズかも。 ○テイルモン (CV 徳光由禾) ヒカリのパートナーデジモン こちらも最初からエンジェウーモンに進化して戦う。同じくなんかデカい(02本編ではヒカリをお姫様抱っこがやっとだった)。 ナイスセクシーリップ。 ○その他、パートナーデジモンたち 今回も尺の都合上、空気なメンバーや参戦できてない面々が多い。 また、そもそも相手がディアボロモンということもあり、作戦自体が究極体前提の物だった様子。 ○オメガモン (CV 坂本千夏、山口眞弓) アグモンとガブモンが一気にジョグレス進化した究極体。 ネット世界でディアボロモンを撃破し、その後現実世界でアーマゲモンと戦うが敗北してしまう。 3年前の戦いの当事者である太一たちやその戦いを見ていた京もオメガモンの敗北にはショックを隠しきれていなかった。 前作と比べると明らかに弱体化が目立つが、これは前と違って正規の進化方法だったから、 アーマゲモンが対オメガモン用デジモンだったから、等の説がある(*1)。 だが何だかんだ言って、戦闘での格好良さは健在であり、今作の戦闘シーンのほとんどはオメガモンである。 ○インペリアルドラモン (CV 野田順子、高橋直純) ブイモンとワームモンが一気にジョグレス進化した究極体。 途中、クラモンが宣戦布告した際に東京湾へ向かうため進化しようとしたが、 移動手段として便利なためか上記の通り分断されてしまった。 ドラゴンとファイターの両モードで戦うが、全く歯が立たず敗北。 しかし、進化(*2)→飛行→モードチェンジ→飛翔→攻撃の一連の流れは挿入歌もあり、かなり燃える。 何気に本編では未使用のギガデスを使うシーンがあるが、本編最終回で使用したものとは様式が異なる。 この形式のギガデスは続編のデジモンアドベンチャー tri.において感染インペリアルドラモン・ファイターモードも使用する。 ○ディアボロモン 前作で世界を震撼させた究極体デジモン。生き残っていたデータが増殖して復活。 太一とヤマトに敗れたことを根に持っており、ネット上に2人のデータをばらまいたりする。その様は最早ストーカー。 オメガモン、エンジェモン、エンジェウーモンの連携の前に敗れ去る。 が、時が経って精神的に成長したのか保険をかけており、消滅する前に京が開いたゲートから大量のクラモンを現実世界へ送り込んだ。 …が、京がゲート開かなかったらどうするつもりだったのだろうか。まぁ、自分で開けそうだけど。 ○クラモン ディアボロモンによって大量に現実世界へ送りこまれる。可愛い。 電車の中でケータイ使うのはいけない。 ○アーマゲモン 大量のクラモンが融合して出来た巨大デジタマから産み落とされた究極体デジモン。 絶大な戦闘力を誇り、容易に増殖できるクラモンが細胞のようになっているためオメガモンとインペリアルドラモンの攻撃がまるで通用せず(*3)、 口から放つ『アルティメットフレア』による攻撃で両者を撃破した。 ○インペリアルドラモン パラディンモード ロイヤルナイツの始祖と呼ばれる古代聖騎士型デジモン。 戦闘不能になったオメガモンから“ある物”を託され、インペリアルドラモンがモードチェンジした姿。 いわゆる劇場版オリ形態。 活躍はほぼスライド移動でアーマゲモンに剣を一突きするというショボいものだったため(*4)、 この映画が好きか嫌いかに関わらず納得できないという意見も多い(その前のオメガモンと自身の戦闘シーンがかっこよかったことも大きい)。 好みの差にはなるが、アルティメットフレアを薙ぎ払ってアーマゲモンに突っ込むくらいの激しい動きをやった方が良かったのかもしれない。 そこ、剣が強かっただけとか言わない。きっと一撃で倒せるほど強かったんだ。 主題歌『フレンド~いつまでも忘れない~』 もちろん神曲。 聞く度に思いd(ry なお現在、何故かこの曲のフルバージョンは一切インターネット配信されておらず(AiMのシングルでもこの曲だけ削除されている)、CDの購入かレンタルが必要。 挿入歌『brave heart』 我らが神曲。 ただオメガモンへの進化シーンでイントロしか流れない。 挿入歌『ターゲット~赤い衝撃~』 Butter-Flyの影に隠れがちだが、こちらも十分な神曲。 上述したように、この曲が流れてからのブイモンとワームモンの「通常進化→ジョグレス進化→究極進化」、 インペリアルドラモンの「メガデス連射→ブラックレインによる爆炎の中からモードチェンジ→空中からギガデス」という流れはかなり熱い。 【余談】 「オメガモンこそ最強! パラディンは絶対に認めない!」とか言う人がいるが、 Q「デュークモンクリムゾンモード、インペリアルドラモンパラディンモード、 オメガモン、3体の中でいちばん強いのは?」 関「同じ究極体なので、基本能力は同じ。ただ個体差、戦うデジモンに対しての対応能力は違います。」 ※関とはデジモンフロンティアまでのデジモンアニメのプロデューサーを担当した関弘美のこと。 という公式回答があるので一概には言えない。 どの主人公デジモンたちもそれぞれの強さを持っている。ということだろう。 追記・修正は、選ばれし子供達の皆にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大輔「アハハハハ!誰コイツ!!」太一「すまん、俺だ」 このシーンよく覚えてるな -- 名無しさん (2014-01-12 21 51 54) 最後の一撃が頭にサクッと刺すという呆気ない最後ってのが残念だったが、それ以外は最高だった -- 名無しさん (2014-01-12 23 45 39) 負けちまったけど、オメガモンの水上での挙動やインペリアルドラモンの一連の攻撃がかっこよかったと思う。 -- 名無しさん (2014-01-13 00 00 39) 「オメガモンこそ最強! パラディンは絶対に認めない!」って言うのはさ、オメガモンがインペルアルドラモンに出番が吸収されてるから文句が出たんじゃね。俺だって当時はオメガモン、噛ませ犬かよって目茶苦茶納得いかなかったし。今はインペルアルドラモンも嫌いじゃないけどね -- 名無しさん (2014-01-13 13 27 44) ↑出番の多さで言ったらオメガモンのほうが多いと思うのだが -- 名無しさん (2014-01-13 13 33 02) オメガモンが負けたのがすごくショックだったな…時間があったら見直そうかな -- 名無しさん (2014-01-13 13 40 56) 別に02の映画なんだからインペリアルドラモンが最後に活躍するのはいい。だけど、オメガモンが負ける時の演出が気に食わない。太一とヤマトの二人がなんであの扱いなん… -- 名無しさん (2014-04-19 00 34 01) ↑ライダーとかでも似たようなことがよくあるしな -- 名無しさん (2014-04-19 10 14 26) 最後にデジヴァイスや携帯をかざしたシーンでなんで大輔だけは携帯だったのか不思議だった -- 名無しさん (2014-08-05 09 57 08) ↑ミスじゃない?作画の -- 名無しさん (2014-08-05 09 58 28) ↑4 ウォーゲームとの状況差があるうえ、紋章まで失って無理にワープ進化してる状態だから仕方ないねん……それと、アーマゲモンのオメガ撃墜ってあれ口の中にぶち #27858;荒れたガルルキャノン数発を必殺技に上乗せしてるんだと思っている。 -- 名無しさん (2014-08-10 14 38 25) アーマゲモンの攻撃避けたら周りにいた人達に当たるからオメガモンが全部受けなきゃならなかったのもある -- 名無しさん (2014-08-10 14 50 38) 丈が自転車借りた女の子は塾が同じで 自転車の件でその後いい感じになったと 噂を昔聞いた -- 名無しさん (2014-08-10 16 24 52) オメガモン負けて呆然とした太一の上をインペリアルドラモンが飛んでいくシーンは正直涙なしに見れない。02の太ヤマ空の謎恋愛も実はオメガモンが負ける為の伏線だったんじゃと今になって思う。 -- 名無しさん (2014-09-26 15 53 56) 光子郎はこの劇場版でも活躍 -- 名無しさん (2014-10-23 16 14 16) 30分尺であの人数を出すのも大変だったろうな -- 名無しさん (2014-10-27 03 23 53) アーマゲモンとディアボロモンって同じような倒され方だね -- 名無しさん (2015-03-25 21 33 09) 実質アドベンチャーのラスボスだったが、アーマゲモンよりアポカリモンとデーモンの方が強かったような。 -- 名無しさん (2015-03-26 19 30 27) アーマゲモンはデータ分解みたいな特殊能力がないからね ただ単純な破壊力と耐久力なら全デジモン中でもトップクラスだと思う -- 名無しさん (2015-03-27 02 09 02) 人間世界で暴れられても困るしね。tri.では人間世界への被害が一つのポイントになってるけど。 -- 名無しさん (2015-12-19 09 10 35) 最後に見たの昔だからよく覚えてないが、アーマーゲモンって結構大きかった記憶があるがどれくらいの大きさなんだ?もしかして怪獣王と共演できるでかさなのか? -- 名無しさん (2016-02-27 13 32 03) ↑オメガモンよりは大きいよ。画像ぐぐってみたら顔部分で既にオメガモンの全長が入りそうな感じだった。 -- 名無しさん (2016-02-27 14 58 19) オメガモンって身長何mくらいだっけ?メタルグレイモンよりも大きいよね? -- 名無しさん (2016-03-25 14 46 29) ↑メタルグレイモンって18mらしいけど、これより大きいってことは20mはあるんかね? -- 名無しさん (2016-04-05 13 59 09) 今回の監督をした今村さんは無印テレビ版最終回の絵コンテを担当した人である。 -- 名無しさん (2018-04-23 20 49 00) オメガモンは後ろにいる人間たちをアーマゲモンの攻撃から守るために盾になって敗北とかならまだ納得できる気がする -- 名無しさん (2022-04-18 18 17 46) 今回のオメガモンはそもそも進化の時デジヴァイスの色が水色のままだったから… -- 名無しさん (2023-10-18 06 29 30) オメガモン出しゃばりすぎやろ。しかも一回勝った相手だからってイキって敗北、インペリアルPMのかませ扱い -- 名無しさん (2024-02-21 09 20 51) 名前 コメント
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[黄]味方の攻撃力が上昇する(特大) リーダー効果 エンジェモン&エンジェウーモン ワザ効果 ゴッドドラモン ゴッドドラモンSP
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[紫]敵から受けるダメージを半減する(12) リーダー効果 ヴァロドゥルモンEX+ オファニモン ネフェルティモン ファンロンモンSP ワザ効果
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邪魂転生デジモンコネクト 作者 銀 (本人サイト『銀の穴蔵』) 出展 デジモンウェブ(オリジナルデジモンストーリー掲示板) DNpedia 紹介ページ リメイク後 まだ掲載はありません。 リメイク前 第1話 データ化 第2話 召喚 第3話 - 第4話 黒い夢喰い魔 第5話 NEXT 第6話 勝利 第7話 バラの陰と2人のテイマー 第8話 - 第9話 - 第10話 セフィロトウェポン 第11話 侵食 第12話 - 第13話 鎖 第14話 修行 第15話 - 第16話 - 第17話 ある日 第18話 恐怖と修行と始まりと… 第19話 D-コネクター 総集編―序曲― 第20話 黒
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敵全体にダメージを与える(中)(12) リーダー効果 マグナモン ワザ効果 ガルルモン グラウモン クリサリモン クワガーモン クワガーモン ファイラモン ブラックガルルモン ブロッサモン メカノリモン レッパモン
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[赤]カードを回復カードに変化させる(5) リーダー効果 ワザ効果 アルラウモン キウイモン ケンタルモン