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スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:クルセイダー 二つ名: 外 見: 総GP:200 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP :12(14) 最大EN :18(54) 装 甲 :10(10) 運動性 :13(49) 近距離攻撃力:11(27) 遠距離攻撃力:14(61) 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 地対空仕様 : 2:<飛行>の類の特性を持つユニットに対して命中+1の修正 ロックオン : 2:ターン開始時にそのターンの「移動」行動の破棄。「命中+1」 サポートAI :10:命中+1 ニュートラル 必中 ★活動限界10T :-30: ★冷却機能不備 :-7:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージ ★修理困難 :-7:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分 純科学 :-4: 【武装オプション】 名前 :消費:効果 ・近距離 ヘビーアタック : 2:攻撃+2 命中-2 ・遠距離 ビーム : 4:「攻撃+2」「切り払い」「EN1」 超長射程距離x3 : 9:射程+3 EN+3 P武装 : 3:「攻撃-3」移動後射撃可能 弾幕・爆撃 : 4: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション パンチ : : : : キック : : : :ヘビーアタック 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション マシンガン : : : :P武装 6連装短距離ミサイル : : : :弾幕・爆撃 中口径レーザー砲 : : : 1:ビーム 12連装長距離ミサイル: : : 3:超長射程距離x3 【設定】 重量型バトルメックの一種 左右胴に弾薬を搭載しており誘爆しやすく、また弾数も少ないので攻撃手段が中途半端
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ため息をついて 学帽をなおす 悪の帝王は 遠いゴールで笑ってた 飛行機墜落して 海上漂流して 僕はいつだって 取れかけのウェービーヘアーだ だ だ だ はーあ… 鋭い目をした あいつはお星様 汗かき べそかき 頬を染めるよ 横たわった身体をそっと 死体に見せかける君になれたら たったひとつの光 願いこめて DIOの元向かって 星屑クルセイダーズ 明日も俺の覚悟 見せてやるよ DIOの元向かって 星屑クルセイダーズ 西へ 最愛の出会いと 別れの間に間に 思い出はいつも 砂塵でけぶるよ 旅路につく 俺たちは 恐くならないように ダンスを踊る 着いたばかりの砂漠 きらきらして 陽に焼けて痛えよ 星屑クルセイダーズ 泣き出しそうな笑顔を 忘れねえよ 夕焼けに流れ星 いつまでも消えないで たったひとつのスプラッシュ 願い込めて 僕の声届けて 星屑クルセイダーズ てめえに俺の怒りを 見せてやるよ 時を止め打ち勝て 星屑クルセイダーズ 西へ 消えゆくDIOの身体 きらきらして 陽に焼けて痛えよ 星屑クルセイダーズ 泣き出しそうな笑顔を 忘れねえよ 夕焼けに流れ星 いつまでも消えないで 原曲【YUKI「星屑サンセット」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2385329】
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最 終 話「未来」 闇と光がぶつかり合う先に、待つものは未来か終焉か― クロニクモン「フルウェポンバースト!」 ベルゼブモンの陽電子砲、マグナガルルモンの両腕の武器、 セントガルゴモンのジャイアントバズーカ、ポジトロンレーザー、ガルルキャノンを一斉に放った。 カオスロード「カオスグレイブバースト!」 メタルシードラモンのアルティメットストリーム、ムゲンキャノン、トランプソード、そしてほか多数のデジモンの火器が発射する。それぞれ相殺しあい、周りの岩山などを消滅させた。 クロニクモン「だったら・・・これで勝負だ!」 守護龍の剣を構える。 カオスロード「面白い・・・全て滅ぼしてやる!」 カオスロードもまた、大極の剣を構えた。 カオスロード「大極終焉波動刃!」 クロニクモン「インフィニットクロニクル!」 すさまじい波動がクロニクモンを打ち据える。それでもかまわず、クロニクモンは突っ込んだ。 何度も何度も剣を打ち合い、お互いがボロボロになる。 カオスロード「何度でもやってやるさ!この腐りきった世界を滅ぼすまで!」 クロニクモン「そんなこと!させるもんかー!」 光が舞う。闇が散る。その繰り返しだった。その延々と続く剣戟の中、その合間に飛び交う波動で、両者ともボロボロになった。 クロニクモン「世界を滅ぼしても無駄なのに・・・何で分からないんだー!!!」 カオスロード「君こそ、どうしてこの世界を消さなければいけない、あってはいけないことにどうして気づかない!」 クロニクモン「違う!あってはいけないものなんて存在しない!」 カオスロード「何を言う!あってはいけないものとしてデジモンたちを殺し続けた人間の分際で!」 決定的な意見の相違。それが、二人の戦い続ける理由だ。 そしてまた、彼らは剣を振るう。壊すために。守るために。その先に何があるかも知らず。 クロニクモン「未来は絶対に無くさせない!」 カオスロード「消えろ!この世界とともに!過去とともに!」 クロニクモン「そんなこと、させるもんかー!!」 光が、世界を包んだ。 その光の後に、クロニクモンの刃に体を貫かれたカオスロードがいた。戦いは、終わった。 剣が体から抜けたカオスロードが静かに落ちていった。 その後を追って、クロニクモンも降りていった。 そこは、小さな丘だった。 クロニクモンが降りると同時に進化が解けた。だが、成長期に戻ったデジモンたちは不思議と疲れていなかった。 啓人「カオスロード・・・なぜ、最後の攻撃をよけなかったんだ?」 カオスロード「さあね・・・自分の中の何かがそうさせなかったのかもしれない。」 太一「喋らなくていい!死ぬぞ!」 カオスロード「どうしてだい?君たちは僕を殺すきできたんじゃないのか?」 太一「それは・・・」 大輔「ほっとけねえからだよ!」 カオスロード「なぜだ?」 拓也「目の前で死に掛けてる奴をほって置けるか」 コータ「たとえそれが自分が手をかけた人だとしてもね。」 カオスロード「人間というのは、不思議なものだな・・・だが、もう僕は長くは持たない。だから、最後の力を使って、扉を・・・開く。」 丈「でも、またはじまりのまちで復活するんだろ? 」 カオスロード「いや、僕はもう再生しない・・・」 ヤマト「なぜだ?」 カオスロード「僕は、出ジモンたちの過去の憎しみの集合体・・・そして、大量のデジモンを吸収したから、自我を手に入れ、人格を持った。もともと僕は、デジタルワールドの出来事を保存するプログラム・・・」 光二「そうだったのか・・・」 カオスロード「今から扉を開く・・・過去、現在、未来、全てをつなぐゲートを・・・」 そのままカオスロードは消え去った。そしてそこに、一つのゲートが開いた。 啓人「カオスロード・・・」 子供たちは、宿敵の最後に涙した。そして、その丘に墓標を立てた。 そして・・・ 子供たちとパートナーは、町へと帰還した。そこへ、山木が走ってきた。 山木「君たち!こっちへ着てくれ!」 タケル「え?」 山木「話は後だ!早く!」 街の人たちにカオスロードを倒したと言う暇も無いまま、いつもと違う慌てぶりの山木に促されるまま、わけも分からず連れて行かれた。 そこには、薩摩やゲンナイたちも集まっていた。 山木「これを見てくれ!」 子供たちとそのパートナーは示されたモニターを見て驚愕した。なんと、カオスロードの軍勢による攻撃で壊滅した地球の死んだはずのリアルワールドが、甦っていた。 カオスロードが消滅したことにより、吸収されたものが、復活していたのだ。 それをカオスロードが斃れた事と一緒に生き残った人々に伝えると、歓喜の叫びがあがった。 そして、それぞれの日常へと人々は戻っていった。 ・ ・ ・ あれから一年・・・・ デジタルワールドへ行った人々の記憶は削除された。無論、啓人たちの記憶は残ったが。復活した地球はデジモンに壊滅させられる直前の時間まで戻った。「壊滅した」という未来は無くなった。 そして、2XXX年8月― 子供たちとそのパートナー、オーガモン、ベルゼブモンたちはあの丘に集っていた。 啓人「あれから、もう一年か。」 太一「何で俺はここに来ると五年生に戻っちまうんだ?」 大輔「俺も、本当はもう中一なのに・・・」 拓也「俺は変わんねえけどな。」 コータ「きっと、初めてデジタルワールドに来たときの状態になるんだよ。」 タケル「でも、僕は小五だよ?」 コータ「・・・」 オーガモン「まあ、いいんじゃないのか?」 ブイモン「結局はそうなるのかぁー・・・」 しばらく笑い声が続いた後、しばらくそれからのことを話し合った。 だが、もう別れの時間が来た。 ユージ「早いな・・・」 空「また、会えるわよね?」 大「もちろんだ!けど、その前にやらなきゃいけないことがあるな・・・」 啓人「にどと、カオスロードのような存在を生み出さないためにも。」 そう、もう二度と同じ過ちを繰り返さないためにも。 だがきっと、いつかきっと。デジモンが共存できる世界へ。 いつか、きっと― デジモンクロニクルストーリー 完 結
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クルセイダー(女) 「全ては神の意のままに」 職概要 書いてね スキル解説 クルセイダー(女)・スキル プレイヤー別解説ページ クルセ個別ページ1 クルセ個別ページ2 クルセ個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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クルセイダー(男) 「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」 職概要 書いてね スキル解説 クルセイダー(男)・スキル プレイヤー別解説ページ クルセ個別ページ1 クルセ個別ページ2 クルセ個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
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近接で接触を受けやすい戦士系ながらも凍結狩りにより黒字化が進む。 チャージブローの範囲が拡大され、以前よりマゾさが大分改善された。 そして戦士系でありながらもコンバットオーダー登場によりPTにも喜ばれる存在に。 ステ振り 戦士の項を参照 装備 ページ時代と同様に選べば問題なし。 [オススメ装備] スキル振り 基本的には凍結効果のあるアイスチャージを先行する。 一見火力を上げて殲滅力を向上できるファイアも優秀に見えるが 凍結させることは即ち敵の反撃、KBを受けなくなることを意味する。 また70~100程度までの中LV帯において氷の有用性は比較的高く、 逆に炎を弱点として効率の出せる狩場は100~の高LV狩場に多い傾向にある。 氷先行の場合もそれらの狩場に移行するまでに炎を上げることができるため 現環境において炎を先行する利点はあまり無いと言える。 (炎は逆に中LV帯において耐性を持つ敵も幾らか存在する) LV上げ・狩場 クルセイダーは凍結狩りができるため、 多少LVが高い相手を狙って行っても問題なく狩れます。 仕様上精々LV差10以内の敵に絞られますが、 それでも沸きの良いマップでまとめ狩りできるなら2割ミスでも十分効率が出せます。 LV70-80 転職直後でもモグラで10分30%程度は普通に貯まります。 沸きが良好、平地、狭いマップと好都合なので 戦士の場合はミニダンジョンよりもサヘル地帯1の方がオススメ。 敵のLVが71以上なのでチケット集めにもなり一石二鳥。 【NG】 クルセで駐車場は罠です。ソロならまず非効率。 駐車場行くくらいなら60代からの狩場継続した方が効率良さげ。 モグラとの効率は比べてませんが精神衛生的にもモグラはかなり楽です。 LV72-80 殲滅速度がでないようならサヘル1継続で。 遅くても75くらいからは普通にサヘル2の方が効率出るようになると思います。 武陵のクルリス、ハリモグラあたりもショートカットがあるため狩りやすいかも。 LV80-85 アイアンミュテ、かかし、ヒキュー、サンドドワーフ等。 狩場移動の手間等も考えてミュテやサンドドワーフあたりが無難。 それまで武陵で狩ってた場合はヒキューやかかしでも良いかと。 LV85-90 やはりC-2でロイド狩り。 2倍タイムで1分10%溜まるとか頭おかしい。 LVが低すぎても殲滅速度がでないので最低でも80以上は欲しいところ。 凍結狩りの場合集めがし辛いので83~85くらいから始めると楽な気がします。 空いてない場合はC1もそれなりに美味しいです。 因みに低い段差の上からならぎりぎりブロー当たります。 LV90-95 ほむほむ? 地形的にロイド継続でも良い気がします。 ブローは上下判定があまり良くないので横移動マップが基本。 LV95-100 猫仙人、エルダーレイスとかかな。 下記の候補も早めに狙ってみるのも有り。 ロイド継続でも特に問題ないと言えば問題ない気もします、飽きを除けば。 LV100-110 クルー、マスタークルーとか。 時計塔最下層も弱点狙える敵多めなので有りかな? LV110-120 デスマリ、ブレパ。 イエティ、ケンタ、バイキンあたりも。
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第四章第二話「復讐」 リアルワールドがデジモンの襲撃により崩壊した。 そして・・・ その映像は、生き残った人々がデジタルワールドへ向かうところで終わっていた。 子供たちを包んでいたモニターの球体がゆっくりと離れた。 太一「馬鹿な・・・なぜ、こんな・・・」 子供たちとそのパートナーは、呆然としていた。 大輔「なんで、ここまでひどいことを・・・」 カオスロード「ひどい?これがひどいことなんだ?こんなもの、僕たちが受けたことに比べたら、まだ生ぬるい!」 ユージ「なんだと!」 カオスロード「そうか、知らないのか・・・なら教えてあげよう・・・」 ・ ・ まだその時代には善悪は存在しなかった。 それは、カオスロードの回想だった。 ××それは、まだ人間界が中世の時代だったころ・・・×× ―そう、その時代からすでにデジタルワールドは存在していた・・・ カオスロード(幼年時代)(以下カオス)「今日から人間の世界に行くんだろ?」 エンジェモン「ああ、そうだよ、カオス。」 ボアモン「早く行こうぜ!」 コロモン「みんな、どこに行くのー?」 ワーガルルモン「人間界と協力し合おうって相談に行くんだよ。」 そこにはカオスをはじめ獣人、獣、竜、天使、戦士、アンデッドなど、各種族のデジモンが存在していた。 エンジェモン「さあ、みんな、行こう!」 彼らは希望を胸に、人間界にたどり着いた。 だが、それは惨劇の始まりだった。 各国へと散らばったデジモンたちに人間はいかにも協力しようとしていた。だが、それらのほとんどは上辺だけのものだった。 人間A「ははははは!こいつはいいや!こいつら、ちっとも抵抗しないぜ!」 そう、人間たちはデジモンたちを捕らえ、殺し、道具のように使い、見世物にした。 人間B 「おらおら、さっさと歩け!」 プレイリモン「このーーー!」 人間B「ぎゃあああああ!」 我慢の限界に達したデジモンたちは反撃を始めた。 しかし、人間の数にデジモンたちをはるかに上回っていた。 人間C「化物め!死ね!」 ワーガルルモン「わあああ!」 また一人、また一人と斃れ、残ったのはわずかなデジモンだけだった。 無論、天使や神人形のデジモンを崇め、敬うものもいた。 だがそれも、自分の権力のためだけだった。 のこったデジモンも化物として殺された。 カオスは、その光景を目の当たりにし、人間に激しい憎悪を覚えたのだ。当のカオスも、命からがら逃げ延び、デジタルゲート発見してデジタルワールドへと帰った。 それが事の顛末だった。 カオスロード「・・・これでも、人間は悪くないといえるのか?今の世界だってデジモンは危険だといって殺す人間がいる。それでもか?」 その問いは、子供たちとデジモンたちの耳に、いつまでも響いていた・・・・ 続く
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 忍者クルセイダーズ 龍牙 タイトル 忍者クルセイダーズ 龍牙 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SAC-N4 ジャンル アクション 発売元 サミー 発売日 1990-12-14 価格 5500円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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ドールクルセイダー No.0614 ドールクルセイダー 読み:どーるくるせいだー 条件:アリス3 使用:戦闘 呪力3 フェイズ終了時まで、 スペル1枚 は「 防壁(X) 」を得る。 (Xは、自分のリーダーに配置されている 『人形』 の総数に等しい) 「本戦はこれからよ」 illustrator/十夜 考察
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クルセイダー スキル シールドマスタリー マスターレベル:20 盾装備時、物理防御力と魔法防御力が追加上昇する。盾を装備している場合、確率的に敵の攻撃をガードする。 チャージブロー マスターレベル:30 武器に与えられた属性で複数の敵を同時に攻撃する。チャージ状態でのみ使用可能で、一定確率で対象を気絶させる。またチャージブローを使用しても、チャージ状態は解除されない。 フレイムチャージ マスターレベル:20 一定時間、武器に火炎属性を与えダメージを増加させる。チャージブロー使用時、確率的に火炎持続ダメージが適用される。 ブリザードチャージ マスターレベル:20 一定時間、武器に氷属性を与えダメージを増加させる。チャージブロー使用時、確率的に氷結状態になる。 ライトニングチャージ マスターレベル:20 一定時間、武器に雷属性を与えダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。チャージブロー使用時、確率的に気絶する。 マジッククラッシュ マスターレベル:20 条件:チャージブロー3レベル以上 一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないよう制限する。[再使用待機時間 1分] リストネイション マスターレベル:10 自分の体力をすぐに回復させる。スキルレベルが高くなればなるほど回復量が増加し再使用待機時間は減少する。 コンバットオーダー マスターレベル:20 条件:リストネイション5レベル以上 一定時間、自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他スキルはマスターレベルまで上げることができる。例外的に初心者スキルとコンバットオーダーのスキルレベルは上げることはできない。 スキル 振り方 スキル数151 ブリザードチャージ1→リストネイション5→コンバットオーダー20→ブリザードチャージ20 →フレイムチャージ20→ライトニングチャージ20→チャージブロー30→リストネイション10 →マジッククラッシュ20→シールドマスタリー 炎、氷、雷のスキル順はお好みで 個人的に氷で動けなくした方がいいと思われ