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月ゲー設定 設定 ¶ 和風ファンタジー 世界観 あやかし //////////////////// 妖怪や神。人外の力をもったモノ。 人間の信仰心や純粋で強い感情などの「意思の力」から生まれ かつては強大な力を誇っていた。 しかし今、 人々の信仰心や恐怖心は薄れつつあり、 ある程度の平安と引き換えに 生きる事への渇望、人と人の情など 「人の持つ純粋な思いの強さ」も弱くなってきている。 それにより昨今の「あやかし」の大半は力を失った。 特に顕著だったのが妖怪達で、 彼らは”知”や”理性”を失い、神や人に討伐されたり 形が保てず霧散するなど 今現在、自我を保つ妖怪は殆ど見られなくなった。 成損[なりそこない] //////////////////////////////////////// 人の欲望、不安、妬み。負の感情が凝り固まったモノ。 「あやかし」と同じような要因で生まれてくるが、 自我もなく、姿形を形成することすら叶わない。 微弱な災いをまき散らすだけのモノであり、 月狂男はそれらを”ナリソコナイ”として蔑んでいる。 [設定] 強いものへと引きあおうとする性質があるらしく、ほおっておくと大きくなる。 そこにあるだけで、人間は負の感情に引きずられて、不安や、鬱、 喧嘩がたえなっかり病気になったりする。 さらに、成損が大きくなって悪化すると、 人々が狂気化したり、土地や水が腐って災害化したり、 (成損同士がくっつきあおうとするので)災害をひきよせる事もある。 月にはあやかしや人のもつ力を高める効果があるようで、成損も例外ではない。 月が大きかったり、月に力をあたえるような儀式のある日(月見等)には 実体が持てるまでに力をつけることがある。 実体をもつと、他のものを襲い、力をつけようする。 負の性質のものとは同一化しようとし、 正の性質のものとは反発し攻撃してきます。=どちらにしろ襲われる。 しかし、普段は実体化をしていない成損を倒せる機会もこの時だけです。 村落 //////////// 主人公の暮らす村落。 村々の集まる集落でもはずれの方にある。 けして豊かといえる場所でなく、5~6年前の飢饉のさい、 苦渋の決断で現在の大地主の傘下に入った。 現在の名主[なぬし]である男は、長年、村のまとめ役を行っていた家系で 一定の信頼を得ているが、大地主の評判はすこぶる悪く 「飢饉の心配は減ったが、前の生活の方が良かった」と 住民の不満はくすぶっているようだ。 主人公 十五夜の晩、外に出歩いたことがきっかけで 異様な現場で月見酒と洒落込む、どう考えても狂ってる男に 出会うことになる不運な女性。 身の危険を本能的に感じ取った彼女は男に言われるまま その異様な現場で共に月見を行う羽目になった。 その夜から主人公と男との奇妙な縁は重ねられ、 彼女は男の自由な生に憧れに近い感情を持つようになる。 そんな折に、大地主のもとへの妾話が飛び込んでくる。 境遇から、不自由な思いを多く経験してきた彼女は、諦めることに慣れていた。 男との出会いの前であったなら、素直に引き受けていただろう。 「あのハチャメチャだったお月見のやり直しをしよう」 彼女は男にそう提案をする。 この どうしようもない日常に歯向かうのか? 諦めて、ひと月だけの非日常を人生の慰めにしようか? はたまた、自分とは全く違う者だと男を嫌悪する? 主人公に選択の時が訪れていた。 [設定] 主人公は孤児で、普段から解るほどではないが、強い光の下(炎や夕日などの強い太陽) では茶色い髪に目が赤っぽく見えるぐらいには色素が薄い。 田舎の村なので、どうしても幼少期から遠まきにされて育った。 数年間、祖母と暮らしていたが2,3年前その祖母も他界。 祖母とくらした集落のはずれに一人おいてもらっている状態で 主人公は集落では浮いた存在。いろいろ諦めぐせがついている。 祖母には鬼見の才能があり、 主人公は祖母に貰ったお守りを形見として持っている。 月狂男 今では珍しい自我の残った妖怪であるが、たぶんに漏れず男も理性を手放しつつある。 「あやかし」として生まれるさい、おおもとになった”思い”は 生の渇望、生きる事への謳歌であったようで、 理性を失いつつある今でも、手負いの獣のように、生に貪欲。 敵意を向けられる事に過剰に反応している。 理性を失い、狂暴化した「あやかし」は神や神使からは討伐対象であり、 正の感情がもととなった「あやかし」ゆえ、成損とは殊更相性が悪く襲われやすい。 常に人妖両方から命を狙われるため、すでに感覚、思考が摩耗していて 少しでも自分の命を脅かすような危険性のある相手は容赦なく斬り捨てる。 月を愛でるという行為を、わずかに残った人間性の拠り所として過ごしているが 逆にその時間を守るためにどんな殺戮も厭わなくなってくるあたりが月狂といわれる由縁である。 神使 あやかし。 神様に仕えて様々な雑用をしているらしい。、 主人公に月狂男がどういった存在なのか教えてくれたり、 月狂男の意中の人である主人公を手にかけたり、 「天の羽衣」を渡して主人公達に選択をせまって暗躍したり、 命の危機が迫った月狂男を救う手だてを持ってきてくれる、かもしれない、 作中の大活躍が予感される人物である。 用語 ¶ 物語にかかわりそうな、ネタになりそうな文件、文化。 月見文化 竹取物語 月読
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関連リンク 企画サイト 参考資料 参考企画 参考ゲーム サポート サーチ 企画サイト 私の知らないキミの言葉 (藻前スレ6 503)方言ゲーさんのサイト オヤジ企画(仮) (藻前スレ5 577)オヤジ企画さんのサイト 夙昔の守り人製作ブログ (藻前スレ5 553)のんびり企画さんのサイト 【消失】cafemonoのブログ (藻前スレ5 544) 546氏(コスプレカフェでパティシエする話)のサイト 【消失】乙女なボブ@ ウィキ (藻前スレ5 422)乙女なボブ企画さんのサイト 色仕掛け企画へようこそ! (藻前スレ4 720)色仕掛け企画さんのサイト kinoko @Wiki (藻前スレ3 566)きのこ企画さんのサイト この恋☆MEGAネッ! (藻前スレ1 173)173@メガネ氏のサイト ↑ 参考資料 otome @ wiki 女向ゲー一般板『◆女性向ゲー用語辞典◆』のまとめ。 RPG大辞典倉庫Lv.5 家ゲーRPG板『RPGに出てくる用語を辞典風に集めてみるスレ【RPG大辞典】』のまとめ。 乙女ゲーム製作者@wiki したらば『乙女ゲーム全般@したらば』のまとめ。 やる夫がVIPでエロゲ製作をするようです 『やる夫ブログ』内。「やる夫がVIPでエロゲ製作をするようです」 やる夫がRPGツクールで超名作を作るようです 『やる夫ブログ』内。「やる夫がRPGツクールで超名作を作るようです」 2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ@ ウィキ ゲ製作技術板『2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ』のまとめ。 ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめリンク集 ゲ製作技術板『ゲームを作るための素材を集めよう!』スレのまとめリンク集。 ストーリー制作・演出・システムに関する注意スレ ゲ製作技術板『ストーリー制作・演出に関する注意スレ』のまとめ。 rpgvector 家ゲーRPG板『RPGの問題点と今後の方向性スレ』のテンプレ。 控え室 エロパロ板『SS書きの控え室』スレのまとめ。18歳未満禁止。 オススメのフリーグラフィックソフトスレテンプレとまとめ CG板『オススメのフリーグラフィックソフト』スレのまとめ。 資料提供/探求スレ 保管庫 同人ノウハウ板『資料を提供し合うスレ』のまとめリンク集。 ↑ 参考企画 喪女で乙女ゲーム作らないか? まとめwiki もてない女板『喪女で乙女ゲーム作らないか?』スレのまとめ。 ヤンデレの乙女ゲー作ろうぜ!! まとめwiki もてない女板『喪女なら、ヤンデレのこと、好きだよね?』スレから派生。 801game @ ウィキ 801板『お前らなんでもいいから801ゲーム作れって』スレのまとめ。 VIPでゲーム製作練習 @ ウィキ 製作速報(VIP)板『VIPでゲーム製作練習用スレ』のまとめ。 各板擬人化で乙女ゲー @ wiki 女向ゲー一般板『各板擬人化で乙女ゲー』スレのまとめ。 ↑ 参考ゲーム 乙女ゲームまとめ @ ウィキ 女向ゲー一般板で語られている市販乙女ゲームの情報のまとめ。 女主人公一般ゲームの感想@女向ゲ一般板 女向ゲー一般板『乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド』のまとめ。 乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーwiki 女向ゲー一般板『乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ』スレのまとめ。 ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki ゲームサロン板『ストーリーを教えてもらうスレ』のまとめ。 ギャルゲーのストーリーを教えてもらうスレ まとめWiki ギャルゲーム板『ギャルゲーのストーリーを教えてもらうスレ』のまとめ。 やり込めるフリーゲームのまとめ 同人ゲーム板『やり込めるフリーゲーム紹介スレ』のまとめ。 FLASHの面白いゲームまとめ@wiki FLASH板『FLASHの面白いゲーム』スレのまとめ。 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた まとめ@wiki YouTube板『【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ』のまとめ。 ↑ サポート LiveMaker 指南番 ゲ製作技術板『LiveMaker』スレから派生。TIPS集。 SRCオリ制作サポートwiki SRC用の素材サイトリンク集。音楽素材、背景素材サイトや参考サイトへのリンクも豊富。 ↑ サーチ 自作乙女ゲーSearch WingSearch ↑
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■用語メモ ○あやかし 人ならざるもの全般を指す。 あやかしのうち、人の進行を集めたものを「神」、 それに仕える者を「神使」、神及びその眷属ではないが 力のあるものを「妖怪」と呼ぶ。 場所、見る者の素質、あやかしの強さなどによって 見え加減は異なる。 ○鬼見 この世ならざるものを見る力。 ○お守り 主人公が祖母の形見として大事にしている守り石。 祖母がかつて力のある妖怪からもらい受けたらしい。
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Wiki編集練習用ページ ここは何を試してもいいwiki編集の練習用ページです。(@Wiki構文用) 実際の記事を編集するのが不安な人はここで練習してください。 テキスト整形のルールは編集中ページの下の方に書いてあります。 @wikiの基本操作 @wikiプラグインよく使うプラグイン目次を作成 文字を装飾 取り消し線 ↓練習スペース
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ゲームの流れ案 ゲームの流れ案流れ案その1( 350さん案をお借りしました) 流れ案その2(209@ツンデレ案) クイズの流れ案 シナリオプロット 流れ案その1( 350さん案をお借りしました) ※主人公がしゃべったりモノローグあったりするタイプ? ■プロローグ(共通)主人公モノローグ 好きな人がいるバレンタインは特別… 今年こそはチョコレートと共に私の思いを伝えたい 14日が近づくにつれドキドキしてくる そんな時片思いのあの人から14日のお誘いが!! これって期待していいの? とドキドキしてたらクイズを作ったからためしに答えてみてくれだなんて がっかりだけどこれもチャンス!? これから待ち合わせ場所に行かないといけないんだけど クイズ…大丈夫…かな? ↓ ■キャラ選択 主人公「あ、○○(名前)・・・その・・・」 ツンデレ「さぁクイズをはじめるぞ!!」 主人公「え? もうっ(心の準備が)」 ツンデレ「クイズするために今日は来たんだろ?」 主人公「うん」 ツンデレ「時間がもったいない」 主人公(よおし! クイズ全問正解して○○君に告白するんだ) ↑ 流れ案その2(209@ツンデレ案) ※主人公が選択肢以外はしゃべらないタイプ。 ■キャラ選択(顔グラのアイコン?が合って決定するとツン顔がデレ顔に……) ↓ ■プロローグ?(主人公の選択肢は共通で?) ツンデレ「この俺様に何か用なのか?」 選択肢→1.「チョコ受け取ってください!」 選択肢→2.「べ、べつにアンタのことなんて何も思ってないんだからね!!」 ツンデレ「俺様にチョコを渡したかったらクイズに答えるがいい!!」 (……これツンデレ?) ↓ ■クイズスタート!! ↑ クイズの流れ案 ■クイズ1スタート!(何問くらいかな?) ↓→クイズ不正解→バッドエンド「出直して来い!!」 ■クイズ全問正解!(一定数正解でもいいかも?) ↓(全問正解ならクイズ2まで進めるとか一定数正解ならイベント1で終わりとかどう?) ■イベント1(ツンがちょっとデレ。「けっこうやるじゃねえか」くらい?) ↓ ■クイズ2スタート(何問くらいかな?クイズ1よりは多く?それとも難易度高?) ↓→クイズ不正解→バッドエンド「出直して来い!!」 ■クイズ全問正解!(一定数正解でもいいかも?) ↓ ■イベント2(というかハッピーエンドイベント) ↓ ■おわり ↑ シナリオプロット シナリオプロット提出。 イベントの概要ってとこですかね。 ついでにキャラ設定もまとめてつけておいて欲しいです。 シナリオの書きかたは 216さんの指示通りに ttp //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0072.txt ゲームの流れは 326さんが書いてくれたものを参考に http //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0071.txt 1.クイズ1イベント(キャラ選択後~クイズ1開始までのとこ) 2.バッドエンド1(一定数不正解)→おしまい 3.クイズ2イベント(クイズ1一定数正解からクイズ2開始までのとこ) 4.バッドエンド2(一定数不正解※ここはバッド1と一緒でも構いません)→おしまい 5.エンディングイベント(一定数正解でハッピーエンド。ツンがデレデレ) 6.正解時のツンデレセリフ(何個か決めてないのですがとりあえず10個くらい?多い?) 詳しく書かなくても「ここでこーしてこーなってあーなってこうなる」 と書いてくれればおkです。 ※背景曲効果音など素材はシナリオが上がる前にそろえたいと思うので 指定するか、探してきてください。 ※探してくる際は、ゲームに使用して大丈夫かどうか事前にチェックを! ※そのサイトのアドレスと素材のある場所を掲示板に書き込んでください。 ※一応頭の「h」抜くとモアベター。 ↑
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製作について 製作の流れ 共通設定とか シナリオの書き方 お願い事項 ゲーム詳細 製作の流れ シナリオさんが(重複が気になるなら事前にスレか掲示板かで 名乗りを上げてから)シナリオ上げる ↓ (立ち絵) 背景・音楽探し スクリプト を各シナリオ毎に繰り返し 共通設定とか 基本的にプロローグを参照 (未来)時代背景:プロローグ参照 西暦300X年。人類は、宇宙にいた。 数年前に時空間移動システムが民間でも使用出来るレベルに 性格:プロローグ準拠。 こっちのシナリオとあっちのシナリオで性格違うだろ、 ってなっても(プロローグと乖離してなければ)気にしない。 年齢:多分20代始め 「若手」研究者って言っても10代は無くね? と思って。だけど未来だし、で何でもありなのか ■他 どっか他シナリオクリアしてからじゃないと開かないとか 好感度不足だと5日待たずに強制送還とか 土地&方言が同じ(ex.愛知県で名古屋弁)じゃなくて他所(ex.東京で名古屋弁)でこれがアイデンティティだから! とかいって方言使ってるとか 全問正解でベストエンド、そうでなければノーマルエンド、がスタンダードですが、間違いまくって、このドジッ子め☆そこがラヴ☆ 的なエンドとか とりあえずプロローグと乖離してなければ、なんでもオッケーな感じです。 前スレのレスで参考になりそうなもの→■ シナリオの流れは福井一日目を参考に。 シナリオの書き方 シナリオの書き方は「電子的な彼氏」企画様に準拠。 文章作法以下を参照してください。 ですがセリフの「」は無しで。 主人公の発言(未来時以外)はテキトーにカタコトにして下さい。 未来の会話は『』(二重かぎカッコ)で。 文中、文末(ページ末以外)でクリック待ちの指定があれば、 『[l]』や『(クリック待ち)』等を入れて下さい。 表示の都合でスクリプタが適当な語句で改行を入れたりします。 改行・改ページ位置などにこだわりがある方は、あらかじめ整形しておいてください。 一画面に表示されるのは6行(名前表示行込みで)、一行30字程度です。 お願い事項 2週間に一度くらいは生存報告をして下さい。
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【イラスト先行型3分ゲー企画】 ※期間は2014/8/25(月)~11/27(木)の約3ヶ月間でした (絵の募集は2014/8/25(月)~9/29(月)の約1ヶ月) 3分くらいで終わるゲーム、または3分ぐらいで作ったようなゲームを作ろう! お題「絵師が投稿したキャラクターからイメージする物語」 【一覧】 【募集要項~全体】 【募集要項~絵師向け】 【立ち絵作品】 【シナリオ作品】 【ゲーム作品】 【募集要項~全体】 ■絵師が投稿した立ち絵のキャラから、自由に想像してシナリオを書いてください。 キャラ名、性格、舞台設定、シリアス/コメディ等のジャンル設定etc…全て自由です。 もちろん、投下された素材をそのまま使ってゲームにしてOK。 ※細かい利用規約に関しては絵師が定めたものをきちんと確認してください ■なるべく絵師Aのキャラと絵師Bのキャラを混ぜたゲームではなく 絵師ごとに独立したゲームを作る形がいいかと思います (その為に世界観を整えてメインキャラを複数人描いて貰ってるので) でもこの人のキャラAとあの人のキャラBを混ぜて使いたい! って時はスレで呼び掛けるなどして本人に確認すればいいかも。 ■ゲームとして公開するのがベストですが、シナリオのみの投下も歓迎です。 そのシナリオが気に入ったスクリプターさんがいたら、是非拾い上げてゲームにしてみてください。 詰まっちゃったやつとかもとりあえず投稿してみよう! 【募集要項~絵師向け】 世界観の共通したメインキャラ数人分の立ち絵を投稿してください。 人数が多ければその分お話の幅が広がると思いますが あくまで3分ゲー企画用なので、主人公+攻略対象1人の2枚などでも十分OKです。 余裕があればスチルに使えそうな1枚絵も用意しておくと ライターのインスピレーションがより刺激されるかも 期間は8/25(月)~9/29(月)の約1ヶ月です。 ー素材の形式などー ■立ち絵画像は[PNG 400×800]で投稿してください。 表情差分など、組み合わせ自由の差分がある場合はPSD形式でもOK。 ■立ち絵画像は膝から頭までを描いてください。 人物の主要部分は出来るだけ幅266内に身振り手振り、またマント、袖、小物等々は幅400におさめて下さい。 サイズ感がわからない場合はこちらを参考にして下さい。 ■差分やスチル用1枚絵の有無については任意です。 1枚絵をつける際は[800×600]か、これと同比率のサイズで投稿してください。 ■投稿した絵は、この3分ゲー企画に限り参加者が自由に使用できる素材になります。 他イベント/スレ外ゲームへの使用や、イベント後のwiki保管の可否、 その他詳しい利用規約などについては各個人で自由に規定し リドミ同梱などの形で明記してください。 【立ち絵作品】 ■作成者 10-469 ■注意 人外のみ ■ダウンロード DL ■この立ち絵を使ってできた作品 シナリオ ゲーム1 ゲーム2 ゲーム3 ■作成者 10-481 ■注意 西洋ファンタジー風・psd・レイヤーセット ■ダウンロード DL ■作成者 10-494 ■注意 ファンタジー風・人物とモンスター ■ダウンロード DL ■この立ち絵を使ってできた作品 シナリオ1 シナリオ2 ゲーム ■作成者 10-502 ■注意 和風・着物の猫耳男・マスコット的な幽霊・レイヤーセット ■ダウンロード DL ■この立ち絵を使ってできた作品 ゲーム1 ゲーム2 【シナリオ作品】 ■作成者 10-474 ■注意 469用・エンディング三つのうち一つ流血バッドエンド ■ダウンロード DL ■このシナリオを使ってできた作品 ゲーム1 ゲーム2 ■作成者 10-497 ■注意 494用・主人公がプログラマー ■ダウンロード DL ■このシナリオを使ってできた作品 ゲーム ■作成者 10-500 ■注意 494用 ■ダウンロード DL 【ゲーム作品】 ■作成者 10-478 ■注意 469の立ち絵・クイズゲー ■ダウンロード DL ■作成者 10-483 ■注意 469の立ち絵と474のシナリオ・エンディング1つ追加 ■ダウンロード DL ■作成者 10-488 ■注意 469の立ち絵と474のシナリオ・立ち絵差分追加・シナリオ加筆修正 ■ダウンロード DL ■作成者 10-520 ■注意 502の立ち絵・吸血シーンあり注意 ■ダウンロード DL ■作成者 10-524 ■注意 502の立ち絵 ■ダウンロード DL ■作成者 10-632(10-497) ■注意 494の立ち絵と497のシナリオ・シナリオ加筆あり・1プレイ約30分 ■ダウンロード DL
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ツンデレクイズゲーム ツンデレクイズゲームスタッフ(1/25現在) データの受け渡しについて スケジュール(2月14日までの強行編) コンタクト ゲームの流れ案 ゲーム詳細 スタッフ(1/25現在) ■立ち絵担当 オカルト( 210さん) ヤンキー( 214さん) メガネ( 213さん) Vipper( 277さん) ■シナリオ担当 オカルト( 210さんが立ち絵と兼任) ヤンキー( 214さんが立ち絵と兼任) メガネ( 213さん、 362さん) Vipper( 273さん) ■スクリプト担当 216さん(吉里吉里/KAG) ■その他担当 226さん(ロゴ担当) ■その他ツッコミ担当 ゆかいなスレ住人 ↑ データの受け渡しについて 基本的にうpろだを使用させていただこうと思います。 スケジュール(2月14日までの強行編) ~1月28日 シナリオ担当はプロットぽいもの提出。 シナリオルールとシナリオ案とプロットについてを参照してください。 ~1月31日 立ち絵担当は作業報告。 スクリプト担当はシステム等きっちり決める。(作業報告) ~2月4日 シナリオ担当。ざっと完成させる。 立ち絵担当。完成提出。(間に合わない場合は仮立ち絵を提出) スクリプト。ここからが本番。 ~2月11日 スクリプトざっと完成。 デバッグ。 ~2月14日 完成。 ※皆さんいろいろ忙しいだろうと思うので各締め切りは+数日して 2月中に完成すればよしとします。 ↑ コンタクト メールフォーム(ファイル添付機能あり) 避難所 ↑ 2007年01月26日
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ツンデレQ~べ、別にお前とクイズしたいわけじゃないんだからなっ!~ ツンデレQ~べ、別にお前とクイズしたいわけじゃないんだからなっ!~ストーリー キャラクターオカルトツンデレ(丘 瑠徒) ヤンキーツンデレ(安西 番) メガネツンデレ(茂須賀 謳) Vipperツンデレ(落地 零) 主人公ツンデレ?(津出 好) ゲームの流れ スタッフ 素材お借りしました。 製作について ストーリー バレンタインに気になる彼にチョコレートをあげちゃうぞっ! でも彼にチョコレートを渡すにはクイズに挑戦しないといけないの…… がんばれ私!ファイトだ私!! ↑ キャラクター オカルトツンデレ(丘 瑠徒) 丘 瑠徒(おか・ると) 高飛車で根暗でオカルト大好きツンデレ。 主人公と同じ学校の後輩。オカルト研究会の部長。 クイズジャンルはオカルト ヤンキーツンデレ(安西 番) 安西 番(あんざい・つがう) 父も母も元ヤンという生粋のヤンキーツンデレ。 主人公の地域では絶滅危惧種であるヤンキー達の頭として名を轟かせている。 クイズジャンルは文学 メガネツンデレ(茂須賀 謳) 茂須賀謳(もすか・うたう) メガネをこよなく愛しているツンデレ。色々な人にとくとくと語る… しかし主人公ぐらいしかまともに聞いていない。 クイズジャンルはメガネ Vipperツンデレ(落地 零) 落地 零(おち・こぼれ) 趣味は2ch。ニュー速VIP板、二次系板住人。Vipperツンデレ。 最近疎遠ぎみだが主人公とは家が近所で、小学校からの付き合い。 クイズジャンルは2ch? 主人公ツンデレ?(津出 好) 津出 好(つで・このみ)※デフォ名 主人公なツンデレ? 見た感じ普通なお嬢さんだが実はツンデレを秘めていたりいなかったり。 ねらーだったりそうじゃなかったり。 ↑ ゲームの流れ キャラ選択→クイズ1スタート!→イベント1→クイズ2→イベント2(エンディング) スタッフ 原案 66さん タイトル案 298さん、 315さん、その他ななしさん タイトルロゴ 226さん、 493さん オカルト 210さん(立ち絵/シナリオ) ヤンキー 214さん(立ち絵/シナリオ) メガネ 213さん(立ち絵) 362さん、 213さん(シナリオ) Vipper 227さん(立ち絵) 273さん(シナリオ) スクリプト 216さん クイズ問題提供、応援等 スレ住人さん 企画進行 209 素材お借りしました。 ありがとうございました。(敬称略) ■背景 K sFactory(http //members.at.infoseek.co.jp/newfrontier/) 213さん(メガネ屋) 背景写真補完の会(http //www.globetown.net/~katokiti/) ■音楽 Music with myuu(http //www.ne.jp/asahi/music/myuu/) Kohzas Station(http //www.kohzas.net/) 煉獄庭園(http //www.rengoku-teien.com/) 遠来未来(http //e-m.afz.jp/) Remair ~記憶の星~(http //remair.net/) nerve (雑音空間)(http //k2works.com/nerve/) ■効果音 零式マテリアル(http //www.zero-matter.com/) ■クイズサンプル おさかな定食。(http //kgs.tenkyu.com/)Aqua Palace内(http //soft.tenkyu.com/) ■フォント S R H(http //vvix.com/) STUDIO twoG(http //s2g.jp/) ■立ち絵 [y]da s room(http //park20.wakwak.com/~yda/) ↑