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,. '' """" 、 / / |i ヘ;ハ∨ `ヽ、 / / / /! ,..-一 ゞ ヽ / / i ,.'//,ィd!7 ヘ `,_ i i/_/ /ヘ;;ソ ヾr‐-、 }ハ | i∧/ /} ` / ハヽ }! i `≧;∨く ___ / ゝ''// | }'´ ∠'´ } { ー'゙ / | ヘ. ヽ_,ノ . / 'Ⅴ| | /\ . ' |..| | {. \,..<r'"´ ̄孑≦三≧ 、 ∧ヘ| / / } 〉/´ i / . / // |',/ , _,,. ' . ./´ / , ´ ./ο . . ./ , / r‐- . { .{ / //'. /, , , ` 、._rー―――――――--- .ハ´二ニ=一 ''"´ / /! / ,イ / / / , \ ``丶、.. / /゙ | \ 〈, 〈 { {く. ヘ . . / / |. と个ヘ.,ヘ,_/~´ヽー―一ヘ. . . . . . . . . . ./ / | {,| |_,>‐/ \ ヘ . .`ー――――――――一' ヽ,ハ/ .| | | | / / \ヘ,_,,.. 'i"´iο ヘ } | | | | {_,/_,,. "´ ̄`´ |. | ゙| .|/从/ _|,___,| /´ / 二二ニニ ヘ. ′ /´ ____ `ヽ. / ./ο ヘ { // ̄i!'ヘ. } / .λ ヘ. ヘ.../ i! || ∧ノ / /∧ ヘ. |il |i . ...|| . /|. / ///,ヘ ヘ !l!.!| ||i /| / /////,ヘ ヘ |l!.|| ||| | / ///.‐≦ヘ__________. ヘ. !|゙|| |||゙..|. / ////////////// ` .、 ヘ. ||゙|| |||゙ | / /Ⅵ//////////// `ヘ. ||.|| |||. | / /´ \l////////// 〈. ||.|| |||. |. / '゙ \///////{ ',.. .||.l| |||゙.|. `| `'<///∧ ',.. .||.l| |||゙.| | ヽ`}´゙`‘、 ', || | ||| .| | V . ヘ ', || | ||| .| | ', ̄ ̄`ヘ ', |!゙| ||| |. | ',. ヘ ', |!゙| ||| |. | ', ヘ ', 【CLASS】 セイバー 【マスター】 新城 直江 【真名】 神武天皇 【性別】 女性 【スペック】 HP:9685/9685 MP:12250/12250 【属性】 中立・中庸 【レベル】 90 【ステータス】 ┏──────┳───┳──────┳───┓│ 筋力A+ │ 70 │ 耐久A+ │ 70 │┣──────╋───╋──────╋───┫│ 敏捷B │ 40 │ 魔力A │ 50...│┣──────╋───╋──────╋───┫│ 幸運A+ │ 70 │ 宝具? .│ ー │┗──────┻───┻──────┻───┛ 【クラス別スキル】 【対魔力】 A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 【騎乗】 A 騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 【神性】 A+ 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 天照大御神の直系にあたり、両親ともに神の系譜に連なる。 【太陽の加護】 A+ 天照大御神という大神による加護。 太陽の下ではセイバーは加護による導きで絶えず最善の行動を選択できる。 【魔力放出】 A (A+++) 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊されるだろう。 【カリスマ(偽)】 B++ 軍団を指揮する天性の才能ではない。本人の人徳、気質による第三者に対しての支配力。 日本人が相手なら無条件に全て支配できる。 なお、本人の性格から支配は好まず、セイバーに萎縮する相手に全力で戦うように精神を 激励をする以外には使う事はない。 セイバーに対しての日本人の畏敬の念は【カリスマ】ではなく、 セイバー自身の生き方が遺伝子に刻み込まれているからである。 (【精神汚染】D) 【宝具】 【神國を討ち滅ぼす剣(フツノミタマ)】 A+++ 対神宝具 建御雷神から授けられ、葦原中原を平定したときに用いられた神剣。長さ2mを超える最大級の刀剣である。 国創りの際にセイバーはこの宝具を以て神界を世界から切り離し滅ぼした後、新たに国という世界を創った。 世界の破壊と創造を司り、現存する数少ない宝具。神秘を滅ぼし再生した逸話から、魔力回路を破壊する代わりに蘇生に近い治癒が可能である。 宝具自体が信仰の対象にされており、宝具自体が莫大なマナを内包する魔力炉としても機能する。 蛮神を切り払った逸話から、【神性】を持つ相手に莫大な攻撃補正がかかる。 日本神話という1つの神話・神秘を終わらせた象徴である神剣は【神性】を持つ相手の神秘を無効化または弱体化する。 魔力を込めれば込める程、無限に攻撃力と射程距離が延ばす事ができる。 この宝具による攻撃はあくまでも斬撃の延長に過ぎない為、刃の通過後の世界は切り払われ崩壊する。 【神日本磐余彦尊(ワレ、ヒノモトノクンシュナリ)】 Ex 陣地宝具 国起こしの功績で創られた逸話の具現化。 セイバーが創造した国の中に居る限り、所有者がいない土地は全て霊地化されセイバーの支配下に置かれる。 支配下に置かれた霊地は全てが異常活性化してセイバーに魔力を送る。送られた魔力の一部が霊地をより活発化し、延々と霊地が強化される。 なお、膨大な魔力を絶えず注がれる影響で霊核が完全に破壊された後も短い時間なら現界可能である。 セイバーは霊地化した土地を支配する事により霊地上の全てを把握できる。 霊地と魔力パスが切断されたときは霊地に魔力が溜め込まれるため、再接続時に瞬間的に強化される。 所有者との合意での上で土地を霊地化隷属化することができ、霊地の規模・量により得られる魔力量は変動する。 【八咫烏(ヤタガラス)】 B 対軍宝具 天照大神に授けられた金鵄である八咫烏を召喚する。 この合計100の鳥神は太陽そのものであり、消して不滅する事がない。一定以上の威力を与えると膨大な熱量を周囲に放出する。 セイバーを正しき進むべき方向へ導いた逸話からセイバーの最も望むものへ導く力がある。 使い魔として機能する事もでき、言語理解と地理把握能力がある。 【神國を討ち滅ぼす剣】の標準として働く事ができ、如何なる距離があってもセイバーは宝具を目標に周囲もろとも吹き飛ばす事ができる。 【根源に押し流し神崩しの一撃(ミカフツノカミ)】 Ex 対神界宝具 神域を滅ぼした究極の一撃の凝縮であり、真名解放する事で使用できる。 膨大な魔力を消費する事によって放つ事ができ、世界の壁を粉々に砕き全てを違い事象に存在する“根源”に押し流す。 この一撃はあらゆる概念を無効化する事ができ、例え全能であっても無効化して攻撃する事ができる。 剣自体に込められた神秘を無効化する力も最大限まで拡張され、その一撃に触れた神秘は無効化されまたは極端に弱体化する。 出展元:ストライクウィッチーズ(坂本美緒) スレ内での呼称:セイバー、陛下 真名候補 すでに真名確定:神武天皇 備考 400年にも及ぶ、皇国日本主催の神武天皇知名度アップキャンペーンの結果、知名度補正MAXによる能力の大幅ブーストを実現。 知名度補正の恩恵を最大限受けたことにより、圧倒的火力と戦闘力を獲得した結果、 日本国内ならば、あらゆる敵を問答無用で粉砕可能という、怪物揃いの八墓村聖杯戦争で「最強」と呼ぶに相応しい性能を有する。 自由奔放ながらも剛毅な性格であり、自身の作った皇国日本の民を慈しむ心を秘めた。まごう事無きぐう聖。 最後は、ランサーの攻撃からやらない夫を庇うため、身代わりとなった結果霊核を損傷。消滅の間際成長したやらない夫を見届けたことで彼の成長に満足し、我が子である皇国日本の民の未来に想いを馳せながら消えて行った。 能力としては、国創りの神剣『神國を討ち滅ぼす剣(フツノミタマ)』やサポート宝具『八咫烏(ヤタガラス)』、 日本中の霊地から魔力をくみ上げる理不尽宝具『神日本磐余彦尊(ワレ、ヒノモトノクンシュナリ)』などの凶悪宝具を搭載している。 またいざとなれば、対神界宝具『根源に押し流し神崩しの一撃(ミカフツノカミ)』で以て敵対する万物を跡形もなく消し飛ばす。 攻撃力、探知能力、魔力回復能力と、シンプルながらも全てスペックが超高レベルで整ったその性能は、「絶対的な力さえあれば小賢しい能力など必要ない」という典型例とも言うべき存在。本気を出せば供給される無尽蔵の魔力で対界・対城レベルの魔力砲を三日三晩乱射してくる怪物である。 第一部特有の理不尽の権化その1。 名前 コメント 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アンデット┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:うちはイタチ 【レベル】:80+20 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50+20 【耐】:40+20 【敏】:60+20 【魔】:80+20 【運】:40+20 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:??? 【HP】:320 【MP】:400 基本ダメージ:【筋】50、【魔】80 【基本軽減】:40 【回避】:60┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.. ;;"´ ' ";;゙'';;''" 、;;、,', ";",;;、,;; ゙`'';.、 ,.;;"' '';;;;;;、;;;;;", ;;;; ;;;;;;;;,, ゙ヽ ,;゙, ; ; `;、 ,;´ "' '';;;;;;、;;;;;", i ;;;; iト;;;;,, ; ; ゙ , ; ";;; ト ヾ;; ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;; ;; ,゙;. ; ´;;;; i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i i l ,; ハゞ、;;; ;; i. ;i ;;; ; |ニ l !二二二二| iニ_l;;; ; ;;! i;;; ;; | | | ,;=ェ;、,;ヘl | ゙Y ;', l;;;; /'| |_ i i_/_L_'く"i !__ i ;;; ;i !;;; !|. l i ̄ | |ハ `'ー ノ^| l ̄ | l ! |;; l!, | | ! lー`ー一'′ i;! ._,!| i l i |;;; ;l i二| izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ| h !; | . l;; l i ! |'rt |!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ |;;!l ; | ;i .l;; ;i i | l ゞ‘=’-` !ヽ r ´‐‘=’ィ l l '| l;;! !; l| i l ! l !. ,ノ ヽ、 l | l i'l ;l_ | |_| || ! | !. | ./ \ . | | l l; ! . ゙̄ヽ ,,ィ-‐''" 'リ .| | !ハ | |/ \ . |.!;iトYメ| | _,,-'"| i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;; ,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i . Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´ ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ . !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;i"i ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! . ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | ,| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ,ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;イ . /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;| .|;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○不死者:A(EX) (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはHPが0になっても脱落することはない。 「このキャラクターはHP、及びMPの変動が起きない」 *「」内の現在上記の効果が発動していません。 不死者というレアクラスである。そのスキルはサーヴァントして「受肉」が完了していることである。 なので魔力による消滅が起きない。 現在は不死としては未熟だが、完全になった場合どのような攻撃を受けても決して消滅することのない 不死の体となる。 ○魂の改竄:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは肉体的に死亡しても消滅しない。 自身の魂を他人の体に入れることでその体を意のままに操ることができる。 このキャラクターを倒すためには、このキャラクターの「魂」と戦って勝つ必要がある。 イタチはシンの家から盗んだ秘術書から自身の魂を改ざんした結果得た力である。 それにより肉体が死んでも魂として現世に残ることができ、イタチは度々肉体を交換して、いままで生き延びた。 そしてこの肉体から魂が離れた場合、聖杯として機能している体の制御を失って、周りに多大な被害を及ぼす。 ○小聖杯:EX (種別:一般 タイミング:常時) このスキルはあらゆるスキル、宝具の効果でも無効にできず、相手もこのスキルを取得できない。 また「脱落したサーヴァントの数」によって以下の効果を得る。 ・レベルと【宝】を除くステータスに「+10×脱落数」する。 ・2騎:「月読」と「天照」が使用可能である。 ・3騎:「月読」の効果を複数陣営の効果にし、幻術「魔幻・枷杭の術」の効果を追加する。 ・4騎:「天照」の攻撃表を「対城」に変更する。 ・5騎:「須佐能乎」が使用可能である。(宝具は使用不可) レベルは「80」として扱う。 ・6騎:「八坂ノ勾玉」、「八咫鏡」が使用可能となる。(「酒刈太刀」は使用不可) レベルは「100」として扱う。 ・7騎:「酒刈太刀」の使用可能とする。 「須佐能乎」のレベルを「120」として扱う。 エンペラーは脱落数にカウントされない。 但し、7騎脱落した状態でエンペラーが脱落した場合、 HPとMPが最大限に回復し、「不死者」のスキルが完全に発動する。 また、令呪を三画消費することで脱落したサーヴァント数を一つ上げることができる。 ただし、この効果で挙げてもレベルとステータスは上昇しない。 さらに「7騎」の状態には上昇できない。 この効果は戦闘終了後、元に戻る。 小聖杯を体に秘めている。それは「受肉した英霊の肉体」を得るために使われている。 一定数の魂を得れば、サーヴァントとしてより高度な存在になり、力を増していく。 そして、最後に自身の聖杯で呼び出した英霊を脱落させることで受肉した英霊として降臨する。 そうなった場合、その肉体は不死となり、その存在は永遠となる。 ○忍びの極意:A+ (種別:忍術 タイミング:メイン) メイン1で宣言することで発動可能である。 【宝】、【運】を除くステータスを「+10」する。 そして、下記の効果を選択して発動することができる。 消費MPはそれぞれ異なる。 ○火遁・鳳仙火の術 (種別:魔術 消費MP:70) 基本ダメージ「【魔】/2(切り上げ)」で攻撃する。 この攻撃は敵の全陣営(サブも含める)に攻撃できる。 攻撃終了後、宝具は使用可能である。 火の玉を複数発射し、触れると弾ける術。 広範囲に及び、直接戦闘に関わらない者も巻き込む ○水遁・水牙弾 (種別:魔術 消費MP:30) 基本ダメージ「【魔】/2」で攻撃する。 この攻撃の後、「【筋】/2(切り上げ)」で攻撃することができる。 ただし、宝具は使用できない。 圧縮回転した水の塊を飛ばす術。 威力も申し分ないが、陽動として使えるほど、術のインターバルが短いのですぐさま攻撃可能である。 ○幻術「魔幻・枷杭の術」 (種類:幻術 消費MP:50) メイン1で指定した相手の【宝】以外のステータスを「-20」する。 この効果は戦闘終了まで継続される。 この効果を無効にするには判定でこのキャラクターの【魔】/2(切り上げ)以上の値を出さなければならない。 金縛りの一種で、体に杭が刺さった光景になり、身動きが取れなくなる。 うちはイタチが生前取得していた忍術をそのまま使用できる。 イタチは攻撃手段として、火、水の属性を用いていたが最も得意とするのは幻術である。 格上の相手すら幻術に取り込むことができる。 これらすべてを生前に完成できたのは天才だからできる業物である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○万華鏡写輪眼(まんげきょうしゃりんがん) ランク:A++ 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:常時 消費MP:なし この宝具は、常時【宝】に「+80」する。 また、「月読」、「天照」、「須佐能乎」を所持可能である。(使用できるとは言ってない) さらに「種類:幻術」を使用した場合、解除判定を【魔】に変更できる。 イタチの所持している魔眼でうちは一族のみが使える「写輪眼」というものである。 その魔眼はある条件を満たすことで上位互換の万華鏡写輪眼へと開眼する。 本来は里が最重要のものとして、保管されていたがイタチがそれを奪取し、自分の目に移植した。 三貴子(みはしらのうずのみこ)の力を顕現した術を使用することが可能である。 人間だった時は使用するだけで命を削らなければならなかったが今は魔力が消費するだけである。 ○月読(つくよみ) ランク:A 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:セットアップ 消費MP:50 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 セットアップに相手陣営を選択し、この宝具を宣言しなければ発動できない。 この宝具が効果を発揮した場合、選択した陣営のステータスに「-20」のペナルティを与える。 ペナルティはこのキャラクターの【魔】より高い値を出せば、消滅する。 さらに「サブ」にいる「レベル50」以下のキャラクターを強制的に除外できる。 この効果は1陣営につき、1名のみ使用可能である。 イタチの左の万華鏡写輪眼に宿った最強の幻術である。 三貴子の1柱である月読命が持ってたとされている力の一部を引き出している。 幻術であるが相手の意識に直接干渉して、「実際に体験していると錯覚させる」ので一般の幻術を凌駕している。 幻術にかかったものは空間、時間、質量を支配されてしまう。 この幻術にかかって自力で戻るのは一般の人間では不可能に近い。 ○天照(あまてらす) ランク:A+ 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:120 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 メイン1でこの宝具の発動を宣言しなければ発動できない。 この宝具の効果が発揮した場合、基本ダメージを「【宝】×1.5」とする。 また、攻撃する順番を最後にすることで基本ダメージを「【宝】×2」とする。 敵陣営が複数の場合、基本ダメージを「-10×陣営数」することで敵陣営全てに攻撃できます。 相殺されたときに、ダメージ差が150以下だった場合、クリンナップに【宝】のダメージを与える。 ただし、相殺時に水もしくは海に関する宝具で相殺される場合は発生しない。 イタチの右の万華鏡写輪眼に宿った術である。 三貴子の1柱である天照大神の力の一部を引き出すことができる。 視点と合ったものに対して黒い炎が発生する。 この黒い炎は太陽の中では低いがそれでも太陽の如く高温で神聖な炎となる。 この炎は対象を燃え尽きるまで決して消えることはなく、消すためにはより威力の高い攻撃で強引に掻き消すか、 海や泉など水に関する力でもかなり強力なものでないと消すことができない。 ○須佐能乎(スサノオ) ランク:A++ 種別:対神宝具 種類:召喚 タイミング:好きなタイミング 消費:200 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 この宝具は好きなタイミングで宣言できる。 この宝具が発動した場合、「メイン」をスサノオに変更する。ステータスもスサノオとなる。 スサノオを発動している間は、イタチは効果、ダメージを受けることはない。 この宝具は発動している間、イタチは行動できない。 スサノオのHPが0になった場合、スサノオの効果がなくなる。 イタチは次のラウンドまでダメージは受けない。 三貴子の1柱である須佐乃袁尊を召喚する術である。 この術を発動させる条件は「月読」と「天照」を同時に持っていなければならない。 そのため、うちは一族でもここまでたどり着くものは稀である。 英霊としてのスサノオではなく、イタチが自身の力で呼んだ神霊のスサノオである。 その力はイタチに反映されており、宝具も本来のものとは異なっている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ スサノオ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:スサノオ 【レベル】:120 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:80 【耐】:80 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【HP】:520 【MP】:420 基本ダメージ:【筋】80、【魔】40 【基本軽減】:80 【回避】:40┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヽ ∧ マ し' / ′/ / `ー´ ./ _ ,_/; ; ; ; ; ;′; ; ,, 冫 ∧ .マ .| ィ≦=、 / ___ / / ̄ ̄/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; |∧ V .. .| {笊 {ナ} / 斗----'''” //; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ; , ' .;rf 爪 ∧ \匕 辷Eソ/´_ _ _ _ ____ .二/ .{; ; ; ; ;/ ; ; / ̄ヾ, ; ; ; ;/; ; ; ; r..… ´ イ \ム; \ミ、∠● |; ; ;\/ |.; ; ; ;′; ;/; ; ; ; ; ;i| ; ; /; ; /__ `' / |i > \ _ . \  ̄ミミ、 \; ; ;\. |; ; ; ;、; ; ;ヾ、_, ; ; ;ノ.; ; ;′/; ; ; ) __ 冫 イ |i / ___`´__ \ ヽ、`‐-、 } ; ; レ′ ;.ハ、__;_;_;_;_/; ; ; ; ; ;{ ; ; (, ' '. j ; ノ /. | l, / /ゝ‐‐-、 `,______/|` /}.; ; ; ; ; ;,/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヾミ; ;' , ___ノ | ハ ∨. .八 λ ミ`''´V`'''´/.. |У´ /.; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | ,ハ \ ∧ \\ミ=ニ二彡'´ /; ; ; ; ;/; ; ; ; ;_; -‐──‐-<`'ー;、; ; ; l、 \ ヾ、′\ .\_,,. -‐'´ _; -‐/; ; ; ;/; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\; ; ヾ; , ' ト、 \ _ _ `  ̄  ̄ ̄´_; -‐ ´ __;/; ; ; /; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ;ヽ, ' , . . ., ' ト、\ ` ̄ニ二二 _ ,.-‐='´/; ; ; /; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_;_;_;_; ; ; ; ; ; ‘, ; ;; | ', .\ |; ; ; / ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; \; ; ; ; ; }; ;丶 |/ ‘、`‐------‐‐ '´ |; ; ;l; ; ;./; ; ; ; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ;.}; ; ; ; ;.}; ; '、 .∨/ ‘、 |; ; ;|; ; {; ; ; ; ; ; ; ; ; {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ノ; ; ; ; ;ノ; ; 冫 ∨/ \ l; ; ;l; ; |; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ; ; ; ; ; ; ;/ ; ; ; /; ; ; ' , ∨/ \ l; ; l; ;.|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_;_/ ; ; ; /; ; ; ; ; ) ∨/ .\ l,; ;.l; ;l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ;┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に【宝】を除く全てのステータスに「+10」を得る。 このスキルは神性:A+以上のスキルを持つキャラには無効となります。 神霊適性を持つかどうか。日本神話に連なる正統な神の一柱である。 ○荒神:EX (種別:一般 タイミング:常時、メインプロセス) 常時:このスキルは○神性に対するデメリットの効果を無効にする。 このスキルはメイン1で宣言することで以下の効果を発動できる。 スキルが発動した場合、戦闘時に使用するパラメータを「+10」する。 このスキルを使用した場合、1度に二つの陣営に攻撃することができる。 このスキルを使用した次のラウンドではこのスキルは使用できない。 荒ぶる神の一面が、攻撃を活性させる。 元々スサノオは暴れることが多かった神であり、このスサノオもその力を使うことができる。 ○忍術:A++ (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは会話を一切試みることができない。 また、人間又は生物に関する効果が一切効果効かない。 ただし、魔術に関する効果に関しては受けてしまう。 宝具に昇華されたとはいえ、元々スサノオはイタチが作り出した忍術なので英霊ではない。 魔術なので対魔術には滅法弱い。 ただし、それ以外は英霊以上の強さを持っているともいえる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○酒刈太刀(さけがりのたち) 種別:A++ 対神宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:150 この宝具はメイン1で宣言しなければ発動できない。 この宝具が発動する場合、基本ダメージ:【宝】×2で攻撃することができる。 攻撃差分表は「必殺」とし、攻撃回数は1回とする。 相手がサーヴァントか人間によって効果が以下のようになります。 人間:この攻撃が当たった場合、【宝】以外のステータスを「-20」する。 そしてHPが0以下になった場合、そのキャラクターはロスト扱いになる。 サーヴァント:この攻撃が当たった場合はそのサーヴァントは脱落する。 十束剣の1つであり、このスサノオが所有しているものは封印指定レベルのものである。 刺した相手を永久に続く幻術世界に肉体ごといざなう最強の剣である。 さらにサーヴァントに対しては絶対的な力を持っており、この剣に触れただけで 聖杯に還元される力を持っている。 ○八坂ノ勾玉(やさかのまがたま) ランク:A++ 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:100 この宝具はメイン1で宣言しなければ発動できない。 この宝具が発動する場合、基本ダメージ:【宝】で全陣営に攻撃することができる。 また、順番を最後に回すと宣言した場合、基本ダメージ:【宝】×2とする。 三種の神器の1つで、スサノオの遠距離攻撃用の武器である。 しかし、本来武器としての使い道ではないのでその性能はあまり高くないといえる。 ○八咫鏡(やたのかがみ) ランク:A++ 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:特殊 消費:特殊 この宝具は宣言しなくても発動することができる。 この宝具が存在する限り、同ランク以下のあらゆるスキル、宝具の効果を受けない。 メイン2の時に、MPを「10の倍数」になるよう消費することで「支払った分」だけ相手の基本ダメージを下げる。 三種の神器の1つで、スサノオが左に持っている霊器である。 この鏡は主に盾としての役割を持ち、あらゆる魔術と攻撃を防ぐことができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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卑弥呼 最終更新日時 2019年08月11日 (日) 12時26分05秒 基本情報 名前 卑弥呼 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 セフィラ なし HP 550 ATK 110 DEF 80 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 大西 沙織 対象称号 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+40DEF-20 十種・沖津鏡 自身が死滅するダメージを受けたとき、死滅せずHPが1になり、一定時間無敵状態になる。この効果は一定時間、再発動しない。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 十種・足玉 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」による無敵状態のとき、移動速度が上がる。 神族 十種・生玉 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」による無敵状態のとき、HPが徐々に回復する。 魔種 十種・蜂比礼 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」により無敵状態になったとき、周囲の敵に「攻撃力に応じたディフェンダー属性ダメージ」を与える。 海種 十種・道反玉 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」により無敵状態になったとき、周囲の敵ユニットを『心蝕』状態にする。[『心蝕』:精神力ダメージを断続的に受ける。] 不死 十種・蛇比礼 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」による無敵状態のとき、攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 110 80 80 武装 600 150 120 100 血晶武装 650 220 130 130 血晶武装 不死 260 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-017 身長 1.65[meter] 体重 49[kg] 出身 邪馬台国 主祭神 アマテラス 妹 壱与 守りたい者 ヴォルフ イラストレーター 夜汽車 フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ヤマトタケル(ver 4.2)”≫霊霧の漂う暗い洞窟に二つの足音が響きます。「もう、半分は来たか。この坂を下り切れば黄泉ぞ」そう話すは、ここ『黄泉比良坂』を治める女神――伊邪那美神。「………」そしてその後を黙して歩くは、先の戦いにて恋人の魂を救い、散った少女――弟橘姫でした。「どうした? 静かなものだな。少しは暴れるものと思っておったがの……もっとも暴れたところで、この地で妾に逆らえなどせぬがな」「死んでしまったならイザナミ様の領分ですもの。大人しく従いますよ」静かにそう答える弟橘姫に、伊邪那美神は白んだ目をむけると、「ふん、良い心掛けだ」そう言って、再び坂を下り始めました。ほんの数刻前、現世にて激しい戦いを繰り広げた二人がこうして肩を並べ歩く黄泉路――不思議な光景ではありましたが、それがこの世に定められた摂理故仕方なしということなのか、二人はただ黙々と霊霧をかき分け進んでいきます。暫く行くと、不気味な虫がずるずる這いずり回る音と、二人の姿を目にした黄泉醜女たちがひそひそと話す声が暗闇から聞こえてきました。「どうだ? 恐ろしかろう?」伊邪那美神は歩きながら肩越しに問いかけますが、「いいえ。わたし、ここを通るの二度目ですから」弟橘姫はそう穏やかに答えるのみ。その返答が気に障ったか、伊邪那美神は「ふん」と鼻を鳴らすと「この坂を二度下る者など珍しいと思ったが、存外つまらぬ者だったな。そうまでして成したことは、ただ一人の男を救うだけとは、なんとも愚かしい限りよ」「………」「それに引き換え、あの頼朝とかいう男は面白い。まだこちらに来るには早い故、もう少し面倒を見てやろうかのぅ」そう話す伊邪那美神の言葉を、弟橘姫は何か思い量るように黙って聞いていましたが、「……それって、あの鬼神になってた人ですよね?」「そうだが?」「……あの人も、イザナミ様も、どうして現世を壊そうとするのですか?」そう問いかけました。弟橘姫の予期せぬ問いに、伊邪那美神は一瞬言葉を詰まらせましたが、しかしすぐに、「憎いからよ。妾が手に入れ損なった幸せを持つものどもが、心底妬ましく、腹立たしい」そう悪びれる様子なく答えました。その言葉を最後に再び黙した二人は、濃い紫色に染まってきた霊霧の中をさらに深く深く、下って行きました。そうして下り続け、どれ程経った頃でしょうか、「なんか……わかります」不意に、弟橘姫が言いました。「……何?」「今、こうして死への旅路を行くことは、わたしが自分で決めたこと。後悔はありません。でも“羨ましい”って気持ちは、やっぱりあります」「ほう……」「わたしが初め生きてたときって、みんなひもじくて戦争ばっかりだったけど、今の現世には楽しいことや美味しいものがいっぱいあって、いいなぁって……」弟橘姫の足が止まり、「………」それを感じた伊邪那美神も足を止めました。「……それで?」伊邪那美神が肩越しに振り向き、冷たく弟橘姫を見やります。佇む弟橘姫は暗く俯いていましたが、顔を上げると、「ううん、それだけです。だからって、我儘は言えませんからね」そうニコリと笑いました。「いいんじゃないかな、我儘言えば」突然、霧の中から二人とは別の声が響きました。そして昏く冷たい洞窟に、白く温かな光が広がっていきます。「そう思うなら帰らなきゃ。駄目だよ、やっぱり好きな人とは幸せにならなくちゃね!」霊霧が晴れていき、声の主の姿が浮かび上がりました。黒く柔らかに結い上げた髪に、清く真白の巫女装束、背に太陽を表す鏡を浮かべたその少女は――「……何奴だ」「“卑弥呼”……様?」そこには、神の血を引き、日の本八百万神の言葉を聞き伝える巫女女王――卑弥呼が立っていました。「ふふ、お久しぶりだね、オトタチバナ」「どうして……」「どうしてもこうしてもないよ! 卑弥呼はね、キミに幸せになって欲しくて体をあげたんだよ? タケルもさ、そうしたかったから、魂魄だけになっても頑張って生き延びてたんじゃないかな」卑弥呼は少し頬を膨らまして乙橘姫にそう説きます。そこに、卑弥呼をきつく睨んだ伊邪那美神が口を挟みました。「何を好きに話しておる! そもそも貴様どうやって……誰の許可を得てここに――」「えへへ、これです」卑弥呼はごそごそと腰帯をまさぐると、虹色に輝く玉を取り出しました。「それは……!?」「うん、道返玉(ちかえしのたま)。アマテラス様から預かってきました。オトタチバナ、ここはまだ黄泉じゃないから、これがあればもう一度現世に帰れるよ!」「………!?」卑弥呼の言葉に驚き、弟橘姫は目を見開きます。「馬鹿な! それは世に二つとない『十種の神宝』だぞ!? このような娘ごときに使うなど……!」「いいのいいの。最高神のアマテラス様がくれたんだし、オトタチバナはそれだけの功績残したって思うもん」「でも、そんな大切なもの……わたしばっかりそんな……」弟橘姫は手を握り合わせ、気が引けてならぬとばかりに俯いてしまいました。しかし卑弥呼は明るく語りかけます。「いいんじゃない? 人は、少し我儘なぐらいがいいんだよ。それがみんなの幸せにつながる――卑弥呼はそう思うな」「ふん、愚か者が。この者はそのような戯言が妄言であることを身に染みて知っておるのだ。男なぞの為に二度も命を落としたのだぞ?」「そうかなぁ。ねぇ、オトタチバナ、本当にそう思う?」「………」卑弥呼と伊邪那美神の視線を受けながら黙する弟橘姫――彼女はその問いにどう答えるのか、長い沈黙が洞窟に落ちます。そして――「焼きそば……」「何?」「タケルと、“焼きそば”食べたいです……あと、“カレーラーメン”」「うんうん」弟橘姫の呟きに、卑弥呼が嬉しそうに頷きます。しかし、伊邪那美神は何かを制するようにずりりと前へと足を滑らせました。「……おい、妾がそのようなことを許すと思うてか? 黄泉の坂も半ばを遠く過ぎた。ここから戻ればお前の姿は黄泉醜女となり果てるやもしれんぞ?」「そうですね……そうかもしれません」「ならば――」「――それでも」伊邪那美神にしっかと目を向けた弟橘姫の瞳には、一度決めたのなら貫き通す、そんな強い意思の光が浮かんでいました。「馬鹿な、愚かにも程がある……死者であるならば優しゅうもしてやろう。だが、現世に戻れば敵同士よ、次にまみえれば、二度と黄泉へとゆけぬ程魂を粉みじんに砕いてくれようぞ」「その時は、私も頑張ります」微笑む弟橘姫――。「……後悔、するなよ」じりりと手を伸ばし、距離を詰める伊邪那美神――。「はい! ごめんなさい、イザナミ様!!」そう言い放つと、弟橘姫はバッと後ろを向きました。「走って!!」卑弥呼が叫び、同時に弟橘姫が駆け出します。「逃がすと思うてか!!」伊邪那美神が黒い気炎を発すると、そこから『黄泉の誘い手』が伸び――それを、眩い光が焼き切りました。構える伊邪那美神の前に、背の『沖津鏡』を輝かせた卑弥呼が立ち塞がります。しかし、その表情はとても穏やかで――「ありがとう、イザナミ様。見逃してくれて」「何を、世迷言を言うておる」「アマテラス様のお力を頂いてるとは言え、卑弥呼なんかが本気のイザナミ様に敵うわけないもん。それにね、イザナミ様は、誰より“好きな人の元に帰りたい女の子の気持ち”を知ってる方だって、アマテラス様が言ってたから」その言葉に、伊邪那美神はぐぐっと拳を握り、卑弥呼はそれを見ぬよう顔を逸らして弟橘姫が去った方を眺めました。「はぁ……壱与もいい子孫残したなー。卑弥呼もがんばろう!」しかし伊邪那美神は気炎を収める様子なく、「ふん、すっかり使命を終えたような顔をしておるがなぁ、お前は逃がさぬぞ?」むしろさらに炎を燃え立たせます。それを見た卑弥呼は「えー」と口を突き出すと、「それじゃ、まずはここでがんばっちゃおうかな! これでも最高神の神力借り受けてるからね! 勝てなくても逃げきることぐらいはしてみせるよ!」そう、笑顔で駆け出しました。* * * *駆けて、駆けて、駆けて――。紫色だった霧がだんだんと白くなっていき、やがてそれが光に変わっていきました。そして急に視界全てが白に包まれたかと思うと、「――ぷはっ!!」一気に生きた大気が全身に行き渡るような感覚を覚え、眩しい光が目に差し込みます。染み込むような光の痛みを感じつつ、弟橘姫は瞼をしばたかせながら目を開きました。目の前には、現世の美しい朝焼けの海と砂浜が広がっていました。「……戻って……きたんだ」すると急に、強く体が引き寄せられました。「………っ!?」そして強く、強く、体が締め付けられます。しかし、嫌な感じはせず、むしろとても暖かく懐かしいような感覚で――それは、自分が何者かに抱きしめられているのだと気づき、乙橘姫は少し首を巡らせ、横目でその顔を見ました。そこにいるのは、人の姿を取り戻し、顔をくしゃくしゃにして涙を流す倭建命でした。「……タケル……」胸の奥、そして全身から熱いものがこみ上げ、「……タケルだ……」弟橘姫もまた、強く、強く、抱擁を返しました。そしてその思いが届き、感じ入ったか、タケルもまた声を上げ、さらに弟橘姫を強く抱きしめました。「……良かった! 良かった!! オトタチバナ!!!」「く、苦しいよ、タケル また“坂”に戻っちゃう!!」「……坂?」思わぬ言葉に弟橘姫を放した倭建命は、涙で汚れた顔にきょとんとした表情を浮かべます。その様子に、弟橘姫は思わず吹き出してしまいました。「おかえり、タッチ―」上空から声がして見上げると、苦笑いを浮かべた月読命が傍に浮かんでいました。「はぁ、まさか姉さんの“切り札”がアレだったとはねぇ、“死んだ後のこと”が切り札だなんて、そりゃ言い出せないはずよね」月読命がそう言って海に目を向けたのに釣られ、弟橘姫もまた、静けさを取り戻した海を眺めます。「ツクヨミ様……鬼神は?」「消えたわ」「あの鬼神になってた人は……?」「行ってしまったよ……アレは、手ごわい敵になる」そう答えた倭建命が、涙を拭いて剣を携え、立ち上がります。「お互いヘトヘトだったからもの別れで済んだけど……なんでも、逃がした『鬼神の籠手』を探して『守護者』を皆殺しにするって息巻いてたわ」海を眺めながら、弟橘姫は鬼神と相対した時のことを思い出していました。「……『天津祓』を放ったとき、感じたんです。あの人も――敵なんだろうけど、何か諦められないだけなのかもなって……」「………」月読命もまた感じるところがあったようですが、その言葉に返事はありませんでした。 その時、「良かったね、オトタチバナ!」すぐ傍に、太陽が地に降り立ったような眩い光が弾けました。「たっだいまーー!」 光から現れたのは、一人『黄泉平坂』に残った卑弥呼でした。彼女を送り出した月読命と倭建命が、その無事な姿を見られたことにほっと胸を撫でおろします。「卑弥呼様! 良かった……無事だったんですね」「無事無事♪ ちょーっと危なかったけどねー。でもだいぶ恨み買っちゃったかなぁ……」「すみません……」「いいのいいの! 卑弥呼がそうしたかったんだから!」「でも……」感謝の念を伝えつつも、「うう……何かご恩返しできることがあれば何でも言ってください……」そうしきりにすまなそうにする弟橘姫の頭を、卑弥呼は笑いながら「よしよし」と撫でます。しかしそうしている内に、ふと何かを思いついたような顔をすると、「それじゃ、これからのことに手を貸してもらおうかな! 卑弥呼もね、助けたい人がいるの」そうにこりと微笑みました。その頬が、少しだけ赤らんでいるのに気付いた弟橘姫が、「え、それってもしかして……」言いかけたとき、月読命が二人の会話に割って入りました。「ちょっとヒミコ! この子はもう戦いは……」「うふふ、ツクヨミ様ったら、すっかりオトタチバナのお母さんだね」「お、おかあ……!!??」月読命が卑弥呼の言葉に取り乱します。しかしすぐに咳ばらいを一つ二つ、落ち着きを取り戻すと、「ま、まあ、二人とも生き返ったとはいえ、神霊として蘇っただけだし? だとしたら『使い魔』として『紅蓮の戦い』に参加できなくもないけど……でもタッチー、本当にいいの?」そう心配そうに訊ねました。しかし弟橘姫は、迷うことなく大きく頷きます。「もちろんです! 任せてください! いいよね、タケル?」「お前が行くと決めたのなら止められぬだろうからな。ならば、それを守るのが俺の役目だ」倭建命もまた力強く頷くと弟橘姫の肩に手を置き、「これからの俺は、お前だけの草薙になる」真っ直ぐ弟橘姫の目を見つめ、そう告げました。皆の前での突然の言葉に、弟橘姫の背筋がぴんと伸びます。月読命と卑弥呼のニヤニヤとした視線に気づくことなく、そのまま真面目な表情で見つめてくる倭建命に、弟橘姫はなんと返してよいかわからず、「……ど、どうも」と、照れなのか、恥ずかしいのか、耳を赤くし、ただそう答えて俯きました。そんな弟橘姫と倭建命の姿を、月読命は宙より暫く嬉しそうに見下ろしていましたが、息を吐いて天を見上げると、「さあ、そうと決まれば急がなきゃね! あの頼朝ってのが言ってたことが本当なら、モノ君――もしかしたらクニ君の方が危ないかもしれない……まずは姉さんに報告に行くわよ!」そう皆に告げました。その言葉に応じ、弟橘姫と倭建命が立ち上がります。卑弥呼もまた頷くと、『沖津鏡』から小型の天翔船を呼び出しました。月読命は一同が船に乗り込んだことを確認すると、船の舳先に降り立ち、もう一度、卑弥呼、倭建命、そして弟橘姫、それぞれの顔を眺めます。そして感慨深げに目を閉じると皆に背を向け、「うん。この子たちならきっと大丈夫――行くわ、高天原へ!」輝く太陽を指さし、天翔船に号令をかけたのでした。~『紅編日本書紀』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 それじゃ、ここからは卑弥呼の番だね! 通常攻撃 かしこみかしこみぃ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 +EXボイス EXボイス 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 考察 死滅するダメージを受けたときHP1になり10cの間無敵状態になり、種族毎の追加効果を得る。 同効果は50c後に再発動可能。 なお神族オーディンの即死効果は防げない。 人獣 無敵発動時 SPD+50% 神族 無敵発動時 秒間30のリジェネ 魔種 無敵発動時 周囲の敵に自身のATK100%のディフェンダー属性ダメージ 海種 無敵発動時 周囲の敵ユニットを心蝕状態にする。 心蝕ダメージは15+PSY差×0.3の精神力ダメージを毎秒与える(10回) 中コストPSYダメ持ちクラスのダメージが数秒持続するため、 海レイドをのせた卑弥呼で集団相手に発動させれば甚大な被害を与えうる。 不死 無敵発動時 ATK+40 攻撃間隔-50% キャラクター説明 言わずと知れた日本最古の帝国「邪馬台国」の女帝卑弥呼。「鬼道で人々を惑わしていた」「埋葬の際に人柱として侍女を何人も生き埋めに」等のエピソードから悪女や烈女として描かれることが多いが、LoV3では純真は美少女として描かれている。 ヤマトタケルでもおなじみの「みずら」と呼ばれる髪結びは健在。 「沖津鏡(おきつかがみ)」は『先代旧事本紀』に登場する十種神宝の一つ、「天津祓(あまつはらえ)」は五元の神(それぞれ水、火、木、金、土)を神を拝する言霊が由来。 余談だが、卑弥呼が伝わっている書物は中国史の「魏志倭人伝」であり、日本史には入らないという声もある。また、「古事記」等の日本神話とは無関係とされているが、「日本神話の誰かが卑弥呼であった」という説もいくつか上がっている。 公式生放送にて、前作のフレーバーテキストに出てくる赤眼の人物とはヴォルフであると明言されている。 卑弥呼は、「これからお前は私の言葉を民に伝えるのです。」と、神からお告げがあり、 それ以降、日々国の民へ神の代弁をしていた。 だが、ある時不思議な青年(ヴォルフ)が現れ、 「神の言葉」などに用はない、お前に会って、「お前の言葉」を聞きに来た。と、卑弥呼に言い、何度も彼女の元を訪れていた。 徐々に卑弥呼も心が動き、「…卑弥呼もキミみたいに、自由に旅をしてみたいな」と、 自分の言葉で発したが、 「皆のため、“この社だけが自らの世界”と決めた」その意志により、先の言葉を諦めていた。 しかし、青年が社の外へ連れ出し、彼女が作った国の現状を見せ、「お前も自由になっていいんだ。 」と、彼の言葉を聴き、初めて人前で声をあげて泣いた。 と、思い出話を笑いながら青年(ヴォルフ)と話し旅をしていた。 と言うのが、前作のフレーバーテキストのまとめである。 その後、暴走したヤマトタケルを止めに行くのだが… 前作では、サクリサポートAのおかげで他種族の単種デッキに入れることが出来た。 超覚醒により、アームズを使用できるようになり、5秒間、「一定時間ダメージを受けなくなり、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。」を使用でき有能だった。 だが、アビリティ無効化を持つ使い魔が根元や主力にいた為、対策は存在した。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 海種十種・道反玉の精神ダメは220差で81、140差で57でした(動画で確認) -- 名無しさん (2019-02-12 02 51 20) 効果の検証ありがとうございます -- 名無しさん (2019-03-06 02 50 09) 名前 コメント
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フェンリル フランツ・ナーダジュディ ベオウルフ ホーン マルクス・フリウス・カミルス ランツクネヒト ローラン 上杉景勝 伊達政宗 竜吉公主[サンタ] 四狗クビライ 夏侯惇 日本武尊 曹操孟徳 源義経 秦の昭王 聖徳太子(剣) 藤原利仁 鄧艾士載 アーチャー いたいのいたいのとんでけ アルブレヒト・フォン・ヴァレンシュタイン イリヤー・ムーロメツ インドラジット エドワード黒太子 エミリア・プラテル エルナン・コルテス(弓) グノウェー コンスタンティヌス コンモドゥス(弓) ジャック・チャーチル(弓) スレナス テミストクレス テュポーン ナポレオン・ボナパルト ナポレオン・ボナパルト(2) ニコラ・テスラ ハンニバル・バルカ(弓) バジル・ザハロフ バヤズィト1世 パラシュラーマ フリードリヒ大王 ベリサリウス レッドライダー 姜維伯約 温羅 源為朝 源頼朝 物部守屋 逢蒙(弓) 鎮西八郎為朝 養由基 香香背男(カガセオ) 高長恭 ランサー アンナ・イヴァノヴナ エクター・ド・マリス オイフェ オセ カメハメハ一世 ジャラールッディーン・メングベルディー スカサハ ティリー伯ヨハン・セルクラエス ディオメデス パラス・アテーナー ヒルデブラント ペトルス・バルトロメオ メイヴ リュキアのキマイラ 岳飛(槍) 服部半蔵 林冲 楽毅 橋姫 猪八戒 神功皇后 秦良玉 藤原景清 豊臣秀吉(槍) ライダー アマルテイア アルナワーズ&シャハルナーズ アンドレ・マッセナ イクナートン エル・シッド(騎) エーリッヒ・フォン・マンシュタイン オデュッセウス オリバー・クロムウェル ガイセリック(騎) クヌム・クフ・ウイ グナエウス・ポンペイウス シャナ ジャンヌ・ド・ベルヴィル スキールニル ステファン・ウロシュ四世ドゥシャン スベエディ セドナ ツタンカーメン パエトーン ブーディカ ペロプス ボードワン4世 マウイ メネス ワイルド・ハンツマン ヴァス 伊達政宗 四狗スブタイ 楊広 武田信玄 田単 真田信繁 立花道雪 緑の騎士 羽柴秀吉(騎) 聖コルンバ 聖徳太子(騎) 関羽 項燕 項籍羽 高長恭(騎) 黄帝/公孫軒轅 キャスター アニエス・ソレル エド・ゲイン クテシビオス ジュリアス・シーザー(魔) ダヴィンチちゃん(男) ティルタマス デカラビア ナルメル ヤニバス ロウヒ ワイナミョイネン 役小角 竜吉公主 細川ガラシャ 織姫 范蠡(TS) 鳥山石燕(佐野豊房) バーサーカー アヒンサ イヴァン4世(狂) クンバカルナ(狂) ドン・ファン・デ・アウストリア ハリケーン・カトリーナ ヘリオガバルス(狂) マグニ リュカオーン ローラン(ポルナレフ) 八百屋お七 四狗ジェベ 朝倉義景 李逵 林冲(狂) 海の民 馬超孟起 龍且 アサシン UFO アウィツォトル アグリッパ シャルル7世 ジョゼフィーヌ・ド・ボーアルネ スキュラ チェーザレ・ボルジア チクタクマン ドミティアヌス ナハツェーラー(教会) ナビス ハサン・サッバーハ(呪) バジリスク ヘンギスト ヨナルデパズトリ ルキウス・セプティミウス・バッシアヌス レギン ロビンフッド(暗) 崇伯鯀 東京ローズ 甘寧興覇 解珍(TS) エクストラ なし 対軍(自身)宝具を持っているサーヴァント アンドレ・マッセナ ローラン・グーヴィオン・サン=シール 四狗クビライ 四狗ジェルメ 対城宝具を持っているサーヴァント アコロン アリル・マク・マータ アンブロシウス エーリッヒ・フォン・マンシュタイン シャムハト シャンゴ ジュリアス・シーザー(魔) トラヤヌス ナポレオン・ボナパルト ナポレオン・ボナパルト(2) ニルス・オーラヴ バルバトス ヘリオガバルス(狂) マルク王 ヤマトタケルノミコト(Apocalypse) ローエングリン 吉備津彦命(桃太郎) 大月源 斎藤道三 日本武尊 曹操孟徳 楽毅 流れ星 羿(Apocalypse) 高梨 黒姫 対国宝具を持っているサーヴァント ナハツェーラー ナハツェーラー(教会) ナポレオン・ボナパルト(2) ハリケーン・カトリーナ バインナウン パラシュラーマ パーシヴァル ベイリン(弓) ベイリン(槍) レッドライダー 天津麻羅(アマツマラ) 崇徳上皇 日本武尊 李定国 楊広 楽毅 熊襲建 神功皇后 香香背男(カガセオ) 対界宝具を持っているサーヴァント アイヌラックル イスラエル ウトナピシュティム オルフェウス サブヒロインの思念 ジルニトラ タイパン ダユー ツタンカーメン テュポーン ヘルメス・トリスメギストス ホープ・ダイヤモンド メネス レプロブス ワイナミョイネン 二位尼 手塚治虫 浦島太郎 対陣宝具を持っているサーヴァント アガサ・クリスティ アルブレヒト・フォン・ヴァレンシュタイン アンティオコス4世エピファネス アンブロシウス イスラエル イムホテプ イヴァン4世(狂) オデュッセウス カラカラ クヌム・クフ・ウイ コンモドゥス(弓) ジュリアス・シーザー ティアマト(怪物) ネロ・クラウディウス(狂) ハドリアヌス(TS) ベイラン ヤコブ・ヨハン・アンカーストレム 孫武 温羅 甲斐姫 細川ガラシャ 聖徳太子(騎) 聖徳太子(裁) 足利義輝 対陣宝具/特殊を持っているサーヴァント ボーディダルマ 対陣地宝具を持っているサーヴァント 毛利元就(暗) 豊臣秀吉(槍) 対地宝具を持っているサーヴァント サラ・ウィンチェスター ベーラム(孤) 吉田東伍 長靴をはいた猫 結界宝具を持っているサーヴァント アグリッパ アマルテイア アン・ボニー イムホテプ ウィンチェスター・ミステリーハウス ウトナピシュティム エドワード・ヒックス カサンドラ カリアッハベーラ ガバンダ キルデール グリム=リーパー シャルル=アンリ・サンソン(剣) スカサハ(魔) スレナス ダユー ティルタマス デカラビア デルピュネー ハトシェプスト ヒュパティア ピサール ポセイドニオス マリー・アントワネット(魔) ルドルフ2世 レプロブス ロビン・フッド(結界) ロームルス 望月千代女(魔) 松永久秀(剣) 柳田國男 沙悟浄 浦島太郎 細川忠興 聖ウリエル 聖徳太子(槍) 聖徳太子(魔) 鉄仮面の男 黄帝/公孫軒轅 固有結界を持っているサーヴァント アイアンメイデン アヘン ナーサリー・ライム(ポケットモンスター) ルイス・キャロル ルネ・デカルト(剣) ルネ・デカルト ロビンフッド(暗) ロビンフッド(讐) 明智光秀 最後のシルフィウム 禰衡正平 固有結界・亜種を持っているサーヴァント マーサ・ジェーン・カナリー(銃) 対己宝具を持っているサーヴァント グノウェー ジャン・シャステル ネッシー ペトルス・バルトロメオ 卑弥呼 厳詠春 寺生まれのTさん 東郷重位(殺) 松本備前守紀政元 対己(犬)宝具を持っているサーヴァント シノペのディオゲネス 対心宝具を持っているサーヴァント フリードリヒ大王 ブギーマン プシュケー 二位尼 聖徳太子(TS) 対心理宝具を持っているサーヴァント 商鞅 対衆宝具を持っているサーヴァント アメノウズメ シャルル7世 ナポレオン・ボナパルト(2) ネフシュタン ブラム・ストーカー マリア・ホル 商鞅 松旭斎(小)天勝 聖徳太子(弓) 対大衆宝具を持っているサーヴァント なし 対群宝具を持っているサーヴァント モルジアナ 対民宝具を持っているサーヴァント アンクル・サム 張献忠(狂) 対街宝具を持っているサーヴァント ジョナサン・ワイルド 対都市宝具を持っているサーヴァント ダユー ヒュパティア フレグ ロベルト・コッホ 聖オリガ 対都宝具を持っているサーヴァント ピサール フルカネルリ 対恒星宝具を持っているサーヴァント 羿(Apocalypse) 対星宝具を持っているサーヴァント ニムロド(弓) ネフシュタン ロウヒ 対神宝具を持っているサーヴァント アイヌラックル アンネリーゼ・ミシェル(狂) インドラジット シャムハト(騎) ディオメデス ハイヌウェレ ヨセフ 倭建命 大和武尊 李定国 羿(Apocalypse) 対幻想種宝具を持っているサーヴァント ヘラクレス 対竜宝具を持っているサーヴァント サー・リチャード・オーウェン 対怪物宝具を持っているサーヴァント マウイ 対魔宝具を持っているサーヴァント クルースニク(A) ジャン・シャステル ヴァン・ヘルシング 鳥山石燕(佐野豊房) 対獣宝具を持っているサーヴァント サー・リチャード・オーウェン ハサン・サッバーハ(獣) フェンリル レギオン(殺) 親指姫 対生物宝具を持っているサーヴァント いたいのいたいのとんでけ 対騎乗物宝具を持っているサーヴァント 四狗ジェベ 対戦士宝具を持っているサーヴァント パラシュラーマ 対英雄宝具を持っているサーヴァント 白い手のイゾルデ 対王宝具を持っているサーヴァント ジョン失地王 ヤコブ・ヨハン・アンカーストレム 対異教宝具を持っているサーヴァント ステファン・ウロシュ四世ドゥシャン 対魂宝具を持っているサーヴァント ニルス・オーラヴ 対霊宝具を持っているサーヴァント サラ・パーディ・ウィンチェスター ヨセフ 寺生まれのTさん 沙悟浄 聖徳太子(槍) 対概念宝具を持っているサーヴァント いたいのいたいのとんでけ ヒッポリュテ 対悪宝具を持っているサーヴァント キルデール ジャン・シャステル 対信仰宝具を持っているサーヴァント ユルバン・グランディエ(復) 対仏宝具を持っているサーヴァント 仏舎利 対天宝具を持っているサーヴァント 李定国 対魔力宝具を持っているサーヴァント ヴォーティガーン(仮) 対魔術宝具を持っているサーヴァント チャク・ムムル・アイン ヴィヴィアン 対神秘宝具を持っているサーヴァント ロベルト・コッホ 対未知宝具を持っているサーヴァント 柳田國男 対情報宝具を持っているサーヴァント 無名(アノニマス) 対運命宝具を持っているサーヴァント テミストクレス マザー・シプトン 対運宝具を持っているサーヴァント 吉備津彦命 対時宝具を持っているサーヴァント マリー・アントワネット(魔) 松林蝙也斎 対空間宝具を持っているサーヴァント シモ・ハユハ 松林蝙也斎 対戦闘宝具を持っているサーヴァント 孫悟空 対業宝具を持っているサーヴァント リチャード・フランシス・バートン 李定国 対史宝具を持っているサーヴァント カラカラ(弓) 手塚治虫 対人理宝具を持っているサーヴァント 仏舎利 対人類宝具を持っているサーヴァント 最後のシルフィウム 対文明宝具を持っているサーヴァント イクナートン ネフシュタン 対文化宝具を持っているサーヴァント ガイセリック(騎) 対科学宝具を持っているサーヴァント イカロス(機) 対物宝具を持っているサーヴァント 松永久秀 対武器宝具を持っているサーヴァント バトラズ(2) 対船宝具を持っているサーヴァント タロス 源為朝 対海宝具を持っているサーヴァント セドナ(魔) モーセ 対石宝具を持っているサーヴァント ミケランジェロ・ブオナローティ 対金宝具を持っているサーヴァント ジュリアス・シーザー 対材宝具を持っているサーヴァント トバルカイン 対宴宝具を持っているサーヴァント アピシウス アマルテイア 対春宝具を持っているサーヴァント カリアッハベーラ 対眠宝具を持っているサーヴァント プシュケー 対???宝具を持っているサーヴァント テイレシアス 騎乗宝具を持っているサーヴァント ブラダマンテ 伊達政宗 親指姫 巡航宝具を持っているサーヴァント ロウヒ(サンタ) 演算宝具を持っているサーヴァント 范蠡(TS) 魔術宝具を持っているサーヴァント ナルメル 変身宝具を持っているサーヴァント 細川政元 万能宝具を持っているサーヴァント テセウス 召喚宝具を持っているサーヴァント 晏嬰平仲 聖別宝具を持っているサーヴァント イスカリオテのユダ 精霊宝具を持っているサーヴァント アマルテイア タイパン 天災宝具を持っているサーヴァント 黄帝/公孫軒轅 創世宝具を持っているサーヴァント ワイナミョイネン 記別宝具を持っているサーヴァント 鄧艾士載 城塞宝具を持っているサーヴァント 曹操孟徳 建国宝具を持っているサーヴァント ナルメル 開戦宝具を持っているサーヴァント バジル・ザハロフ 決闘宝具を持っているサーヴァント ウィリアム・マーシャル 反逆宝具を持っているサーヴァント ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン 特攻宝具を持っているサーヴァント クアウテモック 清聴宝具を持っているサーヴァント 浦島太郎 詩歌宝具を持っているサーヴァント 与謝野晶子 対人魔剣を持っているサーヴァント 佐々木小次郎(網) 佐々木小次郎(速) 永倉新八 真理谷円四郎 越王勾践 対己魔剣を持っているサーヴァント 足利義輝 対国魔剣を持っているサーヴァント 足利義輝 対人奥義を持っているサーヴァント 千熊丸 藤原 成通 対海奥義を持っているサーヴァント モーセ 対人絶射を持っているサーヴァント 紀昌(甘蠅) 対人歩法を持っているサーヴァント 佐々木小次郎(速) 対人呪術を持っているサーヴァント 佐々木小次郎(呪) 空間転送を持っているサーヴァント 明智光秀 迎撃礼装を持っているサーヴァント カタリナ 拠点設置を持っているサーヴァント 駒姫 通常攻撃を持っているサーヴァント 岳飛 分類不明宝具を持っているサーヴァント プラトン
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コメント リプレイ 熊虎//時間を操るもの//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-十六夜 咲夜- クラスト//銃剣「バイヨネット」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- クラストは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ランダムシーン:人形裁判 Turn 2 - 熊虎//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) シーン 人形裁判 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - クラスト//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) シーン 人形裁判 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - 熊虎 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - 熊虎//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 人形裁判 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - クラスト//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 人形裁判 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 熊虎//体力21( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 人形裁判 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ランダムシーン:外の世界 Turn 7 - クラスト//体力22( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 外の世界 配置:人符「現世斬」 クラストの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 クラストは波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストはルナティック・レッド・アイズをクラストのリーダーにつけました。 Turn 8 - 熊虎//体力21( 22) 呪力2( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 外の世界 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - クラスト クラストはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 9 - クラスト//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 外の世界 クラストの呪力が-1 (4) - 外の世界 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラストの呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - 熊虎//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 外の世界 配置:「永夜返し」 熊虎の呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 熊虎は永遠と須臾の世界を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 11 - クラスト//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 外の世界 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 配置:六道剣「一念無量劫」 クラストの呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:人符「現世斬」 ランダムシーン:Lunatic Turn 12 - 熊虎//体力16( 18) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) シーン Lunatic クラストの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - クラスト 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 熊虎はイナバの白兎を熊虎の難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 Turn 13 - クラスト//体力15( 15) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) シーン Lunatic 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - 熊虎 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 14 - 熊虎//体力11( 12) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) シーン Lunatic クラストの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - クラスト//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) シーン Lunatic クラスト 手札自重 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - 熊虎 起動:人符「現世斬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - 熊虎//体力7( 9) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 6) シーン Lunatic クラストの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 人符「現世斬」 - クラスト 熊虎は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト クラストはルナティック・レッド・アイズを場から手札に戻しました。 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 熊虎 考えます クラスト うい YankeeMonkeyが観戦を始めました。 熊虎は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (5) 熊虎の呪力が+1 (6) 起動:「永夜返し」 ランダムシーン:地上の密室 Turn 17 - クラスト//体力6( 6) 呪力6( 0) 手札8( 4) 山26( 26) スペル6( 8) シーン 地上の密室 熊虎 えええーーーーwww クラストは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 - 地上の密室 クラスト 負け高・・・・ クラスト 最後はツキに見放されたか 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - 熊虎//体力6( 6) 呪力8( 3) 手札5( 8) 山25( 26) スペル8( 6) シーン 地上の密室 クラストの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 クラストはルナティック・レッド・アイズを手札から捨てました。 クラスト あー 熊虎 ん? クラスト LREつければよかったかな 戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - クラスト 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 配置:幻象「ルナクロック」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - クラスト//体力2( 6) 呪力7( 0) 手札8( 4) 山25( 25) スペル6( 9) シーン 地上の密室 Turn 20 - 熊虎//体力6( 2) 呪力8( 7) 手札5( 8) 山24( 25) スペル9( 6) シーン 地上の密室 クラストの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 クラストはルナティック・レッド・アイズを手札から捨てました。 戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 人符「現世斬」 - クラスト 熊虎 あ イベント(クラスト):チームプレイ クラストはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):チームプレイ クラストはチームプレイを場から捨札に送りました。 熊虎 うわあーー 熊虎 プレイミスひびきすぎ 結果:熊虎 - Dmg 1 0 Dmg - クラスト 起動:「永夜返し」 Turn 21 - クラスト//体力2( 5) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山24( 24) スペル6( 9) シーン 地上の密室 クラスト 対して問題なかろう クラスト 投了 熊虎 ありがとうございました クラスト スペカこなさすぎ クラスト 乙 熊虎 乙です クラストは山札を丸ごと見ました。 クラスト 勘弁してちょ 熊虎 レッドアイズ3枚? クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト きめえ 熊虎 光線うち忘れ クラスト 対して変わらんて 熊虎 まあ 熊虎 地上がくるとかミラクルきたから勝ったけど クラスト シーン関係なしにスペカの来なさが響いた 熊虎 それは痛い 裏鍵が観戦を始めました。 CJが観戦を始めました。 クラスト もう終わったよ クラスト では クラスト ノシ 熊虎 ノシ
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エリアワード データがないので暫定版です。 「エリアワード」のページです。以前の内容はカオスゲートの方に移動しています。 エリアワード1stワード 65 2ndワード 49 3rdワード 67 1stワード 65 ワード 入手方法 備考 はじまる 初期ワード 蟲歌う よもやまBBS/The World版 雅なる Lv5エリアクリアランクB以上報酬 Lv1 忘らるる Lv2エリアクリアランクB以上報酬 Lv2 欠かさざる クエスト屋『蒸気博士の発明』 Lv11 絶叫する クエスト屋『アニマルマニア』 Lv1 追いすがる クエスト屋『クラウンクエスト』 Lv11 這いずる クエスト屋『ビックマンの画材』 Lv11 草踊る クエスト屋『ハンターの試練』 Lv11 隠されし よもやまBBS/うわさ版 Lv11 豊かなる 公式BBS『やっぱりダメなんです』 Lv1 麗なる シラバスが教えてくれる Lv1 従順なる アトリが教えてくれる Lv1 大いなる クーンが教えてくれる Lv1 かそけし アトリのメール Lv11 颯爽たる 公式BBS『『紅魔宮』で呪紋士募集』 Lv1 凝然たる 大火が教えてくれる Lv21 嘲笑う クーンが教えてくれる Lv11 脈動する クエスト屋『黄昏を巡る者』 Lv21 美味なる パイが教えてくれる Lv21 くれなずむ アトリが教えてくれる Lv11 争いし クエスト屋『カニたちの宴』 Lv11 涙する クエスト屋『怪鳥の棲む迷宮』 Lv31 とぐろ巻く クエスト屋『地底探検』 Lv31 そびえ立つ クエスト屋『グルゴンを倒せ!』 Lv21 選ばれし よもやまBBS/The World版 Lv11 心なき よもやまBBS/The World版 Lv21 絡みつく よもやまBBS/The World版 Lv21 神さびる 公式BBS『ソロプレイ』 Lv1 いざり寄る 公式BBS『ソロプレイ』 Lv1 飛び去りぬ 公式BBS『やっぱりダメなんです Lv1 天睨む Lv3エリアクリアランクB以上報酬 Lv1 さやかなる 公式BBS『ソロプレイ』 Lv11 矛ひさぐ アトリのメール Lv11 暖かき 公式BBS『ソロプレイ』 Lv11 声かれる よもやまBBS/The World版 Lv11 見も知らぬ シラバスのメール Lv11 穂はらむ Lv14エリアクリアランクB以上報酬 Lv11 蛙鳴く 公式BBS『ソロプレイ Lv11 狂喜する よもやまBBS/The World版 Lv11 風雅なる よもやまBBS/The World版 Lv21 青ざめる Lv23エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 苦悶する よもやまBBS/The World版 Lv21 降り積もる ガスパーのメール Lv21 寝静まる Lv22エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 彷徨える Lv20エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 故知らぬ Lv19エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 阻まれし Lv24エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 哀しき Lv31エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 雲数ゆ ガスパーのメール Lv21 夢さやぐ Lv30エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 退廃せる Lv33エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 油売る Lv28エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 慈しむ もやまBBS/The World版 Lv31 馬肥ゆる Lv32エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 終わりなき Lv29エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 虎吼ゆる よもやまBBS/The World版 Lv41 春誘う Lv38エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 秘められし Lv42エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 守られし よもやまBBS/The World版 Lv41 閉ざされし Lv40エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 凍りつく クーンのメール Lv41 磐石たる Lv39エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 空白む アトリのメール Lv41 果てなき クエスト屋『蘇りし屍者の王を倒せ』」 Lv41 2ndワード 49 ワード 入手方法 備考1 復讐の よもやまBBS/The World版 Lv+6 早成の Lv+0 漆黒の Lv+5 没落の Lv+5 栄俊の Lv6エリアクリアランク?以上報酬 Lv+5 霜降の Lv+5 武甲の Lv+5 紫苑の Lv+0 喧騒の Lv?エリアクリアランク?以上報酬 Lv+5 傲慢の Lv+0 暁の Lv+0 光琳の Lv+0 侘び寂びの Lv+5 異端の Lv+0 宵闇の Lv+5 日照の Lv35エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 涅槃の Lv45エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 天蓋の Lv+9 友愛の Lv+9 禁断の Lv+0 停滞の Lv+0 復職の Lv+2 縁結びの Lv+4 吉兆の Lv+0 黙祷の Lv+0 神巫の Lv+0 先導の Lv+2 怒涛の Lv+2 呪いの Lv+8 赤誠の Lv+0 春秋の 公式BBS『『紅魔宮』で呪紋士募集』 Lv+5 森巌の Lv+2 必衰の Lv+6 底抜けの クエスト屋『黄昏を巡る者』 Lv+2 過去の Lv+1 無窮の Lv+8 灰色の Lv+6 賭博師の Lv+6 運命の Lv+0 慈愛の Lv+5 非凡の Lv+0 原始の BBSで入手 Lv+0 喜びの Lv+9 屍者の クエスト屋『蘇りし屍者の王を倒せ』 Lv+6 火輪の Lv+9 破音の Lv26エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 紅梅の Lv+9 滅天の Lv+9 キミの Lv+0 3rdワード 67 ワード 入手方法 備考1 備考2 双翼 Lv50エリアクリアランクB以上報酬 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 不死鳥 Lv36エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 手毬歌 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 麒麟児 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 駿馬 Lv+0/お宝Lv+0 ベラドンナ Lv18エリアクリアランクB以上報酬 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 昼行灯 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 事代主 Lv7エリアクリアランクB以上報酬 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 不倶戴天 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 藻塩草 Lv+3/お宝Lv+3 旧世界 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 眠り姫 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 付喪神 Lv+0/お宝Lv+0 楽園 Lv-3/お宝Lv-3 仮面劇 Lv-1/お宝Lv-1 聖域 Lv+0/お宝Lv+0 絶対城壁 Lv+0/お宝Lv+0 姫椿 Lv+3/お宝Lv+3 巣立ち Lv+0/お宝Lv+0 万妖 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 義兄弟 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 怠け者 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 酩酊児 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 亡命者 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 帝国 Lv+0/お宝Lv+0 機械人形 シナリオで入手(クエスト「黄昏を巡る者」) Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 草食獣 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 夕月 Lv+0/お宝Lv+0 小動物 Lv+0/お宝Lv+0 足音 Lv+0/お宝Lv+0 いななき Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 門 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 供え物 Lv+0/お宝Lv+0 巡礼 BBSで入手 Lv+0/お宝Lv+0 毒牙 Lv+0/お宝Lv+0 行進 クエストで入手「蘇り氏し屍者の王を倒せ」 Lv+0/お宝Lv+0 海原 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 鹿威し Lv44エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 助け舟 Lv47エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 沙羅金襴 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 雪灯篭 Lv+0/お宝Lv+0 大伽藍 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 濡れネズミ Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 潮路 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv かわず地 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 青雷雲 Lv+3/お宝Lv+3 ちぎれ雲 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 金糸雀 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 八重桜 Lv1エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 風来坊 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 風車輪 Lv+0/お宝Lv+0 泰山木 Lv46エリアクリアランクB以上報酬 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 麹町 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 馬耳東風 Lv17エリアクリアランクB以上報酬 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 天球儀 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 白俊嶺 Lv+3/お宝Lv+3 仏足石 Lv48エリアクリアランクB以上報酬 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 双子岩 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 神宝 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 猫目石 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv みみず腫れ Lv+0/お宝Lv+0 臥龍梅 Lv25エリアクリアランクB以上報酬 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 座敷わらし Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 行楽地 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv カシオペア Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 影法師 Lv+0/お宝Lv+0 狂戦士 Lv+0/お宝Lv+0 PKが高確率(必ず?)発生
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コメント リプレイ コメント 手札が青2枚で始まったのは焦ったけど、しっかりスペル引けたから問題なかったぜ!(kiwamu) リプレイ kiwamu//夕食「リポジトリ・オブ・トリカワ」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- tamatyo//想起「効率邏輯回路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 tamatyoがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 tamatyo おk手札も見える kiwamu では、よろしくー 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 2 - tamatyo//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 3 - kiwamu//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:悉皆彷徨//幽雅な休息//幽雅な休息//ボーダーオブライフ//死符「ギャストリドリーム」//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 4 - tamatyo//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 5 - kiwamu//体力23( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:悉皆彷徨//幽雅な休息//幽雅な休息//ボーダーオブライフ//死符「ギャストリドリーム」//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 6 - tamatyo//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:tamatyo - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kiwamu 結果:tamatyo - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 7 - kiwamu//体力21( 23) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:悉皆彷徨//幽雅な休息//幽雅な休息//ボーダーオブライフ//冥符「黄泉平坂行路」//逢魔が刻// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:死符「ギャストリドリーム」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 8 - tamatyo//体力23( 21) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:tamatyo - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kiwamu 結果:tamatyo - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:恋符「マスタースパーク」 kiwamuの体力が+1 (20) - ボーダーオブライフ Turn 9 - kiwamu//体力20( 21) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) シーン ボーダーオブライフ 手札:悉皆彷徨//幽雅な休息//幽雅な休息//逢魔が刻//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 tamatyo むぅ、シーンがめんどい kiwamu うふふ…そのデッキは知り尽くしているぜ! 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 10 - tamatyo//体力21( 20) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:tamatyo - 恋符「マスタースパーク」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kiwamu 結果:tamatyo - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu tamatyo 知り尽くしているのと、対処できるかどうかは別のはず・・・! kiwamu そのとおりだ…だが、俺は俺のドローを信じるぜ! 起動:恋符「マスタースパーク」 kiwamu 仲間が信じて俺を大将にしてくれたんだ、期待は裏切らない! tamatyo いいだろう・・ならば私もそれに敬意を表して全力で行かせて貰うッ! kiwamu ちなみに、ターンエンドをばw kiwamuの体力が+1 (17) - ボーダーオブライフ Turn 11 - kiwamu//体力17( 19) 呪力8( 0) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 4) シーン ボーダーオブライフ 手札:悉皆彷徨//幽雅な休息//幽雅な休息//逢魔が刻//桜符「完全なる墨染の桜」// tamatyo ああぁ一気にテンションが元に 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:死符「ギャストリドリーム」 kiwamuは幽雅な休息をkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 12 - tamatyo//体力19( 17) 呪力4( 1) 手札8( 3) 山28( 29) スペル4( 6) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:tamatyo - 恋符「マスタースパーク」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kiwamu 結果:tamatyo - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 kiwamuの体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 Turn 13 - kiwamu//体力15( 17) 呪力8( 0) 手札4( 7) 山28( 28) スペル6( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:悉皆彷徨//幽雅な休息//逢魔が刻//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 14 - tamatyo//体力17( 15) 呪力5( 0) 手札8( 3) 山27( 28) スペル5( 7) シーン ボーダーオブライフ kiwamu 反魂蝶どこだー 戦闘:tamatyo - 恋符「マスタースパーク」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kiwamu tamatyo S能力 tamatyoの呪力が-1 (4) 結果:tamatyo - Dmg 2 5 Dmg - kiwamu 起動:恋符「マスタースパーク」 kiwamuの体力が+1 (11) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 Turn 15 - kiwamu//体力12( 15) 呪力7( 0) 手札4( 8) 山27( 27) スペル7( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:悉皆彷徨//幽雅な休息//逢魔が刻//死符「ギャストリドリーム」// tamatyo あ、スペル置くのの忘れてた kiwamu どうぞー tamatyo 置いておk? kiwamu おk 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 戦闘:kiwamu - 桜符「完全なる墨染の桜」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - tamatyo 配置:死符「ギャストリドリーム」 kiwamuの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuは悉皆彷徨をkiwamuの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 16 - tamatyo//体力11( 14) 呪力6( 0) 手札8( 2) 山26( 27) スペル6( 8) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:tamatyo - 恋符「マスタースパーク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kiwamu 結果:tamatyo - Dmg 3 4 Dmg - kiwamu 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:恋符「マスタースパーク」 tamatyoはオーレリーズソーラーシステムをtamatyoの恋符「マスタースパーク」につけました。 kiwamuの体力が+1 (11) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 Turn 17 - kiwamu//体力12( 8) 呪力8( 0) 手札3( 6) 山26( 26) スペル8( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:幽雅な休息//逢魔が刻//逢魔が刻// tamatyo キッツイなぁ 戦闘:kiwamu - 桜符「完全なる墨染の桜」(相手スルー) kiwamu シーンが大きいなぁ 結果:kiwamu - === 4 dmg - tamatyo kiwamuの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 18 - tamatyo//体力4( 14) 呪力7( 4) 手札7( 3) 山25( 26) スペル7( 8) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:tamatyo - 恋符「マスタースパーク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kiwamu tamatyoの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 結果:tamatyo - Dmg 3 5 Dmg - kiwamu tamatyo 投了で kiwamu はいー kiwamu ありがとうございました tamatyo ダメだ受け切れん tamatyo ありがとでしたー kiwamu 反魂蝶無い以外は、ほぼ手札完璧だったから kiwamu この効率は輝魔理をも上回る! tamatyo やっぱ序盤は我慢してオーレリ最優先なのかなぁ kiwamu どうも、輝魔理は、オーレリが何をおいても最優先っぽいね kiwamu 私も、まだ使いきれないが、そのほうが良い場合が多いみたい tamatyo アースライトレイ我慢すりゃよかった kiwamu いや、けどどうだろうな kiwamu 4Tの時点で、マスパとオーレリがあったなら kiwamu そのほうがよかったかも tamatyo 最高は4Tにオーレリマスパ起動? kiwamu DT6にオーレリマスパ起動 kiwamu こっちは、攻めるデッキじゃないから問題ないはず kiwamu 次、呪力3+オーレリ1点で kiwamu マスパが再起動できる tamatyo なるほど tamatyo 報告って買ったほうでしたっけ? kiwamu 特に決まってないですが、もう報告すませましたー tamatyo あ、ありがとですー kiwamu さて、戻りますか kiwamu ありがとうございましたー tamatyo でしたー kiwamu ノシ
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紅雲//物量戦//伊吹 萃香-アリス-鈴仙-橙- クラスト//荒御霊「三種の神宝 -水糸玉響-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラストの呪力が-1 (0) 紅雲 あああw’ クラスト dz クラスト おや クラスト では 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 31) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//大群//戦符「リトルレギオン」//密化//萃集//萃集//密化// 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 3 - クラスト//体力20( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 31(00 05) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 40) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//大群//密化//萃集//萃集//密化//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 紅雲は大群を紅雲の波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は大群を山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 5 - クラスト//体力20( 23) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 39(00 25) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 紅雲//体力23( 20) 呪力3( 5) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 51) 手札:密化//萃集//萃集//密化//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//大群//パワーアップ// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲は大群を紅雲の波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」につけました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 クラスト うへえ 紅雲は大群を山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 7 - クラスト//体力20( 23) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 51(00 49) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 20) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(01 00) 手札:密化//萃集//萃集//密化//パワーアップ//大群//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 紅雲は萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - クラスト//体力20( 23) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー01 03(01 36) イベント(クラスト):改竄 クラスト ルナ 紅雲は大群を場から捨札に送りました。 クラストは改竄を場から捨札に送りました。 クラスト ヒストリーに 紅雲は大群をクラストの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 紅雲 紅雲は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 紅雲 クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 10 - 紅雲//体力18( 20) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー02 14(01 40) 手札:密化//萃集//萃集//密化//パワーアップ//大群//散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」// 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 紅雲は大群を紅雲の散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」につけました。 紅雲は散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 11 - クラスト//体力20( 18) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山29( 25) スペル5( 5) タイマー01 38(02 27) 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 3 5 Dmg - 紅雲 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 12 - 紅雲//体力13( 17) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー02 25(01 54) 手札:密化//萃集//萃集//密化//パワーアップ//吐息「小鬼の深呼吸」// 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 紅雲は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 紅雲は仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 13 - クラスト//体力17( 13) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山28( 22) スペル6( 6) タイマー01 48(02 39) 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 3 5 Dmg - 紅雲 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 紅雲//体力8( 14) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山21( 28) スペル6( 7) タイマー02 35(02 13) 手札:密化//萃集//萃集//密化//パワーアップ//鑑定// イベント(紅雲):鑑定 紅雲は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 紅雲は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札から手札に加えました。 紅雲は鑑定を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 3 4 Dmg - クラスト 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲は鑑定を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 Turn 15 - クラスト//体力10( 5) 呪力10( 4) 手札4( 5) 山27( 19) スペル7( 7) タイマー02 12(03 16) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 クラストは三種の神器をクラストの産霊「ファーストピラミッド」につけました。 Turn 16 - 紅雲//体力5( 10) 呪力11( 3) 手札6( 3) 山18( 27) スペル7( 7) タイマー03 07(03 01) 手札:密化//萃集//萃集//密化//パワーアップ//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 17 - クラスト//体力10( 5) 呪力9( 9) 手札4( 5) 山26( 17) スペル7( 8) タイマー02 54(03 38) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:倭符「邪馬台の国」 クラストは手長足長さまをクラストの倭符「邪馬台の国」につけました。 Turn 18 - 紅雲//体力5( 10) 呪力16( 3) 手札6( 2) 山16( 26) スペル8( 8) タイマー03 29(03 21) 手札:密化//萃集//萃集//密化//パワーアップ//散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」// 戦闘:紅雲 - 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - クラスト 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 クラスト あw 紅雲 w Turn 19 - クラスト//体力5( 5) 呪力10( 12) 手札3( 5) 山25( 16) スペル8( 9) タイマー03 23(04 09) 紅雲 ま、どうしよもないw 戦闘:クラスト - 倭符「邪馬台の国」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 紅雲 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 4 5 Dmg - 紅雲 クラスト 乙 紅雲 ありーw 紅雲 改竄乙w クラスト 改竄イケメンだわさ・・・ 紅雲は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は斥候を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 霧化wwww クラスト うへw 紅雲 ではw クラスト では戻り クラスト ノシ 紅雲 ノシ
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星辰光(アステリズム) 名称 使用者 基準値(AVERAGE) 発動値(DRIVE) 集束性 拡散性 操縦性 付属性 維持性 干渉性 奏でられる終焉は、銀に煌く狼の冬が如く(製造型) ラグナ・ニーズホッグ B A A D AAA E D D 奏でられる終焉は、銀に煌く狼の冬が如く(供給型) ミサキ・クジョウ B A B B A D E A アンジェリカ・フォン・アクトレイテ 神祖滅殺、吼えろ月華の眷族よ 集いし神殺し達 銀月神譚、竜人の輝く旅路に青空を ラグナ・スカイフィールド&ミサキ・クジョウ A AA AA C EX D B C 神聖冒涜、国津喰蛇の呪怨継ぎ セシル・リベラーティ C A D E C A A E 焔の神器、焼炎魔杖。顕現すべきは黄泉國 アンジェリカ・フォン・アクトレイテ B AA A A B D D C 天光礼賛、限界突破の鋼魔弓 ジェイス・ザ・オーバードライブ C AA AA D A C D E 草薙の奏でる絶叫、雷神剣 リチャード・ザンブレイブ D A C A B D C B 草薙の奏でる絶叫、雷神剣(二重洗礼時) C AAA B AA A C AA A 重縛羈束よ、貪る欲に戒めを パトリシア・フォン・クイーングラス D B C B D D B E 戴冠王器・九天十種星神宝、人界統べるは大神素戔王(万能型) グレンファルト・フォン・ヴェラチュール AA AAA A AA AA B EX A 晃星神譚、大祓え天地初発之時来至れり(環境改竄・侵略型) グレンファルト・フォン・ヴェラチュール&九条御先 AA AAA AA EX AAA A EX AA 国津平定・豊葦原千五百秋聖教皇国(分譲型) スメラギ A AAA AA D AA AA EX E 神産み生母の蓮華往生、億万劫の誓約たれ(放射型) イザナ・フォン・ザンブレイブ A AAA A AAA C D EX AA 祭祀の極み、憑神巫覡の託宣なるぞ(増強型) オウカ・鳳・アマツ A AAA AAA E E AAA EX E 抜刀・天羽々斬空真剣 ウィリアム・ベルグシュライン B AA AA E A A D E 新型祝詞、異伝・虹鏡奉殿の神勅 シュウ・欅・アマツ B A C B AAA D C C 鳴動せよ八尺瓊勾玉、角笛が如く リナ・キリガクレ C A AA A C C C E 叢雲に響け福音、雷鳴剣 ルーファス・ザンブレイブ B AA A A B C C B 星辰光各性能名称 詳細 基準値(アベレージ) 星辰奏者(エスペラント)の基準となる出力。常態の出力であるため、高ければ高いほど有利。 発動値(ドライブ) 星辰体(アストラル)と感応した状態の出力。基準値との差額が大きいほど反動が身体を襲うため、単に高ければ有利というわけではない。 集束性 星辰光(アステリズム)の密度を、どれだけ上昇させられるかの値。低ければ相手の放つ星に対して脆弱に、高ければ逆に強固になって貫通できる。 拡散性 星辰光(アステリズム)の影響を、どれだけ拡大できるかの値。この値が高いほど、使用者を中心により広範囲へ星の効果を波及させられるようになる。 操縦性 星辰光(アステリズム)の挙動を、どれだけの自在に操れるかの値。低ければ単調な直射しかできない反面、高ければ放った後で屈折させたり旋回させたり自由に操作することが可能。 付属性 星辰光(アステリズム)の特性を、どれだけ武装や物質を損なわず付与することができるかの値。この性質に優れていれば発火能力ならば炎の剣、透過能力ならば武器の透明化といった風に物体へ己が星の特性を付加(エンチャント)できるように。 維持性 星辰光(アステリズム)の発動後、どれだけ起こした現象を持続できるかの値。低いほど長時間の維持が難しく、高いほど発動した星の効果を長時間に渡って維持できる。 干渉性 自らの星辰光(アステリズム)によって、どれだけ自然界の現象に干渉できるかの値。発現した星が風、光、熱といった周辺環境に溢れているものならば、それを起点に己が星を奮うことが可能になる。六性質の中でもとりわけ特殊な性質であり、仮に優れていても目覚めた星がありふれた自然現象に対応したものでなければ恩恵を得られない。 術技 名称 使用者 パロ・スペシャル アンジェリカ・フォン・アクトレイテ 縮退星・創造 ラグナ・スカイフィールド&ミサキ・クジョウ 仮想現実展開 ラグナ・スカイフィールド 攻性光子放射装置 新説・矛盾量子力学 暗黒物質裁断刃 外宇宙鉱石精製 位相漂流 超高速時間逆行消滅弾 広域星晶屠殺牢 グレンファルト・フォン・ヴェラチュール 狩猟翠流星 九天統合・領地拡大 阿鼻叫喚怨冥大釜 陽を奏でるかな太陽信仰 幸う祭を奏でたまえ 悼む霊を奏でたまえ 自傷の泥を奏でたまえ 転生の儀を奏でたまえ 時流の波を奏でるは星の運航に他ならず 現状、維持性がEX -- 名無しさん (2020-02-16 19 08 14) 記事出てんじゃん -- 名無しさん (2020-02-19 10 25 51) このインフレバトルの中に放り込まれたパトリシアが不憫でならない -- 名無しさん (2020-04-17 11 03 48) ヴェンデッタの頃の紅蒼魔星の維持性とか見返したけど、限定的でも高位次元からエネルギーを引っ張ってこられるのはやっぱ持久力的にかなりの強みなのね・・ -- 名無しさん (2020-04-17 15 07 17) 今作神祖は当然としてもステが全体的に高水準だな -- 名無しさん (2020-04-17 17 05 42) パロスペシャルはないのか… -- 名無しさん (2020-04-17 18 21 40) ↑4猛獣の檻に放り込まれた兎感があるよね・・・ -- 名無しさん (2020-04-17 23 15 07) 帝国の怪しい研究成果やら使徒補正やらでパラ高めなんかね -- 名無しさん (2020-04-18 16 36 32) 神祖と使徒と魔星が乱れ飛ぶ戦場だし -- 名無しさん (2020-04-27 21 24 02) 殆どA以下の戦いだったヴェンデッタを思えばA↑ばっかで、アドラー帝国総力よりやばいんやなかろうか -- 名無しさん (2020-05-07 23 42 13) ステなんて飾りよ。コールレイン少佐を見ればよく分かる -- 名無しさん (2020-05-07 23 50 29) セイファートあるし、使徒がゾディアック隊長あたりの位置にいるであろうことを思えば、個人的にはそこまでヤバいとは感じなかった。アドラーは本体性能がシャレにならない人材も多いな -- 名無しさん (2020-05-07 23 57 49) アベレージとドライブの部分で言えば確かにヴェンデッタは見劣りしてるけど、6性質自体は神祖除けば決して劣ってはいないし、ラグナロクの頃にはヴェンデッタの人等もミリイ印のセイファートにオリハルコン付けてる人もいるだろうから並ぶどころか上回っていても不自然じゃ無いべ。特に約1名何もしないでここのメンツに平気な顔して並べてる女傑がいるし -- 名無しさん (2020-05-12 12 19 11) 各キャラの星辰光の説明増えてないのに、派生技増え過ぎ -- 名無しさん (2020-05-12 14 26 52) まあ高濱が自分の厨二を大放出したらしいからね -- 名無しさん (2020-05-12 14 35 59) 星辰光はこれで網羅。後は小技か -- 名無しさん (2020-05-17 00 00 05) 術技たくさん有るけど、名前しかでてなくて詳細不明だし、項目作っても誰も編集、説明出来なくないか? -- 名無しさん (2020-05-17 01 13 54) メテオライトみたいに合同にするべきだな -- 名無しさん (2020-05-18 18 41 37) 人奏と神奏のページに本編でされたぐらいの簡単な説明と一緒にさっくりまとめちゃうのが良さげ -- 名無しさん (2020-05-18 19 04 32) しかし今回イザナミは出たけどイザナギは出てないのかな -- 名無しさん (2020-05-30 04 27 07) ↑詠唱の「――大和万歳」の前見ると両方の要素含んでるんでないか -- 名無しさん (2020-05-30 09 23 42) ↑あの糞BBA妊娠もできるし突っ込むこともできるし、なんだったらオウカさんに産ませてるから普通にあいつがイザナギ兼イザナミでしょ -- 名無しさん (2020-06-02 16 42 27) 一説ではイザナギ・イザナミのイザナは「誘う」、ギは男性を、ミは女性を示してるとされるから普通に↑の解釈が正解な気がする -- 名無しさん (2020-06-04 01 21 09) 会話の流れぶった切りで申し訳ないんだが、神祖連中の詠唱の後半に読み仮名振った方がいいんだろうか?手元に資料がないから耳コピになるし更新は遅れちゃうかもしれないけど -- 名無しさん (2020-06-04 19 49 55) ↑だけど、いつの間にか神祖組の読み仮名降られてた。言い出しっぺなのに情けない、更新してくれた人ありがとう -- 名無しさん (2020-06-04 22 34 04) ↑やろうとしていた+10点 -- 名無しさん (2020-06-04 22 37 27) 超高速時間逆行消滅弾って、インフィ◯ティ・シリンダーっぽいな -- 名無しさん (2020-07-12 20 05 04) 流星剣群(シューティングスター)、人造超新星(イミテーション)、金属細胞(バイオメタル)創造 -- 名無しさん (2020-07-19 23 44 45) 星辰光で大事なのは1.何の能力か 2.ステータスが能力と合っているか 3.発動値のランク 4.基準値と発動値の差 って感じかな? -- 名無しさん (2020-10-26 23 51 44) 名前 コメント
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概要 バージョン 霊夢参考レベル127 霊夢 魔理沙参考レベル127 魔理沙 概要 能力値可変ユニークとして登場する霊夢と魔理沙の能力値設定について、monSter2.cを読んで分かる範囲でまとめました。 序盤~中盤こそ良質ドロップの友ですが、最深層では手を出してはいけない存在になることがわかると思います。 バージョン ver1.1.03 霊夢 レベル ダンジョンのレベル(以下level。1-127) HP (level*4/3)d(level) 但し最低8d10 AC level*3/2 + 30 索敵範囲 level+30(最大100)マス 加速 レベル30未満 0 レベル30以上 level/5 魔法使用頻度 レベル50未満 1/4 レベル50-99 1/3 レベル100以上 1/2 打撃 1撃目 打ち据えて 攻撃(level50以上で浄化)ダメージ (level/8)d(5 + level/10) 但し1d6 2撃目(レベル10以上で追加) 蹴って 攻撃(レベル60以上で朦朧)ダメージ (2 + level/12)d(2 + level/12) 但し最低 3d3 3撃目(レベル25以上で追加) 打ち据えて 攻撃(レベル70以上で浄化)ダメージ (level/8)d(5 + level/10) 但し1d6 4撃目(レベル40以上で追加) 蹴って 攻撃(レベル80以上で強烈に攻撃)ダメージ (5 + level/10)d(5 + level/10) 但し最低 6d6 落とすアイテム数 基本 1d2個 レベル30-59 または レベル90以上 2d2個 追加 レベル60以上 3d2個 追加 レベル100以上 4d2個 追加 落とすアイテムの質 レベル30以上 上質なアイテム レベル80以上 特別なアイテム 能力 基本 人間、浮遊、ドアを開ける、打ち破る レベル30以上 的確な魔法使用、急回復 追加 レベル50以上 力強い、弱い敵を倒す 追加 レベル70以上 反射、壁抜け 追加 状態異常耐性 レベル20以上 睡眠無効 レベル30以上 恐怖無効 追加 レベル40以上 混乱無効 追加 レベル50以上 朦朧無効 追加 魔法1 基本 弾幕 レベル50以上 魔力消去 追加 魔法2 レベル19以下 マジックミサイル レベル30-79 麻痺 追加 レベル35-100 魔力の矢 追加 レベル45以上 閃光の嵐 追加 レベル101以上 魔力の嵐 追加 魔法3 レベル10以上 ショートテレポート 追加 レベル40以上 夢想封印、体力回復 追加 レベル70以上 加速 追加 レベル80以上 無敵化 追加 レベル85以上 光の剣 追加 レベル90以上 加速 追加 魔法4 レベル24以下 退魔1 追加 レベル15-44 退魔2 追加 レベル30-59 退魔3 追加 レベル30-69 聖なる矢 追加 レベル45-89 破邪の印 追加 レベル50-89 破邪の光球 追加 レベル65以上 視界外隣接テレポート 追加 レベル80以上 神格召喚 追加 レベル90以上 ホーリー・ファイア 追加 耐性 基本 破邪 レベル20以上 火炎、冷気 追加 レベル35以上 閃光 追加 レベル40以上 電撃 追加 レベル50以上 酸、水、轟音、テレポート 追加 レベル60以上 カオス 追加 レベル70以上 毒 追加 レベル75以上 暗黒 追加 レベル85以上 地獄 追加 レベル90以上 時空 追加 参考 レベル127 霊夢 HP 21463 AC 220 加速 +25 15d17で打ち据えて浄化し、12d12で蹴って朦朧とさせ、15d17で打ち据えて浄化し、17d17で蹴って強烈に攻撃 20個までの特別なアイテム 確率1/2で魔法攻撃(的確、力強い) 弾幕、光の剣、閃光の嵐、魔力の嵐、ホーリー・ファイア、夢想封印 治癒、加速、無敵化 ショートテレポート、視界外隣接テレポート 神格召喚| 浮遊、反射、壁抜け、急速回復 睡眠、恐怖、混乱、朦朧、テレポート無効、人間スレイ有効 耐酸、電撃、火炎、冷気、毒、閃光、暗黒、破邪、地獄、水、轟音、時空 魔理沙 レベル ダンジョンのレベル(以下level。1-127) HP (level)d(level) 但し最低10d10 AC level + 40 索敵範囲 level+50(最大100)マス 加速 レベル20未満 5 レベル30以上 10 + level/5 魔法使用頻度 レベル39未満 1/4 レベル40-69 1/3 レベル70以上 1/2 打撃 1撃目 打ち据えて 攻撃(level50以上で強烈に攻撃)ダメージ (level/10)d(4 + level/16) 但し最低1d5 2撃目(レベル5以上で追加) 触って 金を盗む(レベル20以上でアイテムを盗む)ダメージ無し 3撃目(レベル25以上で追加) 打ち据えて 攻撃(レベル70以上で朦朧)ダメージ (level/10)d(3 + level/10) 但し最低1d4 4撃目(レベル45以上で追加) 体当りして 燃やすダメージ (level/3)d(level/3) 落とすアイテム数 基本 1d2個 レベル30-79 または レベル100以上 2d2個 追加 レベル50以上 3d2個 追加 レベル80以上 4d2個 追加 落とすアイテムの質 基本 上質なアイテム レベル70以上 特別なアイテム 能力 基本 人間、浮遊、ドアを開ける、打ち破る レベル30以上 的確な魔法使用、弱い敵を押しのける 追加 レベル70以上 力強い 追加 状態異常耐性 レベル30以上 睡眠無効 レベル50以上 混乱無効 追加 レベル60以上 恐怖無効 追加 レベル80以上 朦朧無効 追加 魔法1 基本 弾幕 魔法2 レベル25以下 マジックミサイル レベル40以上 閃光の嵐 追加 レベル101以上 魔力の嵐 追加 魔法3 レベル10以上 ショートテレポート 追加 レベル30以上 テレポート 追加 レベル50以上 加速 追加 魔法4 レベル10以上 レーザー 追加 レベル20以上 隣接テレポート 追加 レベル50以上 巨大レーザー(マスタースパーク) 追加 レベル80以上 ファイナルスパーク 追加 レベル90以上 メテオストライク 追加 耐性 レベル10以上 火炎、毒 追加 レベル20以上 閃光 追加 レベル25以上 冷気 追加 レベル30以上 電撃 追加 レベル50以上 カオス 追加 レベル60以上 酸 追加 更に レベルを3で割った余りで追加 余り 0 レベル25-79 魔力の矢 余り 1 レベル25-79 プラズマボルト 更に レベルを5で割った余りで追加 余り 0 レベル20-50 アシッドボール レベル5-29 アシッドボルト レベル40以上 酸の嵐 レベルに関係なく 酸耐性 余り 1 レベル50以上 電撃のオーラ レベル20-50 サンダーボール レベル5-29 サンダーボルト レベル40以上 稲妻の嵐 レベルに関係なく 電撃耐性 余り 2 レベル50以上 火炎のオーラ レベル20-50 ファイアボール レベル5-29 ファイアボルト レベル40以上 火炎の嵐 レベルに関係なく 火炎耐性 余り 3 レベル50以上 冷気のオーラ レベル20-50 アイスボール レベル5-29 アイスボルト レベル25-59 極寒の矢 レベル40以上 氷の嵐 レベルに関係なく 冷気耐性 余り4 レベル20-50 悪臭雲 レベル40以上 毒素の嵐 レベルに関係なく 毒耐性 更にレベルを7で割った余りで追加 余り 0 レベル40-79 地獄球 レベル25-59 地獄の矢 レベル20以上 アンデッド召喚 レベル60以上 上級アンデッド召喚 レベル19以上 地獄耐性 余り1 レベル20以上 透明 レベル40-79 ウォーターボール レベル25-59 ウォーターボルト レベル50以上 原子分解 レベル30以上 竜巻 レベル65以上 メイルシュトローム レベルに関係なく 水耐性 余り2 レベル20以上 透明 レベル20-49 恐怖、盲目、混乱、減速 レベル25-49 麻痺 レベル40以上 暗黒の嵐 レベル30-49 精神攻撃 レベル50以上 脳攻撃 レベル10以上 トラップ生成 レベル20以上 記憶消去 レベル55以上 デーモン召喚 レベル80以上 上級デーモン召喚 レベル20以上 暗黒耐性 余り3 レベル60以上 テレポート追尾 レベル40以上 純ログルス レベル50以上 汚染の球 レベル30以上 テレポートバック レベル40以上 テレポートアウェイ レベル90以上 サイバーデーモン召喚 レベル80以上 空間歪曲の球 レベル50以上 視界外隣接テレポート レベルに関係なく カオス耐性、テレポート耐性 余り4 レベル10-24 軽傷の呪い レベル20-39 重傷の呪い レベル30-69 致命傷の呪い レベル50-89 死の言霊 レベル70以上 破滅の手 レベル90以上 ヘルファイア 余り5 レベルに関係なく 魔力消去 レベル80以上 無敵化 レベル60以上 光の剣 レベル50以上 治癒 レベルに関係なく テレポート耐性 余り6 レベル20以上 動物召喚 レベル25-69 モンスター召喚 レベル34以下 アリ、クモ召喚 レベル35以上 ハウンド召喚 レベル50以上 モンスター複数、ドラゴン召喚 レベル55以上 ヒドラ召喚 レベル80以上 古代ドラゴン召喚 参考 レベル127 魔理沙 HP 16129 AC 167 加速 +35 12d11で打ち据えて強烈に攻撃し、触ってアイテムを盗み、12d15で打ち据えて朦朧とさせ、42d42で体当りして燃やす 20個までの特別なアイテム 確率1/2で魔法攻撃(的確、力強い) 弾幕、レーザー、巨大レーザー、ファイナルスパーク、火炎の嵐、原子分解、竜巻、メイルシュトローム、閃光の嵐、魔力の嵐、メテオストライク ショートテレポート、テレポート、隣接テレポート 加速 浮遊、透明、火炎オーラ 睡眠、恐怖、混乱、朦朧、テレポート無効、人間スレイ有効 耐酸、電撃、火炎、冷気、毒、閃光、カオス、水 魔理沙は序盤から上質アイテムを落とすので狙って倒すことで装備品が整えられる、貧弱なビルドなどで重要。通称「金髪の子かわいそうスカム」 - 名無しさん 2016-07-04 21 00 34 ↑やりかた、鉄獄などの入り口で魔理沙が出るまで出入りを繰り返す(マクロ組むと楽)。なお夢殿大祀廟1階には出てこない。 - 名無しさん 2016-07-08 11 34 17 最高レベルのGREATフラグ持ちなので、神宝のような高生成Lvの★を狙うなら積極的に狩りたい。しかし、魔理沙は飛び回りながらファイナルスパークを打ち込んでくるド畜生になるので、霊夢が狙い目。 - 名無しさん 2016-08-24 22 55 28 高レベル霊夢は壁の中にこもって待ち伏せるのが一番安全 - 名無しさん 2017-01-21 17 46 16 金髪の子の方が質の良いアイテムを落としやすいので積極的に狙いたい - 名無しさん (2019-02-14 22 06 16) 階段を昇降すると消えてしまう。 - 名無しさん (2021-09-15 01 42 47) 70~79階の魔理沙は特別製ドロップで割と美味しい。80階超えるとファイナルスパークを使ってくるので手に負えなくなる。 - 名無しさん (2022-07-20 16 09 33) 名前