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※此頁為M10的怪物(含BOSS、活動怪物) 地圖BOSS 月光姬蕾米雅 烏波斯 飛龍王梅爾基努 守護者亞斯塔祿 冰魔布蘭登 聖域的凱旋門 炎之聖女 (第一形態) 炎之聖女 (第二形態) 活動怪物 羊角獸 丘王 青蛙王子 幼生烏波斯 南瓜王 羊角獸2012 蝌蚪王子 陸水母 羊角獸2013 RAID怪物 漆黑的大巨人 貝阿朵莉絲 赤死獸/黑死獸/瘟疫 吸血女王蕾米雅 妖精 啃食者 / 屠殺者 / 爬行者 深沉之者 / 誘引之者 / 深奧之者 南瓜帝王 贔屓 / 靈龜 / 玄帝 龍魚 / 龍鯰 / 龍鯉 地圖BOSS 月光姬蕾米雅 統治月大陸的吸血姬真正姿態。據說是她創造了整個月大陸。 怪物名稱 月光姬蕾米雅- TheMoon -Lamia 卡片圖像 屬性 HP 16 / ATK 14 / DEF 12Total 42 事件卡 ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ Cost 35 必殺技 消逝[條件]攻撃/中・遠距離/槍4↑[效果]ATK+5丟棄對手與傷害等量的手牌。化為真王姿態的吸血姬所使用的遠距離攻撃。 血統侵食[條件]攻撃/近距離/劍6↑[效果]ATK+8攻撃成功時,對手"自壞"(5回合)將攻擊對手變成同屬的詛咒血統。 月的加護[條件]移動/全距離/移動2↑[效果]抽2張卡片。集月大陸祝福於一身的偉大加護。 不死的月[條件]防禦/全距離/盾3↑[效果]HP低於0以下時、得到"不死""自壞""ATK+6"(5回合)集月所祝福的不死之身。 RARITY 10 ID 20001 入手方法 無法取得 事件卡組合 防禦5 x2,移動3 x2,機會3 x5,機會5 x2,回復2 x3,聖水 x2,詛咒5 x2 烏波斯 侵蝕著染黑湖泊的巨大黑影。 怪物名稱 烏波斯- LakeKeeper -Ubos 卡片圖像 屬性 HP22 / ATK12 / DEF4Total 38 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 40 必殺技 黑色魔手[條件]攻撃/近.中距離/槍3↑(*1)[效果]攻擊成功時,對手得到"中毒"、"麻痺"或"封印"(3回合)將對手侵蝕的詛咒魔手。 動力吸収[條件]防禦/全距離/盾2↑[效果]傷害計算後,將自己及對手出的牌加入自己的手牌。將所有事物都染黑。 黑湖的恩賜[條件]移動/全距離/移動1↑[效果]抽2張卡片。吸收周邊的養分。 侵蝕之黑[條件]攻撃/近距離/劍5↑[效果]ATK+7攻撃成功時,對手“暈眩”(1回合)使出黑的一擊封住對手的行動。 RARITY 10 ID 20002 入手方法 無法取得 事件卡組合 劍8 x3,防禦2 x8,防禦4 x3,移動1 x2,移動2 x2 飛龍王梅爾基努 統治風之國的空之王者。 怪物名稱 飛龍王梅爾基努- EmptyKing -Melusine 卡片圖像 屬性 HP 24 / ATK 16 / DEF 10Total 50 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ☆ Cost 45 必殺技 王者的威風[條件]移動/全距離/移動1↑[效果]抽3張卡片。統治風之國的飛龍王血族。 暴風粉碎[條件]攻撃/全距離/無1↑無1↑[效果]ATK+現在距離×4,後退一格激起暴風將一切化作塵土。 灼熱的吐息[條件]攻撃/遠距離/槍5↑[效果]讓對手隊伍全員造成3點傷害灼熱的龍息將一切化為灰燼。 風之咒縛[條件]防禦/近・中距離/防禦3↑[效果]DEF+5,防禦成功時使對手「麻痺」(2回合)操縱暴風將對手定在原地。 RARITY 10 ID 20003 入手方法 無法取得 事件卡組合 劍8 x2,槍8 x2,移動3 x3,機會2 x1,機會3 x2,機會5 x2,回復2 x3,聖水 x2,詛咒5 x1 守護者亞斯塔祿 惡神忠心的手下。接二連三的製作聖櫃複製品,企圖讓世界墜落於黑暗。 ※無法裝進牌組戰鬥,但有特別的故事可以看。 怪物名稱 守護者亞斯塔祿- Ark Guardian -Astaroth 卡片圖像 屬性 HP 22 / ATK 12 / DEF 14Total 48 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ☆ Cost 40 必殺技 暗黑之門[條件]移動/中・遠距離/移動2↑[效果]必定變成近距離,對手的等級低於自己時,移動力+1。可以隨意選擇命運的門。 炎之供品[條件]移動/全距離/無1↑[效果]將自己手上的槍卡全部丟棄,然後抽與丟棄的數量同值的卡片。由不減之火製成的神聖供品。 白銀之手[條件]攻撃/近距離/劍5↑[效果]ATK+4,給予對手隊伍中隨機一人,這次戰鬥造成的傷害值÷2(尾數捨去)的傷害。魔王所驅使的白銀右手。 黃金之手[條件]攻撃/近距離/劍9↑[效果]ATK+6,自身的HP回復與這次戰鬥所造成之傷害等量的數值。魔王所驅使的黃金左手。 RARITY 10 ID 20007 入手方法 《活動:暗黑塔的財寶》Premium Shop 事件卡組合 劍3 x3,移動1 x9,移動2 x3,毒杯 x3 冰魔布蘭登 被別的世界放逐的美型男惡魔。驅使因怨恨而凍結的火炎。 怪物名稱 冰魔布蘭登- Ice Demon -Brendan 卡片圖像 屬性 HP 25 / ATK 17 / DEF 13Total 55 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ☆ Cost 45 必殺技 焰之牢獄[條件]移動/全距離/移動2↑[效果]捨棄對手手牌到剩下5張(*2),然後抽與捨棄張數等量卡片。以凍炎抑制對手的行動。 烈燃冰風暴[條件]攻擊/中・遠距離/槍5↑[效果]給予對戰對伍隨機一人1點傷害,這個效果將發動6次。將一切燃燒殆盡的冰風暴。 時間凍結[條件]移動/中距離/移動1↑[效果]對戰對手"暈眩"(1回合)。將對手的時間燒盡使其停止所有行動。 永凍之守[條件]防禦/近距離/防3↑[效果]受到HP+1以上的戰鬥傷害時,將戰鬥傷害變成0。用不滅之冰所製成的聖女之盾。 RARITY 10 ID 20008 入手方法 無法取得 事件卡組合 槍3 x1,槍4 x1,槍5 x1,盾3 x1,盾4 x1,盾5 x1,移動1 x6,移動2 x3,毒杯 x3 聖域的凱旋門 過去守護著炎之聖域的機械門。 怪物名稱 聖域的凱旋門- Heaven s door -Gate of Sanctuary 卡片圖像 屬性 HP 50 / ATK 15 / DEF 25Total 90 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 50 必殺技 冰之門[條件]攻擊/中・遠距離/無1↑[效果]ATK+10,當現在的回合數跟對手的等級同在奇數時,對對手造成10點傷害。放出將一切行動都凍結的寒氣。 炎之門[條件]攻擊/近・中距離/無1↑[效果]ATK+10,當現在的回合數跟對手的等級同在偶數時,對對手造成10點傷害。放出將一切燒盡的熱氣。 崩壞之門[條件]移動/全距離/無1↑[效果]隨機距離,當現在的回合數是5的倍數時自己受到10點傷害。隨著時間崩潰的聖域之門。 聖域的叫喊[條件]防禦/中距離/防3↑[效果]這次戰鬥未受到任何傷害時,對敵方隊伍全員造成2點傷害。從聖域傳來的悲慘叫聲。 RARITY 10 ID 20016 入手方法 無法取得 事件卡組合 移動1 x6,聖杯 x6,毒杯 x6 炎之聖女 (第一形態) 完成復活的炎之聖女,不斷創造身為自己分身的人偶調查世界。 怪物名稱 炎之聖女- The Uterus -Goddess of Fire 卡片圖像 屬性 HP 40 / ATK 16 / DEF 14Total 70 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ Cost 50 必殺技 時間種子[條件]防禦/全距離/無1↑[效果]回復目前回合數一半的HP MAX 9 。將時光倒回。 聖者的睥睨[條件]攻撃/全距離/無1↑無1↑[效果]ATK+對手生存角色數×5。被凝視而導致心臟燃燒的人,終將自身引向破滅。 玉座的凱旋門[條件]攻撃/全距離/無1↑[效果]ATK+5,當対戰對手的等級為回合的"因數"時,對手立即死亡。凱旋門的防衛機能。 幽冥之夜[條件]攻撃/近・中距離/劍5↑[效果]ATK+7,攻撃成功時、最大手牌數+1。獲得吸取對手靈魂的力量。 被動技 創造主[條件](在任何時候都觸發技能)[效果]不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 RARITY 10 ID 20020 入手方法 無法取得 事件卡組合 劍3移1 x6,槍3移1 x6,聖杯 x3,毒杯 x3 *進入戰鬥時炎之聖女為第一型態,HP歸零後會復活並變成第二型態,同時解除身上所有異常狀態。 *在第18回合會強制變成第二型態。 *"不會受到致命的傷害"是指受到與HP相關的必殺技時,默認最大HP為10,如命運的鐵門只能造成10點傷害。 *"減輕詛咒效果"是指詛咒只能造成原本一半層數的效果,如有9層詛咒的話則炎之聖女的攻擊最多造成5點傷害。 *伊芙琳的赤色石榴發動「自己與對方的HP變為1/5」的效果時,可以給予炎之聖女70/30點傷害。 炎之聖女 (第二形態) 完成復活的炎之聖女,不斷創造身為自己分身的人偶調查世界。 怪物名稱 炎之聖女- The Uterus -Goddess of Fire 卡片圖像 屬性 HP 70 / ATK 16 / DEF 14Total 100 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ Cost 50 必殺技 人偶的軍勢[條件]攻撃/中・遠距離/無1↑無1↑無1↑[效果]對戰對手得到「自壞」「恐怖」「麻痺」(3回合)。由聖女所創造的人偶們襲而來。 混沌之渦[條件]防禦/近距離/無1↑無1↑[效果]捨棄自己所有手牌,並造成丟棄張數等值的傷害。創造混沌的渦,破壞一切。 日珥紅炎[條件]移動/近・中距離/無1↑[效果]吸收對手2HP,並抽2張卡片。以灼熱的火花獵捕對手。 燒盡一切之焰[條件]攻撃/全距離/無1↑[效果]在9的倍數回合時才可以發動。給予對手隊伍全體9點傷害。將世界萬物全部破壞。 被動技 創造主[條件](在任何時候都觸發技能)[效果]不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 RARITY 10 ID 20011 入手方法 無法取得 事件卡組合 劍3移1 x6,槍3移1 x6,聖杯 x3,毒杯 x3 活動怪物 羊角獸 抱著從人們身上奪取來的錢財的袋子,如謎一般的怪物。 ※無法裝進牌組戰鬥,但有特別的故事可以看。 怪物名稱 羊角獸- BlackSanta -Cramps 卡片圖像 屬性 HP 10 / ATK 10 / DEF 10Total 30 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ Cost 20 必殺技 致命衝撞[條件]攻撃/全距離/無1↑[效果]以對手的防禦數值為基準+10。直接給予對手精神傷害。 致命格擋[條件]防禦/全距離/無1↑[效果]讓防禦力與對手攻擊力相同。不死之身。 RARITY 10 ID 20004 入手方法 《活動:聖誕節活動、2012聖誕節活動》Premium Shop 事件卡組合 機會4 x12,機會5 x6 *「無1↑」=打出一張任意卡片(不分顏色/數值/種類)。 丘王 侏儒們的國王。以牠的力量操縱斧頭,可以將地表一分為二。 ※無法裝進牌組戰鬥,但有特別的故事可以看。 怪物名稱 丘王- The Emperor -King of oka 卡片圖像 屬性 HP 12 / ATK 12 / DEF 11Total 35 事件卡 ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ Cost 25 必殺技 痛強打[條件]攻擊/近距離/劍3↑[效果]ATK+38屠殺一切的一擊。 RARITY 10 ID 20005 入手方法 《活動:春之丘丘人》Premium Shop 事件卡組合 劍8 x?,槍8 x?,防禦5 x?,移動3 x?,機會4 x? 青蛙王子 怪物名稱 青蛙王子- Chosen Demon -FrogPrince 卡片圖像 屬性 HP 22 / ATK 12 / DEF 4Total 38 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 25 必殺技 猛毒攻擊[條件]攻擊/中・遠距離/槍3↑[效果]ATK+6,攻擊成功時,對手"中毒"(3回合)用滴落的毒液汙染對手。 強力反射[條件]防禦/近・中距離/防禦3↑[效果]給予對手隊伍中隨機一人攻擊超過數值÷2(尾數捨去)的傷害用厚實的皮膚反彈攻擊。 超再生[條件]移動/全距離/移動1↑[效果]HP+3脫離常軌的再生能力。 RARITY 10 ID 20006 入手方法 無法取得 事件卡組合 劍3 x3,劍6 x1,槍3 x3,槍6 x1,移動1 x6,機會3 x2,詛咒2 x2 (Ex地圖) 特1 x18 *強力反射實際效果為尾數進位(日文也是寫尾數進位) 幼生烏波斯 侵蝕著染黑湖泊的小黑影。 ※無法裝進牌組戰鬥,但有特別的故事可以看。 怪物名稱 幼生烏波斯- Lefthand -Ubos 幼生烏波斯- Righthand -Ubos 卡片圖像 屬性 HP 16 / ATK 12 / DEF 4Total 32 HP 16 / ATK 12 / DEF 4Total 32 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 25 25 RARITY 10 10 ID 20012 20013 入手方法 《活動:潛伏在湖畔的怪物》Premium Shop 南瓜王 怪物名稱 南瓜王- The Halloween -Pumpking 卡片圖像 屬性 HP 30 / ATK 12 / DEF 5Total 47 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ Cost 25 必殺技 重壓[條件]攻撃/全距離/無1↑,無1↑,無1↑[效果]攻擊成功時,「麻痺」對手(3回合)。利用體重攻擊來麻痺對手。 超再生[條件]移動/全距離/移動1↑[效果]HP+3。南瓜王嚇人的再生能力。 RARITY 10 ID 20014 入手方法 無法取得 事件卡組合 移動1 x12,移動2 x6 羊角獸2012 抱著從人們身上奪取來的錢財的袋子,如謎一般的怪物。 ※無法裝進牌組戰鬥,但有特別的故事可以看。 怪物名稱 羊角獸2012- BlackSanta -Cramps 卡片圖像 屬性 HP 10 / ATK 10 / DEF 10Total 30 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ Cost 20 必殺技 致命衝撞[條件]攻撃/全距離/無1↑[效果]以對手的防禦數值為基準+10。直接給予對手精神傷害。 致命格擋[條件]防禦/全距離/無1↑[效果]讓防禦力與對手攻擊力相同。不死之身。 RARITY 10 ID 20015 入手方法 《活動:2012聖誕節活動》 事件卡組合 機會4 x18 *「無1↑」=打出一張任意卡片(不分顏色/數值/種類)。 蝌蚪王子 成為青蛙王子前的小蝌蚪。擁有成為王的資質。 ※無法裝進牌組戰鬥,但有特別的故事可以看。 怪物名稱 蝌蚪王子Red todpole 蝌蚪王子Blue todpole 卡片圖像 屬性 HP 1 / ATK 1 / DEF 1Total 3 HP 1 / ATK 1 / DEF 1Total 3 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 1 1 RARITY 10 10 ID 20017 20018 入手方法 《活動:護身符活動》Premium Shop 陸水母 活動範圍擴大到陸地的水母魔物,為了尋找下一個獵物而徘徊於大地。 怪物名稱 陸水母- Flower Head - 卡片圖像 屬性 HP 10 / ATK 10 / DEF 7Total 27 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 50 必殺技 一針[條件]攻擊/全距離/特2↑[效果]ATK+5,對手及自己「麻痺」(3回合)無法迴避的觸手。 二針[條件]攻擊/中・遠距離/槍3↑[效果]ATK+25,對戰對手處於「麻痺」時才能發動給予弱化的獵物致命的一刺。 三針[條件]攻撃/近距離/劍3↑[效果]ATK+10,自己處於「麻痺」的狀態下時,這次戰鬥給予對手的傷害變成2倍。奪取被引誘進懷裡之獵物的性命。 RARITY 10 ID 20019 入手方法 無法取得 事件卡組合 回復3 x6,劍3槍1 x3,槍3劍1 x3,盾3移1 x6 羊角獸2013 聖誕節活動後可以閱讀泰瑞爾和露緹亞的故事。 ※無法裝進牌組戰鬥,但有特別的故事可以看。 怪物名稱 羊角獸2013- BlackSanta -Cramps 羊角獸2013- BlackSanta -Cramps 卡片圖像 屬性 HP 13 / ATK 10 / DEF 10Total 33 HP 13 / ATK 10 / DEF 10Total 33 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ Cost 20 20 必殺技 致命衝撞[條件]攻撃/全距離/無1↑[效果]以對手的防禦數值為基準+13。直接給予對手精神傷害。 致命格擋[條件]防禦/全距離/無1↑[效果]讓防禦力與對手攻擊力相同。不死之身。 RARITY 10 10 ID 20021 20022 入手方法 《活動:2013聖誕節活動》 事件卡組合 移動1 x18 RAID怪物 ※RAID-BOSS的異常狀態為現實時間制(非回合制)。附加狀態後數分鐘內有效。 漆黑的大巨人 身穿黑色鎧甲的大巨人。 漆黑的大巨人- Titan - 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ HP ATK DEF 計 ∞ 10 12 - RARITY 10 ID ? *必殺技* *被動技* 熱線 連擊 千古不朽 攻擊/中・遠距離/槍3↑特2↑ 攻擊/近・中距離/劍3↑槍3↑ (在任何時候都觸發技能) ATK+15,給予對戦對手自身與對手的狀態異常數×1的傷害。 ATK+5,對戰對手的HP是最大值的時候,擲2次骰子。 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 事件卡組合 劍3槍1 x3,劍3移1 x3,劍5特3 x3,槍3劍1 x3,槍3移1 x3,槍5特3 x3 *"不會受到致命的傷害"是指受到與HP相關的必殺技時,默認最大HP為10,如命運的鐵門只能造成10點傷害。 *"減輕詛咒效果"是指詛咒最多只能造成5層數的效果,如有5層詛咒的話則漆黑的大巨人的攻擊最多造成5點傷害,如有5層以上詛咒的話則漆黑的大巨人的攻擊最多也只能造成5點傷害。 *伊芙琳的赤色石榴發動「自己與對方的HP變為1/5」的效果時,可以給予漆黑的大巨人180/100點傷害。 貝阿朵莉絲 炎之聖女所創造的魔女。用紅火創造而成。擁有羽翼。 貝阿朵莉絲- Avatar - 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ HP ATK DEF 計 ∞ 14 10 - RARITY 10 ID 30020 *必殺技* 赤紅眼光 混沌的大口 幽愁暗恨 攻擊/全距離/無1↑ 攻擊/中.遠距離/槍5↑ 攻擊/中.遠距離/槍2↑,特1↑ 對戰對手的Lv是偶數時,對其造成99點傷害。 給予對戰隊伍隨機一人1點傷害,這個效果將重複發動3次。 ATK+8,攻擊成功時,對手得到「ATK-6」「DEF-4」「MOV-1」(8回合)。 將視線相交的目標,以紅色之炎使其化成灰。 灼熱的地獄之火將對手燃燒殆盡。 人偶被允許擁有的唯一感情。 *被動技* 千古不朽 解放 (在任何時候都觸發技能) 隨機發動技能 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 強制解除自己封印狀態。 偉大的存在、刀刃不侵。 無法抑制的兇猛靈魂。 事件卡組合 劍3 x6,槍3 x3,移動1 x6,機會4 x3 註 此為RAID測試用BOSS,目前沒有道具可開啟。 赤死獸/黑死獸/瘟疫 吞食死亡的巨獸。擁有許多眼睛的巨大四腳獸。 赤死獸/黑死獸/瘟疫 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ☆ HP ATK DEF 計 ∞ 10 8 ― RARITY 10 ID ? *必殺技* 共鳴 狂亂 追憶 引流 移動/近.中距離/移2↑ 攻撃/近.中距離/劍3↑ 攻撃/中.遠距離/槍3↑,特2↑ 攻撃/全距離/無1↑,無1↑,無1↑ 取消對手的移動。 ATK+14,攻撃成功時對手「中毒」(3回合) ATK+8,攻擊成功時,對手「暈眩」(1回合)。 ATK+3,對手全體受到1點損傷,並將自身異常狀態全部轉移到對手身上。 引發地震封住獵物的行動。 帶有瘴氣的強力一撃。 強制再構成的死亡記憶。假造的記憶。 循環的死亡逐漸改寫周圍的世界。 *被動技* 千古不朽 解放 硬化 吸收 (在任何時候都觸發技能) 隨機發動技能 現實時間制:10分~20分40分~50分 現實時間制:20分~30分50分~00分 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 一定機率解除自身的封印狀態。 將物理傷害減輕至1/4(尾數捨去),不過… 下記註※ 吸收對手的特殊攻擊,回復自身最大HP5點。 偉大的存在、刀刃不侵。 無法抑制的兇猛靈魂。 變化身體表面的組成,形成堅固的外殼。 額頭上的水晶體將能量吸收轉化為自己所用。 事件卡組合 劍3 x6,槍3 x3,移動1 x6,機會4 x3 *對於直死技或跟對手最大HP相關的技能,系統默認最大HP為10。(EX 自壞時間結束受到10點傷害) *「硬化」發動時,特殊攻撃傷害2倍;「吸收」發動時,物理傷害2倍。 *物理傷害/特殊攻撃…分類請參考此文件(資料取自UnlightK島 右鍵開新分頁顯示) *經測試在移動和玩家的防禦階段的特殊傷害(如大地崩壞和兩個身體)不受到硬化和吸收影響。 *HP50000的版本白值為 ATK15 DEF12 吸血女王蕾米雅 傳說中已經滅絕的倖存吸血鬼。 吸血女王蕾米雅-Vampire LAMIA- 事件卡 ★ ★ ☆ HP ATK DEF 計 ∞ 10 9 ― RARITY 10 ID 30018 *必殺技* *被動技* 影之侵攻 血統侵食 月暈的渡廊 千古不朽 攻撃/中.遠距離/槍4↑ 攻撃/近距離/劍5↑ 移動/全距離/移2↑ (在任何時候都觸發技能) ATK+8,丟棄對手與傷害等量的手牌。 ATK+8,攻撃成功時,對手「自壞」(5回合)。當對戰對手已有「自壞」時,自壞縮短2回合。 抽3張卡片。 不會受到致命傷(直傷)。不會被暈眩。 潛伏而來的影子將封印住被囚禁者的行動。 將攻擊到的對手變成同屬的詛咒血統。 在月光之下,鬼怪所經之路暈染成鮮紅。 偉大的存在、刀刃不侵。 事件卡組合 ? 妖精 擁有蝴蝶翅膀的美麗妖精。 妖精-Worker Faily- 事件卡 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ HP ATK DEF 計 100 10 10 120 RARITY 10 ID 30017 *必殺技* 櫻花草 黃花九輪草 附生荊 風鈴草 攻擊/全距離/無1↑ 移動/全距離/無1↑ 防禦/全距離/無1↑ 攻撃/全距離/無1↑,無1↑ 回復中意的對手2HP,自己的攻擊力變0。 回復自己2HP。 給對手隊伍中隨機一人造成X點直接傷害,X=這次攻擊所超過的攻擊值/2(尾數捨去)。 直接賜死討厭的對手。 可視化的小咒語,友好之證。 小憩的花瓣。蜜蜂所吸允的地方,我也隨著吸允。 纏向帶有敵意者的3條荊棘。 這個鐘聲對聽者而言正是弔鐘之聲。 *被動技* 連動 (在任何時候都觸發技能) 不會受到致命的傷害。不會暈眩。減輕詛咒的效果。 共有自我的無數靈魂在短時間之內交替。 事件卡組合 ? 妖精…存在30分鐘 目前推測女性角色會觸發櫻花草,男性角色會觸發風鈴草,人偶角色都不會觸發,怪物卡待實測 啃食者 / 屠殺者 / 爬行者 啃食世界的大妖蛆。 啃食者The Eater 屠殺者The Butcher 爬行者The Crawler 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 500 5 4 ― 1000 6 5 ― 2000 7 6 ― *必殺技* 浮誇的靜寂 捕食 顧忌的絶望 狂舞襲來的氣息 移動/近.遠距離/移2↑ 移動/全距離/移3↑ 攻撃/近.中距離/無1↑無1↑無1↑ 攻撃/全距離/特3↑ 將出的牌全數交給對手,並奪取數值5以上的劍/槍卡。 給予對手2點傷害。以此傷害打倒對手的時候,自己化作「混沌」狀態(3/4/5回合) ※註1 。 ATK+3/4/5 ※註2 每使用1張數值5以上的劍/槍卡,每張ATK再+9/12/15 ※註3 這次攻擊不會使對戰對手的HP變為0。 「麻痺」對手(1回合),在下次的移動階段結束時,如果距離跟現在一樣的話,給對手造成4/5/6點傷害 ※註4 。 散播絕望吞食希望。 昏暗之夢的終結與開始。 就只是等待被血海給吞食而已。 不淨之物滿溢而出從地底突破天際。 *被動技* 千古不朽 史萊姆外皮 潛伏地中 濁濫的盡頭 (在任何時候都觸發技能) (在任何時候都觸發技能) HP60%以下 HP40%以下 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 被施加「毒」「麻痺」「恐怖」「封印」的機率很低。 DEF+20。在自己的攻擊階段中受到的傷害變成7倍 ※註5 受到一定傷害以後解除。 ATK+7自己受到的骰傷變成兩倍。 偉大的存在、刀刃不侵。 附著在體外的黏液,就像別的生物般流動著。 以地表為盾的強力防禦。 迴響的怒吼聲將招來新的災厄。 啃食者 HP500…存在時間為3小時 屠殺者 HP1000…存在時間為6小時 爬行者 HP2000…存在時間為12小時 註1+2+3+4:HP與攻擊力與傷害與回合數各對應啃食者/屠殺者/爬行者 註5:意指為我方在防禦階段時,可給予對手的傷害x7倍,如:茨林、兩個身體、燒滅、蒼藍薔薇、審判、唆惡之童、Von.541...等。 深沉之者 / 誘引之者 / 深奧之者 統領海魔的魔物。隨著遮蔽月光的深霧侵蝕著魔都 深沉之者The Deep Ones 誘引之者The Inviter 深奧之者Deepwater Domina 事件卡 ★ ★ 事件卡 ★★ ★ ★ 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 450 3 4 ― 900 4 5 ― 1800 5 6 ― *必殺技* 憐憫惡魔之歌 憐憫惡魔之歌 憐憫惡魔之歌 移動/全距離/無1↑無1↑ 移動/全距離/無1↑無1↑ 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ 從公牌裡抽走最多3張數值最低的卡片 從公牌裡抽走最多4張數值最低的卡片 從公牌裡抽走最多6張數值最低的卡片 像要填滿一切般纏繞上來的東西們 像要填滿一切般纏繞上來的東西們 像要填滿一切般纏繞上來的東西們 通透之手 通透之手 通透之手 移動/中・遠距離/特2↑ 移動/中・遠距離/特2↑ 移動/中・遠距離/特2↑ 吸收對戰對手1HP 吸收對戰對手1HP 吸收對戰對手2HP 撈起後又零散而落 撈起後又零散而落 撈起後又零散而落 深遠之息 深遠之息 深遠之息 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ 得到特殊事件卡。使用時,移動階段造成的傷害+20 得到特殊事件卡。使用時,移動階段造成的傷害+20 得到特殊事件卡。使用時,移動階段造成的傷害+20 杯子被注滿接著灌滿空蕩的肺 杯子被注滿接著灌滿空蕩的肺 杯子被注滿接著灌滿空蕩的肺 消逝城鎮之歌 消逝城鎮之歌 消逝城鎮之歌 攻撃/近・中距離/槍4↑ 攻撃/近・中距離/槍4↑ 攻撃/近・中距離/槍4↑ ATK+卡片張數×1 ATK+卡片張數×2 ATK+卡片張數×3 撕裂霧氣侵略而來的無數飛槍 撕裂霧氣侵略而來的無數飛槍 撕裂霧氣侵略而來的無數飛槍 *被動技* 千古不朽 海魔的心臓 籠罩的夜霧 (在任何時候都觸發技能) (在任何時候都觸發技能) HP50%以下 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 被施加「麻痺」「狂戰士」「封印」的機率很低。 防禦時,骰傷的上限變成20。移動階段受到的傷害變成2倍 偉大的存在、刀刃不侵。 將吃下的生命融為己物的魔物心臟 只有紅花盛開的聲音會成為目標 深沉之者 …HP450、存在時間為3小時。 誘引之者 …HP900、存在時間為12小時。 深奧之者 …HP1800、存在時間為12小時。 南瓜帝王 不合常理的巨大南瓜妖怪 南瓜帝王-The Pumpking- 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ HP ATK DEF 計 ∞ 10 5 ― RARITY 10 ID 30035 *必殺技* 重壓 超再生 南瓜降臨 攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ 移動/全距離/移動1↑ 攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ 攻擊成功時,「麻痺」對手(3回合)。 HP+3 ATK+5。在2・3・5・7・11・13・17回合(質數回合)發動時,攻擊力會再加上回合數,此次戰鬥傷害的一半(尾數進位)將轉嫁給對手全部的隊友 。 利用體重攻擊來麻痺對手。 南瓜王嚇人的再生能力。 巨大的南瓜將一切事物都給壓扁。(非基因改造) *被動技* 憤怒 千古不朽 (主動觸發技能) 以兩倍的攻擊力反擊傷害輸出前三名的角色 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 偉大的存在,刀槍不侵。 註:HP1012、存在時間為6小時 贔屓 / 靈龜 / 玄帝 背負著雪山的巨大烏龜 贔屓Unthankfu 靈龜The Omen 玄帝The Avalanche 事件卡 ★ ★ ★ 事件卡 ★ ★ ★ ★ 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 1000 4 6 ― 5000 5 8 ― 10000 6 10 ― *必殺技* 鏤冰占命 鏤冰占命 鏤冰占命 移動/全距離/移=1 移動/全距離/移=1 移動/全距離/移=1 發給自身與對戰對手同一種事件卡2張 發給自身與對戰對手同一種事件卡2張 發給自身與對戰對手同一種事件卡3張 將一切的結果都交於薄冰卜卦 將一切的結果都交於薄冰卜卦 將一切的結果都交於薄冰卜卦 滴水成槍 滴水成槍 滴水成槍 攻擊/中・遠距離/槍=3槍=3 攻擊/中・遠距離/槍=3槍=3 攻擊/中・遠距離/槍=3槍=3 ATK+6 ATK+9 ATK+12 以由冰製成的長槍攻撃 以由冰製成的長槍攻撃 以由冰製成的長槍攻撃 跺地成牆 跺地成牆 跺地成牆 防禦/近距離/防=3防=3 防禦/近距離/防=3防=3 防禦/近距離/防=3防=3 DEF+盾數×3, 自身得到「麻痺」(1回合) DEF+盾數×4, 自身得到「麻痺」(1回合) DEF+盾數×4, 自身得到「麻痺」(1回合) 隆起地盤來保護自己 隆起地盤來保護自己 隆起地盤來保護自己 冰槍猛雪 冰槍猛雪 冰槍猛雪 攻撃/全距離/特=3特=3 攻撃/全距離/特=3特=3 攻撃/全距離/特=3特=3 只有隱身狀態時可以使用, 對對戰隊伍全員造成2點的直接傷害 只有隱身狀態時可以使用, 對對戰隊伍全員造成3點的直接傷害 只有隱身狀態時可以使用, 對對戰隊伍全員造成5點的直接傷害 以飛舞的尖銳冰刃造成的暴風雪 以飛舞的尖銳冰刃造成的暴風雪 以飛舞的尖銳冰刃造成的暴風雪 *被動技* 千古不朽 神威 隱身 (在任何時候都觸發技能) (在任何時候都觸發技能) HP1/3以下 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 被「封印」的機率很低。 DEF+15, 在自身攻擊階段受到的傷害變為5倍。 偉大的存在、刀刃不侵。 擁有超越人智之力的存在 藏身於龜殼之中。 龍魚 / 龍鯰 / 龍鯉 據說是吃人肉成長的邪惡龍之幼子 龍魚 龍鯰 龍鯉 EC ★ ☆ EC ★★ ☆☆ EC ★★★ ☆☆☆ HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 ∞ 3 5 ― ∞ 4 6 ― ∞ 5 8 ― RARITY ― RARITY ― RARITY ― COST ― COST ― COST ― ID ― ID ― ID ― Profile 據說是吃人肉成長的邪惡龍之幼子。 *ACTIVE* 撼動大地 撼動大地 撼動大地 移動/全距離/移動1↑ 移動/全距離/移動1↑ 移動/全距離/移動1↑ 自己與對手、抽1~3張的卡。 自己與對手、抽1~3張的卡。 自己與對手、抽1~4張的卡。 動搖大地的巨體。 動搖大地的巨體。 動搖大地的巨體。 閃電 閃電 閃電 攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ 攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ 攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ ATK+8,改變對手事件卡的數值。傷害5以上時、數值下降1,4以下時數值2上升 MAX 7枚 ATK+12,改變對手事件卡的數值。傷害5以上時、數值下降2,4以下時數值2上升 MAX 7枚 ATK+16,改變對手事件卡的數值。傷害5以上時、數值下降3,4以下時數值3上升 MAX 7枚 從空中召喚閃電。 從空中召喚閃電。 從空中召喚閃電。 泡沫 泡沫 泡沫 防禦/近・中距離/防禦2↑ 防禦/近・中距離/防禦2↑ 防禦/近・中距離/防禦2↑ 傷害計算後、將對手使用的卡片加入自己的手牌。 傷害計算後、將對手使用的卡片加入自己的手牌。 傷害計算後、將對手使用的卡片加入自己的手牌。 為了捕食的泡沫 為了捕食的泡沫 為了捕食的泡沫 水簾 水簾 水簾 攻撃/中・遠距離/槍6↑ 攻撃/中・遠距離/槍6↑ 攻撃/中・遠距離/槍6↑ 對對戰隊伍全員造成3點直接傷害。 對對戰隊伍全員造成3點直接傷害。 對對戰隊伍全員造成4點直接傷害。 像瀑布般地水槍。 像瀑布般地水槍。 像瀑布般地水槍。 *PASSIVE* 千古不朽 藍玉の龍鱗 (在任何時候都觸發技能) 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 被施加「呪縛」「麻痺」「封印」的機率很低。 偉大的存在、刀刃不侵。 像在身上纏繞海水般透藍的鱗片。 d82b65750ba 黑死獸 3500 無限制 - 名無しさん 2017-03-29 19 07 01 196810814b3烏龜6000求死 - 名無しさん 2017-04-04 14 43 49 e174e9e9197 1200龍輾 - 名無しさん 2017-05-10 23 57 13 52846544c98 - 名無しさん 2017-05-12 17 50 00 71d8b12d3da 靈龜6000 無限制 - 名無しさん 2017-05-23 18 48 23 ec18ba4db96 屠殺者 877/1200 - 名無しさん 2017-06-27 10 05 36 e9d67005f9f 龍鯰 無限制 - 名無しさん 2017-07-13 20 17 32 0ccaa636e75 6000烏龜 求死 - 名無しさん 2017-08-06 22 03 16 f0c08aefd9f 3000赤死獸 求死 - 名無しさん 2017-08-06 22 38 23 f3e23a7823b 妖精 無限制 - 名無しさん (2018-12-07 00 46 13) 名前
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初音の国の住人 鏡音の国の住人 巡音の国の住人 弱音の国の住人 重音の国の住人 波音の国の住人 亞北の国の住人 唄音の国の住人 その他の住人 界賊 ホムンクルス EXバトル できない子編:主人公パーティ 違う世界のどこかの話 二期 やらない夫の仲間 星の果ての仲間 / 2/ 3 各国のモンスターマスターたち 初音の国の住人 この項目の編集はこちら 初音の国の住人 名前 系統 種族 性別 備考 初音ミク 植物系 精霊 ♀ 初音の国の駄目精霊。ネギ鍋が好物。全精霊中最もモノを考えない。でもわりと人情派。精霊単体では最強クラス。王にも秘密でリンと共にやる夫を素材した実験体のMMを製造していた。それがやらない夫である。星降りの祭りにおけるウタの反逆から白長を守るため、精霊の力を使い果たして消滅。最終決戦後に「神精霊の宝珠」によって新精霊として再誕することになるが、生まれ変わりではなく別の精霊であった。 はちゅねミク 植物系 精霊 ♀ ミクの眷属で、十六体存在する。「はちゅねっとわーく」にて国内を管理しており、ミクが国を離れてる時は彼女達が精霊パワーを管理している。ミクと違って仕事熱心。ネギを植えると生えてくるらしいが、絶対に仲間にはならず大惨事を起こすらしい。 ヴィクトリカ 人間 ♀ 初音の国の王。得意技は厄介払い。放置するとすねるヒロイン。見た目は可愛い幼女だが、実年齢は不明。やらない夫から冗談めかした求婚を受けているが、立場上いまいち踏み込めないらしい。国の危機には自らの寿命を代償に、精霊を行使することができる。初音の国が滅びる時まで王としての務めを果たし続けた。白長とは婚約したらしい。 羽入 半神半人 ♀ 牧場の魔物逃がし屋……もとい、モンスター牧場の管理人。有事の際には自分の人間部分を削ってモンスターを制御することが可能。とある国の神に近しい守護モンスターと巫女が配合して生まれたため、国の「汚点」とされて幽閉されていた。生まれてから初音の国に来るまで迫害され続けていたため初音の国の人間以外が嫌いで、当初はネウロと交渉しやらない夫を元の世界に返そうとしていた。コミュで指定すると個人的な交友の他に牧場拡張やモンスター育成に関する相談にのってくれる。神界から命を狙われたこともあったが、白長によって助けられた。現在、指輪所持二人目。ユカの保護者その2。後年、七か国の滅亡を見届けた後、奇跡担当神の座を奪い神となった。 ルルーシュ 人間 ♂ 図書館の司書/弱音の国の王子。第四王位継承者だったが出奔している。父シャルルが母を見殺しにしたと恨んでいる。妹のナナリーを恐怖しており、「初音の国のマスター」として活動するために仮面をかぶる。無制限にギアスを使える。星降りの祭り終了後、弱音の王宮に殴りこんで王位を継承し、対話による国交を掲げる。 ゼロ 人間 ♂ ル……もとい、謎のSランクマスター。遊戯と豆腐メンタルの師匠。イブリースに「時代錯誤のセンスをした空前絶後の変人」と酷評された。ゼロスーツは正体隠蔽に特化した特注品らしい。同じ見た目の変装セットが店で売っている。凄まじいスピードでSランクに到達した「キセキの世代」の一人に数えられるが、隠していた札を切っただけで他の4人と同等の成長速度ではない。PT全員を血統限界で揃えており、さらにレベル80超えを3体、あらゆる制限がない一枠ギガボディを持つ初音最強の一角。星降り代表選抜戦で遊戯に師匠超えを果たされた。新弱音王誕生と同時期に引退宣言を行い、行方不明に。 オプーナ 人間 ♂ バザールの商人。弱そうに見えて実は……? ケロロ配合を極めている。 森田鉄雄 人間 ♂ 闘技場の受付。 ドロッセル 物質系 不明 ♀ 酒場のマスター。クエストを管理している。 堕花雨 人系 堕花雨 ♀ ♀配合責任者。やらない夫とは前世のパートナーという電波を受信している。 まゆしぃ 人間 ♀ 亜種や新種変種を扱う研究者。新種や変種を報告すると金をくれるため、スレの一部住民からは財布と呼ばれている。白長の魔改造を学会で報告しているらしい。やらない夫が配合しなくなったお陰で平穏を得たのもつかの間、今度はアリアに頭を抱えさせられることになる。 ドッピオ 電話機 ♂ まゆしぃの助手かと思いきや、鳳凰院凶真が作った未来ガジェット一号「生体電話ドッピオ」とのこと。 鳳凰院凶真 人間 ♂ 隠し味「未来ガジェット」を開発している狂気のマッドサイエンティスト。謎の相手に追われているらしい。 キンブリー 人間 ♂ 鳳凰院凶真が電話で怪しげに会話している人物。実はただの厨二仲間らしい。 キル夫 人間 (´・ω・`) ♂ スイーツ喫茶「フロムトゥヘル」初音の国大通り店のパティシエ。怖い顔に似合わず繊細な心を持つ? 中二病キラー。 藤林杏 人間 ♀ 劇団関係者。よく脚本家に逃げられる。行われる演劇がどんな内容でも妥協している。 利根川 人間 ♂ スーパースター。カイジの実家「帝愛」の幹部だったが内紛の末、帝愛を白日のもとに曝け出して終焉させた。 サイバンチョ 人間 ♂ 初音の国の裁判長。 カイジ 人間 ♂ バクチ好きでやらない夫の悪友なSランクマスター。3ターン縛りの男。スーパーモードを極めることを目指す。 やらない夫と最初に会った頃はチンピラ同然の男だったが、数々の戦いと自身のモンスターとの交流をへて大きく成長した・・・でもヘタレ。東横桃子との間に子供が出来た。リア充め!でもまだご両親に挨拶していない。ヘタレめ!星降り代表選抜戦では格上の刹那を撃破し、準決勝で白長と激突、敗北が決定的になっても最後まで戦い抜いた。決勝戦のトトカルチョで一点買いの結果勝利し、大金をゲットする。後年、初音を代表するSランクマスターとして最前線で戦い続ける。桃子との間には2人の子宝に恵まれ、両親を合わせたかのような能力で同期達を苦しめることになる。 キョン子 人間 ♀ Sランクマスター/前回の初音の国代表マスター・キョンの娘。割と格闘派。さっぱりした性格のヒロイン。初手からぶっぱが基本の豆腐魔王を主戦力とする。初見の強そうな奴にはとりあえず全力で当たることにしているが、手のうちの知れた相手には読み合いを仕掛けてくる。Sランク昇格報酬としてシモンを弟子に指名し、師匠となった。星降り代表選抜戦の一回戦で白長と激突、えげつない読み合いの果てに敗北。代表決定に際しては涙ながらに祝福した。後年はしばらくの間マスター業を続けた後、ガッシュとユリンが旅立つのを機に引退。教鞭を取るようになり、指導を受けた子供たちの合言葉は「気合」と「根性」となった。 キョン 人間 ♂ 前回の初音の国代表マスター/ハルヒの夫/キョン子の父/やらない夫の師匠。ちょっと下半身がだらしない。真の意味で超テンション特化型。血統限界3体全員が最強のレベル100。後年は娘全員が最上級Sランクマスターに到達したことに顔を引きつらせている。 ハルヒ 人間 ♀ キョンの妻/キョン子の母。浮気に許可をだす豪快な人。後年、Sランクマスター4人の頭が上がらない最強の主婦となる。 キョン子の妹 人間 ♀ キョンの娘/キョン子の妹。父親と一緒にお風呂に入るのを嫌がり始めるお年頃。姉2人と同じく化物級の才能を秘めており、後に「ドクオチルドレンの最終兵器」と呼ばれるようになる…が、なぜか名前が記録に残されていない。 シャーロック 人間 ♀ 鉄平の娘/アリアの妹/キョン子の妹の友達。家族想いなお茶目さんだが、「ドクタードリトル」「幻想殺し」持ちで頭も切れるわりとチートな子。幻想殺しの影響でマスターにはならなかったが、「ディスペルマスターシャーロック」として名を馳せることに。 鉄平 人間 ♂ アリアとシャーロックの父親/警官。きれいなてっぺい。嫁は故人。後年は娘の婿をいびりつつ、SAKIMORIとして生涯を初音に捧げる。 ネヴィリル 人間 ♀ アリアとシャーロックの母親で鉄平の妻、アリスの錬金術師の師匠。心臓が弱く緋緋色金で生命を維持していたが、銃の暴発で死にかけたアリアを助けるべく摘出して命を落とす。 ニア 人間 ♂ Aランクマスター。姉御血統の持ち主。自軍モンスター同士の交流を計画的に行う事で「身内許嫁」の状態に持っていく配合方針を取る。指揮官は防御系で、持久戦を得意とするが毎度才能開花+に邪魔される。Sランク公式戦には参加しなかったが、同等の能力のモンスターを有しており、「Sランクの実力をもつAランク」としての立場を利用して活躍中。後に他のAランクを絶望させかねないため、年明けから特例でSランク昇格を言い渡された。星降り代表選抜戦前夜に師匠超えを果たし、更に常に打倒を目指していた白長とも激突。激闘末に敗北し、激励の言葉を送る。後年は政治関係に深く関わり、公式戦には出場しなくなるが、かつて伝説のモンスターマスターと互角に渡り合ったと噂されるようになる。 L 人間 ♂ Sランクマスター/ニアの師匠にして保護者。甘いものが好き。ニアたちを孤児院から引き取り、マスターとして育成している。養女であった千反田えるを事故で失っている。天使と死神のモンスターを従え、全員が戦闘不能ダメージからの復活と全体即死攻撃を持ち、更に固有特性として敵を倒すと仲間を蘇生させる能力を持つ超ゾンビ型。血統限界は3体、うちコレットがレベル80を超えている。星降りの予選前夜にニアに敗北し、引退を決意する。 武藤遊戯 人間 ♂ Sランクマスター。口癖が独特。白長と同じく七煌血統勇者の持ち主で、エースはカルラ経由で渡った魔法剣に特化している。師匠はル・・・ゼロ。出夢に手持ちモンスターを完全死亡させられた経緯があり、復讐の機会を狙っていた。後に復讐ではなく「先に進むため」に戦い、見事勝利を納める。星降り代表選抜戦では師匠のゼロ、桂馬と格上2人を撃破し、決勝で白長と激突。敗北後、白長の代表獲得を祝福した。後年は世界十指に入る最強のモンスターマスターの一人として名を馳せる。 豆腐メンタル 人間 巴マミ(自称) ♀ Cランクマスター。現役にして重度の中二病患者。Bランク昇格戦での惨敗後ゼロに弟子入りし、兄弟子の遊戯と交流を深めている。 ナッパ子 人間? ♀ 化物/都城王土の妻。なぜ才能開花したし。 都城王土 人間 ♂ 波音の国の王「大魔王バーン」の親戚/ナッパ子の夫。ナッパ子の手により婿として幽閉中。度々脱走しているらしい。 ゴリラ 獣系 ゴリラ ♀ 発情したゴリラ。 一ノ瀬・G・ことみ 人間 ♀ ゴリラの妹。 両津勘吉 人間 ♂ 初音の国の官憲。羽入のせいで仕事が増えるため、どうにかするため裏で何かしてるっぽい。実はビビの元マスターで、悔いのある別れ方をしたビビのことを気にかけていた。後年は英雄の先祖となった仲間のことを子供たちに聞かせている。 ジョセフ・ジョースター 人間 ♂ 世界樹の迷宮を勝手に探索していた探検家。特技は不法侵入。探検家は仮の姿で、実は国立MM学校の校長先生。後年は続々と現れる化物新人達に頭を抱えることになる。 種島ぽぷら 人間 ♀ 種島ぽぷら17歳。初音の国のAランクマスター。背は小さいが巨乳。ギガサイズのモンスター専門で、特性により一度にギガ3体を操ることができ、突破による凄まじいパワータイプで攻める。Aランク本選でできる夫に敗れたが、敗者復活戦を経て昇格した。Sランク予選では、大災厄という言葉も生ぬるい狂気のモンスター群で臨むものの白長に敗れる。翌年Sランクに昇格し、ギガボディ6体同時使用を実現させたことで大多数のマスターを震撼させるが、数年後に寿引退する。 斎藤一 人間 ♂ 初音の国のAランクマスター。悪・即・斬!を貫く強面の警官で両さんの上司。剣術の腕前はケンシロウと互角に戦えるレベルで、たぶん本人のほうがモンスターより強い。実際、標準Sランクマスターでトントンなルナティックを一人で倒している。三大天剣「天羽々斬」の伝承者であり、公務員登用試験を兼ねて年に一度講習会を開いている。SAKIMO☆LISH!!!生涯を初音の国に捧げる。 刹那・F・セイエイ 人間 ♂ 本名ソラン・イブラヒム。Sランクマスター。ガンダム狂いの特殊性癖。手持ちのモンスターはすべてガンダム系。桂馬とぽぷらの同期。防御に手を割かなくてもいい程の超攻撃型ガンダムPTを従える。星降り代表選抜戦では激闘の末にカイジに敗れた。翌年は代表として星降りに出場、3位入賞を果たす。数年後にぽぷらと結婚、生まれた子供は3歳の誕生日に尋常ではない言葉を口走り、15年後に実現させた。 ドクオ 人間 ♂ 元Aランクマスター。手持ちのモンスターは2chの古参AA系で統一。ブリーダーとしての破格の能力を持つが、MMであることを諦めきれずに長年燻っていた。最後と決めたダーマ杯で白長相手に最後まで諦めない戦いを繰り広げて敗退。かつての弟子と和解し、マスターとしての役目を終え、ブリーダーとしての道を志す。数年前のAランク公式戦での醜態のせいで、長らく女性の恋愛対象としてみなしてもらえずにいたが、最近鏡音のユークリウッドといい感じ。引退した身ながら無数の配合の果てに血統限界に到達しており、ホムンクルス襲撃事件でルナティック達を何チームか倒している辺り最低でも標準Sランク級の実力になった模様。後年はユークリウッドと結婚、新人MMを養成する学校を立ち上げ、「ドクオチルドレン」と呼ばれる怪物世代を世に送り出す。 桂木桂馬 人間 ♂ Sランクマスター。世界でも数少ない大魔王の持ち主。刹那とぽぷらの同期。初音2番目の大魔王であるプリズムを気に入り、何かと気にかけていた。固有特性、モンスター共に超持久戦に特化しており、相手のMP・札を使い切らせた上で勝利する。星降り代表選抜戦で遊戯の決定打を悉く無効化するが、その上を行く理不尽で叩き返され敗北した。初音を代表するSランクマスターとして長く現役を貫く。 神崎・H・アリア 人間 ♀ Cランクマスター/鉄平の娘/シャーロックの姉。防弾跳び箱に潜む元『ガンナー』。紆余曲折と安価戦争を経て白長の弟子になる。戦術は防御タイプで、エースモンスターに「盾の守護獣」を持つ。読みでは同期のアリスに1手劣る。配合、スカウトともにレアモンスターを手に入れやすい素養があり、却ってそれに振り回されてもいる。・・・が、レアと言うより(本人含めて)釘宮。師匠の後を追いかけているうちに、Cランクとしては異例中の異例である大魔王を手に入れてしまった。シモンに片思い中だったが、二回目の告白、そしてエキシビションマッチの末にOKをもらった。この試合で緋緋色金核が「才能開花+」の効果を発揮するようになり、更に固有特性「緋弾のアリア」に未完成ながら目覚める。ホムンクルス襲撃後、本来の力を取り戻したことで自分にとって分不相応なモンスターとなったネウロに対し、もっと実力をつけて再度仲間にすると宣言。しばしの別れを告げた。後年、5年を掛けてSランクに上り詰め、ネウロを再度軍門に下す。英雄を師に持つこともあり、世界規模で有名な最上位マスター「緋弾のアリア」として歴史に名を残す。 アリス・マーガトロイド 人間 ♀ Cランクマスター。ヴィクトリカの傍系の親族で、七煌血統(斬撃特化型)の持ち主。相手の攻撃を冷静に把握した上でダメージレースで優位に立つ堅実な戦術を取るが、シモンのような呆れた物量の攻撃は捌ききれないようだ。自身の熟練度ブーストの素養があり、既に複数の上級職を極めているため各種改造はお手の物。また、低ランクながら指揮官指令の存在に気が付くなど才女の片鱗を伺わせるが、闇鍋における出来事を「やらない夫時空」と名付けるなど「賢いけどおバカ」な子でもある。アリアに片思い中…だったが、フェイトに惚れてしまったらしい。8年後に星降り優勝を果たし、フェイトに婚姻を叩きつけることに。 シモン・ジーハ 人間 ♂ Cランクマスター。七煌血統(格闘特化のプリキュア娘)の持ち主。天元突破(PTの攻撃力に補正がかかるが補助系の効果が劣化)の素養があるため「攻めて攻めて攻めまくる」と豪語するほどの猛攻を得意とし、指揮官命令も攻撃系でキョン子の弟子となった。並みの防御なら突破してしまえるパワーファイターだが、それ以上に強固な防御や絡め手には弱い。また、ちょっとだけ頭の中身が残念で物覚えも悪いが、全員にリーダーの特性を持たせるなど育成の才能は高い。アリスに片思い中だったが、アリアからの告白を真剣に考え、受け入れることに決めた。7年後にアリアと結婚し引退、SAKIMORIとなる。 ワカメ 人間 間桐慎二 ♂ 初音の国のBランクマスター。もとはカイジがチンピラだった頃の仲間。カイジや白長の快進撃に加えて公式戦前で焦りを感じ、三弟子相手に憂さを晴らしていたところを白長の介入でバトルすることに。代々魔眼持ちのエースに加えて星降りのオーブで仲間にしたらしい純正種のバランを持っているが、セガールを紛いもの呼ばわりしたことで白長(と読者とアリス)の逆鱗に触れた。A予選ではぽぷらに惨敗している。後にAランクにはなれた。 古明寺さとり 不明 ♀ 王宮に住み、人の心を読み取る力を持つ。「試練の扉」の主。妹はこいし。 モンモランシー 人間 ♀ Bランクマスターで、ない夫のAランク予選3回戦の相手。本名モンモランシー・マルガリタ・ラ・フェール・ド・モンモランシだが、長いので大抵「モンモン」と略される。水の精霊との契約を司る家の末裔でキョン子の同級生。香水の製作者として国際的な知名度の持ち主でもある。キョン子曰く「MMは家業を継ぐまでの通過点」らしいが実力は高く、特に防御型の戦法を得意とする。初対面での印象のせいで当初は高慢ちきなお嬢様のかませ扱いをされていたが、実際は礼儀正しくさっぱりとした性格。クエストを通して六波羅のためにミュニィにあげる指輪を作ってくれた。ただしネーミングセンスは最悪である。後年、破産してなお前向きなユウナにきゅんきゅんきて結婚、幸せな家庭を築いた。 メロ 人間 ♂ ニアの兄弟弟子でBランクマスター。一見口が悪いように見えて実は礼儀正しい。副業でラジオのDJをしており、マスターよりこっちを重視しすぎてランクが中々上がらない。後年、伝説のDJとして名を残す。 カーネル 人間 ♂ フライドチキン屋の店主で、スカイハイの前のマスター。白長のところに自分の元エースがいることが許せず、若い才能への嫉妬から白長を襲撃した。スカイハイの説得にも耳を貸さず、激闘(?)のち最後にははちゅねによってしょっぴかれた。 零 人間 ♂ カイジの弟でBランクマスター。一見お坊ちゃんだが実は吐き気を催す邪悪。父と長兄を舌先三寸で騙して対立させて死亡に追い込み、次兄のカイジを利用して帝愛を掌握しようとしていた。利根川の告発で帝愛が潰れ、全てを失う。 脳噛ネウロ 不明 脳噛ネウロ ♂ 牧場に封印されているモンスター/「魔王」。一時開放された際は、羽入と取引していた。のちに紆余曲折あってアリアの手持ちになる。テンプレ通りのツンデレ大魔王。長らく弱体化していたが、ホムンクルス襲撃時に力を取り込んでいた暴食が遊戯に倒されたため完全復活を果たす。事件終結後、アリアの決意を受け入れ、激励の言葉と共に彼女の元を去る。br()後年、Sランクとなったアリアに打ち破られ付き従うようになり、「緋弾の傍らに魔神あり」と囁かれるようになる。主の最期を看取った後は何処かへ姿を消した。 オーフェン 不明 オーフェン ♂ 牧場に封印されているモンスター/「魔王」。ウタによって一時開放された事があるが、のんびりとお茶を飲んで帰った。いつか自分を封じた精霊たちにリベンジしたいと考えている。力の殆どを吸われて弱体化し、はぐれ旅に出た先でグラハムと出会い行動を共にしていた。ホムンクルス襲撃作戦時に巡音を訪れていた所、力を取り込んでいた傲慢が清麿に倒されたため完全復活した……が、ヴァンをフェイスレスの元に送るため力を使い再度弱体化。イリヤと今後を交渉中。後にイリヤの二枚看板の一つとして活躍することに。 スケィス 不明 不明 不明 牧場に封印されているモンスター/「魔王」。解放された時点で弱体化しており、マスターを探すことに。 ホコタテ・シンノスケ 人間 不明 Bランク。「初音ガノトトス記念杯」に出ていた本命「タケシ」のマスター。 キラ 人間 キラ・ヤマト ♂ 引退したマスター。絆で結ばれたモンスターが完全死亡時に残す「モンスターハート」を刹那に託す。 ステラ 人間 ♀ ステラ・イブラヒム。刹那の妹でシンの彼女。ガンダムキラーなBランクマスター。 ユウナ・ロマ・セイラン 人間 ♂ 凄腕のAルァァァァンックマスター。金持ちの息子で、とかくウザイ口上が特徴。とはいえモンモランシーに5歳の頃から求婚していたり、自分のモンスターを「愛★宝石」と呼んで大事にしていたりと一途で、MMとしては文句のない人物。自分の拘りと金に物を言わせてPT全員をローゼン姉妹で揃えている。2年後の星降り代表決定戦で快進撃を見せるが、実家が事業に失敗して破産したショックで敗退。でもモンモンとはくっつけた。 モブリア 人間 ♀ Aランクマスター。モブ。 エキストリア 人間 ♀ エキストラ。 ワキヤキーナ 人間 ♀ 脇役。 桂ヒナギク 人間 ♀ Aランクマスター。桂馬の妹。クレイジーダイヤモンドさんによる耐久戦が得意だが、計算しすぎるきらいがあるため予測の範疇を超えると対応できなくなるらしい。白長と当たると間違いなくカモ。 早瀬浩一 人間 ♂ Aランクマスター。ヒナギクの同期で、唯一彼女とまともに戦える相手。しかし、対戦成績は非常に悪いらしい。 テリー・ボガード 人間 ♂ Aランクマスター。それなりに名の通ったエリートの一人。 愚地克巳 人間 ♂ Aランクマスター。「超新星」「モンスターマスターを終わらせる男」と呼ばれている。Sランクの親父が居るらしい。ゴウカザル(リーダー)、ヤムチャ、もも子、カイリキー、天津飯、宇喜多を所持。 シュレード 人間 ♂ キャプテン・オリマー 人間 ♂ ミストさん アトリーム人 ♂ 初音の守護結界アルバイト監督。割と正論しか言っていないが、ウザい。とにかくウザい。霧が出てきたな… 猿渡さん 獣系 猿 ♂ 守護結界師。非常にウザい。ヒーローにより「転校」させられた。 リボンズ 人間 ♂ 元Sランクマスター。刹那とステラの父。強そうなガンダムを見つけては勝負を吹っかけ、自分のガンダムが上であると再確認する息子より酷いガンダム狂。それが原因で妻に逃げられた。 マリナ 人間 ♀ 刹那とステラの母。リボンズの元妻。リボンズのガンダム狂いに辟易し、DVしてまで矯正しようとするが改善せず、幼いステラを連れて家を出た。刹那も連れて行こうとするも色んな意味で手遅れだったため、已む無く置いて行ったが、母親としての役目はきっちり継続して果たし続けた。ちなみにステラのアンチガンダムは生まれつきで、マリナの教育は関係ない。命名神マリナンは他人の空似。 一条聖也 人間 ♂ 帝愛に所属するSランクマスターでカイジの異母兄。零の策略でカイジと戦わされて持病が悪化、死亡してしまう。 トルネコ 人間 ♂ 初音デパートのオークション主催者。 千反田える 人間 ♀ 物語開始時点で既に故人。孤児院にいたところを「名前が同じで懐かれたから」という理由でLの養女となる。持病であった不治の病をLのSランク昇格時の願いで完治してもらったが、その翌日事故で死亡。奉太郎がホムンクルスとなるきっかけを作ってしまうが、彼女の真意によって怠惰は奉太郎に戻ることができた。 ヘッド 人間 ♂ 腕は確かなのに妙なものばかり作ってはよくスランプに陥る鍛冶屋。さかなちゃんを浚ってきたことが後々大騒動を引き起こす。 さかなちゃん 不明 精霊 ♀ ヘッドのところにいた娘だが、正体は初音の国の治水を司る精霊。アントバリの指輪を失い、再度作成すべくしんのすけに呪いをかけた。思考回路、言語ともに人間とかけ離れているため、専門家でないと言葉が通じない。 こなた 人間 ♀ オプーナの娘。親父に似て商魂逞しい。エナジーボンボンは売り物にならないらしい。 野原ひろし 人間 ♂ 初音の国のマスター(?)。息子にかけられた呪いを解くべく奔走する。 野原しんのすけ 人間 ♂ ひろしの息子。偶然水の精霊の呪いのダーゲットにされてしまう。 ポセイドン 人間? ♂ アリア達の担任。Bランク相当のメガボディ裏モンスターを素手で倒すほどの実力を持つ。 鏡音の国の住人 名前 系統 種族 性別 備考 鏡音リン 植物系 精霊 ♀ 鏡音の国の精霊。全精霊中最も面倒くさがり。レンとウタの行動に気付いたが、同時に弱みを握られてしまってもいる。今回の事件でヒエラルキー最下位となってしまったが、レンと共に役目を最期まで果たし続けた。 鏡音レン 植物系 精霊 ♂ 鏡音の国の精霊。唄音ウタと組んで暗躍中。 Bランク出場試験に合わせて初音の国にラオシャンロン♂を差し向けたり、白黒を暴走・量産させて本人了解のうえで濡れ衣をウタにと着せたり、不穏な影を漂わせている。世界維持のためにやる夫をエネルギーとして屠殺し続けてきたことで精神的に参ってしまい、世界のシステムに絶望してウタの協力者となった。 アンゼロット 女神 ♀ 鏡音の国の王。紅茶を飲むとレベルを下げられるぞ!レベル∞の特性を持つ。鏡音滅亡まで「神」ではなく「人」として統治し続けた。 柊蓮司 不明 不明 ♂ アンゼロットの側近? Sランクマスター。アンゼロットに振り回されるかわいそうな人、レベルが良く下がる。本人も魔法戦士、水銀燈の師匠。物理攻撃と呪文をそれぞれ任意に切り替える「物魔複合」をPT全員が持ち、それらに連動するスキルを駆使して防御手を絞るスタイルを基本とする。久々に星降り代表として出場するも一回戦で清麿と当たり、ディアーチェのダメコン、シュテルの発狂火力、そしてひたすら秘匿されていたBPTの戦闘能力の前に敗北した。 植木耕助 不明 不明 ♂ Sランクマスター。凄まじいスピードでSランクに到達した「キセキの世代」の一人。ゴミを木に変える能力とか持ってる人、愚直に強い。鏡音の選手層の中では若手最強。戦闘に直接影響する固有特性を持たないが、「努力する才能」により只管鍛え続け、手持ち全員の特技・特性がEX化している。手持ちは緑系統で統一、リーダーは七煌宝樹原種の翠星石。 できる夫 人間 ♂ 鏡音の国のSランクマスター。得意技は安価で出番をカットされること。登場当初はライバルとして期待されていたが、Cランク戦にて白長に惨敗(主に譜代)後、ウタの誘いを受けて闇堕ちし、邪配合に手を染めてしまった。使い捨て「才能開花」に加えて「才能分解」「才能理解」「才能溶解」の能力を武器に唄音枠で出場したが、マスターとしてのガチンコ勝負経験の貧弱さを長門に突かれてあえなく敗北した。その正体は、ウタへの撒き餌としてリンとレンがやる夫を素材に創り出した「大量の才能を持つ」MM。「保有する大量の才能を一人だけで使った場合どうなるか」のテストベッドであり、白長の対局存在。ラブコールされまくっている白長と違い、何故かウタからの扱いが非情なまでに酷い。Dェ…星降り終了後、人知れず失踪。 戯言使い 人間? ♂ 鏡音の国のAランクマスター。「私達」から枝分かれしたモンスターを従えているが、因縁の解決にはとんと興味がない様子。S本選で白長に敗れ、あっさりとアリスを放逐した。ほどなく引退し、隠居生活を送る。 ユークリウッド・ヘルサイズ 不明 ♀ Aランクマスターの一人でドクオがAランクに昇格したときの対戦相手。アパート「喜翆荘」の管理人でやよいの師匠でもある。Sランク本選にてやらない夫の中に無数の死者を見たらしいが・・・。ブリーダーとなったドクオのスポンサーに名乗りをあげる。後年ドクオと結婚することになるが、プロポーズされた際に感極まって魔力が暴走し、精霊消滅以上の大災害が起きかけることに。 東横桃子 人間 ♀ 鏡音の国の元Bランクマスター。ステルスおっぱい。できる夫の後輩。トゥルーデの夫・錆白兵のマスターであり、現在は外様血統を所有するうちの一人でカイジの嫁で妊婦。 黄瀬涼太 人間 ♂ Sランクマスター。凄まじいスピードでSランクに到達した「キセキの世代」の一人。元は初音の住民でドクオの元弟子。手持ちはスーパー戦隊の黄色系統で統一。妹に敗北したその日に引退、かつての師匠を手伝うことに。 黄瀬やよい 人間 ♀ 涼太の妹でDランクマスター。現在はユークリウッドの弟子。弟子sに匹敵する程の才能があるらしい。後にドクオチルドレン「たった一人の初代」、「黄金魔弾」として「緋弾のアリア」と激闘を繰り広げる。 海野藻屑 人間 ♀ 亞北大会に出場したAランクマスターの一人で元いーちゃんの弟子。ユカの世界に引きずりこまれて殺害された犠牲者の一人。 巡音の国の住人 巡音の国の住人 名前 系統 種族 性別 備考 巡音ルカ 植物系 精霊 ♀ 巡音の国の精霊。全精霊中最も腹黒い。常識人に見える非常識人、毒舌、おっぱい。ウタと友人だったらしく、先の戦争では不干渉を貫こうとした。その割にはやる夫の力を更に利用することを提案していたり、やっぱり腹黒。ウタのことは本当に親友と思っていたらしい。巡音滅亡まで役目を果たし続ける。 ギルガメッシュ 人間 ♂ 巡音の国の王。天上天下唯我独尊を絵に描いたような人物。フェイスレスを匿っていた。星降りでの一件を機に侵略をやめた。 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ホムンクルス ♀ Sランクマスターで、四年前の星降りの大会優勝者。二十歳。所持しているモンスターがとにかく鬼畜。白幼女でホムンクルス。スタージュエルはギルガメッシュに持っていかれたらしい。衛宮イリヤとも名乗っているが詳細不明。師匠コミュが解禁されるまで色々アドバイスしてくれた。一極集中育成のバーサーカーと規格外の固有特性群による力押しが基本戦法。星降り制覇の際は+おまけ2体の1PTだけだったという怪物。7ヶ国襲撃作戦時に交戦したヴァンの面倒をしばらく引き受け、加えてグラハム、風、オーフェンをスカウトしようと交渉しているが、そのフリーダムさに振り回されている。後にオーフェンを加え、バーサーカーとの二枚看板で他のマスターを絶望させる。 新城直衛 不明 ♂ Sランクマスター。マスターからモンスターまでかっちり軍隊主義、統率のとれた作戦とえげつない指揮官命令を使ってくる。宗介の保護者にして師匠。「独自に編み上げた指揮官命令」と「指揮官命令と独自命令の同時使用」を固有特性とし、加えて長門の「ソウルリセット」と同様のSP回復能力も持つ。今年の星降り代表。ヴィクトリカの開催国権限により、よりにもよって相性最悪の上条と一回戦で戦うハメに。実力をまともに発揮させてもらえずにあえなく敗北。弟子がSランク昇格したのと同時に引退、隠遁生活を送る。 ラヴクラフト 人間 ♂ 巡音の国の元Aランクマスター/錬金術師。出した∈(・ω・)∋自身が頭を抱えるほどのチートキャラ。敵は0ターンで死ぬ。が、手に負えなくなったのかさらっと引退した。クトゥルフ系の創造主で、フェイスレスはかつての共同研究者。ある日を境に袂を分かったが、研究内容を狙われフェイスレスに同化されてしまった。 相良宗介 人間 ♂ Aランク本選で昇格したマスターのひとりで直衛の弟子。軍隊型の指揮官命令を持ち、モンスターも軍人タイプ。翌年Sランクに昇格、最前線で戦い続ける。 白鬼院凜々蝶 人間 ♀ Aランクマスターで、鬼とのハーフ。PT全員を「鬼」で揃えている。口は悪いが発言してすぐに落ち込むツンシュン。激辛麻婆が大の苦手。普通のSランクに上がれるエリートの標準。後年、最強の界賊の子孫を従え巡音の歴史に名を刻む。 ほむら 不明 ♀ イリヤの妹。内向的な性格で、爆弾作製が趣味。もとはプリズムの対抗候補。 衛宮切嗣 不明 ♂ イリヤとほむらの父親。妙なところで子供っぽい。 アイリ ホムンクルス? ♀ イリヤとほむらの母親。 言峰綺礼 人間 ♂ Sランクマスター。白鬼院凜々蝶の叔父にして師匠。激辛麻婆豆腐をこよなく愛し、凜々蝶の敗戦の度に食べさせる外道神父。衛宮切嗣と些細な理由で張り合っている。 アサギ 人間 ♀ Aランクマスター。 土御門元春 人間? ♂ Aランクマスター。登場時点で既にフェイスレスに乗っ取られていた。 八等身 人間? ♂ 超・優秀なSランクマスター……ではなくSランク昇格に浮かれて研鑽を怠った結果、周りに置いて行かれた劣等生。Aランクの凜々蝶からも雑魚扱いされている。今後登場することもない。 トウコ 人間 ♀ Sランクマスター。グリーンの弟子。メイの姉。へそと尻が眩しい。仲間一体を別PTの仲間と入れ替える固有特性「単騎交代」を持ち、6vs6では鬼のような強さを発揮する。モンスター自体の強さは中の上。 メイ 人間 ♀ Sランクマスター。グリーンの弟子。トウコの妹。負けた姉にNDKする程度の仲。姉と同系統の能力を持ち、実力もほぼ互角。 佐久間 不明 不明 Sランクマスター。凜々蝶より弱いらしい。 グリーン 人間 ♂ Sランクマスター。新城の弟子の一人でトウコとメイの兄にして師匠。刹那・桂馬・ぽぷらの同期でライバル。レベル80超えのミニマムボディ血統限界を有し、「種島殺し」の異名を持つ。 弱音の国の住人 弱音の国の住人 名前 系統 種族 性別 備考 弱音ハク 植物系 弱音ハク ♀ 弱音の国の精霊。全精霊中最強の魔力の持ち主。泣き上戸だがドライ。唄音の戦争での所業を挙げ、やる夫をエネルギーとして使い潰すことに一切躊躇していなかった。おビール様至上主義。新弱音王を献身的にサポートし続けた。 シャルル・ジ・ブリタニア 人間 ♂ 弱音の国の王。富国強兵から富国を抜いた政策を取る。ルルーシュに厳しい態度をとるが、実は子煩悩で自分の態度にすぐ凹む。ルルーシュに王位を譲り、安らかな眠りにつく。 天子(麗華) 不明 ♀ 10歳のSランクマスター。弱音の国に支配・統合された国の元王女で超必死。羽入と同じく神と人間のハーフであり、固有特性「神片:絶対幸運」による確率操作、さらに神の一柱であり双子の姉である比那名居天子を手持ちに持ち、現状弱音最強のマスターと言われていた。アルトに片想いしており、結ばれたい一心で「神片」を奉太郎に渡してしまい、すべてを失ってしまう。後年は無事に結婚、幸せな家庭を築いた。 比那名居天子 自然神 比那名居天子 ♀ 麗華の双子の姉にして最強の手持ちモンスター。父を神に持つ大地神の一柱で、妹の窮状を見かねて神の力と心臓を引き換えに魔物に身を窶している。攻撃力はさほどではないが、凄まじく硬い上に下位存在からの干渉を一部遮断するため、相手は持久戦に持ち込まれてしまう。パルプンテ特化型。妹の結婚を機にエネルに付いて放浪者となる。 早乙女アルト 不明 ♂ Sランクマスター。凄まじいスピードでSランクに到達した「キセキの世代」の一人。色男。やらない夫以上にどろどろした三角関係構築者で、天子(姉)からは凄まじく嫌われている。 長門有希 人間 ♀ 弱音の国のSランクマスター/元ぼっちだったがやらない夫によって孤独から開放された。キリッ語録(本人にとっては黒歴史)を持つ。愛は略奪するものだと公言しており、メインヒロインが出来ようといなかろうと平然と第2ラウンドを始めるであろうことは確実。実に母親似である。MMとしては弱音の若手最強らしく、白長にBランク戦で負けるまでは黒星がついたことがなかった。のちにAランク決勝戦にて白長に雪辱を晴らしている。親藩&チンクの子供のラウラから続く外様血統に思兼&撫子の騎乗血統が統合された外様&騎乗血統を持っているが、基本ぼっち戦法なのは実はあまり変わっていない。ホムンクルス襲撃事件で黒雪姫の能力を根こそぎ奪われるトラブルに見舞われ、世界石の力で回復したものの結果として母国防衛にあまり貢献できなかったことで周囲から罵詈雑言を浴びせられるが、圧倒的な力を以てそれらを黙らせ星降り代表の座を手に入れた。星降りでは一回戦でチート全開のできる夫を真正面から叩き潰して名誉挽回を成し遂げ、準決勝では上条に余裕勝利、決勝でラスボスとして立ちはだかるが、激戦の末に白長に敗れた。引退までの間に星降り優勝回数が規定数に達し、「殿堂入り」枠に突っ込まれた。 やんねえ香 不明 ♀ Sランクマスター。凄まじいスピードでSランクに到達した「キセキの世代」の一人。前年度星振りの大会優勝者。 宮子 人間 ♀ Bランクマスター。亞北大会に出場し、のちにユカの世界に閉じ込められたところを上条に助けられている。モンスターの名前は食べ物で統一。後に上条と結婚、よく食べる子ども共々家計を圧迫する。 朝倉止 人間 ♂ 長門の祖父で誠の父。原作通りの鬼畜外道。現在は牢屋の中。 エルキュール・バートン 断罪神 ♀ 天子(妹)の親友で恋敵。実は天界からアルトと天子がくっつかないよう見張るために派遣された神様。 エリカ 人間 ♀ シックスの娘でSランクマスター。希少能力を対価に、目当ての能力を持つモンスターとのお見合いを提供する「希少技能売買屋(レアスキルブローカー)」。ライフワークも兼ねているので、「希少技能収集屋(レアスキルコレクター)」とも呼ばれる。長門が世話になってるとか。 木原数多 人間 ♂ Sランクマスター。TIN-PIRA。ホムンクルス襲撃事件で失態を演じた有希を貶しめるが、星降り予選で瞬殺された雑魚。鬱憤晴らしに黒雪姫行け付けのパン屋を脅していたが、今度は神武達に瞬殺されることに。手持ちはAGE系MSで統一…かと思いきや何故かネーデルガンダムがいる。 クレアおばさん 人間 ♀ シチュー作りが得意そうな、黒雪姫行きつけのパン屋のおばさん。 重音の国の住人 重音の国の住人 名前 系統 種族 性別 備考 重音テト 植物系 精霊 ♀ 重音の国の精霊。全精霊中屈指の苦労人。比較的常識人だが、戦闘ではえげつないハメ技を使うらしいアナザーブラッドの実質的な保護者。ぼっちでなくなったことを喜んでいる。重音滅亡まで役割を果たし続ける。新生ミクにとっては良き先輩。 麻呂 人間 ♂ 重音の国の王。アナザーブラッドは嫌っているが、わりといい人っぽい。マジックアイテムコレクターでもある。重音滅亡まで統治し続けた。 アル・アジフ 不明 ネクロノミコン ♀ 重音の国最強のSランクマスター。魔道書キタブ・アル・アジフが自我を持った存在で、MMとして活動するために容量を削った結果生まれたのがアナザーブラッドである。登場当初の対応から親子としての情を疑われていたが、母親(分身?)として長らく気にかけていたらしい。「紅朔」の名前も彼女が与えたもの。重音滅亡より一足早く、「魔素」の枯渇により消滅した。 ケンシロウ 不明 ♂ アル・アジフと共に重音最強と言われるSランクマスター。モンスターより自分が戦ったほうが強い気がする拳法家。特性で無理やりサブに最上級職。長らく行方不明だったが、ホムンクルス襲撃の際に偶々帰国。その実力を存分に発揮する……と思いきや、タイミングが最悪で色欲に操られてしまう。事件終結後は己の不甲斐なさを恥じ、再び旅に出た。 アナザーブラッド 不明 ネクロノミコン ♀ 重音の国のAランクマスター。いちいち発言がえろい。元ボッチその2。ドラゴン系に詳しく、ドラゴン系のメガボディやギガボディのモンスターを主戦力として使い、自宅警備員として腐っていたサブローを引き取った。また、こちらのドラゴン系モンスターの育成相談にも乗ってくれる。その正体は自我を持ったアル・アジフが自らの写本を作り、更に自我を得た魔導書。自分が魔導書であるという自覚もないまま重音王宮の奥深くで秘密裏に育てられていたが、初音の祭りで出会ったできない子に自分が人間でないことを認識させられそうになり、テトによって記憶を消されることで自我の崩壊を防いでいた。現在は記憶を取り戻している。自身のページを配合アイテムとして使用することで、様々な制約はあるがモンスターを自分に適合・強化することができる。更に、これによって血書に名を連ねたモンスターは七大罪の能力の干渉を受けなくなる。S本選で白長と長門に敗れたことで昇格こそできなかったものの、同格のモンスターを揃えている。ホムンクルス戦にて功績をあげたことで、堂々と母親と正面衝突する機会を得、見事に打倒し星降り代表となった。星降りでは史上初のAランク出場だったが白長相手に互角の勝負を繰り広げ、堂々と敗北。その戦いぶりを認められ、試合終了後にSランク昇格を言い渡された。ライバル勢で唯一後年の動向が不明。 シキミ 人間 ♀ 重音Aランク四天王。3Mの記者。HP減少をメイン戦法とし、ダメージを0にする特性を使うと問答無用で即死させる固有特性を持つ初見殺し。 弓塚さつき 人間? ♀ 重音Aランク四天王。さっちん。戦闘開始直後にお互いのモンスターの使用回数制限のある呪文・特技・特性を全部0にする固有特性「枯渇庭園」を持つ。回数制限のない能力でアドバンテージを取る戦法がメイン。月姫リメイクで個別ルート希望!希望! 村長 人間? ♂ 重音Aランク四天王筆頭。河童。勇者と大魔王のツートップ。しかし、死ぬほど燃費が悪いことに加えてその2人が恋仲になってしまい、配合しようにもできず足踏みしている。 ラトゥーニ・スゥボータ 人間? ♀ Sランクマスター。血統限界のリーダーを持つ。波音杯決勝トーナメントで遊戯と当たるが、防御タイミングを間違えて瞬殺された。 ウェイバー・ベルベット 人間 ♂ Bランクマスター。師匠に凡人と評されたことに腹を立て、鍵を盗んで向かった先でうっかり大魔王イスカンダルをゲットしてしまい、その扱いに頭を抱えている。 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 人間 ♂ Sランクマスター。ウェイバーの師匠。やっぱり嫌みな人。 波音の国の住人 波音の国の住人 名前 系統 種族 性別 備考 波音リツ 植物系 精霊 両性具有 波音の国の精霊全精霊中最も個性がない。テトと並ぶ常識派…とみせかけて、実は中二病でエターナルフォースブリザードの使い手。その威力は複数の精霊をまとめて氷漬けにするほど。波音滅亡まで役割を果たし続けた。 大魔王バーン 不明 不明 ♂ 波音の国の王/大魔王。いたずら好きで気のいい好々爺とみせて、実は昔、精霊戦争を引き起こした張本人。なんだかんだ言いながら最後まで波音を統治し続けた。 シックス 不明 不明 ♂ Sランクマスター。大魔王バーンの悪友、外道。武器商人で戦争をよく引き起こす。 荒木飛呂彦 不明 不明 ♂ Sランクマスター。吸血鬼との噂もあるが本業漫画家。 西園寺世界 人間 ♀ かませCランクマスター。初登場時はろくに出番がなかった。誠のエースモンスターの最初のマスターで、強制的に別れさせられたことを長く悔やんでいた。原作よりは遥かに綺麗な世界。 上条当麻 人間 ♂ 「タカ!トラ!バッタ!な愛と正義」の世界で出会ったマスター。いろいろあってライバル枠に昇格し、Sランクマスターに。バーンをおっさん呼ばわりする。「指揮官命令」と「固有特性(ルール改竄型を除く)」を問答無用で無効化する能力のため、マスターが強ければ強いほど有利なタイプ。更に1/T、1/戦闘ではあるが「敵味方全員のPSを無効にする」固有特性を持つ。ニアのエースと見合いしたため姉御血統の一人をエースに持ち、ゾイド系ギガボディモンスターとユニゾンによる強化を主軸にしつつ、「相手をいつも通りに行動させない」ことに特化した戦法をメインとする。性格通り凄まじい不幸体質で、「ほのぼの」イベントに巻き込まれてはひどい目に遭っている。「幻想殺し」におけるシャーロックの師匠。ちゃっかり星降り代表の座を勝ち取り、相性差からベテランの新城相手に大勝する……が、準決勝にて指揮官命令を肝としない長門とぶつかったのが運の尽き、モンスターのスペック差で惨敗。3位決定戦では清麿に敗北し、4位となった。後年は幻想殺しを持つ唯一のマスターとして生涯現役を貫く。嫁と子供の食欲で財布が圧迫されている。 伊藤誠 人間 ♂ 元マスター。現役時代はA本選の常連で、それに見合った実力もあるきれいな誠だが、エースモンスターのヤンデレに悩まされていた。長門の腹違いの叔父でもある。 フェイト 人間 ♂ Cランク戦で三弟子とぶつかって指揮官命令で蹂躙した若手マスター。ギガ専門?で大喰らい。実は元やる夫の転生体で、最近はアリスのところに入り浸ってたら思いを寄せられていた。 シン・アスカ 人間 ♂ Aランクマスター。ステラの彼氏。色んな意味で苦労人。波音の若手エリートMM集団「ザフト」に所属し、継承個体のデスティニーガンダムをエースに持つ。惜しくもSランク本戦で敗れたが、Sランクに匹敵する実力者に成長している。後年はSランクに到達し、ライバル達と激闘を繰り広げる。 アティ 人間 ♀ Sランクマスター。シンと上条の姉弟子でザフト所属。波音の若手最強の実力者であり、桂馬を倒した実績を持つ。一体しか手持ちを持たず、究極のソロプレイ・モンスターである非ギガボディの血統限界勇者キリトだけで敵6体と渡り合う。後年もソロ専門としては最強だった模様。 涼城白亜 人間 ♀ Aランクマスター。ざんげちゃん。「モンスターが死んでから本領発揮」の墓地利用スタイル。ぽぷらのライバル。 ミスターカラテ 人間 ♂ Aランクマスター。PT全員肉弾戦主義者の格闘特化。覇王翔吼拳を使わざるをえない。 音無小鳥 人間 ♀ 大魔王バーン杯初音ブロック司会。八人姉妹(内双子二組、三つ子一組)。みんな独身。 妖精さん 妖精 不明 リツの端末。他の精霊端末と違い、キャラメル4個/月で外部から雇用している。おもしろいことがあると勝手に増える。時間や空間の概念が曖昧でメタ視点を持ち、気分とノリで変な効果を発揮するアイテムを作り出す。・ワ・ 亞北の国の住人 亞北の国の住人 名前 系統 種族 性別 備考 亞北ネル 植物系 亞北ネル ♀ 亞北の国の精霊/1人だけ名前ハブ。全精霊中屈指のマイペース。駄目精霊具合ではミクに負けず劣らず。「まともな精霊などおらん!」亞北滅亡まで役割を果たし続ける。 否定姫 不明 ♀ 亞北の国の前王。伝統行事の大会である「否定姫記念杯」を作った。 とがめ 人間 ♀ 亞北の国の王。奇策だけで他の王と渡り合う。後に清麿に王位を譲り、安らかな眠りに就く。 鑢七実 不明 ♀ 亜北の最上位Sランクマスター。相手の指揮官命令・固有特性を即座にパクって使ってくる後手対応型のチート女、病弱。死ぬほど性根が悪い。常識はずれがデフォルトのSランクマスターの中でも上位に入る外道で、暇つぶし感覚で血と運命の世界を滅ぼそうとした。「才能の枯渇と最も縁遠い」と言われる程の才能の塊で、身稽古でパクった才能開花+を余裕で連発するほど。京子がSランクに到達したその日に亡くなった。 アドバーグ・エルドル 不明 ♂ Sランクマスター。剣、魔法、踊り、全てに精通した賢者にしてスーパースター。時折渋い一面を見せるナイスガイ。ただし踊りは不評。 高嶺清麿 人間 ♂ 亞北の国のSランクマスターでエースに究極魔法の血統(エボルシャス)を持つ。相手の行動を確認して自分の行動を決m……三種類の効果を持つ「アンサートーカー」の能力の持ち主で、その高い火力をフルに活かした一撃必殺ぶっぱ戦法が得意。波音杯で優勝の褒賞として白長とのエキシビションマッチを望み、遂に“シャス”の究極魔法「ラグナシャス」を完成させた。ホムンクルス襲撃事件においての活躍を認められ、星降りに出場。準決勝で白長と当たるも、徹底的に対策を重ねた久遠や神武の火力相手に押し切ることが出来ずに敗北。3位決定戦では上条に見事勝利した。星降り終了後、来る亞北滅亡への対策として新天地を求め旅に出る。帰還後は王として即位した。 佐山・御言 人間 ♂ Aランク本選で昇格したマスターのひとりで清麿のライバル。ハッタリが得意で周囲を「佐山時空」に巻き込む。後年は清麿の右腕としてサポートし続けた。 歳納京子 人間 ♀ Aランク本選で昇格したマスターのひとりでスライムを専門とするマスター。ぷにぷに。既にAランクとしては中堅として認識されており、更に標準Sランクマスターでトントンなルナティックを反射だけで倒しているあたり結構有望株。七実に目をつけられ、弟子になる模様。七実の指導もあり後年Sランクに到達。清麿と結婚して王妃になったらしい。 神凪いつき 人間 ♀ Aランクマスター。超多段攻撃を得意とするが、相性の悪いシャウラやクリスにフルボッコにされる。 唄音の国の住人 唄音の国 唄音ウタ 植物系 精霊 ♀ 全精霊中、唯一世界の有り様に疑問を抱いた存在。26年前に唄音の国ごと滅ぼされたが、最近復活した。現在、やる夫を連れて世界各地で暗躍中。やらない夫を自分たちの協力者にしようと勧誘している。白長が星降りで優勝した際に遂に牙を向き、星の宝珠を奪取。神片と宝珠を精霊の力で融合させ、それを取り込むことで神になり、7ヵ国の文明を滅亡させることで歪んでしまった唄音のかつての悲願「MMの廃止」を目論む。真のラスボス。 やる夫 不明 不明 ♂ 魔法生物。戦闘不能にした他者を喰って、力を増していく存在らしい(能力吸収ではない)。ある程度喰われるとレベルドレインされ、まともに喰われると完全死亡する。重音でのリーダー大会に乱入して各国のマスターやモンスター相手に非道の限りを尽くしたが、「壊れた幻想」によりアリス諸共消滅した。元は唄音の全国民の集合体。唄音滅亡後は全世界維持のため、鹵獲されていた個体たちが7精霊によってエネルギーとして利用されていた。 フェイスレス 不明 ♂ 唄音の国の王。恋人を甦らせたいという目的からジャネットを始めとする多数の少女達を人体実験で殺して死霊化させ、成仏不可能な恨みの「現象」に変えた人物。いくつもの名前と姿を持ち、「自らのため」にその知識を技術を暴力的に使用する史上最低最悪の錬金術師。ウタと手を組んでナナリーの記憶を奪おうとしたり、封印されていた大魔王の力を吸い上げたりとやりたい放題。カギ爪の男に化け、界賊を掌握して自分の実験台に使っている。全国家から指名手配されておりながら、ラブクラフトと名乗って世間一般で堂々と生活していた。ウタとは目的が違うため、表向き手は組んでいても最後には裏切る気全開。その能力の真骨頂は「成り替わり」。他者と同化し、技術や容姿はもちろん存在ごと奪い取る。これまで様々な者と同化しており、ラヴクラフト、カギ爪の男、土御門もそれらの一部に過ぎない。ホムンクルス「七大罪」を用いた7ヶ国襲撃作戦を企て、その裏で真の目的である唄音の国の星降り祭り参戦のためにヴィクトリカを誘拐した。しかし、永久の情報から今後の行動を看破され、アジトである「最後の人形劇の世界」で白長に敗北。精神体で逃亡しようとするが、正気に戻ったヴァンの奇襲、そして集・神武・永久による最強の連携攻撃を受け完全消滅した。 できない夫 人間(デバイス) ♂ 元初音の国、不正Cランクマスター及びそのコピーデバイス。一匹みたら三十匹はいるタイプ。 シオニー・レジス 人間 ♀ 見た目は大人。心は幼女。「土下座しろ!」が口癖だが、「バンッ」されるのが様式美。わりと切実に不幸な人。26年前の戦争において、やる夫を使ってモンスターとMMを一掃しようとする父を止めるべく、魔法生物兵器・やる夫の情報を持って亡命した。しかしながら各国の信用を得られず、最近まで「凍れる時の秘法」による時間凍結刑を食らっていた。ウタとやる夫の出現で解凍され、現在初音の国で囮役をさせられている。マスターとMMの関係には肯定的で、ゆえにかつての王族としてウタの所業ややる夫の有様には胸を痛めている。 赤司征十郎 人間 ♂ 先代唄音の国の王。シオニーの父。故人。「才能」をやり取りするMM制度に疑問を抱き、人と魔物の新たなる関係を築こうとした。しかし、問題提起と外交の手順で致命的なミスを犯したことで唄音自体の首を絞め、戦争への道を突き進むことになった。 その他の住人 その他 名前 系統 種族 性別 備考 ナナリー 人間 ♀ ダーマ神殿の大神官/弱音の国の王女。おとなしそうに見えて、実はあけすけダークヒロイン。口論しているシャルルとルルーシュを金属棒で動かなくなるまで滅多打ちしたり、兄を害そうとする者を闇に葬ってきた。つまりは地雷娘。精霊たちが王にも秘密で何かしらしでかしたことの秘密を知っている。 モンスター姉さん 人間 ♀ 星降りの祠の管理人で、本名チノ。LがEランクの頃からSランクマスターをやっている年齢不詳の人。一応所属は初音の国らしい。いい人そうに見えて、実は星降り予選での新人潰しが趣味。ラオ試験の導入者。 六代目リュカ 人間 ♀ 最強のモンスターマスター。数万年前に存在した全てのMMの開祖「リュカ」の子孫で、「星降りの祭りが始まってからの六代目のリュカ」にあたる。星降りの大会に深く関わる。手持ちは開祖が使役したとされる「スラリン」「スミス」「シーザー」に、彼女自身が育てた魔物3体。毎年恒例のクエストを開催して参加者の力量を確認しており、Sランクマスターの一人や二人では歯が立たないほど。おまけに最強なので次元の壁を越えてルーラすることができ、もはや精霊と同レベル。モン姉の親類で、たまに星降りの祠でお茶を飲んでたり、中継点としての世界移動に利用しているらしい。ちなみに「リュカ」の出典は小説版DQⅤの主人公の名前。 ミルドラース 悪魔系 ミルドラース ♂ 流しのマジックアイテム販売人。フォーチューン! ムドー 悪魔系 ムドー ♂ 宝石商人。婚約指輪を買うため、シャウラは文字通り「身を削った」。 ゲマ 悪魔系 ゲマ ♂ 波音の国にいたアイテム商人。「壊れた幻想」を一方通行に売る。 ローズバトラー 植物系 ローズバトラー ♀ 花屋。風見幽香だったりそうでなかったり。 阿部高和 人間 ♂ 「アッーな幸福のカギ」の世界の住人/錬金術師/♂配合研究者 レミリア 悪魔系 レミリア・スカーレット ♀ いちご豆腐好きの「魔王」 幼女でれみりゃ。カリスマだけどかりちゅま。朧とディオの元になった「魔王の牙」をやらない夫にくれた。やらない夫やキョン子たちを気にかけ、こっそり大魔王バーンに口を利いたりしてくれりプリズムに指輪用意してくれたりと気に行った相手には結構親切。歴代魔王を身内として可愛がっていたため、種族本能とはいえプリズムを殺してしまった玲瓏を憎んでいた。過去にゆっくり総本山に自分の遺伝子を奪われており、自分の劣化コピー(ゆっくりレミリア)を量産されて毎年ダース単位で箱に詰めて贈ってくるため、ゆっくり族を憎んでいる。最近ついにゆっくり総本山の討伐に成功した。かつてはウタとも契約を結んでいたほどの大魔王だったが白長との戦いに敗れ、現在は仲間の一人。 十六夜咲夜 人間? ♀ 元人間で、吸血が原因で魔物になったレミリアの従者。主人がしょっぴかれた後の「血と運命の世界」の主となる シュウ・シラカワ 人間 ♂ 科学者にしてグランゾンというモンスターを使役する強力なマスター。過去にサイバスターのマスターであったマサキ・アンドーを殺害している。レミリアの所持する「聖人の骨」を狙い、木原マサキと共にレミリアに襲撃をかけた。イブリースに時間稼ぎをされたところを因縁をつけたが、のちにイブとサイバスターの孫であるルキに起動停止したグランゾンを破壊された。木原マサキともどもフェイスレスとつながっている。7ヶ国襲撃作戦前にフェイスレスに用済みと看做され襲撃を受けたが… グランゾン ???系 グランゾン ♂ シュウ・シラカワの強力なモンスター。世界単位での移動を可能にする空間跳躍能力と、重力攻撃の「ベタン系」の魔法や特技を使ってくる。シュウ曰く「感情のない兵器」らしい。後にネオ・グランゾンに強化されている。 木原マサキ 人間 ♂ 科学者にしてゼオライマーというモンスターを使役する強力なマスター。レミリアの所持する「聖人の骨」を狙い、シュウ・シラカワと共にレミリアに襲撃をかけた。のちに究極魔法と食物連鎖の世界でキョン子とメルエムに敗れ、因縁をつけている。7ヶ国襲撃作戦前にフェイスレスに用済みと看做され憤怒をけしかけられるがちゃっかり生存しており、キョン子と嫉妬の戦いに乱入。取引によりホムンクルス達の情報網にバグを仕込み、襲撃事件終了後に再戦を果たす。敗北後、対価としてキョン子のモンスターに強化改造を施した。 ゼオライマー 物質系 天のゼオライマー ♂ 木原マサキの強力なモンスター。後にグレートゼオライマーに強化されている。 ゴア ???系 ゴア・スクリーミング・ショウ ♂ 唄音ウタ曰く超弩級の「大魔王」、過去に大魔王バーン率いる波音の勢力と全面戦争をした末に消滅させられた…はずなのだが瑠璃髑髏からミュニィに憑いて出現した。本人曰くユカという人物の味方、他にもマサキやシュウと何か繋がりがある。正体は「神の涙」を手に入れたユカの願いにより生まれた存在で、生前よりパワーアップしていたがユカのために力を使い過ぎ弱体化、やらない夫達の活躍により消滅した。 ユカ 人間 ♀ 波音の国とゴアの戦争の被害者の元波音の国の住人。奇跡担当神により「神の涙」を与えられゴアを生み出した。自分を助けてくれなかったMMを怨んでおり、ゴアの力を使いたくさんの人々を死に追い遣っている。ユカを認識できなくなったゴアに喰われ死亡したが、神々の力により一部の記憶を受け継いだ状態でやらない夫のモンスターのユカとして転生している。 ヴァン 人間 ♂ 界賊を狙う復讐者で、かつてカギ爪に妻を殺害されている。界賊の事となると沸点が低く、玉響に因縁をつけたことも。のちにホムンクルスたちに捕まって改造され、ホムンクルス「憤怒」にされてしまう。7ヶ国襲撃作戦中、怠惰が用意していたセーフティにより元通りに。オーフェンのサポートを受け、逃亡しようとするフェイスレスの前に現れようやく復讐を遂げた。 グラハム 人系 グラハム・スペクター ♂ テンション上がりっぱなしな海の底の世界出身の裏モンスター。世界が滅ぼされたためヴァンについて行く。ホムンクルスになる難は逃れ、後にオーフェンと出会い、「ある人物」からヴァンが巡音にいると聞いて7ヶ国襲撃作戦中に訪れる。オーフェン、復活した風と共にヴァンを元に戻すことに成功した。 風 人系 程昱 ♀ ほのぼのな仮面舞踏会の世界出身のモンスター。ヴァンたちと行動を共にしていたが、ホムンクルスたちに捕まって斬首、憤怒となったヴァンに食われてしまう。実は頭部の帽子とのセットモンスターで、そちらが憤怒に対するセーフティとして生かされていたため、イリヤにせかいじゅのしずくを使ってもらったことで復活。録音していたフェイスレスとの会話を聞かせることでヴァンを元に戻した。 フォルテ ???系 フォルテ ♂ とある異世界の大魔王。ホムンクルスの量産型フォルテのオリジナル。なんらかの理由でフェイスレス達に利用され、自分の力を使ってコピーであるホムンクルスを作成された。出涸らしであるため余命幾許もなく、初音の界賊襲撃事件の際にフォルッテシモにメッセージを残す。 ゆっくり総本山 不明 ♀ 絶体絶命な状況のマーロウが意識の中で出会ったゆっくり魔理沙。自称伝説のMMに「世界の知識」を授けるためにこの世に生まれる一族…とは嘘で、本来他の生物の情報を取り込んでそれに擬態して能力を見につけていく種族が世界の記憶にたどり着いてその情報を利用していただけの寄生虫。レミリアにゆっくりを送っていたのは東方キャラコンプリートレミリア自身を取り込んで情報を完全にするため。全生命をゆっくりと総取り換えする野望を持っていたが、やらない夫達3人のマスターに退治され、レミリアに存在を吸い尽くされプレーンゆっくりにまで戻された。ざまぁwwwww エネル ???系 エネル ♂ 羽入を抹殺すべく天界から派遣された神様で自然担当神。けっこういい人。 四季映姫・ヤマザナドゥ ♀ 人の死を司る閻魔大王。だむが細かい設定を知らないためキャラがぶれまくっている 安心院なじみ 安心院なじみ ♀ 「善悪分け隔てなく」平等に奇跡を起こす奇跡担当神。フェイトを生み出したり「神の涙」をユカに渡した張本人 永久(一方通行) 妖精系 一方通行 ♂ フォルテッシモに接触してきた血統限界級のモンスター。ジョースター曰く自称大樹の化身。フォルテッシモへの接触以降、白長の行く先々で姿を現しては謎の警告を残していく。「世界の記憶」より、『「少し先の未来」の「久遠がが生まれるはずじゃなかった世界」』から来た久遠と同存在であることが判明している。元の世界で星降りの大会に優勝したものの仲間全員を完全死亡に追い込まれ、スタージュエルの力を借りて運命を改変しようと動き回る。7ヶ国襲撃作戦時に悲劇を未然に防ぐため、モンスターハートと鏡を使って仲間達を一時的に召喚し、白長と激突。敗北後、久遠や集に懇願され仲間となった。初出は久遠の対抗候補。 世界の記憶 不明 「世界の記憶」という場所存在そのものにして管理する「主」。たまたま辿りついたゆっくりを「腹を膨らませるてやるだけならいいか」と思い放っておいたら、乗っ取られて封印されたドジっこでもある。ゆっくり総本山を成敗したやらない夫達に1つだけ望みを叶えてくれた。その際、重要な情報をもたらした。 アンリエッタ 神 ♀ 恋愛担当神。血が薄くなり始めた特別な血統などを維持するため、「結ばれるべき二人」を結ばせるロジックを作ったりするデザイアのじいさん的な神様。ロイヤルビッチ。 白銀 人間 ♂ フェイスレスのニーサン。はg…凄腕の錬金術師で、腕前は当時のフェイスレスを凌ぐほど。2人が住んでいた世界が他世界と戦争になった時、錬金術を戦争に利用する自国の方針に反発して出奔した。 マリナン 神 ♀ ダーマや星降りの祠と関係が深い命名神。独立かつ不可侵の力を持つ偉い神様。高野豆腐やだむ子の名前をいたく気に入っており、改名を因果律レベルで不可能にした。エネルからの頼みを受け、弱音の天子姉妹を守護している。 モモメノ ???系 ホムンクルス ♀ メタナイト ???系 ホムンクルス ♂ きらきー 物質系 エディルレイド ♀ 界賊 界賊 七夜志貴 人系 ♂ 「アッーな幸福」の世界に居た界族。詰襟の男。直死の魔眼持ち。フェイスレスに対抗して出夢の返り討ちに遭い、「傲慢」の素体にされてしまう。 零崎双識 人系 ♂ ロリコンの鋏使い。「試験」に合格すれば見逃す女子中学生のプロ。たまに月日の扉の世界に遊びに行っているとか。ロマネコンティの兄?らしくはからずとも身内の孫の強化に一役買っている。弟のひ孫で「零崎の家族」である式部を守るために命を散らした。 零崎軋識 人系 ♂ 釘バット使い。キョンが以前に遭遇したことがある。のちに「嫉妬」の素体にされたとか。 坂田銀時 人系 ♂ 糖尿病の木刀使い。メアリを追って遊戯の家に襲撃をかけたらしい。現在逃亡中。 両儀式 人系 ♀ 和服の女。直死の魔眼持ち。フェイスレスは気に食わないため近寄らないしい。初音襲撃でレオ閣下と痛み分けのち、最期はかつて自分が戯れに殺したグラビモスの孫に討たれた。 範馬勇次郎 人系 ♂ 「タカ!トラ!バッタ!な愛と正義」の世界で遭遇した界賊。世界のルールに従いやらない夫達を見逃した。「人喰い鬼(オーガ)」の異名を持つ最強格の界賊で、ギガアタッカーを乗せた通常攻撃で超火力を敵全体に叩きつける。実力的には七大罪や全盛期レミリア級。「弱肉強食」を掟として掲げ、「死んでも平気」という考えを持つモンスターマスターを嫌っており、死に戻りのため玉砕特攻してきた相手を喰らう、まさに「人喰い」の怪物。フェイスレスも迂闊に手を出せず、警戒するに留まっていた結果、野生の界賊として行動している者の中では唯一の生き残りとなった。その後、華扇の口車に敢えて乗って凛々蝶の軍門に下る。 イングリッド 人系 ♀ 花火大会で面識無く道でぶつかった界賊。界賊の中では比較的まともな方。実はこのはの母親で、初音襲撃で完全死亡した。 ヴァン・ホーエンハイム 人系 ♂ 話は通じる方。究極魔法と食物連鎖の世界への道を開いた。フェイスレスに対抗するも出夢に殺された? クー・クライング・クルー 人系 ♂ カギ爪のおっさん。界賊のまとめ役。いつの間にかフェイスレスに同化されてしまっている。 竜馬 人系 ♂ テンション上がりっぱなしな海の底の世界でヴァンに傷を負わされレガリスに喰われる。 Dr.ジャッカル (不明) ♂ 運び屋、ノノを追ってきた。ミクにより因果地平の彼方まで飛ばされる。 ジュライ (不明) (不明) ♀ 初音の国を襲撃したが、ユウナに倒されて完全死亡した。 メイ (不明) メイ ♀ 初音の国を襲撃した怪力少女。改造された挙句完全死亡した。 ジェイド (不明) ジェイド ♂ 初音の国を襲撃した指揮官。メイに対する言動でクサナギの怒りを買い、最期には「存在そのもの」をなかったことにされた。 バクラ (不明) (不明) ♂ 初音の国を襲撃した界賊の一人。遊戯に倒されてSTYLISH☆DERTHした。 ホムンクルス 水銀燈 不明 不明 ♀ 「旅人の扉」で出会った旅の魔法剣士。やらない夫にホイミを伝授、さらに不思議な木の実をくれた。後に竜石事件にてフェイスレスの配下のホムンクルスとして再登場、やらない夫と対決し敗北、消滅した。核として残った羽が凶真配合時(=玉響)の隠し味に使用され、「紅蓮」の覚醒を促した。 エンヴィー 不明 不明 ♂ 最初に登場した七大罪“嫉妬”。竜石事件の裏でアリスに化け、聖人の骨を盗み出した実行犯。駆け付けたミクにフルボッコにされ、フェイスレスに助けを求めたが、世界を隔てる扉に錬成され死亡。 フォルテ ???系 フォルテ ♂ マサキが大魔王フォルテをコピーして基礎設計し、フェイスレスが使役したホムンクルス。竜石盗難事件の裏でミュニィを狙って世界樹に奇襲し、失敗して消滅したが、量産型がシュウの使役でA予選裏にてシュロを狙って襲撃している。やる夫同様の生物兵器。のちに世界樹での戦いで消滅した残骸に琥珀が力を吹き込み、フォルテッシモとして転生した。 ミュウツー 不明 フェイスレスとカギ爪が共同開発したホムンクルス。基礎設計はフォルテと同じくマサキ。 ルナティック 不明 ルナティック ♂ フォルテとミュウツーで培った技術を更に発展させて造られた量産型ホムンクルス。疑似・統制者の王冠のテストベッド。7ヶ国襲撃作戦に大量投入された個体達は標準Sランクマスターでギリ倒せる、という強力な戦闘能力を持つ。が、上位者には雑魚同然であるため、行きがけの駄賃に殺されまくるやられ役。 暴食 ???系 匂宮出夢≒ ♂♀ 元は界賊の「一喰い」匂宮出夢。静雄を完全死亡させ、世界樹を襲った。妹を蘇らせるためにホムンクルスになったらしい。誰かを戦闘不能にする度に特技・特性・必殺の回数制限を回復する「暴食のベルゼブブ」を持ち、純粋な力押しで敵を圧倒する。7ヶ国襲撃作戦では結界破壊と波音を担当し、シンと上条を容易く退けた。初音に移動後、因縁の相手である遊戯と激突。暴食本人としてはまだ余裕があったが、上条の幻想殺しの影響で想定外の消耗をしており敗北。ジャンヌの祈りを受けながら安らかに消滅した。 色欲 ???系 ベアトリーチェ≒ ♀ 性格も悪いが「嫉妬」との相性も悪い。素体は生まれる前だったヴァンの娘。対象が♂ならば、問答無用で「魂の絆」「愛の絆」を結び、操る「色欲のアスモデウス」を持つ。7ヶ国襲撃作戦で重音を担当するが、紅朔と激突し敗北。体内から「何か」が抜け出した後、肉体は消滅した。 強欲 ???系 グリード≒ ♂ この世のあらゆる物は自分の物と豪語する男。勝負の過程を経過することであらゆる物を奪う「強欲のマモン」を持ち、これまでに奪ってきた強力なレア特性・特技を駆使する。7ヶ国襲撃作戦で鏡音を担当するが、任務そっちのけで宝物庫を漁っていた。その後出くわした桃子を気に入り、自分の女とするために勝負すべく初音へ移動してカイジと激突。敗北後、襲撃作戦の真意を勝負の対価としてカイジに教え、潔く消滅した。 嫉妬 ???系 入巣京子≒ ♀ 素体は零崎軋識。コミュ障のヤンデレ。もとはイザナミの対抗候補。相手の「されたら最も嫌なこと」を本能的に感じ取り、無意識に実行する最凶最悪の過負荷。行動全てが徹頭徹尾嫌がらせであり、怠惰への行動さえも例外ではない。嫉妬した対象のあらゆる能力を奪う「嫉妬のレヴァイアサン」を持つ。7ヶ国襲撃作戦では弱音を担当。早々に有紀に敗北するが、アンドバリの指輪の回復力に加えて世界石の力で黒雪姫を再起不能に追い込む。その後初音に侵入し、妹からの連絡を受け仇討ちに燃えるキョン子と激突。あえなくフルボッコにされ、指輪の力も失い、更に乱入してきたマサキのグレートゼオライマーに消し飛ばされるが辛うじて生存。その後、暴走して怠惰に致命傷を与えるが、奉太郎の自爆に巻き込まれ死亡した。 傲慢 ???系 ヴィーノ≒ ♂ 素体は七夜志貴。七夜を素体とした肉体に、経験の塊である「無数の魂の集合体」を宿らせることで産まれた「熟練技巧」特化のホムンクルス。そのため正攻法では絶対に勝つことができない。戦場に存在するあらゆる者の攻撃の対象を自分に変更する「傲慢のルシファー」を持つ。7ヶ国襲撃作戦で亞北を担当。その能力を逆手に取った亞北マスターの弾幕攻撃に熟練技巧を封じられ、清麿に敗れ去るが、最後まで傲慢としての矜持を失わずに死んでいった。 怠惰 ???系 折木奉太郎≒ ♂ 仲間うちではまとめ役。元人間にしてニア・メロらと同じ孤児院の出身・かつLに引き取られた。当時の名前は「折木奉太郎」。千反田えるの事故死後、彼女を蘇らせるべくLのもとを飛び出し、自ら志願した人体実験を経てフェイスレスの傘下に入る。えるの記憶を失いつつあるが、完全に忘れ去ってはいない様子。対象の耐性を完全に無視して行動不能にする「怠惰のベルフェゴール」を持つ。7ヶ国襲撃作戦では初音を担当。世界石で能力範囲を拡大させ、全国家を機能停止に追い込んだ。その後、居場所に気付いてやってきたニアと激突。敗北後、えるの真意を聞いたことで「折木奉太郎」に戻り作戦の本当の目的を語ったが、その理由を語る前に嫉妬の襲撃を受け、嫉妬を道連れに自爆した。 憤怒 不明 ♂ 素体はヴァン。カギ爪(フェイスレス)に向かう怒りのベクトルを世界全体に変更された上で、大魔王の力の一部を注ぎ込まれた。ホムンクルスに加工する時間が短かったため最初から制御を手放しており、常時暴走状態。イリヤのバーサーカーを圧倒する程の戦闘能力を誇る。ダメージを受ける度に与ダメージが倍になる「憤怒のサタン」を持つ。イリヤに加えて力を取り戻したオーフェンを退けるが、万が一に備えて正気に戻すためのセーフティを怠惰がセットしていたため、そのお陰で「ヴァン」に戻り、本来の相手に復讐を遂げる。 しろがね 不明 ♀ フェイスレスの最終目的たる「彼女」で「最後の人形劇の世界」の主。現在は人形のようなもので、喋れはするが知能は高くない。フェイスレスの死後、主の存在そのものを忘れてしまった。 EXバトル 彼方 妖精系 レヴェリー・メザーランス ♀ 集と久遠の娘。自分こそが最強だと証明すべく、現役時代の両親を倒しに未来からやってきた。どこであろうと眠ろうとしたり、星降り優勝セレモニーに乱入したり、ネーミングセンスがアレだったり口癖が極まってたりと色々な意味で残念な娘。血統限界の制約を打ち破って生まれてきた究極のバグモンスター。王の力と無限の剣製を合わせた「覇王の力」、独自のカスタムヴォイド、集の持っていたテンション系能力の確定発動など数々の規格外の能力を持つ。レベル100に到達しているが、まだ成長限界ではない。どういうことなの… ポチ(仮) ???系 ヴォイド ♂? 彼方の従者その1の変態執事。彼方のあまりのダメっぷりを危惧した「私達」が世話をする内に庇護欲が沸き、更に悟りを開いた結果変態と化した。防御&支援特化型で、トラウィスカウパンテウクトリと組めば基本的に彼方が出るまでもないほどの力を発揮する。ドクタードリトルの恩恵で会話が可能。中身が当番制で入れ替わるらしく、「私達」は平等にお仕えしているらしい。中身が交代すると名前も彼方によって新しくつけられる。 トラウィスカウパンテウクトリ(仮) ???系 ヴォイド ♂? 彼方の従者その2の変態騎士。戦闘特化型で、永久とレミリアを単独で一蹴する戦闘能力を誇る。ポチと違って喋れない…と思いきや割と喋る。 カラス 物質系 シルバー・クロウ ♂ 神武と黒雪姫+エーリカの息子。マリーに貞操を狙われている。未来で長門が星降りで優勝した際、スタージュエルを使うことで三体同時配合によって生まれた三姉弟の末っ子。奪命撃+バーストリンク+F.W.C+クロスファイア+災禍の鎧モードで敵を蹂躙する。 アスナ 不明 不明 ♀ 神武と黒雪姫の娘。三姉弟の長女。どんな攻撃も7割回避でセラフの断罪+一定回数攻撃回避で追加行動、奪命撃+バーストリンク+武芸百般肉弾烈火、死ぬがよい。 ハイデマリー 物質系 不明 ♀ 神武とエーリカの娘。三姉弟の次女。F.W.Cをシュトゥルムで三回叩き込んだり、エーリカ譲りの回避力でセラフを連発したりする。エロい(迫真) できない子編:主人公パーティ できない子編:主人公パーティ できない子 人間 ♀ 落盤事故に巻き込まれていた少女。助け出してくれたことでやらない夫に憧れている。後にキョン子宅にてない夫と対面、ない夫が捕まえてきたヴァーチェを譲り受けてMMへの第一歩を踏み出した。本人には全く自覚がないが「本来仲間に出来ないモンスターを仲間にしてしまう能力」があり、このためにアナザーブラッドは正体を自覚させられそうになって記憶を消されたことも。やる夫を弱体化させた件も含めて、他にもまだ秘められた能力がある模様。 ヴァーチェ 物質系 ガンダムヴァーチェ ♂ やらない夫から貰ったモンスター パチェ 妖精系 パチュリー・ノーレッジ ♀ 月日の世界出身の裏モンスター。やる夫とウタに襲われ喰われかけたところにできない子が登場、星降りのオーブで仲間になった。身体の一部をやる夫に喰われた際に魔力を奪われ弱体化している。幻書に詳しい。 小悪魔 悪魔系 小悪魔 ♀ 月日の世界出身/パチェの使い魔(オプション)。パチェが無事なら死んでも復活するらしい。 忍 悪魔系 忍 ♀ 元「月日の世界」の主/「魔王」ハートアンダーブレード。「ドーナツの礼」としてやる夫とウタを撃退、1日ドーナツ12個でできない子たちをウタから守ってくれることになった。 違う世界のどこかの話 集 人系 ヴォイド ♂ リーダー。キャンサー化の進行が酷く、顔を仮面で隠している。唯一現メンバーと顔ぶれが変わらない。 永久 妖精系 一方通行 ♂ 久遠の並行世界の対。反射盾。常識人にして苦労人にして突っ込み枠。 湯葉 不明 しんそのひめ ♀ 玲瓏の平行世界の対。ルージュの影響を受けまくったアーパー大魔王で永久と恋仲。初出は玲瓏の対抗候補。 皇 物質系 デビルガンダム ♀ 神武の平行世界の対。永久曰く「ポンコツ」。集の幼馴染で恋仲。「最終兵器彼女」を心象風景に持つ。 アンセス ドラゴン系 ミラルーツ ♀ シャンティの平行世界の対。欠食児童。ロリ貧乳な苦労人淑女。 ヴェスペリア 悪魔系 ニュクス ♂ アルテミスの平行世界の対。究極魔法の使い手。「どうでもいい」が口癖な非モテフリーダム。 二期 やらない夫 人間? ♂ 主人公。イエクスの村の入り口に倒れていた、記憶を失った18歳ぐらいの少年。きっと多分おそらくNDK。 アリス 人間 ♀ ヒロイン。紫苑寺が村を出たことに不貞腐れ、一年間ずっと引き籠っている。主食はドクペ。 前原圭一 人間 ♂ ライバルチームA。KOOLなお調子者。 伊原摩耶花 人間 ♀ ライバルチームA。恭介の妹。女性陣で唯一まとも。 伊原恭介 人間 ♂ ライバルチームB。摩耶花の兄。リーダー格。 輿水幸子 人間 ♀ ライバルチームB。腹パンしたくなるウザ可愛いアイドル志望の娘。意外と村のことを考えていたりする。 篠ノ之束 人間? ♀ 先生。現在村唯一のモンスターマスター。12年前から姿が変わっていない。割とフリーダム。 紫苑寺 不明 ♀ アリスの保護者で、彼女からは「ユカ」と呼ばれている。一年前に仕事で村を出た。
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[部分編集] 鍵山雛の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4734728 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 群雄集結 徳川家 シナリオの設定 中級(厨級) 寿命無し 討ち死あり 複数同盟可 プレイ上の縛り なし 登録武将 東方他180名以上 史実武将の扱い 基本的にまとも、まれにブレイク 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め、紙芝居のみのことも。 投稿時期 2008年9月25日~2013年1月1日(完結) 投稿者名 Kという名の人間 関連タグ 【鍵山雛の野望】 【ひなやぼ】 ニコニコ大百科 『鍵山雛の野望』 『ひなやぼ』 『魔界神の野望』 リスト 鍵山雛の野望 ニコニココミュニティ 鍵山雛の野望を応援する会 ニコ証 鍵山雛の野望 備考 - 最新話は 最終章「鍵山雛の野望(後編)」 です 鍵山雛の野望ナビゲーション ページ 更新日時 現在-最終更新時刻 3h以内 6h以内 12h以内 解説トップNEW! 2023年11月18日 (土) 23時47分54秒 ◎ ◎ ◎ あらすじ 2020年03月21日 (土) 12時31分13秒 主要勢力・史実武将一覧 一覧1 2014年03月03日 (月) 23時16分15秒 一覧2 2014年03月04日 (火) 00時17分16秒 登録武将一覧 一覧1 2014年02月27日 (木) 21時07分29秒 一覧2 2014年03月01日 (土) 00時56分22秒 一覧3 2014年02月27日 (木) 17時33分53秒 一覧4 2015年09月18日 (金) 01時42分02秒 一覧5 2012年05月20日 (日) 11時05分49秒 覚醒 覚醒武将一覧 2014年03月15日 (土) 00時57分11秒 補足 2014年12月12日 (金) 19時24分58秒 コメント 2017年09月06日 (水) 13時04分38秒 関連コミュニティ 鍵山雛の野望を応援する会 (注) 24h以内に更新があったページは、NEW!の表示が出ます [部分編集] 解説 東方キャラ、鍵山雛がレティ・ホワイトロック、徳川家康らと天下統一を目指す動画 通称は「ひなやぼ」 登録武将は、雛やレティなどの例外もあるが、東方projectの4面以降のキャラ その他、ラノベ、ギャルゲなどからも多数登録されている 登録勢は、基本的に真田一族が平凡に見える程度に高性能 また、うp主の好きな史実武将も強化されている 設定として、もし史実・登録勢に死者が出ても復活は無い 後述するように、登録勢で出番のないまま死亡したキャラクターは、最初からいなかったことになる 史実武将達は、一度史実通りに死亡した後に舞台となる世界に来たという設定 そのため、史実武将の間では史実を踏まえた会話が行われている この動画の売りは、前述の通り高性能なキャラが大量にいるため、戦闘が一々派手になる所であろう。 敵も味方も数値がインフレにインフレにインフレを重ねているうえに、うp主がドジっ子属性を持ち、リアルラックが足りないため、 Mチートらしきことをほとんどしなくても、視聴者も手に汗握るプレーを見ることができる。 そしてなにより、CPUが中級にもかかわらず、読み過ぎなまでに空気を読んだプレイングをするのも見物 動画の形態は、プレイして起こったことに併せて会話パートを挿入していく、スタンダードな方式。 更に戦闘時カットインや「三国志」のように戦法ダメージ、回復量計算(概算ではない)を行い、動画を更に魅力的に、緊張感とインパクト溢れる展開に仕上げている。(天公将軍や騎将張繍なども同じようにカットインを入れる仕組みになっている。) 視聴者のみならず、うp主の度肝も抜くCPUの奇抜な行動と、 巧みに伏線を張り、会話パートで盛り上げ、ストーリーに謎を与えるといううp主の手腕によって 各勢力が生き生きと、知略を尽くして戦い様々なドラマを繰り広げる そして何よりも熱い展開に定評がある「戦略」ゲープレイ動画である [部分編集] あらすじ 全編のあらすじについては、こちらを参照のこと ※粗筋も覚醒したので(武力、知力+30、特殊能力「ネタバレ情報の開示(ネタバレ情報の開示量大幅上昇)」)注意されたし。 [部分編集] 登録作品 + ネタバレ防止の為伏せ、第百十三章現在判明しているもの(順不同) 登録武将一覧1で参戦キャラを紹介されている作品 戦国ランス 11eyes 魔法少女リリカルなのはA's 恋姫†無双 魔法先生ネギま! 大番長 涼宮ハルヒシリーズ 登録武将一覧2で参戦キャラを紹介されている作品 ムシウタ 魔界戦記ディスガイア SchoolDays 灼眼のシャナ ひぐらしのなく頃に 終わりのクロニクル Dies irae 英雄伝説Ⅵ 空の軌跡 カードキャプターさくら 魔導物語 月姫 MELTY BLOOD 風のスティグマ コードギアス ゼロの使い魔 登録武将一覧3で参戦キャラを紹介されている作品 Fate/stay night Fate/hollow ataraxia Fate/Zero いぬかみっ! とある魔術の禁書目録 超昂閃忍ハルカ 幻燐の姫将軍 ふたりはプリキュア 金色のガッシュ ゴア・スクリーミング・ショウ AYAKASHI サイボーグクロちゃん 大悪司 ヴァンパイアセイヴァー お・り・が・み アトラク=ナクア まもって守護月天! CAPCOM FIGHTING Jam R.O.D あやかしびと GUILTY GEAR 舞-HiME 竜†恋(Dra+KoI) Million KNights Vermilion 神曲奏界ポリフォニカ 登録武将一覧4で参戦キャラを紹介されている作品 東方project(旧作も含む) 百三章現在 登録数47作品 まだ記入漏れがあるかもしれないし、まだ増えそう [部分編集] 主要勢力および重要武将紹介 ページ容量の制限のため、 特に重要な勢力・史実武将・架空姫は鍵山雛の野望史実武将一覧、鍵山雛の野望史実武将一覧2を、 登録武将は鍵山雛の野望登録武将一覧、鍵山雛の野望登録武将一覧2、鍵山雛の野望登録武将一覧3、鍵山雛の野望登録武将一覧4を参照のこと [部分編集] 覚醒イベント 四十一章で判明したもの。一部武将がある条件を成立させると能力が上がるというイベント。基本、通常の真田昌幸が赤井直正レベル。 覚醒した武将が沢山いる後半の戦闘では、巨城小田原が棺桶程度の防御力。さらに色々な恩恵も得られる。 詳しくは、鍵山雛の野望覚醒武将一覧、鍵山雛の野望覚醒補足を参照 [部分編集] 武将の異名・二つ名 + 史実武将・登録武将の異名や二つ名を記載する。なお、一部はそれぞれの原作を踏襲したものとなっている 徳川家 堀内愛理衣……「東国最強の娘」(「東国最強の男(本多忠勝)の義娘」という意味) 吉田孝頼 ……「厄爺」 風見幽香 ……「徳川家康の懐刀」 洩矢諏訪子……「東部総指揮官」 十河一存 ……「⑩」(ただし作中での呼称ではなく武将紹介時の名称) 皐月駆 ……「守護神」 桂言葉 ……「核斬り」「宝具斬り」 徳川家 ……「守りの徳川」「治療大国徳川(仮)」 風見幽香、呂布 上記二名「徳川の二枚看板」 チルノ、杏本詩歌 上記二名「西園寺破滅の氷雪」 皐月駆、古明地さとり、宮崎のどか 上記三名「徳川三大守護者」 徳川家康、橘菊理、八意永琳、フロン、ティナ・パリエ 後に小早川ちぬ、木之本さくら、近衛木乃香などが加わる 上記の固有戦法「治療」持ち武将「治療レンジャー(仮)」 補足:登録武将で初期に「治療」を持つ武将は10人しかいない上、他勢力の竹中重治、シャマルら他の治療持ちがことごとく処断、討死しているので 治療持ち武将の比率は他勢力と比べようもない、さらに覚醒すると治療を覚える武将も3人のうち1人を抱えている 波多野家 高町なのは……「白い悪魔」 薬屋大助 ……「黒い悪魔」 桂言葉、呂布、《殲滅天使》レン、高町なのは 上記四名「波多野四天王」 姉小路家 上杉謙信(史実)、上杉謙信(ランス)、関羽、八坂神奈子 上記四名「四軍神」 諸葛亮、佐山・御言、北条沙都子 上記三名 「姉小路知の三本柱」 諸葛亮、佐山・御言、北条沙都子、パチュリー・ノーレッジ、岡崎夢美、竹中重治、インデックス 上記七名「姉小路七軍師」 斯波家 ヨシュア・ブライト ……「漆黒の牙」 フランドール・スカーレット……「破壊の姫」 川平啓太 ……「裸王」 斯波家 ……「統率の斯波」「攻めの斯波」 独眼竜政宗(妖怪王)、曹操(覇王)、名護屋河鈴蘭(聖魔王)、イスカンダル(征服王) 上記四名「王道四種」 百三章以降、セイバー(騎士王)が追加されて「王道五種」 相良家 チルノ……「氷帝」 クロ ……「破壊のプリンス」 クロ、バレッタ、アーチャー、霊烏路空、ネギ・スプリングフィールド、朝倉涼子、島津義弘など 上記の高性能遠距離攻撃武将 「銃火愚連隊」 補足:正確には銃火愚連隊は相良の弓・鉄砲固有戦法保有者で構成されている。 長瀬楓を始め固有戦法「三矢訓」所持のキャラを8名保有。(全体で19名)岳画殺を始め固有鉄砲戦法所持のキャラを9名保有。(全体で18名) など、他を圧倒する多くの遠距離攻撃系の固有戦法所持者で構成されているのが銃火愚連隊。 [部分編集] 死亡武将(脱落) + 登録武将の中で死亡した武将を記載する 登録武将が死ぬと死体が消えてしまう 紙芝居的に誰に討たれたかも合わせて記載する 勢力は、最後に所属していた軍勢 紙芝居未登場で死亡した武将は「最初からいなかった」事にするとのこと 姉小路家 シャマル:第五十一章にて桂言葉(波多野家)に討たれる 高羽沙枝:第六十三章にて報告。織田信長(織田家)に討たれる 紙芝居未登場のため「最初からいなかった」ことにされた 斯波家 夏侯淵:第五十八章にてリーゼロッテ・ヴェルクマイスター(蠣崎家)に討たれる トーニャ:第百十一章にて徳川軍との戦闘で討死 ユカ:第百二十九章にてドッペルアルル〈徳川家〉に討たれる ゴア:第百二十九章にてユカが討たれたことにより連動イベントで消失 橙:第百三十九章にてバレッタ(徳川家)に討たれる 波多野家 カレン・オルテンシア:インターミッションⅣにて報告。アーチャー(相良家)に討たれる 紙芝居未登場のため「最初からいなかった」ことにされた 相良家 中西弓道:第八十一章にて報告。島清興(斯波家)に討たれる 紙芝居未登場のため「最初からいなかった」ことにされた 中西剣道:第八十一章にて報告。弓道が討たれた事により、連動イベントで消失 朝倉涼子:第八十九章にて真田幸村(斯波家)に討たれる キリュウ:第九十八章にて関羽(斯波家)に討たれる 孫尚香:第九十八章にて斯波家との戦闘で討死 徳川家 左城宮則紗:第百二十八章にて櫻井螢(斯波家)に討たれる C.C:第百三十九章にて斯波家との戦闘で討死 レティ・ホワイトロック:第百四十章にてエヴァンジェリン・A・K・マグダウェルに討たれる 第百四十章現在 登録武将十六名死亡 [部分編集] インターミッション 十五章ごとに挟まれる紙芝居オンリーの解説動画 主要勢力のパラメーターや所持技術などが公開されるほか、覚醒目前のキャラの紹介も行われる 毎回、解説は稗田阿求とゲストキャラによって進行される ただし、ゲストは変人奇人しかいないので、阿求はろくな目に遭わない 第四回以降はほぼ毎回カレンがサブの司会進行役を勤めながら阿求を弄っている + ゲストキャラ一覧 第一回(第十五章) 担当家:姉小路家 ゲスト:佐山・御言(終わりのクロニクル) 出てきても延々と新庄(の尻)のことばかり話していた。いつもの佐山 第二回(第三十章) 担当家:斯波家 ゲスト:曹操(恋姫†無双) 放送事故発生。解説自体は比較的まともだった 第三回(第四十五章) 担当家:徳川家 ゲスト:広原雪子(11eyes) キノコ狩りの女! 覚醒リーチキャラの発表。これ以降覚醒リーチの発表が恒例となる リーチと言われた多くの武将が、実際に第四十六~五十九章で覚醒 第四回(第六十章) 担当家:波多野家 ゲスト:カレン・オルテンシア(Fate/hollow ataraxia) ドS。登場する前に討死した哀れな人 解説はまともだったが、自分が死んだことを延々と愚痴っていた 第五回(第七十五章) 担当家:織田家 ゲスト:ランス(戦国ランス) 救世主:カレン・オルテンシア ゲストはランスであったが、阿求の身の危険を救うため突如現れた カレンに聖骸布で締め付けられ、オチ要員に 解説はほとんどカレンと阿求が行った 第六回(第九十一章) 担当家:相良家 ゲスト:ミーくん(サイボーグクロちゃん) 猫であること以外は今までで一番まともなゲスト ただし、最後にとんでもない爆弾発言をしていった 第七回(第百五章) 担当家:蠣崎家 ゲスト:ユカ(ゴア・スクリーミングショウ) 進行役:カレン・オルテンシア 阿求がゲストにおそれをなして敵前逃亡したため、カレンが進行役を務めることに もちろんそれで済まされるはずはなく、ユカはゴアに阿求の捜索を命じた 阿求の命運やいかに 第八回(第百二十章) 担当家:斯波家(二回目) ゲスト:名護屋河鈴蘭(お・り・が・み) 補佐役:カレン・オルテンシア 前回ラストより人形劇に多大なトラウマを植え付けられた阿求だったが、 今回のゲストは比較的常識人だったことに多い日も安心 作中の討ち取り数ランキングや人気投票の結果発表が行われた 毎回のようにこの場にいるカレンであるが、もはや誰も何の違和感も抱かない 第九回(第百三十五章) 担当家:徳川家(二回目) ゲスト:ルサルカ・シュヴェーゲリン(Dies irae)、リーゼロッテ・ヴェルクマイスター(11eyes) 補佐役:カレン・オルテンシア インターミッション最終回 ゲストが魔女二人と知り、阿求は「ヤバイ、死ぬ」と顔を引きつらせた 前回同様ランキングや人気投票の結果発表が行われたが、 その上位に魔女二人の片方または両方が入っており、どちらかがもう片方を褒めたりからかったりするのが頻発した 更に人気投票上位に阿求+ゴアがあったため、カレンに阿求がからかわれるオチまでついた ちなみに人気投票TOP10には次回作以降の役として追加されるとのことだが……阿求参戦フラグ? + おまけ 厳密にはインターミッションではないのだが、番外編……というよりは、カレンの出番が他にもあったので紹介 逆に阿求は登場しない 星蓮船組追加(第八十五章冒頭) 紹介役:カレン・オルテンシア 予てより話に上がっていた星蓮船組の追加が告知された どの勢力に追加するのかという最大の問題を、 うp主の「そうだ、全勢力に追加すれば良いんだ!」というひと言で解決 星蓮船組以外の9名を含めた合計12名が、各勢力3名ずつ追加された また、追加武将の登場により、一部武将の覚醒条件変更、新たな役の追加、 新規特殊能力の追加なども行われた 番外章「とある補足の番外編」(第百二十三章と第百二十四章との間) ゲスト:大道寺きら(アルカナハート) 進行役:カレン・オルテンシア 割と多くの補足があるとのことで、急遽作成された補足回 第8回テストプレイでちせ(最終兵器彼女)に果敢にも突撃を試み、 見事玉砕した大道寺きらを解説役に迎えて進行した 主な補足内容は、特殊能力、覚醒時の隠し条件、特殊家宝など 単なる補足に留まらず、さらなる謎の技術を示唆させる内容となった [部分編集] 統一後について + ネタバレ防止の為伏せ、第百四十四章から最終章までの情報まとめ うp主曰く信長の野望が発動したそうで、これはそれらに関する情報の一覧である。 + 守護者について 守護者は基本、担当拠点から動けないよう設定されている。また討死しても即座に復活する 西の守護者 室町御所担当 (Fate/stay night) ●間桐桜(不完全Ver) 突出能力:統率314、武勇444、知略258、政治220 弓・鉄砲・計略適性S 固有戦法『三矢訓』 弓熟練度限界1800 特殊能力:『影(不完全)』効果:敵、味方問わず守護領域内で死亡した武将のステータスの10%を自身に、配下のセイバーに5%を追加する。なお上限は存在しない。 補足:これでも守護者の中では最下位だが、弓熟練度は全キャラ中最高値。 ●セイバーオルタ(不完全Ver) 突出能力:統率291、武勇523、政治180 騎馬適性S 固有戦法『啄木鳥』 騎馬熟練度限界1500 特殊能力:『エクスカリバー・モルガン(不完全)』効果:固有騎馬戦法発動時、10%の確率で威力を5倍に跳ね上げる。 発動時はガード特殊能力を貫通するが、ガード無効ではない為、通常ガードは可能。 補足:桜の配下 守護者ではないので移動も攻め入ることもできる。特殊能力がなければ他メンバーに比べて大分良心的。 北の守護者 小谷城担当 (灼眼のシャナ) ●“祭礼の蛇”坂井悠二(不完全Ver) 突出能力:統率363、武勇510、知略403、政治412 足軽・騎馬・弓・鉄砲・計略適性S 固有戦法『車懸り』 騎馬熟練度限界1200、計略熟練度限界1500 特殊能力:『グランマティカ(不完全)』効果:自部隊の戦法連鎖率100%+全戦法ガード率1.5倍+与負傷率2倍+自部隊負傷率激減+動揺・混乱回復速度倍化 補足:守護者の中では唯一仲間になる可能性があった。守護者の中で最高の知略を持つ。 ●“逆理の裁者”ベルぺオル(不完全Ver) 突出能力:統率185、武勇188、知略313、政治520 計略・内政適性S 固有戦法『火牛計』 計略熟練度限界1200 補足:悠二の配下 セイバーオルタ同様、移動も攻め入ることもできる。守護者を除けば最高知略の持ち主。 ●“千変”シュドナイ(不完全Ver) 突出能力:統率280、武勇526、知略177 足軽・騎馬適性S 固有戦法『車懸り』 足軽・騎馬熟練度限界1500 補足:悠二の配下 セイバーオルタ同様、移動も攻め入ることもできる。 追記特殊能力:ヘカテーのいる部隊に対し威力が激減する。 南の守護者 筒井城担当 (戦国ランス) ●リトルプリンセス(不完全Ver) 突出能力:統率412、武勇728、知略320、政治255 足軽・騎馬・弓・鉄砲・計略適性S 固有戦法『釣瓶撃』『火牛計』 足軽・騎馬熟練度限界1200、弓・鉄砲・計略熟練度限界1500 特殊能力:『無敵結界(不完全)』効果:自身が所属する部隊(城を含む)に対する、計略以外のあらゆる攻撃ダメージを20%に抑え込む。更に計略のガード率5倍。 補足:不完全状態では守護者の中で唯一配下を持たないが、守護者№2のステータスと反則級の特殊能力、守護者の中でも最高の武勇に最強のガード性能を誇る。 しかし、ランス所有の家宝「魔剣カオス」により弱体化が可能、効果は「領域内の魔人・魔王の無敵結界の攻撃減少率緩和+動揺・混乱持続強化」 追記特殊能力:劣勢時にブーストがかかる(例として戦法をこどこどくガードなど) 東の守護者 稲葉山城担当 (Dies irae) ●ラインハルト・ハイドリヒ(不完全Ver) 突出能力:統率500、武勇585、知略370、政治454 水軍以外全適性S 全戦法の固有戦法所持 全熟練度限界1300 特殊能力:『至高天・黄金冠す第五宇宙(不完全)』効果:敵、味方問わず守護領域内で死亡した武将の特殊能力を自身に移し替える。効果は完全再現される。上昇・減 少が重なった場合相殺。 補足:守護者№1のステータスに異常な特殊能力を持ち、配下の3人も強いうえに特殊能力持ちの地獄。さらに守護者最高の統率を持つ正真正銘の怪物。 しかも、原作を知っているものからすればあまりの強さにこのステータスでさえ弱体化していると感じるほど。 追記特殊能力:劣勢時にブーストがかかる ●ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン(不完全Ver) 突出能力:統率188、武勇666、知略155 足軽・騎馬適性S 固有戦法『千成衾』 足軽熟練度限界2000 特殊能力:『人世界・終焉変生(不完全)』効果:足軽戦法発動時、25%の確率で一撃壊滅させる。(※発動時、負傷・討死率上昇+ガード不可) 補足:黄金の配下。ただし、他の守護者配下と違って守護地から移動しない。足軽熟練度は全キャラ中最高値。 ●エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ(不完全Ver) 突出能力:統率195、武勇203、知略308、政治313 弓・鉄砲・計略・兵器適性S 固有戦法『火牛計』 計略熟練度限界1200 特殊能力:『焦熱世界・激痛の剣(不完全)』効果:火牛計のガード不可。ガードそのものが無効になるため、ガード率上昇系の特殊能力が意味をなさない。 補足:黄金の配下。守護地から移動しない。知略では悠二やベルぺオルに劣るものの、特殊能力が反則レベルのため、ベルぺオル以上に厄介極まる存在。 ●ウォルフガング・シュライバー(不完全Ver) 突出能力:統率355、武勇416、知略165 足軽・騎馬・鉄砲適性S 固有戦法『車懸り』 騎馬熟練度限界1500 特殊能力:『死世界・凶獣変生(不完全)』効果:自分より低統率の者からの全ての戦法のガード率3倍。ただし一度貫通すると、しばらくの間特殊能力が無効になる。 補足:黄金の配下。守護地から移動しない。統率を高く設定したため、上手い具合に能力がばらけたらしい。 守護者消滅時の変化 ●室町御所陥落時 ・間桐桜、セイバーオルタ消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「釣瓶撃」→「三段撃」に低下 ・「戦国の怨念」の個体数減少 ・「戦国の怨念」の能力が上昇 ALL120→ALL150 ●小谷城陥落時 ・坂井悠二、ベルぺオル、シュドナイ消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「三段撃」→「二段撃」に低下 ・「戦国の怨念」の個体数減少 ・「戦国の怨念」の能力が上昇 ALL150→ALL? ●筒井城陥落時 ・リトルプリンセス、消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「二段撃」→「早撃ち」に低下 ・「戦国の怨念」の個体数減少 ・「戦国の怨念」の能力が上昇(最大値) ALL?→ALL180 ●稲葉山城陥落時 ・ラインハルト以下三騎士消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「早撃ち」→「投焙烙」に低下 ・「戦国の怨念」全消滅 ・安土城に???出現 戦国の怨念について 守護者にのみ付属する武将達の総称 覚醒条件を持つ史実武将と登録武将以外の死亡した武将たちは全て「戦国の怨念」となる 初期配置数は死亡した数がそのまま換算される 守護拠点制圧後に数が減り、それに比例して能力が上昇する 初期配置数によって上昇値は変動し、異常に多い場合はオール255もあり得るらしい + 織田信長について 討死しても復活する 城戦法という謎の技術が存在 守護者討伐による織田信長と安土城の城戦法の弱体化 今まで死亡した覚醒条件を持つ史実武将と登録武将が最終勢力に復活し所属 劣勢になると一部の能力にブーストがかかる(根性値のようなもの) この時の信長には特殊能力「信長の野望」が付与されている、効果は以下の通り ・自軍全体のガード率上昇 ・自軍の連鎖率大幅上昇 ・自軍の兵糧消費なし + 「信長の野望」について 「信長の野望」「鍵山雛の野望」「バットエンド」以上三つあるルートのうちの一つ 簡潔に言うと安土を中心に織田信長が黒幕勢力と共に復活するルート 普通にプレイすれば十中八九突入するルートらしい 入るための条件はただ一つ「織田家が最終二勢力ではないこと」のみ ゲームでいうノーマルエンドのようなルートのようなもの ちなみに「バットエンド」は黒幕とも信長とも戦うことのできないルート + 真ルート「鍵山雛の野望」について 今回は安土城で登場したという描写から、真ルートは別の場所に出現する可能性がある 守護者が不完全Verだったことから完全Verになる可能性あり。 リトルプリンセスのそばに健太郎くんがいないことをランス達は訝しんでいたことから登場する可能性あり。 まだ登場していない武将の存在が登場人物の反応から示唆されていることからそれらの武将が敵方として登場する可能性あり。(大番長、魔法先生ネギま!、あやかしびと、幻燐の姫将軍、英雄伝説Ⅵ 空の軌跡、AYAKASHI、月姫、恋姫†無双など多数の作品) 大番長の天楼久那妓、京堂扇奈の覚醒条件にある???と戦闘するは真ルートによって登場することが示唆されている。 リトルプリンセス、ラインハルト、信長の3名にしかかからない劣勢時のブーストをボス級全員が持つようになるらしい。 うp主によると真ルートに入る条件として以下の条件が明らかになる。 ・鍵山雛の覚醒。 ・世界の鍵を全て揃える ・最終二勢力に徳川家と織田家が生き残らなければならない。 [部分編集] テストプレイ 動画内で時々話題に上るテストプレイについての情報まとめ ※本編は第7回に相当 + 第0回~第6回テストプレイ 統率および武勇180越えのチート武将が討死した 討ち取ったのは赤い弓兵。討ち取り数トップ&戦法八連続ガード達成、ついでに味方だったらしい 100人以上死亡した。しかし本編の討死はそれ以上のスピードらしい 覚醒したのは50~60人程度。しかし本編では覚醒しやすいように下方修正されているらしい 実はテストプレイを6回ほどやっていた。しかし、PKを導入してからはまだ2回目 そしてテストプレイ6回中、3回ゲームオーバー よくうp主がテストプレイというのは、PK更新後の最後のテストプレイ(第6回)で、残り2勢力から押し負けてゲームオーバーしかもこの時押し込んだ軍の君主(当時は佐竹家)が、本編で斯波家にいる上、第百二十章のゲストになっていた 本編より覚醒の能力上昇値が高く、統率500とか武勇900がいたらしい(しかも敵方) それにより、さんざんインフレと言われているにもかかわらず、本編は「自重した結果」になっている ランスも大暴れした揚句、撃ち殺されていたらしい 「最終兵器彼女」のちせや「戦国ランス」のウルザなど、本編前に登録から外された武将が30名ほどいる 外された登録武将に、死神代行、憑依合体する人、ダンボールで隠れる人、巨大な鎚を持った吸血鬼狩りなどがいたらしい 登録武将のデータは残っているので、追加で出そうと思えば出せるらしい 武勇5の長谷川千雨は、テストプレイにおいて6回中5回死んでいる 第3回テストプレイでは、信玄と謙信に囲まれて跳ね返すスーパー一条さんがいたらしい 統率550の化け物架空姫が生まれたことがあったらしい。誰の娘だったんだろう? テストプレイ時はチート軍団の蠣崎ですら滅亡していたらしい。というかテストプレイで生き残ったことがない 第6回テストプレイでの残り3つの勢力は徳川、佐竹、龍造寺だったらしい 「あやかしびと」の如月すずはテストプレイで一度も覚醒したことがない稀有な存在らしい 第4回テストプレイにて、一乃谷刀子は上杉謙信や伊達政宗といった一級線武将を悉く討ち取ったらしい 第3回テストプレイでは、一条家が東北まで伸び、残り3勢力に残ったらしい 残り5勢力で徳川家が包囲網を組まれ、拠点2つまで追い詰められた事があるらしい 魂魄妖夢はテストプレイ6回中、4回討死している。逆に霧雨魔理沙、フランドール・スカーレット、霊烏路空、西行寺幽々子、伊吹萃香は一度も死んでいないらしい 本プレイ斯波家君主のレミリア・スカーレットはアーチャーに、相良家君主の古明地さとりはセイバーに、テストプレイ中に討たれたことがあるらしい 本プレイ主人公鍵山雛は、テストプレイ中に伊達政宗と上杉謙信(どちらも史実)に討たれたことがあるらしい レティ・ホワイトロックもテストプレイ中に2回死んでいるが、1回目が捕まって処断、2回目は本編では登録から外されたちせに討ち取られるという運の悪さらしい 如月双七の特殊能力「付喪神」の能力上昇の過去最高は武勇+144らしい 「11eyes」の皐月駆が敵覚醒した第2回テストプレイでは徳川は残り5勢力くらいで滅亡したらしい 動画主人公であるはずの鍵山雛だが、覚醒条件が異常に複雑なためテストプレイでも覚醒しないままゲーム終了が何回もあったらしい 第百十一章時点でも酷い状況に思えるが、テストプレイ時の佐竹に比べればまだこの程度らしい百十七章のうp主コメントによれば、ちせや剣帝や九鬼先生などがいた蠣崎の武将を全員持って行ったとか 第4回で、玖我なつきは部隊の残り兵力5から鉄砲三連鎖を決め、3万いた足軽部隊(太田家)をその連鎖だけで壊滅させたらしいちなみにその時、なつきは徳川所属、舞-Hime勢は今川所属だった 第2回目テストプレイにおいて、シエルは桂言葉やアーチャーを差し置いて討ち取り人数トップだったらしい 本編は厨級もとい中級でプレイしているのは周知のとおりだが、上級の場合は―― ・特殊家宝は敵軍が所持した段階で、その家宝に関連するキャラがいたら自動的にそのキャラが所持する ・特殊家宝は敵軍に出回りやすい ・「役」による能力値上昇にも敵補正あり ・全軍プレイヤー家狙い(これは通常の信長の野望と同じ) などなど、謎の技術がふんだんに投入されている そのため、うp主もいまだ上級ではクリアできたことがないようだ + 第8回テストプレイ 第8回テストプレイ 新たなテストプレイの話が第百十九章・百二十章で語られ、第百二十一章では遂に戦闘画面が「おまけとして」(編註:テストに出るよ)公開された 登録武将勢を400名以上という過去の歴戦ゲー内でも類を見ない数(多いと言われる今回でも200名)に増やし、史実勢も健在(編註:顔芸じゃない二階堂盛義がいる光景で勝手に判断)。恋姫無双(「真」のキャラクターが登場)、東方Project(今回は登場しなかった1ボス~3ボスの登場……に留まらず旧作も含めてほぼ全員。100名近く)、プリキュア(全てのシリーズのプリキュアが登場、総勢18名)Fate/stay night(ほぼ全てのサーヴァントが登場)といったキャラクターの大幅拡充から、「らんま1/2」「NEEDLESS」など、これまで出て来なかった武将やテストプレイ時のみだった武将まで登場し、戦闘は数倍カオスに そして「リアルラックがない神」ことうp主の本領発揮、多くの史実武将、ほぼすべての登録武将に覚醒条件を追加したため、これまで覚醒のなかった11eyes勢などにも覚醒条件が追加されたりなどした。ソイツハ\(^0^)/スゲエヤ また一部武将の能力を「新作が出た」などの理由で一部変更、特殊能力追加(特に真・恋姫) うp主の追記によると、動画として公開する予定がある(未定)ということで期待も恐ろしい程に高まっている 今回のテストプレイもプレイヤーは徳川家を担当。徳川家の初期武将として水橋パルスィが追加されている 調整などは済んでいないため、今後変更される点も多いだろうとのこと 今回伸びている勢力は蘆名、最上、武田、あの一条、あの西園寺、鈴木といった、「前回あっさり滅ぼされた勢力」がほとんど 佐竹、斯波、姉小路、波多野、相良、蠣崎といったテストプレイ時や本編で大勢力になったところは既に滅ぼされている また、一回の戦でまさかの討死11人ということから、さらにインフレが進んでいることもうかがえる 以降の展開はマイリスコメで。不定期に更新されているので日々のチェックを怠るな 残念ながら徳川の冒険は途中で終わってしまった 残り3勢力だったらしい 以下、第8回クロニクル 本編以上のドラマが、ここにある。 第8回プレイ雑談1(9/11): 近畿の覇者は鈴木家(IN新登録勢) 第8回プレイ雑談2(9/16): 中国、四国は西園寺家(氷帝+バカルテット+α)と一条家(IN新登録勢)が激突中 第8回プレイ雑談3(9/23): 関東は徳川家(雛たち+ホライゾン組)と武田家(風神録+はたて)の二強。現在同盟中でプリキュア蘆名と戦闘中。 余談だけど真田家から神奈子らは武田に移動、真田初期配置は新登録勢。 第8回プレイ雑談4(10/2): やばい。鈴木家に押され始めてきた。初期配置足利の新登録勢が地味に面倒。 ちなみに7回で足利だった八神家は六角へ移動し、リリなの勢は全員同じ場所になってます。 第8回プレイ雑談5(10/5): ここでまさかの最上家の押し返しで蘆名が小さくなってきた。 何故だろうと思ったら覚醒追加キャラでとんでもないやつが加入していた。 これはもしかしたら蘆名潰れるかもわからんね。 第8回プレイ雑談6(10/9): 蘆名ピンチよりも先にぬこ大国島津が潰れました。 つか西園寺が一条と鈴木と同盟結んでて島津フルボッコ状態だった。チルノ恐るべし。 武力でも統率でもなく外交で戦うチルノって珍しくない?w 第8回プレイ雑談7(10/16): 外交チルノつえーとか言ってたら一条が同盟ぶっちぎって西園寺に喧嘩売った。 鈴木家が同盟であり他に接触国がないため同盟破棄したにも関わらず包囲網等の被害なし。 一条と西園寺が政治で戦ってます。何この展開面白い。 第8回プレイ雑談8(10/22): 西園寺でバカルテットが連続覚醒。盛り返して参りました。あと徳川これ途中で潰えそう(何 第8回プレイ雑談9(10/31): ナコルル無双。一回の戦でまさかの討死11人。大自然のお仕置き超こえぇ……。 第8回プレイ雑談10(11/4): 一条VS西園寺決戦。疲弊した両軍の戦場に、第三の軍が! その名は……徳川軍! こう書くとまるで徳川が悪っぽいよね。いやだって鈴木家が武田にフルボッコにされて横がら空きだったからさーw 第8回プレイ雑談11(11/9): 覚醒・薫が強すぎた。要調整。どの作品の薫かは敢えて言わない(何 第8回プレイ雑談12(11/14): 西園寺と一条の決戦に突っ込んだ途端二国が再同盟してこっちにカウンターしてきやがった。 蜀呉に突っ込んだ魏みたいになってるんだが何事 第8回プレイ雑談13(11/23): 最上終了のお知らせ。一度盛り返したけどやっぱ無理だった。 位置が位置なだけに大半蘆名に持って行かれた。 これはもう終わったかもわからんね 第8回プレイ雑談14(11/28): 呂布無双ハジマタ。真・恋姫仕様になり従来の武将も覚醒条件が変わったり上昇値変化したり 特殊能力ついたりしたんですが、呂布の能力強くしすぎたかなぁ……w この能力が本編にあれば斯波との勝率5%は上がる気がする 第8回プレイ雑談15(12/2): サヨナラ一条。君の雄姿は忘れない。ちなみに将は徳川と西園寺と武田で5 4 1くらいの割合で分かれました 第8回プレイ雑談16(12/7): 覚醒ネギVS覚醒ベアトリス! これは燃える 第8回プレイ雑談17(12/15): 第8回終盤、討ち取り数トップがまさかの早苗さんという異常事態。 2位のちせと3位のナコルルを足してもなお届かない討ち取り数41……w(しかも歴代トップ☆) 武勇そんな高くないのになぜと思ったら「ゲイ・ボルグ」持ってた! ランサー兄さん何で渡したー!? 第8回プレイ雑談18(12/21): 武田から鈴木に寝返った早苗さんが諏訪子様を討ち取った……。何だこれは。悪堕ちシナリオか!? 「さようなら諏訪子様。今日から私が洩矢の神です。……フフ、あはは、アハハハハハハ!!」 こうですかマジ怖いです! 第8回プレイ雑談19(12/25): 鈴木終了のお知らせ。暗黒早苗様は徳川家に。対する武田には暗黒覚醒した言葉がいるのだった。 なお、武田の新君主は神奈子ではなく何故かロザリンドにw まぁ覚醒ロザリンはディスガイア系最強だからなぁ。 第8回プレイ雑談20(1/4): 実は新システムを試験的にいくつか導入しているんですが、 これで元が弱いキャラでも使えたりするようになったので結構プレイ幅増えました。 まぁ微妙におかしな現象出てたりもするので要検証ですがねー。 第8回プレイ雑談21(1/8): 殲滅天使のレン引き抜かれた上に敵覚醒\(^o^)/ 第8回プレイ雑談22(1/13): 西園寺滅亡。ルーミア、ミスティア、リグルと仲間たちが次々と討たれそれでもなお君主として戦い抜いたチルノ。 そして最終戦で死亡とかどんだけドラマなんだと。 ちなみにチルノを討ったのは神父様でした。あなたロリコンじゃなかったのか……orz 第8回プレイ雑談23(1/20): 武田軍で脅威なのが騎馬じゃなくて足軽で、徳川軍の最大戦力が足軽じゃなくて騎馬という逆転現象勃発中 第8回プレイ雑談24(1/28): 既存作品からもキャラが増えたと言いましたが、結構コアなところも増えました。 ルル―とか紙使い三姉妹とかシオンとか五和とかマーカー使いとかw 第8回プレイ雑談25(2/5): 複数人が揃って初めて発動するスキルの場合、CPUも優先して組むように第6回からしてるのですが、 第8回から複数スキルが増えたので「またお前らか」が頻発するように。張三姉妹マジ怖い。 第8回プレイ雑談26(2/11): 徳川滅亡のお知らせwwwwwwwwww残り3勢力でした……w 第8回プレイ雑談27(2/15): 第8回の反省点。 ナズが1ボスにしては強かった。キュアドリームとサンシャインが強かった。某お姫様と某天使の能力が異常だった。 覚醒ロザリン鬼畜。ゲイボルク装備の早苗さん超鬼畜。今日の晩御飯はっけ~んがメガ鬼畜だった。 修正修正。 第8回プレイ雑談ラスト(2/25): 徳川滅亡後をCPUレースさせたら勝ったのは蘆名だった。ですよねー。 ちなみにプリキュア勢は奇跡の全員生還ですおめでとう + 第9回テストプレイ 第9回テストプレイ どうやら朝倉が止まらないらしい。 第9回プレイ雑談1(3/2): 調整終わったので再度テスト開始したらいきなり一年待たずに穣子覚醒。 しかし秋以外の季節は大したことない。 逆に言えば秋はやばい。 第9回プレイ雑談2(3/13): 今回から若干名だけどアメコミ勢参戦。指折る人とか(何 第9回プレイ雑談3(3/19): 史実武将の九鬼さんがまさかの大活躍! ……敵で(ぉ 最近彼が出て来ると脳内でクロスボーンのBGMが流れてくるぜw 第9回プレイ雑談4(3/23): 朝倉家の独走が止まらない件。 領土・兵・将数ぶっちぎり一位で波多野も足利も織田も武田も上杉も姉小路も食われた。 しかも領土接触。終わったくさい。誰か助けて 第9回プレイ雑談5(3/26): 朝倉の領土数20。覚醒者22名。初期チート1名。 徳川の領土数4。覚醒者5名。忠勝、レティ、パル死亡。\(^o^)/ 第9回プレイ雑談6(4/2): 徳川滅亡のお知らせ。最短記録大幅更新www まさかまだ勢力が15以上残ってる段階で乙るとは思いもしなかった。 敗因は朝倉家で覚醒した某キャラの敵軍全体能力減少の特殊能力。 まさかあんな序盤で覚醒するとは……。 第9回プレイ雑談7(4/8): 徳川滅亡したのでCPUダービー続行中。 三軍入り乱れる戦場で幸村4人信玄2人謙信3人という某動画のような状況が発生……w 第9回プレイ雑談8(4/11): 第7回(本編)の大勢力再び! 九州にて相良が浮上開始! またも君主はさとりだぜ! いけさとり! 朝倉倒せ!(ぉ 第9回プレイ雑談9(4/16): 朝倉東進。伊達、蘆名、斯波壊滅吸収。蠣崎も押され気味。 これもう決まったんじゃないかな。頑張れ相良。 第9回プレイ雑談10(4/24): ちょろっと思いついたシステムがあったので第9回途中だけど仮導入。 さて、CPUが上手く使いこなしてくれるかどうか? 第9回プレイ雑談10(5/1): 新システム調整なう。CPUが上手く扱えるように微調整をかけて、どうにか機能してる感じ。 これで戦略ではなく戦術も必要になるはず。おかげで朝倉無双もやや停滞気味 第9回プレイ雑談11(5/7): 役「アルカナ番長」成立(ぉ 第9回プレイ雑談12(5/14): いろいろ新しいシステムを試していたのですが、数えてみたら第7回(本編)から既に5つも増えていた。 どうりで重いわけだ……w 第9回プレイ雑談13(5/18): 残り3勢力。ここにきて相良と朝倉に挟まれて終わると思われていた尼子が膨れてきた。 しかし君主が5回も死んで入れ換わってるのは大丈夫なのだろうか……w 第9回プレイ雑談14(5/23): アデーレの特殊防御能力を強く設定しすぎた感。 鉄砲いないとはいえイスカンダルとレンとベイの部隊に囲まれて半月持たせやがった……w 次回修正候補 第9回プレイ雑談15(5/26): 西を支配してた相良が超遠征して東北を抑えるという大展開勃発。 ルル+こいしのCPUコンビはやはり動きが面白い。ちなみにCPU専用スキルそこそこ増えました。7倍くらいに 第9回プレイ雑談16(5/31): 霊夢終了のお知らせ。テストプレイ全部通して覚醒後の霊夢討死は初 第9回プレイ雑談17(6/3): 某天使無双。20%の発動率で8回連続とかどういう激運だ 第9回プレイ雑談18(6/8): これ相良勝てるんじゃね? 朝倉押され始めたぞ。あ、尼子は頑張った。さとりの悲願なるか! 第9回プレイ雑談19(6/12): ドラマを見た。熱いドラマをな……。 相良が拠点攻略→朝倉軍逃亡、殿は諏訪子隊→追撃部隊によって諏訪子討死→勝頼覚醒→唯一生存の勝頼隊、 何を血迷ったかUターン特攻→相良の追撃部隊をかいくぐってまさかの拠点奪還→相良軍逃亡→勝頼まさかの追撃→ 諏訪子を討った武将を討ち取り返す←イマココ 第9回プレイ雑談20(6/20): 鰯閣下覚醒。もちろん魚類が多ければパワーアップします(何 第9回プレイ雑談21(6/24): ちょっとだけ新システム解説。 『特殊能力』が『特殊スキル』に変更しました。呼び方が変わっただけ? そうです。その代り『一般スキル』が登場しました。 これは固有ではなく複数キャラが持つスキルで、例えば『歌Lv1』とか『技師Lv1』、『調合Lv1』など登場してます。 どんな効果か、他にどんな種類があるのか、はまだ秘密! 第9回プレイ雑談22(8/14): 久しぶりに動かしてみる。すると開始3分でさっちんが七夜に討ち取られました。さつきェ……。 あと七夜さんハッスルしすぎ。貴方一人で討取数17とかどういうことー 第9回プレイ雑談23(8/21): 朝倉にて香ちゃん覚醒。能力値はさほど高くないけど、特殊スキルが地味に面倒な子です。領域強化だしね。 あ、そうそう。第8回以降、特殊スキルの影響範囲が「所属軍」と「所属部隊」の中間である「所属領域」が出ました。 例えば岡崎城所属なら、三河にいる自軍部隊全体、とかそういう意味です。 第9回プレイ雑談24(8/27): じわじわと朝倉が押し始めて、多分このまま勝つ感じ。今回は極めて珍しい、最初の大勢力が勝者というパターンになりそう。 ところで途中から参加させたまどマギ勢が全滅してるんですけど、どういうこと。 第9回プレイ雑談ラスト(8/31): 朝倉勝利のお知らせ。相良、やはり持たなかったか。 まぁこいしもルルーシュも亡くなってさとり一人ではどうしようもなかったと言うべきか。 第9回の死亡者数202名、覚醒者数149名、蒸発兵士数400万強でした。 次回は第9回雑談おまけとして通算成績発表します。 第9回プレイ雑談おまけ(9/8): 各種トップ… 討取数:夢月&蝿の女王(同率)、 総ダメ:なのは、 総ガード数:新キャラ(足軽騎馬鉄砲トップ、弓はさくら、計略はパルスィ)、 部隊撃破数:夢美、 与負傷数:浅間、 被負傷数:陸遜、 部隊壊滅数:亜梨子、 被害ダメ:ランス、 総合成績:七夜(トップ5を4つという好成績) 第9回プレイ雑談総評(9/15): 第8回よりは新システムは順調稼働してましたね。キャラ間のバランスも程良く取れていたのではないかと。 ただやはり、最初に隣国を制した勢力が多数の武将を確保してそのまま躍進、はいつも通りか。 とりあえず調整すべき点は調整して次に備えます! + 第10回テストプレイ 第10回テストプレイ 登録武将500人オーバー。どういうことなの……。 第10回テストプレイ雑談(第1回): スタート。とりあえず徳川の初期登録は7人。 ちなみにどの勢力にも必ず登録がいて、一番少ないところですら6人はいる。 それと初期登録配置は第7回とは大分違います。 さて、まずどこがスタートダッシュするのかな……と思ってたらまさかの山名家だったw 一色家、一年も持たず滅亡。お疲れさまでした。 第10回テストプレイ雑談(第2回): 登録の初期配置はチームごとにランダム仕様(一部例外あり)。 どのチームがどの勢力になるかは蓋を開けなくちゃわからんわけですが、 なのは勢とまどか勢とFate勢がそれぞれ隣接勢力ってのは因縁を感じるw 第10回テストプレイ雑談(第3回): 何故登録の配置ランダムにしたのかという質問があったので解答。 毎回違う要素があった方が楽しいからに決まってるじゃないですか! スタートした後に「お前らが隣かよwww死ぬwww」とか「○○と○○が組んだ、だと? なにそれ怖い」とか、 そういうこちらが考えもしない展開が楽しいのです 第10回テストプレイ雑談(第4回): スマイルプリキュア追加。これでプリキュアの数がほぼ30に……w ちなみに通常時の総合値最強はキュアムーンライト。万能です。 第10回テストプレイ雑談(第5回): いつもならまず今川家を狙うところだけど、今川家の登録が実に厄介なメンバーになってしまったため、 今回は西から行きます。 名前だけを考えるなら相良にいるべき人なんですけどねw 第10回テストプレイ雑談(第6回): 周辺に今川を除いて厄介な登録がいない。序盤は楽だけど、むしろ中盤以降しんどそうな気がする。 その今川は武田を食いました。 とりあえずこっちは北畠、筒井、鈴木、三好を撃破。既に自軍の登録武将が30人を超えているw 第10回テストプレイ雑談(第7回): 新システムのお話。 特殊&一般スキルの導入によりステータスが低くても活躍する人が増えた。 特に水上戦はオール100↑の部隊とスキル持ちのオール70の部隊なら後者が勝つ可能性が高いくらい顕著。 ちなみに現在特殊(固有)スキルの数は132、一般スキルは51もあるw 第10回テストプレイ雑談(第8回): 東北が混沌としてる間に九州では伊東家が頭一つ抜けてきました。スタートダッシュした山名も順調に西に進出。 あ、波多野は山名に食われました。関東は今川が東に進行中。 東北以外は流れが決まったか? 第10回テストプレイ雑談(第9回): 足利将軍家が孤立してたので侵攻。余裕かましてたら跳ね返されたorz あの生徒会長にして魔王である牛乳好きを舐めていた……w 第10回テストプレイ雑談(第10回): 逆サイドから今川家が攻めてきた―! 季節秋で覚醒秋姉妹投入してくるとか今川空気読みすぎだろー! 三河落とされたorz 秋姉妹、秋に限っては相当強いからなぁ……。 第10回テストプレイ雑談(第11回): プリキュア勢半分くらいゲットー! 今回の徳川は正義分が強いぜ! もう黒い徳川なんて言わせないw ……にしても能力の多才ぶりからSSの2人が使いやすい使いやすい 第10回テストプレイ雑談(第12回): 言葉とルサルカが連続討死。討ち取ったのはまさかの足利義輝。 まだ中盤にもなってないのに討取数既に7人だぞ……。 今回大暴れすぎる誰か止めてー! 第10回テストプレイ雑談(第13回): 一般スキルの効果は地味だけど重なってくるとなかなか強い。 それで躍進してるのが山名家。極端な個ではなく、中堅以上の総合力って感じ。 もうそろそろ九州の伊東家と接触しそうな感じです。早い。 第10回テストプレイ雑談(第14回): 今川家包囲網が敷かれました。しかし参加勢力が大したことない……。 形ばかりのものになりそうだなぁ 第10回テストプレイ雑談(第15回): エクスカリバーVSベルレフォーンならぬ、エクスカリバー&ベルレフォーン。 まさか中盤の騎馬連鎖で5万も吹っ飛ぶとは思わなんだ。 さすが英霊格が違うw 第10回テストプレイ雑談(第16回): 新キャラが活躍してても、隠しながら話そうとするとどうにもならん罠。 とりあえずあれです、CVさとりなでPSPゲームの暗殺者の紫髪のきょぬーさんがえらい強い。 単純な数値もさることながら、能力が……麒麟功ヤバス。 第10回テストプレイ雑談(第17回): 固有特殊スキル+一般スキル+家宝スキル×2+味方の全軍スキルの重ねがけで 徳川家のズドン巫女の弓戦法CT率が常時4.5倍になっている件。 味方の特殊スキルで一時増幅もあるからこれも合わせると脅威のCT率9倍に……w 第10回テストプレイ雑談(第18回): 幸村・早苗コンビはここでも健在。神奈子さまあいつらイチャついてますよ! 第10回テストプレイ雑談(第19回): 2種の一般スキル、更に固有スキルまで持つ覚醒ヴィータさん大活躍! 一般スキルのない今作では活躍できてませんが、 第10回ではスキル3種持ちということもあり、使い勝手の良さはなのは系でも最高位だったりします。 第10回テストプレイ雑談(第20回): 「愛は絶対勝つんだよ! ぜーったい!」 と仰る現山名家所属のお方にボコボコにされました。ええ、やっぱり「AI」が勝つんですねわかります。 第10回テストプレイ雑談(第21回): ほんのり性能が強化されたウィッチさん。固有スキルも実装されて個性化をはかりました。 ええ、いまの彼女を評価するなら「敵に回しても味方に回しても面倒」となるのでしょうか(何 ヒント「どんえ~ん」 第10回テストプレイ雑談(第22回): 覚醒志津香が我が軍で猛威を振るってます。実は本編でも条件さえ揃っていれば登場していた魔想さん。 残念ながら条件揃わなかったけどね。 第10回テストプレイ雑談(第23回): 現在テスト中のシステムの話。 実は数回前から複数スキルを持つ人は増えたわけですが、それが常に発動しているわけではなく、 複数スキルの中から条件如何で一つ発動する、というのをテスト中。 搭載例は宇宙を救ったバラドルの歌スキル。まだ安定にはほど遠いけど、おおよそ解決策は見えてきてたり。 これが出来れば戦略・戦術の幅も大きく広がる気がする。多分w 番外テストプレイ雑談: とあるSSでマブラヴ熱が再浮上したので出来る限りBETAを再現してみた。 ①拠点(ハイヴ)はフェイズで最大兵力変動。フェイズ3で50万。以降倍々で増加 ②部隊の最大兵数6万 ③奇襲距離拡大。3拠点くらい離れてても可能 ④一部隊が奇襲すると立て続けに奇襲をする。成否度外視 ⑤捕縛即処断 ⑥レーザー級の鉄砲は射程がざっと2倍 ⑦突撃級(騎馬)の速度もざっと2倍 などなど。うん一度負けるともうジリ貧だわこれ面白いw 第10回テストプレイ雑談(第24回): 久しぶりに更新。そして山名家にフルボッコにされたw 一部の特殊スキルは他のキャラの特殊スキルと重なると更に猛威を振るうことがある。 『王の軍勢』+『水天日光天照八野鎮石』による二重自軍強化は正直やりすぎたかと思うくらい厄介。 まぁこの二つが同時発動することなんて滅多にない(プレイヤーでも狙って出せない)し良いのかなー? 第10回テストプレイ雑談(第25回): 最近、テスト版に登録しているラノベやゲームのアニメ化が続いてて絵の材料が増えてホクホクですわー。 例えば彼らとかねw 「やりましたね雷真! これで出番が増えますよ! これからたくさん人目に触れることになりますから、まず一緒にお風呂で身体を清めましょう!」 「夜々、寝言は寝て言え」 「それはつまりベッドに行って身体を汚すという発言ですね!? 望むところです!」 「オイ!?」 第10回テストプレイ雑談(第27回): 家康討死。しかもよりにもよって幽香にorz 家康死亡に伴い新たな君主を選ばなくちゃいけないわけで、 本当なら雛かトーリにしたかったんだけどちょうど家康と同じ拠点にいなかったため、新君主はホライゾンに。 まぁ徳川の血筋だし、おかしいことはないだろう。 ってか今回秀吉や光秀、義元と高名史実武将が死に過ぎ……。 いや光秀も義元も討ち取ったのはうちのヴィータだけどさw 第10回テストプレイ雑談(第28回): ルーミアが良い感じに成長して一線級に。 スキルも結構良いのを覚えてくれたし、これからは副将ではなく大将として活躍してくれそうな予感。 そして久しぶりにチルノが⑨に戻る事態にw ええ、つまりは豪さん無双が始まったってことなんですけどね! 第10回テストプレイ雑談(第29回): 本プレイ討取数史実トップの足利義輝将軍(山名)&登録トップのヴィータ(徳川)が 立て続けに討たれるという大惨事……。 自重してください鰯閣下(今川)……orz 第10回テストプレイ雑談(第30回): アニメ開始でテンションあがってるのか第四位さんがハッスルハッスル。 あのお方、可愛いものは嫌いなのかヴァンパイアのサスカッチがサス/カッチに……(汗 第10回テストプレイ雑談(第31回): 強国二国に挟まれてジリ貧状態。 局所的には勝ち戦も多いんだけど、明らかに武将と兵の数が足りない。 準主力級が立て続けに討ち死にしているのも拍車をかけている……。 これはまた負けるかもわからんねw 第10回テストプレイ雑談(第32回): 鉄砲使いなのに特殊スキルで密接状態だと威力が上がる人が仲間に。え、誰かって? おっぱいで弾リロードする人ですよ。ゼロ距離射程閃術強いですねw 第10回テストプレイ雑談(第33回): 九州で覇を唱えていた伊東家が滅亡。山名に吸収され、西日本は山名一色に。 東が徳川と今川で半々くらいでいよいよ残り三国です。 ちなみに戦力差はざっと(徳川+今川)×2.5=山名。 覚醒者の数だけ見ると(徳川+今川)×5=山名。 フフフ、厳しいねぇw 第10回テストプレイ雑談(第34回): とりあえず今川吸収せんと山名に対抗出来ないので今川メインで抗争中。 今川も同じ狙いなのか山名ガン無視でこっちに侵攻。 そして両方に同じだけ侵攻してくる山名。 おい誰かあの征服王&キャス狐コンビ止めろ。確率的にスキル重なるの稀なはずなのにもう既に四度目だぞ! 第10回テストプレイ雑談(第35回): 蓮二次覚醒キタ―――(゚∀゚)―――― !!(敵で) マリィキタ―――(゚∀゚)―――― !!(敵で) 『美麗刹那・序曲』キタ―――(゚∀゚)―――― !!(敵で) え、たかが創造? まだ序曲? 馬鹿野郎! この状態であの三騎士と同レベルなんだぞ死ぬわ!w つかあの難関条件をどうしてCPUが達成出来るんだよ!www 第10回テストプレイ雑談(第36回): どうにかこうにか今川撃破。8割がた吸収して、最後の山名と激突です。 兵力差、武将差も3倍近いんですが、何より覚醒者の数が圧倒的にあっちの方が多いという状況だが、さてどうなることやら。 ちなみにルーミアは準主力から順調なレベルアップで主力に躍り出ました。 取得経験値増やすスキルと必要経験値減らすスキル習得したから上がり方が早い早いw 第10回テストプレイ雑談(第37回): 最終二勢力になると、最初の一、二回くらいの会戦が凄まじい規模になり、 ここの勝敗が大体その後の結果に繋がることが多いわけですが……。 それにしてもこれだけテストプレイやってきたけど、一つの会戦で両陣営合わせて討死40人オーバーは初めてですわ。 ちなみに菊理がいなければ+10人は増えていた。 オイこれ黒幕どうすんだ。よりにもよってフラン討死とか地獄しか見えない。 第10回テストプレイ雑談(第38回): レティ討死のお報せ。ってまたかー!? 直近5回分(本編含む)で4死とか凄まじい死亡率を叩き出しております。 美鈴先輩、童子切安綱怖いからマジやめて。 第10回テストプレイ雑談(第39回): 最終二国の決戦。開幕戦は押し負けたけど、そっからどうにか挽回して比較的優勢を維持。さてこのまま押していけるかなー? 余談。実は真ひなは第13回プレイに相当したりする(裏で平行して進めていたw) コメント欄 考察およびネタバレを多く含むコメントは コミュニティ でお願いいたします + 全コメントを表示 とりあえず作ってみた。誰か肉付け頼んだ -- 名無しさん (2008-10-01 00 57 55) 信長関連のところに解説リンク出てないんだが、リンクの仕方がわからない -- 名無しさん (2008-10-01 10 57 30) 一覧にリンク入れました -- 名無しさん (2008-10-01 12 38 43) まだまだ登場作品が増えそう。ラノベ関連も入ってるのが嬉しい。 馬鹿騒ぎの某人類最強さんは入ってるだろうか。 -- 名無しさん (2008-10-25 22 44 02) ↑誰のことかわからねぇ -- 名無しさん (2008-10-26 03 18 58) ↑戯言シリーズじゃね? -- 名無しさん (2008-10-26 07 59 59) 武将別伝(東方)その1の雛の欄に一応追加してみた。あれで良いだろうか? あとは適当に編集よろ -- 名無しさん (2008-10-27 01 54 44) ↑×3バッカーノ(馬鹿騒ぎ)のレイルトレーサーのことだろ。 -- 名無しさん (2008-10-27 03 49 31) 正直、登録勢の能力の付け方の感覚がおかしいと思う。 特殊能力もない唯の人間の基本能力が高すぎるのがだめだね -- 名無しさん (2008-11-16 17 37 39) OPが入るようになって盛り上がってきたな。 -- 名無しさん (2008-12-20 18 51 25) 一応信玄も謙信も「特殊能力もない唯の人間」ではあるんだがな・・・ -- 名無しさん (2009-01-08 21 20 30) 超昂閃忍ハルカも出演してるぜ。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 39 43) 幻想郷の住人も強いちゃ強いけど、言い方変えれば所詮幻想の中でしか生きられない連中だしねぇ。唯の人間がどれだけ凄いかは歴史や世界記録見ればわかる。補正がついていると考えるのもアリ -- 名無しさん (2009-02-06 17 05 19) とある魔術の禁書目録が登録作品一覧から抜けてるよ。 -- 名無しさん (2009-02-06 21 50 16) とうとうプリキュアが出てきたぞ・・・・・・ -- 名無しさん (2009-02-07 17 12 02) 登録一覧に、主お気に入りの『幻燐の姫将軍』シリーズが入ってない気がするんだが -- 名無しさん (2009-03-15 19 46 26) ↑おk、補足した。 -- 名無しさん (2009-03-15 20 13 19) とりあえず、過去の動画を見直してみたけど詩歌の熟練度合計2000突破って十九章の段階で合計300ぐらいしかなかったのにどんだけ激戦区で戦ってたんだろ -- 名無しさん (2009-03-18 00 18 54) 他の動画解説のように登場人物紹介でも作ろうかと思ったがキャラ多すぎるよな……。やめておいた方が良いかね? -- 名無しさん (2009-03-30 17 43 57) 4大家で代表五名ってところかな・・・雛と徳川はもちろん、主人公格と出番が多いニヤニヤキャラとか -- 名無しさん (2009-03-30 20 01 20) 一応キャラ紹介の基礎完成。キャラ絞ろうと思ったのにこの人数……。ちょっと疲れたから徳川だけしか書いてません。他勢力は誰か任せた~ -- 名無しさん (2009-03-31 03 34 30) 五大家の解説追加。ヨシュアとか秀吉とかラハールとか追加する価値がまだまだありそうだけどな(ついでにその他の勢力として信長やチルノも) -- 名無しさん (2009-03-31 12 46 51) なんとなくひなやぼのキャラ数インフレは「鍵山雛の野望キャラクター紹介」っていうページを作った方が無難な気がしてきた -- 名無しさん (2009-03-31 16 34 19) そういえば「お・り・が・み」の鈴蘭出てなかったか? -- 名無しさん (2009-04-03 00 46 10) 展開が熱くなってきた。 こう着状態ってのは、些細な事で一気に崩壊へと向かうもんだねえ。 -- 名無しさん (2009-04-06 21 27 30) なのは&かっこうの白黒の悪魔にクソワロタ -- 名無しさん (2009-04-06 23 07 23) フェイト覚醒フラグきた……のか? -- 名無しさん (2009-04-07 13 54 23) 未だに黒猫の所在が判らないな -- 名無しさん (2009-04-08 17 56 14) ↑多分相良だと思う。お燐が名前口にしてたし -- 名無しさん (2009-04-10 00 16 37) 里見はともかく、残りの二毛も紹介した方が良くないか。5大勢力ではないが、油断ならない勢力だし -- 名無しさん (2009-04-10 13 45 16) フェイト覚醒と同時にはやて覚醒フラグ消滅は泣ける話だな、覚醒キャラにフェイトおよびいい笑顔追加完了 -- 名無しさん (2009-04-12 19 20 38) 覚醒のフラグ判断ってどうやってしてるんだろう? -- 名無しさん (2009-04-25 21 42 50) ↑それがこの動画の一番の謎だな・・・革新の機能に敵の詳細情報を乗せるなんてことはないから尚更分からん -- 名無しさん (2009-04-25 22 42 20) 革新の皮をかぶった立志伝なんじゃね? -- 名無しさん (2009-04-26 13 09 14) 動画内に載せてないだけで停止したときにちょくちょく戦況を覗いてると見た。まあ、ストーリー重視っぽい感じだしいいんじゃないか、とは思うが -- 名無しさん (2009-04-27 22 48 00) 覚醒とはちょっと違うと思うけど、レティの季節ごとに能力変化するのはどうやってんだろ? -- 名無しさん (2009-04-27 23 59 44) 季節ごとにステータス弄ってるんだろ -- 名無しさん (2009-04-28 21 58 05) blackcyc作品って、これが初参戦じゃ…… -- 名無しさん (2009-05-02 09 36 32) 登録武将の死亡一覧を作ろうとしたら保存できなかった。 -- 名無しさん (2009-05-04 18 44 39) ↑形だけ作ったからチマチマ入れてみれ -- 名無しさん (2009-05-04 20 35 19) 初期チート衆覚醒ナシってことは天子も覚醒なしか -- 名無しさん (2009-05-08 11 52 56) 蠣崎のチート組全員の能力値を知りたい・・・ヤバイだろうけど -- 名無しさん (2009-05-11 01 44 30) 貴重な架空姫が・・・ -- 名無しさん (2009-05-13 18 19 15) これで残る架空姫で確認されているものは徳川家だけか -- 名無しさん (2009-05-13 18 34 18) 登録作品が増えたかもしれない。62章の相良の部隊(4:47の魔女CC隊の上)に「狩人バレッタ」てあったけど、これってもしかしてヴァンパイアセイヴァーじゃないか? -- 名無しさん (2009-05-17 10 58 43) 覚醒の能力上昇が自動であることが判明。どんなプログラムを組んだんだろう。 -- 名無しさん (2009-05-17 11 34 00) とするとレティさんの季節能力変動もそれですかね、覚醒自動でやってるんなら。雛の厄集めは手動な気がするけど -- 名無しさん (2009-05-17 11 42 51) 「姉小路十軍師」って全員判明してたっけ? 佐山・朱里・半兵衛・インデックス・教授・パチェ。あとは斯波家に引き抜かれた沙都子か? -- 名無しさん (2009-05-17 17 22 50) 判明してないと思う、朱里の覚醒条件になってた武将10名を十軍師って言ってたんで -- 名無しさん (2009-05-17 17 38 58) しかし、姉小路もそうだが、覚醒者が多い勢力を追い詰めると、底力を発揮するこの仕様は面白いなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-18 04 54 37) ↑↑訂正、朱里よりもむしろ佐山の条件か、朱里は知略100が20人だし -- 名無しさん (2009-05-19 00 41 33) 死亡武将の欄、義輝やももちー、筒井音など紙芝居に登場した人物も加えていいんじゃね? -- 名無しさん (2009-05-19 01 29 14) 一応登録武将ってことで設定項目作ったけど時間があれば更新します -- 名無しさん (2009-05-19 01 33 46) 何時の間にかニコニコ大百科ができてるな。 -- 名無しさん (2009-05-23 22 21 21) このシリーズは神回多いけど、何章が一番かね? -- 名無しさん (2009-05-24 18 34 09) 五十六章じゃね? CPUがルルーシュにギアスをかけられたとしか思えん展開はまさに神。ところで話は変わるが、波多野がつぶれた場合、キャラクター紹介のところから波多野消すの? -- 名無しさん (2009-05-26 12 05 28) 波多野がつぶれた場合は波多野の項目を消した上で神綺、ギリワン、四天王以下主要キャラは登用された勢力に名前と紹介文をコピペする予定です -- 編集者1 (2009-05-26 23 44 13) 更新遅れてるのって、やっぱ歴戦企画の締め切りが近いせいなのかな。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 05 09) それもあるだろうねー。正直、続きが気になりすぎてたまらんわけだがw 新庄分が不足して抱き枕で我慢するしかなかった佐山のように、通しで見返したりしてるw -- 名無しさん (2009-05-27 05 39 14) キャラクター紹介欄だけど、具体的な能力(朱里の知略数値とか)は隠しておいたほうがよくない? 神経質かもしれんが、やっぱこの手の数値は実際に見て驚いてもらいたいような。 -- 名無しさん (2009-05-27 05 43 26) 解説も動画と同時進行で進んでいく・・・素晴らしい!けど今から追いかけ始める人には優しくないんじゃないか?>>編集者1殿 -- 名無しさん (2009-05-27 06 52 25) なら、織田は崩壊後吸収されたところに入れるけど、神綺たちは〜に登用されたにしましょうか。 -- 編集者1 (2009-05-27 15 25 17) 波多野四天王とか、なのはやレンは引っこ抜かれちゃったけど波多野の方に記載して置きたいとかも思いますし。 -- 編集者1 (2009-05-27 15 42 29) 作業量が大変なことになると思うが、他のところの解説みたいに別ページを作って10章かインターミッションごとの紹介にした方がわかりやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-05-27 20 11 48) もっこもことかそんな風にするってことでしょうか?やるとしらインターミッション区切りですが -- 編集者1 (2009-05-27 23 30 57) 巨星墜つ、次回が戦後処理になると思われるのでそれについて細かく解説を入れる予定です -- 編集者1 (2009-05-28 00 23 40) 今ある勢力は落ちたとき、「滅亡時」という形でその時のを残しておいた上で後は普段通り移動させればいいのでは? -- 名無しさん (2009-05-28 01 57 25) フェイトの相良入りがなくなったことにより、なのは&はやてvsフェイトって可能性がでてきたね、面白い。 -- 名無しさん (2009-05-28 02 59 15) うーん、キャラ紹介は色々とあるから紹介用専用ページ作った上で「勢力紹介」にした方がいいのかね、意見お待ちしてます。 -- 編集者1 (2009-05-28 07 46 55) 専用ページを作ることにより充実した人物紹介が約束される。登録勢が多すぎるところではお約束の配慮とも言えよう -- 名無しさん (2009-05-28 20 22 12) ただいまキャラ紹介作成のため動画見直し中、どういう形式でキャラを紹介しようか案出して下さい。勢力ごとか作品ごとか -- 編集者1 (2009-05-28 23 29 38) 勢力ごとだったら五大家+蠣崎のみにするか、元の勢力にするか -- 編集者1 (2009-05-28 23 30 40) 作品ごとにして、そのキャラのところで、勢力移動を書いたらいいと思う。勢力移動はネタバレになるから、隠しておけたらベストかな? -- 名無しさん (2009-05-29 01 05 58) 隠し多発は容量食うのでは?作品ごとならキャラの名前だけ隠しておけばいい。ネタバレ嫌いな新参のために出ている作品だけわかるようにしておけばGooDではなかろうか?ちゃんと登場人物はネタバレ注意と書けば何も問題はない -- 名無しさん (2009-05-29 02 13 24) ただいま、41話前後見直し中。40話によると「姉小路七軍師」になってるんですね。(知略120超7人で) -- 編集者1 (2009-05-30 11 21 08) 軍師系のキャラ勢揃いは44章(新庄の覚醒回)ですね。まあ軍師というよりも巧なのですが -- 編集者1 (2009-05-30 11 33 20) まさかhistory-reproductionのうp主の動画紹介で「魔界神の野望」のうp主って言われるとは思わなかった。 -- 編集者1 (2009-05-31 20 00 22) 最新話まで見直し完了、ナリカ登場話数だけメモり忘れたから再確認しないと……。 -- 編集者1 (2009-06-02 02 15 14) 編集者さん乙です -- 名無しさん (2009-06-02 06 02 52) 登録武将一覧完成、コメントはこちらのページを利用してください -- 編集者1 (2009-06-02 21 45 04) この前編集しようとしたら容量オーバーといわれたので、コメントとページ分割しました。 -- 名無しさん (2009-06-03 00 38 43) ↑皆さん乙です -- 名無しさん (2009-06-03 09 21 54) 覚醒者の欄だけど、キャラとキャラの間をスペース空けたほうが見やすいと思う。 -- 名無しさん (2009-06-04 07 53 21) 勢力を飲み込んだら、一気に覚醒が増えたりするのがよくわかったなぁ。 姉小路が織田を飲み込んだら、ランスたちの覚醒もありえる? ランスは女性キャラ数がからんでそうだと思うんだw -- 名無しさん (2009-06-04 07 54 50) 覚醒武将も増えてきたし、覚醒武将紹介で別個ページつくるべきでしょうか? -- 編集者1 (2009-06-04 08 50 44) それもありかもしれないね。別個ページ作るなら、いっそのこと覚醒イベントタグの名前も入れてほしいかも -- 名無しさん (2009-06-05 03 48 33) ついさっき、第六十三章を見て「異名や二つ名」について書いてみました。「漆黒の牙」って誰だったけ・・・?追記よろw -- 名無しさん (2009-06-05 22 57 05) 漆黒の牙はヨシュアですね、ところで登録武将一覧が「容量オーバーする」んですが東方とそれ以外でさらに分割を提案しまs -- 編集者1 (2009-06-06 00 12 38) もう駄目です。登録武将一覧を分割しないと追加無理です。 -- D (2009-06-06 01 33 01) 中華武将祭みたいになってきたなぁw -- 名無しさん (2009-06-06 01 58 19) 確かに武将祭りも紹介ページがかなりの数あるな。よくよく考えれば共通点も多いか。多数のカオスな登録勢で、国の中央部を所領にしており、周囲をほぼ同等の国力を持つ多数の国に包囲されている。そして各々の国のカオスな主力部隊がしっかりキャラ付けされている。ついでに最近隣接国家の一つを吸収した。 -- 名無しさん (2009-06-06 03 35 06) 登録武将一覧を分割するなら登録数の多いところ(東方・ランス・恋姫あたり)とそれ以外で分けたほうがいいと思う。ってコメントも別になってる。 -- 名無しさん (2009-06-06 06 13 31) 副首領が絡むとは・・・。もしかしてに蠣崎いるんじゃないかな。十七章で紫が故意に強い異界のものが集められてるって言ってたし。 -- 名無しさん (2009-06-06 20 14 13) でも副首領はどっちかというと自分で参戦するんじゃなくて代理人を立てて見物に回る気がするんだよなぁ -- 名無しさん (2009-06-07 11 09 00) 副首領の代理人っていったら一人しか思い浮かばないんだが。 -- 名無しさん (2009-06-08 01 50 35) 副首領はあくまで舞台を仕立てておきながらも「傍観者」でいやがる人です。 -- 名無しさん (2009-06-08 11 26 17) 銃火愚連隊の面子、クロちゃん+柚原柚実+お空+バレッタの四人でいいのかな? -- 名無しさん (2009-06-11 01 44 35) あっちもこっちもグルグルニャー -- 名無しさん (2009-06-11 02 12 24) 一部変更されてたOPでユカとゴアといたのって初期チートの浪人かな。影だけじゃ誰かわからんかったが。 -- 名無しさん (2009-06-11 02 20 06) 多分そうだと思う。左はパルシィに見えたが・・・さすがに違うよなぁ。まあ、わかるのは、両方女っぽいってことぐらい?後、左奥の緑もそうな気がしないでもないんだがどうなんだろ -- 名無しさん (2009-06-11 04 06 05) 愚連隊は+なのはだと思うよ。 -- 名無しさん (2009-06-11 04 50 10) 左側はレンor白レンっぽいかな、エルフミミっぽい感じだし。 右は初音姉さまだとうれしいな!w 左奥の緑は形がよくわからんw -- 名無しさん (2009-06-11 04 58 57) トレードマークのリボンが見えないから、レンではないと思う。そして、言われてみると初音姉さまな気がしてきた。というか、すごいあり得そうな選択だ -- 名無しさん (2009-06-11 13 05 43) で、赤いの見てたら、なんかすごいバレッタに見えてきた。服装もそれっぽいし、手の先にあるのが、持ってるバスケットで -- 名無しさん (2009-06-11 13 12 48) 今このWikiに書いてある登場済み登録武将は171人(多分)、OPでシルエットになっているキャラ合わせまだ、10人以上いる計算になる・・・。 -- 名無しさん (2009-06-12 00 06 48) 登録武将は180名以上だよね、結構出たんだ。あとインターミッションの阿求をお忘れなく -- 名無しさん (2009-06-12 16 20 09) 一応AQNは登録「武将」じゃないんですよね。まぁでも載せておきます -- 編集者1 (2009-06-13 00 06 58) 愚連隊の予想はしていたが、クロ+鬼島津の面子だったとはな・・・ -- 名無しさん (2009-06-13 21 26 26) やっぱり赤いのはバレッタだったな。次回のOPでやっぱり影から絵になるんだろうか? -- 名無しさん (2009-06-17 03 14 38) ふと思ったんだけど、覚醒イベントもページ分けた方がよくない?このまま増え続けたらまた容量がパンクしないか? -- 名無しさん (2009-06-17 03 16 56) 姉子路の軍師がまた一人・・・消えた・・・ -- 名無しさん (2009-06-17 08 13 51) 初期チートキャラは自動的に一門化するならバレッタの義理0って意味ないような・・・。 -- 名無しさん (2009-06-17 12 07 59) ↑↑武勇高い人と組めばこの作品でも1軍はれる人だっただけに残念ですね・・・。 -- 名無しさん (2009-06-17 12 09 37) ↑↑ネタということでいいじゃないか! -- 名無しさん (2009-06-17 13 05 16) ↑↑↑ゴアもそうだよ。・・・しかし核パねぇ -- 名無しさん (2009-06-17 21 52 37) 覚醒武将についてはページ分割しました。ついでに初期チート武将もそこで扱うことに -- 編集者1 (2009-06-18 00 23 06) 覚醒武将分割乙。ところで、三王の最後の一人が聖魔王じゃないかとか言われてたが、どこかに出てたか?すっかり覚えがないんだが -- 名無しさん (2009-06-18 03 47 13) 自分的に三王の最後の一人は初期チートの誰かだと思う。 -- 名無しさん (2009-06-18 20 56 12) Dies irae 勢は全3名。ルサルカ、藤井蓮(ルサルカの覚醒条件より)、副首領の3名?藤井蓮は騎士団員とカウントしていいのか?この3人なら未登場の2人は初期チートだろうな・・・。 -- Dies irae原作よくわからん。 (2009-06-18 22 21 51) Dies irae勢の騎士団の三人の内の二人はルサルカとヴィルヘルム。残り一人はわからん(多分、螢かな?)。蓮は騎士団員じゃない。 -- 名無しさん (2009-06-20 19 03 29) 初期チートの残り二人の不明のうち、一人が68話で判明。残り一人はシルエットからして女なんだが……。(Dies iraeの登録の名前を確認したい場合は、44話の覚醒紹介をお勧めします。ルサルカの覚醒紹介で藤井蓮が、宇喜多直家の覚醒紹介でヴィルヘルムの名前が確認できる) -- 名無しさん (2009-06-20 19 19 21) 覚醒リーチ武将一覧を確認してたんだけど、百野栞の残り覚醒条件が②のみってなってるんだが……インデックスいつのまに徳川来たっけ? -- 名無しさん (2009-06-20 19 27 04) 連続書き込みですまんが、みんな確認してくれ。68話の8:02のシーンで、一時停止して左上のログを確認、「比良坂初音」の名前が確認できる。初期チートだと思うか? -- 名無しさん (2009-06-20 19 34 15) 十中八九初期チートでしょう。 シルエット的にそうとしか思えないw -- 名無しさん (2009-06-20 20 00 22) 第六十八章のおかげで覚醒武将の編集が大変に… -- 名無しさん (2009-06-20 20 30 49) ↑×4 来てないね、ただのミスっぽい。正確には① -- 名無しさん (2009-06-20 20 33 57) 記憶が確かなら、リウイとその寵妃も連鎖覚醒系だったよな……ということは、リウイが覚醒したら…… -- 名無しさん (2009-06-20 22 15 41) 殲滅姫コーティってのがいたんだが、こいつって神曲奏界ポリフォニカのじゃない? -- 名無しさん (2009-06-21 01 19 15) だね、コーティカルテの愛称はコーティだし、以前の二つ名がそのまんま殲滅姫だしな -- 名無しさん (2009-06-21 03 24 36) コーティカルテはいるけどゲストだろうし、単独で神曲奏者はいない設定なのか、それともフォロンもまとめて登録されてるのかが気になるところだが。 -- 名無しさん (2009-06-21 03 25 37) まさかとは思うが、このまま作者つながりでストレイトジャケットとか、スクラップドプリンセスとかもないよなぁ? 無いと言い切れないから困るw -- 名無しさん (2009-06-21 03 34 37) クロちゃんまで居るんだ、もはやどの作品がでてきても驚かないw -- 名無しさん (2009-06-21 15 13 37) ↑×12 三十五章の姉小路の武将紹介の時に一門でヴィルヘルムがいるんだな。 -- 名無しさん (2009-06-21 19 47 46) ……一門ってことは、35章の段階でベイは覚醒済み? でも、能力が敵補正入りの覚醒にしてはショボイんだが?「統率33・武勇119・知略65・政治22」 -- 名無しさん (2009-06-21 21 39 18) いや、普通に嫁もらっただけじゃない? ……実は、本多さんも初期に嫁もらってるし -- 名無しさん (2009-06-21 22 21 04) 結構細かい部分ですが、覚醒武将について動画中の紹介で「自軍」「所属軍」と書き方が二通りあるためwiki上では「所属軍」で統一しました。また覚醒条件では条件となっている武将は全員フルネームで記載しています。 -- 編集者1 (2009-06-22 02 03 51) 編集者1さん相変わらずお疲れです!もっこもこ越えはぜひ頑張ってください。少しぐらいなら出来る範囲でお手伝いはします(笑 -- 名無しさん (2009-06-22 04 19 56) 編集者は何もお前らだけじゃないんだぜ?とは言え編集前に先にされて出番無いだけなんだがwww -- 名無しさん (2009-06-22 06 27 44) 自分も編集はできるが知らないキャラばっかでどうにもならないんだぜwww -- 名無しさん (2009-06-22 07 50 39) ↑私はランスやムシウタ、禁書、Type-Moon作品についてはそれなりに詳しいけど、東方や恋姫は実はほとんど知らないので(wikiやニコニコ大辞典の添付がほとんど)そこらへんを書き加えて貰えると盛り上がると思います。ムシウタのキャラ解説が自重しないのはそのあたりが理由 -- 編集者1 (2009-06-22 12 45 44) 東方は知らない人の為に原作と二次の違いぐらいは書いてあげるべきかな。ただ原作設定は矛盾も多いから気をつけないといけない罠。ひなやぼはあまり二次に偏ってないのは確かだ。せいぜいパチュマリジャスティス程度wしかし原作魔理沙は魔法使いの間では嫌われ者なのに二次では人気というのは面白いよなぁ。そこらへん詳しく書くと話しそれすぎる上に荒れる原因になりかねんから書くつもりはないが。 -- 名無しさん (2009-06-22 13 19 15) 武将のページ、さらに分割しないとだめだこれー。2の方かいてたら要領オーバーしたさ! -- 名無しさん (2009-06-22 15 05 37) 魔理沙の嫌われ者っていうのも、うっとうしい程度で仲が悪いわけじゃないし、普通に宴会で騒げる感じだしねぇ。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 37 11) 隠しを多用してるのが容量的に負担が大きいと思われるので2の項目の一部を1に移すので十分かもしれません。登録キャラが多めなネギまと幻燐あたりかなぁ、あとはType-moonぐらいか -- 編集者1 (2009-06-22 18 23 32) とりあえず登録武将8人以上未満で切ってみた、ネギまはいまのところ7人だけど、ネギがいることが確定してるため8人以上確定なので -- 編集者1 (2009-06-22 23 29 43) ↑補足すれば11eyesや幻燐が7人だったので丁度いい分かれ目と判断しました。ここからさらに増えそうだったら分割すればいいかな -- 編集者1 (2009-06-23 09 13 18) もっこもこ越えを目指すなら後はどの項目を作るべきか・・・。年表? -- 名無しさん (2009-06-23 12 42 32) 登場武将と初登場話数を調べてたときになんとなく書いてたあらすじを少し手直しして分割ページつくりました、参考にしたのは中華武将祭りの本郷軍武将紹介ページ -- 編集者1 (2009-06-23 21 11 04) あらすじまで!?気合い入りすぎだぜw -- 名無し (2009-06-23 22 10 34) もはや・・・乙としかいいようがない・・・ -- 名無しさん (2009-06-23 22 18 44) 一方通行の能力出てたと思ってたんだが気のせいか?突出能力武250知220とメモだけはしてあったんだが -- 名無しさん (2009-06-23 22 37 35) ↑とりあえず、現状を見る限りプレー動画中に出てたかもしれませんが武将紹介には登場してないはずです。チート武将は徳川と実際に矛を交えないと紹介されないようなので、もしかしたら蠣崎の武将を紹介してる裏でよくみたら一方通行のステが出てたのかもしれません -- 編集者1 (2009-06-23 22 56 18) 編集者1さん乙です。ちょっと校正させていただきました。 -- 名無しさん (2009-06-24 16 42 04) そういえば前から思ってたんだけど、最初から強い武将が蠣崎家に五人って出てきたっけ?それは初期チートの数だと思ったんだけど……後リーゼと周防がいるし -- 名無しさん (2009-06-24 19 30 26) ↑何人かは他勢力からの武将らしい。 -- 名無しさん (2009-06-24 20 43 06) いや、けど初期四人は確定してて、後一方通行が初期蠣崎家でないという状況は考えられないわけで……とするとこれで五人埋まったけど、リーゼは一門であることが確定してる……とするとリーゼが覚醒者って事になっちゃうんだけど? -- 名無しさん (2009-06-24 22 01 45) ごめんなさい、よく考えたらハルキヨもいるじゃん……これも確実に初期蠣崎家だよね? -- 名無しさん (2009-06-24 22 04 11) ↑×5、多謝、他の方もお願いします ↑ハルキヨか一方通行で確定ですが、どちらかとは結論付きませんね本編待ちです -- 編集者1 (2009-06-24 23 18 14) ↑×13、11eyes、「百野栞」が抜けてるせいで7人みたいです。。。 -- 名無しさん (2009-06-24 23 48 41) ↑うあ、なんというミス11eyesは丁度8人だしこれ以上増える余地なさそうなのでもし増えることがあれば移します -- 編集者1 (2009-06-25 09 08 41) とりあえずこの作品のwiki内の他動画ネタは全部コメントに落としました(消さなかったのは面白かったから) ただし、公式に「リスペクト」発現されてるものは残してあります -- 編集者1 (2009-06-25 09 10 24) 一部キャラ紹介を書き足しとかしてみました。終わりのクロニクルの概念兵器とか、読み方とか、どういう兵器かわからんだろうしw あとまロいとかw Tes.(テスタメント)とかの用語は本編中にコメントで書いてるから大丈夫かなぁ。 -- 名無しさん (2009-06-26 02 26 52) 覚醒武将にレティ入れときましたよー。常時冬モードってあれに+15されるのかな? -- 名無しさん (2009-06-27 16 15 20) 吉田さんの厄爺って異名に追加したほうがいいのかな? -- 名無しさん (2009-06-27 19 52 53) ↑↑乙です、ステータスみた感じ冬レティがもともと統率100だったので、あれに+15はなさそう。↑さあ今すぐ更新するんだ、今すぐにw -- 編集者1 (2009-06-27 21 14 11) ↑↑しなくていいと思うぞwww -- 名無しさん (2009-06-27 21 24 57) ↑やっちゃったZE☆ -- 名無しさん (2009-06-27 22 05 29) なんで徳川の異名はネタっぽいノリなのかなぁ……コレがプレイヤー補正か。 -- 名無しさん (2009-06-28 01 58 19) まぁ、まじめに答えるとキャラを満遍なく使うからと突出した覚醒者があんまりいないからだな。ほぼすべての異名は原作か集団だしね、異名でくくるほど限定する必要が無いからねぇ、自軍は -- 名無しさん (2009-06-28 02 31 35) 七十章の11:58あたりの左上、ベイが相良にいるんだけど三十五章では姉小路の一門だったんだよね・・・。どうしたんだろ -- 名無しさん (2009-06-28 11 52 39) うーん。姉小路の困窮時代にまさかの一門解雇でもくらったかなぁ。後の一門解除条件は妻の死亡だけど、さすがになさそうだし -- 名無しさん (2009-06-28 12 37 58) 厄爺のイメージ強過ぎてネギが初登場してたのに気付かなかった、アイツメンタル以外に弱点らしい弱点が思いつかないんだが -- 編集者1 (2009-06-28 13 31 00) まあ、どの時点のネギか、にもよりますけどね。さすがに魔法世界行った直後かなぁ? -- 名無しさん (2009-06-29 14 05 35) ↑↑しかし、ひなやぼではむしろメンタル攻撃ばっかしそうなキャラが多いという罠 -- 名無しさん (2009-06-29 22 42 18) ↑確かに、それ考えるとトラウマを思い起こさせるのが得意なさとりんとかはネギの天敵の一人かもな -- 編集者1 (2009-06-29 23 58 24) 唯一統率覚醒してる萃香と頼綱が深志来たら、蠣崎防げないでしょうに… まぁcomだから仕方ないけど -- 名無しさん (2009-06-30 17 43 46) 英雄王の超高速三矢が防ぎきれるか結構疑問の余地が残るところですが -- 編集者1 (2009-07-01 23 19 17) 登録武将2が容量ギリギリだなぁ……。どうしても容量がたちなかったらひぐらしと11eyesあたりを移動ですかね -- 編集者1 (2009-07-02 02 38 24) 更新が遅い……うp主のPCが暑さでやられたんじゃないよな。 -- 名無しさん (2009-07-03 23 28 04) 更新来た!覚醒来た!!そしてあの人もきた!!! -- 名無しさん (2009-07-04 07 08 20) ↑・・・お前ら早いよwwwwやることがwww -- 名無しさん (2009-07-04 07 45 16) 最新話だけど「うp主の腕が逆チート」は酷いと思うんだ -- 編集者1 (2009-07-05 23 00 31) @3 -- 名無しさん (2009-07-05 23 09 12) ↑ミスった、サーセン。@3話やった後にインターミッション入るんだけど……流石にその時までに織田か姉小路潰れるってこたぁないよな。勢力図がどんなカオスになってるかは楽しみだが。 -- 名無しさん (2009-07-05 23 11 37) 織田が何をやるかマジで分からな過ぎる、金銭がカツカツ過ぎてリウイが覚醒しないとどうしようもなさそう -- 編集者1 (2009-07-06 00 23 50) 3話あれば姉小路はともかく織田はどうとでもなる気がする。霧山、清州、小谷だけだし。姉小路とどんぱちやらかした後だから兵力も微妙そう。清州か霧山のどっちかを落とせば、後はずるずる終わりそう。どうせ兵力足りてるなら援軍出してくるだろうし。リウイが覚醒しても、実際連鎖するかは未定だしね。覚醒が条件、とは言ってたけど -- 名無しさん (2009-07-06 03 23 55) おいィ?相良家元当主の名前が「ハルヒ」になってるんだが?直しておきました -- 名無しさん (2009-07-06 10 41 48) インターミッションで出てきてない勢力は織田、相良、蠣崎だが、次は何処がくるかな。 -- 名無しさん (2009-07-06 14 42 09) ストーリー的には間違っていないんだろうが、盗用で敵軍の覚醒リーチ武将のフラグを折るのは・・・魔理沙の敵軍補正覚醒はこれでほぼ無くなったわけだし、次にぶつかるであろう勢力相手にちょっとどうかという気がする。 -- 名無しさん (2009-07-06 20 02 30) 別にそんなことどうでもいいだろ。そんなこと言ってたら相良と蠣崎につぶされるって。だいたい、姉小路が魔理沙を覚醒させるのは無理に近いだろ。全特産物1000とか領土が広いか狙わないとまず無理だし -- 名無しさん (2009-07-06 20 10 34) 魔理沙の条件はプレイヤー向きですよね。天然で武将の条件クリアしてたのは魔理沙のたらしスキルの結果とも言えますが。解説の項目を加筆修正しました -- 編集者1 (2009-07-07 01 16 25) タラシ魔理沙は好きじゃないけどな。友達以上恋人未満でキャッキャウフフしている東方キャラが一番素敵。徳川覚醒キャラが順当に増えてきて嬉しいな。忍耐の賜物だ -- 名無しさん (2009-07-07 01 35 47) 魔理沙のを考えながら冷静に考えてさとりの覚醒条件が一番怖いんだが、姉小路飲まれるとさとり覚醒する上にこいしが一門入りで手がつけらんなくなる -- 編集者1 (2009-07-07 09 40 31) まだ相良は姉小路の勢力圏外だからそこら辺は大丈夫だと思いたい。石山を押さえておけば姉小路をとれるのは徳川、斯波、蠣崎、織田ですからね。まあ、織田は取りこむどころじゃないですけどね。出来るなら斯波にだけは持ってかれたくないですね。引き抜かれたら目も当てられない -- 名無しさん (2009-07-07 09 50 29) ああ、そしたら紫も覚醒しそうだしな・・・。 -- 名無しさん (2009-07-07 16 49 44) 外部板で他の動画と比べようとしてる人居るけど自重して欲しいな…あのやり方はアンチを増やすだけだ -- 名無しさん (2009-07-07 20 18 18) とりあえず、姉小路を落とすベターな方法は、支城1つを残して勧告乙かねぇ。下手すると他に持ってかれるが。もっとも、その前に蠣崎に支城持ってかれる可能性もあるんだけど -- 名無しさん (2009-07-08 13 43 40) ↑↑確かにそんな行動は勘弁してほしいな。ここはコアな史実武将ファンには向いてない動画だし、見る人をそこそこ選ぶからね。あまりひなやぼで熱くならないでもらいたいものだ。せっかくうp主は今のところ更新が楽しいと言ってるんだし、加熱しすぎるとうp主のモチベーションを下げる禍根を招きかねない -- 名無し (2009-07-08 15 55 59) 姉小路は勧告しかないだろ・・・波多野みたいな危険な真似はするべきじゃない -- 名無しさん (2009-07-08 16 13 47) 今ではランキングでも上位に食い込めるほどに広まったこの動画、荒れる可能性は十分にあるな -- 名無し (2009-07-08 18 21 03) 顔君主では関羽が無双も「あまり楽しめなかった」という奴が出たぐらいで荒れなかったんだが、張角挑戦とかは一人粘着荒らしが沸いていたな。歴戦好きは動画荒らすような阿呆はいないと思っていたのに。二次創作の楽しみ方を知らん人が増えるのは困る。口に合わなければ素直に去るという事が・・・以下省略 -- 名無しさん (2009-07-08 18 32 46) なんか最新話見てると姉小路が斯波に負ける(降伏する)においがプンプンしてきた…。もししたら、マジカオス!! -- 名無しさん (2009-07-08 22 40 56) ↑↑素直に去ればいいのにねぇ・・・。余計なコメ吐いてる奴は絶対頭おかしいよな・・・。でもやった本人は一切反省しないだろうし、だからといってそのまま野放しにしておくのもなぁ・・・ここだけじゃなくて他の動画主達が心労やショックで更新停止にならないか非常に心配だ・・・(現に一つ更新停止しちまったし・・・) -- 名無しさん (2009-07-08 23 12 15) 普通に流してと履歴欄を追う二回構成でみてるんだが、うp主がまた貿易するの忘れてる件。まじ勘弁・・・。そして、織田がちゃっかり稲葉山を取ったおかげで桜洞への道がふさがれた・・・急がんと冗談抜きで手遅れになりそうで困る -- 名無しさん (2009-07-08 23 20 28) ところで、斯波の150越え7人……今判明してる150越えが六人っぽいから、実はあと一人覚醒してるのかな? -- 名無しさん (2009-07-08 23 37 57) ここで姉小路を他に持っていかれたら冗談抜きでチェックメイトがかかりかねんぞ -- 名無しさん (2009-07-09 03 34 05) 織田と姉小路はなんとしても欲しいが・・・ -- 名無しさん (2009-07-09 15 30 29) 王道四種とおぜうと嫁か・・・。多分そうだと思うけど、左近が官位と宝物、譜代で強化された可能性も否定できないかなぁ。それにしても相良ほどじゃないが斯波も全容がいまだ読めんなぁ -- 名無しさん (2009-07-09 15 56 20) Dies iraeのメンバーが斯波にいるとは思わなかった。意外と武将数多いよね、斯波。 -- 名無しさん (2009-07-09 17 07 16) もう40作品越えるんじゃね? -- 名無し (2009-07-12 17 36 48) 新作来た!これで勝つる -- 名無しさん (2009-07-15 17 19 18) 「統率の斯波」「智の姉小路」「武と数の相良」「平均の徳川」のうち、姉小路が斯波に吸収された……智と統率の組み合わせはどう考えてもヤバイだろ。 -- 名無しさん (2009-07-15 18 58 00) まぁ、前々からフラグたってたし。これなら次は、紫と諏訪子が覚醒するかな。ついでにいろいろ書いたんで皆さんの厳しい目で校正しといてください。 -- 名無しさん (2009-07-15 19 15 18) この吸収で何人の覚醒者が出るやら……元からヤバイのがレッドゾーンに突入しかけてるぞこれ。 -- 名無しさん (2009-07-15 19 27 18) ↑↑↑うん、普通の革新でいう、謙信と宇佐美を一緒に出陣させる軍団が相当増えた訳ですね。わかります -- 名無しさん (2009-07-15 20 02 16) ログをずっと観察してたけど、インデックスと早苗を捕まえてる。そしてインデックスの登用に成功すれば、百野栞が11eyes勢で初の覚醒者になる。 -- 名無しさん (2009-07-15 20 51 22) こうなってくると、相良でもなく、蠣崎でもなく、斯波家がラスボスになりそうだな。西進してきたあたりから、存在が不気味で、そんな感じがしていたけど。 -- 名無しさん (2009-07-15 21 39 52) そういや、今回のことでケロちゃん覚醒したんだろうか?。城の中だけど、一応勝ったし -- 名無しさん (2009-07-15 21 41 09) そろそろ徳川にも、波多野支店 -- 名無しさん (2009-07-15 21 48 02) ↑修正 波多野四天王とか、王道四種とか、銃火愚連隊みたいなのがほしいなと思うんだけど、徳川って、ほかの勢力に誇れるのって、治療が使えるのが5人いるぐらいしかないような気がするんだけど、ほかになにかあります? -- 名無しさん (2009-07-15 21 50 16) ↑×5 残念。斯波と同盟中だから捕虜は斯波へ即返還 -- 名無しさん (2009-07-15 22 17 10) 同盟中で勧告乙だったから、とらえた姉小路の武将は全部タダで持ってかれる。しかも、引き抜きすらできなくなる。こうなると、与しやすいのが織田の次が蠣崎だから困る。経路さえ確保できれば相良の方が攻めやすいんだが -- 名無しさん (2009-07-15 22 55 16) 織田は絶対に食わなきゃならない。しかし、あの蠣崎が組みやすいってどう考えても間違ってるようにしか思えない。 -- 名無しさん (2009-07-15 23 31 39) ↑×4「ほかに比べて優れている」というのならないと思われ。 まぁもっとも、治療五人とかもう十分すぎるほど化け物ですけどね、今残ってる治療もちの内半分持ってる計算になるし -- 名無しさん (2009-07-15 23 34 02) 選択肢は二つ、織田を食ってから総力を挙げて相良を食う、もしくは織田を食ってから総力を挙げて蠣崎を食う、第三の選択肢で同盟破棄して斯波を横合いから思いっきりぶん殴る……どれもロクな選択肢じゃないな。 -- 名無しさん (2009-07-15 23 48 00) 織田を食うしかないが蠣崎と相対しないといけない。こうして見ると斯波がすごい頭のいい立ち回りしたように見えるから不思議だ。なんで肥AIがあんなに天才なんだよ! -- 名無しさん (2009-07-16 02 13 38) 動画を見て思ったんだが、東方のキャラは4ボス以上が登録されているとあるけど、虹川三姉妹とメランコって4ボスだったはずだけどまだ出てないよな?旧作はラスボス限定で他のキャラはいないとか? -- 名無しさん (2009-07-16 04 05 56) ↑お前のいう旧作の範囲はどこまでなんだ。 -- 名無しさん (2009-07-16 08 49 15) ↑×4織田を食うのは前提として最終的にはどんだけ斯波と同盟してられるかじゃねぇの。 -- 名無しさん (2009-07-16 10 50 46) そうだね、もし同盟が切れたら、北に斯波、中央に織田、左右に相良、蠣崎と、地理的に包囲網がひかれるのと変わらなくなるし、正直どうしようもなくなると思う。(特に中央の織田が邪魔だし、織田のせいで東西に分断されているは、織田に対応する戦力を残さないといけないはで) -- 名無しさん (2009-07-16 12 07 54) 織田の女武将って、魔王(リトルプリンセス)じゃないのかな。しっかし、ホントなんで残っているんだ織田。何かがいるとしか思えない。 -- 名無しさん (2009-07-16 15 04 59) リトルプリンセスはあり得そうで困る。むしろ、覚醒でもしたんじゃなかろうか。初期チートはもう全部出たし。同盟は、一応延長の使者を出せば伸ばせはすると思う。蠣崎の技術が完成しきらんうちに速攻が理想かな。相良は立地的に攻めづらいし。まあ、斯波が九州を征服すると見込んであえて四国から勢力を駆逐しない手もあるか -- 名無しさん (2009-07-16 18 25 00) たしかに相良相手に海戦はきついな・・・。将が少ない蠣崎相手なら斯波に援軍要請して別の所2~3カ所から攻めれば案外楽に勝てるのでは? -- 名無しさん (2009-07-17 14 16 16) 蠣崎最後の拠点は海を渡った北海道、攻めにくさNO1だからねぇ……全員一門だし、処刑でもつかわなきゃ「滅ぼす」のが一番難しい勢力だと思うよ -- 名無しさん (2009-07-17 15 30 07) 確かに。最後にはあのチート軍勢が一つの城に集合するんだと思えば・・・無理。一門の引き抜きが出来ない分、蠣崎と戦う利益はないと思う。相良からなら将を引き抜けるけどやっぱ欲しいのは覚醒だね。 -- 名無しさん (2009-07-17 15 48 56) あのチートが一つの拠点に集合したところを叩くのは殆ど自殺行為に等しいいあら、蠣崎の複数の拠点に散っているとこを同時攻撃で全部まとめて陥落させるくらいの離れ業が要求されるんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-07-17 17 21 22) ここまで来てもいまだにピンチがつきまとう動画もそうないよw -- 名無し (2009-07-17 17 30 25) コメントページの容量が限界に近いので新たなページを作成しました。 -- wiki管理人 (2009-07-17 19 37 06) 管理人さんお疲れさまです。それにしてもコメが分割するとかカオス -- 編集者1 (2009-07-17 23 59 49) コメ分割ってひなやぼが初じゃないか? -- 名無しさん (2009-07-18 00 00 45) 顔帝と同時 -- 名無しさん (2009-07-18 00 05 51) そういえば、教授って覚醒条件折れたのかな?斯波家兵器ぜんぜん開発してなかったし -- 名無しさん (2009-07-18 04 16 01) いや、むしろ好都合かもしれない。拠点といっても、港の陸攻めだったら。東北の港をふるぼっこにして、援軍待ちで北海道空にすれば何とかなるはず -- 名無しさん (2009-07-18 04 50 16) それにしても、本当に先がどうなるか読めないですね。これからどうなるか、いろいろ想像したり推測したりして、わくわく、どきどきして本当に楽しい動画だなあ。 ⇒PS.後、この世界の謎についてもいろいろ考えているんですが、ここに書いてもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-18 06 28 51) ↑あらすじのページあたりに考察の欄を伸縮の形で作っては? 登録武将、初音姉さまで終わりかと思ってたらまだ、あやかしびとや織田の女武将がいる…。 いったい最終的に何人いるんだ? -- 名無しさん (2009-07-19 02 58 37) 作品数だけで言うなら40は超えてる気がする。数は…200ぐらいとか言ってたっけ? もう覚えてないんだが -- 名無しさん (2009-07-19 03 57 32) それにしても、今回姉小路に勧告が成功したのはどういう理屈だろう?5万も残っていて、普通成功しないはずだと思うんだが -- 名無しさん (2009-07-19 16 17 33) いや、名声差があるとか、近場に大兵力が積んであったりするとかだと割と成功するよ 実はうp主が見せてないだけで裏で何かがあった可能性は否定できないけど -- 名無しさん (2009-07-19 18 11 33) 登録武将の遍歴で姉小路家の武将は全部斯波に移動という形で更新しました。 そういえば、魔理沙の覚醒条件アリスがいなくなったかわりにフランのとこに来たからフラグ復活だな -- 編集者1 (2009-07-19 20 06 46) しかも、現状斯波は領土が広いので特産品もたっぷり。覚醒も間近かもしれないですね これもたらし補正かとか思ってしまうw -- 名無しさん (2009-07-19 20 42 23) あれ?謙信(女)は織田に捕まってるから 斯波に行くとはまだ決まってないと思うよ。 -- 名無しさん (2009-07-20 16 21 44) ↑了解です。謙信ちゃんだとあっさりとランスに引き抜かれそうだ -- 編集者1 (2009-07-20 18 36 49) 実際せめて姉小路の有能な武将が何人か織田に引き抜かれていることを祈りたい -- 名無しさん (2009-07-20 18 49 20) ↑そうですね。現状わかってるのが、レナ、蝶蝉が織田にいて、女謙信がつかまってる状態だっけ? うまくすれば、織田を滅ぼしたときに、徳川にきてくれるといいんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-07-20 19 00 27) 姉小路が斯波に下ったから、神奈子も斯波行きかあ、徳川にきたら 厄神、諏訪神、魔界神、山ノ神と四神そろってたのに・・・ まあ、魔界神以外覚醒してないけどさ -- 名無しさん (2009-07-20 19 07 10) …織田が捕まえてるのを登用してから攻めたいなぁ。捕まえたままで滅ぼしたら、その時点で斯波に強制返還乙になるし でも、そう悠長してられそうにないしなぁ -- 名無しさん (2009-07-20 19 47 35) ↑12 ご意見を参考にさせてもらって、あらすじのところに、自分の考察を書き込んでみましたが、どうでしょうか? 不評のようでしたら、削除します。 -- 名無しさん (2009-07-20 20 54 24) こ、考察!いいと思います。魔軍、確かにそうかも。 そうなったら、めっちゃおもしろそうだなぁww -- 名無しさん (2009-07-20 20 59 13) しかし、戦うとか勝つって条件は簡単だと思ってたけど、実は難しいんだなぁ。諏訪神の覚醒が遠い場所に行ってしまった…… 駆は今こそリーチ期間最長の称号を返上すべきときだと思うぞw ……そうすると、今度は蠣崎家の恐怖再来になるけど -- 名無しさん (2009-07-20 21 20 40) ↑あれ?諏訪子、今回で覚醒条件満たさなかったっけ? -- 名無しさん (2009-07-20 22 14 54) ↑2 上のほうでも書かれていたけど、一応、七十三章の深志城攻めで神奈子と戦っている 城を攻め落とすことで、勝利条件が達成できるのなら、覚醒するはずだけど報告なしだからな -- 名無しさん (2009-07-20 22 27 49) そういえば、この動画で不死設定がある登録武将ってどのくらいいるんだ? 知っている限りではリーゼロッテ、傾国、妹紅、輝夜、永琳だけど -- 名無しさん (2009-07-20 23 02 32) ユカも不死って事になってる。 -- 名無しさん (2009-07-20 23 50 05) 多分、覚醒は部隊で戦わないとだめな気がするんだ 城でもいい可能性は否定できないんだが 正直、個人的には守りに回った蠣崎は城の兵法が怖いぐらいでそこまで恐怖を感じない ぶっちゃけ、怖いならOMIKATA搭載後に遠くから弓撃ってればいつか落ちるしね ほんとは大筒がほしいところではあるんだが。姉小路の持ってたのをくすねてあれば結構有効だと思う -- 名無しさん (2009-07-21 00 49 16) まぁ、じゃないと武勇~以上の相手と戦うという条件(萃香とか)が城攻め一回で大量に達成されちゃうしなぁ……結局は予想なだけだが 後、そこまで恐怖を感じないと……高知力高武力高統率の連続石落としだけで十分な気が……つまりは波多野の強化版再来なわけだし 弓は時間かかるのが弱点だよなぁ、ギルと打ち合って勝てるとは思えないし……ってか最強部隊ギル一方リーゼとか来たら死ねるよなぁw -- 名無しさん (2009-07-21 00 58 41) 確かにwww ギルガメッシュは統率最上位って書いてあったし、一方通行は武勇最高だとK氏が言ってた。 リーゼの能力値は特に触れられてないけど、原作の能力的に知略チートだと予測できる。 というか七十章を見る限りでは、リーゼが大将で19000の兵を率いているから大体天子と同じぐらいの統率もあると予測できるな。 まあ、他のチートが従軍していたって可能性も十分考えられるわけだが・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 01 22 23) リーゼって、初期チート武将じゃなかったはずだから、覚醒さえしてなかったら高くても120くらいだし、 それほど恐れる必要ないと思うんだけど(書いていて思ったけど、120で恐れる必要ないとか普通じゃないよな・・・) まあ、すでに覚醒条件満たしてる場合もありますけど、周防とか佐々木とかしてそうだな・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 01 35 55) あれ?リーゼって初期チート武将じゃなかったっけ? 確か七十一章の初音の紹介で「覚醒者以外の初期チートで固有戦法2つ以上もつのは初音以外ではリーゼのみ」って書いてあったから、てっきり初期チートかと思ってたんだけど。 ・・・見間違いかな? -- 名無しさん (2009-07-21 01 45 33) ↑えっと、蠣崎家の初期チート武将って、最初浪人である、ユカとゴアを除けば、 天子、ギル、Dアルル、傾国、一方通行の5人だったと思うんだけど。 違うんだろうか? -- 名無しさん (2009-07-21 01 50 56) 今七十一章を見て確認してるけどやっぱりリーゼは初期チートと初音の武将紹介のところで少し書かれてる。 正確に引用したら『覚醒者を除く初期チートで固有戦法2つ以上持つのは初音以外ではリーゼのみ。』と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-07-21 02 01 09) 蠣崎は、他と比べて動員できる兵力が圧倒的に少ないから、正直あれなんだ 兵力が少ない=迎撃に出られる部隊が少ないorいないとかになりかねない その場合、石落とし連射程度なら、治療レンジャーがいればどうとでもなる 防衛に威圧とか混乱とか同士討とか火牛とか併用されたら死ぬけどな そして、ギル一方通行リーゼで死ぬとか言ってるが、3人が別部隊で出てくる方がよっぽど怖いよ! 火牛と三矢×2(多分)で一体どれだけ死ぬやら・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 02 23 42) しかもリーゼは固有戦法を二つ以上持ってるから火牛を使われた後に三矢×3(たぶん)とかになるかもしれんwww 結論:蠣崎TUEEEEEEEということですねw -- 名無しさん (2009-07-21 02 43 53) まぁ、何にせよTUEEEEEEができる蠣崎が織田に次いで相手しやすいこの状況がカオスにもほどが有る -- 編集者1 (2009-07-21 02 49 04) 要はTUEEEEEさせなければいいんだ。港や支城をフルボッコにして兵力を出来るだけ削り取る 遠くからOMIKATA発射で援軍が来たら逃げるとかもありかな。で、その間に他のところから攻める まあ、なんにせよまずは織田だ。小谷の辺りで斯波とどんぱちやってたっぽいからうまくいけばさっくり潰せるかも? -- 名無しさん (2009-07-21 02 53 40) リーゼは一門だから覚醒クラスなのは間違いない、そして意外なことに純粋な魔術師は少ないんだよねぇ、この動画。 とすると、いる場所から考えて魔術師代表(トップ)の能力を持つであろう事は間違いないわけで……おそらくは蠣崎最高知力 まぁ、ラスボスだし実は登録武将で非常に珍しく総大将の経験あるから統率高かろうしねぇ…… 後、能力は個人的な予想として固有全兵種持ってると予想、正確には11目のキャラ全部の固有スキルをだけど ついでに↑×4 蠣崎は実は以外に大量の兵力を動員している。あの惨敗でも10万軽く越す兵力が来ていたぐらいだし…… 後ろ気にしなくていいぶん、総兵数は印象としては普通の国の二倍ぐらいの印象を持つほうが良いかも。 あそこの弱点は将の数、でも意外な登録や史実持ってたりするから侮れない(睡蓮とか上杉後継者とか) -- 名無しさん (2009-07-21 04 27 40) もしその予想が正しければリーゼはこの動画屈指のバケモノになっちまうww(知略値が最高なのは同意するが) まあ、蠣崎チート組の連中からして既にバケモノクラスですがねwww それにリーゼが近接戦闘する場面なんて想像できねえ。リーゼは中、遠距離だから鉄砲か弓の固有戦法の方がしっくりくる。(あと火牛計は当然あるだろう) リーゼは知略特化の万能型だと思う(能力的な意味で)。あと計略熟練が限界突破してると思う(幻術的な意味で)。 それを確かめるためにも早く蠣崎は徳川を攻めにくるんだ!(ついでに駆も覚醒するしww) それにしても、初期チートとか覚醒者の能力(特殊能力含む)を想像するのかなり楽しい気がしてきた。 -- 名無しさん (2009-07-21 05 37 41) そりゃぁ、前線に兵をかき集めれば10万ぐらいは行くだろう だが、あくまでそれは前線の話。前線の兵力さえぼこぼこに出来れば後は楽になるはず 相良の場合はそうはいかないがな… そして、知略が高いことには同意だが、個人的に蠣崎最高知略は周防な気がする そして、さすがに11目の全固有スキルはないと思う。火牛を覚えてるのにさらに治療までとかはさすがにないかなぁ まあ、可能性はないわけじゃないけど。火牛、三矢の2つだとは思う -- 名無しさん (2009-07-21 08 42 27) けど、結構忘れられがちなんだけどさ……60インターミッション時点で本城、相良16・蠣崎11なんだよね。 そして相良は城三つぐらい奪われ、蠣崎は三つぐらいとってる……おそらくだけど今現在蠣崎が本城トップクラス、東北支配してるし しかも蠣崎、相良と違ってまともに負けてないっぽいんだよね……しかも、地味に60話で兵力三位……次回のインターミッションが怖いんですがw 後、個人的には固有たくさん、しかし熟練度0みたいなキャラがいると面白いかなぁ、と思ってリーゼは予想というか妄想してみました -- 名無しさん (2009-07-21 09 53 00) そういう↑こそよく考えろ。斯波はその相良から城を3つ奪うだけにとどまらず、蠣崎からも城をかすめってるんだぞ しかも姉小路勧告乙でさらに1つ城を奪ってる。きっと今の斯波の本城は恐ろしいことになってるぞ…。おそらく斯波こそ単独トップだと思う 敵対関係じゃないだけすごいありがたい。ただでさえ姉小路勢が入って手がつけられんからな・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 10 46 55) 天子がリーゼに政務押し付けようとしてたから、リーゼは政治も高いと見る。 武勇こそ低めだけど、適正と熟練が高く、なんでもこなせるオールラウンダーな気がする。 あのメンツでまともに政治できるキャラって貴重だよなw -- 名無しさん (2009-07-21 11 19 50) ↑↑んー、まぁ、次の次インターミッションだからそのときわかるか、楽しみにしましょう 60で斯波9個だったから奪われた分も考えて13個ぐらいだとは思うんだけど……どうだろうなぁ 後まぁ政治、個人の性格はおいておくと190代普通にいるしイクさんいるし適正高いしですっごい高いんだけどね……判明してる限りで補正込み210越え三人とかなんぞw お金ほかよりいらないだろうしね!! -- 名無しさん (2009-07-21 16 58 09) 最近、覚醒イベントのタグを消しているのがいるんだが夏厨の仕業なのか? -- 名無しさん (2009-07-21 20 30 03) リーゼが誰かわからないけど、七十二章で知略差200でも計略をガードするってK氏が経験談で言ってるんで最高知略は280はあると予想。まあ、これのテストプレイの話だとはどこにも書いてはいないけれど。 -- 名無しさん (2009-07-22 01 28 35) ってか、コメ分割してからさらにコメの流れが早くなってるwwwwwww 七十四章がうpされるまでそれなりに自重しようぜ -- 編集者1 (2009-07-22 02 19 16) 所でもし原作再現したらリーゼは後最大で6段階強化されそうな気がすると言う突っ込みは野暮ですかねぇ?w -- 名無しさん (2009-07-22 12 27 30) 大丈夫、菊理だけは吸収されないはずだ!!w っていうか、もしリーゼに11eyesメンバー殺されたらどうなるんだろう…… これに限らず、アルルとドッペルとか因縁あるメンバー同士で殺し合いが起きたら面白いよねぇw -- 名無しさん (2009-07-22 13 07 06) 七十四章が来たが、もう詰みだろこれ… -- 名無しさん (2009-07-22 20 34 27) まあ、まだ斯波とは同盟してるから完全に詰みではないと思う。 斯波に取り込まれないように織田を吸収するのは当然。 あとは相良と蠣崎だが・・・相良はどうやら結構斯波に兵力をもぎ取られてるみたいだし相良を攻めるのも良いと思う。 蠣崎は自軍の覚醒武将を全部持っていけば何とかなるかも・・・だけど知略系の覚醒の数が少ないのが不安。 個人的意見としては相良を攻めたほうが良いと思う。斯波も相良を攻めてるしそれに便乗して・・・ -- 名無しさん (2009-07-22 21 07 41) 蠣崎攻めも一筋縄ではいかんだろけれどリーゼVS×での覚醒上昇数字次第では有かも知れん ぱっと見で思いつく最悪のパターンはこのまま斯波が相良を飲み込む&斯波+蠣崎連合軍VS徳川かねぇw 普通の肥CPUならある程度の劣勢は覆すだけの手立てもあるだろうけどこのCPUばっかりはw -- 名無しさん (2009-07-22 21 22 29) 詰みというにはまだまだだな。斯波との同盟を延長していけばむしろ楽になる、かもしれん 斯波と蠣崎だと、やっぱり陸続きの蠣崎攻めの方がいいと思う 相良だと四国より先は水軍必須になるし、さすがにきつい 兵力をこそぎ取られたといっても、まだ100万は残ってるはず。兵農分離もあるし 蠣崎攻めだと、斯波の援軍が期待できるのが一番大きい。今回の斯波家覚醒ラッシュは、ポジティブにみれば援軍の際に良将が来る可能性があがったともとれる 一番いいのは、何とか東北を徳川で奪って、今回みたく勧告乙出来ることなんだが… 後、どの国相手取る時でもそうだけど、相手に守勢に回らざるを得なくすればなんとかなる 主に港のことだが、陸から攻めてればだいぶ楽になる。勝手に援軍を船で送ってくることも多いし まあ、うp主がその戦術をとるかが問題だが -- 名無しさん (2009-07-22 21 32 22) れーむ・・・やばいぞwww特殊能力のせいで今のとこWIKI見ると13人かな? 統率223 武力231 知略220 政治217 きもいwwwwww -- 名無しさん (2009-07-22 21 50 51) まぁ、この動画はその棺桶のひとつである支城戦で最大級の激戦を繰り広げたわけですが。 どっちを攻めるかはまぁ、蠣崎しだいだよなぁ…… 攻めさせてくれるかわからん、なんか輸送がどうとか不穏なこと言ってたしねぇ……下手したら一気に蹂躙されそうだ 政治高いと、神社と南蛮つかうと一番難しい技術でも80日楽に切ってきかねんからなぁ、技術がどうなってるか怖い。 っていうかいまだに戦力の底すら見せてないのが蠣崎だからねぇ……ステわからないの多すぎる、兵力今どれだけあるのかとかもあわせてさ 後、霊夢は自軍のみだからもっと減るよ、脅威には違いないけど -- 名無しさん (2009-07-22 21 57 37) 覚醒武将編集完了。どこもおかしい所はないよね?ちなみに霊夢の特殊能力は七十四章時点では+20 -- 名無しさん (2009-07-22 22 02 42) そういえばあったねwww駆の覚醒イベントw 目立たないしリーゼロッテも徳川攻めないからすっかり忘れてたwww(・・・すまん駆) 今wikiの覚醒武将一覧見てて思ったんだけど、蠣崎にいる覚醒級武将数って相良の覚醒級武将数と同じなんだな。そして覚醒級武将の質的にいえば蠣崎のほうが上。 それに蠣崎初期チートが本当に5人なのか怪しい気がしてきた。前、上のコメに書いてあった七十一章見てきたけどリーゼロッテは初期チートだと書いてあったし。 もしかしたら蠣崎勢初登場時に出てきた奴ら全員が初期チートかもしれない。もしそうだったら相良を吸収したほうが得策かも知れん・・・(相良の時点でかなりヤバいがな) -- 名無しさん (2009-07-22 22 10 16) ↑↑25だね、萃香が来たから というか覚醒者、初期チートを入れても相良が一番少ないという衝撃の事実。 蠣崎チートはかなり高レベル覚醒状態だけど、斯波が質で多少上回るかな? 残りチートに能力もちさえいなければだけどね……そしていてもまったくおかしくない蠣崎であった -- 名無しさん (2009-07-22 22 14 38) 霊夢の特殊能力は(自軍の)東方勢の覚醒武将の数×5だったよな。 霊夢本人と初期チートの天子、登録されてるか不明な阿求とか、まだ未登場の東方勢を除くと 最低5×35=175全能力値が上昇するわけか・・・究極のバケモンだなww -- 名無しさん (2009-07-22 22 27 35) ↑少し訂正。 「東方勢が全員覚醒していてしかも霊夢のいる軍に所属している」という前提条件付きでの話です。 -- 名無しさん (2009-07-22 22 35 40) 関羽の恋姫系武将10人以上って夏侯淵も含まれるんだな。 -- 名無しさん (2009-07-22 22 47 44) ケロちゃんの統率が軍神より低い事に泣いた。 斯波の優秀な武将、解雇されて流れ込んでこないかな・・・。 ところで浪人で登録武将が来たの1回しかない件。(霞王) -- 名無しさん (2009-07-22 23 39 09) ↑Cと銀城さんを忘れるな。 -- 名無しさん (2009-07-22 23 47 45) 覚醒内容微修正および七十四章がうpされたのであらすじの章題つけてみましたもっといい案があれば是非 -- 編集者1 (2009-07-22 23 48 11) 駆の覚醒で思い出したがあれってトンデモねー代物なんだよなぁ 真価の「望んだ未来を引き寄せる」はやりすぎると駆死ぬから他の「劫の目に連なる全ての魂の知識と経験を引き出せる」だろうか? 適正全S、治療除いた戦術全部(若しくは計略以外全部)とかなんだろうか?w でも都合よく進んで蠣崎飲み込めてリーゼ引き入れたら… 菊理神降臨ですよみなさんw -- 名無しさん (2009-07-23 00 00 50) ケロちゃんの統率が軍神より低くなるのはあたりまえじゃねーかw 敵軍補正ありの軍神よりなしのケロちゃんの方が高かったらそれこそおかしいだろw ↑↑↑綾乃も来てただろ -- 名無しさん (2009-07-23 00 33 08) 菊理神はある意味駆以上の究極チートwww だが、劫の眼を取り込んでこそ菊理神は真価を発揮できるんだぜ! 劫の眼なしじゃ「造物主」程度の能力だから、戦闘(前線)にはむかないぜ。いやあっても前線には向かないけど。 リーゼ引き入れたら菊理神はどんな能力値になるのやら・・・ -- 名無しさん (2009-07-23 00 40 18) 駆は覚醒したら適正オールS、全戦法取得、熟練度1000(もしかしたら熟練限界突破も)だと思うんだ。 あと多分特殊能力持ち。予想だと駆の所属する部隊は計略無効とかwww -- 名無しさん (2009-07-23 00 49 35) 蠣崎初期チートが5名とはどこにも明記されてなかったはず。 第一期OPに出てきた9名は全員初期チートじゃなかろうか? -- 名無しさん (2009-07-23 00 52 30) なんかもう、紅月レミリアの野望と化してきたな。歴ゲー界隈の登録系大御所のひぐらし及びレイマリ、中国の英雄関帝聖君に軍師孔明、日本の、特に最近はお姉様方にも大人気戦国武将真田幸村に伊達政宗、さらに毘沙門天の化身やら建御名方まで配下にして、天から降臨した軍団、地の底から湧き出てきた妖怪、戦国最強の魔王に立ち向かうってどんな軍記物の主役位置だ。 -- 名無しさん (2009-07-23 00 56 24) ↑↑ お、やっぱり初期チートなのか。 というか役職をだれひとり持っていない状態で20000とか19000の兵を率いることは普通の120~130の統率じゃあできそうにないし。 九曜は20000、リーゼは19000を大将で率いてましたしねえ。 ということは覚醒した衣玖と浪人チートのユカ、ゴアも加えると蠣崎にいる覚醒クラスの武将は12人いるってことになりますかねえ。 それでも斯波は約20人の覚醒クラスの武将がいるところから斯波ラスボスの可能性が濃厚だな。相良の覚醒クラスの武将って本当に少なかったんだな・・・ ↑「魔界神の野望」→「お嬢様の野望」にチェンジということですねw -- 名無しさん (2009-07-23 01 27 51) ↑↑ ちょっと調べてみたが一門+役職無しの条件の場合19000を率いる為に必要な統率は180だった 統率1での指揮兵力は6000、一門で+4000、譜代で+2000、指揮兵力1000増やすには統率+20って所みたいだね って事はリーゼの能力予想としては統率補正込み140~189、知略は200後半固有二つ(火牛はほぼ確定か?)、政治に関しても二次大戦期には国家権力の中枢に食い込でたからコレもかなり高いんだろうなぁw -- 名無しさん (2009-07-23 01 58 41) コメにも書いたが、関羽(愛紗)の覚醒条件の恋姫10人は、関羽を含めて10人なら成立する。 蜀:関羽、張飛、孔明、趙雲、馬超、黄忠(6人) 魏:曹操、夏候惇、荀彧、許緒(4人) 合計して10人。 まあ、許緒(季衣)は紙芝居にも出てきてないから忘れられても仕方ないけどさw -- 名無しさん (2009-07-23 02 43 39) まぁ、リーゼは統率系が従軍してなければだけどね…… いや、まぁ蠣崎なら統率150とか普通ですし、後兵力増加能力無ければの話だけど ↑×5しいて言うなら初期チート、31話でドッペルが多少言及してた。佐々木が六人いるところに流れ着いたって。 いや、あれには九曜と一方無かったが、けどまぁだから佐々木は初期チートでは無いと思う -- 名無しさん (2009-07-23 06 17 08) 小町や独眼流政宗の嫁4人みたいに縁のある人が覚醒したら連鎖覚醒する人ってあと何人くらいいるんだろう…。 (○○が覚醒のみが条件の人ね) やっぱリウイの嫁集団かな?あとは橙とか? -- 名無しさん (2009-07-23 22 10 57) そういや三十一章の神綺とナリカの話で蠣崎には「強力な存在が7人」「よくわからないのが3人」いるって言ってたな。 それでその中でも禍々しい気を放っている存在は3~4人。たぶんこの3~4人は統率、武勇、知略、政治のトップの奴らのことかもしれん(あるいは政治じゃなくて総合能力値トップ)。 統率トップはギルガメッシュの256、武勇トップは一方通行だが数値は不明。知略、政治トップは不明。総合能力値トップも不明。 蠣崎は未だに不明なことが多すぎるな・・・ -- 名無しさん (2009-07-23 22 52 53) やっぱり敵補正がMすぎる。それさえなければ斯波家もそんなに脅威じゃないのに……。 あれだけ東方メンバー覚醒してても、味方になれば(総合で)天子を越えるの一人もいないし。 -- 名無しさん (2009-07-23 23 20 05) ↑×3 ガッシュと清麿がどちらかの覚醒が条件だろうな、ネギの覚醒が仮契約者全員だったら詰む -- 編集者1 (2009-07-24 00 10 39) ↑↑ 基本的に終盤以降に全滅してもおかしくないって言うバランスらしいからね 覚醒ってシステム事態が終盤の難易度をあげるためのシステム。これが最初からならクリアできないし、無ければ最後つまらない ほかの動画と違って、途中でチート入れなくても最後まで楽しめるバランスがすばらしい 実際、テストプレイでも全滅してるらしいしね……そういう意味では、今のカオスも最初からの計算どおりなんだろうね、バランス的には っていうか、こういう言い方はなんだけど、これだけいろいろおきてればそりゃうp主は全滅しても楽しいだろうなぁw このあたり、見てる人とやってる人のどうしようもない違いだね 基本「信長の野望は全滅しても楽しい最高のゲームです」みたいなノリだよね、この動画は -- 名無しさん (2009-07-24 00 23 54) 個人的には駆よりも覚醒連鎖が見込めるリウイに期待だな。なんとしても比較的楽な対織田で覚醒してもらわんとやばい -- 名無し (2009-07-24 01 17 45) 肝心のリウイは、覚醒条件で足りないのが騎馬熟練だし、戦に出んと覚醒出来ないんだよなぁ 後1,2回戦闘させれば覚醒するような気もするが… うp主は熟練上げの諸勢力ブートキャンプはやらんだろうしなぁ…。動画的にも変だし -- 名無しさん (2009-07-24 02 37 08) この作品冷静に見ると『登録武将』はキャラブレイク少ないよな、強いて言えばオンバシラとチルノ(チルノはカリスマ化のがキャラブレイクと認識) -- 編集者1 (2009-07-24 08 58 07) 公式からみれば雛とかレティとかもキャラブレイクかもしれないけどね あそこまでのカリスマとか黒さとかが漂うキャラじゃなかったし でも、それでいて違和感が感じられないっていうのがKさんのすごいところだよなぁ… -- 名無しさん (2009-07-24 19 49 56) 終盤作業になるよりはるかにマシ -- 名無しさん (2009-07-25 03 38 18) 現状というか革新的な意味でだとあんまり意味ないが、チート眼の能力って対レミリアな感じがしてきた 今回みたいに運命を手繰って結果を出すのに対して、全てをすっ飛ばして結果を出す能力って感じで -- 名無しさん (2009-07-25 11 01 49) インターミッション来てた、とりあえずひでぇw -- 名無しさん (2009-07-26 20 33 23) WIKI編集者の皆さん、本当にお疲れ様です。 -- 名無しさん (2009-07-26 20 44 40) 最近「ひなやぼ」が歴戦動画でカオスとインフレの代名詞になっていると思うけれど、実はこれでも自重した結果だったとかビックリした。 -- 名無しさん (2009-07-26 20 52 53) これだけ覚醒者が増えてきた現状でも蠣崎家の各能力トップには及ばないとは・・・流石蠣崎。 諏訪子も敵側で覚醒してたらギルにも匹敵する統率だったんだが、それでもギルには僅かな差で及ばない。 お空も凄まじい武勇値だが、一方通行はそのまた上。朱里の230位の知略もリーゼを超えることはできなかった。 敵軍2倍補正をもってしても蠣崎のトップを上回る能力がない。流石チート軍団。 その圧倒的な能力が素敵過ぎですwww -- 名無しさん (2009-07-26 21 40 31) 誰か今回のインターミッションで言ってた紹介されてないだけで覚醒済みの武将の数書いてくれないかな? -- 名無しさん (2009-07-26 21 48 21) ギャー、更新の記事書いてたらまちがえて違うリンクをクリックしてしまいバックアップが効かない状況に…… 編集しばらく遅れますor誰か代わりにやって下さい -- 編集者1 (2009-07-26 21 55 45) それにしても、うp主はまじでおかしいwww あれで自重してるとかww それにしても、斯波の本城が予想以上に少なかったなぁ それ以上に徳川の本城が予想以上に多くてびびったがw -- 名無しさん (2009-07-26 22 06 55) てかもうひとつの技術ってなんだろ? -- 名無しさん (2009-07-27 00 18 27) 今回のインターミッションでテストプレイについてけっこう話題が出ていたので解説に追加してみました。 いったいうp主の引き出しにはどれほどのネタが詰まっているのか興味が尽きません。 ついでにこの動画の混沌はどこまで深まるのか楽しみです。 -- 名無しさん (2009-07-27 04 35 37) 今回のインターミッションで出てきた、まだ登場していない武将は 登録武将一覧に書いたほうがいいのかな?存在が確定している武将の中で 書いていないのもあったりするから、統一したほうがいいとおもう。 -- 名無しさん (2009-07-27 19 05 24) 本編に出てないし、やめておいた方がいいと思う どうしても、というならまた別なところを作った方がいい気がする -- 名無しさん (2009-07-27 19 10 28) ↑↑未登場キャラは登場まで待ちましょうか、どうせ登場したときに話数まで合わせて記載するので、 慌てて更新する必要はないと思います むしろ動画が完結してもなお登場してない武将がいればそっちの方をどうしようかと思うところ -- 編集者1 (2009-07-28 01 12 40) 登場しなかった武将をこんな人たちいたっけで流したシリーズもありましたねw -- 名無しさん (2009-07-28 02 00 08) 雛の覚醒条件8つって何だろう? レティと同じように、①徳川軍②家康、レティがいる③任官年数?年以上はあると思うんだけど ④として残り勢力3以下ってのも出てきた 言葉の確保も何となく条件に入ってる気がするし、他にありそうなのってなんだろう? -- 名無しさん (2009-07-28 17 57 23) ↑誰かの覚醒(レティが有力)が必要なのでは? あとは自軍覚醒者が○人以上、東方勢が○人いる、 元々もっている特殊能力(本城を落とした数だけ能力UP)に引っかけて、自軍の本城が○個以上とか? -- 名無しさん (2009-07-28 19 05 59) 雛の覚醒条件が8つ以上って、すごい分覚醒時の上昇値がきになるな。 あと、何気に覚醒条件が2つだけど雛の覚醒が条件に入っている言葉も 雛と同じくらい最難関だと思うがどう思います? -- 名無しさん (2009-07-28 21 33 58) 言葉は雛がいなかったらいなかったで、狂化状態で覚醒することを考えれば覚醒そのものは相対的に難易度がさがりますね。 白言葉限定ならば最高難易度の一人に違いないでしょう -- 編集者1 (2009-07-28 22 53 03) 雛は条件もそうだが上昇数値も気になるな。 条件も非常に厳しいし半端な上昇ではなさそう。 全ての能力が 「大名の所持城数+全体の討死数+覚醒以降に陥落した城数」 だけ上昇するとかなら、劣勢になっても一発逆転の希望も見えてくる。 -- 名無しさん (2009-07-29 01 14 42) ↑↑だねぇ、もちろん雛の八個の内いくつかは簡単な条件だろうし、勢力条件も進みさえすれば必ず達成できるものだから、 数ほどではないのかもしれないけど。それでも(今となっては)菊理以上か、いや、相良のほうが下しにくければだけど けどまぁ、その辺難しいよなぁ。「時間さえかければほぼ達成できる」というのがどのぐらいの難易度なのか(家康の残り二勢力以下とか年数とか) 逆に条件が無くなる可能性が高いものも難易度が高くなるのかな? リウイ・駆あたりはその辺厳しいよなぁ、人数が多い。その上駆は連鎖が(判明している限り)無いから見かけの数よりはずっと上昇率が高いとは思うけど -- 名無しさん (2009-07-29 06 30 50) まぁ、原作で強いのと条件が多いのは上昇値が高いか 特殊付与能力があるか、あとうp主が言ってたもう一つのシステムかだね。 -- 名無しさん (2009-07-29 08 40 05) ↑↑↑今まで本城制圧時の+2が+10ぐらいになるとか? -- 名無しさん (2009-07-29 18 16 09) とうとうベスト3入りきた。やったぜ -- 名無しさん (2009-07-30 01 26 48) 11eyesの駆は覚醒条件数少ないけど、あの眼の特殊能力あるのかなぁ。 先読み程度の覚醒で、知略大幅アップとかそんなのかもしれん。 それとも、特殊能力とはまた別というシステムが関係してくるのか。 この動画の影響で11eyesやったけど、駆とリーゼロッテのイベントがすごく楽しみになった。 そしてリーゼロッテを仲間にしてやりたいという人の気持ちもよくわかったw -- 名無しさん (2009-07-30 04 16 14) 個人的には家康は難易度高めだと思います 徳川四天王が「生還」してる必要があるので、ぶっちゃけいつ死んでもおかしくないぞ -- 編集者1 (2009-07-30 09 20 47) それを言うなら、リウイと駆の難易度も高めですかね 今から楽しみだ -- 名無しさん (2009-07-30 11 11 29) うーん、テストプレーの話とか二つ名の話とか全部まとめた用語集でも作りましょうか? 初期の第一次波多野包囲網とか、波多野四天王や五大家の成立とか 非常に熱かった戦いとかまとめたいネタが多い気がする -- 編集者1 (2009-07-31 00 05 17) いささかwiki加熱しすぎでは?悪いことではないと思うけど、少し冷静になってみることも必要かと -- 名無し (2009-07-31 00 18 04) 別にいいんじゃないかな。それだけひなやぼは突っ込みどころや何やらが多いし これも一つの個性といえば個性。個人的には個別にwikiが作られた霧雨の野望よりは加熱してないと思う -- 名無しさん (2009-07-31 00 40 09) それだけ良いファンがいるってことだもん、いいじゃん。ね。 -- 名無しさん (2009-07-31 13 04 24) ファンがいることは素晴らしいが、暴走する危険性はないわけでもない。ひなやぼは決して万人受 けする作品ではないから、多少自制の精神を念頭に入れていてもいいのでは? -- 名無し (2009-07-31 18 38 36) まったく関係性のない別動画で暴走されるよりはるかにましだと思うけどね その暴走のはけ口をwiki編集にぶつけるならそれはそれでいいことだと思うんだけど 第一、wikiの過熱と暴走の危険性は別物だと思うんだがそこら辺はどうだろう 別動画にしゃしゃり出るようなのは自制が必要だとは思うけど、ここの編集者とかにはそんなのはいない気がする -- 名無しさん (2009-07-31 19 14 19) おk、私もうp主並に自重することにします -- 編集者1 (2009-07-31 19 23 54) この中だけなら問題ないね、ひなやぼ好きじゃない限り目に触れる事は無いだろうし ただこの前みたいに校舎裏で「俺的には、ひぐ三より評価高いけど皆はどう?」とか 主観で比較しちゃうのは完全にアウト。ひなやぼだけ褒めるならまだしも他の動画を 踏み台にしするのは言語道断。すぐにフォローのレスが入ってたから良かったけど 下手したら暗愚さんの二の舞になってたかも知れない。あのフォローは本当にナイスだった あと気になったのがランキング動画で「○○を越えたか」系のコメントね あれもその動画のファンを敵に回す可能性が凄く高いから自重した方がいいと思う -- 名無しさん (2009-07-31 19 47 36) まあ、最大の問題はだ ここでそんなこと言ったところで書くやつは書く、ということだ。ここ見ない人も多いだろうし …いっそのことひなやぼ解説のトップに注意書きでもしとく?少なくともそれなら少しは見ると思うし -- 名無しさん (2009-07-31 19 57 32) wikiはなんていうか、現状情報の整理には非常に役立つけど、熱かった戦いとかはwikiよりも動画をみてもらいたいと思う。 -- 名無し (2009-07-31 23 20 08) 最悪の場合、うp主に言ってもらうっていう手も考えないと。 モラルの欠落は大きな問題だねぇ。悪意は無いのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 27 43) 動画の色んな意味でのカオスぶりの所為か、視聴者のテンションがやけに常時高いしね。その所為もあるんじゃない? ただ、wiki編集の過熱と動画での暴走が全く関連がないとは思わんな。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 45 53) ひなやぼはここ数カ月で急激に膨張した感があって若干不安になる。実際ランキングで三月ごろと今を比べると再生数が全然違う -- 名無し (2009-08-01 00 47 35) 60章以降のほうがむしろコメントが多いこともそれをよくあらわしていますね。 波多野滅亡直前の流れはCPUの暴走、覚醒システム、紙芝居の演出という ひなやぼの特色が合わさった素晴らしい展開を見せました。 ここら辺でひきつけられた人も多いのではないかと思います。 かくゆう私もCM→中村御所の戦いでこの動画を見始めた口です。 -- 名無しさん (2009-08-01 03 17 25) 新OP来た、新たな登録作品も来た -- 名無しさん (2009-08-01 03 45 24) 新OPいいね -- 名無し (2009-08-01 03 46 31) 今回ばかりは蠣崎GJと言わざるをえないが、それとともに自重しろとも言わざるを得ない あのメンバーはさすがに怖すぎる……まあ、逆にチャンスでもあるが 全滅させて、チート面子を捕虜に取れれば後がかなり楽になるし 何はともあれ、うまくやれれば徳川家覚醒祭りになりそうだ うp主の采配に期待…したいね… -- 名無しさん (2009-08-01 04 44 09) CPUがまったく自重しないなw 姉小路が吸収されて一区切りかと思ったらいきなりコレだしw -- 名無しさん (2009-08-01 06 42 39) パチェ登用できたうえ覚醒したのは大きそう -- 名無しさん (2009-08-01 08 22 55) ↑↑↑無理じゃないかな……引き抜けないし、多分逃げられるし 後、OPの蠣崎に出てきた9人がやっぱり蠣崎初期チートなのかな? いや、ひょっとしたら蠣崎に入ることが覚醒条件の武将はいるかもしれないけど…… そうしてあの九人集合の絵を見ると、君主は天子で納得した……いろんな意味で というか、ほかの連中が率いている状況がまったくぴんとこなくなったなぁw 後、炎似合いすぎ -- 名無しさん (2009-08-01 08 27 40) 炎が似合うことに非常に同感。素晴らしいOPだった。 あと、蠣崎初期チートは9人全員かどうかは不明だが一部はうp主の発言とかから推測はできる。 まず、ギルガメッシュ、傾国、ドッペルアルル、天子は能力値も出てるし確実にチート。 あとはインターミッションⅤで蠣崎の各能力別トップ武将は、ギルガメッシュ(統率)、一方通行(武勇)、リーゼロッテ(知略)、佐々木(政治)の4人。 だから少なくとも、蠣崎初期チートは7人いることになるな。九曜とハルキヨも十中八九チートだろうけど。 -- 名無しさん (2009-08-01 08 47 23) っていうか、よくよく考えると織田って邪魔だ邪魔だとばかり思ってたけど、今となるとすごいありがたいということに気がついた。 東で負けても、まだ西に撤退できる。 織田は蠣崎と同盟組んでるから、斯波にすべてを押し付けることができるわけで、 地味に鉄甲船14持ってるから何とかなるはず。相手知略低いから「ホント火牛計は地獄だぜ. フゥハハー!」無双が可能そうだし -- 名無しさん (2009-08-01 09 46 34) いや、捕まえた後に忍の里大量増設でもしておけば割と何とかなる気もするんだ 引き抜けなくても、要は蠣崎の戦力を一時的にでも削いでおければいいんだ その間に防衛の陣営を織田に向けてぶちのめす余裕ができるし -- 名無しさん (2009-08-01 10 59 55) 編集完了、パチュリーの覚醒条件を全部フルネームで書くとカオス -- 編集者1 (2009-08-01 11 11 51) 編集者1さん。パチュリーの覚醒条件でシィルは織田軍では? (75章でランスの覚醒条件があと女性50人だけになっているから) 編集方法わからんので修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-01 11 27 46) 編集者1さんじゃないけど修正しておいた ついでに条件からドッペルアルルが抜けてたので足しておいた -- 名無しさん (2009-08-01 11 33 43) ↑×4いやぁ、捕まえる場所は弾幕要塞の場所だからねぇ、作る余裕があるかどうか……というか無いか、多分。 後、動画的にうp主がやるか微妙ってのもあるけどね、捕まえておくぐらいならともかく里量産は。手段選ばないと処断無双になっちゃうしね まぁ、そもそも捕まえられるかは微妙だけどね、勝てるか以前の問題として石で壊滅すると捕まえられないはずだし、 なんとなくだけど能力高い連中は捕まえにくいようなきがするしね……そもそも、制圧以外だとめったに捕まえられないってのもあるけど -- 名無しさん (2009-08-01 11 35 13) 修正多謝、ついでにイングリットの元ネタがわからないので分かる人お願いします(ヘカテーたんは大丈夫) -- 編集者1 (2009-08-01 11 50 43) 長門有希が未覚醒に残ってたんでコメント化しておきました~ -- 名無しさん (2009-08-01 13 41 38) 覚醒リーチ条件判明者の合計追加しました。あと内訳の数も少しおかしかったので修正しました。 あとイングリッドさんは名前と作品名だけ追加しました。 -- 名無しさん (2009-08-01 13 55 29) そういえば、イクさんの紹介のとき「登録が津軽家だから初期チートじゃない」って書いてあったことを考えると 蠣崎の初期登録武将は全員初期チートなのかもしれません、今回のOP見た感じだと君主の天子中心にほぼ同格みたいな書かれ方してたし ってか、政治が180超えてるドッペルアルルよりも政治が上の佐々木はどう考えても政治がチートなんですが -- 編集者1 (2009-08-01 15 24 34) まぁ、明らかにラスボス集めてますからね、あそこ。そう考えると初期チートで問題は無いのかも。 天子は東方代表のラスボスでしょうし(単独のボスが彼女しかいない)、一方もあれはラスボスみたいなもんですしw ただ、やっぱり佐々木さんだけ浮いちゃうことを考えると、彼女だけは初期チートじゃなくてなにか別の要因なのかもしれませんが、 この辺はまぁ、楽しみにするということで -- 名無しさん (2009-08-01 16 23 44) そういえば、今回のことで魔理沙の覚醒がかなり絶望的になったのでは? 覚醒条件に、霊夢、フラン、こいし、パチェ、アリスの5人中4人が必要だけど 霊夢と、フランは斯波家で覚醒、パチェは徳川で覚醒で現状、斯波を取り込まない限り覚醒しなくなってるな -- 名無しさん (2009-08-01 19 45 16) まあ、うp主がアリスと魔理沙の両方を斯波に引き抜かれない限りはかなり絶望的だね 蠣崎を手際よく吸収出来ればその限りじゃないけど。仲間にした蠣崎チート勢を前面に押し立てて北から塗り絵していけばいいだけだし -- 名無しさん (2009-08-01 19 57 29) そもそもフランはレミリアの妹なので覚醒抜きに一門なんですけどね。 無意識だから浪人やってたこいしと違って初期配置がレミリアと同じフランがいる分一番姉小路か斯波以外の 覚醒があまりないキャラだと思うのですよ -- 編集者1 (2009-08-01 20 04 23) イングリッドの欄をニコニコmugenwikiから移植っぽい形で追加。割かし長くなったけど別にいいよね! 後、魔理沙の覚醒で思い出してほしいことがもう一つ パチェも初期勢力は斯波家なんだよ。要は、斯波だけで条件2人。編集者1氏の言ってる通り、 姉小路が斯波のどちらか以外での覚醒は難しいってのは正しいとは思います 姉小路も斯波も自分で滅ぼせるなら、話は別ですが -- 名無しさん (2009-08-01 21 11 28) 覚醒武将の解説を直しながら気がついた最初に特殊能力付与と言われたのは準主役のレティさんだったことに 季節によってステータスが変動するレティや城落とすたびに能力が向上する雛は そもそも特殊能力が付与されてるキャラとみなせるんだなぁ それにしても東方キャラ以外に特殊能力がある奴いないのかねえ、なんでも殺せる魔眼の人とか -- 編集者1 (2009-08-02 15 58 21) まぁ、単純に考えて覚醒付与数が100(登録の半分)と史実で20いたとしたら、 その3分の1が東方ですからなぁ。まぁ、後普通の登録作品だとあんまりデータに表せる特殊能力が無いのかも知れないけど 東方はゲームの性質上そういうことがやりやすそうではありますしね 魔眼も特殊能力でどう表せばいいのかわかんないですしね……討ち取り確立アップとかはやだw 駆もどうだろ、彼単純に考えると清麿のと同等の能力ですからねぇ、自軍に一人しかいないんなら微妙かな まぁ、蠣崎にはいそうだけど -- 名無しさん (2009-08-02 16 50 16) 駆の能力は未来視&未来を手繰り寄せる能力で、清麿は瞬時に最適解を出す能力だから違うと思うが ただ、ひなやぼの覚醒的には同じような感じになるかもしれないけど 個人的に、清麿の覚醒は全熟練が限界突破して、弾きやすくなるんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2009-08-02 18 31 54) しかし・・・長かったな、駆。お前もようやく目立てるようになるんだww(覚醒的な意味で) インターミッションⅢのときからリーチだったのに全然覚醒しなかったからな。しかも、その間空気化してたしなwww まあ、防衛に成功しなければ覚醒しようがしまいが、滅亡ENDだがなw この防衛戦で他に覚醒しそうなのは、かっこうと永琳か? 徳川VS蠣崎、すごく楽しみだぜ! -- 名無しさん (2009-08-02 22 06 15) ↑↑まぁ、駆も用は可能性ある限り必ずやれる=最適な行動(結果)を導き続けられるという意味では同じかと。どっちも未来視みたいなものですし まぁ、駆君清麿と違って自分に戦闘能力ありますがね……ずるいなぁ、駆。 さすがこの動画の紹介文でチートと名指しされ、地味にまっさきに覚醒を明言された事はある……あの時はまさか覚醒がこんなのなんて思わなかったですけどねw -- 名無しさん (2009-08-02 23 46 32) あれ?ランスの南条蘭と毛利姉妹ってうp主の嫁だった?1つ滅亡する度に膨れる何か不穏な気配(姉小路降伏時のレミリアの台詞) しや…この内2人が原作のように…。 -- 名無しさん (2009-08-03 00 02 07) ↑↑清麿はあくまでも一般人レベルだけど言葉様がアレになってること考えると普通にチート化してもおかしくない気がしてきた ただ、タイプ的には明らかな知能派だから統率と知略に+30〜+40程度だと思うんですが。 -- 編集者1 (2009-08-03 00 40 04) そういえば、ふと思い出したんだが、駆って美鈴先輩の血を定期摂取しなきゃ一般人と変わらない身体能力だよな? もしかして、隠れて二人きりで・・・いつもやってるんだろうか? 駆が誰のルートに行ったのか知らんがばれたら修羅場じゃね? 特にゆかにばれたらシャレにならんwww -- 名無しさん (2009-08-03 01 03 34) それをいうなら、栞の図書館だって……ねえw そこはほら、アイオンで都合のよいEDをつかんだ後だっつーことでw 上条先生もいないから、そげぶもされんしw -- 名無しさん (2009-08-03 01 32 21) 栞は覚醒条件に駆がいたから途中から画面が暗くなっていつの間にか時間が経過していたという展開を想像していた私は異端ということですねwww もしくは「ここから先はご想像にお任せします」とかいうコメントが出てくるのかとも思ってましたwww アイオンで都合のいいED=菊理先輩の天下ということですねwww -- 名無しさん (2009-08-03 01 52 41) 割とまじめな話をするとあれだ。なくなったはずの能力が戻ってたりしてるんだから能力の限定がなくなってると考えるんだ つまり、リーゼは欠片全部状態になっててるから初期チートになってるんだ -- 名無しさん (2009-08-03 02 48 04) 虚無の魔石(完全版)持ちのリーゼロッテか・・・本編じゃあどのくらいの強さなのか推測しかできないからなあ。 規格外の実力持ちの2名と、チームを組んでようやくその2名と互角? な4名の計6名が徒党を組んで、リーゼロッテと戦ってようやく封印できたってレベルじゃわかりづらいしなあ。 正直、魔石(完全版)持ちのリーゼロッテだと、同じ蠣崎のチート連中みたいに「どうやって倒すの?」ってレベルになると思うんだが。 ・・・いやだからこそ蠣崎に配置されたのか。 -- 名無しさん (2009-08-03 03 36 16) 遂に次回は蠣崎の全力(佐々木がいないが)と能力値を見ることができそうですね。 統率、武勇、知略がそれぞれトップのギルガメッシュや一方通行、リーゼロッテも参戦しているから以前の蠣崎との戦いよりはるかに苦戦するだろうなあ。 しかも城は水攻めすることができるしかなり危険な戦争になる(うp主が水攻めのことを忘れてなければいいんだが・・・)。 徳川もかなり覚醒者が増えてきたとはいえ、蠣崎チート衆には及ばない。というか2倍補正ありの敵軍ですら蠣崎のトップの能力値に及ぶ武将がいないという点から考えても蠣崎はチートwww ここで敗北すれば徳川の東の領地は蠣崎と織田によって蹂躙される運命に・・・というか織田がここまで生き残ったのは正直驚くしかない。 ところで、信長に覚醒イベントはあるんだろうか? -- 名無しさん (2009-08-03 14 14 31) 君主としては当然あるでしょうし、近隣の勢力は義元や信玄のように滅亡後、 仲間になっても別条件で覚醒できるようにしてあるみたいですね。信長も多分同じでしょう -- 名無しさん (2009-08-03 14 25 25) 近隣の勢力じゃなくて、有名な大名だと別フラグがあるような気がする 蠣崎を倒す焦点は、一緒についてきてる雑魚武将にある。あそこを基点にチート衆を混乱させて、鉄砲、弓などの集中砲火をかけたいところ 後は、高統率高武力武将による防御不能固定ダメの超高速石落とし。岩附を二の丸改築できてればほんのちょっとだけ楽になるかもしれないね ほんとは焙烙投があればいいんだが、ないしな -- 名無しさん (2009-08-03 15 08 41) 混乱、かぁ……むしろ自軍が混乱させられそうな気がw そうしてもうひとつの問題はギルとかには混乱が届かないことですかね ある意味救いはリーゼとギルが一緒に弓で来なかったこと……火牛計inゲートオブバビロンとか地獄ってレベルじゃねぇですw 下手したら混乱している間に火牛が三発ぐらい飛んできかねない -- 名無しさん (2009-08-03 17 16 51) 届かせようと思えば届かせられるだろ。こっちもOMIKATA搭載完了してるんだし 直接じゃなく、巻き込めるような位置にいる雑魚に打ち込めばいいんしね それがただの混乱じゃなく、火牛→威圧→罵声の三連鎖だったら最高 ダメージの上に混乱して闘志も無くなって士気落ちで防御も落ちる防衛最強の連鎖だしね そして、個人的には一緒で来てくれた方がよかったと思う 確かに火牛連打は怖いが、個人的にはリーゼの統率も200はいかないまでも結構チートだと思ってるから そして、多分みんな忘れてるかもしれないが、徳川は歩兵だと混乱しないんだぜ… 歩兵限定だが、火牛は同士討の動揺なし版でしかないからな。リカバリーはそっちの方が楽だと思う それに、全員が全員素で喰らうわけでもないだろうしね -- 名無しさん (2009-08-03 18 23 31) ふと思ったが能力の限定が無くなってる場合駆のTAS眼って無双じゃねーか? アレって真価発揮すればするほど魂の見込まれてくから(現にリーゼロッテとはほぼ相打ちだった) ソレがなくてやりたい放題望んだ未来を選択できるとしたら…w -- 名無しさん (2009-08-03 19 34 47) ↑↑そういえば固有で三河魂あったな・・・ これって絶対的な切り札になりうる可能性もあるし戦略もだいぶかわってくるよね。 火牛計持ちの武将には足軽で突っ込ませればそんなに怖くなくなるし、その分の高知略を別の隊に回せるし。 まぁ、相手が鉄砲or弓だったらどうしようもないが・・・。 -- 名無しさん (2009-08-03 21 05 06) ↑↑↑ ……それがさぁ、調べてみてびっくりだったんだけど……すごい偶然(?)があるんだよね。長くなっちゃうけど 闘志の上昇速度はどうも統率/2で高揚では1.5倍になる、これでギルの256を計算してみると、128*1.5=192 これで五回攻撃すると……192*5=960……そして火牛計必要闘志は全戦法最大の960……ぴったり一致しました。 高揚は弓で城を攻撃すると10回分ぐらい持つから……つまり一回の高揚中に約二回火牛が飛んでくると……えぇー ちなみに、統率175歩兵だと158ぐらいの上昇度、六回では948……ぎりぎり届かないのです。統率180あると何とか届くけど。 まぁ、タイミング良く高揚にしないといけないとか所詮机上の論ではあるわけだけど、これに近いことが起こるんだよね…… まぁ、だから組むとまずいって言ったんだよね、ギルと組むと統率170の1.4倍の速度で火牛が飛んでくることになっちゃうから……ひどいなぁw -- 名無しさん (2009-08-04 11 23 56) それはそれで確かに怖いな。だけど、それでもばらばらに来られる方が怖いと思うかな 軒並みチートで計略通らない蠣崎相手だと、どうしても巻き込むか単体戦法で相手をする必要がある チート将が複数来られると、ただでさえ統率がアホみたいなことになってるし、1人つぶすのに時間がかかりすぎて他のにやられそう 統率のせいで指揮兵力も半端ないしな・・・。高統率火牛は確かに怖いが、ばらばらに大軍率いてこられるよりははるかにましだと思う -- 名無しさん (2009-08-04 15 36 58) そういえばリーゼロッテは固有戦法を2つ以上持ってるはずだから、火牛計以外の固有戦法を使ってくる可能性も当然あるわけだよな。 治療所持だとは思えないから鉄砲か弓の固有戦法もちな気がする(個人的には鉄砲だと思う)。 ということは武勇も相応に高いだろうから、鉄砲の固有戦法→同士討→罵声になる可能性もなくはないってことだよな? 現状、リーゼロッテを上回る知略を持つ武将はいないわけだから、如何にリーゼロッテの部隊を早く壊滅させるかがこの戦の鍵の1つになる気がする(水攻め対策はもちろんのこと)。 -- 名無しさん (2009-08-04 16 33 03) まあ、もう録画済みらしいので、防衛できたものとしての今後の動きを考えてみることにする とりあえず個人的にやっておきたいのが、近場にある本佐倉の制圧。ここの譜代武将を確認して、引きぬけるなら引き抜きたい その後にやるべきなのが、織田の吸収だと思う。あれだけの大軍を失えば、さすがに猶予が出来るはずだからその間に吸収したい 織田を潰せば中央部に割いていた戦力も東へ移せるから、その戦力で蠣崎を攻められると思うし ちょっと斯波にちょっかい出させて、援軍が行ったところで別のところを攻め落す戦術も有効そう -- 名無しさん (2009-08-04 19 46 41) うp主のサイトを見てきたが、次回更新は木曜日~土曜日らしい。 凄く待ち遠しいですよね。 -- 名無しさん (2009-08-04 21 05 37) えーりんの覚醒も狙いたいな リーゼ以外にも傾国も計略戦法で来るだろう -- 名無しさん (2009-08-04 21 38 23) ↑↑うp主からのお願いなので、うp主のサイトについては触れないで置きましょう。 -- 編集者1 (2009-08-04 22 00 49) 計略持ちかは編成次第ではあると思うんだけどね。でも20万の大軍を動員したということは、部隊数的にどこかに穴はあるはず ギルとかゴアが高知略持ちと組んでこなければ偽報でいなせるかもしれないぐらいしか思い浮かばないけど すぐ消し飛ぶけど国人による分断と、忍者衆協定による偽報祭りがどれぐらい効果があるか… -- 名無しさん (2009-08-04 23 13 58) コメントページを分割しました。 -- wiki管理人 (2009-08-04 23 35 22) 知力3桁いってない部隊を躍らせるのがよさそうですね -- 名無しさん (2009-08-04 23 47 02) コメントページ分割はやいな~。 まあ、それだけ盛り上がってるってことでファンの一人としてはうれしいことですけどねw -- 名無しさん (2009-08-05 01 14 35) ↑×8 防衛後の動きか…。というか、それ以外の動きようが思い浮かばないな。織田を放置したらさすがにまずいし。 ↑×4 穴は…どうかなぁ。天子の言葉を見ればゴアはユカと、ギルは九曜と組んで来る可能性が…。雑魚に打ち込むのが一番楽そうだ -- 名無しさん (2009-08-05 11 46 26) えーりんは計略ガードしてくれてもうれしいし、 失敗してくれてもうれしいというwww -- 名無しさん (2009-08-05 12 43 30) 1回限定だけどな!それ以降も連続でやられたら冗談抜きに死ぬ…。それこそ蠣崎初戦の再現に… まあ、+50~60で190ぐらいになる気はしてるので、多分それ以降は弾く気はするけど -- 名無しさん (2009-08-06 02 25 32) 76話で、大名の天子を抜いた蠣崎のチート武将を「八天衆」と称しているコメがあったけど、いつの間にそんな異名がついたんだろ? かっこいいからこのまま公式化してもいいかなと思う。 いっそのこと、覚醒した依玖もいれて 蠣崎十傑衆 とかでもいいかもしれないww。 -- 名無しさん (2009-08-06 15 26 59) 所でふと思ったんだが仮に蠣崎潰してチート軍団手にしたとして数字そのまんまなんだろうか? あの面子は覚醒じゃなく初期からあんなのだからどうなるんだろーか? 後思いついたのが蠣崎吸収した後言葉みたいにリーゼロッテ→リゼット ギル→子ギル化とか想像してしまった -- 名無しさん (2009-08-06 23 05 24) 異名はあくまでも公式的なもののみにすべきだと思う -- 名無し (2009-08-06 23 27 31) 異名は確かに公式的なもののみがいいと思う。けど、なんかそれっぽいもの言ってたらKさんのことだから採用する気がする 蠣崎は吸収したらそのままだっていうのは確か明言されてたはず。いつだったか忘れたけど -- 名無しさん (2009-08-07 00 04 24) ↑↑↑子ギル化はむしろ強化だろ……。王の財宝持ったまんまで慢心がなくなるんだぜ? 蠣崎取り込んだらほぼそこで終わりが確定するのに(チートキャラが一門になりやがる) さらなるチートを入れる意味ないよ -- 編集者1 (2009-08-07 00 26 29) 子ギルだと魔力が低くなって宝具を大量に扱う事が出来ないから子ギル化=強化は無い -- 名無しさん (2009-08-07 00 41 23) 子ギルだと魔力が低くなるって設定あったっけ。生まれ持った魔力はそこまで増減しないと思ったが ただ、子ギル化すると、ギルの唯一の穴だった知略(70ぐらい)が他のチートレベルまで跳ね上がりそうではある -- 名無しさん (2009-08-07 03 21 08) 美琴に覚醒があると仮定して、その覚醒条件にはやっぱ一方通行との戦闘も入ってるんだろうな。 -- 名無しさん (2009-08-07 08 17 42) 一方通行との戦闘に勝利、禁書と戦闘をするあるいは所属軍に禁書がいる、所属軍に黒子がいるの3つと予想 -- 編集者1 (2009-08-07 09 11 16) そんなところでしょうねぇ。ついでに黒子も連鎖覚醒しそうですが でも、禁書が条件だとしばらく先になりそう。というか、栞の覚醒条件も禁書だから早く欲しいのにね・・・ -- 名無しさん (2009-08-07 13 01 32) そういえばレナってまだ織田にいるのかな?原作だと梨花から離れると雛見沢病発症するからそれが覚醒に関係してたりして・・・。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 08 05) いや、さすがにそれはないだろ。第一、発祥したところで狂気に侵されるだけで強くなるわけじゃないし 普通は部活メンバー全員が前提条件だと思う -- 名無しさん (2009-08-07 16 13 03) 何章だか忘れたけど部活メンバーがいないから覚醒しないとかうp主が言ってたはず。 -- 名無しさん (2009-08-08 00 11 00) 大百科に『ひなやぼ』で項目ができていたので、リンク先をそちらへ変更しました……って、こういう連絡要るのかな -- 名無しさん (2009-08-08 01 39 00) 何とか無事に防衛はできたわけだが… なんというずたぼろ感。とりあえず駆と永琳(多分)の覚醒が出来ただけでよしとすべきか… -- 名無しさん (2009-08-08 18 47 21) 駆がいるかぎり防御が強いのは良いけど、弾幕要塞じゃなきゃ負けてたなぁ……確実に つまり、ここから攻めて城をとるのが一番の問題か……一方+ギルとかに篭城されると、確実に負けるからなぁ、波多野の完全上位互換だし そうして、城をとるとそこはそう簡単に弾幕要塞にできないからなぁ……そこを攻められるのが二番目の問題か、 敵の城が少なくなると必然的にあのチートどもが城にこもるわけだしなぁ……万能型は単体で一定の戦力になるから強い、九曜とか一人に篭られるだけでもすごい岩落としになるからなぁ 後ついでに弾幕で倒すと負傷兵を回収できないのも問題だなぁ、今回兵力はほぼ減っただけだ。蠣崎家を攻められるのはいつの日か -- 名無しさん (2009-08-08 19 12 48) 新作きたぜ。ついに『今生の所有者』が目覚めた! -- 名無しさん (2009-08-08 19 23 50) 駆の覚醒おめ、でもやっぱなんか地味だったなぁ。蠣崎がなかば無双してたせいかもしれんけど -- 名無し (2009-08-08 19 26 29) とりあえず、今回の覚醒二人は編集者1さんじゃないけど既に編集しておいた まあ、とりあえずこの間に織田を片付けて、戦力の大半を持って蠣崎侵攻と行きたいな 計略で封殺されなければ何とかなるし -- 名無しさん (2009-08-08 19 40 22) ↑↑まぁ、自分に攻撃が来ないと役に立たんからね、今回は城にほとんど武勇戦法来なかったのもあるけど(リーゼぐらいか?) 後はまぁ、適正がSになったばかりだから熟練度がまだぜんぜん足りないというのもあるのだろうけどね -- 名無しさん (2009-08-08 19 48 26) 今回で駆が覚醒したけど、その真価が発揮されるのはこれからだな。 能力値は上昇しないけど、熟練度の限界が上がったから熟練度がたまってからが 特殊能力も含めて駆の本当の強さが発揮されると思う。 適正がSになったから、たまるのも早いと思うし。 -- 名無しさん (2009-08-08 19 52 16) 慶次および駆の覚醒編集乙です。 虫憑きが夢の消費しないで、一方通行にリミットがない世界は酷い結果しか見えねえ 雪が降り続け、能力ベクトルから未知のエネルギー拾ってきて投げつける酷い戦闘が見える それにしても今なお成長中のネギや成長限界のないランスはどんな扱いになるんだ? -- 編集者1 (2009-08-08 20 32 50) いや恐ろしかった。けどこれよりヤバイ斯波って一体・・・ -- 名無しさん (2009-08-08 21 01 20) ↑↑ ランスはあくまで「一番強いとき」だからまぁ、レベル……あっても80ぐらいでは? ネギは……まぁ、ひなやぼが始まったときぐらいの原作の力では?設定はそのぐらいの時にしたんだろうし 召還された際の最高の力みたいな感じで というか成長中ってのは完結していない漫画とかライトノベル全部に言えちゃいますしねぇ、シャナみたいに -- 名無しさん (2009-08-08 21 21 52) うがー。やっぱ、混乱で封殺されたなぁー。計略ガードしたい!! 駆は戦法ガードだけだからしょうがない。それでもチートだよw ってか、敵補正入ったらどうなるんだろ?ガード率4倍! は無いよね。 -- 名無しさん (2009-08-08 21 32 54) 特殊能力は敵軍時でも自軍時でも変更なしのはず 熟練度の限界突破も変更なしだから 駆は敵軍でも自軍でも覚醒時の能力は変わらない 今のところ覚醒時の敵軍、自軍で能力変更なしは 駆だけという貴重さ -- 名無しさん (2009-08-08 21 51 35) 力を振るう者に有利な世界……すると秋葉や志貴なんかも…… -- 名無しさん (2009-08-08 22 06 27) うp主がここ見てるかは分からないけど、対蠣崎戦で注意すべきこと&やるべきことをまとめてみた ・計略持ちのチート部隊は優先して潰す。特に威圧持ちだけは即殺しないとこちらが封殺される。火牛は、単体ならまだどうとでもなる ・鼓舞リカバリーが可能な部隊は切らさない。切らしたら冗談抜きに死ぬ ・蠣崎の城攻めは治療レンジャーを総動員し、城の兵法は治療で耐える。後は、数の暴力でなるべく早く耐久を0にする ・チート武将ではなく雑魚武将に混乱や威圧を打ち込んで牽制する。OMIKATAなどで着弾点指定すればかなり巻き込める ・出来るときは、斯波に要請を出して攻めさせて、援軍を出させてからハイエナする 他に、自分ならこうする!っていうのある人はいる? -- 名無しさん (2009-08-08 23 22 22) まだ能力値公開されてない一方通行と佐々木を除いて初期チート(浪人初期チートも含む)の総合能力値トップ3が誰か計算してみた。 因みに覚醒武将一覧のところに載ってある能力値で計算してるから上昇分は含まれてない? それと覚醒武将一覧には突出能力しか記入されてなかったから通常能力値は紹介部分を見た。 3位は天子の727 2位はドッペルアルルの756 1位はリーゼロッテの771 という結果でした。一方通行と佐々木の能力値公開が楽しみですねw -- 名無しさん (2009-08-09 00 17 58) 計算してて思ったがリーゼロッテ知略最高であると同時に総合能力値もトップ(現状)なのか。 しかも、この戦国時代を模した世界について何か気付いているみたいだし、ある意味リーゼロッテはこの動画の鍵となる存在なのかもしれん。 あとはルサルカが黒幕らしき人物の存在を知ってるみたいだしな・・・ そういえば、テストプレイでも蠣崎にはあの狂った能力値のチートどもはいたんだろうか? でも、確か統率500とかそんな奴らがいたんだから、蠣崎チート衆の能力値も格段に上昇してたのかもしれんwww -- 名無しさん (2009-08-09 02 10 18) 駆は織田戦に使いまくって熟練を上げていきたいねぇ。 今どれくらいの熟練になってるんだろうか? -- 名無しさん (2009-08-09 02 36 21) 今回駆きゅんが覚醒したけど、まぁ彼一人の覚醒で楽になるような蠣崎だったら斯波は苦戦してませんわな。計略連チャンだったせいもあるけど。大体彼がどれほどの存在になったか今回だけじゃいまいちわからん。評価しづらい・・・ -- 名無し (2009-08-09 05 09 10) 通常限界の5割もさらに成長する上、ガード確立が2倍になるから、ガードしまくるってことでいいんでない? たとえば、ギルは熟練が1000なんだが、駆が1500まで成長してると、あのギルの攻撃をガードしまくるってのも考えられる、のかねぇ。 -- 名無しさん (2009-08-09 06 09 10) 今回のでわかった事はどいつもこいつも一番全力出せる状態(しかもペナ無し)であるって事なんだが… 序盤にフラグ折れたけど美鈴先輩が覚醒してたら鬼牙絶刀乱射(若しくは常時童子切使用可)出来るって事かねぇ?w -- 名無しさん (2009-08-09 06 21 27) 駆はどっちかというと防衛向きのキャラなんだよな。城に放り込んでおけば勝手に防御してくれる 攻めで使うなら、高統率のキャラにくっつけて一番前で囮をやらせれば攻撃系戦法を一身に受けつつ無効化できる -- 名無しさん (2009-08-09 06 25 06) ↑↑の割りには清麿とかガッシュとかは最盛期の強さじゃないよなー。この世界に来た時期かな? -- 名無しさん (2009-08-09 07 32 08) ↑どっちかだけだったかもしれんが、覚醒したら化けるってうp主が言ってた気がする…。 -- 名無しさん (2009-08-09 10 31 25) ↑×6 たしかに、わかってる限りでは統率お化けのイスカンダルとお嬢様と聖魔王が覚醒していただけだけど、まぁ、イスカンダルいても普通に追い出されちゃったわけだしねぇ けど、蠣崎は城が増えると弱くなるからなぁ、ギルとか知力チートとこないと偽報祭りだし 後駆は使い勝手のよさは覚醒者でもトップクラスだろうねぇ、武勇のいらない治療部隊に入れると生存率アップだし、討ち死にも防げるし なまじ武力上がるより厄介だから(育った後はだけど)恋と組むと下手したら敵軍空と同じぐらいの威力出るんじゃないかな? そういう意味でチートをさらにチートできるからねぇ、あの能力は。まぁ、成長するまで時間がかかるけど、全部Sだと相当上がってくからなぁ -- 名無しさん (2009-08-09 23 46 28) ランスの覚醒で原作の成長限界無しを再現して全兵法適正ALL「S」「熟練度上限9999」ってなったら手のつけようがなくなるな。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 42 08) ランスだったら熟練上限1200か1500(人間の限界)で、男性にのみ攻撃力upとかのほうがらしいかなと思うw -- 名無しさん (2009-08-10 00 54 13) ランスはせいぜい足軽上限があがって、武勇が+60ぐらいされる感じな気がする まあ、駆はこれからが旬だ。きっとKさんもそれをわかってて色々こき使う・・・はず -- 名無しさん (2009-08-10 01 04 52) 駆きゅんもようやく覚醒か、長かったぜw 特殊能力も十分チート(計略が弱点だが・・・) リーゼロッテを仲間にして駆と組ませれば計略は効かない、その他戦法も効かないチートになってしまうなwww しかし、リーゼロッテの能力値化け物過ぎwww あんな化け物を仲間にして覚醒する菊理先輩はどんだけチートだよ(原作では究極のチートでしたけどね)www そういえば、この動画じゃリーゼロッテ暗黒魔術や幻燈結界使わないな。使えば簡単に終わりそうなのにw なんでだろ? -- 名無しさん (2009-08-10 02 35 44) ↑↑ランスは調整のため騎馬だったような(足軽と鉄砲に人数が寄って騎馬が少ない展開を避けるため) 成長限界がないランスでもどこまでいっても剣一本で戦う気がする ランスの才能レベルは剣戦闘LV2/盾防御LV1なので(5D以降盾使わないのですが) -- 編集者1 (2009-08-10 05 06 29) 知略計の覚醒武将相手ならきついだけであって、知略91の適正Sだから、計略も結構ガードできるような。 対織田ではかなり役にたってくれるのではないかと。 -- 名無しさん (2009-08-10 05 12 02) ↑↑ランスをきちっと再現するなら 暫く戦闘しないと能力ダウンなんてのもあるかもなw 特殊能力は「世界のバグ的存在」あたりか?w -- 名無しさん (2009-08-10 06 50 15) >リーゼロッテ暗黒魔術や幻燈結界使わないな それを言えばギルがエア抜けば全て終了とか、紫が全員スキマ送りにしたら終了とかと同じレベルになりますよ ↑ミカンのトラウマですか? わかりません>< -- 編集者1 (2009-08-10 11 55 25) ↑ああ、確かにそういうの使われると終了しますねww てか、今更だけどチート多すぎだろこの動画w というか本編でリーゼロッテが炎の魔術を使う描写があんまりないからイメージが湧かないんだよね。それにリーゼロッテ格好黒いしw それに術のバリエーションが少ないw 固有名がついてるの「幻燈結界」と「奈落落とし」だけだし、最強の暗黒魔術以外無詠唱で、その無詠唱のも2つぐらいしか使用しなかったしw 個人的にリーゼロッテの計略が「幻燈結界」だと思ってたんだ。あれ使用されたら動揺とか混乱余裕でしますしね。 -- 名無しさん (2009-08-10 12 44 58) 今思ったが最大の状態をノンペナで使えるってことは 菊里神以外に貴久やゆかもありうるか? -- 名無しさん (2009-08-10 15 09 55) どうでもいいけど、夕映が「白き雷」を使えてるので、(第十六章) ネギは初期段階の「闇の魔法」が使えそう ペナルティなしで使えるとすると酷い技の一つだ -- 編集者1 (2009-08-10 17 47 46) チート能力がペナルティ無しで使えるから(世紀末的な意味で)バランスが取れてる、のか? でもチート能力は一番上級の概念に全てが塗りつぶされる気が・・・ -- 名無しさん (2009-08-10 20 19 16) レミリアの能力と駆(というか劫の眼)の能力って似てるよな。レミリアは「運命を操る程度の能力」、劫の眼は「望んだ未来を引き寄せる能力」。 レミリアの能力がどれほどかはわからないが、全ての可能性を潰すことができれば駆にも勝てるってことになる(逆にいえば少しでも可能性があれば駆が勝つんだが)。 こう考えてみると似ている能力を持つ能力者ってこの動画には結構いそうだよな。 それとかフランの能力である「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」はルサルカの「聖遺物」とかリーゼロッテの「虚無の魔石」には絶対に相容れない能力だよな。 聖遺物は聖遺物でしか破壊できないし、虚無の魔石は科学や魔術ありとあらゆる方法をもってしても破壊できないし(劫の眼は例外中の例外)。 -- 名無しさん (2009-08-10 20 54 15) その辺は「殺し方」がある限り『直視の魔眼』からは逃れられないと思いますが。(殺すことにかけてはあの能力の上はない) 死そのものの概念を超越してはじめて回避可能になる力だからなぁ あと、駆の力なら性質上一方通行の反射抜けるかな? 力の向きを一瞬変えるタイミングが『偶然にも』一致する結果を引き出せば攻撃は通るわけだし。 どうしようもない上級の概念が型月と11eyesに集中してるのか気のせいか。 -- 編集者1 (2009-08-10 21 05 59) まあ、そこらへんは原作が原作だから仕方ない。しかし、コメでハヤトロギアが出てきたときはびっくりした 確かにあれもチート眼に似た感じの能力だからなぁ。エロゲでエロメインかと思いきや熱すぎるゲームだった… -- 名無しさん (2009-08-10 21 16 19) wikiで「直死の魔眼」について調べてみました。すごい能力ですねw だけど、十三騎士団の面々は「聖遺物」を破壊されない限り不老不死ですし、リーゼロッテも魂に「虚無の魔石」が同化して不老不死なので、果たして「直死の魔眼」でそれらを破壊できるんでしょうかね? あとは蓬莱の薬で不老不死になった妹紅とか・・・etc 型月作品はやったことないですが、コメントとか見ている限りかなりチートな面々がいるようですね。Lass作品(3days,11eyes)も結構なチートキャラとチートな魔具がありますけどね。 まあ、原作であれだけチートとして活躍した駆の「劫の眼」も12個存在する「翠玉碑の欠片」の1つですから、次回作以降期待って感じですねww 型月作品買ってみようかな・・・あとDies iraeも -- 名無しさん (2009-08-10 22 42 32) 精神でも殺すんじゃないか? 死ななくても魂は磨耗するらしいカモッラの不死者が言ってた あるいは殺し続けて蘇生できない状態になるのかも(バグってリレイズ効かない) デスノートがそういう絶対死を与える能力だったし -- 名無しさん (2009-08-10 23 48 58) まあ、俺がいうのもアレだが、能力考察はコメが膨れ上がりすぎるので自重しないか? -- 名無しさん (2009-08-11 05 36 18) 蠣崎のほぼ全力全開相手に防衛戦でかなり苦戦したし、これからは織田攻めに移行するんだろうな。 個人的に信長には猛威をふるってもらいたいね(数少ない史実武将が大名だし)。波多野の最期の時までとは言わないが善戦してほしいものだ。 そういえば、対蠣崎のとき一方通行いたっけ? 探そうとしても見つからなかったんだけど。 -- 名無しさん (2009-08-11 06 35 53) 「聖遺物じゃなきゃ殺せない」という事は、逆に「聖遺物なら殺せる」ということ。 死の概念はあるから直死の魔眼なら殺せるだろ。「非常に殺すのが困難」レベルだし。 線とか点とか、普通と比べてムチャクチャ少ないだろうけど。 リーゼロッテも同様だな。例外中の例外であっても、死ぬのには変わりない。 …ただ、劫の目や直死の魔眼があろうとも、奴ら近接戦専門だからな。上条さんみたいなもん。 そもそも攻撃当てられないんじゃ意味が無い。 回避・防御にも使える劫の目はともかく、直死の魔眼は直接当てて初めて有効なんだし。 一方通行やリーゼロッテは攻撃だけでもチート級だから、絶対的な有利は付かないね。 -- 名無しさん (2009-08-11 07 46 06) ↑×3 もう諦めた方がいい。 クロスオーバーものの宿命だよ、こういう強さ、能力の相性談義は。 答えを出すこと以前に談義自体を楽しんでるから終わりが見えん。 悪いことだとは思わんけどね。いい加減別の場所探すなり作るなりした方がいんじゃね、とは思うが。 -- 名無しさん (2009-08-11 08 45 01) とりあえず、コメントが加速に加速が進んでるので 考察などはニコニコ大辞典の当作品の記事の掲示板又は プレミアム会員がコミュニティー作ってコミュの掲示板に移すことを提案いたします。 -- 編集者1 (2009-08-11 09 48 40) 能力考察についてはそうした方がいいだろうね。他のはここで問題ないとは思うけど -- 名無しさん (2009-08-11 10 00 06) そうですね、そうしたほうがいいと思います。 確かに他作品のキャラの能力の強さ、相性とか語るのは楽しいですもんね。私も楽しいですし。 そういうのを談義するコミュニティができたほうがそういう話もしやすいから良いと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-08-11 12 31 45) そういやコメントに初期チートの総合値トップはリーゼロッテってあるけど、覚醒武将の総合値トップは誰なんだろうな? -- 名無しさん (2009-08-11 15 13 49) コミュニティを作ってみました。ひなやぼと、検索すれば、出てくるかと思います。 -- 名無しさん (2009-08-11 18 51 04) …このてすてすとかなってる奴でしょうか ひなやぼなり鍵山雛の野望なり、わかりやすい題名じゃないとわからない気がしますが… -- 名無しさん (2009-08-11 19 00 54) ↑すみません。【鍵山雛の野望を応援する会】とゆうコミュ名です。 不評、削除要請がありましたら、即刻削除します。試験的に作ってみましたので。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 03 51) …あれ。やっぱり検索しても引っかからないんですが… -- 名無しさん (2009-08-11 19 07 41) ↑本当ですか?おかしいなぁ・・・orz しばらく待ってみないと新着コミュに掲載されないのかもしれませんね・ -- 名無しさん (2009-08-11 19 10 58) ニコニコ大辞典の『鍵山雛の野望』の記事の掲示板にリンク貼っていただけませんか? いいか、『ひなやぼ』の記事に貼るんじゃないぞ、絶対に貼るんじゃないぞ。 -- 編集者1 (2009-08-11 19 11 27) 【鍵山雛の野望】の大百科の掲示板にコミュのURLを貼るような形で宜しいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-11 19 19 43) それでいいと思いますよ。そして、先ほどのは時間帯的に見て16時と18時を見間違えて勘違いしてました… -- 名無しさん (2009-08-11 19 25 54) URLを貼りました。ふつつかな者ですみません。 このコミュで皆さんが色んなお話・討論できる事を切に願います。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 30 34) 確認しました。お疲れ様です -- 名無しさん (2009-08-11 19 31 13) いえいえ。編集者1さんには全然敵いません。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 33 46) 動画内のコメントでの議論は過熱しすぎない範囲でOKじゃない? あっちはコメントが伸びて、コメントが多いなら見ようっていう人も出てくるかもしれないし。 やっぱりコメント率の高い動画っていうのは、興味を持ってもらいやすいからさ。 あと、七十七章に限っては11eyesタグを入れたいなぁ。 俺自身、終わりのクロニクルタグで検索してて、ひなやぼに出会ったクチだから、リーゼロッテと遭遇&アイオン覚醒っていうおいしいところを11eyesファンが見たら、最初から追ってみようって気になりやすいと思うし。 -- 名無しさん (2009-08-11 20 27 13) なる、ただ11eyesタグに限れば初登場のシーンで十分な気もするのですよ。 奴らの初登場回も熱い話だったので 多くの作品は初登場回にタグがついてますね -- 編集者1 (2009-08-11 21 24 06) 作品固有での盛り上がる場面(特に紙芝居が熱いところ)では作品タグを入れてもいいと思うけど、個人的には。 この動画の特徴として、やっぱり作品準拠で高いレベルの紙芝居があると思うので。 俺みたいに紙芝居の影響でその作品に手を出して、より動画が楽しめた人も多いだろうしw なるべく人の眼に留まるようなタグの入れ方がいいなって思ったんだ。 -- 名無しさん (2009-08-11 23 26 51) ところで斯波家の知略覚醒者の知略平均が185とか凄まじいことになってるんだがww まあ、蠣崎は知略平均194ともっと上なんですけどねwww 統率平均は計算するまでもなく斯波が上・・・お嬢様含めカリスマ多すぎだろ。 -- 名無しさん (2009-08-12 02 12 42) コメントページの容量が50kbを超えていたので、ページ分割を行いました。 コメントプラグインはページ容量が50kbを超えていても投稿できるようですが、念のため分割しています。 -- wiki管理人 (2009-08-13 00 40 35) よろしければこちらもお使い下さい http //www1.atchs.jp/rekisengame/ -- wiki管理人 (2009-08-13 01 05 27) コミュが出来たせいか、コメントつかなくなったなーw -- 名無しさん (2009-08-15 18 18 48) ですねwネタばれコメも多かったので、そこらへんうまく住み分けができるとよいですね。 -- 名無しさん (2009-08-15 20 45 02) ここでのコメント楽しみだったのに! -- 名無しさん (2009-08-15 21 34 33) 議論がしたいみたいなら↑のひなやぼコミュに入ればいいだけの話でしょ -- 名無しさん (2009-08-15 21 38 41) ↑わかってない・・・わかってないよあんた・・・ -- 名無しさん (2009-08-16 03 11 55) 何が言いたいか知らんが、おたく個人の為だけにページを圧縮させる訳にもいかんだろ -- 名無しさん (2009-08-16 10 24 26) まぁまぁ。私もここのコメント楽しみだったけど、コミュが出来たこと自体は ひなやぼが認められてきた証拠だから良いじゃないですか。 コメントを住み分けて上手く両立出来れば理想的ですよね -- 名無しさん (2009-08-16 15 10 41) あらすじ更新。求む加筆修正 -- 編集者1 (2009-08-16 23 04 28) 七十九章更新 -- 名無しさん (2009-08-20 04 03 39) これで織田が消えれば当分は蠣崎との戦いか… -- 名無しさん (2009-08-20 04 21 40) きてた!これでかつる!!(夏休みの宿題的な意味で -- 名無しさん (2009-08-20 09 23 00) 今回の11分4秒のところで小狼捕縛してた。織田にいたのか。 -- 名無しさん (2009-08-20 15 14 08) キャラクター紹介大番長の項目更新 順番を少しソートしてますが優先順位を斬真兄弟>メインヒロイン(登場順)>その他(登場順)としています -- 編集者1 (2009-08-22 20 33 45) どんな確率の成せる技なんだろうね。五大家+2の当主が、徳川・姉小路・織田以外は全部東方キャラというのは -- 名無しさん (2009-08-23 21 10 59) 東方キャラが一応主人公なのだから東方キャラが優遇されてもなにもおかしくはないが それにしたってこの確立は驚きだな 家督に関してもチルノとか譲渡されてるし -- 名無しさん (2009-08-24 00 08 54) 確かに驚きですよね。 特に蠣崎とかはチート武将全員一門だから誰が君主になるか運次第だったのに天子が君主になりましたし。 家督譲渡を決める基準が統率ならギルガメッシュが、総合能力値なら現状トップのリーゼロッテが、バランス型ならドッペルアルルが君主になる可能性が高いでしょうし、ホント凄いCPUだwww -- 名無しさん (2009-08-24 00 18 06) レミリアが君主になって、さらに周りの勢力をうまく吸収できたのが凄いよ。 内政力が高い華琳様たちや、紫、登録数が多い強豪である伊達など、一筋縄じゃいかないのばっかりだ。 君主になるとかそのあたりは、意図的に補正があると思うんだけど、生き残れるかどうかは別だしねえ。 -- 名無しさん (2009-08-29 07 24 45) 斯波家の伸びは異常だよな。あれだけのチート登録勢に囲まれている中、東北の覇者として君臨していたしな。 登録武将も多分紅魔館の連中だけだったろうし、初期段階じゃあイスカンダルは元服してないし。 蠣崎にあれだけズタズタにされながらも、最終的には姉小路を取り込んで覚醒武将が増えて、事実上の最大勢力になっちまったからな。 -- 名無しさん (2009-08-29 12 52 02) 登録武将一覧1が容量オーバーしていますけど、どうしましょう? -- 名無しさん (2009-09-01 14 47 45) 登録武将一覧3をつくりましょうか? 1を東方専用にして、3に1に入れてある東方以外の作品を移す形で -- 編集者1 (2009-09-01 14 58 14) 私の編集のしやすさの都合で東方を単独で3にしました どうしても東方が1じゃなきゃ嫌という方がいらしゃったら編集おねがいします -- 編集者1 (2009-09-01 17 16 10) 分割乙です。 要領の都合上書ききれなかったぶんとか、ぼちぼち書き足しておこうかな。 -- 名無しさん (2009-09-02 04 11 51) なんというか、中編ってことは後編はどうなるんだろう。 蹂躪されるさまをたっぷり見ていってね!というのは勘弁願いたいけどなぁ。 -- 名無しさん (2009-09-05 07 20 18) 登録武将がどうこう言う位だったら非公式Wikiでも作ってそこに纏めればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-09-06 15 35 00) 更なる謎の技術ktkr こうなるとまだまだ隠し玉ありそうで怖いわ。 -- 名無しさん (2009-09-08 13 46 48) 織田、黒幕かと思ってたが落ちたか。 -- 名無しさん (2009-09-10 07 06 18) 次回は登用&覚醒回だな -- 名無しさん (2009-09-10 07 27 11) 信長逃げないといいですねぇ、霧雨的な意味で。 ところで覚醒武将一覧に項目追加したら容量オーバーしました。 分割するか、特殊能力の説明の被っている部分を削るかなどの対策が考えられますがどうしましょう? -- 名無しさん (2009-09-10 13 01 34) 最初から覚醒されてる方々をページ分割していいかもしれません。 あとは特殊能力のテキストは書かずに内容だけにしてもいいかも。 -- 編集者1 (2009-09-10 13 30 18) まだ結構な数の覚醒者が出るはずだし、分割していいと思うよ -- 名無しさん (2009-09-11 12 59 20) かなりの部分を分割にまわしました -- 編集者1 (2009-09-13 15 04 23) ついにプログラム自体が修正された… そして信長はやはり逃げよった K1の特殊能力は怖すぎるな 斯波は姉小路を吸収してるから知略チート多いんで 忠誠100でも義理低ければ引っこ抜かれる -- 名無しさん (2009-09-13 15 25 16) ↑ゆうかりんもその犠牲者か…? -- 名無しさん (2009-09-13 19 21 55) ゆうかりんも引き抜きくらうよな 義理一桁で一門衆や譜代になってないのは 忠誠100でも引き抜かれると思ったほうがいい 知略は200まで行くと忠誠度100による引き抜き無効の効果がなくなるはず -- 名無しさん (2009-09-13 22 32 53) ↑ 今知略300に変更したキャラで義理2のキャラを引き抜きを試したが、できなかった。 捕虜になったら義理の低いキャラは忠誠100でも引き抜かれるってこと? -- 名無しさん (2009-09-13 23 06 53) 勘違いしてる人が多いが、捕虜の引き抜きは政治だよ。登用扱いだし 引き抜きは革新システム的には相手が敵軍領土にいた際に行うものだし ゆうかりんは、確か譜代武将だった気がするけど -- 名無しさん (2009-09-15 13 44 43) 覚醒目前の所で武田信玄の覚醒条件(残りは③のみ)③所属軍に洩矢諏訪子、八坂神奈子がいて、どちらかが覚醒済み ってあり、洩矢諏訪子が第七十四章で覚醒したから信玄も覚醒してるのでは? -- 名無しさん (2009-09-15 16 53 20) 記述から考えるにケロちゃんとオンバシラの「両方」が所属軍にいてかつ一方の覚醒って意味だと思われ -- 編集者 (2009-09-15 16 56 04) ↑書いてから気づきました。 すみません。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-09-15 16 57 02) 織田がラスボスになるのか…? なるとすればいずれかの大名家が統一後、秀吉や光秀あたりを含む史実織田家の名将及び全戦死者に能力ブースト(条件無視の覚醒及び全能力二倍ぐらい?)かけた上で配下にして 史実織田領最大版図で反乱起こすとかそんな展開だろうか。 -- 名無しさん (2009-09-18 23 15 39) 舞HiMEは登録武将3に移させてもらいました。3はこれから新規参入があれば追加の方向で (メルブラは月作品まとめて近くにあった方が良さそうですが) -- 編集者1 (2009-09-23 00 50 29) 提案なのですが、容量が大丈夫なようなら東方キャラを出展作品ごとに分けたら見やすくなると思うのですがどうでしょう? -- 名無しさん (2009-09-23 01 03 24) やってみました。それと文の初出って花映塚だったんですね。それも修正しました。 -- 編集者1 (2009-09-23 09 40 20) 一応お願いです。 半角で入力してたり改行をできるだけ減らしてるのは、各ページの容量軽減の意味があるのでわざわざ全角に編集しなおさないでください -- 編集者1 (2009-09-23 16 51 14) ↑ときどきページ編集していますが、半角→全角の例はあったでしょうか? 私は「書式の統一性」「ページの読みやすさ」を重視して編集しますので、半角カッコ→全角カッコとすることはあります。 (全角が多数なので、そちらに統一。すべて半角にするなら、それでも構いませんが) 個人的な意見としては、容量が限界に達したら新規ページを作成すれば済むので、読みやすさを重視して、 こまめな改行や読点の挿入をした方が良いと思うのですが。(見た目を1ページにしたいときは、includeがありますし) -- 名無しさん (2009-09-23 18 03 00) すいません、自分の記憶では覚醒の能力変動のときのイコールは半角で統一していたつもりですが、 かなり前のログ洗ってみてもそうなってなかったので勘違いでした カッコの半角は確かに読みにくいので全角のがいいですね。 など算用数字は原則半角で統一してます -- 編集者1 (2009-09-23 18 28 36) あまりにもページが多すぎて、更新のたびに革新動画一覧のスペースを圧迫するのは正直迷惑。独自wikiを作って引っ越すなど対処してほしい。 -- 名無しさん (2009-09-29 11 26 51) ↑の意見を受けて、信長関連(革新・更新中動画)を編集。「解説更新」「コメ更新」以外は表示されません。 代わりに、武将一覧などの関連ページを更新した場合、ひなやぼナビに更新が出ます。 あと、鍵山雛の野望解説の上部に、最新話(投稿から48時間以内は新着表示)を表示するようにしました。 以上の変更により、解説だけ見れば、更新箇所は全て確認できると思います。 -- 名無しさん (2009-09-29 12 26 55) 革新動画一覧のスペースって意味がよく判らないんだが? 更新履歴一覧のスペースを埋め尽くしている件なら某所に苦情が書かれてたけど -- 名無しさん (2009-09-29 13 52 46) 確かに左側の更新履歴、いつ見てもこの動画の項目で埋まってるな -- 名無しさん (2009-09-29 16 33 06) 一度に多くの項目が更新されると、革新動画一覧の「鍵山雛の野望」の横に「○○更新」がズラーッと羅列され、レイアウトを大きく崩してたんだよ。 この問題は編集者の人が解決してくれたけど、更新履歴一覧を圧迫するのも確かに問題だな。 -- 名無しさん (2009-09-29 21 43 04) てかその程度の事は更新してる中で気付かないか?こうやって苦情が出るまで全く気にもしないってのはどうよ。 以前項目作りに熱入れ過ぎとか言われたのはその辺りの事も込みだったと思ったんだが -- 名無しさん (2009-09-29 21 51 11) ↑↑ なるほど理解したありがとう ともかくこれからも武将一覧5~とか新しい項目が増えていくと苦情も 大きくなるだろうし、引越しについてコミュとやらで話し合ってみては? こういったファンの暴走で動画の評判にキズをつけちゃ、うp主にも悪いでしょ -- 名無しさん (2009-09-29 22 13 07) ------------------------------------------ 更新履歴の圧迫問題ですが、登録武将一覧と覚醒関連のページは、履歴から消してはどうでしょうか? 管理人氏にお願いして、メニューの#recent()プラグインにignore_headパラメータを追加してもらえば可能です。 ignore_head=鍵山雛の野望登録武将一覧,ignore_head=鍵山雛の野望覚醒 このように追記することで、解説、あらすじ、コメント、ナビゲーションの4つ以外は、更新履歴が出なくなります。 それ以外の関連ページの更新を通知したいときは、コメントに書き込めばいいですし、 ひなやぼナビにも更新表示が出ますので、メニューバーの履歴を消しても支障は少ないと思います。 外部wikiに引越しするよりは、角が立たないやり方かと思いますが、如何でしょうか? (追記) ひなやぼナビを編集して、関連ページの更新時刻を表示させるようにしました。 メニューバーの更新履歴を非表示にしても、こちらで更新状況が確認できると思います。 あと、ignore_headの指定ページは非表示になるだけで、更新履歴(現状は50個)の中には入るので、 上の提案が採用された場合、実際の表示は45個前後になるはずです。 その分の空きができるので、更新履歴を60個位に増やすことも、管理人氏にお願いする予定です。 ------------------------------------------ -- ------------------------------------------ --名無しさん (2009-09-30 08 25 49) 覚醒補足の特殊能力に、大道寺小松の「ファンクラブ」を追加しました。 実際に特殊能力かどうかは不明なので、問題があるようならご指摘ください。 -- 名無しさん (2009-10-01 00 26 04) ↑↑の件ですが、特に反対意見がありませんでしたので、管理人様に対応していただきました。 今後は登録武将一覧と覚醒関連の更新履歴が出ませんので、更新状況はナビでご確認願います。 また、新規ページを作成する場合、登録武将一覧であれば「鍵山雛の野望登録武将一覧○○」、 覚醒関連なら「鍵山雛の野望覚醒○○」のように命名してくださるようお願いします。 -- 09-30にコメントした者 (2009-10-06 23 24 02) 覚醒追加キャラを初期チート武将のそれ以外(元浪人)と同じ所に記述しましたがよろしかったでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-09 21 37 08) それでいいんじゃないでしょうか、とうか私もそう編集するつもりだった -- 編集者1 (2009-10-09 23 51 15) 第九十一章発表覚醒リーチ、役システムの追加説明などを記述しました 改善、修正よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-10-22 00 17 55) コメでひなやぼの勢力やキャラの人気投票を、という話があったけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2009-11-02 16 31 10) 投稿者コメで蠣崎のチート一門を指して「蠣崎八天衆」といっているのがありました。 かっこいいと思うのですが、やはり作者さんが設定していない異名を書き込むのはNGでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-02 23 02 06) 基本的にうp主が「動画中」および「投コメ」で言った内容を採用しています 動画的に蠣崎や初期強浪人を「チート」と呼ぶ様に動画的に視聴者に定着してるものならともかく、 一度や二度、コメントで呼ばれているものの採用は個人的には反対です ただ、⑩や魔界神の野望(もとい神綺の野望)のようにコメントでさんざん言われたものを、 うp主自身が逆採用する場合もあるのでそのときは無論大丈夫です -- 編集者1 (2009-11-02 23 34 41) 「蠣崎八天衆」について質問したものです。了解です、お騒がせしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2009-11-03 00 59 39) 77話見れないの俺だけ? -- 名無しさん (2009-11-04 17 24 12) 覚醒不能武将に豊臣秀吉と龍造寺隆信が追加されてましたが、確定してましたっけ? -- 名無しさん (2010-01-12 16 13 38) ここでは御法度の情報筋からの条件なんで、書かない方が良さげ -- 編集者1 (2010-01-12 16 37 13) この動画、良い点沢山あるんだが、それ以上にタグが痛過ぎる…何とかならんもんか… -- 名無しさん (2010-01-18 01 32 56) 動画自体も厨二病全快(褒め言葉)なんだから、タグもそんなんでいいと思うが -- 名無しさん (2010-01-18 08 50 59) タグよりもむしろコメの方が厨二通り越して痛いのが増えてきたと思うが -- 名無しさん (2010-01-18 11 09 01) とりあえず訊ねたいんだが何をもって『痛い』とするのかね -- 名無しさん (2010-01-18 17 28 02) 大抵の場合「自分が嫌いなものは痛いときめつける」だと思うよ。 ただ、下コメで自分の考えた台詞を堂々と書くのはやめてほしいとは思う。 -- 名無しさん (2010-02-15 06 45 27) 空気を読まない質問で申し訳ないのですが、インターミッションに流れる音楽のタイトルってなんていうんでしょうか?無知ですみません。耳に残るし癒しにしたいので・・・ -- 名無しさん (2010-02-16 01 13 57) サークルsound sepherのアレンジでルーネイトエルフ(原曲:ルーネイトエルフ)です。 こちら -- 名無しさん (2010-02-17 22 09 51) 用語集があれば便利かと思うのですが。 劫の眼」とか「スワスチカ」とか原作を知らない人にはさっぱりだろうし。 -- 名無しさん (2010-02-17 16 05 49) コメで解説はあるにはあるけど、流れちゃってわからないのもあるからねぇ。 -- 名無しさん (2010-02-19 02 55 27) 2010-02-17 22 09 51さん情報ありがとうございました。 今ではヒーリング代わりに利用しております。 しかし上のコメについても同意見です、まとめてもらえるとうれしいですが -- 名無しさん (2010-02-24 22 53 55) 覚醒武将一覧見ながら覚醒条件数別に並べた物を作ってみたんだけど需要あるかな? 並べてみると覚醒条件数の割に上昇合計値が少ない武将がちらほら見えるんで二次覚醒の予想立てに使えて面白いかなと -- 名無しさん (2010-02-28 19 05 38) アリサ・バニングス(魔法少女リリカルなのはA's)の所属で質問です。 所属は徳川家ではないでしょうか? 百八章で確認した所、 17 59の激励実行の場面で実行者のうち画面一番左の少女キャラが アリサのように見えます。御確認願いますでしょうか。 個人的には波多野崩壊後そのまま徳川のような・・・ 自信ありませんが -- 名無しさん (2010-03-17 13 48 42) ↑確認しました。徳川にいましたねwww&修正しました -- 名無しさん (2010-03-18 17 53 08) 最近動画を見始めた者ですが 【主要勢力紹介および重要武将紹介】で、最新で既に滅んでいる勢力を赤字で表記するのは いかがなものかと思います。正直ネタバレすぎてかなり萎えました。 ネタバレ表記の上でトップページから隠すか、動画の時期によってまとめたほうが これから見る人にとっては良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-19 16 09 27) ↑↑お早い対応有難う御座いました。ニコ動初心者の上WIKIの編集もさっぱりな人なので・・・感謝です。 -- 名無しさん (2010-03-19 20 11 53) 112章時点での登録武将と史実武将の判明している能力値と覚醒数値のリストをエクセルでまとめた表を作ってみたんだが、需要ってあるだろうか。 もしあるのなら、wikiにエクセルファイルをアップしようと思うのだが。 -- 名無しさん (2010-05-11 18 06 36) \ココニアルゾー/ -- 名無しさん (2010-05-12 12 16 42) 2つ上の書き込みをした者ですが、書き方が悪かったかも。 エクセルでリストアップした内容ですが、登録武将と史実武将の動画で発表された能力値(動画の最後の部分で表示される統率、武勇、智謀、政治、適正の家宝などで増加していない素の数値)と数値の発表された章。 覚醒した場合の上昇数値(基本上昇値)と役成立時の上昇数値。 それらをエクセルでまとめた表になります。 wikiでは各武将の元となる能力値は載っていないので需要があるのかなと思ったんですが。 -- 名無しさん (2010-05-12 22 06 22) 武将の能力値リストですが自分は見てみたいです。ただ容量とかネタバレの問題があるので、置く場所は少し考えないとですが。 -- 名無しさん (2010-05-12 23 21 54) 能力値の一覧を登録武将一覧5としてアップしてみました。 もし不具合や不都合がある場合は修正や削除をお願い致します。 -- 名無しさん (2010-05-15 18 58 34) 用語集を作るとしたらどんな形がいいでしょう? 作品別に分けた上で「用語」「意味」とするか、50音順とかに並べて、「作品名」「用語」「意味」にするか。 でも一番の問題は、自分は編集とかが分からないことだったり(汗) -- 名無しさん (2010-05-16 22 50 35) 能力値リストありがとうございます! -- 名無しさん (2010-05-17 09 32 53) 48作品目の登録出てきやがったよ… 初期からぶつかりそうな勢力に所属しておきながら日の目を見ることが無かったとかwww -- 名無しさん (2010-05-17 16 02 40) しかし、遠野志貴の「直死の魔眼」は再現できないと思う。ストーリー的に。 幽々子様の「死を操る能力」並に世界に影響を与えすぎる能力だからなあ。 でもそうすると、いったい覚醒するとどんな風になんだろう… -- 名無しさん (2010-09-18 20 28 41) シャナの祭礼の蛇や、ネギまのフェイトはラスボス勢にいそうだな。 世界を作れる的な能力関連でw -- 名無しさん (2010-09-26 01 57 40) ↑↑フラン系統の能力じゃないか? またはメルブラのラストアークみたいに負傷兵ダメージとか -- 名無しさん (2010-09-26 23 55 05) いやしかし、テストプレイ凄そうですね。 あと10/10更新だとさ。 -- 名無しさん (2010-10-09 23 01 38) ここでまさかの新キャラ登場。 -- 名無しさん (2010-10-10 21 01 23) ふう…ようやっと更新完了… あらすじ、覚醒一名追加、新キャラがここにきてまさかの登場(しかも東方)、粗筋更新… この項目は凄いよな、数ある歴戦の中でもちょっとしたことだけで項目をガンガン更新できる。 うp主様々だよ。更に余り知らなかった東方キャラを知ったし。 しかし「緋想 天子」や「河城 みとり」なんかの東方二次創作キャラがまだいたとは… 世界って広いもんだな。このキャラには頑張って欲しいもんだ。みとりぐらいには。 因みにどういうキャラかは「ニコ大」とここを調べてくれ。ここのページは俺が作ったんだ。 良い仕事したな、俺。←と何か終わった振りをしてみる。 -- 名無しさん (2010-10-10 21 41 18) ちょいと報告をば。 「あらすじ」ですが、百二十一章辺りからをちょっと新しく移させて貰いました。 その名も「徳川、起死回生の一策」 百十九章辺りも入っているけど、ストーリー上必要な展開と考えた上での処置です。 -- 名無しさん (2010-10-12 17 14 18) 覚醒不可武将にアーチャー入っているけど、凛ともども徳川に引き抜ければ可能性はあると思いますが…。 (姫武将でも嫁に貰ってましたっけ?レミリアは女性だから基本的に姫は生まれないはず…。) -- 名無しさん (2010-10-12 19 56 41) あー、その可能性を考えていませんでした。陳謝します。 -- 名無しさん (2010-10-13 08 08 54) 最新123話の公開予定日が発表されました。10/23、前倒しの可能性大いにあり。 そろそろ粗筋を二ページに分けるべきか… -- 名無しさん (2010-10-19 20 09 03) 来たぜ新作!始まる覚醒と役のオン・パレード!! みんな、ページの更新を頼む。僕も出来る限りの仕事はした。と思いたい。 -- 名無しさん (2010-10-24 00 30 51) ちょっと聞きたいんだけど、半人な人ってリウイとみょん、ラハール以外にいたっけ? 半人半魔とかそんな感じで役がないかな、と思ったんだけど -- 名無しさん (2010-10-24 10 25 52) ↑成程あるかもしれないけれど、斯波吸収後になるだろうなあ。しかし新作は史実組の活躍が多くて良かった。 登録に負けるな、史実組。覚醒しろよ、隆元兄貴。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 36 58) 次の話だけれど、主力の居なくなった躑躅ヶ崎をあっさり徳川が陥落させて、岡崎の攻城部隊が撤退、なんて話になったら泣く。 別に次に繋げられるし、徳川らしいから良いけどね。 -- 名無しさん (2010-10-25 22 17 46) 特殊家宝か…対象武将に優先的に持つように仕向ける上級とかどんだけだよw -- 名無しさん (2010-10-26 11 33 58) 完全に思考ルーチンすら書き換えてるみたいだから、今回みたいな「敵釣り」が不可能の可能性がある。 まあ他に策を見出すのが、我らがうp主。 因みに、「特殊家宝」も書きたかったなあ。今のところ量が少ないからさっぱりだけど。 -- 名無しさん (2010-10-26 21 45 24) 成立役に幻燐追加したのに消されてたんだがどういうことだ? -- 名無しさん (2010-10-26 23 38 52) そういや雛の覚醒条件の⑧って残り二人まで来てんだな。 凛以外は覚醒済みor覚醒リーチかかってるけどw -- 名無しさん (2010-10-27 12 19 15) 幻燐役追加してくれた人サンクス。すっぽり抜けてたのを付け足したら何故か消されてたから何事かと思った。 -- 名無しさん (2010-10-28 02 08 53) 妹やバーニングアリサまで居て兄が居ないだと…… -- 名無しさん (2010-10-29 19 02 35) 恭也まで参戦すると、とらハ枠(とらハエピソード関係)で参戦枠を圧迫するからカットしたのかもと勝手にエスパーしてみるw -- 名無しさん (2010-10-30 17 31 18) まぁ、恭也は架空戦記というかニコニコではマイナーだしな。架空戦記動画でも出演してるのはバトルロワイヤル除けば一つだけだし。 -- 名無しさん (2010-11-03 03 28 29) 俺は折角だから5に賭けるぜ! -- 投稿日の話 (2010-11-03 10 44 41) 次の話は室町御所決戦・・・ん?いま「上様のレストラン」という言葉が頭をよぎった・・・? -- 名無しさん (2010-11-08 11 54 00) 雛の覚醒に蓮(Dies)が必要とか、その蓮の特殊能力がヤバイって聞いたんだけどそれってどこで語られてた? -- 名無しさん (2010-12-09 22 29 31) 蓮の危険性は原作準拠のこと。覚醒条件については雛の覚醒条件参照。 -- 名無しさん (2010-12-09 22 36 39) ↑原作準拠てことは蓮に特殊能力出るなら敵味方の行動速度の変化あたりか -- 名無しさん (2010-12-11 15 53 42) 誰か登録武将一覧5を更新してください。お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-11 19 16 13) リストの方に書き込まれてる第8回プレイ状況が凄い気になる。ネギVSベアトリスの雷化同士とかさ -- 名無しさん (2010-12-11 19 48 30) 覚醒武将増えてる(現在で最低9人)のに、該当ページが1ヶ月更新されてないんだが、誰も気づいてないのかなあ…… -- 名無しさん (2010-12-12 16 04 50) あらすじに中部地方では備中高松城~ってあるけど 中国地方の備中じゃね? -- 名無しさん (2010-12-24 14 41 40) 登録武将一覧5が更新されていない状態が長く続いているので、もう消してしまっていいのではないのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-12-25 23 49 38) 最新話(第百二十八章)関連で登録武将一覧2を編集しようと思ったら、59706バイトになったため、独断で分割しました。 しかしその事をここに書こうとしたら何度やっても書き込めず、奇跡的に書き込めた文章を直接書き換える事しかできません。私、規制受けてるんでしょうか? -- 裏方N (2011-01-04 18 34 31) 登録武将一覧6に独断分割した内容を一覧2と一覧3に戻しました。2の50000バイト越えを回避した結果、3の作品数が多くなってしまいましたが。 2が溢れたら3に一部を移せばいいのに、パニック起こして独断分割なんて何をやっているのかと反省してます。-- 裏方N (2011-01-04 21 31 05) 追加キャラがここにきて一気に増えたな。 覚醒補足のページの一刀のとこに色々書かれてるけど、確かいつか、「初期チート浪人が5人、覚醒等による追加チート武将が5人」って話があったような……? -- 名無しさん (2011-01-04 23 13 09) ひなやぼで使われてるBGM、全部紹介してくれないかな・・・いい曲だから知りたい。だれか、まとめ動画作ってくれないかなw -- 名無しさん (2011-02-08 16 41 02) 第百三十六話以降の粗筋を作成。タイトルは「外天の内をくらぶれば ゆめ幻の如くなり(仮)」です。 タイトルはまだ完全に決まっておりませんので、ご自由に。 -- start (2011-05-01 10 48 21) 最新話(第百三十八章)、昨日上がったぞ。 -- 名無しさん (2011-09-26 02 12 46) 更に最新の第百三十九話が出ました。 敵味方に死亡者一人ずつ・・・ そしてさとりの台詞も何かフラグっぽくて心配だ -- 那智 (2011-10-28 08 23 06) 女ヤッて金もらえるの?d(´∀`*)グッ☆ http //ylm.me/ -- 素人です (2011-11-20 07 20 09) この荒らし(↑)、管理人じゃない私でも除去できるけど、下手に消すとこっちが荒らし扱いされそうで怖いな。 それはともかく、百四十話で軍馬持ってるはずのキャラが(謎の技術の影響で)討死したのは衝撃だった。 -- 名無しさん (2011-12-01 02 39 10) 軍馬は捕縛されないってだけで、死亡率には関係なかったはず。 -- 名無しさん (2011-12-01 16 32 30) バックアップは取ってあるからいいようなものの、PC故障で買い換え・更新一時停止は痛い。 -- 名無しさん (2011-12-26 17 06 34) 鍵山雛の野望解説が容量オーバーで編集どころか表示すらできなくなっていたので、「主要勢力および重要武将紹介」を鍵山雛の野望史実武将一覧および鍵山雛の野望史実武将一覧2に分割しました。 -- 名無しさん (2012-02-12 10 54 08) コメント4が一杯になっていて書き込めないので、5を作りました。 -- 名無しさん (2012-05-15 02 16 40) 第百四十五章、2分割同時UP(計1時間)も凄いが、徳川と斯波が一緒になったが故の覚醒ラッシュも凄まじい。 以前も全てを記されるまでに二章後までかかったことがあるが、今回はどうなるんだか(汗) -- 名無しさん (2012-05-15 02 17 06) 最新第百四十六章が『終の壱』、動画完結は10月予定。今回だけでも二次覚醒や役、新規出現チート武将があったが、 もはや動画完結までにそれを網羅するほど編集者がいないのだろうか? ひなやぼ本編の仲間の多さがうらやましくなる。 -- 裏方N (2012-06-18 22 06 01) 第百四十七章の頭にあった役を追加。しかし未だ前章・前々章分は誰も補完していない。 夏休みなんだし誰かやってると思ったが甘すぎた(T_T) -- 裏方N (2012-08-19 15 38 08) 覚醒武将追加しよとしたら文字数制限Orz -- 名無しさん (2012-08-23 01 49 11) ならば徳川家だけページを分離し、覚醒武将を補完しようと思ったら、そこだけで既に52385バイトある始末。 百四十五章及びそれ以後の徳川家だけで新規ページを作るにも、付加する説明が考えつかない。 誰も補完しないのでは無く、誰も補完できないのか。改めてひなやぼの情報量に恐れ入った。 -- 裏方N (2012-09-13 19 00 59) 第百四十八章が上がった。今回を入れて残るは後三章。 -- 名無しさん (2012-09-17 20 14 17) あと3話か…終わりが来るのはしょうがないけどなんか寂しいな… -- 名無しさん (2012-09-19 00 53 10) 第百四十九章が上がったのは10/10、ラスト1話となったがレティの死により真エンドは迎えられない。 しかし↑ですら敵の強さは絶望レベル、運が味方せねば最終戦用の兵を失い終わっていただろう。 第六天魔王信長戦(第百五十章)が非常に怖いと同時に、その後もまた怖い。 -- 名無しさん (2012-10-29 22 51 44) そして未だ信長に勝てないのか、最終章が上がらないまま更新停止欄に落ちていた。 同じく最終話を残し、そのまま事実上の打ち切りとなってしまった、『特産物の野望』のようにならないことを祈る。 -- 名無しさん (2012-11-23 19 49 00) ↑Twitter見てきたら、仕事が殺人的に忙しいとかで、今年一杯無理そう。 -- 名無しさん (2012-11-23 20 00 16) 最終章(前編)が上がったというのに、革新の更新・更新停止のどちらのリストにも項目が無いのに絶句した。 特産物より酷いじゃないか、扱いが! -- 名無しさん (2013-01-01 03 27 50) 次回作に向けて、もう一度見直しているが 最初の頃と後半から落差がやばいwww -- 名無しさん (2013-01-07 19 41 09) 改めて見返すと言葉様といいナリカといい未覚醒組めっちゃ活躍してたなwww ところでナリカ兵法通しまくってたのって何話だったっけ? -- 名無しさん (2013-04-14 22 51 38) 元のひなやぼからして情報量が凄すぎて、上にも書いた通り項目分離・ページ分離ができなくて困ってる状態。 にもかかわらず、真ひなやぼのチュートリアル動画(2013年5月)を見ただけでも、倍以上の情報量がある。 再就職以来勤務時間と体調不良時間が両方とも長くなってきて疲れが残りまくる事を抜きにしても、予想作業量に気が遠くなってくる。 -- 裏方N (2013-07-04 21 28 22) 今思うと厨二感ハンパねえなw -- 名無しさん (2016-08-27 03 03 01) 会話の再現が難しいキャラも普通に書けるあたりすごいけど -- 名無しさん (2016-08-31 10 30 47) ペア人気投票の結果とかそういうのってどっかで見れないのかな? -- 名無しさん (2017-09-06 13 04 38) 名前 コメント + 最新コメントページのみ表示 コメント4が一杯になっていて書き込めないので、5を作りました。 -- 名無しさん (2012-05-15 02 16 40) 第百四十五章、2分割同時UP(計1時間)も凄いが、徳川と斯波が一緒になったが故の覚醒ラッシュも凄まじい。 以前も全てを記されるまでに二章後までかかったことがあるが、今回はどうなるんだか(汗) -- 名無しさん (2012-05-15 02 17 06) 最新第百四十六章が『終の壱』、動画完結は10月予定。今回だけでも二次覚醒や役、新規出現チート武将があったが、 もはや動画完結までにそれを網羅するほど編集者がいないのだろうか? ひなやぼ本編の仲間の多さがうらやましくなる。 -- 裏方N (2012-06-18 22 06 01) 第百四十七章の頭にあった役を追加。しかし未だ前章・前々章分は誰も補完していない。 夏休みなんだし誰かやってると思ったが甘すぎた(T_T) -- 裏方N (2012-08-19 15 38 08) 覚醒武将追加しよとしたら文字数制限Orz -- 名無しさん (2012-08-23 01 49 11) ならば徳川家だけページを分離し、覚醒武将を補完しようと思ったら、そこだけで既に52385バイトある始末。 百四十五章及びそれ以後の徳川家だけで新規ページを作るにも、付加する説明が考えつかない。 誰も補完しないのでは無く、誰も補完できないのか。改めてひなやぼの情報量に恐れ入った。 -- 裏方N (2012-09-13 19 00 59) 第百四十八章が上がった。今回を入れて残るは後三章。 -- 名無しさん (2012-09-17 20 14 17) あと3話か…終わりが来るのはしょうがないけどなんか寂しいな… -- 名無しさん (2012-09-19 00 53 10) 第百四十九章が上がったのは10/10、ラスト1話となったがレティの死により真エンドは迎えられない。 しかし↑ですら敵の強さは絶望レベル、運が味方せねば最終戦用の兵を失い終わっていただろう。 第六天魔王信長戦(第百五十章)が非常に怖いと同時に、その後もまた怖い。 -- 名無しさん (2012-10-29 22 51 44) そして未だ信長に勝てないのか、最終章が上がらないまま更新停止欄に落ちていた。 同じく最終話を残し、そのまま事実上の打ち切りとなってしまった、『特産物の野望』のようにならないことを祈る。 -- 名無しさん (2012-11-23 19 49 00) ↑Twitter見てきたら、仕事が殺人的に忙しいとかで、今年一杯無理そう。 -- 名無しさん (2012-11-23 20 00 16) 最終章(前編)が上がったというのに、革新の更新・更新停止のどちらのリストにも項目が無いのに絶句した。 特産物より酷いじゃないか、扱いが! -- 名無しさん (2013-01-01 03 27 50) 次回作に向けて、もう一度見直しているが 最初の頃と後半から落差がやばいwww -- 名無しさん (2013-01-07 19 41 09) 改めて見返すと言葉様といいナリカといい未覚醒組めっちゃ活躍してたなwww ところでナリカ兵法通しまくってたのって何話だったっけ? -- 名無しさん (2013-04-14 22 51 38) 元のひなやぼからして情報量が凄すぎて、上にも書いた通り項目分離・ページ分離ができなくて困ってる状態。 にもかかわらず、真ひなやぼのチュートリアル動画(2013年5月)を見ただけでも、倍以上の情報量がある。 再就職以来勤務時間と体調不良時間が両方とも長くなってきて疲れが残りまくる事を抜きにしても、予想作業量に気が遠くなってくる。 -- 裏方N (2013-07-04 21 28 22) 今思うと厨二感ハンパねえなw -- 名無しさん (2016-08-27 03 03 01) 会話の再現が難しいキャラも普通に書けるあたりすごいけど -- 名無しさん (2016-08-31 10 30 47) ペア人気投票の結果とかそういうのってどっかで見れないのかな? -- 名無しさん (2017-09-06 13 04 38) 名前 コメント
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傷キズ泣ナ語ガタリ 螺旋眼・浅上藤乃 ◆mist32RAEs ◇◇◇ 黒い壁が目の前にそそり立つ。 まるで矮小な存在が前に進もうとするのをあざ笑うかのように。 輝いていたはずの朝日は隠れ、全て闇に染まる。 「はは……なんだこりゃ」 全て真っ暗な中で、震える声で阿良々木さんは笑った。 命の危機だというのは分かっていてもあまりにバカバカしいほどの出来事で、もはや笑うしかないといった心境なのだろう。 「ごめん、浅上。僕は君を救えない」 ただ、呆然と――ではない。 悔しそうに、本当に悔しそうに。 阿良々木さんの声は震えていた。 どうしてそうしようと思ったのか。 私は声のする方へと手を寄せて、そして彼の手を探った。 強く握りしめた拳があった。 そこに温かさがあった。 痛みを取り戻して、そして得た温もり。 生きている痛みと、そして温もり。 私は、浅上藤乃は生きている。 「阿良々木さん」 「あ……さ、がみ……」 痛い。 心が痛い。 自分のことを、そんなふうに想ってくれる人が泣いているのは辛いから。 このまま死ぬのだろうか。 そんなのは嫌だ。 だって私はなにも残していない。 だって私はなにも伝えていない。 そんなのはむなしすぎる。 そんなのはかなしすぎる。 ただ消えていく孤独はつらすぎる。 だから私は、今までずっと意固地になって守ってきた、ちっぽけでささやかな願いを……伝えた。 「泣かないでください、阿良々木さん」 「貴方が泣いていると、こんなにココロが痛いと、わたし、泣いてしまう」 「藤乃は……泣いても、いいんですか」 阿良々木さんは息を詰まらせて、そして――ごめん、とだけ言いながら、私の手を強く握り返した。 ――あたたかい。 生きているから、痛い。 生きているから、温かい。 死にたく、ない。 失うのが、怖い。 脳裏に船着場全てを飲み込もうとする黒い津波が浮かぶ。 そして、こちらに襲いかかる寸前に位置する波の中に、地面から空への方向に向かって回転軸を作り――それを曲げる。 そう念じると、途端に頭の中が溶けそうになるくらいの灼熱で満ちて、視界が赤く染まった。 赤い景色。 夕焼けはいつも赤い色。 私はずっと前に、三年前の夕暮れに、先輩が教えてくれた言葉を思い出していた。 ――馬鹿だな、君は。いいかい、傷は耐えるものじゃない。痛みは訴えるものなんだよ、藤乃ちゃん。 私は痛みを知らなかった。 だからあの時、お祭りみたいな総体の時に挫いたくるぶしは全く痛まなかった。 痛まなくても見るからに尋常ではない腫れ上がり方をしていたから、だから私は仕方なく動けず、独りで途方に暮れていた。 助けは呼ばなかった。呼んだら、きっとみんな訝しげに聞くんだ。 ――痛くないの? ――よく我慢できたね。 ――とか。 私はそれが嫌で、普通のふりをして座り込んでいた。 痛みを知らない私は異常なんだ。 だからせめて普通のふりをしていなくちゃいけないんだと、そう思っていた。 他校の生徒だったあのひとに声をかけられて、「痛いの?」と言われても、私は認めてなんかやるもんかと首を振った。 痛みがわかる普通の人なんかにかけられる無神経な言葉を、私は聞きたくなかったから。 けれども、次にやってきたのは違う言葉だった。 誰も気付かない、気づかせない筈だった自分の苦しみを案じてくれたあの言葉。 あの言葉を私はずっと覚えている。 あの言葉が、淡い夢みたいな思い出が、溶けかかった思考をつなぐ。 燃え尽きそうになりながら、あの時の、遠くの地平線が燃えているみたいな夕暮れ時を思い出して。 私は、灰になるまで叫んだ。 「凶がれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!」 ◇◇◇ 巨大なるものは強い。 単純なる大質量は 小難しい理屈など地の果てまで吹き飛ばす。 計略だの兵法だのが馬鹿らしくなるような光景がそこにはあった。 魔王が放った瘴気の津波は、船着場の一帯全てを文字通り闇へと沈めていた。 それはまるで黙示録の断罪された世界のよう。 「なんて……ことですの!」 衣と式を抱えて上空へと逃れた黒子は自らの無力を嘆き、絶望するしかなかった。 このあたりは元から瓦礫と化していたが、もはやそれすら跡形も残らず飲み干されてしまった。 背後の豪華客船も漆黒の大波の直撃を受けて横転し、真っ二つに割れ、そして外壁を溶かされて無残な有様を晒している。 もう少し経てば完全に水没、おそらく乗っていた黒服もすでに生きてはいないだろう。 「……なんで助けた」 左肩に衣を抱え、そして反対の右手の先からぶっきらぼうな声が聞こえた。 撃ち抜かれた右肩がズキリと痛む。 だがこの怒りに比べれば痛みなど眼中になかった。 「あなたなんか……!」 つないだその手を握りつぶさんばかりに、強く力を込める。 そして吐き出される少女の叫び。 「士郎さんを殺しておいて、よくもそんな事を!!」 「……」 「絶対に許しませんわ。あなたの望みどおりの死に方なんて、絶対にさせてやるものですか!!」 「許さない、か……」 叫びと共にこぼれ落ちた黒子の涙が、その下に位置する式の頬に触れた。 やがて宙空に浮かんでいた三人の身体が、重力加速度の法則に従って高速で落下していく。 「私は阿良々木さんたちを見捨てましたわ! 私の判断で! あなたを助けて他の皆さんを見捨てた!」 あの瞬間、衣を助けてくれと指示したのはグラハムだ。 だがそれも自分の判断だと黒子は考えていた。 黒子、衣を含めてテレポートできる重量限界では、暦、スザク、グラハムの三人は成人男子という時点で限界ギリギリ、もしくは確実なアウトだ。 衣を見捨てて三人のうち誰かを助けるという選択はグラハムが簡単には許すまい。悩んだり説得したりする時間はないのだ。 そして失敗すれば黒子自身と衣の身すら危うくなるリスクを考えれば、おのずと式か藤乃のどちらかを助けるべきだと言える。 黒子との立ち合いでも凄まじい身のこなしを発揮、そしてルルーシュとのコネクションを考えれば式を選ぶことはよしとすべき判断。 だが――そんなものは所詮、机上の空論だ。 選んだ方の命しか助けられない。選ばなかったほうは永久に失われて二度と戻らない。 その重さの前にはいかなる理屈も紙のように吹き飛ぶ。 「死にたくないですって!? でも仕方ないですって!? 私は逃げも言い訳もしませんわ! 見苦しくとも、泣きわめいても、最後までっ! あなたのように、生きることに投げやりになるなんて絶対に私は許しませんの!!」 「生きることに……投げやりに……」 「どうして私と戦ったときも! そうやって自分も他人もどうでもいいみたいな態度で!」 「うるさい! 俺だって……!」 何があっても無気力でぶっきらぼうな態度ばかりだった式が、珍しくむきになって何かを言い返そうとした瞬間だった。 いきなり視線を黒子から外して、眼下に広がる地獄のような光景を見つめる。 「浅上……阿良々木も」 「なんですって!?」 上空から見れば、黒い泥沼に染まる船着場の真っ只中で、浮島のように見えるわずかなコンクリートの上に二人はいた。 ほっと息をつくのもつかの間、そこに近づく巨大なる影も同時に発見する。 「信長だ……! おい、早く私をあそこに送れ。できるだろ!」 「くっ……言われなくともっ!」 怪我の痛み、身体面と精神面両方の疲労で本当はとっくに限界だ。 だがここで弱音を吐くわけにはいかない。いや吐くことは許されない。 気合でカバーだ。根性があればなんとかなる。ついでにこの無責任女への八つ当たりも追加だ。 黒子はそんな根拠のない理屈で己を奮い立たせ、再びテレポートのための演算を開始した。 ◇◇◇ 突然、視界が変わった。 今の今まで遠かった地面が直ぐ目の前にある。 「とっ――」 とっさに体勢を整え、地を覆うぬるりとした黒い泥に足を取られないよう慎重に着地。 ブーツの底が、じゅうっという音を立てて湯気を発生させる。 まるで強酸性の液体のようだ。 黒子は大丈夫かと、繋いだ手の方を見やると案の定バランスを崩して転びそうになっていた。 抱えた金髪の子供と一緒に支えてバランスをとってやる。 「ぐっ……余計な……」 次の瞬間に文句がマシンガンのように飛んできそうな表情だが、顔色が極めて悪い。 怪我のせいか、疲れているのか。おそらくは両方だろう。 結局文句をいう元気もなく、またフラリと崩れ落ちそうになる。 すぐ近くにかろうじて残った瓦礫に座らせてやった。 浅上は――いた。 「気絶だけはするなよ。その子供は守ってやれ」 「い、言われ……」 その言葉を最後まで聞かず、自分のデイパックを強引に押し付けてやった。 すでに取り出しておいた刀を抜いて走りだす。 「預けとく」 待ち受けるのは間違いなく命ギリギリの死闘。 戦力差を考えれば一騎打ちで10回やったとして一回勝てればいい方だ。いや、もっとか。 だけど、それがいい。 ――そうやって自分も他人もどうでもいいみたいな態度で! どいつもこいつも人間ってやつは勝手に人の像を作る。 外見がそうだからって、なんで中身まで判断できるって言うんだ。 私のことなんて私自身ですらわからないのに、他人なんかにどれほどわかるっていうんだ。 ああ、それでも――、 ――そっか。じゃあ仕方ない。式の罰は、僕が代わりに背負ってやるよ。 ――ならその減らず口が叩けねぇように、今ここでぶっ殺しておいてやろうか! 鬼が死神に殺されるなんざ、さぞかし洒落た絵面だろうなァ!? ――絶対に許しませんわ。あなたの望みどおりの死に方なんて、絶対にさせてやるものですか!! なんで、なぜ他人なんかに、私なんかに構うんだ。 ココロが空っぽになって、何をしても埋められなくて、誰かが埋めてくれたと思えば消えて失くなる。 そして伽藍洞は前よりもどんどん広がって、もう何が何だか分からない。 織田信長。 今の私はお前と戦って死の際を、生きる実感を得られるか。 お前は何のために人を殺すんだ。見境もなく、どこまでも際限なく。 お前はなんだ。答えを見せてくれ。 私の身体、速く、速く、走れ。 浅上藤乃。 私と似たもの同士で、そして決定的に違っていたお前は、なぜあんな風に言い切れるんだ。 殺したくないなんて言いながら、殺すのを愉しんでおいて。 生きたいと、そう言える理由はなんだ。 死にたくないだけ、死ぬことを許されないだけの私は、じゃあどう生きればいい。 私の身体、速く、速く、走れ。 疾く、あそこへと辿りつけ。 たとえ無駄でも構わない。 私に――何らかの答えをくれ。 ◇◇◇ まるで暗い棺に閉じ込められたかのようだった。 凄まじい衝撃が襲いかかり、上下左右に狭いスペースを撹拌していく。 狭い内壁に肘や膝を押し付け、無理矢理にでも自分の身体を固定しようと試みる。 身体が揺れれば視界は安定しない。 そうなれば生き残るための一縷の望みすら潰えてしまう。 だがまるでになぶられる一枚の木の葉のように、己の力は矮小でどうしようもなかった。 連続して襲いかかる衝撃が再び視界を撹拌する。 眼前のモニターが左右に大きくブレて映った。 天地無用――もはやどちらが天でどちらが地なのかわからない。 ここで終わりかと弱い考えが浮かぶ。 そんなことはあるものかと操縦桿を強く握り直すも、それをどちらに向けていいのかわからない。 このままか、それともこちらに倒すか、それとも――結局、無駄か。 そんな中で、狭い空間の中で、ふと目に入った強く光る赤い双眸だけが、ひどくグラハム・エーカーを惹きつけた。 サザーランドの操縦桿を握るグラハムの手に別の手が添えられる。 それは同乗者である枢木スザクの隻腕だった。 ◇◇◇ 阿良々木暦は空を見上げていた。 真っ白な朝日が東から顔を覗かせ、空は夜闇の残滓と朝焼けのコントラストで彩られている。 痛い、と暦は思った。 手足がまるで焼けるようだった。 だが、その程度のダメージならここに来てからいくらでも受けてきた。 吸血鬼もどきの再生力がなかったらとっくに手遅れだったろうが、とにかくこんなときは大抵ろくな目に合わない。 女の子に刺されたり、女の子に切られたり、女の子に捻られたり――といったところで実は女難の相でもでているんじゃないかと、自分の不運にセルフツッコミを忘れない。 とにかく痛かろうが何だろうが倒れていることは許されなかった。 というか、倒れていたら間違いなく死んでいた。そんなケースの連続だった。 経験による、さらなる危機の予感無理やりに身体を起こそうとして、そして自分が誰かに抱きかかえられていることに気付く。 女の子だった。 その子はとても綺麗だった。 だけど泣いていた。 尋常じゃない赤い涙を流しながら、でもその顔はとても美しかったのだ。 彼女のくちびるが動いている。 暦はその美しさに呆けて、涙の赤さも、自らの激痛も一瞬忘れてその動きを追った。 ――い ――た ――い 「痛い――の?」 彼女にそう尋ねた。 そしてつい先刻聞いた言葉を思い出す。 ――もっと、生きて いたい ――もっと、話して いたい ――もっと、想って いたい ――まだ、ここに いたい その涙の正体が血だと、目の前にいる女の子が浅上藤乃であると、ようやく暦は認識する。 周辺はすべて黒い泥に覆われ、得体のしれぬおぞましい大気に包まれている。 信長に襲われる直前に、浅上と二人で乗り込もうとしていた軍馬はすでに跡形もなく消えていた。 真っ黒な地獄の中で、阿良々木暦と浅上藤乃だけがそこに在った。 「浅上ッ!!」 矢も盾もたまらず、体を起こして彼女の肩を掴んだ。 そしてぬるりとした嫌な感触。 ほんとうに嫌な感触だった。 おぞましいと思えるほどの、激痛の思い出と共にある傷の記憶。 「浅上――!!」 もう一度、その名を呼んで背中に手を回した。 ぬるりとした感触は増し、さらにぶよぶよした何か、そして指先に刺さる硬い何かの感触があった。 津波が襲いかかる直前に「曲がれ」と叫ぶ声を聞いた。 誰が言ったかなど考えるまでもない。 だが液体を――ましてや波を曲げようとしたところで、流水というものは変幻自在に形を変え、最後には大きな流れに従う。 浅上藤乃はそれでも阿良々木暦を守った。 黒い泥沼の中に、ぽつんと浮かぶ僅かなスペースは、彼女がこの赤い血の涙と、えぐれて溶けた肉を代償に守りぬいたものだった。 異能で大津波を曲げるなど、どれほどのことなのか暦にはわからない。 だがそれは素人目にも聞くだけでおおよそ無茶な所業であって、挑戦しようなど考えもしない。 だから諦めた。 だから浅上に謝った。 諦めずに守ってくれた彼女に、そうしなければならなかった。 「ごめん、浅上……! ごめん……!」 彼女の真っ青なくちびるが震えた。 でもそれはもう、何らかの言葉を紡ぐ力など残っていない。 何かを言おうとして、そして力尽きたように微かに息をつく。 それが最期。 どんなにそうであって欲しくないと願っても、もう二度と動かないことは誰よりも阿良々木暦が理解していた。 【浅上藤乃@空の境界 死亡】 ◇◇◇ 「どうやら君のおかげで助かったようだ。礼を言う、スザク」 「いえ――それよりもどうしますか。いまの僕らでは……」 船着場から離れた、倉庫などの施設群。 そこに立つのはグラハム・エーカーと枢木スザク。 彼らの背後には手脚や装甲が半ば以上も溶け落ちた無残なサザーランドの残骸が横たわる。 あの津波が襲いかかってきた瞬間に、グラハムは咄嗟の指示で黒子に衣を預けた。 直後、スザクと自分の二人でサザーランドのコクピットへと乗り込んだのだ。 そしてあの漆黒の津波をナイトメアフレームで泳いだ。 無茶な真似は百も承知、だが選択肢が他になければ是非もなし。 初撃の黒い壁をブーストでかわした。が、逃げ切れずに脚部をもっていかれる。 あの波が強酸性の液体に似た特性を持っているとここで判明し、そしてその後は激流に逆らわずに流される。 そして極力コクピットブロックを波に触れさせないように機体を制御する必要があった。 いかにユニオンのエースとはいえ、慣れない機体を操るグラハムには荷が勝ちすぎる作業だった。 しかしもはや絶体絶命かと諦めかけた時に手を貸してくれたのがスザクだった。 一人乗りのコクピットに無理やり二人詰め込んだ状態、しかも隻腕で命がけの超難度機体制御を見事にやり遂げた。 まさに恐るべき技量。 「おとめ座の私としてはセンチメンタルな嫉妬を感ぜずにはいられないな……」 「は?」 「いや、何でもない。それよりも彼女たちが無事かどうかが気になるな」 グラハムは、たしかに指示はだしたが、あれでどれほどが助かったかは分からない。 あの瞬間にグラハムたちから距離が離れすぎていた浅上藤乃と阿良々木暦の二名には、声すらかけてやれなかった。 見捨てたも同然だ。無力感がつのり、屈辱が胸を焼く。 「もどるんですか」 「当然だ。だが、君は行く必要はない」 「何故です」 ルルーシュという、君の主のためだ――とグラハムは返した。 こちらの集団はすでに壊滅状態だ。頼みのサザーランドもすでに無く、式は生死不明。 はや人数的に考えて信長や一方通行に勝てるのは、彼ら以外にいないと断言していい。 そしてその集団ともっともスムーズに渡りをつけられそうなのは、スザクを置いて他にないのだ。 「君は死ねない。死なせるわけにはいかない。黒子の話を聞く限り、一方通行が信長の力を防げるかはわからん。 だがもし奴がそれすら跳ね返せるなら、倒せるのは君を置いて他にない」 「……」 スザクは押し黙る。 そして口を開いて言った。 「さっき僕に言ったでしょう、背負うなと」 「ああ、だから私は何も背負わない。君がどんな事情を抱えているのか知ろうとも思わん。 ただ私はグラハム・エーカーとして、戦う。まだ戦友が生きてあそこで戦っていると信じ、自らの意思のみで戦場へと戻るだけだ」 「……ずるいですよ」 「そうかもしれんな。だがあえて言わせてもらおう、それがグラハム・エーカーであると」 ◇◇◇ 阿良々木暦の眼前に織田信長の刃が迫っていた。 両儀式のからの距離は10メートルより僅かに遠いか。 浅上藤乃は――手遅れだ。 彼女に尋ねたいことがあった。 だが死んでしまったのなら、それはもはやモノだ。 用があったのは浅上藤乃という人殺しであって、モノじゃない。 それにもう既に一度殺した相手だ。だからもう興味はなかった。 だが阿良々木は何をやっているのだろう。 あんなモノを抱きかかえて、命が危ないってのにそこから動かない。 別に他人なんてどうだっていい。 でも死は嫌だ。だからできるだけ助けてやろうと思う。 だからさっさと逃げればいいのにそこから動かない。 「――まあ、いい」 無理ならこっちも勝手にやるだけだ。 思考を切り替え、信長に集中。 刀を持つことにより、自らの肉体と精神を極限まで戦闘用に切り替えた。 感覚が鋭敏になり、それでいながら痛みや恐怖に必要以上に頓着しなくなる。 相対距離は10メートルを切った。 一足飛びで届く間合いに、一切の恐れなく飛び込む。 「――ふざけんじゃねえぞ、馬鹿野郎!!」 突如、ズタボロの血まみれで、阿良々木が吠えた。 その手にはいわゆるロケットランチャー。 式は慌ててブレーキをかける。 信長に向かって、そして着弾とともに炸裂する爆音と爆風。至近距離。 「ムチャを――!」 この距離じゃあほとんど自爆だ。 もうもうと煙が立ち込め、あたりは視界がきかなくなった。 「くそっ……邪魔が――」 「邪魔ってなんだ! 殺し合いかよ! お前らそれだけ強いくせに、殺しあうことしか能がないのかよ!」 「……ああ、そうだ。俺は人殺しだ。それしか能がない」 「この野郎……!」 それだけの言葉を素っ気なく返して、式はやがて晴れゆく煙の向こうだけを見つめていた。 やがて地獄の底より沸き起こるような声が響く。 式の興味はその向こうにしかない。 「くくくくくく……」 やっぱりだ。ろくに効いちゃいない。 式も再び刀を構える。 「笑止……! この世に生を受けて、滅せぬもののあるべきか! 人も! 物も! 全て死に絶え、滅するために生まれてきたのだ! そしてその滅びを与えるは、この織田信長よぉぉぉぉおおおお!!!!」 大音声。 そして軍馬にまたがった漆黒の鎧武者は再び黒い瘴気を操り、身にまとう。 それを式は真っ向から紫蒼に輝く瞳で睨みつけた。その厚みが先程に比べて弱まっていることを直死の魔眼は教えてくれている。 「さっきと比べて弱まってるな……お前の取り巻き、死が視え易くなってるぜ。さっきの一発でだいぶ疲れたんだろ」 「死が視えるとな……面白い」 「ああ……面白い、か。お前は楽しいのか」 「フン、その妖しく輝く眼を抉りとって食ろうてやるわ。くるがいい、人も物も、戦国という時代すらも全て滅ぼすが、この信長よ。 貴様の如き小娘など眼中にありはせん――!!」 ――なぜだろう。こいつは極上の獲物だ。ギリギリのところで殺しあえるってわかってるのに、楽しくない。 ――なぜだろう。こいつはアラヤとはまるっきり違う。いや、似ているのか――人間じゃない、すべてを滅ぼすという概念に充ち満ちた存在。 ――そうなのだろうか。なぜだろう。わからない。 ――うん、じゃあ、わかりあおう。 ――殺し合おう。 【F-3/船着場/二日目/早朝】 【阿良々木暦@化物語】 [状態]:疲労(中) 、全身に銃創(処置済み、治療中)、手足に火傷のようなダメージ、失血(大) [服装]:直江津高校男子制服(破損:大) [装備]:ベレッタM1934(5/8) [道具]:基本支給品一式、毛利元就の輪刀@戦国BASARA、マウンテンバイク@現実、拡声器@現実 ギー太@けいおん!、ピザ@現実×10、RPG-7(グレネード弾×2、煙幕玉×2付属)、衛宮邸土蔵で集めた品多数 軍用ゴーグル@とある魔術の禁書目録、沢村智紀のノートパソコン@咲-Saki、レイのレシーバー@ガン×ソード [思考] 基本:戦場ヶ原だけじゃなく、個人の意思としてこのゲームから生きて脱出。 0:浅上を助けられなかった……。 1:対一方通行戦の準備。 2:―――戦場ヶ原……。 3:ルルーシュ達との確執は最大限妥協する。特に憂の事は結果はどうあれ決着を付ける。 4:支給品をそれぞれ持ち主(もしくはその関係者)に会えれば渡す。原村和とは一方的な約束済。 5:落ち着いたら【ホール】を再調査してみる。 [備考] ※アニメ最終回(12話)終了後から参戦。 ※回復力は制限されていませんが、時間経過により低下します。 ※サポート窓口について知りました。また、原村和が主催側にいることを知りました。 ※衛宮邸の土蔵にあったガラクタを多数回収しました。武器の類は入ってません。 ひょっとしたらなんらかの特別な物が混入してる可能性もあります。 ※衣の負債について、直接内容は分かっていませんが、何らかのリスクを負ったと想定しています。 【補足備考】 ※薬局、遺跡で何か買ったかどうかは後の書き手の自由です。ペリカの差し引きはお忘れなく。 【天江衣@咲-saki-】 [状態]:頭部失血中(応急手当済)、血液700ccマイナス、グラハムに抱えられ睡眠中、首輪爆発まであと2~3時間(現在の負債:2億ペリカ) [服装]:いつもの私服 [装備]:チーズくんのぬいぐるみ@コードギアス [道具]:麻雀牌セット、エトペン@咲-Saki-、水着セット@現実、サンドイッチ@現実×10、ミネラルウォーター@現実×20 ペリカード、血液700cc [思考] 基本:殺し合いには乗らない、麻雀を通して友達を作る。 0:Zzz…… 1:グラハムとまた会えて嬉しい。 2:ギャンブルルームで麻雀をする。 3:誰にもバレないように負債を返済する。 4:《はらむらののか》と《清澄の嶺上使い》を救い出したい! 5:ギャンブルではない麻雀をして友達をつくる。 6:チーズくんを持ち主である『しーしー』(C.C.)に届けて、原村ののかのように友達になる。 7:インデックスと友達になりたい。浅上、白井とは友達になれた……? 8:東横を止めたい [備考] ※利根川を帝愛に関わっていた人物だとほぼ信じました。 ※Eカード、鉄骨渡りのルールを知りました。 ※エスポワール会議に参加しました。 ※『黒子の仮説』を聞きました。 ※ヒイロ・ファサリナと情報交換し、今まで判明した情報を『エスポワール・ノート』で整理しました。 ※エスポワール船底に『ジングウ』が存在していることを知りました。 ※帝愛グループに1億ペリカの借金をしました。借金は定時放送を迎えるごとに、倍額になります。 7時32分までに借金を返済出来ない場合、首輪が爆破されます。 【白井黒子@とある魔術の禁書目録】 [状態]:疲労(極大)、全身に切り傷、刺し傷、擦り傷(いずれも処置済み)、右肩口貫通(麻酔処置)、転移能力精度低下 [服装]:常盤台中学校制服(破損:大、右襟排除)、両手に包帯 [装備]:スタンガン付き警棒@とある魔術の禁書目録 [道具]:基本支給品×6、ペーパーナイフ×6@現実、USBメモリ@現実、ティーセット@けいおん! ルイスの薬剤@ガンダムOO、特上寿司×37@現実、空のワインボトル×2@現実 ピザ×8@現実、シャトー・シュヴァル・ブラン 1947 (1500ml)×25@現実、麻酔注射器、痛み止め、 落下杖(故障)、伊達政宗の眼帯、基本支給品外の薬数種類@現地調達 、ペリカード(残金5100万) [思考] 基本:士郎さんの夢は、わたくしが。 1:士郎さんを殺した両儀式に守られる…… 2:この短剣で魔術を解除できる……? 3:グラハム達と合流する。 4:薬局での天江衣のリスクを調べる。 5:対一方通行の作戦を練る。 6:スザクに頼もしさと警戒。ルルーシュとの同盟は何としても成功させたい。 7:士郎さんが解析した首輪の情報を技術者へ伝え、解除の方法を探す 8:お姉さまが死んだことはやはり悲しい。 9:アリー・アル・サーシェス…… 10:イリヤって士郎さんとどういった関係なのでしょう? 11:危険人物を警戒。藤乃のことは完全に信用したわけではないが、償いたいという気持ちに嘘はないと思う。 [備考] ※本編14話『最強VS最弱』以降の参加です ※空間転移の制限 ・距離に反比例して精度にブレが出るようです。ちなみに白井黒子の限界値は飛距離が最大81.5M、質量が130.7kg。 ※エスポワール会議に参加しました。 ※帝愛の裏には、黒幕として魔法の売り手がいるのではないかと考えています。 そして、黒幕には何か殺し合いを開きたい理由があったのではとも思っています。 ※衛宮士郎の【解析魔術】により、首輪の詳細情報(魔術的見地)を入手しました。 上記単体の情報では首輪の解除は不可能です。 ※原村和が主催者に協力している可能性を知りました。 ※衛宮士郎の能力について把握しました。 ※衣の負債について、直接内容は分かっていませんが、何らかのリスクを負ったと想定しています。 ※帝愛グループは、ギャンブルに勝ちすぎた参加者側を妨害すべく動いていると推測しています。 ※傷の痛みで空間転移の精度が落ちています。程度は後の書き手次第に。 ※両儀式の荷物を一時的に預かっています。 【両儀式@空の境界】 [状態]:ダメージ(小)・切り傷多数 [服装]:白い和服(原作第五章・荒耶との戦いで着たもの) [装備]:九字兼定(投影)@空の境界 [道具]:基本支給品一式(水1本消費)、首輪、ランダム支給品0~1 、ルールブレイカー@Fate/stay night 、陸奥守吉行@現実、鬼神丸国重@現実 ※今はデイパックごと黒子が預かっています。式自身は装備品のみ。 [思考] 基本:私は死ねない。 0:戦う。 1:士郎との約束に基づき、白井黒子を守る。 2:澪との約束は守る。殺そうとしてくるヤツを……殺す? 3:澪に衛宮士郎の遺言を伝える。 4:そういえばデュオを置いてきてしまった。 5:荒耶は確実に殺す。 6:刀を誰かに渡すんだっけ?もったいないな……。 7:荒耶がこの殺し合いに関わっているかもしれないとほぼ確信。荒耶が施したと思われる会場の結界を壊す。 8:首輪は出来るなら外したい。 [補足] ※A-5の敵のアジトが小川マンションであると分かりました ※以下の仮説を立てています。 ・荒耶が殺し合いの根幹に関わっていて、会場にあらゆる魔術を施している。 ・施設に点在している魔法陣が殺し合いの舞台になんらかの作用がある。 ・上の二つがあまりに自分に気付かせんとされていたこと自体に対しても疑念を抱いている。 ・首輪にはなんらかの視覚を始めとした五感に対する細工が施されてある。または魔眼の効果を弱める細工がある。 ※ルルーシュと情報交換をしました。阿良々木暦が殺し合いに乗っていると吹き込まれました。 ※平沢唯から聞いた信頼できる人間に刀を渡すというプランを憶えています(引き継ぐかは不明) ※荒耶が生きていることを知りました。 【備考】 ※今の九字兼定は投影品です。耐久力や存在していられる期間などは後の書き手にお任せします。 【織田信長@戦国BASARA】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)治療済み [服装]:ギルガメッシュの鎧、遮光カーテンのマント [装備]:カリバーン@Fate/stay night [道具]:なし [思考] 基本:皆殺し。 1:伊達軍の馬を駆り、参加者を殺し尽くす。 2:荒耶は可能な限り利用しつくしてから殺す。情報に不備があった場合、問答無用で殺すつもりでいます。 3:首輪を外す。 4:もっと強い武器を集める。その為に他の者達の首をかっきり、ペリカを入手する事も考慮。 5:余程の事が無ければ臣下を作る気は無い。 [備考] ※光秀が本能寺で謀反を起こしたor起こそうとしていることを知っている時期からの参戦。 ※ルルーシュやスザク、C.C.の容姿と能力をマリアンヌから聞きました。どこまで聞いたかは不明です。 ※トランザムバーストの影響を受けていません。 ※思考エレベータの封印が解除されましたが、GN粒子が近場に満ちたためです。粒子が拡散しきれば再び封印されます。 ※瘴気によって首輪への爆破信号を完全に無効化しました。 ※首輪の魔術的機構は《幻想殺し》によって破壊されました。 ※荒耶との間に、強力な武具があれば譲り受けるという約束を結びました。 ※伊達軍の馬の裏切りを許しました。ただし、もう一度裏切った場合は問答無用で切り捨てるつもりでいます。 ◇◇◇ 「これは……!」 それはスザクが見つけたコンテナ倉庫だった。 グラハムがすぐさまジープで船着場に戻ろうとしたのだが、黒津波で流された工業地帯の瓦礫が運悪く道を塞いでおり、車が走れる場所まで歩かなければならなかった。 いや、運は良かったのかもしれない。 なぜならそこで見つけたものは、彼らが欲してやまないものだったのだから。 最初に見つけたのはルルーシュたちだった。 ガンダニュウム合金でできていると推測された特性のコンテナ群。 おまけに式の魔眼にすら見切らせない、なんらかの仕掛けが施されたいかにもなにかあるといった感じの特別性だった。 信長の放った黒い津波がそのコンテナを流し、そして溶かし、偶然にもその中身が無事だったのはちょうど二体。 まさに神の思し召しか。 いや、それによって最終的にグラハムとスザクがどんな道を選び、どんな未来にたどり着くかは誰も知らない、 この二体の機神がどんな運命をもたらすかは、まだ誰も、わからない。 神が微笑むのか、悪魔があざ笑うのか、結末は未だ闇の中。 【F-3/倉庫群/二日目/早朝】 【グラハム・エーカー@機動戦士ガンダムOO】 [状態]:疲労(中)、全身にガラスによる刺し傷(処置済み) [服装]:ユニオンの制服(破損:小) [装備]:コルト・パイソン@現実 6/6、コルトパイソンの予備弾丸×30 、GN拳銃(E残量:小)、ゲイボルグ@Fate/stay night [道具]:基本支給品一式、サザーランドのキー、SIG SG552(30/30)@現実(予備弾30×3)、軍用ジープ@現実、ゼクスの手紙、RPG-7(グレネード弾×3、煙幕玉×2付属) 双眼鏡、手術用の針、手術用の糸、消毒用エタノール、ヴァンのテンガロンハット、水着セット@現実、ミネラルウォーター@現実×15 ギャンブル船商品カタログ(機動兵器一覧)第3回放送分@オリジナル、『ガンダムVSガンダムVSヨロイVSナイトメアフレーム~戦場の絆~』解説冊子、 2757万ペリカ(端数変動)、包帯(20m)×3、治療に使えそうなもの(1万ペリカ分) [思考] 基本:断固として殺し合いには乗らない。主催の思惑を潰す。 0:この機動兵器は……? 1:信長を倒す。 2:できれば薬局で治療のリスクを調べたい 3:ルルーシュ(とスザク)には最大限の譲歩を。もし対立が不可避なら……。 4:天江衣をゲームから脱出させる。脱出までの間は衣の友達づくりを手伝う。 5:首輪を解除したい。首輪解除後は『ジングウ』を奪取または破壊する。 6:荒耶宗蓮への警戒。 7:ガンダムのパイロット(刹那)と再びモビルスーツで決着をつける。※刹那の名を知らない為、相手が既に死んでいることを知りません。 8:サザーランドもいいがモビルスーツが欲しい。できればフラッグ。更に言うならオーバーフラッグ。 9:可能ならば、クレーターと遺跡の隠し通路を調査したい。 【備考】 ※バトル・ロワイアルの舞台そのものに何か秘密が隠されているのではないかと考えています。 ※Eカード、鉄骨渡りのルールを知りました。エスポワール会議に参加しました。 ※衛宮士郎の【解析魔術】により、首輪の詳細情報(魔術的見地)を入手しました。この情報だけでは首輪の解除は不可能です。 ※『黒子の仮説』を聞きました。 ※原村和が主催者に協力している可能性を知りました。 ※ヒイロ・ファサリナと情報交換し、今まで判明した情報を『エスポワール・ノート』で整理しました。 ※エスポワール船底に『ジングウ』が存在していることを知りました。 ※ヒイロから【憩いの館】にある遊技台、『戦場の絆』について聞きました。 ※衣の負債について、直接内容は分かっていませんが、何らかのリスクを負ったと想定しています。 【枢木スザク@コードギアス 反逆のルルーシュR2】 [状態]:疲労(中)、左腕切断(処置済)、 [服装]:ナイトオブゼロの服(マント無し) [装備]:レイのレシーバー@ガン×ソード、アゾット剣@Fate/stay night [道具]:基本支給品一式×2、鉈@現実、 スフィンクス@とある魔術の禁書目録、あずにゃん2号@けいおん!、アーサー@コードギアスR2 イングラムM10(9mmパラベラム弾32/32)イングラムの予備マガジン(9mmパラベラム弾32/32)×4 シグザウアーP226の予備弾倉×3@現実、M67破片手榴弾×2@現実、シャベル@現実 軽音部のラジカセ@けいおん、お宝ディスク、Blu-ray Discドライブ搭載ノートパソコン、水着セット@現実 サンドイッチ@現実×10、ピザ@現実×10、ミネラルウォーター@現実×20)、 [思考] 基本:生きて、ユーフェミアの約束(命令)を果たす。 0:どうする……。 1:態勢を立て直す。当面の目的はルルーシュとの合流。 2:阿良々木とルルーシュとの間の仲裁に入る。その際ルルーシュがギアスを使える状況を作る。対立が決定的ならルルーシュに付く。 3:ショッピングセンターで義手をとりつけたい。 4:ユフィ……。 [備考] ※ラウンズ撃破以降~最終決戦前の時期から参戦。 ※主催が不思議な力を持っていることは認めていますが、死者蘇生が可能という点は全く信じていません。 ※一回放送の少し前に、政庁で五飛が演じるゼロの映像を見ました。また、ビデオメールの送信元と受信時間を確認しました。 ※飛行船についての仮説、ライダーの石化能力と藤乃の念動力についての分析を一方通行から聞きました。 ※二日目深夜に、ルイスの薬剤@ガンダムOOを飲みました。 ※一方通行の反射の壁を越える方法を理解しました。 【コンテナ群の機動兵器について】 ※ルルーシュや式たちが調べたうち、当たりと見た四体のうちの二体が残っています ※当たりの四つにしても時間制限があったり、定員が決まっていたり、中途半端に使えないものばかりかもしれません。 ※グラハムとスザクがどうするか、どんな機体があるかは次の書きてさんにお任せです。 時系列順で読む Back 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 Next 許せないのどっち(前編) 投下順で読む Back 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 Next 許せないのどっち(前編) 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 白井黒子 291 BRAVE SAGA『死踏』 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 阿良々木暦 291 BRAVE SAGA『死踏』 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 グラハム・エーカー 291 BRAVE SAGA『絶望』 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 枢木スザク 291 BRAVE SAGA『絶望』 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 浅上藤乃 GAME OVER 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 天江衣 291 BRAVE SAGA『死踏』 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 両儀式 291 BRAVE SAGA『絶望』 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 織田信長 291 BRAVE SAGA『絶望』 289 絆キズナ語ガタリ 半端者・阿良々木暦 伊達軍の馬 291 BRAVE SAGA『絶望』
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/165.html
_l二二⊥∟ ∨////////| ∨//o////|  ̄ ̄ ̄ ̄ ┌/「\┐ / |// \ ', |/////〉 ', |///// __ ', |//// |\ |\/「 ', |/// __∧ |//| 「\ ∧ |/\|, ', |// _ . -‐ // ∧ |//| | ヽ \ ∧ ∧ //`¨ - . _ ̄ ̄ \',|/ _ . -‐ ¨´ / ////∧ |//| | 〉│ 〃// ', /〈─────────→←───────‐イ 〈////// o |//| | / │ / / /o 〈 ∧/////////////> ´ /|',\_`_</////////∧ ∨//// |//| |/ │ 〈/〈 / / ∨ ∨//////>´ //| ', |\/| ` </////∧ ∨// \」 \ │ ',∧ / ∨ ∨> ´ ///| ', |/\| ` <∧ ∨ \| ∨∨ ∨ ´ ////| ',  ̄ ̄ ∨ /////| ', ,//////| ', 〈 ̄ ̄ ̄ \ ', \/ ̄ ̄ ̄/ ', /___/  ̄ ___o__ \ /> 、 \ //////> \ ///> ´ +王様の評価 【はい、ご存知の通り…………『ORT』ですね。】 【見た瞬間に採用するのをしばらく考えました。】 【スターズと殴りあったら金星VS水星の地獄です。】 【ちなみに判定次第では地球が消し飛びますね。】 【文字通り、“最強”のバーサーカーかと。】 【この結界内ではノアさえも一方的に殴り殺されます。】 【相手に負荷をかけて自身は狂化と強化…………】 【元の能力はEX。どう考えても勝てる道がないですね。(聖杯戦争なら)】 【まさに正しく、絶望枠でしょう。】 【CLASS】バーサーカー 【真名】カランゲジェイラ 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力EX 耐久EX 敏捷EX 魔力EX 幸運EX 宝具EX 【クラス別スキル】 狂化:C 幸運と宝具を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【固有スキル】 原初の一:EX アルテミット・ワン。 星からのバックアップを受ける事で、マスターに依らないほぼ無制限の魔力供給を得る。 なんらかの形でパスを断ちきれば魔力不足により即座に消滅しかねないが、 それには水星を一時的に消し去るレベルの奇跡が必要となる 。 神性:EX アフリカなどの複数の地域によりアナンシという別名で崇めまつられ畏怖された事によって得た。 厳密な意味では神ではないが膨大で広範囲に渡る信仰から付加されている。 異形:EX 水晶のような物質でできている、巨大な蜘蛛にも似た特異な身体を持つ。 外皮は地上のいかなる物質より硬く、柔らかで、温度耐性があり、鋭い、という特性を持ち、 事実上地球に存在するあらゆる手段によって破壊することが不可能。 また、地球の生物が普遍的に持つ"死"の概念を持たず、 その精神構造も地球上の生物とは根本から異なる。 自己改造:E 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 捕食した対象の一部特性や外見を擬態できるが、 所詮は同じ行動を行うだけ、ただのリピート行為に過ぎない。 単独行動:EX マスター不在でも行動できる能力。 星からのバックアップにより、戦闘行為や宝具使用などの一切 にマスターを必要としない。 現界のための寄り代も水星が担うため、必要としない。 【宝具】 『侵食固有結界・水晶渓谷(タイプ・マアキュリー)』 ランク:EX 種別:対星宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:‐ バーサーカーが持つ特性たる侵食固有結界。ただそこに存在するだけで物理法則を改竄し、 バーサーカーの住んでいた環境に変化させる異星風景の侵略。侵略された後には 水晶のような何かでできた地形と、地球のものではない環境が残される。 バーサーカーが存在する周辺の環境を自動的に水星のそれへと塗り替える。すなわち、 高温と真空に近い大気、重力異常と高密度の放射線が荒れ狂う、地球上の生物からすれば地獄のような世界である。 侵略した 環境はバーサーカーから離れても地球の抑止力に抵抗し、バーサーカーが消滅するまで存在し続ける。 塗りつぶすには同レベル以上の結界か、高度な空想具現化が必要とされるが、 この固有結界は常に展開され続けているため、バーサーカーの付近では逆に再侵略をされてしまう。 水星環境中では適応できない存在は大幅に能力を制限され、逆にバーサーカーは ステータスが向上するとともにあらゆるセービングスローに有利な補正を得る。 ///∧ /∧ /∧ ∨/////////////////∧ ∨//∧ ∨///////////∧////∧ |! ∧ |! ∧ ∨/////////////////∧ ∨//∧ ∨///////////∧/////∧ |! ∧ |! ∧ ∨/////////////////∧ ∨//∧ ∨///////////∧//////∧‐- - -‐|! ∧ |! ∧ー-==ー─;;;∨/////////////////∧─'´ー-==;∨//∧; ;' ". ;'\ ∨///////////∧///////∧―‐ '''|i ∧ |! ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨/////////////////∧ `` `` '' ,∨//∧.、、、 ト/∧─'ー∨///////////∧////////∧ ~゙゛゛゛ |! ∧ ∨/////////////////∧`` `` '' ,∨//∧,.、,, |i//∧ ∨/////////////////////∧ ' |! ∧ ∨/////////////////∧─'ー─ ─= ∨//∧ ,.、|i///ヽ─ー∨//////////////////////∧ ̄ ̄ ̄ ̄ . ~゙゛゛゛ー-==ー─ ∨/////////////////∧>‐''゙ ̄ ̄ ∨//////////////////////∧ー-==ー── / \///////////////∧ ∨//////////////////////∧ ,′ ヽ \//////////////∧ ∨//////////////////////∧ / `ヽ \/////////////∧ , -- -‐ ̄∨//////////////////////∧, -‐′ / \////////////∧ / ∨///////////////////////∧ / `ヽ//////////∧ / ∨///////////////////////∧ } \/////////∧ / ∨///////////////////////∧ / `ヽ///////∧ / ∨///////////////////////∧ ゝ-==ー─ -‐' ////∧ } ,--∨///////////////////////∧/ ヽ ,-- -‐' ̄ ∧///////////////////////////∧_..,...._,,,.._....,,___.._....,,__,...__.._._..,...._,,,.._....,,___.._. \ /_..,...._,,,.._....,,___∧////// 【解説】 南米でトリックスターとして伝えられている蜘蛛の超常存在。 アフリカなどの複数の地域においてもアナンシといった別名で信仰されている。 実際はカランゲジェイラとして崇拝し畏れられただけの異星からの侵略者であり、 カランゲジェイラとしての側面はその威容ぐらいである。 ただ眠っているだけでも周囲の環境を母星のそれへと塗り替えていく正体不明の怪物。 以下妄想した設定。無理に拾わなくても結構です。 マスターは現地の住民の一人、バーサーカーを超常存在として崇め続けてきた部族の出身。 召喚触媒は水晶渓谷に転がっている水晶っぽいものの塊。 カランゲジェイラという真名を持つサーヴァントとして喚ばれたことで大幅に劣化しており、 宝具たる侵食固有結界やそれに由来するスキル(原初の一、単独行動)以外は、 部族の人々がはたから見て分かる代物(異形・自己改造)しか再現されていない。 それでもなお水星からのバックアップにより枠外の戦闘能力を有する 。 ある超常存在からの情報によると、単純な数値ではこの世界最強、 倒すには光の国と呼ばれる地の住人と同等以上の強さが必要とされる、とか。 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ 03 03 *kakarityo join #ばーさーかー (~) 03 05 (kakarityo) わわわわわわわわ訳が分からねぇ 03 07 *Successor join #ばーさーかー (~) 03 08 (kakarityo) やあ 03 09 (kakarityo) 結論から言おう 03 09 (kakarityo) 訳が分からねぇ 03 09 (kakarityo) ステータス張るね。 03 09 (Successor) あいさ 03 09 (kakarityo) 【クラス】バーサーカー 03 09 (kakarityo) 【真名】カランゲジェイラ 03 09 (kakarityo) 【属性】中立・中庸 03 09 (kakarityo) 【ステータス】筋力EX 耐久EX 敏捷EX 魔力EX 幸運EX 宝具EX 03 09 (Successor) はぁ!? 03 09 (kakarityo) 【クラス別スキル】 03 09 (kakarityo) 狂化:C 03 09 (kakarityo) 幸運と宝具を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 03 10 (kakarityo) 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 03 10 (kakarityo) 【固有スキル】 03 10 (kakarityo) 原初の一:EX 03 10 (kakarityo) アルテミット・ワン。 03 10 (kakarityo) 星からのバックアップを受ける事で、マスターに依らないほぼ無制限の魔力供給を得る。 03 10 (kakarityo) なんらかの形でパスを断ちきれば魔力不足により即座に消滅しかねないが、 03 10 (kakarityo) それには水星を一時的に消し去るレベルの奇跡が必要となる 。 03 10 (kakarityo) 神性:EX 03 10 (kakarityo) アフリカなどの複数の地域によりアナンシという別名で崇めまつられ畏怖された事によって得た。 03 10 (kakarityo) 厳密な意味では神ではないが膨大で広範囲に渡る信仰から付加されている。 03 10 (kakarityo) 異形:EX 03 10 (kakarityo) 水晶のような物質でできている、巨大な蜘蛛にも似た特異な身体を持つ。 03 10 (kakarityo) 外皮は地上のいかなる物質より硬く、柔らかで、温度耐性があり、鋭い、という特性を持ち、 03 10 (kakarityo) 事実上地球に存在するあらゆる手段によって破壊することが不可能。 03 10 (kakarityo) また、地球の生物が普遍的に持つ"死"の概念を持たず、 03 10 (kakarityo) その精神構造も地球上の生物とは根本から異なる。 03 10 (kakarityo) 自己改造:E 03 10 (kakarityo) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 03 10 (kakarityo) 捕食した対象の一部特性や外見を擬態できるが、 03 10 (kakarityo) 所詮は同じ行動を行うだけ、ただのリピート行為に過ぎない。 03 10 (kakarityo) 単独行動:EX 03 11 (kakarityo) マスター不在でも行動できる能力。 03 11 (kakarityo) 星からのバックアップにより、戦闘行為や宝具使用などの一切 にマスターを必要としない。 03 11 (kakarityo) 現界のための寄り代も水星が担うため、必要としない。 03 11 (kakarityo) 【宝具】 03 11 (kakarityo) 『侵食固有結界・水晶渓谷(タイプ・マアキュリー)』 03 11 (kakarityo) ランク:EX 種別:対星宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:‐ 03 11 (kakarityo) バーサーカーが持つ特性たる侵食固有結界。ただそこに存在するだけで物理法則を改竄し、 03 11 (kakarityo) バーサーカーの住んでいた環境に変化させる異星風景の侵略。侵略された後には 03 11 (kakarityo) 水晶のような何かでできた地形と、地球のものではない環境が残される。 03 11 (kakarityo) バーサーカーが存在する周辺の環境を自動的に水星のそれへと塗り替える。すなわち、 03 11 (kakarityo) 高温と真空に近い大気、重力異常と高密度の放射線が荒れ狂う、地球上の生物からすれば地獄のような世界である。 03 11 (kakarityo) 侵略した 環境はバーサーカーから離れても地球の抑止力に抵抗し、バーサーカーが消滅するまで存在し続ける。 03 11 (kakarityo) 塗りつぶすには同レベル以上の結界か、高度な空想具現化が必要とされるが、 03 11 (kakarityo) この固有結界は常に展開され続けているため、バーサーカーの付近では逆に再侵略をされてしまう。 03 11 (kakarityo) 水星環境中では適応できない存在は大幅に能力を制限され、逆にバーサーカーは 03 11 (kakarityo) ステータスが向上するとともにあらゆるセービングスローに有利な補正を得る。 03 11 (kakarityo) 03 11 (kakarityo) 【解説】 03 11 (kakarityo) 南米でトリックスターとして伝えられている蜘蛛の超常存在。 03 12 (kakarityo) アフリカなどの複数の地域においてもアナンシといった別名で信仰されている。 03 12 (kakarityo) 実際はカランゲジェイラとして崇拝し畏れられただけの異星からの侵略者であり、 br カランゲジェイラとしての側面はその威容ぐらいである。 03 12 (kakarityo) ただ眠っているだけでも周囲の環境を母星のそれへと塗り替えていく正体不明の怪物。 03 12 (kakarityo) 訳が分からねぇなこれ 03 12 (kakarityo) 戦術はシンプルに、殴る!殴る!殴る!だ 03 12 (Successor) こんなのぜったいおかしいよ 03 13 (Successor) まぁ、なんだ・・・・・・破壊ほぼ不可能の超巨大戦車ってところかな・・・・・・大砲無しの・・・・・・・ 03 13 (kakarityo) アサシン怖いからバーサーカーの体内に入れるか質問した 03 13 (Successor) そして汚染兵器持ち 03 13 (Successor) ふむ 03 13 (kakarityo) 入れるかどうかは別として 03 13 (Successor) いざとなったら令呪脱出があるからね 03 14 (kakarityo) 令呪は1画は狂化解除して意思疎通できるようにする 03 14 (Successor) それが一番ですね 03 14 (Successor) 命令利かないとどうにも 03 14 (Successor) ラハールは単独戦闘可能でしょうかね? 03 14 (kakarityo) いや 03 15 (kakarityo) 止めておいた方がいいな 03 15 (kakarityo) 周りが怖すぎる! 03 15 (Successor) ・・・・ですよねー 03 15 (Successor) とりあえず、簡易的なコピーキャットかぁ・・・・二虎共食できないかなぁ 03 16 (Successor) 死ぬ可能性も、文字通り「無に帰す」だけだろうし 03 16 (kakarityo) 一応前回でラスボスバサカ動かしてたので…… 03 17 (Successor) これはラスボスと言えるのだろうか・・・十分ラスボスくさいけど 03 17 (kakarityo) 問題は「なんらかの形でパスを断ちきれば魔力不足により即座に消滅しかねない」という点。 03 18 (kakarityo) ルルブレ系統が怖い 03 18 (Successor) ふむ 03 18 (Successor) 令呪が一気に急所化したな 03 19 (Successor) パスが絶たれる要因としては 03 19 (Successor) 魔力の枯渇(枯渇庭園的なのがあったら危ない) 03 19 (Successor) 契約の破棄(ルールブレイカー系が危ない) 03 20 (Successor) 令呪の喪失(令呪のある場所を守り抜ければなんとかなる) 03 20 (Successor) あと何かあったっけ 03 20 (kakarityo) とりあえず 03 20 (kakarityo) 敵が来たら宝具展開でもいいかも 03 20 (Successor) ふむ 03 21 (Successor) というか、常時展開っぽいですけど・・・ 03 21 (kakarityo) いずれにせよ、ラハールの能力である竜の因子がどうすべきか 03 21 (Successor) ・・・並みの聖杯戦争になったら掃討戦になりますね 03 21 (Successor) 竜殺しこわいでしょう 03 22 (kakarityo) やはりアサシンが怖い 03 22 (Successor) キョンシーくさかったけど、そんな優しくはないか 03 22 (Successor) それと 03 22 (kakarityo) チャック! 03 22 (Successor) あぶな 03 23 (kakarityo) します! 03 23 (Successor) そうだそうだ、製作サーヴァントの情報も言っちゃだめなのか 03 23 (kakarityo) うんうん 03 23 (Successor) しっかしなぁ・・・ 03 24 (Successor) 先ず、殴り合いでは死なない 03 24 (kakarityo) 殴り合いでは死なない。これはバサカの基本や 03 25 (Successor) だから攻撃面と戦闘は制圧前進で、問題はマスターの守護とパスの確保 03 25 (Successor) 魔力さえあれば良いから、霊地を探して居座る・・・・・・枯渇しちゃうかな? 03 25 (kakarityo) マスターの保護はバーサーカー本体に乗り込む形で。いいかと 03 25 (Successor) 天使の手口と同じですな 03 25 (kakarityo) 霊地?彗星からの魔力でok 03 25 (Successor) 捕食してもらうんですか? 03 26 (kakarityo) いや 03 26 (kakarityo) 単独行動:EX 03 26 (kakarityo) マスター不在でも行動できる能力。 03 26 (kakarityo) 星からのバックアップにより、戦闘行為や宝具使用などの一切 にマスターを必要としない。 03 26 (kakarityo) 現界のための寄り代も水星が担うため、必要としない。 03 26 (kakarityo) これがあるから大丈夫 03 26 (Successor) ふむ 03 26 (kakarityo) 問題はラハール君本体の魔力消費。 03 26 (Successor) それじゃあ彗星からのパスを断ち切る奴がキツいのと、ラハールの燃費か 03 27 (kakarityo) パス断ち切られたらたぶん即死 03 27 (Successor) でしょうな 03 28 (Successor) とりあえず怖いのが 03 28 (Successor) 隔離 03 28 (kakarityo) 隔離?水星峡谷で飲み込むだけだ 03 28 (Successor) それすらも飲み込む奴が出るかもしれない 03 29 (Successor) アヴァロン広範囲展開とか 03 29 (Successor) そういうキチガイが居ても不思議じゃない 03 29 (Successor) それと対界宝具 03 30 (Successor) EX結界かエヌマ・エリシュ以上の奴が出てきたら危うい 03 30 (kakarityo) いちおう対星だからいいとしても 03 30 (kakarityo) だねぇ 03 31 (Successor) 同レベル以上ならって書かれてるし 03 31 (kakarityo) とりあえずメールは返信待ち 03 31 (Successor) 常識は投げ捨てたッ 03 31 (Successor) ですな 03 31 (kakarityo) 死の概念を持たないから 03 31 (kakarityo) 殺されることはないけど自滅することはあるだろうね 03 31 (Successor) ふむ 03 32 (Successor) それと概念系宝具も怖い 03 32 (kakarityo) 基本的にこちらが抱えている弱点は 03 32 (Successor) “そういう概念”って宇宙の法則捻じ曲げるから 03 32 (Successor) 弱点・・・ 03 32 (kakarityo) ラハール君とバサカの仕様(パス断ち切り、その他概念系でワープ) 03 33 (Successor) ワープ? 03 33 (kakarityo) うん 03 33 (kakarityo) 水星の存在しない空間とかだと 03 33 (kakarityo) 一発でアウト 03 33 (Successor) 転移・・・あぁ、そういうことか 03 34 (Successor) バーサーカー自体を運ばれたらアウトと 03 34 (kakarityo) 基本的に宝具は展開しっぱなし出いかも 03 34 (Successor) ですな 03 34 (Successor) 近づく物は掃討で 03 34 (kakarityo) ラハール君は基本高性能だから 03 34 (kakarityo) バサカ体内でも耐えることはできそう 03 35 (Successor) ふむふむ 03 35 (kakarityo) こちらの基本戦術は 03 35 (Successor) これじゃあラハール君には戦略的価値は大将以外にないか 03 35 (kakarityo) 浸食固有結界をいかに活用するかだ 03 35 (Successor) 戦車も時と場合ですからな 03 36 (Successor) 他を侵食出来るから・・・キャスターがいたら真っ先に狙ってたところだけど 03 36 (kakarityo) 令呪を使えば人型になります。 03 36 (kakarityo) 体内は無理です。宝具は発動し続けます。サイズは今はビル並み 03 36 (kakarityo) こんな恐ろしい返答が 03 36 (Successor) うへぇ 03 37 (kakarityo) 規格外の魔力炉です。アーサー王クラス。 これがラハール君の基本 03 37 (Successor) 隠れる事もできない・・・必要ないきがするけど 03 37 (Successor) 魔力切れは・・・心配しなくて良い、のかなぁ? 03 37 (kakarityo) いいと思う 03 37 (kakarityo) さっき言った通りアサシンが怖い 03 37 (Successor) ふむ 03 37 (kakarityo) とりあえず質問ぶつけてくる 03 38 (Successor) 分かりましたー 03 38 (Successor) 模倣犯も効果薄だし・・・・・・ 03 39 (Successor) 人型になって忍び寄って侵蝕結界に引き込むのも良いかもなぁ 03 39 (kakarityo) いや 03 39 (kakarityo) 宝具は発動しっぱなし 03 39 (Successor) じゃあバレるか・・・ 03 40 (kakarityo) 人型になって異形:EXが解除されると厄介だから 03 40 (Successor) あぁ 03 40 (Successor) 確かにそうですな、人なら殺せるトバルカインとかもあるし 03 40 (kakarityo) 死の概念もたないという 03 41 (kakarityo) 割と高性能なやつだから 03 41 (kakarityo) これを利かさない手はない 03 41 (Successor) やっぱ征圧前進か 03 41 (Successor) 超狂気改造サウザーみたいだなぁ 03 41 (kakarityo) 個人的には異形を最大限に生かす行動をする 03 42 (Successor) 簡潔に言えば不死ですな 03 42 (Successor) 無死? 03 42 (kakarityo) 宝具は発動しっぱなしなのでオマケで考えておこう 03 42 (Successor) ふむ 03 42 (kakarityo) 異形だけ解除される模様 03 42 (kakarityo) 令呪は使用無し。 03 42 (kakarityo) 狂化:C 03 42 (kakarityo) 幸運と宝具を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 03 42 (kakarityo) 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 03 43 (kakarityo) 幸運なことにランクCだから 03 43 (kakarityo) 単純な命令程度はできると予想 03 43 (kakarityo) とりあえず質問 03 43 (Successor) ふむふむ 03 44 (kakarityo) 体内は無理だとしても 03 44 (kakarityo) 表面やてっぺんに乗ることは可能かなって思った 03 45 (Successor) なるほど 03 45 (Successor) アサシンがひょっこり登ってきたりしそうだけれど 03 45 (Successor) 侵蝕結界でくたばるかな 03 45 (kakarityo) バーサーカー「登れるものなら登ってみろ」 03 46 (Successor) ですなぁ 03 46 (kakarityo) そして令呪が怖い 03 46 (Successor) 令呪ワープか 03 47 (Successor) ラハール君の目の前にワープしてきて宝具ぶっぱとかありそうだしなぁ 03 47 (kakarityo) みすったー 03 48 (Successor) どうしました? 03 48 (kakarityo) 本家耐久雑談に 03 48 (kakarityo) 質問の内容(いちぶのせてもーた) 03 48 (Successor) アッー! 03 48 (kakarityo) これに関してですが、簡単な質問は受け付けてなおかついう事を聞いてくれますか? 03 48 (kakarityo) 令呪で形態変化すれば 03 48 (kakarityo) 形態変化が前提らしい 03 49 (kakarityo) 乗ること自体は可能らしい 03 49 (Successor) ふむふむ 03 49 (Successor) 形は令呪使わないと変わらないのか 03 50 (Successor) とりあえず、乗ります? 03 50 (kakarityo) 令呪使用しないなら乗る。これは確定 03 50 (kakarityo) ビルサイズあるからね 03 52 (kakarityo) 命に関わるのは無理です。 03 52 (kakarityo) 戦闘の静止がギリギリできるか否か。 03 52 (Successor) ふむふむ 03 53 (kakarityo) 問題は 03 53 (kakarityo) Go!を聞いてくれるか 03 53 (Successor) 聞くかなぁ・・・ 03 53 (Successor) 攻撃されりゃ流石に反撃するだろうけど・・・ 03 53 (kakarityo) GoとSTOPが聞いてくれれば 03 53 (kakarityo) 大体何とかなる 03 54 (Successor) ですな 03 54 (Successor) 殴り込みに行ければほぼ勝ちですし 03 54 (Successor) まぁ、他も同じようなマジキチサーヴァントなんで怖いけど・・・ 03 56 (Successor) 追い立て漁みたいなのできないかな。他参加者を追い立てて、逃げさせて相性悪そうなのとぶつけさせる・・・・・・協力して迎撃してくる可能性もあるか 03 56 (kakarityo) とりあえず変身 03 56 (kakarityo) 前者は余裕。後者は危ういですね。駆けになります。 03 57 (Successor) で乗る 03 57 (kakarityo) ぶっちゃけ 03 57 (kakarityo) STOPなんて考えない 03 57 (Successor) そういう思考無いか・・・ 03 58 (Successor) しっかし、狂化ヘラクレスでも「やっちゃえバーサーカー」にはしたがってたしなぁ 03 59 (kakarityo) とりあえず行動メールは送った 03 59 (kakarityo) 次の行動パターンだけど 04 01 (kakarityo) 最警戒はアサシン一択。令呪の仕様は宝具ブーストorアサシン滅にかける 04 02 (Successor) ふむ 04 02 (Successor) 宝具ブースト・・・範囲拡張? 04 02 (kakarityo) ちょっと戦術構築。中 04 02 (kakarityo) だね 04 02 (kakarityo) 狙いはサーヴァントよりも 04 02 (kakarityo) マスター 04 02 (Successor) マスターか 04 02 (Successor) サーヴァントには殴らせておけば良いか 04 02 (kakarityo) 見つけた瞬間にでも令呪ブースト使用して殴りかかってもいいかも 04 03 (Successor) まぁ対星宝具だから、元々の範囲もアホみたいに広いだろうし 04 03 (kakarityo) レンジは0~99と 04 03 (Successor) 視界に入る距離なら令呪で取り込めるか 04 03 (kakarityo) 狭いです 04 03 (Successor) あら 04 04 (kakarityo) 初手令呪ブーストしてもいいかもしれない 04 04 (Successor) んで殲滅戦か 04 04 (kakarityo) 気になるのは…… 04 04 (kakarityo) 狂化してて 04 04 (kakarityo) マスターを消し飛ばさないか…・・ 04 04 (kakarityo) これが一番の問題点 04 05 (Successor) 殴り掛かってくる、と? 04 05 (Successor) ラハール君に 04 05 (kakarityo) だね 04 05 (kakarityo) 前回バサカは 04 05 (kakarityo) 殴られかけたもん 04 05 (Successor) ・・・・・・・・有り得る 04 05 (kakarityo) まあ前回はA++だったし 04 05 (Successor) 制御に一画必要になるかもしれませんね 04 05 (kakarityo) 今回はCだから 04 05 (kakarityo) ないと信じたい 04 06 (Successor) ヘラクレスの狂化でGO STOP聞いてたから、大丈夫だと思う・・・・ 04 06 (kakarityo) でもストップする理由は 04 06 (kakarityo) 基本ない 04 06 (kakarityo) すどっふするくらいなら 04 06 (kakarityo) 令呪で逃げる 04 07 (Successor) まぁ、ストップするほどの事態が起きたらですな 04 09 (kakarityo) あ 04 09 (kakarityo) ちなみに 04 09 (kakarityo) ラハール君のロールプレイで 04 09 (kakarityo) 進行します 04 10 (Successor) ふむ 04 10 (kakarityo) 楽しい楽しい魔王プレイです 04 10 (Successor) ・・・・・って、ノアに喧嘩売りました? 04 11 (Successor) まぁ潰しておいてデメリットは無い……と思うけど……… 04 11 (kakarityo) 売っていいだろ 04 11 (kakarityo) 俺らは魔王ラハールだぜ 04 11 (Successor) 正に世紀末 04 13 (Successor) それと一つ 04 13 (Successor) スターズですけど 04 13 (Successor) 星で思いつくヤバイ奴って言ったら 04 14 (Successor) 北斗聖君だと思うんです 04 15 (Successor) 北斗七星の神格化、死その物。ワンパンってのも死神だからって考えれば納得行く 04 15 (kakarityo) 出てくるのはその程度だろうね 04 15 (Successor) ほあたって来るかもしれん 04 15 (kakarityo) でもこっちは 04 15 (Successor) まぁウチは“死なない”か 04 15 (kakarityo) 死なんて存在しないぜ 04 15 (kakarityo) 死なないんじゃない「死らない」んだ 04 15 (Successor) なるほど 04 16 (kakarityo) そして方向性決定! 04 16 (Successor) あ、ラハール君フラグ立てた 04 16 (kakarityo) 魔王プレイ全力疾走だ。 04 17 (Successor) 帝王に逃走はないのだー 04 17 (kakarityo) まぁ早速だが。 04 17 (kakarityo) 令呪ブーストで侵略開始! 04 17 (Successor) えげつないw 04 18 (kakarityo) もっぴーの言葉に嘘偽りなしでしたね 04 18 (Successor) そういやモッピー作だ、これ・・・ 04 19 (Successor) げ 04 19 (Successor) 水晶 結界で侵蝕結界でてきちゃった 04 19 (Successor) google先生ェ・・・ 04 19 (kakarityo) いや 04 19 (kakarityo) 割と有名よ 04 20 (kakarityo) 問題は 04 20 (kakarityo) ORTとは 04 20 (kakarityo) 絶対に想われない事 04 20 (kakarityo) でもそんなの関係ねぇとばかりに 04 20 (Successor) ていうかコイツORTじゃん 04 20 (kakarityo) 令呪ブーストぶちかまそうぜ 04 20 (Successor) ヒャッハー! 04 21 (Successor) あぁ、脳が筋肉になっていく・・・ 04 22 (kakarityo) 前回と違って脳筋プレイでいいじゃねぇか 04 22 (kakarityo) ライダーこいよ、こっちも蹂躙プレイは得意たぜ。 04 23 (Successor) とりあえず、突っ込んでくるなら餌か 04 23 (Successor) まぁ死らないから良いけど・・・ 04 23 (Successor) フラグッ 04 24 (kakarityo) だからラハート君が(ry 04 27 (kakarityo) あっ 04 28 (kakarityo) 急いで追加メール 04 28 (kakarityo) 令呪ブースト宝具大展開 04 28 (kakarityo) 魔王に逃走はない!!! 04 29 (Successor) 不可視か 04 29 (Successor) だが踏み潰すのだ!フゥーハハー 04 30 (kakarityo) まあ、死ぬかもね 04 31 (Successor) なんですと 04 31 (kakarityo) うわ戦術ミスかな 04 31 (Successor) もしや概念系? 04 31 (Successor) マジキチ結界? 04 31 (kakarityo) 概念ではない 04 32 (Successor) ・・・・幻想殺し? 04 32 (kakarityo) 最悪の可能性がよぎった 04 32 (kakarityo) 上書き系宝具かもしれん 04 32 (Successor) あああああ 04 32 (Successor) 相性最悪だ 04 32 (Successor) 乗っ取るタイプか 04 32 (kakarityo) んだんだ 04 32 (Successor) 上塗りされちゃかなわん 04 33 (Successor) 破壊されない・・・けど、バーサーカー自体も上塗りされる可能性はあるか? 04 33 (kakarityo) あめ 04 34 (kakarityo) ある 04 34 (kakarityo) 正直どうしようもない。 04 35 (Successor) ノアじゃなく他殴るべきだったか? 04 35 (kakarityo) ぶっちゃけ結界による圧殺系だから 04 35 (kakarityo) どーしようもないのよ 04 36 (Successor) 相性的な問題か 04 38 (kakarityo) ライダー事態はいやな予感はしてた 04 39 (kakarityo) 後は異形に掛けるしかない 04 39 (Successor) お 04 43 (Successor) ライダー第二の宝具か、ノアの介入か・・・ 04 44 (Successor) 赤犬か? 04 56 (kakarityo) 令呪あと2画か…… 04 57 (kakarityo) バーサーカーの素の戦闘力はそこそこ高いというべきだね 04 57 (kakarityo) やっと基本戦術構築できそうだ 05 00 (kakarityo) 倒せない:アーチャー・ライダーは確定だね 05 01 (Successor) ひゃー 05 04 (kakarityo) おそらくアーチャーは守りに徹するはず 05 05 (kakarityo) アサシンとアーチャー、そしてセイバーも基本は守りだね 05 05 (kakarityo) ライダーは正面から突破しにかかると思う 05 06 (kakarityo) 正直バサカがシンプル過ぎてからめ手に弱いんだよ 05 07 (kakarityo) 行けそうなのは、セイバーとかだね 05 07 (Successor) なるほど 05 07 (Successor) セイバーか・・・ 05 07 (kakarityo) 変形したらライダーには100%勝てなくなる 05 08 (Successor) 変形すると戦闘能力下がったりするんですか? 05 08 (kakarityo) 現状ダブルブーストしても怪しい 05 08 (kakarityo) しないしない 05 08 (kakarityo) ただ異形が解除される 05 08 (kakarityo) とはいえ異形EXが破壊されたから。 05 08 (kakarityo) 異形に頼らないでいいかもしれない 05 09 (Successor) ですなぁ 05 09 (Successor) 死にはしなくとも破壊される 05 09 (Successor) TYPE-MOON wikiを見てみたらそう書かれてた・・・ 05 09 (Successor) 死なないってのは直死対策だったのかな 05 11 (kakarityo) だろうね 05 12 (Successor) うぅむ 05 12 (Successor) コンセプト「どうしようもない絶望」がやられるか・・・・・ 05 12 (Successor) アルクが雑魚に見えてくるって末期だな 05 13 (kakarityo) 異形は使い物にならないだろうな 05 13 (Successor) 死なないだけだから 05 13 (kakarityo) 変形するか。 05 13 (Successor) ですな 05 13 (Successor) どんな形に変形します? 05 13 (kakarityo) 人型のみだって 05 14 (Successor) 人形かぁ・・・ 05 14 (kakarityo) とはいえ目の前にはノアいるしね 05 14 (kakarityo) 現状解除は下策、ノア戦を乗り越えてから変形だね 05 15 (Successor) 普通に殴り合う分にはノアはそこまで脅威じゃないかな 05 16 (kakarityo) 真名看破はたぶん無理 05 17 (Successor) でしょうな 05 17 (Successor) 王様の耐久レースだ、無理無理 05 28 (Successor) うーん、セイバーとランサー、戦闘になるかな? 05 29 (kakarityo) 宝具ブッパor令呪逃走だろうなあ 05 29 (kakarityo) 多分だけど 05 29 (kakarityo) ランサーは環境で圧殺できそう 05 30 (kakarityo) 反動?しらねぇ 05 31 (Successor) ランサー・・・手綱握れてないな、完全に 05 54 (kakarityo) 水晶峡谷は利用できるだけしようか 05 55 (kakarityo) さて、まずは事前にかけてた質問の回答待ちだ 05 55 (Successor) ですな 05 55 (Successor) 思考停止・・・ 05 55 (kakarityo) 基本的にはライダーやアーチャー。そしてセイバーやランサーなどの世槍厳禁 05 55 (kakarityo) もちろんワンパンの人とかも気を付ける 05 56 (Successor) ワンパンは本当に即死系だと思うけど 05 56 (Successor) そうなるとワンパンなら・・・・ごふぅ 05 57 (Successor) あぁ、土曜日出勤は地獄だぜ、ふぅははー・・・ 05 57 (kakarityo) ちなみに 05 57 (kakarityo) 自動修復される模様 05 57 (kakarityo) すげぇ! 05 59 (Successor) 修復昨日つきか 06 00 (Successor) 離脱します 06 00 (Successor) 仕事あるんで 06 00 (kakarityo) いってらー 06 01 (Successor) 乙かれさまでしたー 06 01 *Successor quit (Leaving...) 06 03 (kakarityo) 脳☆筋☆プ☆レ☆イ 06 13 (kakarityo) 魔王ラハールは止まらない 06 58 (kakarityo) 水晶峡谷はノアにはあまりアテにならないはずだか…… 13 35 *kakarityo quit (EOF From client) 13 57 *kakarityo join #ばーさーかー (~) 14 11 *kakarityo part (kakarityo) 14 12 *kakarityo join #ばーさーかー (~) 14 52 *kakarityo part (kakarityo) 14 52 *kakarity_ join #ばーさーかー (~) 14 53 *nick kakarity_ → kakarityo 17 40 (kakarityo) ここでアーチャーを殴りに行きたいが……。 17 40 (kakarityo) ロールプレイ的にやれないしなぁ 17 58 (kakarityo) いいや、魔王様の直感でいけるいける。 18 05 (kakarityo) ライダーとスターズ潰し合わせつつ。アーチャーを潰しに行く。 19 26 (kakarityo) ああん、負けた。 23 09 *kakarityo part (Leaving...)
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第1話 最新話 「『このままだと俺も消えちまうな・・・(中略)』っと言った感じなんだがどうだろうか?」 「俺は別に構わないが、学校の行事でやるには過激すぎないか?」 「ロックの言いたいことは、わかった。ただし獅牙、お前はだめだ」 「なぜだああああああああああああああああああああ!!!」 (第1話より会話の一部を抜粋) あらすじ これは、限りなく近く遠い世界で育ち、とある街で暮らす一人の朴念神の ドタバタでKENZENなハートフルカオスコメディである。 序盤の展開は投げ捨てるもの。 解説 七夜志貴が主人公のストーリー。だが、出身地や配役が時折カオスな方向に行っており、 時には突発的な展開もある。詳しくは本編をご覧ください。 あと、うp主のKEDAMAは毎週何らかの怪我もしくは不幸を負っている。 登場人物 + ネタバレ注意 永江家で暮らす人たち 七夜 主人公で幻想郷出身。朴念神ともいうべきフラグ乱立者。幻想郷の人間の中には彼を狂うほど愛してる輩も。紅魔館の図書館にある魔道書を小悪魔と一緒に読んで、教わっていたためか魔法の知識あり。(実際パチュリーの結界から自力で脱出したことある)たいていロクな目にあわない。別名、丸夜。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 かつて輝夜達を助ける為に異変を起こし、その際月の使者と戦闘した結果殺されてしまう。その後輝夜に 無理やり 蓬莱の薬を飲まされ蓬莱人になってしまった。周囲にはこの事を隠しておりこの事実を知ってるのは幻想郷の住民と一部の学校関係者だけである。他人の為なら自分の命を平気で投げ出し、同時に蓬莱人であるが故不老不死の為、自分自身の命を非常に軽く見てる節があり式にそれを警告されている。朔と戦う咲夜の増援に駆けつけ彼女と共に影夜 朔コンビと戦うが惨敗、肉体的にも精神的にも痛めつけられてしまう。その後再び挑み傷つく事が無いようにと紫によって幻想卿に軟禁され自分のした行動を疑問視するも、間違いっていなかった事を再確認し一部の幻想卿住民の手助けを得て脱出。紫を助ける為に再び影夜と対峙する。 永江衣玖 現実世界での七夜の義理の母。幻想郷では天界の龍宮の使い。わりかし常識人。でもちょっとS。普段なら空気を読んだ行動が出来るが酒に酔うと大胆になり空気が読めなくなる。あとデレると可愛い。なんだかんだで最後においしい所を持ってく事が多い。最近はとある事情からSっぷりが加速しつつある。 風見幽香 七夜をよく実験台にしている。七夜に気がある。学校では男子生徒から非常に人気があり、ファンクラブがあったり写真を巡って競争が起きるレベル。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 過去にとある理由から七夜を従者にしてた時期がある。とある未来では七夜と結ばれており娘まで設けているが、その未来では幽香は蓬莱異変の時に死んでしまう。またその未来の可能性そのものが七夜と幽香が出会った原因とも思われる。 ルーミア 二重人格を持っていて、学校にいるときはEX化して授業を受けている。EXは七夜のことが好き。表人格は只側居られれば良いと思っており其処に好意といった感情は無いらしい。やたらゴツい舎弟が何人もいる。 有里湊 新しく永江家に居候することになった記憶喪失の少年。どこか抜けている所があるものの貴重な常識人。七夜の命綱。しかし最近はやや流され気味。さらに最近はある理由からロリコン疑惑が発生しそうで本人は気が気でない。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 過去に起きた何か重大な事件の関係者及び、その事件の解決者のようである。紫からは救世主様と言われていた。また当時は相当の実力者であったと思われるが現在その力はほぼ全て失っているようだ。その名残か現在影夜に対して唯一動じなかった人物である。余談だが紫とある人物との会話から、昔は七夜と同じく男としての甲斐性が無かったらしい。嘗ての仲間達と再会し、失われた記憶と力を取り戻す為に式と共に一旦街を離れる。そして全てを取り戻したら影夜と再戦する約束をする。 アリス・マーガトロイド またの名をAM。七夜の事が好き。一見ツンデレに見えるがそれは七夜の前だけであり実際は ヤンデレ 。七夜と親しい相手は男も女も排除しようと思っている。新任教師として外の世界に来るのをきっかけに永江家に居候を始める。紫とは互いに宿敵のような関係。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 七夜が痛めつけられた事に激怒しその人物に復讐する為に霊夢の結界に乱入し朔と対峙する。ヤンデレ対決 レン 校長によって別の世界から連れてこられた少女。初対面の七夜に惚れてしまう。湊、フランと共に転校してきた。アリスとは相性最悪であり日常的に喧嘩している。しかし同じ目的の為に手を組む事もある。 水銀燈 湊が迷いの森で拾ったトランクに入っていた人間そっくりな人形。所々に戦闘の傷があるらしい。アリスが修復した結果動き出し、湊に襲い掛かるも返り討ちになり、その際湊に「ジャンクとしての自分」を破壊された為、湊を主と決め共に行く事を決める。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 多重人格のようであり普段は純粋無垢な少女のような性格だが、始めて湊にあった時、及び湊や自分の危機が迫ったときはかなり攻撃的な性格が表に出ていた。 学校の関係者 範馬獅牙 七夜の親友だが嫉妬すると殴り合う仲。幽香を心から愛しており気持ちは真っ直ぐだが、フラれている。七夜とは別の意味でフラグメイカー。紫記とは幼馴染。 稀にイケメンになる時もある。 本人は無自覚だが実は彼に好意を抱いてる者も少なからず存在する。 しかし本人のストライクゾーンの人物にはことごとくフラれる。 大切な人を傷つけられると周りが見えなくなるほど激昂する熱い性格だが時としてそれが悲劇を招くことも… 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 湊が傷つけられた事に激怒し周りの制止も振り切り影夜に喧嘩を吹っ掛けるも、圧倒的実力差を前に手も足も出ず惨敗。尚も追いすがろうとしたが影夜に殺す価値すら無いと吐き捨てられてしまう。さらに合流した朔に殺されそうになるが寸での所で勇次郎に助けられた。その後病院にて自分のした行動を反省したものの、同時に戦意が完全に折れてしまい戦線離脱の状態にある。 ロック・ハワード 七夜の親友で好青年。趣味は七夜いじり。だがその一方で七夜の被害の巻き添えになることもしばしば。後に扇奈を姉御と慕う。何だかんだ言いながらも友人思いであり、無謀な挑戦をしようとする獅牙のフォローに周る事も多い。しかし… 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 怒りで我を忘れている獅牙をフォローする為に共に影夜へ挑むが勝負にすらならず惨敗。さらに影夜の放つプレッシャーに耐えれず心が折れてしまう。 レッド先生 七夜のクラスの担任。基本冷静沈着だが熱くなる時も。紫と面識があるようだが…?自転車で海を渡ったり、七夜の体の秘密を一目で見抜いたり、かつての人類最強が一目置く存在だったりともう色々と凄い人。なんなんだアンタ。 アルクェイド先生 七夜に脈あり?七夜目当てに老香館に入り浸っている。戦闘狂のようで生徒思いの優しい先生。 ピカチュウ レッド先生の相棒。過去に紫と互角に戦っていたらしい。 石馬戒厳 生徒会会長。ファンが多い。レッド先生のことが好き。 シエル 生徒会副会長。セブンスの強さに定評がある。 カレーが関わらなければ いい先輩。 朱鷺宮神依 七夜の同級生。七夜に着替えを見られた事があるらしい。七夜と二人っきりだと把握すると・・・。 京堂扇奈 七夜の同級生。七夜に着替えを見られた事があるらしい。実は ヤンデレ 。最近はアリスと仲が良い。ヤンデレ同盟 遠野紫紀 七夜の同級生。咲夜とは良い仲。獅牙の幼馴染でもあり変なことをしでかさないように見張っていることもある。獅牙のことが好き(?)なようである。 ゼロ子 七夜の同級生。紫紀の友人。獅牙のことが好き? ケンシロウ 北斗兄弟四男。綺麗なケンシロウ。七夜の同級生。恐らく北斗兄弟の中で最も違和感がある男。 ラオウ 北斗兄弟長男。綺麗なラオウ。七夜の同級生。豪快だがその強さは相変わらず。 トキ 北斗兄弟二男。七夜の同級生。様々なバイトを掛け持ちして頑張っている。幻想卿でバイトしていたこともある。 ジャギ 北斗兄弟三男。綺麗なジャギ。七夜の同級生。 アンジェリア ジャギの姉。 鳴上悠 七夜の同級生だがクラスは隣。老香館の店員でもある。湊と意気投合する。色々はっちゃけてるが空気は読める。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 湊共々影夜に襲撃され重傷を負わされる。その後何とか意識が回復するまで復活するも完治はせず旅立つ湊を見送った。 愛乃はぁと ロックの後輩。ロックのことが好き?好意を包み隠さず行動に出すタイプ。 男子生徒 七夜の同級生達。ロリコンだったり、幽香のファンだったり、戒厳のファンだったり、無駄にキメてる顔の奴がいたり、割と良い奴だったりと色々いる。余談だがファンクラブは現在、戒厳、幽香、フランの三大勢力らしい。 ネロア先生 新任教師であり七夜のクラスの副担。扱いに定評がある。彼女いない暦=年齢らしい。 校長 フリーダム、職権乱用を行使しまくっており、職員や生徒からの評判はよくない。自治会の会長も兼任している。 ネロ先生 医者担当。 ネコ・カオス ネロ先生のフレンド。校長の宿敵。校長とよく賭け事をしてるがほとんど惨敗している。 阿部高和 新任教師の一人。七夜の貞操を狙っている。 男喰家(イレギュラーハンター)と言う対男限定の絶対生存能力 を持っている。影夜がドン引きする程の効力 町の人々 オズワルド 七夜のバイト先でもある喫茶店「老香館」のマスター。自治会のメンバーでもある。 グスタフ・ミュンヒハウゼン 老香館の店員。紳士。 アーチャー 老香館の店員。別名、老香館のクッキングパパ。 範馬勇次郎 獅牙の師匠であり育ての親。昔は人類最強だったが今は違うらしい。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 獅牙を助ける為に影夜と戦うが力及ばず敗北。結果的に殺されてしまう。 範馬秋子 勇次郎の妻。勇次郎すら大人しくさせる迫力の持ち主。 伊達政宗 バイキング専門レストラン「伊達奥州」の店長。食いっぷりを見るのが好きらしいが… 片倉小十郎 伊達奥州の店員。しっかり者。 花山薫 ルーミアの舎弟。朝早くからルーミアを学校に連れて行っている。 東郷 ルーミアの舎弟。ルーミアから電話一本で仕事を引き受けるスナイパー。 ゼロ ゼロ子の父。親バカ。可愛い女性に対してはセクハラな、男(特に獅牙)に対しては物騒な発言をする。 織田信長 伊達奥州で七夜と相席になった人。礼儀正しくいい人。 蒼崎青子 通りすがりの旅人。 通りすがりの忍者 ある人物の命で七夜を捕らえに来た忍者。…すごい漢だ。喫茶店で店員をしてる時もある。お前のような(ry リーズバイフェ・ストリンドヴァリ 自治会の会員。漢女。七夜とは顔見知り。志貴の事を知っているようだ。一般人とはかなりずれた感性を持つ。 シオン・エルトナム・アトラシア 自治会の副会長でありリーズの上司。志貴の知り合いのようであり七夜を志貴と間違えかけていた。 ブリジット 自治会の会員でリーズの後輩。男の娘。 警察官? ネロア先生を不審者扱いして捕まえようとしていた警察官を名乗る人。お前のような警察官がいるか七夜を知っているようだが…? 翡翠 南の島の旅館のメイド。誰に対しても礼儀正しい。 琥珀 南の島の旅館の従業員。腹黒謎の警察官との関連性は一切不明。いたずらには定評があるが七夜には効かない。 遠野秋葉 翡翠と琥珀の主。過去にレミリアと面識があるらしい。行方不明の兄を探している。 レン 海の店で鍋屋を営んでいる。地元の人からは塩レンと呼ばれている。七夜からソルトの呼び名をもらう。 従業員 塩レンの店の店員。 レン 塩レンの友人。物事は全て金で解決しようとする黄色のレン。ボクッ娘。アリスに殺されかけトラウマを作る。 レン タバコを銜えてるやさぐれ気味な赤色のレン。七夜に喫茶店の店員と間違われる。その後フラグが立ちかけている。 都古 影夜が公園で出会った少女。影夜を志貴に似てるからという理由で追跡し、その後成り行きで影夜の弟子になったようだ。 コンバット越前GH 七夜の前に現れた変質者。阿部さんのおホモ達お友達らしい。色んな意味で阿部さんよりヤバイ人。 幻想郷の関係者 八雲紫 スキマで幻想郷と七夜たちが暮らす世界を行き来できる数少ない一人。七夜のことが好きで力づくでも手に入れようとしている。(性的な意味で)昔はカリスマで満ち溢れていたが、前述の理由から今は見る影も無い。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 七夜が影夜に殺されかけた事に激怒し宣戦布告。幻想卿全員で全面戦争を仕掛ける。その後自分を縛る枷を全て外し全力を持って影夜に挑むが、その力すら超えた影夜に敗北してしまい… 八雲藍 八雲紫の式。常識人。 博麗霊夢 博麗の巫女。貧乏すぎて餓死しかけていたが七夜に救われた恩があり、七夜争奪戦では七夜の味方になる。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 影夜との戦争で紫からの指示を受け、朔を 殺す 為彼女を結界内に閉じ込める。しかしどうしても人を殺す事に対して抵抗を抱いてしまい追い詰めきれずにいたのだが… 霧雨魔理沙 普通の魔法使い。七夜のことが好き。止まると死ぬらしい。七夜とは幼馴染のような関係。 十六夜咲夜 紅魔館のメイド。スキマ経由でこの世界に来ている。七夜のことが好きで七夜を狙う者は例え主でも容赦しない。七夜と一緒に寝てる事も多く(時々二人揃って同じ夢を見る)、学園内の5割が七夜の彼女と思っている。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 七夜と共に影夜 朔と戦うが惨敗。さらに目の前で自分を庇った七夜が殺されかけさらにそれを庇ったパチェも意識不明になってしまい、その結果心が折れ廃人状態になってしまった。 紅美鈴 紅魔館の門番。いつも寝ているわけではない。 レミリア・スカーレット 紅魔館の主。七夜と結婚しようとしており婚姻届は用意済みである。七夜の名づけ親でもある。最近はカリスマを投げ捨て気味。また過去に七夜のラ○ドールを100体ほど製作したらしいが全て咲夜に没収されたらしい。 フランドール・スカーレット レミリアの妹。とある理由から最近まで紅魔館の地下室に閉じ籠っていたが七夜の説得によって外に出れた。134588冊の本の内容を隅から隅まで覚えてるほどの天才でもある。最近七夜達の学校に通う事が決まった。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 精神的に幼い所為か自分の力を完全に制御しきれていない。それが関係した理由の為か影夜と戦わせる訳にはいかないと七夜同様紅魔館に軟禁されていたが、七夜を助ける為戦争に介入する事を決意し、レミリアの許しを得て幻想卿から抜け出す。 パチュリー・ノーレッジ 七夜のことが好きで、七夜を襲うことがある。(性的な意味で)外の世界で教師をしている。紫と合わせてW紫と呼ばれている。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 影夜に殺されかけた七夜を庇い重症を負い、現在は意識不明の重体。 小悪魔 紅魔館の図書館の司書。七夜にとって癒しの存在。 西行寺幽々子 白玉楼の主。暴食魔人。定期的に甘い物を摂取しないと暴走する。七夜を自分か妖夢に嫁がせようとしている。 魂魄妖夢 白玉楼の庭師。七夜のことを頼りにしている。満月の夜になると… 上白沢慧音 寺子屋の先生。今は外の世界の教師をしている。幻想郷で七夜の母代わりをしていた。とある理由から昔と口調が違う。ちなみに七夜好きではあるのだが保護者的立場を最優先としている。 藤原妹紅 蓬莱人。七夜の最初の親友。七夜のことが好きで妄想癖がある。主に過去編で七夜の相方を務める。昔から七夜と共に入浴していた為お互いに恥ずかしがらない数少ない存在。 蓬莱山輝夜 永遠亭の姫。七夜のことが好き。七夜に薬を飲ませるために… 八意永琳 永遠亭の薬師。ニート化してきている輝夜に頭を悩ましている。 鈴仙・優曇華院・イナバ 永遠亭の兎。月からの追手に怯えていたが七夜達に助けられた。 てゐ 不幸を呼ぶ兎幸運を呼ぶ兎(自称)。七夜にいたずらをする。 東風谷早苗 守矢神社の巫女。七夜のことが好きで七夜を神主にしようとしている。 八坂神奈子 守矢神社の二柱。空に力を与える。 洩矢諏訪子 守矢神社の二柱。神奈子と共に空に力を与えた。 上海 アリスの人形の一つ。照れ屋。 ゴリアテ アリスの人形の一つ。対紫仕様の特別性。 ミスティア・ローレライ 外の世界で働いている。七夜や幻想卿の面子にとっても数少ない憩いの場の一つでもある。しかし幽々子に狙われている。(食糧的な意味で) 古明地さとり 地霊殿の主。前は人間に対して好意的な考えはもってなかったがとある事件がきっかけで考えを改めるようになった。 古明地こいし さとりの妹。昔は第三の眼を閉じていたが七夜のおかげで開くことができた。時々外の世界に遊びにきている。 比那名居天子 天人。偶に外の世界に遊びに来る。ドM。 小野塚小町 三途の水先案内人。七夜に何やら影響を受けたようだ。 四季映姫・ヤマザナドゥ 七夜たちの生活の調査?をしているようである。七夜とは3日に1回の割合で会っている。偶に職権乱用する。よくお忍びで老香館に来ている。 射命丸文 新聞記者の天狗。通りすがりのパパラッチ。男子生徒や女性陣相手に写真を売って稼いだりもしている。 チルノ 湖に住む妖精。完全なバカではない。ルーミア同様に封印された人格がある。 大妖精 湖に住む妖精。七夜のことが好き。 伊吹萃香 山の四天王。宴会が大好き。 星熊勇儀 山の四天王。霊夢に無理やり温泉掘りの手伝いをさせられていた。 水橋パルスィ 地上と地底の狭間を守る妖怪。 火焔猫燐 さとりのペット。空と共に七夜達を罠に嵌ようとするが失敗する。 霊烏路空 さとりのペット。鳥頭。七夜によって速攻でフラグを建てられてしまった。時間にして出会ってから1分どころか30秒もかかってない。フラグが立つのに掛かった時間はおそらく七夜志貴が主人公のMUGENストーリー至上最速。ありえん(驚) 聖白蓮 命連寺の神主。1000年以上も魂を封印されたが、七夜によって開放された。 聖命蓮 白蓮の弟。姉を解放してくれた七夜に感謝している。 寅丸星 白蓮の親友。 封獣ぬえ 同じく白蓮の親友。 鍵山雛 厄神様。ひょんなことから七夜と知り合い、彼に惹かれていくのだが…七夜とある約束をする。 綿月依姫 月の使者。魔理沙、妖夢、萃香、勇儀の4人相手に互角以上に戦う実力の持ち主。 名前だけ出てきた人物(本編未登場) 森近霖之助 香霖堂の店主。通称こーりん。妹紅や命蓮に良からぬ事を吹き込んだようだ。 遠野志貴 秋葉の兄。本名は七夜志貴。現在は行方不明であり秋葉が捜し求めている人物。またシオンやリーズとも知り合いだったようだ。七夜や獅牙と容姿が似ているらしいが関連性は不明。 以下本編の重大なネタバレにつき反転 影夜曰く今も街の何処かで生きてはいるらしい。 遠野四季 秋葉の実の兄。だが志貴同様行方不明であり、彼に関しては秋葉が語りたがらない為詳細不明。 その他 アルクェイド・ブリュンスタッド 月の姫。またの名を朱い月。輝夜とは古い知り合いらしい。七夜とは因縁浅はからぬ関係。そしてある理由から再び七夜の前に現れ彼と対峙するが、その後 七夜に口説かれていた (当人は口説いている自覚無し) 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 七夜を殺し蓬莱人にする原因を作った超本人。昔は強大な力を持っていたようだが、何らかの原因でそれほどの出力が出せずにいた所を、紫や幽香との戦闘が原因で回復しかけていた力を使い果たしてしまい、現在はかつて程の力は無いようだ。更に突如星からの力の供給が絶たれてしまい・・・またアルク先生と同姓同名だが彼女達は 「ブリュンスタッド」 と言う名の関係者らしい。 軋間紅摩 肝試し中に七夜達が迷い込んだ森で出会った男。かなりの実力者であり、七夜を知っているような素振を見せるが詳細不明のまま行方不明となる。 ??? 迷いの森に現れた幽霊のような何か。大量に存在し倒しても際限なく現れる。 両儀式 かつての湊の関係者のようで湊のことが好き。紫や校長とも面識がありレッド先生の友人。影夜に殺されかけた湊の救出に来る。シオン曰く「かつての敵」。 九朔 影夜と朔が手に入れたホテルに居た謎の女性。影夜を気に入り彼に協力するが朔には殺意を抱かれている。が、当人はその状況も楽しんでいるようだ。言動がエロい。影夜の取り巻きらしくそれ相応の化物であり、紫と戦闘した際息一つ切らさず満身創痍になるまで追い詰める程。曰く 「誰にも勝てないし誰にも負けない」 本質や確信を突くような意味深な発言も度々する。その一方で自身の正体すら曖昧でハッキリ自覚していない節がある。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 その正体はなんと影夜に対してこの世界が作った『 抑止力 』。しかしその際影夜が無意識化で介入した為何かしらの不具合が起こったらしい。便宜上は姫の妹に当たる立場である。影夜に対して作られたはずなのに何故彼に味方するのかは不明。 影夜 月夜に目覚めた謎の男。七夜と瓜二つの容姿と口調で喋るが詳細は一切不明。対峙した相手の殆どが戦意を喪失する程の規格外の強さを持つ。七夜曰く紫や全力の姫ですら比較にならない程のレベル。強者との殺し合いを望み邪魔される事を非常に嫌う、反面弱者に興味は無いらしく相手によっては殺す価値すら無いと吐き捨てる。また七夜の事を出来損ないと呼ぶ。朔の言動には半ば呆れているがも止める気も無いようであり、殺人に関しても面倒事が嫌なだけで後処理をキチンとするなら基本どうでもいいようである。32話からとある絵師がこのストーリーの為だけに描き下ろした専用の顔グラに変更され、37話には更に別表情の顔グラが追加された。 以下本編の重大なネタバレにつき反転 都古や紫や志貴、初代ロアの事を知っていたり(向こうは影夜の事を知らない)過去にオリジナルの朱い月と殺し合いをしていたりと正体不明。また紫との会話から察するに過去に別世界の幻想郷を滅ぼしているようである。湊と悠の存在を面白がり殺そうとしたり、七夜達をわざと痛めつけ弄り、紫を挑発して全面戦争に持ち込ませたりするなど殺人鬼らしい外道っぷりが有る反面、秋葉に志貴に関する助言をしたり、都古を弟子にしたり、強者には敬意を払い、体調が万全でない相手を庇ったり、ネコと意気投合したりと根っからの悪人ではないようだがその真意は未だ不明直死の魔眼を持っており式の物を玩具呼ばわりしたり、様々な結界を張り巡らしたりする他、 一度見た物は世界だろうと何であろうと再現可能 という能力を保有しており、悠の世界を再現した。但し例外があり、何故か湊の世界は再現出来なかった。能力、戦闘能力共に化け物染みているが、本人曰く「生命力の高さのせいでちと寿命が永いがこの身は生身の人間そのもの」また、姫アルクから星の主導権、力の供給を無意識に奪った張本人ではあるが、それ故に"前"より力を出せなくなっているらしい・・・。 朔 影夜の付き人。こちらは咲夜と瓜二つの外見だがやはり詳細不明。影夜の事を愛しており彼の前でのみ非常に可愛らしい姿を見せたり紫並の変態な言動をする。だが影夜以外の人間に対しては皆死ねば良いと思っておりゴミ呼ばわりした挙句躊躇無く惨殺する。通称 変態ヤンデレ黒メイド七夜を軽くあしらい数十回殺す、咲夜曰く自分が一生懸けてもたどり着けない境地にいる等影夜の付き人なだけありそれ相応の実力者。世間を騒がしている殺人事件の犯人であり犠牲者は50人以上にも上る。本作最高クラスの危険人物であり非常に凶悪な思想の持ち主。具体的には影夜を見ていた、世間話をしたレベルでその人物を殺す程。反面影夜の事を純粋に愛しているらしく彼を傷つけるような事は絶対にせず、彼に嫌われる事が一番の恐怖らしい。またリーズ同様どこか感性がズレているらしく、バケネコ共を見てカワいいからペットにしようとしていた。 以下本編の重大なネタバレにつき反転。 咲夜の事を 「この世界の私」 と言った事からおそらくは別世界の咲夜本人だと思われる。自分自身を殺す事に何の躊躇いも無いどころか存在そのものを憎んでいるようである。現在は紫の作戦によって霊夢の作った結界内に閉じ込められ彼女と対峙中。状況は圧倒的不利だが、精神面では圧倒している。余談だが彼女の胸はPADではない。曰く詰めてるアイツより大きいんだとか。何でも彼女たちの胸は好きな人に弄ってもらえば育つが、それ以外の方法では絶対に成長しないそうだ。つまり影夜が弄りまくったと言う事になるが + コメント もう出来たのかww作った人乙 -- 名無しさん (2011-01-16 19 20 50) このストーリー毎回ハラハラドキドキだぜ(貞操的な意味で) -- 8時 (2011-01-30 20 10 58) 某所の七夜の貞操が奪われた今、一番主人公の貞操が危うい動画だw -- 名無しさん (2011-02-07 04 42 52) 女性陣は概ね貞操を奪い隊と貞操を守り隊の二つに分けれるなw -- 名無しさん (2011-02-07 11 39 50) よいシリアスであり2828であった -- 名無しさん (2011-02-17 14 04 37) 新作のサムネェ・・・ -- 名無しさん (2011-04-15 19 54 17) このストーリーの七夜の関連度は108式まであるぞぉ!(ウソ) -- 名無しさん (2011-04-22 20 04 17) サムネヤンデレw -- 名無しさん (2011-04-25 19 06 07) 七夜主人公動画って多いから他の動画との差別化に期待。 -- 名無しさん (2011-04-26 02 25 19) 新鮮さが欲しいだけと言う視聴者様の我侭にしか聞こえないけど、東方キャラで七夜が好きじゃないキャラが出て欲しいなと思ってしまう -- 名無しさん (2011-05-22 03 14 04) ↑と思ってたらさとりがいた。何を言ってるんだ自分・・・・ -- 名無しさん (2011-06-06 11 47 11) 困七夜を単純なハーレム物にしただけだろ、これ。七夜持ち上げ過ぎだし。 -- 名無しさん (2011-07-13 18 52 08) ↑批判なら別の場所でやれ -- 名無しさん (2011-07-13 20 35 08) ↑×2それを言ったら極端な話七夜主人公動画の大半はN日や八雲家の改変だし、七夜の持ち上げ感は若干否めない部分もあるけど困七やN日もこのくらい持ち上げてるじゃん。困七との共通点も七夜が幻想卿出身ぐらいでキャラ設定や展開はかなり違うし十分差別化してると思うけど… -- 名無しさん (2011-07-13 22 16 09) 具体的な動画の名前あげんな 元動画にもこっちにも迷惑しかかからんべ 嫌なら見るなさ これ公共電波にのってるわけでもないしなw -- 名無しさん (2011-09-04 23 03 47) 百害あって一理なし。無理に見ろとは書いてないから、見なければそれで良いんじゃない?個人的には新鮮で良いけどw -- 名無しさん (2011-09-05 12 09 52) 最近シエル先輩の出番がない -- 名無しさん (2011-09-08 03 54 50) 何か色々と変わったな、編集者さん乙です -- 名無しさん (2011-11-20 06 33 47) 色々とかっこ良くなりましたねw いつも編集してくれている人には感謝しても、しきれません。 ありがとう御座いますm(_ _ ;)m -- tatsu@せーさくしゃ (2011-11-20 12 02 13) うpマダカナーうpマダカナー・・・だめだ、たのしみすぎてご飯が三食しか食べれない・・・・ -- 名無しさん (2011-12-03 22 30 51) 一周年おめ -- 名無しさん (2012-01-14 22 45 49) 新作きてたな -- 名無しさん (2012-05-26 12 22 19) 絵師赤城氏の影夜がイケメン過ぎて生きてるのが辛い・・・。今後彼がどう動くか気になるな -- 名無しさん (2012-07-26 12 18 05) 最近音沙汰無いけどリアル忙しいのか? -- 名無しさん (2012-11-29 08 09 38) ツイッターでも一カ月前からツイートないもんな・・・。 -- 名無しさん (2012-12-23 22 13 31) お騒がせしました・・・。次からは非常時、何かしら連絡できるようにしておきます・・・。御心配をおかけして申し訳ありませんでした。 -- tatsu@せーさくしゃ (2013-01-07 04 42 57) 新しいお話きたよー! -- 名無しさん (2013-06-20 14 32 01) 今回、影夜が紫に宣戦布告したな。いや~面白くなってきたわ -- 名無しさん (2013-06-21 10 17 58) 初めて見ました。とてもおもしろかったです。URYYYYYYYYYYYYYY!!!!! -- DI-O (2013-07-17 22 28 02) ・・・・なんだこの「すももももも」臭は・・・・ -- 名無しさん (2013-07-17 22 33 13) 37話では影夜の意外な一面が見れて面白かったな。なんか最近主人公側(七夜)より影夜一派の方が好きかもwww -- 名無しさん (2013-07-17 23 40 46) プッチ・・・・でしゃばりすぎだ -- DIO (2013-07-20 21 52 57) 最近見始めたけど面白いwwwあのケンシロウの声が神谷さんの声で脳内再生される自分って・・・w -- 名無しさん (2013-07-21 21 53 41) 影夜は謎が多いが、主人公の七夜も謎が多いよな。紫が言っていた「七夜は何にも代えにならない宝」とか、姫アルクが言っていた「200年後にそなたが確立しているか」とか(影夜も自分の能力と肉体が生身の人間と変わらないこと以外分っていない節がある)、そもそも幻想郷「育ち」だが、「生まれ」かどうかがあいまい。七夜の事も影夜と一緒に明かされていくのかな? -- 名無しさん (2013-07-22 13 30 58) ↑影夜が七夜の事出来損ない呼ばわりする反面、お前と事を交えるのは最後だと思ってたとか唯一の希望とか言ってたから、主人公らしく影夜に勝てる可能性の何かがあるのかもね -- 名無しさん (2013-07-22 20 32 27) 女性陣>>>>>>>>阿部>>>>影夜>>>>七夜>>>>その他 -- ムッコロ (2013-07-28 17 40 19) ↑どういう意味? -- 名無しさん (2013-07-28 18 24 32) 女はいつも男を尻に敷いてるってこと。 -- ムッコロ (2013-07-29 21 02 23) 阿部さんは男相手だと死なないだけで影夜より強いわけじゃないと思うぞwwそ -- 名無しさん (2013-07-30 07 19 49) 確かにそうだが上の解説ではある意味影夜よりも危険だぞ。 -- ムッコロ (2013-07-30 08 56 25) ↑それは言えてるw対男限定なら一番危険だろうなww(貞操的な意味で)まあ総合的に見て一番危険なのは朔だろうが。 -- 名無しさん (2013-07-31 06 03 29) 「そこのカリスと名無し…やらないか?」 -- 阿部高和 (2013-08-01 15 08 52) それ以上近よるな・・・さもないと・・・オレァクサムヲムッコロアーッ♂ -- ムッコロ (2013-08-01 15 14 42) 一話から見直してきたけど、12話で過去の「再演」云々って言ってたから七夜は過去に本気の紫と戦ったことあるんだよな。そうなると七夜は元々幻想郷生まれじゃなのかも? -- 名無しさん (2013-08-12 11 54 48) プッチwwwwwはよ天国へ行けww -- 名無しさん (2013-10-03 16 16 46) うp、ツイッターで音沙汰なくて心配なんだぜ・・・ -- 名無しさん (2013-10-08 09 14 14) 今回のロアの台詞....なんかのフラグかね -- 名無しさん (2013-11-05 18 35 17) うp主がんばれ!!そして新作ありがとう! -- ムッコロ (2013-11-05 21 16 01) 今回凄い緊迫感でコメント出来ませんでした!!何気に顔グラが大きくなって見やすくなったのと、演出のクオリティが大幅に上がっていて見ていてドキドキしました。次回も楽しみに待っています!! -- 名無しさん (2013-11-06 00 42 03) 改めて見るとなんか9話後編で阿部が出てきたときの七夜の顔グラはダディ(オンドゥル)のほうがあっている気がする。 -- 名無しさん (2013-11-09 21 35 40) 東方キャラを公開オナニーの道具にするのやめなよ。どうせ七夜に自分の願望を投影してるんだろ?どうあがいたってうp主はこの動画の主人公みたいな境遇にはなれないよ。 -- 名無しさん (2013-11-10 16 58 57) 男子高校生主人公のハーレムものとか、聞いただけで童貞オタクの妄想っていうイメージしかわかないわ。恋愛に対して努力しない男が作る話だよ。一人の男性だけに一途に惚れ続ける女とか、そんな都合のいいやつがいるわけないだろ?女が他の男に乗り換えるとすぐビッチ(売女)呼ばわりするじゃん、オタクって。 -- 名無しさん (2013-11-10 19 24 34) 談話室のオタクたちがなんか騒いでいますね。 -- 名無しさん (2013-11-19 13 15 21) ↑↑のコメで痛いところ点かれてトラウマが蘇ちゃったのかな?(笑) -- 名無しさん (2013-11-19 13 19 18) パチュリーが意識不明www こりゃ死んだなwwww プークスクスwwww -- 名無しさん (2013-11-25 04 33 03) 湊が記憶もどったらどうなるのか気になってるんだが -- 名無しさん (2013-12-09 20 04 36) それにしてもこの動画の七夜の女運の悪さはダンテ以上かもしれん -- 名無しさん (2013-12-09 22 00 13) ハーレム系だったから敬遠してたけど、見てみたらかなり引き込まれた。影夜がすごくいいキャラしてるわ……。しかし誰がこいつに勝てるのか -- 名無しさん (2013-12-12 19 40 58) う~ん・・・影夜の目的がさっぱり分らん・・・。勝っても負けても幻想郷は破滅、紫の面子丸つぶれになるが、それが目的なのか?もしそうならすべて彼の手のひらの上ってことか? -- 名無しさん (2013-12-15 13 41 03) 遠野志貴が今まで出てきた誰かなのか、まだ出て来てないのか……。影夜は別の世界戦の住人っぽいから無し、獅牙はナイフ捨てたみたいなこと言ってたけど先生と面識ないから志貴じゃないっぽいし。……そういえば湊の仲間はみんな中の人繋がりなのかね?だったら絞られてくるけど -- 名無しさん (2013-12-15 16 33 12) 一応影夜は己が望む楽園に作り変えるって言ってたけど狂言の可能性もあるよなぁ… -- 名無しさん (2013-12-16 01 42 56) 昔の幻想卿は殺伐としていた、七夜がそれを作り変えて平和になった。影夜は七夜を出来損ないと呼び、彼がした行動そのものを否定している。魔理沙 射命丸にアイツの所為で腑抜けになったとか、変革なんぞ無意味って言ってるし。皮肉な事に紫が影夜にキレた所為で幻想卿が昔の状態に戻りかけてる。このまま進めば勝っても負けても幻想卿は滅ぶ…少なくとも此処までの展開そのものは影夜の目論見通りっぽいけど最終目的はなんなんだろうねほんと…影夜の言う楽園て何だろ? -- 名無しさん (2013-12-16 02 12 14) うp主、ツイッターで2、3月には続きうpするってツイートしてから音沙汰なしだが忙しいのかな? -- 名無しさん (2014-05-24 02 09 56) 続き来た! -- 名無しさん (2014-06-11 05 57 14) ホント、見入るわ。なんか想像もできないようなえげつないことが起こってるのに、それを背景や語りでイメージできるように作られてるのがすげぇと思うわ -- 名無しさん (2014-06-11 23 50 47) これも未完になりそうだな -- 名無しさん (2014-09-22 20 47 25) ↑うp主のツイッターによると、40話完成する直前にデータが消えて制作し直そうとするもPCが不調で中々進まないんだとか。 -- 名無しさん (2014-09-29 00 54 42) 心が折れたか… -- 名無し (2015-08-24 01 05 59) うむ、そりゃ折れてやる気無くすわな………。 -- 名無しさん (2015-09-02 22 16 21) やっぱり未完 -- 名無しさん (2015-09-02 23 06 06) うーん、残念だ。 -- 名無しさん (2016-01-22 02 49 14) 名前 コメント マイリスト
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DRAGONQUEST6 初期装備限定プレイ ええ・・・っとね まぁひらたく言えばevoのまねをしてるだけなんだけどね 制限事項は初期装備でクリアするっていうだけ 第1回 ライフコッド~レイドック城 とりあえずムドーに仲間もろとも石にされますちなみにこの時のセリフはDQ歴代主人公唯一のセリフ 「うわーーっっ!!」 何 だ こ の セ リ フ は ? 考えてみ?石にされちゃうんだよ?その状況でうわーーっておま・・・ ごめn関係ない記事書きすぎたねだって他に書くことないんだもん まずライフコッドのアイテムを全部集めます。 きのぼうしを手に入れた! ‣・・・・・・よし、売却 んでせいれいの冠を買いにシエーナにいく 道中のがけで2回全滅・・・リセットー つらい・・・2回戦闘する毎に家に戻って回復するラムザザ 貧弱っぷりがやばい ちなみに装備はひのきのぼうとぬののふくのみね そのせいで1時間かけて最初のダンジョンすらかどうかもわからないがけでレベル上げ とりあえずLv5まであげてシエーナヘ シエーナで民芸品その他うっぱらって盗賊のカギと世界地図を購入 盗賊のカギでうろこの盾を入手・・・なにこれ・・・ 薬草のほうがまだましじゃぼけぇ!!・・・よし、売却 金はすべて薬草とキメラの翼に変換 よし穴に落ちる前にちょっとlvあげしようかな シールド小僧たちがあらわれた ラムザザのたたかう ミ ス ! ダ メ ー ジ を あ た え ら れ な い ‣・・・・・・・・はぁ!? OKOK・・・落ち着け俺きっと今はよけられたんだ そんなことが・・・シールド小僧が俺にとってのはぐれメタルなはずがないじゃないか ラムザザのたたかう ミ ス ! ダ メ ー ジ を あ た え ら れ な い ひょっとしてそれは冗談で言っているのか?・・・ もうだめだシールド小僧がてきパーティーに入っていたらリセット使用 それで頑張るしかない 無理だ・・・レベル上げできねぇ もういいや穴に落ちよう んでぐだぐだやってライフコッドに戻る 道中レベル上げスタート フィールドを元気に走り回るラムザザ そして3時間後・・・ そこには元気よくフィールドを走り回るラムザザの姿が! というわけで今日はレベル上げをひたすらやって終了 第2回(レイドック城~サンマリーノ) ハッサンとミレーユキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! これで・・・これで大分旅が楽になるよ じゃぁまあとりあえず流れの説明ね レイッドク城でまず無駄にとうのへいたいに13回ほど全滅する 本当にクイックセーブあってよかった ボス戦中でのQSは禁止にしたけどイベント中とか雑魚戦はありね その後でネルソンを1回目で撃破 ルカニうめぇwww んでハッサンを仲間にする初期装備は たけのやり かわのたて かわのこしまき 主人公よりはるかに高いwwwつか主人公ぬののふくってどういうことだよwwww 普段着じゃねぇかwwww魔王なめんなwwww ちょっとレベル上げしてサンマリーノへ それにしてもアマンダは死ねばいいと思うよ ペロなめんなよ このくそびっちが んでミレーユにばばぁのとこまで拉致られて Let’s洞窟へ メタスラが出てきて倒そうと思ったんだけど メタスラの攻撃力にこっちが耐えられない・・・ んで最下層に 「つまみがほしいところだったんだ ひとくちかじってやるぞー」 な ん だ こ い つ は ? アホ面しやがってぶち殺してやろうか しかも混乱すると自分から逃げて行ってしまうという体たらく 当然の如く初回で撃破 ほしのかけらうめぇwww ばばぁのとこまで戻ってミレーユを仲間に 初期装備はブロンズナイフときぬのローブ 守備力はハッサンより高い38ハッサンは34ね え?ラムザザの守備力? 1 4 で す が 何 か ? もういいよ・・・お前ちょっとかえれよ・・・ まぁごみくずのはなしはおいといて とりあえず金をすべてコインにかえてカジノでヒャッホーする QSうめぇwww まぁ今日はこんな感じかな 明日も多分ずっとカジノでかせぎっぽい ラムザザ?なにそれ?強いの? 第3回(サンマリーノ~月鏡の塔) とりあえずカジノで150000コインぐらいダブルアップして 世界樹の葉を85枚、魔法の聖水を50個ぐらい、アモールの水をアモールで買占め んでアモールの洞窟へ ジーナ「おちない おちないよ イリアのちがいくらあらってもおちないよ・・・」 このシーンはガキのころだいぶ怖かったなあ死ぬかと思った 聖剣伝説3の「死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死」 ぐらいへこんだつか聖剣はむだにキャーーッッ!!みたいなBGM入ってたからガチでへこんだ 道中はもう3人いるからだいぶ楽になってきた モコモコじゅうは正直死ねばいいと思うよ 仲間呼ぶとか そのせいで魔法の聖水をミレーユとラムザザの全部 時間を30分無駄にした 経験値少ねぇwww一体が俺の記憶だと27だから1161だと・・・43匹・・・ だめだ・・・もう笑うしかねぇwwww でもその後メタスラ倒してハッピーになれたからいいや それでミレーユはヒャド覚えたし ヒャド強いよヒャドwww ボスはミレーユのヒャドとルカニ2回かけた後のひたすらとびひざ蹴りで初回で撃破 ヒャドうめぇwww じゃぁこれからバーバラ仲間にしに行くのでノシ 名前 コメント
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●パイロットNo.101 【光のハザル】 嘗て激闘の果てに宇宙に散ったハザル・ゴッツォ。 と思ったら光の戦士に助けられていたそうです。 修行の末、己の弱さを克服し…パパン譲りの技術でガドル・ヴァイクランを再建。 新しい住み家にと私達の工場に強引に乱入及びパイロット登録。 ここに新たな戦士が誕生しました。 が…その騒ぎの際にやっぱりガドル・ヴァイクランが大破し機体無しです。 起動兵器や日用雑貨の制作を手伝いながら新たなヴァイクランの制作を目論んでいます。 …やっぱり貴方?唯のヴァイクラン萌えでしょ? 次はボスボロット並みの居住スペース追加予定か?●パイロットNo.102 【ジャイ子】 もっと普通のパイロットによる運用データを!という人事部からの要望から クリスチーナ=マッケンジー中尉のクローニング計画が立ち上がったのですが、できたのはクリスチーネ剛田先生。 パイロットとしての技量は普通というか一般人並ですので、当初の目的は果たしたといえなくもありません。 藻男リアル厨氏を「ギャグ漫画のモデルにしたい」と追いかけている模様。●パイロットNo.103 【ラオウ】 世紀末覇者拳王ってもう世紀末じゃ有りませんが? いつも弟弟子のケンシロウと人間以外の経絡秘孔に付いて語っている。 今は覇王となる為に妖怪や幻獣、宇宙人や天魔等を倒す新たな技を模索中だそうです。 この人実は弟より機動兵器に対する相性が良いそうで… 真 鋼鉄仮満は元よりかなりの機体で出撃。北斗剛掌波でサイズの差を打ち崩す毫腕。 流石は拳王。北斗神拳に不可能なし?●パイロットNo.104 【核ミサポ】 核熱の魔術が得意な魔法少女。放射線封印型魔術なので撃ち放題。 でも実際にはまた実力がついていかず、アトミックライトで暗がりを長時間照らす。 それくらいしかできない。 実力が上がっても多分南極条約で殆どの魔術が使えない可能性有。●パイロットNo.105 【夾】 人の道は侠客の道。そんなこんなで…した∴箱入りムーに1度おやつを分けてもらった。 それだけの事でパイロットに志願。 剣術等に取り敢えず秀で、ハジキの使い方もバッチリ。 それっぽい機体に乗ると結構強いです。●パイロットNo.106 【西条秀才犬】 落語家でパイロットと言う凄い人。 戦闘中にマイク全快で小咄をしながら笑って隙を見せたところを一撃で駆動部を破壊。 相手が爆発しない限り不殺の仕事人です。 実際の小咄も聞いて見ると面白いので落語家としても一流の筈。●パイロットNo.107 【モル】 人ぐらいの大きさの妖精。幻獣共和国の出身者です。 人類と平和的に問題を解決しようと尽力していましたが…他の共和国部隊の横暴に打ち切れ。 そのまま工場の機体を持ち出して味方を粛正してしました。これで裏切り者に…。 お花畑が大好きで何時も花に囲まれた生活をしていたそうです。●パイロットNo.108 【レーン・エアーウル】 女性パイロット。エアーウル家は軍人の一家。その末っ娘の彼女も頑張ってパイロットに。 適正は余り宜しくないようですが…魔術の才能が有るようです。 じっくり成長を見守っていきたい貴重な逸材。●パイロットNo.109 【月乃さつき】 実はワーラビットな女の子。う~さぎうさぎ~なにみてはねる~…。 体力テスト時の垂直飛びでとてもジャンプ力が高く1発で正体がばれましたw 随分昔から(4世紀以上前)人間として一族が正体を隠していたそうで、 ばれるまで本人やその家族すらその事に気付いていなかったそうです。 詳細を調べてみると…先祖返りだったそうで家族にはその気無し! その後似たような境遇のお友達と正義の味方として活動を開始するそうです。 それで今度は機体をおねだりに来ました…強かな子です。●パイロットNo.110 【1㌣コンパで酔拳】 1セント払うと酔拳を披露してコンパを盛り上げてくれる謎の老人。本名不明。 副業でパイロットもやっている(どう考えても本業より儲かっているが)。 機動兵器に乗っている時でも酒は手放さない。酔えば酔うほど強くなるぞ。●パイロットNo.111 【ウルルン】 何時も訓練でドジ踏んで目をウルウルさせている事から付いたあだ名。 卯木瑠衣。つまり漢字から確り取られています。 何方かと言うと支援に秀で長距離から砲撃と敵の移動経路から行動予測をしています。 結構読みは当たるのですが、その所為で乗ってる機体が袋叩きにあう事も…。●パイロットNo.112 【8】 ロウ・ギュールの所持品であり相棒。トランクぐらいの大きさのAIです。 本来大西洋連合やオーブ連合首長国、ザフト製MSの操縦はコーディネーターで無ければ無理。 それを補助してくれる凄い奴です。 それ処か…彼一体だけでジンなどを動かせます。 …有る意味操縦が不慣れな頃のロウはお荷物w●パイロットNo.113 【崎速退けんた】 初対面の相手に正確に名字を読んでもらったことのない男。さきはやじりと読むらしい。 彼の両親はせめて名前だけでも読みやすいものを、ということで平仮名の名前をつけた。 パイロットとしての腕は平凡。●パイロットNo.114 【源五郎藤田】 元水泳選手。その泳ぎの達者さから水生昆虫のゲンゴロウの名をとって源五郎藤田と呼ばれている。 水中用の機体に乗せると活躍してくれるでしょう。逆に陸では全ッ然使えません。●パイロットNo.115 【日向小次】 敵パイロットNo.92 壕原蔵之進のライバルだった武士。 蔵之進と決着をつけるために冥府から甦り、蔵之進同様鎧に憑依している。 現世の荒れっぷりを目の当たりにした日向は、蔵之進だけではなく地球を脅かす敵とも戦うことを決意する。●パイロットNo.116 【野口車道】 孤児。車道のど真ん中というどう考えても殺す気だったとしか思えない場所に捨てられていたため、 安易に「車道」と名づけられた。「野口」は彼が育った孤児院の名前。 本人はSHADOWみたいで恰好いい名前じゃないか、と割りと前向きに受け止めている。●パイロットNo.117 【姉貴様】 我が工場を防衛する部隊の隊長を努めていらっしゃった方です。 面倒見がよく、いつも前線で部下のフォローをして下さっていました。そのおかげで彼女の部隊は戦死者が非常に少ないことで有名です。 姉貴様のあだ名からわかる通り、非常に尊敬されたパイロットでしたが、先日の横浜工場防衛戦で『もXY』の合体の間に挟まれ、名誉の戦死をとげられました。●パイロットNo.118 【夜月のローラ・爆裂強】 実弾兵器をこよなく愛するお嬢様。 遠くからでも一目でわかるほどのミサイルやロングレンジキャノンを搭載した機体に乗り、 そんな機体で白兵戦も平気でやることからルナティック・爆裂狂のあだ名がついていましたが 放送コードにひっかかると言う理由で現在の名前になりました。●パイロットNo.119 【鋼鉄爺】 既に米寿を過ぎているが、毎日トレーニングを欠かさず鋼鉄のような頑丈な体を維持しているお爺さん。 子供や孫からはいい加減パイロットは引退しろと言われているが本人にそのつもりはまったくない。 体こそ丈夫だが流石に反射神経は衰えてきている。●パイロットNo.120 【里見八】 里見家の八男坊。こう見えて実はDOOMERS五虎大将軍の1人。 銃撃の腕に秀で銃剣術のエキスパートです。 ガンカタも確り熟すので火器に刀剣を付けた物を持った機体で有り得ない戦闘力を見せます。 尚得意料理は焼ビーフン。●パイロットNo.121 【超蟻兵士アズナブルァ】 元覆面レスラー。その時にかぶっていた蟻を模した覆面を未だに手放さない覆面パイロット。 実は正体はあの赤い彗星シャア=アズナブルで、素顔を隠す為に覆面をかぶっている、 というのがプロレスラー時代の設定ですが、スタッフがこっそり素顔を見たところさえないおっさんでした。●パイロットNo.122 【撲ドラヱキ5】 パイロットNo.89【さ㍻終】の使役する使い魔。羽毛が生えた蝙蝠の様な姿をしている。 人間並みの知能を持ち、ロボットの操縦も可能。 何かの衝撃があると5体に分裂してしまい、その場合知能も五分の一になるが数日放っておけば元に戻る。●パイロットNo.123 【號】 記憶を無くした青年。 どうやら別の場所から来てしまったらしいです。 その後覚えていたことは地球がゲッター線で汚染されインベーダーと言う生物兵器に支配されていたそうです。 そこで真ゲッターロボのパイロットをして居たそうで、 真ゲッターロボ號に乗り込むパイロットの1人になりました。●パイロットNo.124 【暗鬼竜崎】 妖怪帝国の暗鬼。かなり前からこの工場で働いていましたが, 妖怪帝国の地上侵攻の際に覚醒。襲って来た妖怪帝国軍の兵士を薙ぎ倒しました。 それ以降は工場のスタッフとパイロットを兼ねて妖怪帝国軍の野望を阻止する正義のヒーローに!? 暗鬼と言う種族は希少種でその闇鬼の親から生まれた子は全員暗鬼に成るそうです。 見た目は角のある人間その物で怪力と舜幻足の二つの能力と冥波を発生させる力を持ちます。●パイロットNo.125 【ストナーサル君】 実験のため高濃度のゲッター線を浴び続けた結果、何か悟っちゃったサル。 知能も上がっており、機動兵器の操縦も楽々こなせる。 某ジオンの高官が見たら(おおおオフィシャルではございませぬぞ!)感動すること受け合い。●パイロットNo.126 【グレース曙】 聖マリア女学院のテニス部キャプテンにして、「大空」のパイロットの一人。 メインパイロットである生徒会長のサポートを担当している。 容姿端麗文武両道金髪縦ロールのお嬢様。●パイロットNo.127 【正渚】 聖マリア女学院の文芸部所属で大空やジンガクセイザバーのサポートを行なうオペレーター。 2年生です。 地味で目立ちませんが緊急時にはリザーブのパイロットとしてジンガクセイザバーは元より、 大空に乗り込むことも在ります。 実はヤクザ屋さんの正一家の長女です。●パイロットNo.128 【星皇雲ベガ氏】 この名を聞いて正気でいられる悪党が宇宙全域探して何人いるか。 星の海全てを股にかける有名な海賊です。 星皇雲の名は彼の乗る船のあまりの大きさから。その圧倒的な強さは最初のニュータイプだとかイデが人の形をなしたものとも言われていますが、その姿を見た者がいるかは定かではありません。●パイロットNo.129 【レイナ銃剣】 聖マリア女学院の現在生徒会長を務める大空のメインパイロット。 因みに銃剣はしゅうけんと読み非常に珍しい名字です。 何故か名前が先に来るようにお名前を書きます。 文武両刀質実剛健の妙に凄い人ですが…更に眼鏡が無いと力加減がきかないそうで、 運悪く眼鏡を道に落とした彼女を襲った命知らずが血塗れで発見されたとかされないとか? めがね~めがね~みがねはどこ~。 で人をKOできると言う荒技は既に伝説と成りつつあるそうです。 他の生徒会役員にコンタクトレンズにしたら如何か?多数の意見を受けるが、 ”眼鏡は顔の一部ですから”とコンタクトレンズを使用する事を頑なに拒んでいるそうです。●パイロットNo.130 【ガルファ・ユイリ】 人間サイズの機獣。ガルファの滅亡と共に自由意志を持ちました。 でも創造主の事を忘れないためにこんな名前でパイロットと言うか半生体機械AIと言う… 何が何やら解らない種別の存在としてパイロットの分類に登録されました。 尚AIの人格データは女性型で乗機に融合合体してガルファ機獣形態に変形して戦います。 他のパイロットと同時に乗った場合は高性能サポートAIとしても働いてくれるみたいです。●パイロットNo.131 【スロリナンテ姫】 どこぞの姫であるらしいがどこの姫なのか誰も知らない。 物腰には気品が漂い、口調も柔らかであるがどこの誰かは誰も知らない。 なぜパイロットをやっているのかも不明。国に帰らなくていいのか。 基本にとても忠実で、回避、反応以外はそこそこ高い値をマークしているが、 いついかなる時も落ち着き払って全くあわてないのがネック。 「まぁ、撃墜されてしまいましたわ 脱出するにはどうすれば良いのでしたかしら?(マニュアルを取り1ページ目から読み始める)」●パイロットNo.132 【ズバットマン】 元悪役レスラー。超蟻兵士アズナブルァに誘われてパイロットになった。 覆面を被り、頭にバットをくくりつけた(ズバット=頭バット)奇抜な恰好で活躍していた。 レスラー時代の得意技は勿論バットを用いた凶器攻撃。 アズナブルァ同様未だに覆面を被り続けている。 たまにコクピットにバットを置き忘れたりしているぞ。●パイロットNo.133 【ガ天ののぜ】 如何見ても偽名です。 名前負けっぽい不健康そうな青年でその癖格闘戦が好きという病的なパイロット。 何時もトレーニングルームで12時間以上もサンドバックを叩き続けていました。 1度死線を彷徨った後急激に筋力が上昇。たっての願いで… 腕や足の骨を継ぎ足す手術を経て2m程の背丈を持つマッチョに。 それでも日に12時間のサンドバック叩きは忘れないそうです。 最近はキックも混ざって鬼気迫る音が12時間も続くトレーニングルームの主と化しています。 こんな彼ですが…射撃が非常に得意だったりします。●パイロットNo.134 【ラ・ヤムシェーン】 いつも通信を途中で切る人。しかも滑舌が悪いです。彼によって産み出された迷言は数知れず。●パイロットNo.135 【境政項羽】 「さかまつり こう」と読む。 親が無類の史記好きだったために項羽という名前を付けられてしまった不幸な男。 パイロットとしての才能は高い方ですが、性格はかつての項羽よろしく 自分より立場が下の人間を大事にしなかったりと良い所も悪い所も似てしまっています。●パイロットNo.136 【O型肝炎試験超人サモハン・ナンチヤン】 血液型はO型で肝炎を患っているというわかりやすい超人。 得意科目はサモハン。 よく南原○隆に間違われるが別人。 自らの病をおして戦場に赴く。●パイロットNo.137 【豪傑ゾロ】 正体は怪傑ゾロマニアな若本綿花社員。みんな知ってる。本名も住所も電話番号も知ってる。 若本綿花の若社長の圧政に敢然と立ち向かう豪傑ゾロ。昼間から黒いマントに身を包み、悪を懲らし、若社長に「仕事すれ」のシールを残して風のごとく去る。役員にとっては「営業二課の疫病神」、平社員にとっては「正義の味方」。 だが正体はバレまくり だってやる事なす事力まかせで考えなし…●パイロットNo.138 【お願】 待ち伏せ・奇襲戦法を得意とする。 顔はあまり良くない。 そんな彼女についたあだ名は「戦場に咲く一輪のラフレシア」。●パイロットNo.139 【豪快ズフゥールー】 見た目も豪快、性格も豪快、戦い方も豪快、飯の食い方まで豪快ととにかく豪快なパイロット。 アべし高校のOBで、在学当時は番長として君臨していた。 何故か今でも学ランを着続けている。●パイロットNo.140 【潰漬濆】 つぶしづけ みぎわ。聖マリア女学院の生徒会副会長にして「蒼穹」の艦長。 どんな時でも焦りを焦りを見せない冷静沈着な性格。 何故か生徒会長のレイナ銃剣の眼鏡のスペアをいつも持ち歩いており、 レイナが眼鏡をなくすと周囲への被害をおさえるためにすかさず差し出す。いいコンビです。●パイロットNo.141 【マッパ隊長】 出撃時は常に褌一丁。 軽装のためか反応が速く、忍者系の機体が多い我が工場には欠かせない人材です。 しかし帰投時は常に真っ裸。●パイロットNo.142 【姫矢准尉】 もと連邦軍の准尉。 子供の頃から巨大ヒーローに憧れていた彼は貴明GJの姿を見て感激。 その貴明GJのコピー「亜巨人の兵」を当工場で開発中との情報を得て、 軍をやめてDOOMERS(株)のパイロットに。 自分が亜巨人の兵のパイロットとなってヒーロー気分を味わうつもりだったらしいのですが、 残念ながら亜巨人の兵が人工知能制御の自立型兵器だということは知らなかったみたいです。●パイロットNo.143 【ゲイルカ】 実験によって機動兵器を操縦できるまでに知能を発達させたイルカパイロット。 動物愛護団体から毎日のように抗議がきている。●パイロットNo.144 【マリィⅡ世】 どこぞの貴族の娘さん。「このご時世に、平和になるのを待ってなんかいられませんわ!」と パイロットに志願してきました。 射撃能力が高く、特に弓系の武器を持つ機体と相性が良いようです。 ちなみにフルネームは、コアトリーゼ・マリィ・カイエンヌだそうで・・・・・・ん?カイエンヌ?●パイロットNo.145 【剣崎】 昔とある組織で強化スーツの装着員をしていたという男。 そんなわけなのでロボットよりもパワードスーツ等を着せた方が活躍してくれそうです。 やや滑舌が悪い。●パイロットNo.146 【コリン】 羊飼い。戦火を避けてひっそりと暮らしていたが、 星☆未を飼いならすという特技を見込まれてDOOMERS(株)にスカウトされた。 現在は世界中で暴れている星☆未を追って各地を転戦している。●パイロットNo.147 【星爆誕生】 ほしはぜ たんじょうと読む。パイロキネシストで、参式PKVのパイロット候補。 力を制御できずに隣家を全焼させてしまったという辛い過去を持つ。 今は完璧に力をコントロールできるようになり、スタッフにライターや暖房がわりに使われている。●パイロットNo.148 【さね・機械】 戦場で重傷を負い、体の大部分を機械で補うことになった女性パイロット、さねさん。 同じサイボーグということで出川(復帰後)と仲が良い。●パイロットNo.149 【ピューとるすにーさん】 幼い弟妹を一人で養っている苦労人パイロット、ピューとるす。 機体No.307【超兄者だらいあんがーど!】に乗せてみたら相性は抜群。 溢れんばかりの兄弟愛で大活躍しています。●パイロットNo.150 【エルフィ・ハッデスノウ】 物腰柔らかな北欧系の美人。親日派で、寿司や天麩羅が大好物。 侍や忍者も好きだが、日本に来るまでそんなものはフィクションの中だけだと思っていた。 だが工場には本物の忍者がいた。 いたく感銘を受けた彼女。 現在、忍者ロボを乗機とするため、頭領 雛に師事して修行中。●パイロットNo.151 【山城 麻子】 しし要塞研究所の一般職員だったが、お遊びでやってみたシミュレータで本職パイロットを撃墜してしまう。 結果、周りからの猛烈なプッシュによりパイロットになってしまった(本人は戸惑っている)。 撃墜したパイロットからはたまにイヤミを言われているが、そんなとき庇ってくれる雪月月兎が ちょっと気になっているようだ。●パイロットNo.152 【凛 発動電話】 聖マリア女学院陸上部のエース、凛はその高い身体能力を見込まれ、 悪の組織によって怪人発動電話に改造されてしまう。 悪の組織を裏切った科学者によって脳改造前に脱出した凛は、 自分の力を世界の平和のために使うことを決心するのであった。 「発動!」の掛け声と共に変身し、ベルパンチやテレフォンキック等の多彩な技を 駆使して悪と戦うぞ。●パイロットNo.153 【太子侍 北同猛】 幻獣共和国に滅ぼされた国の太子にして侍……らしい。 確かに刀の腕も素晴らしく、教養と威厳もあります。 なぜ「らしい」といったかというと、本人は侍とか言ってるし、名前も日本人だし日本語ペラペラなため。 とりあえずそこにはつっこまずにいようと思います。●パイロットNo.154 【真ゲッツマン2号】 人気アニメーションの第2作「真ゲッツマン」に登場した「真ゲッツマン」の2号を名乗る男。 とりあえずパイロットとしていますが、適性試験に落ちたため、正確にはパイロットではありません。●パイロットNo.155 【此メイ】 し めい。破邪衆に所属する機体No.310【破邪天のゼイキング】のパイロット。 破邪衆の中ではそれ程霊力が強い方では無いのだが、聖マリア女学院の生徒でジンガクセイザバーの パイロットをしていたという経歴があるため、ゼイキングの乗り手に選ばれた。 ゼイキングのパイロットになる際にジンガクセイザバー隊は辞めている。●パイロットNo.156 【ハリセン委員長レミィ】 聖マリア女学院生徒会会計にしてハリセン委員長を自称し、ハリセン委員会を率いる女生徒。 普段の彼女はどこにでもいる快活で優しい少女だが、誰かがボケるとどこからともなくハリセンを取り出し、即座にツッコむ。 【蒼穹】の操舵師を勤めているが、ブリッジで誰かボケるとツッコむ。パイロットがボケてもツッコむ。 特徴は赤い目とツインテール、口癖は「え~、秘密だよぉ」●パイロットNo.157 【方眼力】 ほうがん つとむ。パイロットNo.147【星爆誕生】同様、参式PKVのパイロット候補。 透視能力を身に付けており、服や風呂場をを透視してしまわないように能力を抑える 特殊な眼鏡をかけている(と言うか女性スタッフ達に強制的にかけさせられている)●パイロットNo.158 【炉杉村長介】 ろすむら ちょうすけ。炉杉村の村長兼高校生という二足の草鞋をはいた少年。 とにかく目立ちたがり屋でシミュレーターで偶然高い結果を出したことから パイロットにまで志願してしまう。基本的に何でもこなす男だが、 注意力は散漫しやすく、戦闘中は村のことや学校のことが気になりがちで、 出撃するたびに機体をどこかしら壊して帰ってくる。●パイロットNo.159 【出駄目王マサト君】 マサト君は駄目な子で、何をやっても始めの一歩からうまくいかない。 そして付いたあだ名が出駄目王。 そんなマサト君にも夢があります。それはパイロットになること。 「パイロットって駄目な奴がけっこういるからぼくでもやれるかも」だそうです。 尊敬するパイロットはニートカスとアラド。●パイロットNo.160 【式】 両儀 式。生命や事物の「死」が見える直死の魔眼の持ち主。 おかげでMAだろうが要塞だろうが一撃で撃墜します。 普段着が着物で寒くなると着物の上に革ジャンを着込む。 一人称は「オレ」で言葉遣いが少々乱暴な所がある。 料理で和食に関してはプロ並の技術を持つ。●パイロットNo.161 【ミムラ 雷砂】 【蒼穹】の砲士をつとめる。 テニス部マネージャーで【グレース曙】の親友。 体が強くなく、かなりスレンダーな体型をしている。貧乳にショートカットなのでカットインではどこも動かない。 抱きついたり真顔で甘いセリフを言ってグレースを真っ赤にするのが趣味。 【飛龍の槍を捨て身で】ではグレースのジンガクと雷砂が艦長(一人)の蒼穹の合体攻撃がある。●パイロットNo.162 【ファ・メィシン】 猪突猛進、炎の中華突撃娘。 中国拳法こそが最強の武術であることを知らしめる第一歩としてK-1に参加するべく来日したが、 いきなり財布をスられて文無しに。 日本にコネもないため路頭に迷っているところを、たまたま通りかかった糖塩胡椒将軍様に餌付けされて着いてきた。 強者を見ると身体がうずうずして仕方ないらしく、王珍や王貴マリに日々手合わせを申し込んでいる。●パイロットNo.163 【才歌丸】 読み方は「さいかまる」。 おはようからおやすみまでマリサを全力でサポートする使い魔猫である。 プピプペポー搭乗時は魔力が増幅されるのか、魔力を持つものには人語で意思疎通が図れる。 普段はニャーとかミャーしか言わないくせに、そういう時だけ大塚明夫似で渋い。●パイロットNo.164 【パワ魔神課長石ぶ】 DOOMERS(株)の課長石ぶは、特殊な方法で体を極限まで鍛えることによって 魔神と化し、魔の力をもって人を害する魔物と戦ってきた一族の末裔である。 「パワ」は魔神のランクを表し、石ぶはまだ最下級の魔神にしかなれない。 彼に魔神になる方法を教えてきた父親は昨年他界してしまった。 パワ級魔神の力では最近の妖怪帝国や幻獣共和国にはとても太刀打ちできないので 家に伝わってきた古文書を紐解いて上位の魔神になる方法を必死に見つけている。●パイロットNo.165 【ハルの祐介】 各地を放浪する孤高の傭兵。 一度出撃すれば、戦場に春一番のごとき風を巻き起こすことから、この二つ名が付いた。 某赤い3倍の人をも上回るスピードで敵陣を駆け巡り、ただ、斬る。 朗らかな顔とおちゃらけた性格からは想像出来ない戦闘能力である。 何か目的があるようで、何にも無いようで、ほんとにつかみ所の無いタイプ。 たまのピンチにふらっと現れて、敵を根こそぎ倒して去っていく資金&経験値ドロボウ。●パイロットNo.166 【館ひろき】 パイロットNo97【野沢那摩】での失敗を踏まえ、今度こそナイスな声のオペレーター (女性パイロット向け)をクローンで作ろうとしたんですが、 例によってちょっとしたミスで変な奴ができあがっちゃいました。 得意技は「あぶない刑事の物まね」だというんですが(本人談)、声は全然似てません。 似てるのは射撃の腕。これは確かに本物なので、 射撃系の機体に乗ってもらえば戦果が挙がるかな~、と淡い期待を寄せられています。 【野沢那摩】とコンビを組みたがっていますが、【野沢那摩】の方は、 もっとユーモラスな探偵っぽい人物と組みたがっている模様。●パイロットNo.167 【疾風撃砕様】 疾風のように現れてあっと言う間に敵を打ち砕き、どこへともなく去って行く謎のパイロット。 どえらい美形で女性ファンが多く、疾風撃砕様と呼ばれているが本名は不明。●パイロットNo.168 【アスモハメハー優作】 近頃DOOMERSに登録してきた熱血新人パイロット。 アスモハメハーとはパイロット名登録時にカッコイイ名前を入れようとしたが時間が無く、 適当に入れてしまったので特に意味は無い。 パイロットとしての技能は並。色々あって、味娘娘と仲が良い。●パイロットNo.169 【堀田レイ】 三度の飯より穴を掘るのが好きというパイロット。 外堀之助堀川雄弐号機(機体No.333)やジャュマイドドリルールバン(機体№304) に乗って活躍している。●パイロットNo.170 【響鬼】 音で戦う鬼のうち、太鼓の人。 徹底した鍛えかたをしており、関東の鬼では最強。 最近巨大なマカモウと戦うために専用機が欲しいとのこと。●パイロットNo.171 【魔弾手楓】 重火器に魔力を込めれる女性パイロット。 物理法則を超えた超軌道を描く実弾は正に魔弾。 玉なら何でもござれでビーム等でも玉状ならば超軌道をさせる事ができます。●パイロットNo.172 【荒野充填】 主デガッセ率いる異星人勢力に滅ぼされて地球に逃げてきたジュテン星の王子。 荒野充填という名前は本名のアラヤ=ジュテンに漢字を当てたもの。 平和に暮らしていたが、地球にも異星人勢力の魔の手が。 地球を守るため戦うことを誓う荒野だったが、グレンダイザーのような守護神があるわけでもなく、 軍に入るのも色々面倒そうなのでDOOMERSにパイロット登録した。 第二の故郷を守るため量産機で頑張っている。●パイロットNo.173 【断空間派建詰姉】 空間を断ち切って異世界からやってきた謎のお姉さん。 記憶を失っているが、建設関係の仕事でコンクリートを枠にはめる仕事をしていた、 という妙なことだけ覚えていたので建詰姉と呼ばれるようになった。●パイロットNo.174 【グリ二ャーン仮面】 敵の増援があらわれた! 相手は大ボス、強敵だ! 味方のHPはもう少ない! ENもない! SPもない! ピンチもピンチ! 大ピーンチ! 誰か助けて! ヘルプミー! そこに現る黒い影! 敵か? 味方か? 誰だお前は! 怪しい仮面! キュートな猫耳! ぷにぷに肉球! フサフサしっぽ! そうよ、私は正義の味方! その名も、グリ二ャーーーーン仮面!! 見参だにゃん♪(決めポーズ) どうみてもカティアさんです。本当にありがとうございました。●パイロットNo.175 【剣ダイオアリ】 剣家の跡取りだがアメリカ人。 ボクシングと剣術の融合格闘術ボクソードを駆使して戦います。 でも困った事に防御方法がハメドスタイルの為防衛戦には全く向いていません。 ブロックだ!クロスガードだ!とジムの会長に怒られています。 でもハメドスタイルは捨てられない模様。●パイロットNo.176 【ネェッグ ミクロマソーマ】 聖マリア女学院に転校してきた奇抜なファッションの少女。 イタリアのギャング出身で、驚いたときは「……だわァ~~ッ!!」等といいます。 通信を聞いていると時々「アリアリアリ」だとか「オォーアシィィース」だとか言っている。 たちポーズは変なのにかっこいい。 諜報部を立ち上げ、大空のサポートを行いたいらしく申請しているが、見た目のせいで署名が集まらずに困っているらしい。 彼女の後ろに幽霊らしいものをみた人もいる。●パイロットNo.177 【橘朔耶】 聖マリア女学院の生徒。ジンガクセイザバー乗りで、銃の扱いに長けている。 基本的にはいい子なんですが騙されやすいのが玉に傷です。 好物はもずくとウニ。●パイロットNo.178 【山口加】 またパイロット名の登録ミスです。 本当は山口カロさんという、日系イタリア人の方です。 覚えたての日本語で一生懸命名前を書いてくれたのに・・・ 人事部さーん、ちゃんと読み取ってあげてくださいな。 ちなみに、『カロ』にはイタリア語で愛しい人の意があるそうです。●パイロットNo.179 【桃月華憐】 誰かがとち狂って胎児をいじった結果生まれた女性スゥウパアコーディネイター。 容姿端麗で確かに身体能力は凄いのですが…閉所恐怖症+暗所恐怖症。 彼女の乗る機体のコクピットは広く明るく無いと成らず特機タイプにしか乗れません。 この手の人は一発当たると落ちるタイプの機体で頑張って貰った方が嬉しいのですが…。 非常に残念!●パイロットNo.180 【席券完結編】 何とも意味不明な登録…。 本人も何を考えているかさっぱり…。 ただ一つ言えることは…掛け値無しに素晴らしいパイロットであると言う事です。 たまに彼の部屋から閃光共に唸り声が聞こえますが… 誰も気にしていないようです。●パイロットNo.181 【ランバ・ラルペール】 かの青い巨星にあやかった女性パイロット。 鞭の扱いに掛けては工場内で彼女の右に出る者は居ません。 趣味は縄跳びと剣道。何時も工場の何処かで素振りか2重飛びをしています。 異世界アガルティアのジグリム出身で装兵機のパイロットをしていたそうで、 目下の所破損した愛機のグリオールと言う機体をベースにした試作機で戦闘行動を執っています。●パイロットNo.182 【カル&ルカ】 麿呂ハニ丸王子の従者の双子の妖精。 幼い頃から一緒に過ごしてきたので王子にとっては従者というより姉のような存在。 機体No.261【LF9】を駆り王子をサポートする。●パイロットNo.183 【星響子】 元SDFのデストロイド隊に所属していたメインパイロット。 デストロイド系列の機体は2乗りが多く、その為砲撃の腕は余り高くなくミサイルに頼っています。 元々デストロイドスパルタンに搭乗していた為か格闘戦と機体を使った一般作業が得意。 通常はクレーンやらフォークリフトやらで工場のお手伝い。 有事はパイロットとして戦場へ…。 個人での戦闘に不慣れということで、 パイロットNo.111ウルルンこと宇津木瑠衣とコンビで行動しています。●パイロットNo.184 【激団 六神合体?】 破壊工作のため地球に着たが地球の美しさの感動と大切なもの得た為、 地球を守ることを決めた元異星人勢力特殊部隊の6人組。 現在は家族、恋人、友人といった大切な人達と暮らすため、ばらばらで居るが 大切な人達を守るためなら再び集まり、六神メカで命をかけて戦う誓いをしている。●パイロットNo.185 【狂夜露死苦】 元暴走族のヘッド。無敵の狂夜と呼ばれ伝説として語られる喧嘩屋だったらしいです。 群れなきゃ暴走できない暴ぁぃふり党に憤りを感じてパイロットになったそうで… まあ暴ぁぃふり党はどう見ても暴走族というよりテロリスト集団ですから。 みに彼の乗る機体はアバンギャルドな装飾とカラーリングなので1発で解ります。●パイロットNo.186 【影優】 かげりゆうと読むらしい…。それ以外は一切謎の聖マリア女学院の一年生の図書委員。 良く校内を何処となく彷徨いており何処で手に入れたのか? 有事の際に忍者型ロボットで人に知られるような場所からジンガクセイザバー隊を援護している。 最近転校してきたらしいです。●パイロットNo.187 【ドモン・カヲルと愉快な尻丸!】 歌好きの格闘家パイロット、ドモン・カヲルの尻に人面瘡ができた。 心優しいカヲルは人面瘡に尻丸と名づけ、共存していくことに。 結構仲良くやってるみたいです。 カヲルと尻丸、2人分の精神コマンドが使用できますよ。●パイロットNo.188 【マリナ マエダ】 聖マリア女学院創始者マリア・マエダの子孫。ノルウェーと日本人のハーフで、黒い長髪に蒼い瞳をもつ。 学院の生徒であると同時に副理事長として理事長の祖母を支えている。また学院ロボット部隊の指揮官でもある。 影優とともに何かを計画しているようだ。●パイロットNo.189 【第5小隊 困村 陽】 連邦防衛軍の第5小隊に所属するパイロット。 正義の味方になるために軍に入ったが理想とは違う軍の現実を目にして、迷いが生じている。●パイロットNo.190 【ダイゼ・ナツキ】 町でストリートファイトに明け暮れていた女性。 暇なときは相手を求めて町を足繁く回りそれ以外の時は動物病院の獣医をしています。 最近工場に動物が増えたことから派遣医師として工場に来ました。 そこで凄腕の工員やパイロットと戦っている内に何時の間にかパイロットに成っていました。 暗にニュータイプという単語では片付けられない抜群の空間認知能力を持ち、 驚異的な洞察力と勘で攻撃を回避したり精密射撃を行なう凄い人です。 …が獣医なのに人を勝手に診断しないでください!誤診とかしでかしたら大問題ですよっ!!!●パイロットNo.191 【斬星 奸雄】 当工場で雇っているテストパイロットで、斬撃系の機体を得意としている。 斬星は2つ名で、斬艦刀のテストの際に小惑星を2つに斬ったことから。●パイロットNo.192 【大海 恵】 【㈱マ海流撃ガレ】に所属する艦長の1人。 由緒正しい瀬戸の水軍の子孫で輸送中にちょっかいを掛けてきた 海賊などを逆に壊滅させたことが何度もある超武闘派。 部下でもある船員からは「姐さん」として恐れられている。 実はカワイイもの好きって意外な趣味も・・・●パイロットNo.193 【デビカス・ローズワンダフル】 本名。この無駄に豪華な姓のおかげで子供時代はさんざんからかわれてきた。 そのせいでヒネた性格になってしまったが、両親が人格者だったため完全にワルには落ちていない。 現在はしし要塞研究所のお抱えパイロット。最近、山城麻子にシミュレータで撃墜された。 悔しさからついイヤミが口をついて出るが、なんだかんだ言いつつも後輩の面倒は見ている。 「そんなこともできねぇのか、パイロットなんざやめちまえ!」 ←ツン 「だが人手不足だしょうがねぇ、教えてやるからしっかり覚えろ!」 ←デレ●パイロットNo.194 【ピョン吉田一舎】 インスマス面のユーモア溢れる男。 そしてその正体は…ディープワンズの血族の蛙寄りな方です。 非常に優れた跳躍力と蹴り足のパワーはガンダムファイターに匹敵、 緊急時にはパイロット仲間を一早くコクピットに送るため大ジャンプを繰り返す様が格納庫で見られます。 本人も空中戦と水中戦を得意として頼られるパイロットです。 …でも満月の夜にはのっぺり巨大な鱗付きの蛙さんw 直視するのが躊躇われます(´・ω・`) 良い人なのに…。●パイロットNo.195 【湯煎侵り萌黄悶】 悪を挫き弱きを助ける謎の世直し一行の1人でリボルバーの名手。 でも、なぜか毎回お風呂シーンを担当しちゃっています・・・ とりあえず、湯気が邪魔ァァァァァ●パイロットNo.196 【鳴砂 衝】 「自己紹介か……? 俺は鳴砂(なるすな)衝(しょう)だ。 聖マリア女学院高等部2年B組。留年は2年だから今年は学校に行くつもりだ。 所属…は部活のことか。バイクと陸上を兼部している。 陸上のパート?走り高飛びだ。 ここでとぶのか……いいけど、着替えてくる。 ~~~ 所属部隊?戦闘は嫌いだからパイロットはやってないが、いざとなればザバーにも乗るぞ。一通りの訓練はしたからな。 あとはバイクだな。最近ワルキューレとかいう戦闘用のバイクが配備されたから俺用にカスタムして普段も使ってる。 ベガとかいう女……一回勝負したいものだな。 仲良しか。俺は大抵一人でいるが、妹姫ならよく寄ってくるな。極妹姫だよ。大空パイロットの。 身体的特徴?女に聞くか?普通。 まぁ、俺はいいけど。学校にいるときはいつもバイク用のジャージだな。黒にオレンジのやつ。3着あるんだ。 あとは高飛びのときに体操服着るくらい。 顔は……目つきは悪いってよく言われるな。髪は邪魔にならなきゃ何でもいいから適当。 いつもニット帽かぶってるしな。 あ、これ彼氏の形見。幻獣どもに殺されたんだ。……あぁ、気は使わなくていいよ。昔のことだ。●パイロットNo.197 【装甲響鬼】 アームドヒビキ。パイロットNo.170の響鬼さんがアームドセイバーを使い、 どこからともなく現れる大量のディスクアニマルを鎧として身に纏った姿。 必殺技は鬼神覚声。太鼓を使うこともあります。●パイロットNo.198 【さくや霊界帝】 パイロットNo.177【橘朔耶】が桜の精の力を借りて変身する和風魔法少女。 変身と同時に乗機のジンガクセイザバーも魔法の力で強化される。 主に炎を用いた術を得意とするが、必殺技No.45 【さくやと愉しいX線講座 1時間目♪】の 使い手でもある。 変身しても騙され易さは変わらない。●パイロットNo.199 【黄道 衛】 読み方は、「おうどう まもる」。聖マリア女学院1年生で、バスケ部に所属している。 身長148cmとかなりの小柄で、バスケにはちょっと不利。それでも、 小ささを生かしたすばしっこいフットワークで、大柄な敵の間をスルリとかわしてダンク! 早くも他校から注目されています。 とても勝ち気でやんちゃな性格。髪を伸ばさない理由は「走るときに邪魔だから」。体育の成績のみズバ抜けてます。 素早さ、ジャンプ力の高さが評価され、とりあえずジンガクセイザバーに乗ってもらおうと、委員会が動いております。●パイロットNo.200 【堂本舗】 どうもとみせ。戦地での現地調達が得意な人。 パイロットとしての能力はそれ程でも無いがこの能力が決めてで長期の作戦には必ず同行しています。 武装を選ばない器用さも手伝ってここぞと言うときに本領を発揮するタイプの人。
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以下は、http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231502591/から引用 329 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 17 05.92 ID Fo79berw0 追いついた。 だいぶ過疎ってるな。 331 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 20 19.19 ID Fo79berw0 あれっ、俺かよ。 半生を語るほど生きてないけどがんばるよ。 332 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 24 43.07 ID Fo79berw0 1994年9月25日にこの世に産み落とされる。 親曰く、あと5日早く生まれる予定だったとか。 幼稚園時代 友人は数多く居た。決して話し相手が居ない訳じゃない。 でも、自分からぼっちになっていった。 先生から心配されて、個人的に呼び出されたほどだ。 ちなみに、その先生とは今でも年賀状のやりとりをしている。 とりあえず書き始めたが人居るのか? 334 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 30 06.28 ID Fo79berw0 小学校時代 近くの小学校に入学。 団地に住んでいたので、ある程度の顔は分かる。 友人も増えた。 どうやらぼっちになることはなくなった。 いままでで一番リア充期間だったかもしれない。 小2の冬、親が離婚した。 半強制で、母親に引き取られて、祖母が住んでいる今の地域に引越し。 アパートでの二人暮しが始まった。 だいたい直線距離で600km離れた土地に引っ越した。 引っ越した先の小学校でいじめられることもなく、平和だった。 父親とは今でも会っていて、それが俺にあるものを目覚めさせた。 336 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 36 09.79 ID Fo79berw0 それは「旅」だ。 なんせ600kmも離れた土地を一人で移動しなければならない。 最初は、某空港まで母が送って、そこから、羽田まで飛行機に乗り、父が迎えに来てくれるという状況だった。 けれども、小4から、最寄駅から、東京駅まで、新幹線を使って行きはじめた。 小5になれば最寄駅から、父の住む最寄駅まで一人で行くようになった。 この頃から、父親の元へ行くとは関係なしに一人旅を始めた。 フリーパスを片手に、様々な地方に行く。これが唯一の趣味だった。 母子家庭でどっから金が出る?とよく思われるようだが、お年玉や親戚からもらう小遣いで十分足りる。 大概、そういった収入はすべて貯金、旅行に回す。 なので、父お下がりのPC以外、ゲーム機は持っていない。 337 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 42 10.47 ID Fo79berw0 小5から委員会活動が始まって、運営委員会に入った。 特になにがあった訳でもない。 このころから、少し、いじめが始まった。 不登校になるほどではないが、正直死んだほうがマシと考えることは多々あった。 しかし、小6でパタッと止んだ。要するに担任の力量次第ということだ。 無事に小学校を卒業して、近くの中学校に入学した。 顔ぶれはあまり変わらなく、比較的落ち着いた中学校だ。もっとも、地元ではDQN校として有名だが。 委員長に立候補して落ちた。 この年10月、生徒会選挙に立候補した。会計だ。 ほかに立候補者がなく、無投票で当選が決まった。 これが地獄の始まりだった。 338 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 49 47.90 ID Fo79berw0 正直、なにをやっても批判される生徒会は嫌だった。 もう辞めてやる。そう思っても辞められないのが現実だ。 増して、面倒くさい仕事はすべて回ってくる。単なる雑用だ。 文化祭間近のこと。 学校にとって節目の年らしいので、これまでの歴史をすべてスライドショーにするといったことになった。 もはや俺は「どうぞ勝手にやってください」といった反応だったけれど、大半の仕事は俺に回ってきた。 これまでの卒業アルバムや記録された写真をすべてスキャンしなさい 夏休み後すぐ文化祭なので、俺の夏休み後半はすべてこれに消えた。 正直、投げ出したかったが、それは無理だった。 学校の調理準備室という小部屋でちまちまとスキャンした。 339 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/10(土) 08 56 12.15 ID Fo79berw0 その作業が終わり、やっと解放された。 文化祭が終われば、生徒会の大仕事はもうない。 そして10月。 なぜか俺は再び壇上に立っていた。 再び、生徒会に立候補してしまっていた。しかも会計として。 これは、現会長のお誘いだった。 1ヶ月ほど悩んで立候補した。 しかし落ちた。 でも、今でも生徒会室に出入りはできる。 生徒会執行部員。要するに雑用の雑用だ。 もう、生徒会では、言われたことをやって、ただ単に「はいできました。」 と渡すだけだ。 単に犬に成り下がったようだ。 もはや、苦痛ともなんとも感じていない。 ある時、友人にこう言われた。 「勢いで物事を決めると身を滅ぼす。」 まさにそうだと実感した。 終わり たいしたことなくてスマン。 安価+5
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(゙lilil/..)) (( 乂/ . ヽ Y》 \ |││|... \ ´ Y⌒ア゜,' } ∨ ノ{ \ |││|.....\(| , , , . 圦 ノ . ,' ∨⌒Y. |││| ‐=彡 / . } ``~、、.....|││| /⌒ヽノ / { 〉廴〉 ⌒〕iド|││| (( ノ⌒Y) . . 廴八__ ノ|││| `⌒7ノ( { ⌒Y 〉 ___Y |││| Y⌒ | | 八 ( (( 乂〈.|││| 乂 〈 . 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【マテリアル1】アサシンのクラスで召喚された少女の英霊。ありとあらゆる武術とありとあらゆる学問を持つ大英雄なのだが、現在は神の呪いにより弱体化しているらしい。口を開けば人間関係にヒビを入れることしか喋らず、常に悪罵と皮肉、嘲笑をもって相対する人格破綻者。【マテリアル2:天の神宝】アストラ。彼女が受け継いだ神宝神器の数々。元々はとある神の化身が蒐集していた物を彼女の父が使用法その他と共に授かったもの。効果だけ見ればインド版の「王の財宝」なのだが、財宝の出し入れの方法はそれぞれ固有の術を覚えなければいけない為、本人の知力(INT)値によって使用できる数が変わてくる。【マテリアル3:病弱(偽)】「3000年の間、森の中をさまよい続けるであろう。血が体中の傷からにじみだし、苦しむであろう。お前は死を望むようになるが、死すらもお前に情けをかけることはない。お前はもてなしや歓待を受けることはない。人間社会から完全に隔絶され、孤独に過ごすこととなるのだ。額の宝石を外して出来た傷は癒えることはない。無数の病がお前の体を蝕み、痛みや潰瘍を引き起こす。そしてその病は3000年間癒えることはない。」――クリシュナ・とある英雄に向けた呪い【マテリアル4:黒天よ、咎を呪え】カルバイラヴァ。所有者の怒りを魔炎に変換する神剣。アサシンが現在使用しているのは、自身を魔炎へと変生する対人効果のみ。数多の英雄、数十万の軍勢を一夜にして壊滅した時間すら破壊する破壊神の対界権能は使用できない。【マテリアル5:スーリヤカンタ】“不滅聖”アシュヴァッターマンが終末期(カリ・ユガ)において名乗る名前。彼の英雄はカリ・ユガの時代、スーリヤカンタの名になるとされている。また、生きたまま西暦四二八八九九年に顕現するカルキと出会うとも…。サーヴァントでは無く、れっきとした生きた人間。アサシンの霊基を纏っているのは、それがマスターとの絆だからという理由もあるが、抑止力に排斥されないための小細工の一つだからでもある模様。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】緋衣南天(スーリヤカンタ)【霊格】90【クラス】アサシン【属性】中立・善・天【筋力】■■■□□:C(30)【耐久】■■■□□:C(30)【敏捷】■■■★★:A++(70)【魔力】■■■■★:A+(60)【幸運】■■□□□:D(20)【宝具】★★★★★:EX(100)【MP回復量】120【魔術回路・質】■■★□□:C+(60)【魔術回路・量】■■■★□:B+(80)【魔術回路・編成】異質・魔力量肥大(最大MP×2)【属性/起源】四重属性(火土風空) /畏れるべきもの【戦闘データ:アサシン】 【HP】150/150 【MP】440/440 【MC】(12) 【A攻】10 【B攻】6 【C攻】6 【防御】3 【魔攻】12 【魔防】0 【コマンド:アサシン】 1.AABCAA 2.BCABCA 3.CCAABB 4.ABCCBA 5.BBBBAC 6.CACACA 7.AAAAAA 8.BCBCBC 9.CBACCB 0.ACCBBA ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 1戦闘ターン目の開始時、「1~4(3)」手目を「強制優位」に変更する。 ・自陣が情報収集判定を行う時、成功率に±「90」%の修正を加える。 ただし、あなた以外のキャラクターは同一の拠点に居なければ補正を受けられない。 ・戦闘開始時も「情報収集」判定を行い自陣が勝利した時、 1戦闘ターン目は敵陣の最も【霊格】が高いキャラクターと1VS1になれる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○破壊の神核: A+ 「直死の魔眼」を含む「神性」系複合スキル。 その大元は最高位の破壊神が持つ権能であり、 その化身である彼女は“死”を視る事も読み解く事も無く、 触れたモノ全てに終焉(破壊)を与える事ができる。 [DATA] 『種別:異能(特殊) / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC』 ・あなたはバッドステータスを受けない。(常時) ・あなたが与えるダメージは全て「貫通ダメージ」に変更する。(常時) ・あなたが与えるダメージは【最大HP(最大MP)】にも同点のダメージを与える。(常時) ・「自陣の優位数」が「1優位」以上ある時、使用を宣言できる。 敵陣の「メイン参戦者」1体が受けている効果を全て無効化できる。 その後、対象の【最大HP】に「【最大HP】÷2(3)×自陣の優位数」点の貫通ダメージを与える。○心眼(真): A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 ・戦闘時、常に相手のコマンドを「2」手開示する。 ・自陣のEXターン発生条件を「1(2)コマンド連続優位」に変更する。 ・敵陣のEXターン発生条件を「4コマンド連続優位」に変更する。○聖賢の智慧: A+ 数多くの師から学んだ、最高位の聖賢としての様々な智慧。 英雄独自のものを除く、ほぼ全てのスキルにB~Aランクの習熟度を発揮できる。 また、仙術と併用する事により一時的に他者にスキルを授けることも可能。 [DATA] 『種別:一般(特殊) / タイミング:効果参照 / 代償:10MP』 ・戦闘時以外のいつでも使用を宣言できる。 ・その行動ターンの間、任意の対象に「種別:一般 / 魔術」の任意のスキル1つを 「Bランク」で付与できる。(最大3(2)個まで) ・同一のスキルを同じ対象に宣言した場合、「ランク:A+」になり、 数値的な効果を「+1」、または「1.5」倍すること。(最大2回まで) ・戦闘時に使用する場合は、戦闘開始時に使用を宣言すること。○専科百般: EX 剣術、槍術、弓術、棍術、戦車術、軍学、真言など、 64種の武術と18種の智識について、Aランク以上の習熟度を発揮する。 アサシンは、あらゆる戦闘の技術と武器の使い方を熟知した最上の武芸者であり、 あらゆ学問を修め、祭礼儀礼を執り行えるほど徳の高い司祭(バラモン)だった。 [DATA] 『種別:一般(特殊) / タイミング:常時 / 代償:なし』 ・あなたは何らかの判定を行う時、ダイスの結果を±「1」、または+「30」点の修正を加える。 ・「A+」ランク以下の「乗騎」に騎乗でき、【Weapon】の戦闘ステータスに対する修正を「2」倍にする。 ・【敏捷】【魔力】【幸運】【霊格】差で敵陣が受けるボーナスと自陣が受けるペナルティを無効化する。 ・このスキル以外のスキルの数値的な効果1つを+「1」、または×「1.5」する。(端数切捨て)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 アストラ○『天の神宝』ランク:E~A++ 種別:対人宝具 あらゆる神器を呼び出し使用する秘法。 空間を繋げ、インド神話に由来する数多の神宝や宝具を自在に取り出せる。 当然ながら、扱えるかどうかは使う者の技量に左右される。 真の姿を取り戻したことにより、あらゆる器物を十全に使用する事ができるようになった。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP』 ・「A++ランク」以下の【Weapon】扱いの「種別:宝具」を1個まで選択する。 ・あなたはその宝具を所持しているものとして扱う。(重複使用可/最大3個まで) ・使用に特殊な条件が必要な場合、それらは満たしているものとする。 (※ただし、名称はインド神話の宝具名に変更される) カルバイラヴァ○『黒天よ、咎を呪え』 ランク:A++ 種別:対人宝具 憤怒剣。シヴァ神から授かった“復讐”の神造兵装。 自身の怒りや憎悪を魔力変換して敵を焼き尽くす報復の剣。 所有者の全身を炎が包み込み、肉体そのものに至るまで魔炎へと変貌する。 数多の英雄を殺害したこの剣は英霊に対して特効ダメージを与える。 神の呪いを打ち払い、真の姿を取り戻したことにより、 時間すら破壊する破壊神の対界権能を部分的に使用できるようになった。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:20MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、サーヴァントに与えるダメージを「1.5」倍にする。(常時) ・あなたの【攻撃】【魔攻】に+「(【最大HP】-【現在HP】)÷5(端数切捨て/最低5)」点の修正を加える。 ・自陣が「劣位」を得る度に、敵陣メイン参戦者に「あなたの【魔攻】」点の魔力ダメージを与える。 ・「50」点の【HP】を追加で消費する事により、「気配遮断」の効果をそのターンも使用できるようになり、 この効果で変更したコマンドは、その全てが「無効化」されない限り変更、無効化されない。 バーラト・ラトナ〇『无窮なるや、我が光』 ランク:EX 種別:結界宝具 アシュヴァッターマンの額に宿る聖なる結晶。 宝石自体が最小単位の第二種永久機関であり、 不老不死をもたらし、無限の生命(魔力)を生む奇跡の具現。 宝具として真名を開放れば、聖晶から放たれる光が装着者を守護し、 英霊や神霊、幻想種などのこの世ならざる者からの あらゆる攻撃・干渉を遮断する「この世で最強の守り」となる。 ―――現在、主従の間でこの効果を共有している状態。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:50MP、1MC』 ・戦闘終了時、または行動ターン終了時、あなたの【HP】【MP】【最大HP】【最大MP】を「最大値」まで回復させる(常時) ・あなたは【HP】が「0」になっても、その戦闘ターンの間は戦闘不能にならない。(常時) (次ターン開始時にHPが「0」だったら戦闘不能になる) ・戦闘ターン終了時、【最大HP】を-「20」点することで上記の効果を次のターンも継続できる。(常時) ・あなたが受ける、「人間」以外の対象が行う攻撃によるダメージを全て「0」に変更する。 さらに対象が使用する「自陣を対象にする効果」を全て無効化する。 この効果はレッドと同じ戦場に居る間のみ、使用を宣言できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【『天の神宝』宝具一覧】 トリシューラ○『其は全てを破壊するもの』 ランク:A++(EX) 種別:対城(粛清)宝具 インド神話の全ての神々がそれぞれ半分の力を注ぎ造られた神造兵装。 かつて神話の時代、神々の王が天軍を率いて攻撃するも、 攻略することが叶わなかった金・銀・鉄でできた三つの都を、 ただの一撃で焼き尽くしたシヴァ神の大槍。 シヴァの化身であったアシュヴァッターマンは3000年の修行の末、 師であるパラシュラーマから『天の神宝』からこの一撃を再現する真言を獲得した。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:効果参照 / 代償:『天の神宝』の消費した使用回数×15MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、敵陣に与えるダメージは全て貫通ダメージとなる(常時) ・「戦闘ターン開始時」に任意の回数の「『天の神宝』の使用回数」を消費する。 その戦闘ターンの間、「消費した『天の神宝』の使用回数+1」個、選択した効果を使用できる。(重複使用不可) ・対人効果……あなたの【攻撃】【魔攻】【防御】【魔防】に+「『天の神宝』の候補数×2」点の修正を加える。 ・対軍効果……「コマンド選択時」、「『天の神宝』の候補数÷2」d6手番の自陣の【攻撃】に+「50」点の修正を加える。(端数切捨て) ・対城効果……「宝具発動タイミング」、敵陣全体に「任意のMC×100+50」点の貫通ダメージを、 「『天の神宝』の候補数÷3」回与える。(最大350/3回まで) ・対界効果……「全ての効果」が使用可能な時、「代償:100MP+10MC」を消費する事で 「戦闘ターン開始時」に使用を宣言する。以降の判定を省略して戦闘に勝利する。 Vasavi shakti ○『日輪よ、死に随え』ランク:A++(EX) 種別:対軍・対神宝具 神々をも打ち倒す、一撃のみの光槍。雷光でできた必滅の槍。 光槍から放たれた熱線がすべてを焼き尽くし、 相手に対して極大の筋力ダメージを与える。 『天の神宝』に真名登録した為、一撃限りと言わずに何度でも再使用可能。 「ごめんね、カルナ。でもこれが使いやすいのがいけないの」とは本人の談。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:30MP、3MC』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【攻撃】に+「あなたの【魔攻】」点の修正を加える。(常時) ・「神性」を持つ者に対して、あなたが与えるダメージが「1.5」倍になる。(常時) ・「宝具発動タイミング」に使用を宣言する。 敵陣全体に「あなたの【攻撃】×20」点のダメージを与える。(最大400点) ・この効果の使用後、この宝具は消滅する。 ヴァジュラ○『金剛砲典』ランク:B+ 種別:対人宝具 古代インド神話に伝わる宝具。 一度限りの射出宝具で、ダメージ数値はB+に相当する。 所有者の魔力とは関係なくダメージ数値を出すお手軽兵装。 『天の神宝』により無制限に使用可能。やはりお手軽。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、一度使用すると消滅する。 ・1d6手番目の自陣の【攻撃】は「50」で固定され、 「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する(バッドステータス扱い) ヴィマーナ○『天翔る王の御座』ランク:A+ 種別:対軍宝具 黄金とエメラルドで形成された空飛ぶ戦車。 水銀を燃料とする太陽水晶によって太陽エネルギーを発生させ駆動する。 叙事詩において「思考と同じ速度で天を駆ける」と謳われ、 物理法則を超越した空中機動ができる他、収束した魔力光による射撃も行える。 空間から舳先のみを出現させ、砲台のように使用することも可能。 [DATA] 『種別:宝具(乗騎) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:30MP、1MC』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、騎乗している間、敵陣のコマンドを「2」手開示する。 ・騎乗している間、自陣の【攻撃】【防御】に+「あなたの【魔攻】」点の修正を加える。 ・「宝具発動タイミング」で自陣が受けるダメージを「消費MC×50」点、軽減できる。(最大250) ・戦闘ターン終了時、10MPを消費しなければ、この宝具の効果は終了する。 ・「行動ターン」毎に1回、代償MPを消費する事で任意の地点、戦場に介入できる。 パーシュパタ○『赫炎よ、神器となれ』ランク:A+ 種別:対軍宝具 シヴァ神より授けられた万能兵器。 シヴァの怒りの炎が物質化した宝具であり、所有者によって形が変化する。 真名を開放する事により、宝具が元の形状を取り戻し、シヴァの炎が敵を葬り去る。 一撃限りの神炎の槍。本来の持ち主の手により無数の戦士の血を啜った事で、 この宝具にも戦士殺しの特性が宿っている。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング時 / 代償:1MC+30MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【攻撃】に+「3」の修正を加える。(常時) ・出自が「戦士・王族」の者が敵陣にいる時、あなたが与えるダメージを「1.5」倍にする。(常時) ・敵陣全体に「自陣の優位数×100」点のダメージを与える。(最大300) ・この宝具は1度使用すれば消滅する。 ブラフマーストラ○『梵天よ、地を覆え』ランク:A+ 種別:対軍、対国宝具 パラシュラーマから授けられた対軍、対国宝具。 クラスがアーチャーなら弓、他のクラスなら別の飛び道具として顕現する。 ブラフマー神の名を唱えることで敵を追尾して絶対に命中する。 極めて広い効果範囲を持ち、その性能は核兵器に例えられるほど。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング時 / 代償:代償MC×10MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【魔攻】に+「3」点の修正を加える(常時) ・敵陣のメイン参戦者に「代償MC×50」点のダメージを与える。(最大250) ・「3MC」以上消費した場合、対象を敵陣全体に変更する。 ・「5MC」以上消費した場合、効果を「代償MC×50-100」に変更する代わりに、 ダメージ判定を「2」回行うこと。(最大250) アショーカ・ピラー○『転輪聖王鉄輪宝』ランク:A+ 種別:対軍宝具 地中を支配する龍蛇の王ヴァースキの首に刺さっている錆びない鉄柱。 転輪聖王の偉大な法力が宿っており、世界の表裏を繋ぎ止める“柱”の一つ。 アサシンは本来の所有者では無い為、大地を平定するとされる真名解放はできず、 「本体」の影・一部にすぎない鉄柱を振るい、敵を撃ち砕く使い方しかできない。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:3MC、35MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【攻撃】に+「5」の修正を加える。(常時) ・戦闘時、敵陣が行う手番の開示を「2」手まで無効化できる(常時) ・敵陣全体に「自陣の優位数×50」点のダメージを与える。(最大300) ・【怪力】を使用した時、上記の修正を「自陣の優位数×100」に変更する。 ヴァーヤヴィヤ○『風天よ、空を衝け』ランク:B 種別:対人宝具 風神ヴァーユの神気を宿した神宝。 宝具としての能力は大気操作であり、槍に渦巻く風が武器を不可視化する。、シンプルではあるが近距離戦において絶大な効果を発揮する。 真名を開放する事により、圧縮した風を刃として放つ遠距離攻撃を行う。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC+15MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、【攻撃】修正に+「4」の修正を加える。(常時) ・敵陣のコマンドの開示を「2手」まで無効化できる。(常時) ・1d6手番目のコマンドを「強制優位」に変更し、自陣の【攻撃】を「40」点で固定する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ +融合前 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】アシュヴァッターマン・オルタ【霊格】75【クラス】アサシン【属性】混沌・悪・天【筋力】■■□□□:D(20)【耐久】■■□□□:D(20)【敏捷】■■■■★:A+(60)【魔力】■■■★□:B+(50)【幸運】■□□□□:E(10)【宝具】★★★★★:EX(100)【戦闘データ:アサシン】【MP】120/120【MC】(10)【A攻】15 【B攻】11 【C攻】11【防御】4 【魔攻】17 【魔防】0【コマンド:アサシン】1.AABCAA2.BCABCA3.CCAABB4.ABCCBA5.BBBBAC6.CACACA7.AAAAAA8.BCBCBC9.CBACCB0.ACCBBA┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 1戦闘ターン目の開始時、「1~4(3)」手目を「強制優位」に変更する。 ・自陣が情報収集判定を行う時、成功率に±「90」%の修正を加える。 ただし、あなた以外のキャラクターは同一の拠点に居なければ補正を受けられない。 ・戦闘開始時も「情報収集」判定を行い自陣が勝利した時、 1戦闘ターン目は敵陣の最も【霊格】が高いキャラクターと1VS1になれる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○神性: A+ (A++) 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 最高神の化身として生を受けたアサシンの神霊適性は最高ランクであり、 あらゆる加護や護りを無条件で破壊できる。 本来であれば、彼女の神性ランクはこれほどまでに高くは無いのだが、 “人間”としての自身を切り離された結果、神霊適性が上昇した。 [DATA] 『種別:異能 / タイミング:常時 / 代償:なし』 ・敵陣営に「A+++」ランク以上の「神性」スキルを持つ者がいない場合、下記の効果を得る。 ・このキャラクターはバッドステータスを受けない。 ・「A++」ランク以下の「○○の加護」の効果を無効化する。 ・あなたの【攻撃】【魔攻】に+「7(5)」の修正を加え、与えるダメージを「貫通ダメージ」に変更する。○専科百般: EX 剣術、槍術、弓術、棍術、戦車術、軍学、真言など、 64種の武術と18種の智識について、Aランク以上の習熟度を発揮する。 アサシンは、あらゆる戦闘の技術と武器の使い方を熟知した最上の武芸者であり、 あらゆ学問を修め、祭礼儀礼を執り行えるほど徳の高い司祭(バラモン)だった。 [DATA] 『種別:一般(特殊) / タイミング:常時 / 代償:なし』 ・あなたは何らかの判定を行う時、ダイスの結果を±「1」、または+「30」点の修正を加える。 ・「A+」ランク以下の「乗騎」に騎乗でき、【Weapon】の戦闘ステータスに対する修正を「2」倍にする。 ・【敏捷】【魔力】【幸運】【霊格】差で敵陣が受けるボーナスと自陣が受けるペナルティを無効化する。 ・このスキル以外のスキルの数値的な効果1つを+「1」、または×「1.5」する。(端数切捨て)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 アストラ○『天の神宝』ランク:E~A++ 種別:対人宝具 あらゆる神器を呼び出し使用する秘法。 空間を繋げ、インド神話に由来する数多の神宝や宝具を自在に取り出せる。 当然ながら、扱えるかどうかは使う者の技量に左右される。 呪いの弱体化により、少なくともまともに真言を唱えることが可能になった結果、 同時に2個までの神宝を使用できるようになった。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP』 ・「A++ランク」以下の【Weapon】扱いの「種別:宝具」を2個まで選択する。 ・あなたはその宝具を所持しているものとして扱う。(最大2個まで) ・使用に特殊な条件が必要な場合、それらは満たしているものとする。 (※ただし、名称はインド神話の宝具名に変更される) カルバイラヴァ○『黒天よ、咎を呪え』ランク:A+ 種別:対人宝具 憤怒剣。シヴァ神から授かった“復讐”の神造兵装。 自身の怒りや憎悪を魔力変換して敵を焼き尽くす報復の剣。 所有者の全身を炎が包み込み、肉体そのものに至るまで魔炎へと変貌する。 数多の英雄を殺害したこの剣は英霊に対して特効ダメージを与える。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:20MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、使用を宣言しなければ装備できない。 ・あなたの【攻撃】【魔攻】に+「(【最大MP】-【現在MP】)÷5(端数切捨て)」の修正を加える。 ・自陣が「劣位」を得る度に、敵陣メイン参戦者に「あなたの【魔攻】」点の魔力ダメージを与える。 ・サーヴァントに与えるダメージを「1.5」倍にする。 ・あなたは戦闘中に【MP】が「0」になっても消滅せず、代償を無視してこの宝具を使用できる。 ナーラヤナ・シャクティ○『那羅延よ、我を呪え』ランク:EX 種別:対己宝具 「病弱(偽)」スキルに擬態していた真の宝具。 死すら死せる永劫の呪い。肉体を無数の死病が蝕み、 呪いの影がアサシンを覆い、人間社会から隔絶してしまう。 これにより彼女は自身の意志と関係なく、他者と友好関係が築けなくなり、 能力に大幅なペナルティが課せられるとともに、ステータス情報が改竄される。 結果として本来は英霊以上の存在(まだ死んでいない)にも関わらず、 例外的にアサシンをサーヴァントとして使役できる。 [DATA] 『種別:宝具(特殊) / タイミング:常時 / 代償:なし』 ・この効果は他のいかなる効果でも無効化できない。 ・ステータス情報が改竄され、あなたが行うコミュニケーションは全て自動失敗(ファンブル)となる。(現在封印中) ・あなたは【MP】が「0」になっても消滅しない。(回復するまで行動不能) ・戦闘ターン開始毎にあなたの【MP】を「10」点消費しない場合、 ・全てのスキルと宝具が戦闘ターン終了時まで使用不可能になる。 ・あなたのMPを回復する時、通常の半分しか回復しない。(端数切捨て) ・あなたがバッドステータスを受けた時、上記の効果が強制的に発動する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【『天の神宝』宝具一覧】 ヴァジュラ○『金剛砲典』ランク:B+ 種別:対人宝具 古代インド神話に伝わる宝具。 一度限りの射出宝具で、ダメージ数値はB+に相当する。 所有者の魔力とは関係なくダメージ数値を出すお手軽兵装。 『天の神宝』により無制限に使用可能。やはりお手軽。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、一度使用すると消滅する。 ・1d6手番目の自陣の【攻撃】は「50」で固定され、 「優位」を得た時、次の敵陣のコマンドを無効化する(バッドステータス扱い) ヴィマーナ○『天翔る王の御座』ランク:A+ 種別:対軍宝具 黄金とエメラルドで形成された空飛ぶ戦車。 水銀を燃料とする太陽水晶によって太陽エネルギーを発生させ駆動する。 叙事詩において「思考と同じ速度で天を駆ける」と謳われ、 物理法則を超越した空中機動ができる他、収束した魔力光による射撃も行える。 空間から舳先のみを出現させ、砲台のように使用することも可能。 [DATA] 『種別:宝具(乗騎) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:30MP、1MC』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、騎乗している間、敵陣のコマンドを「2」手開示する。 ・騎乗している間、自陣の【攻撃】【防御】に+「あなたの【魔攻】」点の修正を加える。 ・「宝具発動タイミング」で自陣が受けるダメージを「消費MC×50」点、軽減できる。(最大250) ・戦闘ターン終了時、10MPを消費しなければ、この宝具の効果は終了する。 ・「行動ターン」毎に1回、代償MPを消費する事で任意の地点、戦場に介入できる。 パーシュパタ○『赫炎よ、神器となれ』ランク:A+ 種別:対軍宝具 シヴァ神より授けられた万能兵器。 シヴァの怒りの炎が物質化した宝具であり、所有者によって形が変化する。 真名を開放する事により、宝具が元の形状を取り戻し、シヴァの炎が敵を葬り去る。 一撃限りの神炎の槍。本来の持ち主の手により無数の戦士の血を啜った事で、 この宝具にも戦士殺しの特性が宿っている。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング時 / 代償:1MC+30MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【攻撃】に+「3」の修正を加える。(常時) ・出自が「戦士・王族」の者が敵陣にいる時、あなたが与えるダメージを「1.5」倍にする。(常時) ・敵陣全体に「自陣の優位数×100」点のダメージを与える。(最大300) ・この宝具は1度使用すれば消滅する。 ブラフマーストラ○『梵天よ、地を覆え』ランク:A+ 種別:対軍、対国宝具 パラシュラーマから授けられた対軍、対国宝具。 クラスがアーチャーなら弓、他のクラスなら別の飛び道具として顕現する。 ブラフマー神の名を唱えることで敵を追尾して絶対に命中する。 極めて広い効果範囲を持ち、その性能は核兵器に例えられるほど。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング時 / 代償:代償MC×10MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【魔攻】に+「3」点の修正を加える(常時) ・敵陣のメイン参戦者に「代償MC×50」点のダメージを与える。(最大250) ・「3MC」以上消費した場合、対象を敵陣全体に変更する。 ・「5MC」以上消費した場合、効果を「代償MC×50-100」に変更する代わりに、 ダメージ判定を「2」回行うこと。(最大250) アショーカ・ピラー○『転輪聖王鉄輪宝』ランク:A+ 種別:対軍宝具 地中を支配する龍蛇の王ヴァースキの首に刺さっている錆びない鉄柱。 転輪聖王の偉大な法力が宿っており、世界の表裏を繋ぎ止める“柱”の一つ。 アサシンは本来の所有者では無い為、大地を平定するとされる真名解放はできず、 「本体」の影・一部にすぎない鉄柱を振るい、敵を撃ち砕く使い方しかできない。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:3MC、35MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【攻撃】に+「5」の修正を加える。(常時) ・戦闘時、敵陣が行う手番の開示を「2」手まで無効化できる(常時) ・敵陣全体に「自陣の優位数×50」点のダメージを与える。(最大300) ・【怪力】を使用した時、上記の修正を「自陣の優位数×100」に変更する。 ヴァーヤヴィヤ○『風天よ、空を衝け』ランク:B 種別:対人宝具 風神ヴァーユの神気を宿した神宝。 宝具としての能力は大気操作であり、槍に渦巻く風が武器を不可視化する。、シンプルではあるが近距離戦において絶大な効果を発揮する。 真名を開放する事により、圧縮した風を刃として放つ遠距離攻撃を行う。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC+15MP』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、【攻撃】修正に+「4」の修正を加える。(常時) ・敵陣のコマンドの開示を「2手」まで無効化できる。(常時) ・1d6手番目のコマンドを「強制優位」に変更し、自陣の【攻撃】を「40」点で固定する。 トリシューラ○『其は全てを破壊するもの』 ランク:A++(EX) 種別:対城(粛清)宝具 インド神話の全ての神々がそれぞれ半分の力を注ぎ造られた神造兵装。 かつて神話の時代、神々の王が天軍を率いて攻撃するも、 攻略することが叶わなかった金・銀・鉄でできた三つの都を、 ただの一撃で焼き尽くしたシヴァ神の大槍。 シヴァの化身であったアシュヴァッターマンは3000年の修行の末、 師であるパラシュラーマから『天の神宝』からこの一撃を再現する真言を獲得した。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、敵陣に与えるダメージは全て貫通ダメージとなる(常時) ・「戦闘ターン開始時」に「『天の神宝』の使用回数」と「10MP」を消費する毎に、 下記の効果の中から1つを選択できる。その戦闘ターンの間、選択した効果を使用できる。 ・対人効果……あなたの【攻撃】【魔攻】【防御】【魔防】に+「『天の神宝』の候補数×2」点の修正を加える。 ・対軍効果……「コマンド選択時」、「『天の神宝』の候補数÷2」d6手番の自陣の【攻撃】に+「50」点の修正を加える。(端数切捨て) ・対城効果……「宝具発動タイミング」、敵陣全体に「任意のMC×100+50」点の貫通ダメージを、 「『天の神宝』の候補数÷3」回与える。(最大350/3回まで) ・対界効果……??? Vasavi shakti ○『日輪よ、死に随え』ランク:A++(EX) 種別:対軍・対神宝具 神々をも打ち倒す、一撃のみの光槍。雷光でできた必滅の槍。 光槍から放たれた熱線がすべてを焼き尽くし、 相手に対して極大の筋力ダメージを与える。 『天の神宝』に真名登録した為、一撃限りと言わずに何度でも再使用可能。 「ごめんね、カルナ。でもこれが使いやすいのがいけないの」とは本人の談。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:30MP、3MC』 ・この宝具は【Weapon】として扱い、あなたの【攻撃】に+「あなたの【魔攻】」点の修正を加える。(常時) ・「神性」を持つ者に対して、あなたが与えるダメージが「1.5」倍になる。(常時) ・「宝具発動タイミング」に使用を宣言する。 敵陣全体に「あなたの【攻撃】×20」点のダメージを与える。(最大400点) ・この効果の使用後、この宝具は消滅する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る