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1月8日(土)に開催された五城楼杯 11thは、参加者35名によるスイスドロー6回戦+シングルエリミネーション3回戦で行われました。優勝したのは、赤緑ヴァラクートを使用した津場勇匡さんでした。おめでとうございました。 大会風景 ジェイスの上に積み重なるチロルチョコ。試合後には対戦相手にお裾分け。 TOP8プレイヤー。前列左から大久保、津場、大橋、冨士、山田。後列左から小山内、阿部、長山。(敬称略) 決勝戦での1コマ。《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》でライブラリを10枚削ると、そのうち5枚が《山/Mountain》!津場「もう山がありません・・・」 準々決勝 長山聡 2-1 山田裕樹 冨士耕平 0-2 大橋岳 津場勇匡 2-0 小山内崇 阿部佑亮 0-2 大久保駿 準決勝 長山聡 0-2 大橋岳 津場勇匡 2-1 大久保駿 決勝 津場勇匡 2-1 大橋岳 TOP8デッキリスト&クイックインタビュー 1位 津場勇匡 赤緑ヴァラクート「橙のクロシェット」 11《山/Mountain》 5《森/Forest》 4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 2《進化する未開地/Evolving Wilds》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 3《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 3《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《探検/Explore》 4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》 4《耕作/Cultivate》 4《砕土/Harrow》 2《召喚の罠/Summoning Trap》 サイドボード 4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 3《ガイアの復讐者/Gaea s Revenge》 4《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2《帰化/Naturalize》 2《召喚の罠/Summoning Trap》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:簡単だから 工夫した点:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》を3枚にしたこと 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 ミラーマッチで相手がトリマリしたこと 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》で削れた10枚の中に《山/Mountain》が5枚あったこと あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 今年もプロポイントを手に入れること 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? ファイレクシア陣営 対戦相手に直接毒カウンターを置くカード 2位 大橋岳 黒赤吸血鬼「オオハシ☆ドヤ顔乙☆ヴァンプ」 8《沼/Swamp》 4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 3《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》 4《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》 4《臓物の予見者/Viscera Seer》 4《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》 4《恐血鬼/Bloodghast》 4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 4《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》 2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》 1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《噴出の稲妻/Burst Lightning》 2《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》 2《血の饗宴/Feast of Blood》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 サイドボード 3《強迫/Duress》 3《皮裂き/Skinrender》 3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 2《闇の後見/Dark Tutelage》 2《電弧の痕跡/Arc Trail》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:私なので(ドヤッ 工夫した点:《血の饗宴/Feast of Blood》や《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》の採用(ネットのパクリ 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》で《山/Mountain》が5枚落ちたこと あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 機会があればプロポイントを獲得すること 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? ファイレクシア陣営 ビートダウンが生存権を貰えるようなカード 3位 大久保駿 赤緑ヴァラクート「STT」 11《山/Mountain》 6《森/Forest》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 2《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》 4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 4《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 4《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》 4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》 4《砕土/Harrow》 4《召喚の罠/Summoning Trap》 サイドボード 4《酸のスライム/Acidic Slime》 4《紅蓮地獄/Pyroclasm》 4《強情なベイロス/Obstinate Baloth》 2《自然の要求/Nature s Claim》 1《業火のタイタン/Inferno Titan》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:強いから 工夫した点:《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》をメインに入れたこと 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 青白と当たらなかった あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 レーティング1900!! 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? ファイレクシア陣営 1マナ2/2感染 4位 長山聡 赤緑ヴァラクート「普通のヴァラクート」 11《山/Mountain》 5《森/Forest》 4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 2《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》 2《稲妻/Lightning Bolt》 2《紅蓮地獄/Pyroclasm》 4《探検/Explore》 4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》 4《砕土/Harrow》 4《耕作/Cultivate》 4《召喚の罠/Summoning Trap》 サイドボード 3《自然の要求/Nature s Claim》 3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 1《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》 1《紅蓮地獄/Pyroclasm》 4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》 1《槌のコス/Koth of the Hammer》 2《転倒の磁石/Tumble Magnet》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:ただ強だから 工夫した点:サイドの《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 同系戦で、後手3ターン目《原始のタイタン/Primeval Titan》のハンドをキープしたら、相手が先手3ターン目に《原始のタイタン/Primeval Titan》を出してきた あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 リミテッドの大会でもっと勝てるようにしたい 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? 高いレアのある方 5位 冨士耕平 緑白青ビートダウン「昆布バント」 4《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 3《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《島/Island》 3《平地/Plains》 1《森/Forest》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 4《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《エメリアの天使/Emeria Angel》 2《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 4《マナ漏出/Mana Leak》 3《未達への旅/Journey to Nowhere》 1《耕作/Cultivate》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《重力の変容/Gravitational Shift》 サイドボード 4《広がりゆく海/Spreading Seas》 2《帰化/Naturalize》 2《審判の日/Day of Judgment》 2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 1《未達への旅/Journey to Nowhere》 1《天界の粛清/Celestial Purge》 1《剥奪/Deprive》 1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:《重力の変容/Gravitational Shift》がラスゴ+オーバーランになるのがオシャレだから。吸血鬼と黒タイタンに効くよ! 工夫した点:ほぼ《極楽鳥/Birds of Paradise》のためだけに緑を足した 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 公式戦でVMに初めて負けた あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 ヴァラクートの根絶 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? スリヴァー陣営 強いスリヴァー 6位 小山内崇 緑白青ビートダウン「Crazy weeds」 5《森/Forest》 2《島/Island》 1《平地/Plains》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《天界の列柱/Celestial Colonnade》 2《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 2《金属海の沿岸/Seachrome Coast》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《壌土のライオン/Loam Lion》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《復讐蔦/Vengevine》 1《クローンの殻/Clone Shell》 1《霜のタイタン/Frost Titan》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《未達への旅/Journey to Nowhere》 2《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 サイドボード 4《瞬間凍結/Flashfreeze》 4《屈折の罠/Refraction Trap》 2《天界の粛清/Celestial Purge》 2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 1《未達への旅/Journey to Nowhere》 1《太陽破の天使/Sunblast Angel》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:長い間使っていて愛着があるので 工夫した点:《壌土のライオン/Loam Lion》の採用 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 ラッキー:噛み合ったドローが多かった アンラッキー:ヴァラクート多すぎ あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 ヴァラクートの根絶 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? バントカラーで、3マナ域でパワーが3以上の優秀なクリーチャー 7位 阿部佑亮 赤緑ヴァラクート「KAGEROU」 11《山/Mountain》 6《森/Forest》 4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 2《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 3《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》 3《稲妻/Lightning Bolt》 4《探検/Explore》 4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》 4《砕土/Harrow》 4《耕作/Cultivate》 4《召喚の罠/Summoning Trap》 サイドボード 4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 4《紅蓮地獄/Pyroclasm》 3《転倒の磁石/Tumble Magnet》 2《ガイアの復讐者/Gaea s Revenge》 2《自然の要求/Nature s Claim》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:山を置くだけで人が死ぬ。フシギ! 工夫した点:ずっこけ☆まぐねっとで装備品に強い! 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 今日だけでマリガン2回、ダブマリ2回、トリマリ2回した・・・ あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 レガシーの魚組みたい。 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? ミラディン陣営 解毒カウンターとか出てほしい。 8位 山田裕樹 青黒コントロール 4《島/Island》 3《沼/Swamp》 4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》 4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》 4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》 4《地盤の際/Tectonic Edge》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》 2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 3《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》 3《墓所のタイタン/Grave Titan》 4《定業/Preordain》 2《強迫/Duress》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《見栄え損ない/Disfigure》 2《破滅の刃/Doom Blade》 2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 4《マナ漏出/Mana Leak》 1《剥奪/Deprive》 1《取り消し/Cancel》 1《冷静な反論/Stoic Rebuttal》 1《記憶殺し/Memoricide》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 サイドボード 3《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《強迫/Duress》 2《見栄え損ない/Disfigure》 2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 1《破滅の刃/Doom Blade》 1《否認/Negate》 1《湿地での被災/Marsh Casualties》 1《記憶殺し/Memoricide》 1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 今日使用したデッキを選んだ理由・工夫した点を教えてください。 使用した理由:青白に疲れた・・・ 工夫した点:《記憶殺し/Memoricide》がメイン 今日のトーナメントで、新年早々ラッキーだったことorアンラッキーだったことを教えてください。 鈴木史人様にトスっていただいた事 あなたの今年の"マジック的"目標を教えてください。 ヴァラクートの根絶 月末はお待ちかね「ミラディン包囲戦」プレリリーストーナメントです!ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらに参加しますか?また、その陣営において、どんなカードに登場して欲しいですか? ミラディン陣営 青白に入りそうなカード Swiss Standings Rank Name Points OMW% 1 nagayama, sou 15 57.4074 2 Ookubo, Shun 14 65.9259 3 Tsuba, Yuuki 14 60.3704 4 Oohashi, Gaku 13 62.0370 5 Fuji, Kouhei 13 57.5926 6 Osanai, Takashi 13 56.8519 7 Abe, Yusuke 13 52.7778 8 Yamada, Hiroki 12 59.2593 9 Murakami (Miyagi), Yuuki 12 58.5185 10 Abe, Hirosi 12 53.7037 11 Mori, Shouta 12 49.2593 12 Sasaki, Naoya 12 42.7778 13 Kandou, Kazuhiro 9 65.9259 14 Kumagai, Hitoshi 9 65.7407 15 Suzuki, Tomohiro 9 58.0000 16 Ito, Satoshi 9 55.7407 17 Ishikawa, Masami 9 54.6296 18 Suzuki, Fumito 9 53.8889 19 Matsuzaki, Takanori 9 45.5556 20 Kikuchi, Kousuke 9 38.8889 21 Kumagai, Riku 6 60.0000 22 Morinaga, Yousuke 6 57.3333 23 Kusaka, Kenji 6 55.0000 24 Kanehira, Haruki 6 53.3333 25 Onodera, Ryusuke 6 47.9167 26 Saitou, Ryouta 6 45.3333 27 Sai, Muneaki 3 56.2500 28 Motoyanagi, Youhei 3 56.2500 29 Sasaki, Tsutomu 3 50.6667 30 Yuzawa, Yuusuke 3 50.0000 31 Narisawa, Toshihiro 3 48.3333 32 Suzuki, Takehiro 3 45.8333 33 Yuzawa, Yoshito 3 41.6667 34 Satou, Takuya 0 58.3333 35 Sasaki, Yasushi 0 44.4444
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[部分編集] 馬謖の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3803008 使用ゲーム 三国志11withPK 担当勢力 永安軍 シナリオ シナリオ7南蛮征伐の改造シナリオ 難易度 上級、討ち死有 登録作品 Magic the Gatheringアイドルマスター 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め 投稿時期 2008年2月29日~(更新停止) 投稿者名 外耳炎が痛くて寝れない 更新間隔 大体みんなが忘れたころに 関連タグ 馬謖の野望 ニコニコ大百科 マイリスト M@gic the Gathering -the End of Three Empires- 備考 うp主の三国志11の腕前は曹操挙兵で3年で滅亡する程度。三国志11のクリア経験無し。 解説 三国志xMTGxアイドルマスターな動画。キャラはアイマスメインだが、背景設定などはかなりMTGの背景設定を元に構築されている。 蜀に反旗を翻した馬謖と共にプレインズウォーカーであるアイドル達がMTGのクリーチャーを召喚して戦う。 当初はコメディ要素全開な作品であったが回を重ねるごとに段々とシリアス要素が増えていっている。 陳到や趙雲、魏延等蜀に殉じた武将たちが織り成すシリアスなドラマは、馬謖が主役であったことを忘れさせるほどである。 また稀に挿入されるOPは 三国志10のOPのBGMをドナドナにしたもの であったり アイマスMADPV であったり、 某作品 の OPの パロディ であったりと、あまり話題にはならないが地味に手の込んでるものが多い。 あと冒頭の注意書きがグロンギ語だったりアルベド語だったりと、段々おかしな方向へ変化していってる気がする。 舞台背景 時は228年春の第一次北伐、街亭の戦い。 そこに一人の女性が迷い込んだことにより蜀と、馬謖の運命が大きく変わりはじめる。 変更点 自勢力は初期は永安1都市のみ。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに進んでるだろという理由で永安以外の勢力の技巧研究を全てLv2まで終了。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに栄えてるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の内政施設を全てLv3に。以降1年ごとに同じ処理を。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに軍備あるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の都市、港、関の兵力、資金、兵糧、兵装、兵器、船の数+1万(兵器、船は+2)のはずが悪魔にそそのかされ以下のように変更 + 兵力等の変更点 兵力変更前 変更後 6万~ 10万 5万~ 8万 4万~ 7万 3万~ 6万 2万~ 5万 1万~ 4万 0~ 3万 都市 金+3万 兵糧+15万 兵装各+2万 攻城兵器、船+10 関 金+1万 兵糧+5万 兵装各+1万 攻城兵器+10 港 金+1万 兵糧+5万 兵装各+1万 船+20 めんどくさいのでまとめてやったら公孫恭軍までパワーうpしてた件について 南蛮征圧後、街亭の闘いを勝利してるんで南蛮と涼州を蜀の領土に。 蜀の第1軍団の方針を自勢力攻略、残りの軍団を魏攻略に変更 建築距離制限を撤廃。ただしプレイヤー側は制限を自主的に守る。おかげでCPU勢力の都市が軽く要塞化 史実武将の寿命を少しだけ延命 各話あらすじ(※これらのあらすじは本編の実際の内容と食い違う可能性があります。) 第01話『逃走/Escape!』 山を愛し、山を知り、山に生きた男と、進むべき道を見失った女… 道を分からぬ者達の栄光と没落の物語が今ここに始まる。 第02話『迷える探求者、あずさ/Azusa, Lost but Seeking』 街亭守備の任を果たさなかった馬謖はすんでのところで残虐な処刑から逃れた。 そして彼は助けてくれた女性と共に永安へ落ち延びることとなった。 しかしそこにはかつての師が差し向けた軍勢が迫っているのだった。 第03話『勇士の決意/Hero's Resolve』 諸葛亮が差し向けた軍勢により永安は未曾有の混乱に陥っていた。 自らが招いたこの悲劇を止めるため、馬謖はその決意を固めるのだった。 そして、民に刃が向けられしとき、もう一人の勇士が立ち上がった。 第04話『強襲/Assault Attack』 ついに始まった永安救出作戦。 美しき少女たちの声が、永安に響き渡るとき、災厄を退けるために災厄の化身が降臨する! 第05話 『奮起/Inspirit』 脅威を退け、永安を取り戻した馬謖たちに、天は束の間の平和を感じる時間さえ与えてくれなかった! 永安に再び迫る脅威に対し、馬謖たちは戦力の確保を急ぐのであった。 第06話 『狂乱病/Delirium』 ついに始まった永安防衛戦。 敵は大陸にその名を轟かせる歴戦の英雄たちだった。 一騎当千の猛者たちを相手に馬謖たちは生き残ることができるか。 + 6話終了時点での各勢力の戦力 勢力名 都市数 兵士数 武将数 魏 18 1,434,068 102 呉 11 1,053,845 51 蜀 8 604,028 54 公孫恭 2 200,000 8 永安 1 59,296 11 第07話 『燎原の火/Wildfire』 一度は退けたものの、蜀は更なる大軍を持って永安を呑み込もうとしていた。 圧倒的な力の前にか弱き少女が奮いし武は大地を焦がす炎となる! 第08話『信念の闘い/Batlle of belief』 蜀を支えてきた勇士達が己が信念を賭け、ぶつかり合うとき、 彼等はその忠義の在り処を問われることとなる。 解説編『経験者にもわかりにくいMTG講座第1回-世界観とマナ-』 徹夜で朦朧とした意識の中で作業した結果がこれだよ! 今まで寄せられた質問に対する答えと世界観やマナを小鳥さんが解説してますけど誤字やミスの山にござる。 + ... 第09話『失われた時間/Lost Hours』 キングクリムゾンッッ!! 設定等 用語 プレインズウォーカー + ... プレインズウォーカー(Planeswalker、以下PW)は、ドミニアの多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。 神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)無限とも思える魔力を持ち、その力故ほとんど不死とも思える寿命を持つ。という設定だった。 どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、「火花」を持つもののみがなることができる。 逆に「火花」さえあれば人間だろうと、動物だろうと、飛行船だろうと、ゴーレムだろうとPWになることができる。 『時のらせん』の物語において色々あった結果、PWはその力の多くを失うことになり、普通の人間のように限られた寿命持ち、普通に老化するようになり、 魔法を行使するにも以前のように無尽蔵の魔力を行使することは出来ず、普通の魔術師と同じように大地のマナに頼らざるを得なくなった。 尤も、それでも普通の魔術師とは比べ物にならないくらい強大な魔力を有しているし、その魔力のおかげで肉体はかなり頑健で丈夫はあるのだが。 次元移動の能力も失ってはいないが以前のように簡単に出来るものではなく、膨大なマナと、完全な集中力が必要になった。 ちなみにカードゲームとしてのMTGの対戦のイメージは、「プレイヤーはPWとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。 この作品中ではアイドル達がこのPWである。正確にはあずささんのみがPWなのだが色々あって「火花」が分割され他のアイドル達に宿っているらしい。 またウルザや他のプレインズウォーカー(恐らくナインタイタンズの面々)とともにファイレクシアと戦ったと語っていることから、彼女達は次元を渡る力と強大な魔力を持った百戦錬磨のアイドルということになる(かもしれない) マナ + ... 呪文を行使するのに必要な力。所謂MPみたいなもので、赤白青黒緑の5色と無色のマナが存在する。 基本的には土地から得られるもので、これを消費することで呪文使ったりクリーチャーを召喚することが出来る。 マナの色ごとの違いについては解説編で詳しく書かれている。 ドミニア + ... MTGの主要な舞台となる多元宇宙世界。 独自の世界をもつ次元が、それぞれ不規則に結びつきを持っている世界である。その次元を移動する超越的な能力を持つ者がプレインズウォーカーである。 神と人とが争い合う和風ファンタジーな神河やらアラビアンナイト風な世界のラバイアやら10のギルドによって支配される世界ラヴニカやら 果ては三国志の世界までもが内包されている世界である。 灰色熊 + ... 灰色熊 第04話にて真美が兵を蹴散らすために召喚。以後武将として活躍 Grizzly Bears / 灰色熊 ①緑 クリーチャー-熊 2/2 バニラ・クリーチャーの代表的存在で基本セット皆勤賞にして初心者にスタックルールを教える際の先生役。 その有名さ故、さまざまなところで引き合いに出されたり、揶揄の対象になったりとネタには事欠かない。 作品の劇中では台詞自体は少ないものの戦闘中に地味に活躍してる燻し銀。 また解説編で小鳥さんの相方として解説役を勤めた。 甲鱗様 + ... Scaled Wurm / 甲鱗のワーム ⑦緑 クリーチャー ― ワーム(Wurm) 7/6 恐怖の化身にして氷河期の災厄の象徴と呼ばれたMTG最強のクリーチャー。 その余りの強さ故にその力と溢れる知性を殆ど封印した状態での参戦となったが、それでもまだ高い武力を誇る。 まさに神である。 あまりにもチートすぎるその性能故、初期武将にもかかわらず戦場での活躍はお預け中らしい。 コメント欄 初心者なのに魅せチートに手を着けてたのかwww -- 名無しさん (2008-07-01 12 33 44) 初心者でチートはヤバいだろうww -- 名無しさん (2008-07-05 15 11 54) 遼東よりも低い国力で呉蜀相手に何とかなるんだろうか? -- 名無しさん (2008-08-19 20 20 45) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO QUANTUM TELEPORTATION L.E.D. 152 1216 50%(2012-1-25) 攻略・コメント 同色多ノーツ志向の良心的高密度配置が多い昨今の例に漏れず両乱でカオス化するので練習に最適。白埋めは序盤の左着地が厄介か。 -- 名無しさん (2008-01-23 22 20 04) ☆10が相当埋まってないと手も足も出ないと思う。正規が一番押しやすいか -- 名無しさん (2008-05-31 03 21 29) 皿がもんのすごく邪魔。正直コレだけでHARD難度が☆11中堅くらいまであるように感じる。着地力と無理皿力、ノーツを確実に捌く地力が必要な手ごわい譜面。個人的には☆10には思えない -- 名無しさん (2008-05-31 06 30 00) 鍵盤が光らせにくい配置のため、指の独立性も無いとゲージが上がらないかもしれない。☆10上級曲。 -- 名無しさん (2009-05-03 15 20 30) 皿の配置がとんでもないので、HARDからEX-HARDが遠いと思われる -- 名無しさん (2011-10-02 22 12 09) ACのデバイス的な要素も考慮すると☆11に居ても違和感は感じない。というかこの曲を☆10と思わない方がいい。CS専コンに慣れてるとまるで勝手が違うので心しておくこと。 -- 名無しさん (2011-10-02 23 10 54) 珍しい白黒分割配置(片側全白・逆サイド全黒)。神風が苦手な人は初見両乱でOK。 -- 名無しさん (2011-10-02 23 54 44) ノマゲ時は終盤の白鍵が厄介。餡蜜で4つ同時押しでも可な部分もあるので、試してみてもよいかも。 -- 名無しさん (2011-10-04 22 23 13) ☆10未白3(FAXX、サファリ、MAX300)だけどハードできなかった。ノマゲはともかく、ハードは明らかに☆11中〜上位の着地力(GALGALIM緑クラス)が求められる -- 名無しさん (2011-10-05 19 54 01) ↑ガルガリ白だけど、HARDまで乱3回、正規3回でようやく白付いたよ。最終的には正規でクリアしたけど、もしかしたら乱当たりを目指したら案外そっちのほうが楽かもしれない。ノマゲ、緑ランプ目指すなら両乱推奨かな -- 名無しさん (2011-10-06 14 34 56) 同じくガルガリ白、初見正規で白点いたけど、ブレイク時6%だった。初見ハードは超危険、完全に11中位以上の難易度。イージー以上が安定したら着地の練習にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-10-06 18 41 50) Lv10これ以外、白でLv11は7割方ハード点いてるがこれは両乱で20回粘着してもハードで埋まらん -- 名無しさん (2011-10-18 00 35 08) 無理皿ではないが、ほとんどそれに近い配置。ガルガリもそうだけど、こうゆう譜面は皿が見えたら一瞬でシャッと取ってまた一瞬で鍵盤に戻る、着地兼瞬発力が必要かなと。理論派よりもナチュラルに反応する感覚派が 得意とする譜面。 -- 名無しさん (2011-10-27 15 00 12) コレも難しいけど、NEMESISの方が同じ系統でもっと難しかった気がするけどなぁ。KAMIKAZEと比較するのはあまりにお門違いだろう。NEMESISもそうだけど、皿きつい着地系は素直に正規か逆正規が一番幸せになれると思う。 -- 名無しさん (2011-10-28 00 53 44) ☆11の着地譜面達と比べると着地地帯の密度と鍵盤の複雑さは高くない。確かに初見ハードは簡単とは言いにくいだろうが、それでも全体を通して☆10を逸脱するほどではないと思う……のだが、この辺りは得意不得意による個人差というやつだろうか。 -- 名無しさん (2011-10-28 05 54 18) 正直、着地より鍵盤の押しにくさがハンパない…運指が定まっていない内は両乱当たり待ちがベストか。余談だが、現在クリアレート半数割れ -- 名無しさん (2011-10-28 21 36 20) 非利き手側は乱で。正規は押しにくいったらありゃしない…。 -- 名無しさん (2011-11-04 08 59 06) 改めて正規でプレーしたけど鍵盤はそこまでひどい配置ではない。ホームポジションさえ整っていて皿絡みを除けば無理強いはないはず。ひとつ、ブレイク直前に左青鍵歯抜けトリルがあり、そこは餡蜜がいいと思う。どちらかと言えば、短距離走的な譜面でブレイクまでに自分の体力の9割使うぐらいでいい。ブレイクに入ったらここで深呼吸。酸素を補給しよう。 -- 名無しさん (2011-11-05 00 32 21) 長く続く全白地帯があるのは神風とこの曲だけかと。比較するのは当然だろ。着地得意で神風苦手な俺にとっては全白の方が問題 -- 名無しさん (2011-11-05 13 57 52) ↑SPARKリミックスの事も思い出してあげて下さい -- 名無しさん (2011-11-06 10 46 35) クリアできたけどスコア出ない。個人的には明日香よりスコア出ない。 -- スコア出ない (2011-11-16 03 35 48) これは独特のリズムの取りにくさがある分割譜面なので、神風やSPARKリミなどの混フレタイプの譜面とは求められるものが少し違うように感じる。 -- 名無しさん (2011-11-23 07 32 41) AuroraのようなRyu譜面(ただしDJT以前?)やG59のようなTAKAのやっつけ分割譜面にこれとよく似た譜面が散見される。ここまで曲全体が白黒分割なのはちょっと思い浮かばないが・・・ -- 名無しさん (2011-11-23 07 34 13) FLIPのみであっさりノマゲはつきました。右利き 左利きの方はオススメ。正規だと左のが密度濃い気がする -- 名無しさん (2011-12-18 09 01 18) クリアレートが50%だったので、怖いもの見たさで七段が挑戦してみたが、全く話にならず通しでほぼ2%…認識力・片手力がかなり必要だと思う。皿がめんどくさい…しか分からなかった。 -- 名無しさん (2012-01-25 20 05 01) これの正規に難なく白が付くようなら十段としての総合力は身に付いていると考えていいかもしれない。ラスト前の白青はマトモに取ろうとせずに餡蜜気味にしていくのが良い。白埋め時の着地地帯は最悪、取りづらい皿を何枚かスルーしていくのもアリ。EXHARDはroute80s穴に白が付けられるレベルなら希望が見えるはず。 -- 名無しさん (2012-01-25 22 11 14) 皿が無茶すぎるのは言うまでもないが、鍵盤自体も嫌らしく、黄ばみやミスを誘発する配置。 -- 名無しさん (2012-08-14 22 32 59) 挑戦レベルで中盤発狂抜けた時に大体30~40ゲージが残っていれば終盤を死に物狂いで拾ってノマゲはいける -- 名無しさん (2012-08-18 14 25 58) ゼノンガルガリが最適OPでノマゲ勝率五割くらいにはなる程度の着地力がないと、捨て皿を作ってもハードはかなり厳しいと見ていい。 -- 名無しさん (2012-09-02 13 32 01) 様々なOPで100回ほどやったが、結局FLIP右鏡で白。右鏡で右側の着地が楽になる。1P出身者はFLIPオススメ。ブレイク後も着地が絡んだり白鍵地帯など、ポロポロこぼしやすいので、ブレイク地帯突入時に20%くらいはほしい。 -- 名無しさん (2012-11-27 21 37 36) 着地は序盤~ブレイクまでが、鍵盤の押し難さはブレイク前後が難しい。しかも正規の譜面が見事にほとんど白黒分割だから両乱でもなかなか易化しにくい。これより灰クエのほうが先な人も多いかも。 -- 名無しさん (2014-08-04 19 51 17) 正規で白、BP47でギリギリ。昔の曲をよくやってると取りにくい皿にも慣れてくるので、皿の配置が理不尽な昔の曲に積極的に取り組んでいこう。 -- 名無しさん (2014-09-03 14 15 28) ガルガリやビタチョコみたいな振り回し着地とはまた違う、乱打中の着地。認識力よりはハンドスピード大事かなと思った。あと、突き指に注意。 -- 名無しさん (2015-09-26 10 14 12) ノマゲなら中盤までにある程度ゲージ残せる腕があればあっさり行けた 難はブレイクまでの着地が難しすぎるので別物 -- 名無しさん (2017-07-01 23 15 25) 1p右利きだった人ならFLIP左鏡にすると1p側が内寄り多めで2pの利き手側に難しい鍵盤が寄りやすいのでオススメ -- 名無しさん (2017-07-19 02 18 38) 色々迷走した結果、左R乱右乱で白。まともな当たりはほぼ来ないけど正規系で粘着するよりはマシだと思った -- 名無しさん (2020-01-05 13 40 28) 両乱又は両R乱(FLIP有りも含む)で当たり待ちを狙っても皿が邪魔くさいので棄てたり拾ったりの工夫するのも大変でした。非公式の11.0の中ではNEMESISと1・2位を争うくらいの☆10灰の中では最強に感じました。 -- 名無しさん (2020-01-07 12 13 23) 押しやすい配置が存在しない着地よりよくわからない白健のがキツい11.4緑付いてきたくらいだけどBP150でるし一回も80%乗らなかったわ☆10(11.0)の中でもダントツで難しいと思う -- 名無しさん (2024-05-03 14 32 16) 名前 コメント
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登録日:2023/04/28 Fri 00 02 47 更新日:2024/06/19 Wed 19 05 32NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 22年秋アニメ 23年春アニメ ARev D4 DM GoA アニメ アビスロイヤル アビス・レボリューション カードゲームアニメ クトゥルー神話 コロコロコミック ゴッド・オブ・アビス タカラトミー テレビ東京 デュエマ デュエル・ウォーズ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ WIN ブレインズ・ベース 世代交代 加藤陽一 小学館 影山ヒロノブ 斬札ウィン 月刊コロコロコミック 松本しげのぶ 決闘学園編 漫画 蛸 鈴木裕輔 闇文明 鵜澤正太郎 見せてやる、ジャシンのウイニングロードをな!! 『デュエル・マスターズ(DUEL MASTERS)WIN』とは「コロコロコミック」連載の松本しげのぶによる漫画、及び原作としたアニメ。 【概要】 【あらすじ】決闘学園編 【登場人物】主要人物 D4 シラハマの町 マイハマギャング マイハマ学園 その他 クリーチャー 【主題歌】 【概要】 『デュエル・マスターズ』アニメシリーズ第19期。 ナレーターは杉田智和。 前作『デュエル・マスターズ キングMAX』にて約20年紡ぎ続けた切札家の物語が終幕し、世代交代して新たに斬札ウィンを主人公に迎えた本作がスタート。 世界観はリセットされたが作中で切札ジョーが主人公の『デュエル・マスターズ』の漫画が登場し、作中作の扱いになっている。 タイトルが23年春から『デュエル・マスターズ WIN 決闘学園編(デュエル・ウォーズ)』に改題され話数もリセット。 主題歌は影山ヒロノブが担当し、『遊戯王』『デュエル・マスターズ』『バトルスピリッツ』『カードファイト!!ヴァンガード』と(JAM Projectの活動も含めて)主だったカードゲームアニメの楽曲担当をコンプリートした。 引き続きタカラトミーのトレーディングカードゲーム(TCG)『デュエル・マスターズ』の販促漫画、アニメであり、主人公が使用するのは新種族、アビスロイヤルの闇文明、ライバルが往年のテーマであるボルシャック使いの火文明という変則的な組み合わせ。 過去作の『デュエル・マスターズ』が創作物として流通している世界観な為、現行で収録されているテーマ以外にも歴代シリーズで活躍したカードを主軸に使うキャラクターも登場する。 勝敗数を競うガチデュエバトル、4人で行う変則バトルロイヤルのデュエパーティー、プレミアム殿堂や殿堂を完全に取り払った殿堂ゼロデュエルなど、現実に行われているイベントルールも取り入れられ、約20年前の第一弾カードパックを使った大昔のカードプールのデュエマも行われた。 対応するシリーズは『シラハマ編』が「ゴッド・オブ・アビス」、『決闘学園編』が「アビス・レボリューション」。 なお、2024年度からデュエマのTVアニメシリーズが一旦中断し、『ドラゴン娘になりたくないっ!』などのYouTubeアニメに移行したことから、現状本作が20年以上続いたデュエマTVシリーズの中で最後の作品となる。 【あらすじ】 シラハマに住む斬札ウィンはデュエマ好きな小学生。 ショップ大会へ行く途中に謎の闇文明カード「アビスロイヤル」を手に入れるも、それは現実世界に実体化するクリーチャー《アビスベル=ジャシン帝》と通じたものだった。 新たなカードを手にしたウィンはマイハマ屈指の実力者で構成されたデュエマ四天王、D4の覚知山ボウイ、可愛らしい外見に確かな実力を持つカレンといった友達と友情を育み、D4の最強デュエリスト、プリンス・カイザに戦いを挑む。 決闘学園編 日本中からデュエリストが集まる、デュエマについて学べるマイハマ学園に入学したウィン。 授業は堅苦しい座学ばかりで満足に実践も行えない中、デュエマを最高に楽しむ部活「デュエマさいこークラブ」を作る。 【登場人物】 主要人物 斬札ウィン CV:鵜澤正太郎 本作の主人公。口癖は「っと」「理解した」決め台詞は「俺のハート、ウィンウィンしてるぜ!」 陽気で天真爛漫な性格で、割と毒舌というデュエマ主人公の素質を継いでいる少年。 底抜けなまでのデュエマ好きで、楽しむというスタンスはカイザの対極。 物事を「理解」すると顔付きが凛々しくイケメン化し、強気な性格で高いセンスを発揮する。 カードゲームアニメにおける心理面の駆け引きが非常に上手い。 クラスメイトのランナー、うんちく、いーやん、マイハマのカレンやボウイとデュエマを通じて友情を育んでいる。 D4のカイザに父親であるパパリンを傷つけられ怒りで我を忘れるも、幾多の戦いを通して自分の闇やアビスロイヤルを支配し激闘を制した。 『決闘学園編』では、ボウイの誘いでマイハマ学園に入学し(話の流れで東大に合格してたりしたが)、実践をやらせて貰えない授業に飽き飽きして「デュエマさいこークラブ」を作る。 使用デッキは【アビスロイヤル】、【黒緑アビス】、切り札は《アビスベル=ジャシン帝》、《邪龍 ジャブラッド》、《邪闘 シス》、《アビスベル=覇=ロード》。 アビスロイヤル以外に「今日の販促カードスペシャルゲスト」としてその時々で違うカードを投入する銀の弾丸(シルバーバレット)戦術も併用している。 歴代主人公の中でもかなりガチ寄りの構築と思考をしており、殿堂ゼロデュエマでインフェルノ・サインと無双竜機ボルバルザークを躊躇なく投入した鬼畜少年。 詳しくは当人の項目を参照。 邪神くん CV:羽多野渉 本作の相棒。 アビスロイヤルを統べる闇文明のクリーチャー《アビスベル=ジャシン帝》その人。 令和の時代に世界征服を掲げる闇の帝王だが、シリアスパート以外では非常にコミカルな様子を見せる。 適性のあるウィンに陰ながら囁き、ショップ大会に向かう途中に異空間からデッキに混入され、2000年に1人の素質を持つ彼に召喚された。 カードを出入り口として現実世界とクリーチャーの世界を行き来し、本来は一山を吹き飛ばす力がありながらデュエマ中以外はアニメ版デビルマン風のデフォルメ化された姿で弱体化され、命令に逆らう事ができなくなる。 アビスロイヤルを使った「ジャシンデュエル」では、クリーチャーが実体化したように認識されるジャシンフィールドを展開、敗者には邪神タイムと称したママより怖〜いお仕置き罰ゲームが行われる。 1話のデュエルでは敗北=死の命懸けで、実際にダイレクトアタックで敗北したボウイが腹部を貫かれて死亡したが、ジャシンフィールドが解除されると同時に蘇生した。 普段はウィンと友好関係を築きつつ、自身の力の増幅や支配からの脱却も兼ねて心の闇を引き出そうと画策するも、様々な要因で上手くいっていない。 現実世界で食べたタコさんウインナーに感銘を受け、一定期間食べないと干からびる程好物になる。 ちなみに本作でフィーチャーされているウインナーは松本大先生の好物だという。 『決闘学園編』では、マイハマ学園に言い知れぬ気配を感じている模様。また、ノワールアビスに対しては親バカとも言える態度を見せる。 リッパー教授により怒りを上限以上まで高められ、自然文明の力を得た《アビスベル=覇=ロード》に姿を変えた。 パパリン/斬札ガッツ CV:菅原雅芳 ウィンの父親。 デュエマ愛は誰にも負けない、子供のような心を持った大人。 シングルファーザーでウィンを育て、家事をしながらキャラクターデザイナーで生計を立てる。 日がな一日中デュエマしている為周囲にニートと思われていたが、美味しんぼ似のキャラが在籍している工場で上記のようにデザイナーを担当するも、親会社の社長であるカイザがピックアップした労働意欲が低い社員(事実)としてリストラされ、デュエマの末にフリーとなった。 実力は家族用のデッキでもカイザが一時は強者と認めたほどで、1000種類ものデッキを所持しデュエマ初期大会の優勝プロモカード《大勇者「ふたつ牙」》や、初段の未開封パックをボックスごと所持しているコレクター。 未だウィンやカイザにも本当の実力を見せていない底知れぬデュエリストで、真のデッキが別に存在する事が仄めかされている。 上記のように息子同様底抜けにデュエマ好きな一方、邪神くんと出会うまではクリーチャーを実在しない創作物だと割り切っていた普通の大人でもある。 放浪や宇宙に旅立つなど父親が不在になりがちな切札家と違い元気に健在だが、斬札家は母親の存在が見当たらず本作の謎の一つ。 そうした影響もあるのかウィンの担任であるエリザ先生に夢中になっている。 使用デッキは【7軸ガチロボ】【ボルシャック】等々。 余談だが演じる菅原雅芳氏は斬札ガッツ名義でCS等の大型大会に度々出場されている。 また、『デュエル・マスターズVS』シリーズのホカベン、『デュエル・マスターズ(2017)』のラビット大佐等を担当。 源さん CV:大畑伸太郎 本作のマスコット。 タコアザラシなる生き物で、ウィンやパパリンと暮らしている。 デュエマに関する知識が豊富で、ルールやシステム、未経験者や初心者に理解しづらいプレイングを説明する解説役。 知識を活かしてウィンに隠れてデュエチューバーとして活動していたが、作中で人語で喋れるわけではない為動画の再生回数は3回というあまりにも悲惨なものだった。 しかし、度々ウィンたちに気づかれない程度に口を滑らせて日本語を喋っている。 カレンをデートに誘ったり好意を寄せているが、彼女からは小動物としてしか可愛がられていない。 担当声優は『デュエル・マスターズ キング!』でエスパー・マギを演じた大畑伸太郎。 カレン CV:大久保瑠美 本作のヒロイン。 シラハマのショップ大会でウィンと出会い、好印象を抱いて仲間の一人に。 可愛らしい容姿や性格からランナー達や源さんのマドンナだが本人が想うのは… 出自故に身体能力は人間離れし、実はウィンに匹敵するデュエマバカ。 『決闘学園編』では、地元のマイハマ学園に入学し、ウィンの設立したデュエマさいこークラブに入部。 ファルゴの活動が本格化するとクラブを守るべくルールを作る側であるD4の肩書きを求め、ボウイに勝利して後釜としてD4の紅一点となり、ウィンたちと袂を分かった。しかしその絆は健在で、今もさいこークラブに顔を出すことも。 使用デッキは【緑白スノーフェアリー】、切り札は《氷結竜ダイヤモンド・クレバス》。 詳しくは当人の項目を参照。 担当声優は『デュエル・マスターズVSRF』でSDの《ボルシャック・ドギラゴン》を演じた大久保瑠美。 + 何やら秘密があるようで…? 忍者 タコの仮面で顔を隠した忍者。 契約によりアビスロイヤルの情報をカイザに横流ししていたスパイで、その正体はカレン。 スパイとして活動していたが彼らとの友情は本物であり、涙ながらに感情を吐露しようとするもボルシャック・カイザーに捕らえられ、闇を引き出す人質として利用。 カイザ撃破後に解放され、遠くからウィンを見守っている。 頭領の命令でデュエマ忍法を磨けるマイハマ学園に入学し、「学園生活を楽しむ」ことを課された。 真のデッキであるシノビのクリーチャーは女性向けとは言い難いデザインをし、可愛い系であるスノーフェアリーとの対比として描かれ、カレンの身の上と使用するカードのダブルミーニングとして設定されている。 真の使用デッキは【緑白青シノビ】、 【白(青)シノビ】。真の切り札は《聖カオスマントラ》。 デュエマ20年以上の歴史の中で初の女性デュエリストが描かれたデッキ「聖沌・クノイチ・チェンジ」のメインを飾る。 D4 最強デュエリスト集団。カイザが何らかの目的で結成したが、その目的はカイザ以外知らない。 マイハマ学園の生徒会役員も務めており、教師すら凌ぐ権力を誇る。 プリンス・カイザ CV:阿座上洋平 本作のライバル。ウィンの一学年上。 デュエマ四天王、D4の最強デュエリスト。異名は「Duel prince」 デュエマの賞金を元手に多数の子会社を抱え、自身は竜神コーポレーションの若きCEO。 幼少期に飛行機事故から奇跡的に生存し、「不死身のカイザ」とも噂される。 表向きは王子様然と振舞っているが、本性は高圧的で冷徹な性格の実力主義者。 その苛烈なまでの戦い方は勝負した者の多くがデュエマを辞めてしまうほど。 逆境に呑まれて諦めた者を弱者とし、そうした状況でも闘志を見せる者を認める傾向にある。 弱者が持つ必要はないとして斬札親子が組んだ思い出のボルシャックデッキを物理的に焼き捨てた過激派。 大人への拒否感やパパリンへの対応などの影には父親に対する歪んだコンプレックスが見え隠れする。 「デュエルマスター」なる人物を探し、その可能性のあるウィンに目を付ける。 『決闘学園編』では、昔と比べると過激な行動は起こさなくなった。 自他共に厳しい性格は相変わらずで、負けを重ねるボウイにD4入れ替え戦を挑ませ、新加入したカレンに「業火のデュエル」なる時間制限付きのデュエマで実力を測っている。 詳しくは当人の項目を参照。 使用デッキは【(準)赤単ボルシャック】、切り札は《ボルシャック・フォース・ドラゴン》、《ボルシャック・バラフィオル》、《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》、《覇炎竜 ボルシャック・ライダー》。 覚知山ボウイ CV:河瀬茉希 D4の良心であるお金持ち。 漫画版では石油王にルーツを持つ総資産100兆を誇る一流家系。 異名は「Daiamond boy」漫画版では「黄金の守り人」 若干一般常識に欠けている所はあるが善良な性格で、ウィンとはライバル兼友達関係を築いている。 ウィンに敗北して以降ライバル意識を燃やすも、いつメンとしてカウントされている。 マイハマで「神童」と謳われたデュエリストで、周囲を取るに足らない存在だと見下しカイザに憧れてD4に加入するも、内心他の3人から最弱と見下され劣等感に苛まれていた。 敗北が許されないD4において何度も負けた事をカイザが知り粛清されるも、失意の中訪れた斬札家でのデュエマやウィンとの語らいを通じて初心を取り戻し、一皮剥けてファルゴやイッサにも見直された。 何かと精神的に追い詰められ泣き顔や曇り顔になる苦労人で、『シラハマ編』第二OP『Limitless』ではスタッフの暴走によりカレンよりヒロインポジションに居る。 『決闘学園編』では、ウィンをマイハマ学園に呼んだ張本人ながら、立場上あまり馴れ合えないジレンマに陥っている模様。 ファルゴのデュエマさいこークラブ潰しが本格化するとウィンの味方として立ち上がるも… D4入れ替え戦でカレンに敗れ、入れ替わる形でクラブ入り。 薄汚れたジャージに着替えかつての栄光は無くなったが、張り詰めた環境から解放されてのびのびデュエマを楽しんでいる。シラハマと同様、部員の中では一番の常識人ポジションに収まった。 使用デッキは【白単ドラン・ゴルギーニ】、切り札は《ドラン・ゴルギーニ》。 霞ヶ関ファルゴ CV:田中進太郎 D4の権威を鼻にかけた傲慢な性格で、テンションが高い目立ちたがり屋。口癖は「ファー」 異名は「Dancing eagle」 どう見てもリーゼントのおっさんだが、長袖短パンコーデの中学生。 名前を逆にした通り「ゴルファー」としても一流で、使用カードや口癖も影響を受けている。 快活そうな外見とは裏腹に陰湿な性格をしており、事ある毎にウィンやボウイを蔑むも、普通に返されて逆ギレする小物臭い所も。 ただ、田舎と言いながらシラハマを気に入ったり、困っているお婆さんを特技のゴルフで助ける等どこか憎めない一面もあり、自然と人が集まるカリスマ性を備えている。 『決闘学園編』では、相手を完膚なきまでに叩き潰す「ファルスタシー」に取り憑かれ、元々凶暴だった内面が更に尖鋭化し手段を選ばなくなった。 内なる自分との戦いで勝利した事で更なる高みに足を踏み入れた勢いのままウィンに勝負を挑み、1ターンで大型クリーチャー5体を並べウィンを追い詰めるも敗北(描写は省略)。負けた後も改心する事はなくそれを根に持ち、取り巻きの生徒を使ってデュエマさいこークラブを潰そうと画策する。 アビス・レボリューション第一弾「双竜戦記」の台詞「ファーーー!!!」が公式に認知されるほどネットミーム化した。 使用デッキは【緑単ジャイアント】、切り札は《十番龍 オービーメイカー Par 100》、《首領竜 ゴルファンタジスタ》。 詳しくは当人の項目を参照。 最上川イッサ CV:上西哲平 デュエマと俳句を愛するクールな少年。 異名は「Devil magician」 D4のトップであるカイザに勝るとも劣らないと噂される孤高の天才。 何かと騒がしいファルゴに辛口で、読み上げた俳句(川柳)を貼り付けてツッコミを入れている。 デュエルマスターを探すべくシラハマを訪れ、カイザと戦っても折れなかったウィンの気骨を認めた。 早い段階でウィンの実力を認めており、カイザに勝利したと聞いた時もファルゴと違って驚きこそすれど信じていた。 リッパー教授赴任後に動き出し、闇のマナを扱い始めたウィンに釘を刺すと同時にデュエマで勝利。 カイザ、ファルゴに続き、ウィンの新たな倒すべき目標となる。 使用デッキは【青単マジック・コマンド】、【青赤マジック】、切り札は《Drache der'Zen》 、《芸魔王将 カクメイジン》。 担当声優は『デュエル・マスターズ キング』でコウキを演じた上西哲平。 シラハマの町 ランナー CV:松田利冴 ウィンのクラスメイト。 名前の通り陸上競技なら誰にも負けない少年。 何故かウィンと共に女装の完成度がそこそこ高い。 名前をうんちく、いいやんと合わせると「ウインナー」となる。 使用デッキは開発部セレクションデッキがベースの【クラッシュ覇道】、切り札は《勝利龍装 クラッシュ 覇道 》。 ウィンとのラストデュエルの際にはうんちく、いいやんと協力してなんと【ヴェノミックガイアッシュ覇道】を使用した(ランナーの物ではないカードも入っているためカードフレームが統一されていない)。 うんちく CV:阪口大助 ウィンのクラスメイト。口癖は「知らんけど」 博識で多くの豆知識を語るも、全てに「知らんけど」と付ける無責任男。 成人男性としか思えない高身長と老け顔だが、これでもウィンと同い年。 使用デッキは【墓地ソース】、切り札は《超神星DOOM・ドラゲリオン》。 いいやん CV:稲川英里 ウィンのクラスメイト。口癖は「いいやん」 万人を無条件に肯定して安心させる名人。 ウィンの友人の中で彼だけデュエマ描写が省略されているため使用デッキは不明。 ランナーが使用したデッキには切り札の《勝利龍装 クラッシュ"覇道"》と相性のいい《流星のガイアッシュ・カイザー》を貸し出した。 ディラン CV:山下タイキ カードショップDMDMの店長。 実はエリザ先生を鍛え上げた師匠。 ケリー CV:荒井瑠理 カードショップDMDMの店員。 使用デッキは【アクアン】。 エリザ先生 CV:南早紀 小学校でウィンの担任だった美人先生。 パパリンが熱を上げているマドンナ的存在。昔はぐるぐるのメガネっ娘だった。 得意料理のデュエ麻婆丼は頭が冴えわたる代わりに常人では耐えられない辛さで倒れてしまう一品。 厳格な家庭で育つもデュエマの楽しさに目覚め、店長に弟子入りして力をつけた隠れた実力者。 マイハマ学園特別推薦入試の試験官としてウィンに立ちはだかる『シラハマ編』ラストデュエルの相手。 『決闘学園編』では、ショートカットにイメチェンしてマイハマ学園に赴任し、デュエマさいこークラブの顧問を務める。 無印での使用デッキはパパリンが提供した【白赤青鬼羅.Star】、切り札は《「正義星帝」 <鬼羅.Star>》。 千葉さん/チバカブラ CV:千葉繁 千葉県の某所に出没するというご当地UMA。 その実態は鶏皮が好物の初老のお年寄り、千葉さん。 《深淵の三咆哮 バウワウジャ》がデッキに紛れ込み、地味な自分を嘆いて地元で流行っていたチバカブラの格好をして他人を驚かす事を楽しみにしていた。 敗北後にはウィンにバウワウジャを渡して一連の行動を謝罪し、以降はガチデュエバトルやウィンの旅立ちにも顔を見せている。 使用デッキは【黒単ハンデス】、切り札は《深淵の三咆哮 バウワウジャ》。 地下マスター CV:最上嗣生 シラハマの情報が全て集まるという地下デュエマ会場のNo.1。 世紀末の風貌ながらアビスロイヤルも知っている事情通。 地下マスターの名は伊達ではなく、轟轟轟ブランドを4枚連続で引き込むボルツを彷彿とさせる積み込み強運を見せつけた。 使用デッキは殿堂ゼロ仕様の【赤白轟轟轟】、切り札は《轟轟轟ブランド》。 マイハマギャング マズキ CV:松田健一郎 マイハマギャングを名乗る、老け顔の小学生。 シラハマの周辺で採れるアホヤ貝で作った香水で相手の思考能力を奪い、プレイングミスを誘発させるデュエマで勝利していた。 各地のガチデュエバトルで優勝商品を同様の行為で手に入れていた悪党だったが、ウィン達により悪事を暴かれ店長に捕まり改心。 『決闘学園編』では、ケンドラとマイハマ学園に入学し、ウィンが設立するデュエマさいこークラブに入部しまさかのレギュラー昇格。授業に辟易して「カツアゲサイコー部」を設立しようとするなど素行は相変わらずだが、デュエマでのイカサマはしなくなった。 入部後はケンドラと共にクラブに馴染み、仲間思いな性格を見せるようになった。 設定上1000人に1人しか合格できないマイハマ学園にまずまず勉強しただけで受かっているため、ケンドラと共に要領が良い模様。 漫画版ではカイザ、アニメでは入学後にイッサをリスペクトしたデッキを組み意外とミーハー。 使用デッキは漫画版では【赤単ボルシャック】、アニメ無印では【白青赤ヘブンズ・ゲート】、アニメ決闘学園編ではイッサをリスペクトした【青単マジック・コマンド】…と思いきや、ミーハーな性分でコロコロ使用デッキを変える(*1)。切り札は漫画版では《ボルシャック・フォース・ドラゴン》、アニメ無印では《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》、アニメ決闘学園編では《Drache der'Zen》。 ケンドラ CV:福島潤 マズキの舎弟。 アホヤ貝の香水を用いたイカサマデュエマに協力し、共にガチデュエバトルを荒らし回っていた。 カレンとのデュエマの際はグラサンを付けて兄貴と合体するという、16年前に同枠で放送していた先輩にあやかったネタを披露。 マズキに付き合ってマイハマ学園に入学し、紆余曲折を経てデュエマさいこークラブに入部。 入部後は仲間思いな性格を見せるようになり、クラブへの強い愛着を示している。 ファルゴに濡れ衣を着せられるも格上のD4に立ち向かい、自分の居場所であるデュエマさいこークラブの為に奮闘する勇姿はマズキだけでなくウィンやカレンをも奮い立たせた。 使用デッキは【白青黒ヘブンズ・ゲート】、 切り札は《電磁魔天イエス・ザナドゥ》。 担当声優は『デュエル・マスターズVS』シリーズで赤城山バサラを演じた福島潤。 バサラを意識しているかは不明だが、《電磁魔天イエス・ザナドゥ》とバトルゾーンの発音が個性的。 マイハマ学園 ウガタ/穿田見 CV:小林大紀 マイハマ学園でウィンと同室となった少年。あだ名は「ウガタン」。 何事にも慎重過ぎる性格。口癖は「はたしてどうだろう」「〜だろう」。 学園の制服ではなくバンカラスタイルを貫いている。 アビスロイヤルを使うウィンを調べる為にデュエマさいこークラブに入部。 当初は知識欲でクラブに加入していたが、ウィンたちと関わる内にその人柄にも惹かれるようになり、妨害する相手から人知れず守るような行動も取るようになった。 優れた知略で盤面を打開する分析型だが、時に長考が数時間に及んでしまうのが弱点。それを直したいと思うと同時に即断即決が出来るウィンにコンプレックスを抱くようになり… 使用デッキは《13番目の計画》でサーチの選択肢を増やした【60枚コントロール】(*2)で、初デュエル回で使用した切り札は《未来の法皇 ミラダンテSF》。 チアガール CV:金澤まい、月白日菜、阪本久瑠実 《眼鏡妖精コモリ》、《解体人形ジェニー》といったクリーチャーを模したファルゴに心酔しているチアガールたち。 ファルゴの命令を受けてデュエマさいこークラブのお化け屋敷の悪評を流す等、悪事に手を貸している。 マイハマ祭では特別ゲストとしてアイラ(CV:白砂沙帆)が加入し、チアガールに興味を持たなかったウィンたちが熱狂するほどの人気を獲得。ついでにカレンの心に殺気を滾らせた。 越智武者士 CV:武虎 お化け屋敷研究部(通称:オバケン)の部長である、落ち武者の格好をした小太りのおじさんのような生徒。 お岩さんに似たような大岩さんと留学生らしいデビット・カッパーを連れている。 マイハマ祭の出し物が被ったウィン達の前に現れ、心拍数が200を超えると敗北する恐怖のデュエマを申し込む。 怖がりにも関わらず物怖じしないウィンに挑んでしまい、主人公とは思えないドSと化したウィンと新しいオーバーレア・邪闘 シスの餌食に遭った。 使用デッキは【赤白サムライ】、切り札は《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武偉」》。 担当声優は『デュエル・マスターズ!』でカブト鬼を演じた武虎。 AIロボ先生 CV:青山穣 ウィンの担任。 デュエマ時には大柄なパワードスーツにスクランダーオンして決闘の物語モードになる。 使用デッキはスタートデッキ販促【ボルシャック連ドラ】、切り札は《強襲竜 ボルシャック・レイダー》。 担当声優は『デュエル・マスターズ!』でギニョールを演じた青山穣。 心の先生 CV:あべそーいち マイハマ学園の特殊学習施設「心の館」を管理する仙人のような先生。 マイハマで過去1000回大会を優勝したという凄腕デュエリスト。 心技体の心を担当し、心の館で自身と向き合い真髄を極めた者はデュエリストとして更なる高みへ至る。 学園長 CV:井上喜久子 マイハマ学園の学園長 カイザにデュエルマスターを捜索させた張本人。 アビスベル=ジャシン帝の力を危険視し、ウィンをマイハマ学園に合格させて監視下に置く。 リッパー教授 CV:竹本英史 マイハマ学園の新任教授。実は前にも同学園に赴任していた様子。 某有名なアメコミヴィランのような風体。誰に対しても敬語で話し、過剰なほど「お」をつける。 人を食ったような性格で、ウィンやカイザをも翻弄。 超能力者、最強のデュエリストと噂され、空中浮遊、壁抜け、H・L・Cといったお超能力を披露してクラブとD4を驚愕させた。 その実態はウィン、カイザに続きクリーチャーを実体化させる3人目のデュエリスト。マナを操る事で《「心」の頂天 プロフェシー》を背後に実体化して繋がり、プロフェシーから超能力を授かって使用している。 万物のエネルギーであるマナの重要性を説き、同じくクリーチャーを実体化するウィン、カイザにマイハマを「救う」希望を見出している模様。 使用デッキは【ゼニスターボ】、切り札は《「心」の頂天 プロフェシー》。アビスベル=覇=ロード初陣の際には、《流星のガイアッシュ・カイザー》を切り札にした【青赤緑ガイアッシュ覇道】を使用した。 その他 鉄仮面 CV:藤井隼 カイザに仕えるボディーガード。名前通り鉄の仮面を付けている。 カイザに敗れた者や立て付いた者の胸ぐらをつかんで持ち上げるなど強面の外見を体現するようにかなり暴力的。 担当声優は『デュエルマスターズ キング!』でボルシャック・ドラゴンを演じた藤井隼。 テレビに映った彼を見た邪神くんは不敵な笑みを浮かべているが……? その正体は人間に偽装した《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》。 死にかけた幼少期のカイザを助け、大義を果たすべく行動を共にする。 アビスロイヤルを危険視しており、ウィンに警告している。 ジーヤ CV:若林佑 ボウイに仕えるじいや。 どんな無茶振りにも答え、様々な運転技能を持つ執事の鑑。 命が繋った場面でパパリンやボウイを当身で昏倒させて救出したリアルファイター。 団長 CV:岡本信彦 「お客様の笑顔」を第一とする、ずんどこサーカス団の団長。 サーカスの技術を学びに来たウィン達を快く迎え入れるも、その実態はマイクロチップにより団員を無理矢理従えていた。 サーカスへの信念が団員に認められ和解するも、今までの非道な行いの落とし前として報復を受けた。 使用デッキはアウトレイジ仕様の【赤青速攻】、切り札は《弾丸超邪 クロスファイア》。 ハリウッドザフクシャチョウ CV:ハリウッドザコシショウ カイザの失脚を狙い送り込まれた竜神CPの副社長。 多くの会社を立て直したという触れ込みの再生請負人。 何故かテンガロンハットにパンツ一丁でデュエマをするお笑い芸人みたいな人。中の人ネタやコウメ太夫のモノマネを披露した。 プレゼントを装ってカイザを爆殺しようとしたリアリストで、TCG販促番組で「こんなカードゲーム」と発言して怒りを買う。 使用デッキは【青黒ハンデス】、切り札は《龍素記号wD サイクルペディア》。 中の人であるハリウッドザコシショウ氏は10話のAパートで本人役で出演。ザコシンフィールドを設置し、自分の実写化やウィンを3D化など総集編回の賑やかしとしてやりたい放題暴れまわった。 桜本健三 CV:河本邦弘 パパリンの知り合いである、伝説の合格請負人。 元ネタは『ドラゴン桜』の桜木健二。 この番組TBSじゃなくてテレビ東京なんですけど… 特別講師としてデュエチューバーのチアリ(CV:鈴木智有)、むーちゃん(CV:山崎歩夢)、デッドマン、イマムー軍曹を招集し、ウィンをマイハマ学園ではなく東京大学へ合格させた。 本作では珍しいネタに走ったドロドロドローの使い手で、テルマエ・ロマエを始めとした阿部寛パロディを連発する。 使用デッキは【白青赤ドギラゴン閃】、切り札は《蒼き守護神ドギラゴン閃》。 キャッシュ CV:斉藤壮馬 コロコロコミック連載の『リッチ警官!キャッシュ』の主人公。 普段はドンヨークシティで警官を務め、金の力で事件を解決する俺様系男子。 シラハマで爆発騒ぎを起こしたウィン(正確には邪神タイムを行なった邪神くん)を逮捕すべく指名手配した。 ハコナ CV:田中美海 『リッチ警官!キャッシュ』YouTube版のヒロイン。 キャッシュの「後輩ちゃん」でツッコミ役。 高橋べべべベ CV:武内駿輔 コロコロコミック連載の『べべべベイビー』の主人公。 筋肉隆々で成人男性並みの体格をした赤ちゃん。 邪神くんとリアルファイトを繰り広げる凄まじい身体能力を持ち、クリーチャーやシールドを徒手空拳で破壊した。 高橋アニー CV:京花優希 『べべべベイビー』の登場人物。 べべべべが探していた「兄者」 シモ CV:シモ ウィンが休暇中にハマったデュエマ系ディーチューバー・シモカワチャンネルのシモ。 ミノマルのコスプレでランナーたちと共にガイアハザードを演じ、ウィンVSカワ戦では《悪魔妖精ベラドンナ》の姿で応援。 ジャシンタイムのお仕置きでカワ、パパリンと共にスリーブに姿を変えられ、ウィンたちに夜まで遊び倒された。 カワと共にモデルは実在するカードゲーム系YouTuberコンビのシモカワチャンネル。 カワ CV:大隈健太 シモカワチャンネルのカワ。 パパリンの友達であった事から召集され、動画撮影の極意を教えるのと引き換えに自分たちの動画への出演を許諾させた。 ランナーたちやパパリンとブラック契約を交わし、契約破棄を条件にウィンとデュエマで勝負。 『デュエル・マスターズVSRF』の主人公・切札勝太のスペシャルドローを披露し、《CRYMAXジャオウガ》召喚時には『デュエル・マスターズ キングMAX』の鬼札アバクと同様に自身もスターMAX進化した。 シモと異なり声優が演じているが、カワもAD役で参加している。 使用デッキは【青黒緑ハンデス有象夢造】、切り札は《CRYMAXジャオウガ》。 クリーチャー フォーク=フォック/フォック=ザ=ダーティ ブック=ラギルップ ハンマ=ダンマ CV:亀山雄慈(フォック)、金光宣明(ラギルップ)、桑田直樹(ダンマ) 邪神くんの傍に控えるレギュラー枠のアビスロイヤル。フォックがリーダー、ラギルップが関西弁、ダンマが若者ポジション。 時に邪神くんのストレス発散に、時に余計なことを言って制裁を受ける三馬鹿枠。 デュエマでは【黒単アビスロイヤル】では平等に出番があったが、デッキが【黒緑アビスロイヤル】に移行してからはラギルップのみめっきり無くなってしまった(*3)。 スプーン=ンプス CV:多田啓太 気取った性格のアビスロイヤル。 【黒緑アビスロイヤル】移行からはコモン・アンコモン戦で出番を貰えた。 深淵の壊炉 マーダン=ロウ CV:乃村健次 ウィンのカイザに対する怒りのエネルギーにより封印を解かれたアビスロイヤル。 邪神くんの前で舌打ち(*4)するなど態度がでかいが、実際はかなりフレンドリー。高い実力を持つが、復活後早々にカイザに敗北したことで邪神くんに燃やされる。 それ以降碌な出番なしかと思われたが、【黒緑アビスロイヤル】からは安定して活躍している。 悪灯 トーチ=トートロット CV:竹内恵美子 アニメ版随一の問題児クリーチャー。 かつて邪神くんのマグカップを壊したことで、2000年もの間逆さ吊りの刑を受けていた。日曜朝8時30分というプリキュアの真裏健全な時間帯に自らのドM性癖を暴露し、亀甲縛りやけっこう仮面や海パン刑事ばりのダイレクトアタックを披露した。 決闘学園編ではトートロット=ザ=ダーティの姿も見せている。新春では性癖の代わりにトレセン音頭のワンシーンを披露して邪神くんにお仕置きされた。 邪龍 ジャブラッド CV:山下タイキ 邪神くんやアビスロイヤルですら手が付けられない凶暴なアビスドラゴン。 …なのだが、ウィンナーで手懐けられあっさりウィンのデッキに入る。 スパトー ド スパトゥー 邪神くんがウィンナーを食べた喜びにより邪神くんから生まれた最初のノワールアビス。 邪神くんからは息子かペットのようにかわいがられている。 邪闘 シス CV:露崎亘 あるノワールアビスが破壊と創造を繰り返し進化した、ノワールアビスの親玉にしてミュータント。 破壊と復活を繰り返すことで、短期間の内に何世代も先の進化を可能にしている。そのため彼とそこから生まれたノワールアビスは通常のものと違って言葉を話すことができる。 【主題歌】 + ... 『デュエル・マスターズ WIN』 オープニングテーマ Step Up 歌:ONE N' ONLY 作詞:JUNE/作曲:JUNE、Ethan Augusten/編曲:Ethan Augusten Limitless 歌:ATTEZ 作詞:UTA SUNNY BOY Honngjoong Kim Ming Song/作曲・編曲:UTA エンディングテーマ WINNING ROAD 歌:上月せれな 作詞:上月せれな、柿沼雅美/作曲:橋本佐紀/編曲:水島康貴 FLY AGAIN 歌:MONOLITH 作詞:杉本琢弥、RIKE/作曲:杉本琢弥、天才凡人、RIKE/編曲:天才凡人 『デュエル・マスターズ WIN 決闘学園編』 オープニングテーマ Winner Win 歌:影山ヒロノブ 作詞・作曲:影山ヒロノブ/編曲:寺田志帆 Ability 歌:AXXX1S 作詞:杉本琢弥/作曲:杉本琢弥、PETTIN PATEEN/編曲:PETTIN PATEEN Believe it leap 作詞・作曲・歌 - 杉本琢弥 / 編曲 - 杉本琢弥、PETTIN PATTIN 戦いが消えた日 作詞 - 楚歌 / 作曲・編曲 - Shungo Miyairi / 歌 - SAD originals. エンディングテーマ 放課後ギュッと 歌:原因は自分にある。 作詞・作曲・編曲:izki BRAND NEW MOMENT 歌:上月せれな 作詞:上月せれな、柿沼雅美/作曲:ねりきり/編曲:ねりきり、水島康貴 ドロー 作詞 - 一葵 / 作曲・編曲・歌 - ザアザア Abyss-Over 作詞・作曲 - 鳥屋茶房 / 編曲 - Powerless / 歌 - 超学生 ようこそ、追記・修正の世界へ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カイザは漫画版の方が心象良くてファルゴはアニメ版の方が心象がいい。 -- 名無しさん (2023-04-28 00 40 32) VSのギョウもそうだけど、漫画版とアニメ版でキャラ違う奴いるよね。 -- 名無しさん (2023-04-28 03 28 09) 多分カイザの元ネタがボルテスVのハイネルだからウィンと関係あるんだろうけど、現状エリザ先生との姉弟説の方が強いか。 -- 名無しさん (2023-04-28 04 39 49) ナレーションが銀さんでうんちくが新八だからぴょんこ姫が出ようものなら万屋声優がコンプリートするな。 -- 名無しさん (2023-04-28 06 32 43) 何故かミームになってるファルゴ -- 名無しさん (2023-04-28 12 23 17) ↑そして公式の暴走でヒロイン化しかけているボウイ -- 名無しさん (2023-05-04 12 05 20) 回を増すにつれてどんどん邪悪な方面に堕ちていくファルゴがなんか悲しい。ボウイに釘刺したり通行人を助けていた善人なファルゴは何処へ…と思ったけどカイザも公衆の前では猫被ってたしファルゴも今の性格が本性でこれまでの人の好さは演技だったのか? -- 名無しさん (2023-06-14 18 41 15) 今までのシリーズと比べるとキャラクターのプレイが洗練されてきただけに逆に変なプレイが目立つようになった気がする -- 名無しさん (2023-06-26 14 35 59) ファルゴの取り巻きにも声が付いたね。そしてアイラによく似た生徒の名前が本当に「アイラ」だったのはビックリ。じゃあコモリとジェニーに似た生徒の名前もモチーフになったカード通りの名前なのだろうか -- 名無しさん (2023-07-12 18 01 06) ファルゴとのデュエマは心理戦で上手を取ることの重要性がよく出てたな。1枚ずつシールド割るなり1ターン待つなりしたら勝てたのに、焦りで選択肢を捨てさせてギャンブル漫画の勝ち方みたいで良き -- 名無しさん (2023-07-26 02 06 18) 名前 コメント
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雑談はこちらから。別にDM関連でなくてもかまいません。 すいません、いったん滅ぼしました>< -- Astral (2010-08-02 17 44 44) Astralさん ブログ見させて頂きました 旅行楽しそうでしたね〜オリカのセガサターン見て吹きました サッカーの事を書いてましたが(関連性は、ナーシ!!)野球ではどのチームが好きですか? 自分はジャイアンツです -- マイルス (2010-08-04 12 31 13) 野球は西部がいいです!!ゲームで使ってるという理由で! -- Astral (2010-08-05 23 05 59) Astralさん なるほど 自分はゲームでは中日ばかり使っています (2〜3年連続でリーグ制覇したり) -- マイルス (2010-08-06 21 02 23) 今PC使えないのでこちらに… 楼砂さん>全く問題ないですw あんなデッキでよければ。 -- APOLLO (2010-08-07 12 11 56) 新しいコロコロレジェンド7のカードが一部分かりました 勝舞パック 火ノ鳥ペリュトン ポップ・ルビン ライジングNEX クロスNEX 幻想妖精カチュア 緑神龍ディルガベジーダ白凰パック 白騎士の黙聖セパ ヘブンズゲート 超銀河弾HELL エールフリート ボルフェウス・ヘブン他 ミカドパック 百発人形マグナム スカルムーン他 ・・・・・・・・豪華過ぎるわ!! -- マイルス (2010-08-08 01 41 04) ミカドパックに貴星虫ヤタイズナ、モールス、魔刻の斬将オルゼキア様も再録されます -- マイルス (2010-08-08 09 04 30) 言うほど豪華じゃないのがちょっと…。再録が望まれてた絶版カードがぽつりぽつり入っているので、そこは嬉しいところだとは思います。 -- まじまん (2010-08-08 21 53 45) まだ判明してないわくもあるので、ね。 情報が全部出揃ってからでないとまだなんとも言えないかもしれません。 -- APOLLO (2010-08-08 23 13 20) B・ロマノフ一枚しか持ってないんですが、デッキ作れますかね?(ヴィルジニアは大量にあります) -- マイルス (2010-08-09 21 38 53) Bロマノフの強さは早期召喚にあるので、厳しいと思います。 -- APOLLO (2010-08-09 22 47 43) APOLLOさん わかりました コロコロレジェンド7にケンゲキオージャ再録確定らしいっす -- マイルス (2010-08-10 12 53 50) さらにバルクライ王、デバウラ、ソウルキャッチャー等も再録されます -- マイルス (2010-08-10 15 39 20) 双つ牙(デュアル・ファング)を使った緑/白デッキを考えているのですが デュアル・ファングと相性のいい光のカードってありますか?(エルフェ入れる予定です) -- マイルス (2010-08-11 12 58 42) 新たな再録カード情報 フルスロット・サージェント キューティーハート(?) ネビュラウィング 超銀河剣THE・FINAL デス・ロマノフV世(デバウラと同パック) -- マイルス (2010-08-11 14 03 26) キューティーハートではなくアクア・ツバメガエシでした -- マイルス (2010-08-11 16 24 17) マイルスさん 再録の情報は東口様等で見れるので、ここに書く必要はないと思います。書かれた所でリアクションに困りますしね。あと、ふたつ牙、光と言えばデルフィン何てどうでしょう? -- APOLLO (2010-08-12 09 16 37) APOLLOさん デルフィン・・・・・、スーパーデッキ版をシングルで2〜3枚ほど買ってみます、ありがとうございました PS 台風に気をつけて下さい -- マイルス (2010-08-12 11 31 48) チャットの方、よろしくお願いします。 -- Astral (2010-08-12 22 45 52) まじまんさん 超硬聖霊白単への評価ありがとうございました とりあえず、ミストリエス一枚入れてみます -- マイルス (2010-08-13 15 14 50) 初めてのこちらでのデッキ公開。 -- B.A.S.永焔 (2010-08-13 18 17 38) 牙デルフィンに入れるビーストフォーク悩んでます 今のところ決まっているのは 新緑の双月、青銅、レイジアーム、ふたつ牙です (何かアドバイスお願いします) -- マイルス (2010-08-15 19 29 10) レイジアームはどちらかというと速攻向きなので入れるのはお勧めしないです。パワー1000ばかりだと薔薇で死ぬので誕生の祈辺りの投入を推奨します。 -- dragon_black (2010-08-16 03 42 39) dragon_blackさん ありがとうございます、早速入れてみます。 あと、はじめまして。 (余計かもしれませんが)DM SAGA、デュエルマスターズオリカWIKIというサイトで自分だけのオリカを作れます(ネタもOKです)、良かったらアクセスしてみて下さい(*^_^*)、ちなみに一軍デッキは超硬精霊白単(ここに投稿したデッキ)です -- マイルス (2010-08-16 09 34 46) そういうことは管理人さんの許可なしに言っちゃいけない気が… まぁ、二人ともいい人ですから気にしないと思いますが、気にする人もいるので、気を付けた方がいいと思います。 -- APOLLO (2010-08-17 13 43 50) APOLLOさん すみませんでした DM vault様では連鎖デッキが人気みたいですが皆さんはどう思いますか? -- マイルス (2010-08-25 13 03 02) マイルスさん 失礼を承知で言いますがちょっと一人で盛り上がり過ぎだと思います。 -- 氷月 (2010-08-27 00 11 13) 氷月さん すみませんでした。気をつけます -- マイルス (2010-08-27 01 54 07) チャットのご利用待ってまーす^^暇なときにでも顔を出して見てください^^ -- Astral (2010-09-15 23 23 35) 皆さんは「フリーズ」をどのように使ってますか? コンセプトにしてデッキを組みたいのですが、やはりビートダウン系になるのでしょうか -- まじまん (2010-11-21 14 33 22) ビートになると思います。相手プレイヤーに攻撃しなければなりませんし -- 紅鬼 (2010-11-21 21 06 08) 紅鬼さん 解答ありがとうございます。やはりビートですよね……タップキルとかあまり組んだ事ないから構築に自信ないです -- まじまん (2010-11-21 22 11 10) まじまんさん エルフェウスあたりいかがでしょうか? -- マイルス (2010-11-28 00 51 14) マイルスさん エルフェウスもありですねー。ただエンジェル・コマンドは重くて、軽量ビートには向かないという欠点が……。いっそ中速程度に組んでみましょうかね?(´∀` -- まじまん (2010-11-28 12 34 59) このWikiの存在を忘れていたことに気づいた28日 -- Astral (2010-11-28 23 15 15) Astralさん ちょww -- まじまん (2010-11-29 01 00 11) ttp //twiwright.blog.shinobi.jp/ ブログの宣伝を勝手に行うのもどうかと思いますが、よろしくお願いします^^ -- まじまん (2010-12-28 23 37 37) うおっブログですか!私のブログとリンク結んでもいいですかね? -- Astral (2010-12-29 13 04 58) Astralさん 返事遅れてすみません 是非G・リンクしましょう! -- まじまん (2011-01-02 14 39 18) おおwありがとうございますw あ、それとデッキコンテストっぽい企画も設けたのでぜひどうぞw -- Astral (2011-01-02 15 51 56) 現在、フォーチュンスロットを主軸に捉えたデッキを考察中。色は多分『白青黒(+緑?)』になる…かな? -- 紅鬼 (2011-01-09 22 28 47) デュエル・マスターズオリカWIKIが無くなるみたいです -- マイルス (2011-03-30 19 14 38) 人口少ない…… -- 紅鬼 (2011-04-16 12 37 47) 今スタートダッシュデッキ水&闇の改造を考えているのですが、何かアドバイスお願いいたします(投入予定カードは、ハリセンモンです) -- マイルス (2011-05-05 15 11 01) リバイバーで釣るのがいないのは寂しいので、アクアメルゲなどで墓地を増やしたいですね。でもリバイバー1枚じゃ墓地が余るので、墓地進化なんかも入れると良いかも。(デスマーチなど) 後は -- 紅鬼 (2011-05-05 23 22 48) 途中で切れました。続き 全体的にコストが低いので、連鎖持ちが役立つと思います。てことでジェスタールーペとかを入れてくと、かなりリキッドピープル率が高くなります。なので、クリスタルパラディンとかランサーとか、あるいはマーキュリーギガブリザードも採用できるかと。特にマーキュリーならハリセンモンも進化元として使えますし -- 紅鬼 (2011-05-05 23 26 46) なんかごっちゃなので、脳内構築したデッキを見て頂ければ。強いという保障はできませんが( -- 紅鬼 (2011-05-05 23 28 55) 昨日、DM・オリカ@ウィキに入ろうとしたら、このWikiは携帯からの閲覧を禁止していますと表示されました、この事をタゴ丸さんのWikiに書き込んで下さいませんか? -- マイルス (2011-05-07 13 24 55) 今Wikiを見たら・・・ビクトリーレアというSRを上回るレアリティが追加されるそうです(1箱に0〜1枚封入) -- マイルス (2011-06-23 00 12 45) この中でタゴ丸さんに連絡できる人はWikiのカードがログインしないと見れない状態になっている事を伝えて下さい -- マイルス (2011-07-10 17 45 13) デッキビルダーDX買いましたか? -- マイルス (2011-07-20 17 01 15) 買ってないです。内容は良いのですが、ほとんど足るてるんで。シューティングホールとタイガーグレんオーは欲しいですが -- 紅鬼 (2011-07-31 12 05 37) 名前 コメント
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登録日:2015/05/20 Wed 00 34 14 更新日:2024/06/30 Sun 17 45 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-18 エンジェル・コマンド エンジェル・コマンド・ドラゴン デュエマ ナンバーナインの後輩 ブロッカー 光文明 光文明のクリーチャー 天門デッキの救世主 音感の精霊龍 エメラルーダ シールドを支配するものが戦いを制するのだ。 ----音感の精霊龍 エメラルーダ 《音感の精霊龍 エメラルーダ》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 暴発 その他のコンボ 概要 DMX-18で登場したエンジェル・コマンド・ドラゴン。 音感の精霊龍 エメラルーダ 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 5500 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ、手札に加えてもよい。その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。(こうして手札に加えたシールドの「S・トリガー」を使ってもよい) 光ブロッカーの一体で、名前からわかるとおり《エメラル》の転生版。 ただし効果の処理順や手札に加えるカードの扱い(後述)の都合上、どちらかといえば《天空美麗 ミケラ・ジェンヌ》や《「獅子」の頂 ライオネル・フィナーレ》と、《マーシャル・クイーン》の間に近い部分が大きい。 なんといってもその効果、使い所が大きい。 まず、《エメラル》とは処理順が逆になっているため、置いた手札より加えた手札のほうがよいカードだった、なんてことが少なくなる(仮に加えた手札が良ければ戻せばいいからである)。おそらくは後述の通り、トリガーを使えることから処理順を逆にして悪用を防いだものと見られるが、結果としてより使いやすくなっていると言える。 次に、両方の効果を適用する必要はなく、なにもしたくなければなにもしなくてもいいし、片方だけでも問題ない。 そのため、シールド消費が激しく、シールドを増やしたい闇エンジェル・コマンドや、《クリスティ・ゲート》の都合からシールドに踏み倒し対象を埋めておきたい光デーモン・コマンドでは増やす能力が優秀であることから持て囃される。 また減らす効果だけを用いて、同じ光エンジェル・コマンド・ドラゴンでも《頂天聖 レオザワルド》などの効果と組み合わせることもできる。実際にアニメではでこちゃんが《ヘブンズ・ゲート》からエメラルーダを2体踏み倒してレオザワルドの効果につなげた。 しかしそんなエメラルーダ。収録弾が問題であった。 収録されたのはDMX-18 「三段変形!龍解オールスターズ」。 この弾は「ランダムに内容固定のセットが封入されている」セットである。 そのためこのカード自体にフォイルは施されていないものの同じパックにビクトリーが収録されている 「ルシファーのシールドカウントダウンパック」に収録されるこのカードのシングル価格は当然高くなってしまった。 …この時点で思い出した方もいるだろう。そう、《偽りの王 ナンバーナイン》と同じルートなのだ。 ナンバーナイン同様光のドラゴンであり、その需要の高さからフォイルではないのに高額カードに名を連ねるあたり、 もうこの後が予想できるだろう。 そう、エメラルーダの需要に対し、タカラトミーも応えたのだ。 ナンバーナイン同様、「デュエルロードの優勝者賞」として。 …だから前にもいっただろそれ安くならないからその再録は…。 だがその翌年のDMR-19(つまり通常エキスパンション)「革命第3弾 禁断のドキンダムX」でレア枠で再録され、 新たなイラストまで与えられたことで入手が格段にしやすくなった。 ただ革命編通常エキスパンションの再録枠は基本的には「基本カード」と呼べるような単純かつコストの低いものを中心にしていたため 一部では大騒ぎになった。…まあ光の基本カードになりつつあるけどね! その後2024年発売のDM23-BD7での再録時にエラッタが施され、能力が このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。 に変化している。 2023年後半以降S・トリガーを使えるシールド回収能力をブレイクと扱うようになったのでその一環だと思われるが、厳密にはシールド回収とブレイクは効果処理が異なる別物なので実は微妙に弱体化していたりする(*1)。 暴発 なんといっても忘れてはいけないのは、エメラルーダは「トリガーが使えること」である。 そのため、有る意味で「白いベンゾ」であるとも言える。 暴発秘宝ベンゾ 闇文明 (4) クリーチャー:パンドラボックス 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい) ベンゾに比べれば重いがたったの1マナ、そもそも《ヘブンズ・ゲート》のある光文明で白いブロッカーである時点でその重さを心配する必要はない。 さて、ベンゾとヘブンズ・ゲート。といえば当然例のカードである。 奇跡の精霊ミルザム 光文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド 11000 ブロッカー ウルトラシールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を上から5枚まで、裏向きのまま、自分のシールドいずれか1枚の下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす) W・ブレイカー そう、《奇跡の精霊ミルザム》。 そのウルトラシールド・プラス能力で、シールドを嵩増しできるミルザムとエメラルーダを使うことで、トリガーを暴発させられるのだ。 かつて《神託の精霊アルメリック》がその役目を果たした【アルメリック天門】もあったが、エメラルーダはアルメリックに対して、 1.軽くて仕込めるので、それ自体がコンボサポートにも使える 2.クイズをさせられることがない の2点で安定性が増す。このため、【アルメリック天門】よりもより実践的なのがこの【白単天門】なのである。 …そう、白単天門。ミルザムやエメラルーダの名前なんてない。 このタイプこそが、ドラゴン・サーガ以降の【ヘブンズ・ゲート】のスタンダードになってしまったのである。 かつてライゾウが入っていた連ドラが、いつしかライゾウ込みで連ドラとのみ呼称されるようになったが、【暴発ミルザム】もいまや 【ヘブンズ・ゲート】の通常型になってしまったのである。 これまたご丁寧に、《獅子頂龍 ライオネル》や《聖英雄 ゴール・ド・レイユ》といった、光のシールドカードを全てトリガーにするという化物も 同じ光文明のエンジェル・コマンド・ドラゴンに存在し、特に後者はマナ武装7を達成しなければならないものの、ブロッカーを持っているため 《ヘブンズ・ゲート》との相性はピカイチ。 また《星龍の記憶》もいまだ使えなくはない。 更に《提督の精霊龍 ボンソワール》や《閃光の神官 ヴェルベット》《龍覇 エバーローズ》からのレオザワルドやエバーラストらによってサポートもばっちり。 こうして、エメラルーダはただでさえ高額カードになる要素があるのに、更に需要が増しているのである。 何よりも、【ヘブンズ・ゲート】がトップメタについに躍り出たことのほうがすごいけど。 その他のコンボ 《龍覇 イメン=ブーゴ》、《邪帝斧 ボアロアックス》、《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》とこのカードを組み合わせるコンボも存在する。 イメン・ブーゴでボアロを装備し、エメラル―ダをマナから出す。すると、このエメラルーダで加えた手札からスーパー・Sバックで慢心龍が出て来るのである。 その結果、7マナ(イメン・ブーゴを踏み倒したならばそれ以下)でボアロアックスが龍解するという現象が発生する。 デッキとしてもそれぞれの汎用性が高いこともあって決して無理のない構築が可能であり、下準備もリソースが稼ぎやすい白緑であれば比較的簡単であるうえに、展開力も目覚ましいという強力なコンボである。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 持ってるデッキだけでもヘブンズゲート、トリガービート、バルカアルファ、薫風武装、起源神にはいる汎用性。結局1枚しかないんだけど。 -- 名無しさん (2015-05-20 01 20 42) 1000円以上するから中々手を出せない。 -- 名無しさん (2015-05-20 08 26 03) 「能力発動が任意」というのが、いかに強力かを証明してくれる一枚 -- 名無しさん (2015-05-21 00 27 49) 殿堂してほしくないカードな -- 名無しさん (2015-12-10 13 51 38) ドキンダムに再録だってよ -- 名無しさん (2015-12-15 20 53 19) ↑確定とはいえフラゲ情報だから発売日になってから書きたいんだよなあ -- 名無しさん (2015-12-15 21 12 25) 天門組んでたらなんだがんだで白青のループになるよな。 -- 名無しさん (2015-12-22 07 59 23) こいつの多色版欲しいわ。水の多色なら山札操作、自然の多色ならマナ操作で -- 名無しさん (2016-01-21 00 50 40) こいつの派生であるパールダの生まれた意味って何?パールダは2年前にゴッドノヴァOMGとして出るべきだった。リンクすれば攻撃時能力がすぐ使えてオメガで無限攻撃、ライジングサンで盾から踏み倒し等出来たと思うんだがな… -- 名無しさん (2016-01-21 01 23 26) 名前 コメント
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【光物】皆の愛機の中を晒してね Part54【自重】 223 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 21 57 05 ID 126LFRmQ 【CPU】E8400 3.6Ghz 【クーラー】Ultra-120ex 【M/B】GA-P35-DS3L 【Mem】UMAX pulsar 2GB*2 1GB*2 【HDD】WD6401AALS 640GB Hitachi HDP725050 GLA 500GB 【VGA】Palit GTX260 216SP 【サウンド】SB XG 【光学ドライブ】プレクスター DVDスーパーマルチ 【ケース】Antec P180 v1.1 【電源】 SS-550+ GTX260をさしてゲームをしていたところチップセットが異常に熱くなっており ヤバイと思って試行錯誤した結果、このような配置になりました 最初はトップフローに交換することも考えましたが、 チップセットに HR-05/IFX 刺し、上方排気にしてみたところ 8℃ほど下がりました ついでにCPUの温度もさがりました 配線までは気が回らなかったんで今度の休みにでもスレを参考に頑張ろうと思います 使用前 使用後 239 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 23 22 07 ID 5m3CZXWp 【CPU】Athlon x2 4850e 【クーラー】spire arena 【M/B】Jetway NC81-LF 【Mem】Samsung SO-DIMM 1GB*2 【HDD】Intel X25-M 80GB 【VGA】オンボード 【サウンド】ONKYO SE90-PCI 【光学ドライブ】TEAC DV-W28E-R 【ケース】DIRAC SPARROW 【電源】picoPSU 120V miniITXで作ってみました。狭いです。 ここまでアップしてから外観を撮るの忘れてたのに気づいたorz 242 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 23 42 51 ID QAMIrDj9 【CPU】 Intel i7 920 【クーラー】 水冷 【M/B】 Asus R2E 【Mem】 G.Skill DDR3-1600 CL9 2GB×3 【HDD】 Seagate 1.5TB×2 【VGA】 Sapphire 4870 【光学ドライブ】 LITEON LH-20A1S-16 【ケース】 Tt XiserⅥ 【電源】 Enermax 625W 【ラジ】天板240cmと底板280cm もう一枚4870があるので水枕が手に入ったらつけかえて十字砲やママンスライドトレイ 加工したらラジがリアまで動かせるのでフロントに12cmラジとmagiポンプ置いてメモリと HDDを1系統として分離、ケース内外を色変えとか考え中 274 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 02 15 46 ID /QeSGcqW 【CPU】 Core2 Extreme QX9650 3GHz 【クーラー】 Thermaltake V1 【M/B】 MSI P45 Platinum 【メモリ】 UMAX Plusar DCDDR2-2GB ×2 【HDD】 HITACHI HDP725020GLA + SG ST31000333AS ×3 【VGA】 MSI R4870OCX2 X2 CF 【光学ドライブ】 LG GGW-H20N 【ケース】 COOLER MASTER COSMOS-S 【電源】 AQTIS AP-1000GLX80+ 初めて組んでみました。 このスレ参考に配線をなるべくきれいにと頑張りましたが、 まだまだ改善の余地はありそうです。 288 名前:Socket774[] 投稿日:2009/02/20(金) 07 43 26 ID t3+Eakxu 【CPU】Core i7 920 【クーラー】OmegaRev.3 【M/B】P6T寺 【Mem】G.Skill F3-12800CL9T-6GBNQ DDR3-1600 6GB( 【HDD】VelociRaptor WD1500HLFS 他HGST3台 【VGA】Sapphire HD4870 【サウンド】SE-200PCI LTD 【キャプチャ】失念 【光学ドライブ】Pioneer A12J 【ケース】P180B 【電源】SS-700HM ちょっとサイズでかいかも・・・ 307 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 21 33 32 ID 7QgaSjZz 【CPU】Intel Core i7 965 4.2G 【M/B】ASUS Rampage 2 Extreme 【VGA】ZOTAC ZT295E3MAFSP 【MEM】Corsair TR3X3G1866C9D 【HDD】Intel X25-E*2 RAID0 【CASE】 SilverStone SST-TJ09B-W 【POWER】 SilverStone ZEUS1200W 【DRIVE】 Pioneer DVR-A12J-BK 【Sound】Creative Sound Blaster X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series 【水冷】Black Ice GT Xtreme 480+EKSupreme Acetal+Laing D-4 Basic DC-Pump+EKNBASUS-HP 掃除ついでに携帯で撮影したけど汚い… 正面 裏配線 ケース内 308 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 21 52 58 ID JhrohUBt 1月に買ったi7とマザーの動作チェックの為に ようやく15分くらいのやっつけ仕事で組んでみた 【CPU】Intel Core i7 920 【M/B】ASUS P6T Deluxe 【VGA】ASUS GeForce 6600 笊 【MEM】Corsair TR3X6G1600C9 【HDD】Seagate バラ9 320GB 【CASE】 SilverStone SST-TJ09B 【POWER】 ZIPPY-600GE TypeR 【DRIVE】 ASUS DRW-1814BLT 【Sound】オンボード 319 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 23 00 35 ID h30uW6AN 【CPU】E3110 @4GHz 【クーラー】Ultra120+ノーブラ1000rpmファン 【M/B】ASUS Maximus Extreme 【Mem】Corsair TWIN3X2048-1333C9 G 【HDD】WD3200AAKS、HDP725032GLA360 【VGA】Sapphire RADEON HD3850 【サウンド】SB X-Fi Xtreme Audio 【ケース】P180初期型 【電源】Scyhte CorePower2 500W 4年前の携帯のカメラでごめんね 黒白青でまとめてみました 340 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 06 45 08 ID eka3VoS9 【CPU】 Core 2 Quad Q9550 【クーラー】 刀2 KATANAII SCKTN-2000 【ケースクーラー】 KAZE-JYUNI 1200rpm SY1225SL12M OWL-FY0925L X2個 【M/B】 GA-EP45-UD3R Rev.1.0 【Mem】 JM4GDDR2-8K 【HDD】 WD6400AAKS 【VGA】 EN9600GT/HTDI/512M/R3 【光学ドライブ】DVSM-22A8P/B 【ケース】 SOLO Black 【電源】 MODU82+ EMD525AWT 初自作です。何かまずい所があれば教えて下さい。 356 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 18 41 31 ID iYNNUTHf 【CPU】 E8500 【クーラー】 水冷 【M/B】 RF 【Mem】TemeeXtrme DDR2-1066 2GB×2 【HDD】 WD500GB×2 HGST500GB×2 【VGA】 9800GTX 【サウンド】 SE-200PCI 【光学ドライブ】DVR-212 【ケース】 HAF932 【電源】 SS-600MH ケース変えて少し水冷にしてみた 光物うざかったらゴメン 368 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 05 19 ID jgPW8AYA 【CPU】C2D E8500 【クーラー】KAMA Angle 【M/B】UD3R 【Mem】Team Elite 2G*4 【HDD】MOBI3500 16G*2, Caviar Black 640G 【VGA】8400GS 【光学ドライブ】AD-7200S 【ケース】CM690 【電源】SS-550HT 携帯で申し訳ない。 しげらないから天使に交換してみた。 周辺は、特にVGAは冷えるようになったけど その分CPU温度が5度近く上がった。うーん・・・。 387 名前:Socket774[] 投稿日:2009/02/22(日) 14 14 32 ID w5lnt64y ありふれたSOLOですが・・・ 【CPU】Core 2 Quad Q6600 【クーラー】Xigmatek Achilles S1284C 【M/B】ASUS P5Q DELUXE 【Mem】ADATA PC2-6400 2GB*2 【SSD】CFD CSSD-SM30NJ 32GB*4 RAID0 for System 【HDD】HGST HDT721010SLA360 1TB*1 for Data 【VGA】GALAXY Geforce 9600GT with Accelero S1 Rev.2 【サウンド】Onkyo SE-90PCI 【光学ドライブ】Sony NEC Optiarc AD-7173S 【PCI-ex】Intel PRO/1000 PT 【ケース】Antec SOLO 【電源】Antec NeoPower550 550W 【その他】SCYTHE 鎌ベイアンプ SDA-1000(ケーブル/コンデンサチューン済み) ケース内(横) ケース内(斜め) 裏配線 VGAクーラー SSD/HDD配線 KAZE Master ヒートシンク&温度センサー取り付け 正面 賛否両論あるかと思うけど、 サウンドカードの出力を外から引き込んで鎌ベイアンプに繋ぎ、 鎌ベイアンプのスピーカ出力をPCIスロットカバーのターミナルに 繋いでます。 396 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 14 42 27 ID TgPiErRK 掃除して配線引き直したしVGA交換したので 【CPU】core2duo E7200 定格 【クーラー】ANDY 【M/B】ASUS STRIKER2FORMULA 【Mem】Geil 1GB*2 ノーブラ1GB*2 【HDD】日立 250GB*2 500GB*1 【VGA】XFX GTX285 【サウンド】マザー付属 【キャプチャ】無し 【光学ドライブ】ASUSのやすいやつ 【PCI】 【ケース】900 【電源】KEIAN KSL-8600EPS 電源の配線硬すぎて交換したい。
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年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2011/12/27 狩獵情報第106回與例行性維護:強襲!蠻龍 BP8 2011/12/20 梅傑波爾多‧聖誕節 狩獵情報第105回與例行性維護:雪山的遺失物、高地尋物、羈絆的考驗‧鎌赤篇 2011/12/13 狩獵情報第104回與例行性維護:熔岩的舞者們 月光套裝 2011/12/06 狩獵情報第103回與例行性維護:威脅沼澤之霞 2011/11/29 狩獵情報第102回與例行性維護:棒打鳥龍 2011/11/22 狩獵情報第101回與例行性維護:鎌蟹的脈動【下位】、鎌蟹的脈動【變種】 2011/11/15 狩獵情報第100回與例行性維護:藍鳥龍的脈動【下位】、藍鳥龍的脈動【變種】 金貓套裝 2011/11/08 收穫之路 狩獵情報第99回與例行性維護:豐穰賜予者【劍士】、豐穰賜予者【槍手】、黑狼鳥的脈動【上位】、黑狼鳥的脈動【變種】 2011/11/01 狩獵情報第98回與例行性維護:一角龍的脈動【下位】、激昂!金獅子 2011/10/25 奇面族的晚餐 狩獵情報第97回與例行性維護:奇面族的策略、奇面族的晚餐、冰狐龍的脈動【下位】、冰狐龍的脈動【剛種】 2011/10/18 狩獵情報第96回與例行性維護:金獅子的脈動【上位】、金獅子的脈動【變種】 權貴套裝 2011/10/11 捕蟲名人之路-昆蟲監獄 狩獵情報第95回與例行性維護:昆蟲監獄、霞龍的脈動【下位】、霞龍的脈動【上位】、小豬大全‧卯褐漆磁紺、決戰場的剛雷 2011/10/04 獵情報第94回與例行性維護:毒怪鳥的脈動【下位】、毒怪鳥的脈動【變種】、羈絆的考驗‧黑水篇、狩獵技、金獅子! 2011/09/27 狩獵情報第93回與例行性維護:蒼火龍的脈動【上位】、破天銃槍‧止揚之章、蠻龍與秘傳筆記、羈絆的考驗‧蒼棘篇、狩獵技‧棘龍! 2011/09/20 目標上位 狩獵情報第92回與例行性維護:棘龍的脈動【上位】、棘龍的脈動【變種】、興奮劑再來一瓶、2人模式!電龍狩獵、2人模式!雌火龍狩獵、1人限定!眠鳥狩獵、1人限定!火龍狩獵、狩獵技‧鎌蟹! 2011/09/13 S10「新、技之境地」改版教官的試練-密林的草食種篇 狩獵情報91回與「新、技之境地」改版作業:密林的草食種、幻獸的脈動【下位】、幻獸的脈動【上位】、羈絆的考驗‧連亞篇、狩獵技‧雌火龍! 境地季卡包:紀實套裝 2011/09/06 月光下的獵人們冰劍喀爾森 狩獵情報第90回與例行性維護:失落的地圖‧一章、失落的地圖‧二章、失落的地圖‧三章、失落的地圖‧四章、失落的地圖‧五章、修復失落的地圖‧上片、修復失落的地圖‧下片、強襲!角龍、有骨氣的傢伙們、高地的特產‧夜、高地的生態‧晝、高地的生態‧夜、樹海的棘與火 2011/08/30 狩獵情報第89回與例行性維護:剛種適性試驗‧霸龍、大胃王軍團、蟲蟲之夜、金銀蛋與痺猛龍王 2011/08/23 紅與蒼的旋律 狩獵情報第88回與例行性維護:迴響於沼澤的紅色旋律、迴響於沼澤的蒼色旋律、連棘刀‧左章、雪山的紅白合戰、劫霞調查委託 BP7 2011/08/16 給高手獵人的試練 狩獵情報第87回與例行性維護:三色的狂宴、前門之狼‧後門之狼、爆裂!熔岩龍變種、蠻龍的地盤、連棘刀‧右章、沼澤的大亂鬥、金銀蛋與眠鳥 2011/08/09 紳士淑女的假面派對 狩獵情報第86回與例行性維護:紳士淑女的假面派對、破天銃槍‧豹變之章、金銀蛋與灰晶蠍、降落古塔的浮岳龍 迷幻套裝 2011/08/05~07 剝取的奧義‧古龍種的上翼 2011/08/02 見習教官貓的試煉【搬運】 狩獵情報第85回與例行性維護:見習教官貓的試煉【搬運】、強襲!水龍、大豬大繁殖‧討伐篇、破天銃槍‧道草之章 2011/07/26 絕不遺忘的羈絆 狩獵情報第84回與例行性維護:絕不遺忘的羈絆、小豬與我‧空之項、破天銃槍‧盤石之章、金銀蛋與金獅子 2011/07/19 斬三頭! 狩獵情報第83回與例行性維護:斬岩龍!、斬櫻火龍!、斬黑角龍!、小豬與我‧紺之項、剛來砦蟹、雪獅子與大鬥技場 BP6 2011/07/12 梅傑波爾多探險隊大追蹤! 狩獵情報第82回與例行性維護:前往樹海深處探險吧!、激!花火大會、一攫千金?貓籤!【松】、金銀蛋與毒怪鳥 2011/07/05 保持距離! 狩獵情報第81回與例行性維護:保持距離!、沉默的大劍‧成就之章、一攫千金?貓籤!【竹】、金銀蛋與迅猛龍王 羈絆套裝 2011/06/28 遭遇謎之發光體吧! 狩獵情報第80回與例行性維護:遭遇謎之發光體吧!、一攫千金?貓籤!【梅】、沉默的大劍‧永久之章、沙漠的大特訓! 2011/06/21 鈕扣狂物語 狩獵情報第79回與例行性維護:鈕扣狂與尾晶蠍、鈕扣狂與蒼火龍、小豬與我‧芥子之項、沉默的大劍‧千年之章、羈絆的考驗‧金雪篇 2011/06/14 見習教官貓的試煉 狩獵情報第78回與例行性維護見習教官貓的試煉【炸彈】、來自公會的邀請函【漆黑】、沉默的大劍‧冠婚之章、羈絆的考驗‧連角篇、追尋霞龍之謎 BP5 2011/06/07 通往漁夫之路 捲線器篇 狩獵情報第77回與例行性維護:羈絆的考驗‧雙岩篇、小豬與我‧白磁之項、追尋鋼龍之謎、來自公會的邀請函【純白】、通往漁夫之路【職人】、通往漁夫之路【研究】、通往漁夫之路【設計圖】 2011/05/31 引龍之物 狩獵情報第76回與例行性維護:引龍之物【前篇】、引龍之物【後篇】、來自公會的邀請函【真紅】、沼澤的大特訓!、羈絆的考驗‧棘火篇、金銀蛋與迅猛龍王 2011/05/24 來自公會的邀請函 狩獵情報第75回與例行性維護:火山的大特訓!、特別演習!食事無槍、剛韌!冥雷龍 研究套裝 2011/05/17 暖身運動 狩獵情報第74回與例行性維護:暖身運動、小豬與我‧褐返之項、冰狐龍與秘傳筆記、追尋炎龍之謎 2011/05/10 狩獵情報第73回與例行性維護:狩獵包圍網、小豬大全‧黑白青紫櫻、響狼們與秘傳筆記、金銀蛋與野豬王、剝取的奧義‧古龍種的剛翼 2011/05/03 狩獵情報第72回與例行性維護:抓蟲名人之路、雪山的大特訓!、岩斬爆、金銀蛋與棘龍、剛突!蠻龍、剛冰!冰狐龍(改善版) 2011/04/26 Season9.0【瀑突、蠻龍】改版詳細內容新‧獵人塾系列任務瀑突﹑蠻龍改版紀念頭飾任務新手任務大量發送-入門區限定任務 狩獵情報第71回與「瀑突、蠻龍」改版作業:沙漠中搬蛋!、裸身挑戰怪鳥亞種!、裸身挑戰桃毛獸王!、裸身挑戰毒怪鳥亞種!、教官的試練【沼澤的怪鳥篇】、高地的蠻龍、蠻龍激昂!、剛種適性試驗‧岩龍與毒猛龍 野蠻季卡包:凍雨套裝 2011/04/19 狩獵情報第70回與例行性維護:特別演習!快雙亂舞改善版、特別演習!銃王無盡改善版、陷阱陷阱陷阱陷阱、小豬與我‧卯花之項、雷的化石 2011/04/12 剛種週 狩獵情報第69回與例行性維護:槍手的心得、鋼龍研究計畫、共同捕獲報酬!鳥龍種的秘石、豪雪幻 2011/04/05 古龍大進擊 狩獵情報第68回與例行性維護:密林的大特訓!、霞龍研究計畫、剛種適性試驗‧尾晶蠍 2011/03/29 愚人節活動兒童節活動 狩獵情報第67回與例行性維護:風翔龍的奇襲、剛種適性試驗‧雙火龍、逆襲!雙黑變種 2011/03/22 餓狼的心境活動 狩獵情報第66回與例行性維護:餓狼的心境【開始】、餓狼的心境【發動】、餓狼的心境【覺醒】、餓狼的心境【轉機】、餓狼的心境【到達】、挑戰!金獅子!、與某位獵人的回憶、炎龍研究計畫、剛種適性試驗‧岩龍與毒猛龍 TP2 2011/03/01 給高手獵人的挑戰活動 狩獵情報第63回與例行性維護:猛進!大豬大爆走、棘與眠、沉睡的大樹、暴君的地盤、錘與鐵砧、金銀蛋與霸龍變種 2011/02/22 女兒節活動失落的武器活動 狩獵情報第62回與例行性維護:紺色的思念、桃色的思念、女兒節、海的幸福、降岳 重鐵套裝 2011/02/15 去釣黃金魚來吧! 狩獵情報第61回與例行性維護:把黃金魚釣來!、剛種適性試驗‧轟龍、轟雷亂舞 2011/02/08 情人節活動 狩獵情報第60回與例行性維護:甜蜜歌聲與咆哮與、剛種適性試驗‧鎧龍、白黑金、沙漠的鬼們 2011/02/01 新年活動任務白星鐵活動尊榮加倍再加倍!!給您N點迎新春 狩獵情報第59回與例行性維護:前往雪山豐獵祈願、雙火槍、小豬與我‧紫之項 2011/01/28 BP4 2011/01/25 狩獵情報第58回與例行性維護:剛來!砦蟹、剛種適性試驗‧鎌蟹與大豬、小豬與我‧藍之項 2011/01/18 一週年專屬活動長期舉辦活動「爆炎的稀少礦石」開放《獵人祭》 狩獵情報第57回暨一週年活動維護:毒怪鳥之三星狩獵、角龍之三星狩獵、鎧龍之三星狩獵、怪鳥之三星狩獵、冰狐龍之三星狩獵、爆炎的稀少礦石【前篇】、爆炎的稀少礦石【後篇】、爆炎的稀少礦石【完結篇】、剛種適性試驗‧雪獅子、小豬與我‧櫻之項、粉碎峽谷的重擊 野貓套裝 2011/01/11 銃槍與弩砲 狩獵情報第56回與例行性維護:岩龍與銃槍、鎧龍與弩砲、精製純星鐵、剛種適性試驗‧黑狼鳥、技能體驗!鐮蟹一閃、雪山的共鬥 2011/01/04 天空之王系列任務 狩獵情報第55回與例行性維護:從大地起步、接下來要去的是海邊?、然後與天空之王相遇、小豬與我‧藍之項、剛種適性試驗‧角龍、沼澤的豪炎
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登録日:2022/04/22 Fri 23 43 00 更新日:2023/11/18 Sat 00 09 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Magic the Gathering MtG アナカラー アポカリプス ギルド シータカラー デイガカラー デュエマ ネクラカラー ボルバー ラッカカラー 俗称 対抗色 楔3色 異端 魔術師 デイガ/シータ/ネクラ/ラッカ/アナとは、世界初のTCG『Magic the Gathering』に登場する、5つの謎のギルドのことである。 概要 ギルド一覧デイガ/Dega シータ/Ceta ネクラ/Necra ラッカ/Raka アナ/Ana サイクルについてボルバー 聖域 信奉者 戦闘魔導士 俗称として 概要 インベイジョン・ブロックのカードセット「アポカリプス」で登場。いずれもドミナリア次元に存在する魔術師のギルドであり、「自分たちの敵対魔法を研究するという異端のギルド」である。 MtGで「ギルド」と聞くとラヴニカのギルドが有名だが、これらのギルド含めいくつかの次元にギルドが存在する(*1)(*2)。 異端のギルドであるためか、自分たちの聖域に篭り、敵対魔法を研究していたが、ファイレクシアによる侵略時にドミナリア連合の戦力として活躍した、という設定。 ただし背景小説にはまったく登場しておらず、当時公式サイトでちょろっと言及されただけというヴォーソス(背景世界を好むプレイヤー)でも知っている人の方が少ないめちゃくちゃマイナーな存在。 それぞれのギルドのカードは例外除き3枚で、それぞれがサイクルである。そのため、これらのギルドは3×5=15に例外1枚を加えた16枚のカードでしか描かれていない。 ストーリーでの活躍も乏しく、MtGの広大な歴史に埋もれた存在…であるのだが、じつはとある界隈のおかげで、意外と知名度は高い。詳しくは後述。 ゲーム的にはどのサイクルも単色のカードであるが、「敵対魔法を研究する」という設定にのっとり、自身の対抗色2色に関連した能力を持つという特徴がある。 ギルド一覧 デイガ/Dega 白の魔術師が属するギルド、対抗色である黒と赤の魔法を研究している。聖域には祭壇があり、祭壇の上にはたくさんの黒色と赤色の蝋燭がおいてある。 名前の由来については、会議中にホワイトボードに適当に書かれた言葉が由来であり、完全な造語らしい。 シータ/Ceta 青の魔術師が属するギルド。対抗色である赤と緑の魔法を研究している。聖域は岩肌を流れる滝の滝つぼのような場所。 名前の由来は、クジラ目を意味する「Cetacean」という言葉より。 ネクラ/Necra 黒の魔術師が属するギルド。対抗色である緑と白の魔法を研究している。聖域は怪しげな墓地。 名前の由来は、「死体」を意味するギリシャ語の「Neckros」という言葉より。「ネクロマンサー」のネクロの部分などと同じ。「根暗」ではない。 ラッカ/Raka 赤の魔術師が属するギルド。対抗色である白と青の魔法を研究している。聖域は大きなかがり火で、おそらくシャーマンのように集まっていたのだろう。 名前の由来については、デイガ同様造語だが、「Gnar」という言葉が候補に挙がっていた。最終的にこれは緑の種族「ナール」として利用された。 アナ/Ana 緑の魔術師が属するギルド。対抗色である青と黒の魔法を研究している。聖域は森の中の水場。 名前の由来は、ラテン語で「魂」を意味する「Animus」という言葉より。候補の1つにほんとうにすごいんだ!「Maro」なんかもあったらしい。 サイクルについて サイクルはレア、アンコモン、コモンそれぞれに存在する。前述したとおり、いずれも単色で、対抗色2色に関する効果を持つ。 ボルバー ラッカボルバー/Rakavolver (2)(赤) クリーチャー — ボルバー(Volver) キッカー(1)(白)/(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)か(青)またはその両方を支払ってもよい。) ラッカボルバーが(1)(白)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。」を持つ。 ラッカボルバーが(青)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに飛行を持つ。 2/2 レアのサイクル。それぞれの対抗色に関するキッカー(追加コスト)を持つクリーチャー。クリーチャー・タイプはいずれもこのサイクル専用の「ボルバー」である。 設定上はギルドの魔道士たちが敵対魔法を練りこんで作り上げたクリーチャーらしいが、前述の通りそもそも5つのギルド自体が背景ストーリーにまったく出てこないこともあり、完全に設定だけ存在しているドマイナーなタイプである。 かれこれ20年ほど一切再登場していないが、最近のMtGはマイナーなタイプの復活がちょくちょくあるので、どこかでひょっこり出てくるかもしれない。 最大の特徴はキッカーコストを2つ持っており(ダブル・キッカー)、どう支払うかによって能力が変わる点。前者は2個、後者は1個の+1/+1カウンターと、色に応じた能力を持つ。 このコスト支払いに応じて「かなり重いが両方の能力と大きなサイズ」「そこそこ重いがどちらか片方の能力とそこそこのサイズ」「それなりに軽いが無能力」を使い分けることができるという極めて高い柔軟性が特徴。 キッカーで支払うマナの量と乗せるカウンターの数がズレているのは意図的なもので、キッカー1つのみで出した際にどちらのコストを支払ったか後々判りやすくするため。「2個乗ってれば能力はこっちだけ」みたいな感じ。 能力はそれぞれ、白マナで「魂の絆」能力、青マナで飛行、黒マナで3点ライフ支払いの再生、赤マナで先制攻撃、緑マナでトランプルとなっている。 トーナメントでの活躍が著しかったのが、赤+白青の《ラッカボルバー》。これは赤白青という色の組み合わせが当時から強く、そこにがっちりハマったからという理由だったようである。 逆に得られるものがしょぼい上にサイズも小さかった青+赤緑の《シータボルバー》は見向きもされなかった。 キッカー持ちクリーチャー全体に言えるが、いずれのボルバーもモミール・ベーシックで出てくるとキッカーを絶対に支払えないためただのバニラとなってしまう。まあ3マナ2/2バニラはスペック的には弱い方とはいえ、とりあえずの戦力になるだけマシか。 聖域 ネクラの聖域/Necra Sanctuary (2)(黒) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントか白のパーマネントのいずれかをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、1点のライフを失う。あなたが緑のパーマネントと白のパーマネントをコントロールしている場合、代わりに、そのプレイヤーは3点のライフを失う。 アンコモンのサイクル。特定の色いずれか1つのパーマネントをコントロールしていれば効果が誘発し、さらにどちらの色のパーマネントもコントロールしていれば、効果が強力になる。 多色のカードであれば、一発で条件が満たされる。例えば、上の「ネクラの聖域」なら、緑白や黒緑白のカードが1枚でもあれば、強い方の能力が誘発される。 多色カードを使わせることを眼目に置いた効果だったが、いずれもさほど使われたわけではなかった。 信奉者 シータの信奉者/Ceta Disciple (青) クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard) (赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。 (緑),(T):好きな色のマナ1点を加える。 1/1 コモンのサイクル。いずれも1マナ1/1のクリーチャーで、対抗色に関する2つの1マナとタップでの起動型能力を持つ。 起動型能力は、白が対象へのダメージ1点軽減、青がクリーチャー1体への飛行付与、黒がクリーチャー1体への-2/-0修正、赤がクリーチャー1体への+2/+0修正、緑がマナフィルターである。 戦闘魔導士 アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage (2)(緑) クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard) キッカー(2)(青)/(1)(黒) アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 2/2 時のらせんブロックの「次元の混乱」で登場したカード。現在は「アナの戦闘魔導士」のみで、他のギルドには存在しない。 1つ目のセット「プレーンシフト」の戦闘魔道士サイクルが元ネタだが、2つの対抗色キッカーなど、やる事はボルバーサイクルに似ている。キッカーしても+1/+1カウンターが乗らないのが難点か。 次元の混乱では色の役割が意図的に崩されており、青なのに手札破壊したりするのも面白い。 俗称として 楔3色の呼び名として、例えば白とその対抗色の黒と赤、「白黒赤」で構成されたデッキが「デイガカラー」といった感じで一部では呼ばれることがあったが、現在はタルキール次元の氏族「マルドゥ」「ティムール」「アブザン」「ジェスカイ」「スゥルタイ」の名前で完全に定着している。 とはいえ、「デイガカラー」などの呼び名はあまりメジャーにならなかったのか、実際はタルキールの俗称が定着する以前では 青赤白(ラッカ):トリコロール(トリコ) 例:トリコトラフト 黒緑白(ネクラ) :ドラン 例:ドラントークン 青黒緑(アナ):BUG(ビーユージー、バグ) 例:BUGデルバー 青赤緑(シータ):RUG(アールユージー、ラグ) 例:RUGデルバー のように呼ばれることが多く、特にレガシーではタルキール発売後もしばらくの間はこの俗称がまかり通っていた(*3)。 中には「ジェスカイとトリコロールの違い」について定義しようと頑張っていたプレイヤーもいたほどである。どっちでも同じようなもんじゃろ これらの俗称ですら通じないことを懸念してそのまま色を書き込んだり、あるいはWUBRGの頭文字を並べたりという手法がとられていたなど、このボルバーサイクルの名前が使われることは実際のところほとんどなかった(*4)。 発売から10年以上経った現在でも「ジャンドコントロール」という俗称が使われているアラーラとはだいぶ事情が異なっている。 タルキールの俗称が素早く定着したのも、「デイガカラー」などがまったく定着していなかったからというのが理由のひとつにある。 あと多分カンフー集団ジェスカイのインパクトのせい 実際にMTGをプレイしていても「デイガ?ラッカ?」などと首をかしげる人の方が昔からかなり多かった。この記事を読んでいる人にもピンとこない人の方が多いのではないだろうか。 その後にイコリア次元において同じ楔3色のトライオームが登場した際も、覚えにくいのもあってかほぼタルキールの氏族で呼ばれるレベルである。これはニューカペナの一家名(土建組等)が出た後もアラーラの断片名(ジャンド等)が使われる弧3色にもいえるのだが。 つまりこの呼称が使われていたのは「インベイジョン時代のブロック構築やスタンダードのデッキについて言及する際」(*5)くらいの時だけである。つまりMtGの長い歴史の中でも使われていない時代の方が圧倒的に長い。 しかしMtGの弟分、『デュエル・マスターズ』においては事情が異なり、楔3色(に対応した文明)の俗称として使用されている。そのため、現在「デイガ」「ラッカ」などで検索すると、デュエマ関連が目立つ。 友好色では同じインベイジョンブロックに登場したドロマーやデアリガズ等上古族ドラゴンの名称が使われている。 こうなっている理由としては、デュエルマスターズにおいて長い間3色のカードが推されてこなかった…どころかそもそも3色のカード自体がかなり少なかったという事情が挙げられる。 もちろん5種類そろったサイクルなども無かったので、統一した名称が付けられる機会が訪れることも無かったのが大きいだろう。 そして当時のデュエルマスターズwikiがこの俗称を好んで使ったことにより、既成事実的に根付いていったようである。 初心者や他TCGから来たプレイヤーが分かりにくい、意識高いアピールみたいで好きになれないという声と、プレイヤー層の入れ替わりによって現在のデュエル・マスターズwikiでは色表記を優先するように呼び掛けており、解説にも使われている事はほぼない。 その流れもあってかwiki外でも一時期は使用率も低くなっていたらしいが、『デュエル・マスターズ プレイス』の登場以降ネット上でのレシピ公開の都合から再び使われることも増えているようだ。 現在は楔3色の勢力が登場したため、そちらに名称が変わっていくかもしれないが…登場から間もないのであまり根付いていないのが現状である。 余談だが、実は2000年代のカードゲーム関係のwikiではMtGの俗称を使うことが一種の嗜みのようになっていた節がある。 弟分であるデュエマに限らず、ルールが近いガンダムウォーなどでも俗語を流用することがあった。他にも全くルールが異なるポケモンカードでも「スライ」「ウィニー」、遊戯王にも「リクルート」「パーミッション」「ドローゴー」といった俗語が輸入されている。 すでに15年以上前の話になる上にネットを調べても当然当時のアーカイブなんて残ってるはずもなく、「信憑性の高い」情報が出てこないので結局のところ断定できる理由は挙げられないが、これは「先駆者となるゲームに似た概念があるならそこから輸入した方が変な用語が定着せずに済む」というところに由来するようである(*6)。 他人の知識には君が必要としている追記修正がすべてある。問題はどうやってそれを求めるかだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュエマウィキが良くも悪くもこの辺広めた印象。光文明が全然白くないのに白って呼ばれがちなのもあそこがMTGの用語にやたら習ってたとこもあるし -- 名無しさん (2022-04-23 06 44 34) 実際デュエマの3色って王来篇まで全然居なかったからな…シータに至っては王来篇で出たカードの枚数がそれ以前に出たカードの枚数を余裕で上回る始末だし -- 名無しさん (2022-04-23 07 03 11) ↑まー下手に出すとマナ基板が安定しすぎちゃうからな…デュエマの場合。ニコルボーラスの強さの一つに土地要因ってのもあるし -- 名無しさん (2022-04-23 07 25 06) 結局ボルバーってどういうクリーチャーなの?キメラっぽいけど -- 名無しさん (2022-04-23 10 36 01) MTGからデュエプレに入った身としては、ジェスカイやエスパーがどれにあたるものなのか分かりにくいのががな、シータがティムールくらいしか分からん。 -- 名無しさん (2022-04-23 10 56 24) そういった事情もあって現在ではDMwikiでも誰にでもわかりやすく色表記するようにしようってなってるんだよね。デュエマプレイヤーだけど正直わかりにくいしこの呼び方にこだわる人達って横文字使いたいだけだろって思っちゃう。 -- 名無しさん (2022-04-23 15 09 35) ディスペクター呼称に従うとなると縫合ダムドとか混成綺羅Starになるな ……人に言ってパッと文明想像できるんかこれ…? -- 名無しさん (2022-04-23 15 43 35) MtGデュエマで使う分にはまだいいけど他TCGで使うのマジでやめろと思ってる -- 名無しさん (2022-04-23 16 03 15) デュエマでも忌まれてMTGじゃとっくに死語。初版見る感じだとMTGほとんど触ったことない感じだし、ぶっちゃけこの俗称ってMTG側からも好きだったのは通ぶりたい奴って印象だったよ。そういう事情無視してまでこの項目立てる意味あった? -- 名無しさん (2022-04-23 19 43 19) ↑項目前半ちゃんと読んでます?なんで勝手に俗称だけの記述ってことにしてるんですかね…あと違反でもない項目に意味を求めないでください。そういうところでしょうここは -- 名無しさん (2022-04-23 19 57 47) ↑4二色もこの問題抱えてて十王編のチーム名もかなりわかりにくいんだよな…。アレも定着しなさそう -- 名無しさん (2022-04-23 22 00 25) ↑4 ジャンドに関しては許して…(ジャンクドッペルの略) -- 名無しさん (2022-04-23 22 04 27) アナカラーダムドとかラッカ綺羅Starとかが環境にいたから昔よりは色のイメージがつきやすくなったけど、それでも分かりづらいのは変わらないな -- 名無しさん (2022-04-24 12 35 15) 逆にエスパーとジャンドはなんであんな定着したんだろうとなる -- 名無しさん (2022-04-24 12 45 17) 全体的にリミテッドにおけるカードパワーが強く、アポカリプスのパック内容次第で戦力はとてもカオスな事になった。デイガの信奉者2人駆動された日にゃ… -- 名無しさん (2022-04-24 12 53 20) こっちだけならまだインパクトあったんだろうけど、友好色の「○○学院」サークルがあったからな…そいつらがインベイジョンプレーンシフトで色々出た後にアポカリプスでやっと出てきたからあんまりインパクトがなかった。あと、学院とかギルドに比べてこいつらを総合する呼び方がなかったのもでかい -- 名無しさん (2022-04-25 11 00 48) 弧3色がアラーラの断片の名前で定着したのは、遊戯王がカード偽造事件で信用を失ってMTGに人口流入したまさにその時期に出ていたからじゃないかと考えている -- 名無しさん (2022-04-25 23 24 41) ↑あの時期のこと話せる人いてよかった、実際人口一時的に増えたし。でも偽造だけじゃなくてシンクロインフレとか調整中まみれでついてけなくなった人の方が多かったんだわ…ここもゼンディカー~イニストラードのしょーもない記事やたら多いけどその時期移った人が乱立したんだろうね。でもこれと3色呼称の普及は一切関係ないと思うよ -- 名無しさん (2022-04-26 01 22 09) デュエマ側に「アナっつったら神帝アナに決まってんだろうが!」「シータ?シータ・トゥレイトじゃなくて?」みたいな同名カードとの名前被りからの抵抗はなかったんだろうか……? -- 名無しさん (2022-05-11 00 46 12) デュエマウィキ自体が僕の考えた俗称とかぼくはこんなむずかしいカードゲーム知ってるんだ!的な側面があったから色々と好き勝手少人数でやってた時期があるんであんま考えてないとこあったのかも。終末ナスオ大戦とか奇数弾の法則はあそこ発祥だけどあそこ以外で使われてたの?疑惑あるし -- 名無しさん (2022-05-25 00 39 43) デュエマでも物知りアピール、MTGでも気取り屋の使うお寒いネタって扱いだったっぽいのにそういうの無視してこんな呼称があるんだぜって紹介してんのか…… -- 名無しさん (2022-06-21 09 32 05) まぁそもそもこの俗称が使われ始めた頃にやっと産まれたような歳の奴が想像で立てちゃった感はある、だから実情知る世代に散々文句つけられてるわけで -- 名無しさん (2022-07-29 15 54 18) あくまでも楔3色の呼び名ではなく「異端者ギルド」の記事で、カード関連の話もあるのに、俗称の話だけしてる人がちらほらいて草。 -- 名無しさん (2022-08-29 21 56 21) 名前 コメント
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成田龍太 青赤氷雪コントロール 3 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》 1 《吸収するウェルク/Draining Whelk》 1 《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl》 4 《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》 2 《霊魂放逐/Remove Soul》 4 《ルーンのほつれ/Rune Snag》 4 《熟慮/Think Twice》 2 《取り消し/Cancel》 3 《妖精の計略/Faerie Trickery》 3 《謎めいた命令/Cryptic Command》 4 《雪崩し/Skred》 4 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 13 《冠雪の島/Snow-Covered Island》 4 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 4 《占術の岩床/Scrying Sheets》 サイドボード 4 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》 2 《運命の盗人/Fortune Thief》 3 《瞬間凍結/Flashfreeze》 3 《真髄の針/Pithing Needle》 3 《火葬/Incinerate》 千葉亮 緑赤ビートダウン「グるーる」 4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3 《トロールの苦行者/Troll Ascetic》 3 《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 3 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》 4 《時代寄生機/Epochrasite》 2 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 4 《火葬/Incinerate》 3 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 4 《タール火/Tarfire》 3 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 2 《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》 2 《命運の輪/Wheel of Fate》 1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3 《樹上の村/Treetop Village》 1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 4 《カープルーザンの森/Karplusan Forest》 5 《森/Forest》 6 《山/Mountain》 1 《ケルドの巨石/Keldon Megaliths》 サイドボード 1 《帰化/Naturalize》 2 《原基の印章/Seal of Primordium》 3 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2 《真髄の針/Pithing Needle》 2 《月の大魔術師/Magus of the Moon》 2 《爆裂/Boom》 3 《溶鉄の災難/Molten Disaster》 遠藤浩貴 一没のキワミ 4 《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4 《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》 4 《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》 4 《ウーナのうろつく者/Oona s Prowler》 4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4 《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》 2 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 3 《タール火/Tarfire》 4 《火葬/Incinerate》 4 《思考囲い/Thoughtseize》 4 《山/Mountain》 2 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》 1 《沼/Swamp》 2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 4 《硫黄泉/Sulfurous Springs》 4 《婆のあばら家/Auntie s Hovel》 1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 3 《偶像の石塚/Graven Cairns》 2 《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》 サイドボード 4 《死の印/Deathmark》 4 《氷結地獄/Cryoclasm》 3 《なだれ乗り/Avalanche Riders》 4 《涙の雨/Rain of Tears》 柴田琢磨 青赤氷雪コントロール 3 《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》 2 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》 3 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》 3 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》 3 《霊魂放逐/Remove Soul》 2 《砕けた野望/Broken Ambitions》 4 《雪崩し/Skred》 3 《熟慮/Think Twice》 2 《入念な考慮/Careful Consideration》 2 《神秘の指導/Mystical Teachings》 4 《妖精の計略/Faerie Trickery》 4 《火葬/Incinerate》 4 《鮮烈な小川/Vivid Creek》 10 《冠雪の島/Snow-Covered Island》 6 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 3 《占術の岩床/Scrying Sheets》 1 《ロノムの口/Mouth of Ronom》 1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 サイドボード 1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2 《乱暴/Rough》 1 《吸収するウェルク/Draining Whelk》 1 《テフェリーの濠/Teferi s Moat》 1 《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2 《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》 2 《塩水の精霊/Brine Elemental》 3 《呪文の噴出/Spell Burst》 2 《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》 齋藤大嗣 青緑白マーフォーク 4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4 《銀エラの達人/Silvergill Adept》 2 《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》 4 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 2 《鏡の精体/Mirror Entity》 4 《水大工の意思/Aquitect s Will》 3 《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》 4 《遅延/Delay》 3 《心霊破/Psionic Blast》 3 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 2 《島/Island》 2 《森/Forest》 4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》 4 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》 4 《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》 4 《鮮烈な小川/Vivid Creek》 2 《地平線の梢/Horizon Canopy》 1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 2 《時間の孤立/Temporal Isolation》 2 《暁の魔除け/Dawn Charm》 3 《瞬間凍結/Flashfreeze》 2 《石覆い/Stonecloaker》 2 《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer》 2 《解呪/Disenchant》 2 《真髄の針/Pithing Needle》 和知晋哉 白青コントロール「清純派」 4 《砂の殉教者/Martyr of Sands》 3 《清純/Purity》 2 《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero》 3 《聖なるメサ/Sacred Mesa》 3 《斑岩の節/Porphyry Nodes》 4 《忘却の輪/Oblivion Ring》 4 《神の怒り/Wrath of God》 3 《テフェリーの濠/Teferi s Moat》 4 《予感/Foresee》 4 《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》 2 《精神石/Mind Stone》 4 《占術の岩床/Scrying Sheets》 2 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》 4 《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf》 12 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》 2 《冠雪の島/Snow-Covered Island》 サイドボード 4 《まき散らす殴打/Scattering Stroke》 4 《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》 3 《塩水の精霊/Brine Elemental》 1 《斑岩の節/Porphyry Nodes》 3 《質素な命令/Austere Command》 渡辺仁人 赤黒ゴブリン「切腹汁」 4 《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4 《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》 3 《叫び大口/Shriekmaw》 3 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 4 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》 4 《墓穴までの契約/Grave Pact》 4 《タール火/Tarfire》 3 《名も無き転置/Nameless Inversion》 3 《ボガートの誕生の儀式/Boggart Birth Rite》 4 《硫黄泉/Sulfurous Springs》 3 《偶像の石塚/Graven Cairns》 4 《婆のあばら家/Auntie s Hovel》 6 《山/Mountain》 5 《沼/Swamp》 1 《カー砦/Kher Keep》 1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 サイドボード 3 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 1 《叫び大口/Shriekmaw》 3 《恐怖/Terror》 1 《ボガートの誕生の儀式/Boggart Birth Rite》 3 《真髄の針/Pithing Needle》 4 《思考囲い/Thoughtseize》 下河辺行洋 黒緑ビートダウン 4 《時代寄生機/Epochrasite》 4 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4 《叫び大口/Shriekmaw》 4 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》 4 《獣群の呼び声/Call of the Herd》 4 《思考囲い/Thoughtseize》 4 《滅び/Damnation》 2 《ガイアの頌歌/Gaea s Anthem》 2 《クローサの掌握/Krosan Grip》 4 《樹上の村/Treetop Village》 4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》 1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 5 《沼/Swamp》 6 《森/Forest》 4 《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》 サイドボード 3 《真髄の針/Pithing Needle》 3 《根絶/Extirpate》 3 《十二足獣/Dodecapod》 2 《帰化/Naturalize》 1 《春の大掃除/Spring Cleaning》 3 《死の印/Deathmark》