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《白衣の堕天使》 通常罠 相手がダメージを受けた時に発動する事ができる。 相手は1000ライフポイント回復する。 自分の墓地にこのカードと同名のカードが存在する場合、 さらにその枚数分だけ500ライフポイント回復する。 part21-405 コメント 名前 コメント
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レクイエムではキャラによって、 しゃがみ時の座高に差があるため キャラによっては当たらない技がある。 単位はドット。 160 下記以外のキャラ 150 黒鉄 弓、てつ子、マリア・ルイス、ゼノン 140 金山彦神、小日向 乱、木咲 くるみ、フラン、フィルン 130 ツクヨミ、ハニヤスヒメ、REQUIEM
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◆白衣の天使 ←戻る (Lv35+ナースCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +8 +1 +3 +1 +4 3 +6 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - +10% - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 アンフェタミン 強化 『マジックプロテイン』専用強化アビリティ / 『魔防力アップ』のAC+1 魔防力上昇値の30%分、さらに制御力が上昇する 2 0 CLv1 『マジックプロテイン』修得 - - - - - - - - - - - - 心のケア 一般 毎ターン開始時、精神系異常状態の味方1人のTPを回復させる 状態異常の数で回復量が上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - ナースコール 一般 自身以外の味方の行動時、対象が瀕死時のみHPを回復させる 発動毎に自身の待機ゲージ+50 / ただし、一人一回ずつしか発動しない 2 3 CLv1 ナースコールLv2 一般 - 1 3 CLv3 - - - - - - セーフティネット 一般 ターン終了時、パーティの総HPが25%以下の場合、 戦闘を強制的に終了させて引き分け扱いにする 3 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - マジックプロテインLv4 強化 『魔防力アップ』専用強化アビリティ / 『魔防力アップ』のAC+1 上昇値の260%分、さらに最大HPが上昇する 1 0 CLv1 マジックプロテインLv5 強化 - 1 0 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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秩序SR ウインタリーレクイエルムス ウインタリーレクイエルムス MAX Lv 60 クラスチェンジ不可 性別 女性 必要統率 39 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4200(8436) 7020(11455) 5220(8662) 16440(28553) LvMAX時能力(純正品) 16800(21036) 23400(27835) 17400(20842) 57600(69713) 純正継承値 +4236 +4435 +3442 スキル レイクラスト・フィナーレ敵AT -7%初期 ★ MAX --- 売却価格 11500マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストさ、私達が届ける今年最後のプレゼントよ。もう出し惜しみはなしで、全力全開でご奉仕しちゃうんだから♪ 次の冬まで皆に会えないのは寂しいけど、これで皆は私のこと、忘れないでいてくれるよね? レアリティ一覧(早春の妖精) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 秩序 レア ウインタリーチアーズ 50 25 敵AT -5% 初期 ☆ 2014/01/28~2014/04/12 Sレア ウインタリーレクイエルムス 60 39 敵AT -7% 初期 ★ 遠隔 Sレア 氷園の守人ウルフガンク 60 40 味方 遠 AT +20% 初期 ☆ Uレア 氷讃の英人ウルフガンク 70 64 味方 遠 AT +30% 初期 ★ 遠隔 Uレア 双樹の苗クルサルズ 70 65 敵HP -10% 初期 ☆ レジェンド 春風の双旋リンクルサル 80 112 敵HP -12% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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主流はるなぽMTSPに移ってきていますが、概ねの設定方法は同じです。 LunaPortMT(るなぽMT)を導入する るなぽMTの設定(初期設定編(Cliant編)) レクイエムの設定 鯖への接続、接続後 るなぽMTの設定(Host、Server編) サーバリスト LunaPortMT(るなぽMT)を導入する 2D格闘ツクール2ndのゲームを、オンライン対戦可能とするソフトです。 「.NET Framework 3.5」もしくは「.NET Framework 2.0」の導入が必要になります。 LunaPortMTのダウンロードはこちらから。 http //loda.jp/vanpri/?id=553 また、それより高機能なLunaPortMTSPも存在します。 設定などは変わりませんが、MTとの互換性はないので、どちらかに統一してください 以下よりダウンロードできます。 http //loda.jp/vanpri/?id=712 こちらのツールで接続する場合、スタートアップでDNSにチェックを入れないと鯖につながらないので注意してください。 DL後に解凍、Readme.txtを読みます。 このソフトは非公式のオンライン対戦ツールですので、 使用の際は全て自己責任となります。 Readme.txtにも書かれていますので、 ご了承のうえでご使用ください。 るなぽMTの設定(初期設定編(Cliant編)) LunaPortMT.exeを起動します。 もしファイルを移動させる際は、起動前に行ってください。 起動&設定後に移動した場合、パスの変更が必要な場合が出てきます。 起動しますと、以下のような画面が出ます。 まず最初にどのモードで使うかを決定します。 Server サーバ(鯖)として起動します。UDPポート7500(初期設定)の解放が必要です。 Host:ホスト(接続される側)として起動します。UDPポート7500(初期設定)の解放が必要です。 Client:クライアント(接続する側)として起動します。ポートの解放は不要です。 当ページはまず、Clientで基本を覚えた後に HostやServerでの方法を覚えていくことを推奨しますので、 まずは「Clientにチェック」を入れます。 次に、右側のテキストボックスへ入力する内容ですが、 Serverはサーバ名を、HostとClientは接続先IPの入力が必要です。 Clientで設定していますが、ここではIPを入力せずに進みます。 次にオプションタブをクリックし、下記の画面でニックネームを入力します。 最大接続数は「4」に設定します。 上記でスタートアップの設定は終了です。 OKをクリックすると、次のような画面が出る場合があります。 フリープレイをクリックし、実行パス設定画面に移ります。 基本パスの実行ファイルのところに 「右のボタンを押してパスを設定してください」と書かれていますので、 右のボタンを押し、REQUIEMの実行ファイル(requiemXXX.exe)を設定します。 次に「ゲーム」タブをクリックし、下図の画面に入ります。 上記画面と同じ数字を設定し、 チェックマークも同様に設定します。 設定後「OK」をクリックします。 設定後、一度るなぽMTを終了し設定を保存します。 レクイエムの設定 次にレイクエム側の設定をします。 レクイエムを起動し、「Option」>「Game」と選択し、 下図の画面に入ります。 上記と同様に設定します。 必須項目は、その他のJoyStick以外全て必須です。 なお、ここの設定は対戦相手との相談のうえ変更可能です。 対戦相手とまったく同じ設定にしなければ、 ずれが生じてしまうことので、同じにする必要があります。 設定終了後、レクイエムを終了します。 鯖への接続、接続後 るなぽMTを起動し、るなぽMT鯖にアクセスします。 Cliantにチェックをいれ、IPを入力します。 入力後、OKをクリックします。 上手く接続できた場合、以下のような画面になります。 チャット、対戦、観戦などが可能です。 チャットは右側ウィンドウで行います。 下側のテキストボックスに入力後、エンターキーで送信します。 名前をクリックし、右クリックをすると以下のような画面になります。 「対戦する」はその選択した相手と対戦をします。 「観戦する」はその選択した相手が、 他の相手と対戦をしたときに観戦ができるようになります。 以上が主要な機能です。 るなぽMTの設定(Host、Server編) まずはHostとServerの役割。 CliantではCliantとの対戦は出来ませんが、 HostとなることでCliantの相手と対戦できるようになります。 Serverは鯖としてるなぽMTを起動することができます。 IPを公開することで、誰しもがHostやCliantとして サーバに接続可能になります。 対戦するための場所を構築するのがServerです。 Host、Serverともにポートの開放が必要です。 デフォルト設定では、UDPの7500番の開放が必要です。 ポートの開放の際、重要になるのはインターネットへの接続方法とPCの状況です。 具体的には下記の項目が重要になります。 ウイルス対策ソフトの導入 ファイアウォールソフトの導入 ルータの使用 これらが導入されている場合、 それらのソフトや機器の設定が必要になります。 どのルータやソフトを使っているかにより 設定方法が異なるため、ここでは具体的な説明は省きますが、 ポイントのみ記述します。 るなぽMTをファイアウォール対象外ソフトに設定する ルータ使用の場合、使用PCにローカルIPを設定し、ルータのポートUDP7500の送受信を、使用PCのローカルIPに設定する。 以上の設定後に、るなぽMTを設定します。 Hostの場合、起動後のスタートアップ(下記画面)で設定を行います。 Hostにチェックを入れます。 そして、接続先IPアドレスを入力します。 その後OKをクリックします。 Serverの場合、起動後のスタートアップ(下記画面)で設定を行います。 Serverにチェックを入れます。 Server名を入力し、OKをクリックします。 以上でHost、ServerでのるなぽMTの設定は終了です。 サーバリスト るなぽMTSPにて、REQUIEM専用の常駐鯖を立てていますのでお気軽にどうぞ ichien.iobb.net 7500 動画も上がる可能性があります 基本的に、開発元のねげそふとの「絵チャ」にて待ち合わせ後、 対戦やチャットを行う形式になっています。 以下、ねげそふと公式チャットへのリンクです。 http //negesoft.web.fc2.com/etya.html もし対戦希望の方や。興味を持たれた方、 分からないことがある場合、お気軽にお訪ねください。
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←戻る ◇白衣の天使 ( ナースCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +8 +1 +3 +1 +4 +3 +6 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - - - +10% - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 アンフェタミン 1 強化 『マジックプロテイン』専用強化アビリティ / 『魔防力アップ』のAC+1魔防力上昇値の30%分、さらに制御力が上昇する 2 0 CLv1マジックプロテイン修得 2 強化後効果:魔防力上昇値の36%分、さらに制御力が上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:魔防力上昇値の42%分、さらに制御力が上昇する CLv5 集団感染 強化 『感染』専用強化アビリティ / 『感染』のAC+1対象の距離1.5以内の敵全員に、それぞれ50%で同じ状態異常を追加する 2 0 CLv1感染修得 心のケア 1 一般 毎ターン開始時、精神系異常状態の味方1人のTPを回復させる状態異常の数で回復量が上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:TP回復量が5%上昇する 1 CLv3 3 CLv5 ナースコール 1 一般 自身以外の味方の行動時、対象が瀕死時のみHPを回復させる発動毎に自身の待機ゲージ+50 / ただし、一人一回ずつしか発動しない 2 3 CLv1 2 強化後効果:HP回復量が5%上昇する 1 CLv3 3 CLv5 セーフティネット - 一般 ターン終了時、パーティの総HPが25%以下の場合、戦闘を強制的に終了させて引き分け扱いにする 3 3 CLv1 "ナイチンゲール" コス 『ナイチンゲール』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 マジックプロテイン 4 強化 強化後効果:魔防力上昇値の260%分、さらに最大HPが上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:魔防力上昇値の280%分、さらに最大HPが上昇する CLv3 6 強化後効果:魔防力上昇値の300%分、さらに最大HPが上昇する CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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■事件簿ファイルナンバー:031 ■シナリオタイトル:『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 ■セッション開催日:2007年 1月 5日(金) 22:00~01:00 :2007年 1月 6日(土) 13:00~20:15 ■開催回数 :2回 ■募集人数 :3~5人 ■推奨レベル :3~5 ■シナリオ難度 :■■□□□ ■戦闘難易度 :■■■□□ ■事件の重要度 :■□□ ■シナリオ達成度 :■■■□□(エンディングの種類:5ベスト/4グッド/3ノーマル/2バッド) この点はGMが強引に持ってきた感があるので、要反省。 ■ゲームマスター名:サイドリバー ■報告書作成者名 :サイドリバー ■参加プレイヤーおよび配布経験点: ・GM :サイドリバー [取得経験点:36点] ・PL1:コサイン [取得経験点:27点] ・PL2:MASA [取得経験点:26点] ・PL3:鏡裏真 [取得経験点:27点] ・PL4:ライデンシャフト[取得経験点:27点] ■参加キャラクター名: ・PC1:奈倉つばさ [レベル3:LG1/RT2/ ]:コサイン ・PC2:衛藤凛 [レベル5:SU2/AC3/ ]:MASA ・PC3:水城時雨 [レベル5:FT1/HC1/RK3]:鏡裏真 ・PC4:稲中雷蔵 [レベル4:BM3/AT1/ ]:ライデンシャフト ■今回予告: 報われない想いがあった。 そしてそれを摘み取った狂想が。 護り、そして愛そうとした想いと、 それを嘆き続ける想い。 彼等の幸福を奪い去った者達は、 深き闇の成す森の中、 なにも知らずに踊り狂う。 アルシャードガイアRPG 『 森 に 花 咲 く 鎮 魂 歌 』 ―――蒼き星にまた奇跡が生まれる――― ■事件の概要: 奈倉つばさはN市の外れにある森の中の久我山邸・別荘へと招かれていた。 隣には何故かついてきていた衛藤凛の姿もある。 久我山の1人娘、響に連れられ、彼女らは誕生会会場へと向かう。 時を同じくして、久我山のトップ、雷幹の護衛を仰せつかった時雨と、左京という名の男を思い出すため、ライゾーも会場に姿を見せる。 今宵、悲劇の幕を降ろさんがため、舞台の中心で役者は踊る。 会はこともなげに進み、宴もたけなわとなったころ。 久我山の右腕、利根川の息子・雅紀の死を持ってその舞台は反転する。 つばさ、凛、時雨、ライゾーの4人は、裏で行われていることの真相を解き明かしていく。 数年前、久我山の専属護衛として雇用された岸縞左京という男がいた。 彼はそこで、雷幹の影でまるで人形であるかのように無表情に暮らす1人の少女を見る。 彼女――響は幼いながらも自分が“人間として”愛されていないことを悟っていた。 左京はそんな彼女に笑顔でいてもらいたいと、仕事の合間によくよく彼女と接触をはかった。 まるで心を開かない響に、左京は自らの使う氷の力を見せる。 はじめ怯えはしたものの、その力に宿る不思議な暖かい心地よさに、響は左京にだけは心を開くようになっていった。 2人は、互いに互いを信頼しあい、拠り所としていく。 そして、その2年後。久我山響が14になったとき。 取引での成果が芳しくなかった久我山カンパニーの中、雷幹が、動き出す。 彼は、シャビーズ・グループ・コーポレーションへと1人の娘を贈る。 実験材料として、我が娘響を使ってくれ、と。 シャビーズの頭、王利行(ウォン・リーハン)はこれを受け、使いを寄越す。 そして、悲劇は始まったのだ。 護衛として働きつつ、怪しげな作為を久我山に感じ取っていた左京が、それを知る。 彼は、雷幹と、数人の側近たち、そして何も知らずに連れられていく響を追い、現場に遭遇する。 響が使者に渡されようとしたとき、左京は身を呈してそれを防ぐ。 うろたえる雷幹たちと違い、使者は、シャビーズの奈落を解き放つ。 善戦する左京ではあったが、たった一人で、強化された奈落の存在数十体に立ち向かうのはあまりに無謀であった。 辛くも、あるいは奇跡的に、か。そいつらを撃破し、使者を叩きのめし、左京は倒れる。 響に手を出せば、ただではおかない……そう久我山に言い遺して、彼は息絶えた。 そうして、復讐の炎が灯される。使者とは別にその場を見ていたものがいた。 王利行―――。彼は雷幹達の目を盗み、響の下へと歩く。その手には、アビスシード。 もしお前があの男達に憎悪を感じるのなら、受け取るがいい、と。 響は、それを手にした。 左京の存在、遺言に恐れ、しばらくは響から手を引く雷幹たち。だが、その恐れも所詮は死者がおこしたもの。 彼らは、次第にその脅威を忘れ去り、響の処遇について話し合うのだった。 雅紀を殺すことで久我山の信頼を失墜させる。響はそれを成し遂げる。 だが、それだけでは止まらない。雷幹を殺さなければ。左京を奪ったやつらを皆殺しにしなければ。 黒き念を持って、響は己の誕生会の場で、アビスシードによって得た力を振るう。 その力は、奈落につけこまれた使者の、呪詛の森とともに、力を増していった。 そして物語は今へと回帰する。 およそ2年の時を経て、響の想いと、森の瘴気に浸食された魂が甦る。岸縞左京がその身を怨霊と変え復活した。 つばさ達が真相を知った時、森もまた力を放出する。久我山が屠った者達の無念が、化生となって会場を襲った。 結界を形成し、とりあえずは力ない者達を弾く4人。そして、報われぬ魂達を浄化する。 時間を取られ、焦り雷幹の部屋へと走るつばさ達。そこに雷幹の絶叫が響く。 そして扉を開けたとき、見えたのは、怨霊と化した岸島左京の姿。そして、ライゾーは思い出した。 今よりもまだいくらか幼いころ、己の正義に目覚め、共に悪を挫こうと、そう約した男のことを。 共に響を助けよう、そのつばさ達の声に、左京は戸惑い、大切なものの存在を求めて森へと消えていく。 時雨の呼び出したヴィークルにつかまり、後を追う4人。だがそこにも奈落は潜んでいた。 森の瘴気に侵された獣が2匹、時雨の駆るヴィークルを狙う。道を阻む、獣2匹。 急がなければ、4人は確実に敵の弱点をつき、撃破に成功する。 そして再びヴィークルに乗り、向かった森の中腹に、復讐姫と護りの騎士の霊体が待っていた。 必死に説得を試みるつばさ。だが響であって響でないヒビキは、何を言っても聞こうとはしなかった。 そして、奈落に侵された2人の犠牲者の声に応えるように、森が、覚醒する。 全員が動き始める前に、いち早く左京の術が飛ぶ。しかし、ライゾーの全力の光が力を抑え、それはつばさ達に届かなかった。 それぞれの想いを胸に一撃を左京に、ヒビキに、森に叩き込んでいくつばさ達。 その力は、報われぬ魂を解き放った。 再び左京を奪われ、激怒するヒビキ。つばさは必死に彼女を引き止める。だが愛する者を失った彼女は何もかもを拒絶し、手にした剣を自らに振るう。 つばさの祈りがガイアに届く。ヒビキを侵していた奈落の力は消え去り、彼女はつばさとともに倒れた。 そして、残ったクガネラの悲しい咆哮に包まれながら、凛、時雨、ライゾーの手にしたネックレスから、全てを終わらせる浄化の炎が解き放たれた。 森はその力を失い、奈落の瘴気は霧散した。 そして、悲劇の元凶を作り出した久我山雷幹他数十名は、つばさ達からの連絡で駆けつけたアイギスによって差し押さえられた。 ひとまずは、これで決着である。 岸縞左京の死を悼み、多くのクエスターによって、しめやかに葬式が行われる。 だがその場に久我山、いやただの響の姿はなかった。 全てが終わり、左京が消えた森の中心へ赴くつばさと凛。そこに響はいた。 左京を失った悲しみに涙を流す響。つばさと凛は、そんな響を励まそうとする。 響は、自らの犯した過ちを悔い、2人の言葉に、変わろうとする勇気を得たのであった。 一方、ライゾーは左京の墓を訪れる。 何も言わず、ただ黙って常備しているお神酒を置くライゾー。そして、時雨はそれを見ていた。 時雨のもとへ戻り、想いの丈を吐露するライゾー。初恋だったかもしれない男のために、泣いた。 時雨はそれを優しく抱きとめる。少年少女は、また1つの経験を得たのだ。 そして、ライゾーの涙と鼻水で濡れた時雨の服に、彼の叫びと抱えた人形のちゃかしが混じるのであった―――。 ~~~Fin. ■追加コネクションの承認: 奈倉つばさ:久我山響 [C:関係:友人]NPC 衛藤 凛 [C:関係:友人] 衛藤 凛:奈倉つばさ [C:関係:好奇心を刺激するオトモダチー] 稲中ライゾー [C:関係:見てて楽しいオトモダチー] 久我山響 [C:関係:あぶなっかしいオトモダチー]NPC 水城時雨 [C:関係:年上だけどオトモダチー] 水城時雨:稲中ライゾー [C:関係:後輩] 稲中ライゾー:奈倉つばさ [C:関係:幼子] 衛藤 凛 [C:関係:酒飲み仲間にして幼子] ■特記事項: □特殊なオリジナルアイテム:(参加キャラが常備化したアイテム、取得したキャラクター) ◆呪い人形:お春 [取得者:水城時雨] セッション中登場。が、結局使われず時雨マンションの住人に(?)。 データ的な効果はないものとしてモブででもいいけれど、一応議論版にアイテムとして載せておきます。 □重要なNPC:(セッションに登場したNPCのうち、今後も登場する可能性のあるNPC) ・久我山 響 確率:低△ ・久我山雷幹 確率:無× ・村上宗三郎 確率:低△ 他、良家として名前の登場した利根川・鮎川・鳴瀬・片桐も確立は低し。 □使用したオリジナル組織設定など ・ライデンさん作:シャビーズ・グループ・コーポレーション ・久我山家の背後組織として名前を使わせていただきました。 ・自作オリジナル悪玉組織:取引仲介組織・久我山カンパニー/久我山家他 アイギスに差し押さえられました。 → 戻る ■セッション掲示板ログ: [543] 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [承認済] Name:サイドリバー Date:2007/01/04(木) 03 57 [ 返信 ] ■シナリオ名 :『森に花咲く鎮魂歌』 ■募集締切 : 1月 4日(木)20時00分 ■開催日時 : 1月 5日(金)13時00分~ ※情報収集~ミドル終了予定 : 1月 6日(土)13時00分~ ※クライマックス~エンディング終了予定 ■予定開催回数 :2回 ■募集人数 :3~5人 ■推奨レベル :3~5 ■シナリオ難度 :■■□□□ ■戦闘難易度 :■■■□□ ■事件の重要度 :■■□ ■開催チャンネル:#ALG蒼星門_SR #ALG蒼星門_SR裏 ■参加条件 : 1.ルールブックを所持していること。 2.キャラクターシートを既に作成済みであること。 3.IRCの利用法を理解し、セッションに参加できる方。 ■応募者多数の場合の選出基準: ・ハンドアウトに適合するキャラを優先 ・パーティバランスを優先 ・参加回数の少ない方を優先 ■GMからのコメント: もしかすると非常に後味の悪くなるシナリオになるかもしれないのでし。 まぁ、あくまで当初の構想どおりに進んでしまえば、なのでしが。 そして、ハンドアウトを見て貰えばわかるとおり……今回は非常に属性が重要になります。よく御一考の程をー。 他のシナリオよりも難易度は劣ると思われますが、非常に悪質です。ご注意。 何においても初GMとなりましので……粗い部分も多く目立ってしまうとは思うのでしが、 一つの経験として、開催したいと思いますのでしよ。 よろしくお願いしますのでし。<(_河_)> ■今回予告: 報われない想いがあった。 そしてそれを摘み取った狂想が。 護り、そして愛そうとした想いと、 それを嘆き続ける想い。 彼等の幸福を奪い去った者達は、 深き闇の成す森の中、 なにも知らずに踊り狂う。 アルシャードガイアRPG 『 森 に 花 咲 く 鎮 魂 歌 』 ―――蒼き星にまた奇跡が生まれる――― ■ハンドアウト: □PC1 推奨クラス :レジェンド カバー:指定なし コネクション:久我山響 関係 :友人 状況説明: 友人の久我山響から招待状が届いた。 なんでも森の奥に建てた別荘で誕生会を行うのだとか何だとか。 彼女とは古い付き合いだし、無下に断るわけにもいかない。 いちいちうるさいPC2にはあまり知られたくないし、ここは少し慎重に準備するとしよう。 □PC2 推奨クラス :指定なし カバー:指定なし コネクション:PC1 関係 :いい人や慕情など 状況説明: 何かある。絶対に何かある。 最近PC1の挙動が不審だ。何かあれば報告ぐらいはしてくれる仲の筈なのに。 これはちょっと見張る必要がありそうだ。で、行った先が森の中? 少し詳しく調べてみる価値はあるかもね。 □PC3(2人まで) 推奨クラス :指定なし カバー:傭兵とか仕事人 コネクション:久我山雷幹 関係 :ビジネス、依頼人などの仕事関連 状況説明: 今回の依頼(仕事)はとある豪族の誕生会での護衛らしい。 特に断る理由もないし、森の中ということもあってそんな大それたことは起こらないだろう。 そう思って軽く承諾したんだけれど……その別荘ってのがまた怪しいの何の。 森は森で凄いじめじめしてるし……こりゃ、受けない方がよかったかもね。 □PC4 推奨クラス :指定なし カバー:指定なし コネクション:“氷結”の左京 関係 :忘却 状況説明: 最近、何だか気にかかることがある。ふと思い出したある名前についてだ。 しかし思い出そうとしても、何一つ浮かんでこないのだ。 “氷結”の左京と呼ばれていた男についてなのだが、その名意外に全く思い出せることがない。 彼について、ある森に行けばわかるとの情報屋の言葉を信じて、単身その森へと赴くことにした。 [550] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集中] Name:サイドリバー Date:2007/01/04(木) 19 21 募集締め切りを22時00まで延長したいと思いますでしにょろ。 暇がおありであるなら是非参加をばー。 [552] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集中] Name:鏡裏真 Date:2007/01/04(木) 19 23 とりあえず携帯から参加申請だけでも(何) 水城時雨、QL5。レジェンド無しなので3~5でしょうか。 水無月焔、QL3。こちらは2~5のどこでもですよ。 後、データ組み替え中ですが、椚光也QL3も一応申請を。レジェンドは入れませんが(ぁ) 以上、よしなにですよ。 [553] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集中] Name:コサイン Date:2007/01/04(木) 19 29 新参者ですが、PC①で参加希望させていただきたいと思います。 奈倉 つばさ PC3 レジェンド/リターナー/リターナー キャラ設定が少々複雑ですので、細かい設定等はGMさんの都合のいいようにいじっていただいて結構です。 なにとぞ、よろしくお願いいたします~。 [555] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集中] Name:ライデンシャフト Date:2007/01/04(木) 20 01 でしゃばりーの。 さんかきぼーなのー! □ライゾー4レベル ライゾーは2ー! か、4でw □哲光3レベル レジェンドないけど1枠げ? 哲光なのに1っ!? [557] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集中] Name:MASA Date:2007/01/04(木) 20 10 かけこみもうしこみー あえて ■衛藤 凛 [4Lv:召喚2/錬金2]でPC2枠を狙ってみる 平日昼間・・・むぅ、なんとかなるといいなー(ぁ [558] 申し訳ない!(汗) Name:鏡裏真 Date:2007/01/04(木) 21 34 っと、すみません、日時(というか時間)見誤ってました(汗) 金曜の昼からはさすがに無理です、申し訳ありません。 なので、金曜昼開始の場合は参加志望を取り下げさせていただきます(礼) なんか勝手に見間違えた挙句騒がしくて申し訳ない(深礼) [559] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集中] Name:サイドリバー Date:2007/01/04(木) 21 40 いろいろと考えて平日の昼から開催するのは無茶があった気が…… というので強引にも開催時刻をずらしたいと思いまし。 ×1/5(金) 13:00~ ※情報収集~ミドル終了予定 ○1/5(金) 22:00~ ※OP終了~情報収集手前まで予定 これで土曜の昼から飛ばして何とか終わらせたいと思いましての…… ごちゃごちゃ変えましてすいませんでし。。 応募締め切りは30分延長したいと思います。22:30に締め切りです。 [560] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集〆切] Name:サイドリバー Date:2007/01/04(木) 22 41 募集を締め切りたいと思いまし。参加キャラは、 PC1:奈倉つばめ/コサインさん PC2:衛藤凛/MASAさん PC3:水城時雨/鏡裏たん PC4:稲中ライゾー/蟹様 ということでお願いしまし。 初GMでこけることは間違いないのでしが……やや、やる前からそう言ってはいかんぞなわたし。 こんな臆病者でしが、何卒よろしくお願いします。<(_河_)> PC間コネは PC1→PC2→PC3→PC4 で取って下さいなのでし。 セッションの進行速度を優先するため、自己紹介文、PC間コネはあらかじめ用意しておき、 当日すぐに進行可能にできるようにしておいて下さいまし。 尚、コサインさんの奈倉つばさ嬢に関しては、FSと久我山との仕事上で響と接触を果たしたものと考え、 その時に短いながらも友人関係を築くに当たった、という方向性で決めていきたいのですが。 まぁ、要はハンドアウト記載通り、響とは好意的立場にあるということで1つ。 基本、キャラ設定に記載の通りで別段構わない、とは思いますー。よろしくお願いしまーす。 [566] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [募集〆切] Name:ライデンシャフト Date:2007/01/05(金) 21 37 鯖落ちくらってるぽいようなカンジなので、御報告~。 22時までに復旧しない場合、どうしましょう?>GM [576] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [アフター] Name:サイドリバー Date:2007/01/06(土) 21 35 うぅー薄めの経験点……? 時間かけた割に内容あんまり(ry ■経験点: □セッションに最後まで参加した(日数): 2点 □シナリオクエストを達成した : 2点 【久我山響を守る】 :○ 【奈倉つばさを守り通す】 :○ 【久我山の内情を探る】 :○ 【“氷結”の左京(岸縞左京)を思い出す】 :○ 【左京と響を止める(倒す)】 :○ で、それぞれ2点…… □登場したシーンの数(÷3) :10÷3= 3点 □倒したエネミーのレベル合計(÷PC):67÷4=16点 “氷結”の左京・霊体 Lv14 スペクター久我山響 Lv12 呪詛の森クガネラ Lv10 炎・氷・雷の獣 Lv5*3 ゾンビーモブ6体 Lv1*6 加護の数・合計 10個 で、計・67!! □セッションの進行を助けた : 1点 □セッションの感想を掲示板に書き込んだ: 1点(前提で(ぁ □合計共通点 : 25点 となりまし。 □パーソナルクエストを達成した。 □よいロールプレイをした。 □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った。 の3つに関しましては自他薦でどんどん入れてくらはい。 ■感想: あんまり長々してもあれなので手短に……。 プレイ中結構強引にシナリオを進めた感があるやもしれませぬ。 そのことで消化不良な思いをされていた方がいたら、マジでごめんなさい<(;_河_;)>。 あと、戦闘のバランスとか、もっともっと精進するべき、と判断しました。 皆さん頼りない河GMについてきてくれて本当にありがとう。そしてお疲れ様でございました!! うはっ □よいロールプレイをした には勿論GMからも押したいので1点追加で共通26点となりますー(あせあせ。 [578] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [あふた~] Name:ライデンシャフト Date:2007/01/06(土) 23 20 ◇PQ 人を救う 響を救うことに手を貸せたかな、と思います。 ◇よいロールプレイをした 可愛い後輩つばさたん、あと酒飲み仲間だったりやっぱり可愛い後輩だった凛たん、 放っておけないセンパイから、頼りになるセンパイへクラスチェンジしたしぐりん、 たちみんなへ。1点。 ◇他PL補助 一番目立ったのはやはり、つばさたんの振り直しですね。ご苦労様。 前線担当の強い先輩、後衛担当の凛たんも見事な活躍でございました。 ……はい、実は一番の戦力になっていないライゾーからでしたw みんな1点。 ◇追加コネ 奈倉つばさ[関係:幼子] 衛藤凛 [関係:酒飲み仲間にして幼子] 普段が割りと控えめ(?)なロールプレイしかしていなかったので、今回は4枠という事もあってはっちゃけた上に、相当自己主張の激しいロールプレイをしてしまいましたが…。 みなさま、特につばさちゃんの出番を喰うような行為が結構していた気がしまして…不快に思った時があればごめんなさいね; 好き勝ってやった分、ライゾーを一段と掘り下げれて、大満足でした。 良く練ってあったシナリオで、始めてという割りによどみない進行お見事でした。 ボス戦は実力が見えず、かなーり不安でした。どきどき。 左京さんを救えなかったのは残念でしたが、たまにはほろ苦めなEDもいいよね! お疲れ様でした!! [595] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [あふた~] Name:コサイン Date:2007/01/07(日) 20 37 奈倉つばさです。 ◇PQ 『呪い(事件に巻き込まれる)を解決する』 お誕生日会から一転して事件に巻き込まれるつばさ。これはGMの判断で~ ◇よいロールプレイをした、他PLの補助をした 戦闘で活躍してくれた頼りになる男、時雨さん。一緒に行動してくれた火力の凛ちゃん。らいぞーさんには、女の子三人組のリーダーとして手を引いてもらいました。皆様に進呈したいです。 ◇追加コネ 衛藤 凛 [関係:友人] 久我山 響 [関係:友人] 凛ちゃんとはいいコンビ組めそうですw 響ちゃんは……(友人ばかり増やしてるなぁ、てか今後の登場はあるのかな;)GMさんにお任せで(ぁ ◇感想 今回もまたロールプレイでボスを倒してしまいました(常習犯)。乗ってくれたマスターにはただただ感謝です。進行は、逆に、もっと強引に進めても良かったと思います。私的には消化不良はなかったですよ~。 >つばさちゃんの出番を喰うような行為が結構していた気がしまして そういう場面は無かったかと……逆に、こちらのロールプレイで出番を封じてしまったぐらいではないかと思います; 場を盛り上げるのに一役も二役も買って下さったらいぞーさんには、感謝しておりますb 最後、左京さんはああいう終わり方になってしまいましたが、私的には想定内の良い方へ持って行けたかと思います……いや、本当は私のがんばりでもっと良くできたのかもしれませんが……あれは、あれでよかったのだと思います。 以上……かな? みなさん、おつかれさまでした! [601] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [あふた~] Name:鏡裏真 Date:2007/01/08(月) 20 46 ちーっす、遅れましたがアフター処理。 ■経験点 提示をそのまま頂きでっ! □パーソナルクエスト :真実は一応暴いた!(何) □良いRPをした :これは皆様に。つばささんは響さんを大事にしてたし、凛さんは小悪魔さんで(ほろ)そして雷蔵嬢は爆走お疲れです(何) □他PLを助ける言動 :これも皆様に。情報収集時は皆様が居ないと駄目駄目でしたー。そしてつばささん、出目の悪い自分を振り直しで救ってくれてありがとう。三連続5は御免なさい(何) ■追加コネ申請 稲中雷蔵さん [後輩] 以上っすー ■感想 久方ぶりのある意味で悲劇的な結末でした。 いろいろとキャラクター的に思うところはあれどガイア一つでできうる最高のハッピーエンドではないでしょーか。 あと、強引ていうほど強引ではなかったかと!もっとバスバス切っちゃっても良いよ!(何) 戦闘バランスはノーコメントにしつつ。 …まぁ、とりあえずがんばろう自分(orz) [606] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [あふた~] Name:MASA Date:2007/01/09(火) 17 35 遅くなりました(汗 書き込ませていただきますー ■経験点: □セッションに最後まで参加した(日数): 2点 □シナリオクエストを達成した : 【奈倉つばさを守り通す】 :○ 2点 【左京と響を止める(倒す)】 :○ 2点 □登場したシーンの数(÷3) :10÷3= 3点 □倒したエネミーのレベル合計(÷PC):67÷4=16点 □セッションの進行を助けた : 1点 □セッションの感想を掲示板に書き込んだ: 1点 □パーソナルクエストを達成した。 【理想の追求】…まったくしておりませぬ(ぁ 0点 □よいロールプレイをした。 これは皆さんに。特に主役を張ったつばさたんはすてきでした。ライゾーも良い感じに突っ走ってましたし、実は頼りになる男の時雨……良かったと思います(笑) □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った。 いっぱい助けられましたねー。 つばさの振り直し連発は凄かったし、ライゾーにはロールで引っ張ってもらったし、時雨は戦闘で大活躍でした。 ■追加コネクション申請 奈倉つばさ [関係:好奇心を刺激するオトモダチー] 稲中ライゾー[関係:見てて楽しいオトモダチー] 久我山響 [関係:あぶなっかしいオトモダチー] 水城時雨 [関係:年上だけどオトモダチー] ■感想: 何だか最後で急かしてしまって申し訳なかったのです。全然強引な展開もなかったし、良いシナリオだと思いましたよー。このくらいブルーなエンディングの方が、後味は良いものです。というか、凛は完全におちゃらけキャラなので、雰囲気をちゃかしてしまって申し訳なかったかも……。 ともあれ、次回同卓になりましたら、よろしくお願いします。 [608] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [あふた~] Name:サイドリバー Date:2007/01/09(火) 19 11 何だかいろいろと処理を間違えている気はするけれど 修正こみで初経験点発行なのでしにゃ~。 尚、コサインさんのつばさ嬢、 PQは紛れもなく、復讐という名の呪いに巻き込まれたということで承認でしー。 シナリオクエスト部分の2点を加え忘れていたので共通は28点。 あとはパーソナルクエスト分とプレイヤー補助で…… ■経験点 サイドリバー/GM :119/3=39点 コサインさん/奈倉つばさ :30点 MASAさん/衛藤凛 :29点 鏡裏真たん /水城時雨 :30点 蟹様 /稲中ライゾー :30点 と、なりましたー。お受け取り下さいませー。 そして、追加コネクションは特に要請もないようなので、 全てC枠として承認いたします。後は個々のPLさん同士で確認をお願いいたします。 ではでは、これにてアルシャードガイアRPG『森に花咲く鎮魂歌』・終了となります。 皆様本当にありがとうございましたぁ!! [657] RE 1/5~1/6 『森に花咲く鎮魂歌(レクイエム)』 [承認済] Name:管理人 NEW! Date:2007/01/15(月) 04 45 『セッション報告書』および『事件のあらまし』をアップいたしました。 ただし、事件の内容および各々のシナリオクエストの内容を鑑みて、事件の規模を1レベル相当に修正させていただきます(2点減点)。 また、エネミー経験値の上限:15を超過しています(1点減点)。 従って、獲得経験点を合計3点減点し、 ■経験点 サイドリバー:GM :107/3=36点 +2点(報告書) コサインさん:奈倉つばさ :27点 MASAさん:衛藤凛 :26点 鏡裏真たん :水城時雨 :27点 蟹様 :稲中ライゾー :27点 に修正させていtだきますので、御了承ください。 GMおよび参加PLの皆様は、『セッション報告書』の内容に従い、本セッションの結果をキャラクターシートに反映してください。 また、報告書作成者のサイドリバーさん(GM)には、追加の「経験点:2点」を配布いたします。 では、GM&参加プレイヤーの皆様、御苦労様でした。
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レクイエムザ劉備Act AI RARE SILVER 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 2256 2142 18 0 40 スキル1 神託の加護αⅡ [聖探]探索での分岐が小確率で2分岐に 入手方法 レクイエムザ劉備を転生させる。 セリフ 募集中 三国の歴史改変の為、劉備の魂を元創られたイヴ7人衆の1人。AI・蜀連合を結成し、三国の統一を図った。しかし、AIの集合意識と劉備の個の意識の間で揺れ動き、イヴの思うがままに動くことを拒絶する。 通常 転生 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】【LB4】:「ブラスター・ブレード」がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、 そのゲーム中、『永【V】:このユニットはグレード3として扱う。』と、『トリプルドライブ!!』を与える。 フレーバー:騎士の勇気に応えよ、聖域の神剣! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 4 (80%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/11813.html
さまーでいれくいえむ【登録タグ さ 初音ミク 夕闇P 曲】 作詞:夕闇P 作曲:夕闇P 編曲:夕闇P 唄:初音ミク 曲紹介 夏の終わり、過ぎゆく季節を見送る頃の歌。 初音ミク発売3周年に合わせて急ぎ仕上げた作品とのこと。 歌詞 星の数ほど 人はいるだろう すれ違うだけで 消費していく奇跡 昨日見たあの人も やがては忘れて 私の世界から いなくなっていく 約束なんて脆くて儚いの? 指きりをしたことも夢の中 走り抜ける子供の声や 夏を歌う蝉の鳴き声も 全ての音が消えていって 入道雲の下 佇んでいた 「今が死んでいくね」 空の色も褪せていって この手の先に未来は広がっているの? 不安とともに手を握った すべてを示す 言葉はないだろう 詩へと形にしても 薄れていく軌跡 いつか歌った歌も やがては忘れて 私の世界が なくなっていく 昔話なんてそんなにはないけど 並んで歩いたことも夢の中 夜空響く花火の音や 遠く聴こえる街の喧騒も 全ての音が消えていって 星明りの空 見上げていた 「今がすぎていくね」 星の色も褪せていって 進んでいく先に未来は広がっていると 不安と共に歩きだした たとえうつむいても たとえ泣き虫でも たとえ弱くても その手を 離さないよ 走り抜ける子供の声や 夏を歌う蝉の鳴き声も 全ての音が消えていって 入道雲の下 佇んでいた 「今が死んでいくね」 空の色も褪せていって この手の先に未来は広がっているよ 前を見据えて歩きだした コメント 名前 コメント