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グレード タイトル 詳細情報 プラチナ 愛と正義の完璧主義者 ROBOTICS;NOTESをやりつくす ブロンズ おじゃりもうせ! ROBOTICS;NOTESを開始する ブロンズ 夢と希望とロマンがあってこそ PHASE01を開始する ブロンズ 一緒に、正義の巨大ロボを造ろう PHASE02を開始する ブロンズ 夢が終わっちゃったら、寂しい PHASE03を開始する ブロンズ 血と汗と涙の結晶ですから PHASE04を開始する ブロンズ うちらだからこそ造れるロボを PHASE05を開始する ブロンズ どこかひとつでも好きになってくれるまで PHASE06を開始する ブロンズ なんという狂った世界 PHASE07を開始する ブロンズ 君に夢を見せてあげよう PHASE08を開始する ブロンズ 巨大ロボットが、大好きです PHASE09を開始する ブロンズ 胸を張って、この子を動かしてあげなくちゃ PHASE10を開始する ブロンズ 夢なんて、持たなければよかった PHASE11を開始する ブロンズ ここからは、俺たちのゲームだ PHASE12を開始する シルバー これからも、よろしくね 淳和のエンディングを見る シルバー 私にできることを、やっていこう フラウのエンディングを見る シルバー メリークリスマス 愛理のエンディングを見る シルバー 今日で、夏も、終わりか 綯のエンディングを見る ゴールド みんなの笑顔を守れたよ あき穂のエンディングを見る ブロンズ 『見えざる支配者』をここに告発する 君島レポートを3つ発見する ブロンズ すべてを集めてくれた君に感謝を 君島レポートを全て発見する ブロンズ これであなたもジオタグビギナー 初めてジオタグを開く ブロンズ これであなたもジオタグマニア ジオタグを30個集める ブロンズ これであなたもジオタグエキスパート ジオタグを50個集める ブロンズ これであなたもジオタグマスター ジオタグを70個集める ブロンズ これであなたもツイぽ界デビュー 初めてツイぽに返信する ブロンズ これであなたもツイぽ界ルーキー 25回ツイぽに返信する ブロンズ これであなたもツイぽ界ベテラン 50回ツイぽに返信する ブロンズ これであなたもツイぽ界エリート 100回ツイぽに返信する ブロンズ あなたはここにいるよ deluoode mapを開いて現在の居場所を確認する ブロンズ ぜんぜん見つかりませんねー♪ 君島レポート探し中に10ヶ所以上さまよう シルバー もう敵はいない 全てのキルバラ対戦で勝利する(累計) ブロンズ 今のはまだウォーミングアップだ キルバラ対戦で敗北する ブロンズ UMISHOがぁ!決めたぁぁーっ!! ランカー戦で1回もミスせずキルバラのコマンド入力を成功する ブロンズ あり得るんだよ ROBO-ONE予選1回戦で1回もミスせずコマンド入力を成功する ブロンズ やっぱりヌルゲーだったよ ROBO-ONE決勝で1回もミスせずコマンド入力を成功する ブロンズ 俺が全一だ 最終決戦で入力ミスをしないで勝利する ブロンズ ロボ部活動日誌その1 CGコンプリート25% ブロンズ ロボ部活動日誌その2 CGコンプリート50% ブロンズ ロボ部活動日誌その3 CGコンプリート75% ゴールド ロボ部活動日誌その4 CGコンプリート100% ブロンズ 勉強するのって、やになるよねっ 初めてTIPSを開く ゴールド これでテストもバッチリだねっ TIPSを全て開く ブロンズ ハカーじゃなくてハッカーだろ、常考 DaSHと友達になる ブロンズ さ、三次元に、興味はないんだ……ふひひ 疾風迅雷のナイトハルトと友達になる ブロンズ 助手ではないと言っとろーが 栗悟飯とカメハメ波と友達になる ブロンズ お、押忍……! PHASE06への道を開く ブロンズ デュフフ PHASE07への道を開く ブロンズ ぴぴ〜ぶ〜 PHASE08への道を開く シルバー ジャキーン! PHASE09への道を開く 参考URL:http //trophies.ps3wiki.net/ROBOTICS3B-NOTES.html
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追加コンテンツカテゴリ概要 第一弾 異界の魔符 追加コンテンツ第一弾。過去作に登場したキャラクターたちの魔符との戦いが繰り広げられる。クリアすると過去作の主役級のキャラの魔符が手に入り、完結編をクリアするとスキルを覚える書を手に入れることができる。 英霊の魔符編 「暗黒竜と光の剣」第一章のタリス島マップを舞台に、各シリーズから主役級キャラ及びヒロイン級キャラが勢揃い。最初の異伝だけあって難易度は低めなので序盤の育成にも最適。 王対王編 シリーズ前半・スーパーファミコンまでの「暗黒竜と光の剣」&「紋章の謎」×「聖戦の系譜」&「トラキア776」のキャラが登場。DS版の「新」シリーズからの追加キャラも参戦し、「アカネイア大陸」 VS 「ユグドラル大陸」の構図が繰り広げられる。 また1シナリオ限定ではあるが「外伝」のキャラも登場する。 紅対蒼編 シリーズ後半の「封印の剣」「烈火の剣」「聖魔の光石」×「蒼炎の軌跡」「暁の女神」のキャラが主に登場する。「聖魔」陣営は「封印 烈火」陣営に味方しているため、[GBA版] VS [GC/Wii版]のドリームマッチとなる。 このカテゴリでは全ての敵が上級職となっており、難易度はやや高い。 光対闇編 各シリーズから主だたる主役キャラ、悪役キャラが登場する。全ての敵の能力が高く、異伝第一弾の中では特にレベルが高い。 またこのカテゴリ全てのシナリオにおいて、歴代寝返りキャラが必ず固定敵として登場。 第二弾 神軍師への道 3つのテーマカテゴリから構成される追加コンテンツ第二弾。その名の通り、ほとんどのマップでの難易度は飛び抜けて手ごわい。ご利用は計画的に。 異界のリゾート編(全3マップ) 戦いの息抜きにバカンスに出かけるコンテンツ。難易度は低め。 このコンテンツのために書き下ろされた会話が200種類以上(3マップ合計) 用意されており、キャラクターの新たな一面が楽しめる。 またこのコンテンツ用に新たな新曲も用意されている。 究極の試練編(全4マップ) 高難度かつ特殊ギミックが施されたマップで戦う上級者向けコンテンツ。このコンテンツでしか登場しない特殊なユニットも存在しており、登場する敵もいずれも強敵ばかりで構成されている。 通常の勝利条件の他に完全勝利条件というのが存在し、これを満たせば「ペガサス三姉妹」+「新・紋章の謎での完全新規キャラ」の魔符をそれぞれ獲得することができる。 絶望の未来編(全3マップ) 子世代キャラたちが元々住んでいた、滅びの運命に抗えない未来での戦いを描くコンテンツ。親子や子供たち同士の会話が用意されており、完全勝利すると追加エピソードを見ることもできる。 なおこのコンテンツのボス戦では専用の新規BGMが用意されている。 追加コンテンツ一覧 第一弾 異界の魔符 カテゴリ 名前 配信日 難易度 購入条件 報酬 価格(円) 特徴 英霊の魔符 異伝 英霊の魔符1 2012/04/19 ★ - ・仲間:「英雄王マルス」の魔符 300(*1)(309) 低難易度でDLC入門向け。 異伝 英霊の魔符2 2012/04/26 ★ 異伝 英霊の魔符1 ・仲間:「若き獅子ロイ」の魔符 250(257) 敵の数が少なく低レベルキャラの育成が容易。 異伝 英霊の魔符3 2012/05/02 ★★ 異伝 英霊の魔符2 ・仲間:「暁の巫女ミカヤ」の魔符・アイテム:全能力+2の書(*2) 300(309) クリアする度に手に入るアイテムは全能力に+2の補正を掛けるスキルを習得出来る。 異伝 金と銀 2012/05/02 ★ - ・軍資金 300(309) 金策マップ。序盤の経験値稼ぎにも有効。 異伝 マミーの楽園 2012/05/17 ★★ - ・敵:マミー(経験値) 300(309) 難易度ルナ以上の序盤の経験値稼ぎに有効。 異伝 無限の神器 2012/05/24 ★★★★ - ・仲間:「エルトシャン」の魔符・アイテム:シルバーカード(*3) 300(309) 挑む度に宝箱からランダムで神器が取得出来る。クリア時に手に入るシルバーカードは持っているだけでアイテムを半額で購入出来る様になる便利アイテム。登場する敵キャラは全員神器持ちで難易度は高め。 王対王 異伝 王対王 紋章編 2012/04/26 ★★ - ・仲間:「賢王リーフ」の魔符 350(360) 聖戦の系譜、トラキア776、新・紋章の謎からキャラクターが多数登場。特殊会話を楽しみたい人向け。 異伝 王対王 聖戦編 2012/05/02 ★★ - ・仲間:「聖王アルム」の魔符・アイテム:魔戦士の巻物(*4) 400(411) 暗黒竜と光の剣、外伝、聖戦の系譜、新・紋章の謎からキャラクターが多数登場。クリアする度に手に入るアイテムはDLC専用職「魔戦士」にクラスチェンジする為に必要。育成を楽しみたい人向け。 異伝 王対王 決戦編 2012/05/24 ★★★ - ・仲間:「光の公子セリス」の魔符・アイテム:エリートの書(*5) 400(411) 暗黒竜と光の剣、聖戦の系譜、トラキア776、新・紋章の謎からキャラクターが多数登場。クリアする度にスキル「エリート」を取得出来るアイテムが手に入る。マップの敵数が多くクリアには或程度の力量が必要。 紅対蒼 異伝 紅対蒼 封印編 2012/05/10 ★★★ - ・仲間:「清真女王エリンシア」の魔符 350(360) 封印の剣、蒼炎の軌跡、暁の女神からキャラクターが多数登場。特殊会話を楽しみたい人向け。 異伝 紅対蒼 蒼炎編 2012/06/07 ★★★ - ・仲間:「優王女エイリーク」の魔符・アイテム:花嫁のブーケ(*6) 400(411) 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石、蒼炎の軌跡からキャラクターが多数登場。クリアする度に手に入るアイテムはDLC専用職「花嫁」にクラスチェンジする為に必要。育成を楽しみたい人向け。 異伝 紅対蒼 決戦編 2012/07/05 ★★★★ - ・仲間:「草原の公女リン」の魔符・アイテム:アイオテの書(*7) 400(411) 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石、蒼炎の軌跡、暁の女神からキャラクターが多数登場。クリアする度にスキル「アイオテの盾」を取得出来るアイテムが手に入る。 光対闇 異伝 光対闇 光編 2012/05/17 ★★★★ - ・仲間:「碧空の勇王エフラム」の魔符 350(360) 過去作からボスクラス及び寝返りキャラクターが多数登場。敵はゲーム難易度を問わずスキルを五つ所持しており、マップの難易度は高い。 異伝 光対闇 闇編 2012/06/21 ★★★★ - ・仲間:「聖女セリカ」の魔符 350(360) 過去作から主役格及び寝返りキャラクターが多数登場。敵はゲーム難易度を問わずスキルを五つ所持しており、マップの難易度は高い。 異伝 光対闇 決戦編 2012/07/26 ★★★★★ - ・仲間:「蒼炎の勇者アイク」の魔符・アイテム:限界突破の書(*8) 400(411) 過去作から主役格、ボスクラス、寝返りキャラクターが多数登場。クリアする度にスキル「限界突破」を取得出来るアイテムが手に入る。敵はゲーム難易度を問わずスキルを五つ所持しており、マップの難易度は高い。 第二弾 神軍師への道 カテゴリ 名前 配信日 難易度 購入条件 報酬 価格(円) 特徴 異界のリゾート 異伝 絆の収穫祭 2012/08/09 ★ - - 200(*9)(205) 仲間同士の会話が大量発生するお祭り系マップ特殊会話を楽しみたい人向け。 異伝 絆の夏 2012/11/01 ★★ - - 200(205) アンナに招待された秘密の砂浜でバカンスを楽しむマップ。親世代のキャラ同士の会話が楽しめるほか、クロム、ガイア、サーリャ、ティアモが水着に着替えるイベントも用意されている。 異伝 絆の秘湯 2012/11/15 ★★ - - 200(205) アンナに招待された秘密の秘湯で日頃の疲れを癒すマップ。子世代のキャラ同士の会話が楽しめるほか、ウード、アズール、ルキナ、セレナが浴衣に着替えるイベントも用意されている。 究極の試練 異伝 生と死の境に 2012/08/09 ★★★★★ - ・仲間:「白騎の末妹エスト」の魔符(完全勝利時) 250(257) 毎ターン開始時に敵味方問わずHPが1になる床が大半を占める状況で戦うマップ。10ターン以内に敵将を倒さないと完全に勝利したことにならないので注意。登場する敵はいずれもカンストステータス持ちと難易度は高い。 異伝 五人のアンナ 2012/08/30 ★★★★★ - ・仲間:「白騎の次姉カチュア」の魔符(完全勝利時) 250(257) 離れた場所で孤立したNPCのアンナ五姉妹を救出するマップ。ここではレスキューの杖が使えない上、NPCのアンナが一人でも倒されると完全勝利できなくなってしまう。登場する敵はいずれもカンストステータス持ちと難易度は高い。 異伝 迷宮の追跡戦 2012/09/13 ★★★★★ - ・仲間:「白騎の長姉パオラ」の魔符(完全勝利時) 250(257) 閉じたり開いたりする壁を越えて標的となる巨大ゾンビを追跡するマップ。初期配置のゾンビだけでなく増援のゾンビも撃破対象なので完全クリアにはこれらも倒す必要がある。登場する敵はいずれもカンストステータス持ちと難易度は高い。 異伝 最も強き者の名 2012/11/22 最難 - ・仲間:「迷える軍師カタリナ」の魔符(通常完全勝利時)・アイテム:究極の紋章(裏完全勝利時) 300(309) 『神軍師への道』完結編。限界値を遥かに超えた強敵軍団と5連戦を行うマップ。途中で止めることも可能だが条件を満たせば更なる強敵との戦いに挑むことが可能。敵が非常に強いため最強の兵力、最上の戦略を両立している人以外はお断り。 絶望の未来 異伝 絶望の未来1 2012/10/04 ★★★★ - - 250(257) 牢獄に囚われ、敵の攻撃に晒されるシンシア、デジェル、ノワール、ンンを救出するマップ。もう一つの未来を体験したい人向けだが難易度は高め。 異伝 絶望の未来2 2012/10/11 ★★★★ - - 250(257) 脱出するブレディとシャンブレー、囮となるウードとアズールを救援するマップ。もう一つの未来を体験したい人向けだが難易度は高め。 異伝 絶望の未来3 2012/10/18 ★★★★★ - - 250(257) ルキナ、ジェローム、セレナ、ロランと協力して絶望の未来での決戦に挑むマップ。絶望の未来の完結編であり、完全攻略できれば本編とは異なるエピローグを見ることができる。もう一つの未来を体験したい人向けだが難易度は高め。 DLC合計金額 7550(*10)(7763) 追加コンテンツ公式ページ http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/index.html 報酬キャラクター性能一覧 DLC 名前 兵種 スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 英霊の魔符1 マルス スターロード 良成長カリスマ 8 25 10 2 12 12 8 7 3 6 英霊の魔符2 ロイ 傭兵 デュアルアタック+聖盾 11 27 11 1 13 12 6 8 0 5 英霊の魔符3 ミカヤ ダークマージ 暗闇の加護幸運の叫び 12 26 2 12 12 11 14 7 11 5 無限の神器 エルトシャン パラディン 屋外戦闘守り手カリスマ剣の達人 14 54 27 8 34 26 11 29 31 8 王対王(紋章) リーフ トリックスター 下剋上鍵開け回復 1 40 22 20 25 28 24 17 12 6 王対王(聖戦) アルム 魔戦士 魔防+10居合一閃魔防の叫び 21 50 26 5 21 20 18 22 17 6 王対王(決戦) セリス ソードマスター 疾風迅雷回避+10カリスマ 2 43 22 11 23 28 25 19 12 6 紅対蒼(封印) エリンシア ファルコンナイト カリスマ速さの叫びデュアルサポート+回復 6 40 16 18 24 25 19 12 10 8 紅対蒼(蒼炎) エイリーク 花嫁 愛の叫び絆幸運+4祈り 23 44 20 12 26 26 22 17 16 6 紅対蒼(決戦) リン ソードマスター 熱い心回避+10流星軽業 8 44 23 8 31 36 21 14 12 6 光対闇(光) エフラム グレートナイト 覇王屋外戦闘月光運び手守り手 20 71 40 3 35 33 31 36 10 7 光対闇(闇) セリカ 賢者 王の器魔の達人祈り聖盾デュアルサポート+ 20 53 6 35 31 31 34 21 25 6 光対闇(決戦) アイク 勇者 天空後の先太陽斧殺し月光 20 76 41 16 38 37 30 33 18 6 生と死の境に エスト ペガサスナイト 疾風迅雷良成長下剋上幸運+4月光 5 20 6 2 7 13 11 8 6 7 五人のアンナ カチュア ダークペガサス 疾風迅雷デュアルアタック+槍の達人魔の達人流星 20 58 31 24 34 44 34 24 18 8 迷宮の追跡戦 パオラ ファルコンナイト 疾風迅雷カウンター力の叫び速さの叫び太陽 20 60 38 27 45 40 25 27 22 8 最も強き者の名 カタリナ 神軍師 暗闇の加護力の叫び魔力の叫び速さの叫び七色の叫び 20 56 12 37 36 35 34 24 25 6 ※赤字のスキルは、普通のクラスチェンジでは習得不可能な(*11)例外的なスキル。 購入方法 異界の門で追加コンテンツ購入の手続きができる。 (異界の門へ行けない場合はゲームを進め、4章をクリアすること。) 購入するには、クレジットカード、ニンテンドープリペイドカード、ニンテンドープリペイド番号が利用可能。 ニンテンドープリペイド番号は携帯電話、各コンビニエンスストアより購入可能。 支払い方法 購入金額単位 クレジットカード 500円、1000円、3000円、5000円、不足金額分(*12) ニンテンドープリペイドカード 1000円、2000円、3000円、5000円 ニンテンドープリペイド番号 1000円、2000円、3000円 詳しくはこちらを参考に。 ニンテンドーeショップでのお支払い方法 また、ファイアーエムブレム覚醒のオリジナルプリヘイドカードもあるが、こちらは数量限定で 売り切れ報告があるので、欲しい人は急いで買いに行こう。 『ファイアーエムブレム覚醒』オリジナルニンテンドープリペイドカード 1000円http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/card/index.html コメント 名前 購入2回目だけど前回はDLCを買わなかった、今回は全部買って遊んだ、前に遊んだときよりも面白かったわ、DLC購入おすすめ - 名無しさん (2020-08-22 14 24 49) 限界突破の書手入手すればンンなら390くらいになります(マムクートのンン - フロストRe2 (2019-09-17 23 29 42) アイク欲しい - 名無しさん 2015-01-20 03 41 00 2014/4/1から、200→205、250→257、300→309、350→360、400→411に値上げにされた - 名無しさん 2014-04-03 00 59 44 久しぶりにプレイしたんだが、シリーズ1のDLCは今からでも入手可能なのか? - ゲムンさん 2014-02-28 07 55 16 全部普通に買えますよ - 名無しさん 2014-03-01 02 04 50 質問です、本編とは異なるエピローグを見るには「異伝 絶望の未来3」だけクリアすれば良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-06 13 55 19 全部購入する余裕は無いがエピローグが見たいので、3だけで良いなら3だけ購入します - 名無しさん 2013-09-06 14 27 48 あの・・・トライアングルアタックは出ますか? - 名無しさん 2013-08-10 13 18 05 公式サイトの「New」マークは消えたけど。まだ出るのかな? - 名無しさん 2012-12-15 20 44 54 たぶんだけど異界の門に新しいコンテンツだっけ?その横に(13/22)って書いてありましたまだ出る可能性が高いかもしれません第3騨は出るかもしれません - 名無し 2012-11-29 20 58 52 俺の場合は(11/22)って出た。てっきり日付のことかと… - 名無しさん 2012-12-11 02 13 15 日付でしょ。こっちも11/22だったし - 名無しさん 2012-12-11 20 05 56 追加コンテンツ第3弾こないかなーとちょこちょこ公式見に行ってるけどさすがに望み薄かなぁ・・・やりつくした感はなんとなく感じる - 名無しさん 2012-11-29 10 50 54 もう追加コンテンツは終わったのかなぁ?なんか寂しいな - 名無しさん 2012-11-28 13 59 32 てか攻撃力が80ってしかも邪竜の鱗つきwwプラス聖盾プラスとかヤバイ - クロム 2012-11-26 19 21 29 カタリナ来たよセリカもいいけど「追加コンテンツの」カタリナの方がいいかなww - クロム 2012-11-26 19 19 27 最も強き者の名を通常クリアでカタリナの魔符、裏をクリアで究極の紋章を入手できました - 名無しさん 2012-11-22 14 09 49 神軍師への道完結編情報キター!…なにこれこわい… - 名無しさん 2012-11-15 16 32 58 絶望の未来編キター - 名無しさん 2012-09-28 19 49 04 まだ少しはありそうですね。正直もうちょっと欲しかったりするんですけど・・・開発も大変なんでしょうなぁ。マムクートとかラグズも好きだったから出てきて欲しいところですが、不可能なんでしょうなあ。リュシオンとか・・・ - 名無しさん 2012-08-08 00 04 59 ナーシェン、トラバント、ロイド、ライナス、ウルスラ、プラハ、カミュ、イシュタル、オリヴァー、セライナ・・・あれ、敵枠ちょうど10人だ。エルトシャンは無限の神器で出てるし、漆黒の騎士、アシュナードは蒼炎枠、セフェランは暁枠、これはシリーズ別の他に歴代敵キャラとしてに配信チームに出そうですね^^ - 名無しさん 2012-08-07 20 24 05 ここまで来るとネタ敵配信もほしいな。紋章ダールに聖戦ヨハン、ヨハルヴァ、トラ7ケンプフ、封印ポールとジャスミン、烈火ダミアン、アイオン(いかずちの人)、蒼炎グローメル、暁ノーズあたりとか・・・ - 名無しさん 2012-08-12 01 46 56 果たしてDLCエルトシャンみたいなのはもう無いのだろうか?あと、配信終了とは何が? - 名無しさん 2012-08-06 22 08 27 まさかの配信終了w - 名無しさん 2012-08-06 21 31 40
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アタッチメント一覧 アタッチメント アタッチメント 名称 説明/考察 解除武器レベル レンズサイト アイアンサイトを小型のレンズサイトに換装する。一部装備できない武器がある。性能はアイアンサイトの延長というところだが視野があまり広くないのが欠点。そのかわりADS時の周囲の視認性はよい。レティクル変更あり。 AR(M1941とFG42を除く)/SMG:Lv1以下、AR枠ではM1941とFG42はLvに-1を クイックドロー ADSにかかる時間が短くなる。ただし、ダッシュ状態からADSにかかる時間は短縮されない。SMGだとスプリントアウトの時間が優先され走りながらだとほぼ適用出来ない。走行時に一瞬後退入力しADS、ガンスリンガー選択時走行中撃ちつつADSといった工夫が必要。 AR/SMG/SG:Lv2LMG/HG Lv1 グリップ ADS中の武器の反動が小さくなる。 AR:Lv3SMG:Lv4LMG:Lv2 リフレックスサイト 大きめの丸形、もしくは楕円形の照準器を装備する(形状は武器によって異なる)。アイアンサイトよりかなり見やすくなり、わずかにズームされる。元からアイアンサイトが見やすい銃やアイアンサイトに慣れたプレイヤーには不要だが、戦闘中相手に急に伏せられたときの対応がしやすくなる等のメリットはある。レティクル変更あり。 AR:Lv4SMG/LMG:Lv3SG(ラッパ銃を除く):Lv1クロスボウ:Lv3 大口径 HS時のダメージ倍率が1.5倍になる。大抵の場合頭に1発はいるとBTKが1減る。ただしM1ガーランド、SVT-40等の2発キル武器につけてもHSワンショットキルにはならない。 AR:Lv5LMG:Lv4HG:Lv3 ステディエイム 腰だめ撃ちの時の精度が大幅に向上する。 AR:Lv6SMG/LMG:Lv5SG:Lv3SG(ラッパ銃):Lv2HG:Lv2 FMJ フルメタルジャケット。貫通によって威力減衰するオブジェクト越しの場合でも、通常弾より減衰幅が小さくなる。また、ストリークに対しての威力が上がる。 AR:Lv7SMG/LMG:Lv6SR:Lv3HG:Lv4 4×サイト 4倍のサイトを装備。センタリングが向上する(報告待ち)。レティクル変更あり。低反動武器はグリップを併用する事で遠距離の精度が大きく高まる。フルオートでビジュアルリコイルが激しい武器は枠が暴れるため狙いにくく不向き。 AR:Lv8LMG:Lv7SR:Lv1クロスボウ:Lv6 ラピッドファイア 武器のレートが約6%(正確には6.4%)向上する。単純に火力が強化される。 AR:Lv9SMG:Lv9LMG:Lv8SR/SG(Combat Shotgunとトグルアクション):Lv6SG(M30とソードオフショットガン):Lv5 拡張マガジン マガジンサイズが1.5倍になる。LMGでは2倍或いはそれ以上に増える。またそれに伴い所持弾数も増えるので残弾数に悩ませられにくくなる。リボルバー式ハンドガンには当然ながら存在しない。標準が奇数発のマガジンの場合は端数切り捨て。 AR:Lv10SMG:Lv8LMG:Lv9SR:Lv4SG(Combat Shotgunとトグルアクション):Lv4HG:Lv5 アドバンスライフル 威力を保つ距離を延長。効果は武器種でまちまち。AR(BAR除く) 全てのダメージ射程+100%SMG 最大威力以外のダメージ射程+25%(*1)BAR・HG 全てのダメージ射程+25%SG 有効射程(最大飛距離)を+13%参考 http //game-hasirigaki.blog.jp/archives/73257408.html、http //dstaue.exblog.jp/27667913/ AR:Lv11SMG:Lv7LMG:Lv10SG(Combat Shotgunとトグルアクション):Lv5SG(M30とソードオフショットガン):Lv4SG(ラッパ銃):Lv3HG:Lv7HG(エンフィールドNO.2とライヒスリボルバー):Lv6 ライフル弾 三本目の銃身にSR同様の即死倍率を持つ弾を装填できるようになる。解放師団、焼夷弾とは併用不可。 SG(M30のみ):Lv6 弾道較正 ADS時の揺れが小さくなる。 SR:Lv2 アイアンサイト アイアンサイトになる。ADS速度が上昇する。以前はKarのみに存在していたが全SRに標準装備された。 SR:Lv7 銃剣 歩兵師団の標準装備品からアタッチメントになった。近接攻撃が一撃キルになり、銃剣チャージが使えるようになる。 AR:Lv13 ライフルグレネード 擲弾発射機。銃の先端に取り付けて発射ガスで擲弾を投射する装備。山なりの弾道を描いて飛び着弾と同時に爆発する(ただしあまり近いところに打つと爆発しないので自爆の心配は無い)。最低ダメージ35、最高ダメージ125。直撃すると即死する。標準で二発所持。ローンチで補充可。 AR:Lv14 サプレッサー 空挺師団の基本装備品からアタッチメントになった。追加要素としてはハンドガンにも与えられている。発砲音を抑制しミニマップに表示されなくなる。SMGは着脱式だがハンドガンは固定で取り外し不可。 SMG:Lv11HG:Lv9HG(エンフィールドNO.2とライヒスリボルバー):Lv8 焼夷弾 派遣師団の標準装備品からアタッチメントになった。コンバットショットガンで装填、発射速度が速くなる現象はバグとして修正された。相手に継続的な炎ダメージを与える。 SG:Lv6SG(ラッパ銃):Lv4 ダガー 解放師団の標準装備品からアタッチメントになった。片手にハンドガン時近接が一撃必殺になるタクティカルナイフを装備し、近接攻撃の速度が15%上昇する。基礎トレーニングデュアル選択時は無効。 HG:Lv8HG(エンフィールドNO.2とライヒスリボルバー):Lv7 ファストリロード リロード速度が速くなる。基礎トレーニングのハッスルより若干遅め。ハッスルと同時に装備するとかなり高速化する。 クロスボウ:Lv1 爆発物ヒント ボルトを着弾約1秒後に爆発するタイプに切り替える。直撃のダメージが減少し胴以下単発キルは取れなくなるが、着弾すれば部位に関係なく爆発の追撃でキルできるので問題ない。騎兵の盾も直撃すれば爆発が貫通してキルできる。ただし師団や基礎トレーニングの爆発ダメージ軽減が適応されるのでキルし損ねる場合もある。爆発にタイムラグがあるのでキルタイムは遅く、相打ちに持ち込まれることも稀ではない。爆発の範囲は見た目の割に非常に狭く、直接ヒットさせないとほぼ当たらない。余談だが爆発物ヒントという名称は原文ではEXPLOSIVE TIPSとなっており、Tip(先端、つまり矢じり)の複数形とTips(助言・ヒント)を混同した誤訳である。 クロスボウ:Lv2 トライボルト ボルトを3本水平に同時発射するタイプに切り替える。加えてクロスヘアが移動時でも広がらなくなり、近~中距離までカバーできるSGのような性能になる。歩兵師団であれば爆発物ヒント・疾風迅雷とも併用でき、特に爆発物ヒントとの併用は強力。初期弾数が1/10から3/21になるが、3発同時に発射する関係上実質的な発射数は減少するので注意。 クロスボウ:Lv4 疾風迅雷 弾速が上昇し、命中させやすくなる。 クロスボウ:Lv5 書ける分だけ書いときました。当方PC版なのでCS版の場合は使用感等が異なるかもしれません。 -- 名無しさん (2017-11-16 16 07 46) 乙 -- 名無しさん (2017-11-24 15 10 02) 乙です -- 名無しさん (2017-11-26 13 50 23) 某サイトよりアドバンスライフルの効果はライフル+100%(barのみ25%)。SMGと再高威力を除き25%。SG13%、ハンドガン25%だそうな -- 名無しさん (2017-11-29 19 43 27) カッコ書きって[~.()じゃなくて,~().が -- 名無しさん (2017-11-30 18 39 38) カッコ書きって「~.()」じゃなくて,「~().」が正しいと思う.そうしないと文頭にカッコがあるみたいになるから. -- 名無しさん (2017-11-30 18 42 06) ラビットとか勘違いする奴いるのか? -- 名無しさん (2017-12-03 23 23 55) アドバンスライフルの説明が意味不明。もっと分かりやすく書いた方が役に立つ。ただ弾丸の飛距離が伸びるだけなのか、各銃器の最大のダメージで殺せる距離が延びるのかどっちなんだよ。後者なら強いけど前者ならゴミ。 -- 名無しさん (2018-01-14 12 17 37) アドバンスライフルの説明を明瞭化。まとめてあるサイトによって+25%が+30%のところもあるけど、仕組み自体はだいたい同じみたい。 -- 名無しさん (2018-01-14 23 41 24) 名前 コメント
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ちびぺ兄冬休み記念大会 2014最強王者決定戦! 最強王者決定戦ですのでこちらから使用チームを指定したりはしません! みなさんが試合をやってくれたおかけでちびぺ兄冬休み記念大会が終わることができました。みなさんに感謝します。今度は3月に春休み記念大会を開く予定ですのでまたその時にみなさんと盛り上げることができたら幸いです 大会結果報告 1位 野村カープさん 2位 ちびぺ連合軍 3位 餅伝説さん 表が非常に複雑ですので試合結果は勝手に編集しないでください。結果はコメント欄に書くかチャットでちびぺ兄にお伝えください。勝手に編集して表など乱した場合厳罰なペナルティがあります。 皆さん気軽に大会参加してください!!よろしくお願いします! 大会申し込み受け付けます。11月20日から12月30正午まで 詳細は後日説明します。 開催日は12月30日です。一日だけの記念大会です。 12月30日 午前8時00分~午前8時05分→大会開会式 12月30日 午前8時05分~午後2時05分→1次リーグ 12月30日 午後2時30分~午後3時30分→2次リーグ 12月30日 午後3時30分~午後4時00分→決勝トーナメント準決勝 12月30日 午後4時00分~午後4時30分→決勝トーナメント 12月30日 午後4時30分~午後4時35分→大会閉会式 1次リーグで勝ち点の高い上位5名が2次リーグに進出→2次リーグに進出した5名で2次リーグを行い、1次リーグと2次リーグの合計勝ち点が高い上位3名が決勝トーナメント進出→決勝トーナメント合計勝ち点3位VS合計勝ち点2位 優勝決定戦2位・3位の勝者VS決勝トーナメント1位 1次リーグ 勝ち点→勝ち6点 引き分け5点 負け3点 1次リーグ同じ相手と2試合です ちびぺ連合軍 餅伝説 ギウルン 帝京魂 緒方カープ あ 天パレ TAKAHIRO homebees ぬるぬる連合軍 jury ぼっち隊員 ゴボーズ 33-4 相川 ざとう ふさこ 勝 分 負 勝ち点 順位 ちびぺ連合軍 ○ △ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ 9 2 64 餅伝説 ● △ △ ○ 1 2 1 19 ギウルン ● ● ●△ 1 3 14 帝京魂 ● ○△ 1 1 1 14 緒方カープ △ ● ● ○ 1 1 2 17 あ ● △ 1 1 8 天パレ TAKAHIRO homebees ぬるぬる連合軍 ● ● 2 6 jury ぼっち隊員 ゴボーズ ● ● 2 6 33-4 ○ ● 1 1 9 相川 ざとう ふさこ 勝ち点の多い6名2次リーグ進出 2次リーグ 同じ相手と1試合です勝ち点→勝ち4点 引き分け3点 負け2点 ちびぺ連合軍 餅伝説 ギウルン 野村カープ 帝京魂 33-4 一次勝ち点 勝 分 負 2次リーグ勝ち点 1次・2次合計勝ち点 ちびぺ連合軍 64 0 64 餅伝説 ○ 19 1 4 23 ギウルン 14 0 14 野村カープ ● 17 1 2 19 帝京魂 14 0 14 33-4 9 0 9 決勝トーナメント 合計勝ち点3位VS合計勝ち点2位 優勝決定戦→合計勝ち点3位か2位の勝者VS合計勝ち点1位 準決勝 予選3位野村カープさんVS予選2位餅伝説さん 餅伝説さんが来られなかったので野村カープさんの不戦勝としました。 決勝 野村カープさんVSちびぺ連合軍 大会ルール 第1項 通信異常やパフォーマンスに余力がない等の画面が出たらお互い話し合ってどうするか決めてください。結論がまとまらない場合これらの行為がおこったほうが負けとなります。 第2項 ちびぺ連合軍に関してはちびぺ兄が監督兼選手 ちびぺ弟は選手としての出場となります。 参加希望者はコメント欄にて参加の旨をお伝えください。コメント欄に誹謗中傷に関するコメントや名無しのコメントは主催者の判断で削除さしていただく場合がございます。 参加希望です -- ちびぺ兄弟の弟 (2014-11-21 22 34 30) ちびぺ兄さんには色々とご指導をお願いします -- ちびぺ兄弟の弟 (2014-11-21 22 37 01) 大会参加希望です -- 餅伝説 (2014-11-22 01 03 21) 餅伝説さん大会参加ありがとうございます! -- ちびぺ兄 (2014-11-22 12 20 37) 参加希望です。よろしくお願いします! -- まれにみるんお (2014-11-22 14 13 17) 監督のご指示に従います。 -- ちびぺ兄弟の弟 (2014-11-23 11 01 43) 大会参加希望 -- ふさこ (2014-11-24 11 44 56) 参加希望 -- 巨人阪神 (2014-11-24 18 01 12) 申し込 -- ザトウ (2014-11-25 17 02 40) 大会に参加希望いたします -- 天パレ (2014-11-26 22 49 59) 大会出場致します! -- TAKAHIRO (2014-11-27 17 35 28) 開会式は午前ですよね? -- まれにみるんお (2014-11-27 19 13 05) 決勝トーナメントからは参加できません -- まれにみるんお (2014-11-27 19 14 15) 試合中に親が来たらまずいので大会は出ません。すみません。 -- tora (2014-11-27 22 44 58) 大会に参加したいでーす -- 野球マニア (2014-11-28 19 15 06) どうやって参加するんですか? -- 野球マニア (2014-11-28 19 17 16) 大会当日に集いの会チャットに来てください。その時詳しいことは説明いたします。 -- ちびぺ兄 (2014-11-28 21 40 51) 何時ぐらいにこればいいですか -- 巨人阪神 (2014-11-28 23 55 38) 大会頑張ります -- 野球マニア (2014-11-30 18 53 31) 年末だから大丈夫かなー -- 野球マニア (2014-11-30 18 53 55) 参加希望 -- ぬるぬる連合軍 (2014-12-02 18 20 10) 参加希望 -- 千葉ロッテ (2014-12-03 17 59 49) 参加希望です -- 疾風迅雷坂本 (2014-12-04 23 29 09) 参加取り消しまーす -- 千葉ロッテ (2014-12-05 19 17 47) 参加希望 -- 名無しさん (2014-12-08 18 55 36) よろしくお願いします。 -- jury (2014-12-08 21 17 43) 参加希望 -- 名無しさん (2014-12-08 21 34 01) ↑のコメントはだ〜れマン -- だ〜れマン (2014-12-09 06 38 51) 改名希望 「疾風迅雷坂本」→「りっちゃん隊長」 -- りっちゃん隊長 (2014-12-09 20 55 18) 何度も申し訳ないですが、りっちゃん隊長× ゆいちゃん隊員○ -- ゆいちゃん隊員 (2014-12-09 21 04 00) 最後に、ゆいちゃん隊員× ぼっち隊員○ -- ぼっち隊員 (2014-12-09 21 28 21) 年末で忘年会の幹事とか忙しいので取り消します 本当にすいません -- 野球マニア (2014-12-14 19 01 03) 希望した私が馬鹿でした・・・ -- 野球マニア (2014-12-14 19 02 57) 了解です。野球マニアさん -- ちびぺ兄 (2014-12-14 19 26 08) 大会に参加したいのですが -- homebees (2014-12-15 14 57 22) やっぱり参加取り消します。 -- だ~れマン (2014-12-23 13 53 51) オリジナルチームっていいですか -- ぬるぬる連合軍 (2014-12-26 09 14 44) オリジナルチームはなしです。 -- ちびぺ兄 (2014-12-26 12 12 46) 参加希望ですよろしくお願いします -- 緒方カープ (2014-12-27 17 10 22) 申し訳ないですが当日急用が出来ました。参加辞退します。すいません -- まれにみるんお (2014-12-28 12 50 33) 名前を あ にしてください。すみません。 -- あ=aで参加してる人 (2014-12-28 14 25 54) 2次リーグ進出者を6名にしたらどうですか?6名→3名 丁度割り振りがいいですから -- 帝京 (2014-12-30 10 37 08) 2次リーグ試合結果 餅伝説4-3野村カープさん -- 餅伝説 (2014-12-30 15 19 51) ちぴぺさん いろいろお疲れ様です -- あ (2014-12-30 17 13 43) 名前 コメント
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外伝19 覇道王道 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 配信マップ(5/17) 25章クリア後に道が繋がる ヴァルハルトはクロムと一度戦闘しないと参入しない。武器が間接攻撃可能なヴォルフベルグであり、能力も本編より上昇しているため、クロムが一方的に屠られて死なないように。 ヴァルハルトを倒すまで増援は沸き続けることに注意。 勝利条件 敵全滅 出撃数 15 仲間 ヴァルハルト(オーバーロード) アイテム ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 1 2 2 3 3 4 4 5 26 5 6 24 1 6 7 18 25 7 8 2 4 19 8 9 3 20 27 29 9 10 5 7 28 10 11 6 11 12 12 13 13 14 8 11 14 15 9 21 23 15 16 10 22 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 2 3 14 21 22 4 5 6 12 22 23 7 8 9 13 23 24 10 1 11 24 25 12 13 25 26 14 15 26 27 15 27 28 16 28 29 17 29 30 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 自軍 敵軍 平地 林 海 瓦礫 墓 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ヴァルハルト オーバーロード 30 剣A槍A斧A ヴォルフベルグ クロムで戦闘・MAPクリア後 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム ヴァルハルト 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 銀の槍 槍 1560 勇者の槍 槍 2220 ビーストキラー 槍 1650 聖なる槍 槍 1540 トロン 魔道書 2200 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルハルト オーバーロード 30 ヴォルフベルグ/力のしずく/竜の盾 2 屍兵 グレートナイト 20 トマホーク 3-6 屍兵 グレートナイト 20 銀の斧 7 屍兵 パラディン 20 スレンドスピア 8-10 屍兵 パラディン 20 銀の剣 11-17 屍兵 パラディン 20 銀の槍 18-22 屍兵 ボウナイト 20 銀の剣/銀の弓 23 屍兵 ヴァルキュリア 20 ボルガノン 24-25 屍兵 ヴァルキュリア 20 トロン 26 屍兵 ヴァルキュリア 20 レクスカリバー 27 屍兵 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 28 屍兵 ダークナイト 20 トロン/銀の剣 29 屍兵 ダークナイト 20 レクスカリバー/銀の剣 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵 グレートナイト 20 トマホーク 4ターン目・墓 2 屍兵 パラディン 20 スレンドスピア 3 屍兵 パラディン 20 スレンドスピア 4 屍兵 パラディン 20 銀の剣 5 屍兵 パラディン 20 銀の槍 6 屍兵 ボウナイト 20 銀の剣/銀の弓 7 屍兵 ボウナイト 20 銀の剣/銀の弓 8 屍兵 ヴァルキュリア 20 トロン 9 屍兵 ヴァルキュリア 20 レクスカリバー 10 屍兵 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 11 屍兵 グレートナイト 20 銀の斧 5ターン目・右下 12 屍兵 パラディン 20 銀の槍 13 屍兵 ヴァルキュリア 20 レクスカリバー 14 屍兵 パラディン 20 銀の剣 5ターン目・左上 15 屍兵 パラディン 20 銀の槍 16 屍兵 ボウナイト 20 銀の剣/銀の弓 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ヴァルハルトの攻撃範囲に入らないで放っといたら増援が湧く直前に左へ移動した なんでだろ -- 名無しさん (2012-05-18 00 02 58) クロムで格好よく一騎打ちで倒そうと思って突っ込んでターンエンドしたら増援にフルボッコされたでござる。 -- 名無しさん (2012-05-18 00 45 43) ルナ+のここ増援多すぎてまじでだるいわ、騎馬ばっかで逃げれもしないしそろそろやるき失せそう -- 名無しさん (2012-05-18 01 53 59) スキップしまくってたら手斧持たせたシンシアが天空発動して倒してしまった(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-05-18 12 25 47) 墓から沸いてくる増援が多いしばらけてるしヴァルハルトと同時に来るしでかなり辛い ルナまでならカンストいりゃ楽勝そうなんだけどなー・・・ -- 名無しさん (2012-05-18 15 26 29) シンシアが天空?月光じゃなく? -- 名無しさん (2012-05-18 17 47 47) ↑そっか嫁がスミアなら天空つくのか -- 名無しさん (2012-05-18 17 49 51) ヴォルフベルグ消費しても仲間になると消費してない ハードで確認 -- 名無しさん (2012-05-18 20 13 35) ルナ+だとリザイア地雷でもダメだな。二人地雷を用意したが何度やってもカウンターでやられる。 -- 名無しさん (2012-05-18 23 46 07) ノーマルでのレベル上げ遭遇戦に最適 -- 名無しさん (2012-05-19 11 38 36) マイユニとダブルの状態でのクロムで戦っても仲間にならなかった。クロム単騎じゃなきゃ仲間にならんのか? -- 名無しさん (2012-05-19 13 03 03) スミアとダブルのクロムで倒したが普通に仲間になったぞ。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 41 49) ↑クロムが前衛じゃないと駄目とかじゃないのかね -- 名無しさん (2012-05-19 13 47 01) クロムが前衛ってことが必須だろうな、きっと。 -- 名無しさん (2012-05-19 18 03 13) ぶっちゃけ残り終章だけで覇王のスキルっているかな。専用武器は無限でもよかった -- 名無しさん (2012-05-21 21 18 44) 仲間になる条件こなさずクリアすると、一生仲間にならんの? -- 名無しさん (2012-05-22 00 38 30) 4方向にカンストのリザイア地雷設置したらルナ+でも流石に余裕だった。死んでもいい様に地雷役は全員配信ユニットで固めた。あとクロムの回収用にレスキューあると安心。 -- 名無しさん (2012-05-22 04 08 20) 知ってるかもしれんが、時空の扉を使うと幸せになれるかも? -- 名無しさん (2012-06-05 20 13 56) ↑追記「ここで」 -- 名無しさん (2012-06-05 20 15 43) ここでロングボウ使って戦闘発生させるためにクロムはアーチャーになれるんだなって思ったわ・・・ -- 名無しさん (2012-06-13 16 13 09) ルナプラはここが一番面白かったな。早期決着狙って右下と左上に増援が来た次のターンで全滅させるのが理想だろうけど、それができなくて次の増援を受けて+2ターンくらいでクリアできた。 -- 名無しさん (2012-06-13 20 08 58) 疾風迅雷持ちユニットにクロムダブル、雑魚敵倒す→疾風迅雷→ヴァルハルト範囲外に逃げる、これをひたすら繰り返してヴァルハルト周り敵が少なくなったら突っ込んでクロムで話しかけ、そして何とかして倒す -- 名無しさん (2012-06-29 03 36 36) ルナで5ターン目にヴァルハルト倒したけど、その裏で墓場から屍兵が出てきた。3tn墓、4tn右下左上、5tn墓で出現。 -- 名無しさん (2012-08-19 00 31 56) 【ルナ】グレートナイトの月光が非常に痛いので、地雷戦法を取るときは、グレートナイトを極力相手にしないように。マップの広さ的に、南に下がりながら戦うより、西に下がりながら戦うとよい。 -- 名無しさん (2012-11-02 22 21 50) ルナティックでヴァルハルトが3ターン目で動いた、他の難易度は? -- フルート (2012-11-06 20 22 38) ノーマルクラシックでヴァルハルトが動いた -- 名無しさん (2014-03-22 09 32 28) ドラゴン縛りでクロムレベル1だったから詰んだわ。ヴァルハルト仲間にしたかったのに… -- 名無しさん (2017-02-25 01 51 10) ヴァルハルトの武器を壊した後、クロムで -- 名無しさん (2017-10-17 14 32 17) ↑ミス。ヴァルハルトの武器を壊した後、クロムで戦闘すれば初期値のクロムでも仲間に出来ます。ノーダメージでも問題無し。 -- 名無しさん (2017-10-17 14 33 30) 名前 コメント
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Shuji Maruyama 1972年1月4日生まれ 群馬県高崎市出身 X 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 原画・動画チェック 013話 メタモルポットの罠!炎の剣士危うし 036話 攻略不能!?無敵のトゥーン軍団 042話 必殺のシャドーグール 048話 遊戯苦戦 ゴッドオーガスの猛攻 054話 この町は、バトルシティとなる! 060話 ブラックマジシャン使い パンドラ 066話 オシリスの天空竜 072話 結束せよ! 091話 神のカードを奪え 097話 ONE TURN KILL 103話 輝け!賢者の宝石 109話 宇宙からの攻撃 サテライトキャノン 115話 無敵 デッキマスター 奇跡の箱舟 121話 脱出!! 128話 城之内死す 134話 憎しみを撃て!ブラックパラディン 140話 不死の壁 ゴッドスライム 147話 名もなき竜 ティマイオス 159話 引きさかれた魂 165話 ヴァロン始動!謎のアーマーデッキ 171話 響きあう魂 183話 神神の戦い 原画 007話 海神リバイアサン 177話 決戦の地へ!ダーツVS遊戯 海馬 動画チェック 019話 迷宮のタッグ・デュエル 024話 クリボー増殖!驚愕の結末 030話 伝説の最強戦士 カオス・ソルジャー降臨 079話 ゴーストデッキVSオカルトデッキ 085話 秘められた力 神のカードの謎 153話 よみがえれ!第三の竜 動画 001話 戦慄のブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン 遊☆戯☆王5D's キャラクターデザイン 作画監督 OPアニメーション1 OPアニメーション5 EDアニメーション1 EDアニメーション5 028話 すべてを呑みこむ闇 不滅のダークシグナー 154話 光り差す未来へ キャラクター作画監督 OPアニメーション2 EDアニメーション2 原画 10周年記念アバンタイトル EDアニメーション3 001話 ライディング・デュエル!アクセラレーション! 064話 オレたちの未来へ! 118話 新たなるライバル 146話 最後の一人 Z-ONE 遊☆戯☆王ZEXAL 作画監督 025話 時の訪れ 現われし3つの太陽 076話 よかれと思ってただいま参上!真月零と申します 085話 疾風迅雷のカウンターバトル!決意の闘士アリト 093話 献身的な愛 遊馬に託したラストドロー!! 102話 混沌の領域 No.96狂気の化身!! 132話 我が身を盾に!ドルベ最後の誓い!! 143話 孤高の決闘者『ナッシュ』宿命のラストデュエル!! 原画 OPアニメーション2 OPアニメーション3 OPアニメーション4 OPアニメーション5 OPアニメーション6 EDアニメーション6 017話 すべてを見通す者 恐怖の占い師・ジン 020話 漆黒のナンバーズ 闇遊馬VS鉄男 029話 鉄道デッキ発進!爆走決闘者アンナ 034話 決意の復讐 哀しき決闘者シャーク 038話 希望をつなげ!ホープ剣マーズ・スラッシュ!! 042話 遊馬とカイト 魂のタッグ・デュエル 046話 家族のために・・・優しき復讐者・III!! 049話 激闘の果て!ホープレイVSアトランタル 056話 宇宙大決戦!ネオ・ギャラクシーアイズの逆襲 084話 蘇れ!!遊馬VSシャーク復活の決闘 092話 激戦カップルデュエル「アンナ奴」と俺がタッグ!? 113話 新しき希望の力!!友情合体「アトランタルホープ」 126話 さらば友よ・・・虚空へ散る想い!! 139話 切り開け未来 アストラルの決断!! 遊☆戯☆王ARC-V 原画 049話 デュエルで笑顔を 052話 蘇る伝説総長!! 081話 それぞれの戦場 めざせ世界一!「遊☆戯☆王ZEXAl」内村航平選手も出るよスペシャル 作画監督 遊☆戯☆王5D's 進化する決闘!スターダストVSレッド・デーモンズ キャラクターデザイン 劇場版 遊☆戯☆王 ~超融合!時空を越えた絆~ 作画監督 遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS 作画監督
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問.次のうち、『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』より前からあったタイプの組み合わせは? ①むし/でんき ②ゴースト/ほのお ③くさ/はがね ④あく/ひこう 答え「④」 問.「そんな装備で大丈夫か」のフレーズで有名になったゲーム、エルシャダイについて、2011年1月に発売予定日が発表されたが、これは以下のうちどれか。 ①4月29日 ②4月28日 ③5月29日 ④5月28日 答え「②」 問.『THE IDOLM@STER DearlyStars』において、プレイヤーキャラとして選択できないアイドルを次の4人から選べ。 ①日高愛 ②桜井夢子 ③秋月涼 ④水谷絵理 答え「②」 問.『テイルズオブグレイセス』に登場するキャラクター、ソフィの名前の由来となった花の名前は以下のうちどれか。 ①クロソフィ ②シロソフィ ③アカソフィ ④アオソフィ 答え「①」 問.Wii専用RPGゲーム『ゼノブレイド』の世界において機神との戦いの際に巨神が振るっていたとされる光の剣は次のうちどれか。 ①サフィール ②ギア ③モナド ④アシェル 答え「③」 問.想定科学ADV『Steins;Gate』において、主人公の岡部倫太郎の真名(ソウル・ネーム)は次のうちどれか。 ①エル・プサイ・コングルゥ ②秋葉留未穂 ③疾風迅雷のナイトハルト ④鳳凰院凶真 答え「②」 問.『実況パワフルプロ野球2010』のサクセスモードでプレイできるのは次のうちどれか。 ①高校野球編 ②大学野球編 ③社会人野球編 ④プロ野球編 答え「④」 問.『毛糸のカービィ』において、「メタモルトマト」を食べたカービィを「魔法の靴下」で吸い込み、毛糸や布で出来た世界に連れ込んだキャラクターは次のうちどれか。 ①アミーボ・アモーレ ②アミーバ・アモーレ ③アモーゼ・アモーレ ④アメーバ・アモーゼ 答え「①」 問.『デュラララ!! 3ways standoff』でプレイすることができないルートは次のうちどれか。 ①ダラーズ ②黄巾賊 ③罪歌 ④ネブラ 答え「④」 問.美少女格闘ゲーム『トウィンクル クイーン』に参戦した次の作品のうち、コンシューマー初登場となった作品はどれか。 ①G線上の魔王 ②祝福のカンパネラ ③ 真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 ④タユタマ -Kiss on my Deity- 答え「①」 問.『北斗無双』において、プレイヤーキャラとして使用できないキャラクターは次のうちどれか。 ①レイ ②サウザー ③シン ④ジュウザ 答え「④」 問.『魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-』において、「理の断章」を集めることで使用できるようになるキャラクターは次のうちどれか。 ①闇統べる王 ②星光の殲滅者 ③時の操手 ④閃光の襲撃者 答え「②」 問.『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の続編は『無限のフロンティア 〇〇〇 スーパーロボット大戦OGサーガ』。〇〇〇に入る単語は次のうちどれか ①ASSAULT ②VANISH ③EXCEED ④SABER 答え「③」 問.『桃太郎電鉄WORLD』に登場しないボンビーは次のうちどれか。 ①キングボンビー ②デビルボンビー ③ハリケーンボンビー ④ミサイルボンビー 答え「④」 問.『ラジアントヒストリア』に登場する、過去に戻る力をもつ道具は次のうちどれか。 ①獄示録 ②黒示録 ③白示録 ④黙示録 答え「③」 問.次のうち、PSP『探偵オペラ ミルキィホームズ』におけるシャーロック・シェリンフォードのトイズとして適当なものを選びなさい。 ①サイコキネシス ②ダイレクトハック ③トライアセンド ④ハイパーセンシティブ 答え「①」
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FF14 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 アルフィノ FF14 ウイユヴェール エリアルブラスト 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な風 無属性召喚魔法攻撃+自身に風属性をまとう ヘイスト バースト バーストアビA 敵単体に4回連続の風 無属性召喚魔法攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる バーストアビB 敵単体に2回連続の風 無属性召喚魔法攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する 立ち回り 速攻重視 ☆4黒魔法*n>バースト>Aアビ連打>バースト召喚火力重視 ☆5召喚*n バースト>Bアビ>☆5召喚…>バースト 使用感 風纏いを持ち、Aアビの次回の行動待機時間無し効果のため基本的にバーストを打つだけでメイン火力になれる。強い。Bアビでアビリティを回復させる立ち回りも存在するが、Aアビ連打のゲージ回収力と火力の前ではおまけのようなもの。Aアビ連打の場合にはアビ欄の片方にプロテガ(シェルガ)を積むとヒーラーのアビ枠に空きができて喜ばれる。高難易度時にはケアルガも装備することで態勢が整うまではヒーラーとして立ち回ることもでき、割と何でもこなせる。 好相性アビリティ ☆4黒魔法(ゲージ回収用)、☆5召喚、プロテガ、シェルガ、ケアルガなど 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 ミンフィリア FF14 コルタナ 超える力 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な聖 無属性物理攻撃+自身に聖属性をまとう ヘイスト バーストモード バーストアビA 敵単体に2回連続の聖 無属性物理攻撃+攻撃力↓(大) バーストアビB 敵単体に2回連続の聖 無属性物理攻撃+魔力↓(大) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 パパリモ FF14 リリスロッド エノキアンファイジャ 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な炎 無属性魔法攻撃+自身に炎属性をまとう ヘイスト バースト バーストアビA 自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への炎 無属性魔法攻撃 バーストアビB 敵全体に2回連続の炎 無属性魔法攻撃+自身の防御力↓+魔力↑(中) 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 イダ FF14 カイザーナックル 陰陽闘気斬 必殺技発動時効果 敵単体に8回連続の強力な炎 無属性物理攻撃+攻 魔 防 魔防↓(大)+自身にヘイスト バースト バーストアビA 敵単体に4回連続の炎 無属性物理攻撃+自身に攻撃力↑ 待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与 バーストアビB 自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 ヤ・シュトラ FF14 ヒーラーサークレット アサイラム 必殺技発動時効果 味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト バースト バーストアビA 待機時間なしで味方単体を特大回復 バーストアビB 味方全体を小回復 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ 対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 サンクレッド FF14 佐助の刀 活殺火遁の術 必殺技発動時効果 敵全体に4回連続の強力な炎 無属性遠距離物理攻撃+炎属性弱体化+自身にヘイスト バーストモード バーストアビA 自身が分身状態時に攻撃回数が倍になる3回連続の炎 無属性単体物理攻撃 バーストアビB 敵単体に2回連続の炎 無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ
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スキルの組み合わせについて。腕輪は除く。 急所打ち +クリックして解説を開く 術かわし 前衛用のスタンダード。急所打ちで攻撃力を、術かわしで苦手な術への対策を施した安定の強さ。 当然物理への対策はスキルではできないので、鎧装備等の高防御だとさらに安定する。 それ以外でも不反弐でなぐれる刀種族や反撃されにくい槍種族等とも相性は良い。 術寄せと同時に運用する場合、前衛アタッカーは術寄せの範囲を気にせずに突撃ができる。 反面、術寄せと近い場所にいる事も多い弓持ちにはあまり有用ではないことも。 オススメ度★★★★★ 不反の太刀 こちらも前衛用。手痛い反撃を喰らいたくない場合に有用。特に相手が怒髪持ちだとその効果は抜群。 ただし、術への抵抗が高くない場合は当然術へは無防備である。術寄せを用意したい。 また、殴れたとしても敵ターンに殴られて痛いというのでは無意味なので高防御ないし高回避が要求される。 削り役として特攻し、それを他の味方が落とすというスタイルでの運用がもっとも有効。 その場合ターンの最後に行動するのでは意味がないので、速が高いユニット推奨。 オススメ度★★★★☆ 怒髪天 カウンターユニット用。すさまじい高ダメージが見込めるが、殴られるのが前提なのでまず高防御必須。 囮をつける余地がないのでこちらに寄ってくるとも限らず、発動率は微妙である。 また、大江山を越えてしまうとターン制限が緩むためにダメージの圧縮が不必要となる。 さらに連続攻撃の存在もあるためにかすんでしまう。 オススメ度★★☆☆☆ 燕返し、連続攻撃 さらに攻撃力をあげる火力特化型。 当然防御スキルはないので守備や回避の高い後期ユニット向け。 前者はSP節約と発動率に優れ、後者はひたすら威力に長ける。 連続攻撃は皆伝まで上げないと発動率が悪く、かなりのSPを要求するので注意。 燕返しは弓ユニットに付けておくと対術キラーとしてかなりの強みを持つ。 オススメ度★★★★☆ 弓反撃 弓ユニットが反撃できるようになるスキル。 ほぼ5ターン個体という頭の悪い制限のかかった大江山までで非常に有効。 弓ユニットは狙われやすく、ちゃんと防御策をとっていないとすぐ死ぬのが難点。 また、囮&術寄せを常備しターン制限が緩む後期ではあまり有用ではなくなってくる。 オススメ度★★★★☆(大江山まで) オススメ度★★★☆☆(それ以降) 疾風迅雷 かわし系スキルを無効化するスキル。 しかし何故か弓かわしには発動せず、当然武器守にも対応していない。 つまり身かわしを無効化するのだが、それが求められる状況は試練の深部ぐらい。 術キャラに持たせる以上の効果は認められず、基本的にもったいない。 葛の葉をそのまま使う時ぐらいか。 オススメ度★★☆☆☆ 術増し +クリックして解説を開く 術反撃 術反時の威力も高める組み合わせ。 物理攻撃は受けたくないので、相手は術使いになるが味方に術寄せがいると意味がない。 大江山までのスキルと考える方が良いかもしれない。 ただし、吸血キャラとは相性が良くソロ活動をするなら是非揃えたい。 オススメ度★★★☆☆ 遠当の心得 術の射程が1伸び、実質不反の太刀の上位にあたる。 術増しと組み合わせることで、より安全で強力な術砲台になる。 回復術や支援術が使えるとそちらも伸びるのでよりお得。 オススメ度★★★★★ 疾風迅雷 術かわしを無効化する。 術が苦手なキャラがつけていることが多い術かわしは発動率が高く厄介。 それを突き破ることができ、さらに術増しで上乗せすることができる。 葛の葉を手に入れて移植する際は是非とも術キャラにしたい。 オススメ度★★★★★ 連続術 連続攻撃の術バージョン。 単純に威力が倍増するが、SP消費が異常。 両方引き継ぎだとしても全部で70も要求され、両方皆伝にするにはレベル上限32の現在では39ポイントの不足。 これを全部銀召喚で賄うとすると、300×39=11700円必要になる。バカジャネーノ。 そんなわけで術増しとの併用はオススメしない。 連続術を使いたいなら腕輪でオマケ的に使うか、遠当などの心得と組み合わせるべき。 としてもあいかわらず29ポイントも不足するので(ry オススメ度★☆☆☆☆ 囮の心得 +クリックして解説を開く 急所打ち 囮のスタンダード、らしい。 寄ってきた相手に確実にダメージを負わせるタイプ。 防御スキルを持たないので鎧や腕輪装備が必要。 攻撃重視のタイプなので槍ユニットが好ましい。 オススメ度★★★★★ 怒髪天 こちらは完全カウンタータイプ。 急所怒髪天をするぐらいならこちらをオススメ。 当然与ダメはかなりのものになるが、防御に加えて素の攻撃力の高さも求められる。 怒髪天=斧のイメージがあるが、どうやっても正面から殴ることになるので実際は当てづらく相性は微妙。 武器守のついた小刀、特に他武器との差がなくなってくる後期タイプ・宝刀が相性が良い。 防御に難があるならやはり鎧槍に担わせるのがいいが。 オススメ度★★★★☆ 各種状態異常 カウンターで状態異常をばらまく。 影縫いはほぼ意味がないが、呪縛・暗闇・麻痺はこちらの被害を総合的に減らすことが可能。 毒は未実装だがあえて付ける意味はないだろう。 オススメ度★★☆☆☆ 武器守 防御重視タイプ。 発動率が高く、元の防御が高ければ鉄壁となる。 武器にスキルがつかない場合に特にお勧め。 オススメ度★★★★★ 身かわし 防御重視その2。 発動率は低いが、ダメージを完全に0にできる。 回避の高いタイプであれば、素の回避とあわせてひょいひょいと避ける。 しかし武器守より安定はしない。 小刀等、武器で武器守を発動できる場合に有効。 オススメ度★★★★☆ 弓かわし 対蜘蛛軍団最終兵器。 討伐や試練等に時折現われる大量の蜘蛛に対抗する為だけの存在。 弓相手なら無敵。だがそれだけ。 第二の囮ユニットとして準備するなら良いのかもしれない。 オススメ度★★☆☆☆ 術かわし 鎧等で対物理は完璧だが、術に不安があるという場合に。 囮であらゆる物理を引き受け高防御で無効化、時折飛んでくる術はこれで回避。 術寄せが味方にいない場合は有効度が高い。 オススメ度★★★☆☆ 術寄せの心得 全てを引き受ける超囮ユニット。 カンスト神話や最上級カンスト腕輪でもない限りただの死亡フラグ。 ほぼ引率用。 オススメ度★☆☆☆☆ 術寄せの心得 +クリックして解説を開く 術かわし 通称避雷針。 術寄せは、距離を詰められない場合横から漏れてくる囮に比べて、あらゆる術攻撃を一身に受けやすい。 そこに、高確率であらゆる術を無効化する術かわしで全てを回避する。 神の怒りの発動も防ぐことができ、非常に心強い。 一人はこのタイプのユニットを作っておきたい。 回復ユニットが望ましく、運の高い雪女等に付けておくとよいだろう。 オススメ度★★★★★ 弓反撃 術攻撃をしてくる相手は物理に弱い、という弱点を突いた理にかなった組み合わせ。 だが賢をしっかり上げ、術対策をしていないとすぐ沈む。 前述の通り、大江山を抜ける頃にはターン制限が一気に緩くなるので有用性はガタ落ちする。 獅子女でやるのが一番良い。 オススメ度★★★★☆(大江山まで) オススメ度★★☆☆☆(それ以降) 術反撃 こちらは術者に術を当てる形になるので弓反撃ほど威力はない。 反面こちらも術を使うので賢が高く、寄せによる被害を抑えられる。 当然後半はあまり意味がない。 つけるならば天狗系ユニットで。 オススメ度★★★★☆(大江山まで) オススメ度★★☆☆☆(それ以降) ネタ +クリックして解説を開く 連続攻撃+連続術 獅子女や術の使える槍種族等に。 物理・術ともに頼れるスーパーアタッカー。 運は高ければ高い程良い。45に到達できる2種のうち物理が貧弱な吸血姫は厳しい。戦乙女がベスト。 もちろん、何がネタって消費SPである。 両引き継ぎでも総SP90を要求され、レベル32では59ポイントも足りない。 59×300=17700円。お高いのね。 オススメ度やるな
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とりあえずすっきりさせた -- 名無しさん (2012-06-05 14 17 38) リコッテとガルーダを育てないと話にならんということだな -- 名無しさん (2012-06-05 14 28 40) ↑そもそも弱点つける方法がなければお話になりませんってことですからね -- 名無しさん (2012-06-05 14 30 45) リコッテもガルーダも起き上がり何度低いから下手に耐性装備揃えるよりはチョロかろう -- 名無しさん (2012-06-05 14 32 14) ラピッドは無くてもファスト→スぺハンで攻撃役動く前に補助かければいいだけ。後はかばうなり耐性なり運ゲーなりw -- 名無しさん (2012-06-05 14 34 37) 攻略法としてはこれが一番効率良いんだろうけどすごい味気なくなるなぁ -- 名無しさん (2012-06-05 14 38 53) やっぱ問題はドラゴンだよなぁ・・・シスターズあるのとないのとじゃ撃破難易度全然違うし・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 14 42 54) ドラゴンは ネイリング装備者ドラゴンストライクが安定すると思う -- 名無しさん (2012-06-05 14 57 20) ボスはともかく、ロイヤルなんかの強い雑魚はああいう作業で倒せる方法書いてくれてると助かる -- 名無しさん (2012-06-05 15 33 49) リコッテとガルーダ100体くらい狩って起き上がらない俺はどうすれば・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 15 36 25) ガルーダ100体やっておきあがらんとかどんだけだよ・・・ガルーダとリコッテにうらまれてるんじゃね?www -- 名無しさん (2012-06-05 15 39 35) ザラスシュトラとズーはレアmobなんだろうな・・・全然でないから黒曜石もなかなか手に入らないぜ。黒曜石ねらいなら封印の間のがはやそう -- 名無しさん (2012-06-05 15 43 26) ↑その2体は下のシンボルでしか出ないよ -- 名無しさん (2012-06-05 15 46 57) ↑それはしってるが出る確率が低くおまけに出る敵の組み合わせでは逃走失敗しまくるときあるからな・・・出る感じとしては体感10%くらいかなぁ -- 名無しさん (2012-06-05 15 51 24) ロイヤルデュークはジュワユーズで完全超悪剣の方が確実だと思うけどな -- 名無しさん (2012-06-05 16 48 49) ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラ これが全く成立しない。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 02 49) ↑途中送信失礼、続き。ラピッドストリームを使った場合、スレーン使い素早さ160の紫(詠唱速度補正無し)疾風迅雷使い素早さ320のアンラ(詠唱速度補正+20%)の組み合わせでアンラが先に動けたことがない。陣形はどれを試しても速度アップにアンラを置いてもダメ。みんなどうやっているんだ……? -- 名無しさん (2012-06-05 17 06 19) ラピッドストリーム使うとその後の行動順が素早さ等関係なく固定されるみたいで、陣形によって変わるけど博麗タイプの場合、5番が使った時4番→1番→3番→2番の順に行動する。って今初めて知ったよ…。成立させるにはキャラの置く位置変えるしか無いね。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 24 16) というかラピッドは右下から順に先制行動するようになる補助 -- 名無しさん (2012-06-05 17 31 59) ↑紫の位置を変えたら無事アンラが先制出来ました。ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-06-05 17 35 22) ドラゴンめっちゃ血おとすなwwもう使うレシピもないのに20も余ってんだが・・・ヒヒイロカネでろよ -- 名無しさん (2012-06-05 17 56 46) ヒヒイロカネはドロップバグでエンペラーからの獲得は絶望的。リュウグウノオオミツカイが落とす -- 名無しさん (2012-06-05 18 07 26) 誰かドラゴン埋めてくれー全然倒せない。ネイリングだと外しすぎる -- 名無しさん (2012-06-05 18 46 42) ネイリングは器用さ低いキャラじゃまずいからなぁ・・・自分は闇魔法(1発7000くらいのダメージ)でせめてるかなぁ。ブレスはバリア・保険として咲夜を使ってる。短期決戦でいけないとリフレッシュ使ってくるから火力出せるようになるまではあきらめるのも手 -- 名無しさん (2012-06-05 19 02 22) 翔の輪→不動明王剣→翔の輪なら外さないんじゃないか?暇な魔法キャラやサブアタッカーで削れば必殺でなくても3ターンで倒せるはず。 -- 名無しさん (2012-06-05 19 32 57) そういえば、ラスボスって完全体だと最終形態でBGM変化するってホント? -- 名無しさん (2012-06-05 19 41 12) ドラゴンブレスは対策とりやすいからそれ以外をどう耐えつつ戦うかだな -- 名無しさん (2012-06-05 19 42 23) ↑↑↑↑↑↑どこにいるの?封印のレアキャラ? -- 名無しさん (2012-06-06 01 20 15) ↑封印の間の雑魚敵だなどの封印の間でもでるかはしらんが -- 名無しさん (2012-06-06 01 21 55) ↑あざす。とりあえず狩る -- 名無しさん (2012-06-06 02 38 00) セラフィムをまったく見かけないんですが紫のエリアの3つ目って6つの島に分かれてる紫色(一部白色)の床の場所ですよね? -- 名無しさん (2012-06-06 04 13 08) ↑ 場所はそこで合ってる。ただし、レアPOPモンスターっぽいので初回接触・一部のシンボルでしか登場しないかも -- 名無しさん (2012-06-06 04 42 17) 初回接触じゃなくても出るから安心していいぞ -- 名無しさん (2012-06-06 04 52 04) ↑↑↑そのエリアで上の4体からは逃走繰り返してれば出る。運が悪いと10回に1回程度しか見かけないが。セラフィムがいるといないでは大違いなので頑張れ。 -- 名無しさん (2012-06-06 08 07 55) 通常の敵が強すぎwww逃げれないとかどんなクソゲーだよwww -- 名無しさん (2012-06-06 10 27 04) ↑単純にレベルが低いからだろ -- 名無しさん (2012-06-06 11 17 05) レベル99でも逃げられない→全滅とか普通にあるな。 -- 名無しさん (2012-06-06 12 20 32) 連続で逃げると逃走確率下がっていくのを知らない人まだ多いんかね -- 名無しさん (2012-06-06 14 40 40) ↑連続じゃなくても逃げれんとき結構多いよ・・・というかLv99ですら余裕で失敗するしな祭以前は敵よりもptLv高ければ逃げられないことのほうがめずらしかったはず -- 名無しさん (2012-06-06 14 44 49) 早技の短剣とか詠唱速度アップの奴つけておけば、連続で5回ぐらいは成功するもんだけどなぁ。どうしてもきついならLV83以上のてゐいれたら安定するかも -- 名無しさん (2012-06-06 14 50 42) たぶん敵ptよりもレベル高くかつ初回接触であっても逃走確率100%ではないんだろうなぁ・・・ただ祭以前よりも失敗する確率が少し高い感じがするのは確かだけどね -- 名無しさん (2012-06-06 14 59 59) 連続で逃げると逃走確率低くなるのもあるけども相手の先制攻撃の確率も上がってる気がする -- 名無しさん (2012-06-06 15 16 20) ↑×9 運が悪いと10回に1回って… 50回くらいエンカウントして1回も出てこないorz -- 名無しさん (2012-06-06 15 29 16) ドラゴンつよすぎるwwwwラスボスよりも普通に苦戦するぜ… -- 名無しさん (2012-06-06 15 38 15) ラスボス前のフロアで後列にロウエレメンタルがいる敵3体の構成は極端に逃走率低い気がする -- 名無しさん (2012-06-06 16 18 09) ドラゴンはぶっちゃけ運ゲーになるな・・・クイックとレギオン+ベネズで2ターンは確保できるがプロテクションブレスで攻撃さえしてこなければ3ターンそこまでにどれだけHP削ったかが勝負になるw -- 名無しさん (2012-06-07 18 20 29) アリスとキスメ育ててレギオン6ターン持続できるから利用するのもありだなレギオン切れるときにレギオン自体の遅延きえるし -- 名無しさん (2012-06-07 18 28 22) 夢子もう倒しちゃったけど蒼神みたいにヴォーテックス対策に夢子に抵抗UPかけるとか効果あるのだろうか? -- 名無しさん (2012-06-07 18 29 43) ↑×3アリスに庇う使い二人でいいんじゃん。クイックタイムと合わせて三ターンも時間稼いだら余裕で食えるだろ -- 名無しさん (2012-06-07 18 34 13) 即死とかと同類の瞬間効果だから抵抗アップで多少の効果が得られるとは思いたいところだけど、プロトタイプターミネーター(抵抗65)が自分でヴォーデックス使って解呪されてるところを考えると影響うけないのかもなぁ -- 名無しさん (2012-06-07 18 37 39) ↑×5セラフィムいればドラゴンブレスはボーナスタイム。いなくても静葉いれればドラゴンブレスは魔法扱いなのでやっぱりボーナスタイム -- 名無しさん (2012-06-07 18 43 19) 書いてある方法でデミウルゴスが倒せない・・・ -- 名無しさん (2012-06-07 18 46 25) 強打付きの武器を使うなりアクセサリーで強化するなりウエポンブレスを使うなりご自由にどうぞ -- 名無しさん (2012-06-07 18 52 28) 強打つき武器もちにルナサ装備させておくべし。この場合余ったキャラは当然ウエポン・疾風迅雷・ラピッド・あと一つはまぁてきとうにプでもつかえばいいとおもうよ -- 名無しさん (2012-06-07 18 57 57) おお・・・まだ1ターンとはいかないけどだいぶ楽に倒せるおうになりました・・・!もう少し装備構成考えてやってみます、ありがとうございます -- 名無しさん (2012-06-07 19 09 25) デミウルを迅雷使って1ターンで倒せないのは何か根本的に間違ってるぞ -- 名無しさん (2012-06-07 20 02 10) ↑↑一人はマッスル(もしくはその上位版)と剛力のネックレスみたいに火力特化キャラを作るべし。式神も力補正が高いやつ&ルナサ優先で。強打武器さえ装備すれば早い段階でドラゴンとJ型以外は1ターンキルできるはず。 -- 名無しさん (2012-06-08 00 11 11) 萃香に剛力ネックレスⅤ、A.マッスルスーツbisに火力式持たせまくって無理だった・・・今はもう普通に倒せるようになりました、単に強打武器とルナサがいなかった所為でした・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 00 47 26) 忘れられがちなプ(アリスマチックサーキット)もドラゴン戦では大いに役立つからなぁ・・・普段使わないような式神がかがやいてるぜ -- 名無しさん (2012-06-08 00 58 18) 迅雷稼ぎでデミ倒すだけならムラクモとパラ大肩章、エイリックシールド装備でルナサなくてもいける。ちなみに担当キャラは白蓮だから単純に攻撃力高いキャラならもっと楽かも -- 名無しさん (2012-06-08 03 15 02) 美鈴なら力も高いし賢さも高めだから強打時のダメージかなり期待できるな。ドラゴンも美鈴使えば1ターンキルできそうだなぁ -- 名無しさん (2012-06-08 03 41 14) ↑*3 これは良いことを聞いた。アリスマチックサーキット強いな -- 名無しさん (2012-06-08 06 05 26) J型駆逐戦闘兵士ni -- 名無しさん (2012-06-08 06 19 27) ↑ヘマした(´・ω・) J型駆逐戦闘兵士に4大弱化入ったこと無いんだが確率どれくらい? -- 名無しさん (2012-06-08 06 20 13) きようさ高い奴なら2回に1回は入るイメージだが -- 名無しさん (2012-06-08 11 27 15) ↑なるほど、 さんくすw -- 名無しさん (2012-06-08 14 01 35) ドラゴン2ターンで安定するようになったけどさすがに1ターンは厳しいかなあ -- 名無しさん (2012-06-09 02 10 43) 1ターン撃破はトリプル前提にしないと無理じゃね?もしくはラピッドを能力変化技にかえるしかないか -- 名無しさん (2012-06-09 02 19 41) ↑2どうやってしてるのか知りたいです きつすぎる -- 名無しさん (2012-06-09 11 12 41) ドラゴン倒せない… ネイリングでもダメが通らないw -- 名無しさん (2012-06-09 11 33 40) 素直に強化積めば。クイックタイムとレギオン庇うで三ターンも稼げるのに、それでも倒せないなら知らん -- 名無しさん (2012-06-09 13 41 38) ↑×2とりあえず1ターン目はクイック使って攻撃役の強化、2ターン目レギオン役でかばう&ドラゴンストライク、3ターン目は敵が2ターン目で精神集中していれば静葉(フォーリンブラスト)&攻撃。強化魔法装備キャラには華扇や静葉装備させとけばいけるはず -- 名無しさん (2012-06-09 13 58 31) ↑ありがとう 試してみるわー -- 名無しさん (2012-06-09 14 15 01) ↑2ありがとう いやヵナ利ズタボロで勝てはするんだけども運ゲー過ぎて辛かったんだわ レギオンとかは使ってるけどもアリスマチックサーキットとか使ってないのも原因だなこれ -- 名無しさん (2012-06-09 14 23 09) ラビア持ってる人はエメラルド・ペンタグラム使ってるんだろうけど、ドラゴンは体力高すぎてかたいな。ほんと強化魔法の素晴らしさがよくわかるぜ -- 名無しさん (2012-06-09 14 57 39) ドラゴンには咲夜さん、リコッテガル-ダ用意すれば撃破は簡単、あとはプ かせん&ウェポンブレス ドラゴンパワー ヒ-トウェポンで -- 名無しさん (2012-06-09 18 18 50) ドラゴン攻略とりあえず記載しておきました、シスタ-ズいなくてもこれで効率よく狩れます -- 名無しさん (2012-06-09 18 36 11) とうてつは弱点光かな?パニッジュザジャッジメントでいけるはず -- 名無しさん (2012-06-09 18 38 39) ↑2 ドラゴンの記述ありがとう シスターズいるし1ターンできるかも運良ければだが あとドラゴンとマデュラなんだが中々ならないという -- 名無しさん (2012-06-09 18 56 13) 疾風迅雷からの攻撃はドラゴンストライクか翔の輪2択かな?超次元は外す確率がやや高めだ品 -- 名無しさん (2012-06-09 19 08 09) 饕餮はクロウクルアッハ キングーはヤミーと同じ方法で一撃 -- 名無しさん (2012-06-09 19 10 39) ↑×2 なので超次元は必中効果も付くクイックタイム中に先に撃たせるのがいい、翔の輪習得してれば一番いいけど習得するの難しいし、超次元→ドラゴンストライク×2が一般的かね -- 名無しさん (2012-06-09 19 26 02) ヤミーは影打ち強打で頑張ってるな タイタンアルム微妙だし -- 名無しさん (2012-06-09 19 30 45) ↑まぁ、タイタンアルムを使わないのであれば強打武器にトリプルストーム+居合い斬りが安定かな -- 名無しさん (2012-06-09 19 38 45) エンペラーにファイナルアンカー使うと、すぐ逃走するような気がするんだが.. 気のせいか? -- 名無しさん (2012-06-09 19 42 08) ゆっくりなんてそうなもんじゃね?逃げるときは逃げるし、逃げないときは逃げない。逃げるように思うんならこーりん投入して万能アタック使うとかいろいろやり方あると思うぞ -- 名無しさん (2012-06-09 19 50 53) エンペラーなんてルナサで呪い入れればいいじゃん。 -- 名無しさん (2012-06-09 21 11 52) ここまでで特にコメントがないラスボス(笑) -- 名無しさん (2012-06-09 22 53 24) 攻撃ぬるいしな。耐性無視の異常とかもないし -- 名無しさん (2012-06-10 00 36 34) 大体の人はLV75ぐらいでラスボス行くから結構きついとは思うけどな -- 名無しさん (2012-06-10 13 24 51) 早めにクリアした人とかは無印から最強デ-タ引き継いでる人多いからねぇ、そりゃあラスボス挑んでも楽なのは当たり前 -- 名無しさん (2012-06-10 13 27 45) アンドレアルフスって緑エリアのどの敵から出るんでしょうか、また初回エンカウントのみなのか教えたください -- 名無しさん (2012-06-10 14 11 38) 緑エリアの奥の方にいる敵かな 少なくとも一番左上の敵で出たはず 初回じゃなくてもOK -- 名無しさん (2012-06-10 14 16 58) ↑↑1番上の4体。左上か右上の1体を狙い、そこから左右に移動しつつ残りを狙うと効率良さげ。クラーケンやマデュラばかり出るシンボルを見つけたら、そこにアンドレが居ると考えていい -- 名無しさん (2012-06-10 14 20 45) ↑、↑↑先まで出なかったのに出るとわかればあっさり・・二匹目で泥。どもでした -- 名無しさん (2012-06-10 15 03 03) 神綺様に能力低下系は効かないのだろうか。何度やっても失敗する。毒も属性低下も効かなそうだ。 -- 名無しさん (2012-06-10 15 09 06) 強化版で能力低下入るから多分入る。当然耐性やら抵抗やらあるから入りにくいだけだと思う -- 名無しさん (2012-06-10 15 42 28) agiとかdexとか基礎能力低下系は結構入るな. -- 名無しさん (2012-06-10 15 55 34) 体感的にはstr~potの低下系だと蛇王の呪いが入りやすい。さすがはくちなわさんやでw -- 名無しさん (2012-06-10 16 18 02) なるほど…入りにくいだけなんだ。素直に味方強化を優先した方がよさそうね。 -- 名無しさん (2012-06-10 17 15 36) 2段階強化神綺たおしたけど最終形態の耐性からすると耐性貫通装備での火~闇の攻撃か魔属性か強化&低下の物理ゴリ押しの3択なのかなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 17 26 45) 神綺のHPが13000くらいの時に三歩必殺使ったら6000×3ぐらい出たんだが何故かダメージ入ってなくて最終形態に移行された・・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 18 50 17) 神綺は次の形態への持越し400までだったはず -- 名無しさん (2012-06-10 18 52 20) そうでしたか 真面目に倒すか・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 19 00 36) ラスボス倒してもそれでおしまいってだけだろうから倒す気にならないんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-11 15 18 56) ラスボス倒したらおしまいって当たり前じゃねえか -- 名無しさん (2012-06-11 15 31 24) 今の若者には「ラスボス倒せない病」を抱えてる人が多いんだよ。ラスボス倒すと喪失感が出るからラスボス倒すのを躊躇って結局倒さずに終わるっていう一種の病気 -- 名無しさん (2012-06-11 15 36 01) ↑俺だな 全部式神にしてコンプしてから倒さないと嫌なため、Lvが上がりすぎてラスボスが簡単になっちゃう -- 名無しさん (2012-06-11 21 32 44) ターミネーターさんレベル差補正で経験値10万ワロタwww -- 名無しさん (2012-06-11 23 35 35) もはやゆっくりが稼ぎにもならないんだよなw -- 名無しさん (2012-06-12 01 16 46) デミさん倒せない。アタッカーはレミ95レベルだけなんでロイヤルデーモン装備。疾風→ウェポン→パワーインクリ→ストラトでも一撃7000しか出ないんだが… -- 名無しさん (2012-06-12 04 08 25) ↑何でロイヤルデーモンズなんだ?強打つきの叢雲使えばいいだけだろ -- 名無しさん (2012-06-12 06 47 31) ↑2 叢雲ルナサ勇儀ムーン装備のゆうかりんでラピッド→ウェポン→ドラゴンパワー→疾風迅雷→ストラトで13000~20000くらい出せるぞ -- 名無しさん (2012-06-12 08 28 24) デーモン装備はズルワ対策なんだ。他のやつに叢雲装備させてもラピッドの順番操作で強化が間に合わなくなる。 -- ↑↑↑ (2012-06-12 11 40 01) ↑どんな敵にも対応しようとするのがそもそも間違い。ギガフレアでズルワを倒せないならデミ特化PTと割り切ってズルワはあきらめるとかするしかない。デミもドラゴンもあの辺じゃ1つ抜けた強さなんだし。 -- 名無しさん (2012-06-12 12 11 13) ラピッドブレス迅雷で3人なんだから、残り二人でデミとズルワーン倒せばいいじゃん・・・。ブレス迅雷で倒せないとか言い出すなら知らん -- 名無しさん (2012-06-12 13 54 36) クロウクルアッハにジュワユーズ装備のバフ込みドラゴンストライクでクリティカル6万出たのには笑ったwww -- 名無しさん (2012-06-12 14 59 53) クロウクルさんはもう少し強くてもよかった気がする。デザイン好きすぎる -- 名無しさん (2012-06-12 15 49 24) クロウクルさんはインパクト重視だから 初見溜め後の行動には正直驚いた -- 名無しさん (2012-06-12 23 05 28) デス デス デス デス デス デス で、誰も死ななかった時の申し訳なさ -- 名無しさん (2012-06-13 00 28 34) セラフィム、閣下、ガルーダを一人に付けて他補助に回せば半分は狩れるのな 光着けてなかったから閣下から逃げてたぜ… -- 名無しさん (2012-06-14 09 22 37) ↑閣下の変わりにタイタンアルムにして、ロイヤルデーモンズ装備ならほとんど全部対応可能。デミドラの両立は厳しいけど -- 名無しさん (2012-06-14 11 03 26) 記述どおりに閣下に挑んでるけどHP10000くらい残る。レベル低いうちは一撃無理ともあるけど、全員93じゃ低いのかな? -- 名無しさん (2012-06-14 11 09 27) セラ・閣下・ガルーダがベストだと思う。土で狩れるやつヤミーかキングーくらいだし、それならズルワ狩りたい。 -- 名無しさん (2012-06-14 11 28 19) ズルワ倒すなら攻略通りデーモンズ超悪で十分だろ。閣下入れてもやることないぞ -- 名無しさん (2012-06-14 16 03 07) 閣下はステ補正、特に賢さがいいから魔法キャラなら装備しておいても問題ないと思うぞ。一応ズルワも攻略できるしな。使い勝手が良すぎるデミをなんとかしてでも仲間にしたいところだけどDなんだよな -- 名無しさん (2012-06-14 16 26 57) ↑4 アタッカー何装備よ? それと使ってるバフ -- 名無しさん (2012-06-14 19 14 04) ↑3 ラピッドスペハンドラパワ疾風迅雷でギガフレア撃てば普通にズルワ狩れるが -- 名無しさん (2012-06-14 19 17 55) ↑2 アンラにロイヤルデーモンズ、マッスルスーツ、剛力Ⅳ装備でセラ、ガルーダ、ルナサ。スペハンとドラパ振ったのに迅雷でジャッジメント打ってる。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 11 09) なんでロイヤルデーモンズもって光魔法使ってるんだwそして鎧だと魔法ダメージ減るぞ -- 名無しさん (2012-06-14 20 18 53) ↑3 それだとヤミーとかが狩れない構成だろ。できるだけ多くの敵に対応する装備についての話題なんだから、属性が重複する構成は意味がない。もちろん能力不足を補いたいとか、閣下をどうしても使いたいとかならその限りじゃないが。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 28 47) ↑×2すまん閣下を狩るのか。とりあえずいえるのは鎧装備だと魔法ダメージ減ってしまうのとその構成だとスペハンドラパ迅雷だけじゃ厳しいかもしれん。その構成だと素のintが低すぎて弱点ついてもたぶんダメージ伸びない -- 名無しさん (2012-06-14 20 31 55) J型駆逐戦闘兵士に四大弱化入るとか都市伝説だろ・・・ -- 名無しさん (2012-06-14 20 48 10) ↑入るよというか強敵系全種はいるはず -- 名無しさん (2012-06-14 20 48 57) いや普通に入るだろ、霊夢でハンマ-やってんじゃないだろうな? -- 名無しさん (2012-06-14 20 49 18) ↑7鎧をメルキオール辺りに替えてみては?ズルワはそこまで攻撃力特化にしなくても倒せると思うので -- 名無しさん (2012-06-14 20 55 52) ↑1、5、7 ワンキルできました。情報提供ありがとうです。てかデーモンズつけてると光弱化するのか・・・・w -- 名無しさん (2012-06-14 21 23 50) ↑ 間違えたw鎧つけてるとってことですw -- 名無しさん (2012-06-14 21 25 05) 祭に入ってから重鎧は結構ダメージ落ちた気がしたなぁ -- 名無しさん (2012-06-14 21 34 01) ↑魔法の与ダメージを入れるの忘れた -- 名無しさん (2012-06-14 22 37 57) ↑10 閣下入れんと魅魔じゃint微妙で閣下狩れないんよ まあ、杖を二律背反に替えれば狩れなくもないか -- 名無しさん (2012-06-14 22 56 12) ↑ガンバンテイン素直に装備しよう あとメルキオール 魅魔のintが微妙とかないわw あいつより高いってパチェしかイねーぞ -- 名無しさん (2012-06-14 23 20 30) ラピッド前提にしてるんだからパチェさんでも悪くないな。Jやドラゴン以外はワンキルなんだろうし・・・ただ賢さ30以上差があるのはでかいな -- 名無しさん (2012-06-14 23 57 04) ↑2 杖は作ってない メルキは装備してるけど閣下相手だと偶に微妙に残ったからタイタンは装備してない それに迅雷かドラパワ使えなくなるしなー -- 名無しさん (2012-06-15 00 08 45) タイタンはキングーとヤミーだけ。閣下もズルワかじいさんしか狩れないけど。デミさんも狩りたいなら閣下いれるしかないな -- 名無しさん (2012-06-15 00 19 04) ↑閣下云々は、デーモン装備じゃデミさん狩れないから代わりにってことな -- 名無しさん (2012-06-15 00 20 34) ガンバンテインつけて自分の構成ならドラゴン以外は余裕なんだがなあ 作ってないのかあごめん -- 名無しさん (2012-06-15 00 21 39) とりあえず必須な式神or武器はガルーダ(雷属性orラピッド)・リコッテ(ラピッド)・タイタン(地属性)・ムーン(魔属性)+物理の場合は叢雲装備・閣下(闇属性)orロイヤルデーモンズ・セラフィム(光属性)orジュワユーズ・ルナサ(強打強化)・能力変化式神×2(エンハンス・ウエポンブレス・アリスマチックサーキット)・能力変化上昇式神・文(疾風迅雷)くらいなもんか?一応ドラゴン以外なら倒せる式神だと思うが -- 名無しさん (2012-06-15 00 39 30) ↑とりあえずデミは持っていないと想定してみた -- 名無しさん (2012-06-15 00 41 41) アンドレアルフスって緑エリアの上の方4体のシンボルでしか出ない感じかな?、ロイヤルデーモンズ取るのマゾくて先に最奥でレベリングしてしまったよ -- 名無しさん (2012-06-15 06 25 15) ↑ マデュラ出るシンボルで逃走繰り返しでおk -- 名無しさん (2012-06-15 07 10 16) セラフィムは紫の第2エリアでも出ました、明りをつけながら暗闇を進む第1エリアの次です -- 名無しさん (2012-06-15 20 39 02) 追記 宝箱のトコにいたシンボルです。出てきたらラッキー程度で -- 名無しさん (2012-06-15 21 10 20) われとどうでもいい事だけどゆっくりエンペラーに魅了入った -- 名無しさん (2012-06-17 00 29 47) ゆっくりエンペラーには呪いが入るから、ひき逃げ喰らったら勝手に散る。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 39 03) ゆっくりエンペラー、アンカーが効くと言っても逃げまくるから試しにDネット張ったらリジェネ使ってこなかったな。あとは呪いで処理。 アンカーよりこっちのが安定じゃないか? -- 名無しさん (2012-06-18 21 04 29) 重鎧つけてると与魔法ダメージ落ちるってコメントあるけど、そんな仕様あったの? -- 名無しさん (2012-06-18 21 48 23) 無印の時から確か解説書に書いてあった気がする。祭りでそれが目に見えて分かるくらい顕著になった -- 名無しさん (2012-06-18 21 50 50) ↑×2、ゆっくりエンペラーもリジェネは使う、確定行動ではないっぽいが -- 名無しさん (2012-06-19 12 11 22) リコッテ、セラフィムがまったく仲間にならん、発狂しそうだ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 17 36 16) やっと最深部まで到達した。後は式神やアイテム集めて・・・何か忘れてるな、あれ?三魔柱が居ない・・・をやったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2012-06-19 20 20 33) 黒曜石欲しさにズーを探しているがキングーしか出てこない。キングーの出るやつで逃走してれば出る? -- 名無しさん (2012-06-20 17 46 32) ワルプルギスってどの辺ででますか? -- 名無しさん (2012-06-21 01 11 26) 基本的にどのシンボルでもでるが、魔法陣前のマップのシンボル×4、その前のマップの上にいるシンボル×2、さらにその前のマップの左上右上のシンボル1つずつなら強敵以外の雑魚はでないはず -- 名無しさん (2012-06-21 01 30 15) ありがとうございます!ワルプルギス、閣下、ターミネーターの3匹とも二回ずつの戦闘で仲間にできました!運が良いのかな?・・・セラフィムは62体も狩ったのに・・・。 -- 名無しさん (2012-06-21 02 14 05) あとはマデュラとデミさんだけなんだが、デミさん起き上がってくれよ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 06 36 16) 夢子がなんかきつい・・・みんなはどうやったでありますか? -- 名無しさん (2012-06-21 10 05 21) 溜め技はベネブラ フィジカルディフェンスで防ぐのがいい。後はソーンバインドでもかけてこっちに抵抗上昇あたりかけとけば行けるかと -- 名無しさん (2012-06-21 12 30 53) ようやく夢子の所まで到着、あと少しな筈なのにここからが長そうだな -- 名無しさん (2012-06-21 12 48 48) ズルドラゴン閣下タミ以外基本的にタイムストップが余裕で入るとか咲夜さん規格外もいいとこ。キスメと組めば4ターン殴り放題だからJあたりは狙っていってもいいと思う -- 名無しさん (2012-06-21 15 47 47) アンドレが出現する緑のエリアって橋をかけて渡っていく所? -- 名無しさん (2012-06-22 14 37 09) ↑そのマップ上部。マデュラが出るシンボルで低確率 -- 名無しさん (2012-06-22 15 34 31) ↑出て来た、ありがとう。 -- 名無しさん (2012-06-22 15 51 42) イフリートとかフルフルって出現判定初回のみなのかな?全然会えない・・・ -- 名無しさん (2012-06-22 18 43 57) ↑確率が低いだけで逃げても会えます。狩れるようになると確率が会えない方向にどんどん振れるという・・・ -- 名無しさん (2012-06-22 22 24 05) 上の方法だとドラゴン倒すの無理じゃね?トリプルストーム使ってやっと倒せたけどさ、全然ダメージ足りないよ -- 名無しさん (2012-06-23 04 39 00) レモンちゃんもってるな使用する式神はナズ・静葉・プ・華扇・ドラゴンメイドorれもん(上昇量はこちらの方が上)をうまく組み合わせて器用さが高い主人に使わせればかなりダメージ出ると思うんだが。攻撃役はint・str攻撃力が高いほうがいいんでアンラやめーりんあたり使えば結構なダメージ出ると思う。あとは1ターン目は超次元、2ターン目はドラゴンストライク×2でじゅうぶんいけるんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-23 09 23 22) 自分は、上の通りで行けたよ。ドラゴンストライク使った主人の攻撃力が470くらいだったかな。 -- 名無しさん (2012-06-23 10 32 39) 魔王の欠片って結構いろんな奴が落とすんだな -- 名無しさん (2012-06-23 20 51 45) 注意モンスターや強敵攻略でロックマン思い出した。この敵を倒したいならこの敵を倒して式神・アイテムゲットみたいな。 -- 名無しさん (2012-06-24 22 50 01) ズーの「最深部下のシンボルでしか出てこない」ってのは紫のエリアの先の白いエリアの事でいいの? -- 名無しさん (2012-06-26 23 31 40) エンペラーはウェポンブレスかけたガチガチのアタッカーにトリプルかけて、多段攻撃すれば1ターンで沈む。残ってしまう場合はクイックタイムやダメージネット貼れば尚安定 -- 名無しさん (2012-06-27 21 15 11) 自分はエンペラーに呪いかけて殴ってもらってる・・・・まあ運が悪ければ逃げられるが・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 21 22 58) 自分も最初は呪い入れてたんだけど、呪いが入らない事がある+攻撃しないで逃げる事があるってことでやめた。壁役に攻撃されると0なんて事もあるからね… -- 名無しさん (2012-06-27 21 49 38) ズーが全然出ないんだけど、具体的にどこにいるの? - 2012-06-30 00 33 51 雑魚、エレメンタルやらフレイヤーやらその他もろもろが出るシンボルのみで出現 - 2012-06-30 00 38 02 解除式弐って何処にあるんだ?夢子手前の回復ポイントには見当たらないんだけど - 2012-06-30 04 25 07 夢子じゃなく神綺の手前のマップ - 2012-06-30 06 43 14 ラピッドストリームが適用された後に行動順がおかしなことになるんだけど。なぜかファストストライクや疾風迅雷を使用すると順番が最後の方になってしまう - 2012-06-30 21 39 00 ラピッド後は行動順固定だよ。ラピッド後にファストかけられたキャラは他キャラより先に行動するはずだけど・・・。 - 2012-06-30 21 58 41 いや、そのファストや疾風を使用するキャラの行動が遅くなる。ラピッド→なんかスペル→ファスト→疾風みたいな感じに - 2012-06-30 22 06 06 ああ、ファストかけられたキャラじゃなくてファスト自体が遅くなるってことね。なら仕様のはず。ラピッド後は速度関係なく行動順固定になるから。後列下のキャラから動き出して最後に最前列のキャラが動いてるはず - 2012-06-30 23 24 30 マデュラのとこ明王より雪月花の方がダメージでないか?雪月花の一撃が1800~出るから疾風で確殺してるぞ。 - 2012-07-02 10 17 46 覚えてからいけって言われたらそれまでだけど、マデュラ出てくる時点で雪月花とか覚えてる人極少数だと思うの・・・ - 2012-07-02 13 51 53 覚えてないなら不動で。うろうろしている内に雪月花なり翔なり覚えたらそっちに乗り換えれば良いだろう。上位技覚えてるのにいつまでも不動で狩る必要性も無いしな。 - 2012-07-02 17 30 12 赤と青の行き行きするエリアで迷っています。どうやって突破するんですか? - 2012-07-03 19 27 28 ズルワーンのパニッシュ・ザ・ジャッジメント強化されてるな2.05で死ななかったのに2.06でしにやがる・・・装備式神かえてないから確実にとは思うもののここらへんまできたら1ターンですよねぇ・・・ - 2012-07-04 19 55 49 レベル差があるからか、ズルワーンに対してラピッド→クイックタイムすると、先にズルワーンが先制ラピッド→クイックタイムをうってきます。どうやらクイックタイム打ったらだめらしい。 - 2012-07-05 18 57 33 神綺様は四属弱化はきかないんですかね?妖夢がルーミアでペロペロしても全然はいってくれないから・・・ - 2012-07-06 22 34 22 ↑入らんと思うよ・・・というかいれても最終形態耐性ありだから弱化いれるより耐性貫通装備するほうがはるかに速い。弱化耐性あるなら持続時間もかなり短くなるしね - 2012-07-06 22 57 05 いやあ、神綺様は強敵でしたね - 2012-07-07 02 35 40 力解放時の神綺もたいしてきついとは感じなかったな。むしろカクヨクとハニヤス、ユキマイタッグがきつすぎたわ・・・もちろん戦い方が悪かったのかもしれんが - 2012-07-07 02 57 58 ↑その2タッグとも直前のボス対策そのままで突撃しても倒せるくらい弱かったぞ。自分はまだ神綺様挑んでないけどw - 2012-07-07 05 04 52 正直どのボス戦でもはぐれやマデュラ以外のゆっくり系は基本的に使い物にならんかな・・・ステ補正が低いせいで魔法はめっちゃくらうし、-HPパッシブもつくしで・・・ - 2012-07-07 05 26 31 シスターズは使えるだろ、メタルは使い道ないけどキングは瞬間効果、状態異常に耐性付くから使えなくもない。 - 2012-07-07 12 24 04 キングは99にならないとHP-パッシブがちょっとキツいし、シスターズは70まで育ってなかったら残念な子だろうな - 2012-07-07 12 38 37 ボス戦でシスターズは数ターンで倒しきれるくらいに攻略パターン決まってないときついが、逆に言えば倒しきれるならこれ以上なく有用。ただレベル的に有効活用できるのは封印の間のボスだと思うが - 2012-07-07 17 58 16 パニッシュ・ザ・ジャッジメントが何箇所かパニッシュメント・ザ・ジャッジメントになってるね - 2012-07-09 01 29 41 ロー・エレメンタルは逃げにくいって書いてあるけどそれだけじゃなくてラスボス手前3マップにおいて3体構成のものは全部逃げにくくね? - 2012-07-09 01 34 13 そりゃあ元々ロー・エレ云々の話は最深部3マップ目の話だからな。1マップ目、2マップ目は逃走確率低いの他にもいるだろうね。 - 2012-07-09 01 42 26 ドラゴン狩るときは神奈子様つけると良さげ。レベル差にもよるだろうけど、同レベくらいでネイリングドラゴンストライク使うならルナサよりダメージ出ると思う。といっても大抵はルナサとセットでつけることになるだろうけど。 - 2012-07-09 14 58 59 ゆっくりエンペラーに電光石火使ったらクイックタイムから逃走されました - 2012-07-09 20 59 32 Jのとこ編集したやつ、命中250~260程度が目安ってなんだ?器用さのことか? - 2012-07-10 03 09 25 平均82Lvでようやっと神綺様倒せた・・MPギリギリだった。 - 2012-07-29 20 30 31 夢子あとちょいなんだけどなぁ…毒入れ・四大弱化・ムラサ爆弾で残りHP1500あたりまで削れるんだけど… - 2012-08-09 20 06 32 (上続き;)ちなみに役回りは霊夢(Lv.85~、ハンマー)・にとり(毒ハンマー)・優香(壁、防御強化・アンシリー)・みま(魔族性特攻)・もこたん(復活、炎特攻Orベネブ)。なんか指摘あったらなんなりどうぞ。レベルは霊夢以外75~80台。 - 2012-08-09 20 09 17 やっと夢子倒せたわ; 頻繁にヴォーテックス使われたからバフ等は基本的に未使用。弱化入ったら出来るだけバフってラピッド高火力攻撃。キラードールはクイックタイムで。二回目来たら/(^o^)\ - 2012-08-09 22 02 31 神綺の最終形態になるHPはダメージ超過しても12000スタートなのかな・・? HP14000の時にルクシオンエッジで17000食らったのに死なずに最終形態になった - 2012-08-12 00 30 05 夢子さんは火力高い&HP多いから運ゲー頼りだった。弱化入れてイフリート、フルフル、ガルーダ、タイタンで強魔法全部叩き込んでなんとか削りきった。壁役には突・光耐性つけてベネブ+イージスディフェンスでしのげたし - 2012-08-12 20 55 27 夢子戦のキラードールはベネブがかなり有効。全員にダメが分散すると回復が大変だが、誰か1の犠牲前提なら1人蘇生するだけでおk。ついでに、阿求も同時に持たせるとMPコストをかなり抑えられる。 - 2012-08-17 00 18 54 ラスボス手前のマップは異様に逃げにくい。死ぬまで逃げられないのはザラ。さっきも7回以上連続で逃走失敗 - 2012-08-23 21 34 10 ヤバいwwwww運良すぎたw夢子が一度もタキオン、テスタメント、魔界キラー使ってこんかったからほぼ毒とFAのダメージで勝ったw - 2012-08-23 23 29 55 Lv53にて 神綺様撃破 紫のLAは神! ディスペル無効化&魔界創造ダメージ軽減は最高じゃなかろうか - 2012-08-25 22 44 25 ↑マジか… 95で弱化神騎様倒せない俺ってorz 下手なだけなんだろうけどw - 2012-08-25 23 17 30 何だかんだいって補助次第。LV53で補助無しだと全て1撃死といっても過言ではないので。フィールドは常時電光石火 魔防はウンディーネ 物防は小悪魔と椛のシールドウォール 後は運と火力があればいける - 2012-08-26 00 37 36 神綺はそれぞれの弱体化操作状態を図鑑に載せることは可能?EX初クリア時は力の大部分を封じた状態のを倒して、図鑑に載ったんだが、クリア後に強化したのを倒しても載らないんだが・・・ - 2012-08-26 07 52 13 ↑前も答えた覚えあるし探せば見つかると思うが 各形態毎に神綺の撃破回数を1以上にすれば載るはず - 2012-08-27 14 54 09 ↑倒してもセーブされずにタイトルに戻るから、撃破回数が0から増えないんだよ。 - 2012-08-28 00 22 39 連投失礼、ついでに各形態で全滅してみたが、それでも載らず・・・ - 2012-08-28 00 23 15 スマン書き方が悪かった 主人側の撃破回数じゃなくて「神綺の撃破回数」ね 図鑑の主人撃破回数ってのを1以上にしないといけない 要するに神綺にやられればおk 全形態載せたいなら各形態毎に1人以上死人出す必要有 - 2012-08-28 03 17 28 ↑そういうことか、ありがとう - 2012-08-28 09 38 36 ↑各形態で全滅してみたってのを思いっきり見逃してたんだけど、今度はできた? 俺はアリスキスメデミ装備の主人公一人で突撃して各形態で全滅したら載ったんだけど - 2012-08-28 12 37 25 載ったよ、丁寧な説明ありがとう - 2012-08-28 15 21 59 緑色の間(左の弱体化させる部屋)の左奥の宝箱の取り方がわからないんですがどなたか教えてもらえませんか - 2012-09-03 10 32 17 ↑光の道を作って進んでくとこのことかな? 深く考えずに普通に道作って進んでみるといい。弱体化させる光の左あたりからいけるはず。ちなみにその近くのワープは乗ると大部屋に戻る。 - 2012-09-03 16 55 48 ↑今やり直してみたらなんであの時いけなかったんだろうって思うほどすんなりいけました!ありがとうございました - 2012-09-04 12 17 46 注意モンスターのセラフィムの解説に「紫エリアの3マップ目のみ出現する。」って書いてあるけど2マップ目にも出ましたよ。 - 2012-09-11 22 08 17 唯今やっとこさ夢子撃破。霊夢(With小悪魔、L Gデーモン)Lv92,他平均Lv85弱。パーティはにとり(ムラサ、咲夜、こいし)、もこたん(ガルバンゴル、バジリスク、勇儀)、ゆうかりん(アンシリー、アリス、ナズ)、あとアンラ(文、サイクロップス、シルフ)。 - 2012-09-12 01 17 37 内訳は以下の通り。最初に最速化フィールドをアンラから仕掛け、そこから毒ハンマー(にとり)によるデバフを繰り返し仕掛ける。ダメージがたまってきたらアンシリーから回復をし、もこたん 霊夢のラスペが来たらこれを存分に利用。魔界キラーはもこたんがペンデュラムを貰いながらベネブラで耐えきる。また定期的にダークイリュージョンを張り続ける。ヴォ―テックスされても構わず毒蛇 マジカルを霊夢とにとりで繰り返し仕掛け、電光フィールドが切れかけた最後のターンでアンカー設置 アンカー爆発後またアンラから電光フィールドで先制を維持。アンラがラスペ引いたら容赦なく(てか基本ラスペはチャージ→即使用)。 - 2012-09-12 01 21 45 そんだけレベル高かったら虐殺ゲーだろ - 2012-09-12 19 31 32 うーむ、魔界創造を連発されて危なかった。いくらレベル高くても対策をしてないとクリアは難しいね。このゲームにはレベルを上げて物理で殴ればいいってもんじゃないことを教えられたよ。 - 2012-09-12 23 20 37 RPG特有のレベルをあげれば楽に攻略できる が通用せん ってか思いっきりパズルゲー運ゲー - 2012-09-26 04 19 29 物理で殴れば…とはいかんが、そこまでレベル上げるまでプレイしたなら対策等は見に付いてて当たり前。90↑にまで上げといて何回も負ける方が「今まで何を学んできたんだ」という事になる - 2012-09-28 21 59 04 メニュー - 2012-10-04 20 22 55 順番があるのか、強キャラ倒すの。アンドレア→セラフ→ロイヤル閣下→ズルワって感じで。 - 2012-10-07 17 55 59 注意モンスターだが、ラーヴァナの追加を提案する。あいつは絶対チート級に強いぞ・・・。 - 2012-10-07 18 08 30 ↑↑別に倒す順番なんてないでしょ 少しくらいは楽になるのかもしれないけど、闇剣なくてもセラ、ズルワ普通に狩れるし、閣下もセラなしでも余裕で狩れる - 2012-10-08 00 39 06 最深部下ってどこのことなんだぜ? - 2012-10-08 13 38 27 最深部のボス前の雑魚敵で、魔法使い系のザラスシュトラってやつ出てきたんだけど、出現データにないけどなんで? - 2012-10-08 21 39 42 弱体化神綺倒した後、タイトルに戻ったからクリアしたデータでやったんだが神綺倒してないことになっているのだが・・・なぜ? - 2012-11-04 14 09 44 そりゃクリア後セーブしてないし、そういう仕様だからとしか - 2012-11-04 17 54 51 あ、仕様ですかwよかったよかった ありがとうございました - 2012-11-04 17 57 29 ようやっとクリア 完全体神綺が8回アンラや閣下より安定しなくて辛かった - 2012-11-05 18 37 34 フルフルが全く出ないorz 青の一番奥って・・・・ - 2012-11-16 19 11 08 ↑MAP移動で「黒き神域深部 中間」に行き、MAP下のワープに入る→赤色のエリアに着いたら、MAP上に6つあるワープの一番左上のワープに入る(ワープを介さず歩いていける)→青色のエリアに着いたら、4匹敵がいるので一番最初の敵は無視して、その奥にいる3匹に繰り返し接触してフルフルを狙う - 2012-11-20 00 38 52 丁寧な説明ありがとうございます^^ やっと見つけて仲間にしました - 2012-11-21 20 50 37 神域は属性とかバラバラでどういう構成でいけばいいのやら。お勧めない? - 2012-11-29 17 25 40 疾風迅雷ってそんなに使う? - 2012-12-27 00 51 41 ターミネイターにはプラズマナイフが有効 - 2013-03-11 05 04 47 ジュワユーズ作ってなくてセラフィムもまだ仲間になってなかったので2人でスターハンド使ってロイヤル閣下をチマチマ削ってたらペインボンド使われたけど使用してくる技に記載されてなかったので追加しておいた、やっぱり攻略の通り短期決戦に臨んだ方が良さそうね - 2013-03-14 17 14 03 現在のパーティの構成:霊夢みまさまゆうかりんにとりもこたん、で全員とりあえずLV90前後(隊列はフリー)。この辺までやっと行けるようになったが、シンボルから出る敵がランダムなのもあってか柔軟な対応がなかなかできない。何かオススメの式神構成とかあれば教えてほしいなぁ…(要するに↑4と同じ系統の質問)ちなみにセラフィムまで持ってる。まだロイヤル閣下は手に入ってないです。なんか出てくる強敵系に総合的に対応するにはすれーんどらじっとすとら系の最強魔法持ち全属性パーティにそろえるべきだったり? - 2013-04-21 01 14 57 各担当は行動順にラピッド兼補助にとり、迅雷幽香、物理妹紅、魔法霊夢、魔法魅魔か(にとりと幽香、霊夢と魅魔は逆でも可だが)。にとりはリコッテと補助2体、にとりと幽香はMP補強が必要。霊夢魅魔にセラフィム・ガルーダ・タイタンアルム・ムーンレジデントと、あまった枠に魔法強化パッシブか補助か強化フィールド式神。育っているならグレートデーモンもつけてもいいが、1主人に魔法攻撃3体つけるならガルーダ持ち(ラピッド担当にもなれる)にして5番目に配置。妹紅はロイヤルデーモンズ装備でルナサをつけ、魔法攻撃の際にはインクリーズで補助。ドラゴン・J型・ズルワーンは逃げろ - 2013-04-21 21 33 44 補足。魔法攻撃で式神のレベルが足りないのは逃げてもいいが、光・雷が弱点の敵は多いのでこの2つは対応できるようにしておくべき - 2013-04-21 21 37 17 ちょうどグレートL90、セラフィムと機械竜がいるぞ。 そーか、終盤にも関わらずやりたいことがいっぱいあり過ぎるのが原因だったか。まだヌーベルアイスとか武器系統もそろってない 育て上げたいキャラが何故か多い+にとりや幽香あたりの性能引き出したいからってバジリスクとかいまだに育ててたw。てか、祭以前で70まで上げた子をまた上げたがってたから優柔不断になってたのな。強敵狩りの時には其れ専用に傾倒させろってなわけか。有難う、是非参考にさせて戴く - 2013-04-23 23 56 46 と、やってみたんだがみまっちの行動が速すぎて疾風迅雷を受けてくれないでござる - 2013-04-24 02 17 52 ラピッド使うと行動順は速度に関係なく下から上。ラピッド使ってないなら迅雷にファストをかければいい。あと効率よく強敵狩りしたいならデミウルゴスの式神化を狙え。こいつだけでドラゴンJ型デミ以外全部倒せるから式神枠にだいぶ余裕ができる - 2013-04-24 06 45 09 なるほどどうりで式神組み替えて優香りんでもトキシックガス(ガルーダなど素早さ強化系装備なし)がすぐ飛び出すわけだ。どうでもいいけどもこたんのロイヤルデーモンズ強すぎ。開始直後の即魔法が発動してコンボ失敗した回でもリレイズつけたりするし,ルナサつきで種族強打打つとそんだけで2~3千たたき出す。おかげでぎりぎりクロウクルアッハとかズーとか2T以上経っても狩りきってしまう。 - 2013-04-24 12 43 50 追加,ヤミーとズーも狩れる(みまっちOrレイムのトキシ,スレーン暴発→錨爆発→他キャラ打撃→もこたん剣で削りきれる。フリー列なのでラスワも発動しやすく保険がかかりやすい) - 2013-04-24 12 46 40 ラピッドで順番が下から順になる、ということは。にとりがスペハンで一番上、次に攻撃班である霊夢と魅魔が並んで、その下に迅雷とウェポン差し込むもこたんとゆうかりんってことか - 2013-04-26 01 01 42 アリスマチックつえええ・・・・スペハン3連+パニッシュよりもスペハン2連+パニでロイヤル閣下が夢の後。 - 2013-04-26 03 04 26 ラピ→迅雷→スペハン→アリスマ→パニパニ - 2013-04-26 03 22 43 ふー、やっと解放神崎様倒せたよ、魔法よりも物理攻撃の方が脅威だったな - 2013-05-04 06 38 20 ターミネイター倒せるようになっても怖いw。えーきがスペハン×2で迅雷ドラジットかけても倒れなかったりするw。そういう時はスペハン1+他の人のヤルダバで威力補充しないと駄目っぽい - 2013-05-04 17 21 32 装備やら式神やらで火力補強してれば映姫様なら普通に倒しきる気がするけど、きついならドラゴンパワーとかパワーインクリとかペンタグラムとかも使えばいいんじゃないかな - 2013-05-05 02 46 54 流石にタミネ落とせないのはまずくね?ガルーダなら相当ハードル低いはずだが。つーかスペハン二回って意味あるんか - 2013-05-06 22 45 52 よほど低レベルで雷アビ0とかでなければスペハン→スレーン~だけで十分な気がする スペハン2回はなんも意味ないと思う - 2013-05-07 14 27 23 L80前後でガル閣下セラ、ジュワ装備でスペハン2回で迅雷スレーンで倒れなかったじょ。 - 2013-05-08 20 33 13 スペハン2回の意味がよくわからんけど、デミつけるとか魔法特化装備とかすればスペハン迅雷だけで十分いけると思うけどなぁ - 2013-05-08 21 26 26 この辺に出てくる強敵のどれにも対応できる組合せをさがして組み替えては見たもののどうしても剰余が出来てしまうな…w特にデミウルゴスあたり。あとゆっくり対策にムラサも入れたいが、他の式神のレベル上げをする枠が減るなあw。 - 2013-05-12 02 01 55 みまさまも意外と駄目だ…叢雲剣での↑ポンブレス付き迅雷ストラトで、デミさんが倒せない。おそらく、他に付けてる式神とかとの相性もデカくかかわるんだろうな(L99でもコレ) - 2013-05-12 02 16 04 シスターズなしだとドラゴンとJ型の両立がどうしても厳しかったな シスターズありなら全部狩れるけど(エンペラーは呪い頼り・・・) まぁ全部倒そうと思うと多分式神の空き2,3枠くらいしかできないだろうし、レベル上げ目的ならドラゴン、J型、デミあたりは逃げたほうがいい気がする - 2013-05-12 02 22 04 上の組み合わせも何がしたいのかよくわからんし、デミをストラトで狩るならルナサが大事だし、ゆっくりもルナサでいいし。シスターズ無しで全狩りも出来るけど、効率考えるとドラデミJは逃げ安定。というか、攻略に倒し方だけで具体的な組み方書いてないのな。今更書いても見る人いるんかな・・・ - 2013-05-12 10 15 03 やっぱり逃げ対象にデミも入っちゃうか。タミ、ズルワ、クルワッハー、ヤミー、ワルプル、閣下全部対応できたから、あとはデミも入れたいなあと思ってたが、叢雲剣とレジデントの枠が確保しづらくなっちゃうか。するとすれば、力の大きいキャラにるなさつけるとかしないといけないし、空欄がさらに減る計算か。 - 2013-05-20 01 00 39 デミは主人・式神のLv、魔アビ、装備次第では魔法キャラにレジデント持たせるだけでいいだろうけど、どの程度育ってればおkだったかまでは覚えてないし自分で試してみれとしか言えん - 2013-05-20 14 19 23 つーか狩りたい奴を決めてから組めばいいんだよ。 - 2013-05-22 21 59 20 とりあえずドラ・J以外に対応する組み合わせは出来た。ズルワは元の力がデカければウエポンバフなくても倒せるので、萃香等にやらせる。スペハン枠はムーンレジデントに兼任させるので、叢雲剣の人も力髙い∧魔Lv.髙い人を採用。あとはデミさんさえ入れば詠唱屋にターミネイター以下を全部狩ってもらえる エンペラー出たらリコッテ持ちが1T目にムラサからアンカー張る役を兼任。 - 2013-05-25 13 38 45 あとそうそう、ロイヤル閣下はダバオ光でも倒せないのでデミ持ちがセラフィムを一緒に連れておくこと - 2013-05-25 13 41 09 …とりあえずデミでも編成次第で1ターンキルは出来るからね?というか、↑3でいいから - 2013-05-25 13 56 26 式神狙いとかレベ上げがメインじゃなくて、あくまで全強敵狩る構成を考えたいってことでそ まぁドラデミJエンペ以外は対応アビある程度あればデミで1キル可能だわな - 2013-05-25 15 17 44 そりゃ全狩りできなくはないけどよ・・・ 出来ればトリプルはほしいぞ - 2013-05-25 21 30 18 パチュリーがデミセラガルーダ連れていても倒せないんだぞ?光ヤルダバ⇒閣下 - 2013-06-03 23 56 44 ↑迅雷+アブソ+スペハンで落ちる。それで駄目なら装備が悪い。 - 2013-06-04 00 14 59 パチュリーでセラいてヤルダバで落とせないのはやる気なさすぎ。つーかロイヤルなんて早々に狩る価値なくならないか? - 2013-06-04 20 11 48 もう100回くらい接触してるのにズーが出ない。深部下ってのは回復ポイントから2つ前と3つ前のキングーとかが出るフロアでいいんだよね? - 2013-07-13 04 03 51 普通は最終マップの左下二シンボルで狩る。余裕があればぐるっと回って右下のも狩る - 2013-07-13 20 18 05 主人と式神のLv上げは最深部でいいんだろうけどアビLvと閃きはどこが効率いいんだろうか。最深部だと武器を振ってる余裕がないんだが - 2013-07-14 03 03 31 最深部でいいだろ。ラピ迅雷支援1で落とせるなら一人素振り出来る。迅雷か支援削れば二人稼げる - 2013-07-18 15 42 46 ドラゴン狩りしてるんだけど、全員レベル99でも途中から逃げらんなくなるな。どうやったら効率よく逃げられる? - 2013-08-05 23 30 46 1回敵倒せばいいだけだと思うけど・・・ どうしても倒したくないならリセットするしかないんじゃね - 2013-08-06 13 28 04 てゐの逃走ボーナスがあると逃げやすいよ。限度はあるけど - 2013-08-07 07 15 12 ↑↑ドラゴン特化だと他のを倒す余裕が無くて・・・。 ↑それ忘れてました!ありがとうちょっとてゐ育ててくる - 2013-08-11 21 59 07 饕餮がなかなか出ないんだけど、どのシンボルが出やすいですか? - 2013-12-06 18 15 19 神綺マップ、一つ前のマップの左下のワープ付近が出やすいよ - 2013-12-07 17 57 31 別のモンだが、上のシンボル3体と右側の4体目には饕餮・ズー・キングー・ザラスシュトラの判定が無いから注意 - 2013-12-07 21 22 55 ↑ありがとうこざいます。やっぱりそこしかないんですね。初回のみってことはないですよね。何十回やって1回会えるか会えないかで他のモンスターに比べ遭遇率が極端に低いのです・・・ - 2013-12-09 23 28 19 アイスソード+三歩必殺も意外に強い。 - 2014-04-13 09 41 58 セラフィムって紫エリアの2マップ目でも出るんだね。ワープ前のシンボルで出ましたよー - 2014-07-29 08 11 15 完全体神綺のファストストライク→マスディスペル→魔界創造はラピッドで先行することできることあるんだな。(もちろん先行されることもある)デミルーンのはこっちがファストやラピッド使っても無理なのになんでだろう? - 2014-08-17 02 14 43 神域の稼ぎMAPにでてくる[はぐれゆっくり]って逃走不可なのね・・・w倒せるような装備してない時だったから逃げようとしたら逃走不可だった・・・その後はぐれが逃げたけどw - 2014-09-27 17 35 24 攻撃担当にハクレイノミコ ドラゴン デミウルゴスつけたらJ型 デミウルゴス ドラゴン以外はラピスト→スぺハン→アリスマ→疾風迅雷→ヤルダバで1ターンで処理できるね(美鈴でできた) 二律背反の杖 ストリップハート(カスパールでも可) オーバーソウルリング装備前提だけど。 最深部下の逃げにくい3匹構成がでてこられてもラピスト→スぺハン→疾風迅雷→ドラゴンブレスで処理できる スぺハン使うキャラに華仙と静葉を装備させるのを忘れず - 2014-10-01 15 36 05 逃げにくい面子は最深部の下のほうだけなので、出会ったら即リセットロードして即最深部にワープしたほうが効率いいよ。下のほうに行く前にメニュー開いてオートセーブしておくのも忘れないように。ドラゴンも式神狙っているとき以外は邪魔だから逃走失敗したら即リセットしたほうがいいし。 - 2014-10-01 15 59 10 夢子までの行き方がまったくわからぬ - 2014-10-06 21 36 00 デミウルゴス ドラゴン ムーンレジデント でJ型 ドラゴン以外対処できた 後はJ型だ…頑張るか - 2014-10-08 17 13 32 トリプルストームとコントロールランド[磯野さん&最強最大のZUN帽装備]があれば↑の式神でJ型も1ターンいけるっぽい。属性熟練度は物理3つ以外全て30超え必須ですけどね - 2014-10-08 22 44 33 マンティコアは火と光に弱いよ - 2015-06-13 16 22 12 トリプルストームはちょっと現実離れしてるから2ターン安定させる方法を - 2016-03-21 06 30 23 アリスマ使う役に咲夜入れてJ型の時はクイック使えばOKやね(攻撃にはスぺハン入れたドラゴンブレスを使う) - 2016-03-29 20 39 39 ネイリング A.マッスルスーツbis 剛力のネックレス 式神にルナサ ロコモ 勇儀つけてアリスマ→ウェポン(華仙+静葉つき)→迅雷→ドラゴンストライクって入れても8000~9000程度残るから必殺が決まるかトリプルないと1ターン撃破は困難(エイリックシールドあっても足りないと思う) - 2016-04-06 14 25 26 必殺が入れば上記の装備でアリスマ→ウェポン(華仙+静葉)からの超次元破砕斬で16000前後入ったから迅雷込みの場合2発両方必殺で決まれば1ターン撃破可能 - 2016-04-06 14 32 38 ゆっくりエンペラーにはモー・ショボーのファイナルヌードが入ります。足止め等に使えるかも - 2016-09-23 23 21 42 今更ながらヤークトリッター自分なりのオススメは - 2017-09-22 22 49 48 ↑間違えたJ型オススメ戦法はアタッカーに戦士強打武器にルナサとデミウルゴスつけて、ラピスト→耐性弱化→ウエポン→フリーズインパクトで5キル可能 - 2017-09-22 22 54 30 ゆっくり系部いなくても、ドラゴンJ型含めて安定して全種類狩れる編成が出来た、鍵は朱麗だった (2018-10-20 16 03 17)