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登録日:2012/05/18(金) 01 22 50 更新日:2024/02/05 Mon 11 03 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 しっこくハウス アホの子 シンシア ドジっ娘 ヒーロー ファイアーエムブレム ファルコンナイト ペガサスナイト 女の子 子世代 山本彩乃 愛すべきバカ 疾風迅雷 我は正義の戦士シンシア!この聖なる裁きを恐れぬ者は、我が前に歩み出よ! 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 覚醒の登場人物。 CV:山本彩乃 誕生日は5月14日 『聖戦の系譜』の発売日でもある。 軍の中で一番、意味不明な寝言を言う。 邪竜ギムレーにより荒廃した未来からやってきたスミアの娘。(それを意識してか、2人とも声優は同じ) クラスはペガサスナイトであり、彼女の乗るペガサスは未来で戦死したスミアが彼女へ寂しくないようにと事切れる直前に送った同じペガサスである。 歳なのか、最近羽が抜け落ちてるらしい。 【性格】 母親を尊敬しているが、母親同様のドジっ子で何もないとこで転ぶ。 大人しめな母親と異なりかなりハイテンションで、明るい性格。 そして「ヒーロー」にとても憧れているが、初登場章で明らか悪人面のクロムの名前を語る偽物にあっさり騙されてしまうアホの子。 (まあクロムも場合によっては初対面の実の息子にきったねぇ賊呼ばわりされる面相ではあるが) さらには母親の花占いもどこか間違っている。 ヒーローに憧れるあまり、周りが見えなくなることもあるがしっかり反省して気づける素直さも持つ。 またそのヒーロー気質から、同性からも結構モテるらしい。 ヒーロー好きな面で、作中最強の中二病ウードと話が合うと思った人もいるだろう。実際昔はよくヒーローについて語り合っていたらしい。 だが支援で分かる通り、彼女が憧れているのは王道的ヒーローであり、彼はダークヒーロー寄りな為、若干ずれ気味。 小さい頃からペガサスに乗っていたようで、当時は高所恐怖症だったジェロームの高いところ嫌いを克服させた。 ジェロームはその点は感謝しているが、唯一の汚点を知る事からシンシアに苦手意識を感じている。 また、父親との支援会話では、カッコいい登場演出を決めるのに「意表をついて民家から登場」する事も考えている。 一方で、シンシアには両親と過ごした時の記憶は殆どない。 母スミアを認識したのが彼女が持つ指輪を見た瞬間であったり、母親のイメージの殆どが他人から聞いた武勇伝である事からもそれがうかがえる。 まぁ、内容はだいたいあってるけど。 クロムが父親の場合でも、似ても似つかない偽クロムを本物と間違えたのは、シンシアが父親の顔を知らないまま育った為。 また、父親との支援会話でも「父さんと何を話せばいいかわからない」と答えている。 ちなみにクロムが父親だった場合はルキナの妹に、マイユニットが父親だった場合はマーク(♀)の姉になる。 【性能】 他の子世代ユニットの例に漏れず成長率は高く、かつ母親同様初期職からペガサスナイトなので、クラスチェンジで「疾風迅雷」を自力習得可。 加えて父親がクロムなら「天空」を継承可能で、この点が同じ高性能子世代ペガサスセレナに勝っている点となる。 スミアの結婚相手の選択肢はクロムとマイユニ以外には フレデリク、ガイア、ヘンリー。 他の女性キャラに比べて多少狭いが何れも優秀かつ個性的なキャラなのでおすすめ。 スミアはこの候補の少なさが原因で、後回しにしていると嫁き遅れてしまう可能性が非常に高い。 その事へのフォローなのかこの3人の中では一番加入時期の遅いヘンリーとの相性が良い。力の叫びを継承すれば七色・技以外の叫びを揃えることもできる。 何にせよ、シンシアが生まれない歴史だけは避けたいところである。 なおマイユニ以外の父親候補に傭兵の資質がないため、「武器節約」を習得できるのはマイユニ父のみ。 ■台詞 そう! あたしの相棒になって、一緒に合体攻撃を考えようよ! あなたとあたしが組めばすごいカッコいい技ができると思うんだ! やだ! 父さんったらうまいこと言って! そうやって母さんを落としたんでしょー!? でもでも、あたしも嬉しいよー! 父さん、だーーーーーい好きーーー!! えへへー! 安心してよ、父さん。父さんがあたしの本当の父さんじゃないってことぐらい、わきまえてるからさ! この時代のあたしが産まれたら、甘えるのは一切やめにしまーす! それまで付き合ってくれたら……いいの。それでいいから……さ。父さん。 ……父さん? 泣いてるの? もー、しょうがないなぁー。よしよし。泣かないで、父さん。ヒーローのくせに、かっこ悪いよ? ……困っちゃうなぁ。父さんはかっこいいヒーローでいてくれないと。そうじゃないと……心配で、ずっと一緒にいたくなっちゃうよ……。 アスク王国ってすっごく綺麗だよね。まるで平和だったころのイーリスみたい……この国はみんなで守ろうね、絶対! 召喚師ってキメ台詞はないの? 召喚の時にあったらかっこいいと思うな! 「出でよ我が英雄!」とか、どうかな!? ねえねえ、あたし考えてみたんだ。特務機関が戦場に出る時のかっこいい演出! まずはあたしが上から花を降らせるでしょ、下では召喚師を中心としてポーズを決めて、神器を掲げてから一人ずつ名乗りを挙げて……。え? そんなことしてる間にやられる? うう……確かにそれは否定できない! いつものお礼のつもりで考えてきたんだけど、失敗しちゃったなあ。よーし、仕方ない! 今日は言葉でお礼を伝えるね。ありがとう、こんなあたしに力をくれて……英雄って呼んでくれて、大事にしてくれて。あたし、まだまだ未熟でドジばっかりだけど、いつか本物の強い英雄になってみせるから。そうしたら一緒に、かっこよく活躍しようね! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 我こそは正義のヒーローシンシア!伝説の天馬騎士スミアの娘よ。悪い奴はみーんなあたしが成敗するわ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには2019年6月に大英雄戦に登場。イラストはまよ氏。 青属性の槍・飛行ユニット。 この世界に召喚された人間は誰でも英雄と呼ばれるので、英雄に憧れていたシンシアは喜んでいる。 武器スキルは自分、敵ともに反撃不可の『火薙ぎの槍+』 Bスキルに移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の速さ、守備+6にされる『速さ守備の連携3』 Cスキルには周囲2マスの味方は戦闘中、攻撃+3になる『攻撃の大紋章2』 自分相手問わず反撃出来ない武器を持つ以外はステータスはよく見かける典型的なペガサスナイト。 アタッカーにしては武器スキル以外は全部味方のステータス強化補助だけのヒーローらしからぬスキル編成。 とくに目立つような効果でもないが改造し甲斐はある。スキル継承次第でヒーローのように動いてくれる事は間違いなし。 2022年11月のアップデートで専用武器「正義の直槍」が登場。 HPが80%以下の味方の隣接マスへ移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4。さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2だけ増加 まさかのHPが減っている味方へ移動出来る上に激突スキルに近い効果を得た。 味方が倒し切れなかった敵を代わりに倒すまたは避難させるのぢちらかを選べる。まさにヒーローは遅れてやって来る。 特殊錬成は周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) おまけに全ステータスの連帯スキルを常備。弱化しても一切動じない。 味方の隣接へワープし、全ステータス型の激突と連帯のスキルで能力を大きく底上げする強力な個性を獲得した。 追記・修正はヒーローになってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 母親が父親をえり好み?してる影響で育成の幅が狭くてかわいそう。 -- 名無しさん (2014-11-03 16 45 15) やっぱりスミアはクロムと結ばれるべきだと思うキャラ。髪色といい性格といい、ルキナの妹として一番しっくりくる。 -- 名無しさん (2015-03-13 01 56 36) ↑引っこめ -- 名無しさん (2016-03-06 21 27 23) ↑なんだこいつw -- 名無しさん (2016-05-12 09 13 16) あの性格で「同性からもモテる」というのは無理があると思う。ンンとの支援会話なんか、どう見ても絆ではなく溝が深まるような内容だし。 -- 名無しさん (2017-09-04 18 51 20) 聖剣を果物ナイフ代わりに使った唯一の人間 -- 名無しさん (2017-10-12 04 43 56) ↑ルキナの妹または弟になればみんな果物ナイフとして使いますよ。なので、唯一というわけではないです。 いつも元気な子なだけに、父親との支援会話Aがすごく悲しい。 -- 名無しさん (2019-11-02 13 35 40) 絶対に疾風迅雷を取れる時点で出した時点で勝ち組は約束されるけど、武器節約をマイユニ以外から取れないから最上位にはなれないもどかしい子 -- 名無しさん (2020-08-10 16 44 29) 名前 コメント
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派生 武器名 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 アビリティ 売却値 (購入値) ブロードソード 無 F B 2 40 片手 1800 (5400) ⇒★ ブロードソード 無 C B 2 80 片手 [応急処置] 1650 ⇒ レストアエッジ 無 C B 2 70 片手 2500 ⇒⇒★ レストアエッジ S B 2 140 片手 [ライフデジョン] [竜剣] 2750 ⇒⇒ ウィータノヴァ 聖 A B 2 130 片手 3000 ⇒⇒⇒★ ウィータノヴァ 聖 SS A 2 185 片手 5000 シルバーソード 無 F C 3 45 片手 2666 シルバーソード 無 E C 3 45 片手 2666 (8000) ⇒★ シルバーソード 無 B C 3 85 片手 [スピードブレイク] 2933 ⇒ バスターソード[Lv2] 無 C[B] C[C] 3 75 片手 7000 ⇒⇒ ゲイルソード 風 S B 3 145 片手 15000 ⇒⇒⇒★ ゲイルソード 風 SS B 3 180 片手 [疾風迅雷] 26666 ⇒⇒ バーグラーソード[Lv6] 無 A[S] A[A] 2 150 片手 15000 ⇒⇒⇒★ バーグラーソード 無 SS A 2 190 片手 [見やぶる] 26666 さんごの剣 水 F C 3 45 片手 4000 ⇒ さんごの剣 水 B B 3 105 片手 16000 ⇒⇒ さんごの剣[Lv46] 水 SS[SSS] A 3 170 片手 64000 さんごの剣[Lv3] 水 F[E] C 3 45 片手 4000 ⇒ さんごの剣 水 A B 3 105 片手 16000 ⇒⇒ さんごの剣[Lv6 exp.50][Lv58] 水 SS[SSS][ACE] A 3 170 片手 64000 ブラッドソード 無 D F 2 70 片手 10266 ⇒ ブラッドソード 無 A E 3 120 片手 19800 ⇒⇒★ ブラッドソード 無 S E 4 170 片手 ドレイン [挑発] ????? ミスリルソード 無 E A 2 65 片手 50000 ⇒ ミスリルソード 無 B S 2 130 片手 50000 ⇒⇒ ミスリルソード 無 SS S 2 190 片手 50000 ⇒⇒⇒★ ミスリルソード 無 SSS SS 2 195 片手 [戦士コンボ] 75000 ⇒⇒⇒☆ チリジラデン[Lv11] 無 SSS[ACE] A 2 220 片手 75000 ⇒⇒⇒ 氷剣ラグラス 冷気 SS C 3 200 片手 75000 ⇒⇒⇒ 氷剣ラグラス 冷気 SSS C 3 200 片手 75000 ※氷剣ラグラスはどちらの性能になるかRUするまでわからない (08/03/28) オニオンソード 無 B Min 2 80 片手 100000 ⇒ オニオンソード 無 S F 2 140 片手 110000 ⇒⇒★ オニオンソード[Lv1][Lv48][LV99] 無 SSS[ACE][NT][Max] E 2 210 片手 120000 優勝剣 無 D SS 1 75 片手 ※WeponListより 133333
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CW戦績 CWの戦績を晒していきますよ(*゚д゚)! 管理人の都合により、管理人が関知出来た物のみの紹介となります(´・ω・`) ○11年8月1日(月) VS SUPER☆ミ様 4vs4 大会ルール 縛り無し FH 7-5 コメントパパの回線落ちにより人数差CW(´・ω・`) ○11年8月1日(月) VS Azzurri様 3vs3 大会ルール 縛り無し DS 7-3 コメント相手のAIMと立ち回りが的確過ぎた、見習いたいものです。 ○11年8月3日(水) VS elegant様 3vs3 大会ルール 縛り無し AP 5-7 コメントAIM差及びマップ把握の差の敗北。 ○11年8月3日(水) VS Negentropy様 3vs3 大会ルール 縛り無し HB 7-2 コメント報告や個人の判断がしっかりできていたCWだった。 ○11年8月3日(水) VS EKO様 4vs4 大会ルール 縛り無し BS 7-4 コメント各個撃破が多かった、危険だと感じたらすぐ引こう。 Tateha復帰初CW(*´ω`*)。 ○11年8月3日(水) VS TeamLeAf様 4vs4 大会ルール 縛り無し DS 7-5 コメントTateha覚醒、ロック報告など全体的に良い動きだった。 ○11年8月3日(水) VS Luvs様 4vs4 大会ルール 縛り無し DS 7-1 コメント完全にAIMの差。 ○11年8月6日(土) VS 最凶殺し屋軍団様 4vs4 大会ルール 縛り無し DS 7-3 コメントブラさん仕事して(´・ω・`) ○11年8月6日(土) VS Generic様 4vs4 大会ルール 縛り無し CN 1-7 コメント相手チーム様の、エントリー時、ダブルガン超巧い。見習うべし。 ○11年8月6日(土) VS QuiNtet様 4vs4 大会ルール 縛り無し IND 7-5 コメント押す時は押す♂ プレッシャーを与えるエリアの確立。 ブラさん仕事しろ(´・ω・`) ○11年8月6日(土) VS T-Ara様 4vs4 大会ルール 縛り無し DS 6-7 コメント接戦。gg。 ブラさんSR外し過ぎワロエナイ(´・ω・`) 状況判断ししっかりとラインを形成。 ○11年8月20日(土) VS So What?様 6vs6 大会ルール 縛り無し DS 2-7 ○11年8月20日(土) VS 疾風迅雷様 6vs6 大会ルール 縛り無し AP 4-7 ○11年8月20日(土) VS HomeSiQ様 5vs5 大会ルール 縛り無し DS 7-1 コメント壬生はPara神(`・ω・´)
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連携発動条件(未確定要素多し) 条件を満たしても100%発動するわけではない。(前作と比べると明らかに発動率は上がっている) 連携だけを狙って(6人全員が魔法とスキルを連発)いるとかなりの頻度で発生する。 魔法とスキルの順番は問わない。どちらが先でも発動はしうる 両者の行動順が近いほうが発生率が高い?(要検証) 呪文及びスキルが異なっても同じ連携技が発動する場合がある。(双牙火円陣、疾風迅雷など) 対象が同一または同グループでなくても発動する。(バーサークがかかってないキャラが一の太刀2使用でラッシングビート発動、ディープフリーズ→サツキのなぎ払い2でイフリート全滅→アリーシャがヒドラにエイミング2\n→ソフィとアリーシャで雪裏清香発動) 呪文を唱えるキャラとスキルを使用するキャラが連続していなくても発動する。(どの程度離れても発動可能かは要検証)(侍のチリングタッチ→戦のマイティスラッシュ→狩のエイミング1で侍と狩でツィンフリーズ確認) 単体×単体、グループ×グループ等、魔法とスキルの効果範囲を揃える?(未確認)→一覧を見る限り、揃える必要はない。 通常戦闘、ボス戦含め、当てにはならない。存在を忘れていても攻略難易度には「まったく」影響がないといってもいいだろう。 「リダクション2」と「回復魔法の一部」で連携が発動する模様。同時に使おうとすると回復魔法が使えない事態に陥る可能性があり、注意が必要か。 連携技一覧 連携攻撃 呪文 スキル 効果、メッセージ ツインフレイム ファイアボール エイミング1 敵1体に火属性ダメージ?「炎と斬撃の雨が降り注いだ。」 ふいうち1 タックル1 シールドバッシュ1 ツインフリーズ チリングタッチ エイミング1 敵1体に氷属性ダメージ?「無数の冷たい刃が叩きつけられた。」 一の太刀1 ふいうち1 タックル1 シールドバッシュ1 ツインスパーク サンダーボルト 一の太刀 敵1体に雷属性ダメージ?「雷鳴が轟き、無尽の刃が大地を揺らした。」 ふいうち1 タックル1 シールドバッシュ1 サンダースパーク サンダーボルト エイミング1 敵1体に雷属性ダメージ? ふいうち1 双牙火円陣 ファイアウォール エイミング1 敵1グループに火属性ダメージ 一の太刀1 調査 双牙氷円陣 アイスストーム エイミング1 敵1グループに氷属性ダメージ 一の太刀1 双牙雷円陣 サイレンス なぎ払い1 敵1グループに雷属性ダメージ スリープ シャドウウォール ホーリーアロー 雪裏清香 ディープフリーズ エイミング2 敵1体に氷属性ダメージ?「無尽なる凍結の刃が降り注いだ」 ふいうち2 一の太刀2 マイティスラッシュ タックル2 疾風迅雷 ボルカニックウォール ふいうち2 敵1体に無属性ダメージ?「雷球を内包した竜巻が駆けた」 ライトニングブラスト エイミング2 一の太刀2 タックル2 百花繚乱 ファイアブラスト エイミング2 敵1体に火属性ダメージ?「爆炎の花々が咲き乱れた」 一の太刀2 タックル2 インフェルノストーム パープルボムA(炎) なぎ払い2 敵全体に火属性ダメージ?「魔力による熱の収縮が発生した。」 ウィークネス2 ダウンバースト パープルボムB(氷) なぎ払い2 敵全体に闇属性ダメージ?「時空が歪み、強大な重力が発生した。」 みだれうち2 ウィークネス2 ラッシングビート バーサーク 一の太刀2 敵1体に小ダメージ+麻痺「ふたつの力が強力な連弾を生んだ。」 ポイズンスカッター デッドリーポイズン なぎ払い1 グループ/毒? 悪疫拡散 トキシックベイパーズ なぎ払い2 敵全体に毒「小動物を媒体に、悪疫が拡散していった。」 クーゲルブリッツ アーマーメルト+1(B) ウィークネス2 グループ/炎属性100前後のダメージ「熱戦が入り乱れ、周囲を焦がした。」 デスデュエット ミドルヒールヒールオールホーリーウォール リダクション2 敵1グループに闇属性?50前後のダメージ+沈黙「幸福の女神が微笑んだ。」 ミドルヒールヒールオールホーリーウォール ディスペル2 ラピッドラッシュ ヘイスト(A)ヘイスト(B)エリアスロウ タックル1 単体/物理?「鋭利な連撃が敵を切り裂いた」 ヘイスト(A)ヘイスト(B)エリアスロウ シールドバッシュ1 レッドウィングス ヴォルカニックウォール 説法大地の祈り 敵全体に無属性ダメージ?「鳳凰がまといし極炎が噴きあがった。」 パーフェクトフリーズ ブリザードウォール パワースイング説法大地の祈り 敵全体に氷属性ダメージ「氷女王の微笑が、完全なる凍結を呼んだ。」 チェインライトニング(テキストは「チェインライントニング」) サンダースパーク 説法大地の祈り 敵全体に雷属性ダメージ?「王の咆哮のごとく、雷鳴が轟いた。」 セレスティアルレイ ホーリーストライク ホークアイ説法大地の祈り 敵1グループ?に光属性ダメージ「天空からの光線が、卑しきものの血を零した。」 ヘルサイズ ダークネスウォール ホークアイ説法大地の祈り 敵全体に闇属性ダメージ「死を司る者の大鎌が振り下ろされた。」 ニュークリアブラスト ナルバースト 分身説法大地の祈り 敵全体に無属性ダメージ?「万物の素は崩れ、無秩序な力場が生まれた。」 グレネードボム(B) 説法大地の祈り ホーンテッドメドレー デッドリーエア パワースイング 剣閃 ホークアイ 敵1グループに無属性?ダメージ+毒(30ダメージ/ターン)「時空が歪み、蠢く闇が続々と血肉を貪りはじめた。」 屍山血河 スタンウォール 剣閃 敵1グループに闇属性ダメージ? 「地獄への門が開放された」 シャドウスマイト マイティースイング スタンウォールシャドウスマイトコンプリートヒールエンジェルブレス パワースイング 単体に無属性?ダメージ+麻痺「大いなる力がふりそそぐ!」 エターナルレイブ コンプリートヒールエンジエルブレスコンプリートキュアリカバー+3(A)リカバー+3(B) デッドリーストライク 敵全体に闇属性の大ダメージ+スタン「闘神たちによる剣舞が披露された。」 名前がハッキリしない物(確認情報求む) 連携攻撃 呪文 スキル 効果 ? ホーリーアロー タックル ? ? サンダーボルト タックル ? 連携攻撃発動したぜ!メモ 呪文名+技名=連携攻撃名 効果範囲(敵単体:敵1グループなど)と判断できれば攻撃属性も書くと神。 [ホーリーアロー+タックル1]は何も出なかった。2は未確認。 ダークネスウォール+ホークアイ=ヘルサイズ 効果範囲(敵全体に闇属性ダメージ) 「死を司る者の大鎌が振り下ろされた。」
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連携発動条件(未確定要素多し) 条件を満たしても100%発動するわけではない。『クリアしたけど連携は出なかった』などと言われるほど発動確率が低い(未確認)。 連携だけを狙って(6人全員が魔法とスキルを連発)いるとそこそこの頻度で発生する。逆に言えばそこまでしても「そこそこ」程度の発動率でしかない。 魔法、スキルともに回数制で乱発できないことも原因の一つ。ついでにいうと序盤のアクティブスキルは威力が低く、追加効果や連携のことを考慮しても『普通に殴った方が早くて確実』なのも連携が出ない原因である。 魔法とスキルの順番は問わない。どちらが先でも発動はしうる 両者の行動順が近いほうが発生率が高い?(要検証) 呪文及びスキルが異なっても同じ連携技が発動する場合がある。(双牙火円陣、疾風迅雷など) 対象が同一または同グループでなくても発動する。(バーサークがかかってないキャラが一の太刀2使用でラッシングビート発動、ディープフリーズ→サツキのなぎ払い2でイフリート全滅→アリーシャがヒドラにエイミング2\n→ソフィとアリーシャで雪裏清香発動) 呪文を唱えるキャラとスキルを使用するキャラが連続していなくても発動する。(どの程度離れても発動可能かは要検証)(侍のチリングタッチ→戦のマイティスラッシュ→狩のエイミング1で侍と狩でツィンフリーズ確認) 単体×単体、グループ×グループ等、魔法とスキルの効果範囲を揃える?(未確認)→一覧を見る限り、揃える必要はない。 通常戦闘、ボス戦含め、当てにはならない。存在を忘れていても攻略難易度には「まったく」影響がないといってもいいだろう。 連携技一覧 連携攻撃 呪文 スキル 効果、メッセージ ツインフレイム ファイアボール エイミング1 敵1体に火属性ダメージ? ふいうち1 ツインフリーズ チリングタッチ エイミング1 敵1体に氷属性ダメージ? 一の太刀1 ふいうち1 タックル1 ツインスパーク サンダーボルト 一の太刀 敵1体に雷属性ダメージ? ふいうち1 サンダースパーク サンダーボルト エイミング1 敵1体に雷属性ダメージ? ふいうち1 双牙火円陣 ファイアウォール エイミング1 敵1グループに火属性ダメージ 一の太刀1 調査 双牙氷円陣 アイスストーム エイミング1 敵1グループに氷属性ダメージ 一の太刀1 双牙雷円陣 サイレンス なぎ払い1 敵1グループに雷属性ダメージ スリープ シャドウウォール ホーリーアロー 雪裏清香 ディープフリーズ エイミング2 敵1体に氷属性ダメージ?「無尽なる凍結の刃が降り注いだ」 ふいうち2 一の太刀2 NOWRAP マイティスラッシュ 疾風迅雷 ボルカニックウォール ふいうち2 敵1体に無属性ダメージ?「雷球を内包した竜巻が駆けた」 ライトニングブラスト エイミング2 一の太刀2 百花繚乱 ファイアブラスト エイミング2 敵1体に火属性ダメージ?「爆炎の花々が咲き乱れた」 一の太刀2 エターナルレイブ コンプリートヒール デッドリーストライク 敵全体に闇属性の大ダメージ ダウンバースト パープルボム(2個目の方) なぎ払い2 敵全体に火属性ダメージ?「時空が歪み、強大な重力が発生した」 みだれうち2 屍山血河 スタンウォール 剣閃 闇属性ダメージ? 範囲不明「地獄への門が開放された」 シャドウスマイト マイティスイング シャドウスマイト パワースイング ? ラッシングビート バーサーク 一の太刀2 敵1体に小ダメージ+麻痺「ふたつの力が強力な連弾を生んだ。」 ポイズンスカッター デッドリーポイズン なぎ払い1 グループ/毒? 悪疫拡散 トキシックベイパーズ なぎ払い2 敵全体に毒「小動物を媒体に、悪疫が拡散していった。」 ラピッドラッシュ ヘイスト(全体/単体) タックル1 単体/物理?「鋭利な連撃が敵を切り裂いた」 クーゲルブリッツ アーマーメルト+1(B) ウィークネス2 グループ/炎属性100前後のダメージ「熱戦が入り乱れ、周囲を焦がした。」 デスデュエット ミドルヒールヒールオールホーリーウォール リダクション2 敵1グループに闇属性?50前後のダメージ+沈黙「幸福の女神が微笑んだ。」 ラピッドラッシュ ヘイスト(全体/単体) タックル1 単体/物理?「鋭利な連撃が敵を切り裂いた」 レッドウィングス ヴォルカニックウォール 説法大地の祈り 敵全体に無属性ダメージ?「鳳凰がまといし極炎が噴きあがった。」 パーフェクトフリーズ ブリザードウォール パワースイング説法大地の祈り 敵全体に氷属性ダメージ「氷女王の微笑が、完全なる凍結を呼んだ。」 チェインライトニング(テキストは「チェインライントニング」) サンダースパーク 説法大地の祈り 敵全体に雷属性ダメージ?「王の咆哮のごとく、雷鳴が轟いた。」 セレスティアルレイ ホーリーストライク ホークアイ説法大地の祈り 敵1グループ?に光属性ダメージ「天空からの光線が、卑しきものの血を零した。」 ヘルサイズ ダークネスウォール ホークアイ説法大地の祈り 敵全体に闇属性ダメージ「死を司る者の大鎌が振り下ろされた。」 ニュークリアブラスト ナルバースト 分身説法大地の祈り 敵全体に無属性ダメージ?「万物の素は崩れ、無秩序な力場が生まれた。」 名前がハッキリしない物(確認情報求む) 連携攻撃 呪文 スキル 効果 ? ホーリーアロー タックル ? ? サンダーボルト タックル ? 連携攻撃発動したぜ!メモ 呪文名+技名=連携攻撃名 効果範囲(敵単体:敵1グループなど)と判断できれば攻撃属性も書くと神。 インフェルノストーム: パープルボムA+なぎ払い2 パープルボムA+ウィークネス2 敵1グループに火属性?のダメージ 「魔力による熱の収縮が発生した。」 ダウンバースト: パープルボムB+なぎ払い2 パープルボムB+ウィークネス2 敵全体に闇属性?ダメージ 「時空が歪み、強大な重力が発生した」 ダークネスウォール+ホークアイ=ヘルサイズ 効果範囲(敵全体に闇属性ダメージ) 「死を司る者の大鎌が振り下ろされた。」 もしかするとレッドウィングス・パーフェクトフリーズ・チェインライントニング・セレスティアルレイ・デスサイズ・ニュークリアブラストは S5のどれかと魔法の組み合わせで出るんじゃないか? パワースイング+スタンウォール=マイティスイング 「おおいなる力がふりそそぐ!」 ボルカニックウォール+大地の祈り=レッドウィングス ブリザードウォール+大地の祈り=パーフェクトフリーズ サンダースパーク+大地の祈り=チェインライトニング ホーリーストライク+ホークアイ=セレスティアルレイ ダークネスウォール+説法=ヘルサイズ ナルバースト+分身=ニュークリアブラスト 以上は固定の技と術でしか発動しない模様 ファイアボール+タックル1=ツインフレイム 敵単体
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ほうからいせん【登録タグ CD CDほ Re nG Re nGCD ほ 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:Re nG 作曲:Re nG 編曲:Re nG 唄:初音ミク 曲紹介 嗚呼 浮世小路 蔑まれるうちが華で イラストは すう氏 が手掛ける。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 音楽配信 前作 今作 次作 ステイルメイト 鳳華雷閃 The Sheltered World 流通:配信 発売:2014年4月23日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:すう iTunes Storeで購入 曲目 鳳華雷閃 (feat. 初音ミク) 歌詞 燈籠揺れる宵の口 湯の香纏わせ 艶(あで)やかに 乱痴気(らんちき)騒ぎ一瞥(いちべつ)し 凛と引く紅一文字 嗚呼 浮世小路(うきよこうじ) 蔑(さげす)まれるうちが華で いつか散らす命なれど 咲かせ繚乱夜桜 惚れたなら 尽くすは誠 天下無双の懐刀(ふところがたな) 最後の涙と誓いを立てた 十五の神無月(かんなづき) 謡(うた)い舞え 征(ゆ)く旅路は 荒波承知のおんな道 粋に契り交して 相傘でまた何卒(なにとぞ) 狂乱月下 忍ぶれど 修羅場の数は 伊達じゃないわ 痺れる程の意地比べ 差し向かう覚悟はあるかしら 泡沫(うたかた)の世に猶予(いざよ)えども 詮(ぜん)無き事 嘘と欲で染まる街を奔(はし)れ 疾風迅雷 冴え冴えと通すは仁義 天下御免の人情啖呵(たんか) 一六(いちろく)勝負 強(したた)かに斬り込む露払い 幕引きは哭(な)く偃月(えんげつ) 照らした無数の影法師 熱き血潮で濡れて 野暮な喧嘩も上等 人肌の燗(かん) こんな夜はやたら沁みて いつも言えぬ綺麗事も 戯れになる夢時雨(ゆめしぐれ) 仮初(かりそ)めの事無き御代(みよ)も 天下泰平 思いを馳せて 真実一路(しんじついちろ)の生き様が 明日への道標 比類無き度胸で示す 燃ゆる絆と心意気 名残(なごり)明け星 見上げて 射るは一筋 答(とう)の矢 コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2014-04-04 20 59 57) 和風ミク曲とか、自分の好みだ!そしてミクが美しいし、これを作ったRe nGさんが格好良くて死ぬ!大好きだ! -- 名無しさん (2014-11-13 16 24 20) 和楽器の伴奏と、ミクの力強い歌声。素晴らしい。 -- 名無しさん (2016-11-29 21 12 02) 名前 コメント
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特徴 得意武器補正 マイク 4% アクセサリー 2% Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI DI 1069 299 72 93 81 146 108 96 DI(クラウン) 1119 349 122 143 131 196 158 146 PTでの主な役割 疾風迅雷マーチによるパーティー全体の速度底上げ。 充実キャロル・至福コラール・料理・奉仕の心で長期戦及び長期探索の強化。 経験促進ピーアンによる育成補助。 重視すべきステータス AGI、行動速度、詠唱速度、詠唱・詩の中断予防、風(沈黙)耐性、HPなど 考察 主にキャロル・コラール・マーチを使用する支援職 取り急ぎ、上記の3つを最優先に強化して、DIの基礎を築くと良い。以降、ソングマスタリーやMAのスキル、コンセントレイトのLvを徐々に上げていく。 それ以外の詩はPTによって覚えるかどうか考えよう。 沈黙、気絶、睡眠になると発動済の歌は中断するので状態異常耐性はしっかりとろう。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 疾風迅雷マーチ 演奏中、味方全員の行動速度アップ。 10 ★★★★★ 味方全体の速度が上がれば戦闘が有利になる。先に使用しておけば2曲目の詠唱は短くなる。 編集 充実キャロル 演奏中、味方全員のHPを徐々に回復。 1~10 ★★★★★ 各キャラの行動順が来たときにHP回復。ソングマスタリーによる補正が前作より大幅に上がったため最終的に回復役が不要になる位回復するようになる。 編集 至福コラール 演奏中、味方全員のTPを徐々に回復。 1~10 ★★★★★ 各キャラの行動順が来たときにTP回復。前作と違い回復量がTP割合になった。最大TPの低いクラス・時期ほど効果が高い。高コストの物理攻撃技を序盤から多用していける。オート(ミニ)フレッシュを習得している場合、パッシブの効果にコラールの効果が上乗せされる。 編集 ソングマスタリー バードスキルにボーナス。 1~10 ★★★★★ 全ての詩に効果が乗る。詩は詠唱が必要で、詩自体のLvで詠唱速度が速くなるので詩自体を先にあげる方が重要。上げるのはSPに余裕が出てからでも。最終的にはLv10。 編集 セルフセッション 2曲同時に演奏することが可能になる。 1~ ★★★★ とりあえず1でも覚えれば2種類歌うことが可能になる。 編集 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。 1~5 ★★★★ 詩の詠唱中・発動後共に有効なのでとりあえず1取る。以降はセルフセッションや早口にSPを回す必要がない分、早めに上げると良い。 編集 献身 自身のTPを対象に分け与える。 1~ ★★★★ 自身でTPを消費しないうえコラールを使えるDIとは相性が良い。 編集 経験促進ピーアン 演奏中、味方全員の取得経験値アップ。 1~ ★★★★ レベリングのお供に早めに上げておきたい。ボス戦では最後の一撃の前に余裕があれば使うといい。 編集 メイドマスタリー メイドスキルにボーナス。 1~ ★★★ コラールがあるディーヴァにとってはそこまで重要ではないが、奉仕の心・料理でのTP回復に応急手当での即時HP回復にも効果が乗る。 編集 料理 味方一人のTPを回復する。(戦闘時のみ) 1~ 5 ★★★ コラールがあるので重要度は下がる。詩の合間に。Lvは低めにしておいてもいい。 編集 奉仕の心 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。 1~ ★★★ コラールがあるので重要度は下がる。戦闘後TP回復の上限は15%なことに注意。 編集 早口 詩の詠唱が早くなる。 1~10 ★★★ 詠唱速度アップのエンチャントほどの効果は無いが、とりあえず1は取る。マジックユーザーなどと違って、詩は一度発動すれば中断されない限り歌いっぱなしなので詠唱の頻度は少ない。最終的にSPが余った頃にMAXに。 編集 会心集中プレリュード 演奏中、味方全員のクリティカル率アップ。 1~10 ★★★ クリティカルで敵の詠唱・詩・ダンス・人形を阻害する戦法をとる場合は選択肢に入る。今作では魔法にもクリティカルが発動するようになったため採用率は上がった。 編集 連撃必倒ロンド 演奏中、味方全員の複数回攻撃の攻撃回数率アップ。 1 ★★ 複数回攻撃を使用するなら取っておいて損はない。しかし歌は同時に2つまでなので結局コラール、キャロル、マーチを優先する場面が多い。所要SPが低めなのはありがたい。 編集 精霊賛辞ファンタジア 演奏中、味方全員の魔法攻撃力アップ。 1~10 ★★ ウィッチ・魔法型マジカルプリンセス・ソウルサモナー等がいるなら取っておいてもいい。DI自身のパニックボイスにも有効。 編集 パニックボイス 敵全員に無属性のダメージ+気絶の効果。 1~10 ★★ DI唯一の攻撃手段。Lvを上げると詠唱が遅くなるので当面Lv1止め。Lv1だと連射出来るので暇な時に気絶をばら撒ける。詠唱速度アップを3つ積むとLv10でも短い間隔で発動できるので、できる限りINTを強化してから使いたい。 編集 応急手当 味方一人のHPを回復する。(戦闘時のみ) 1~ 5 ★★ 手が空いた時に使う用にあってもいい。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 あああ(武器種) ATK+ A+ ■■■■ あああ(武器種) ATK+ A+ ■■■■ 盾 DEF+ -- ■■■■ DEF+ -- ■■■■ 頭 DEF+ -- ■■■■ 胴 DEF+ -- ■■■■ DEF+ -- ■■■■ アクセサリ DEF+ -- ■■■■ リング+99 DEF+50 -- ■■■■ キャラ別評価 キャラ名 ユニークスキル オススメ度 備考 ユーニ 心にしみわたる歌声で、敵全員のATKとINTを下げる事がある ★★★ ユニークスキルはどのクラスにしても無駄にならない。ディーヴァと特に相性が良いわけではないが、相対的な評価としては第一候補。 コネット 近距離攻撃を受けた時、相手をスロウ+行動速度低下状態にすることがある ★★ ディーヴァを前衛に出すことは少ないのであまり活かせない。 イスト メイドスキルに更にボーナス効果 ★★ TP補助にはコーラルを使うので、メイドスキルを使う機会が少なく恩恵が乏しい。 このページを編集 コメント コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi 冬コミに落ちたのに、いつまでも本館のTOP絵があれなので 本館を久しく更新。 「ぱにぽにだっしゅ」がクオリティタカス。 毎回無駄にクオリティタカス。国内1の動画枚数じゃないか? (京アニは他国任せ) よく「コーヒー吹いた」とか表現する人いるけど、ホントにコーヒー吹いたのは初めてだ。 8話の冒頭の豆腐屋のアレで。 毎回(著作権『肖像権?』)ギリギリのネタがすごい。 一回見ただけじゃ全部わからない。分かる人いたら神。 声優がオメガおもしろ杉。なんと「麦人」が毎回レギュラーという豪華さ。その他も「ホーッ!!ホアーッ!!」率いる超豪華ラインナップ。 特に芹沢役の沢城氏があんな声できるとは・・・。 あ、ギャグ声ってことっすよ? 歌が頻繁に変わる。 OPは2回変わった。しかもしかも1つの歌にそれぞれの声優Ver.があるから、毎回違う人が歌ってるに等しい。 EDも1回変わった。でも特別なEDが今ンところ3回。スゴイ。 OPは「ルーレット☆ルーレット」がお気に入り。 開始10秒間が神懸かりなクオリティしてる。 放送はあと3回。 みんな、日曜夜遅くまで起きていようぜ!? 懐かしいものがあった 前に「生協の白石さん」のとき、梅原ケンの話をしたことがあったが、その動画を見つけた。 鳳翼扇を全ブロッキング→逆転勝利 http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6164 msgfull=yes 神。何度見てもすごいなぁー。 決勝という大勝負で、プレッシャーに負けずそれを成してしまうからすごい。 こちらは全内容 http //super-play.net/item/27 しゃがみキックを昇竜拳で返すって、ブロッキングしてからなのね。 てゆーか昇竜拳をキャンセルして疾風迅雷脚って出せるモンなの? ≫あのt(ryさん 見ましたー!!IPodSAZAE!! クオリティ高ス。サザエさんの味をフルにだしてるYO!! P.S 再起動せんでも見れたゃ(・ω・) カテゴリ [日記] - trackback- 2005年12月12日 21 16 56 やっぱ再起動無しでしたか。しかしまぁ、これまた懐かしい動画ですね。あの夏の日を思い出す・・・ オッペケテンムッキー!!! -- ry (2005-12-13 00 55 26) シンナーには気をつけてとゆたいです -- 名無し募集中。。。 (2005-12-22 23 53 10) 名前 コメント #blognavi
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【名前】チェルシー 【年齢】16歳 【性別】女 【種族】人間 【容姿】 薄い紫が少し混ざった灰色の髪を後ろで結っている。瞳の色は紫。 服装はベージュニットに黒の短スカート、白タイツを履いて大きめの白衣を無造作に羽織っている。 【能力】 「疾風迅雷」 持て余す程の膨大な魔力を自分自身に纏わせる事で、纏った魔力に準じた効果を得る。 風と雷属性の魔力を帯びる事で移動速度を飛躍的に高める。反応速度も向上している為、紙一重の回避すら優に行える。 【装備】 「万年筆」 彼女が常に羽織っている白衣の胸ポケットに納めている黒い万年筆。そのペン先には銀が使われており、普通に扱う事ももちろん可能。 だがこの中に秘められているカートリッジには普通のインク以外に魔力が篭められている。それ故に万年筆を手に魔力を通す事で、その先端からから魔力で出来た光の刃を構築する事が出来るようになる。 そして更に言うなればペン先が銀製である為に、その魔力を数倍近くまでに増幅させる事を可能としている。魔力であるが故に鋭利ではあるが、刃に重量は存在しない。 一般的な刀剣類と比べると強度面では劣るものの魔力が尽きない限り幾らでも再構築可能。 「散晶」 まるで剣山のような形をした半透明の結晶体。その内部にある核に魔力を秘めており、投擲する事で手榴弾のような扱いをする事が出来る。形が形である故に、爆発と同時に周囲へその鋭い部分を勢い良く射出する事が出来るタイプ。 「翠雲」 造形はエメラルドグリーンをした滑らかな楕円形の結晶体。散晶と同じく内部に魔力を秘めている。投擲する事で爆発し、その場に一定時間濃霧の如き煙幕を放つ。 「マグノリア-M51」 全長45cm、重量5kg。魔力を弾丸として放つ事を可能とした『対異能者及び化物専用銃』 これまた青と黒で織り成される特殊な大型の拳銃。 篭める魔力量を高める事で、弾丸が対象に直撃した瞬間に爆発するようにも出来るとか。 【概要】 魔具を創作する開発者。 商人区や職人区ではなく街の居住区に魔具店を構えており、しかもその場所はわざととしか思えないほど分かりにくい細路地の奥。 護身用に本人が開発した魔具を幾つか携行しているが、その扱いは全くの素人と言っていいほど。
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*コロシアム 特定のボスから低確率でMVP褒章あり(LAの人が獲得) ボス撃破時、ボーナスとしてONしている人のみギル、AP、CPを獲得 コロシアム関連の敵は他国からの削りもあるので留意すること(共通の敵として存在) ※コロシアムのボスは一度沈むと中々浮きません 名前 HP アビリティ 装備 備考 しんりゅう 65000 A なしR なしS なし たたかうLv0ゾンビパウダーLv0アトミックレイLv0しのルーレットLv0まきつくLv0タイダルウェイブLv0竜鱗Lv99 属性攻撃95%軽減? MVP褒章 ダガー竜の紋章(武器)武器強化スクロールりゅうのもんしょう 名前 HP アビリティ 装備 備考 オメガ(聖天使) 55050 A なしR なしS なし デルタアタックマスタードボムはどうほうアトミックレイサークルリヒトゾイレオメガ装甲 属性攻撃95%軽減? MVP褒章 ダガーオメガの勲章(アクセサリ)武器強化スクロールオメガの勲章(道具) 名前 HP アビリティ 装備 備考 デスマシーン 250000 A なしR 装備武器ガードS 免疫 たたかうブラスター全弾発射かくこうげき MVP褒章 佐助の刀はどうほう源氏の鎧退魔の指輪セーフティビット 名前 HP アビリティ 装備 備考 オメガmk2 25000000 A つるぎのまいR ダメージ分配S バーサク アトミックレイ(火属性)リヒトゾイレ(火属性)はどうほうサークルデルタアタック宵闇のローブサークレットドラウプニル 12度目の出現リジェネ発動でHP125万回復最終撃破時刻9月4日(05 35)約1ヶ月周期で復活? MVP褒章 宿命のサジタリアエンハンスソード武器強化スクロール 名前 HP アビリティ 装備 備考 エメラルド(パラディン) 15000000 A 魔法乱れ撃ち メテオA 咬撃氷狼破A マルチウェイA 烈衝波A みね打ちA ミールストームA トルネドA 画竜点睛A 疾風迅雷A ヘイストブレイクA みだれうちA 闇の剣A スターバーストA スピニングエッジR セイントクロスS ハメどるJ 聖騎士の心得 +7Pブルドガング(Lv100↑)+7Pオニオンシールド+7P輪廻王の鎧+7P竜鱗の兜Pニヌルタサッシュ デスペル、リジェネ(75万回復)、貫通ライフデジョン無効、シールド無効分配軽減(100分の1) MVP褒章 名前 HP アビリティ 装備 備考 アヴェンジャー(ガンナー) 96000000 A ポワゾンベーゼA ドラゴンフォースA 腕を狙うA 太陽風A ダークネビュラA トードA ミールストームA 死の一閃A 算術マスター!A はどうほうA アトミックレイA みだれうちA 破壊する R なしS ダテレポ +10Pデスペナルティ(Lv100↑) 波動弾+10P宵闇のローブ+10P赤いリボンP背徳のコサージュ デスペル MVP褒章 金のリンゴエメラルド四神の盾