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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ガブリアス、クチート、ドヒドイデ、ドリュウズ 不利 水全般、氷技持ち、特殊高火力、カプ・ブルル、ジャローダ、テッカグヤ、ボーマンダ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorプレートorゴツゴツメットorZクリスタル ■努力値 配分 備考 基本1 H252 A252 B4orD4 ベースですなwwwコケコに役割を持ちに行くならH振りですなwwwデンキZや珠などの型には勝てますぞwww 基本2 H4 A252 B252 基本的に物理に繰り出すのでこれでもいいですなwwwH4振りでH実数値が奇数になりますなwww ロジカルヤンドロス H244 A252 B12orD12 HP実数値195=4n-1 の調整ですなwwwD12振りで珠コケコのシャインをより確実に受けられますぞwww H寄り定数ダメ軽減 H212 A252 B44 HP実数値191=16n-1かつ6n-1 の調整ですなwww B寄り定数ダメ軽減 H20 A252 B236 HP実数値167=8n-1かつ6n-1 の調整ですなwww + 耐久指数の比較、及びその他の調整 ヤンドロス 努力値 耐久指数(物理 - 特殊) 物理耐久 特殊耐久 ロジカルD12 H244 - D12 21450 - 19890 -1.79% 2.00% ロジカルB12 H244 - B12 21840 - 19500 (ベース) (ベース) H191調整 H212 - B44 22156 - 19100 1.45% -2.05% H183調整 H148 - B108 22692 - 18300 3.90% -6.15% H175調整 H84 - B172 23100 - 17500 5.77% -10.26% H167調整 H20 - B236 23380 - 16700 7.05% -14.36% 基本2 H4 - B252 23430 - 16500 7.28% -15.38% その他 配分 備考 8n-1調整 H148 A252 B108 HP実数値183=8n-1 の調整ですなwww 16n-1調整 H84 A252 B172 HP実数値175=16n-1 の調整ですなwww H183調整の場合、臆病コケコの道具無しめざ氷が ステロ込み 確定2になるようですなwww めざ氷被弾≒シャイン2回被弾 ですので、恐らくここが対コケコの下限ギリギリじゃないですかな?www 同条件で、H175調整は23.83%、H167調整とH165は53.13%のそれぞれ乱数1ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 一致技ですなwwwww等倍でも強力な負担をかけますぞwwww ストーンエッジ 100 地震読みで出てくる飛行に刺す以外ありえないwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 岩鋼→サザンロトムに一貫しますなwww珠以上かゴツメへの接触二回と合わせて使えばH252メガガルを確1にできますぞwww とんぼがえり 70 交換を読んで使うことで別の有利対面を作り出すことができますなwwwまた低速ポケに対する不利対面時や、あくびを受けた時にも役立ちますなwww はたきおとす 65[97] 一貫性が高いですなwww追加効果もおいしいですなwww めざめるパワー 60(90) ヘラマッシピンポですなwww使うなら勇敢ですなwww ※ばかぢから・はたきおとすはORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 32400(じしん)21600(ストーンエッジ) 特殊火力指数 11250(めざめるパワーひこう) 物理耐久指数(いかく込み) 32634(H252)35145(H4 B252) 特殊耐久指数 19600(H252)16500(H4) ■考察 ヤャラと比べると物理受けに偏ったヤケモンですが、環境トップメタの宿命かランド憎しの氷技採用が多い為物理に対する役割範囲も広くはないですなwww 特性はみんな大好き威嚇ですぞwwwww冷凍パンツには注意する以外ありえないwww 前世代はヤャラとゴツメを取り合う関係で共存しづらかったですが、今世代からはZクリスタルの追加によりヤャラとも共存しやすくなりましたかなwww 攻撃面は優秀で持ち物の選択肢も多いのが長所ですなwww現環境では数少ないまともにプレート(やわらかいすな)を扱えるヤケモンですぞwww また、先発に出てきがちな異教徒ポケモンに対して強めですなwwwボボッキュなんかは威嚇をいれつつトンボで皮をはがせますぞwww バンギの龍舞冷凍パンツ(冷凍パンツの採用率は約5割)を耐えないので有利欄から削除ですなwww 現在確定技にあるストーンエッジですが、次のような理由から採用されないケースもありますなwww 遂行にストーンエッジが必要な相手がいない 羽休めメガボーマンダはストーンエッジがあっても撃破困難 ストーンエッジ非採用で困る相手はそこまで多くない 各種ブログやQRパーティでエッジ切りヤンドが確認されていますぞwww + 対ボミツルギ性能についてですなwww A252振りのカミツルギのリーフブレードについては2耐えでき、剣舞後の攻撃はZつじぎりまで耐えることができますなwww つまり、カミツルギの持ち物がスカーフ、アクZ、きあいのタスキのいずれかであればゴツメヤンドロスで役割が持てることになりますぞwww クサZ、ノーマルZ、ハガネZが合わせて40%近く存在するので危険ですが、非常手段として覚えておくと役に立つ可能性がありますぞwww 総合的にロジックすると他に対処のしようがない場合はヤンドでも何とかなるかもしれない、くらいですなwww + マイナーチェンジ発売前の注意事項ですなwww 教え技を入れていないと4枠目に碌な技が入ってこないので注意する以外ありえないwwwww 第六世代から第七世代への移動は一方通行であり、教え技を覚えさせる前に第七世代に連れてくると論理的にありえない技or別の技の劣化技を入れないとフルアタにできないことになってしまいますぞwww USUM発売前には「リゾートバグにより手早くレベル100にできたのは良いが、レベルアップにより教え技がレベル技で上書きされたorそもそも教え技習得前にSMに連れてきてしまって詰んだ」という報告がありましたぞwww 現在ではリゾートバグの削除、教え技の解禁により教え技再習得に関する問題は解消されましたなwww ですが第七世代→第八世代の移行でも同様の問題が起こることが考えられるので注意する以外ありえないwww + ゆうかんめざ氷についてですなwww (コメントログから引用ですなwww) 正直いって誰得なのか分からない上にS無振りで申し訳ないのですが、ヤンドロスのゆうかんめざ氷についてシーズン8で試してまいりましたので使用感を投下いたしますぞwww 結論から申し上げますと、「役に立つ場面はあったが、あっても劇的に助かるものではない」ですなwww 使用した型は「ABゴツメ、じしん/とんぼ/ばかぢから/めざ氷」ですなwww めざ氷にしかできない仕事として挙げられるのは、ビルドアップランドロスのような型に後出しから対応すること、グライオンと鉢合わせた際身代わり安定にさせないことの2つですなwww またこの他、不確実ですが死に出しされてきた剣舞のヒコウZランドロスに対してめざ氷を打ち、次のターンこちらの交代を読んで剣の舞をするか、ヤンド居座りを読んでZを打つかの2択に持ち込むことは可能でしたぞwww ただ、剣舞型以外のランドロスに対しては後続にも一貫しやすいエッジで削るか、持ち物をはたきおとすかして型を判断する方が明らかに便利ですなwwwまた、ばかぢからも蜻蛉もエッジもはたきも何かと役に立つ技で、めざ氷のためにこれらを切るといろいろ面倒ですなwww ちなみにちょっと異教徒的な話になりますが、Sを削った弊害は特に感じませんでしたなwww実数値が99になるのですが、これはメガハッサムの上を取れる数値であり、これだけあれば十分ですなwww逆にランドロス同士の対面において確実に下から蜻蛉を打てるというのはなかなか使いやすいですぞwwwこれは異教徒のブログにもよく見られる記述ですが、我もそのように感じましたなwww 強いて欠点をあげるとするなら無振りのレヒレやちょっとSに振っているヒードランに上を取られることですなwwwただ前者はそもそも絶望的対面であり、後者に関しましてもガッツリ振ってるものと無振りなものに二極化している様子でしたので(これは詳細なデータをお出しできるわけではないですなwww申し訳ないですぞwww)、そこまで弊害とは言えない印象でしたぞwww 総合的にロジックするなら「ゆうかんヤンドロス自体の性能はそこそこだが、めざ氷は別に必要ない」という感じですなwwwwikiの選択肢に入れる必要はないように思われましたなwww(もともと入ってないですがなwwwww)上で述べた通り、ビルドアップランドロスやグライオンに隙を与えないのは素晴らしいですがなwww ちなみに特殊型ヤンドついてはまだ試してないので何とも言えませんぞwwwめざ氷の他、ヘドウェによってブルルドランに大打撃を与えられる可能性があるので試してみる価値はありそうですが、ヤーティにその枠があるかどうかは微妙ですなwww ジメンZについて 利点 耐久指数およそ21800未満の相手はZ地震で確一圏内H4メガガル、B4ガブ、膝2耐え調整アシレーヌなどの中耐久は軒並み確1 Z地震+通常地震でHB特化レヒレも倒せる(ただしオボンは不可。またダメージ乱数によっては混乱実の発動圏内に入れてしまう。通常地震→Z地震の順番ならどちらにも対応可能) ジメンZを必要とするヤケモンがほとんどいないためアイテム重複を心配しなくてもよい 高火力地面技は無効以外には一貫性が高い 欠点 サブウェポンが強化されない ジメンZそのものは重複しないがZ枠としては重複するため構築や選出に制限がかかる 地面技は無効にされる相手がいる地面無効相手と対面している間は持ち物が完全に腐る 地面無効が受け出しされる危険性のある場面ではZワザが使いづらい やわらかいすな等について やわらかいすな じしんでH振りガルドや無振りテテフや皮なし無振りミミッキュに確1 じしんでH振りメガハッサムやH振りメガバナに確2 たつじんのおび じしんでH振りガルドに確1 ばかぢからで無振りメガガルに確1 ストーンエッジでH振りHロトムや無振りメガリザXが必然力の範囲内で確定 ちからのハチマキ じしんでH振りガルドや無振りテテフが必然力の範囲内で確定 じしんで皮なし無振りミミッキュに確1 じしんでH振りメガバナに確2 ばかぢからで無振りメガガルに確1 ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤバコイル 炎と水は一貫しますが他の弱点を打ち消し合いますなwwwただし両方ともサブに持たれるタイプが弱点なので注意ですなwww蜻蛉とボルチェンでサイクルを回しやすいのも利点ですかなwww似た立場ではヤトムがいますなwww ヤットレイ こちらも同様に炎と氷以外を打ち消し合いますなwwwヤンドレヒレで組ませる場合はメガバナなどの草が重くなりがちなのでヤバコよりもヤットの方が良いですかなwww ヤプ・レヒレ 上記2匹のいずれかと合わせて相性補完が優秀ですなwww電気に繰り出す場合はレヒレ→ランドへの交代読み氷技に注意が必要ですなwww ※ヤンドロスは汎用性が高い為、多くのヤケモンと組み合わせられますなwww ■対策 ランドロス/対策 ■コメント ランドロス/コメントログ ★第9世代 ランドロス ★第8世代 ランドロス/第8世代 ★第6世代 ランドロス/第6世代 ★第5世代 ランドロス/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 477 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 プレッシャー おみとおし 563 デスカーン 58 50 145 95 105 30 ミイラ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/H244A252D12/おみとおし@こだわりハチマキorたつじんのおびorいのちのたま 確定技 ポルターガイスト/じしん 選択技 かわらわりorきあいパンチ/れいとうパンチorふぶき/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/きゅうけつ/いわなだれ ■考察 単タイプなのでゴミですなwww ポルターガイストを習得したため、一致技の火力はあがりましたなwww ↑しかしサブの火力も酷すぎですなww単タイプの耐性面よりも一致技がひとつしかないことが響いてますぞwww H244振りだと実数値が151と8n-1になってステロダメ最小に抑えられますぞwww 余りはダウンロード対策としてDに振るのが良きですなwww 鬼火()トリル()等の変化技を警戒されるので挑発がよく飛んできますなwwwこちらの攻撃回数が増えるだけですなwww ヤノワールに挑発は効きませんぞwww トリパと異教徒が勘違いするようなヤーティ構成にすれば役割持てるんですかな?www 昔はこんなんで耐久のメッカって言われてたらしいですなwwww馬鹿も休み休み言え…ですぞwwww HB()特化()とかしても耐久指数は3万ちょっとで数値受けのラインにすら入りませんなwww 合計耐久種族値は315で高いんですが配分効率が終わりすぎてて実際の耐久は高くないんですなwww H252振りの耐久指数比較表ですなwww ヨノワール以外は最硬振りがH252じゃなかったりしますがそいつらもH252で計算していますなwww ポケモン 物理耐久指数 特殊耐久指数 合計耐久指数 HBD種族値の合計 ヨノワール 23560 23560 47120 315 ヒードラン 24948 24948 49896 303 ドータクン 23664 23664 47328 299 セグレイブ 24864 23532 48396 293 ガチグマ(原種) 29625 23700 53325 315 こうして並べて見るといかに無駄が大きすぎる配分をされているかがわかりますなwww ドータクンとかも言うほど配分効率が良い訳ではないんですが耐久の合計はヨノワールの方が16も高いのに実際はドータクンの方が硬いという有様ですぞwwwありえないwww しんかのきせきがなかった時代生まれだと加味しても進化で伸びる数値に無駄が多いですなwwwサマヨールから合計70も上がってるのにS()に20割かれてるとかありえないwww もし種族値テコ入れで輝石サマヨールより硬くするなら30(HP+20BD+5)は必要ですなwwwアメモース(CS+20)レベルのヤケクソ強化ですぞwwwたらればはありえないwwwwwwww + 第7世代以前の考察ですなwww 単タイプかつAを活かすにも一致技の火力がゴミなのでゴミですなwww HとCが逆なら種族値ヤケになれたんですかなwwww ↑BDが高くAもそこそこ高いので残念ですなwww ↑どのみちこのご時世でA100程度じゃ足りないのでゴミですなwww ヘラカイリキーカビに役割持てるのはいいですなw しかし、役割持てても後続に負担かけられないんじゃ意味ないですなw ヘラカビはゲンガーでいい ↑ゲンガーwwwww絶対にありえないwwwwwwwwwwこいつを遥かに越えるゴミwwwww カイリキーに役割もてるだけですなw 耐久のイメージが強いんですが攻撃種族値もそこそこ高いんですなwwww ですがメインである筈の一致技が不一致地震より低いですなwwwwwありえないwwwwwww 地味にふぶきを覚えますなwww威嚇込マンダやランドだとこっちのが通りますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ゴーストタイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 356 サマヨール 40 70 130 60 130 25 プレッシャー おみとおし 477 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 プレッシャー おみとおし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/おみとおし@こだわりハチマキ ポルターガイスト/かわらわりorきあいパンチorれいとうパンチorふぶきorほのおのパンチorかみなりパンチorきゅうけつ ひかえめ/HC/おみとおし@こだわりメガネ シャドーボール/サイコキネシス/ふぶき/あくのはどうorチャージビーム ■考察 単タイプ低火力なのでゴミですなwww 物理最大打点が地震だった時は特殊型が優先でしたが、ポルターガイストの習得により物理型が優先となりましたなwww ヨノワールよりトリルに強く混乱自爆ダメが小さいというだけですなwwwそれだけですなwww 特性はおみとおしの方が役割持てますぞwww SVではダブルのバランス調整考慮したのか地面技や岩雪崩を没収されましたなwwwヨノワールにならないと覚えなくなりましたぞwww どくどく()ねっとう()などの没収はよくありますが、定番のサブウェポンになりがちな地震や岩雪崩を没収されたのはこいつくらいなんじゃないですかなwww ポルターガイストを習得したため、物理型がありえるようになりましたなwww なお進化後のヨノワールはA種族値とC種族値の差が大きいため以前から物理型一択ですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ゴーストタイプ 進化前
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予兆詩第93番(旧83番) 1563年4月について 原文 En debats princes1, Chrestienté2 esmeue. Gentils estranges3, siege à Christ4 molesté. Venu très mal5, prou bien, mortelle veue. Mort Orient6, peste, faim, mal traité. (*1) 異文 (1) princes 1563Ro Princes T.A.Eds. (2) Chrestienté Chrestiens 1668P (3) estranges estrangers 1668P (4) Christ 1563Ro 1649Ca 1650Le 1668 CHRIST T.A.Eds. (5) très mal 1563Ro 1594JF tresmal T.A.Eds. (6) Orient orient 1563Ro 1589Rec (注記)1563Roは『1563年向けの暦』の異文。ただし、ここではオリジナルではなく1905年の復刻版を利用している。1589Rec はジャン=エメ・ド・シャヴィニーの手稿『散文予兆集成』の異文。 日本語訳 君主たちは討論し、キリスト教国は動揺させられる。 外国の異教徒たちに、キリストの御座は不快にさせられる。 極めて悪いものが来る、非常によいものも。死すべき者が目撃される。 東方の死、ペスト、飢餓、悪しき条約。 信奉者側の見解 ジャン=エメ・ド・シャヴィニーは前半2行を未来に属することとして棚上げしていた。後半については1566年9月に対応させ、オスマン帝国のスレイマン1世の死と解釈した(*2)。 同時代的な視点 この詩が書かれたのは1562年前半である。長らく中断されていたトリエント公会議が再開されたのは1562年1月のことで、この詩が書かれた時期(1562年初頭から半ば頃)は公会議が開催中だった。1行目がそこでの駆け引きと見るのは強引かもしれないが、時代背景説明のために一応指摘しておく。 名前 コメント
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h4x0r hackerの意 hack たたき切る hackerthon ハッカソン Hadar ハダル(ケンタウルス座) hallucination 幻覚 halo 光輪 halt 停止 handcuff 手錠 hangar 格納庫 hanging 絞首刑 haphazard 行き当たりばったり hapless 不運な harbor 港 hardware ハードウェア hare 野ウサギ harm 害 harmony 調和 harp 竪琴 hassle 激論 haste 急ぎ hat 帽子 hatchet 手斧 hate 憎む haunted 幽霊のよく出る havoc 大破壊 hazard 危険 haze 薄霧 headlong 真っ逆さまに headquarters 本部 heal 傷を癒す heap 山 heart 心臓 heat 熱さ heaven 天 hectic どたばたの hedgehog ハリネズミ hedonism 快楽主義 heel かかと hegemony 優位 heir 相続人 helix 螺旋 hell 地獄 helm 舵 helter-skelter 狼狽、螺旋型すべり台 hemisphere 半球 hemorrhage 出血 hence それゆえに herald 使者 heredity 遺伝 heresy 異説 heretic 異教徒 heritage 遺産 hermit 世捨て人 hero 英雄 heyday 全盛期 hidden 隠された hierarchy 階層 highland 高地 highlight 最も明るい部分 hindsight 後知恵 hinge ちょうつがい hint 暗示 hitherto これまで hime ミツバチの巣 hoard 秘蔵 hoist 掲揚する holocaust 大虐殺 holy 神聖な homicide 殺人 homogeneous 均一な honey はちみつ honor 誇り hood ずきん hoof ひづめ horizon 地平線 horn 角 hornet クマバチ horoscope 星占い horseman 騎手 hospice 宿泊所 hospitality もてなし hostile 敵意のある hound 猟犬 hover 空に浮かぶ howl 遠吠えする hug 抱きしめる hulk 老朽船 hull 外皮 humanitarian 人道 hunter ハンター hurdle ハードル hurl 強く投げる hurrah 万歳 hurricane ハリケーン hurt 苦痛を与える Hyades ヒアデス(おうし座) hybrid 雑種 hydrogen 水素 hygiene 衛生 hymn 賛美歌 hypnosis 催眠 hypocrisy 偽善
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「ママ~ママ~うわあああああん…」 「うるさいぞ。静かにしろバカ野郎。」 「だってぇ…殺し合いなんか嫌だよぉ…」 「いい加減にしろよヘタレ。お前はそれでも男か?」 「何だと!お前も女子のくせに生意気だぞ!!」 「ほぅ…上等だバカ野郎!!」 とある場所で同じくらいの年だと思われる男女が喧嘩していた。そして取っ組み合いになろうとしていた。 「やめなさーーーーーーーい!!!」 いきなりどっかで聞いたような怒号が響き渡る。 2人が声がした方向に振り向くと物凄く怖い顔をしたウェイトレス姿のオッサンがいた 「お友達に暴力を揮ってはいけません。そんなことでは2人とも天国には行けませんよ?」 「「ごめんなさい…」」 2人は迫力にのまれ、謝る。その様子を見るとオッサンはニコリと笑い、 「いいですかぁ?暴力を揮っていいのは… 化物共(マーダー共)と… 異教徒(主催組)だけでぇす。」 【一日目・午前1時/ブラジル】 【南千秋@みなみけ】 [状態]:健康、マクムートの力封印中 [装備]:不明 [道具]:支給品一式、 [思考]:基本 殺し合いには乗らない 1 姉さまたちを探す。 2:このオッサンの声どっかで聞いたことがあるな 【骨皮スネオ@ドラえもん】 [状態]:健康 [装備]:不明 [道具]:支給品一式、 [思考]:基本:殺し合いはしたくない 1:ママに会いたい 【アレクサンド・アンデルセン@ヘルシング】 [状態]:超若本、ウェイトレス姿 [装備]:不明 [道具]:支給品一式、朝比奈ミクル変身セット [思考]:基本:主催とマーダーたちを一片の欠片も残さず殲滅する。 1:喧嘩両成敗主義 2:できればアーカードと決着をつけたい 3:ミィィクウゥゥルゥゥビィィイィィムウゥゥウゥゥウウゥ!!! 4:とりあえずこの2人は保護しよう ※ウェイトレス姿でいると必殺技「みくるビーム」が使えます
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★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットにも登場しませんなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 512 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 くいしんぼう しんりょく 254 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 しんりょく かるわざ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 れいせい/H196C252残り耐久/しんりょく@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 リーフストーム/きあいだま/めざめるパワー(ほのおorこおり) 選択技 ダストシュート/はたきおとす/かみくだく/いわなだれ/アイアンテール ●物理型 いじっぱり/H196A252残り耐久/しんりょく@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 タネばくだん/ばかぢからorきあいパンツ 選択技 ダストシュート/はたきおとすorかみくだく/いわなだれ/アイアンテール ■考察 単草で低耐久なので役割を持てないゴミですぞwwwwwww しかし名前は役割を持てていますなwwwwwwww 草ポケで唯一ダストシュートを覚えますなwww ただし一致どくづきと同威力であり、A種族値105のウツボットが一致どくづきを使えるので草ポケ最大火力ではないですぞwww ↑第9世代ではキノガッサがダストシュートを新規習得したことで上記のどちらも過去のものとなりましたなwww 基本的にボュカインの劣化ですなwwwww 物理方面の数値が少し勝るだけですぞwwwばかぢからとダストシュート以外の技はボュカインも使えますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ
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CROSS CHANNEL ◆WMc1TGFkQk 暗き空、白き月、張り詰めた気配、漂う死の匂い……その中に、彼らはいた。 【Channel 1st】 月を眺める男。オールバックの黒髪、妖しく輝く青眼。 既に亡き男。人格のコピー。作り物の体。 その名を、アンジール・ヒューレーと云った。 「ここは……?」 自分は確か、セフィロスを引きつけていた筈。それが何時の間にこんな場所に? 答えは、恐らく「プレシア」と呼ばれた女に攫われたから、だろう。 そして、その場景を思い出し、アンジールは歯噛みする。 少女を一人、爆殺した。 今はスカエリッティという犯罪者と行動を共にしている。『夢』や『剣』と共に託してきたつもりだが、アンジールには未だ『誇り』はある。 あのような行為を赦しておけるわけがなかった。 「プレシア……ッ」 不快感を露わにした声。 いきなり殺し合いをしろ、その為に人を集めた……そんな心境は、全く以て理解不能だ。 しかしとて、備えは必要。そばに置いてあったデイパックを拾い上げ、中身を取り出す。 そして名簿を広げ、アンジールは声を上げた。 「クアットロ、チンク、ディエチ……!?」 驚愕――無理もない。 ここにあったのは、アンジールが守ると誓った「妹達」の名なのだ。 「ク……」 それなのに、むざむざとこんな場所まで連れて来させてしまった。こんな殺し合いの場に。 彼女達は強い。ただの人間や、管理局の魔導師に遅れをとるとは思えない。 しかし、それだけでは拙いのだ。この場には、より凄まじい存在がいる。そう、 「セフィロス……」 かつての良き友人、クラス1stのソルジャー、そして、ディエチの腕を切った男。 そんなセフィロスと、彼女達が出会ったらどうなるかは想像に難くない。 そしてプレシアは、「デス・ゲーム」と言った。そんなゲームはワンサイド・ゲームではならない。 あくまでも、均衡足らずとも、最低限、同等の戦力は用意するべき。 ならば、自分やセフィロスに並ぶ人間がいるのも必然。 そんな人間と、「妹達」が出会ったなら、ほぼ確実に殺されるだろう。 そうさせてはならない。 この手にかかるは命。ならば、 「俺が……守り抜く」 それが、アンジール・ヒューレーの、この場での目標。 決意を胸に、デイパックから刀を引き抜くアンジール。 その耳に、聞き覚えのある声が届いた。 【Channel No.4】 月を見上げる少女。茶髪、眼鏡、メガネ姉――メガ姉こと、クアットロ。 やがて視線は手元の紙――名簿へ。 「ゼロファースト、ゼロセカンド、ルーお嬢様に、陛下。チンクちゃんにディエチちゃん……ふぅん」 月明かりは眼鏡に反射され、瞳は伺えない。しかし、口は確かに『笑み』を形成している。 開始のセレモニー。勝手に呼び出され、拘束されたのは遺憾だったが、無力な命を蹂躙したそれは、堪らなく愉快だった。 プレシア・テスタロッサ――中々な催しごとだ。ただし、こんな時でなければ。 「お祭りにお祭りは重ねちゃいけないのにねぇ~~~」 特殊部隊襲撃、「聖王の器の確保」、地上本部の制圧――大事な祭りごとの直前なのだ。こんな余分は困る。 それに、聖王の器までこの場に集められてしまっている。何事かあってはそれこそ一大事だ。 ただし、逆に言えば、この場で確保出来る可能性がある。自分達は三人。そこまで広くはないこのフィールド。手分けをすれば……。 「と、あーらら……通信はできないのぉ」 内蔵された通信機による通信は不可能。まあ、考えれば当然か。 参加者同士で連絡を取り合われては困るというものだ。 『参加者』。 「ふふふふっ」 自然と笑みが浮かぶ。 この場での弱者は何人いるだろう? デバイスを奪われた魔導師は? 魔法も知らないただの人間は? 対する自分達は戦闘機人だ。固有武装を奪われようと、その身に宿るISは健在だ。 そんな状況で、遅れを取るだろうか? とは言っても、実際何が起こるか分からないので、慎重を期すべきだ。そう、特に戦わすして勝つ為に。 この場に管理局員のような人間は何人いるだろうか。即ち、弱者の保護に出る人間は。 この場に弱き人間は何人いるだろうか。即ち、徒党を組む人間は。 そんな人間の中に入り、内から崩壊させることは、どれだけ愉快なことだろうか。 それに、そんな人間と組んだ方が、「聖王の器」と巡り会う可能性は高いだろう。 これで、行動の方針は決定した。後は誰かにコンタクトを取るだけ。 例えそれが「ゲーム」に乗った存在だろうと、問題はない。それならそれで、襲われたことにして、更なる庇護を求めれば良いだけなのだ。 そうして、クアットロは接触を開始した。 【Channel 13th】 月をねめつける男。月光を反射し、闇に浮かび上がる丸眼鏡。左手が顔を押さえており、表情は分からない。 神父、アレクサンド・アンデルセン。 「…………」 無言だが、それは何よりも有言だった。 即ち――怒り。 呼びつけて、殺し合いをしろと言われた。 よりにもよって、教皇庁に、第十三課に、この自分に。 「巫山戯るなよ……薄汚い売女(ベイベロン)。法皇の命令のつもりか? 売女(きさま)が、魔導師(きさま)が、異教徒(きさま)のようなものが?」 そんな舐めくさった真似をされて、ハイそうですか、なんて具合に殺し合いをするほど、アンデルセンは信心の薄い人間ではなかった。 やるとしては自分達十三課、引いては法皇の為。それは変わりない。 その為ならば、異教徒共に手を貸す命令も致し方ないことだと考えている。 この場での自分の役目は、一刻も早くここを抜け出し、法皇の下へ帰ること。 必要とあらば、異教徒共と手を組むことも辞さない。 ……もっとも、相対して殺意を押さえていられるかは別問題だが。 そんな風に、とりあえずの行動の方針は決定した。 ならば一先ずの装備の確認。 あんな売女から配られたものを使うのは屈辱的なことだが、利用出来るものは、全て利用しなくてはならない。 この場から脱出するために。 「グラーフアイゼンか」 アンデルセンの支給品の一つ目は鉄の伯爵・グラーフアイゼン。 使用者は闇の書の守護騎士ヴィータ。アンデルセンの元・同僚、とでも言うべきか。 デバイスを取り上げられたヴィータはどうしているか、とも思うがまあいい。アンデルセンはグラーフアイゼンに力――法術用――を通わせ、起動させる。 攻撃には向かないが、起動程度になら流用は出来た。 「これは……弾薬」 2つ目では、デバイスのカートリッジ、9mmルガー弾など各種弾薬が30発程詰め合わせになっている。 その中からカートリッジを抜き出し、アイゼンへと装填した。 他に、支給品は確認出来ない。どうやらこの2つだけのようだ。 武器の確認が住んだアンデルセンは、次に地図、そして名簿を広げた。 しかし、突然の来訪者により、それは中断する。 ■ 月光の下、二人の非人間が出会う。 一人目――戦闘機人、クアットロから声をかけた。 言いだしは極めて一般的なものだった。殺し合いに乗っているかどうかとか、真っ当な人間が口にすること。 別に目の前の男に危険を感じなかったし、騙すなら武装がないほうが良い――そんな理由で、クアットロは武器を持たなかった。 ISだってある、たかが人間ごときに遅れを取るようなことはない――自身への自信、それ故の慢心。 しかし、そんなクアットロの問いかけに答えず、男は月を見るばかり。 流石に不審に思ったクアットロが行動に移るより先に、男は言った。「今夜は月が綺麗だな」、と。 そして男はデバイスを構えた。月明かりに十字の影を作るそれは、見覚えがあるものだ。 それから男は、「我々の神を侮辱した貴様らに容赦はせんよ」、と口にする。 初対面の筈だが――と言う言葉が浮かぶより早く、クアットロの体が宙を浮いていた。 落下、それから衝撃。そこで漸く認識する。自分は、目の前の男に殴り飛ばされたのだ、と。 倒れ伏すクアットロに、ゆっくりと男が近づく。その過程で男は話す。 何故、クアットロの事を知っているのかを。 曰わく、貴様らに付いての報告は電話で受けた。曰わく、マクスウェルから容姿の説明を聞いた……etcetc。 どれも全くクアットロの身に覚えのない話だが、男に嘘をついている様子はない。 そうしてクアットロの元に辿り着いた男は、四文字の言葉を口にしながらデバイスを振り下ろし――銀色の大きな魚に受け止められた。 この場に乱入したもう一人の男。こちらも声をかけてきた。どうやらこの男もクアットロのことを知っているようだ。 正直わけが分からないが、この男から害意は感じられない。話を合わせておいた方が良さそうだ。 急に襲いかかられただの、知らない相手だのと説明――殆ど事実――その間も切り結ぶ二人。 どちらも戦闘機人に勝るとも劣らない――勝っているのでは、とさえ感じる動き。 しかし、二人とも顔が苦い。まるで本調子では――本調子を発揮できないとでも言うような。 そうして幾たびの応酬ののち、大魚使いはクアットロに襲い掛かった男を跳ね飛ばし、何やら呪文を唱えて、襲い掛かった男を凍結。 それから男は手を取り、クアットロを抱えるとお姫様抱っこでその場から離脱した。 「クアットロ……すまない。遅くなって」 そう告げるアンジールに知る由はない。 目の前クアットロは、自分の知る存在でないと言うことを。 【一日目 深夜】 【現在地 F-5】 【アンジール・ヒューレー@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】 【状態】健康、消耗中 【装備】レイトウ本マグロ@魔法少女リリカルなのはSTS OF HUNTER 【道具】支給品一式、ランダム支給品(確認済み:0~2品) 【思考】 基本:妹達(クアットロ、チンク、ディエチ)を守る 1.チンクとディエチを保護する 2.セフィロス…… 【備考】 ※第七話終了~第八話、からの参戦です ※クアットロが自らの知る者でないと気付いていません ※制限に気が付きました 【クアットロ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】左腕に大ダメージ 【装備】なし 【道具】支給品一式、ランダム支給品(確認済:1~3品) 【思考】 基本:この場から脱出する 1.目の前の人間に話を合わせる 2.他のナンバーズともコンタクトをとる 3.聖王の器の確保 【備考】 ※地上本局襲撃以前からの参戦です 「次は殺す、必ず殺す」 凍結から脱出したアンデルセン。 憎々しげに、月夜にひとりごちた。 【一日目 深夜】 【現在地 F-5】 【アレクサンド・アンデルセン@NANOSING】 【状態】健康、消耗中、ダメージ中(回復中) 【装備】グラーフアイゼン(3/3)@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、各種弾薬(各30発)、カートリッジ(27/30) 【思考】 基本:この場から脱出する。売女(プレシア)の言うとおりにするつもりはない 1.最後の大隊は鏖 2.異教徒共と化け物共については一先ず保留。ただし殺意を抑えられるか……? 3.脱出に必要な情報を集める 【備考】 ※第九話以降の参戦です ※制限に気が付きました ※クアットロが魔法少女リリカルなのはStrikerSからの参戦とは気付いていません ※グラーフアイゼンはアンデルセンを警戒しています Back 少女、その想い 時系列順で読む Next 狂奔する正義 Back 少女、その想い 投下順で読む Next 狂奔する正義 GAME START アンジール・ヒューレー Next 幻惑の銀幕 GAME START クアットロ Next 幻惑の銀幕 GAME START アレクサンド・アンデルセン Next SWORD DANCER meet TYPOON
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CROSS CHANNEL 暗き空、白き月、張り詰めた気配、漂う死の匂い……その中に、彼らはいた。 【Channel 1st】 月を眺める男。オールバックの黒髪、妖しく輝く青眼。 既に亡き男。人格のコピー。作り物の体。 その名を、アンジール・ヒューレーと云った。 「ここは……?」 自分は確か、セフィロスを引きつけていた筈。それが何時の間にこんな場所に? 答えは、恐らく「プレシア」と呼ばれた女に攫われたから、だろう。 そして、その場景を思い出し、アンジールは歯噛みする。 少女を一人、爆殺した。 今はスカエリッティという犯罪者と行動を共にしている。『夢』や『剣』と共に託してきたつもりだが、アンジールには未だ『誇り』はある。 あのような行為を赦しておけるわけがなかった。 「プレシア……ッ」 不快感を露わにした声。 いきなり殺し合いをしろ、その為に人を集めた……そんな心境は、全く以て理解不能だ。 しかしとて、備えは必要。そばに置いてあったデイパックを拾い上げ、中身を取り出す。 そして名簿を広げ、アンジールは声を上げた。 「クアットロ、チンク、ディエチ……!?」 驚愕――無理もない。 ここにあったのは、アンジールが守ると誓った「妹達」の名なのだ。 「ク……」 それなのに、むざむざとこんな場所まで連れて来させてしまった。こんな殺し合いの場に。 彼女達は強い。ただの人間や、管理局の魔導師に遅れをとるとは思えない。 しかし、それだけでは拙いのだ。この場には、より凄まじい存在がいる。そう、 「セフィロス……」 かつての良き友人、クラス1stのソルジャー、そして、ディエチの腕を切った男。 そんなセフィロスと、彼女達が出会ったらどうなるかは想像に難くない。 そしてプレシアは、「デス・ゲーム」と言った。そんなゲームはワンサイド・ゲームではならない。 あくまでも、均衡足らずとも、最低限、同等の戦力は用意するべき。 ならば、自分やセフィロスに並ぶ人間がいるのも必然。 そんな人間と、「妹達」が出会ったなら、ほぼ確実に殺されるだろう。 そうさせてはならない。 この手にかかるは命。ならば、 「俺が……守り抜く」 それが、アンジール・ヒューレーの、この場での目標。 決意を胸に、デイパックから刀を引き抜くアンジール。 その耳に、聞き覚えのある声が届いた。 【Channel No.4】 月を見上げる少女。茶髪、眼鏡、メガネ姉――メガ姉こと、クアットロ。 やがて視線は手元の紙――名簿へ。 「ゼロファースト、ゼロセカンド、ルーお嬢様に、陛下。チンクちゃんにディエチちゃん……ふぅん」 月明かりは眼鏡に反射され、瞳は伺えない。しかし、口は確かに『笑み』を形成している。 開始のセレモニー。勝手に呼び出され、拘束されたのは遺憾だったが、無力な命を蹂躙したそれは、堪らなく愉快だった。 プレシア・テスタロッサ――中々な催しごとだ。ただし、こんな時でなければ。 「お祭りにお祭りは重ねちゃいけないのにねぇ~~~」 特殊部隊襲撃、「聖王の器の確保」、地上本部の制圧――大事な祭りごとの直前なのだ。こんな余分は困る。 それに、聖王の器までこの場に集められてしまっている。何事かあってはそれこそ一大事だ。 ただし、逆に言えば、この場で確保出来る可能性がある。自分達は三人。そこまで広くはないこのフィールド。手分けをすれば……。 「と、あーらら……通信はできないのぉ」 内蔵された通信機による通信は不可能。まあ、考えれば当然か。 参加者同士で連絡を取り合われては困るというものだ。 『参加者』。 「ふふふふっ」 自然と笑みが浮かぶ。 この場での弱者は何人いるだろう? デバイスを奪われた魔導師は? 魔法も知らないただの人間は? 対する自分達は戦闘機人だ。固有武装を奪われようと、その身に宿るISは健在だ。 そんな状況で、遅れを取るだろうか? とは言っても、実際何が起こるか分からないので、慎重を期すべきだ。そう、特に戦わすして勝つ為に。 この場に管理局員のような人間は何人いるだろうか。即ち、弱者の保護に出る人間は。 この場に弱き人間は何人いるだろうか。即ち、徒党を組む人間は。 そんな人間の中に入り、内から崩壊させることは、どれだけ愉快なことだろうか。 それに、そんな人間と組んだ方が、「聖王の器」と巡り会う可能性は高いだろう。 これで、行動の方針は決定した。後は誰かにコンタクトを取るだけ。 例えそれが「ゲーム」に乗った存在だろうと、問題はない。それならそれで、襲われたことにして、更なる庇護を求めれば良いだけなのだ。 そうして、クアットロは接触を開始した。 【Channel 13th】 月をねめつける男。月光を反射し、闇に浮かび上がる丸眼鏡。左手が顔を押さえており、表情は分からない。 神父、アレクサンド・アンデルセン。 「…………」 無言だが、それは何よりも有言だった。 即ち――怒り。 呼びつけて、殺し合いをしろと言われた。 よりにもよって、教皇庁に、第十三課に、この自分に。 「巫山戯るなよ……薄汚い売女(ベイベロン)。法皇の命令のつもりか? 売女(きさま)が、魔導師(きさま)が、異教徒(きさま)のようなものが?」 そんな舐めくさった真似をされて、ハイそうですか、なんて具合に殺し合いをするほど、アンデルセンは信心の薄い人間ではなかった。 やるとしては自分達十三課、引いては法皇の為。それは変わりない。 その為ならば、異教徒共に手を貸す命令も致し方ないことだと考えている。 この場での自分の役目は、一刻も早くここを抜け出し、法皇の下へ帰ること。 必要とあらば、異教徒共と手を組むことも辞さない。 ……もっとも、相対して殺意を押さえていられるかは別問題だが。 そんな風に、とりあえずの行動の方針は決定した。 ならば一先ずの装備の確認。 あんな売女から配られたものを使うのは屈辱的なことだが、利用出来るものは、全て利用しなくてはならない。 この場から脱出するために。 「グラーフアイゼンか」 アンデルセンの支給品の一つ目は鉄の伯爵・グラーフアイゼン。 使用者は闇の書の守護騎士ヴィータ。アンデルセンの元・同僚、とでも言うべきか。 デバイスを取り上げられたヴィータはどうしているか、とも思うがまあいい。アンデルセンはグラーフアイゼンに力――法術用――を通わせ、起動させる。 攻撃には向かないが、起動程度になら流用は出来た。 「これは……弾薬」 2つ目では、デバイスのカートリッジ、9mmルガー弾など各種弾薬が30発程詰め合わせになっている。 その中からカートリッジを抜き出し、アイゼンへと装填した。 他に、支給品は確認出来ない。どうやらこの2つだけのようだ。 武器の確認が住んだアンデルセンは、次に地図、そして名簿を広げた。 しかし、突然の来訪者により、それは中断する。 ■ 月光の下、二人の非人間が出会う。 一人目――戦闘機人、クアットロから声をかけた。 言いだしは極めて一般的なものだった。殺し合いに乗っているかどうかとか、真っ当な人間が口にすること。 別に目の前の男に危険を感じなかったし、騙すなら武装がないほうが良い――そんな理由で、クアットロは武器を持たなかった。 ISだってある、たかが人間ごときに遅れを取るようなことはない――自身への自信、それ故の慢心。 しかし、そんなクアットロの問いかけに答えず、男は月を見るばかり。 流石に不審に思ったクアットロが行動に移るより先に、男は言った。「今夜は月が綺麗だな」、と。 そして男はデバイスを構えた。月明かりに十字の影を作るそれは、見覚えがあるものだ。 それから男は、「我々の神を侮辱した貴様らに容赦はせんよ」、と口にする。 初対面の筈だが――と言う言葉が浮かぶより早く、クアットロの体が宙を浮いていた。 落下、それから衝撃。そこで漸く認識する。自分は、目の前の男に殴り飛ばされたのだ、と。 倒れ伏すクアットロに、ゆっくりと男が近づく。その過程で男は話す。 何故、クアットロの事を知っているのかを。 曰わく、貴様らに付いての報告は電話で受けた。曰わく、マクスウェルから容姿の説明を聞いた……etcetc。 どれも全くクアットロの身に覚えのない話だが、男に嘘をついている様子はない。 そうしてクアットロの元に辿り着いた男は、四文字の言葉を口にしながらデバイスを振り下ろし――銀色の大きな魚に受け止められた。 この場に乱入したもう一人の男。こちらも声をかけてきた。どうやらこの男もクアットロのことを知っているようだ。 正直わけが分からないが、この男から害意は感じられない。話を合わせておいた方が良さそうだ。 急に襲いかかられただの、知らない相手だのと説明――殆ど事実――その間も切り結ぶ二人。 どちらも戦闘機人に勝るとも劣らない――勝っているのでは、とさえ感じる動き。 しかし、二人とも顔が苦い。まるで本調子では――本調子を発揮できないとでも言うような。 そうして幾たびの応酬ののち、大魚使いはクアットロに襲い掛かった男を跳ね飛ばし、何やら呪文を唱えて、襲い掛かった男を凍結。 それから男は手を取り、クアットロを抱えるとお姫様抱っこでその場から離脱した。 「クアットロ……すまない。遅くなって」 そう告げるアンジールに知る由はない。 目の前クアットロは、自分の知る存在でないと言うことを。 【一日目 深夜】 【現在地 F-5】 【アンジール・ヒューレー@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】 【状態】健康、消耗中 【装備】レイトウ本マグロ@魔法少女リリカルなのはSTS OF HUNTER 【道具】支給品一式、ランダム支給品(確認済み:0~2品) 【思考】 基本:妹達(クアットロ、チンク、ディエチ)を守る 1.チンクとディエチを保護する 2.セフィロス…… 【備考】 ※第七話終了~第八話、からの参戦です ※クアットロが自らの知る者でないと気付いていません ※制限に気が付きました 【クアットロ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】左腕に大ダメージ 【装備】なし 【道具】支給品一式、ランダム支給品(確認済:1~3品) 【思考】 基本:この場から脱出する 1.目の前の人間に話を合わせる 2.他のナンバーズともコンタクトをとる 3.聖王の器の確保 【備考】 ※地上本局襲撃以前からの参戦です 「次は殺す、必ず殺す」 凍結から脱出したアンデルセン。 憎々しげに、月夜にひとりごちた。 【一日目 深夜】 【現在地 F-5】 【アレクサンド・アンデルセン@NANOSING】 【状態】健康、消耗中、ダメージ中(回復中) 【装備】グラーフアイゼン(3/3)@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、各種弾薬(各30発)、カートリッジ(27/30) 【思考】 基本:この場から脱出する。売女(プレシア)の言うとおりにするつもりはない 1.最後の大隊は鏖 2.異教徒共と化け物共については一先ず保留。ただし殺意を抑えられるか……? 3.脱出に必要な情報を集める 【備考】 ※第九話以降の参戦です ※制限に気が付きました ※クアットロが魔法少女リリカルなのはStrikerSからの参戦とは気付いていません ※グラーフアイゼンはアンデルセンを警戒しています 少女、その想い 本編時間順 狂奔する正義 少女、その想い 本編投下順 狂奔する正義 GAME START! クアットロ - GAME START! アレクサンド・アンデルセン - GAME START! アンジール・ヒューレー -
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■弩 バリスタが使用する突属性の武器。 中には大砲のようなものも。 行動速度はやや遅い。イラストでのサイズを考えると当然か。何気に価格は結構高価。 三色バラージや単体用高威力スキルなど非常に攻撃的なスキルが使用できる。 燃費の良い全体攻撃スキルが複数あり、運用によっては機関銃の如く矢弾をばら撒き続けられる。 弩(いしゆみ)とは、通常ボウガンを指す。弓と違い、弦を予め引いた状態にして置けるので、咄嗟に撃ちたい時や狙撃に精神を集中したい時に重宝する。しかし、弓と同じ威力を小型の弩で出すにはとても硬い弦が必要になってしまうため、引くという動作にものすごい力と時間を要してしまう。バリスタのSTRの高さと動作の遅さはこのあたりが原因なのだろう。命中が低いのは納得行かないが。 弩とは括られているが、アトラアトラのような武器ですら無い槍投げ補助具からトレビュシェットのような城を壊す超大型兵器まで様々。でもスキルは同じなので心配無用。バラージを想像すると実にシュールである。 弩はイシユミとも呼ばれるが、本来のイシユミは弩(クロスボウ)に比べて更に大型のものを指し、バリスタ(弦を使った投石器)などが該当する。 買価はかなり高く、近接武器の最高峰の刀よりも高い場合が多い 素で使える職が新2までで1種しかない武器系統の1つ(他は爪と砲剣、一応農具も。斧や鞭は新2で装備可能職追加)。通常弩は弓と銃の中間のような武器を指すが、世界樹の弩は(イラスト上は)大型兵器なのでガンナーやスナイパーでは扱えないと思われ。 サブバリアンドロは腕がこれに換装されていると妄想。武器腕よろしく三色バラージや前陣迫撃をブッ放すのはマジでロマン ちなみに小型な弩であるクロスボウがあまりにもたやすく鎧を貫通したので非人道兵器扱いされていたことがある 最近の作品に出たら砲剣同様にサブ装備不可になりそう。 クロスボウは古代からあった武器だが、中世においては防具がクロスボウの威力に追いついていなかったため、「クロスボウは残虐な武器だからキリスト教徒は使ってはいけない」という協定が結ばれていた。それほどにクロスボウは強力だったのだ。一方で異教徒に対しては使われていた。当時のキリスト教徒は、「キリスト教徒以外は人間じゃない」と考えていたらしい コメント