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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 716 ゼルネアス 126 131 95 131 98 99 フェアリーオーラ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「フェアリーオーラ」によりフェアリー技のダメージ×1.33、特性「オーラブレイク」発動中はフェアリー技のダメージ×0.75 ★第8世代 ■技 タイプ 威力 備考 ムーンフォース 95(142)[189] フェアリーオーラにより高火力で撃ち出せますぞwwwどちらか選択または両採用ですなwwwムーンフォースのほうが優先度が高いですなwww ドレインキッス 50(75)[99] ジオコントロール - 採用率は9割ほどですなwwwCDSのランクを2段階ずつ上昇させますなwww きあいだま 120 採用率の高いサブウェポンその1ですなwww鋼への打点ですなwww 10まんボルト 90 採用率の高いサブウェポンその2ですなwwwホウオウやテッカグヤなどへの打点ですなwww かみなり 110 みがわり - 状態異常やへんしん対策ですなwwwジオコンを積んだ後だと特殊技では壊せないこともありますなwww ラスターカノン 80 ジオコンを積んでからダイマして使用することでザシアンの後出しを許しませんなwww サイコショック 80 特殊受けや毒タイプへの打点ですなwww ■主な型 ひかえめorおくびょうHCorCS@パワフルハーブ 確定技:ムーンフォース、ジオコントロール 優先技:ドレインキッス、かみなりor10まんボルト、ラスターカノン 選択技:きあいだま、サイコショック、みがわり 9割方がパワフルハーブ+ジオコントロールのコンボを使いますなwww フェアリー技しか打点のない個体もいますなwww 以前はきあいだま所持率が非常に高い傾向にありましたが、シーズンを経る毎に減少していますなwww + マイナーな型 基本的に考慮の必要はないですなwww ひかえめorおくびょうorおっとりCS@いのちのたま、こだわりメガネ、とつげきチョッキ ムーンフォース、きあいだま、10まんボルト、かみなり、サイコショック、インファイト、いわなだれ いじっぱり、ようきHAorAS@いのちのたま、こだわりハチマキ じゃれつく、インファイト、いわなだれ、ウッドホーン、しねんのずつき ■考察 最強格の積み技ジオコントロールで全抜きを狙ってきますなwww 壁張り要員とセットで来ることが多いですなwww稀に初手でジオコンをすることもありますなwww 壁を残されると遂行が厳しくなるのでなるべく破壊した状態で役割持てるヤケモンを相対させたいですなwww もしも残されてしまったら「捨て」を使って相手のダイマターンをしのぎたいですなwww ただしドレインキッスを持つゼルネアスはすぐにダイマを切らないこともありますなwww ■対策ヤケモン ヤシアン 禁伝枠の火力に優れた鋼タイプですなwwwダイマックスできない欠点がありますなwww 特化C+2のムーンフォース、きあいだま、10まんボルトが確2ですなwww 無振りリフレクターゼルネアスにきょじゅうざんが37.5%の低乱1ですなwww きょじゅうざんの性質によりダイマで無理やり耐えることを許しませんなwww ずぶといなどHBに厚いゼルネアスのジオコンに後出しした場合、上からのダイスチルで巨獣を確定耐えされ、次ターンに落とされますなwww この場合は後続で処理する形になると思いますが、相手のダイマを切らすとドレインキッス()連打で収拾つかなくなり兼ねないので、なるべくダイマ中に処理したいですかなwww ヤウオウ 禁伝枠のDの高い炎ですなwww 特化C+2のムーンフォースが確3ですなwwwかみなりで中乱1を取られますなwww 無振りゼルネアスに鉢巻フレドラorブレバで低乱1なので心もとないですなwww 帯ダイスチルで確1、珠ダイバーンorジェットで低乱1ですなwww H振りゼルネアスには鉢巻フレドラは確定で耐えられ、珠ダイスチルで中~高乱1ですなwww 無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 ダイフェアリー×3+珠ダメ2回は高確率で耐えますが、珠ダイバーン3連打をもってしても晴れ補正込みで低乱数ですなwww ヤクティニ 幻枠の炎ですなwww 特化C+2のムーンフォース、10まんボルトが確2ですなwww 無振りゼルネアスに珠Yジェネレートで高乱1、H振りゼルネアスに鉢巻Yジェネで高乱1ですなwww 無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーが中乱数な上、こちらから確2を取る手段がないので遂行できませんなwww なお壁がなければ、ダイバーン→晴れダイバーンで無振りゼルネアスを最低乱数連続引き除き確定で倒せますなwww なお偶発対面時は異教徒型のスカーフトリックを警戒してジオコン切らず交代もせずにとりあえず殴ってくることもあるようですなww 日食ヤクロズマ 禁伝枠の高耐久で格闘等倍な鋼ですなwww 特化C+2のムーンフォース、きあいだま、10まんボルトが確2ですなwww H振りゼルネアスにメテオドライブでちからの鉢巻から確1ですなwww 無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーは高確率で耐えますが、珠ダイスチルが中乱2ですなwww もし日ネクが体力を1~2割ほど消耗していたらサイコファングで壁だけ壊して裏でダイマする方がいいかもしれませんなwww ヤルガレオ 禁伝枠の高耐久で格闘等倍な鋼ですなwww 特化C+2のムーンフォース、きあいだま、10まんボルトが確2ですなwww 無振りゼルネアスに持ち物なしメテオドライブで確1、H振りに1.2倍アイテムから確1ですなwww 無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーは高確率で耐えますが、珠ダイスチルでも確3に近い低乱2ですなwww ヤルメタル 高耐久な鋼ですが格闘抜群ですなwww 特化C+2のきあいだまが確1、ムーンフォースや10まんボルトが確2ですなwww H振りゼルネアスに持ち物なしダブルパンツァーで確1ですなwww ダイマされた場合でも鉢巻ダブルパンツァーで超高乱1ですぞwww D振りヤルメタルであれば特化C+2かみなりベースダイサンダーを最高乱数引き除き1耐えするので、ダイナックルがなければこちらはダイマ切らずに遂行出来ますなwww 無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーが高乱数な上、珠ダイスチルが中乱2ですなwww ヤッカグヤ 格闘等倍な鋼ですなwww 特化C+2のムーンフォース、きあいだまが確2ですなwwwB振りだときあいだまが乱数になりますなwww ヘビーボンバーの威力は100ですなwww 無振りゼルネアスに1.2倍ヘビボンで高乱1、珠なら確1ですなwww H振りにゼルネアスには珠で中乱1、鉢巻で確1ですなwww持ち物なしダイスチルで中乱1ですなwww 特殊型なら無振りD+2ゼルネアスに眼鏡ラスカで確2ですなwww役割持てませんなwww 無振りリフレクターゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 ダイフェアリーは確3なのですが、こちらから確2を取る手段がないので遂行できませんなwww 珠ダイスチル×2で7~8割削るか珠アイアンヘッドで2~3割削って後に託すくらいしかできないですぞwww メタグロス 格闘等倍な鋼ですなwww 特化C+2のムーンフォース、かみなりが確2ですなwwwきあいだまは低乱1ですなwww 無振りゼルネアスに1.2倍コメットパンツで確1ですなwww ダイマックスを切られると壁がなくても確1を取れず、ダイフェアリーで上から高乱2を取られるので役割持てませんなwww ■対面から勝てるヤケモン 偶発対面で流せる(積む隙のない)ヤケモンとほぼ同義ですなwww ヤリュウズ きあいだま以外の攻撃を1回は耐えますなwww H振りだろうが持ち物なしアイアンヘッドで確1ですなwww ヤットレイ 基本的に1回は相手の攻撃を耐えますなwww珠きあいだまから乱数ですなwww ジャイロの威力はS無振りに136、S100振りから150ですなwww 基本的にはジャイロで確1ですなwwwHCぶっぱのような型には持ち物なしジャイロが中乱1ですなwww ヤードラン 高耐久で妖1/4な鋼ですなwww闘弱点であり特殊アタッカーであるため役割を持てるとは言い難いですなwww しかしお相手にとっても偶発対面時に無理に居座るにはリスクが高い相手ですなwww ダイマなしなら基本的に1回は相手の攻撃を耐えますなwww特化珠きあいだまから乱数ですなwww 特化C+2の10まんボルトが確2ですなwww 無振りD+2ゼルネアスに珠ラスカが確2、ありえるかはさておき冷静帯アイヘで確2ですなwww 無振りゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、ダイナックルで確2をとられますなwww 10まんボルトベースのダイサンダー+珠ダメ1回+EFダイサンダーを中確率で耐え、物理技の珠ダイスチルで中乱2ですなwww 偶発対面でジオコンを積んできた場合は眼鏡ラスカ→ダイアース→ダイスチルで突破できる可能性がありますなwww チョッキヤンデヤンデ 特化C+2ムンフォすら中乱2に抑えますが、きあいだまは確1なので無理ですなwww 突破はジャイロボールで余裕ですなwww 控え目HCゼルネアスのジオコンに繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 かみなりベースのダイサンダー+EFダイサンダーを耐えてダイスチル×2で勝てますなwww ただしダイナックルで中~高乱1を取られますなwww ヤビゴン 特化ムンフォが確3、きあいだまが中乱2ですなwww 無振りゼルネアスを鉢巻ダストシュートで確1ですなwww あくびが警戒されなければ無理やり起点にしようとしてくるかもしれませんなwww ヤラヤラ H252D4振りで特化ムンフォを最高乱数連続引き除き2耐えしますなwww ただし計算式の都合上、特化C+2ムンフォなら確定耐えしますぞwwwまたかみなりやきあいだまは無効ですなwww ただし遂行技に難がありますなwww フレドラは無振りゼルネアス相手でも最高乱数引かないと耐えられ、反動ダメにより次ターンで先に落とされますなwww ポルストは反動ダメはないものの、道具がないと攻撃出来ないためジオコンされると使えなくなりますなwww そのためシャドボンorアインテのどちらかを採用するか、ホネブ→フレドラで相討ちになるかになりますかなwww 一応無振りゼルネアスなら瓦割り→フレドラでもギリギリ落ちるので、壁がある場合や後続によってはこちらも一考ですなwww ちなみにアインテは無振りゼルネアスに対し中乱1ですぞwww なお両者ダイマックスを切った場合はダイバーン×2かダイホロウ×2で余裕ですなwww レジエレキや悪技なしのオーロンゲなどに強く瓦割りも覚えるため、これら壁要員とゼルネアスとの組み合わせには1匹で強めに出られますなwww + 落第生の対面から勝てるヤケモンですなwww ウツロイド 超技がなければ相手に居座るメリットはないですかなwww 特化サイコショックもギリギリ1回耐えますなwww 眼鏡か珠のヘドロウェーブで確1ですなwww ギルガルド 無振りゼルネアスに珠アイヘで確1、H振りに鉢巻アイヘで確1ですなwww なお珠物理ダイスチルでもダイマックスした無振りゼルネアスに低乱1ですなwww 両者ダイマックスを切った場合、ダイウォール→ダイサンダー×2が厳しいですぞwww 異教徒型の剣舞→ダイスチルの存在から、ブレード晒し狙いダイウォールはお相手にとってややリスキーな択ではあるかもしれませんがなwww + 詳細ですなwww 以下、次の略称を用いますなwww エレキフィールド EF ブレードフォームへの攻撃 (B) シールドフォルムへの攻撃 (S) ゼルネアスの行動に青文字、ギルガルドの行動に赤文字を使いますぞwww サイコカッター採用の場合1発目のダイサンダーの後に一旦ダイサイコを挟みエレキフィールドを消しますなwwwダイウォール→何か(B晒し)→ダイサンダー(B)→ダイサイコ→ダイサンダー(B)→ダイスチルで突破ただし元技がかみなりの場合だと2発目のダイサンダーで中乱数で落ちますなwwwまたこちらが珠持ちの場合もダイサイコ時の珠ダメにより2発目のダイサンダーで中乱数で落ちますなwwwそのため珠持ちの場合は素直にダイスチル撃つ方が良いかもしれませんなwww ねごと採用の場合ダイウォールは連続で出すと失敗しやすいことを活かし、初手ダイウォール合わせをしますなwwwダイウォール→ダイウォール→ダイサンダー(S)→ダイスチル(B晒し)→EFダイサンダー(B)→ダイスチルで突破お相手が強運でダイウォール2連続以上成功させた場合は、ダイマ枯らせばやkですなwww泥沼過ぎますがなwwwダイウォール→ダイウォール→ダイウォール→何か(B晒し)→ダイウォール→何か→かみなり(B)→アイアンヘッドで突破 ■その他 + 壁要員 ゼルネアスは壁とセットで来ることが多いですなwww 壁要員は初手に出てくることが多いですなwww かわらわりを持ったヤケモンが対面できれば楽ですが誰を初手に出すかは総合的にロジックして決める以外ありえないwww 日食ヤクロズマはサイコファングでこだわりにくいのがネックですなwww また、サイコファングを持った伝説ヤケモンはでんじはへの耐性がありませんなwww ■クレッフィ ずぶといHBorおだやかHD@ひかりのねんど リフレクター、ひかりのかべ、でんじは、てっていこうせん、まきびし ゼルネアスのお供の定番ですなwwwてっていこうせんで自主退場できるのが特徴ですなwww ■オーロンゲ ずぶといHBorおだやかHD@ひかりのねんど、こうこうのしっぽorまんぷくおこう リフレクター、ひかりのかべ、ソウルクラッシュ、でんじは、トリック、ちょうはつ、イカサマ ゼルネアスのお供の定番ですなwwwやることが決まっているクレッフィと比べて型が多様ですなwww ■レジエレキ ひかえめorおくびょうHBS振り分け@ひかりのねんど リフレクター、ひかりのかべ、ボルトチェンジ、だいばくはつ、サンダープリズン、10まんボルト、ワイルドボルト 火力の出せる壁張り要員ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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(The chronicle of history. It is as rapid as a blink of an eye.) 『重複不斷的編年史,就像眨動閃爍的眼般快速。』 Celt Iberos(ケルト イベロ)の眷属が築いた 城壁を崩して 由Celt Iberos的眷屬築起的城牆被打破了 Carthage(カルタゴ)が踊った勝利の舞踏が 大地を震わせた 在Carthage裡跳著那勝利的舞蹈把大地震動著 Hispānia Rōma(ヒスパーニア ローマ)が荒れ地を耕して 石を敷き詰めて 在Hispānia Rōma已荒廢了的耕地被石塊填塞著 Vandals(ヴァンダル)の軍が蛮勇を奮って 荒らして廻った Vandals的軍隊有勇無謀般破壞著 Visigoths(ヴィシゴート)が継いだ亡国の遺産の 歴史と文化は 留在Visigoths亡國的遺產只有歷史和文化 Umayyad(ウマイヤ)によって異文化と出会って 花を咲かせた 在Umayyad的異國文化下相遇下開花結果 Aragón=Cataluña(アラゴン=カタルーニャ) ⇔ Castilla=León(カスティーリャ=レオン) 同盟を結んで Aragón=Cataluña ⇔ Castilla=León兩者結成同盟 Granada(グラナダ) ← 陥落(おと)せば 積年の悲願 遂に『領土再征服完了!』(Reconquista/レコンキスタ) Granada←把它攻陷是多年的希望終於完成征服! 嗚呼…教会の鐘を背中で聴きながら十字架を胸に抱き兵士は進んだ 啊……聽著從教堂裡傳出的鐘聲,士兵擁抱著胸前的十字架前進 嗚呼…境界の山を軍馬で越えながら 見据えた丘の先には → 『赤い城塞』(Alhambra) 啊……那些軍馬越過邊境的山,確定那山丘→紅色城塞Alhambra 父を奪ったのは 十字を切る 啓典の民で 把父親奪走的是那畫上十字的有經者 母を奪ったのは 従事で斬る 聖典の《兄弟》(’akh) 把母親奪走的是那殺死專研聖典的《兄弟》 何故…人は 断ち切れないのだろう? 為何……人類一直在相爭下去? 争いを繰り返す 負の連鎖を 那種爭奪就像背負著連鎖般在重複 弱い私は何を憎めば良い 嗚呼…やっと解った…… 軟弱的我究竟憎恨什麼好呢?啊……終於明白了…… 侵掠者に奪われし 父祖の地を取り戻せ X 侵略者が嗤わせる 血に塗れたる仔らが 侵佔者強奪了的是把祖先的土地搶回 X 侵略者嗤之以鼻地把血塗在羔羊上 救済者を貶める異教徒は錆となれ X 預言者は神ではない 多神教の偶像 異教徒把救世者輕蔑成廢銅般 X 預言者並不是神靈只是多神教的偶像 侵略する者 ⇔ される者 ← 歴史は繰り返す 侵略者 ⇔ 被侵略的人 ← 歷史流轉不斷 侵略する者 ⇔ される者 ← 幾度も繰り返す 侵略者 ⇔ 被侵略的人 ← 不停地流轉不斷 「今ヤ兄弟同士デ殺シ合ッテイルノカ? 人類諸君…我コソガ君達ノ…敵ダ!」 「現在仍然兄弟相殘嗎?不過所有人類……你們對我來說全都是……敵人!」 黒の軍を率いるは 褐色の狼将【勇者イスハーク】 (The iron forces led by the bronze wolf【A very valiant Ishaq】) 率領黑色軍團的是如啡狼般的猛將Ishaq 白の軍を率いるは 歴戦の英雄【聖騎士ラミレス】 (The ivory forces led by the battle savior【Holy Knight Ramirez】) 統領白色軍團的是萬眾英雄聖騎士Ramirez 勝利と正義を剣に懸けた 戦士達の『狂想詩』 (Victory and justice. The Iberian rhapsody of a warrior’s loyalty to his sword.) 勝利與正義,這兩名戰士在利用他那忠誠的劍創造狂詩! 【業火、是汝ノ王デアル】(Ishat, huwa lakum malik) 【那罪孽之火,就是你的王】 《農夫(Al Fellah/アル・ファッラーフ)――即チ兄ヨ(Hermano Mayor/エルマノ・マジョール)》 ⇔ 《羊飼(Al Rai/アル・ラーイ)――即チ弟ヨ(Hermano Menor/エルマノ・メノール)》 《農夫——那就是哥哥啊》⇔《牧羊者——那即是弟弟吧》 畏レヨ、汝、悪ノ名ヲ 你在害怕吧!那邪惡之名吧! 畏レヨ、汝、神ノ仔ラヨ――『聖戦のイベリア』 你在害怕吧!那神之子吧——『IBERIA的聖戰』 「《悪魔》が去りて後(のち) Castillaを中心とした啓典連合王国の成立は イベリアにとって長き、聖戦の休止符となり得るのだろうか? 故郷を失った我が流浪の身、ただ歴史を見守り、詠い継ぐことしか出来ない…… 願わくば…彼方より来る軍馬の嘶きが…堅牢なる故郷、Pirineoの頂を越えぬことを……」 「在《惡魔》離去後,以Castilla 為中心的有經者聯合國成立,那發生在IBERIA漫長的聖戰,終於得到平息了吧?失去了故鄉的我仍然在流浪,只是在見證歷史,已沒法繼續唱下去……最後的願望是……從遠方而來的軍馬叫聲……那堅固的故鄉不要越過Pirineo的山丘去……」
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ヤケモン一覧コメント欄の過去ログページのpart2ですなwwww もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww ヤノノクスはどうですかなwwwwwwwwwBDどちらかに全ぶりすれば役割を持ち高火力で戦えますぞwwwwwww -- 名無しさん (2012-03-16 20 25 37) それならヤリムガンの方がいいですなwww -- 名無しさん (2012-03-17 07 21 54) 振るならDですが、やはりダイブが待ち遠しいですなwwww -- 名無しさん (2012-03-17 08 23 42) 単タイプはありえないwwwww -- 名無しさん (2012-03-17 11 56 20) ドラゴンというタイプ自体はどれだけで4タイプと十分火役割持てますが -- 名無しさん (2012-03-17 15 35 05) 間違って途中投稿してしまいましたなwwww ドラゴンというタイプ自体はそれだけで4タイプ十分広い役割を持てますが、そいつらの種族値がゴミ過ぎるのが問題なんですかな?wwwww -- 名無しさん (2012-03-17 15 36 28) ボノノは憎むべき邪悪な異教徒の御用達ポケ以外ありえないwww論理的にはヤリムガンの方が遥かに優秀ですぞwwwww -- 名無しさん (2012-03-17 21 29 08) オノノを提案した者ですがやはりヤリムガンの方が優秀ですなwwwwwwww貴殿らに感謝する以外ありえないwwwwwwww -- 名無しさん (2012-03-17 21 49 07) 最近の環境的にヤリテやWヤトムHヤトムって1軍にどうですかなwwwまだあげれませんかなwww -- 名無しさん (2012-03-25 10 57 54) ヤトムの相性補完レベルは特筆すべきものがありますが種族値が若干足りませんなwww -- 名無しさん (2012-03-25 11 32 00) すごく使いやすいのですがやはり竜でごり押しとかは無理ですからなwwwヤリテも同様ですかなwww -- 名無しさん (2012-03-26 01 16 52) 我はヤラクロスよりヤリテヤマの方が使いやすいと思いますなwwwwそもそもヤラクロスは何に対して役割を持つのかいまいちわかりませんぞwwww -- 名無しさん (2012-03-26 23 14 19) ヤラクロスは受け型のポケ、その中でも状態異常を使うポケに対しての役割が持ちやすいですなwww -- 名無しさん (2012-03-27 12 10 42) アタッカーに対してだと自分より遅いポケに対しての役割範囲がとても広いのですがここでまたS関係の話になってしまいますぞwwwwww不安定ですなwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-03-27 12 12 07) ヤラクロスはヤーティのなかでも稀有な相手を縛れるポケモンですなwww -- 名無しさん (2012-03-27 15 31 08) A Qはもこう氏ネタですかな?wwww -- 名無しさん (2012-03-28 18 46 50) ヤラ自体の性能はまた別の話としてヤリテは1軍入りしても良いスペックだと思いますなwwwwww -- 名無しさん (2012-03-28 19 35 33) 逆にヤキノオーは2軍降格でもいいレベルですなwwww 個別ページの構成ではそもそも役割自体怪しいですぞwwww 誰か特殊オンリー型を書いてほしいですなwww -- 名無しさん (2012-03-28 21 36 04) 正直ヤキノオーが二軍落ちしないのはバレパンはありえない→礫もありえないの流れのせいではないかと思いますぞwwwww -- 名無しさん (2012-04-01 03 45 35) ヤキノオーが一軍で残っている所以は役割論理の歴史に関する部分がありますからなwwww一軍でも二軍でもどっちでもいいのではないですかなwwww -- 名無しさん (2012-04-01 18 21 25) 発端となったのはボキノオーですがなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-02 08 17 51) ラムパルドはスペックは高いのに耐久が足りないのが残念ですなwww -- 名無しさん (2012-04-04 18 57 35) またヤリテやヤトム ヤキノオーの議論がしたいんですなwww -- 名無しさん (2012-04-08 23 06 22) スペックを認めている人間が居る以上は議論の余地があるということですなwwwwww -- 名無しさん (2012-04-10 16 24 53) しかし本当にヤャラドスは優秀ですなwwwどんなPTにも入りうる実力がありますぞwwwww -- 名無しさん (2012-04-10 17 01 16) ヤティ、ヤンギ、ヤャラはマジでテンプレな気がしますなwwww -- 名無しさん (2012-04-10 17 46 18) 我のテンプレはそこにヤットも入りますなwwwww -- 名無しさん (2012-04-10 19 11 10) 論者になりたいです。まずはヤャラドスからYTを組んでいきたいです。 -- 子羊 (2012-04-10 19 49 08) ヤルズキンはどうなんですかな?wwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-15 22 55 01) 威嚇解禁まで待つ以外ありえないwwwwww -- 名無しさん (2012-04-15 23 14 20) ヤヒダルマは駄目ですかな?wwwww -- 名無しさん (2012-04-22 08 56 31) ↑ゴミですなwww -- 名無しさん (2012-04-22 10 05 47) ヤジアイスのQ AはA→Qだと何度言えば分かるんですかなwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-22 17 12 41) ダルマモードだけでみれば炎超という固有タイプで優秀なヤケモンですがなwwwとんぼで減らしてから繰り出すくらいしか思いつきませんなwwwww -- 名無しさん (2012-04-23 03 28 45) ヤンターンは2軍に上がれないのですかな?wwwwww -- 名無しさん (2012-04-24 20 57 56) ヤンターンは低火力でしたなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-25 00 02 04) ヤザードンは格闘技でヤャイヤーと差別化出来ないですかな?wwww -- 名無しさん (2012-04-25 08 25 01) そもそもなぜヤャイヤーが2軍にいるのかが分かりませんぞwwwwヤザードンの差別化点はドラゴンダイブだと思いますぞwwww -- 名無しさん (2012-04-25 11 35 55) ヤヤミラミ -- 名無しさん (2012-04-25 11 55 01) ヤンターンは火力が低すぎてありえないうえに耐久も地味に低いですなwwwwメガネを持たせて電気に繰り出してボルチェンを打つ機会にすればそこそこ活躍しますがメガネがもったいないですなwwww -- 名無しさん (2012-04-25 14 32 01) 我にはヤジアイスのQとAが気になって仕方がないですなwwww -- 名無しさん (2012-04-28 21 52 08) 色々育ててみましたがヤリジオンは2軍レベルの実力はあると思いますなwwwインファ以外の火力がイマイチなのがネックですがなwww -- 名無しさん (2012-05-11 17 10 54) ヤリテヤマが1軍入りできない理由は単タイプだからですなwwwいくら受けれても後続へのプレッシャーが弱いですなwww -- 名無しさん (2012-05-19 04 37 25) 2軍の中でもヤリテやヤトムは以前から評価が高いですがいかんせん種族値が足りませんなwww -- 名無しさん (2012-05-19 07 43 13) ヤリテはBDも微妙に足りないですなwwwww -- 名無しさん (2012-05-19 08 59 00) 補完としては非常に優秀ですがBD片方しか受けられないのと一致メガホーンが打てないのが惜しいですなwww 水ヤトは一致技以外にロクな技が無いので結局ボルチェンで回すしかないですなwww -- 名無しさん (2012-05-19 09 31 02) 水ヤトムの相性補完は優れものですが甘えた居座りを誘発されるので逆に不得手の明瞭なヤンターンや炎・草ヤトムのほうが我的に使いやすかったりしますなwww -- 名無しさん (2012-05-19 09 58 12) ヤリテは単に一般的な格闘受け全般に後だしを許してしまいますからなwww交換読みができれば別ですがヤドランやクレセリアを対処できるヤラの方が優秀だと思いますなwww -- 名無しさん (2012-05-21 01 44 45) ヤブリアスは無いのですかな?HA振りの珠持ちなら最高峰のヤケモンではでは? -- 名無しさん (2012-06-11 17 28 54) ボブとか真性のボケモンですぞwwwwwwww -- 名無しさん (2012-06-11 18 35 02) ボブのゴミさ加減は一度作ってみると面白いぐらい弱いことが分かるのでやってみればいいですなwwwwwww -- 名無しさん (2012-06-11 21 04 55) ランドロスがフォルムチェンジで威嚇を取得するようですなwww ボルトも蓄電取得で種族値の変動次第で化けそうですなwww 鳥は知りませんなwwwwww -- 名無しさん (2012-06-16 02 02 26) ヤンダー、山田の入ったヤーティテンプレも欲しいですなwwwwww -- 名無しさん (2012-06-18 01 25 03) BW2になり役割が増えたヤルーグは入らないんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-06-27 00 01 10 とりあえず様子見ですなwwww 我は新しい技を覚えたヤケモンを逐一試している真っ最中ですぞwwww 霊獣ヤンドはやばいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-06-28 01 53 50 ヤンドロスは霊獣のおかげでほぼ1軍確定と見ていいですぞwww -- (名無しさん) 2012-06-28 08 17 57 一応特性は火力UP系なので化身ランドを「ありえない」とまでいうのはヒドすぎませんかなwwwww 霊獣の方が断然なのは百も承知ですがなwwwwww -- (名無しさん) 2012-06-28 20 51 58 ↑力尽くの対象技はマッドショット、岩石封じ、じならし、いわなだれ、大地の力、ヘドロ2種、神通力、サイキネ、気合い玉、岩砕き、アイアンテールとメインの物理技に対象技が少なく、また特定の状況下でしか発揮できない砂の力に比べるとA145からの威嚇は化身の存在を完全に喰らってしまった感じですなwwww 砂の力は一応砂メタにはなる程度ですかなwww -- (名無しさん) 2012-06-28 23 40 38 トルネロスも耐久増加と再生力で少しはマシになってる気はしますぞwwww 無振りでもキノガッサを抜ける素早さは評価できますなwwww -- (名無しさん) 2012-06-29 14 44 19 ↑単タイプありえないw -- (名無しさん) 2012-06-30 20 39 08 ヤジアイスのように種族値でカバーするでなく、ヤビゴンやヤリテヤマのように特性でカバーするわけでもない単タイプはゴミ以外ありえないwwww あの耐久種族値と耐性で役割持てるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-07-02 18 04 47 攻撃範囲は悪くなさそうですが耐性がごみっかすなんですなwwwwww とはいえ一応きあいだまと特性再生力で格闘に繰り出していけたりするんですかな?wwww 少なくとも2軍クラスの実力はないと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 23 55 49 ヤァイヤーの眼鏡文字暴風は凄まじい圧力ですがどうなんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 05 05 48 あいつは耐性が微妙で繰り出し範囲が狭すぎるんですなwwwwww おまけにヤティのついでにヤンギで処理されるんで厳しいと思いますなwww -- (名無しさん) 2012-07-04 09 35 09 ヤンギヤードランのことを考えるとヤァイヤーのめざパは格闘がいいと思いますぞwwwwww めざパ草を打つ相手には暴風で十分ですなwwwwwwww ヤサイドンがきつくなりますがあまりいないので気にしなくていいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 13 04 45 格闘の冷凍パンツが増えてエッジが減れば出番が来るかもしれませんなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 14 20 23 我は思ったのですなwwwwww 話題の時間切れを狙う悪戯レパルダスにヤーティでは勝ち筋がありませんぞwwwwww 不本意ではあるがマジミラヤーフィが必要ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 16 47 44 時間切れパがレートで普及したら考えますなwwwボーフィを入れて他のパーティに対して弱くなっても仕方が無いですなwww -- (名無しさん) 2012-07-05 17 34 20 それは過去ログ9辺りで既に解決したはずですぞwwwwww HP合計で上回れば勝ちなんですなwwwww 珠サザンの時もちょっと顔を出したヤピナスが大活躍ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 17 38 33 ヤレイドルもいいですぞwwwwww 特性は吸盤以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 04 26 55 Q ねこのてほえるレパルダスどうすんの? -- (名無しさん) 2012-07-06 12 28 25 ニート乙には一時間待ってから切断以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 13 00 26 切断もありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 20 36 05 出会うのを回避とか抜きで考えると正直実用的な範囲内での対策は神速程度な気もしますな ヤラのみだれずきが許されてるんですしいい気もしますな -- (名無しさん) 2012-07-07 01 11 59 まーぶっちゃけヤラのみだれづきは疑問ですなwwwww ただし神速はありえないwwwwww 神速ヤイリュー入れるぐらいならヤピナスを入れますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 02 19 19 まぁ相当はやらない限りは見せ合いでヤイリューみせておく程度でいいかもしれませんなwwwww それでも出てくる者にはナットバンギノオーで対処をしてみる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 18 24 52 夢レパルダスはかみなり以外ありえないwww ウォッシュヤトムですなwww -- (名無しさん) 2012-07-08 09 14 12 ファイヤーが暴風を覚えましたがどうですかなwww フリーザーはありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-08 17 51 15 ヤルレイドはどうですかなww -- (名無しさん) 2012-07-08 19 15 21 ボァイヤーもボルレイドももう飽きましたぞwwww新参はROMる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 19 40 05 初心者は優しく導く以外あり得ませんなwwww マジレスするとレイドはタイプ構成上物理に出したくなるのにBの値がボケボケもいいところですなwww B90くらいあれば2軍入りしていたのではないですかなwww ファイヤーは一長一短ですなwww2軍とみるか3軍とみるかはあなた次第ですなwww 2軍3軍な -- (名無しさん) 2012-07-08 21 21 23 んんwww↑のラストは無視る以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2012-07-08 21 24 27 範囲と火力だけならボブボラキもつよいですしな ファイヤーが役割もてるのはウルガナットハッサムあたりですかな?wwwww 同じことできるヤードランと比べてエッジ以外の技読めれば遅い格闘に繰り出せるのと水に役割持たれにくいのはまぁまぁですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 01 30 43 ドータクンはどこいったんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 20 51 07 ボータクンはヤットレイに喰われましたぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 21 34 09 ボータクンwwww眼鏡めざパ炎でヤットレイが乱1の時点でありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 22 10 34 なんで特殊前提なんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 23 41 55 どっちにしろゴミ。 詳しく知りたけりゃ意見/要望の過去ログ漁れ。 -- (名無しさん) 2012-07-10 00 07 16 ロジカル語法以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 01 26 14 粗暴な言葉遣いは異教徒以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 01 31 51 異教徒は優しく導く以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 01 33 34 アンケの良かったヤリジオンはいつ二軍に入れるんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 18 06 20 ヤリジオンはつかってみたらなかなか強かったですなwwwwwwwですがやはり決定力に難ありですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 18 24 52 ヤルレイドとかどうですかなww -- (名無しさん) 2012-07-10 20 44 32 ↑種族値的に格闘受けができないボルレイドはありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 20 55 57 ↑正しくは「格闘に役割が持てない」ですぞwwwwwこの言い回しは異教徒以外にありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 21 10 06 ヤルーグはありえますかな? -- (名無しさん) 2012-07-11 01 45 02 テラキとパンツ無いブシンには役割もてますがビリジバシャは厳しいですなwwwww パンギにも役割もてないし微妙なきがしますなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 02 49 42 ヤリジオンを加えましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 09 56 08 ここではりきり珠アイアントがないのはおかしいですぞwwww ばかぢから・エッジ・シザクロ・かみなりのキバしかありえないwww HB極振りナットレイでようやく乱1のばかぢからは侮れませんなあwww -- (名無しさん) 2012-07-12 02 05 51 鋼のくせに流星群受けれない時点で二軍にも入れないのは総合的にロジックするまでもありませんなwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 02 23 07 物理には辛うじて出せますがあいつのタイプで大事なのはD耐久ですなwwwwww ただし馬鹿力習得で鋼に有効打を持った点は評価できますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 10 18 07 カットロトムは使えませんかなww ヤットレイの下位ですが特殊型なので差別化もできますぞww -- (名無しさん) 2012-07-12 13 54 57 差別化されてようが役割範囲が狭い以上劣化扱いなんですなwwwww 攻撃範囲も広いとは言えませんなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 14 42 05 電草の役割範囲はたかが知れてますなwww ウォッシュヤトムやヒートヤトムに役割のあった氷炎が刺さってしまうカットボトムですなwww -- (名無しさん) 2012-07-12 18 10 26 ラグの絶滅危惧種化に伴いヤンダーのめざパを氷優先にしましたなwww あり得ないならいじる以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 23 13 20 隷従ボルトは2軍クラスの力はありそうですが熱風の差は大きいんですかな?wwwwwwww 耐久はややおちますが基本火力と気合い玉ついでにタイプ相性はヤンダーを遥かに上まってますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-17 05 53 23 いくら耐久の差があるとは言え、 鉢巻格闘とかだとサンダーにしてもボルトにしても確2取られてしまいますなwwwww ヤンダーを採用するならどうしても役割を持ちたいが、ボルトでは不可能な相手っているんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-17 07 14 05 ボルトは天候ダメが入るとハッサムの処理すら安定しませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-17 10 35 37 霊獣ヤルトの雷の威力は異教徒の臆病ラティの流星群より少し高い程度と連射できるくせにとんでもない火力ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-17 12 41 18 連射する必要はないのですがC145はやはり魅力的ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-17 15 09 53 我のHロトムがいまいち活躍しませんなww誰とくませるのがいいのですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-19 21 35 12 火ヤトムはサンダー・ボルト・グライと鋼勢に滅法強い反面電気の癖に水に弱いので草ヤケや竜ヤケで補完するといいですなwww バンギにも弱いのでヤラやヤリテも入れておくといいですなwwwヤラだとエッジが一貫して少しきついですがなwww -- (名無しさん) 2012-07-19 22 14 32 ↑を総合的にロジックするとヤリジオンがよさそうですなwwww水にもバンギにも強いですぞwwwwwwエッジも一貫しませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-19 22 50 24 ヤードランのめざパは水地面の減少によって氷などに変える必要はないんですかな?wwww正直どっちでもいい気がするのですがなwwwwwwですかな?www -- (名無しさん) 2012-07-21 09 28 42 どうせ4倍龍には先手とられて地震ぶち込まれることを考えるとあってもいること少ない気がしますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-21 09 51 14 ドランのめざ草は呼ぶ水ロトムや耐久水に入る草一択ですぞwwwwww 竜には竜波で対抗ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-23 15 34 22 そりゃめざ草はめざ草一択ですなwwwwwwwww 暑さのせいで日本語が乱れましたなwwwwwwペヤッwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-23 15 35 18 異教徒のヒードランはめざ氷などもあるみたいなので聞いてみまさたが、やはりヤードランのめざパは草見たいですなwwwwwwwww まぁ今更新しい個体を捕まえるのはめんどくさいのでやりませんがなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-23 19 40 05 技候補には入ってませんが眼鏡だと悪の波動の一貫性もそこそこですなwwww シャンデラやラティの後ろにブルンやヤドランがいても強気に打てますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-23 22 15 41 確かに悪の波動もアリエールかも知れませんが、いかんせん抜く技が無いんですなwwwwそれらを抜いてまでいれるほど優先度は高くないですぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-24 07 52 44 候補としてはアリエールwww一貫性が確保しづらいのでめざパや大地はあまり使いませんからなwww -- (名無しさん) 2012-07-24 13 54 24 我のヤードランはエッジを採用していますぞwwww完全にガモスピンポですがタイプ的には最も後だししやすいですからな オバヒ/エッジ/悪波/竜波の構成で問題に思ったことは特にありませんなwwww -- (名無しさん) 2012-07-24 16 43 09 水ロトに通る技が欲しいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-24 18 10 51 水タイプに負担がかけられないのはなかなかきついように感じますなwwwwwwwガモスはどうせこちらに有効打がなくて大抵引くので大地のちからでいい気もしますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-24 18 28 06 異教徒の毒守()警戒してるのか勝手に繰り出し自重してくれることもありますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-24 18 32 09 水に刺さるといえどドランの繰り出し相手である炎・鋼・虫・草・逆鱗竜にめざ草が刺さらないので打つ機会がほとんど無いですなwww 甘えた居座りを許す気はないのでどうしてもオバヒマグストになりがちですなwww -- (名無しさん) 2012-07-24 19 14 42 オバヒマグスト両立でもありですなwwwww 眼鏡なら半減相手でもオバヒで半分以上削れますからなwwww -- (名無しさん) 2012-07-25 03 42 48 ヤッサムの技候補にアイアンヘッドはありえないwwwwwwwwww誰にも刺さりませんなwwwwwwwwwwwww まだバレパン()を搭載したほうがマシなレベルですなwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-25 10 33 53 バレパンはありえないwwwヤッサム自体趣味ヤケの域を出ませんがなwww -- (名無しさん) 2012-07-25 10 45 19 バレパンのないハッサムはゴミですが論理ではそのバレパンすらゴミなのでどうしようもありませんなwwww どうしてもヤッサムを使いたいならアイアンヘッドより燕ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-25 11 16 57 バレパンにすがりつかないといけない時点で耐久が足りないと言ってるようなものですなwwwカスですなwww -- (名無しさん) 2012-07-25 14 52 40 ボッサムは黙って馬鹿力を撃ってればいいんですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-25 15 31 08 虫鋼ポケは今度配信されるポケモン(名前忘れましたなww)に期待するしかあり得ないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-26 19 39 38 ゼノゲストは配布ポケなのでおそらくランダムでは使用出来ないのではないですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-07-26 19 46 42 どこまで本気かわかりませんがゲノセクトですなwwwwwテクノブレイクとかいう専用技があるようですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-26 19 50 06 ↑テクノバスターですなwww専用技にしては見かけ倒しな性能だと思われますぞwww -- (名無しさん) 2012-07-26 21 23 58 テクノバスターは裁きの礫の完全劣化という誰得すぎる性能ですぞwwww そもそもゲノセクトがランダムで使える事は無いと思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23 53 18 んんwwwwwwwテクノブレイクは夜の役割で天に召される事ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 17 18 07 思ったのですが1軍2軍よりも役割に沿って分けた方がいいのではないですかなwwwwww 役割論理では役割を補完するように組む以上そのヤーティにぴったりと嵌るピースであるかが重要であって、ヤケモン間の上下関係は無いと考えますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22 49 41 はげどうですぞwwwwww -- (あ) 2012-08-01 00 38 56 その「役割」の分類というのは「格闘に役割を持つヤケ」「氷に役割を持つヤケ」とかいう意味合いですかな?wwwwww しかし、その役割ごとでも実際は持てる役割の数やかけられる負担の大きさなどによって発生する上下関係は避けられない物であり、 使いやすいヤケモンという基準でまとめた場合、現在の1、2軍という分類の方がより本質的であると感じますなwwwww 絶対勝利という目的を標榜する以上、ある程度使うべきヤケモンは収斂されていくと思いますからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 00 47 04 1、2軍表記だけだと散らかっていて見にくい点でも役割が持てませんぞwwwwww 我がロジックした結果ヤーティは (ドラゴン枠)ヤティ、ヤマダ、ヤザン(鋼枠)ヤタ、ヤード、ヤット (水枠)Wヤトム、ヤャラ、ヤドラン(格闘枠)ヤラ、ヤリテ、ヤリジ (特殊受け枠)ヤンギ、ヤジアイス(調整枠)受け、物理特殊アタッカーのバランス調整枠 で構成されていますなwwwww 事実テンプレヤーティもこのロジックに沿っていますぞwwwwww ヤドランとヤャラは同じ格闘受け、物理受け水ヤケですが、氷岩or地面を受けられるか、物理特殊アタッカーかという点で差別化されていますなwwwwww この2体はパーティによって選択こそされますが上下関係はありませんぞwwwwしかしヤドランは2軍ですなwwwwww そういった面でも今の格付けはおかしいと結論を付けざるを得ませんなwwwwww 長文失礼しましたぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 01 28 41 結局ガチヤーティを組もうとすると上記の枠というよりも上記で挙げられているヤケの採用になるんですなwwwww ヤドランとヤドクインを1軍に挙げれば万事解決じゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-01 01 49 37 んんwwwww我的には役割ごとに分け、その後1軍2軍分けしたいのですがなwwwwwwww ずらずらと名前が並べてあるだけでは子羊達が迷ってしまいますぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 02 17 28 ヤンドロスが威嚇を獲得したことでヤライオンのヤケモンとしての存在意義が危うくなりつつありますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 05 34 28 ヤクロバットが差別化には必須ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 12 51 49 サンプルヤーティに全部ヤドクイン入ってるのなら一軍でもいいんじゃないんですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-03 20 24 53 ↑↑↑の者ですなwwww自分が見やすいと思うように編集してみましたが意見をお願いしますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 01 47 23 水ヤケって分類するほどなんですかな?wwww 水受けをヤット・Wヤトム・ノオーから選択でヤャラ・ヤドラン・ヤルンは格闘受け、ヤンペは鋼としての役割が多いと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 02 27 17 結局ヤトリックでは寝言はありえるのですかな?www -- (名無しさん) 2012-08-04 02 46 40 ありえませんなwwwwww もう一度言いますぞwwwwありえませんなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 02 51 13 ヤピナスとヤルンゲルが追加されているのはどういうことですかな?wwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 07 19 08 負担がかからないボータクンはありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-04 08 31 09 ヤピナスはありえませんなwww負担をかけられませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-04 10 34 33 排他的な態度では衰退の一途をたどるだけですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 10 55 42 ↑ハピナスがありえないといったのは、当然のことであると思いますぞwwww このような意見を一々排他的とかいうのなら、ピカチュウもヤケモンとして入れていかなくてはいけなくなりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 11 05 45 冷静ACヤカチュウ -- (名無しさん) 2012-08-04 11 37 42 以前ヤピナスを使っていた方曰く、ヤピナスはヤンターンヤリジレベルらしいですなwwwwどこまで本当かは分かりませんがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 12 57 11 2軍には役割を持てるものの火力が低いヤケモンとかを入れていけばいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 13 47 00 火力で分けるとヤャラドスが2軍になりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 15 21 23 火力が足りないボータクンはありえませんぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 18 31 21 ドータクンは役割がいまいちわかりませんなwwww耐性は充分だとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2012-08-04 19 10 08 面倒なボンムーに何回も繰り出せるのはいいとこですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 19 12 16 まあヤケモン一覧更新なんかのアンケートもたまにやったりするので気になる人はその際に発議してみるといいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 19 26 00 んんwwwwwwww -- (ヤケモンマスター) 2012-08-04 22 52 19 ヤータクンはヤードランと組んで見せあいで相手に選択を迫れる役割しか思いつきませんなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 01 25 09 結局ヤトリックに寝言はアリエールということでよろしいんですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 10 22 49 いつのまにかヤドランが1軍になってますが何があったんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 11 09 01 折角1軍2軍昇格アンケートやったのにwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 11 47 12 ヤャラドスはむしろ格闘受けヤケではありませんかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 13 20 00 ですなwww というかヤャラは大抵の物理に繰り出せますなwwwww 氷炎受けというのはちょっと違うと思いますなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 18 54 39 というか特殊受けの括りがあるなら物理受けの括りがあっても良いんじゃないですかな?wwwww ところどころおかしいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 18 57 13 そもそも受けという言葉がおかしい気がしますなwwwww論理的には流しではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 19 18 09 ヤュバルゴがドリルライナー覚えないとかなんなんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 19 47 25 基本的に役割が重複してるのでヤーティの構築パーツごとに分けたら顰蹙買ってますなwwwwwwwww ドラゴンを軸に、水、鋼、格闘、特殊受けを攻撃面、防御面で物理、特殊に偏らないように組むのが基本なのでこういった風に分けましたぞwwwww 特殊受けは基本的にどの特殊でも受けられる、流星群受け役のヤケを入れる枠ですなwwww あとギャラが格闘受けなのはありえないwwwwww相手に負担をかけられる技がない上に基本的に搭載されてるエッジで狩られかねないですなwwwwwww ヤャラに魅力的な点は威嚇による万能物理受けと電気がない特殊に対しても繰り出せる万能選手な面だと思いますなwwwwwww 水ヤケの格闘受けという点ではヤドランが一番優秀だと考えたので1軍に入れましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 22 05 36 ヤャラは炎受けとしても怪しいですがなwwww 火傷になんかなってしまったら役割対象に役割持てなくなりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 01 40 50 ヤンダーの役割はハッサムグロスナット辺りの鋼ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-06 13 25 55 やってくれた方には申し訳ないのですが前のほうがよかった気がするのは我だけですかなwwwwそれぞれのページに何々に役割を持てるって書くだけではやはりわかりづらいんですかな?ww複合でヤケモンの役割がずれる以上この分け方は難しいと思いますなw -- (名無しさん) 2012-08-06 17 47 14 一応サンプルヤーティはこの分類でいう竜/水/鋼/闘/特殊受け/格闘受け/で出来てますなwww しかし受けという表現はありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 19 47 38 受ける為の耐久は重要ですなwww相手を瞬殺する火力も同様に重要ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-06 20 15 10 ヤーティのサンプルはどこ行ったのですかなwww参考にしようとしたらリンク消えてるとかありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 40 48 炎技でヤャラが火傷になるようなら論理はやめといたほうがいいですなwwww 鬼火は読み合いを制してほしいですなwwwwww 確かにこの分け方かっこいいのですが細かい部分が分かりにくいのと一覧としての役割が持ちにくいのが若干アレですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 03 02 この分類は正直見にくいですなwwwwwwww 説明欄も個人的にはヤジアイスは「Q.珠ヤザンどうすんの?」の奴の方がわかりやすいと思いますなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 15 41 10 「A.珠サザンどうすんの?」ですぞwwwwwにわかの糞ガキは宿題でもしてろですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 15 47 32 特殊受けヤケモン・炎電気受けヤケモンはその他に含めていいと思いますぞwwww 少なくともそれらはヤーティに必須の要素ではありませんなwwwwヤンギは強力ですが、いなくてもYTは十分構築できますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-07 17 39 07 そもそもヤケモンは準伝が多いから論者によってはヤーティに組み込めないこともしばしばですなwww我もヤティは持ってませんぞwww使いたいヤケモンをよく見極めて育成する以外ありえないww -- (名無しさん) 2012-08-07 19 42 55 ヤティオス持ってないならヤティアス使えばいいですぞwwww BW2持っていない場合は知りませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 20 00 53 前のような区分にして各ヤケモンがそれぞれ何に対して役割をもつのかを加えればいいんじゃないですかなwwwwwヤーティの××枠みたいなものの話はサンプルヤーティにもっていくか新しくヤーティ構築みたいなページ作るのはどうですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 20 11 48 役割理論ゴミって言う論者いるけどなんなんでしょうかね。確かに耐久アップ系の詰み技はクズだけど 受けを考えないとか頭湧いてる? -- (名無しさん) 2012-08-07 21 52 46 異教徒はスルーですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 23 15 35 子羊は導く以外ありえませんが、たちの悪い異教徒はスルー以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 23 27 43 スルーが安定ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 00 08 30 スルーできてませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 00 55 15 各ヤケモンのメリットデメリットも書いてあるといいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 05 22 29 性質以前に大前提としてあるべき知識が足りてませんぞwwww 論理は皮肉で生まれたことを貴殿は歴史から学んでくるべきですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09 02 16 役割理論に関しては、論理の礎である以上一定の敬意は払いますが、 実戦的な戦術理論としては失笑モノですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 12 32 16 ていうか論理は受け考えてますなwww 耐久アップ系の詰み技()とかいう時点でありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 26 32 第3世代の時点で多少怪しかった役割理論が第4世代後期の環境変化にいよいよ対応できなくなったので生まれたのが論理ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 40 35 ボータクンが 鋼ヤケから解雇されましたなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 17 33 47 ヤータクン解雇とかありえないww異教徒の挑発()を誘いやすくヤタグロスと違ってボブリアス()を完封できますぞwww火力はジャイロ以外ゴミですがかなり使いやすい分類ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 03 05 16 久々に来たら馬鹿みたいな見辛さですなwwwwwww前のに戻す以外ありえないwwwwww しかし見易くしたいという姿勢や実際に行動する編集者の姿勢は立派ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 07 56 01 同じ枠(竜ヤケ1軍など)ではより上に書かれているヤケモンのほうが優先度が高いと判断させていただきますなwwwww我が間違っているなら導く以外ありえないwwwww -- (ミチビクッ) 2012-08-10 12 00 09 ヤータクン解雇とかありえないwwとか言っている輩がいますが ここに載っていない奴はすべてボーナスですぞwwwwwww よってヤータクンと呼ぶのはありえないwwwwwwwwwww ボータクン安定ですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 21 03 25 ↑ 上の奴はコメント欄を圧迫しているのでコメント欄に役割が持てていませんなwwww 論者としてありえませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 21 06 07 ここはどこ? だれか導いてください -- (名無しさん) 2012-08-11 15 36 27 見辛すぎ 前のに戻せカス -- (名無しさん) 2012-08-11 18 52 58 罵倒はありえないwwwww しかしながら、我もこの表記は見辛いと思うので戻しますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 20 00 13 お疲れ様ですなwww前に編集してくれた方にも感謝する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-11 21 04 47 前の編集は頑張っていましたがやはりこちらの方がシンプルで良いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 23 38 23 元に戻りましたなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 23 41 38 あ -- (名無しさん) 2012-08-12 02 12 46 我はこっちだとカラーペン使ってないノートみたいで見にくいと思いますぞwwwwwwww シンプルというか要点が掴めませんなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 03 11 38 要点ってなんですかな?wwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 08 59 05 ヤジの説明をきちんとしたのに戻しましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 09 11 32 馬鹿力持ってるサザンは異教徒パにも存在しますぞWwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 09 50 40 で? -- (名無しさん) 2012-08-12 09 55 13 だから珠サザンをレジアイスで安定しないんですなwwwwwwww しっかりロジックして欲しいものですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 10 37 16 失礼、珠サザンをレジアイスで安定して処理することは出来ないんですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 10 39 50 だから? -- (名無しさん) 2012-08-12 11 09 51 我は前のほうが見やすくて良かったですなwwwww要は見やすさ重視以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 11 21 19 だからヤジアイスの説明は適切ではないのではないかということですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 12 26 37 w -- (名無しさん) 2012-08-12 13 32 36 一理アリエールwwwBW2からは珠サザンならボピナス対策として馬鹿力を持たせるのが基本ですなwwww 後出しから受けられない以上、現環境で「コイツで余裕」と言うには無理がありますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 16 29 00 まぁ最近はガチでのボザンは減ってますなwww -- (名無しさん) 2012-08-12 20 41 59 もう我はヤザンドラに勝てるヤケモンが分かりませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 23 35 29 ヤザンドラは異教徒にも使われそうですなwwwいや、異教徒ならむじゃき(笑)やうっかりや(笑)ですかな?wwwwww冷静以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 00 23 01 サザンドラの耐性的にせっかちかおっとりじゃないですかな?wwwwwどうでもいいですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 01 08 58 ボザンはたまに物理型()がいるんですなwwwww 逆鱗()とかやってきますぞwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 13 39 19 議論ページでも言われてますがヤドクインは文句無しの1軍だと思いますなwww -- (名無しさん) 2012-08-13 14 23 09 我も前の方が見やすかったと思いますなwwwwwww 我としては戻してくれるとありがたいですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 20 01 37 もう二種類のページ作ればいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-08-13 20 03 46 あくまでヤケモンとなりうるポケモンの一覧のページなので、 ヤケモン自体がどのように運用されるのかは別にした方がいいんじゃないんですかな?wwwwwwww 我は各ヤケモンのページに記せばいいと思うんですがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 21 58 22 ヤーティはカバドリュウに恐ろしく強いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 00 55 08 砂かき()ですからなwwwwwwwドリュ自体の攻撃範囲などたかが知れてますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 06 59 28 素早さ()が2倍になってもAS()ボリュウズは所詮役割持てませんなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 07 06 55 今だと霊獣ヤンドなんかが適任ですかなwwwwww同時にアイアンヘッド修得しましたけどなwwwww 水ロトもいいですが型破りの時が少し恐いですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 07 19 18 カバドリュとか異教徒にもボノガッサ一体に駆逐されるのでほぼ死滅しましたなwww -- (名無しさん) 2012-08-14 08 15 16 そもそもテクニのボッサは何で止めたらいいでしょうかなwwwいつも選出されて辛いんですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 09 03 35 ヤーマンダでも大丈夫ですがエッジが怖いですなwwwwwやはりヤティが安定しますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 13 38 50 んんwwwやはりヤティは論理の極みですなwww回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-14 20 16 51 ロンリノキワミ、ヤッー!ですかなwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 22 13 31 久々に一軍ヤケモンのページを見たらヤタグロスのページがかっこよすぎましたぞwww -- (名無しさん) 2012-08-14 23 46 21 ヤョロトノ@帯 ヤティオス@眼鏡 ヤジアイス@氷ジュエル 水ヤトム@水ジュエル ヤタグロス@鉢巻 ヤラクロス@鋼ジュエル 雨ヤーティ強すぎますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 01 41 16 ヤラクロスに鋼Jwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-17 02 07 50 ヤョロトノはありえるんですかな?www単タイプですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-17 02 32 59 ヤタグロスとヤラクロスの持ち物は逆なんでしょうなwwww ヤョロトノの選出機会があるのか問いたいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-17 04 02 37 一軍の肩書きが高火力といいつつ二軍のヤャンデラに全員が負けていますなwwww なので「火力と耐久を両立した」と肩書きを改めてはいかがですかな?wwww 単体で見てもヤャラやヤドクインは高火力とは言い難いですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 11 02 53 そんな細かいとこまで気にしなくてもいい気がしますなwwwおそらく平均よりかなり上ということで高火力ということにしてると思いますぞwシャンデラと比べたらみんな火力ありませんからなww火力インフレありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-17 15 36 05 ヘラクロス@毒玉を入れているのですが繰り出せる仮想敵が今ひとつ分からず 選出がガッサピンポ気味になってしまいます。どうか仮想敵を導いてください。 -- (名無しさん) 2012-08-18 00 33 05 あ -- (名無しさん) 2012-08-18 00 54 54 ラッキー・ナットレイ・ポリゴン2等の火力の低い特殊受けなら大体いけますぞwwww あと変わったところではビリジオンや有効打があればドクロッグにも出せますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 02 22 32 ありがとうございます。大抵ギャラ・ナット軸+補完or竜で選んでいたので これからはより柔軟に選出したいと思います。あと普通の話し方ですみません。 -- (名無しさん) 2012-08-18 04 22 07 ヤャンデラは、1軍でもいけますぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 04 12 49 固有の耐性と火力は優秀役割だが、耐久指数の低さも相まって役割破壊に弱すぎますなwwwwwwww wwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 09 13 17 ヒードランのみがまもはどうしたら -- (名無しさん) 2012-08-19 13 45 27 まもみがが割れていればクインやドランで余裕wwwww しかしまもみがでないと大地を喰らうことになりますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 13 59 40 雨ヤーティは準伝なしだとどうなりますか -- (名無しさん) 2012-08-21 00 28 35 雨はありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 01 17 12 あまごいは論外ですしボョロトノもありえないwwwww雨ではタスキ頑丈を潰せませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 01 59 07 砂と霰の利点をロジックすれば雨がゴミということがわかりますなww -- (名無しさん) 2012-08-21 07 33 15 雨www おとなしく砂か霰を使う以外あり得ないww -- (名無しさん) 2012-08-21 08 46 28 ヤリテヤマ以外でめざ電ギガドレ持ちのガモスはどう対策しますかなwww -- (名無しさん) 2012-08-21 15 11 34 ヤードランじゃだめですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 15 22 23 ヤードランを持っていない子羊がいるかもしれませんなwwww ガモスの対策があまりない気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 15 38 32 めざパ地面のボルガモスはそこそこいるのでヤードランだと安定しませんなwwwwww サイキネ暴風は少ないのでやはりヤリテヤマ大安定ですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 15 46 40 そもそもめざ電ギガドレ搭載のガモスなんて存在するのですかなwwww 異教徒は炎技+蝶舞()+さざめき+めざパ といった構成が大多数ですぞwww つまり見せ合いで炎と虫両方半減し、かつめざパのタイプの弱点が被らないヤケを並べておけば牽制できますなwww ヤャラ、山田、ヤード、ヤリテなど一軍だけでその構成にできますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-21 15 49 45 色んな意見と考察に感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-21 15 56 33 貴殿らに感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-21 19 23 18 雨パ型だとめざパの枠が暴風になってますぞwww ヤキブロスで余裕ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-21 21 40 18 ヤンギの技枠が足りなくて困ってますぞwwwエッジとおいうちは確定として 貴殿らがあと2枠を何にしてるかとその理由を教えてほしいですなwww 持ち物やヤーティと相談という事を理解した上での質問ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-21 22 32 12 ヤンギは最近作ったばかりなのでまだ経験不足ですが、我はばかぢから・ほのおパンツにしてますなwwwゆうかんで文字の方がいいかもしれませんなwww大抵はエッジおいうち打ちますがなwww -- (名無しさん) 2012-08-22 00 36 16 理由ですが、炎技はハッサムを呼ぶ場合があるので、入れておいた方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-22 00 39 02 我は噛み砕く・馬鹿力ですなwww追い打ちだけだと対面で退いてこない耐久型の超霊(ボレセリア・輝石ボマヨール等)を処理できないので噛み砕くを採用していますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-22 00 43 21 我もそうですがばかぢからはほぼ確定で入れている方が多いでしょうなwwwww岩タイプと相性が良いことに加えて役割遂行後に打ちやすいのも評価できる点ですなwwwww残り一枠はかみくだくにしていますぞwwwww↑の方もおっしゃっている耐久の他にも先発でかち合った耐久の低い超霊もおいうち警戒で突っ張ってくることが多いので役に立つ場面が多いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 01 01 21 上のパンツ採用の者ですが、ハッサム等鋼の対策が他でできているならかみくだくでいいと思いますなwww炎はピンポすぎるかもしれませんしなwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 02 17 34 迷えるバンギの者ですが解答感謝以外ありえないwwwwww どうやら馬鹿力は準確定、最後の1枠に役割遂行の噛み砕くor役割破壊技のようですなwww 我は冷凍パンツで迷っていたのですが、こいつでは役割破壊する前に破壊されそうですかな?www とりあえず今回は噛み砕く・馬鹿力の採用という事で質問を終了させていただきますぞwww 噛み砕く派の貴殿もパンツ採用の貴殿も、重ね重ね感謝以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 04 57 28 ヤーティでレートに潜っている方はどれぐらいいるんですかな?www 参考にしたいのでレートと構成を教えて欲しいですぞwww 場違いならごめんなさいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 00 51 20 サンプルヤーティ1で潜ってますが、1600代中盤をさまよってますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 14 36 22 サンプル1の技構成、道具を若干変えて潜ってますなwwww最高レートは1801、最低レートは1578ですぞwwww ヤティクインの雷を切ってショックとヘドウェにして、ヤンギは意地っ張り龍星1.5耐えの馬鹿力噛み砕く採用、ヤラは寝言闘Jでヤャラはゴツメですなwwwww ヤャラをゴツメにすることによってボブやボイリューに対してヤット選出が強制されなくなるのが強みですかなwwwww無論ヤット選出したほうがこいつらの処理は楽ですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 14 49 32 地震じゃ風船ドランを相手できませんなwwwwwww ドロポン推奨ですぞwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 16 06 21 山田の話なら地震の方が汎用性高いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 17 14 17 山田はヤティと比べバンギに弱くありませんので流星読みで出てきて次でそのまま落とせる地震の方がいいですなwww 地味に命中安定技というのもグッドですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-24 17 55 10 レート1600の貴殿も1800の貴殿も返信感謝、参考になりましたぞwwwww しかし最高1800はすごいですなwww我ももっと精進したいと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 20 15 52 ヤーマンダのページがいい感じになってますなwwww ヤーマンダ仕様ですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 23 10 28 ヤーマンダに限らず一軍ヤケは役割論理を牽引する存在なので個別育成論が見やすくなるのは実に喜ばしいことですなwww -- (名無しさん) 2012-08-25 00 33 13 ヤケモンでまひるみキッスを対処するにはどうすればいいんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-25 00 42 07 ヤバコイルで余裕www -- (名無しさん) 2012-08-25 00 49 51 必然力があれば余裕www -- (名無しさん) 2012-08-25 02 36 18 ボードランの毒守(笑)型が辛いですなwww交代際に身代わり張られるとS無振りがバレて起点にされるのでかなり厳しいんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-25 02 43 54 流星/文字/地震/エッジの山田に寝言を仕込むとしたらやはりエッジ抜きが無難ですかな?www格闘枠のヤラをヤリテに変えようと思ってるんですがガッサ対策をなくすわけにもいかないので質問させてもらいましたぞwww -- (名無しさん) 2012-08-25 05 10 09 エッジでいいんじゃないですかなwwほぼガモスピンポですからなwwwD振りヤリテならガモスに役割をもてますなwww -- (名無しさん) 2012-08-25 08 02 06 ていうか地震で身代わり壊せるんですかな?wwwww ダイブのがよくないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-25 08 14 44 ↑↑解答感謝以外ありえないwwwさっそく覚えさせてきますぞwww ↑冷静A4振り珠マンダの地震でH252ガッサの身代わりが中乱1発(56.3%)ですなwwwガッサ意識ならダイブ>地震に間違いありませんなwww ただし「寝言で地震が選択され、かつ中乱数に負ける確率」も3割以下なのでヤーティ神に見放さなければアタリの7割を引く事は出来そうですなwww -- (名無しさん) 2012-08-25 09 12 01 ↑×5毒守ボードランは攻撃技がマグストしかないのでこっちもヤードランを出せば完封できますぞwww ボケモンがヤケモンに劣後することを表す好例ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-25 11 14 22 寝言マンダのエッジ優先度は低いとしてダイブと地震は少々悩みますなwww ヤーマンダのページには地震ほぼ必須と書かれてますしダイブ地震が二択なら地震が優先されますかな?www -- (名無しさん) 2012-08-25 11 41 48 正直ドラゴンダイブは寝言入れない場合でも必要無いですからなwwwwwww流星群大文字地震寝言でいいと思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-25 12 35 48 わかりましたぞwww心強い後押しに感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-25 12 53 04 ヤジアイスの性格は穏やかでもいいんじゃないんですかなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-27 11 30 24 おだやかとか絶対にありえないwwwwwwww よくあるQ&Aを見直すといいですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-27 11 39 12 H足りないのにこれ以上D引き離してどうするんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-27 11 51 40 そもそもC100なので補正掛けないと火力が無いんですなww -- (名無しさん) 2012-08-27 12 28 25 ほんと最近異教徒増えすぎですぞwww 調整調整言う輩がどんどんふえてますしなwww -- (名無し) 2012-08-27 16 46 38 調整とは少し違うのですが努力値HAやHCの残り4は少し迷いますなwww ダウンロード意識でDに振る必要もなく物理も特殊もそれなりに受けるようなやつはBD種族値の高い方に振るか低い方に振るかの基準みたいなものはあるんですかな?www -- (名無しさん) 2012-08-27 17 36 11 同じ事ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-27 17 40 21 あまりはSに振る以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-27 19 04 18 単振りS振りはありえないwww全振りもありえませんがなwww -- (名無しさん) 2012-08-27 19 08 41 調整はありえますぞwwww 攻撃面に全降りした後252か256の範囲で眼鏡ボティの流星群を耐えるようにヤンギでHDに振り分けるのも異教徒扱いされるいわれはありませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-27 21 23 38 ヤロテスタントですなwww -- (名無しさん) 2012-08-27 22 07 49 「役割対象の攻撃に対して一番硬くなるよう調整して振る」ことについては否定のしようがありませんぞwwww ただしあくまで火力に振った余りで振り分けるんですなwwww火力削っての調整はありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-27 22 24 11 我のヤングはdぶっぱですぞ wwwww -- (名無しさん) 2012-08-27 22 38 06 ヤリテヤマのページが素敵ですなwwwwwww見やすいですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-28 03 39 23 >最も固くなる そうでしたなwww誤解してて申し訳ないですなwww でもQ&Aに、役割論理の定義として昔からある(ボコボコの記事にもある) 『HA振りかHC振り、両刀でのAC振り以外ありえないwwwwww』 の文言が抜けてるのはどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-28 17 44 15 AかCに全振りしたあと最も固くなるようにする努力値振りに理解を示しておきながら『HA振りかHC振り、両刀でのAC振り以外ありえないwwwwww』とい文を入れろというのは矛盾してる気がしますなwwwwwwwそれに今時AC振りとかありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-28 19 06 18 その文言はHA、HC「ベース」ということと我は考えていますぞwww Hに全振りすると努力値の効率が悪くなるヤケも存在することから全振りを強要するのはやはり抵抗を感じますなwwwww AC振りについては5世代ではそれをする耐久的に余裕のあるヤケはもはや存在しないでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-28 19 12 56 ↑↑ ↑ 言葉足らずで申し訳ないですなwwwベースは『HA、HC、~』ってことですなwww 役割論理のベースとなったこれを一応入れておいてほしいですなwww もちろん役割によっての最硬最優先ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-28 19 28 27 最近の個別育成論のページは異教徒が書いたボケモン()育成論しかありませんなwwwwww サメハダー()ウォーグル()wwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-28 20 19 17 ヤャラのH191調整はボルガモスに少々薄くなる欠点を考慮しても調整すべきですかな?www ヤャラは特殊耐久もそこそこなのでHPを削っていいものか迷ってますぞwww もちろんヤーティにヤンギかヤキノオーがいる前提ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-28 20 47 03 それは流石にパーティ次第なのでなんともという感じですなwwwww 実際にダメージ計算ツールでガモスの努力値や持ち物をいじってみればいいんじゃないですかな?wwww 最近のガモスは対外Cぶっぱですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-28 21 34 10 なるほどwwwパーティ次第なんですなwww我のヤャラはH252にしてしまったのでヤャラのページを参考にH244かH191に振り直そうとしているところなんですなwwwヤーティにヤンギがいるので天候ダメをくらう機会はけっこう多いんですがとりあえずもう少し計算してみますぞwww解答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-28 22 21 08 やはりヤーティは対面構築(笑)に強いですなwwwwwwwキノガッサさえどうにかすれば勝てますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-29 00 49 16 う嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああ嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああ嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼ああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああ嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああ嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (名無しさん) 2012-08-29 17 57 38 んんwww荒らしはありえないwww -- (名無し) 2012-08-29 19 39 27 論者にフルボッコにされた異教徒が暴れているのですかな?wwww 顔面ボリムガンワロタwwwですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-29 19 43 13 荒らしは熱い議論で流す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-29 20 18 24 久しぶりにここに来てみればなぜか我が敬愛していたヤュバルゴが解雇されましたなwwww ヤュバルゴを厳選していた時間を返してほしいですなwwww 今となってはボュバルゴですなwwwww ますます発音がしにくくなりましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-29 20 48 46 日本人どころか全世界の誰も発音できないものになりましたなwww -- (名無し) 2012-08-29 20 56 31 文句はドリルライナーを与えなかったボーフリに言うべきですなwwww我がbw2で最も期待していた事でしたなwwww -- (名無しさん) 2012-08-29 21 03 20 ヤュバルゴは有用な教え技が一つでも来れば即座に1軍復帰ですなwwww 正座して待つ以外あり得ないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-29 21 29 17 ジャイロ馬鹿力があれば文句の言いようのない一軍なのに惜しいですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-29 21 52 41 ボュバが真に評価されるべくはやはりD耐久ですなwwwwwww 虫鋼は他の鋼の痒いとこもカバーしてくれますし、警戒するのもめざ赤だけなので動かしやすいですなwwwww 現状でも鉢巻であれば半減でも打ち逃げでまあまあゴリ押せるので、まだアリなレベルだとは思いますがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-29 22 26 55 そのめざ炎が多くて困りますなwww -- (名無し) 2012-08-30 11 23 07 空気読めない質面ですが3軍ってどんなかんじのポケモン何ですかな?ww 我的にはヤジロックですかなww 意見くれるとありがたいですぞww -- (名無しさん) 2012-08-30 12 39 22 単体では一見使えるように思えますが、何だかんだでYTの足枷になるようなポケモンですかなwwwwヤンターンなんかも特殊相手ならなかなかやってくれますが、物理はちゃんちゃら駄目なんですなwwwwそこをわざわざ補うパーティ構成がこれまた面倒なんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 13 28 09 我の考える3軍ヤケモンは「タイプは優秀ながら種族値が足りない為に役割を遂行し辛いヤケモン」「役割が狭すぎるヤケモン」ですかなwwwww 前者はネンドールやエルレイド、後者はウルガモス等ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 14 04 41 成程、回答感謝ですなww ヤケモン一覧に追加しようと思うのですがどうでしょうかな?ww -- (名無しさん) 2012-08-30 14 06 03 三軍ってヤケモンではないんじゃんないですかな? wwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 14 28 20 パーティに具体的な役割対象がなかったり何かの劣化だったりするとお払い箱ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-30 14 32 15 三軍はヤケモンではないですなwwwww YTはガチパですからなwwwwwフレンド対戦での趣味パとしても役割論理の理念を用いていきたいという輩には役割持てそうですがなwwwwwそれだけですなwwwwwwぶっちゃけ完全勝利を目指さない点でそれはヤーティではないのですがなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 14 37 40 いかにスペックが足りてようが、ヤーティとして見たとき役割先に遂行できる仕事があるかどうかは論理では非常に重要なんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 14 40 56 三軍はヤケモンとは呼べないので、まだ使えそうなポケモンをまとめたいなら、ここでなく別ページにまとめたほうが賢明ですなwwwww迷える子羊たちに誤解させますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 14 45 37 我は意見・要望のページに3軍(ヤケモン予備軍)のページが欲しいと書きましたがガチヤケ以外はいらないと言われましたぞwwwww 個別育成欄やヤケモンにならないボロトック等のページを消して3軍のページ作った方が我は役割が持てると思うんですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 15 10 51 ログ見てきましたが、別にいらないとは書かれていませんでしたぞwwwww作りたいのなら一度作ってみてはどうですかなwwwww 我にとっては積極的に必要だとは思いませんが、あれば見ますなwwwwwwぐらいですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 15 23 09 その3軍とやらを使うことによって勝率が上がるとは到底思えませんなwwwwwいりませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 15 28 32 ヤュバルゴの記事が消えていますがいいんですかなwwwwwwww 降格ということなんですかなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 15 33 13 残念ながら投票で3軍降格が決定しましたなwwwww 半減メガホでもかなりの圧力がかけられるので我はヤケモンとしては十分なレベルだと思っておりましたが、 仕方がないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-30 15 36 16 もしこれで攻撃範囲が広かったら神レベルなんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-30 16 09 43 種族値はヤケモンの鑑なんですがなwww 如何せん技範囲が狭すぎますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-30 16 16 08 ( ̄〜 ̄;) -- (名無しさん) 2012-08-30 23 01 46 ヤュバルゴやヤルンゲルの様に「三軍」というより使いにくいヤケモンを一括で纏めるべきだと思いますぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-31 00 57 50 どこにまとめるんですかなww 分かりませんぞww -- (名無しさん) 2012-08-31 08 35 51 ヤケモン一覧に並べられては勘違いする輩が出ますなwwwww やるにしても他の所でお願いしますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-31 10 11 54 んんwwww元から3軍ページを作りたいという話ですから安心していいですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-31 12 54 14 安心しておきますぞww -- (名無しさん) 2012-08-31 15 07 21 アナライズヤバコイルを育てたのですが弱点突かれまくって少々使い辛いですぞwwww ヤバコイルが役割持てる相手ってどのあたりですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-31 20 07 35 有効打のない鋼、草、電気、飛行、火力のない耐久水辺りですなwwwww 文字や地震、格闘がそこらから飛んで来てキツイのは分かりますぞwwww だからこそ、あれだけの耐性の数、火力がありながらの2軍ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-31 20 29 24 我のヤナライズヤバコイルは良い仕事しますがなwwwww弱点つかれて死ぬというのは運用にミスがあるだけでしょうなwwwwしっかり役割持てる相手に繰り出せばアナライズ発動した雷でたいていの相手は一撃ですぞwwwwww しかし環境的に弱点つかれやすいというのは実際結構キツイところではありますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-31 21 12 23 メインウェポン+大文字、あるいは地震で倒されるケースは多いでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-31 21 13 29 ヤバコは実質半減NO.1じゃありありませんでしたかなwwwww 鋼であれだけの火力は素晴らしいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-31 21 25 28 水等倍なのが何気に痛手なんですなwwww ニョロトノのジュエルドロポンなんかH振りだけではどう足掻いても確1ですぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-09-01 01 20 59 ↑ドロポン避けるから余裕ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-01 02 59 47 ドロポン避けるというのは一撃技が当たる確率より低いですぞwww つまり一撃技を当てたいときに当てられるということですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-01 03 29 40 弱点突かれやすいと言うなら弱点が突かれないポケモンに出すんですなwwww 等倍で役割破壊されるのは種族値が足りないだけですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-01 04 06 54 そもそもトノとヤバコにはヤキノオーとボブリアスのように役割関係ないんじゃないのですかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-01 12 10 00 そうですぞwwww 耐性と抜群取れる対象が一致しないwwww だから使い辛いのですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-01 14 44 37 ナットと一緒に考えてはいけませんなwwww電気の通らない鋼というだけでも優秀ですなwww 雷ぶっぱでも等倍など充分ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-01 14 57 54 んんwwwヤズマ氏が動画をあげましたぞwwwハケモンと戦ってますなwww -- (名無しさん) 2012-09-01 22 51 31 ボズマは役割もてませんなwwwヤロテスタント以下ですぞwww -- (名無し) 2012-09-01 23 38 19 ボズマなど異教徒に成り下がった哀れな人間ですぞwwwwwwwwwwwwwww ここで話題に上がる事自体があり得ないwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 09 24 01 凹動にはろくな論者がいませんなWWWWWWWWWWW コウオウは生放送で厳選派を叩いているのでもはや論者ではありませんなWWWW もう少しでボウオウ(笑)と呼ばれる日が来ますなWWWWWWW そもそも儀式使いが非儀式使い(厳選派)を叩くなど禁忌を犯す事と同じですなWWW -- (名無しさん) 2012-09-02 12 42 39 厳選派を叩くとか異教徒以下の存在ですなwwwそういう人間が我々の代表となるとか許せませんなwwwwというかコウオウって誰wwww知名度低すぎですぞwww ボズマは所詮ボクルと同じでしたなwww興味本位で役割論理を知ってYTを使うが結局間違った運用方と知識を視聴者に与えてしまい役割論理を誤解する異教徒を増やすだけですなwwwボャラ氏も同じですなwwww やはりボコボコ動画で動画をうpするということは結局ネタに走るのがオチですなwwwだから役割論理がネタだと思われてしまうんですなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 15 58 27 論理を実用性の低いネタと評価している輩が動画を挙げたらそうなるのは目に見えてますなwwwwwwかくいう我もボャラ氏に導かれたわけなんですがなwwwww そして真の論者は紳士的である以外ありえないwwwww単に考え方が違うだけで他者を叩くなぞもってのほかですなwwww 再生数・プレイング・動画内容などを総合的にロジックすると現状最も役割持てる布教者はwalk氏ですかなwwwwwしかし勝率55%では異教徒を導けませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 16 31 35 いや理想個体以外ありえないのが論者じゃないんですかな wwww 厳選とか儀式とか知りませんが理想個体を使わないのは論者ではない wwww -- (名無しさん) 2012-09-02 16 51 57 理想個体を導かなかったがために負けてヤケモンのせいにしなければ我はどちらでもいいですなwww -- (名無しさん) 2012-09-02 17 35 34 たしかにボウオウ(笑)は知名度低すぎましたかなwwwwwwwwwww はっきり言って凹道でヤーティを使って実況すること自体が間違っていますなwwww あそこは消防厨房の塊ですぞwwww 消防厨房を導いてどうするんですかなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 17 51 33 ↑↑↑厳選も儀式も知らない輩が役割論者であるはずがないですなwww 理想個体以外ありえないですが(自分の理想個体という解釈でいいですかなwww) 厳選派を叩くとか害悪以外のなにものでもないですなwww -- (名無し) 2012-09-02 17 53 36 その異教徒の様などうでもいい喧嘩はやめてもらえませんかなwwww 個体値がどうだろうと勝てばヤーティ6vだろうと負ければボーティですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23 34 08 こういう理想個体とかボズマ氏ヤズマ氏がどうとかどうでもいい議論で争うから役割論理を毛嫌いする異教徒が増えるんですなwwwwwイメージを悪くして論者増やせないとか本末転倒もいいところですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 02 39 03 役割論理を知ってもらうという点ではヤズマ氏の動画は非常に有用ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 03 06 01 知るだけならみくるでもいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 04 18 28 堕落した異教徒の動画を見ても間違った認識をされるだけですなwwwwwそれへ知ってもらうとは言わないwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 09 54 05 ヤビゴンはウルガモスに役割がもてるのでいわなだれはどうですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 12 23 07 ノーマル技でガモスを落とせるのでそれでいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 13 14 10 議論用にヤケモンの個別育成論ページにコメント欄を置くのはどうですかな?wwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 17 08 32 ↑賛成ですぞwww育成論にダラダラと米があっても読みにくくなるので下の方にまとめるのはいいですなwww -- (名無しさん) 2012-09-03 17 40 11 ヤビゴンで思い出しましたが単タイプはありえないのにヤジアイス否定派がいないですなwwwwヤロテスタントならまだしもヤトリック的にヤジアイスを肯定すると矛盾しますなwwwwwそこらへんはどうなのですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-09-03 18 29 35 我は認めていませんぞwwwなんにせよ単タイプですからなwww 珠ボザンが止まりませんなwww -- (名無し) 2012-09-03 19 06 00 珠サザンを止められるヤケモンはいませんぞwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 19 47 48 ヤロテスタント、ヤトリックで単タイプを認めないか否か分かれるというのは初耳ですな wwww -- (名無しさん) 2012-09-03 20 35 06 正直2軍の実力もあるのか怪しいとこではありますなwwww 単ノーマルですしあえて使う理由はほとんどないですからなwwwww ヤジはサザン受けとして5世代の新星として崇められたなごりがありますからなwwww 4世代でも使えないことはなかったはずですが全く名が挙がらなかったことが裏付けてますし、 仮に発掘されていてもヤビゴンと同じような扱いだったんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 20 42 14 ヤジアイスもヤビゴンもヤンギという高い壁がある限りなかなか採用しづらいんですなwww -- (名無しさん) 2012-09-03 20 57 46 まず単タイプの中で氷がもっともありえませんなwww -- (名無し) 2012-09-03 21 00 14 ヤジはあの規格外の特防があるからあの弱点丸出しでも成立してるんですぞwwwwww 抜群つけないノーマルと違い範囲を殴れるだけヤジのがまだ優秀ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 21 28 11 意見感謝以外ありえないwwww自分としては特性や種族値で生きてる単タイプヤケモンが許されるなら。草食バッフロンや鮫肌クリムガン、果てにはマジガランクルスまで許されるんじゃないかと思ってますなwwww特性で受けられる抵抗が増えても所詮ヤビは2つだけですしヤジアイスも環境の関係で選ばれただけであって抵抗は1つだから単タイプは絶対にありえないのか特性や種族値によってはアリエールか宗派をはっきりした方が異教徒を導きやすいと思いますぞwww長文失礼しましたなwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 21 59 07 ↑んんwwwww自分とは誰ですかなwwww一人称は我以外ありえないwwww修正しますぞwww -- (名無しさん) 2012-09-03 22 00 32 せめて抜群つければヤリテヤマのように輝けたはずなんですがなwww残念ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-03 22 12 47 ボッフロンやボリムガンなんぞありえないwwwww 草食でも役割持てる相手が草のみとか最高打点がドラクロとか話になりませんぞwwww ヤケモンとは高火力と耐性+種族値による高耐久を両立するものですなwww ヤジアイスは一致120技に加え高威力のサブウエポンによる高火力と 耐性のなさを補って余りあるDによる高耐久を両立するので単タイプでありながらヤケモンとなりえるのですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 00 07 09 一応付け加えておきますと、論理において複合タイプが基本使われるのはその耐性の広がりは勿論一致技が二つになる点もあるためですなwwwww ヤドランが居てもヤンクルスがほぼいないのはそのためでもありますなwwwww そういう意味ではヤリテはヤジ、ヤビは大きく損をしてはいますなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 00 18 09 ↑↑なるほどwww一理ありますなwww しかしハリテヤマは使うのに抵抗がありますなwww ニドクインに対しては力ずくで考えが変わりましたけどなwww -- (名無し) 2012-09-04 00 23 44 ヤビゴンにしてもネオヤンギと同等の指数が ありますからな www 攻撃範囲に関しては必ずしも片方のタイプ一致技は必要でない 場合もありますな www - -- (名無しさん) 2012-09-04 00 28 35
https://w.atwiki.jp/gakironri/pages/42.html
ここでライバル論理 理論やその他関連リンク紹介 餓鬼はライバルって言葉を聞くと闘争本能が目覚めるげすぞwwww 忍耐理論や役割論理でいう「異教徒」みたいなものげすなwwwwwww 役割論理wiki https //www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/ 汎用理論wiki http //www45.atwiki.jp/hakemon/ 忍耐理論wiki https //www65.atwiki.jp/patiencetheory/ 粉砕論理wiki https //www65.atwiki.jp/hunsaironri/ 餓鬼には理解できない役割「理論」wiki http //www19.atwiki.jp/yakuwaririron66/ 大人たちの集う諸悪の根元対戦考察wiki http //pokemon-wiki.net/
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/200.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 586 メブキジカ(はるのすがた) 80 100 70 60 70 95 ようりょくそ そうしょく てんのめぐみ メブキジカ(なつのすがた) メブキジカ(あきのすがた) メブキジカ(ふゆのすがた) ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「そうしょく」で、くさ技のダメージ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/そうしょく@こだわりハチマキorいのちのたまorシルクのスカーフ 確定技 すてみタックル/はなふぶき 選択技 10まんばりき/メガホーン/ワイルドボルト/しねんのずつき/じゃれつく/じごくづき ■考察 耐久が足りないのでゴミですなwwwwwwwww ボブポケ軍団の一匹ですなwwwwwww 草に役割持てる上範囲が広いので一応アリエールwwwwwwww ↑草に役割持つためにメガホーンも候補ですなwwww XYでは自然の力が地震でなくなったので候補外になりますなwww 代わりにすてみタックルかメガホーンが入りますかなwwwギルガルドへの打点が薄いのでだましうちもアリですなwww USMで地団駄習得ですなwww無草の範囲を考えると確定ですぞwww ギルガルドにはこちらの方が入るのでだましうちの必要性は減りそうですなwww きせつの概念のないXY以降は、野生で出ない夏秋冬の姿を増やすにはタマゴによる遺伝に頼ることになりますなwww SVでは生息地で姿が違うので各フォルム入手できるようになりましたなwww 藍の円盤ではなふぶきを習得したのでダイスタネガンに頼る必要が無くなりましたなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ ノーマルタイプ ボブ
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ロジカル語法に似た言葉を話す異教徒のことですなwwww ヤクンテ氏のことではありませんぞwwww 時々ムクンテなどと呼ばれたりしますが言いがかりはありえないwwww しかし、ムックの3DSカバーを手に持ったヤクンテ氏?の画像がTwitterに上がっていましたなwww もしかして自分がムックという自覚があるのかもしれませんなwww その後遂にヤクンテ氏がムックをテーマにしたヤーティを使用しましたなwww ヤボヤボ使う論者がムックのはずありませんぞwww -- 主と同じムック (2016-08-16 23 05 05) ボボボボですぞwww -- 名無しさん (2016-10-19 23 43 46) 名前 コメント
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7.異文化の中で イスファハンにはジョルファ地区と言うアルメニア人の住む地域があります。ザーヤンデ川を越えた川向こうにありますが、そこを訪れたことがありました。ペルシア最盛期のサファビ朝の中でも最も建築や美術工芸品に力をそそいだと言われている、シャーアッバスの時代に器用で絨毯作りにも伝統のあるアルメニア人をコーカサスあたりから呼び寄せて、絨毯や様々な工芸品作りに従事させたといわれています。 しかし、彼らの多くはキリスト教の信者です。イスラム教がほとんどを占めるこの地域で、暮らしていくのは決して楽ではなかったと思います。最も印象に残っているんは、寂れた地域にあったキリスト教会のとその当時の資料室にあった、顔を消されたキリストの絵や隠れキリシタンのように大事にされたであろう聖書などでした。 歴史的にもそしてたった今でも宗教に関する争いや対立が絶えません。とくにこうした圧倒的なイスラムの中にいる異教徒の人たちがどんな暮らしをしてきたのかを思うと、心が押さえつけられるような気がしました。パキスタンにいるヒンズー教の寺院なども訪れましたが、同様の信仰の強さとひたむきさを感じかえって純粋な意味での宗教とはなにかを考えさせられました。もともとは人間を救済するために興った宗教が現在では最も深刻な対立を引き起こしているという、矛盾が今日また今後の大きな人類の課題となっているのです。 特に先進国では、キリスト教やユダヤ教、イスラム教などの同根の一神教世界とその淵を接するインドのヒンズー的多神教の溝は深まるばかりです。 続きを読む +... 絨毯屋になる イランへ出発 戦火を逃れてイスファハンへ トルクメンに出会う 当時のイラン アルメニア人の男 異文化の中で イスファハンのオールドバザール 古都イスファハンから聖地ゴムへ 聖地コムから大都会テヘランへ 二度目のイラン~テヘランからマシャド~
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ザマゼンタって役割論理でもゴミなんですかなwwwシングル、ダブル、シナリオ、レイド全部役割持てないとか酷すぎですなwww - 名無しさん (2021-08-06 23 22 21) https //w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1585.html - 名無しさん (2021-08-06 23 33 41) ここでザマゼンタの考察が行われていますぞwww - 名無しさん (2021-08-06 23 34 29) ザマゼンタちょっと使ってみましたぞwww少なくとも弱くは無いですなwww技はインファが確定で後は適当ですな持ち物は鉢巻固定ですなそれ以外だとゴミ認定で良いですぞ我はあまりポケモン詳しく無いので詳細は書けませんが一番出会う対ザシアンですが陽気じゃれつくを耐えて返しのインファが低乱数ですな上手くサイクル内で削っておけば対面で勝てますぞ因みにきょじゅうざんは半分も減らないですな流石ですぞイメージで言うとdが高水準のマッシブーンと言ったところですかなwwwしかし格闘以外の火力は低く耐性もろくに無いのが難点ですなwwwSが高く腐りにくくステロに強くマンムーやウーラオスの様な厄介どころや多くの物理ポケモンに対面有利が取れたりするのがセールスポイントですかな?長文失礼しましたなwww - 名無しさん (2021-08-07 07 31 43) ↑の追記ですがあくまでエスパーや飛行が少なくダイマの無い今回限定なので候補に挙げる程では無いと思いますぞwww - 名無しさん (2021-08-07 07 34 50) ほぼ全てのコメント欄にコメントしている同一人物と見られるコメントですが、荒らしなのかただの純粋な異教徒なのかの判断がつきませんぞwwwせめてロジカル語法と論理の基本くらいは確認する以外ありえないwwwww - 名無しさん (2021-08-07 09 43 20) ヤロテスタントであってもヤシアンに電光石火はありえないwww - 名無しさん (2021-08-07 10 59 08) 純粋な異教徒であろうとやってることはほぼ荒らしですなwww正直コメント削除でも良いと思いますぞwww - 名無しさん (2021-08-07 11 53 42) 要望で歴戦ザマゼンタを提案したものですが、ザマゼンタで禁止に役割を持つのは不可能ですなwww禁止以外の範囲が広いので、ヤッカグヤやヤサイドン辺りと組めば禁止以外はほぼ止められますなwww残りの枠を禁止対策で埋める以外ありえないwww - 名無しさん (2021-08-07 10 27 53) 厳密な判定は今回は不要ですしザマゼンタは追加しておきましぞwww - 名無しさん (2021-08-07 12 58 24) 感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2021-08-07 15 05 23) ヤラードン使いましたがなかなか強いですぞwww勇敢HA断崖、エッジ、ヒートスタンプ、ソラビの玉にしましたが耐久も火力もかなりありましたなwww役割対象は鋼全般、ラグヌオー、バンギパッチラゴンレジエレキ、微妙に有利なのがサンダーですかなwww玉断崖で無振りカイオーガは確定なのでオーガナットサンダーの並びにも強くザシアンも対面なら余裕ですなwww日照りも強くウオノラをヤットで軽々受けられるようになりましたなwww難点としてはヤャラヤンドレヒレといった強力なヤケモンと相性が悪いことですなwwwあとは伝説系にあまり強くないことですが受けは基本許さないので上手く対面を作れば強いですなwww - 名無しさん (2021-08-08 08 10 59) ヤラティナって本当に使えるのですかな?www使用者を見たことがありませんし,脳内凄く弱そうですぞwww - 名無しさん (2021-09-03 20 11 26) 素のS、火力の関係からヤゲンダイナの劣化になりやすいので一種しか禁伝を扱えない現在の環境では厳しいでしょうなwwwただ役割を持ち辛いグラードンに安定する数少ないヤケモンであり、一般ポケモンに対してはある程度広めの役割範囲があるので、そう腐すほどの存在ではありませんぞwww - 名無しさん (2021-09-03 20 35 05) リボンつけるために使いましたが正直ゴミでしたなwww禁伝の枠を食わない分姉妹はおろかヤラパルト()のがまだマシかもしれないレベルでしたぞwww火力がない・Sが低い・禁伝見れないの三重苦で常に苦しい試合展開を強いられましたなwww特に禁伝竜のくせに対面でもカイオーガに勝てないのがありえないwww↑の方が仰るように悪タイプ以外の一般ポケモンの相手ならそれなりに務まる(と言っても見せあいでラオスがいるだけできつそうですが)ので禁伝無制限ならまだ何とかなると思いますなwww - 名無しさん (2021-09-03 22 16 58) ギラティナイベルは補完寄りの性能になるので仕方ないですなwww本来想定されるべき伝説戦では使えると思いますぞwww - 名無しさん (2021-09-03 22 47 34) カイオーガはもはや吹雪すらほとんど使いませんなwww強い弱いがはっきりしているので先発の読みをしやすくその相手にはガラガラが強いのでガラガラ先発で出すことが多かったですなwwwしかし我が使ってるとゴリラが出てきませんな謎ですぞwww - 名無しさん (2021-09-14 11 48 43)
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 576 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 おみとおし かちき かげふみ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorH236C252余りBorD/かげふみ@火力アイテム サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/きあいだま/シャドーボールorエナジーボール ■考察 特性は極めて優秀ですが、単エスパー低火力なのでゴミですぞwww かげふみで相手のサイクルを崩壊させることができますぞwwwwwwwwwww しかし単エスパーなのでゴミですなwwwwwww 実際単エスパーは格闘に強く、交換を封じるのでサイクルを壊す事はできそうですなwww ヤケモンは格闘に弱いポケモンが多いので悪くないかもしれませんなwwwwww 交換戦が発生しないので覚えさせる技は遂行技だけでいいですなwww ↑メジャーな格闘に悉く不利or微妙なのでやっぱりゴミだと思いますぞwww一番みれそうなボーブシンですら交換際に叩き落とすされたら苦しいですなwww一発くらいは耐えますがなwww それからHに振ったところで特殊メガボカリオの攻撃2発耐えは不可能なのでどうしても使いたいならBC振りでいいんじゃないですかなwww 地テラスで眼鏡ボルチェンをキャッチされると悲惨ですぞwww ドヤ顔されないようにこいつを見た場合ロトム初手出しはやめた方がいいかもしれませんなwww どの道ゴミなのでどうでもいいことですがこいつは交代先の負担を考える必要がないのでHBオボンで役割を安定させるというのはありなんですかなwwwついでに論理的にはありえない瞑想と眠るでもこいつの場合はポリ2や受けルなどに役割持てるようになりそうですがどうなんですかなwww 剣盾でのわざレコードでアシストパワーとコスモパワー()を新規習得しましたなwww こいつは裏への負担を考慮する必要がないので、本気で使うなら低火力耐久型へ後出しして要塞化してから全抜き()を狙う方がいいんじゃないんですかなwww現環境で単エスパーの耐性で後出しできるアタッカーなんていませんし、こんなのに神器を持たせるのももったいないですからなwww おくびょうorずぶといorおだやか/HSorHBorHD@3分の1回復実orオボンのみorカゴのみorたべのこしorプレート アシストパワー/コスモパワー/ねむる/わるだくみorちょうはつorエナジーボール これですかなwww わるだくみはアシストパワーの火力を爆発的に高められる、ちょうはつはHBかつカゴのみを合わせることによりカバルドンを起点にできる、エナジーボールはバンギラスに刺さりサザン以外への悪へも等倍で入る、とそれぞれメリットがありますなwwwくさむすびはブラッキーに入らないので非推奨ですかなwww ゴチルゼルというポケモンを活かすのであればこれがベストだと思いますなwww ↑積み技()全抜き()1ミリも論理的でないですなwww つまるところ、こいつの活躍の場はここではないという事なのでしょうなwww素直に異教徒型で使ってやる以外ありえないwww かげふみは役割論理において非常に危険な特性ですなwww 対策困難というのもそうですが、問題は使う側になった場合ですなwww というのも使う側としてロジックした場合「論理的にありえない技」のありえない理由・要素が解決されるケースが出来てしまうからですぞwww たとえば先制技()や補助技()がありえない理由は交代先に負担がかからないから・交代先に負担がかからない技を入れるくらいなら交代先に刺すサブウェポンを入れるべきだからというのがありますなwww しかしかげふみの場合はそもそもその交代を封じてしまうんですぞwww否定する理由がなくなってしまいますぞwww 役割論理は縛りではありませんので、否定している理由が消失した場合は補助技()先制技()も採用を検討することになってしまいますなwww つまり役割論理の根幹を揺るがすという意味でかなり危険な特性なんですぞwww 永久封印指定以外ありえないwwwボーナンスやボチルゼルのような受け出しが出来ないゴミ以外に配られないことを祈るばかりですぞwww 真剣に利用を考えるならドヒドイデが仮想敵になりますなwww すると熱湯による火傷ダメや毒々による猛毒ダメ最小の16n-1に調整する必要がありますぞwww H236振りならH実数値が16n-1の175になりますなwww ですが夜の役割は持てますぞwww かげふみにより終わらない夜が続きますなwww ハイドロポンプ後の男のしおふきをしてもずっと攻められ続けますなwww ↑夜なら電気さえ消してしまえば影は消えて逃げられるので大丈夫ですぞwww ↑↑論者たるもの高火力高耐久で夜のポケモンバトルも制する以外ありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 エスパータイプ
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聖ニノ 【クラス】セイバー 【真名】聖ニノ 【容姿】法衣に似た服を着た女性。掛けられたヴェールで顔がよく見えない。 【その他】秩序・善 人属性 聖人 【英雄点】40点(ステ28点・スキル12点):令呪1画消費 【HP】40/40 【筋力】C :3 【耐久】A+:6(7) 【敏捷】A :5 【魔力】A++:7(8) 【幸運】A :5 【スキル1】対魔力 A 05点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】亜使徒 A+ 05点:魔術攻撃時、補正値5を得る。相手の対魔力を無効にする。 【スキル3】道具作成 EX 02点:最大HPを10増やす。魔術攻撃時、補正値2を得る。 【宝具】『主の意を遍く人々へと』(ジュヴァリ・スヴェティ・ツホヴェリ) 1/1 【ランク・種別】ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~60 最大捕捉:∞ 【効果】移動フェイズに現在地で陣地を作成出来る。 陣地内では魔術攻撃と物理防御時、補正値5を得る。 ─── 以下マテリアル ─── 【真名】聖ニノ 【性別】女性 【身長・体重】162cm・53kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久A+ 敏捷A 魔力A++ 幸運A 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:A Aランク以下の魔術を無効化する。 現代の魔術師では、魔術で彼女に傷をつけることはできない。 【固有スキル】 奇蹟:A+ 時に不可能を可能とする奇蹟。 星の開拓者スキルに似た部分があるものの、本質的に異なるものである。適用される物事についても異なっている。 道具作成:EX 自身の聖別能力により、自身の治癒の奇蹟を宿した葡萄十字を作成可能。 作成には葡萄の木と彼女の毛髪が必要となるため、作れる数も限られている。 めぐり逢いの聖女:C 傷つく異教徒に寄り添い、それによって多くの異教徒を改宗させたニノは「良縁」に行き当たる運命力が高い。 奇蹟がもたらす治癒にボーナスが発生するほか、 隠された能力として、相性のよいマスターに行き当たる可能性が高い運命力も有する。 亜使徒:A+ 正教会における聖人の称号。「使徒に次ぐ」ほどの高位聖人であることを示す。 通常の聖人スキルに加え、彼女を亜使徒足らしめる功績を示すスキルを高ランクで複合する。 (王の場合は「カリスマ」、宣教師の場合は「不屈の意志」や「頑健」、学者の場合は「術理解明」など) 聖ニナの場合、「不屈の意志」「洗礼詠唱」がA+ランクで複合されている。 【宝具】 『主の意を遍く人々へと』 (ジュヴァリ・スヴェティ・ツホヴェリ) ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:10〜60 最大捕捉:1000人 スヴェティ・ツホヴェリ聖堂やジュヴァリ聖堂など、聖都ムツヘタにある彼女と縁の深い建造物に由来する宝具。 彼女が祈りによって直立させたスヴェティ・ツホヴォリの「生ける柱」を操作し、外敵を攻撃する。 彼女自身は、ジュヴァリ聖堂が築かれる場所に建てられた「木製十字架」の加護を以て、悪意から味方を護る攻防一体の宝具。 「木製十字架」の護りは、ターン経過ごとにその堅固さを増す。 【Weapon】 『生ける柱』(スヴェティ・ツホヴォリ) 宝具『主の意を遍く人々へと』に組み込まれている柱の宝具。 彼女の意のままに空中を浮遊し、外敵に鉄槌として降り注ぐ対軍宝具級の対魔の一撃、 『生ける柱よ、主の意に沿い鉄槌を下せ』(ストライク・スヴェティ・ツホヴォリ)を実行可能。 【解説】 四世紀のグルジアにキリスト教を伝導した聖人の女性で、グルジア正教において最も尊敬される聖人。 グルジアの亜使徒光照者ニナと呼ばれ、史実的に確実なグルジアへキリスト教を宣教した人物の一人。 伝承に曰く、ゲオルギウスの親類のカッパドキア出身者(諸説あり)とされ、 キリスト教宣教のためにコンスタンディヌーポリからコーカサス地方へと来たとされる。 異教の王族の傷を癒すことで改宗と国教化を成功させ、ムツヘタにて多くの聖堂・修道院を築き、 また、それにちなむ伝説的なエピソードも多く残した。 彼女はグルジアの地で死ぬまで布教活動を行ったとされているが、それ以外の多くのことは謎に包まれている。