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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 051 ダグトリオ 35 100 50 50 70 120 すながくれ ありじごく すなのちから ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ありじごく@こだわりハチマキorいのちのたま じしん/ストーンエッジ/つじぎり/からげんきorロックブラストorテラバースト ■考察 特性は優秀ですが、単タイプ高速紙耐久なのでゴミですなwww こいつのHP種族値は役割論理を舐めてるんですかな?www その耐久の低さと言えば異教徒仕様なら等倍火力アイテムなしの並火力アタッカーで確1になるほどですぞwww 例えばA252振り意地ミミッキュのじゃれつくならH4振り陽気ダグトリオに最低乱数で101.8%のダメージですなwww 論理仕様であっても火力アイテムを持たせればミミッキュ程度でも確1ですぞwww 例えばB252H4振りでもさっきと同じ条件のミミッキュに鉢巻を持たせたら最低乱数で105.4%のダメージですぞwww 以上のことから耐久調整は考察するだけ無駄で、如何に定数ダメージを減らせるHに調整するかが肝ですぞwww 丸いのは6n-1、8n-1、10n-1を全部満たす119に調整できる68振りですぞwww ↑ 種族値上ABorAD振りは無駄が多いですなwwwこいつを使うこと自体ありえませんが普通にHAでいいですなwww 特性ありじごくは飛/霊/浮遊持ち以外の交代を封じるものですなwww サイクル戦の観点からすると非常に優秀ですなwww電気技でこだわっている相手に出すと確定で無償突破できますなwww それ故にこの紙耐久は残念でなりませんぞwwwこれだけ寄越す以外ありえないwww 剣盾ではつばめがえしを没収されてしまいましたなwww 他に有用な技は状態異常対策のからげんきくらいしかありませんぞwwwありえないwww 大会の使用率的に第一世代が全盛期のポケモンでしたなwwww ●アローラのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 051 ダグトリオ(アローラのすがた) 35 100 60 50 70 110 すながくれ カーリーヘアー すなのちから ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/すながくれorカーリーヘアーorすなのちから@こだわりハチマキorいのちのたま じしん/アイアンヘッド/ストーンエッジ/つじぎりorからげんきorロックブラストorテラバースト ■考察 通常ダグトリオと同じく紙耐久なのでゴミですなwwww まさに髪耐久ですなwwwww はがねタイプを得たのはいいのですが代わりに特性がゴミになりましたなwwwww S()を削ってBに振られましたが肝心の低すぎるHがそのままなので焼け石に水ですなwww 耐性こそ悪くないですが耐久が低すぎですなwwwこれでは半減でも押し切られますぞwww 特性は強いて使うなら砂の力ですかなwwww カーリーヘアーでS()なんか下げても無意味ですし、砂がくれは必然力の範囲に届かないのでこれも無意味ですなwww そもそもドリュの完全劣化ですなwwwwwwwwwwwwwwww 砂の力込みでもドリュに見劣りしますなwwwありえないwwwwww ↑ドリュも砂の力ですなwwwつまりエッジとS()以外完全劣化ですぞwww 異教徒視点での話になりますがS()が10下がったせいで原種がギリギリ抜けていたエースバーンに抜かれていますなwwww ついでにステロ()もなぜか没収されたので起点役()としての価値も低下しましたなwwww 役割論理的には関係ない話ですし、この悲惨さから異教徒すら使わないのでどうでもいいですがなwww ↑一応原種と比べると、鋼複合により先制技を耐えやすくなり、カーリーヘアにより先制技(による接触)を牽制出来るようにはなっているんですなwww 先制技を撃たれなければ抜ける相手も多いですからなwww役割論理的には関係ない話ですがなwww + 第7世代の考察ですなwwww はがねタイプを得たのはいいのですが代わりに特性がゴミになりましたなwwwww 地味にメガシンカしない鋼タイプの中では最速ですがクソどうでもいいですなwww ディグダ族とスナバァ族にはフリーフォールが効かないという有名なデマがありますなwww 「フリーフォールを味方に使うと失敗する」と「ディグダ族、スナバァ族にはテレキネシスが効かない」という2点の仕様から生み出された勘違いですぞwwwww 割とどうでもいいですなwww 8世代ではフリーフォールがないため関係なくなりましたなwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ はがねタイプ アローラのすがた
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■基礎データ No. ボール 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 447 ボオル 40 70 40 35 40 60 ふくつのこころ せいしんりょく いたずらごころ 831 ボールー 42 40 55 40 45 58 もふもふ にげあし ぼうだん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/H156A252残り耐久/せいしんりょく@こだわりハチマキorいのちのたま とびひざげり/かみくだく/じしんorいわなだれorれいとうパンツorかみなりパンツorどくづきorしねんのずつきorねごと ■考察 単タイプ低種族値なのでゴミですぞwww ボールですなwwwwww いたずらごころ()で先制のねごとが使えるだけですなwwwエッジは使えないようですぞwww ボールのくせに蹴り技が豊富とかあり得ないwww 今使うならいかく無効のせいしんりょく一択ですなwww 異教徒型のボールはいたずらごころ()によるほえる+先制まねっこコンボ()があるようですなwww ほえる暇を与えず一撃粉砕以外あり得ないwww ↑無限ほえるリオルは使用不可になったようですがまねっこ先制きしかいせいというコンボもあるので万が一出てきたらそれを疑うべきですなwww ヤャラで余裕ですがなwww ↑襷カウンター()もあるので特殊で攻めるのが良さそうですなwww 進化後と異なり単タイプですなwww 進化すると鋼が付き、特性もいたずらごころからせいぎのこころになりますなwww ヤオルwww コイツで3タテするには八百長するしかありえないってことですかなwww 言うまでもなくトスは違反行為なのでヤメルゴンwww ↑タスキを盾にしてまねっこきしかいせいというコンボがあるので、進化前だからと言って舐めるのは禁物ですなwww もっとも素のAが低いので等倍なら基本耐えますし、半減ならさらに余裕ですがなwww ヤケモンレンジャー産のはどうだんを覚えたボオルはSVに連れてくるとはどうだんを強制的に忘れさせられるので注意ですなwww ちなみにレジェアルで普通のボオルもはどうだんを覚えるのでヤケモンレンジャー産の価値は現在ほぼゼロですなwwwただし思い出はプライスレスですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ 進化前
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 707 クレッフィ 57 80 91 80 87 75 いたずらごころ マジシャン 303 クチート 50 85 85 55 55 50 かいりきバサミ いかく ちからずく 303 メガクチート 50 105 125 55 95 50 ちからもち ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/いたずらごころorマジシャン@こだわりメガネorいのちのたま ラスターカノン/マジカルシャイン/サイコキネシスorサイコショック/イカサマorテラバースト + 第7世代以前の構成ですなwww ひかえめ/HC/いたずらごころorマジシャン@こだわりメガネorいのちのたま ラスターカノン/マジカルシャイン/サイコキネシスorサイコショック/めざめるパワー(ほのお) ■考察 耐性は優秀ですが、ACが低く技威力も高くないのでゴミですなwww 異教徒の間ではこの鍵束がいば()みが()イカサマ()とかで害悪トップ張ってましたなwwww 現在は壁貼りからのてっていこうせんで退場がテンプレですなwww 剣盾ではめざパ没収されたので技の4枠目が埋まりませんなwww シャインとキッスの両採用かキネシスとショックの両採用、あるいはいびきりんしょうを採用するしかありませんなwww ↑鋼にろくな打点がないのでイカサマでいい気がしますなwww 耐性だけ見ればアーゴヨンに役割持てそうですが、実際は臆病C252珠文字でH28D228の特殊最硬個体がしっかり確1で死ねますぞwww あくまで耐久面は「耐久特化して壁貼れば1発では落ちない」ぐらいのレベルで、論理的には全然足りませんなwww 特性はマジシャンの方がましですかなwwww スカーフ()やかえんだま()を持たされる可能性を考慮していたずらごころ()でもいいですなwww どの道ありえないwww こんな見た目ですがヤカヌチャンよりAが高いんですなwww 完全に無駄両刀ですぞwww 夜の役割が持てますなwwww鍵っ娘ですぞwwww + A.ボカチュウ、これなんのカギですかな?www Q.糞鍵 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 はがねタイプ フェアリータイプ
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真聖サトゥルネス教会の神官が率いる同会の外郭団体。 『宣教師ザミエイル』が使用したとされる奇術の詳細を求めており、その足跡を巡って国内外で情報収集を行っている。 異教徒の地ではメガホンを持って大声で教典の朗読を行いながら練り歩く。 また各地の石壁などに経典の内容を彫り、勝手に神像を設置していく迷惑な集団。 彼らの活動によってノウィスト皇国内のサトゥルネス教の分派同士での諍いが頻発しているらしい。 関連 ノウィスト皇国 真聖サトゥルネス教会 ヤクシ・ニューライン 目次に戻る
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メッカロイヤルクロックタワーん メッカつーか、マッカにある超高層時計ビルです。 国はサウジアラビア。 建設はじま サウジアラビアからイギリスか どっかに工事の発注がり、 作ろうととりかかった。 だがよ、建設しようとしたらマッカ、イスラム教徒しか入れない地域なため、 異教徒は入れず、 現地建設はイスラム教徒の作業員にやらせることにした。 中でも苦労したのは三日月のアーチンだ。 もともと半分で組み立て頂上に組み立てを行うが 上空は強風でアーチンが揺れる。 風に押され 上手くくっつきづらか。 完成。 夜。 セレモニー。 国王が神の御加護をという吐かしとともにスイッチ押す。 時計の文字盤が緑に光った。 頂上にる三日月アーチンは礼拝スペースになっとる。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 490 マナフィ 100 100 100 100 100 100 うるおいボディ 489 フィオネ 80 80 80 80 80 80 うるおいボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 ひかえめorれいせい/HC/うるおいボディ@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorしんぴのしずく 確定技 ハイドロポンプ 選択技 ふぶき/サイコキネシス/マジカルシャイン/くさむすびorエナジーボール/シャドーボール/テラバースト/クイックターン/はたきおとす ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/うるおいボディ@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorしんぴのしずく 確定技 アクアブレイク/クイックターン/はたきおとす 選択技 テラバースト/しねんのずつき/とんぼがえり/ハイドロポンプ/ふぶき ■考察 技範囲はそれなりですが、単タイプかつ数値も禁止級伝説解禁戦では物足りないのでゴミですぞwww 同タイプのカイオーガで十分ですぞwww役割論理的には技範囲と物理耐久以外の能力値は劣化ですなwww LAでは念願のハイドロポンプと新たな準専用技ブレイブチャージを獲得しましたなwww ブレイブチャージはめいそう()に状態異常解除の効果が追加された変化技ですなwwwつまり役割論理においてはゴミ技ですぞwww なおLAで新規レベル技となったムーンフォースは没収されましたなwwwありえないwww こいつを有効に扱いたければ大人しく異教徒型で育成する以外ありえないwww耐久型の場合はシャワーズあたりが競合相手になるんですかなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■使うなら ひかえめ/HC/うるおいボディ@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル 確定技 なみのり/ふぶき 選択技 マジカルシャイン/くさむすび/シグナルビーム/めざめるパワー(でんき) ■考察 単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てないゴミですぞwwwwwwwww カイオーガで十分ですぞwwwwwwww 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ 禁止級ポケモン
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死神と神父のダンス、開幕 真っ暗な夜、その森の中。 金の長髪をした女性が、とある人間台風の銃を手に歩いていた。 その赤い瞳には生気が無く、まるで死人のよう。それでも前へと歩き続ける。 「なのは……どこ……?」 その口から出るのは親友の名。先ほどのスタート地点で姿は確認しているので、居るのはわかっている。 ゆっくりとした足取りで、なのはを探しつつ森の中をまっすぐ前進。 スタート地点には万丈目の姿もあった。あの様子だと、どうやら無事だったらしい。 ならばこの会場から探し出さなければならない。そして―――― 「なのはも万丈目さんも……仲間に入れてあげないとね……」 ――――戦いの面白さを教え、自分と同じゾンビにしたい。 彼女―フェイト=T=ハラオウン―は、そう言って口元をつり上げた。 同時刻、同じく森の中。 神父服を着た男が、トチ狂ったかのような笑顔を浮かべていた。 「殺し合え? 殺し合えだと?」 彼はこれまで、イスカリオテの一員として多くの相手と殺し合ってきた。 カトリックに牙を向いた異教徒、反キリストの化け物、そしてHELLSINGの吸血鬼。 殺し合いを日常とし、呼吸をするように闘争を続けてきた彼にとっては、こんな状況など日常と変わらない。 ただ違う点は、首に付けられた爆弾首輪。こんなもので操られるなど、屈辱でしかない。 故に、前述のトチ狂った笑顔には怒りも多分に含まれていた。 「いいだろう、主催者共。貴様らの言いなりになるのは気に入らんが、この殺し合いに乗ってやる」 今回の一件、到底気に入らない。だから蹴ろうかとも考えた。 だが、ここには多数の異教徒もいる。それ故に異教徒をたくさん死なせる好機とも捉えることができる。 そう考えた結果、アレクサンド=アンデルセンは決断した。 「そして、全て殺したら貴様らの番だ」 すなわち、参加者も主催者も全員殺すという選択を。 そしてその結論を出したアンデルセンは、手元に置いていた青い大槍を手に出発した。 そして数分後、この二人は出会うこととなる。 遭遇した直後、先手を取ったのはアンデルセン。 正面に居たフェイトめがけて、槍を思い切り突き出す。 それに対し、フェイトが素早く下がって回避。前方へと銃を構え、そして気付く。 「それは……ストラーダ?」 そう、アンデルセンが使っていた槍の正体は、エリオの扱うインテリジェントデバイス『ストラーダ』だった。 ストラーダは確かエリオが持っていたはずである。それなのに、何故この男が持っているのだろうか―――― 「まあ……どうでもいいか……それより戦おう……」 ――――などという事は、一切考えていなかった。 今のフェイトは、アカデミアでゾンビと化したエリオに倒され、同じく自分もゾンビと化してしまった身。 そして、そのゾンビと化した者達の思考は……戦闘。ただそれだけである。 よって、アンデルセンがストラーダを持っている理由など考えず、自分がバルディッシュを持っていない理由すら考えず、ただ戦う。 そして、相対するアンデルセンもまた、ストラーダを構えて言った。 本来ならば愛用の銃剣(バヨネット)を十字に構えて言う、その台詞を。 「我らは神の代理人。神罰の地上代行者。 我らが使命は我が神に逆らう愚者を、その肉の最後の一片までも絶滅する事……エィィィィィィィィィメンンンン!!」 【一日目 AM0 23】 【現在地 E-1 森林】 【フェイト=T=ハラオウン@リリカル遊戯王GX】 [参戦時期]第六話 ゾンビ化直後 [状態]健康・ゾンビ [装備]ヴァッシュの銃@リリカルTRIGUNA's [道具]支給品一式・ランダム支給品0~2個 [思考・状況] 基本:戦いたい 1:目の前の神父と戦う 2:なのは・万丈目と戦い、ゾンビにする 【アレクサンド=アンデルセン@NANOSING】 [参戦時期]第三話 撤退中 [状態]健康 [装備]ストラーダ@魔法少女リリカルなのはStrikerS [道具]支給品一式・ランダム支給品0~2個 [思考・状況] 基本:参加者・主催者を皆殺し 1:目の前の女(フェイト)を殺す 2:参加者を殺す 3:参加者を全員殺したら、主催者を殺す 022 本編投下順 024
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世界仮説 ガン・エソドとガン・マルフト コリコティカ:晶石と涛力 エクメネと圏外焦土 魔界 種族 人間 古代人 機人 獣人(ワシャク) 人々 〈教団〉 異教徒 第一世代国家 第二世代都市 第三世代地域 アナトリカ リコフォシア 歴史 準備中 人工奇跡 〈頌歌〉 魔法 晶石器械 人物 キアラ エゼル・エモルナート ユメニカ シュマ 〈教団〉本山 アラチェーリ コモ 「西」から来る赤服たち アイテム ねこ焼き 旧世界 エメレク神以前 古アナトリカ メタ的な話 言語 wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 839 セキタンザン 110 80 120 80 90 30 じょうききかん ほのおのからだ もらいび ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかんorれいせいorひかえめ/もらいび@こだわりハチマキorこだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム 確定技 フレアドライブorオーバーヒート/ストーンエッジorパワージェム 選択技(物理) ジャイロボールorヘビーボンバーorアイアンヘッド/じしん/ボディプレス/ロックブラスト 選択技(特殊) だいちのちから/ねっとう/テラバースト ■考察 高い耐久と独自の耐性を持ちますが、火力が低く役割対象も多くないので微妙ですなwww 対抗馬となるヤケモンのリストラで再起を果たせるかと期待されましたが、ウルガモスやラウドボーンなど独自とは言い難い僅かな役割対象しか居ない事に加え、火力の低さが問題視され落第判定を押されましたなwww ホーム解禁後は超火力なヒスイヤインディや耐性が上位互換で火力も高いヤードランが参戦してきましたなwww現状ありえない扱いなものの、物理を受けるなら威嚇ヒスイヤインディも競合しますなwww 差別化点としてはヒスイヤインディとは特殊耐久、ドランとは対かまどポン性能やカミを受けつつ物理で負担をかけやすいことになりますかなwww 特性により炎無効が維持されることと耐久高めでありある程度等倍受けも効くことから、テラスタルとは相性がそこそこ良いですなwww SVではもえつきるが没収されましたが、パワージェムを習得しましたぞwwwジャイロボールとねっとうは碧の仮面で返してもらえましたなwww パワージェムの習得と熱湯再習得により特殊型も現実的になってきましたが、役割対象は物理耐久が低い相手が環境に多めですなwww 焼き炭酸wwwwwwwwwwガス全部飛びますぞwwwwwwもはやただのお湯ですなwwwwwwww ちなみに異教徒のじょうききかんセキタンザンは簿記タン算ですなwwwwwwwww事務員ですかな?wwwwwwwww + セキタンザンの使用感ですなwww ヤケモン候補一覧(SV)/コメントログからの引用ですぞwww 20戦ほどランクバトルをしてきたので戦績と所感をの述べていきますぞwww議論の参考になれば幸いですなwww使用ヤーティはヤノヨザル・ヤザンドラ・ヤキタンザン・ヤオー・ヤヤゲザン・ヤキノオーですなwww戦績は12勝8敗で丁度60%ですなwww以下所感ですなwww 霊ヤノヨザル(やるき・黒帯・インファ/憤怒/エッジ/蜻蛉):霊+闘の技範囲が通り易そうだったのと闘の一貫切りのため採用ですなwww特性はガッサ意識でやるきですなwww他のヤケモンで見たい対象にばかり当たったのでそれほど選出出来ませんでしたが、出た時はしっかり活躍しましたなwwwB振りだったのでボノヨザルとの打ち合いにも勝てましたし、異教徒のビルド型が流行っているからか挑発()やこだわりトリック()などをされることもありましたなwwwスカーフ貰って全員上からしばきましたなwww 毒ヤザンドラ(浮遊・眼鏡・悪波/流星/テラバ/大文字):説明不要の特殊火力枠ですなwww地面の一貫切りも兼ねていましたが、地面技撃ってくる奴は大概こいつに打点があるので思ったより無償降臨できませんでしたなwww順当に活躍したので特に語ることがないですぞwwwテラバが毒なのは鋼だと闘で一貫するのを嫌ったからですが、正直どっちでも良さそうですぞwwwテラバ切ってラスカノだけ採用するのもありかもと思いましたなwww 草ヤキタンザン(貰い火・珠・フレドラ/エッジ/地震/ヘビボン):こいつを使いたくてこのヤーティを組みました枠ですなwww当初はガモスを倒せればいいくらいに考えてましたぞwww実際に使用するとめちゃくちゃ選出しますなwww素の耐久が結構高いので等倍受けがある程度効くことと、技範囲が広いのが理由ですなwww草テラスで4倍弱点は両方とも半減に変わるのもあり、恐らく一番テラスを切りましたなwww主な役割対象はガモス・マスカ・ハッサム・ゲザン・サーフ・ミミッキュ辺りですが、テラスを切ればマンダ・カイリュー・セグレ・ギャラ・ソウブレ辺りにも勝てる感じでしたなwwwちなみにこのヤーティでガモス選出に負けた回数は0ですぞwww 地ヤオー(貯水・鉢巻・地震/ダスト/メガホ/けたぐり):特殊受け枠ですなwww水と電気を切れるのでミトムに強いですぞwwwタイプ的にマリルリにも強いですなwww天然想定なのか水技を撃たれることも多かったり、異教徒型を警戒して挑発()を撃ってもらえるのも良かったですなwwwただ一致技が両方無効タイプがあるのはやはり難しかったですなwwwミトムマリルリと対面した時に裏に鋼が見えてると択になってしまいますなwwwこだわりをやめて打ち分けできるようにすればいいのですが鉢巻持たないと火力が足りませんなwwwこの「鉢巻を要求する」というのも短所ですなwww同じく鉢巻を要求するヤリルリヤイラッシャ辺りと共存できませんぞwww 飛ヤヤゲザン(負けん気・帯・アイヘ/土下座/思念/瓦):既に結果を出しまくっている説明不要のヤケモンですなwwwロン毛からの積み展開を絶対に許しませんぞwww長所は既に散々説明されている通り火力と技の通りの良さとですなwww思念は撃たないので要りませんなwwwエッジの方がいいと思いますぞwwwこいつの長所も特に語ることないので、使ってて気になったことを述べていきますぞwww弱点がメジャーなことと足の遅さですなwww地や闘を受けることも考えて飛行テラスにしていますが、結局炎を受けられないままなのと特殊だと等倍ですら撃ち負けかねないのが少し気になりましたなwww足の遅さは言わずもがなですなwww異教徒と違って不意打ちを採用できないので有利対面以外だと撃ち負けることも多々ありますなwwwこの2点からサイクル崩壊後の詰めが思ったよりも厳しかったですなwwwあとラス1でドドゲザンと対面すると胃が痛くなりますなwww全力で先に動くことを祈るしかないですぞwwwとはいえサイクル中の強さは本物だったので一軍入りは確実な気がしますなwww 竜ヤキノオー(雪降らし・ゴツメ・吹雪/リフスト/大地/気合玉):仕様変更の恩恵を受けまくっている物理受けですなwww草かつゴツメ持ちなのでガッサにも強いですなwwwこいつもかなり選出しましたなwww先発に出てきやすいマスカ・ミトム・カバに有利なので先発に出して交代読みからサイクル崩壊、みたいなパターンも結構ありましたなwww火力を舐められているのかカバ・キョジオ・ラッシャが交代もテラスもしないことが割とあったのでリフストでわからせていくのは爽快でしたなwwwただ炎と鋼に弱い関係で竜に役割持つのが思ったより厳しい感じですなwww交代読みで吹雪入れたらそのまま引いた方がいいかもしれませんなwwwテラス切って無理やり受けにいってもいくのもアリかもしれませんが、普通にテラス切って竜技で突っ張ってくる可能性もあるのでするならテラスタイプは竜より炎がいいかもしれませんなwwwそうすると水に役割持てなくなりますなwww 記憶を頼りに書いているのですごくふわふわした所感になってしまいましたなwww謝罪する以外ありえないwww今度からはちゃんと対戦中にメモ取りますぞwww気になったところがあれば質問やご意見して頂きたいですなwwwそれでは長文失礼いたしましたぞwww - 名無しさん (2022-12-15 04 12 27) + アイヘ、ジャイロ、ヘビボンの威力まとめですなwww 技 相手 持ち物なし 火力アイテム(帯) 備考 アイアンヘッド ALL 80 96 ヘビーボンバー weight = 62.1 120 144 ニンフィア、ミミッキュ、オーロンゲ 62.1 weight = 77.7 100 120 77.7 weight = 103.5 80 96 103.5 weight = 155.3 60 72 155.3 weight 40 48 + 貰い火と蒸気機関の議論ですなwww じょうききかんを使えばヤットレイの苦手な炎を牽制できますなwww 炎技に受け出しすればS下降補正でも蒸気機関発動でS実数値180(=最速111族抜き)、意地っ張りならS実数値200(=最速130族と同速)ですなwww スカーフの炎技は抜けませんがその場合は1/4で固定できているので問題ないですぞwww 流石にAC80だとしても一致エッジなら炎に遂行するのは余裕なはずですなwww ↑んんwwwwもらい火以外ありえませんぞwwwwじょうききかんは孵化要員専用特性ですなwwwwww 炎技に受け出せば交代先へ火力が上がった炎技をぶちかませますぞwwwwこれを捨てるのは異教徒の思考ですなwwwww セキタンザンがありえるかはさておきますがなwwwww ↑火力を下げる=異教徒思考というロジックは磁力ヤバコイルの例が存在するためありえないwww 総合的にロジックして役割が持てるなら選択肢にはなりえますなwwww とはいえ蒸気機関は「どうしても使うなら」における考察であり、あえてヤキタンザン(貰い火でも蒸気機関でも)を使う必要性があるのかはノーコメントですぞwww ↑理解されているとは思いますが、磁力はサイクルを回すことに直接影響するので蒸気機関とは訳が違いますぞwww とはいえ貴殿の仰る通り蒸気機関は疑似的にカバー出来る範囲を増やしてはいるので、ヤロテスタントならアリエールくらいではないですかなwww ↑我の認識では貰い火は「防御に関する特性」ですなwwwよってヤトリックでは「炎技で微ダメージを受ける蒸気機関<<<炎技でダメージを受けない貰い火」という観点で蒸気機関がありえないとロジックされると思いますなwww 一方貰い火の炎技1.5倍は「役割関係には基本的に影響しないが役に立つ場面もある」程度のものと思ってますぞwww 相手依存の火力アップは基本的に相手の読みや気まぐれで発生しないことも多々あるため当てにするのはありえないwww 呼び水を持つトリトドンが「水の一貫性を消せ、呼び水発動で高火力になるヤケモン候補」ではなく「水の一貫性を消せる低火力ヤケモン候補」と扱われているのと同じイメージですなwww 蒸気機関も同様に相手の読みや気まぐれで発生しないことも多々あるのですが、裏を返せば「論理における貰い火の火力1.5倍の期待度≒論理における蒸気機関の期待度」であることになりますぞwwwゆえに一番上で蒸気機関有用性の考察を載せた次第ですなwww あと磁力ジバコイルは例として不適切でしたなwww謝罪しますぞwww特定条件下の虫技1.5倍を捨てることを認められていた防塵シュバルゴなら反例にふさわしいですかなwww ↑虫の知らせは発動時点でサイクルが壊れてるので役割論理的にかなり微妙な特性ですなwww「ないよりはマシ」な特性でしかないですぞwww 優先度的にはほのおのからだ()とかの必然力で絶対に発動しない特性よりはマシといったところですなwww セキタンザンのじょうききかんの立ち位置もこれに近く、ほのおのからだよりはマシですがもらいびを蹴って採用するのはありえないですなwww 後耐性を増やすかつ火力を強化する可能性のある特性を捨ててSが上がる特性を取るのはどう考えても異教徒の思考ですぞwww火力耐久を下げてSに振っているのと変わりませんなwww ↑蒸気機関は炎技を使った相手にサイクルを回すことを強要させる特性ですなwww 相手がヒートロトムだと想定して、貰い火の場合オバヒ撃って貰い火で吸われる→悠々とボルチェンを選択できる状況ですぞwww 蒸気機関の場合オバヒ撃って蒸気機関で加速される→死に出しのために居座らせるか、尻尾を巻いて交代するかの二択ですなwww 貰い火でオバヒ無効して先手C下降なしボルチェン食らうより、蒸気機関で1/4オバヒ受けて上から遂行するほうが受けるダメージが少ないですぞwww特定の遂行面に関しては実質耐久がむしろ上がってますなwww ↑「(Sが上がる事によって)特定の遂行面に関しては実質耐久がむしろ上がる」という考察自体が異教徒戦法の思考回路だと言っているのですぞwww 「中速ポケモンの上を取って皮や襷を潰せるから言い訳振りしてヤラパルトにひかえめ蜻蛉を採用する」のと何ら変わりませんなwww これも上から殴る事によって実質的火力or耐久を上げている()一例ですなwwwあまりにも役割論理の原則から逸脱していたためか、現在はヤラパルトの控えめとんぼは「論外」とされましたがなwww 剣盾ではいませんが「ボシャーモのまもるで加速させて上から全員押さえつける」あたりとも近いですなwww 蒸気機関は強力かもしれませんが、それはあくまでも異教徒戦法としての強さですなwww気持ちはわかりますがヤキタンザンを使うなら死んでももらい火以外ありえないwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウルガモス、テツノドクガ、ドドゲザン(*1)、ヒートロトム(*2) やや有利 アーマーガア(*3)、サーフゴー(*4)、ハバタクカミ(*5)、ラウドボーン(*6) 不利 水全般、地面全般、キョジオーン、パルデアケンタロス、バンギラス、ブラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかんorれいせいorひかえめ(*7) 特性 もらいび 持ち物 こだわりハチマキorこだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 D振り H12 A252orC252 D244 特殊ATへの役割に重点を置いた配分ですぞwwwおそらく基本はこれですなwwwこの振り方であればダウンロード対策ができますなwww H振り H252 A252orC252 B4orD4 物理耐久と特殊耐久の両方がある程度の水準になる振り方ですなwww総合耐久も一番高いですなwww ロジカルヤキタンザン H236 A252 B20orD20 8n-1かつ6n-1になりますが、フレドラの反動があるのでそこまで恩恵はないかもしれませんなwww アーマーガア意識 A252 C52~140 残り耐久 HB振りアーマーガアを特殊炎技で必然力圏内乱1にするためのC調整ですなwww 両刀特化 A252 C252 B4orD4 ヤケクソですなwww + アーマーガア意識の努力値詳細ですなwww 珠持ち D振り A252 C52 D204 珠込みオバヒor燃え尽きるでH252 D0アーマーガア必然力圏内(75%)の乱1ですなwwwH252 D4には68.75%ですぞwwwそれを嫌うならC60振りにすればいいですなwww H振り A252 C52 H204 B振り A252 C52 B204 帯持ち D振り A252 C140 D116 こちらは帯込みの乱1ですなwwwこの努力値振りで珠を持たせれば、わんぱくHD振りに対して50%の乱1ですなwww H振り A252 C140 H116 B振り A252 C140 B116 ■テラスタイプ タイプ 備考 火力不足な岩技を強化しますなwww妖耐性を失い草弱点になるのでガモス対面などでは注意が必要ですぞwww ジェネリックヤードランですぞwwwガモスへの遂行を重視するならこれですなwww 対ヒートロトム意識ですなwww炎電無効とほぼ完全な耐性を得ることが出来ますぞwww 物足りない炎火力を補強できますなwwwしかしこれがあっても猶アーマーガアを物理型で突破するのは困難ですぞwww 耐性をガラッと入れ替え水地半減にしますなwww虫飛抜群になるので注意ですなwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(180) 物理型の最高打点ですが火力が物足りないですなwww オーバーヒート 130(195) ヤーバーヒートですぞwww特殊型最高打点で物理型でもアマガ等の物理受けに刺せますぞwww ストーンエッジ 100(150) 一致技その2ですが火力不足ですなwww パワージェム 80(120) ■選択技(物理) タイプ 威力 備考 ジャイロボール 1~150 妖に遂行する為の技ですなwww一長一短ですので好みで選べばいいんじゃないですかなwww ヘビーボンバー 40~120 アイアンヘッド 80 じしん 100 ドヒドイデへの役割破壊技ですなwww ボディプレス 80 ばかぢからは覚えませんなwww ロックブラスト 25×2~5[75~187] みがわり対策ですなwww間違ってもロクブラ単採用はありえないwww必ずエッジと同時採用ですぞwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 だいちのちから 90 ドヒドイデへの役割破壊技ですなwww ■その他ステータス 物理主体型 特殊主体型 体重参照威力 120 物理火力指数 26100(フレアドライブ)21750(ストーンエッジ)5437×2~5(ロックブラスト)17400(最大火力ヘビーボンバー)11600(アイアンヘッド)11120(ボディプレス) 12000(ヘビーボンバー)11200(ボディプレス) 特殊火力指数 19500(オーバーヒート) 28275(オーバーヒート)17400(パワージェム)13050(だいちのちから) 物理耐久指数 26180(H12)30380(H252) 特殊耐久指数 26367(H12 D244)23870(H252) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 ★第8世代 セキタンザン/第8世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ ほのおタイプ
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【概要】 性別未定。 国を統べる要、まさにそのもの。 【性格】 古くから信仰されてきた宗教(「 」を信奉)を国教に据えながらも、 信仰の自由を認めている。 (そのため、異教徒の迫害などはない) 研究の自由を保障・支援する「王立研究院」を設立するなど 伝統と探求心の両方を許容する、寛容な人物。 【加入条件】 仲間に加わることはないが、時折助言を与えたり、 そっと便宜を図ることも……? (by柳沢) 個人的意見: 「ハウル」の宮廷魔術師のおばあさま(サリマンさん)あたりが、自分のイメージですw