約 738,981 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51343.html
でろりんとずるぼんはロモス出身、まぞっぽはパプニカ出身、へろへろはリンガイア出身。 -- 名無しさん (2013-06-22 22 35 33) 衣装は5じゃなくて3だろ… -- 名無しさん (2013-06-23 00 00 55) ↑サルベージ時に文字化けしたんだと思う -- 名無しさん (2013-06-23 08 13 57) 最終章のまぞっほのマトリフさんに対する「兄者」という驚きようはハンパじゃなかったんで師匠ではなくマトリフさんのスパルタで逃げたんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2013-12-11 10 48 59) でろりん緑川さんだったのな。DQ3のCDシアターで勇者アレルやってた人が偽勇者か… -- 名無しさん (2013-12-25 22 40 30) ノヴァもそうだが、最後の最後で本当の勇者になるという展開は実に燃える -- 名無しさん (2014-03-25 16 27 36) マトリフさん最終回でデロリンたちをこき使っていたな・・・。 -- 名無しさん (2014-03-25 17 44 33) 「ニセ者だけどなぁ!」ってコアの所向かうシーンは当時「うおおおおマジかあー!」って鳥肌立った。 -- 名無しさん (2014-12-20 21 38 46) ずるぽんカワイイです…(小声 -- 名無しさん (2014-12-26 22 47 27) イオラ使えるし、弱点はないと豪語する程度には剣の腕も立つんだから冷静に考えたら実はかなり強い人。さすがにメインキャラ連中が相手では分が悪すぎるがw -- 名無しさん (2015-07-11 00 47 23) ド三流の三下で小悪党。でも彼らがいないと詰んでいたんだよなぁ -- 名無しさん (2015-07-11 06 17 07) 三流と呼ぶには強く、二流と呼ぶには力不足。まさしく初心者の壁とも呼ぶべき連中…なのか?w -- 名無しさん (2015-10-17 06 53 40) そこそこレベルの剣術と割かし強力な魔法が使えて、実際ギガンテスやゴーレムを一蹴する程の強さを持ってる辺り恐らく以前は本気で勇者を目指して努力していたんだろうなぁ。それがいつからか道を踏み外して偽物に成り下がったみたいだが。 -- 名無しさん (2016-01-05 14 11 13) と言うかダイ大世界にもⅢ勇者パみたいな概念があったのだろうか・・・(あの世界で魔王を倒した勇者はアバン)。いないとあの世界であのコスプレしても「いったい何の偽物だよw」て事になるし・・・メタ視点で「こいつらⅢ勇者パじゃ無いですよ~」という話?知らん。 -- 名無しさん (2016-01-19 22 52 50) 歴代の竜の騎士の中にあの手のコスチュームで冒険した人がいて、その伝承が一般的なイメージとして浸透してたとか。ほら、得物は片刃だし。で、「勇者って剣と魔法を同時に使って一人で魔王倒すとかマジ?→いや、パーティー組んでたんだろ、常考」的な -- 名無しさん (2016-06-09 13 56 30) 終盤、彼らの活躍のインパクトのせいで、アポロとマリンもコアを凍らせる活躍をしたことを忘れらがち……まあ、三賢者なのっておいて、ニセ勇者程度にしか役に立たないんじゃ無理もないが。 -- 名無しさん (2016-08-29 04 19 08) ニセ魔法使いではなくダメ魔法使いであった。…ひでえw -- 名無しさん (2016-09-08 09 51 30) 三人がかりとはいえほぼ一瞬でコアを凍らせたあたり、まぞっほの魔力高かったんじゃなかろうか?他の魔道士は凍らせるまで結構時間かかってたし 本気で修行してたらマトリフ級の魔道士になってたかも -- 名無しさん (2017-02-07 20 01 19) ニセ勇者といえば、柴田亜美のほうも思い出す。 -- 名無しさん (2017-03-05 00 16 27) 偽勇者達のパーティー編成は、ハドラーを倒した本物の勇者アバンを参考にして各自に役割分担した結果じゃないかな?あれ、そうするとまぞっほはマトリフの名前を騙っていた事になるが、彼が内心どう思ってその名を名乗っていたのか気になる。 -- 名無しさん (2017-05-22 23 19 48) ローシュのパーティー構成に近いな -- 名無しさん (2017-09-06 15 23 07) DQ11か -- 名無しさん (2017-09-10 22 41 46) こういうネタキャラにも本物の活躍の機会を作った原作者は有能すぎる。 -- 名無しさん (2017-11-12 21 57 21) ポップが行ったあとの会話も好き。ほんと根は悪い奴らじゃないもの。 -- 名無しさん (2018-01-24 22 16 48) 初期はダイを躊躇なく殺そうとしてたあたり、こいつらおそらくは殺人も経験してる。そう考えると憎めない小悪党とも言い難い -- 名無しさん (2018-08-28 21 53 56) そもそも元ネタが柴田亜美のニセ勇者って聞いた気がするけど気のせいだっけ? ニセ勇者といえば、柴田亜美のほうも思い出す -- 名無しさん (2018-11-07 02 39 51) 大元はFC版DQ3のルイーダの酒場でも推奨されている王道パーティですよね 勇者戦士僧侶魔法使い マトリフが遅咲き云々ポップに対し『お前はまだ若い、いずれ強力なのは身につく』ってセリフも思うと感慨深い -- 名無しさん (2018-11-07 05 16 23) 途中で本人等も真面目にやろうと奮起してたけど鬼岩城 -- 名無しさん (2019-01-26 02 41 43) まぞっほはポップから見れば師叔なんですよね。 -- 名無しさん (2019-01-27 13 49 43) ↑4 でろりんの中の人と友人だという事にも何か関係がある!? まあただの偶然だろう -- 名無しさん (2019-06-26 22 46 13) まぞっほがポップに叱責するシーン好き。自分のなり体を皮肉って「小悪党にはなりたく無いだろう?」と言うのも中々。あの叱責が無かったら後々のポップは無いだろうし、ダイの冒険は終わっていたかも。 -- 名無しさん (2019-11-18 08 33 06) ヨシヒコにもニセ勇者がパーティが出できたが、絶対これが元ネタだろうな。 -- 名無しさん (2020-08-06 01 21 46) 新アニメではロモス王国ではなく船の上での話になって、でろりんとダイの直接対決や、ずるぼん達のゲスな本性を王様が目撃するシーン等もあり、原作版で読み切り故の違和感が解消されてる。あとバツも投獄からボートでの置いてけぼりに変更。 -- 名無しさん (2020-10-04 00 28 26) 直前まで縄で縛っていたのに、わざわざほどいてから置いてけぼりにするという少し妙なことになってるけどね -- 名無しさん (2020-10-04 00 31 18) ある意味人間らしいんよな。勇者にはなれない、けど極悪人にもなりきれない。なけなしの勇気と良心で最後の最後で踏ん張ることもできるという。 -- 名無しさん (2020-10-04 07 20 02) ↑↑王様の言う通り、ニセ勇者達を見抜けなかった責任はあったから、温情かけてやったんだろうね。 -- 名無しさん (2020-10-04 10 30 03) 昔は海上で罪人が出たときの刑罰は(死刑以外は)小舟か島に手足自由のまま置き去りにして「あとは勝手にしろ」だったはず -- 名無しさん (2020-10-04 10 36 14) お堂の鬼から善逸に…… -- 名無しさん (2020-10-04 18 00 54) 旧アニメでも新アニメでも声優陣が豪華 -- 名無しさん (2020-10-13 05 06 41) ドラゴンボールのピラフ一味やワンピースのバギー一味が善玉に転向したような感じの奴等 -- 名無しさん (2020-10-13 06 01 07) あの罰は極刑というよりは反省しろ、頭を冷やせ程度のものなんでしょ。勇者の癖に悪党みたいな事をしたっていう道徳面を咎められてるだけだしね。 -- 名無しさん (2020-10-29 11 42 17) 言うほど偽か?本物のユウシャジャネ? -- 名無しさん (2020-10-30 23 56 28) ミスターサタンと飲み友になれそうw -- 名無しさん (2020-11-25 16 55 25) リメイク版3で再現するなら、性格はでろりん→みえっぱり、ずるぽん→ぬけめがない、へろへろ→ひっこみじあん、まぞっほ→いくじなし、あたりがいいだろうか -- 名無しさん (2020-11-25 20 39 39) 小悪党にゃあなりたくなかろうがカットされたのがなぁ…自嘲を込めた悪い笑顔で送り出すから心に響くのに -- 名無しさん (2020-12-21 16 31 13) ダイ記憶喪失やらバラン編の絶望展開真っ只中に、でろりんの大冒険とかいう凝ったエイプリルフールネタブッ込んでくるのやめれ公式 -- いいぞもっとやれ (2021-04-01 12 24 20) 「勇者アバンと極炎の魔王」で、まぞっほとマトリフが実の兄弟ではなく同門の兄弟分であったことが判明。マトリフに「才能はある」と言われる当たり、 -- 名無しさん (2021-10-21 22 36 16) ↑失礼、途中送信してしまった。 素質はあるようなので最終回後に鍛え直されれば本物の勇者一行になれたかもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-21 22 38 07) キャラクターの扱い方が上手だよね。最序盤に出て来た小悪党一味が別に劇的にレベルアップするでもなく小悪党のまま、今まで持ってなかった勇気を振り絞った活躍の場を用意するって中々出来ない。直後の大魔王のセリフも含めて大好きだわ。 -- 名無しさん (2021-10-27 23 40 26) まぞっほは魔法使いよりも占い師を目指すべきだった。水晶玉遠視の腕前が本職並みだし -- 名無しさん (2021-11-20 22 48 11) スマブラに3勇者が参戦してるからネタにされそうな予感もするけど、もうされてるな -- 名無しさん (2022-01-20 18 17 10) 柱にいたジャミラスは死も厭わんほどバーンへの忠誠心が高かったのかもしれんが、そもそもバーンから直々に命じられたら、「受け入れて地上とともに死ぬか、拒んで今すぐ処刑されるか」の二択で事実上選択の余地無しだろ -- 名無しさん (2022-01-20 18 24 25) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2022-02-08 14 57 45) ↑2 まあ、元々その辺突き詰められてるわけでもないですし……忠誠かもしれんし脅されたのかもしれん。直前に脱出の用意があったのかもしれないし、外見は合成獣っぽくもあるからそもそもそういう風に作られた魔法生物なのかもしれない(メガンテを唱えるルーチンだけを持たされたばくだん岩みたいな)。 -- 名無しさん (2022-02-27 15 52 00) 潜在能力高いと思われるから本物の勇者一行になってた世界線もあるかもしれぬ -- 名無しさん (2022-03-03 14 24 51) 『勇者アバン』最新巻で、まぞっほは弟分と判明したな -- 名無しさん (2022-03-04 19 50 26) マトリフに心酔していた弟分だったマトリフ。夜逃げして慕っていた兄弟子とも別れてしまったから、ポップには同門と嫌な別れ方をしそうだったのを見てられなかったのかもな。 -- 名無しさん (2022-03-10 01 51 38) ↑「マトリフに心酔していたまぞっほ」だった。 -- 名無しさん (2022-03-10 01 53 24) 三人がかりとはいえ、黒のコアをほぼ一瞬で凍らせたあたり、まぞっほの魔力は高いと思う(他の者達は凍らせるのに結構時間がかかっていた) -- 名無しさん (2022-03-24 22 09 47) ↑他の面子は激戦直後だったりルーラで飛び回ったりで疲弊してたのもあるかもだし・・・(震え声) -- 名無しさん (2022-05-07 08 22 03) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-06-16 12 00 02 まぞっほって20代ばかりのでろりんパーティの中で唯一の60代でかなり歳が離れてたんだな。そんな人生の大先輩が若者達の悪事を咎めるどころか一緒になって働いてたとか人生諦めすぎでしょ…それゆえ最後のアレは本当によかった。 -- (名無しさん) 2022-06-16 18 47 49 俺もずるぼんの足裏にいたずらしたい -- (名無しさん) 2022-07-09 17 12 26 第一話の敵とは言えAmazonプライムのサムネに採用されてたのいくらなんでも攻めすぎてて笑う -- (名無しさん) 2022-09-17 10 38 31 ニセとは言うがでろりん以外はその職業の修行はしてただろう(まぞっほは落ちこぼれながらしていた)からニセ○○というのもなんか違う気がすると大人になってから感じた -- (名無しさん) 2022-09-28 22 50 11 黒の核晶に対して3人がかりでヒャド系魔法かけてるからそれを追加してほしい -- (名無しさん) 2022-10-09 22 19 45 正直マトリフもまぞっほに「修行が辛いのは認めるが、せめてもうちぃとだけでも耐えてたら真っ当な魔法使いになれたろうに……」とかなり惜しんでたんじゃ……。あとマトリフは「今でこそ並ぶ者はないが、実は一人前と認められたのはヘタすりゃ先にお迎えが来てもおかしくないような老境に入ってから」なら、まぞっほもこれからマトリフの下でニセ勇者の仲間達共々真っ当に大成できる希望が残ってるってこと……? -- (名無しさん) 2022-12-04 21 32 26 まぞっほは旧版では中の人がハドラーと兼任だったのか -- (名無しさん) 2023-09-15 06 52 08
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6097.html
【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 どきどき ペンギンランド 宇宙大冒険 タイトル どきどき ペンギンランド 宇宙大冒険 機種 セガ・マーク III 型番 G-1334 ジャンル アクションパズル 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987-8-18 価格 5000円 ペンギンランド 関連 Console Game SG ドキドキ ペンギンランド MK-3 どきどき ペンギンランド 宇宙大冒険 Handheld Game GB PENGUIN LAND 駿河屋で購入 セガ・マーク III
https://w.atwiki.jp/bankazu_wiki/pages/14.html
Data 基本操作 靴 ボトルズ オンプドア チート World クルクルやまのふもと グランチルダのとりで マンボまうんてん おたからザクザクびーち クランカーのどうくつ ブクゲコぬま フローズンズンやま ゴビバレーさばく マッドナイトまんしょん サビサビみなと カッチコッチなもり BOSS コンガ ニッパー フリビッツ(黄) ミスターバイル ブーム・ボックス グランチルダ
https://w.atwiki.jp/itteq/
2010年5月27日発売 世界の果てまでイッテQ!珍獣ハンターイモトの大冒険の攻略サイトです。 公式HP → http //www.o-o.co.jp/games/itteq/ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム最新情報&攻略 その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/nobita_in_pokemon/pages/423.html
出木杉の未来大冒険◆dqVzDvT5pM 完結作品 【01】 【02】 【03】 【04】 【05】 【06】 【07】 【08】 【09】 【10】
https://w.atwiki.jp/haroadventure/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/haroadventure/pages/13.html
攻撃する武器。物によっては前1マス意外にも攻撃が届くので上手く使おう。 長所があるものには短所もあるので理解して選ぼう。 通常武器 木の棒 攻撃力・2 ダンジョンのほかにもショップでも購入が可能。武器のない時は仕方なく装備しよう。 強い武器が手に入ったらすぐ捨てた方が良い。 ヒートホーク 攻撃力・6 なかなか攻撃力がある。しかしガンダムハンマーには劣る。 ガンダムハンマー 攻撃力・7 特徴のない武器では一番強い。強化版としてハイパーハンマーがある。 刀 攻撃力・3 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 前1マスだけでなく、斜め前のマス、つまり合計3マスに攻撃できる。 その分初期攻撃力が低いので、強化が面倒なら他の武器を使おう。 ビームサイズ 攻撃力・5 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 刀と効果は同じ。攻撃に電力を使う。ビジュアルを重視するなら別だが、 全く同じ効果で強い大型ビームサーベルを使った方が良い。 大型ビームサーベル 攻撃力・10 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 主要武器候補。刀との攻撃力の差は7もあるので、どちらを選ぶかが分かれる。 ハイパーハンマー 攻撃力・8 攻撃範囲・前2マス 試しの塔二回目以降で手に入る。攻撃範囲に特徴があり、構造によっては壁越しの攻撃もできる。 大型ビームサーベルと違ってデメリットがないのでこちらもオススメ。通路でも強い。 サーベル 攻撃力・1 攻撃範囲・前1マス 確命中 攻撃力が最低だが、ミスが出ないという長所を持つ。いろんな場面で安心できる武器と言えるだろう。 GNソードⅢ 攻撃力・10 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 試練の塔二回目以降で手に入る。入手時にいくらか効力が付いている模様。 性能はGNソードの単純強化。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 合成限定武器 GNソード 攻撃力・5 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 刀×2。刀の攻撃力とはさほど変わっていないが少しでも強くしたい人はどうぞ。 GNソードⅤ 攻撃力・13 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス GNソード×GNソードⅢ。さらに強化された。 ツインビームサイズ 攻撃力・10 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 ビームサイズ×2。大型ビームサーベルと同じ能力(?) ビームザンバー 攻撃力・13 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 大型ビームサーベル×2。攻撃力が高い。電力消費をなんとかできるなら使おう。 ムラマサ•ブラスター 攻撃力・17 攻撃範囲・前1マス、斜め前2マス 攻撃に電力消費 ビームザンバー×ビームサーベル。攻撃力がとても高い。作るのが大変かも。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6874.html
今日 - 合計 - ルーカのぱずるで大冒険!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時27分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/30.html
軽量アプロダって需要ある? wikiの機能だけで事足りればそれでいいんだけど -- かんりにん (2007-04-02 12 53 25) スタンドのアイコンとか罠の絵とかチャプして載せたいねえ -- 誰か (コメント覧から記入するだァー) テキストモードとwikiモードが混在してる項のページは全部wikiモードに統一してくれー!せめて、ダンジョン攻略だけでも変更頼む( ^ω^) -- 記憶ディスクを探してます (2007-04-03 09 54 37) あぷろだ立てた。役に立つかどうかしらんが -- かんりにん (2007-04-03 21 03 21) 変更マジサンクス -- 記憶ディスクを探してます (2007-04-04 00 33 11) 装備用discの項目に複数回発動可能か否かがあると嬉しいです -- 名無しさん (2007-04-04 13 43 52) 表の枠線に色つけて見やすくしてほしいです。(構文では指定できないので)それとフォントサイズももう一回り小さい方がうれしいです。 -- 名無しさん (2007-04-04 17 54 37) ダイバーダウンの壁抜け攻撃は殴った敵の足元の罠も見つけてくれる。通常攻撃だと敵居ると見つからないよね? -- (2007-04-04 18 28 12) できればMacでも出来るように・・・ -- 名無しさん (2007-04-04 22 38 57) 経験値いくつでレベルなんか知りたいです。 -- 名無しさん (2007-04-05 16 11 14) PSPでできるようになったらいいなと思います -- 名無しさん (2007-04-05 17 10 19) お前らここを公式サイトと勘違いしてないか?てめー頭脳はマヌケか -- 名無しさん (2007-04-05 20 00 11) DIOの骨などのツボ系アイテムに、DISCを入れっぱなしにして亀に置いておいたら、中身消えてました・・・ -- 名無しさん (2007-04-05 21 10 40) ↑公式に書いてありました; -- 名無しさん (2007-04-05 21 12 43) PSP,Macとはサイト閲覧ですか? 見れなかったとしたらそれはatwikiの仕様です。ディアボロ本体でしたら公式サイトへどうぞ -- かんりにん (2007-04-05 22 06 10) 俺のスタンド板ってコレ何だ?需要も用途も分からん なんかわからんが消していい? -- かんりにん (2007-04-05 22 09 08) ↑自分の装備でも晒すとこなんじゃね? -- 名無しさん (2007-04-05 22 33 56) なるほど、適当に弄りました。後はご自由に -- かんりにん (2007-04-05 22 52 20) 装備ディスクのザ・ワールドのBGMが「DIO [Street of Dreams]」となっているが、[Street of Dreams]はRainbowのジョー・リン・ターナー時代の曲な件について。まだゲーム中では確認してないけど -- 名無しさん (2007-04-06 01 46 45) 不思議ダンジョン系との細かい違いいれた方がいいかも。キャラの行動順とか思考パターンが違ったりでよく失敗する・・・ -- 名無し (2007-04-06 02 20 48) なんか俺のスタンド板に痛い書き込みがあるんだが、 -- 名無しさん (2007-04-06 20 48 42) ↑↑TIPS、テクニック等に書いてある気がするんだけど足りない? ↑これでいいのかな -- かんりにん (2007-04-06 22 29 45) ダンジョン攻略に手に入るアイテムを乗せてほしい -- 名無しさん (2007-04-07 00 04 18) 「ディアボロの大冒険」の音を聞こえなくしても、他のmp3とかの音を聴けるような設定にしてほしいです -- 名無しさん (2007-04-07 15 06 20) お前TOPページ見たか? 頭脳はマヌケか? -- 名無しさん (2007-04-07 17 38 59) ↑↑私は開発者の方々とは何の関係も無い人間ですので、ここで言われても困ります -- かんりにん (2007-04-07 22 34 24) 敵データのアイテム所持率、「並」と「普」どちらかに統一したほうが混乱しないのでは? -- 名無しさん (2007-04-08 00 32 29) ところで敵データの並びって明確な基準があるんですか?大体の所にダイアーさん入れちゃいましたが。 -- 名無しさん (2007-04-08 00 35 09) 既出だったらスマソ。ダイバーダウンにストーンオーシャン9巻で+3補正だった。既出だったら本当に申し訳ない -- 名無しさん (2007-04-08 01 32 47) ダイバー・ダウンなんかの効果を他のディスクに合成できれば、自由度ひろがっていいね -- 名無しさん (2007-04-08 04 15 03) みんなそれやってむしろ自由度狭まる罠。てかそういうのは開発元たる本家で言えと何度(ry -- 名無しさん (2007-04-08 05 23 19) 罠一覧にイラストもつけて欲しいです。半端なファンだから、○○の顔と言われてもよく分からなくて -- 名無しさん (2007-04-08 14 43 34) モンハウの種類や特殊部屋、そこの出てくる敵とかのコーナー作ってください -- 名無しさん (2007-04-08 18 34 34) プロシュート兄貴のディスクの売値が700になってるんだけど、今売ろうとしたら250だった・・・ -- 名無しさん (2007-04-08 20 20 15) やばいもの(4)の売値が1850。入れるタイプで中身は空。これは一体・・・ -- 名無しさん (2007-04-09 02 09 39) ↑聖人の左腕だった。1200+100*4のはずなのに。。。 -- 名無しさん (2007-04-09 02 27 54) かんりさん、したらばあたりで掲示板を借りないかい?今の掲示板は情報やらネタやら質問やらで埋まっちゃって見づらい&使いづらいので -- 名無しさん (2007-04-09 04 48 03) 敵キャラのページの色分けって適当?なんか見辛い気がする。 -- 名無しさん (2007-04-09 15 36 40) せめて合成だけはホテルでさせてくれよ~ -- 名無しさん (2007-04-09 15 46 47) やばいものの登場部おしえてくれーーー -- 名無しさん (2007-04-09 16 42 27) ジョジョ読めよダボがぁー -- 名無しさん (2007-04-09 16 43 59) ↑読んだ事ない人結構いると思うから、うpしてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2007-04-09 18 16 21) おまいさん、逮捕されたいのか? -- 名無しさん (2007-04-09 18 40 32) ヤバイものの登場部って「ヤバイもの」のページに書いてない? したらば借りてきたよー -- かんりにん (2007-04-09 19 04 58) かんりさん乙、わがまま言ってごめんよー -- 名無しさん (2007-04-09 22 50 05) 亀の部屋をもう少し増やせるようにしてほしいです -- 名無しさん (2007-04-22 00 36 37) 最高にハイなDIO様になる時WREEEEEEEEE!って言う -- 名無しさん (2007-04-24 17 24 30) 敵図鑑をポケモンみたいにNo,で管理 ソートできるようにしてほしいです。見やすいので^ _ ^ -- 名無しさん (2007-04-26 17 24 13) ↑、↑↑↑ ここは公式への要望ではないと何度言ったら -- 名無しさん (2007-05-06 16 18 43) -- 名無しさん (2007-10-01 22 17 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1240.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/07/23(日) 14 04 51.84 終了時間:2017/07/23(日) 15 23 04.50 参加人数:2 戦え原始人シリーズ: 1 2 3 ジョー&マックの版権が切れたらしく、何の特徴もない人(ルーキー)が主人公。 2なのになぜか進化前のサルの時代まで戻っている。 かと思えば原始人っぽくない人間に進化したり、そこからさらにスーパーサイヤ人みたいに進化したり、もう何がなんやら。 アクション性能自体は前作とは比べ物にならないほど改善されている。 パスワード制なので残機なんか気にせず突き進める。 本当に続き物なのか? (2主) タイトル画面 さらわれたヒロイン「アイアイ」を救い出すのが目的 ラスボスは恐竜の神「ガオー」 第二形態まであり前座ボスを含め三連戦となることに注意 ラスボスを撃破し無事ヒロインを救出 スタッフロール ・2主雑感 前作には4年程前参加しましたが、本作は最早完全に別物。 操作感はこちらの方が断然軽快で見た目も可愛らしく、全体的に取っ付き易くなっています。 同時に原始人感もかなりライトになっているので、前作のような濃い目の雰囲気が好きな方には賛否両論か。ヒロインが可愛いので私は割と好きですが…w 基本的な難易度は低めの部類。 スーパー状態を可能な限り維持していくことが重要で、ノーマル状態では多少苦戦する局面もあり。アクション自体は正統派で特筆すべき箇所はありませんが、その分無難に遊べる作りではあると思います。