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曲名 アーティスト名 ファイル名 備考 21st Century Schizoid Man King Crimson 0.mid ダンジョンのBGM キング・クリムゾンの元ネタ We Are The Champions Queen 0_2.mid 屋敷幽霊のBGM RED King Crimson 099.mid キング・クリムゾン装備BGM キング・クリムゾンの元ネタ If I should lose you Ralph Rainger 100.mid スタープラチナ装備BGM ケープ・カナベラルのBGM 承太郎の父、空条貞夫の元ネタ 渡辺貞夫が演奏した曲 Tout tout pour ma cherie Michel Polnareff 101.mid シルバー・チャリオッツ装備BGM ポルナレフと、その妹シェリーの元ネタ The court of the Crimson King King Crimson 102.mid タイトルBGM キング・クリムゾンの元ネタ Echoes Pink Floyd 103.mid エコーズACT3装備BGM エコーズの元ネタ The Night They Drove Old Dixie Down The Band 104.mid ザ・ハンド装備BGM ザ・ハンドの元ネタ Give It Away Red Hot Chili Peppers 105.mid レッド・ホット・チリ・ペッパー装備BGM レッド・ホット・チリ・ペッパーの元ネタ By The Way Red Hot Chili Peppers 105_2.mid Shine on You Crazy Diamond Pink Floyd 106.mid クレイジー・D装備BGM クレイジー・ダイヤモンドの元ネタ Good Night The Beatles 107.mid デス・13装備BGM Brown Sugar (album[Sticky Fingers]) The Rolling Stones 108.mid スティッキー・フィンガーズ装備BGM スティッキィ・フィンガーズの元ネタ Wild Horses (album[Sticky Fingers]) The Rolling Stones 108_2.mid Forever Your Girl Paula Abdul 109.mid マジシャンズ・レッド装備BGM アヴドゥルの元ネタ Blowing Kisses In The Wind Paula Abdul 109_2.mid I Speed At Night DIO 111.mid ザ・ワールド装備BGM DIOの元ネタ Killer Queen Queen 112.mid キラー・クィーン装備BGM キラークイーンの元ネタ Rock The Casbah The Clash 113.mid クラッシュ装備BGM クラッシュの元ネタ Should I Stay or Should I Go The Clash 113_2.mid Love Aint No Stranger White Snake 114.mid ホワイトスネイク装備BGM ホワイトスネイクの元ネタ Is This Love White Snake 114_2.mid Gold (album[Gold Experience]) Prince 115.mid ゴールド・エクスペリエンス装備BGM ゴールド・エクスペリエンスの元ネタ Get Back The Beatles 116.mid ハーミットパープル装備BGM ジョジョの元ネタ、ジョセフも聴いていた Love Will Keep Us Together Captain Tennille 117.mid ダークブルームーン装備BGM キャプテン・テニールの元ネタ The Way I Want To Touch You Captain Tennille 117_2.mid Pretty Woman (album[DIVER DOWN]) Van Halen 118.mid ダイバー・ダウン装備BGM ダイバー・ダウンの元ネタ Wannabe Spice Girls 119.mid スパイス・ガール装備BGM スパイス・ガールと、そのラッシュの元ネタ Jolene Dolly Parton 120.mid ストーン・フリー装備BGM 徐倫の元ネタ、グェスも歌っていた Stone Free Jimi Hendrix 120_2.mid ストーン・フリー装備BGM ストーン・フリーの元ネタ Purple Haze Jimi Hendrix 121.mid パープル・ヘイズ装備BGM パープル・ヘイズの元ネタ Aint Nobody Chaka Khan 122.mid アヌビス神装備BGM チャカとカーンの元ネタ I Feel for You Chaka Khan 122_2.mid Crossroads Cream 123.mid クリーム装備BGM クリームの元ネタ Sunshine of Your Love Cream 123_2.mid I Know You re Out There Somewhere Moody Blues 124.mid ムーディー・ブルース装備BGM ムーディー・ブルースの元ネタ The Story in Your Eyes Moody Blues 124_2.mid Willin Little Feat 125.mid リトル・フィート装備BGM リトル・フィートの元ネタ C MOON Wings 126.mid C-MOON装備BGM C-MOONの元ネタ Sky High Jigsaw 127.mid スカイ・ハイ装備BGM スカイ・ハイの元ネタ Hot Pants James Brown 128.mid クリーム・スターター装備BGM ホット・パンツの元ネタ Catch The Rainbow Rainbow 129.mid C・ザ・レインボー装備BGM ブラックモアと、キャッチ・ザ・レインボーの元ネタ Civil War Guns N Roses 130.mid シビル・ウォー装備BGM シビル・ウォーの元ネタ Enter Sandman Metallica 131.mid イン・ア・サイレントウェイ装備BGM サンドマンの元ネタ Dirty Deeds Done Dirt Cheap AC/DC 132.mid D4Cの元ネタ Ashes To Ashes(album [Scary Monsters]) David Bowie 133.mid スケアリー・モンスター装備BGM スケアリー・モンスター(ズ)の元ネタ チョコレイト・ディスコ Perfume 134.mid チョコレイト・ディスコ装備BGM チョコレート・ディスコの元ネタ OH, Lonesome Me Don Gibson 135.mid オー!ロンサム・ミー装備BGM オー!ロンサム・ミーの元ネタ Ballbreaker AC/DC 136.mid ボールブレイカー&スキャン装備BGM ボールブレイカーの元ネタ Start Me Up (album [TATTOO YOU]) The Rolling Stones 137.mid TATTO YOU!の元ネタ Waiting on a Friend (album [TATTOO YOU]) The Rolling Stones 137_2.mid AWAKEN Yes 139.mid ?(緑の赤ん坊)装備BGM 「AWAKEN-目醒め」の元ネタ Soft and Wet Prince 142.mid ソフト ウェットBGM ソフト ウェットの元ネタ (ver0.16現在DISC未実装) The Fat Man Fats Domino 143.mid サン装備BGM Superfly Curtis Mayfield 200.mid スーパー・フライ装備BGM スーパー・フライの元ネタ Girl (album[RUBBER SOUL]) The Beatles 201.mid イエロー・テンパランス装備BGM ラバーソールの元ネタ While My Guiter Gentry Weeps The Beatles 202.mid ホワイトアルバム装備BGM ホワイトアルバムと、 ホワイトアルバム・ジェントリー・ウィープスの元ネタ The Passenger Iggy Pop 203.mid ザ・フール装備BGM イギーのBGM イギーの元ネタ Real Wild Child Iggy Pop 203_2.mid Sheer Heart Attack Queen 204.mid シアー・ハート・アタック装備BGM シアー・ハート・アタックの元ネタ The Model Kraftwerk 205.mid クラフト・ワーク装備BGM クラフト・ワークの元ネタ Whatever OASIS 206.mid オアシス装備BGM オアシスの元ネタ Wonderwall OASIS 206_2.mid Dark Star The Grateful Dead 207.mid グレイトフル・デッド装備BGM ザ・グレイトフル・デッドの元ネタ Truckin The Grateful Dead 207_2.mid 20th Century Boy T.Rex 208.mid 20th Century Boy装備BGM 20th Century BOYの元ネタ Alive Pearl Jam 300.mid パール・ジャム装備BGM パール・ジャムの元ネタ、 この曲が収録されているアルバム「Ten」の オマケのポスターは41巻表紙の元ネタ Heart of Gold (album[HARVEST]) Neil Young 301.mid ハーヴェスト装備BGM ハーヴェストの元ネタ Highway To Hell AC/DC 302.mid ハイウェイ・トゥ・ヘル装備BGM ハイウェイ・トゥ・ヘルの元ネタ Enter the Dragon Lalo Schifrin 303.mid ドラゴンズ・ドリーム装備BGM 「燃えよ龍の夢」の元ネタの映画、 「燃えよドラゴン」の主題歌 Teen Town Weather Report 304.mid ウェザー・リポートとヘビー・ウェザーの元ネタ Gypsyroad Cinderella 305.mid シンデレラ装備BGM シンデレラの元ネタ Boy from NewYork City Manhattan Transfer 306.mid マンハッタン・トランスファー装備BGM マンハッタン・トランスファーの元ネタ Tuxedo Junction Manhattan Transfer 306_2.mid Beautiful World Devo 308.mid エボニー・デビル装備BGM デーボの元ネタ Facelift Soft Machine 309.mid ソフト・マシーン装備BGM ソフト・マシーンの元ネタ 99 luftballons Nena 310.mid エンプレス装備BGM ネーナの元ネタ 99 luftballons Nena 310_2.mid Dream Police Cheap Trick 311.mid チープ・トリック装備BGM チープ・トリックの元ネタ Walk This Way Aerosmith 312.mid エアロスミスの元ネタ Highway Star Deep Purple 313.mid ハイウェイ・スター装備BGM 通常モンスターハウスのBGM ハイウェイ・スターの元ネタ Stray Cat Strut Stray Cats 314.mid ストレイ・キャット装備BGM ストレイ・キャットの元ネタ Epitaph King Crimson 315.mid エピタフ装備BGM 死亡BGM エピタフとキング・クリムゾンの元ネタ Eye of the Tiger Survivor 316.mid サバイバー装備BGM サバイバーの元ネタ Detroit Rock City Kiss 317.mid キッス装備BGM キッスの元ネタ Rock and Roll All Nite Kiss 317_2.mid Jumpin Jack Flash The Rolling Stones 318.mid ジャンピン・ジャック・フラッシュ装備BGM ジャンピン・ジャック・フラッシュの元ネタ End of the Road BoyzⅡMen 319.mid ボーイ・Ⅱ・マン装備BGM ボーイ・Ⅱ・マンの元ネタ ATTITUDE Metallica 320.mid メタリカ装備BGM メタリカの元ネタ Master of Puppets Metallica 320_2.mid Burning Down The House Talking Heads 321.mid バーニング・ダウン・ザ・ハウス装備BGM バーニング・ダウン・ザ・ハウスの元ネタ Another One Bite the Dust Queen 395.mid バイツァ・ダスト装備BGM 「アナザーワン バイツァ・ダスト」とバイツァ・ダストの元ネタ Stairway To Heaven Led Zepplin 396.mid メイド・イン・ヘブン装備BGM ステアウェイ・トゥ・ヘブンの元ネタ Birdland (album[HEAVY WEATHER]) Weather Report 397.mid ウェザー・リポートとヘビー・ウェザーの元ネタ Palladium (album[HEAVY WEATHER]) Weather Report 397_2.mid English Man In New York Sting 400.mid 花京院の好きなミュージシャン、スティングの元ネタ Everlong Foo Fighters 401.mid フー・ファイターズの元ネタ Kiss on my List Hall and Oates 402.mid ホル・ホースの元ネタ Anarchy in the UK Sex Pistols 403.mid セックス・ピストルズの元ネタ West End Girls Pet Shop Boys 404.mid ペット・ショップの元ネタ New York City Boy Pet Shop Boys 404_2.mid Can t Stand Losing You Police 405.mid 康一の飼い犬、ポリスの元ネタ Roxanne Police 406.mid Shape of My Heart Sting 407.mid ハイエロファント・エメラルド装備BGM 花京院の好きなミュージシャン、スティングの元ネタ Man in the Mirror Michael Jackson 408.mid マン・イン・ザ・ミラー装備BGM マン・イン・ザ・ミラーの元ネタ Babylon Sisters Steely Dan 409.mid ラバーズ装備BGM 鋼入りのダンの元ネタ Round And Round Ratt 410.mid ラット装備BGM ラットの元ネタ Desperado Eagles 411.mid タワー・オブ・グレー装備BGM グレーフライの元ネタ Knocking on Heavens Door Bob Dylan 412.mid ヘブンズ・ドアー装備BGM ヘブンズ・ドアーの元ネタ Johnny B. Goode Chuck Berry 414.mid タスク装備BGM ジョニィの元ネタ、ジャイロも歌っていた Tusk Fleetwood Mac 415.mid タスク装備BGM タスクの元ネタ VOODOO KINGDOM SOUL d OUT 973.mid 隠しモンスターハウスのBGM 『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』の主題歌 Jailhouse Rock Elvis Presley 974.mid 鉄獄20FのBGM ジェイル・ハウス・ロックの元ネタ Disco La Passione Chris Rea/Shirley Bassey 975.mid パッショーネのBGM パッショーネの元ネタ Sign Your Name Terence Trent D Arby 976.mid バーのBGM ダービー兄弟の元ネタ Atom Heart Mother Pink Floyd 978.mid 吉良屋敷のBGM アトム・ハート・ファーザーの元ネタ Where Is My Mind The Pixies 980.mid ファイトクラブのBGM ファイトクラブの元ネタの映画、「ファイトクラブ」の主題歌 Like a Virgin Madonna 981.mid 水族館のBGM ライク・ア・ヴァージンの元ネタ Speed King Deep Purple 985.mid ハイウェイスタールームのBGM 噴上のスカーフに「SPEED KING」と書かれている、 その元ネタ Orinoco Flow ENYA 986.mid エンヤホテルのBGM エンヤの元ネタ Italian Concert 1st Movement Bach 987.mid レストラン・トラサルディーのBGM Hotel California Eagles 988.mid ホテルのBGM ディアボロの大冒険のストーリーと歌詞が合ってる Coco Jamboo Mr.President 989.mid 倉庫のBGM ココ・ジャンボとミスター・プレジデントの元ネタ Bohemian Rhapsody Queen 990.mid 自由人の狂想曲のBGM ボヘミアン・ラプソディー装備BGM ボヘミアン・ラプソディーの元ネタ Surfin USA Beach Boys 991.mid ペッシのBGM ビーチ・ボーイの元ネタ Good Vibrations Beach Boys 992.mid Keep On Loving You REO Speedwagon 993.mid ロバート・E・O・スピードワゴンの元ネタ Kashmir Led Zeppelin 994.mid ツェペリの元ネタ Messiah Handel 995.mid グッチョが歌った「メサイア」 1999 Prince 996.mid 仗助の好きなミュージシャン、プリンスの元ネタ 「ダイヤモンドは砕けない」は1999年の日本が舞台 Stand by Me Ben E King 997.mid スタンドの元ネタ Bad Company Bad Company 998.mid バッド・カンパニーの元ネタ What a Wonderful World Louis Armstrong 999.mid G・E・レクイエム発動BGM 「ホワット・ア・ワンダフル・ワールド」の元ネタ
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+ 目次 概要 ダンジョン仕様特殊な仕様 敵キャラクター分布 出現アイテム 出現罠 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) 大まかな解説基本 合成 識別 階層別攻略1-4F 5-8F 9-11F 12-14F 15-19F 20-25F 26-29F 黄金の風(30F) 持ち込みでのアドバイス 持ち込みなし攻略アドバイス 概要 2つ目のダンジョン。 ホテルの外クリア後にヴェネチアホテルに出現した階段を降りると、入ることができる。 ホテルの外では見られなかった新要素が多く存在する。 + 【レクイエムの大迷宮からの新要素】 ほぼ全てのアイテムが出現する。 記憶DISC・ヤバイものが未識別。 トニオさん以外の仲間も出現することがある。 通常モンスターハウスが出現することがある。 クレイジー・DのDISC発動やDIOの骨により、装備DISCを合成できる。 また、マイナス効果を含む記憶DISCも出現するため、未識別状態の記憶DISCを使う際は注意すること。 特定の条件を満たしてレクイエムの大迷宮をクリアすると、 レクイエムの大迷宮の金エンブレムを取得 オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石を付与 赤石つき石仮面がアイテムとして登場 の特典を入手できる。 + 【特典の入手条件】 下記の内容に1つも当てはまらずレクイエムの大迷宮をクリアすると、特典を入手できる。 内容に当てはまった状態でレクイエムの大迷宮に入ってしまった場合、ダンジョンを脱出することでリセットされる。 道具欄にアイテムを1つ以上入れてレクイエムの大迷宮に入る。 所持金が1G以上でレクイエムの大迷宮に入る。 ヴェネチアホテルのPCで「ペリーコロと通信」を利用してレクイエムの大迷宮1Fにアイテムを仕入れる。 ヴェネチアホテルのPCで「ポルポと通信」を利用して仲間を1Fに呼ぶ。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア フロア数 30 アイテム持ち込み 可能 未識別アイテム 記憶DISC、ヤバイもの 通常モンスターハウス 出現する 特殊モンスターハウス 出現しない 特殊フロア 出現しない 特殊な仕様 下記参照 特殊な仕様 全フロア常に暗い状態(視界が不明瞭)。 5F、9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 28~29Fは水場が多い。 仲間・中立のキャラクターが出現することがある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 敵キャラクター分布 下記表はver0.16-12 The Runの敵キャラクター分布である。 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 涙目のルカ ハーヴェスト エコーズACT2 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F ジョリーン F・F デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム マンハッタントランファー ジョセフ(3部) ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス メローネ 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ホルマジオ ゲブ神 18F アヴドゥルさん アレッシー エアロスミス 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ ブラック・サバス エコーズACT3 ブラフォード 22F プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 仗助 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F ベイビィフェイス ストレイツォ プロシュート兄貴 溶岩洞窟 26F リゾット セッコ チョコラータ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ジョセフ(3部) ラング・ラングラー 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) + ~0.16-10 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ゲブ神 ホルマジオ 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) 出現アイテム ホテルの外と比べて出現するアイテムが大幅に増加する。 このダンジョンではほぼ全てのアイテムが入手可能のため、アイテム収集にはオススメだ。 + ... 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス キラークイーン キング・クリムゾン クラッシュ クリーム クリーム・スターター クレイジー・D G・E・レクイエム レクイエムジョルノが落とす(修正値+3) ザ・ハンド ザ・ワールド サン C-MOON ジャンピンJフラッシュ シルバーチャリオッツ スター・プラチナ スティッキーフィンガーズ ストーン・フリー ダークブルームーン ダイバーダウン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ボーイⅡマン ホワイトアルバム ホワイトスネイク マジシャンズレッド ムーディーブルース リトル・フィート 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイレント・ウェイ ウェザーリポート オアシス C・ザ・レインボー クラフトワーク G・エクスペリエンス ザ・フール ザ・ロック ver0.16-12 The Run以降で出現する スパイス・ガール スーパーフライ ソフト・マシーン チョコレイト・ディスコ T・O・T・B ワン 能力DISC エピタフ シアーハートアタック シンデレラ TATOO YOU! バイツァ・ダスト ベースのキラークイーンのDISCとシアーハートアタックのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成することでも入手可能 B・D・ザ・ハウス ボールブレイカー&スキャン マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エアロスミス エボニー・デビル エンプレス オー!ロンサム・ミー GGG・オブ・ホーム グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ ストレイ・キャット チープ・トリック デス・13 ハイウェイ・トゥ・ヘル ハーヴェスト パール・ジャム メタリカ 遠距離スタンド エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントエメラルド ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラット ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン 重ちー 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ツェペリ男爵 ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ボインゴが落とす ポコロコ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる リンゴォ ンドゥール ヤバイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 トラクターのタイヤ 露伴のカバン ヤバイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチのバッグ グッチョの死体 聖人の眼球 聖人の左腕 DIOの骨 ミキタカのカバン ヤバイもの(押す) ごま蜜団子 サーフィス人形 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル ヤドクガエル ザリガニ プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 ハーブティー モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ オレンジ 主にオインゴが落とす コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN バオー来訪者 伊豆の踊子 JOJO A GOGO ピンクダークの少年 GP BOY 間田が落とす その他 お金 石仮面 オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす コピー人形の破片 サーフィス人形を押して出現したコピー人形が10ターン経過するか倒されると落とす 紫外線照射装置 シーザーのバンダナ 鮮血のシャボンに入っている 聖なる弓矢 赤石つき石仮面 レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアし、スコアがランキング20位以内に登録されると以降出現する ゾンビ馬 鉄球 点滴 ハイウェイスターが落とす 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす ベルトのバックル ポルポのライター ブラック・サバスが落とす マフラー ストレイツォが落とす 魔法のランプ 無線機 やばいクスリ ヤク中の少年、チョコラータの上半身が落とす 特殊な行動で入手 スタプラザワールド ベースのスター・プラチナのDISCとザ・ワールドのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 ヘビー・ウェザー ベースのウェザーリポートのDISCとホワイトスネイクのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 メイド・イン・ヘブン ベースのホワイトスネイクのDISCとハーミットパープルのDISC・ホワイトアルバムのDISC・イエローテンパランスのDISC・デス・13のDISCを、DIOの骨により合成 猫バーガー ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ステーキ ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ジュース ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす カエルの死体 地面に置いたカエルにリゾットの特殊攻撃を当てる 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 + ... (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ クラフトワーク 黒い絵の罠(30Fのみ) ジェイルハウスロック スカイ・ハイ セト神 ダービー弟の落とし穴 ダイバーダウン DIO トーキング・ヘッド ドジュゥウ ドヒュゥウ 猫袋 ネズミ捕り ハイウェイ・スター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ヘブンズ・ドアー ボョヨオン ホワイトアルバム ホワイトスネイク リンプ・ビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外で出現しない敵を紹介。ver0.16からの追加敵・追加行動は青色で示す。 各敵のステータス等、詳細は下記リンク先を参照。 1部の敵、2部の敵、3部の敵、4部の敵、5部の敵、6部の敵、7部の敵、その他の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃もしてこない。経験値稼ぎで積極的に倒そうただし、真ん中にハートの模様がある卵は倒すとエコーズACT1が出現してしまうレベル・装備・アイテムに自信が無い場合、ハート模様の卵はスルー安定大迷宮に初めて挑戦し、ハート模様の卵を倒したらACT1に殴られて即死したという経験は誰しもが通る道 エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう推奨レベルは5程度レベルや装備が整っていない場合は、フロアに落ちている銭を投げ当てて倒そう倒してACT1のさなぎになった場合は、装備が整っているなら距離を取って遠距離スタンドで応戦、装備が整っていないなら逃げが安定する ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りの特殊行動が厄介出現するフロアではカエルよりもピッツァの方が重宝する攻撃力も低くはないので、ディアボロの防御力が貧弱だとかなり危険倒すとたまに点滴をドロップするが、ドロップ率はあまり高くないので過信は禁物 エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしてきたり、ワープさせてきたりと鬱陶しい相手持ち物欄の一番上にある食料を必ず焦がしてくるので、焦がされたくない食料は床置きして回避しよう食料に不安がある場合は遠距離スタンドやアイテムで確実に仕留めないと死に直結する倒すと低確率でACT2のさなぎになってエコーズACT3に成長する ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを盗む、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪った後は倍速で逃げる盗まれたアイテムは倒すと必ずドロップして取り返せる盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので、食料に余裕がある場合はアイテム稼ぎするのもありハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は部屋で最後に出現したアイテムを優先して狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 体力と防御力が若干高めで倒しづらい遠距離スタンド等を使用して殴り合うのは避けようたまに強烈な一撃を繰り出して大ダメージを与えてくるので、HPは余裕を持たせておこう デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる部屋で眠らされると他の敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おうハイエロファントグリーンかハイエロファントエメラルドのDISC装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率は「かなり高い」ので、対策があれば積極的に倒そう メローネ 防御力がそれなりに高いので、2・3発は攻撃しないと倒せない特に2体並んでいる時やドゥービーと並んでいる時は要注意。攻撃力も高めなので下手すれば力負けする女性キャラに隣接するとそのキャラをベイビィフェイスに変化させる変化後のベイビィフェィスの体力は変化前の女性キャラの体力を引き継いでいるので低めだが、攻撃力・守備力は20~25Fのキャラに相当して非常に高いので、まともに殴り合うと死亡する遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう ジョセフ 防御は低いので倒しやすい隣接すると掴み攻撃により移動できなくさせられ、波紋で痺らされると数ターン動けなくなる前述の攻撃で身動きが取れなくなり他の敵に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おう深層でも出てくるが、その時はDIOの餌になるので優先して倒そう ドゥービー 全てのステータスが高水準の強敵。中階層突入の際に立ちふさがる壁といえるジャック・ザ・リパーの強化版のような性能吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう エコーズACT3 ステータスはあまり高くない隣接すると鈍足にしてくる部屋で鈍足にされるとあっという間に敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おう通常攻撃一発で倒せない場合は遠距離スタンドも使用して極力隣接しないようにしようエコーズACT1が出現する階層でここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず倒せない ジャッジメント 攻撃力が高め隣接するとディアボロの周りにアヴドゥル人形を召喚するアヴドゥル人形に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おうヌケサクのDISCを投げ当て攻撃力を低下させ、召喚させた人形をひたすら倒して経験値を稼ぐというテクニックも可能 アヴドゥル人形 ジャッジメントの特殊攻撃で召喚される防御力は低いので簡単に倒せるが、囲まれると危険攻撃力は並 シュトロハイム 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる運命の車輪の強化版のような性能攻撃力は高いが特殊行動は無い体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので、直線状に並ばないよう接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させてくる強力なアイテムをカエルに変化させられるとこれ以降は殴り合いの場面が多くなり死にやすくなるので、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策が無い時や階段を見つけた時は、隣接前に大事なアイテムを床置きしようカエルは食料として使用できるとはいえ、カエル以上に貴重なアイテムを変えられると損害が大きいしかし、食料難の場合は要らないアイテムをあえてカエル化させるという手もあるホワイトアルバムのDISCを能力装備すればカエル化を防げるが、出現率は低めであまり拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出られなくなる出現する階層のモンスターハウスは迂闊に入らないようにしようステータスは低めで倒しやすい睡眠、凍結、固定、混乱状態にすると部屋から出られる。オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップしやすいのでできれば倒したい エルメェス 同じ部屋にいると、作動させた敵を分裂させるシールを貼る(シールはエルメェス1体につき3枚まで貼る)強敵が分裂すると非常に危険。早めに接近して倒そうハイプリエステスが出現するフロアなら、ハイプリエステスをシールで分裂させてから倒すことでアイテム稼ぎができるただし、欲張って分裂させすぎて倒されないよう注意 グェス 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると小さくしてくるうえにディアボロの隣にグーグー・ドールズを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも小さくしてくるので要注意。小さくされた時点で範囲3マスのどこにグェスがいるか目星を付けよう小さくされると最大HPが半分にされる。グーグー・ドールズを倒すと大きさと最大HPが元に戻るが、HPは回復せずそのままとなるディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は部屋の隅に追いやるか、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させるとグェスの方から近づいてきて倒しやすい グーグー・ドールズ グェスに小さくされると隣に出現し、倒すことで元の大きさに戻せる。ステータスは低く倒しやすい。 ワイアードのベック 全てのステータスが高水準の強敵ホテルの外でいうところのジャック・ザ・リパーのようなポジション吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう アクア・ネックレス 部屋内で隣接していない時にワープ移動する戦闘においては秀でた面が無く倒しやすいフロア内に存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると倒すまでマップが見れなくなるため、出現階層では発動しないように注意 ハイプリエステス アイテムに化けている。基本的に判別は不可能載るように接触することで元の姿に戻り必ず先制を取られるが、ステータスはあまり高くないので問題なく倒せるだろう倒すと必ずアイテムをドロップするので、エルメェスが出現するフロアではシールで増殖させてから倒すのも手だ 由花子 隣接すると装備DISCに呪いをかけてくる呪いをかけられた装備DISCは装備から外せなくなるので、呪いをかけられないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうヤバイものに入れた装備DISCには呪いをかけられないので、出現するフロアではエニグマの紙等に入れておくと安心エコーズACT2のDISCを装備することで装備中の装備DISCだけは呪いを無効化できるので、持っている場合は装備しておくと被害を軽減できる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段を降りられなくなる特に大部屋モンスターハウスでは厄介で、即降りを妨げる存在になる体力と攻撃力は高いが防御はかなり低いので、殴り合いでも倒しやすい 億泰 攻撃力が高く、そのうえ強烈な一撃まで使う強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おう直線上に並ぶとガオンで億泰の眼前に引き寄せられる。モンスターハウスの入口に立った瞬間に引き込まれることもあるこのようなトラブルに備えてペットショップのDISCを1枚持っておくと、モンスターハウスから抜け出すことができて安心できるだろうガオンで引き寄せられる前に直線状に並べた時は、あらかじめ遠距離スタンドで攻撃を仕掛けて体力を減らしておくと比較的倒しやすくなる シーザー 通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある直線状に並ぶと遠距離射撃を行い、これにも波紋痺れの可能性があるハーミットパープルのDISCを能力装備することで波紋痺れを無効化できてより安全に戦えるが、それほどの強敵ではないので持っていなくても殴り合えば問題なく勝てるだろう ゲブ神 通常移動せず、部屋内で隣接していない時にワープ移動する起きている時に隣接すると必ず先制を取られて厄介隣接すると掴んできて移動できなくなったり、盲目にしてきたりする盲目はそれほど大きな問題では無いので、冷静にゲブ神を倒してからその後は敵に囲まれないよう通路でターン経過して盲目を解除しよう ホルマジオ 体力と防御力が高く倒しづらい隣接すると小さくしてきて、その後フロアのどこかにワープして逃げるグェスと異なり、小さくされると最大HPだけでなく攻撃力も半分にされるので非常に危険倒すと最大HPと攻撃力は元に戻るが、HPは回復しない遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう小さくされて逃げたホルマジオを探し回るのは大変なので、逃げられたら部屋の入口にハイエロファントグリーンのDISC発動で罠を仕掛けると発見しやすく倒しやすいだろう小さくされたところを同階層で出現する億泰から強烈な一撃を喰らって即死するケースは多いので要注意 エアロスミス 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、エアロスミスが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そうステータスは平凡だが直線状射撃を使う特性上、射線に入った他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意しよう アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを低下させてくるレベルを低下されると最大HPが減少してディアボロの与ダメージも減少してしまうグレイトフル・デッドのDISCを装備することで若返り攻撃を無効化できるグレイトフル・デッドのDISCを持っていない場合は、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策できない状態での経験値稼ぎは意味を成さずフロア周回も極めて危険なので、早めに次のフロアへ移動しよう アヴドゥルさん 隣接すると装備中の装備DISCの修正値減少させてきたりアイテムを消し炭化してきたりするイエローテンパランスのDISCを発動することで前述の特殊攻撃を全て無効化できる非常に危険な敵なので、遠距離スタンド・銭投げ・状態異常等あらゆる手段を駆使して隣接前に(隣接時は1ターンもかけないように)倒そうイエローテンパランスのDISCを発動していない場合は、出現フロアを即降りすると安定する シアーハートアタック 体力は5と低いが防御力が非常に高く、相当強化した装備DISCでないとまともなダメージを与えられない体力が2になると攻撃しなくなり、体力が1で自爆する爆発に巻き込まれると最大HPの半分ものダメージを喰らうことになるので、極力自爆させないようにしよう体力が2になるよう調整して、攻撃しなくなったら放置するのも手だエコーズACT2のDISCで吹き飛ばし、ラバーズのDISCでダメージ反射、銭投げでの固定ダメージが特に有効。ドヒュゥウの罠を踏んで飛ばされた衝撃で5ダメージ与えてもいい体力2まで削ってから不要なアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)という手もある ホル・ホース 通常攻撃を行わないが、範囲3マスに入ると固定15ダメージの射撃と10ダメージ程度のガラスの破片の罠をディアボロの周囲1マスにばらまく範囲内であれば視界不明瞭な位置からも攻撃を仕掛けてくるので要注意ディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする固定ダメージばかり与えてくるので、HPは多くキープしておかないと非常に危険視界不明瞭な位置から射撃を仕掛けてきた場合は射撃エフェクトの位置を確認して距離を詰め、部屋にいる場合は部屋の隅に追いやって戦おう遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりすると倒しやすいガラスの破片の罠はエンペラーのDISCを装備すると防げる1体でも厄介だが、モンスターハウス等で複数体いる場合は死に直結して非常に危険。すぐにその場を離れて1体ずつ倒していこう オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するステータスは低いので簡単に倒せる強敵に化けているとアイテムを無駄遣いさせられる恐れがある攻撃時にスタンドや固有の演出が現れなかったり、射撃敵が通常攻撃を行ったり、一定の距離を保つ敵が距離を詰めてきたりした場合はオインゴだとすぐに判別できる倒すとオレンジをドロップしやすいが、このオレンジは必ず爆弾化されているので扱いは要注意 フーゴ 部屋内で隣接していない時に殺人ウイルスで20ダメージの全体攻撃を行う(マン・イン・ザ・ミラーのDISCを装備すると全体攻撃のダメージを半減できる)モンスターハウスだと全体攻撃で他の敵を倒してしまい、非常に高いレベルになるケースがあるため要注意(敵の数が減るという面ではプラスに働くこともある)体力が1~9の時に隣接すると、固定50ダメージのウイルス攻撃を行う一発で倒せない場合は銭投げ等で体力を半分程度まで減らしてから一気に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしよう ブラフォード 隣接すると掴んできて移動できなくさせられ、その後満腹度20吸い取りの特殊行動を行う食料に余裕がある場合は大きな問題ではないが、そうでない場合は餓死の危険が伴うので満腹度を吸い取られないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようすると安全に倒せるまた、通常攻撃を喰らうと屍生人化させられる恐れもあり、ますます満腹度を減らされるので注意しよう ブラック・サバス 体力が高いため倒しづらい部屋内で隣接していない時にワープ移動する隣接すると矢で刺してきて、装備中の装備DISCに能力を付けてくる付けられる能力は全21種類でそのほとんどがマイナス能力。詳しくは特別な能力を参照しようデメリットな能力をつけられると非常に厄介、装備DISCを強化する目的でこのダンジョンを周回する場合は要注意装備DISCの空き容量が無いと能力は付けられないが、代わりにHPを半分にされて大ダメージを受けるので隣接される前に倒そう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう攻撃力は低いため、体力に余裕がある場合はブラック・サバスと戦う時だけ不要な装備DISCを装備して戦うのもあり 牛飼いのチャカ 最下層突入前における一番の強敵といっても過言ではない攻撃力と防御力が特に高く、ダメージを受けると更に攻撃力が上昇して手が付けられなくなるディアボロとチャカの間に他の敵がいると2マス攻撃を行うので、部屋で他の敵と同時に遭遇した際に通路に逃げてから戦っても有利な状況を作れないことがあるチャカ2体が並んだ時は被ダメージが大きくなりやすく、同階層で出現する仗助と並ぶとほぼ永久的に体力を回復されるので突破は困難となるラバーズのDISCを射撃するか、状態異常をかけて行動を制限してから戦うと比較的倒しやすくなる 仗助 体力は少なめだが、攻撃力も防御力も高い強敵体力が減った敵が近くにいると隣接してその敵の体力を50回復(全回復とほぼ同義)してしまうので要注意ジョリーンと異なり、回復の際には同時に状態異常も解除する(状態異常の解除は回復と同時に行うため、体力が減っていない場合は状態異常を解除しない)自身を回復することはできないので、他の敵と同時に出現したら優先して倒そうただし、仗助2体以上が隣接すると、互いに互いを回復するループが生まれて突破が非常に困難になる一発で倒し切れない場合は、どちらかに状態異常をかけて回復の特殊行動を行えないようにし、その間に状態異常をかけていない方を倒すと良いだろうデス・13のDISCを発動すると周囲の仗助が同時に眠るため突破しやすくなる対策アイテムが無い場合は逃げ安定だ プッチ神父 体力と防御力が高めで倒しづらい隣接すると装備中の装備DISCを1枚抜き取るが、倒れると抜き取った装備DISCをドロップするので取り返せる装備DISCを1枚抜き取ると、それ以降は装備DISCを抜き取らない防御DISCを抜き取られてから他の敵から攻撃されて大ダメージを受けるケースが多い遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうブラック・サバスの付加能力「神父にDISCを抜き取られないぞ」で装備DISC抜き取りを防げるが、能力タイプでのみ発動する能力な上に付加される可能性は低めなので、あまり期待しないように 康一 隣接すると鈍足にしてくる同じ部屋にいるとエコーズACT1・2・3を召喚するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると康一の方から近づいてきて倒しやすい特にエコーズACT1と3の召喚が厄介で、囲まれて鈍足と混乱を受けるとまともに攻撃できなくなり詰む恐れがあるエコーズ達に囲まれた時はペットショップ・ミキタカ・ドッピオのDISCを発動して状況を崩し、一旦態勢を整えよう 若ジョセフ 体力は少なめで倒しやすい通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある隣接すると固定50ダメージで確定波紋痺れのアイアンボーガンを最大2回撃ってくる同じ部屋にいると罠を見えない状態で設置するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると若ジョセフの方から近づいてきて倒しやすい波紋痺れはハーミットパープルのDISCを能力装備すると無効化できる波紋痺れの対策をしていない場合、「1発目のアイアンボーガンで固定50ダメージ→波紋痺れ中に2発目のアイアンボーガンで更に固定50ダメージ」と一気に100ダメージも喰らう可能性があり非常に危険アイアンボーガンは特定の装備DISCを防御装備すると対策が可能T・O・T・B ワンのDISCで完全無効化、ウェザーリポート、ヘビー・ウェザー、チョコレイト・ディスコのDISCで確率無効化、クラフトワークのDISCで被ダメージを2/3に軽減できるこれらのDISCが無い場合は、接近せず遠距離スタンドのみで倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしてから倒すことをオススメする ノトーリアスBIG 体力が非常に高く攻撃力も少し高いが、防御力は低めで比較的倒しやすい通常攻撃を与えるとたまに肉片を付着させられるラバーソールと同様に、アイテムの投擲は無効化する上にレベルが上昇するディアボロが倍速だと同様に倍速化するので、ピンチの際にサンドマンのDISCを使用しても意味が無い肉片付着は10ターンの間毎ターン固定5ダメージ(計50ダメージ)と被ダメージがかなり大きいので、HPに細心の注意を払って戦おう プロシュート兄貴 隣接すると接触老化攻撃で「最大精神力を1」もしくは「最大HPを3~5」低下させてくる部屋内で隣接していない時に老化攻撃で現在の精神力を1低下させてくる現在の精神力はモッツァレラチーズとトマトのサラダを食べることで元に戻せるが、最大精神力は1部のコミックスを読まない限り上昇できない老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると今後の戦闘に支障が出る。非常に危険な敵なので、老化攻撃を喰らわないように立ち回ろう状態異常をかけて特殊行動を出せないようにすると安全に倒せるホワイトアルバムのDISCを能力装備するか、グレイトフル・デッド、ホルス神のDISCを装備すると、老化攻撃を無効化できる ストレイツォ 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる遠距離攻撃を行う唯一の吸血鬼だが、基本的に通常攻撃を行わないため屍生人化させられる心配はしなくて良い射撃のダメージは大きめなので、クラフトワークのDISCを防御装備すると安定して戦える ベイビィフェイス ハイプリエステスと同様に、アイテムに化けているステータスはブラフォードと全く同じで比較的強めアイテムを拾う際にはHPを多めにキープしておこう リゾット 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると磁力で固定10~16ダメージの刃物攻撃を行う範囲内であれば視界不明瞭な位置からも刃物攻撃してくるので要注意必ず透明状態で出現し、不規則に移動する姿が見えない上に範囲攻撃を仕掛けてくるので、非常に倒しづらいメタリカのDISCを装備すると姿が見え、たまに刃物攻撃を防げる同階層に出現するプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッドのDISCを能力に装備し続け、刃物攻撃を喰らったら位置確認のために少しのターンだけメタリカのDISCを装備すると良いだろう チョコラータ 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいるとディアボロの隣にグリーン・ディかセッコを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも召喚してくるので要注意。召喚された時点で範囲3マスのどこにチョコラータがいるか目星を付けよう範囲内にディアボロがいると、周囲にいる全てのセッコの攻撃力を上昇させる体力が20以下になるとチョコラータの上半身に変化して無力化するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋の角に追い詰めてひたすら敵を召喚させれば、経験値稼ぎにも使える チョコラータの上半身 通常攻撃を行わず、倍速移動でディアボロと隣接しないように移動する倒すとやばいクスリを落とすことがあるが、遠距離スタンドを使用するか通路で他の敵と挟み撃ちにでもしない限り倒すのは困難だろう セッコ 体力はかなり低いが、攻撃力と防御力がかなり高い不規則に移動し、隣接すると必ず攻撃してくる壁の中も移動でき、壁の中にいる間は基本的に攻撃を当てられない通路で壁の中のセッコに遭遇すると、一方的に攻撃を受けることになり非常に危険。デス・13のDISCを発動して距離を取ることをオススメする 吉良吉影 隣接すると所持アイテムを爆弾化させたり、シアーハートアタックを召喚する部屋内で隣接していない時に床に置かれているアイテムを爆弾化させる爆弾化の対象はアイテム名が白色のアイテムのみ。エニグマの紙などのヤバイものに入れたアイテムは爆弾化させられない入れるタイプのヤバイものを持っていないが爆弾化されたくない大事なアイテムを持っている場合は、ディアボロの足下にひとつ置いて戦うか、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして倒そう爆発はほぼ全ての敵を確実に倒せる強力な攻撃なので、不要なアイテムだけ持ってそれを爆弾化させるのも手だ吉良がいたモンスターハウスのアイテムは爆弾化している可能性が高いため、迂闊に使用しないよう注意しよう最後に部屋内の床に置かれたアイテムを優先して爆弾化させるので、ディアボロの足元にアイテムを置くと他のアイテムを無視してディアボロに近付いてくる レッドホットチリペッパー 1ターンに2回連続で通常攻撃を行い、ダメージを受けるごとに攻撃力が上昇する強敵部屋内で隣接していない時にワープ移動する遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう28~29Fでは水路が出現するため、エコーズACT2のDISCを射撃して吹き飛ばし水の上に移動させると即死させることができる ケンゾー 攻撃力は低め通常攻撃をヒラリ回避することがある部屋内で隣接していない時に罠を見えない状態で設置する広い部屋で罠を増やされると、迂闊に動けなくなり非常に危険。噴上裕也のDISCやキリマンジャロの雪解け水を持っている場合は惜しまず使おう タルカス 全てのステータスが高く、たまに強烈な一撃も繰り出す強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おうハーミットパープルのDISCを攻撃装備すると与えられるダメージが大きくなるが、それでも楽に倒せる敵とは言い難い鈍足などの状態異常をけかて倒すことをオススメする ブチャラティ 必中の2マス攻撃がかなり厄介視界不明瞭な通路で遭遇し、2マス攻撃でHPを減らされるケースはよくあるのでブチャラティと遭遇するフロアではHPを多めにキープしておこう2マス攻撃を喰らわないよう隣接して殴り合うか、事前に遠距離スタンドで体力を減らして戦おう DIO このダンジョンで通常出現する敵の中で、最も高いステータスを誇る最強の敵部屋内で隣接していない時に5ターン時を止める部屋内で隣接しておらず直線状に並んでいる時に遠距離射撃を行う部屋内で遭遇した時は、必ず近くの通路に逃げてから戦おう距離を詰めようとしたところで時止め、何ターンもの間一方的に攻撃を喰らうというケースは多く死に直結する同じ部屋にいると階段を降りられないことも忘れないようにしようフロアに存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると妨害されてマップが見れなくなるため、即降りで階段を探すためにハーミットパープルのDISCを発動するのは禁物だ同じ部屋にジョセフ(3部)がいると最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOに変化する最高にハイなDIOは殴り合いで倒せる敵ではないので、ジョセフを見かけ次第すぐに倒そう 最高にハイなDIO 攻撃力がレクイエムジョルノの2倍以上・防御力がレクイエムジョルノより11も高く、レクイエムジョルノを除けばこのダンジョンにおける最強の敵通常出現しないが、DIOがジョセフ(3部)を倒すことで最高にハイなDIOに変化する時止めのターンはDIOより長い上に攻撃力が非常に高いため、時止めされたらほぼ死亡とも言える最高にハイなDIOに変化されないためにも、とにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし変化してしまったら、エコーズACT1やホルス神のDISCなど状態異常をかけられるアイテムをフル活用して確実に倒そう ペットショップ ステータスは低め。エアロスミスの強化版のような敵直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、ペットショップが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そう隣接すると凍結させてくる凍結は、ホワイトアルバムかマジシャンズレッドのDISCを能力装備・ホルス神のDISCを装備・イエローテンパランスのDISCを発動で無効化できる ラング・ラングラー ステータスはあまり高くない隣接すると混乱させてくる直線状に並ぶと混乱効果のあるツバを飛ばしてくる同階層の敵は強敵が多く、混乱させられると死に直結して非常に危険通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう 虹村形兆 ステータスは低め通常攻撃を行わず、逃げたり追いかけたりしてディアボロと付かず離れずの距離を取ってくる隣接するとグリーンベレー1体をディアボロの周囲に召喚する同じ部屋にいて隣接していない時にはバッドカンパニー部隊を展開する同じ部屋にいる時にバッドカンパニーの罠を仕掛けることもあるので、その動きにも注意を払おう部屋内で戦うと、部隊を展開されて四方八方から攻撃を受けてしまうので、必ず通路内で戦おう部屋で部隊を展開されたら、パープル・ヘイズのDISCなどを発動して全体攻撃しよう バッドカンパニー ステータスはかなり低め形兆が呼び出すバッドカンパニー部隊グリーンベレー以外は遠距離射撃を行う。バッドカンパニー同士の射撃は当たらない体力も防御力もかなり低いため1対1では全く苦戦しないが、部屋で展開される部隊は手数が多く非常に危険グリーンベレーは同階層で出現する他の敵と同等の攻撃力を有するため、簡単に倒せるからといって油断しないようにしよう バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋「モンスターハウス(通称:MH、モンハウ)」が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスやアイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破できるように腕を磨いておきたいが、欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を1体ずつ相手にするか、パープル・ヘイズのDISCのような発動で全体攻撃できる装備DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々と回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる 等)。 13F~15Fは吉良の親父が出現する可能性があるので、迂闊にMHに入らない方が良い。 20F以降は強敵が増えるので、MHに入る前に発見できた場合はあえて無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割になっている場合、フロアのどこかに確実にモンスターハウスがあるので各部屋に入る際は慎重に。 「MHに階段があるが厄介な敵がいる」「敵と戦いたくないがアイテムは欲しい」という場合、通路へ逃げ込めば敵が一列に追ってくるので列の先頭にいる敵をデス・13のDISC発動で眠らせたり、マン・イン・ザ・ミラーやエコーズACT3のDISCを発動して鈍足状態を付与して通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パール・ジャムやデス・13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフル・デッドなどを付け替えて対応したい。 識別 未識別のDISCには何か名前を付けておこう。 「未識別アイテム鑑定ガイド」のページを参照のうえ、店で確認を確認したりアイテムのソート順からどのDISCか判別しやすくなる。 どのDISCか判別できない場合でもそれもまた情報のひとつではあるため、「ふめい1」「ふめい2」のように正体不明のDISCには名前を付けておこう。 なお、買値300Gの記憶DISCは「水が熱湯になるDISC」で確定なので、それだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 そのため、危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れた時には倉庫に置いておきダンジョンに入る際に持ち出すことで、最初から識別済みの状態でスタートできるためアイテム未識別による被害を減らすことができる。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので、持ち込みで識別させておくと楽になる。 判別できない記憶DISCを使用して識別(漢識別)する際は、水が熱湯になるDISCを警戒してフー・ファイターズのDISCは床に置こう。 吉良吉影のDISCである可能性がある場合は、アイテム名が白色のアイテムは全て置いておくのが望ましい。 ヤバイものは、押すタイプはともかく入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCで識別してから使用したい。 入れるタイプのヤバイものは、カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものには入れないように。 買値が2400Gのヤバイものは、確定でエニグマの紙であることを覚えておこう。 エニグマの紙は売値が1200Gで固定のためその点からも判別しやすいが、容量が4の場合はグッチョの死体である可能性もある。 買値が「2400+100×容量」Gのヤバイものは、未識別のDISCをひとつ入れることで判別できる。 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス・13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 牛飼いのチャカと殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる チャカを倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 遠距離スタンドや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を喰らうことなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーン・フリーやクリーム・スターターのDISC、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを喰らっても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 遠距離スタンドはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。
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堅田砲台を陥落した日本人民軍、次のターゲットはなんと大津基地である。日本人民軍は中国軍と共に南下していく。 「いよいよだな」真北、歩兵戦闘車の中で中原に話しかける。 「いよいよだ」 「かつて3ヶ月ながら、俺が育った場所だ。でも今となってはただの敵地だ」 しばらくして、展開命令が出る。突撃の喇叭が鳴り響く。真北は戦闘車のハッチを開け、班員全員が外に出る。北には唐崎の松が見える。真北は他の班員を率いて基地へと向かう。するとまもなくデイン兵と銃撃戦に入った。真北は得意の射撃でデイン兵を圧倒していく。向こうからデイン兵が出てくるも出てくるも遠距離射撃を得意とする真北の前には引き金すら引けない。 しかし、また別のデイン兵が真北の方へと手榴弾を投げつけた。100メートルほど離れていたが、遠投で届いてしまった。 「あっ、やばい!」一人の班員がうろたえる。 「無駄な抵抗をしやがって」真北は平然とその手榴弾をデイン兵の群れに投げ返す。 バコォーン! 手榴弾はちょうどデイン兵の群れのすぐ上で炸裂。予想もしない真北の行動にデイン兵たちは慌てふためく。真北たちはデイン兵の目を盗んで琵琶湖の湖岸沿いを走り抜ける。やがて高圧線付きの鉄条網の前に立つ。真北はその高圧線電源がある施設に手榴弾を投げつけ、破壊。普通ならこのあたりに24時間憲兵が警備しにくるらしいが、今は戦でそれどころではなくなっている。 高圧線を破壊し、柵を乗り越える真北たち、するとたまたま警備にあたっていた二人の親衛隊員に見つかってしまった。 「くせものがいたぞ!」一人の親衛隊員が叫ぶと、もう一人は銃を放った。真北班のうち、真北と中原、他3人は柵を乗り越えたが、あとの2人は乗り越えているところを親衛隊員に撃たれてしまった。 「うーやーたぁーっ!!」と、真北が叫ぶと、基地の外から日本人民軍兵が100人現れ、一斉に射撃を開始した。不意を突かれたデイン親衛隊は慌てふためきズルズルと後退していく。しかし、ある問題が 「弾薬欠乏」と、一人の日本人民軍兵が叫ぶ。 「そう来たな」と、真北は弾切れを起こした兵士に弾倉を与える。そして他の兵士たちが前進していく中でなにか地面を掘っているようだ。すると金属音が聞こえてきた。 「あった」真北はそこからある物を取り出す。そう、手裏剣である。自衛隊で使われていたが、古い武器を毛嫌いするデイン軍が廃棄処分にしたのである。真北はデイン軍の性質をあらかじめ知っていたのである。まさか日本に環境汚染をもたらそうとしていたとは。 「汚ねぇ奴らだ、ゴミを散らかすとはよう」真北は少し立腹した様子。全部で12個あった手裏剣を拾い、戦線へと向かっていく。 そのころ、先に行っていた仲間達はすでに建物の中に入っていた。でも相次いで弾切れが発生してしまい、不利になる。 「くそっ、こっちも弾切れだ」 「こうなりゃ肉弾戦で行くぞ」 「やめとけ、一筋縄でいくような相手じゃない」 「おい、中原が弾を持ってきたぞ」 と、中原は仲間達一人一人に弾倉を渡す、 「サンキュー、助かるぜ」 日本人民軍兵たちは攻撃を再開。デイン軍の参謀のいる基地の司令室へと向かう。 しばらくして真北も他の仲間に追いつく。真北は手裏剣を手に取ると出てくる親衛隊員を次から次へと倒していった。 やがて階段が見える。その階段を上れば司令室にたどり着ける。しかし、そこには遠隔操作されている機関銃が設置されていた。人民軍兵士たちは果敢に駆け上がっていっては機関銃に打ちのめされた。ここは室内、ゆえに手榴弾は使えない。 「やっかいな奴らだ」真北はひたすら悩んでいる。ひたすら考えること10分、真北はようやく作戦を思いついた。 「そうか、思い出した。」真北は棒手裏剣を取り出し、機関銃の銃口をめがけて投げた。どうやら銃口に入れて弾詰まりを起こさせるつもりだ。しかし、それはまさに刺さった矢のど真ん中を狙うアーチェリーのロビン・フッド並の難しさであった。投げても投げても、なかなか銃口には入らない。 「くそっ、なかなか入らない」祖国解放が目前に迫って一刻も早くそれを達成したい気持ちが先行して、集中力が散漫になる真北。 それからしばらくして、もう手裏剣はこの2本だけしかない。真北はそのうちの1本を取り、投げた。 スポーン! 手裏剣は見事に銃口の中に入った。 「よし、今だ!」 真北たちは階段を駆け上がる。機関銃は作動した途端、弾詰まりを起こした。階段を登り終わるとそこは司令室の扉だった。 その司令室の内部では 「機関銃が壊れました」 「なぜ壊れたんだ」と、参謀は理由を部下に訊く。 「変な棒が投げ込まれて、それがたまたま銃口に入ったんです」 「んな馬鹿なことあるかい!」 と言っている間に、司令室の扉が開かれた。 「うわぁっ!もう俺たちは終わりだ」参謀たちは両手を挙げる。 「とっとと日本から出て行くんだな」真北、銃をその参謀達に向ける。 「出て行く、だから少し待って」参謀達はあわてる。 それからしばらくして、その参謀と他残存したデイン兵や親衛隊員はみな捕虜にされた。大津基地が占領されたことにより、駐日デイン軍の戦闘力は大きくダウンしたのである。 大津基地占領により、米中軍とデイン軍との市街戦の流れは完全に米中軍に傾いた。完全に不利になったデイン兵は両手を挙げるしかなかった。 そして5月5日、デインは日本を放棄、この瞬間、日本は解放された。 その翌日。ついに念願の時がやってきた。日本人民軍一同は大津市役所と市民の前で 「さて皆様、ついにこの大津に日章旗が再び掲げられる時がやって参りました」と、天知が言うと、日本人民軍兵は敬礼をした。そして君が代が流れ、日章旗が掲揚される。日章旗が上り終わると、全員で万歳三唱。最後に勝利を祝う喇叭が鳴り響き、日本での戦いは幕を閉じた。 続く
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異性が浮気をしていないか気になる。 だけど証拠もないし、探偵に頼むほどでもない。 もちろんどこまでが浮気になるかは、人それぞれラインが達うかと思いますが、実は下着から簡単に性交があったかを調べる方法があります。 それはチェックメイトという商品を使う方法です。 これはアメリカ製の精液検査液で、下着等に付着した精液を検出することができる検査キットです。 7800円と有料ではありますが、何回か利用することもできますし、探偵に頼むよりはかなり安上がりです。 この検査液を使えば、約5分で精液を調べることができます。 まず、精液が付着していると思われる下着を用意します。 ここで下着を相手の隙を見て手に入れられなければ、調べることはできませんが、相手がお風呂に入っている間や、洗濯機に入れた下着を何とかして手に入れます。 そして、その下着を裏返しにして、吸取紙を使い、体液を吸着させます。 それを指定の液に浸けることにより判別できます。 その液が紫色に変化すれば精液を検出、変化がなければ精液なしの判定になります。 どうしても心配な方は試してみては?
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小麦にある種のカビがつくと、穂の中に、1~5センチメートルくらいの、紫がか った褐色の角形のものができます。これを麦角といい、血管を収縮させる猛毒を含ん でいて、これが体内に入ると手足の血行を妨げて壊痕を起こし、ひどい痛みも感じな いうちに手足が腐ってしまうのです。 小麦に1パーセント未満の麦角がついていても、中毒が起こります。ローマ時代に は、麦角のついた小麦で1年に数万人もの人が亡くなったといいます。 しかし、このように恐ろしい猛毒も、適量を用いれば薬になります。子宮の収縮を 促すため、分娩時に用いられるようになり、20世紀に入ると、麦角からいろいろな成 分が抽出されて研究が進みました。スイスのサンド社で、麦角から取り出した成分を もとにつくられたLSDもその一つです。 研究員が、それをちょっとなめてみて、異常な体験をしました。周りの人々が彩色 された漫画のように見えたり、水面に映った画像のように見えたのです。これが、L SDが幻覚剤として世に踏み出した第1歩です。 ハーバード大学心理学教授のティモシー・リアリーは、アルコール中毒の治療にL SDを用いましたが、やがてこともあろうに学生たちにもすすめ、幻覚を体験させま す。そして愛用者が増えてくると、LSDを。魂の救済″と結びつけた宗教を興し、 自ら教祖となったのです。 これがきっかけとなり、アメリカでは若者や学生の間でLSDが大流行し、大きな 社会問題になりました。日本では初めから麻薬として取り扱われたので、LSD禍か らは逃れられましたが……。 LSDというのは、物質名のリゼルグ酸ジエチルアミドの「L」、サンド社の「S」、 商品名のデリシツドの「D」の頭文字を重ねたものです。 ▼これからのオススメ▼リプロスキン
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ある晴れた日のこと魔法以上の愉快な、いや非常に不愉快な出来事が、私に限りなく降り注いでいた。 ニヤニヤしながらルッキーニが私に一着の服を手渡す。 隣にいたサーニャにはエイラがやたらフリルがついた服を手渡していた。 私「……本当に着なきゃならないのか?」 ルッキーニ「勿論!」 シャーリー「罰ゲームだからなー」 罰ゲームというのは先ほどやったジェンガのことだ。 宮藤・ルッキーニ組 シャーリー・エイラ組 私・サーニャ組と分かれ一人ずつ交互にブロックを抜いて、私達が負けた。 エイラ「さ、サーニャの服は宮藤が選んだんだからナー。わ、わたしはアドバイスしただけなんだからナー」 宮藤「エイラさん何言ってるんですか。エイラさんが率先して……」 エイラ「わーわーわーわー!」 エイラが宮藤の口を塞ぐ。 一体どんな服を選んだのだろうか。 ルッキーニ「私の服はあたしとシャーリーで選んだんだよ!」 服に視線を向けながらルッキーニが笑う。 ルッキーニだけなら不安だがシャーリーも選んだとなると結構まともな―― シャーリー「その服を私が着たら笑う自信がある」 前言撤回。 真顔で言いきった。不安しか感じない。 私「こやつめははは」 何か言ってやろうと思ったが乾いた笑いしか出てこなかった。 ルッキーニ「そろそろ着替えてきてよー」 シャーリー「着替える部屋は私の部屋でいいな。あたしたち食堂で待ってるからさ」 シャーリー達は部屋から出て行った。 残された私達はどちらともなく私の部屋へと向かった。 私の部屋 手渡された服を見て息をつく。 どうみても黒一色のスーツです本当にありがとうございました。 私「……しかも男物だこれ」 男用のズボンが一緒についてきている。 どうやらズボンの上にズボンを履くことになるようだ。 私「サーニャはどんな服だ?」 サーニャ「あ、あの……」 私「おおう……」 既にサーニャは服を着終わったようで、恥ずかしそうな表情をして椅子に座っていた。 そんなサーニャの着ていた服は……所謂メイド服。 表現方法はありきたりだが、とにかく似合っているとしか言えない。 ストッキングを脱がないあたりその辺に拘りを感じる。 私「に、似合ってるな」 サーニャ「あ、ありがとうございます……」 相当恥ずかしいようで、顔を赤らめ消えそうな声で言う。 サーニャばかりに恥ずかしい思いをさせるわけにもいかないので、私も早く着替えることにする。 スーツの上を着ようと広げた時、スーツの袖から何かが落ちた。 私「ん?」 サーニャ「あ、私さん何か落ちましたよ?」 サーニャが拾ったのは一枚の小さな紙。 それを受け取り、書いてある文字を見る。 私「……」 思わず数回内容を確認する。しかし当然ながら内容は覆らない。 サーニャ「ど、どうしたんですか?」 私「いや、ここまでやる必要は一体どこにあるのかなって思っただけだ……」 苦笑いを浮かべながら立ち上がり、スーツの下のポケットに入れられていた包帯を取り出す。 私「……サーニャ、縛ってくれ」 何故かみるみるうちにサーニャの顔が赤くなっていく。 不思議に思いながら私はサーニャに包帯を手渡した。 台所へ続く廊下 珍妙な格好をした私達二人は並んで食堂へと向かっている。 普段ズボン以外に下は履かないので、男用のズボンを履いていると違和感がある。 スースーはしない分寒い所にいく分にはいいのかもしれないが。 サーニャ「あ、あのさっきはすいません……」 私の右側を歩きながらサーニャが私に頭を下げる。 私「いや私も言葉が足りなかった。胸を包帯で縛ってくれと言うべきだったな」 紙には胸に包帯巻いて小さくして着てほしいと書かれていた。 包帯をかなりの回数胸に巻いたので、少々ふくらみが見える程度まで収まった。 私「……次は勝つぞ。そしてシャーリーとエイラにそれぞれ恥ずかしい服を着させてやるんだ」 サーニャ「は、はい!」 私「その意気だ……っとついたな」 食堂の入口の前に立ち、二人で深呼吸をする。 互いに顔を見合わせた後同時に食堂の中へと入った。 私・サーニャ「「ご注文はありませんかお嬢様方!」」 入ると同時に一緒に頭を下げる。 ???「それはひょっとしてギャグでやっているのか?」 顔を上げるとバルクホルンが腕組みをして私達の前に立っていた。 後ろの方でシャーリーとルッキーニ、そしてハルトマンが笑いをこらえて口に手を当てている。 ペリーヌは複雑な表情で私を見ながら紅茶を飲む。 宮藤はリーネと一緒に皿を洗っていた。 バルクホルン「もう一度聞いておこう。それはひょっとしてギャグでやっているのか?」 私「やめてくれ繰り返さないでくれ恥ずかしいだけだから」 サーニャ「うう……」 エイラ「さ、サーニャかわいいんダナ!」 宮藤「流石エイラさんが選んだだけありますねー」 エイラ「もっとホメロー」 サーニャ「……やっぱりエイラが選んだんだ」 エイラ「ああサーニャァァァー!」 エイラがサーニャに必死に弁解をしているのを苦笑いを浮かべながら眺める。 なんとなくだが軍人でないころを思い出したような気がする。 ルッキーニ「うじゅー……」 視線を感じて振り向くと、ボーっとして私を見るルッキーニ。 目の前で手を叩いてみると驚いて声を上げた。 私「どうした?」 ルッキーニ「あ、えーとね。似合ってるから」 シャーリー「というより似合いすぎだ。笑ってやるつもりが笑えないほど似合ってる」 私「……褒め言葉なのか?」 シャーリー「疑うなよー」 ルッキーニが私に近づいてくる。 何をする気かと思っていると、突然私の胸を両手で。 が、すぐに不満そうな表情で手を離す。 私「今サラシ巻いてるから柔らかくないだろ」 ルッキーニ「うじゅあー!」 シャーリー「なんだ本当に巻いてきたのか。冗談のつもりだったのに」 ルッキーニ「なんでおっぱいを邪魔するのシャーリー!」 シャーリー「せっかくの男物の服なんだから胸があったら違和感あるだろ?」 ルッキーニ「うじゅあああああああー!」 ぽかぽかとルッキーニがシャーリーの胸を叩く。 叩くたびにシャーリーの胸が揺れているが、わざとやっているのかどうかは知らないが叩くたびに満足そうな顔になっていく。 じゃれあう二人の姿に何故か嫉妬心の様なものを覚える。 一体何に嫉妬する必要があるというのか。 私(……むぅ) シャーリー「こらこらルッキーニその辺にしておけよ。私が羨ましそうな顔でこっち見てるぞ」 私「んなっ!?」 いきなり話を振られ戸惑う。 それを楽しむように二人はニヤニヤとこちらを見てくる。 ルッキーニ「なになにー? 私も触ってもらいたいの?」 私「ち、違う違う!」 慌てて首を左右に振る。 シャーリー「遠慮するなよー」 ルッキーニ「そうそうおっぱいも窮屈だろうしさ! 邪魔な包帯を取っちゃおうよ!」 ジリジリと二人が手を何かを揉むように動かしながら近づいてくる。 悪いことをたくらんでいるような表情をしている。 思わず後ろに下がると、何かが背中にぶつかった。 壁はこんなに近くになかったはずだ。 じゃあ一体何にぶつかったのか、首を回して背後を見る。 エーリカ「ほらほら遠慮しない」 私「ハルトマンなぜあの二人に手を貸す!」 エーリカ「楽しそうだから」 またか! 前回は宮藤だったが今度はハルトマンが敵か! オノーレ! 振りほどこうと前を向いた瞬間、二つの影が私に飛びかかってきていた。 この間と同じようにシャーリーとルッキーニが正座している。 ハルトマンは私が色々とされているうちに逃げてしまった。 私「バルクホルン頼みがあるんだが」 バルクホルン「……ハルトマンはわたしから言っておこう」 私「助かる」 バルクホルンにハルトマンの事を頼むと二人の目の前に立つ。 私「今後はしないように」 多分無理だろうなと自分で思いつつ二人を解放する。 サーニャ「ふふふ」 私「どうしたサーニャ」 サーニャ「いえ、私さん達を見てると仲のいい家族みたいです」 私「いやそれはない」 きっぱりと否定する。 シャーリー「お、あたしが妻で私がダンナさんか!」 ルッキーニ「それであたしが子供だよね!」 サーニャに近寄る二人。 しかしサーニャは首を横に振った。嫌な予感がする。 サーニャ「いえ私さんがお母様で、シャーリーさんがお父様です」 どうしてそうなった! 心の中で叫ぶ私。そして再びいやな予感。 おいそこの二人どうしてこっちを見ている。サーニャの話を聞いてたんじゃないのか。 またジリジリと近づいてくるこっちにくるんじゃない。 シャーリー「そうかー私がダンナ役かー」 ルッキーニ「じゃあ仕方ないよねー」 私「な、何が仕方ないんだ?」 苦笑いを浮かべつつ、出口へと後ずさりする。 シャーリー「旦那なら胸を堪能する義務があるー!」 ルッキーニ「子供なら甘える義務があるー!」 私「うわあああああああああああああああああああああああああああぁぁぁ!」 廊下 襲いかかってくる二人から私は全力で逃げた。 思わず固有魔法を全力で発動してまで逃走してしまった。正直、やりすぎたと思ってる。 私「それにしても……」 どさくさにまぎれて宮藤も一緒に飛びかかってきていたな。 今度から宮藤も一緒に正座させるべきだろうか。 ミーナ「あら私さん」 坂本「どうしたんだ、さっきまで叫んでいたようだが」 気がつくと目の前に坂本とミーナの二人がいた。 俯きながら歩いていたので気付かなかった。 戦闘時以外は基本的に神経は研ぎ澄ませてないので、突然現れるとかなり驚く。 私「あ、いや、なんでもない」 坂本「そうか。ところでその服は……」 私「聞かないでくれ」 坂本「いやしかし」 私「聞かないでくれ」 ミーナ「ま、まあ似合ってると思うわ」 私「あまり言わないでくれ恥ずかしい。それにズボンの上にズボンなんてどうにも気持ち悪くてな」 ふとミーナの手の中にあるものに視線がいく。 どこかで見た様な真っ黒な封筒。 私「……その封筒ひょっとして私宛か?」 ミーナは首を横に振った。 ミーナ「これはネウロイの発生が書かれた紙よ。普段ならレーダーですぐにわかるのだけど……」 坂本「普段ならな」 私「何かあったのか?」 坂本は眉をひそめため息をつく。 坂本「それがネウロイがレーダーに全く引っかからなくなったんだ。更にラジオなど電波関係の物も同じように入りにくくなっている」 ネウ子が作ったのかと思ったが、以前別の巣のネウロイが言ってたことを思い出す。 完全にレーダーから外れるネウロイというのは作り上げるのに相当しんどいらしい。 私のような場合は特別だが、一機作り上げるのにも時間がかかるし、戦闘能力も大したことがないそうだ。 よく考えたらあいつがそんなネウロイを作る理由が無い。 ミーナ「それだけじゃないわ。ここロマーニャだけでなく、全世界のレーダーからネウロイの反応が無くなったらしいの」 坂本「一体ネウロイに何が起こっているのかわからない。しかしレーダーが頼りにならない今、肉眼で確認するしかないな」 全世界で引っかからなくなる、一体どういうことだろうか。 この近辺のネウロイを探知してみようとする。 …ザ……ラ…ラ…ラ……ザザザザザ……ララ…… 私「……ん?」 しかし謎のノイズが入りうまく探知が出来ない。 それに、ノイズのほかに何か別の、声の様なものが聞える。 これが原因なのだろうか。 私「何か聞えるな……これは……歌?」 ミーナ「どうかしたのかしら?」 坂本「何かわかったのか!?」 二人が詰め寄ってくる。 無意識に声に出してしまっていた。 非常に不味い。こんなことでばれてはたまったものではない。 私「あー、空耳だ。近頃音楽を聞くのが趣味でな。それがどうも耳に残ってるんだ」 我ながら苦しいいいわけだとおもう、しかし納得してくれたようで二人は肩を落とした。 私にはあまり関係ないが、人間のにとってはネウロイの襲来がわかりにくいというのは重要なのだろう。 ???「見つけたー!」 背後からの声に振り向くとルッキーニとシャーリーがこちらを指さしていた。 あの二人まだ私のことを探してたのか! よく見ると廊下の角の所からハルトマンとリーネと宮藤が顔を出しているのが見える。 私「ミーナ後頼んだ!」 ミーナ「えっ?」 ミーナと坂本の間を通り、再び二人から逃走する。 私は暫くの間振り返らずに走った。 うじゅあああああああああああ 悲鳴が聞こえたのは廊下の一番奥の最後の窓ガラスを破って地面に落下している時だった。 後で修復しておこうと迫る地面を見ながら思った。 台所前廊下 飛び降りてくじいた足を修復しつつ、自室へと戻るために食堂前の廊下を歩く。 いくら逃げるためとはいえ少々はっちゃけすぎたかもしれない。 ララ……ラララ……ラ… 私「ん?」 突然聞えた声、いやこれは歌だ。 歌が台所の中から聞こえてくる。 ただの歌ではなく、先ほどのノイズの中に混じった歌と非常に似ている。 不思議なことに私はこの歌をどこかで聞いたことがある様な気がした。 人間のうちには聞いたことが無い。恐らくネウロイの情報の中で存在している記憶。 そっと台所の扉を開け中を覗いてみる。 中にはエイラと先ほどの服のサーニャが椅子に座っていた。 サーニャ「ラララ……」 歌声はどうやらサーニャのものらしい。 私は歌には詳しくはないが、何故かコアに直接音が響くような気がする。 よくわからない感覚に戸惑いながら歌を聞いていると、エイラがこちらに気付いた。 エイラ「……」 エイラは少し悩んでから私を手招きする。 招かれるまま私は台所の中へと入る。 私「エイ……」 エイラ「シッ」 口の前で指で×印を作るエイラ。喋ってはいけないらしい。 この分だと音を立てても怒られそうなので、なるだけ静かに椅子を引きエイラの隣へと座った。 サーニャ「ラ、ララ……」 歌をうっとりとした表情でエイラは聞いている。 私は目を瞑り歌に集中する。 ネウロイの記憶はネウロイからネウロイへと引き継がれる。 私をネウロイにしたネウロイは、どうやらこの歌をどこかで聞いた、もしくは聞いたネウロイと出会ったことがあったらしい。 どこか懐かしく、虚しい感情が私の中に広がる。 この歌を聞いたネウロイは一体何を求めて私に歌の記憶を引き継がせたのか。 考えたところで恐らくわからないのだろう。ネウロイというのはそんなものだ。 勿論私も含めて。 歌声が止まった。 サーニャ「あ……私さん」 歌に集中していたのかサーニャは私のことに気付かなかったらしい。 恥ずかしそうに顔を赤らめる。 私「歌、うまいんだな」 サーニャ「えっと……」 エイラ「だろだろダロ! サーニャの歌はとても綺麗なんダナ!」 サーニャ「あ、ありがとうございます……」 サーニャは頭を下げる。 私「別に頭を下げる必要はない。むしろこっちが下げる側だ」 エイラ「そうだゾサーニャ」 私「ところでこの歌はなんて歌なんだ? 聞いたことが無いが」 サーニャ「あ……この歌はお父様がわたしに作ってくれたんです」 サーニャの顔は少し誇らしげで、嬉しそうな表情をしている。 父親からのプレゼント。これに喜ばない子供はいないだろう。 私「そうか。……父親には会えているのか?」 サーニャ「それは……」 エイラ「サーニャの家族はオラーシャのネウロイから避難していて今は会えていないんダナ」 サーニャの代わりにエイラが答える。 これは聞いてはいけないことだったのかもしれない。 私「……知らなかったとはいえすまない」 私が謝るとサーニャは首を横に振った。 エイラ「おいおい人の親を勝手に殺すもんじゃないゾ?」 サーニャ「一年前くらいまえ、夜間哨戒の時にお父様のピアノが聞えました。だからお父様はきっと生きています」 エイラ「もう少しでサーニャの誕生日だからナー。きっとその日もまたピアノが聞えるんダナ」 二人の表情はとてもうれしそうで、私には先ほどの坂本の電波障害のことは言えなかった。 エイラ「そういえば私はどこの出身なんダ? 結構前に聞こうと思ったらそのままどこかに行ったみたいだしナ」 微妙に痛いところをエイラは質問してくる。 私「……ここから小川を渡りお化けもみの木を左へといってそこに佇むのが私の出身地だ」 エイラ「なんだよソレ」 流石に無理があったらしい。 私「まあ、正直なところ私の国はもうないんだ」 サーニャ「それって……」 私「そのままの意味だ」 その意味を理解したようで二人の表情が暗くなる。 エイラ「あー……その……ゴメン」 私「気にするな。別に国が無くなったのはお前達のせいではない」 滅ぼしたのは私だしな。 まあとんでもなく範囲を広げると、ウィッチの、軍のせいで滅んだという意味では二人のせいなのかもしれない。 いずれ裏切るつもりなのだからその時に全て話してやるのもいい。 私「悪いな暗い気分にさせてしまって」 サーニャ「いえ私さんは悪くありません」 エイラ「こっちこそすまないんダナ……」 重い空気が台所中に充満していくのがわかる。 ここは何とかしなければ。 とは言ったものの一体何をすればいいのか。 歌えない人生になんか意味はないでしょう? 頭の中に蘇る声。 旅をしていた女性が教えてくれた、歌が苦手な私が歌えるただ一つの歌。 私「……そうだな、さっきの歌の礼として私も少し歌おう」 サーニャ・エイラ「「ええっ!?」」 私「なんだ? そんなに驚くことか?」 サーニャ「いえ、私さんが歌ってくれるなんて思わなかったので……」 エイラ「上手いのカー?」 私「……最後に歌ったのは多分、十年くらい前だ」 http //www.youtube.com/watch?v=VqrsfA9RH1w この歌を教えてくれた人は、小さいころに弟を無くしてしまったらしい。 私はこの歌がたまらなく好きだった。 いつも一緒にいた妹。あいつもこの歌が大好きだった。 よく寝る前に歌ってくれとせがまれたものだ。 それが、どうしてあんなことになったのか―― 妹! どうしてだ!? どうしてこんなことをする必要がっ! ねえ、姉さん ボクはね 父さん! 母さん! 目を、目を開けてくれよ! 知りたかったんだ 何を! 父さんと母さんを殺して! 一体何を知りたかったというんだ! 生みの親を殺す気持ちと、そして目の前で親を殺された姉さんの、その表情が ――っあああああああああああああああああ! うん、やっぱりいい 凄くいい ボクの好奇心知識欲独占欲何もかもが歓喜の声を上げてる それでも私は妹を捨てることはできなかった。 放っておくと他人に被害を与えるかもしれないし、何より私の家族だったから。 元々妹は私を殺し、殺される私を観察するつもりだったのかもしれない。 ……よく考えればよく十数年もあいつを押さえることができたものだ。 「お姉ちゃん」 「姉さん」 頭の中に響くルッキーニと妹の声。 私は、どこかで妹の面影をルッキーニに見ていたのかもしれない。 自分で殺しておいて面影も糞もないかもしれないが。 しかし妹の代わりとしてルッキーニを守るということではない。 ルッキーニはルッキーニであって、妹は妹なのだ。 それに私は選んだ選択を間違ったとは思っていない。 妹を捨てなかったことも、国を滅ぼしたことも、ルッキーニと出会ったことも。 その全てがあったからこそ今の私がある。 だから例えどんな結果になろうとも私は後悔をしない。 ……殺す殺す現在進行形で言ってる奴の台詞じゃないな。我ながら。 歌い終わるとエイラは呆然と、サーニャは驚いていた。 流石に十数年は長かったかもしれない。 私「……どうだった?」 恐る恐る聞いてみる。 サーニャ「あ、あっ、えっと……凄く上手かったです」 私「無理しなくていいんだぞ」 サーニャ「ホントです! 本当に上手かったです!」 興奮しているのか少し顔の赤いサーニャ。 ならよかったと私は心の中でため息をついた。 エイラ「私も上手かったと思うゾ。ま、まあサーニャに比べたらまだまだだけどナ」 エイラは少し焦りつつも腕組みをして二回ほど頷いた。 サーニャ「私さんは」 私「ん?」 サーニャ「やっぱり私さんはお母様だと思います」 私「私はそんな柄じゃないぞ」 エイラ「いや、今ならわたしも私が母親役ってのが頷ける気がするんダナ」 サーニャ「言葉にはしにくいんですけど、私さんがいると安心できるような気がするんです」 それはないだろう。 時が来たら私はお前達を殺す予定なんだが。 ……まあ殺すのはネウ子に任せてもいいかもしれない。 サーニャ「ルッキーニちゃんも安心できるからこそ、私さんに色々してくるんだと思います」 エイラ「それ以外にも胸とか色々あるみたいだけどナ」 目を細めてエイラが胸を凝視してくる。 エイラ「それは冗談としてわたしもサーニャと同意見なんダナ」 サーニャ「だから私さんはお父様よりもお母様だと思います」 私を見る二人の目はとても澄んでいて、これ以上反論しようにもできなかった。 どうやら私はこの基地では母親役に分類されるらしい。 ガチャッ その時台所の扉が開かれ、ミーナと私を追いかけてきた二人組が申し訳なさそうに入ってきた。 私「悪かったなミーナ。二人を任せてしまって」 ミーナ「気にしなくていいわ。ほら、二人とも私さんに謝りなさい」 シャーリーとルッキーニは私の前に立つと頭を下げた。 シャーリー・ルッキーニ「「ごめんなさい」」 一体何をされたかわからないが、シャーリーの顔は少し青くルッキーニは半べそになっている。 考えるだけでも恐ろしい。 こんな時、私達姉妹が泣きながら謝った時、母はどうやって慰めてくれただろうか。 私「……」 無言で二人の頭をぐしゃぐしゃと掻きまわす。 顔を上げた二人は驚いたような顔をしていた。 私「サーニャ。今日の夕飯の当番変わってくれないか?」 サーニャ「は、はい」 二人に向き直りもう一度、今度は軽く髪を撫でる。 私「ほら、料理作るから手伝ってくれないか」 二人は顔を見合わせてから笑顔で頷く。 多分だが今の私も笑顔なのだろう。自分ではよくわからないが。 シャーリー「何作るんだー?」 ルッキーニ「ごっはん! ごっはん!」 私「何がいい? 可能なら作るし、私が知らないなら教えてくれ」 楽しい思い出を作ろう。裏切った時にその傷が深く、大きくなるように。 エプロンを受け取りながら私は少しだけ憂鬱な気持ちになった。 三人で風呂から上がった後、部屋に戻った私を待っていたのは黒い物体。 その黒い物体は床にへばりつくように横になっていた。 しかもまたガラスを破ってやって来たらしい。 私「……何をしてるんだ?」 ネウ子(くっくっく、ヨく見るといい。恐らくボクはネウロイ史上初めての扶桑式究極謝罪方法土下座を人間に対して行なったネウロイだ) 私「いやそれどうみても寝転がってるようにしか見えないんだが」 ネウ子(これは土下座の最上級土下寝だヨ) もうツッコむ気力も無い。 眉間にしわを寄せながらため息をつく。 ???(キミがネウ子がいつも話してる子ッスね) 知らない声に驚いて振り返ると、ネウ子よりも一回り小さい、これまた胸のあるネウロイが手を振っていた。 友人(どうもはじめましてッス。自分はオラーシャ方面を担当してるネウロイッス。一応、ネウ子の友人でもあるッスよ) ネウ子(一応ってなんだヨ) 友人(あんなモンをよこす奴がよくほざけるッスね) 二人の会話に今日何度目かのとてつもなく嫌な予感を私は感じる。 近頃色々と感じすぎだろ私。 私「ネウ子まさかお前」 ネウ子(……ゴメンちゃいあのネウロイ暴走しちゃった) 友人(ついでに現在全世界のジャミングはそのネウロイが放ってるッス) 私「ブン殴っていい?」 友人(散々自分がレーザー撃ちこんだ後ッスよ?) ネウ子(ボク……汚れちゃった。穴だらけにされちゃったヨ……) 1分後そこには体を修復させているネウ子の姿が! ネウ子(もう暴走なんかさせないヨ!) 変なことを言っているネウ子を放置しつつ友人から話を聞く。 私「で、つまりネウロイ側からしてもそのネウロイは不便だと」 友人(そういうことッス。近距離じゃないとテレパシーも使えないから遠距離での作戦は無理ッス) 私「そのネウロイにジャミングの発生を止めさせるのは?」 友人「試したけど、何故か歌を歌うのをやめないんス」 あのジャミングは歌だったのか。 しかしサーニャの歌に似ている原因は一体。 ネウ子(あーそれボクのせいかも) 部屋の隅で体をくねらせていたネウ子が突然会話に割り込んできた。 ネウ子(作る時にサーニャちゃんのこと考えながら作っちゃったから、サーニャちゃんの歌を引き継いだっぽい) 次の瞬間ネウ子は穴だらけになった。 友人(……なんでコイツと友達なんスかね自分) 私「ま、まあいいところもあるぞ!」 まさか私がネウ子のフォローに回る日が来るとは思わなかった。 そして私もなんでコイツと一緒にいるんだろうと心の中で少し思った。 友人(ともかく、自分達では少々辛いかもしれないので貴女の力を借りたいッス。暁光の魔女さん」 私「……その名で呼ぶな」 どこで知ったのか知らないがその名では呼ばれたくはない。 私は友人を睨みつける。 友人(自分はいい通り名と思うッスけどね。夜に出現したネウロイの大軍を一人で全て殲滅。夜明けと共に帰ってきたから付けられたらしいッスけど) 私「今の私はネウロイだ。人間の時の呼び名なんて意味が無い」 友人(それは失礼したッス) 申し訳なさそうに友人が後頭部と思われる部分を掻いた。 ネウ子(らめええええええええボクをもっと穴だらけにしてええええええええええええ!) 私達は顔を見合わせ、深々とため息をついた。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険 タイトル 長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TDF-NN ジャンル アクション 発売元 東映動画 発売日 1986-11-21 価格 4900円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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中国の枦正一が暗殺されたが、その事件はデイン帝国の仕業であることをまだ知らない世界各国。 そしてデインは今、さらなる作戦に出ようとしている。 2005年2月16日 ここは、朝鮮半島北部のとある国。この国の首脳の誕生日で、それを祝う行事が華やかに行われていた。後世においてもこの国は一人の男が独裁を行っていた。名は釜正日(ブ・ジョンイル)、やはり前世と同じ天然パーマに眼鏡をかけ、小太りの様子でカーキ色の軍服をまとっている。 やがて人民らの「マンセー!マンセー!」の声が鳴り響き、彼は静かに手を振る。 祝賀行事を終えた後、釜正日は官邸に戻る。三日後に彼はデイン帝国の宰相を迎えて、首脳会談を開くこととなっているのである。後世北朝鮮とデイン帝国は同盟関係にあるという。この国は前世同様、ソ連崩壊以来苦しい経済状況が続いている。食糧難で何百万もの国民が餓死し、ついには食糧配給が優先されている軍人にまで栄養失調になっているという。釜はこの状況をどうにか打開すべく、デインに援助をお願いしようとしている。 実はもう一つ重大なことがあるという。そう、デイン帝国は枦正一暗殺で混乱に陥っている中国に北朝鮮軍を進駐させ、北朝鮮に中国の広大な土地で食料や天然資源を確保させようとしているのである。 三日後、デインと北朝鮮の首脳会談の様子が世界に伝えられた。デインによる北朝鮮への経済支援についての合意は報じられたが、中国進駐の件は一切隠されていた。 一方中国では、混乱が続いていた。枦正一の死に乗じて民主化デモが各地で勃発したが、いずれも弾圧されていった。しかし、治安は爆発的に悪くなった。北京や上海といった大都市では連日炎が燃え上がり、内陸の農村でもまた然りだった。そしてなによりもチベットと東トルキスタンの独立運動が活発化し、ついに人民解放軍では手に負えなくなった。 デインはまさにその時を狙っていた。アシュナードはあらかじめそのシナリオを描いていた。それが現実となったのだ。そして彼はいよいよ軍の出撃許可書に署名と捺印をし、デイン軍はついに中国へと向かった。同時に北朝鮮軍もいよいよ中国へと向かった。 混乱に追われる中国の軍隊・人民解放軍。デインと北朝鮮が攻めてくるとなると、もうどうしようもできなかった。200万人以上と世界最高を誇っていた兵力もろくに機能せず、民主化運動やチベット・東トルキスタンの独立運動、そしてデイン軍と北朝鮮軍と敵ばかりがいて、2月の終わりに、ついに人民解放軍はやられ、後世中華人民共和国は潰れた。 そして中国全土に北朝鮮の国旗が翻った。あらゆる漢字の看板はハングルに置き換えられ、後世中国創建者である毛沢束の銅像は北朝鮮の主席釜日成に変えられた。 天安門広場から北京を眺める釜正日、ようやく安心の様子。これで人民に食料がまともに配られる。でもその安心がつかの間であろうとは予期しなかっただろう。 3月8日、デインは中国から撤退したころ、とある軍の基地では 「あんな男がどうも気に食わん」 「ああ、俺もだ」 「今まで散々俺たちを苦しめやがって、おまけに俺の嫁さんと次男が餓死してしまったじゃないか」 どうやら400人ほどの軍人が食堂で釜正日に不満を漏らしているらしい。しかしそれをとがめる者もいない。彼らは完全に釜正日を裏切ろうとしているのである。 そして釜正日を裏切る人々は続々と出ている。旧北朝鮮で彼の圧政に苦しめられた軍人や彼の政権掌握に反対する旧中国の人々などがひそかに団結しよとしている。 中でもその立役者となる男がいた。その名も枦哲治。彼は北朝鮮軍のエリートだったが、釜正日に政権が渡って以来、内心不満に思い続けていた。彼はその鬱憤をはらすチャンスが近々くることを心待ちにしていた。 彼はずっと作戦を練っていた。全土の反釜正日派をどのようにまとめるか考えていた。 そして3月下旬、反釜派の人口は700万人(うち軍人と旧人民解放軍の残党が130万人)にて、ついに枦哲治はラジオ局をジャックして武装蜂起を呼びかけた。東は羅津から西は東トルキスタンまで、全ての反釜派が立ち上がった。3日後には北朝鮮軍を圧倒し、ついに金正日は失脚した。 まもなくして、彼は天安門の屋上に立ち、新国家「極東民主中華共和国」建国を宣言すると共に、チベット、東トルキスタン、台湾の独立を承認し、北朝鮮を韓国を割譲させ、朝鮮の南北統一を実現させた。 世界は枦哲治の業績を評価した。だが、この国だけは違った。そう、デイン帝国である。デインは裏切られのである。 4月、アシュナードはデインシティの大広場の前に立ち、国民に演説を行う。 「我々デイン帝国は、枦哲治とかいう一人の輩によって、ますます世界から見放されてしまった。あの中国進駐で我々は大恥をかいてしまった。だが、ご心配なく。我々には強い味方がいる。そう、ブラックアイヌ団だ。ブラックアイヌ団の司令長、ジェフ・アンダーソンはものすごい頭脳の持ち主で、とんでもない兵器を生み出す魔術師のような人である。」 そう、ブラックアイヌ団はいつの間にかデインに逃れていたのである。果たして、その後の世界情勢はどうなるのか。 続く