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読み じゅういりとくしゅむそう 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 レミリアうー☆百搭白*一発橙十X(X) 解説 「レミリアうー☆」の牌、百搭、白ポッチ、一發牌、橙牌、十萬、十索、十筒を1枚づつ揃える。ダブル役満。 特殊無双の赤ドラ、青ドラの代わりに、十萬、十索、十筒を使ったものである。 成分分析 十入り特殊無双の27%は度胸で出来ています。十入り特殊無双の24%は努力で出来ています。十入り特殊無双の19%は小麦粉で出来ています。十入り特殊無双の9%は欲望で出来ています。十入り特殊無双の7%は運で出来ています。十入り特殊無双の6%は怨念で出来ています。十入り特殊無双の4%は陰謀で出来ています。十入り特殊無双の2%は呪詛で出来ています。十入り特殊無双の1%は信念で出来ています。十入り特殊無双の1%は勢いで出来ています。 下位役 特殊無双 上位役 複合の制限 採用状況
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読み こくしむそうながしまんがん 正式名称 別名 国士無双聴牌流し満貫 海底国士無双流し満貫 和了り飜 ロン1億点、ツモ3333万点オールまたは1不可思議()点 牌例 解説 以下の2パターンがある。 海底牌で国士無双を和了り、なおかつその時の自分の河が一九字牌だけであり、しかも一枚も鳴かれていない。 流局時に国士無双テンパイであり、なおかつ流し満貫の時。 成分分析 国士無双流し満貫の47%は大人の都合で出来ています。国士無双流し満貫の22%は小麦粉で出来ています。国士無双流し満貫の15%はやらしさで出来ています。国士無双流し満貫の6%は犠牲で出来ています。国士無双流し満貫の5%は夢で出来ています。国士無双流し満貫の2%は時間で出来ています。国士無双流し満貫の2%は鍛錬で出来ています。国士無双流し満貫の1%は玉露で出来ています。 下位役 国士無双 流し満貫 海底撈月 河底撈魚 上位役 複合の制限 採用状況
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無双OROCHI2 項目数:43 総ポイント:1000 難易度: ★★☆☆☆ 海外版は無双OROCHI2(英語)で別実績。テキストのみ英語で音声は全て日本語。 コンプまで80時間程度。 無双OROCHI2 Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2/ 無双OROCHI2 攻略 Wiki http //orochi2.lostgamer.net/ 真の無双 すべての実績を獲得する。 100 無双の蒐集家 すべての武将の4レベルの武器を一度でも手に入れる。 30 英傑繚乱 すべての武将をプレイアブルにする。 30 時空の覇者 すべてのシナリオをクリアする。 30 無双の好事家 すべての装備アイテムを手に入れる。 30 旋律の虜 すべてのBGMを聴く。 30 百戦錬磨 いずれかの武将で100回以上戦闘に出陣する。 30 瞬間万華鏡 すべての壁紙を開放する。 30 お洒落兵長 すべての衣装(コスチューム)を開放する。 30 初めての工作 「無双の戦場」で、戦場をクリアする。 10 初めてのこしらえ 武器を錬成する。 10 初めてのお買い物 武器を購入する。 10 手を取り合って オンラインプレイ、もしくは2人プレイでシナリオをクリアする。 10 異質を知る 希少石を使って武器を購入する。 10 飲めば命の泉湧く 宴席を開く。 10 絆の極まり いずれかの武将1組の友好度を最大にする。 10 熟練操縦者 乗り込み可能な兵器にすべて乗る。 10 無双の者 1000人斬りを達成する。 10 兵貴神速 いずれかのシナリオを5分以内でクリアする。 10 連舞繚乱 1000以上のコンボを達成する。 10 大勝利 一度の戦闘で経験値を10000以上獲得する。 10 三位一体の閃光 真・合体技を発動する。 10 挑戦者たち ミッションを達成する。 10 死線の相棒 いずれかの武器の馴染みを最大にする。 10 大人買い 貴石を10000珠以上必要とする武器を購入する。 10 秘密の実績 無双の大富豪 貴石を累計で900000珠以上集めた。 70 修羅の頂 すべてのシナリオを、難易度「修羅」でクリアした 70 無双の強者 3000人斬りを達成した。 30 歴山大王 いずれかのシナリオをノーダメージでクリアした。 30 壊れた世界で ストーリーモードをノーマルエンディングでクリアした。 30 和をもって ストーリーモードをグッドエンディングでクリアした。 30 あるべき場所へ ストーリーモードをトゥルーエンディングでクリアした。 30 買い物上手 武器を累計で100個以上購入した。 30 異世界のお大尽 宴席を累計で100回以上開いた。 30 或る富豪 貴石を累計で500000珠以上集めた。 30 八面六臂 ひとつの戦闘でミッションを10個以上達成した。 30 資産家 希少石を累計で100玉以上集めた。 30 時を渡る かぐやの力で、初めて過去に戻った。 10 希望の灯 ストーリーモードの第1章をクリアした。 10 隠れた笑み ストーリーモードの第2章をクリアした。 10 揺るがぬ希望 ストーリーモードの第3章をクリアした。 10 過去改変 ストーリーモードで改変後のシナリオを10個すべてクリアした。 10 退魔の狼煙 妖蛇の首を倒した。 10 ●真の無双 最後に残った実績を解除後、タイトル画面に戻ると解除される。 ●無双の蒐集家 4章になると店売りもされるようになる。 説明文にもあるが星4つの武器を買うこと。大星1つの武器(ユニーク武器)では解除されない。 解除のタイミングは武器を買った後ではなく、その後ミッションを終えた後。 ●兵貴神速 1章「上田城の戦い」で馬を使えば楽に解除可能。 オンラインの協力プレイでうまく協力しあうと3分足らずでクリア可能。 また3章「潼関の戦い・改変後」、4章「素戔嗚撃退戦」は、直接敵総大将へ向かえるので狙いやすい。 ●連舞繚乱 キャラを切り替えながら乱舞を発動させていけば、最初の妖蛇討滅戦でも楽に解除可能。 王元姫や祝融等は、通常攻撃を繰り出すだけでも簡単に解除できる。 1章「上田城の戦い」で袁紹が登場する辺りで王元姫を使用すると取りやすい。 ●無双の好事家 通常の玉手箱から入手できるアイテムが10種、特定条件で出現する貴重品が22種ある。 貴重品に関してはwikiのレア装備アイテムを参照。 ●旋律の虜 他の実績を取る過程で大半のBGMは聴く事になる。 ただしゲームオーバー2種(プレイヤー死亡とその他の敗北条件)、ギャラリーのBGMは人によっては聞いてない可能性がある。 ●百戦錬磨 全キャラ熟練度Sにする際に、一人は固定で出陣させておくと良い。 ●瞬間万華鏡 各キャラの壁紙は熟練度Sにするとアンロックされる。 スペシャル壁紙はトゥルーエンディングでクリアの特典。 熟練度は武将撃破よりも総撃破数に依るところが大きく、後半のステージの方がより多く稼げる。 また高レベルの習熟や仙気環があれば効率良くSに出来る。 熟練度増加のスキルを持つ百々目鬼の熟練度をSにしてチームに入れておくのも手。 お奨めのステージは4章「素戔嗚撃退戦」、君主を全て救出してから東の無限湧きの拠点で稼ぐ。 君主を救出するついでに東以外の拠点は潰しておいた方が稼ぎの際に安定する。 また、3章「夷陵救出戦」は無限湧きに加えて火刑で敵が弱るのでプレイヤーがあまり育っていなくても稼ぎやすい。 難易度易しい、習熟0、仙気環20の状態で撃破数約1,500でSに達する。 ●お洒落兵長 熟練度をD以上、且ついずれかの武将との友好度を一段階上げるとアンロック。 三国6と戦国3からの新規参入キャラ、他作品からのゲストキャラは追加衣装がない。 予め出撃数100回を狙うキャラで大会席を4回開いておけば、熟練度稼ぎの際に効率良くアンロックされていく。 ストーリー(フリー)で熟練度Sにすれば取れるが、ストーリーモードでしか手に入らないのもある。(例:夏侯惇の衣装6など) 無双の戦場だけで熟練度Sにした場合、出撃回数が加算されないため衣装は解放されない。 よって瞬間万華鏡は取得出来たがお洒落兵長は取れないという事態になる。その場合は、フリーモードで一度出撃させるとアンロックされる。 コスチューム数(リスト順) 【魏】6/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/2/2/4/2/2 【呉】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/2/2 【蜀】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/2/4/2/2/2 【晋】4/4/2/2/2/2/2/4/2 【他1】4/4/4/4/4/4/4/4/9/4/4/4/4/4/4/4 【他2】4/2/2/2/4/4/2/2/2/2/2/2/2/2/2 【戦国1】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4 【戦国2】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4 【戦国3】4/4/2/2/2/2/2/2/2/2/2/4/4/4 ●熟練操縦者 弩砲:序章「妖蛇討滅戦」、1章「手取川の戦い」 虎戦車:1章「手取川の戦い」 投石機:1章「手取川の戦い」 投石車:1章「夷陵の戦い・改変後」 八塩折:2章「洛陽の戦い」、4章「妖蛇討滅戦」 大筒:3章「街亭防衛線」、3章「大阪城の戦い」 ●修羅の頂 プレイヤースキルにもよるが、1章でLv60程度、4章でLv90程度あれば安定して楽にプレイが出来る。 武器錬成は天舞、誘爆、氷(or雷)、風、斬、吸生、神速(適宜に)辺りが有効。 今回の吸生は天舞を付けてもチャージ攻撃にしか乗らないが、強力な範囲攻撃を持つ武将に付けると効果的。 天舞などのレア属性は★6以降の難易度修羅で出やすく、また誘爆を合わせて付けると手数の少ないキャラでもどんどん凍らせる・感電させる事ができる。 分身は前作ほどの重要度はなく赤兎鐙(松風鐙)はあれば楽だが、移動はスピードタイプのキャラに神速符を付けて走るだけでも十分間に合う。 王元姫の店売り特殊武器(馴染みMAX)に天舞・誘爆・氷・風・斬・吸生・神速・波撃(各+10)を付けると、 広範囲の敵を武将含め通常攻撃しているだけで楽に倒せるようになる。 体力が減ってきたらチャージ3で即回復可能なので、武器さえ整えば最後まで危うげなくクリア可能。 ●無双の強者 4章「真・遠呂智討滅戦」で解除確認。 途中に敵兵無限沸きする箇所があるのでそこで稼げばよい。 4章「真・古志城前哨戦」の戦場右側のDの字の孤を描いた側の通路に無限湧きポイントがあるので、そこで稼げばよい。 ●歴山大王 1章「上田城の戦い」などでオンラインでフレンドに協力してもらうと簡単に解除できる。 ●壊れた世界で 4章「火口決戦」クリア。 シナリオ発生条件はチャート完成前に4章「妖蛇討滅戦」クリア、もしくはグッドエンディングでクリア。 ●和をもって 4章「真・遠呂智討滅戦」クリア。 チャートを完成させて4章「妖蛇討滅戦」をクリアで分岐。 ●あるべき場所へ 4章「真・古志城大決戦」クリア。 全てのキャラ(エンディング後に使用可能になるキャラ以外)を仲間にした状態で、4章「遠呂智討滅戦」をクリアすると分岐。 必ず加入する仲間以外では、改変後のシナリオとチャート最下段のサブシナリオを全てクリア、それと呂布が必要。 サブシナリオは対象の2者ないし3者間の友好度を一段階(黄色まで)上げると、ストーリーモードの陣地で発生する。 呂布は3章「大阪城の戦い」で貂蝉を出撃メンバーに加えた状態で、呂布に近づくと仲間になる。 また条件を満たしてもフリーモードや無双の戦場では仲間にならない点には注意。 ●八面六臂 4章「真・遠呂智討滅戦」で解除可能。 かぐや、司馬昭、馬超、半兵衛、太公望、酒呑童子、劉備、曹操、家康、信長以外のキャラで出陣。 ●資産家 希少石は真・合体技で敵を倒した際に入手出来る事がある。 ただし難易度が低いと殆ど出ないため、収集するのであれば実質難しい以上でプレイする必要がある。 また効率よく集めるためには、メイン操作キャラと熟練度Sの百撃合力を持つキャラ2人で出撃すると良い。 全ての実績を獲得するつもりであれば難易度修羅でクリアしていくときに使える時に真・合体技を使って敵武将を撃破するつもりでやれば修羅を全てクリアするまでにおそらく必要数はたまっていると思われる。 ●退魔の狼煙 洛陽の戦いで妖蛇を倒すと解除。
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(2004年07月04日) 2無双諸葛亮武器 (2004年06月27日) 2無双典韋武器 (2004年06月16日) 無双2五丈原と合肥新城 (2004年06月15日) 2無双呂布 (2004年06月01日) ㌧兄 (2004年05月21日) 斬りまくり(長坂) (2004年05月17日) 戦記呂布 (2004年05月17日) 2猛将伝戦記呂布?
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質問項目・質問追加募集中 あなたが聞きたいと思ったことを どんどん追加していってください。ですが最低限のマナーは守ってください。 あなたは無双シリーズをやったことがありますか? 選択肢 投票 ある (25) ない (1) あなたは無双シリーズを持っていますか? 選択肢 投票 全部持っている (0) だいたいは持っている (11) 半分ぐらいは持っている (4) 少し持っている (5) 持っていない (1) 無双は三国・戦国のどちらが面白いですか? 選択肢 投票 もちろん三国 (11) もちろん戦国 (7) 実は僕、ガンダム無双が好きです (0) 両方好きで決められない (6) 無双は面白いですか? 選択肢 投票 面白い (17) 普通 (1) つまらない (2)
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天下無双撃 NPC使用技 効果 準備なし 接近武器で五回連続攻撃をすると同時に、自身の素早さを上げ、対象の素早さを低下させる。 ▲ がつかないので消すことが出来ない。 対象に ▼ が付く(ウェイト+5) 使用NPC 本多忠勝 その他情報 おそらくウエイト1でとんできます -- ななし侍さん 名前 コメント
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天下無双撃 NPC使用技 効果 準備なし 接近武器で五回連続攻撃をすると同時に、自身の素早さを上げ、対象の素早さを低下させる。 ▲ がつかないので消すことが出来ない。 対象に ▼ が付く(ウェイト+5) 使用NPC 本多忠勝 その他情報 おそらくウエイト1でとんできます -- ななし侍さん 名前 コメント
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字幕-戦国無双でYATTA! 2009年度 NHK大河ドラマ 『天地人』 エンディングテーマ曲 \爺/ ダブル井伊! \井伊!/ \井伊!/ ♧LEAVES♧ \爺/ ダブル井伊! \井伊!/ \井伊!/ ♣LEAVES♣ It's so 慶次ィ~ 「Wiiは持ってねえんだ・・移植待ちじゃダメかい?」 阿国 go lucky~ 「給付金、出てはるんでしょう?」 三成 the world \大一大万華丸大吉/ \もっふもふにしてやろう/ 【肩コリ解消の体操】 50ダメージ 280ダメージ 78500ダメージ 999999ダメージ ♥愛♥ 祝・脱牢人! (株)ジャパネットこたた 代表取締役 風魔小太郎 (株)わんわんリゾート社長 風魔小太郎氏 /氏康「よーしよしよし」\ by八代亜紀 \雨でもいいやー!/ \留年だけどいいやー!/ \水不足解消じゃー!/ \グリンピースが食べれるようになったぞー!/ \またなんか大きくなってるぞー!/ ■戦国ニュース速報■ 石田三成(西軍・新)当確 「あえて言おう。ザコであると・・・!」 徳川JAPAN始動!! 家康「明日はワールドカップ・・・」 \なんちゃって/ /なんちゃって★\ \敵は本能・・YATTAー!!/ ■ONNニュース速報■ 徳川ジャパン初戦敗退 徳川ジャパン 0-359 孟徳チャイナ Demon!! 「そんなの関係ないわ」 「さ、ワンダホーしましょ・・・」 監督:「モザイク早く!放送事故だ!」 1577年 織田軍による雑賀攻め 「いじ・・わる・・?」 「いじわるってレベルじゃねぇ・・・」 (‐_‐ )zZ(‐_‐ )zZ(‐_‐ )zZ(‐_‐ )zZ 1HIT! 2HIT! 3HIT! 4HIT! お市「長政様、布団で寝てください」 \そぉい!/ \ツルッ/ 秀吉「な、なんでこんなとこに団子が・・・」 秀吉「三色だんごッ!!」 秀吉「よもぎあんこッ!!」 戦国美化委員会からのお願い ~道端へのゴミのポイ捨てはやめましょう~ \黄巾万歳!/\黄巾万歳!/\黄巾万歳!/\黄巾万歳!/ \これぞ奇跡!/ 直江兼続(黄天実現党・新) 「魚介類に選挙権を!」 三成「兼続・・・?」 \これも奇跡!/ /僕は死にましぇん!\ 元親「信親・・・?」 (蜻蛉切がまっすぐ立ったら稲と山崩しするんだ・・・) 豊久「( ゚д゚)・・・・・」 ↓俺 ↑隣の席の中村 ↑うp主 ↑俺の伯父 【総兵力 100,000兵突破!】 「酒を所望す」 「苦がし」 Y A T T A !! \YATTA-!!/ \お願い幸村!ちゃんと自分で面倒見るから!/ /お願い幸村!ちゃんと自分で面倒見るから!\ ↓犬千代 \わんわーーーーん!!/ 三成「新作Wiiって・・・」 左近「ま、どうにかなりますよ」 三成「天地人がラブコメになってる件」 左近「ま、たまにはこう言うのもいいじゃないですか」 三成「グリンピースだけは許せ、左近」 左近「昼休みの内に食べてください」 三成「ZZZZzzz・・・」 左近「布団で寝てくださいよ」 三成「黒田官兵衛アレは無いだろ・・」 三成「二兵衛カオスすぎワロタ・・・」 左近「ま、ネタ切れなんですよ、正直」 元親「四国が俺にもっと輝けと囁いている」 誾千代(ダメだこいつ・・・) 誾千代(今日の夕飯は何かな・・・) 誾千代(リストラ要員乙) 武蔵「グリンピースお前にやるよ」 武蔵「Lv30のポッポお前にやるよ」 武蔵「だから、もりのようかん一緒に来てくれ」 武蔵「だからLv2のリザードンくれ!」 武蔵「お前、3に出られない気がするぜ」 武蔵「お前、3でリストラっぽいな」 小次郎「武蔵もね」 「仕事クビになった、もうダメポ・・・・」 「ぼうけんのしょ消えた、もうダメポ・・・・」 「株価暴落が止まらない、もうダメポ・・」 「妻夫木君に主役の座奪われた、もうダメポ・・・」 「三年後に消費税増税、もうダメポ・・・」 「定額給付金微妙すぐる、もうダメポ・・・」 「あと一ヶ月でクリスマス、もうダメポ・・・」 「ブラクラ踏んだ、もうダメポ・・・」 「定額給付金まだ来ない、もうダメポ・・・」 「天地人カオスになってきた、もうダメポ・・・」 「車ぶつけたら怖いお兄さんが出てきた、もうダメポ・・・」 「景勝様脱モブならず、もうダメポ・・・」 「半兵衛がショタだった、もうダメポ・・・」 1HIT! 2HIT! 3HIT! 四重のキワミ!! / ガスッ! \ / バシッ! \ / ドカッ! \ / グシャ! \ ♡♥ ♥♡ ♥ ♡ ♥ ♡ 愛 ♡ ♥ ♥ ♡ ♡ ♥ \自刃ダメ、ゼッタイ!/ /自刃ダメ、ゼッタイ!\ 左近「ばあちゃんちの押入れの匂いがするな・・」 左近「オタフクソース・・」 左近「この頃はまだオタフクだな・・」 稲「吸い込みますよ」 稲姫 「レベルうp(^^)」 叔父貴のおしゃべりクッキング お市様・・・・ そして最後に このネバネバしたものが、 萌え・・・ 今日のポイントです・・ 味噌汁が緑色です・・・ 髪の毛が入ってます・・・ このダシ汁を加えます・・ これ白玉じゃなくてタピオカです・・ またわしはオマケですか・・・ 質素で絶品! 『光秀のだし汁和え』 カロリー:948.0kcal(1人分) 調理時間:およそ3分 信長様も思わずよだれ! 戦国ハザード 襲い来る乱世の恐怖! 1600年 秋 発売 (いやいやいやいや) 政宗を探せ Lv.9 ❀ ✼ ❀ ✽ ✿ ✽ 提 供 Inspire the Next 日立グループ 提 供 余った木材で格安設計 黒田建築事務所 大学教授「ここのおなごはレベルが高ぇ」 大学教授「銀座のママを本気にさせる話術とは・・」 大学教授「浮気がバレた時の平和的和解・・」 「いやあ、たまにはショタもええかとな」 「ねねの新モデル発表はまだかのぅ・・・」 映画『桶狭間クリフ』 2012秋公開! 映画『桶狭間クリフ』 2004夏公開! 映画『桶狭間クリフ』 2012夏公開! 総合演出 徳川家康 音響監督 豊臣秀吉 監督・監督・主演 織田信雄 総合演出 織田信成 音響監督 織田信雄 監督・監督・主演 織田信長 福島正則「桑原カッコヨスなあ」 加藤清正「いやあ、脱モブすることになりましてね(^ω^*)」 (・∀・)HAPPY(・∀・)ダ!!! /凄絶にHAPPYを刻み込め!\ \蹴鞠続けて20日目!(ギネス申請中)/ ※島津流:チェストー!深呼吸法! 10:59ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ 7:58 提 供 息をデザインする 戦 国 製 菓 【新発売】 ICHILISH 猛臭伝 -ニンニク再臨- 長政「はっ・・・!?」 長政「だから8時間に起こしてくださいとあれほど・・!」 「今日は第四土曜日、の♪」 義元「皆で仲良く蹴鞠ろう、の?」 「発売延期、の♪」 \信義の鞠!/ \昭和生まれですからー!!/ \蹴鞠ろう、ぞ・・・/ \爺/ ダブル井伊! \井伊!/ \井伊!/ ♨LEAVES♨ \爺/ ダブル井伊! \井伊!/ \井伊!/ ☞LEAVES☜ 半蔵「・・・任務完了」 ■戦終了のお知らせ■
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登録日:2023/01/10(火) 10 10 02 更新日:2024/09/20 Fri 00 33 44NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Swith PS4 Steam オメガフォース ギネス記録保持項目 クロスオーバー ゲーム コーエー コーエーテクモゲームス 三國無双 戦国無双 無双OROCHI 無双OROCHI3 無双シリーズ ―――世界は再び融合した。 『無双OROCHI3』とは、コーエーテクモから発売されたPS4、Switch、PC用ゲーム。海外ではXbox One用も配信中。 海外名はWarriors Orochi 4(*1)。 上記の「再び融合」とあるように、無双OROCHI2のED「あるべき場所へ」の続きとなっていて、2Ultimateの最終EDからはつながらない形になっている。。 「真・三國無双7 猛将伝」「戦国無双4-II」までのキャラが登場。 更に北欧神話をモデルとしたオリジナルキャラなども追加されてプレイキャラは圧巻の170名となり、 最も多い操作可能なキャラクターを持つハックアンドスラッシュゲーム としてギネス世界記録に認定された。 シリーズのコンセプト『一騎当千の爽快感』は前作から更にパワーアップ。 前作でも大量に出てきた敵の数はさらに増量。進路上にいる敵を倒しているだけでも千人斬りが当たり前レベルになり、 ステージやキャラの育成次第では万人斬りさえも十分に可能となった。 三國キャラは覚醒乱舞や空中無双乱舞、戦国キャラは神速攻撃などが輸入されてアクション面でも爽快感がアップし、画面狭しと敵がが吹っ飛びまくる光景は圧巻。 ただし一部の技が強力すぎて(主に神術のせい)ゲームバランスは更に大味に。終盤のステージでは世紀末格ゲーのごとく「死ななきゃ安い」を体感できる。 他にも通常の武将とは異なる「モンスター」が登場。 神術以外の攻撃でのけぞらなかったり防御力が高かったり視点が勝手に切り替わったりと結構厄介な敵で、高難易度だと防御力を最大にしていても即死級ダメージを受けるので油断が出来ない。 ▼ストーリー 再び集まった英雄たちは、あらたな戦いを繰り広げることとなる。 不可思議な事態の謎を解き、元の世界に戻る鍵となるのは、 絶大な力を秘めた八つの「腕輪」。 これを巡り、英雄たちはそれぞれの信念をもってぶつかり合う。 やがて背後に見えてきたのは、オリュンポスの神・ゼウス。 かつて遠呂智と戦った異世界を、再び創り出した彼の目的は何なのか……。 謎を解き明かすため、英雄たちは神々と戦うことを選ぶのだった。 ▼システム 陣地 2でもあったシステムだが、残念ながら今回は動き回る事ができない。 ここで武将や武器を強化したり、キャラを一定のステージ数のあいだ各地に送り込んでアイテムを集めたり育てたりする。 また陣地そのものを強化して武将を強くしたり、店のラインナップを良くすることも出来る。 前作で仲間との有効度を上げることが出来た『飯店』は無くなったが、そもそも有効度が大幅に上がりやすくなっているので必要が無いレベル。 パーティー編成 本作ではメインの3キャラの他、サブとして4キャラの計7人+乗り物を選択する形となっている。 サブ枠は戦闘には直接参加しないものの、キャラ毎にアタッカタイプのサポート値が設定されており、 サブ枠4人の数値の合計が一定値を超えるごとに攻撃力や防御力などにボーナスが付いてより強化される。 2でも馬だけではなく象や熊に騎乗できたが、西洋の神話がモチーフのためか、ユニコーンやベヒーモスなど今まで以上に変わった乗り物が多い。大半がDLCなんだけど 難易度「渾沌」 プレイ可能なステージのいずれかが一定確率で混沌化するようになり、混沌化したステージは難易度「渾沌」が選べる。 金色のレア属性が手に入る代わりに難易度は修羅より高く、控えのメンバーの体力も回復しなくなり、一定時間ごとに渾沌が登場。 一度ステージをクリアすると混沌化は解除される。 スイッチコンボ チャージ攻撃モーション中のキャラを交代させると小さい竜巻が発生し、継続して攻撃できる。 ▼育成 本作では育成がスキルツリー形式になった。 ステータスはレベルアップでもある程度上昇するが、攻撃モーションはレベルだけ上がってもずっとそのまま。 スキルはレベルが上がる毎に手に入るスキルポイントを振り分けることで手に入る。 基本的には能力アップと攻撃モーションの追加だが、例えばスピード(速)なら1度のジャンプで空中ダッシュが2回使えるようになる「疾功」など、アタッカータイプによって取得できるスキルが一部異なる。 さらにモーション使いまわしで目新しさの無いOROCHIシリーズのキャラには各アタッカータイプごとに専用のスキルが1つずつ追加されている。 ▼神術 本作において制作側がプッシュした新要素の1つ。 各キャラ毎に所有する神器が設定されており、神術ゲージを消費してそれらを使った行動ができる。 さらにDLCを導入すれば、見た目こそ似ているものの性能が大幅に異なる神器が追加されて選択できるため、神器次第では大幅に強化されるキャラも。 神術の種類は以下の通り。 通常神術 神術ゲージを一定量消費する。相手を引き寄せたり、攻撃しつつ高速移動したりと補助的な性能が多い。 チャージ神術 神術ゲージ満タン時にゲージを全て使って出せる強力な攻撃。 300/1000ヒット以上でダメージが3段階にアップする。 騎乗神術 その場で乗り物を召喚して一瞬で乗る。口笛で呼んだ馬が障害物に引っかかるような事も無くなってかなり便利。 固有神術 神術ゲージ全てと無双ゲージ1本を消費して出す、各キャラ固定の技。無双乱舞(無双奥義)の神術版みたいなもの。 これも300/1000ヒット以上でダメージが3段階にアップ。 合体神術 攻撃を当てると溜まっていく合体神術ゲージが満タンの時に出せる大技。 使用後にサポートメンバーのアタッカータイプに応じた一時強化を得られる。 ゲージはチャージ神術・固有神術で特に貯めやすいが、実はダメージが高い技でも溜まりやすい。 ▼属性 武器に付与できる能力。新たな属性も多く登場している。 前作同様に通常攻撃にも効果が出ることが多い。 属性にはレアリティがあり、無地→銅→銀→金の順番でレア度が上がっていく。 + 属性の一部を紹介 地撃、天撃、乱撃、神撃、空撃 それぞれ通常攻撃、チャージ&神速攻撃、無双乱舞&無双奥義、各種神術、自キャラが空中にいる時の攻撃のダメージアップ。 今回は天撃がほぼ鉄板属性と化している。 伸長 武器攻撃の攻撃範囲拡大。衝撃波とか爆風も範囲拡大の対象になったが、元々リーチの短い武器だと全然伸びない。 神速 攻撃速度が上がる。ほぼ必須だが一部キャラは上げすぎると制御が難しくなるので注意。 勇猛(銅) 武将やモンスターへのダメージアップ。モンスターが固いのもあってなかなか優秀。 炎(銅) チャージ/神速攻撃後、敵が復帰するまで持続ダメージ。火力が底上げされて空気ではなくなった。 何気にカオスオリジンに対して効果が高め。 氷(銅) チャージ/神速攻撃で敵を一定時間凍らせる。ただし「凍っている間は斬・風・雷の効果が2回以上出ない」という強烈な弱体化をもらったせいで、 Ultimateのインフィニットモード後半までほぼ見向きがされなくなった不遇属性。 風(銅) チャージ攻撃がガード不能化+確率で少量の追加ダメージ。全チャージ攻撃にガード崩し効果付与のスキルが有るパワータイプ以外に必須。 コーエーの良心かは不明だが神速攻撃を弾かれなくなる…なんてことはない。 雷(銅) 確率で少量の追加ダメージ&地上の敵を気絶させる。次の攻撃で浮く状態になるのであまり連続発動しにくく影が薄い。 …が、Ultimateで+20にすると確定発動となり、そのうえで天攻・天舞と組み合わせると大化けする。 斬(銀) チャージ/神速攻撃により、一定確率で雑魚を即死+武将とモンスターに固定ダメージ。ストーリーモードにおいては全キャラほぼ必須。 吸生、吸活(銀) 体力や無双を奪い回復する。本作ではとどめの一撃であればなぜか通常攻撃にすら乗るようになったため、モリモリ回復する。 進撃・堅甲(銀) 300ヒット以上でそれぞれ攻撃力・防御力アップ。 通常神撃を使えば300ヒットはそこまで難しく考えなくても良いため強力。 旋風(金) 武将やモンスター攻撃時に低確率でかまいたちが発生する。名前は一緒だが前作とは完全に別物の属性。 天攻、天舞、天佑(金) それぞれ体力満タン時、無双ゲージMAX時、体力が半分以下の時、全ての攻撃にチャージ/神速攻撃用の属性が付加される。 風・斬属性が常に乗せられるようになるだけでも(天佑以外は)付ける価値は十分。 再臨(金) 体力が0になった時、一度だけ体力が最大まで回復する。インフィニットモードの保険。 巨星(金) DLC必須。一定時間巨大化、歩いたりジャンプするだけで衝撃波が出るが通常の攻撃はできない。無双史上屈指のネタ属性。 暴風(金) DLC必須。武将やモンスター撃破時、視界に入っている敵全てに追加でダメージを与える。攻撃範囲が超広くかなり強力。 共闘(金) DLC必須だった。2Pの攻撃を当てた後に1Pがチャージ神術を当てるとダメージUP。あまりにも使えなさ過ぎてアップデートにより存在を無かったことにされた。 無心(金) 共闘の代わりに追加された。ガードをすると敵を引き寄せつつ無双ゲージをゆっくり回復できる。ただゆっくりすぎて全然役に立たない。 ▼アタッカータイプ 前作のワンダーがテクニックに吸収されて再び3種類に戻った。 また前作と同様、一部キャラのタイプが変更されている。 パワー(力) 攻撃中はスーパーアーマーで敵の通常攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃中にガードボタンを押し続けると動作をキャンセル出来るようになった。 ただし通常神術の通常攻撃動作をキャンセルして出せる設定のせいで使う機会はほぼ皆無。 スキルを育てるとすべての攻撃をガード出来たり、チャージ攻撃で相手のガードを崩せるようになったりと攻守のバランスも優秀。 OROCHIキャラは一定のダメージを無効化してくれるバリアを張る「鉄身」を取得可能。 主なキャラ:呂布、孟獲、前田慶次、本多忠勝、遠呂智、素戔嗚、ゼウス スピード(速) 攻撃中のジャンプキャンセル、空中ダッシュが可能。 コンボ数の持続時間が長く、一定数を超えるとコンボカウントが切れるまで攻撃力がアップする。 スキルを育てると空中ダッシュが2回出せたり、背後からの攻撃をガード可能になったりする。 OROCHIキャラは自身に追従して攻撃を出す「分身」を取得可能。 主なキャラ:周泰、貂蝉、お市、服部半蔵、妲己、源義経、アレス テクニック(技) ワンダーと統合されたため影技が使用可能になった。 ガード中にステップ移動ができ、ステップ中は短時間だが無敵になる。 スキルを育てると空中の敵へのダメージが上がったり、自分に交代した際の全てのスイッチコンボで竜巻が発生するようになる。 OROCHIキャラは影技に武器属性がついた衝撃波を放てる「空蝉」を取得可能。 主なキャラ:曹操、孫策、明智光秀、黒田官兵衛、平清盛、かぐや、アテナ ▼新キャラ ゼウス CV 松山鷹志 オリュンポスに君臨する神々の王で、アレス、アテナの父。 人間と遠呂智の戦いもしっかりと見ており、今回の舞台となる世界を融合させた張本人。 本人は「人間との戦いが面白そうだから」と笑い飛ばしているが、その真意は……? 武器・神器は雷を自在に操るケラウノスの杖で、チャージ攻撃から無双奥義まで広範囲の雷攻撃が目白押し。 アレス CV 古川慎 ゼウスの息子で争いと破壊を司る神。 王と正妻の嫡男であるためにプライドが非常に高い。 人間を「神に管理されるべき存在」として心底見下しており、またゼウスと人間のハーフであるペルセウスの事も露骨に卑下している。 当然、人間と友好的に交流を続けてきた父ゼウスの態度も気に入らず…… 双槍に化けている火竜テュポーンが武器兼神器で、敵を吸い込む、炎を吐き出す、高速で移動するなど一風変わった戦い方ができる。なお「はないき」で吹き飛ばしたりはしない。 アテナ CV 三森すずこ ゼウスの娘で戦いと知恵を司る。 自分が気にかけてきたペルセウスが腕輪を盗んで天界から逃げ出したため、責任を感じて彼を追いかける。 アレスほど極端ではないが人間を見下しており、人質を取って無理やり利用するような事もやってのける。 武器&神器はメデューサの力を埋め込んだとされるイージスの盾+剣。光に当たった敵を石化させられる。 石化したところに特定の攻撃を当てると大ダメージ、本作の事故死原因上位を占める。 ペルセウス CV 下野紘 ゼウスの息子でアレスとアテナの弟。母親が人間であるため純粋な神ではない。 武器・神器はミストルティンと呼ばれる杖をベースに、他の神器の攻撃を真似た技や触手プレイで攻撃をする。 神々が安易に人間に干渉する現状を憂い、腕輪を盗んで天界から脱走。人間に手を貸してくれる。 + ネタバレにつき注意 ロキ CV 下野紘 オーディンの命令でペルセウスに化けて、人間や神々を欺いてきたアースガルズの神。 正体を現して以降はオーディン陣営の敵として幾度となく立ちはだかる。 オーディンの部下ではあるが、彼は彼で命を懸けてでも果たしたい野望があるらしく、時折謎めいた行動をとっている。 オーディン CV 荒井聡太 アースガルズを統べる王。 神々の戦争によって死亡する運命だったが、あらゆる手段を使って生き延びる事に成功。 それ以降は死を極端に恐れるようになり、死を退けるための力を求めるようになった[[厨二病]]。 孫悟空と同様、常に乗り物に乗っている。彼の通常神撃は画面内の時をしばらく止めるというスーパーチート技。氷属性と同じ火力ダウンのデメリットもあるが… 蛟 CV 福原耕平 妖魔軍を代表するモブ武将でOROCHI界のアイドルである彼もついにプレイヤーキャラとして参戦。 作中では大した活躍はしていないもののスタッフに愛されているらしく、2018年のエイプリルフールでは 公式アカウントがスピンオフ作品「無双MIZUCHI3」発表というネタツイートを垂れ流している。 無双奥義で遠呂智に斬首ぶっ飛ばされるわ、固有神術で降魔杵に敵もろとも潰されるわとネタ成分が多め。 技のモーションは遠呂智の劣化版であるものの、元のモーションからわりと強力なため育てれば十分に戦力となってくれる。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下、Ultimateの追加要素に関する内容なので、無印未クリアの方はバック推奨 さらなる極みへ! 神をも超えた、一騎当千! 前作でもあったUltimateバージョン。 本作は単品ではなくシリーズで初めて有料DLCという形で配信された。 そのため普通の手段では3と3Ultを両立させることが出来ない(*2)。 開発スタッフが プロデューサーも含めて 大幅に入れ替わっており、 発売前にもアンケートを取ったり変更点を頻繁にツイートしたりと積極的な動きを見せた。 ちなみにこのPの入れ替えは「3の評判が悪すぎたために無印のPが更迭させられた」との邪推が非常に多かったが、 実際には「無印のチームが『ゼルダ無双 厄災の黙示録』に取り掛かっていたため、空いていた無双経験者に割り振られた」というのが真相な模様。 キャラクターも7人追加されて177人に。 ▼追加要素 ストーリーモード ストーリー四章ラストから分岐する形で六章以降が追加。新キャラを織り交ぜ、五章とはまったく異なった展開が描かれる。 それに伴い今まで露骨なまでに出番を与えられていた直虎は一切登場しなくなる。 また無印で不可解だった敵の動きなどを補足するサイドシナリオも複数追加されている。 難易度も陣地拡大をすると修羅の上として「渾沌」が常設。金枠の属性がかなり集めやすくなった。 インフィニットモード 十二星座を模した塔を攻略していく新モード。 各塔はそれぞれクリア目標が異なった10階層で構成されており、各階は一定時間以内にクリアすると次の階層をスキップできる。 前作のアンリミテッドモードと同様、宝箱や武将から素材を入手して強力な武器を作成できる。 ゼウス以外のプレイヤーキャラ176名を全員仲間にしてゼウスのもとに行くのが目的。 前作にあったアンリミテッドモードを参考にしたらしいが、中身は似て非なるもの。 ▼属性 新たな属性が追加され、さらに陣地を拡張する事で1つの武器に最大で10種付与でき、属性レベルも一部を除いて20まで上げられるようになった。 慈恵 「恵桃」と「恵酒」が1つになった属性。一定確率で桃か酒が出るようになる。同時に出る事も。 破壊 この属性を付けたキャラにスイッチコンボで交代すると一定時間攻撃力がアップ。 進撃とは重複しないが非常に手軽なので、ヒット数稼ぎの難しい武将が代わりにつけるのに便利。 ▼追加キャラ ガイア CV 早見沙織 地母神と呼ばれる存在で、ゼウスとハデスの祖母にあたる神。ハデスからは「おばあちゃん」と呼ばれているが年寄り扱いすると怒る。 最初は魂だけの状態だが、後に力を取り戻して実体化。ちなみに魂状態だと意思疎通も出来なかったゼウスと違い会話も可能で、何気に力の強大さを見せている。 武器は巨大な手であるヘカトンケイルで、その上に乗って なぜか飛んだり跳ねたりとひたすら踊っている。チャージ5がトンデモ性能。 抱きしめてあげる! ハデス CV 関智一 冥界を管理するゼウスの兄。兄なのに弟より若く見える。 死を司る冥界の神にしては気さくなノリで、武将たちにも気軽に接してくる明るい性格。ユグドラシル封印の為に力を貸してくれる。 武器としてデスサイズ(鎌)を持っているが、基本的な攻撃は体術がメイン。 楊ゼン CV 松原大典 仙界に住んでいる仙人の一人で、太公望とは認めあいつつも素直になれないライバルの関係。なおキャラ性能はどう考えてもこっちの方が上 登場当初は中立的な立ち位置で、人間が力を貸すに値すべき存在か見届けに来る。 追加されたキャラの中で唯一神格化が可能。神術は哮天犬。わんわんお! + ネタバレにつき注意 ペルセウス CV 下野紘 ゼウスの息子でアレス、アテナの弟。こちらはロキの変装ではなく本物。 彼が死亡したのはロキの身を案じて自らの命を差し出したためであり、ロキが暗い影を落とす大きな原因にもなっている。 イベントをこなす事でついに復活。彼が復活する事で、本作における真の黒幕が判明する。 通常攻撃こそロキのコンパチキャラだが、それ以外は違う部分も多い。 ▼コラボキャラ 前作で登場したコラボキャラの内3名が復活。 性能やエフェクトなどが修正されて、本作でも十分戦えるようになっている。 リュウ・ハヤブサ 『忍者龍剣伝』シリーズより再参戦。 任務の最中に異世界に巻き込まれた。当初は妲己に誘われて妖魔軍で活動していたが、考えに賛同できずアッサリと自軍に寝返ってくれた。 チャージ攻撃に黒い斬撃が描かれるようになってかっこ良くなった。でも固有神術は最後に掴み損ねると全員にダメージ0でかっこ悪い。 ジャンヌ・ダルク 『BLADESTORM -百年戦争-』より再参戦。 突如異世界に巻き込まれてアースガルズ軍に囲まれピンチになった所を自軍に助けられる。要するに前作と一緒。 アキレウス 『TROY無双』より再参戦。 妖魔軍として登場し、自軍とアースガルズ軍の両者を相手に大暴れする。 彼自身がギリシャ神話にも登場していることもあり、他のコラボキャラと比べれば出番や扱いにちょっと恵まれる。 あとテントには誘われなくなった。 追記・修正はユグドラシルを封印してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 期待してたから発売してすぐに購入して遊んでたけども、たしかに敵をばっさばっさ倒していく爽快感はあった。序盤でも1000人2000人斬りとか割と簡単に出来たしそういうのを楽しむならば全然あり。でもやっぱり…ストーリーがちょっとなぁ…。 -- 名無しさん (2023-01-10 16 11 22) まぁこの膨大なキャラ全部活かせってのは難しいとは思うよ。それにしたって遠呂智のキャラが大きす過ぎて新規のオリキャラが小物ばっかりになっちゃったのは不味かった。アルティメットで汚名返上したけど。 -- 名無しさん (2023-01-10 16 20 39) 戦国無双5でキャラが一新されたが、これ以降の続編は出るのだろうか -- 名無しさん (2023-01-10 16 21 25) なんか聖闘士星矢みたいな聖衣を身に纏っていたような -- 名無しさん (2023-01-10 17 20 59) この作品くらい敵がワラワラ出てくるようにエンジン組みなおした過去の無双シリーズとか出してくんないかなぁ。ホント敵を倒す爽快感はガチだと思うのよ -- 名無しさん (2023-01-10 17 41 46) シナリオの出来はちょっとあれだけど、偽悪者のロキはとても新鮮だったかな。 -- 名無しさん (2023-01-10 21 11 12) 神術キャンセルのせいでアクション面も大雑把すぎたしカオスのせいで神術を使わされる=無双技の意味とは となるのがあれだった -- 名無しさん (2023-01-10 23 07 00) ストーリー以外は好き -- 名無しさん (2023-01-10 23 24 00) orchi勢のキャラにチャージ攻撃とかEXアクションとか追加したくない理由があるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2023-01-10 23 48 53) ペルセウスがペルセウスの息子ってなんやねん -- 名無しさん (2023-01-11 21 15 55) アンリミテッドモードを復活させて欲しい。 -- 名無しさん (2023-01-13 01 02 09) アンリミテッドモードあったら光秀・呂布・利家・高虎・アテナのグリッドマンチームで挑んだのに -- 名無しさん (2023-10-04 17 27 07) 名前 コメント
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真・邦楽無双 (2007:ゲーム:しんほうがくむそう) 第39回定期演奏会記念DVDの「おまけのおまけ」として収録されたゲームデモムービー。元ネタはもちろん、「三國無双」シリーズ。 ゲームモードは以下の種類。 ●フリーモード 自由にステージを選んで合戦に参加できる。 ●無双モード 各武将オリジナルのストーリーを進めていく。 ●全国統一モード 三味線・箏・尺八の三国に分割支配された静岡県を統一するモード。