約 190,724 件
https://w.atwiki.jp/matomehameln/pages/20.html
恋姫†無双 【作品名】真・恋姫†無双 仲帝国の挑戦 〜漢の名門劉家当主の三国時代〜 【作者名】ヨシフおじさん 【URL】https //novel.syosetu.org/1653/ 【原作】真・恋姫†無双 【あらすじ・概要】 主に政争や経済をメインにした原作再構成。各勢力の思惑がしっかりと描かれ本当に中華情勢は複雑怪奇。内政要素もあるが一長一短という感じで万事上手くいくわけではない。 オリ主は袁術陣営。保身第一でスイーツ(笑)だけどその小物っぽさも魅力的。 17話の孫策と周瑜に才能の違いを見せつけられ打ちのめされてから再起する下りは何度見ても良い。苦手だなと思っても出来ればここまでは読んでほしい。 立場や思想の違いによって一刀や蜀と対立しているが貶める訳ではない。 難点としては三国志の世界で書記長とか同志とか出てくるので拒否反応出る人もいるかもしれない。 【作品名】真・恋姫†無双?李岳伝? 【作者名】ぽー 【URL】https //novel.syosetu.org/771/ ①北方三国志っぽい雰囲気のする恋姫。設定とか練りこみの甘さがあるが、恋姫だしと考えればいける。 ちょっと地の文が多くてシリアスやりたいのか勘違いっぽいのをやりたいのか 方向性が分からなかったりと普通流せる部分が高い文章力から気になってしまった。 オリクズ小物相手の無双はいいんで頭のいいライバルキャラとか欲しいな。 三国時代に入って知能戦とかそういう方向に行ったら化けると思った。 ②移籍組らしいがとりあえず初見。 オリ主。恋姫もの。細かい情景描写などハーメルン掲載作品の中では文章としての土台からまず違う感じ。 こりゃ高評価になるわけだと納得。 そして人物の心理描写や話の展開のさせ方もうまいなぁと思いながらひたすら読み進めた。 これは成り上がりものになるのかな?ぶっちゃけこれ以上レビューしようがない。 内容書くより実際に読んだ方が面白いだろうし。続きまだー? 良作。面白い。 【作品名】資料 恋姫時代の後漢 【作者名】所長 【URL】https //novel.syosetu.org/189/ ①凄い使いやすい資料集。その一言に尽きる。ネタ要素もあって三国志系勉強 しなくてもこれで保管すればそこそこの戦国物欠けるんじゃないかな? と思えるくらい。 ②二次創作向けに時代背景をまとめた資料、とのことだがまさに資料集。 これは恋姫二次を書く人にはかなり役立つものではないだろうか。凄い。 うん、だけどこれ原作恋姫といっていいものか。 題名通り恋姫時代の後漢について細かい所までしっかりと纏めてあるがここまでくるとむしろこれ三国志の資料だろと突っ込みたくなる。 そもそも恋姫自体が三国志演義のぶっとんだパロであり、眼鏡があったりファッション雑誌があったり様々な機械類があったり、 登場人物の行動や所属組織まで既に歴史なんか知ったことかと言うかのような、なんでもありなファンタジー世界である。 なら今度は逆にそれに対するものとして歴史研究としての後漢時代の資料は逆に必要なのかという根本的な疑問が残ったりもする。 どうせならそういう作中に出てきたオーパーツ類について纏められてたりしたら面白いかなと個人的に思った。 【作品名】乱世を駆ける男 【作者名】黄粋 【URL】https //novel.syosetu.org/826/ 【原作】真・恋姫†無双 ①にじファンからの移転組 真・恋姫†無双に転生オリ主(男)が! ただし原作知識は無いが三国志の知識はある 孫権・孫策に仕えた凌操に転生ということらしいが三国志の細かいところを知らない俺にはどういう人なのかわからん SIDE使い SIDE ???とか死ねばいいのに 原作キャラの親世代だが、どうせ親世代でハーレムして子世代でもハーレムするんだろうという臭いがぷんぷんする 男キャラでそこそこ強いけどMUSOUはしないよみたいな臭わせ方にイラつく 6話までで切った ②主人公は一度人生を終えた人、寿命で死亡>転生憑依の流れ 主人公は凌操に憑依 原作開始前の黄蓋達世代でスタート、子供時代>孫堅時代の流れ中 上にも挙げたけどSIDEを使うのでそれがダメな人にはおすすめしない ただそれぞれの視点は割と描けてるので個人的には大丈夫だった 子供時代からスタートで、現代での経験を活かして成長していってる オリ主にありがちなハーレムにはならないと思われる、多分。 同じく主人公の前世の奥さんも転生してるので、オリキャラ同士になるかな? 時代の違いと葛藤やらなにやらをちゃんと描けてると思う 俺TUEEモノではないし、作内でバランスは取れてる感じ 俺としては7点~8点って感じの作品 【作品名】孫呉の仁義を継ぎし者 【作者名】FA-UMA 【URL】https //novel.syosetu.org/218/ 【あらすじ・概要】 長い。とにかく長い。実はまだ全部読めてない。 呉の将、韓当が主人公の非転生オリ主。呉√のよくある感じで親世代から始まる 武力は高めだが恋にも勝っちゃうほどではない感じ オリ主の臭みを消すことに神経質になってるのか、淡々としたところがある。 が、その分オレ主な感じは薄まっていると思う。バランスのとり方がうまくなれば もっと主人公の魅力が増すと思った 全体評をするなら、無難にまとめたオリ主ものという感じだろうか オリ主と一刀が同じ勢力にいるという、人によっては地雷ともいえる要素があるが、 露骨な改悪やアンチ要素はなかったと報告しておく とにかく文量が多いので、読める人にはありがたい。更新も遅くはない 【作品名】うつけ無双 【作者名】なろうからのザッキー 【URL】https //novel.syosetu.org/3625/ 【あらすじ・概要】 本能寺で討たれた信長様(以下敬称略)がなぜか恋姫無双の世界で目覚め、劉備ら三姉妹に請われて天下統一を目指すというもの この信長は戦国無双や戦国BASARAではないそうで魔王的なキャラ付けは為されていない 陰謀渦巻く元の世界とはありえなかった恋姫キャラの純真な心に打たれ 劉備たちが目指す太平の世までの道程を築き、その後は全てを手放す決意をする 多少物足りないがスコップを砕くほどではないので恋姫に詳しくなくても読んでみてもいいと思われる 注意としては原作がキャラゲーなので「なのだー」とか言い出す武将キャラがいること こればっかりは仕方ないので割り切って読むと吉 【作品名】もしも袁術に妹がいたら 【作者名】なろうからのザッキー 【URL】https //novel.syosetu.org/3624/ 【あらすじ・概要】 あらすじとかでチートを謳っていたが、特にそう感じなかった。 といってもやはり武力知力ともに強い人物だけど。極度のシスコン具合は個人的に好き。 というより、何だろう。あまり突出して良いというわけじゃないけど、何か個人的に好き。 【作品名】避けたりとかそういうのはしない。 【作者名】銀座 【URL】https //novel.syosetu.org/114010/ 【原作】真・恋姫†無双 【長さ】長編 【状態】連載中 【概要・感想】 チラシの裏で掲載されている作品 神様にラージャンとハルクの力を貰った転生者が原作キャラに説教しながらハーレムを作り無双する話 明らかに地雷要素満載だが思いの外読めた 完全に脳筋蛮族オークなオリ主が意外にキレ者なのも嫌いじゃない 更新速度が速くて暇つぶしにはなるだろう 【地雷要素又は注意事項】神様転生 原作キャラでハーレム 【作品名】真・恋姫†無双〜未踏世界の物語〜 【作品名】ざるそば@きよし 【URL】https //novel.syosetu.org/109834/ 【原作】 真・恋姫†無双 【概要・感想】 Mtgと恋姫†無双のクロスオーバー作品 タルキールでの時間遡行後のサルカン・ヴォルが外史を訪れて馬騰の世話になり、争乱に巻き込まれていく話 ストーリーについてはまだ導入部分だけだが、そこそこ期待できそう mtgのオリジナルエキスパンション風の解説記事など、mtgネタが豊富で好感が持てるが、恋姫要素はやや薄め 【地雷要素又は注意事項】 残酷な描写 クロスオーバー オリジナル設定 【作品名】徐庶元直は現代人です 【作者名】明日はきっと雨が降る 【URL】http //novel.syosetu.org/11697/ 【原作】恋姫†無双 【地雷条件又は注意事項】オリ主 【あらすじ・概要・感想】 恋姫オリ主もの。徐庶元直を主人公に曹魏から話を展開。 主人公視点が非常に多いが、それを気にせずに見られる人であれば面白い作品かもしれない。 現代知識を多用、誇るのではなく気だるげに生きる姿が作者によって書かれる。 大幅な改変や原作キャラとの深い関わりは、話の流れからまだ読み取れない。 恋姫キャラとの思考を読み、疑い、謀略を尽くし戦う描写は今のところはなし。 そういう戦略的な戦いや空気が好きな人は、オススメはできない。 しかし恋姫キャラの空気はよく表現されている。 原作が好き・キャラとの絡みが好きな人には、とてもうける作品ではないか。 恋姫は作品によって話の方向性が大きく別れるので、評価が難しいと毎度感じる。 【作品名】荀シン(何故か変換できない)が恋姫的世界で奮闘するようです 【作者名】なんやかんや 【URL】https //novel.syosetu.org/11943/ 【原作】恋姫無双 【地雷条件又は注意事項】 オリ主、転生、ご都合主義 【あらすじ・概要・感想】 転生したけどチート能力ない主人公が、商才でどうにかやっていくお話。 チートないって言ってる割には商売やらがやたら上手く事が運ぶだが、今どきのゆとりでもこうはならないだろうという程の屑っぷりで、ことごとく駄目にしていく主人公。 とにかく主人公があまりにも屑でヘタレでゴミ。 文章そのものは悪くないのだが、それが余計に主人公の屑っぷりを伝えてくる。 そういった、愛されない馬鹿を見て笑える人は、読んでもいいのかもしれない。 【作品名】真・恋姫✝無双 魏国 再臨 【作者名】無月 【URL】https //novel.syosetu.org/14227/ 【原作】真・恋姫✝無双 【地雷要素又は注意事項】 2周目、ハーレム、劉備陣営微アンチ 【あらすじ・概要・感想】 魏ルート終了後の一刀君が30年の修行を経て帰ってくる話 帰ってきたとは言ってもスタートから魏陣営のみ前回の記憶ありでの再スタート ちなみに帰ってきた世界には蜀ルートの一刀君もいて天の御使いが二人いる なんかほとんどいちゃいちゃしてばかりな気もするけどそれは巧妙に隠れて...るか? しっかりしている一刀君を見れるのが理想郷ばかりなので期待中 【作品名】真•恋姫BASARAー甲斐の若虎と陽気な?忍 【作者名】兔兎兎 【URL】https //novel.syosetu.org/15579/ 【原作】真•恋姫†無双 【地雷要素又は注意事項】クロスオーバー 戦国BASARA 【あらすじ・概要・感想】 戦国BASARAとのクロスオーバー 真田幸村と日猿飛佐助が恋姫世界に行くらしい 文章レベルは悪くはない
https://w.atwiki.jp/anews/pages/209.html
公式サイト→-- 恋姫†無双 -- 2008年7月 ブログ記事 #blogsearch2 ニュース記事 『少女廻戦』無双の剣聖“童淵”(声優:加藤英美里)が登場 - 電撃オンライン 「戦乱のサムライキングダム」で「恋姫†夢想」とのコラボが11月4日より開催 - 4Gamer.net 「戦乱のサムライキングダム」にて「恋姫†夢想」とのコラボが11月4日より実施!ログインしてGR「劉備」を手に入れよう|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 三国志はいつから好き? 触れたきっかけは? アンケート結果を発表! - 電撃オンライン 恋愛・美少女ゲーム作品の可愛いキャラコスプレ特集! 『ヨスガノソラ』『ネコぱら』、『恋姫†無双』など - アニメイトタイムズ スマホ版「戦国†恋姫オンライン」の事前登録が受付開始。最大30連分のガチャチケットがもらえるキャンペーンも - 4Gamer.net エクストリーム、『恋姫†無双』などを手掛けるゲームパブリッシャーのネクストンを8月31日付で持分法適用会社化 | gamebiz - SocialGameInfo 「戦国†恋姫オンライン」で,夏休みキャンペーン&忍び衣装イベントが開催 - 4Gamer.net アニメ『恋姫夢想』諸葛亮、呂布が『三国大戦スマッシュ!』に登場 - 電撃オンライン 「三国大戦スマッシュ!」がアニメ「恋姫†夢想」とコラボ。新武将は水着着用 - 4Gamer.net PS4版「恋姫†演武」に徐晃,郭嘉を追加するDLCが登場 - 4Gamer.net 「戦国†恋姫オンライン」,水着の誘惑 越後浜球物語を開催 - 4Gamer.net 新作アプリ「少女廻戦 時空恋姫の万華境界へ」の配信日が7月13日に決定。事前登録者数は15万人を突破する - 4Gamer.net 「戦国†恋姫オンライン ~奥宴新史~」に連合機能が実装。七夕イベントもスタート - 4Gamer.net 【ニンテンドースイッチ】新作ゲームソフト発売予定【2021年6月版】7年ぶり新作「戦国無双5」や「マリオゴルフ」最新作などが登場! - - ITmedia 「戦国†恋姫オンライン」で恋姫†夢想シリーズとのコラボイベントが開催 - 4Gamer.net 「恋姫」シリーズ正当続編がソーシャルゲームで登場!PvPもアツい「戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜」プレイレビュー (1/2) - ASCII.jp 「戦国†恋姫〜乙女絢爛 戦国絵巻〜」の最新プロモーションムービーと長尾家の6キャラクターが公開に - 4Gamer.net 「戦国†恋姫オンライン ~奥宴新史~」が本日正式サービス開始。リリース記念ガチャや事前登録達成報酬の配布などを実施 - 4Gamer.net PS4/Switch向けアドベンチャー「戦国†恋姫〜乙女絢爛 戦国絵巻〜」の制作発表。公式サイトがオープン - 4Gamer.net 『恋姫』シリーズ最新作が事前登録開始! - 電撃オンライン 古参タイトルも根強い人気、ハロウィンイベントがアツい! FANZA GAMES人気ランキング(10月23日調べ) - ASCII.jp 「真・恋姫†夢想~乙女乱舞~」がmobcastプラットフォームに登場 - 4Gamer.net 「真・恋姫†夢想~乙女乱舞~」TSUTAYA オンラインゲームで配信開始 - 4Gamer.net 「戦乱のサムライキングダム」,「戦国†恋姫」とのコラボキャンペーンを開催 - 4Gamer.net 『恋姫†無双』のネクストンが手掛ける伝奇ノベルがオンラインゲーム化。『Deep One 虚無と夢幻のフラグメント』とは何なのか - ファミ通.com 「閃乱カグラ NewWave Gバースト」で「真・恋姫†夢想~乙女乱舞~」コラボが開催 - 4Gamer.net 「Gemini Seed」,「真・恋姫†夢想」とのコラボイベントを開催 - 4Gamer.net 「千年戦争アイギス」,「真・恋姫†夢想-革命- 劉旗の大望」とのコラボキャンペーンを開催 - 4Gamer 「千年戦争アイギス」,「真・恋姫†夢想-革命-」とのコラボが開催 - 4Gamer.net 『恋姫†演武 ~遼来来~』がPS4、Steamで本日(7月13日)リリース開始、アーケードで人気を博した2D対戦格闘ゲームがパワーアップ - ファミ通.com 美少女差し合い格ゲーの最新版『恋姫†演武 ~遼来来~』がSteamにて7月13日に配信決定! - IGN JAPAN 「神姫PROJECT」が「恋姫†夢想」とコラボを実施。恋姫キャラが手に入るイベントを開催 - 4Gamer.net 新コンテンツを搭載した「真・恋姫†夢想~乙女乱舞~」がGREEで配信開始 - 4Gamer.net 祝!ご開陳!!!GREE版『真・恋姫†夢想~乙女乱舞~』本日よりサービス開始! - PR TIMES 「CR恋姫†夢想 乙女、入り乱れるのこと! MNA」(株式会社エース電研)がパチンコ・パチスロオンラインゲーム「777TOWN.net」に登場! - PR TIMES 「恋姫†無双」を題材にした格闘ゲーム最新作「恋姫†演武」のティザーサイトが公開 - 4Gamer.net 「真・恋姫†夢想~乙女対戦 三国志演義~」のPC版が5月31日に発売 - 4Gamer.net ガマニア、「Web恋姫†夢想」“俺の嫁”システムを発表 愛情度や“はぐれ卑弥呼”など5thシーズン以降の拡張計画を明らかに - GAME Watch 【Web恋姫†夢想】イラストは描き下ろし!「EX2乙女武将」実装開始 オリジナルグッズがもらえるプレゼントキャンペーンも開催 - PR TIMES 大晦日の更新は『真・恋姫無双』! - 『WEBコミック編集部』Editor s Blog - ファミ通.com この華琳は色っぽい! 真・恋姫無双から登場 (1/2) - ASCII.jp 『Web恋姫†無双』乙女だらけの三国志演義が今度はブラウザゲームで登場! - iNSIDE ガマニアが秘密にしていた“謎のタイトル”の正体が判明。新作ブラウザゲーム「Web 恋姫†無双」が発表に - 4Gamer.net 『恋姫無双』DVD第3巻発売中!! - エキサイト ニュース 『恋姫無双』DVD第2巻/11月5日(水)発売 - エキサイト ニュース
https://w.atwiki.jp/ayanami_nagato_ruri/pages/440.html
3姉妹無双 レイ「この戦、勝つわ」 有希「敵将、討ち取った」 ルリ「敵将、討ち取りました。今から援護に向かいます」 有希「ルリ、気をつけて、敵は火計を企んでいる」 ルリ「任せてください」 レイ「・・・・逃げるが勝ち。」 レイ部隊敗走 ルリ「ちょっとーーーーーーーーーーー!!」 有希「・・・・・・・・・・終わった。」
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/856.html
無双OROCHI part30-185~186・199・201~208 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 11 51 14 ID miH9lxEC0 179 最近買って昨日蜀の上ルートだけクリアしたので、それを。 ある日突然時空がゆがみオロチが出現。 その影響で劉備以下武将みな倒れてしまう。 趙雲もオロチにつかまり、主君劉備の安否を気遣ってるところへ、左慈と星彩と島津義弘が現れ、 劉備はどこかで生きている、大徳を殺すわけにはいかんから、オマイが助けるんだと、 趙雲の牢を破り、皆でとんずら。左慈はどっかいく。 で、残りの人間で劉備を探して放浪。その際に月英とか孫一とか孟獲とか助けては仲間にする。 が、敵に孔明がいる模様。なぜオロチに味方するのか、妻の月英でも孔明の心中はわからず。 とうとう関羽や張飛と戦うハメに。関羽も張飛もなぜオロチ側にいるのか、話してもくれず。 なぜ…と思ってるところへ孔明がダッキを罠に嵌める。 どうもオロチの右腕ダッキの油断を誘い、劉備の居場所、ひいてはオロチの居場所を突き止める為に 今までオロチの味方をしているフリをしていたらしい(関羽や張飛もね) その執念に乾杯ということで、ダッキはオロチの元へ案内するが、オロチは劉備に剣を突きつけ、 劉備は剣を捨ててくれと命乞いをする。趙雲がその劉備を切ると劉備はダッキに変貌。 なぜわかったのか…と驚くオロチ。孔明は、劉備がこの状況で自分だけ助かろうとするはずがない。と。 オロチ怒るが皆でボッコボコにし、オロチはなぜ自分が負けたんだぁぁとかいい消滅。 それをみた孔明は、あなたは一人だったからですよ。自分たちには沢山の味方がいる。 とまぁ、こんなことをいい終わり。 最後ダッキはオロチの元へ案内するわーとか言ってたけど、なぜかステージ最初に敵陣中の最奥にいたりするw 186 :185:2007/04/23(月) 12 04 02 ID miH9lxEC0 上ルートと書いたけど、下のステージは外伝だったみたい。 ということで上記の上ルートというのはナシで。本編が185の通りです 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00 14 11 ID wMk499So0 185 オロチが結局何なのかよくわからんのですが。 龍みたいなバケモノなのかと思ったが、剣突きつけたりしてるなら人間? 201 :無双OROCHI◆l1l6Ur354A:2007/04/24(火) 01 37 58 ID zknEWguF0 ある日突如として魔王遠呂智が世に降臨し、三国時代と戦国時代とを1つにした異世界を作り出した。 織田信長は築いた陣営ごと、(おそらく戦ムソ2家康エンド中の)徳川家康は己のいた城ごと時空の歪みに 吸い込まれ、異世界に連れてこられてしまう。 魔王遠呂智は自ら眷属を率い、混乱に陥る各軍へ攻撃を仕掛けこれらを撃破。 曹操が、劉備が、次々と遠呂智軍の前に倒れていき、散り散りになった各軍の将たちはある者は遠呂智に従い、 ある者は遠呂智に捕らわれ、またある者は遠呂智に抵抗を続けていた。 (以上、OPムービー・全陣営共通) 魏シナリオ・1章 曹操亡き後の魏は息子の曹丕によって率いられ、遠呂智の同盟軍となっていた。 ある日曹丕は遠呂智の軍師・妲己からの要請で抗瀬川にて遠呂智に抗う反乱軍を討伐するよう任じられる。 妲己と共にやってきた石田三成の指示で敵の奇襲の策を潰しつつ反乱軍を倒していく曹丕の前に、 元魏の将である夏侯淵が反乱軍の援軍として現れた。曹魏の王子が遠呂智の手先とは情けないという夏侯淵に、 曹丕は魏の将の覇気は衰えていないようだと不敵に笑う。 空腹で曹丕がわからず攻撃を仕掛けてきた許チョを退け、反乱軍の総大将黄蓋を倒した曹丕は、早く斬れと いう黄蓋を斬るも哀れだと解放する。 物を食べて正気に返った許チョは曹丕を襲ったことを謝罪。曹丕はこれを己の軍に加えた。 許チョは曹操さえいればこんな世界はすぐに変えてくれるのにといい、曹丕はそれを安直で短絡的だと否定 するも、認めざるをえないと忌々しげに思う。 2章 天水に織田信長率いる反乱軍が攻めてきた。何故今頃攻めてきたのかと疑問を浮かべる妲己は曹丕に問うが、 曹丕ははぐらかすような答えしか返さなかった。 3つの砦を守りきり、再び現れた黄蓋を撃破した上で逃がし、そうしてやってきた信長に相対した曹丕は、 彼だけは違う次元で戦をしていたと見抜く。その上で曹丕の器をも見定めたのだと。 だが曹丕とは違い、張遼らは信長に曹操の影を見ていた。 戦い後、妲己はこれから三成と行動してもらうと言う。監視役のつもりならむしろ三成を監視した方がいいと 言う曹丕に、曹丕とくっつくぐらいなら監視されていた方がいいと言う三成。妲己はやりにくい2人だと思う。 202 :無双OROCHI◆l1l6Ur354A:2007/04/24(火) 01 39 22 ID zknEWguF0 2章外伝 張コウは魔王の下で力を振るうことに疑問に思っていた。 南中にて反乱軍と戦闘に入るが、張コウは動こうとしない。醜い魔王の手先として動きたくはないのだ。 そんな張コウに曹丕は魔王の手先ではなく曹魏の将としてふるえと説得する。いずれ状況は変わるのだと。 その言葉に動かされた張コウは曹丕を信じ、孟獲・真田幸村ら反乱軍に向かっていく。 友人である三成が遠呂智軍にいることに対し何故なのかと問う幸村だったが、三成は説明が面倒だと省略。 また幸村の知り合いなら歓迎するという反乱軍の総大将趙雲に対しても、俺にも考えがあると断った。 戦闘後張コウは曹魏の将として曹丕の下で戦うことを誓う。 3章 呉は孫堅を人質にとられて遠呂智の属国になっていたが、その呉の総大将である孫策が突如遠呂智を裏切った。 妲己は曹丕や孫権に夏口へと逃げた孫策を追撃するように指示。 孫策は呉を捨てたのだと思った孫権は覚悟を決め、孫策を倒そうとするあまりに1人突出してしまう。 孫権を助けつつ孫策に迫った曹丕らはこれを撃破。しかし曹丕は孫策を見逃した。 これが遠呂智を揺さぶる一手となると。 その様子を目撃していた妲己は曹丕を問い詰めるが、曹丕は敵の罠だと素知らぬ顔をする。それに三成も 同意したため、妲己はわかったことにしておいた。 3章外伝 冀州にてねね率いる忍者軍団は遠呂智軍に激しい抵抗を続けていた。 遠呂智の配下となった董卓はこれを討伐に向かうが、ねねの幻術によって友軍が沈黙。董卓本隊は四方からの 攻撃を受けてしまう。 「赤壁でした悪さ」(内容は蜀の外伝で明らかに)によりねねにお仕置きされ檻車に閉じ込められていた 石川五右衛門の助太刀で幻術を看破し、なんとか立て直した遠呂智軍はねねの分身の術や風魔小太郎・ 服部半蔵の口寄せの術などに翻弄されつつもこれを撃破。 三成がねねに叱られたりしつつこれを倒すと、ねねは強い子だねと言って曹丕の軍についてきた。 4章 夷陵の地にて、夏侯惇・夏侯淵・ホウ統の率いる反乱軍を討伐することになった曹丕。 夏侯惇も夏侯淵も遠呂智の配下にいる曹丕を認められず、曹丕の器を見極めに来たのだ。 夏侯惇も夏侯淵も1度倒されただけでは曹丕を認めず、再び戦場に戻って曹丕と相対する。 戦闘後、曹操とは違うが曹丕のことも認めた夏侯惇と夏侯淵、そしてホウ統が曹丕の軍に加わった。 その様子を見て、妲己は仲間を増やしているのは遠呂智のためじゃないと見抜いていた。 203 :無双OROCHI◆l1l6Ur354A:2007/04/24(火) 01 40 43 ID zknEWguF0 4章外伝 雑賀の里にて弱小の反乱軍の拠点を潰しに向かった張遼。 張遼の武を持ってすれば半日もかからず戦は終わるはずだった。 しかしその拠点を制圧した直後、上杉・武田連合軍が張遼たちを取り囲む。 両軍が目論む火計を阻止し、両軍の将を何とか退けた張遼たちは、自分たちを陥れたのが誰なのかと訝しむ。 そこへ現れたのはある意味場違いなまろ……もとい、今川義元だった。 これを撃破した張遼に対し、義元はまろの蹴鞠捌きを見せると勝手に軍に加わるのだった。 5章 曹丕はついに行動を起こす。妲己を倒し、遠呂智討伐への足がかりにするために小田原城へと潜入した。 夏口で曹丕を庇って以来奇妙な友情が生まれつつあった三成は曹丕が表舞台に立つのを見物にきたと 言って曹丕に同行。しかし妲己は曹丕の襲撃を予測しており、小田原城は爆破炎上した。 燃える城から脱出した曹丕と三成の前に、曹操と豊臣秀頼が現れる。父に背く気かと怒る曹操に、本当の父 ならばくだらぬ説教はしないと曹丕はこれを斬り捨てた。 曹操も秀頼も妲己の作り出した幻影であり、これを破られた妲己は弱っていく。それを見た遠呂智軍の兵は 妲己が負けそうだと焦りだす。 そんな最中、小田原に孫堅がいると聞きつけた黄蓋が現れた。その黄蓋の前に、妲己の作った孫堅の幻影が 現れる。幻影に襲われる黄蓋を救出した曹丕は本物と幻影の区別がつかぬとは老いぼれたかと言うが、 黄蓋は幻影であっても大殿に刃は向けられぬと答えた。 3度も幻影を破られた妲己は弱り、ついに曹丕たちの前に膝をつく。 曹丕は妲己に遠呂智討伐に力を貸すように言い、妲己は遠呂智様と戦うなんてぞくぞくするとこれに従った。 また黄蓋は3度も命を救われたことで、曹丕に力を貸すことにした。 5章外伝 貂蝉は呂布共々遠呂智軍にいたが、遠呂智のせいで呂布は変わってしまったと思い、呂布のために遠呂智を倒す ことを決意。遠呂智軍から脱走するが、董卓がこれを追撃した。 そこに居合わせた三成は貂蝉が遠呂智軍から抜けようとしていることと追手の顔が不快だということで貂蝉を 救出することを決意。突然現れた反乱軍にお前が行けと擦り付け合う李カクや郭汜を邪魔なクズどもとして 倒し、貂蝉と合流して董卓を退ける。 しかしそこに呂布が貂蝉を追って現れ、三成に何故貂蝉を庇うのか、貂蝉の何なのかとと問う。だが、完全に 成り行きなので答えようがない。率直にそう答えると、呂布は勝手に勘違いして怒り出した。 なんとかこれを退け、貂蝉が己の気持ちを伝えると、呂布は貂蝉の意を汲んで素直に去っていった。 そして貂蝉は遠呂智を倒すべく、曹丕たちの軍に加わった。 6章 更なる戦力が必要だと考えた曹丕は、浅井長政の反乱軍を自軍に引き入れるべく陳倉に向かう。 曹丕はついに曹魏の遠呂智からの独立を宣言。長政・お市・甘寧らを撃破し、これらを自軍に引き込むことに 成功した。 6章外伝 曹丕の独立宣言に呼応し曹丕の妻甄姫も涼州で独立。董卓率いる遠呂智軍がこれを襲撃するが、曹丕は させじと救援に向かった。 混沌に引き寄せられてきた風魔小太郎による幻影兵や偽曹丕などに翻弄されるもこれを悉く看破。 ゴミどものくせに逆らいおってと叫ぶ董卓に、曹丕も三成もゴミのような顔をしているのは貴様だと返した。 また偽曹丕によって混乱に陥っていた甄姫は本物の曹丕に助けられたことに感激。もう我が君の傍を離れないと 曹丕についてくることになった。 204 :無双OROCHI◆l1l6Ur354A:2007/04/24(火) 01 41 42 ID zknEWguF0 7章 山崎にて董卓率いる遠呂智軍と対決することになった魏軍。 相手には諸葛亮・司馬懿の古の2大軍師がおり、苦戦は簡単に予想された。だが曹丕は曹操がこういう戦を 好むことを思い出し、化けて出るかもしれないと楽しそうに言う。 伏兵や天王山からの砲撃に加え、曹丕や三成に言わせれば遅すぎる妲己の裏切りに苦戦を強いられるが、 そこへ曹操が典韋と共に現れた。それを見た曹丕は父に遅れはとらぬと奮戦、董卓を討つ。 曹操の生存に喜ぶ魏将を見ながら、曹丕と三成は曹丕の超えなければならない壁を実感していた。 曹丕は曹操に全権を返そうとするが、曹操はこの戦この軍はお前のものだと今後の指揮をゆだねるのだった。 7章外伝 南中にて長政ら陳倉トリオは遠呂智軍と戦闘になったが、遠呂智軍は他の軍とも戦っていた。 本多忠政・忠朝を救援すると、その場に本多忠勝が現れる。忠勝の一喝で怯えきった遠呂智軍の一部が離反し、 忠勝は愚息が世話になったと長政らに協力。一転して有利になったと思われたが、そこに呂布が現れた。 呂布の一喝で下がっていた遠呂智軍の士気が上昇し、呂布と忠勝は最強の名をかけてぶつかりあう。 それはそれとして長政は董卓を倒し、戦いに勝利する。 終章外伝 魏軍は合肥新城に兵を向けた。 衝車で正門を、工作隊で裏道を開け進軍する魏軍に対し、遠呂智軍は投石器や炎を吐く石像などで対抗。 途中で呂布が妲己の命令を聞かずに単騎で突撃したり孫策が曹丕に世話になった例とばかりに援軍にきたり しつつ合肥新城の奥まで辿り着いた曹操たちの前に遠呂智が現れる。 なんとかこれを倒した曹操たちだったが、遠呂智との決着には至らなかった。 終章 魏軍は遠呂智と決着をつけるべく遠呂智の居城古志城へと進軍する。 妲己を始めとした遠呂智軍の将を打ち倒しながら曹丕たちは古志城の周囲に設置された砲台・噴火砲を奪取し、 古志城に向けて砲撃。こんな玩具で我は倒せぬと遠呂智は自ら城への橋を下ろした。 遠呂智のいる間に続く扉の前で待ち受けていた呂布を撃破すると、ついに遠呂智との決戦が幕を開けた。 激闘の末に遠呂智を滅ぼすことに成功。 城(合肥新城? 許昌?)にて美味しいところをとるかのように魏軍の前で演説する曹操を尻目に1人外へ 出た曹丕を三成は追い、覇道とは皆が笑って暮らせる世なのかと問いかける。 少なくともお前は笑いそうにないな、という三成の後ろには、今まで一緒に戦ってきた長政たちがいた。 205 :無双OROCHI◆l1l6Ur354A:2007/04/24(火) 01 43 56 ID zknEWguF0 ひとまず魏だけ。 199 遠呂智は人型の化け物です。肌とか青くてなんか蛇っぽい。 鎧も蛇モチーフ。 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 01 52 29 ID wMk499So0 205 なるほど、ありがとう。 201を見るに、異世界の魔王なのね。 207 :無双OROCHI◆l1l6Ur354A:2007/04/24(火) 01 58 27 ID zknEWguF0 205 遠呂智に関しては本気でよくわかりません。自称魔王ってだけで。 突然現れて突然ごちゃ混ぜ世界作ってって感じです。 世界に関してはOPムービーを見る限りでは江戸城が時空の空間に 吸い込まれて気がついたら何もない荒地にポツンと建っていたので、 2つをくっつけたというよりは元々あったか創ったかした異世界に 2つの時代から人だの建物だのあれこれ吸い寄せてきたという感じ。 208 :無双OROCHI◆l1l6Ur354A:2007/04/24(火) 01 59 53 ID zknEWguF0 206 おっとアンカミス。 遠呂智に関しては4つのシナリオ全てクリアしてもその目的がおぼろげに わかるようなわかんないような程度ぐらいしかプレーヤーにはわかりません。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11365.html
登録日:2012/01/11 Wed 23 58 59 更新日:2024/09/19 Thu 23 43 57NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 NEW WORLD Nintendo Switch PS3 PS4 PSP Steam Wii U Xbox One Xbox360 XboxOne かぐや すべてが明かされる。 まさかのステルク もうちょっとだけ続くんじゃ アンリミテッドモード アンリミテッドモード←廃人ホイホイ インフレ オメガフォース クロスオーバー ゲーム コーエー コーエーの本気 コーエーテクモゲームス コーエーテクモゲームスの本気 テーマ曲獲得戦 ドラマティックなDLCステージ ビデオレター 三代目J SOUL BROTHERS 三國無双 仙界武器 仙界無双 呂布 アキレウス レイチェル←別の意味でのオール呂布(?) 哪吒 大所帯 妖蛇 姉川ニュータウン 完結編? 希少武器 ←ネタ武器の宝庫 廃人御用達 愉快なDLCシナリオ達 戦国無双 新旧ギニュー 日仏中限定聖杯戦争 時代を超えたアルティメットなキャラゲー 最終作?→3が出ました 無双OROCHI 無双OROCHI2 無双OROCHI2 Ultimate 無双OROCHI2U 無双の戦場 無双シリーズ 真武器 神速撃破戦 究極のキャラゲー 素戔嗚 絶望が、この世を喰らう。 続編 過去最高の爽快感 酒呑童子 錬金武器 長谷堂ビーチバレー 集大成 馬超 司馬昭 竹中半兵衞 絶望が、この世を喰らう。 『無双OROCHI2』とは、コーエーテクモから発売されたPS3、Xbox360専用ゲームである。 海外では『魔王再臨』をナンバリング2作目としているため、本作は『Warriors Orochi 3』とナンバリングが1つずれている。 『Z』までのストーリーの、完全な続編。後にPSPで『Special』、WiiUで『Hyper』が発売された。 テーマソングはCMで起用された『NEW WORLD』(歌:三代目J SOUL BROTHERS)。 ●目次 ▼作品概要 ▼ストーリー ▼システム◆陣地 ◆スキル ◆武器属性 ◆アイテム ▼武将の絆 ▼アタッカータイプ◆パワータイプ(力) ◆スピードタイプ(速) ◆テクニックタイプ(技) ◆ワンダータイプ(閃) ▼無双の戦場 ▼登場キャラクター(※以下Ultimate版のネタバレも含む)◆歴戦の英傑達 ◆新たな名将達 ◆さらなる異色の饗宴者達 ▼ストーリー ▼追加要素◆ストーリーモード ◆仙界武器 ◆アンリミテッドモード ◆転生 ▼真・無双の戦場 ▼新属性 ▼新規オリジナルキャラクター ▼新規コラボキャラ ▼作品概要 ハードの特性を充分に生かしており、画質・処理落ちの少なさなど、あらゆる点で高評価。 中でも、特筆すべきは敵の数。一人見かければ十人はいると言っても過言ではないくらいの敵が出現してくる。 百人斬りは勿論、開始十分を待たずに千人斬りをしてる事も普通にある。難点といえば無双シリーズ屈指の作業感の強さか(人数が多すぎるのと歴史改善の為に同じステージをループしかもシナリオが1勢力だけな事)。 シリーズ共通のコンセプトである『一騎当千の爽快感』に於いては、三国6~7with猛将伝と並べられるに足る、正に『最強』に相応しいといえる。 後のアッパーバージョン『無双OROCHI2 Ultimate』は2013年にPS3とVitaで、2014年にPS4とXboxOneで、2017年にSwitchで、2022年にSteamでそれぞれ発売されている。 特にSwitch版とSteam版は一部以外のDLCが全て収録されているので、今からやるならこちらを薦める。 ……なのだが、PS4版にも本機でしか遊べないアンリミテッドモードの限定特典ダンジョンが収録されており、加えてPS3版のさらに上を行く敵のワラワラ感も捨てがたい。 ▼ストーリー 目覚めよ すべてを破壊するために 魔王・遠呂智との戦いから数年。 創造主亡き世界の覇権を巡り、三國と戦国の英雄達は未だ争っていた。 だが、突如現れた八つ首の怪物『妖蛇』により、全ては終わりを告げる。 英雄達は戦うも、力及ばす、次々と国は滅び去った。 残った最後の英雄……馬超、司馬昭、竹中半兵衛ら討伐軍は、妖蛇を討つべく死闘に挑む。 圧倒的な絶望の中、一人の女が現れる。 私はかぐやと申します 過去へ渡り、お味方を増やされますよう 私がそのお手伝いをいたします 失った仲間と未来を取り戻す為の戦いが、幕を開ける……。 ▼システム ◆陣地 前作の『幕舎』に当たる。ただし、前作と違って好きな武将で陣地内を歩き回れたり、武将同士で会話できたりと、自由度は高い。 陣地内には、 ストーリー選択画面に進む『光陣』 武器同士を融合して強化する『武器屋』 武将同士の友好度を高める『飯店』 オンライン関係の『通信屋』 チームに入れていない『仲間』が存在する。 ◆スキル 前作にもあったが、今回は武将ごとに所有しており、チーム全員に効果が適用される(ただし、各アタッカータイプ限定強化のスキルは除く)。 体力や攻撃力、各アタッカータイプのステータスを上げる能力系、 加ダメ増加や被ダメや無双消費軽減などの戦闘系、 経験値や熟練度などの成長系、 控えの回復助長や百人撃破ごとに回復効果をもたらす補助系の四つに分かれている。 熟練度が上がるとスキルの効果も上がる。 チームを組む際には、これらを考慮して組むといい。 無論、好きなチームで組んでいいが。 ◆武器属性 前作同様、武器に八つまで付与できる能力。新たな属性も多く登場している。 今回はチャージ攻撃以外に効果が出るものが大量に追加されたが、魔王再臨とZにあった「錬成能力」の3枠が消えて属性に統合。 爽快感アップに繋がる要因であり、より頭を悩ませる。 以下は特に必須とされる属性。 氷 地上の敵に当てれば凍結させ、立ちやられ状態で固定する。今作は三国6と同様に空中コンボの補正がきついため攻防ともに有用性が高い。 ただし浮かせチャージ攻撃の補正がゆるいテクニックタイプや、幸村などに代表される「C2-1に属性判定がある打ち上げ→自分がジャンプして追撃」持ちとは相性が悪いので注意。 雷 地上の敵を気絶させ、体力を一定%削る。敵の動きを止めつつ高難易度でも大ダメージを与えられる。 風 こちらの攻撃がガード不能になり、敵の体力を一定%削る。敵がガードしやすい高難易度ほど必須。 斬 雑魚を一撃、敵将の体力を一定%削る。敵がもれなく固くなる難易度:修羅ではこれまた必須。 吸生、吸活 上記属性の乗るチャージ攻撃で敵を倒すと体力や無双ゲージを回復する。今回は敵が多く、+10にすれば吸収率もさらに高いので相変わらず必須。百撃体力or百撃無双持ちがいてもいなくても必須。 ↓の天舞に乗らなくなったが、それを抜きにしても無双ゲージの使い道はさらに多くなったのでまだまだ強力。 神速 攻撃スピードアップ。前後の隙を軽減できる人権スキル。 加速率はさすがに前作ほど過激ではないが、 素で通常攻撃などに乗るようになった 。 それでも一部は調子に乗って+10にすると速くなりすぎて制御が困難になりかねないので注意。 以下は次いで優先すべき属性。 伸長 武器攻撃の攻撃範囲拡大。武器の外見によって効果が変わる不安定な仕様で、ユニーク武器は特に効果が顕著なことが多い。 衝撃波メインには効果が薄い。 〜撃系 通常攻撃・チャージ攻撃・無双攻撃・タイプアクション・馬上攻撃、衝撃波 射撃、空中攻撃(Ultimateのみ)のそれぞれに用意されており、対応技で与えるダメージが上がる。 武将能力やプレイスタイルに合わせよう。 勇猛 武将に与えるダメージが上がる。属性枠が埋まらないときの一押しとして一番無難。 誘爆(レア) 必然的に範囲とヒット数の向上に繋がる。通常攻撃で敵がのけぞらない王元姫や祝融、他通常攻撃が狭い面々など多くの武将必須。 旋風(レア) 通常攻撃メインや、メインのチャージが後半の場合の補助に。ヒット数も稼げる。 「三國6」の力タイプ武器の効果に似ているが、あちらと違って敵がひるまないノーリアクション仕様になっている。 分身(レア) 追加攻撃で総合ダメージアップ。ただし、前作がチャージ攻撃限定だったのに対し 今回は通常攻撃限定 と、半ば地撃(通常攻撃のダメージアップ)の亜種と化している。 誘爆・旋風ほど優先度は強くなく、通常攻撃が強かったり、やたら多い戦国勢の面々に向いている。 天舞(レア) 無双ゲージMAX時、全ての攻撃に属性が付加される。魔王再臨の時点で猛威を振るいすぎた(属性だけでなく、武器に付いている付加効果がほぼチャージ攻撃限定だったのが通常攻撃にも適用されてた)ため、 今回から炎・斬など(吸生・吸活を除く)チャージ攻撃専用属性のみが対象となったうえ、元は別枠だったこれ自体も属性の8枠に詰め込まなければならなくなった。 …それでも風斬と天舞で火力が跳ね上がるぐらいに有用性は十分。むしろ再臨時代がブッ壊れすぎてただけだ。 ◆アイテム 従来作品の装備アイテムが登場。アイテムの数値自体は共通で、武将ごと二つまで装備可能(Ultimateでは転生によって最大六個まで拡張される)。 ステージ内の四角い箱に入っており、クリア後に入手できる。高難易度のステージほど良質な物をゲットできる他、特定条件を満たせばレアアイテムを手に入れられる。 ▼武将の絆 所謂『友好度』。ステータス画面で確認できる。 同じチームに入れて戦う チーム外でも同じステージで戦う 受注ミッションをクリア 救援要請された仲間を助ける 飯店で宴を催す 以上五つで上がる仕組みとなる。但し、ミッションに失敗すると友好度は下がる。 友好度が高いと様々な効果がある。 『特別関係』との陣地内での会話が変化 援護射撃をしてくれる回数増加 真・合体技のダメージアップ 友好度最高が近くにいると激・無双乱舞や威力が全体的に底上げされた無双最終奥義が可能になる(ちなみに無双奥義・皆伝は体力が赤くなった時に無双奥義を発動すると終了時に追加される)。 特別関係以外でも、特定同士の有効度がランク2以上だと、新たなステージが出現する。 ▼アタッカータイプ 今回は4種。従来のパワー・スピード・テクニックに加え、ワンダーが追加。 それに伴い、魔王再臨からタイプが変更された武将が多い。 タイプアクションの仕様が全タイプで統一され、概ね以下のようになった。 全ての無双武将に同じ数だけ用意されている。Ultimateでは地上空中合わせて2つ、それ以外は地上のみの1つ。 無双ゲージを多少消費する。最大でなければならない無双攻撃と違い、必要量に達している限り使用可能。地上と空中で消費量が違う場合も多い。 無双攻撃と同じく、動作中は無敵 無双攻撃と同じく、やられ状態などをキャンセルできる(Ultimateの空中TAも同様に空中やられ中発動ができるが、高度制限があり超低空の場合だけ不可) ◆パワータイプ(力) 攻撃中はハイパーアーマーで敵の通常攻撃を受けてものけぞらない。このタイプの武将は生粋の戦闘屋が多い。 タイプアクションは高威力・消費大・無敵時間長めといった大技が多く、武将相手などの要所で活躍する。 主:夏候惇、甘寧、張飛、司馬昭、呂布、前田慶次、本多忠勝、加藤清正、宮本武蔵、佐々木小次郎 ◆スピードタイプ(速) 攻撃中のジャンプキャンセル、空中ダッシュが可能。やはりというかこのタイプの武将は女性枠が最多である。 タイプアクションは威力と無双ゲージ消費量が低く、動作が短いものが多いため、コンボに挟みやすく守りに使いにくい。無双ゲージを消費せずに出せるものはなくなった。 主:王異、周泰、趙雲、真田幸村、王元姫、貂蝉、お市、浅井長政、甲斐姫、妲己、源義経 ◆テクニックタイプ(技) 空中に浮かせた敵へのチャージ攻撃のダメージアップ。…とはいうが、『Z』までにあった「空中の敵でもダメージが落ちない」という仕様がなくなっているため、実際は空中補正(ダメージ半減)が緩和される程度。 ガード中にステップ移動ができ、短時間無敵の回避行動となる。 タイプアクションは空中に浮かせる技が多い。EXチャージとEXカウンターが廃止…というよりタイプアクションに統合された。 空中補正のあおりがきつく魔王再臨よりも相対的に火力が落ちたせいで無印では不遇扱いされていたが、 Ultimateではステップ強化のアイテムが追加、地上被弾時にステップ移動でノーコスト喰らい抜け可能になるなどでフォローが行われた。 主:曹操、孫策、孫尚香、姜維、司馬懿、左慈、明智光秀、徳川家康、黒田官兵衛、平清盛 ◆ワンダータイプ(閃) 新登場のアタッカータイプ。戦国3ベースで、ヒットの有無問わず攻撃が当たった時にガード崩し効果の突進『影技』を出せる。 影技などで敵を弾かれ状態にしてからおよそ4秒以内にチャージ攻撃を当てれば威力が上がる。 今回の影技は無双を消費するので吸活必須。風を付けてもいいが、コンボ重視なら吸活>風。 タイプアクションに自己強化・補助技が多いなど、もう一つのトリッキー枠といえる。 主:郭嘉、蔡文姫、孫堅、劉備、董卓、張角、織田信長、風魔小太郎、ガラシャ、三蔵法師 なぜか晋勢力にはこのタイプに属する者が一人もいない。 また、装備することで他のアタッカータイプの固有アクションが使えるアイテムもある。 ▼無双の戦場 オンライン対応の新モード。 ストーリーやフリーでクリアしたステージをカスタマイズでき、ストーリーで得たパーツを駆使して自由に編集できる。 台詞や武将、BGMなどを変更できる。 また、オンライン環境があれば、他人が作り上げてうpしたものをプレイできたり、自分がうpしたものを他人にしてもらうこともできるのだが… 残念ながら問題点が多い コスト制で上限が低い 同じ武将は初期配置含めても二人まで 素敵仕様(コスト全部使えば無双武将だけ呂布に出来るよ) 武将を変えても汎用セリフ(褒めセリフ等)と名前がそのまま バグが多い ???「アレ必要でした?」 ▼登場キャラクター(※以下Ultimate版のネタバレも含む) ◆歴戦の英傑達 妲己 「私は、助けてほしいなんて言ってないから、勘違いしないでよね」 CV:金月真美 身長:170cm アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:妖球 ご存知妖魔軍の参謀で、今作でも最初は敵として立ちはだかる。 しかし、妖蛇の出現に関する重要な人材として目をつけられ、仕方なく討伐軍と渋々ながら共闘することに。 主に自身と同じ仙界出身の太公望やかぐやから妖蛇討伐の作戦を持ちかけられ、要所要所で活躍する。 なお、Ultimateの新規武将も含めると彼女の特別友好だけでなんと9枠も存在し、空欄がほぼ無い。パねぇ。 妖蛇は倒したかに見えたが……?(新規シナリオのネタバレ注意!!) それにしてもこの岩、遠呂智様の力の名残を感じるのは確かね けど、遠呂智様の気配は感じない。むしろ…… ま、面白そうだから何でもいっか。久しぶりに楽しめそうな予感~! 無印ストーリーでは妖蛇討伐に最も貢献した妲己だったが、妖蛇討滅後の新規シナリオでは岩の声……玉藻前との協力関係になる代わりに討伐軍を離れ、再び敵対することになる。 とはいえ、プレイヤーキャラとして使用不可になるわけではなく、いつも通りプレイヤーの好みでいつでも出撃させることが可能。 その気になれば、プレイヤーが操る妲己で敵AIの妲己の悪事を食い止めるという悪女同士のミラーマッチの実現も難しくはない。ま、無双ではよくあることなんですけどね 妲己、お主の悪ふざけもここまでじゃ 幽閉し、ゆっくり話を聞かせてもらうかのう げっ、また仙界に逆戻り!? あーあ、つまんないのー…… そして、厳島での激戦を見事制するとこれまでの罰として仙界で幽閉され、それ以降はプレイヤーが出撃させない限り二度と姿を現すことはない。 さすがに台詞までフェードアウトはされておらず、むしろ後のシナリオでも特別台詞はいくつか用意されていたりする。 ちなみにこの6章ラストステージである厳島の戦いは本作どころかシリーズ最難関クラスのステージと言われ、味方総大将の戦意の低さをはじめ、戦場全域に及ぶ毒霧や強力な敵伏兵といった厄介な要素がこれでもかというほど詰め込まれており、対策無しでクリアするのはほぼ不可能と言ってもいいレベル。 太公望 「『己』とは、生まれ持つものではない。生きる中で、形作るものなのだからな」 CV:岸尾だいすけ 身長:175cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:釣竿型宝具 ご存知全知全能の仙人で、妖蛇の討伐作戦だけじゃなく『ある兵器』の開発までやってのけるある意味仙界最強の男。 事態が混迷を極める中での酒吞童子との掛け合いは中々の名シーン。 孫悟空 「おいおい、人の庭で何やってくれてんだ?覚悟はできてんだろうな?」 CV:小山力也 身長:178cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:如意棒 ご存知超一流のイタズラ猿。初登場作品では驚異の移動速度を誇っていたが、本作では他よりちょっと速い程度に控え目になってしまった。 前作に続き今作でも遠呂智の復活には興味が無く、ましてや清盛共々こちらと和解する気もさらさら無い。推奨メンバーに選ばれた新規シナリオの件は内緒の話。 とあるDLCステージでは、仙女らへのナンパ求愛に現れた孫市と郭嘉の色男コンビに驚き「怪しいオッサン」と声を上げるが……? 伏犠 「させぬ。……今度こそ、わしは!」 CV:安元洋貴 身長:180cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:巨大両手剣 ご存知豪快な仙人で、経緯は不明だが織田軍と共に本能寺に訪れており、妲己を味方につけた討伐軍の真意を確かめるべく戦いを挑んだ。 Ultimateの新規シナリオでは特に最終盤の出番が大幅に増加し、遠呂智の足跡を探るために過去の仙界へ旅立つが……? 女カ 「どうやら、我々の予想を越える事態が進行しているようだな」 CV:牧島有希 身長:168cm アタッカータイプ:パワー(力型) 使用武器:刺突剣+盾 ご存知仙界の女戦士。 『魔王再臨』のストーリーモード『まで』は本当に紅一点の仙女で、レイチェルが出るまでは唯一のパワータイプの女性キャラでもあった。どう考えても間違えてる気がする 非常に固いガードは今作でも健在で、人々の愛を学ぶDLCシナリオでも一切ブレませんでした。 源義経 「な、なんだ、これは……面妖な!」 CV:織田優成 身長:170cm アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:雷光の小手 ご存知義経様で、長谷堂での合戦におけるあやねとの初対峙シーンでは彼の意外な一面が見られる。 事態が緊迫する中、因縁の呂布をも赤子扱いする新たな仙将の哪吒に関心を抱き、ある兵器の資材奪還を前置きの上で奔走する。 平清盛 「黄泉津平坂も見飽きたわ」 CV:大友龍三郎 身長:200cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:巨大数珠 ご存知遠呂智様万歳の平氏頭領にして半人半魔。本作でも引き続きボス敵として立ちはだかる。喝! 前半の妖蛇篇では嫌というほどおじいちゃんと戦うことになるが、後半の新規シナリオでは一部のステージ以外一切出番が無い。実は……。喝! 卑弥呼 「えげつな……。肉まんくらいで、大人げないんちゃうん?」 CV:前田沙耶香 身長:145cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:鬼道砲 かつて遠呂智復活の鍵だった少女で、今作では妖蛇討伐軍との約束に従い妲己共々仲間になる。 敵として遭遇した時は不規則に無双奥義を発動し、その前兆の見えない高威力のスキップで多くのプレイヤー達を討死に追い込んだ。 百々目鬼 「目の付けどころが違うな……」 CV:岡本寛志 身長:210cm(推測) アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:妖の籠手 元は風魔小太郎をベースにした妖魔武将モブだったが、『Z』でのプレイアブル化をきっかけに彼も立派な無双武将へと成長した。 牛鬼 「ブヒヒ……!こいつは喰らいでがありそうだ」 CV:藤本たかひろ 身長:340cm アタッカータイプ:パワー(力型) 使用武器:巨大棍棒 尋常じゃない巨体に違わず攻撃動作が非常に鈍重で、巨大すぎて操作中は前方も見づらい一撃全振りの妖魔。 こちらも『Z』でのプレイアブル化を機に今作でも個々の台詞が増加し、DLCでの特別衣装、自身が活躍するステージにより、さらなる個性が現れるようになった。 ぺちゃんこにしてやるわ! 貴様ほどの将、殺すのは惜しい…… 潰して刻んで、丸呑みにしてくれるわ! Ultimateの新モードである『アンリミテッドモード』では異界の強者軍団として、稀に赤黒い牛鬼軍団が登場する。 なんとこの黒牛鬼軍団、全員が常時ウルトラアーマーである上に武器属性も無効化するという鬼畜仕様で、武器を極限まで鍛えない限りロクにダメージも通らない。 当然穴が全く無いわけではなく、こちらの無双乱舞/無双奥義で大きく仰け反ったりはするが、こいつらもこいつらで発動中無敵のノータイム無双奥義やタイプアクションを頻繁に使用してくるのでやっぱり隙を見せない。 フガ!これくらいにしといてやる…… 好物は後に取っておくのだ! 三蔵法師 「こーらー!ごーくーうー!」 CV:神田朱未 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:仙女の袖 ご存知仙界のアイドル。今作でも相変わらず逃げ回る孫悟空を追いかけ続けており、あろうことか仙界の住人でありながら今回の騒動解決にはほぼ関与していない。可愛いのでOK! 初登場作品で披露したまさにアイドルさながらの特別衣装(通称:第3・4衣装)は引き続き使用可能だが、かといってその第3・4衣装でチャージ攻撃を行ったり水中に潜ったりすると…… 山頂ステージでJCをやると飛距離が恐ろしいことになる。気分転換にやってみよう! 弁慶 「覚悟しやがれ清盛!義経様への手土産にしてやる!」 CV:諏訪部順一 アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:カラクリ小手 ご存知義経に仕える豪放磊落な法師。当の主君からはどうにか許してもらえたようだ。 Ultimateで追加された空中タイプアクションは弁慶自身の素早さと武器属性の神速が反映されており、成長玉や装備アイテムなどで素早さを限界まで強化した場合…… ◆新たな名将達 かぐや 「必ず、お守り申し上げます。いかなる定めとなっても」 CV:牧島有希 身長:160cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 人界を救う為、仙界より遣わされた少女。かぐちん。丁寧な口調で話し、敵味方問わず「~様」と呼ぶ。 武器は榊と背後に構えた三つの鏡からのビーム。チャージ攻撃で竹も召喚する。 時を渡る力で馬超らを導く、ある意味ヒロイン。 酒呑童子 「私は……己が名の他に何も持たぬ。何も憶えておらぬのだ」 CV:小西克幸 身長:210cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 源義経らを軽々といなす程の大男。妖魔だが自身の名前以外、意志や信念を持たず、当初は妖魔軍の命令のままに動いていた。 蛟「おい酒呑童子、このグズ!」 武器は巨大な瓢箪。 自身を捕らえた太公望に導かれ、人の為に戦う。 太公望に導かれる理由、それは……(以下ネタバレ注意!!) 妖蛇出現の折、記憶の奔流が押し寄せた。私はあのとき、妖蛇から零れ落ちたのだ 遠呂智の欠片……それが、私だ あるシナリオや陣地内での太公望との友好会話でその真相が明らかになる。 その正体は遠呂智の「善」の部分が分かれた残滓……つまり、遠呂智の同一存在である。彼の精気によって稼働する兵器『八塩折』で妖蛇を倒せるのはそのため。 DLCシナリオでは酒繋がりで張飛と一緒にいることが多く、何故か道行く先で余計な騒ぎを起こしながら戦場を奔走している。酒吞童子さん何してんですか!? 哪吒 「悔しかったら、強くなりなよ」 CV:宮坂俊蔵 身長:165cm アタッカータイプ:スピード(速型) 仙界の若き将。武器は両手首・足首に纏う四象圏を用いる。かつて遠呂智との戦いで命を落としたが、改造されて復活した。 戦闘能力はあの呂布ですらも歯が立たぬほど。あれ?こういう対峙する構図、前にもどこかで……? 自身の力に絶対の自信を持っており、人間を見下しているが、孫悟空とは旧知の仲であり、悟空と共に平清盛に協力することもある。 Ultimateでは改造される前の姿も登場。改造後と比べると若干朗らか。改造前の方が明らかに強いとか言っちゃ駄目 素戔嗚 「脆弱にして、短慮なる人の子よ。我が前に立ちふさがるつもりか」 CV:浜田賢二 身長:200cm アタッカータイプ:パワー(力型) 後半から登場する仙界軍の長。仙界では無双と恐れられた武人である。 哪吒同様に人間は脆弱であるとして討伐軍の前に幾度となく立ちはだかるが、最後は人間の底力に感服、協力することになる。 その際のムービー(通称:ビデオレター)は必見。言ってることはかっこいいのだが…… 呂布や忠勝、前作『Z』の遠呂智に続く専用テーマ持ちの最強格で、特に初登場は無敵ではないもののラスボスに匹敵するレベルの強さでプレイヤーに襲い掛かってくる。 事前情報無しで味方の忠告を無視して挑んだらワンパン奥義で滅殺される可能性が高いので、腕に自信が無ければ交戦は避けるようにしよう。 安倍晴明 「私は安倍晴明。こことは異なる世界で、陰陽師をしている」 CV:細谷佳正 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) PSP移植版のSpecial以降で追加参戦。 平安の世に生きる陰陽師だが、遠呂智が作り出した異世界への裂け目を見つけ、異世界の地に降り立った。 自分の力を持て余している感がある。 戦闘では扇子を用い、さらに式神を操る。 神農 「私の力が必要ならば、行くしかありませんね」 CV:福原耕平 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) WiiU移植版のHyper以降で参戦。 仙界に属する仙人の一人。 丁寧な物腰だが素戔嗚に負けず劣らずの頑固者で、伏犠から石頭と言われる。 伏犠・女カと併せて三皇として扱われている。 ◆さらなる異色の饗宴者達 リュウ・ハヤブサ 「化け物の始末こそ、俺のカルマ……」 CV:堀秀行 アタッカータイプ:パワー(力型) 『忍者龍剣伝』シリーズよりコラボ参戦。 姉川ニュータウn……姉川の戦いで援軍として左慈、弁慶と共に参戦。 この時の展開と彼のテーマと合わせて、なかなか胸が熱くなる。 モーションの再現度がかなり高い。C2-3の飯綱落としがチート級の強さ。 あやね 「元の世界に帰る方法もわからないし……しばらくは、一緒に行動させてもらうわ」 CV:山崎和佳奈 アタッカータイプ:スピード(速型) 『DEAD OR ALIVE』シリーズ出だが本作では『NINJA GAIDEN』シリーズ寄りの登場。 基本的には忍者繋がりか、くのいちやねねのコンパチ。何故か騎乗C4が無い。 海岸リゾートと化した長谷堂で参戦。 義経と刃を交えるが、女性に免疫の無い義経は慌てふためいた。てか胸を見すぎである。 陣地内では中の人が同じであり、同時に忍者繋がりでもあるねねとの会話がある。 しかし、次回作で……。 「試してあげるわ。」(以下ネタバレ注意!!) 前の戦いでは、敵将を大勢討ち取ったわ あなたも私の邪魔はしないほうが賢明よ プレイヤーの好みにもよるが、実は前作(魔王再臨/Z)の錬成能力「天舞」や一部の隠しと並ぶシリーズ最強・最狂の壊れキャラ。後のアッパー版『Ultimate』では特に安倍晴明・徐庶らと彼女が群を抜いている。 あやねの場合は何が凄いって全方位広範囲の無双奥義と武器属性の組み合わせで、そこに5属性(雷・風・氷・斬・炎)とヒット数依存による新属性を揃えるとフル画面の敵集団を奥義ボタン長押しだけで無抵抗のまま浮かせ続けるという芸当ができてしまう。更に馴染み値がカンストした第四武器や3人分の無双軽減スキル、転生システム、素早さを上昇させる装備アイテム、そして友好度最大による無双最終奥義も活用した場合、あやねは赤兎馬・松風以上の俊敏性、関羽・張飛以上の殲滅力、そして無双ゲージがある限り完全永久無敵状態という凶悪無比の強さとなってしまう。もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな 実際ある有志は上記の方法で5連結の暴走ダンジョン(紫版)に挑戦し、64000人斬りを達成しました。 シナリオ中のイベント後はもちろん、誤って崖から滑り降りたり、水の中に入ったりすると奥義が強制解除されるので注意。 ジャンヌ・ダルク 「今度は甘えられない。私が救うのだから!」 CV:冬馬由美 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 『BLADESTORM -百年戦争-』よりコラボ参戦。 突然小牧長久手の地に転送されて混乱していた所を雑賀孫市に救われる。 例によって、登場ステージの定軍山は最早フランス街と化している。 アキレウス 「哪吒め……。次こそは、俺が倒す!」 CV:神奈延年 アタッカータイプ:パワー(力型) 『TROY無双』よりコラボ参戦で、呂布並の野獣。 妲己を助ける為に登場。立花誾千代と島津義弘を圧倒する怪力を誇る。 バグのためか、真・合体技のフィニッシュ時に上半身がカクカク揺れる。 ネメア 「邪なる闇、討ち払おう!」 CV:小山力也 アタッカータイプ:テクニック(技型) 『ジルオール』よりコラボ参戦。使用武器は槍。三國6のDLC武器である短戟モーションそのまま アキレウスから誾千代と義弘を救う。 陣地内での会話で、甲斐姫は尻フェチ疑惑が出た。 レイチェル 「変な所に来てしまったけれど……。ここにもまともな人間はいるようね」 CV:富沢美智恵 アタッカータイプ:パワー(力型) 『NINJA GAIDEN』より、Special以降からコラボ参戦。 諸葛恪とともに平清盛の軍団と戦っていた。 余談だが、このときのムービーに出てくる諸葛恪はメイン扱い。 特別関係ではリュウの他に、練師、百々目鬼、牛鬼がいるが、戦国無双は該当者なしである。 本来特別友好枠には入っていないはずだが……(以下ネタバレ注意!!) 私に潰されるか、おとなしく消えるか…… あなたはどっちが好みかしら? 貴様も不要になれば捨てる その時今までにない断末魔を上げさせてやる ふん…… 血に飢えた獅子とはよく言ったものだ どういうわけか、レベルMAX時の限界ステータスが攻撃力810・防御力790・素早さ145と呂布や忠勝、素戔嗚と並んで全武将中トップクラスの高ステータスを誇る。そして体力も831と非常に高い。下手したら呂布やアキレウスと同じパワータイプ・黒衣繋がりでもあることから『女呂布』……いや、なんでもありません。 こちらも好みになってくるが、DLC『反董卓連合撃退戦』で思いっきり暴れても全然違和感が無いのは内緒の話。 紅葉 「邪法に与する者に、容赦など不要です!」 CV:皆口裕子 アタッカータイプ:テクニック(技型) 『NINJA GAIDEN』より、Hyper以降からコラボ参戦。 隼の里が飛ばされてきた宛城で参戦。 自軍が傀儡の術に掛けられた所に登場し、術を解いてくれた。 本作発売前の情報では総勢120人以上のが登場すると書かれていたが、実際の最大武将数はなんと…… 132人である。 しかもZ後の最新作や本作のコラボも含め、前作までに登場した三國、戦国、OROCHIオリジナルも全員続投している。 後に発売されたPSP版のPVでは『130人超のインパクト!!』というキャッチコピーが使われていた。 更なる重大なネタバレにつき、未クリアの人はブラウザバック推奨!!! ◆遠呂智 「……………。」 CV:??? 使用武器:??? + アタッカータイプ パワー(力型) 三國と戦国の世界を融合させ、その両世界の英傑達と激戦を繰り広げた異界の魔王。 元々仙界の住人でもあり、罪の咎として仙界で幽閉されているところを妲己の手引きによって脱走した。 当然ながら今作は『魔王再臨』から数年後の出来事であるため、前作で既に倒され存命していない。 だが、太公望が開発した兵器『八塩折』で巨大な八つ首の怪物『妖蛇』に一撃を与えると、その遠呂智が突如現界してくる。 しかしこの遠呂智、かつての覇気や威厳が一切無く、かつて遠呂智を慕っていた者達にはこんなのは違うと否定的に受け止められている。 ◆真・遠呂智 「滅びを与えよう」 CV:??? 使用武器:??? + アタッカータイプ パワー(力型) 妖魔軍の残党の暗躍と卑弥呼の力によって復活した遠呂智の真の姿。 復活前のような鎧と兜を身に着けていないのはそのままだが、全身のアーマーから青白い光が不気味に光っている。 一方で理性がまるでなく、世界の全てを破壊し尽くさねばならない破壊衝動の塊と成り果ててしまっている。 + そして……!!(以下終盤の核心に触れるネタバレ) 今作無印版のストーリーモードにはエンディングが複数あり、 真・遠呂智を倒して各国の君主の和議をほのめかすグッドエンド(和をもって) 8人の遠呂智を倒して終えるノーマルエンド(壊れた世界で) 真・遠呂智の死と共に世界が崩壊。仙人達の尽力により、本来の世界に英雄達が戻るトゥルーエンド(あるべき場所へ) と、なっている。 単純に妖蛇を倒すだけで見られるノーマルエンドとグッドエンドとは別に、次回作へと繋がるトゥルーエンドを見るためには2無印の仲間武将を全員集めなければならない。 そしてそのエンディングを全て見ると……!? 追記・修正は絶望がこの世を喰らう前にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※以下、Ultimateの追加要素に関する内容なので、無印未クリアの方はバック推奨 すべてが明かされる。 ▼ストーリー 突如出現した妖蛇によって滅亡の危機を迎えた将たちは、女仙・かぐやの力を借り、記憶をたどって過去へと渡る。 そこで仲間を救い出した彼らは、妖蛇に対抗しうる力を取り戻した。 勢力を越えて結託した将たちは、妖蛇討伐に成功したのち、遠呂智の生み出した世界で共存することを約束し合い、それぞれの領地に戻っていった。 その後… 英傑たちは遠呂智の遺した世界で、新たな未来に向けて動き始めた。 しかしある者の耳には、争いを求める「声」が、不思議な岩から届いていたのだった―――。 ▼追加要素 ◆ストーリーモード 無印の第4章終了後の後日譚(グッドエンディング「和をもって」からの続き)にあたる第5章以降が追加された。 ここから遠呂智誕生の秘密に迫る前日譚を交えつつ、本シリーズの世界の真相に迫っていく。 ◆仙界武器 従来のユニーク武器・秘蔵武器などの隠し武器にあたり、今回はステージごとの推奨出撃武将で「時間内にその武将で一定数KO&特定武将撃破」という条件を満たすことで、出現する宝箱から入手する。 第四武器同様、馴染みによる攻撃力上昇は+18。 DLCを導入した場合…… アンリミテッドモードのDLC高難易度ステージで入手できるものは馴染みが最大+81スタート〜鍛えたあと+99になる。 こちらも好みによるが、リーチ重視なら瘴気レベル上乗せの初期馴染み+81の第四武器や錬金で作れる真・第四武器を実質最強武器として推奨する。 ◆アンリミテッドモード 脱出地点から戦場を出るまで敵が強化されながら無限に出現するステージを、5人のチームで攻略していくモード。 本編と違い、チームは全員が戦場に存在しており、全滅するまで続行可能。一定時間耐えればやられたチームメイトも復活する。 さらに本編には登場しなかった特殊な兵種の一般兵が出現し、ここの敵を倒すことで攻撃力が大きく上がった武器、素材や宝珠、新アイテムなどを入手できる。 宝珠は武器屋の武器錬成で属性+5を付与できるスグレモノ。 素材は特殊兵種の一般兵や無双武将それぞれがドロップし、宝珠や錬金武器作成に必要となる。 錬金武器は該当するキャラに縁のある素材を使って「真・」のついた超高攻撃力の武器を作る。 作成が面倒なだけあってどれも仙界武器を大きく上回る強さ。特にアップデートを経た現在は馴染みによる攻撃力成長が最大+99になる合わせ、スペック上では文句抜きに真・最強武器になる。 敵が無限に出現するので、粘れば1万人斬りもできる。 5連結のステージとなれば、単騎で累計6万人斬りなんて業も難しくはない。 ただし、長くとどまっていれば瘴気レベルとともに敵は強く(霧は濃く)なっていく。Lv40時点でストーリーの難易度修羅相当の強さなので、最低限でも武器属性を鍛えておくこと。 ◆転生 レベルが100に到達したキャラのレベルを1に戻し、第2スキル習得などの恩恵を得られる。 転生1回目で第2スキル開放、4回目で素早さ上限が180→200、5回目以降は出撃時に経験値ストック獲得量増加、6回目からは出撃時に貴石入手量増加。 ちなみに装備スロットも転生と共に増加と思いきや、実は転生0回+レベル100到達で2→4、転生1回+レベル100到達で4→6なので、厳密には転生直前に増えていたり。 もちろん転生後はレベル1相当の能力になってしまうため注意。 また、転生後はレベルアップ時に成長玉を入手できるようになる。これは陣地で各能力値に振り分けられるもので、キャラ能力の自由なカスタマイズを可能にしている。 初期は3回まで可能だったが、アップデートで9回まで可能になった。そのため、能力フルカンストのキャラ作成も可能になった。 ▼真・無双の戦場 無印版にもあった無双の戦場がパワーアップして帰ってきた。 無印最大の問題でもあったコスト制が撤廃され、自由にパーツを組み合わせてシナリオカスタマイズが出来るようになった。 加えて、登場する人物のセリフを自由に編集することもできるようになった。これによってキャラを変えても元のセリフが再生されるということもなくなった。 このおかげでタイムアタック目的で制限時間を5分に短縮したり、敵軍の士気をわざと下げてスキルの熟練度や武器の馴染みを上げるための作業用ステージとして利用したり、兵士を全員女性に差し替えたり、果てには敵軍の士気を最大まで底上げさせ、AI思考も超攻撃的にしたり、ステータスも大幅に強化させた歪極まりない鬼畜ステージを作ることも可能。 ▼新属性 Ultimateにて追加された属性。 いずれもアンリミテッドモードでの入手をほぼ前提としている。 複合属性 炎・氷・雷・風・斬のうち2つ(炎+氷だけない)、あるいは炎・氷・雷を詰め込んだ「三極」と、 1スロットに複数のチャージ攻撃属性を詰め込める。余ったスロットにまた別の属性を突っ込んでさらに最強の武器を追い求めよう。 進撃/堅甲 それぞれ200ヒットごとに30秒間、与えるダメージ倍増・受けるダメージ半減の効果を得られる。 特に進撃はかなりお手軽に威力増強を狙えるキャラが多いのでいくらあっても足りない必須属性の一つとなった。堅甲?枠の余裕があれば事故防止になるかも… アンリミテッドモードでは武器攻撃力がインフレしてたり、まれに属性の割合ダメージを受けない敵が出てきたりと、そういう意味でも重要。 快癒/気炎 それぞれ500ヒット毎に、快癒は華佗膏(チーム全員の体力と無双ゲージ全開)の、気炎は玉璽(チーム全員の無双ゲージが10秒間MAX固定になる)の効果を得られる。 コンボ効率が良いキャラは吸生、吸活と入れ替えつつ1枠切り詰められる永久機関。 極一部のキャラにもよるが、これらの属性を特定の技と併用して突き詰めてみると世界が大きく変わって見える。お試しあれ…… 天攻/天佑 天舞の亜種。 それぞれ、体力MAX時・体力半分以下で全攻撃に属性が乗るようになる。 敵の火力が相変わらず高い&吸生の効果が激しいため天佑の優先度は『魔王再臨』の「背水」のごとく低い。 無双奥義で完全無敵になってゲージが切れるまで自由行動できる戦国勢の場合、天攻と吸活または快癒or気炎をつけるとかなり簡単にノーダメージを維持し続けてやりたい放題できる。 ▼新規オリジナルキャラクター 玉藻前 「争え、憎め。わらわの力の源となるがよい」 CV:小松由佳 遥か昔に仙界の三皇によって殺生石に封じられたが、第5章の冒頭にて復活。 仙界の宝具である「神鏡」を持ち、神鏡から発せられる光を浴びせて鏡の中へ相手を閉じ込める力を持つ。 そして、遠呂智誕生のきっかけとなった人物でもある。 以下ネタバレ注意 九尾の狐 「戦の招く絶望、楽しもうぞ」 CV:小松由佳 玉藻前の正体で、本作の真のラスボスである。姿は人間に似ているが、耳は狐で9本の尾をもつ。 この尾は人の姿を取ることができ、各地の戦場で離間を仕掛けている。 アンリミテッドモードのDLCダンジョンセットではなんと9人に分身して一斉に襲い掛かってくる。 転生前の最高ステータス レベル:100 体力:755 無双:422 攻撃力:751 防御力:771 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:45 仙界武器の基本攻撃力:79 真武器の基本攻撃力:86 応龍 「仙界の秩序は俺が守る!」 CV:真殿光昭 仙界の猛将で、伏犠の戦友。 配下からの信頼は厚いが、真っ直ぐすぎるが故に相手の地位を問わず信念を貫こうとする欠点も持つ。 本シリーズ最大のネタバレが存在します。未クリアの人はブラウザバックを激しく推奨。 実は魔王・遠呂智の正体である。 玉藻前に「天帝が神鏡を使って妖魔を操っている」と騙され、自らの手で神鏡に傷をつけたが、その際に神鏡に封じられていた夥しい量の邪気を浴びたために強大な妖魔……遠呂智と化してしまった。 その後、天帝をその手にかけるという大罪を犯し、仙界に幽閉され死をも許されぬ身となるが妲己によって解放され、自らが滅ぶ……つまり、己を終わらせる強者を探すために三国志と戦国時代の二世界を融合させた。それが、『無双OROCHI』シリーズの開幕となったのである。 そういったこともあってかアタッカータイプはパワー(力型)で、転生前の無双ゲージ以外の最高ステータスも総じて最強クラスに高い。 加えて武器のデザインやEX攻撃もどことなく素戔嗚に似ており、何から何まで偶然ではないことがうかがえる。 実際の転生前の限界ステータス レベル:100 体力:849 無双:398 攻撃力:810 防御力:790 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:45 仙界武器の基本攻撃力:79 真武器の基本攻撃力:86 哪吒(人型) 「細かいことは勝手にやってよ。ボクは遠呂智と戦えればいいんだから」 CV:宮坂俊蔵 こちらは一度死んで改造される前の姿。改造前と肌や髪の色が違う。 武器は火尖槍を用いる。人間を見下しているのはこの頃から。 後に遠呂智と戦い殺されてしまうものの、改造されて復活する。 一方、アンリミテッドモードの最深部で待ち受けるのは……!?(更なるネタバレ注意!!) ◆渾沌 「終わらせてもつまらん、永久に混沌を楽しめ」 CV:大場真人 獣の頭と二対の翼・腕を持つカオスの化身たる妖魔で、アンリミテッドモードのラスボス。 本モードはストーリーモードとは別の世界のお話で、妖蛇以外の脅威とされている。 実際常時ウルトラアーマーに加え、各種攻撃属性の割合ダメージも無効化してくるので非常に厄介。 そしてこのアンリミテッドモードをクリアするとストーリーモードでも使用可能になる。 ストーリーモードの陣地会話では異界の創造主に対して「このカオスな状況が気に入ってるからお前に死なれちゃ困る(意訳)」と言っており、アンリミテッドモードでは侵入者に対して容赦なしだが、味方となればかなり気さくなオッサンである。 なお、プレイヤーの好みにもなってくるがこのアンリミテッドモードは最初から遊べるので、事前にDLCダンジョンセット(Switch版とSteam版だと最初から全て収録されている)や瘴気レベルによる獲得武器の馴染み上乗せを上手く活用して最奥部の渾沌を撃破すれば、ストーリーモード開始直後からいきなり渾沌で暴れることが可能である。そして無印で配信されていた厳島のステージに再び行ってみると……!? 転生前の最高ステータス レベル:100 体力:849 無双:398 攻撃力:810 防御力:790 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:52 仙界武器の基本攻撃力:90 真武器の基本攻撃力:99 ▼新規コラボキャラ かすみ 「私は生きるために闘う……」 『DEAD OR ALIVE』より参戦。 あやね、ネメアらが妖魔軍との戦いのために向かった兗州で参戦。 事情が事情なため、あやねを見かけた時は追っ手かと勘違いしていた。 ボタン押しっぱなしで溜める特殊なチャージ4を持つ。 ステルケンブルク・クラナッハ 「私が元いた世界とは確実に違う。ここは妙なところですね」 当時の『アトリエシリーズ』からまさかの参戦。 コラボ元のガストがコーエーテクモの子会社(後に吸収合併)化したことによって実現した追加キャラ。 初登場時は自軍のことを警戒していたが、孫尚香が黄蓋に姫と呼ばれるとあっさり協力してくれた。 原作シリーズをプレイしていた人からよく「テイルズでやれ」「スパロボでやれ」「無双でやれ」などと言われていたせいか、特に違和感はない。 ステルクと愛称で呼ばれることが多いが、元親からは何故かステケンと呼ばれる。 ソフィーティア・アレクサンドル 「この想いにかけて、私は立ち止まらない!」 『ソウルキャリバー』からまさかまさかの(ry。唯一コラボ元がコーエーテクモ系列ではない(一応バンナムはガンダム無双やワンピース海賊無双の販売・開発協力を行っている)。 妖魔と交戦していた所を、ねね、孫堅、福島正則に助けられる。 時系列的には4終了後で子供の所に戻る途中で飛ばされたらしい(コスと中の人的にもベースは4)。 親つながりでねね、孫堅と特別友好関係。 追記・修正は、5連結の暴走ダンジョンで6万人斬りを達成させてからお願いします。 無双OROCHI 魔王再臨/無双OROCHI Z←無双OROCHI2→無双OROCHI3 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多分次はゼルダ無双から一人来る -- 名無しさん (2014-07-22 03 10 53) ワンピや北斗から…とは創造しねェのかい? -- 名無しさん (2014-07-22 09 37 42) 姉川ニュータウンに参上するブサさんのかっこいいムービーだが、あそこで「ドーモ、キヨモリ=サン。チョーニンです」って言って欲しかった。 -- 名無しさん (2014-08-20 12 53 19) ↑2 そこに気付くとは…やはり天才… -- 名無しさん (2014-11-12 07 56 14) 鷹丸「拙者は?」 -- 名無しさん (2014-11-18 16 09 22) ↑5来ても任天堂ハード限定だけどな。ゼルダ無双の版権任天堂が持ってんだから、例えオリキャラのラナだろうと(そもそもツインローバをモチーフにしたキャラの一人だし)任天堂以外のハードに勝手に出したら訴訟確定。 -- 名無しさん (2014-12-03 22 00 53) 銀狼 -- 名無しさん (2015-01-18 01 46 30) 討鬼伝とかとのコラボも出てきそう -- 名無しさん (2015-02-04 08 11 32) 2のトゥルーエンドがあったから3出るかどうか分かんないけど期待はしてるんだよなぁ新しいコラボキャラとか考えるとわくわくする -- 名無しさん (2015-02-04 10 37 53) 今買うならアルティメットが良いの?マイナーチェンジ多すぎて分かんないよ -- 名無しさん (2015-05-03 18 03 19) アルティメットは完全版的なものだから、買うならそれであってる -- 名無しさん (2015-05-03 18 14 18) 江東の戦いの諸葛恪が敵の進軍を自軍一隊で阻んだり、主要キャラと一緒にポーズとったりと異様な優遇ぶりだったのは今でも鮮烈に覚えてる。正史でも性格以外は完璧超人だったが、シナリオ設定で何があったのやら・・・ -- 名無しさん (2015-06-23 18 44 43) 次はガンダム無双からゲストを出そう… -- 名無しさん (2015-12-15 04 42 00) ドモンや東方不敗なら行ける -- 名無しさん (2015-12-15 04 42 38) 何だかんだでかなり面白いのよね -- 名無しさん (2016-02-11 01 59 18) 完全版商法前提だし、今だからこそ言えるけど面白いよね -- 名無しさん (2016-08-15 16 51 56) 3が出るなら北斗からも出してほしい -- 名無しさん (2018-01-05 02 40 42) 完全版商法ではあるけどultimateは長く遊べた良作だった -- 名無しさん (2018-01-05 11 50 30) 人の方のナタクは極めると、○押した瞬間にゲージマックスとかいうわけわからんことできるから楽しい -- 名無しさん (2018-01-05 14 19 18) 3は・・・3はまだかよ!!(結局語られずフェードアウトしたキャラもいるため) -- 名無しさん (2018-02-01 07 47 02) ↑ 9月まで待て。 -- 名無しさん (2018-07-08 15 42 31) 結局Orochi3が面白く無いのでOrochi2Ultのアンリミテッドに籠もる日々、神術マジ余計。 -- 名無しさん (2020-03-18 14 32 18) MULTI RAID 2の4人とTROYの残り7人も参戦してほしかったな。鷹丸とChronicleの2人とファイターズバトルの3人とエディット武将は………ムリ? -- 名無しさん (2023-04-30 00 39 53) 無双で一番はまったわ…出撃する仲間によってはイベント台詞発生するのも好きだった -- 名無しさん (2023-09-09 12 02 34) OROCHI3に素戔嗚のお姉さん(天照)出ないかなとか思ったけど、現在進行系で今も(一応)信仰されてる神様は流石に無理か… -- 名無しさん (2023-10-15 12 01 05) ps4版のプレイ時間えぐい事になってて笑った -- 名無しさん (2023-11-08 14 11 30) アンリミテッドモードやってて、戦隊版バトライド・ウォーもイケるんじゃ?って思った -- 名無しさん (2024-03-13 17 57 03) アルティメットはコラボキャラも多くてほんと大作だと思う、無双初心者に一番おすすめできるゲーム -- 名無しさん (2024-07-28 15 44 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3238.html
天下無双撃 NPC使用技 効果 準備なし 接近武器で五回連続攻撃をすると同時に、自身の素早さを上げ、対象の素早さを低下させる。 ▲ がつかないので消すことが出来ない。 対象に ▼ が付く(ウェイト+5) 使用NPC 本多忠勝 その他情報 おそらくウエイト1でとんできます -- ななし侍さん? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/240.html
無双OROCHI 無双OROCHIID+ゲーム名 武将の能力経験値MAX 秀吉の武器一個目攻撃力+ 戦闘中の能力HP 移動力Up 防御力Up 攻撃力Up 無双FULL アイテム特技装備全て揃う 全体高速変更 1p 戦闘中能力関係 ID+ゲーム名 _S ULJM-05314 _G Musou OROCHI 武将の能力 経験値MAX _C0 stock EXP _L 0x210A258C 0x0001869F 秀吉の武器一個目攻撃力+ _L 0x010A1621 0x000000xx _L 0x010A1622から+14hまで(多分)が武器属性の+数値。 例えば _ L0x010A1624 0x00000063 で 雷+99。 xxはFF(=256)でもいけるみたいだけど、攻撃力+は上限値の20を超える数値を入れると表示が消える。 旋風なんかの数値をFFにしても全く変わらない気がする。 戦闘中の能力 HP _C0 HP _L 0x11168780 0x0000xxxx _L 0x11168782 0x0000xxxx 上のxには最大値を 下のxには現在値を 移動力Up _L 0x710A290C 0x00000010 _L 0x110a2920 0x00000384 防御力Up _L 0x710A290C 0x00000004 _L 0x110a2918 0x00000384 攻撃力Up _L 0x710A290C 0x00000002 _L 0x110a2914 0x00000384 無双FULL _L 0x710A290C 0x00000008 _L 0x110a291C 0x00000384 アイテム 特技装備全て揃う _C0 ALL ability _L 0x8109E594 0x004F00C8 _L 0x0000000F 0x00000000 全特技習得。 コードをONにした状態でどこでもいいのでステージクリアすると反映。 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17 14 44 ID Q2qykmXh _C0 Hideyosi +20 _L 0x010A1621 0x00000014 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 23 56 43 ID er5hHbzu _C0 全武器豪竜胆 _L 0x8019E4E4 0x004F00C8 _L 0x00000003 0x00000000 どうやれば、ちゃんとしたのになるかは分からない 298 名前:魔界[] 投稿日:2008/02/22(金) 00 55 38 ID vCQmAQHU _C0 ALL ITEM _L 0x8109E595 0x004F00C8 _L 0x00000001 0x00000000 どうぞ。 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 04 33 48 ID YKZsh73M やっと全員の武器一つ目の種類アドレスを調べ終わった・・・・ 雑な表だけどうpしておくよ。キャラ名の後の値はそのキャラの4武器の値 アドレス キャラ名 ヨミ 4武器の値 109E4E4 超雲 チョウウン 3 109E5AC 関羽 カンウ 7 109E674 張飛 チョウヒ B 109E73C 夏侯惇 カコウトン F 109E804 典韋 テンイ 13 109E8CC キョチョ 17 109E994 周瑜 シュウユ 1B 109EA5C 陸遜 リクソン 1F 109EB24 太史慈 タイシジ 23 109EBEC 貂蝉 チョウセン 27 109ECB4 諸葛亮 ショカツリョウ 2B 109ED7C 曹操 ソウソウ 2F 109EE44 呂布 リョフ 33 109EF0C 孫尚香 ソンショウコウ 37 109EFD4 劉備 リュウビ 3B 109F09C ソンケン父 3F 109F164 ソンケン息子 43 109F22C トウタク 47 109F2F4 エンショウ 4B 109F3BC バチョウ 4F 109F484 コウチュウ 53 109F54C カコウエン 57 109F614 チョウリョウ 5B 109F6DC シバイ 5F 109F7A4 リョモウ 63 109F86C カンネイ 67 109F934 キョウイ 6B 109F9FC チョウカク 6F 109FAC4 ジョコウ 73 109FB8C チョウコウ 77 109FC54 シンキ 7B 109FD1C コウガイ 7F 109FDE4 ソンサク 83 109FEAC ギエン 87 109FF74 ホウトウ 8B 10A003C モウカク 8F 10A0104 シュクユウ 93 10A01CC ダイキョウ 97 10A0294 ショウキョウ 9B 10A035C ソウジン 9F 10A0424 シュウタイ A3 10A04EC ゲツエイ A7 10A05B4 ソウヒ AB 10A067C ホウトク AF 10A0744 リョウトウ B3 10A080C カンペイ B7 10A08D4 セイサイ BB 10A099C サジ BF 10A0A64 真田幸村 C3 10A0B2C 前田慶次 C7 10A0BF4 織田信長 CB 10A0CBC 明智光秀 CF 10A0D84 石川五右衛門 D3 10A0E4C 上杉謙信 D7 10A0F14 お市 DB 10A0FDC 阿国 DF 10A10A4 くのいち E3 10A116C 雑賀孫市 E7 10A1234 武田信玄 EB 10A12FC 伊達政宗 EF 10A13C4 濃姫 F3 10A148C 服部半蔵 F7 10A1554 森蘭丸 FB 10A161C 秀吉 FF 10A16E4 今川義元 103 10A17AC 本多忠勝 107 10A1874 稲姫 10B 10A193C 徳川家康 10F 10A1A04 石田三成 113 10A1ACC 浅井長政 117 10A1B94 島左近 11B 10A1C5C 島津義弘 11F 10A1D24 立花誾千代 123 10A1DEC 直江兼続 127 10A1EB4 ねね 12B 10A1F7C 風魔小太郎 12F 10A2044 宮本武蔵 133 10A210C オロチ 137 10A21D4 ダッキ 13B 390 名前:魔界神龍[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 01 56 17 ID XWhfzQQM _C0 JYUKURENDO MAX _L 0x8109E4DF 0x004F00C8 _L 0x00000040 0X00000000 どうぞ。 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 03 09 27 ID gC0Ga1Vx 391 失礼しました。値を+4づつにしてるから今川義元以降は 16bitになるんでした。一人目の値だけで作成してしまって すみません。 訂正 _C0 ALL_Wepon4th _L 0x8109E4E4 0x004F0064 _L 0x10000003 0x00000004 2行目の0xの直後を0(8bit)から1(16bit)に訂正しました。 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 07 53 49 ID DEyQbuaP パッドアドレスいるかな? 010639B0 0000xxxx パッドアドレス1 010639DC 0000xxxx パッドアドレス2 010639DE 0000xxxx パッドアドレス3 0001(セレクト) 0008(スタート) 0010(上) 0020(右) 0040(下) 0080(左) 0100(L) 0200(R) 1000(三角) 2000(丸) 4000(バツ) 8000(四角) (例) Lボタンを押すと無双ゲージが最大になる _C0 MusouFull(L Button) _L 0xE0020100 0x010639B0 _L 0x51168786 0x00000002 _L 0x01168788 0x00000000 とかな 453 名前:musou[] 投稿日:2008/02/23(土) 22 17 22 ID Ylq5A2ZE _C0 ALL ability _L 0x8109E594 0x004F00C8 _L 0x0000000F 0x00000000 _C0 HP _L 0x11168780 0x00009999 _L 0x11168782 0x00009999 _C0 musoufull _L 0x710A290C 0x00000008 _L 0x110a291C 0x00000384 _C0 bougilyo _L 0x710A290C 0x00000004 _L 0x110a2918 0x00000384 _C0 kougeki _L 0x710A290C 0x00000002 _L 0x110a2914 0x00000384 _C0 idourilyoku _L 0x710A290C 0x00000010 _L 0x110a2920 0x00000384 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 13 28 15 ID /E6wbEqk 自分が見た限り、武器属性変更のコードがなかったので テキストにまとめてみました。 全種武将武器属性変更コードまとめ (一応、コードの確認はしましたが、未確認のバグまたは 効果が効かない場合が、あるかもしれません) _C0 ALL_Weapon1 Slot+8 _L 0x8109E4E8 0x004F00C8 _L 0x00000008 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Atk+20 _L 0x8109E4E9 0x004F00C8 _L 0x00000014 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Flame+10 _L 0x8109E4EA 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Ice+10 _L 0x8109E4EB 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Thunder+10 _L 0x8109E4EC 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 You+10 _L 0x8109E4ED 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Zan+10 _L 0x8109E4EE 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Kyuusei+10 _L 0x8109E4F0 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 KyuuKatu+10 _L 0x8109E4F1 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Haten+10 _L 0x8109E4F2 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Youumou+10 _L 0x8109E4F3 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Senpuu+10 _L 0x8109E4F4 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Bunsin+10 _L 0x8109E4F5 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Sinsoku+10 _L 0x8109E4F6 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Gokui+10 _L 0x8109E4F7 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Haisui+10 _L 0x8109E4F8 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Tatakituke+10 _L 0x8109E4EF 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Zokusei Henkou [1](Ice Thunder You Zan) _L 0x8109E4E6 0x004F00C8 _L 0x0000001E 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Zokusei Hekou [2](Senpuu Bunshin Sinsoku Gokui) _L 0x8109E4E7 0x004F00C8 _L 0x0000003C 0x00000000 +20だと戦闘でフリーズします。 攻撃力の最大値は+20、属性の最大値は+10みたいです。(武器融合で10以上にならないことを確認) ALL_Weapon1 Zokusei Henkouのコードは 1Eや3Cの部分を変更することで属性の変更が可能 1Eの変更例 ↓ 01 炎 02 氷 03 炎・氷 04 雷 05 炎・雷 06 氷・雷 07 炎・氷・雷 08 陽 09 炎・陽 0A 氷・陽 0B 炎・氷・陽 0C 雷・陽 0D 炎・雷・陽 0E 氷・雷・陽 0F 炎・氷・雷・陽 10 斬 11 炎・斬 12 氷・斬 13 炎・氷・斬 14 雷・斬 15 炎・雷・斬 16 氷・雷・斬 17 炎・氷・雷・斬 18 陽・斬 19 炎・陽・斬 1A 氷・陽・斬 1B 炎・氷・陽・斬 1C 雷・陽・斬 1D 炎・雷・陽・斬 1E 氷・雷・陽・斬 1F 炎・雷・氷・陽・斬 20 叩きつけ? 21 炎・叩きつけ? 22 氷・叩きつけ? 23 炎・氷・叩きつけ? 24 雷・叩きつけ? 25 炎・雷・叩きつけ? 26 氷・雷・叩きつけ? 27 炎・氷・雷・叩きつけ? 28 陽・叩きつけ? 29 炎・陽・叩きつけ? 2A 氷・陽・叩きつけ? 2B 炎・氷・陽・叩きつけ? 2C 雷・陽・叩きつけ? 2D 炎・雷・陽・叩きつけ? 2E 氷・雷・陽・叩きつけ? 2F 炎・氷・陽・雷・叩きつけ? 30 斬・叩きつけ? 31 炎・斬・叩きつけ? 32 氷・斬・叩きつけ? 33 炎・氷・斬・叩きつけ? 34 雷・斬・叩きつけ? 35 炎・雷・斬・叩きつけ? 36 氷・雷・斬・叩きつけ? 37 炎・氷・雷・斬・叩きつけ? 38 陽・斬・叩きつけ? 39 炎・陽・斬・叩きつけ? 3A 氷・陽・斬・叩きつけ? 3B 炎・氷・陽・斬・叩きつけ? 3C 雷・陽・斬・叩きつけ? 3D 炎・雷・陽・斬・叩きつけ? 3E 氷・雷・陽・斬・叩きつけ? 3F 炎・氷・雷・陽・斬・叩きつけ? 40 吸生 41 炎・吸生 とFFまで規則正しく続いていきます・・・・・ 全体高速変更 _L 0x20077b0c 0x3C02xxxx 3F80 普通 4000 2x 4040 3x 1p 戦闘中能力関係 体力変更 _L 0x21168780 0xyyyyyyyy 無双変更 _L 0x21168784 0xyyyyyyyy 攻撃変更 _L 0x21168788 0xzzzzzzzz 防御変更 _L 0x2116878c 0xzzzzzzzz yyyyyyyy 03e803e8
https://w.atwiki.jp/supe41/pages/13.html
リョナ技の量 ★★★☆☆ リョナ技の質 ★★★☆☆ 女キャラの質 ★★★★☆ 撮影難易度 ★★★★☆ 作成難易度 ★★★★★ 需要 ★★★☆☆ アクションゲームです。 小さなキャラクターが動きまわるようなゲームなので、動画を作成するのが大変。 また、各キャラが全ての技を使えるようになるために、キャラのレベルを上げる必要があり、めんどくさい。 そして、決定的な欠点として、敵キャラとして女キャラを登場させるには「無双の戦場」というモードを使う必要があるのだが、 これで敵キャラを変更しても、敵キャラの声が元のキャラのままという点。 女キャラの見た目なのに男のドスの効いた声を出します。 つまり、ボイスの編集が必須になります。 一方で、質の高い動画は少ないので、いい動画を作成すると結構オイシイかも。 あと、キャラがめちゃくちゃ多い。 女キャラもめちゃくちゃ多い。 とにかく、動画作成のとっかかりにはオススメできません。 アルティメットからは「無双の戦場」が「真・無双の戦場」に変化し、男性キャラを女性キャラに変更してもボイスが女性キャラのものになるようになった。 それに加え、「デュエルモード」が導入された。3対3で密閉された空間でバトルをする。また、バトル前に色んな効果のあるカードを4枚選ぶことができる。2人プレイも可能。どちらかがリョナ技を持つキャラ3名を選び、もう片方が女性キャラ3名を選びバトルを開始。無双回復系のカードを必ず装備。なお、カードは一定のBPが溜まれば使用可能。BPは相手を攻撃すると溜まる。そして、バトル制限時間は5分なのでそれ以内撮影する。また、両方が離れるとアングルがかなり遠くなってしまうのでなるべく接近しながら撮影することをお勧めする。 データ 女キャラ リョナ技 TIPS Q A リョナかい -- 名無しさん (2013-11-26 22 44 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hsrwiki/pages/90.html
怪力無双ヨルゲン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 5 3 15 7 4 25 9 5 昏倒の一撃 剛力のヨルゲン>怪力無双ヨルゲン
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/419.html
編集 無双伝クエストとは 特定の依頼・合戦クエストには、"伝書" が入っている箱が配置されている。 伝書を取得すると、該当する武将の無双伝クエストを受けられるようになる。 無双伝クエストは無双武将の数(41)だけ用意されており、勝利報酬として各武将の最強武器素材が手に入る。 他勢力の伝書について 伝書の大半は第四章および第五章の各勢力固有クエストに配置されている。 このため、自勢力以外の伝書は、第六章クリアまでに一部しか手に入らない。 他勢力の伝書を全て手に入れるためには、第六章クリア後の高難度クエストをこなし、該当の他勢力クエストを出現させる必要がある。