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飛燕疾風ファイター 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1500/守1200 相手のバトルフェイズ開始時にこのカードを手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる (この効果は速攻魔法の発動として扱う)。 Part13-595 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 零ファイター 撃墜戦記 タイトル 零ファイター 撃墜戦記 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GZFJ ジャンル シューティング 発売元 グローバル・A・エンタテイメント 発売日 2003-3-6 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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鳳凰獣ザファイター ●C 影 4 クリーチャー:アーク・ドナー 1000 ■マナゾーンにこのカードを置く時、手札に加える。 ■G・ゼロ―自分の墓地にカードが4枚以上あればこのクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーを墓地から召喚してもよい。 作者:雁行彩 フレーバーテキスト 破壊という名の生命を 収録 CDMC-エピソード1「ダーク・ホース・ウォー」 評価 名前 コメント
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概要・戦術 機動戦士ガンダム「第08MS小隊」におけるヒロイン。没落したジオンの名家サハリン家の令嬢で、ギニアスの妹。正規の軍人ではないが、兄の理想を実現する手助けのため、実質軍人待遇で従軍している。しかし、元々争いを好まない心優しい性格のため、そのような自分の姿に密かに疑問を持ち悩んでいる。劇中冒頭でのシローとの邂逅から、互いに惹かれ合うようになっていくが…。 ガンダムファイターズにおいては、距離を選ばない技構成を持つものの、通常必殺技はどれも隙が大きめなため、慎重な立ち回りを要求されるクセの強いキャラクター。 しかし、当てることさえ出来れば比較的高威力なため、相手の隙を適確に突く動きを心掛けよう。 超殺ゲージを強化状態への移行か超必殺技への発動に当てるかの実質二択となっているが、どちらも一長一短なので相手によって使い分けることが重要となってくる。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ シンプルな単発のパンチ。普通の性能。 相手の動きを潰すのに向いているがダウン効果はなく、 このキャラの性能上攻撃手段としては心もとない限り。 【空中通常攻撃(空A)】パンチ 通常攻撃と同じ。普通の性能。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】 通常攻撃と同じ。普通の性能。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】 通常攻撃と同じ。普通の性能。 必殺技1 【弱必殺1(弱S)】人形アタック 不細工なボロ人形を取り出し、相手を殴り付ける技。 アイナの技の中では発生は速い方でダウン効果を持ち、相手にもよるが先手を打つ際の主要手段と成り得る。 リーチが長く、逆に隙を突く手段としてもおそらく最も向いている。 比較的狙い易い技だが発動後の隙も大きめで、ガードされると反撃を受ける恐れが大きい。 【強必殺1(強S)】人形アタック 弱撃ちと動作や判定は変わらないが、発生が更に遅くなっている。 その分ヒット数が上がって威力はかなり向上しており、超殺ゲージ回収効率も高い。 ただし、フルヒットのためにはほぼ至近距離で当てる必要があるので、先手の手段としては基本向かないだろう。 相手の大きな隙を狙ってねじ込んでいくようにしよう。弱撃ちを使う際の誤発生に注意。 【空中必殺1(空中S)】花火師ミサイル リモコンを取り出し、上空にミサイルポッドを召喚して斜め下にミサイルを撃つ対地飛び道具。 アイナ自身は滞空せず、地上への落下はそのまま変わらないという特殊な性質を持つ。 ほぼ画面端から画面端までという長い射程を持つ一方、中距離以内では当たらないので要注意。 離れた距離の敵の動きを止めるのには丁度いいが、リモコンを仕舞うまでは着地後も硬直したままとなる。 総じて隙は大きめなので使用タイミングには注意したい。 必殺技2 【必殺2(D)】アプサラスⅡ アプサラスシリーズの試作型2代目、アプサラスⅡを召喚して乗り込む強化状態への移行技。 超殺ゲージ20%以上で使用可能。 他の同系統の技と異なり、一定の超殺ゲージを消費するのではなく その時に蓄積していたゲージを全て消費して変身時間ゲージへと変換する。 そのため使用時の超殺ゲージの量で変身時間も異なってくる。 空中移動が可能となり、ダウン効果を持つ攻撃以外では動きを止められなくなるが、ダッシュやガードは不可能となる。 巨体と武装を生かした範囲の広い攻撃が可能となるが、懐に飛び込まれると弱いという欠点もあるため 変身する場合は敵から十分な距離を取ることが重要。 基本的にはメガ粒子砲以外使うことがないよう、敵を近付けないようにしよう。 一旦懐に飛び込まれると、すぐさま解除する手段が無いだけに一気に追い込まれる危険性がある。 必殺2中通常攻撃 【必殺2中通常攻撃(A)】突進 その場で前方に突進する。 巨体そのものが当たり判定と化すので攻撃範囲は広いが、発生が遅いので潰されてしまうことも多い。 移動速度が速く、運が良ければ距離を離せることもある。とはいえ使わない距離を維持することの方が先決。 必殺2中必殺1 【必殺2中必殺1(S)】ミノフスキークラフト全開 周囲を巻き込む衝撃波を展開する技。範囲は広いが、性質上突撃同様に基本的には近距離迎撃用の技。 発生が遅く潰され易いので、やはりこの技も使うことはなるべく避けたい。 必殺2中必殺2 【必殺2中必殺2(D)】メガ粒子砲 前方に放つ照射ビーム。 発生はやや遅いが範囲が広めで持続時間が長く、直撃した場合は敵を長く拘束しそこそこの接近拒否性能もある。 ただし威力は持続時間の割りに控えめ。それ以外は照射ビームとしては普通の性能である。 強化状態における唯一にして最大の主力技。 超必殺技(F) 【アプサラスⅢメガ粒子砲】 上空へと移動後アプサラスⅢを召喚して乗り込み、収束メガ粒子砲で足元広範囲を薙ぎ払う技。 発動と同時に上空へ移動するため潰されにくいのが特徴。 また、範囲が広く、技の大仰さに対して発生も速い方であるため、当てやすい。 ただし、敵の位置によって威力が変動するので当たり方によっては低威力で終わってしまうことも。 ダウンゲージの減りも早く、最大威力でもそこまでの大した威力にはならない。 発動時には敵のダウンゲージの残量に注意しつつ、なるべく敵が足元に居るようにすれば ヒット数が増えてダメージが出やすい。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 【その他のコンボ】 入力 備考
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レアリティ C クラス ファイター HP 1000 攻撃力 187 技力 30 速度 100 注目度 100 後衛能力 プロテクション 【常時】最もHPが減っている味方前衛を50回復 クロノダイバーの仲間。剣を使った攻撃重視の戦いを得意としている。 パートナー設定時台詞 ………………。 コメント 名前
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インフレイム/Inflame 概要 2021年11月28日にカテゴリ化された「インフレイム」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て天使族・炎属性の融合モンスターで統一されている。 「インフレイム(inflame)」は「火を付ける、燃え上がらせる」という意味の英語。 カード一覧 融合モンスター レベル10 《炎浄精霊イブレイダー》 レベル8 《熾烈神姫-ネルガル・インフレイム》 《炎浄精霊セラフィクス》 レベル6 《炎浄精霊イドリート》 《炎浄精霊ブレイジン》 魔法カード 通常魔法 《炎浄融合》 《炎浄還元》 罠カード 通常罠 《炎浄熱風》 《炎浄精魂》 関連リンク tron 熾烈神姫 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「ポイント・総評の『ゲームとしての出来・完成度が良好』の記述に対する根拠の説明」、「評価点などの記事内容の充実」です。 ファイターズヒストリー 【ふぁいたーずひすとりー】 ジャンル 2D対戦格闘 対応機種 アーケード 発売・開発元 データイースト 稼動開始日 1993年 判定 なし ポイント カプコンに訴訟を起こされた不遇のゲーム完成度はそこそこ良好弱点や通常技キャンセル投げなどの独自システムも ファイターズヒストリーシリーズリンクファイターズヒストリー / ダイナマイト / 溝口危機一髪!! 概要 特徴 評価点 問題点 総評 家庭用移植と続編 余談 概要 データイースト(以下デコ)が1993年にリリースした対戦格闘ゲーム。 当時はカプコンがリリースした『ストリートファイターII』を中心とする対戦格闘ブーム絶頂期であり、各メーカーもここぞとばかりに様々な格ゲーをリリースしていた。そんな業界全体の流れに乗って登場したのが本作である。 1年に1度催される世界異種格闘技選手権大会「グレートグラップル」において、金のため、名声のため、或いはその他の目的のため、優勝を目指す9人の格闘家の姿を描く、という筋立てである。 余談項に記述する通り、多くのストIIフォロワーゲーの中で唯一カプコンから訴訟されたゲームとして界隈では有名であり、6ボタン式の操作や各種UIなどの面でかなりの類似性が見られる。 そのためパクリゲー、転じてクソゲーのレッテルを短絡的に貼られることがあるが、実際には独自のシステムもあり、またデコらしい唯一無二の世界観で差別化はなされている。 特徴 弱点システム キャラクターにそれぞれ弱点部位が設定されており、そこに一定以上のダメージを当てると身に着けていたものが外れ、気絶する(ピヨる)システム。 該当箇所はハチマキやプロテクターなど、キャラクターに応じて決まっている。 それらを剥がした後は、その部位に攻撃を受けるとダメージが増加する(*1)。 通常技をキャンセルしてのコマンド投げ 現在では珍しくなくなったが「通常技をキャンセルしてコマンド投げを連続技に組み込める」というシステムを初めて取り入れた。 その影響もあり、「投げキャラは弱い」と考えられていた当時の格闘ゲームにおいて、柔道少女の「嘉納亮子」やキングコング・ザ・ブルーザー・ブロディがモデルであるプロレスラーの「マーストリウス」といった投げキャラが3強入りするという特異な事態となった。 評価点 デコゲーならではの「濃い」キャラクター群 「劉飛鈴(リュウ・フェイリン)」は中国出身の女性キャラクターのため春麗との共通性を感じられそうなところだが、勝ち気でナルシストで商売っ気の強い京劇女優というアクの強い設定であり、顔もファンタジーゲーム的な無国籍美少女ではなくかなりアジアン色の強い雰囲気にデザインされている。 ゲーメスト増刊「ギャルズアイランド」で「ウケ狙いをせずにとことん中国人の顔にしたところにデコの偉大さを感じさせる」と評された。 本作から30年後の『ストリートファイター6』で、春麗が顔デザインを大きく変えて本物の中国人風の外見になった。まさに偉大なる先見性だったと言えよう。 ムエタイ使いの「サムチャイ・トムヤムクン」は技名が全てムエタイ用語で、声優にもネイティブスピーカーを起用。その濃いキャラクター性から、設定に応じた「お兄ちゃん」の愛称(*2)でコアなファンを獲得した。 登場人物の一人「溝口誠」は、宮下あきら氏の漫画「魁!!男塾」の主人公・剣桃太郎を彷彿とさせる学ラン姿だが、世界一の番長を目指す28歳留年中のナニワの高校生という、これもまた異色の設定。「タイガーバズーカじゃ!」「チェストォ!」などネタ性の高いボイス含め、本シリーズの本来の主人公である「レイ・マグドガル」を差し置いて、強烈な存在感を発揮している。 ちなみに溝口の声を演じたのはデコ社員(当時)の森田典志氏で、印象深いセリフはテスト収録でのアドリブの産物とのこと。 さらに、ゲーム内のアナウンス音声も、独特の粘りつくようなイントネーションで、特に「WINS」の音声は続編の『ダイナマイト』にもそのまま流用されるほどの人気があった。(*3) 中ボス・ラスボスも負けじと強烈 中ボス「クラウン」は仮面で顔を隠した不細工なピエロで、しかし自分自身では美しいと思い込んでいる30代のゲイの男性という設定。 この設定がギャグとされていることについてはリリース当時の時代観を加味すべきだが、ともかく格闘ゲームに詰め込む必要のない濃い背景であるとは言える。 専用ステージがメルヘンチックなサーカスの舞台というのも悪趣味で強い印象を与えるほか、飛び道具でトランプのカードを投げる際の「Pick a Card!」が「ヘタクソ」と聞こえる等、空耳方面でのネタもある。 ラスボスは同社の別作品『カルノフ』から主人公・カルノフが担当。パラレル的な同名他者ではなく普通にご本人であり、テーマ曲も原作フレーズを用いている。 これらキャラクター達の醸す雰囲気は最早「ストIIの類似品」には到底収まっておらず、十分にオリジナリティのある世界観が造成されている。 弱点システムがもたらす攻防 どのキャラクターも固有の特定部位を攻撃されると気絶し、以降被ダメージが増加する、という要素は、いかにそこを攻めるかといった攻防や形勢逆転の面白味に繋がっている。 対人においては弱点を狙うことで却って手が読まれやすいというリスク・リターンの関係が生じ、それまでの格闘ゲームになかった駆け引きに繋がっている。 また単純に、弱点を集中的に攻めることができれば勢いで押し勝てる可能性が高いため、さほど技術がなくとも格闘ゲームの気持ち良さを体験でき得るのも長所といえる。 問題点 弱点システムの問題点 本作の大きな特徴である弱点システムだが、あくまで気絶の条件は部位破壊であるため、1ラウンドで相手を気絶させられるチャンスは1回だけである。 ハチマキが外れる、仮面が外れる、またはズボンの膝部分のみ破けるなど衣装の一部が破損することでそれを表現しているのだが、レイの弱点はシャツの模様が外れるだけというヘンな事に…。あのシャツの模様はアップリケなのか? また、中には部位が大きすぎて弱点を突かれやすいキャラもいる。特に劉飛鈴はリーチと対空技に秀でながらも弱点が「胸当て全体」であるため弱キャラ扱いとなっている。 こうした事情含め、評価点に記した攻防の以前に「弱点システムの存在自体が微妙」と評するユーザも存在する。 総評 当時の『ストII』人気により、『ストII』プレイヤーは台待ちが長くプレイできない、もしくは一人プレイ中に乱入を受けて練習が出来ないという事態に陥りやすかった。 そうした状況下でリリースされた本作は、ストIIと同等の操作系(8方向レバー+6ボタン)を持ち、ゲームとしての出来も良好であったことから、『ストII』の代理という形で一定の評価を受け、続編も開発される地味なヒット作となった。 家庭用移植と続編 本作の家庭用ゲームは、1994年5月27日発売にて唯一スーパーファミコンに移植されている。その移植度は当時のアーケード移植もの格ゲーの中でも非常に優秀で、格ゲーとしての実用性はアーケード同様に高い。 また、アーケードでは使用不可だった、クラウン(中ボス)とカルノフ(最終ボス)が特定条件で使用可能となった。 2011年7月19日よりプロジェクトEGGにて配信されている。また、2022年7月22日には『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』で配信開始。 続編は、アーケード(MVS)作の『ファイターズヒストリーダイナマイト』と、スーパーファミコンオリジナル作の『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』の2作があり、いずれも完成度は当時の格ゲーの中でもクオリティの高いものであった。 なお『~ダイナマイト』は家庭用ネオジオ、ネオジオCD、セガサターンに移植されているほか、Wiiのバーチャルコンソール、アケアカNEOGEO(PS4/One/Switch)にて配信されている。 余談 訴訟問題 本作のリリース後、デコは『ストII』の親であるカプコンから「おたくのファイターズヒストリーは、我が社のストリートファイターIIの悪質な盗作であり、損害賠償と製品の差し止めを求める」といった訴訟を起こされてしまった。 予断を許さない状況がしばし続いたが、訴訟の約1年後、最終的に両社は和解。本作の存在の差し止めは免れた。 当時「『ストII』の類似品・模倣作」と呼びうる作品は数多く存在したが、何故本作がターゲットとなったのかは明らかになっていない。 ちなみに、本件に対するデコ側の言い分は「対戦格闘のルーツは同社の『対戦空手道』であって、そっちこそ類似物だ」というものだった。もっとも『対戦空手道』はスポーツゲームというニュアンスが強く、『チェルノブ』の件並みに強引。 詳細はこちら(クソゲーまとめ用語集)。 だがこれに関しては明らかにデータイースト側による論点逸らしのミスリードともいえる主張で、実際にカプコンが訴えたのはデータイースト側がカプコン独自に作った「プログラムソース」を盗用した事だったと後に開発者の安田朗氏がTwitter上で供述している。 なお、データイーストもカプコンに劣らず知的財産権の保護に対しては厳しい姿勢で臨んでおり、1997年にはデータイーストの人気ゲームである『マジカルドロップ』をパクったとされる『マネーアイドルエクスチェンジャー』の発売元であるフェイスに対して訴訟を起こしている。 溝口のその後 コミックゲーメストで連載された漫画版では溝口が主人公となり、さらにスーパーファミコンの『溝口危機一髪!!』では正式に主人公に抜擢されている。 なお、本来の主人公であるはずのレイは漫画版では格闘描写は全く無い脇役扱いで、『溝口危機一髪!!』では主人公どころかプレイヤーキャラクターからも外されてしまうという、『ストリートファイターIII』のアレックス並の悲惨な扱いを受け「主人公(笑)」のレッテルを貼られてしまった。(*4) 本シリーズ以外でも、溝口は同社の格闘ゲーム『水滸演武 風雲再起』にゲスト出演したり、固定画面アクションゲームの『JOE MACリターンズ』では最終面の特定ステージの雑魚キャラクターとして登場し(*5)、忘れた頃にSNKプレイモアの『KOF MAXIMUM IMPACT Regulation"A"』やスパイクの『喧嘩番長3』にまさかの乱入を果たしたりしている。 同時期に登場した柔道少女 本作で登場する柔道少女の「嘉納亮子」については、奇しくも同時期に発売された『ワールドヒーローズ2』で初登場する「出雲良子」と結果的にかぶってしまう事態となった。 どちらも柔道女子金メダリストの田村亮子(現:谷亮子)氏をモチーフとしている点でも共通である。なお「嘉納」に関しては柔道(講道館柔道)の開祖である嘉納治五郎氏から。 とはいえ発売時期がほぼ同時期であったため、問題視されることはなく以降の続編でもちゃんと続投している。 元より90年代は「女性柔道キャラといえば田村亮子」というイメージはある種日本全体の共通認識であり、他にも『ごきんじょ冒険隊』の「やわら」など、単なるテンプレートの一種でしかなく問題になりようもない情勢ではあった。
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フレイム ブレイド 遂行地域 エリュシオン - 空中庭園 適正レベル 取得 32 / 遂行 37 報酬 経験値 1,069,200ヘル ブレイド 関連クエスト --- 進行順序 1.キューブにフレイム ブレイドを所持したまま、NPCレグモスと会ってクエスト獲得2.フレイム グリフォニックス、マグマ スピリット、バーニング バルゲストから手に入れた材料をレグモスに届けよ-フレイム ブレイド(1)-マグマのエッセンス(1)・・・マグマ スピリットからドロップ-バーニング バルゲストの尻尾(3)・・・バーニング バルゲストからドロップ-炎の羽毛(1)・・・フレイム グリフォニックから入手3.NPCレグモスと会ってクエスト完了 備考 ・このクエストはキューブにクエストの報酬武器であるフレイム ブレイドを所持していると遂行することができる。・武器を装着できない職業でもクエスト自体は遂行可能。・クエスト完了後、フレイム ブレイドとヘル ブレイドが交換となるため、フレイム ブレイドの強化、魔石や神石は消滅するので注意。・炎の羽毛は、昼間でればクエストを通して入手でき、夜間は倒すとクエストアイテムをドロップする。
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フードファイター 概要 55代目 部長 金なし職なし女なし。(職はありますby本人) TGU軽音界のチバユウスケ。FFやふーちゃん、ふー太郎など呼び方は様々。あとKY。ガラ悪い。 歴代の部長の中で一番いじられバカにされている。 会話の中でガンダム関連ワードが出ると一方的に語り始めるやばいタイプのオタク。好きな小説と映画でも同じことが起こる。9割なんの話をしているかわからない。あと声がでかい。 ワンピース一巻しか読んだことないしミルクティーが飲めないしジブリも観たことがないので反社。部長のくせに酒癖が最悪。言わずもがな後輩から舐められまくってる。 ちなみにハグ魔。 禁酒を決意した28分後に気付いたらジントニックを飲んでいたらしい。 所持金300円の時に母親に同情され、11万借金した状態にも関わらず3000円を恵まれていた。 禁酒も出来ない雑魚部長。 家が馬鹿でかいたぶん。(3LDKのマンションですby本人) 声がほんまにデカい。 一般的な仕事が出来ない(バイト先の同期の人に「仕事できないんでメモ帳あげます」と言われるほど)ため、あと一年半で養ってくれる人を見つけなければ死ぬ(多分) TGU軽音部で酔っぱらったら一番めんどくさい人。部員やジョイントの他大学に迷惑かける。 あとこの前テキーラ流し込むのに水とかオレンジジュースじゃなくてビール飲んでた。 マジで酒止めてくれ FF退部! Twitterのネタでしか会話できない、残念オタク。 大阪大谷大学の文化祭ライブに招待された際に移動式動物園があり、そこにいたアジしか食べないペリカンに食われかけてたため、FFアジ説が若干出てきている。 こいつは万引きを捕まえたことがある。 逆にした事もある(こういうのって誹謗中傷とかで訴えれます?by本人)。 ラキストを一生吸っているが、まずいと言うと大体ガキ呼ばわりされる。酒カスでかすんでいるだけだが、こいつもトップクラスのヤニカス。 某平和をモヒカンにしようとしている許せない。 手荷物が嫌いなので何でもかんでもポケットに入れる癖がある。そのせいで一度バスで携帯を落としている。 頑張れフードファイター! 負けるなフードファイター! FF酔っ払い前科歴 打ち上げで激酔いし、男女先輩後輩構わず抱き付く。 合宿で酔いすぎて号泣。 飲みに行くたびに先輩に対して「酒が減ってない」といちゃもんをつけて飲ませる逆アルハラをする。 だからの家で宅飲みした際に無事激酔い。夜中に騒ぎ出してその場にいた全員の睡眠を妨害。 そのことを恋次に咎められるも「覚えてない」の一点張りで通す。「次覚えてないと言ったら怒る」と言われる。 記憶飛ばし常習犯。気が付いた時には家だったということが多々。 ジョイントライブの打ち上げで泥酔。「俺がTGUのチバユウスケだ」と叫ぶ。 同ジョイントライブの打ち上げでJKとインスタを交換し、酔いが覚めた後、記憶が曖昧な為に「俺は何かしたのではないか」と本気で怖くなる。 毎度ありえない飲み方をする為、飲み会の際に「お前と割り勘したくない」とバキ範に言われる。 ジョイントライブの際に誕生日だからとメンバーに酒をおごらせ、その後全て吐き出す。その後、キヨに自宅へ送ってもらった。 酔いすぎて火の付いていない煙草を吸い続ける。 二日酔い状態で京都へ日帰り旅行に行く。最初は元気がなかったものの、しじみ汁を口にした途端復活し声が段々とでかくなった。 酩酊状態で神楽に電話。その後、練習で「正直顔見たくなかった」と言われる。のちに土下座で謝罪 TLDJで出演したジョイントで泥酔。救急車に運ばれたのち急性アルコール中毒で死亡した。(一部デマですby本人) だからの家の廊下で吐いたゴロリをゲロリとイジるのを2年以上擦り続けているが、ゲロリした回数はコイツの方が圧倒的に上である。 合宿中酒を盗まれたが故に暴れ逮捕された 23年度の追いコン打ち上げで最後の方まで何ともなかったものの、片付け中に眠り解散直前に起きた後「みんな俺のこと嫌いや」と突然言い出した。 なお、以上のことに関して本人は一部開き直っている(特に記憶のないもの)。ゴミすぎ、反省してくれ。 FF怪文書シリーズ 俺が昔、難波だったころ、あの子は梅田だった。 (アブちゃんに向かって)なあ、お前、なあ。 は?黙れし ち◯ぽの当たり屋やん カタツムリ! わたあめ! 怖い思いさせたろか お前だけは殺す ifストーリー 大原仁はアルバイトを250件もクビになった男だった。どの職場でもすぐにトラブルを起こし、上司からも同僚からも嫌われていた。しかし、生活費を稼ぐためには何としてでもアルバイトを探さなければならなかった。 ある日、コンビニエンスストアの求人情報を見つけた大原仁は、再度アルバイトに挑戦することにした。店長から面接を受け、なんとか採用されたが、入店してからもトラブルを引き起こすことは避けられなかった。 最初の数日間は、大原仁は平穏な日々を送っていた。しかし、何となく彼の様子がおかしくなってきた。彼は徐々に不満を抱き始め、それが彼の行動にも反映されるようになっていた。 ある日、大原仁はパニック状態に陥ってしまった。彼は店内を暴れ回り、商品を投げつけたり、客に暴言を吐いたりしていた。店員たちは大騒ぎし、駆けつけた警察に連行されることになった。 大原仁は事件の責任を取り、コンビニからクビになった。しかし、それでも彼はやめられなかった。彼は復讐を誓い、同じ店舗に何度も出没するようになった。 ある日、大原仁は店内に侵入して暴れ始めた。彼は商品を破壊し、棚を倒し、客を襲い始めた。そして、突如として店内に火をつけた。 店員たちはパニックに陥り、大勢の客が逃げ出す中、大原仁は店内に取り残された。彼は燃え盛る火の中で死んでいった。 コンビニエンスストアは大きな被害を受け、数名の客が怪我をした。大原仁の名前は、悪名高いバイトテロとして、広く知れ渡ることになった。 制作:chatGPT-4(バキバキ範馬刃牙)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 STAR FIGHTER 3000 タイトル STAR FIGHTER 3000 スターファイター 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00487 ジャンル シューティング 発売元 イマジニア 発売日 1997-2-21 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 STAR FIGHTER 3000 タイトル STAR FIGHTER 3000 スターファイター 機種 セガサターン 型番 T-15012G ジャンル シューティング 発売元 イマジニア 発売日 1996-10-25 価格 6800円(税別) スターファイター3000 関連 SS STAR FIGHTER 3000 PS STAR FIGHTER 3000 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン