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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0222 フレイムファイター ★☆☆☆☆ 3 火 グラディエーター - 60 7 5 スキル Lv:-- 火の力★1 火属性メンバーの攻撃力+20% Lv:+10 火の力★2 火属性メンバーの攻撃力+25% 本来ならばコブシで勝負するところ。たまには炎のチカラで戦ってみたくなった。
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「突発クエスト」を編集 短期間限定のクエスト。☆3レアモンスターがドロップ対象になる事が多い。また短い期間で繰り返し開催もされる。 当初は運営からのお知らせで開催の予告がされていたが、8月下旬頃から突発クエストの名前の通りお知らせもなく始まるようになった。まだ確定ではないが、各クエストは約1ヶ月のルーチンで開催される模様。 VS 弾丸キノコ! 探せ!火山にある秘宝! 森奥に住む精霊たち 炎撃のフレイムファイター ドラゴンの子供たち ミルシーズの夢 レイニャンが住む森 【逢魔】闇の扉 ダークメフィスの挑戦状 ダークコビィの挑戦状 アクアファイターの挑戦状 コメント(各スペシャルクエスト共通) VS 弾丸キノコ! 2013年8月5日(月)~8月8日(木)まで開催。☆3マッシュがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 VS 弾丸キノコ! 上級 17 7 2176 128 26100 ☆1闇Lv4~5 ☆1地Lv4 ☆1水Lv4☆3アースマッシュ ☆3アクアマッシュ☆3ダークマッシュLv1 VS 弾丸キノコ! 中級 10 7 1310 131 15500 ☆1闇Lv4 ☆2闇Lv4 ☆1水Lv4☆3アースマッシュ ☆3アクアマッシュ☆3ダークマッシュLv1(バトル6) VS 弾丸キノコ! 初級 7 7 902 129 11400 ☆1闇Lv3 探せ!火山にある秘宝! 2013年8月21日(水)~8月25日(日)まで開催。☆3ボックスがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 探せ!火山にある秘宝! 上級 17 7 2176 128 25100 ☆1火Lv4~5☆1地Lv4~5 ☆1光Lv4~5☆3アースボックスLv1(バトル5)☆3フレイムボックスLv1(バトル7) 探せ!火山にある秘宝! 中級 10 7 1333 133 12500 ☆1火Lv4 ☆1地Lv4 ☆1光Lv4☆2光Lv5(バトル1)☆3ホーリーボックスLv1(バトル2)☆3フレイムボックスLv1(バトル6) 探せ!火山にある秘宝! 初級 7 7 913 130 10400 ☆1火Lv3 ☆2火Lv4(バトル3)☆3フレイムボックスLv1(バトル7) +過去開催の情報 2013年7月25日(木)~7月28日(日)まで開催。 2013年8月21日(水)~8月25日(日)まで開催。 森奥に住む精霊たち 初回2013年7月22日(月)~7月24日(水)まで開催。☆3ポックルがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 森奥の小さな精霊たち 上級 17 7 2141 126 23100 ☆1光Lv4~5 ☆1火Lv4~5(バトル3)☆3アースポックル(バトル7)☆3フレイムポックル(バトル7)☆3ホーリーポックル(バトル7) 森奥の小さな精霊たち 中級 10 7 1271 127 13000 ☆1光Lv4☆3アースポックル ☆3フレイムポックル☆3ホーリーポックル 森奥の小さな精霊たち 初級 7 7 929 133 8700 ☆1光Lv3 +過去開催の情報 2013年7月22日(月)~7月24日(水)まで開催。 2013年8月16日(金)~8月20日(火)まで開催。 炎撃のフレイムファイター 2013年8月9日(金)~8月12日(月)12 00まで開催。☆3ファイターがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 炎撃のフレイムファイター 上級 17 7 2117 125 25100 ☆1火Lv4~5 炎撃のフレイムファイター 中級 10 7 1296 130 12500 ☆1火Lv4 炎撃のフレイムファイター 初級 7 7 915 131 8400 ☆1火Lv3 ☆2火Lv5(バトル3) +過去開催の情報 {炎撃のフレイムファイター 2013年6月20日(木)~6月26日(水)まで開催。☆3ファイターがドロップ。 22時~23時までドロップ1.5倍 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 炎撃のフレイムファイター 後編 22 7 2527 115 29400 ☆1火Lv4~Lv6☆3ホーリーファイターLv1☆3アクアファイターLv1(ステージ3) 炎撃のフレイムファイター 前編 17 5 1955 115 20400 ☆1火Lv4~Lv6 ☆2火Lv4~Lv6☆3ホーリーファイターLv1 ドラゴンの子供たち 2013年8月13日(火)~15日(木)まで開催。☆3ドラコがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ドラゴンの子供たち 上級 17 7 2151 127 22100 ☆1水Lv4~5 ☆1地Lv4~5 ドラゴンの子供たち 中級 10 7 1238 124 17500 ☆1水Lv4 ドラゴンの子供たち 初級 7 7 889 127 10400 ☆1水Lv3 +過去開催の情報 {ドラゴンの子供たち 2013年6月13日(木)~6月19日(水)まで開催。☆3ドラコがドロップ。 21時~22時までドロップ1.5倍 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ドラゴンの子供たち 後編 10 7 1158 116 16000 ☆1水Lv4 ☆3アースドラコLv1☆3アクアドラコLv1 ☆3フレイムドラコLv1 ドラゴンの子供たち 前編 7 5 846 121 10400 ☆1水Lv4 ☆3アクアドラコLv1 ミルシーズの夢 2013年8月26日(月)~8月29日(木)まで開催。☆3ミルシーズがドロップ。 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ミルシーズの夢 上級 17 7 2174 128 26100 ☆1風Lv4~5 ミルシーズの夢 中級 10 7 1273 127 15500 ☆1風Lv4 ☆2風Lv5(バトル6) ミルシーズの夢 初級 7 7 883 126 10400 ☆1風Lv3~4 ☆2風Lv5(バトル6) +過去開催の情報 2013年7月29日(月)~8月1日(木)まで開催。 2013年8月26日(月)~8月29日(木)まで開催。 ミルシーズの夢 2013年6月6日(木)~6月12日(水)まで開催。☆3ミルシーズがドロップ。 23時~24時までドロップ1.5倍 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ミルシーズの夢 後編 10 7 1193 119 13500 ☆1風Lv4 ☆2風Lv4 ミルシーズの夢 前編 7 5 824 118 9400 ☆1風Lv4 ☆2風Lv4 レイニャンが住む森 ☆3レイニャンがドロップ。 開催期間:2013年5月23日~29日、8月2日(金)~4日(日) 20 00~21 00までドロップ1.5倍。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 レイニャンの森 上級 17 7 2127 125 26100 ☆1地Lv4~5 ☆1闇4~5(バトル7)☆3アースレイニャンLv1(バトル7) レイニャンの森 中級 10 7 1226 123 15000 ☆1地Lv4 ☆3アースレイニャンLv1 レイニャンの森 初級 7 7 855 122 8500 ☆1地Lv3 ☆3アースレイニャンLv3 以下の4つクエストはゲームの様式が固まる前の初期クエスト。上記突発クエストと違い、繰り返し開催される可能性は低い。 +開く 【逢魔】闇の扉 2013年2月23日~24日開催。ダークデモニア他様々な闇バウモンが90%の高確率でドロップ。クリアしてもクリスタルはもらえない。 1 00~2 00、8 00~9 00、13 30~14 30、17 00~18 00、22 00~23 00の1日5回。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 大いなる闇の扉 20 10 1930 97 10200 ☆1闇Lv3 ☆2闇Lv1☆3ダークトロリLv1 ☆3ダークゴレムLv1☆3ダークレイニャンLv1 ☆4ダークデモニアLv1 ダークメフィスの挑戦状 2013年2月17日開催。ダークメフィスが90%の高確率でドロップ。クリアしてもクリスタルはもらえない。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 新たなる仲間 ダークメフィス 20 10 1949 97 10200 ☆1闇Lv3~5 ☆4ダークメフィスLv1 ダークコビィの挑戦状 2013年2月15日~17日開催。ダークコビィが90%の高確率でドロップ。クリアしてもクリスタルはもらえない。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 新たなる仲間 ダークコビィ 15 10 1425 95 4200 ☆1闇水火Lv2~3 ☆2闇Lv3 ☆3ダークコビィLv1ダークデビリア、ダークトロリ、ダークゴレムダークレイニャンもドロップする模様 アクアファイターの挑戦状 2013年2月6日開催。アクアファイターが90%の高確率でドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 アクアファイターの挑戦状 20 10 1943 97 10300 ☆1地水火風Lv3 ☆3アクアファイターLv1 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る
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flashゲーム ガンダムファイターズの更新履歴です 19/02/01 ver7.10.1 DL版公開。 右クリックメニューからゲーム画面のフルスクリーン、ウインドウ表示の切り替えが可能に。 敵AIとトレーニングモードUIを微調整。 ストーリーモードでのネットランキング機能を廃止。 ストーリーモード「アムロの冒険」内の一部ミニゲームの難度を優しめに調整。 一部飛び道具の自動追尾機能が状況によって正常動作しなかった点を修正。 18/09/07 ver7.1 キャラクターにミネバを追加 キャラ辞典の一部表記を修正 18/06/09 ver7.0 キャラクターにリディを追加 18/03/23 ver6.9 キャラクターにフル・フロンタルを追加 18/01/19 ver6.8 キャラクターにマリーダを追加、その他修正 17/11/03 ver6.7 キャラクターにバナージを追加 キャラ選択画面のデザインの変更 (選択画面の新方式、旧方式の切り替えはタイトル画面右上の各種設定にて可能) 17/05/26 ver6.6 キャラクターにドズルを追加 敵AIを改良、タイトル画面などのデザインの変更 14/08/23 ver6.5 キャラクターにユリンとウルフの二人を追加 14/01/04 ver6.4 キャラクターに黒い三連星とバルガスの二人を追加 13/02/02 ver6.3 キャラクターに隠しキャラ1人を追加 ミッションモードに隠しミッションを1つ追加、その他バグを修正 12/07/14 ver6.2 キャラクターにフリットを追加 12/01/28 ver6.1 キャラクターにバニングとシーマの二人を追加 12/01/01 ver6.0 キャラクターに幼児フリットを追加 ロックオンを更新 11/09/17 ver5.9 キャラクターに隠しキャラを一人追加 11/07/23 ver5.8 キャラクターにレインとチェーンの二人を追加 11/06/11 ver5.7 キャラクターにルイスとチボデーの二人を追加 11/05/28 ver5.6 キャラクターにアレンビーと酔いどれクジョウの二人を追加 11/05/14 ver5.5 キャラクターにジョルジュと隠しキャラ1人を追加 ミッションモードに隠しミッションを1つ追加、その他バグを修正 11/04/29 ver5.4 キャラクターにドモンを追加 トレーニングモードに「乗り物(GNアーマーとミーティア)」を追加 乱打系の攻撃同士がぶつかり合った際に「ラッシュ」が起こるように変更、その他バグを修正 11/04/16 ver5.3 キャラクターにミケロ、ライルの二人を追加、その他バグを修正 11/03/26 ver5.2 キャラクターにリヴァイヴ、ブリングの二人を追加、その他バグを修正 11/03/05 ver5.1 キャラクターにマリナ、ルーの二人を追加、その他バグを修正 11/02/19 ver5.0 キャラクターにヨハン、ネーナの二人を追加 ミハエルの必殺技を一部改良・修正 11/02/05 ver4.9 キャラクターにアレルヤ、ピーリスの二人を追加、キャラクター選択画面の一部を修正 11/01/08 ver4.8 キャラクターにミリアリア、セシリーの二人を追加、その他バグを修正 10/11/28 ver4.7 キャラクターに隠しキャラを1人追加 アーケードモードに「HARD」を追加 10/11/13 ver4.6 キャラクターに隠しキャラを1人追加 ミッションモードに隠しミッションを1つ追加 「キャラクター辞典」内のキャラ解説を一部修正 10/10/30 ver4.5 「キャラクター辞典」を追加 10/09/25 ver4.4 キャラクターにハイネとグレミーの二人を追加 トレーニングモードにて選択可能なマップを1つ追加、その他バグを修正 10/08/28 ver4.3 キャラクターにノリスとエルの二人を追加、その他バグを修正 10/08/01 ver4.2 ストーリーモードに新たなシナリオ「ラストエスケープ」を追加 キャラクターに隠しキャラを3人追加、その他バグを修正 10/07/03 ver4.1 キャラクターにプルツーとキャラの二人を追加、その他バグを修正 10/06/19 ver4.0 キャラクターにジュドーを追加 ゲームモードに「スマッシュ」を追加、その他バグを修正 10/06/05 ver3.9 キャラクターにプル、マシュマーを追加 ダウンゲージ0後の赤バリア無敵状態が自動解除されないことがあるバグを修正 10/04/29 ver3.8 キャラクターにセイラ、スレッガーを追加 ミッションモードにミッション達成数3以上で挑戦可能になる隠しミッションを2つ追加 カイ、ヒイロ、デュオを微調整、その他バグを修正 10/03/27 ver3.7 キャラクターにマ・クベ、リュウを追加、その他バグを修正 プログラム部分を微調整、動作が少しは軽くなったかも? 10/02/27 ver3.6 キャラクターにガルマ、ランバ・ラルを追加 ミッションモードを微調整 10/02/13 ver3.5 キャラクターにクリス、カレンを追加 ミッションモードを追加、それに伴い、クリスマス特別ステージをミッションモードに統合 音量調節機能を追加。音量の変更はトップページ、または右クリックメニューより可能 無敗でステージをクリアした際に獲得得点がアップするよう、得点計算法を改良、その他バグを修正 10/01/16 ver3.4 キャラクターにネオ大佐、モンシアを追加 、その他バグを修正 10/01/01 ver3.3 キャラクターに隠しキャラを1人追加、さらにそれとは別にユウナを追加 全体的な微調整、その他バグを修正 09/11/28 ver3.2 キャラクターにオルガ、傷イザークを追加 、その他ver3.1にて発生したバグなどの修正 09/11/14 ver3.1 キャラクターにクロト、シャニを追加 、その他バグを修正 09/10/10 ver3.0 キャラクターにコウ、ガトー、ケリィを追加 、その他バグを修正 09/09/12 ver2.9 キャラクターにスウェン、バーニィ、ナナイを追加 、その他バグを修正 09/08/01 ver2.8 キャラクターにシロー、サンダースJr、アイナを追加 、その他バグを修正 09/07/04 ver2.7 ストーリーモードの「アムロの冒険」に新たな分岐ルートを追加 キャラクターに隠しキャラを1人追加、その他バグを修正 09/06/06 ver2.6 キャラクターにギュネイ、キャンプリリーナを追加 一部巨大キャラの当たり判定サイズが通常時のまま変化しなかった点を修正、その他バグを修正 09/05/16 ver2.51 全キャラの必殺技、連携技などを全般的に改良・調整 全キャラ共通攻撃に「打ち上げ攻撃」を追加 ため攻撃などでふっ飛ばされた際、画面端に当たると見えない壁に当たり跳ね返ってくる機能を実装 その他バグを修正 09/05/02 ver2.5 ゲームモードに「ストーリー」を追加 キャラクターに隠しキャラを3人追加 オートセーブ機能のシステムを改良、その他バグを修正 09/04/18 ver2.4 キャラクターにサーシェス、クェスを追加 ジャンプ中にダメージを受けたキャラは転倒するように改良。 アーケードモードの戦闘制限時間を変更。 一部の防御貫通攻撃が有効に働いていなかったバグ、その他バグを修正 09/04/04 ver2.3 キャラクターにアスラン、ティエリアを追加 コーラサワーの必殺技1を微調整、その他バグを修正 09/03/07 ver2.2 キャラクターにシーブック、コーラサワーを追加 ニコルの必殺技1、2を微調整、その他バグを修正 09/02/07 ver2.1 キャラクターに隠しキャラを1人追加、さらにそれとは別にララァ、ニコルを追加 隠しキャラ追加に伴いアーケードモード「3週目」を追加 アーケードモードをクリアするごとに使用キャラに特典(勲章)が付く要素を追加 サバイバルモードに「戦闘アイテム」を追加 ハマーンの必殺技1とキラの必殺技2、グラハムの必殺技1を微調整、 サバイバルモードにおけるゲームバランスの微調整、その他バグを修正 09/01/10 ver2.0 キャラクターに隠しキャラを2人追加 チームバトルモード2週目に「外伝」を追加 トレーニングモードにてHPと超必殺技ゲージの初期値を任意に設定できるように改良 タイトル画面の各種ボタンなどのレイアウトをモードごとに集約、その他バグを修正 08/12/24 ver1.9 「クリスマススペシャルステージ」を追加 キャラクターに隠しキャラを1人追加 イザークの必殺技2に空中技を追加、その他バグを修正 08/12/13 ver1.8 キャラクターにディアッカ、ルナマリアを追加、その他バグを修正 08/11/15 ver1.7 キャラクターにムウ、カガリを追加 カイの必殺技全般を強化、その他バグを修正 08/10/18 ver1.6 ゲームモードに「チームバトル」を追加 キャラクターに隠しキャラを2人追加、その他バグを修正 08/09/20 ver1.5 キャラクターにグラハム、セルゲイ中佐を追加 カミーユのグラフィックと技全般をリニューアル アムロの必殺技2に空中技を追加、必殺技1を改良 08/08/23 ver1.4 キャラクターにシャア、ロックオンを追加 クワトロのグラフィックを修正、必殺技1を改良 ハマーンの必殺技2を空中発動可能に改良 08/07/26 ver1.3 キャラクターに隠しキャラを1人、さらにそれとは別にシン、ミハエルを追加 隠しキャラ追加に伴いアーケードモード「2週目」を追加 敵AIを改良、コンボスコア獲得システムを変更 ステラガイアの必殺技2を改良、その他バグを修正 08/06/28 ver1.2 キャラクターに隠しキャラを1人、さらにそれとは別にアンドリューおじさん(バルトフェルド)、エマを追加 隠しキャラ追加に伴いアーケードモード1週目を改良、 アムロの必殺技2、カイの必殺技1(空中発動)を改良 その他バグを修正 08/05/31 ver1.1 キャラクターにハマーン、イザーク、カイを追加 マウス操作でのゲームプレイに対応 キラ、ハロの必殺技1を空中発動可能に改良 カミーユの必殺技2を改良、ハロとクワトロの超必殺技を調整 マップ「ストライプ」を「展望デッキ」に変更、その他バグを修正 08/05/03 ver1.02 アムロ、カミーユ、クワトロの必殺技を調整 攻撃ヒット時の演出を改良 サバイバルモードの敵レベルに関するバグを修正 08/04/28 ver1.01 アムロ、カミーユの必殺技を微調整 08/04/26 ver1.0 作品公開
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クライムファイターズ 【くらいむふぁいたーず】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1989年 配信 アーケードアーカイブス【Switch/PS4】2021年3月18日/Switch・838円 PS4・837円(税込) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 難しい……目押し重要エクストラステージはほぼ無理ゲー 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 余談 その後の展開 概要 犯罪都市シカゴで連続美女誘拐事件が発生。市警は急遽、特捜班「クライムファイターズ」を組織し、救出に向かわせた……という設定のベルトスクロールアクションゲーム。 キャッチコピーは「CITYでは命が100あっても足りない」。 全8面+エクストラステージの全9面、2周エンド。 本作は2P版(汎用筐体)と4P版(ガントレット筐体を流用したコンバージョン仕様)が存在する。 システム 8方向レバー+3ボタン(パンチ、キック、バックキック(*1))で操作。パンチ+キックでジャンプ。 ザコをダウンさせると追い討ち攻撃が可能。素手ならキックで、銃を所持していれば銃でも攻撃できる。 4P版ではライフ表示がゲージから数字になり、制限時間は無いが、時間経過でライフが減少する仕様に変更されている。ライフが0になった時点でゲームオーバー。 特定の敵を倒すと武器が入手できる。ナイフや鉄棒などオーソドックスな殴り武器もあるのだが、中でも特色あるのは「銃」。 威力は低いが射程は無制限で、かつ弾数が無限である。ステージクリアするか攻撃を受けるかしない限りはずっと使えるので、銃を入手すると後は「近寄られるまでパンパン撃ちまくり、寄られたら間合いを離して死ぬまで繰り返す」ゲームに。 評価点 ベルトスクロールアクションの最大プレイ人数を大幅に増加させた点 ジャンルを確立させた『ダブルドラゴン』以降、ベルトスクロールアクションにおけるプレイ人数は多くても2人が限度であったが、本作は筐体を2台繋げる事により最大プレイ人数4人を可能にし、大幅に増加させる事に成功した。 海外では『ガントレット』の筐体を流用した形で稼働されており、「4Pver.」では数値製のライフ表示(これは先述の『ガントレット』のライフ表示方式と同じ)を採用した結果かなりウケたらしい。 故に後続の同ジャンル作品では本作を踏襲したゲームシステムになっているのも少なく無い。ある意味では歴史に残る1作と言えるだろう。 コナミ製ベルトアクションの基礎要素自体は一通り揃っている。 本作はコナミにとってベルトアクションの処女作でありながら、「ダウンした敵への追い打ち攻撃」「海外版のライフ表示は数字制を採用」「基本的にボス戦では雑魚敵の介入が無く1対1のタイマン勝負」等々、意欲的な新機軸を取り入れている。 後の多くの同社製ベルトアクション作品で使用されるシステム群をたった1作で輩出した点は大きい。 SEがかなり良い ドカァ、バキィと、表現するのはやや難しいが爽快な音。ナイフを刺した時の音などもこだわりを感じさせる。 BGM、グラフィック共に質が高い BGMは泉陸奥彦氏と松原健一氏が手掛けており、その出来に関しても高評価。背景グラフィックもかなり凝っている。 ダウンした敵に対し踏みつけ攻撃や銃による追い撃ちが出来るなど、暴力描写のえげつなさ、爽快感も評価が高い。 ナイフを取ると主人公はクルリと宙で一回転させて柄を握る。細かいところの動きもなかなか作り込まれている。 「クライム」を謳っているだけあり、敵はかなり個性的。 ゲイの男(*2)や発情した犬、ムチを持ったSM嬢など、明らかにインモラルな奴らも登場する。しかも結構強敵。 「危ない街」の雰囲気を演出するのに一役買っている。 問題点 難易度の高さ 初期状態のプレイヤーは、リーチも短く威力も無い素手の状態である。本作では『ファイナルファイト』のように一度に複数の敵をパンチで攻撃できるわけではないので、一体ずつコツコツダメージを与えていく必要がある。 連打攻撃を当てている時に縦軸をずらされてしまうことが多いため、敵キャラクター一体一体との戦いに意外に時間がかかることが多い。ダウンさせた後の追い討ち攻撃を上手く使っていく必要がある。 基本的に自機は体力は多いが、攻撃に一癖ある性能で隙が大きめ。その中ではバックキックが使いやすいのだが、上記の通り4Pバージョンだと使用不可。足もあまり速くない。 回復アイテムは一切存在せず、クレジット追加(4Pバージョンのみ)かステージクリアによってのみ体力は回復する。この仕様も難易度の高さの一因。 背景の一部に近づくと、ステージギミックが発動する場合がある。演出的にはなかなか面白いのだが、実はダメージこそ受けないものの強制的に武器を落としてしまうことがあり、ステージによってはその後の展開が非常に苦しくなる。 中でも3面は「道路の縁石より画面上部に移動すると、強制的にギミックが発動してしまう」仕様になっているため、ひっかかったプレイヤーは多いだろう。 強い上に、体力が多めのボス。武器を持っていたりしてリーチの長い奴が多い上、攻撃の出も早い。 真っ向から殴りあおうとすると一方的にボコボコにされるため、確実に勝つには普通にプレイしていては分かりにくい隙や、半安全地帯を見つけないと苦しい。 銃が出るステージならそれで押していけるが、どちらにしろ後述のエクストラステージのためにはパターンを完璧に把握することが必須。 前半面はまだいいのだが、シビアなタイミングで攻撃と回避を要求される6面ボスや7面ボスなどはさすがにしんどい。相当慣れないと武器無しではきつい。 8面をクリアするとエンディング、ネームエントリー……と通常通りのEDの流れだが、その後スコアを継続してのエクストラステージが開始され、その後に2周目をクリアして真のEDとなる。 一旦EDと思わせて……という事かもしれないが、ネームエントリー後に点数継続でのプレイというのはどうなのだろうか。 「エクストラステージ」では1ボスから8ボスまでが一斉に逆襲しに来る展開。そして主人公は丸腰。しかも一人倒すごとに厄介な雑魚が一人追加され、8面ボスが出てくるのは最後の最後。テストプレイをしたのか問いただしたくなるレベルである。 その攻略の糸口は本作独特の「敵があと一撃で倒せる体力になると移動するだけで攻撃してこなくなる」(通称「木偶」)という仕様で、集中攻撃されないように逃げながらボスを一体ずつ木偶状態に追い込んでいき最後にまとめて倒すという攻略方法が確立されている。タイムの関係上、どれだけ上手く立ち回っても1機失うことはほぼ確定だが。 こうして始まる2周目だが、ステージごとのアイテム継続が可能なので、難易度は実は1周目よりは少し低くなっている。 敵の同時出現数を優先したためか、登場キャラクターが小さい。顔もあえて描き込んでいないため、少々寂しい。 よく比較される『ダブルドラゴン』や『ファイナルファイト』が登場キャラクターが大きく、顔の表情も描き込んでいたのとは対照的である。 4P版の筐体ではさらに難易度が上がる。 対4人用を考慮してか、前述の通り「時間経過でライフが減る(代わりに時間制限はなし)」という仕様になっており、さらに難易度が上がる。 加えて、4P版では体力表示が数字に変更されている影響で体力の視認性も悪い。 もちろん筐体自体の差である為、こちらの筐体で1~2Pのみでプレイしても2P筐体の難易度に変わる事はない。 カンフー使いの存在 この敵は5面以降から登場するが、飛び蹴りを使う上に通常投げを受け身で返すのでかなり強い部類の雑魚だし、衣装が中華服なのでアメリカを舞台にした本作の世界観から浮いている。 総評 『ダブルドラゴン』のスマッシュヒット以来、様々な形でベルトスクロールアクションは他社からも出され、試行錯誤されていた。 本作はその中でも単なる亜流に終わろうとしていない、稀有な例である。 キャッチコピー通り『命が100あっても足りない』退廃的で妖しい街の雰囲気、そこに巣食う悪党たち。 そいつらを市警でありながらえげつない追い討ち、武器を使って打ち倒していく主人公の容赦のなさは、独特の、なんとも言えないバイオレンス感を醸し出している。 惜しむらくは、同年末に『ファイナルファイト』というベルトスクロールアクション史上に残る名作品が出てしまったため、本作の印象が薄くなりがちな点だろうか。 もしどこかで見かけたら、一度はプレイしてみるのも悪くはないだろう。 移植 アーケードアーカイブス(ハムスター)Switch/PS4:2021年3月18日 32年越しの初移植。2Pver.と4Pver.に加えてそれぞれの日本版と海外版(敵の耐久力が高い、銃に弾数制限がある代わりに威力が高い、看板等のトラップが削除されているという違いがある)を収録。 余談 実は8面ボスを倒した後で誘拐犯である組織の黒幕が現れて牢の鍵を投げつけてくるのだが、それを拾おうとするとマシンガンを乱射して襲ってくる。それに負けると コンティニュー不可のバッドエンド になってしまう。 後に『出たな!ツインビー』などでキャラクターデザインを担当する、現在はアニメーターのShuzilow.HAこと濱川修二郎氏が本作のデザイナーの1人として参加しており(*3)、これがコナミ入社後の初仕事でもあった。 アーケードアーカイブス配信の報を受け、ツイッターで「デモ画面と1、3、5、7ステージの背景の担当だったと思う。」の他、本作の小ネタをいくつか語っている。 その後の展開 続編として『クライムファイターズ2』が製作されている。こちらも2021年7月21日に、SwitchとPS4のアーケードアーカイブスにて移植配信された。 「2」と銘打っていても実際は「ならず者のビジランテと巨大ギャングの抗争」であってストーリーにつながりはない。 4人の異なる性能を有するキャラクターから選べたり、体力回復アイテムがあったりするので、前作より『ファイナルファイト』に近くなっている。 相変わらず武器や特定の通常攻撃が有利なバランス取りだが、ゲーム全体の難易度は下がっていて、全ボスによるリターンマッチも前作同様に存在するが、2人ずつ登場する形式に修正されており、全体的に丁寧に作られている良作である。 また更なる続編として、タイトルこそクライムファイターズの名を冠しないが『バイオレントストーム』も存在。 ストーリーに繋がりはないが、出せる技が多い、アメコミ調のグラフィック等、本作の路線を引き継いでいる作品である。 本作以降のコナミアーケードについて。 本作以降、発売元のコナミは一時期多人数かつ海外向けのアーケードゲームの制作に力を入れていた。 中でもベルトアクションは『T.M.N.T. スーパー亀忍者』『ザ・シンプソンズ』等の版権タイトルの他に、上記本作の系譜や『メタモルフィックフォース』といったオリジナルタイトルまで様々な作品がリリースされていて、いずれも2Pver.と4Pver.が存在する物も多い。『X-MEN』に至ってはモニター2画面を用いた専用筐体の6Pver.も作られた。 また、ベルトアクション以外の作品としては『サンセットライダーズ』『G.I.ジョー』といったシューティングゲームも本作と同じスタンスでリリースしており、これら海外向け作品群は当時のコナミのアーケードの情勢を物語っていると過言では無いだろう。 + 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5738787
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「落ォちィろォォォ!」 青年「ホンゾウタケジ」は、ろくでもない事を企む悪の組織「ソッカー」の手によってバッタモンの改造人間にされてしまう。 彼はソッカーに対して損害賠償を求める訴訟を起こす傍ら、改造人間の力を試すべく格闘大会に出場するのであった。 仮面ファイター 初公開 2016/04/12 製作者 katu 公開サイト 物置掲示板(記事No.696)http //www43.tok2.com/home/evilmoon/cgi/cbbs.cgi?mode=res number=696 物置掲示板で活動するkatu氏が製作した手描きキャラクター。 誰でも知っている日本の特撮ヒーローのバッタもんキャラ。 …と思いきやマウントパンチにマウント頭突き、踏みつけにチョークスリーパーと、ヒーローとはかけ離れたリアルでえげつねェ攻撃を用いるアンバランスさが魅力。 モチーフとなったバッタらしくジャンプやキックといった脚を生かした行動が強力。 コマンド表 特殊技・特殊行動 接近して→ or ←+強P 投げ 必殺技 →↓↘+K ファイター百裂キック 弱版はガードキャンセル対応 空中で↓↘→+K ファイターキック ↓↙←+弱K ファイター前方宙返りキック 中段 ↓↙←+強K ファイター前方宙返り脚払い 下段 超必殺技 ↓↘→+弱P+強P ファイタータックル 1ゲージ消費 空中で↓↘→+弱K+強K スーパーファイターキック 1ゲージ消費 一回転+P ファイターチョークスリーパーホールド 1ゲージ消費。投げ 基本攻略 マニュアルにもあるとおり、バッタ型の改造人間だけあってジャンプ攻撃と足技に長けている。飛距離が長いジャンプと反撃を受けづらい急降下キックのファイターキックを駆使し、画面を飛び回る戦いが得意。 逆に地上戦はやや苦手だが、高速中段のファイター前方宙返りキックと対になるファイター前方宙返り脚払いを所持している。人間の目で確認してのガード切り変えは不可能なレベル。相手にこの中下段をウザがらせてファイター得意の空中戦に持ち込みたい。 立ち弱Kと立ち強Kにはジャンプキャンセルがかかる。ここから撹乱・崩し・コンボと様々な行動を行える。 超必殺技のファイターチョークスリーパーホールドは暗転を確認してから回避可能なので崩しには使えない。しかし投げ間合いは広く威力は非常に高い。発生の早さを生かし確定反撃に活用出来る。ロマンだけには終わらない技だ。 コンボ 立ち強K→強ファイター百裂脚 or ジャンプキャンセルファイターキック or ファイタータックル強攻撃始動コンボ。 ゲージを稼ぎたい時は強ファイター百裂脚、ラインを上げたい時はジャンプキャンセルからのファイターキックと使い分けたい。 立ち弱K×3→しゃがみ弱K→ファイタータックル基本1ゲージコンボ。ヒット確認からファイタータックルを決めることが出来る。 ファイタータックルはコンボ補正の影響を受けないので安心して立ち弱Kを刻んでよい。 ファイター前方宙返りキック→立ち弱K~中段であるファイター前方宙返りキックからは立ち弱Kが間に合う。高速中段からのコンボなのでお世話になる機会は多いはず。 立ち弱K→ジャンプキャンセルスーパーファイターキック立ち弱Kジャンプキャンセルからでも最速で入力すればスーパーファイターキックは間に合う。難易度は高いがデキるファイターを演出したいアナタに。 余談 2016年イチオシナックルキャラ選手権二位入賞。一位がとんでもなかった故の順位であって、例年であればトップも充分に狙えたナイスキャラと言えよう。 関連動画 コメント欄 名前: コメント
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因縁のファイター ベガ 武骨な男と、金髪のスカした男、カンフー団子頭女に ハイレグ人形女、それからブラシ頭の軍人男。 この5人のファイターに 思い当たるフシは? こいつらが脳裏をチラつく度に サイコパワーが蠢く……。 誰ともわからんヤツらに 影響されるなど、不愉快極まりない。 どんな因縁があるか知らんが "ベガ"との関係性を調べて来い。 概要 ベガの脳裏に浮かぶ因縁のファイターたち。 それは誰で、どんな因縁があるのか調べよう。 かつての姿を思い浮かべているようなので、現在と特徴が異なる可能性がある。 CLEAR REWARDS 壁紙:ベガ 紫×1 壁紙:ベガ 青×1 壁紙:ベガ 緑×1 シャドルーバッジ ラージ×1 ミッションクリア目標 5人のファイターとベガとの因縁を調べる 武骨な男と話す 金髪のスカした男と話す カンフー団子頭女と話す ハイレグ人形女と話す ブラシ頭の軍人男と話す リュウ なんだか、雰囲気が変わったか? ちょっと手合わせしよう。 リュウ Lv88 古の秘薬×1 2回ジャストパリィ成功 猛き者の道着上β×1 アイテムを使わず相手を倒す 猛き者の道着下β×1 スーパーアーツで相手を倒す 納豆×1 ベガスタイルで相手を倒す ベガという男の気を感じたが 心得違いだったようだ。 ベガとはどんな関係で? うむ、なにやら 話せばよいのやら…… ベガは、世界征服の野望のため 俺の身体を狙っていたんだ。 強大な力とボディで 更なる高みを目指そうとな。 挑み、挑まれ 何度も拳を交えた。 邪悪な計画を止めるため 討ち果たしたこともあったが その度に代替ボディで 復活してきた。 そして何度目かの闘いの果てに 遂にヤツは滅んだ。 己の力に飲まれ ヤツの秘密基地と共に崩壊したのだ。 …… 邪悪な心と力、それを除けば 格闘家として最高峰の男だったよ。 ケン おっ、やるか? ケン Lv88 メルの腕時計×1 スーパーアーツで相手を倒す ファイターマガジン特別号×2 ベガスタイルで相手を倒す 強攻の大飴結晶×2 アイテムを使わず相手を倒す 安全ヘルメットβ×1 10回ドライブパリィ成功 んー? やけに闘志が ギラついてんのはなんだ? ベガのサイコパワーに あてられたみたいな…… ベガとはどんな関係で? そうさなあ…… 心の弱いところをつけこまれ サイコパワーに操られたこともあれば ヤツの邪悪な計画を 止めるために奔走したこともあった。 ま、簡単に言えば敵対関係さ。 今のオレの敵は 別に居るんだけどよ…… 春麗 あら、どうしたの? ベガとはどんな関係で? まあ、どこで その名を知ったのかしら。 ちょっと取り調べさせてもらうわよ! 春麗 Lv88 シニヨンカバーγ×1 スーパーアーツで相手を倒す 疲労回復漢方×1 ベガスタイルで相手を倒す 強壮の大飴玉×1 5回空中攻撃がヒット キョンシーハットα×1 10回スーパーアーツがヒット うーん、まあ 特筆すべきものはないわね。 ……ベガは犯罪組織のボスで 私の父はそれを追っていたの。 捜査の途中で消息を絶った父を 捜すために、私もベガを追ったわ。 ひとりでですか? いいえ、ベガを討つという目的を 同じくする仲間が大勢いたわ。 その中でも、リュウ、ケン、キャミィ、ガイルは 復活するベガと何度も闘った戦友ね。 それで、お父さんは? 見つからなかったわ。 ベガと対峙した時 父もまたベガに辿り着いたと教えられたんだけど そこにベガが立っているということは 父はきっと、もう…… す、すみません いいのよ。父の意志は 私の中で生き続けているもの。 ベガへの復讐に 我を失いかけた時もあったけれど 悪を討ち平和を守るという意志が 私をさらに強くしてくれたわ。 キャミィ バツが悪そうな顔をしているな。 ベガとはどんな関係で? ふっ、確かに あまり語りたくない話題だな。 ……私は ベガの遺伝子をもつ人造人間だ。 サイコパワーで洗脳され ヤツの駒として働いたが 洗脳が解けてからは ヤツとシャドルーを壊滅させるために闘った。 そんなところだ。 さて、今度はこちらの番だ。 ちょっと手合わせさせろ。 キャミィ Lv88 ストリートファイバー【脚】×1 25回特殊力依存の攻撃がヒット ドールズヘルメット×1 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 エナジードリンクM×1 ベガスタイルで相手を倒す 競泳水着α×1 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 (ベガスタイルで倒す) お前!! そのスタイル、誰に!! ……っ ………… 取り乱してすまない。 いやなに、お前からベガの気配を 感じたものでな。 だが、ヤツのそれとは どこか違ったように思う。 お前が誰に師事しようが どうでもいいが…… あまり危険なヤツには 近づかない方が身のためだ。 (それ以外のスタイルで倒す) ふむ、勘違いだったか。 いやなに、お前からベガの気配を 感じたものでな。 お前が誰に師事しようが どうでもいいが…… あまり危険なヤツには 近づかない方が身のためだ。 ガイル 何か用か? ベガとはどんな関係で? 以前にも話したか覚えていないが…… ベガは滅ぼすべき悪。 それとともに、親友の仇であった。 数年前にとどめを刺してからは ベガとはなんの関わりもない。 だが、ベガの息のかかった者や シャドルーの残党…… 関わるべき悪はまだまだいる。 だからこそ、俺は今若いやつらを訓練し 備えを盤石にしておきたいのだ。 というわけで、手合わせ願おうか。 ガイル Lv88 ストリートファイバー【胴】×1 15回投げ攻撃がヒット エナジードリンクLL×1 5回コマンド投げがヒット プリペイドカード×2 ベガスタイルで相手を倒す エナジードリンクL×1 2回相手の飛び道具を相殺する うむ、悪くない。 その調子で訓練に励め。 これは俺のおごりだ。 エナジードリンクL×1 ベガに報告する ベガ なるほど…… "ベガ"にとって忌まわしき過去か。 そんなものに 縛られているとは笑止千万。 煩わしい因縁など 我が力で断ち切ってくれよう。 だが…… 飢えを満たす先にやつらがいれば 再び交わるやもしれぬな。クハハハハ
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CRIME FIGHTERS 2 / VENDETTA 機種:AC, NS, PS4 サウンドデザイン:鹿間英章、山根ミチル 発売元:コナミ 発売年:1991年7月 (AC)、2021年7月21日 (NS,PS4) 概要 『ファイナルファイト』風のベルトスクロールアクション。 『ファイナルファイト』にかなり影響を受けており、前作よりもマトモなゲームになったが、若干物足りない気も。 (前作:クライムファイターズ) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 The Declaration of War タイトルデモ Forcible Men タイトル the Theme of "THE COBRAS" プレイヤーセレクト Imminent Danger スタートデモ The Bridge and the Warehouse 1st Vicious Stmpton ボス1 Stage Clear ステージクリア A Death Cry ボスアウトデモ Auto-Controlled Structure 2st The Crucel Villains ボス2 Power in the Darkness 3st bay Area 4st The Armagedon 最終ボス break into the Hide-Out! 5st One After Another エクストラステージ Limited コンティニュー Put Your Name! ネーミング game Over ゲームオーバー Short-Lived Joy フェイクエンディング After the battle エンディング サウンドトラック コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.4
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ここでは彼とクライムファイターズの関連について記述する。 クソゲー? 彼は高い難易度やスペシャルステージの存在を理由に本作をクソゲー扱いしている。確かに様々なサイトでは出来が粗くクソゲー呼ばわりしているサイトも多いが、高い難易度やスペシャルステージは相当なやり込みがいるがちゃんと一人プレイでもクリアが出来るゲームであり、それ以外のプレイスタイルとして「ガントレット」の筐体を使用した4人同時プレイが可能であり、欧米人好みの全体的なデザインや良好なBGMと相まって前述のサイト群ではその方向での擁護意見も多い。 つまり彼はシングルプレイしかやってない可能性が高く、なおかつ『亀忍者』等と同様、リリース当時の事情も知らずに純粋なクソゲーとして扱っている可能性が高い。 本当にヘタレキャラなのか 彼のpixiv等の創作物では、例のヤムチャのポーズをキャプコマの翔の件と同様に本作の1pキャラに書き換えた物が存在し、動画のサムネや全く関係のない「あずまんが大王」のダンボール箱のシーンに挿入して彼をヘタレ扱いしている。だが実際はクライムファイターズというタイトルはプレイヤーが所属している団体であり、厳密に言うと人名では無く、正式なキャラ名はでない。 クソゲーまとめでは 彼はこちらのサイトでは本作に関する荒らし行為を半年以上やらかしていた。詳細はこちらで。 その他のサイトでは 彼は上記pixiv百科事典のクソゲーの項目にクソゲーじゃないのに本作の事を載せていた他、ニコニコ動画に上げている動画にも本作を含んだ物が存在している。 pixiv大百科ではニコニコ動画のレスリングシリーズでお馴染みの赤さんのコラ画像として、台詞部分を本作に関する愚痴に変えた物が存在してりと本作を嫌っている様子が窺える。 ルナークやキャディラックス、亀忍者の件同様、目印として認識しても良いだろう。
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ファイター一覧 コメント ファイター一覧 ファイター紹介 初期ステータス 入手方法 Lv2スピリットが10個配置された状態でスタート! HP 750攻撃力 19防御力 19 初期選択可能ショップで購入可能(ジェム×10) ランダム2色のスピリットでパズルスタート! HP 770攻撃力 20防御力 18 1色のスピリット全てがLv2でスタート! HP 730攻撃力 18防御力 20 レインボースピリットが2つ配置された状態でスタート! HP 700攻撃力 21防御力 18 Lv2スピリットが3つ配置されソートした状態でスタート! HP 720攻撃力 20防御力 20 ショップで購入(ジェム×10) 上の1行と下の1行が全てLv2スピリットに変化! HP 800攻撃力 17防御力 20 パズルのすみ4ヶ所にレインボースピリットが配置されスタート! HP 670攻撃力 23防御力 23 パズル中まれにLv2のスピリットが降ってくる! HP 780攻撃力 18防御力 19 ショップで購入(ジェム×10)2014/12/16実装 パズル中ごくまれにレインボースピリットが降ってくる!! HP 1108攻撃力 26防御力 16 ショップで購入(ジェム×10)2014/12/26実装 中央にレインボースピリットが配置される&1色でスタート!! HP 820攻撃力 33防御力 14 以下は公式ページに記載があるが未実装のファイター 詳細不明 コメント コメント すべてのコメントを見る
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フレイムファング 武器:ソード 装備できるレベル:36 装備できる職業:アズール・ナイト +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9攻撃力 200-204 205-210 213-219 225-232 243-251 267-276 309-319 365-376 440-453 552-567筋力 58 58 58 58 60 60 60 62 62 62敏捷 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44強化時にかかる費用 - 10,000 20,000 50,000 100,000 200,000 500,000 1,000,000 1,500,000 2,000,000