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[ウィンドウ] 鈴アイコンが村での初回霊遭遇イベントから常時表示される 主人公の立ち絵は常時表示 イベント時に消える テキストウィンドウ横に 入手した資料などの情報が見れるTIPS画面を表示させるボタンがある [演出] 霊が出ると鈴アイコンが点滅し音が鳴る 鳴ると画面にノイズが走る
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昇格演出 ムービー スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live
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昇格確定演出 ■ラウンド前 モンスター登場 LOCK ON表示 バトロイド変形(16R) Vフラッシュ ■ラウンド中 バトロイド変形(16R) ランナーの歌い手がミンメイに変わる(ミンメイVサインカットインはこれ) ■ラウンド終了後 一条カットイン
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 敗北 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSテルミ VSカグラ VSココノエ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11-開幕 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) アラクネ ライバル(6戦目) ノエル ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ハザマ 特別演出 DD 対ハザマトリニティ「私はあなたを…絶対に…許しません!」 AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 ルナ「よっわ~い!」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 ルナ「やだやだやだやだ!やだー!!」 対戦勝利 ルナ「ルナ様大勝利~!」 ルナ「獣兵衛様、勝ったよ~!」 セナ「獣兵衛様、勝ちました~」 セナ「えへへ、勝っちゃいました~」 敗北 ルナ「セナぁ…ごめんね…」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 セナ「やっぱりロリコンなんですね~」 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「ルナ様たちにはまだ希望があるもんねっ!」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ルナ・セナそれぞれの特別演出あり? ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「手ぇ抜くなよ!」 セナ「手加減してますか~?」 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ハザマが強化ミサイルをジャンプでかわした後、会話演出。 ラウンド勝利 以下、対テルミも同様 トリニティ「まだですよ!」 トリニティ「さぁ、立ちなさい!」 対戦勝利 ルナ「な~んか意識飛びまくり~…」 戦闘中 アイテム装備時トリニティ「負けないで…!」 受身トリニティ「頑張って!」 トリニティ「行けます!」 トリニティ「ルナ!」or「セナ!」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「やっぱり…ぺったん」 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 テルミ「クソメガネか」 トリニティ「ここで…全て終わらせます!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) タオカカ会話掛け合い中、タオが「真実はいつもひとつニャス!」と発言しているが、名探偵コナンネタ。 「第三次ムサイ大戦」は第三次世界大戦、「ムサさが天を突く」はグレンラガンネタ。 ライバル(9戦目) バングステージがなぜかAdventusとなっている。(ノエル錬成中) トリニティが出てくる。 ボス(10戦目) ハザマアークエネミー絡みの話アリ。バング殿はワープする。 特別演出 DD AH キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11-開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPの固定対戦相手 3戦目:アラクネ 6戦目:ノエル 7戦目:ハクメン 8戦目:ハザマ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 01 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルリーチ 予告演出~リーチ成立時までに当確演出が無い限り ここで大当たりになる事はまずない。 CU ドアの模様: クローバー<スペード<<ハート アーニャブレイク・リオブレイク ノーマルリーチ成立後にアーニャかリオがトランプを持って出現 信頼度は当然アーニャ<<<リオとなるが、リオは滅多に出ない。 トランプを投げた後、画面が割れればその後のリーチの信頼度UP。 アーニャの場合割れない事もあるが、割れない場合でも その後のノーマルリーチが直撃する場合稀に有り、激レア ロングリーチ エルビスリーチ(期待度:1) 基本は降って来るタライに耐えることで対決系リーチに派生する。 CU タライ 小<大<降ってこない<特大(中に何か書いてある)<リオが降って来る・エルビスが祝福する モニタの表示 無<アナログ<リオ<ホースケ ミントリーチ(期待度:1) 帽子の中から色々な物を出す。このリーチは潜伏消費の心配がない 発生した時点で出玉有り大当たりorハズレが確定する。 潜伏時にアツイ予告がきたらぜひ来て欲しいリーチでもある。 ミントが失敗しても、リーチ前の演出次第では セブンスロットリーチやラッキーゴーラウンドリーチ、 リオ系のリーチに派生する可能性がある。 CU 帽子の色: 紺<赤<虎<虹 帽子の中身: 鳩<紙吹雪、花束、トランプのロゴ<虎、赤鳥<南国蝶 バニーリーチ(期待度:1) ロングリーチ1 ティファニーだけ。当たり絵柄の多さがCU ロングリーチ2 エルとイル。箱が花柄混じりの派手だったりHOLDが2つだとチョイアツ 最初のオープンでHOLDが1つもなければ熱い ロングリーチ3 バニー三人。トランプの枠が金色でCU 失敗時にはいずれも上からカギが降って来る事有り。降ってくれば ミントの「カギを取り返せ」に派生する。カギを取り返せばTZ突入 失敗すれば潜伏消費もしくは小当りの可能性有り、要セグチェック。 スーパーリーチ 対決系リーチ 対決系のリーチはハズレ時にいずれも潜伏消費の可能性があるので 必ずセグチェックを欠かさないこと。 なお、どの対決系リーチも敗北後にビデオ巻き戻しによる復活大当たりがある。 もぐら叩き対決(期待度:2) まんまもぐらたたき。アンアンの鼻提灯画面でボタンを押せば ある程度熱さの推測ができる。赤文字で「激」以外はまず望みなし。 CU アンアンの鼻提灯の文字: 青<緑(良)<<赤(激・灼) ミントの得物: ハンマー<フライパン<ペロペロキャンディ チョコのうちわ? ゴーカート対決(期待度:2.5) ミントvsジャックのカート勝負。ゴール直前にミントがジャックの前に 出てるかどうかでほぼ結果が分かる。ワープ以外は基本的に寒い。 CU 押すボタンがジャンプ<ターボ<ワープ ミスコン対決(期待度:2) アーニャvsローザのミスコン。 ローザが61点や21点のレアパターンもあるが 下手すればゴーカートより直接勝利を見る事が難しいかもしれない。 CU 衣装決めの時の表示が赤系の色 ローザの台詞・点数(88点以下なら望み有り) ロデオ対決(期待度:2.5) アーニャvsリンダの乳揺れロデオ対決。 こちらはミスコンよりは直接勝利を見る機会は多いと思われる 3つあるCUのうち、2つが上級のCUでないとほぼ無理だが。 日工組の仕業なのか、肝心な部分がほとんど揺れないので エルビスの実況で妄想するしかない困る。 CU アーニャの牛の色が茶<赤<<<乳牛 横断幕の色が青<赤<<<虎<虹 エルビスの台詞の色が黒<青<赤<<<虹 リンダの姿勢が コサックダンス<片足後ろ反らし<前屈み片足立ち<<<両手で牛に手を付いて脚を開脚 飲み比べ対決(期待度:2.5) リナvsキングの酒の飲み比べ。リナは19歳のはずだが気にしてはいけない ファンタジーダシニッポンジャナイシネ!対決前にグラスが次々ビルのように重なる様は 人間業ではない。ちなみにミニスカポリス2の格ゲーリーチとそっくり CU 開始前のキングの表情が通常<赤面<<へべれけ<<青ざめ キングの酒が雷月<デビルウォッカ<大吟醸獄炎<<薬用 絶命酒(他未確認情報求ム) リナの酒がハピネスワイン リナから見れば当然これが逆になる 酒の危険度がキングの方が高いと熱いが、大体リナが獄炎飲まされる キングの体力ゲージが全てなくなると当確 的当て対決(期待度:3) リナvsクイーンのナイフ投げ対決。 投げた直後のクイーンとリナ両方の台詞に注目、他のリーチでもそうだが クイーンはクールビューティ謳っている割に妙に取り乱しやすいので、 熱いときの声が分かりやすいw 実戦上でもバトル系直接勝利は確かに数値通りこれが一番多いと体感できる CU 的の種類:リンゴ<スイカ<カボチャ<ホースケのチラシ付き・黒ひげチップ リナが最初に投げたナイフによる壁の壊れ具合: 壁が壊れた範囲が通常(クイーンと同じ)<大<壁に穴ができる<ホースケのチラシに刺さる ハイパールーレットバトル(期待度:3.5) ルーレット役物を伴う。1対1でのルージュorノワール勝負という MVCDとは思えない単純な勝負。このリーチの入り方としては 他キャラのバトル系開始直前に四方役物ジャキンで発展 リーチ発生時点で四方役物ジャキンで直接 ダイレクトチャンスor次回予告から直接 主にこの3つのパターンで突入。なおこのリーチはあくまでバトル系なので、 負けた場合は潜伏回数を消費している可能性がある。セグチェックを忘れずに。 CU ルーレット回転時のエフェクト: オーラ<稲妻<ボタンPUSH 対戦相手別の信頼度は、本来の対決相手から逆算すれば キング<クイーン<ローザ<リンダ<ジャック<ヤンヤン と思われるが、実戦値ではそれほど変わっているようにも思えない。 リオの「赤よ」のセリフが敵の「黒」より先に来れば微妙に信頼度UP リオ系その他のリーチ 基本どれも熱いが、セレブレイト以外は過信は禁物 潜伏時は連続で外したりもする、とは言え期待せずにいられない熱さなのも事実 スターディーラーリーチ(期待度:3) やたら音のデカイ複数ライン系リーチ。有効ライン多いほど信頼度が上がる。 ↓例:こんな形が一番いい 3 4 4 回 転 中 4 4 3 演出の派手さはピカイチだがシスターズやBJに比べるとやや寒いという現実を忘れずに。 たまにファースト、セカンドチャンスで当たったりもする。 ブラックジャック対決(期待度:4) カルティアとの文字通りBJ勝負リーチ。 カルティアやギャラリーの台詞で信頼度変化。 カルティアの目が16以下、BUSTで当確。 リオの1枚目のカードがAで灼熱。 敗北後に大当たり引き戻しパターンもあり。通常画面に戻っても 図柄回転が始まるまでは諦めるべからず。 CU 立ち去った観客のつぶやき:「(ありゃ潰されるな)」<「(嬢ちゃん頑張れよ)」<<「(こりゃ大当たりだな)」 プレミア:カルティアが扇子を広げた際のセリフが「ドル箱の準備ができたかしら」 シスターズリーチ(期待度:4) リナとの悪党(イカサマ軍団)撃退リーチ。逃亡する最後の一人を 投げトランプで捕獲成功すれば大当たり。リナや悪党の台詞で信頼度変化。 BJリーチと同じく引き戻しがあるので外れても諦めるべからず。 CU リナ台詞が「なんで私まで」<「いくわよ、お姉ちゃん」 悪党の台詞がチッ退却だ<ひーお助け!<「きゅ、きゅいん?」 セレブレイトリーチ(期待度:4or5) ドレスに着替えたリオが会場に向かって走り、全員集合するリーチ。 会場についた時点から全回転変動となり7当たり確定。 (リオが会場にたどり着けずハズレの報告有り。情報求む。) プレミアの中でも選択率の低さが際立つ。数万回転打っててもお目にかかれない人も。 プレミアチケットでポイントを使わせる気まんまんである。 ミント・アーニャ系 セブンスロットリーチ(期待度:1.0~2.0) ミントリーチやダイレクトチャンスから派生するミント系最強のリーチ 期待度に差があるのはある意味正解。スロットマシンを模した巨大パネルのリーチ 最大3ラインのリーチがかかるが信頼度はリーチのライン数と思いきや 2ライン<3ライン<1ラインとなっている。 3ラインも2ライン→3ラインへの昇格よりは1ライン→3ラインへの昇格の方が 遥かに熱くなる。ましてや1ライン固定の場合は激アツである。 1ラインは熱い、それがこのリーチの特徴。2ラインはどんな形であれ激寒 なので期待度に差があるのも正解、ということになる。 外れ図柄で止まっても、左右の図柄が再変動して当たるパターンもある。 ラッキーゴーラウンドリーチ(期待度:1.5) 同じくミントリーチやダイレクトチャンスから派生するアーニャ系最強リーチ 公式では期待度1.5となっているが実際にはもっと高いと思って構わない それなりに熱い気持ちになってもいいリーチ。 8つのパネルを円状に並べる。当たり図柄の多さが信頼度の高さとなっているが 実戦となるとそうでもなくあまり外れの数は気にならない。 {全て当たり図柄のプレミアパターンも存在する。 外れ図柄で止まり再始動で当たるパターンアリ。} 1~3回でいきなり当たるレアパターンもアリ。 CU 図柄を待ち構えるときにアーニャが両手を合わせて祈る<人差し指で図柄を指す<両腕を広げる 蛇足だが・・なぜリナにこういったアツイ系のリーチがないのか 不遇だ・・デスティニーダーツで補完されてるとはいえ リオにあれだけオリジナルなリーチがあるのに チップ系 ファイナルチェック 電サポを伴うあらゆる大当たり演出(勿論TZやDCも含む)が終わった後に、 赤い保留玉が残っていれば発生する可能性がある。 通常図柄だけでなく、デカパトランプを下ろす演出もある。 考え方としては、「電サポなしで赤保留回数分の時短」でOK。 あくまで電サポ中の保留なので、特に終了後のボーナスというわけではない。 他の機種でも時短終了後のサポ中残り保留で当選していた場合は連荘扱いになるが、 これに演出を加えてみたよ!というだけのこと。 CU チップの蝶ネクタイが青<赤<虎 赤図柄ならリーチ成立の可能性大 目が炎だと信頼度大幅UP。 パトランプ図柄での引き戻しは、リミット7状態ではJPボーナス。 それ以外では残りリミット出球あり消化確定になる。 7連後の時短100でスルーされた後、チップが引き戻してJPになった日にゃあ・・ ペットショップ行ってフェレットを飼いたくなる事でしょう どんだけリオが「左打ちに戻してね」と叫ぼうが、1回でも多くファイナルチェックを 受ける為にも電チューが開いてる限りは右打ちはやめないようにしましょう
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ST中モード ★SECRET TIME 偶数・奇数図柄揃いからの5R当たり後に移行するモード。 ★BGM 前半30回転:騎士乙女 後半30回転:宇宙は少女のともだちさっ ★宇宙かけBLACKモード BLACK BONUSでの5R当たり後に移行するモード。 ★BGM Miracle Fly ★宇宙かけモード 偶数図柄揃いでの15R当たり、奇数図柄揃いでの10・15R当たり後に移行するモード。 突入時に専用グラフィックが数パターン用意されている。 ★BGM 裸々イヴ新世紀 ST中演出 ★ブレインコロニーシャッター演出 回転開始時にベンケイ・クサンチッペ・ネルヴァルシャッターが発生。 この3種のシャッターは発生ごとに1つずつ順番に進み、信頼度に差はない。 後述のレオパルドシャッターのみ役割が異なる。 高いシャリシャリ音を伴って発生した場合は手紙演出へ。 伴わない場合はウィンドゥSU演出へ移行する。ただしガセあり。 ★ウィンドゥSU演出 通常時同様、ブレインコロニー系とキャラ系が存在する。 ウィンドゥが開かず終了するガセもある。 バトルドローン(青)→ガセ(桃)のようなパターンもあるが、 バトルドローン(青)→閉(桃)→ピエロナミ(赤)などのパターンも存在するため最後まで気が抜けない。 ガセ発生でバラケ目停止から三消灯したり、一時停止から次回予告へ発展したり様々なパターンへの入り口。 ☆ブレインコロニー系 ベンケイ(青)→クサンチッペ(桃)→ネルヴァル(黄)→秋葉orレオパルド(赤) ☆キャラ系1 バトルドローン(青)→アレイダ(桃)→ナミ(黄)→秋葉(赤) ☆キャラ系2 な し →アレイダ素顔(赤)→ピエロナミ(赤)→秋葉(赤) 基本的な期待度は キャラ系2>キャラ系1>ブレインコロニー系 ブレインコロニー系SU1~SU3まではナミリーチorアレイダリーチへ。 SU4はミッション系 or vsブレインコロニー系 へ発展。 またガセ演出(ウィンドゥが開かない)の場合には回転終了時に5Rランプが点灯し BLACK BONUSが発生する場合がある。 ★vsバトルリーチ キャラ系SU1~SU3から発展する。 タイトル色 赤>青 ※ボタンプッシュ勝利の期待度を示唆 バトルドローン vs ほのか アレイダ vs 高嶺 ナミ vs 秋葉 の3パターン。最初のボタンプッシュでブレードが合体すれば撃破+大当たり確定。 若干10R以上の期待度高。5Rも当然のようにアリ。 敗北してもナミリーチorアレイダリーチへの発展は確定。 通常時のSECRET TIMEから発展する場合もあるが、そのケースでは信頼度はかなり高くなっている。 (ナミ・アレイダリーチでの大当たりを含めて) ★手紙リーチ 各種シャッターを伴い、えにぐまステージの最後に出現する手紙演出が発生する。 (宇宙かけモード・宇宙かけBLACKモード中はシャッターを伴わない) 本機最低信頼度を誇る、通称「最強の盾」 その信頼度は推定0.1%前後と思われる。 手紙を開くと同時に図柄が3つ揃っていれば大当たり。 ハズレた直後に、ほのかと神楽が出て来れば、復活大当たりとなる。 ★ロゴフラッシュ予告 通常時に発生する当予告は、信頼度に大きな影響を与えない演出となっているが ST中はその役割が一変する。 ST中最強信頼度を誇る、通称「最強の矛」 信頼度は推定90%前後。 ★長変動演出 保0以外で時短がかからない場合はこの演出が発生している。 左右で図柄テンパイを煽り、テンパイすれば各種リーチへと発展する。 ほぼテンパイしないが稀にテンパイする。しかしハズレる場合もある。 この演出の本当の役割は、非テンパイ後に中程度の頻度でBLACK BONUSが発生する点にある。 保4~保1で期待度が若干違うようだが詳細は不明。 ★秋葉フラッシュ先読み ST中に秋葉ヤクモノが発光すれば先読み発生確定。通常時のような単発ガセ演出はなし。 信頼度は高いがハズレる場合もままある。 ★保留キャラ変化先読み 通常時同様、「しゃきーん」の声と共に保留が変化する。 信頼度は高いがそこそこハズレる。 当たった場合、10R・15R確定。 ★レオパルドシャッター先読み 赤いレオパルドシャッターが発生すれば先読み確定。 背景画がレオパルドとなり、回転ごとに何か唸り始める。 当たった場合、10R・15R確定。ただし結構な頻度でハズレる。 ★カウントダウン演出 STラスト10回転になると、イモちゃんが残り回数を教えてくれる。死のカウントダウン。 最終1回転のみ長変動演出に限定される。 それ以外が発生した時点で大当たり確定。 ただし長変動でも右側から停止するパターンもあり。
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD AH 通常開幕 通常勝利 ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPの固定対戦相手 3戦目 バング 6戦目 プラチナ 7戦目 ノエル 8戦目 ハザマ -- (名無しさん) 2012-12-09 11 55 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD AH 通常開幕 通常勝利 ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPU戦の固定対戦相手(CP) 3戦目:タオカカ 6戦目:バレット 7戦目:バング 8戦目:レイチェル アラクネがいないのに驚き。 -- (名無しさん) 2012-11-25 17 14 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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演出フロー
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演出家一覧 あ行阿野栄太郎 アミノテツロ 石山タカ明 一白早馬 うえだひでひと 浦田保則 おおくまネコ。 岡崎幸男 岡島国敏 奥田誠治 小野隆宏(設定制作) か行影山楙倫 神原敏昭 亀垣一 木下ゆうき 木村寛 久城りおん 熊谷雅晃 剛田隼人 小高義規 小柴純弥 小林一三(水戸アニメーション制作所) さ行サトウシンジ 清水明 十文字景 菅井嘉浩 杉原由紀 た行高橋滋春 高柳哲司 濁川敦 宅野誠起 伊達太陽太 伊達勇登 田中ちゆき(スタジオムー) 都留稔幸 照井綾子 な行にいどめとしや 西栄子 熨斗谷充孝 は行林有紀 福田きよむ 本多康之 ま行まついひとゆき 松竹徳幸 松本剛 宮原秀二(スタジオエル) むらた雅彦 や行康村諒 山下祐 横山彰利 ら行 わ行若林厚史 渡部周