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毎年,謎の充実を遂げていくパンフですが,来年は何しましょう? 個人の紹介をもうちょっと充実させてもいいかも…?ヒトコトとか似非プロフィール(XXX生まれ.XX県出身.トロンボーンと日本酒利き酒を山田裕治氏に師事…みたいな) - なかがわ 2017-02-13 20 41 46 似非プロフィールいいですね。 - ふくはらくん 2017-02-13 22 17 03 似非プロフィールとまではいかずとも、現在のレベルのメンバー紹介には使用楽器に加えて、使用マウスピースは必要。出身地もと思います。 - ふくはらくん 2017-02-13 22 24 32 ひとこと、似非プロフィールいいと思います!ベタですがそれぞれのトロンボーンの好きなところ、とんとろととろろとトトロならどれが好きかなどひとこととして載せられたらよいなあと思います。 - たけとし 2017-02-15 10 14 24 似非プロフィールと言うと聞こえが悪い気もしますが(笑)、ユーモアある感じの自己紹介(or他人紹介)載せるのは面白そうですね! - 横山 2017-02-15 21 46 40 似非プロフィールいいですね!楽器紹介は今年も入れる方がいいと思います!他に、高音好き、中音好き、低音好きにそれぞれの魅力を語ってもらうインタビュー記事風のパートがあると面白いのではないかと思います。アンサンブルにはそれぞれの醍醐味があるし、なんとなく担当している人がいつも同じ感じで分かれているので。 - なおこ 2017-02-16 06 52 25 名前
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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テスト - とんとろちゃん 2017-01-27 21 50 50
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観客も手拍子で参加,吹きたい人は楽器持ってきて吹ける,みたいな観客参加型の企画アイデア 巻き込み型のやつで、今の段階でできそうな曲、プログラム作りは思いつきません - ふくはらくん 2017-02-13 22 11 24 楽器吹くタイプの参加型は、客層的にあまり良くないかなと思います。やるなら掛け声とか手拍子ができるやつがいいですね。曲探してみます。 - 横山 2017-02-15 21 42 32 アンサンブルの奏者がバラバラに客席ドアや二階席、下手上手から吹きながら入場してくるとか・・・? - なおこ 2017-02-16 06 46 53 巻き込めているか微妙ですが、間近で聞けるので新鮮かなと思います - なおこ 2017-02-16 06 48 23 もし挑戦するなら、まずは手拍子とかが良いと思います。楽器持ち込み参加は、身内感が出てしまいそうで私はあまり賛成できません。お客さんの所属等にかかわらず、演奏会のその瞬間に、参加したければ誰でも参加できる(参加したくなければ、しないこともできる)ものの方が良いかなと思います。 - 蛭川 2017-02-21 21 28 03 名前
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(Level13より) 30 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 15 47 44.46 ID ig2GnIiT ステージに入ったらエントランスを表示させずに いきなりリビッツ達をコントロールギアに乗せてしまいたいんですが ストーリーステージなどで(例えばイブに頼まれてから等)ワンクッション挟んでから 毛虫とかに乗り込むのではなく いきなり「もう乗ってる状態」にしたいのです リビッツセンサーを使うと コントロールギアから降りるになってしまいうまくいかず… ステージが始まったら4人それぞれ別の場所にいきなりいる感じです コントロールギアを使わなくても出来るのでしょうか? やはり前置きを挟まないと無理ですか? 御教授お願いします (回答) 33 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 16 20 18.85 ID fYIX8ArL 30 コントロールギアの設定を強制的に乗せるように設定して範囲を大きくする エントランスを見えない場所に隠すんじゃいかんのか?(壁の裏とか) 始まった瞬間コントロールギアの範囲内だからみんな乗り込むはずだが? 52 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20 02 34.29 ID ig2GnIiT 33 有難うございますm(_ _)m 隠すのはエントランス小さくして試したりしてたんですが いかんせんコントローラーが2つしかなく4人では試せずで しっくりと納得いかなくて参ってました 帰ったらフレンド誘ってやってみます! ---- (Level13より) 299 :なまえをいれてください:2011/02/25(金) 17 51 26.54 ID lXnhdSZw ムービー作る時はシーケンサーにムービーカメラ付ける方がいいのかな? つけるとすぐに切り替わっちゃうからやっぱりつけない感じですかね? (回答) 301 :なまえをいれてください:2011/02/25(金) 18 09 48.05 ID IOi5mMbq 299 すぐに切り替えたくないのであったら、自キャラが特定の場所に行ったときにシーケンサーにスイッチが入るようにしたら ---- (Level13より) 413 :なまえをいれてください:2011/02/26(土) 15 31 44.49 ID 10wD8vxj すいません、ムービー中に字幕を表示するのってどうすればいいのでしょうか? しゃべくりツール使っても字幕表示にするの項目が薄暗くなっていて反映されません。 (回答) 414 :なまえをいれてください:2011/02/26(土) 16 05 15.78 ID n5Ivpjr1 シーケンサーに貼るんじゃない? 試してないからわからないけど・・・ 415 :なまえをいれてください:2011/02/26(土) 16 06 35.87 ID iaj6Yagb シーケンサーだね チュートリアルで説明ないもんなあれ ---- (Level13より) 460 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 05 19 54.66 ID aF68atSg ドンキーコングのステージって既に作り方って解明してますか? 特にマリオがアニメーション(?)してるのがわからないです どうやってあのようにいくつものパターンのドット得を切り替えてるんだろう (回答) 461 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 05 43 42.17 ID yB1+7MOy シーケンサーにエミッター入れて出してるだけ 動かすなら出す物体にフォロワー必須 462 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 07 23 32.01 ID 9xIS2x5M 必要なキャラパターン分のパターンが描かれたホログラムを用意する それぞれには、配線しておいて電源オンで点灯、電源オフで消灯するようにしておく そのホログラムを全部重ねて対象物に貼り付ける。 パターンに繋がれた配線を適当にオンオフすることで自由にパターンを表示・切り替えできる ---- (Level13より) 523 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21 59 42.58 ID rv+q0lAN アイテム部屋コミュニティーなんかにある、リビッツ(ロビッツ)に特殊なステッカーを使ったリビッツを見かけました。 見かけたステッカー一例として クッパの腹の模様、バットマンマークの模様、ジェイソンのお面模様などです。 ステッカーって自分作れるものなのですか? (回答) 524 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 22 00 48.91 ID +t8p0Dk4 523 PSEYE買ってきなさい 525 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 22 02 17.14 ID 9xIS2x5M 523 素材を駆使して模様を作って写真を撮るんだよ 526 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 22 37 59.55 ID rv+q0lAN 524 PSEYEだとアナログ的なやり方になり、あくまで写真なのでハッキリクッキリ色や線がでないんですよね… 525 集めたあり合わせを組合せて、ゲーム内容機能のカメラで撮ると綺麗に色でるんでしょうか。帰ったらやってみます ---- (Level13より) 554 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 03 06 37.22 ID yI5nwOw+ 昔のファミコンゲームみたいなレトロな感じの音楽作るには シーケンサーどれがいいんだろう・・・ シンセ(矩形波)を使ってみたけど、いまいち弱い。 あまり高い音ではなくて、でも切れのいい感じの音楽にはどれがいいのかな? 1つづつ試してみてるが、時間かかりすぎて全然進まないぜ・・・ (回答) 555 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 03 17 39.12 ID uielgd1a 554 音色が納得できないなら、他の音色で同じ演奏させて混ぜてみれば? 面倒だし、というよりシンセ系使えば普通にレトロ風になると思うけど・・ もちろん打ち込む内容にもよるけど 558 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 06 09 30.75 ID Da6FmfJ1 556 ファミコン音は あまり離れた音程を連結させないで となりにある音程を何回も往復させながら流すと それっぼく聞こえるよ 例として ドレドレドレドレドレミレド な感じ。まぁ全てのファミコン音がそうってわけじゃないんだけどね 596 :554 556:2011/02/28(月) 18 30 36.37 ID yI5nwOw+ 558 となりにある音程を何回も往復させながら~を試してみました。 ピロピロした感じ(?)で、何だかとってもレトロな雰囲気に。 色々な技があるんだなと思いました。ありがとうございます! しかし、音楽だけをいじりすぎて、それで力尽きそうですw テンポの速い音楽を作りたくてやっていますが 速度設定最高にしても遅いのでそこが悩みどころだ・・・ 同じ楽器を何列にも並べて、音の間隔を短くするしかないのかなぁ (類似の質問) 896 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 14 33 24.47 ID FXtKUuiz ミュージックシーケンサーで曲のテンポ240以上にできないのかな? 音符の間隔とりすぎて入力してしまってるから遅いテンポになってしまった。。 598 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 18 44 16.51 ID xnIT+vw9 596 テンポの上限いくつだっけ? 楽譜上の一番短い音符をシーケンサーの丸一個分で作ればだいぶ速くできる気がするが、、、もう手遅れか。 600 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 18 52 39.20 ID Da6FmfJ1 596 8ビットでベース音?(ズンズンチャみたいな感じの音)入れると テンポ早く聞こえるかも 601 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 19 03 12.73 ID uielgd1a 速度設定最高でも遅いってどんなふうに打ち込んでるんだ・・・ 602 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 19 04 58.15 ID TeZvJgJQ 598 240bpmだったかな 16分音符が最小単位で少しテンポ速めのゲームBGMくらいなら問題なく打てた どれくらい速いテンポの曲作りたいのかわからないけど、音符の長さ調節したらどうにかならんかね 605 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 19 16 34.29 ID uielgd1a 240もあれば変わった曲以外ほぼ打ち込めるだろうに 自分で作曲したものを打ち込んでるのかわからないけど チップ一枚一小節で打ち込んだりしてないか?16分音符からだと一枚2小節になるが 615 :554:2011/02/28(月) 19 44 04.04 ID yI5nwOw+ 598 丸1個にするとポツポツした音になって変かなと思ったので 最低2個くらいでやってました。 楽譜通りの音符の長さで作ってしまいました・・・ 頑張って1つ1つの音を縮めていきます! 600 まだベースになる音楽の部分だけしか作っていないんですが 教えていただいたズンチャ音も少しだけ作ってみました。 確かにスピード感が出ますねー 601 速度設定とか考えず最初に楽譜通り作ってしまい・・・ 602 一応最小単位は16分音符にはしているのですが 音符で調節できるところは頑張って縮めてみます。 皆さん回答ありがとうございます! 何か色々根本的に勘違いしてるかもしれませんが 子供の頃習ってたピアノの知識を掘り起こして、色々調整してみます。 616 :554:2011/02/28(月) 19 45 41.31 ID yI5nwOw+ レスがなんか矛盾してる・・・ 最低単位は16分音符(丸1個)で、それ以外で短くておかしいと思われるところは 丸2個でやってます。 619 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 20 02 00.82 ID Da6FmfJ1 607 あれはいろいろいじってみてなれるといいよ 他のクリエイターが作ったシーケンサーを解剖してみると 音素材の違いなどで音の並び方に個性があっておもしろい 620 :554:2011/02/28(月) 20 10 21.86 ID yI5nwOw+ 605 シーケンサー編集画面の濃薄×4で1小節(チップ1枚2小節)になってますー ---- (Level13より) 590 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 17 30 33.53 ID R2oBOGNn ストーリーであったみたいに テレビ(オブジェクト)に画像を表示させるのはどうしたらいいんですか? (WIKIからの回答) 好きな大きさのホログラムを作ります。 そして、そこにステッカーを貼れば画面は出来上がります。 アニメーションさせるには、 ホログラムを動かす分だけ用意し、 シーケンサなどで順番にオン・オフ切り替えしていくと、 アニメーションの出来上がり。 ---- (Level13より) 592 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 17 50 12.14 ID Ka00dfzl 色々なステを回ってるんだけどみんなホログラムを奇麗に使えてて凄い アレって何の上に重ねると奇麗にみえますか?明るさとかもいまいちどれぐらいが見やすいのか わかりません、アニメーションは0にしてるのにもやもやと動いてる感じがするし 明るいステージで使うと何か判別しにくいし・・・ 皆さんはどのような感じでホログラム使われてますか? (回答) 594 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 18 07 44.24 ID kWDj3wvw 592 背景はゴムが断トツで優秀 黒ければ黒いほどくっきり見えるようになる 597 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 18 37 31.64 ID Da6FmfJ1 592 背景になにも貼らず、ライティングを真っ暗(明るさの方ではないよ)にして ホログラムの明るさを40か50おすすめ 611 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 19 32 02.62 ID 7x+L4VuU 592 ネオン素材を明るさ0にすると真っ黒で後ろに敷くには良さそう。角も鋭角だし。 そうするとホログラム自体は明るさ50程度で十分綺麗 ---- (Level13より) 701 :なまえをいれてください:2011/03/01(火) 20 42 15.79 ID oOcCT0MB マジックマウスをでたらめボイスでしゃべらせると、イメージよりもかなりしゃべる時間が短いんだけど これをもうちょっと長い時間うにゃうにゃとしゃべらせることってできないのかな (回答) 720 :なまえをいれてください:2011/03/01(火) 22 24 03.16 ID YDF2snek 701 SEで鳴らせばいいんじゃね? ---- (Level13より) 732 :なまえをいれてください:2011/03/01(火) 23 32 09.16 ID R2DriK2c MIDIなんて触ったこと無いから全然作りかたわかんねぇorz MIDIファイルをLBP2のシーケンサーみたいに表示してくれるソフトってあったりします? (回答) 735 :なまえをいれてください:2011/03/01(火) 23 38 13.29 ID SwMlRpi9 732 使ったことないけどMIDIから楽譜に変換するソフトがあるけどだめかな? 例えば[[Score Grapher View http //www.rimshot.co.jp/download/sgvdl.html]] ---- (Level13より) 741 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 00 18.92 ID afR5U/tW 522の方法で上手く作動したんだけど 4人で操作する時とかお互いにカメラ干渉するんじゃないの? 個別にカメラ設定する方法とかある? (回答) 742 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 03 04.38 ID sNASI5ok 741 「全員」って設定があると思う。それのチェックを外す。 743 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 06 05.99 ID afR5U/tW 742 ムービーカメラに全員の項目がないです>< どうすればいいんですか>< 747 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 10 08.79 ID sNASI5ok 743 下の方の「トリガー」って項目の2番目だ 752 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 21 02.54 ID afR5U/tW 747 シーケンサーにムービーカメラ置くとトリガーの項目が消えるみたいだわ 一体どうすればいいんだぜ… 756 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 37 43.57 ID sNASI5ok 752 ごめん、よく考えたら「トリガ」って、全員そろったかどうかの判定の時に使う奴だわ 多分ムービーカメラは個人個人で別々に働くはずだから、心配する必要ない。 ゲームカメラだとカメラ範囲から外れると死ぬことあったけど、ムービーカメラはそれないし ---- (Level13より) 757 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 39 00.16 ID Ix9dqYc0 今普通の横スクロールゲー作ってるんだけどなんか凄く味気ない感じがするんだよ 中に浮かぶ金属、タグや回路によって理屈の分からない仕掛けで開く扉 せっかくの物理エンジンが・・・ってなってる みんなが思うLBPらしさってなんだろう? どうすればLBP独特の味が出せる? (回答) 758 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 40 57.98 ID sNASI5ok それがLBPらしさだと思うなら1と同じやり方で作ればいい 759 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 51 17.93 ID ldzyrnPk >みんなが思うLBPらしさ 君だけのオリジナルこそがLBPだよ みんなといっしょでどうする 760 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00 59 23.26 ID m8lXdYDw LBP1は おもちゃ箱をひっくり返して 積み木やブロック、人形で遊んでたあの頃のあの感じ LBP2は親が買ってくれないから友達の家でやるしかないゲームみたいな感じ 多分伝わらないと思うからスルーしてくれて構わない 761 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 01 19 41.00 ID Ix9dqYc0 758 そうだね LBP1らしさとLBPらしさを混同してたかもしれない ハイブリッド目指してがんばってみるわ 759 それも大事だね 760 近いような遠いようなw とりあえず3人ともありがとう 創造力の無さをLBPのせいにしないようがんばってみるわ! 763 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 01 48 31.45 ID jcDuNpJv 757 自分はどんなに回路組んでも物理演算部分だけは残すようにしたいなって思ってる 自分が最初にLBPに惹かれたのはE3のプレゼンでスケボーで坂道下るところになんか感動したからなんだよねw 764 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 02 05 22.68 ID P03Jdq8D 763 わかる。と言いつつムーバーに頼ってしまう、、、 765 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 02 11 45.91 ID Bjm/crN1 回路とかの仕掛けも大事だけどマップ全体のレイアウトやデザインも大事だよねぇ そういう意味じゃやっぱLBPのストーリーのマップとか任天堂のマリオとかカービーとかすげぇなとおもうわ ---- (Level13より) 781 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 08 44 21.22 ID fri0AMff 自作ステッカーの作り方教えてください (回答) 784 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 09 01 53.40 ID tuN+TfZC 781 素材で模様を描いて写真を撮る ---- (Level13より) 861 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 23 35 48.05 ID r4brZegV 巨大ロボットを中から倒す、みたいなステージを作りたいんだが、 中に入ってる時だけ外装透過させて、出たら元に戻る、 みたいなのは作れるのだろうか? (回答) 863 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 23 44 31.57 ID FhExI+Ph 861 エミッターとデストロイヤーかな (ネバネバ接着) 後はホログラムで点灯消灯か二体用意しておいてロビッツで切り替えぐらいしか思いつかない ---- (Level13より) 986 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 16 42 04.20 ID WdHkwU3j ホログラムに黒ステッカー貼ると透明になっちゃうのか・・・ ホログラム以外にに接触判定の無い素材ってある? (回答) 987 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 16 50 28.93 ID /oofNl9k インパクトセンサー2個用意して、一つはタグ必須にして、普通の素材にタグ付けて 追加したセンサーの方が作動したらそれは無視するとか 988 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 16 54 32.95 ID Pb31bcnL 986ガス 989 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 17 10 27.93 ID WdHkwU3j 988 ステッカーが貼れないと意味が無いんだ・・・ ---- (Level13より) 962 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 02 24 39.75 ID A+vH8ZWk コミュニティのトレンドに3Dプラットフォームとかいうのがあってすげーと思ったけど、 今検証してみたらこれ簡単にできるんだな ゲームカメラをローカルスペース設定にして、オブジェクトの側面に上手く貼り付けてやるだけ これでステージを真横とか真上から見れるカメラの完成 963 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 02 39 03.15 ID A+vH8ZWk と思ったら、カメラ設定では真横だけどプレイだと反映されない・・・ もう一工夫必要なのか (回答) 964 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 03 03 38.85 ID ZdBRhel1 962 たしかに今やってみたらアングル決める時には横に見えるね。おもしろい プレー中だと強引に戻されてずれるかんじ アップされたステのほうでは説明されてないみたいだね 965 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 03 16 31.08 ID A+vH8ZWk 964 色々検証してみたけど、カメラが2台あると変な挙動になって、 配置次第では横視点になることがわかった ただ回転が付けられず、このままだと画面を横にしないとまともに見れない状態 おそらくあのステージでは、うまい具合に3Dっぽい視点になるカメラ配置を見つけて、 それを、リビッツをコントロールギアに載せることで固定してるんだと思う こういうのはシェアしてくれると有難いんだがなぁ 966 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 03 24 41.08 ID ZdBRhel1 965 検証乙です カメラ2台+コントロールギアですか 一眠りしてからやってみます。 この視点も面白いから3Dグリッチみたいに公式でフォローするようになるといいのにね
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ホワイエでなにか展示しちゃう? pboneを置いて解説付きで展示する(各部位に吹きだしみたいなテイストで解説を付ける) - なかがわ 2017-02-13 20 42 58 pBoneや実物の展示とかをやる場合、人つけないといけない点がネック。そこをクリアできれば良いと思います。 - ふくはらくん 2017-02-13 22 32 48 実物大のトロンボーンのパネルなどをいい感じに置いて、トロンボーンを演奏している風の写真が撮れるようにしたら面白いのではないでしょうか?見張らなくても問題ないですし…… - たけとし 2017-02-15 10 17 03 アレッシのパネル(Return to Sorrentoのジャケット)設置したいですねー インスタ映えするね - ふくはらくん 2017-02-15 21 37 40 楽器を展示するのは人を配置するにしてもあまり良くないかなと思います。パネルとかの企画物は、作るのは大変そうですが、ド派手で面白そうですね。 - 横山 2017-02-15 21 48 12 パネルいいですね。とんとろメンバーと記念写真が撮れるコーナーはどうでしょうか。顔の部分切り抜いて、はめられるようにするとか。 - なおこ 2017-02-16 06 54 07 あとは、これまでのパンフレットやプログラムを展示してもいいのではないかと思います。こういうのは区切りの年にやった方がいいのかもしれませんが。 - なおこ 2017-02-16 06 55 15 名前