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バタイ 列伝 馬超の従兄弟。馬騰の兄の子。 【演義】 馬騰の上京に同行した際、曹操軍の襲撃を受けるが脱出。馬超に馬騰父子の死を伝える。馬超が曹操に復讐戦を挑むと従軍し、各地を転戦。最後は馬超と共に劉備の配下となる。その後は諸葛亮の南蛮遠征に加わり、忙牙長を1合で斬るなどして活躍。北伐の作戦を巡って魏延が諸葛亮に反抗するようになると、諸葛亮の意をくんで魏延の副将となり監視する。魏延が反乱すると、諸葛亮の遺計に従って魏延を斬り、魏延の爵位を受けた。 【正史】 魏延を斬る前、魏延の副将となる記述はない。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 81 85 56 54 74 350 166 222 順位 62 42 409 392 147 125 38 88 偏差値 60.6 62.1 48.6 48.9 57.7 59.5 62.0 60.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B B S B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 71 68 68 75 65 65 98 81 68 55 60 54 順位 85 108 84 108 43 103 23 23 33 89 96 141 偏差値 60.7 59.2 60.9 59.6 62.4 59.7 68.4 67.6 63.1 60.4 59.3 57.1 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 沈着 撹乱にかからない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 70 涼州 義理 中華統一 無頓着 5/5 2/5 3/3 183 197 246(64歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 馬岱 親愛 馬雲騄、馬休、馬超、馬鉄、馬騰 馬雲騄、馬休、馬超、馬鉄、馬騰 嫌悪 曹操 なし 血縁 世代 1 馬騰 ● 2 馬超 馬休 馬鉄 馬雲騄 馬岱 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 2歳 未登場 武威 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 8歳 未登場 武威 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 12歳 未登場 武威 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 18歳 一般 安定 馬騰 120 儒林校尉 4000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 25歳 一般 安定 馬騰 120 儒林校尉 7000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 29歳 一般 長安 馬超 120 偏将軍 12000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 43歳 一般 漢中 劉禅 100 後将軍 20000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 武威 馬騰 120 武衛校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 16歳 一般 安定 馬騰 120 長水校尉 2000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 21歳 一般 安定 馬騰 120 儒林校尉 6000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 35歳 一般 梓潼 劉備 100 平北将軍 13000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 5歳 未登場 武威 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 9歳 未登場 武威 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 武威 馬雲騄 120 - 3000 - - 固有台詞 元服「それがしも 馬家の末席に連なる者 命を賭して主家に仕えます!」 捕虜登用成功時「今は一時の汚名を受けてでも 生き残ることを考えよう……」(対曹操) 「孟起殿、【一人称】は新たな主をみつけた」 捕虜登用失敗時「馬鹿な! 【一人称】を愚弄する気か!(対曹操) 「……お断りする」 捕虜拘留時「おのれ…… 【一人称】など歯牙にもかけぬと 言いたいのか……」(対曹操) 「……不覚だ」 処断時「曹操! お前の時代がいつまでも 続くと思うな!」(対曹操) 「……ここまでか だが、悔いはない」 けして弱くは無いが、決め手に欠けるのでイマイチ目立たない。 沈着 持ちだが他の計略にはかかるので、前線に出すなら結局軍師は要る。 計略系特技や築城持ちと組ませての工作騎兵か、適性を補い兵器隊に回す方がいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-03-12 04 37 22 蜀はあとあと良将がいなくなっていくので彼の出番は十分にある。 -- (名無しさん) 2010-03-21 18 34 53 沈着は明鏡にランクアップさせておけば、軍師無しでもいける。 が、蜀の中では弱くないが結局副将になるがその分、結構使えたり使ったりする -- (名無しさん) 2010-05-15 20 19 42 馬騰勢力が滅んで、こいつが張魯配下にいたときに、劉備軍で捕まえて登用したら 「孟起殿、それがしは真の盟主を見つけました」と言っていた。(PS2で確認)条件 はいくつかあるのかもしれないが、すべてを満たせば見られるオリジナルの台詞のようだ。 -- (名無しさん) 2010-09-22 01 32 54 上の方の三つのコメは一体なにがどうしたっていうんだ -- (名無しさん) 2010-10-13 00 27 38 マジレスすると上二つの「ここにいるぞ!」は横光漫画ネタ。 三つ目はそういうネタはいらない、という意思表示ですな。 -- (名無しさん) 2010-10-13 01 32 16 計略による混乱は確実に防げるが、偽報にはかかる。知力を強化するか 明鏡に書き換えるなどした方がいい。武力、統率は結構優秀。 -- (名無しさん) 2010-10-13 01 35 47 ついに念願の無双化 従兄・馬超を超える日は近い 「ここにいるぞ!」 -- (名無しさん) 2010-11-30 23 13 05 馬騰と一騎打ちした時『父上!私の実力をなんたらかんたら~」とかいってました。 -- (名無しさん) 2011-01-26 22 23 59 対董卓連合軍で曹操超級史実プレイ中魏続が馬岱つれてきて登用できた。 嫌悪されてる君主は部下にできないんじゃなかったですか? -- (名無しさん) 2011-02-05 15 31 40 義理最高野望低めで季節またぎの戦も安心。 沈着は、明鏡にランクアップさせておくと安心だが、厄介な錯乱を防げるだけでもありがたい。 蜀なら騎兵を率いさせて、遊撃隊にするのもありかも。 -- (名無しさん) 2011-02-06 20 24 13 補足関索と組ますのが最高。 -- (↑と同一人物) 2011-02-07 17 37 11 疾走をつけたいにしても最高は言い過ぎかと。 黄権の規律と組み合わせて一人前。 知力ブーストもできないし、一騎打ち対策にしても関索+αで十分。 適正も騎兵Sの無駄遣いに。 馬岱と関索は別部隊で文官をつけ、知力、政治上げで建設力も高めるのが一般的なおすすめ。 -- (名無しさん) 2011-02-08 01 08 38 主戦場は人材に乏しい馬陣営や晩年の蜀。単体で十分活躍できる。 人材豊富な時期は比較的偽報にかかってもダメージの少ない騎兵隊の副将にするのが良いか。 知力の低い武将が多い陣営に所属していることが多いので、明鏡はこいつよりも他の特技なし武将につけさせたいと感じる。 -- (名無しさん) 2011-10-10 14 01 19 曹操に戦法発動時、 「曹操、覚悟!」といいますね -- (関羽大好き) 2011-12-17 21 04 40 性格「冷静」の史実武将としては鄧艾に次ぐ武力。なので一騎打ちに勝手に応じることは少ない 「(勝算のある戦い限定で)ここにいるぞ!」 -- (名無しさん) 2013-01-02 07 48 49 対魏延での戦法発動や一騎打ちに固有のセリフが欲しかったな 「ここにいるz…」みたいなに… ネタになるか… 後半の蜀陣営では馬超が寿命を迎えるので ポスト馬超として使おう(イケメンだし) 騎馬Sは貴重 無双だとセリフが「ここにいるよ〜」って言いそうだな -- (名無しさん) 2013-06-04 11 45 42 ポスト馬超として使用する場合は蒋琬辺りと組ますことになる このころになると蜀建国の一流軍師がほとんど死亡してるので 明鏡か洞察持ちの武将が好いが数も少ないし沈着が死ぬ もし明鏡持ちと組ませるのなら特技を疾走に変えると非常に良いと思われる 趙雲とパックで征けば疾走で混乱の後に突撃で敵を掻き回せる もしあるなら猛者と組ませて 馬岱(疾走)+明鏡+猛者で混乱&負傷が狙える傷害騎兵隊が誕生する ただ、趙雲の寿命が近いので現実問題あまり使用期間は長くない -- (名無しさん) 2013-06-04 12 55 03 武官でも知将が多い沈着持ちの中では群をぬいてアホ。そのためある意味では特技を最も活かせる武将ではある。 しかし知力が低い部隊に対してはCOMの計略頻度が激増するため、実際は規律と組ませない限り空気といってよい。そして規律もちは大半が知力80台・・・主将として運用する場合は適当な特技に書き換え推奨。 騎兵専門なので、隠し特技の引きが悪ければ金剛あたりも結構有効。騎Sを目当てに副将に回せるほど人材に余裕がある場合は、沈着もセーフティにはなるのでそのままでもいいだろう。戦法による一騎打ち発生時の保険としては文句なしの武力なので、副官もけっこう向いている。 -- (名無しさん) 2014-09-26 09 06 30 特技は騎兵と無関係なので、主力として使う場合は騎兵以外で使うのも一手。適正は副将でフォローするのを忘れずに -- (名無しさん) 2016-06-09 18 26 58 まあまあ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 46 46 騎兵に特化した特技を持つ事が多い馬騰の血縁武将達の中では特技が特化型でないので、一族で固めて軍集団を運用する際は適性を補い他兵科で出るのも良いだろう 武力が高いのでその場合は弩辺りが良さげか(その場合は多分馬鉄に井蘭を任せると、部隊攻撃も可能なので野戦能力が大きく減衰せず良さげ) -- (名無しさん) 2021-12-18 10 01 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 三国涼王伝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7304833 使用ゲーム 三國志ⅨPK シナリオ・担当勢力 呂布の兗州強奪と小覇王出陣・改ハルヒ軍(洛陽、登録軍) シナリオの設定 史実、上級、討ち死にあり 動画形態 紙芝居多め 登録武将 涼宮ハルヒの憂鬱らき☆すたAirKanon東方オリキャラ他合計82人 史実武将の扱い 一軍、登録武将との絡みあり、基本キャラブレイク無し 投稿時期 2008年12月4日~ 投稿者名 shippo08 マイリスト マイリスト 関連タグ 【三国涼王伝】 関連サイト - 備考 登用の特に縛りは無いが、滅亡前の軍から盗用は禁止。敵味方見せチートあり。港の砦化、一部城砦化(自軍の物になったら戻す?)。井欄の取得の廃止?(取得熟練の変更)。 討ち死に武将については三国武将はそのまま死亡、登録武将は紙芝居にのみ登場(ゲーム的には死亡扱い?) ストーリー 現代の世界から突然三国世界に時空転移したハルヒ達が、同じ境遇の仲間達と共に戦乱の世を終わらせるために中華を統一する。 大まかな現状 + ... 洛陽復興→周囲の勢力全部から宣戦布告→曹操と停戦→長安攻略→袁紹から宣戦布告(今ここ) 主要軍、武将説明 [部分編集] + ハルヒ軍、プレイヤー勢力 君主ハルヒ、プレイヤー勢力 涼宮ハルヒ 便利な中国入りの原因1だが、今作では不明。 超君主。基本原作準拠。李遠とは百合フラグが立っているっぽいが気のせいだろうか。 一時期ヘタレ化。でもすぐ復活。 その後の長安攻略後、目的と信念を決めて統一を志す。 幻術、妖術は無い。 キョン 突っ込み役、ブレーキ役。ハルヒの剣であり盾。 突っ込む相手が増えたのが微妙な難点か。 長門有希 ながもん。野戦兵器。裏設定の方の説明要員 朝比奈みくる マスコット。受付担当らしい 古泉一樹 説明役1。今のところ普通。妖術はあるが序盤は使用を自重するとの事。 泉こなた 基本はボケ、ネタ要員。でも、まじめなところではきちんと決める。ステは一流。 柊かがみ ツンデレ、突っ込み。比較的一般人。短期間だがみゆきと仲違いしていた。 柊つかさ バルサ巫女。 能力が駄目な子、と言うより適当に決められた感が漂う。熟練度だけはずば抜けて高いのでこれからに期待。 極めて高い熟練から低熟練度の攻撃は通さない障壁を持っている。 高良みゆき 女孔明。ステ的にも紙芝居的にも。ただ、どうも間違った意味で古泉を見てる気がする。 国崎住人 どうも影が薄い主人公1。幻術持ち。 神尾美鈴 武将紹介諸々の司会の一人。幻術持ち。 相沢祐一 どうも影が薄い主人公2。 月宮あゆ 武将紹介諸々の司会の一人。うぐぅ。突撃持ちだが能力は低く、威力も低い。 李遠 オリキャラ。生き別れの姉がいる設定。 萌え要素持ち。百合フラグが立っている。 つかさよりもうぐぅよりも能力が低い。某ネコミミよりは強い程度。愛を持って接するしかあるまい。 2-拡大編より強化イベント発生。顔グラと能力変更でようやく使える娘に変貌予定。 甘寧 こなた激Love。『甘寧一番乗り』と叫ぶとグラが変わる程度の能力。 女性に眼がない。 呂玲綺 元呂布軍武将。呂布の娘。男勝りと言うか男っぽいです。 賈譚 抜擢1。チンクマ顔。古泉の弟子。 ステはそれなりだが序盤にして連弩持ちと言うのが極めて大きい。 プリズムリバー三姉妹 元李カク軍。滅亡前に所属していたはずだが一度も出てこなくてうp主的には良かったらしい、紙芝居の流れ的な意味で。 三姉妹が共通兵法に加え一つづつ上級兵法を持ち、序盤から重宝されている。 ちなみにうp主はリリカのいらない子説の否定派であるようだ。 皇甫嵩 将軍。守りに定評のある人。 緩衝材であり古参の将として主にまとめ役として戦場に立っている。 その他に鶏肋、張燕など史実武将もそれなりに確保している模様。 [部分編集] + レミリア軍 君主レミリア・スカーレット 毎度お馴染みカリスマブレイクに定評のあるおぜう様だが、ここではカリスマを維持してる。ブレイクしないか心配である 立地と武将が良い曹操とか孫策タイプであるので大丈夫だろう。多分。 確認されている武将にフランを含む紅魔館メンバー全員、霊夢、魔理沙、アリス、 そして何故かGと執事長がいるというように人材に関しては満足すぎる。 [部分編集] + 曹操軍 君主曹操 17歳ではないようである。自重しているだけかもしれないが間違いなくカリスマはある。 呂布を潰して小沛まで奪取。ハルヒ軍とは好意。 曹操 カリスマ有。ブレイク無しである 郭嘉 江戸っ子風(うp主談)の台詞で話す。しかしどう見ても似非(ry 口調は兎も角史実通り頭は切れていて、ハルヒ軍を危惧している。 [部分編集] + 孔チュウ軍 君主孔チュウ 孔チュウ 清談家らしからぬ真っ黒な性格。 出撃理由や紙芝居含めて今作の一番変な方向にブレイクした人。 もはや儒教(笑)とか、儒教何それ美味しいのレベルである。 ただ、真っ黒そうに見えてただの井蘭特攻と言うのがどうにも哀れすぎる。 無理な出兵が祟ったのかおぜうさまに滅ぼされる。 [部分編集] + 李カク軍 ハルヒ軍の最初の敵。 李カク 滅亡後、献帝をつれて逃亡中 設定上は 張繍、張済、賈ク 李カク、郭シに張済が弱みを握られていた。 ということもあり、内部からハルヒ軍と呼応していた。 [部分編集] + 袁紹軍 君主袁紹 194年シナリオなどでお馴染みの広範囲の領地を最初から持った名族 現在はハルヒ、袁術、公孫サンの三方面に戦線を抱える 張コウ 袁軍の新星。しかし、流石に戦闘兵器ながもんには勝てなかった。 卞喜 ペンギン・・・ではなく何かの鎧を装備している [部分編集] + 輝夜軍 君主蓬莱山輝夜 うp主のラスボス軍候補の片割れ→ラスボス勢力(仮) 本当は守矢神社共々延びていく予定で隣接させたのが間違いだったようだ。 登録勢力同士は隣接させると飲み込まれるのがいろんなところで顕著な気がする 劉度様と守矢神社を飲み込み南方の一大勢力をも狙えるようになってきている。というか間違いなく狙える 確認されている武将に永遠亭と守屋神社と言う、うp主がラス(ry)予定の二大勢力の武将達がいるので全く油断が出来ない勢力。 更に言い訳拡大編でてんこやえーき様、きゃんなどチート勢お代わり状態なのが発覚。 拡大編までの所有都市4、武将数36でもう止まるはずも無い。周辺都市にいる小規模勢力を飲み込んだら間違い無く大勢力化が確定。 蓬莱山輝夜 ニート では無い。こっちの世界に来てからアクティブになっている様子。 犯人は紫と決め付けていて、紫を探している。 八坂神奈子 洩矢諏訪子 東風谷早苗 2章冒頭の紙芝居で滅亡。以後は輝夜軍の将となる。 [部分編集] + 袁術軍 君主袁術 袁術に何か憑いている様子で、ハルヒの殺害を目論んでいる。 呂布軍滅亡後に呂布諸共殺害しようとしていた。 紫の協力もあり呂布たちは無事であったが呂布軍の将達に恨まれる原因となっている。 [部分編集] + その他の軍一覧 追加勢力は太字(2-言い訳拡大編まで) 袁紹、劉備、袁術、孫策、ホワイトタイガー、王朗、顔帝、袁紹、イナゴ、七擒七縦、陶謙、劉璋、劉表、馬騰、鶴屋さん、お米 異民族は烏丸、羌、山越、南蛮、倭の全てが健在 烏丸と羌が何故か二都市ずつ所有している 劉備軍は袁術軍の初期位置まで追いやられている 鶴屋さんが奮闘中。二都市所有 馬騰がまさかの1都市のみ。滅亡間近か 輝夜軍の周りに⑨と顔帝様がいる。⑨は既に飲み込まれ、顔帝は元々1都市。南蛮王も二都市しかないのでまもなく飲まれるだろう。横槍が無い限り [部分編集] + その他の武将 八雲紫 便利な三国志入りの原因2だが、発言諸々より巻き込まれた方のようだ。多分。 今のところの活動は霊夢にハルヒ軍のことを忠告するのと、呂布の血路を開くの二点だけ。 今後の紫様の活動にご期待下さい。 ちなみに、うp主の好きな東方キャラらしく、能力も三国志の世界としては高めに設定されている。幻術は無いがスキマ送り(罠)はある。 ただ、他のところのインフレ見てるとこれでも低く見えてしまうのはどうしてだろうか 八雲藍 ちぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん は、今のところ無し。ブレイクも無し。但し橙は行方不明。 紫と共に行動している模様 簡単な解説 基本的にプレイは普通。 戦闘中の字幕は殆ど使わないで、紙芝居で直前に台詞言わせてから、兵法とか一騎打ちに入るようなスタイルをとっている。 紙芝居中の兵と民衆が自重しない。 どうやら動画作成だけでなくPCも初心者らしい?(プロローグより) 今のところAviUtlなどの動画編集はあまり行っていない模様。あっても普通の字幕程度 更に、エディターが使えない(使い方が分からない?)と言う発言から顔枠の変更などの改造ももう少し後になるだろう 生暖かい目で見守っていきましょう コメント欄 分かる範囲で書き殴ってみた。ストーリーとかその他は後の人に任せます -- 名無しさん (2009-05-01 02 04 50) 説明乙!!! -- 名無しさん (2009-05-13 18 43 03) 今見てるけど面白いよ。 -- 名無しさん (2022-10-24 22 31 17) 名前 コメント
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「劉皇叔の漢室復興」や「薊籠城戦」をかつて(もう10年くらい前かな)を書いた者です。 SteamでPCPKの「三国志11」を購入したので、その記録でございます。チュートリアルの「成都攻略編」もクリアしたので、まあ、何とかなると思います。 PC版なので、PS2版とは多少、仕様が違うとは思いますが、その辺りはご了承ください。 シナリオ「英雄集結」 251年1月1日開始 難易度は上級です。戦死は多いにしてあります。 プレー勢力 三国志演義の主人公・劉備(蜀漢)軍 このシナリオは寿命がありませんので、のんびりプレーしていきます。それと、ちょっと変わったコンセプトで進めていきたいと思います。 第1章 無能だって、頑張ればちょっとはまともになる? 劉備「随分と久しぶりだな、ではでは恒例のルール説明」 士元(つまりは龐統)「今回は小難しい縛りはなしです。あ、その前に2つばかり注意を」 劉備「注意?」 士元「このプレーは、劉皇叔軍が圧倒的、武将の質の暴力で他勢力の武将を『可愛がり』いきなり周辺勢力を片っ端から蹂躙していくプレーではありません」 劉備「もうちょっと言い方ってもんが……」 士元「まあ、最終的な目標はゲームクリアですので、統一はしますけど、プレーの性格上、序盤から大規模に拡張することはありません。その点、ちょっと刺激に乏しいと思います」 劉備「あまり急激に拡大すると、包囲網の標的にされるからな」 士元「のんびりゆっくりやっていきますので、防衛戦や他の都市・勢力への挑発(つまりは妨害)、内政や書いた人なりの都市運用方法、武将の育成記録の記述が多くなると思います」 劉備「そうだな、寿命という時間制限がない分焦る必要もないな」 士元「ヘタをすると『モンスターファーム』みたいな感じになるかもしれませんが、どうかご容赦を」 劉備「で、ルールは?」 士元「ざっくり言うと『武将をちゃんと鍛える』ということです。難しい話は、無しです。あとで、確認もしますが、武将登用の縛りなどはありません。『どんな手を使っても結構です。勝てば誰でも官軍』です」 劉備(この一言を言わせたいがために士元を説明役にしたのか) では、ゲームスタート。 劉備は幽州出身で、最終的には蜀漢の昭烈帝となりますが、スタート地点は幽州でも益州でもなく、荊州の江陵から。 まずは都市データ。 <江陵> 金基礎収入・500 兵糧基礎収入・7000 開発地・15 城の耐久・4000 特色・水軍(艦船の開発コストが2割引き) 港を3つ抱える(烏林、漢津、江津) 隣接都市が多いため、激戦区になりやすい都市です。 武将は義兄弟や趙雲、諸葛亮をはじめとする豪華なメンバー39人。まさに蜀漢を支えた武将たちの欲張りセットといえましょう。 一部の武将たち(黄忠や厳顔など)は他所の勢力下にいますけど、それでも十分豪華な面々です。ただ、この面子ですと、2つほど問題が……。 1つは、人件費で都市財政を圧迫してしまうということです。この点については、官職を剥奪するとか、金欠時の救世主・糜竺もいますので、何とかなるでしょう。 2つ目はクリアするまで「何もしない武将、後方都市のお留守番担当」の武将が出てきてしまうということです。登場武将が豊富なシナリオならではの悩みといえるでしょう。 能力的に「使い道がちょっとなぁ……」ということです。穀潰しだとか給料泥棒とかいうつもりはないですけど、せっかく史実シナリオではお目にかかれない武将もいるのですから、何とかして使ってあげたいところです。 251年1月、劉備は子供と孫を呼び出しました。 劉備「聞いたぞ、優秀な武将がいるのをいいことに、修練を怠り遊んでばかりだそうだな。見ろ、お前の能力を!」 まあ、言うまでもないでしょうがひどいの一言です。劉禅は特技持ちで、魅力だけはそこそこあるのですが……。 劉備「統率3、知力9、政治4、魅力56、武力、たったの5!! この程度の能力ではとても国の運営がやっていけるとは思えん」 劉禅「うう、しかし……。2世3世武将なんてみんなこんな感じなのではないのですか?」 劉備「ほう、2世3世の武将は無能とな?」 劉禅「そうです、見てください、これを」 夏侯楙(統率20 武力7 知力4 政治21 魅力、たったの2!) 劉備「馬鹿者! こんなのと比べてどうする!!」 だって、関羽の子供たちや張飛の上の子(張苞)は優秀ですからね。ちなみに劉禅の長男、劉璿もまあ使えるか使えないかって言ったら、使えないですね。 もしも、鍛えるのなら、劉諶が一番有望だと思います。が、今回は寿命がないのをいいことに全力でネタプレーに走りますので、劉諶の育成は後回しになると思います。 劉璿(統率8 武力21 知力36 政治51 魅力55) 劉諶(統率60 武力62 知力69 政治73 魅力82 特技・怒髪) というわけで今回は、統一事業の一方でダメ息子と孫(劉禅&劉璿)を徹底的に鍛え上げて、ちょっとでもまともな能力にしてみよう! ということをやっていきたいと思います。 劉備「お前たちのことだ。ただ『学問せよ』『精進せよ』といっても『自分たちだけなんて不公平だ』なんて言い出すに決まっている。鍛えるのはお前たちだけではない。父も自ら鍛錬することを誓おう」 劉禅「うう……。もはや逃げ場はないようですな、分かりました……」 劉備「うむ。では、ゆるゆると統一も進めていくが、統一までにこの最低目標だけはクリアしてもらう」 <鍛錬の最低目標地点> ・劉禅と劉璿の能力値の合計を50上げる ・兵科適性Sを1つ、残り5つの兵科適性のうち適正B以上を2つにする。 劉禅「ええっ! 50も上げるのですか!? いくらなんでもそれは……」 劉備「『合計で50』だから、1つあたり平均すれば10だぞ。だから極端な話、1つの能力を50上げるというのでも構わん。例えば、たった5の武力を55まで伸ばすというのでもな」 劉禅「わかりました。では編集機能で能力値全て100、適性全てSの『スーパー公嗣』を……」 劉備「お前、本気で怒るぞ」 劉禅「冗談です。手段は選びませんが、ずるはしません」 とは言ったものの、大丈夫かな。適性Sがあれば、適性ブーストとして使えるかな~なんて思うのですが……。ただ、能力研究で上げられる兵科適性はAまでなので、Sにするには、何か方法を考えないといけません。 あと、能力研究で使える数値や適性の底上げは確かに手っ取り早いのですが、何回も使えるわけではありません。出来れば他の武将に使いたいので、劉禅と劉璿に集中的に使ってしまうのも気が引けます。 と、いうわけでルールの詳しい説明を。 ・「鍛錬の最低目標地点」の達成。 ・ 劉備の兵科適性1つを2段階成長もしくは兵科適性2つを1段階ずつ成長させる。 劉備はの適性は、槍兵A、戟兵B、弩兵A、騎兵B、兵器と水軍適性がCなので、例えば、適性Cの兵器と水軍を適性Bにする、もしくは適性Cの兵器適性をAにするといった感じです。 ・ 糜氏と張紹の兵科適性を最低でもどれか1つをB以上にする。 なぜこの2人かといいますと、初期段階では劉備軍に所属している武将は39人いるのですが、すべての適性がCというのは実は少数派で劉禅と劉璿、糜氏、張紹の4名だけなのです。 ・ 強敵たちを倒して、統一を果たす。 絶対に果たすべき目標は以上の4つです。あと、これは今回は「できればやりたいこと」なので、不達成だったとしても、プレー失敗にはしません。やり直したくはなりますが、我慢して進めます。陛下どうかお許しを。 ・ 皇叔として献帝を擁立する 一見、簡単に達成できそうな気もしますが……。毎回起こるわけではないのですが、漢中の張魯が長安を落としてしまい、その結果、献帝が廃立されて後漢王朝が終焉してしまうことがあるのです。 江陵から長安は遠いので、すぐに行くのは難しいですね。張魯を滅ぼせば確率は下がると思いますが、そうすると、領地が細長くなって防衛が結構難しくなりそうな気がするのですよね。 劉備軍が他の勢力に滅ぼされたら、失敗ということになりますが、まあ、大丈夫でしょう。 前置きが長くなりましたが、始めていきます。 第2章 最序盤にやったこと 育成以外縛りもないので、その点は気が楽です。とはいっても、方針くらいははっきりさせないといけません。のんびりやるとは言いましたが「1都市に引き籠る」とは誰も言っていません。 育成は経済力がモノを言います。そのため、所有している都市はそこそこにあったほうがいいと思います。あまり急激に拡大すると戦力が分散してしまいますので。 特に縛りはありませんので、出来ることを最大限やっていきます。どんな手を使っても結構です。勝てば誰でも官軍なのです。 育成メインではありますが、最序盤はそんな余裕はないと思います。理由は3つです。 ・ 兵力差のためか、序盤から結構積極的に攻めてくる。 ・ そもそも、育成のための資金や物資がない。 ・ 接している領土が多い上に、論客外交で、全方位停戦をするのが難しい。 お隣の柴桑は孫堅領でして、論客外交に行くと、大体周瑜が出てきます。周瑜との舌戦で勝つのは困難を極めます。一方で、長沙や武陵は最初から知力の高い武将がいることは少ないので、論客持ちの知力を鍛えるために「停戦波状攻撃」を仕掛けるのもいいと思います。 2-1 資金と物資を確保&諸葛亮、錬金術を始める まずは、資金の確保です。上級ですと、大体半年過ぎたくらいから敵が攻めてきます。 初期物資は、金が5600、兵糧56000。槍、戟、弩が5000ずつ。兵は20000。 劉備「うーむ、軍資金はこれだけか。一通りの施設を作ったら、すぐに底をつくだろう。糜竺、何か策はないか?」 糜竺「まず、一番楽な方法は、巡察をして治安をよくすることです。これだけでもだいぶ変わってきます」 そういえば、最初の治安って80しかないんですよね。 糜竺「次に闇市場の活用です。金50で迅速に建てられるうえに月初めに80の収入があるので、すぐに建てた分の元が取れます」 劉備「なるほどな、次の年の初めに強制撤去となるが、元は取れそうだな。他にはないのか?」 糜竺「あるにはありますよ。兵糧を使った錬金術、というか小銭稼ぎ。やりますか?」 劉備「なんか、面白そうだな」 まず最初に巡察をしたので、この時点で、金の残りは5500です。 次に、政治力が最も高い諸葛亮(官職込みで96)に兵糧56000の内、兵士が毎週食べる分を除いた55000を商人に売り払います。この時の、レートは兵糧6=金1でした。 この兵糧の売却で、金が13786となりました。で、次の週に売った兵糧55000を諸葛亮に買い戻させます。これで、金が5674、兵糧が55500になりました。 糜竺「いかがですか? 同じ量の兵糧を動かしただけで、金が174増えました」 劉備「おおおっ! まさに錬金術だ。すごいぞ、兵糧マジック!!」 金収入は特技・徴税がないと、月初めにしかありませんので、臨時収入としてはいいかな、と個人的には思います。 あと、これで政治の経験値が5入ります。翌週に兵糧を買い戻させるので、合計で10入ります。つまり、売って買い戻すを1人に10セットやらせれば、政治が1上がります。 まずはせっせと、内政です。闇市場で建てた分の元を取り、その後軍備増強に必要な施設と符節台を建てます。で、行動力に少し出てきたときに武陵と長沙に論客外交で、うまいこと言いくるめて停戦に持ち込みます。 半年ほどすると敵が攻めてくる可能性が高いので、優先順位をつけて迅速に内政を進めます。と、それと並行して……。 2-2 発動! 糜芳トラップ!! 江陵のお隣、襄陽には48000の兵がいます。なので、いきなり攻め潰すのはちょっと難しいと思います。おまけに、襄陽は大都市で江陵に比べて豊かです。時間が経てば経つほど国力に差が出てしまいます。 そこで考えたのがこれです。 劉備軍でやっていると、いつも扱いに困るのが糜芳です。何のとりえもないし、不義理で相性も良くないのですぐに裏切ります。このシナリオでは褒美をあげて引き留めるほどの価値があるとは思えません。 劉備「何の役にも立たないのに、給料だけもらって、他所に寝返らせるのも癪だしな。何か活用法はないか?」 法正「ありますよ、必要なものはごくわずかですので、手軽にできます」 劉備「おお、法正! 何か良い考えがあると見た」 まず、糜芳に剣兵1を率いらせ、兵糧は999日分持たせます。兵1なので、999日分の兵糧といってもたかが知れています。後は襄陽に侵入させるだけ。 すると、敵が攻めてきたと思った襄陽の守備部隊が内政を中断して、迎撃にやってきます。兵が出てきたら、江陵側に引き返します。迎撃部隊が帰っていったら、また侵入。この繰り返しです。 試しに何もしないときと比較してみましたが、このトラップ発動で、内政の進捗状況をかなり遅らせることができました。 劉備「でもさ、どうせその内、どっかに寝返るだろ? そうしたらどうするんだ?」 法正「他所に寝返ったところで痛くも痒くもないですが、可能なようなら戦法をぶちかまして撃破してください。逃げられても兵糧は回収できます」 劉備「うん、まあいい厄介払いだ」 どうせ、江陵を探索すれば優秀な武将は出てきますからね。しばらくすると、なんと鄧艾勢力に寝返りました。なので、張飛に劉禅&劉璿をつけて戟戦法をぶちかまし撃破しました。経験値いただきました。 COMは遠くからでも引き抜きを図ってくる場合があります。鄧艾勢力というのは意外でしたね。ちなみに糜芳、少しすると今度は劉表勢力に寝返っていました。 第3章 第1次襄陽攻め&烏林奪還戦 3-1 第1次襄陽攻め この章では、防衛戦のお話になります。まあ、襄陽攻めは攻撃ですけど「攻撃は最大の防御」ということで。 この後大活躍するであろう井蘭できたところで、251年7月11日、劉表軍の軍事力を削るために襄陽に兵を進めます。 ちなみにこの下準備として、騎馬部隊で襄陽に侵入し、火種2つと火球を1つずつ置いておきました。まあ、何かで使えると思います。 劉備「じゃあ、経験値獲得と軍事力を削るために襄陽に出兵だ」 劉備隊 弩兵 5000 関羽隊 騎馬 6000 張飛隊 戟兵 6000 関平隊 弩兵 5000 諸葛亮隊 弩兵 5000 廖化隊 騎馬 1000 廖化は火罠に点火するだけの簡単なお仕事をさせます。といっても、実はこれだけで知力経験値4入りますので、案外バカにできないかもしれないです。廖化は特技・血路がありますので、捕まることはありません。ただ、この時は兵を損なわずに撤退できました。 ちなみに経験値を稼いだり、敵の計略を防いだり、適性を上げるためにちゃんと副将も従軍させています。諸葛亮の部隊は皆さんご存じ、孔明+士元+幼常の公式チート計略部隊です。 城からは、わらわらと蔡瑁やら張允やら蔡和やら黄祖やら文聘が出てきました。そして、最後尾からは劉表が10000の兵を率いて出てきました。が、よく見ると剣兵でした。恐らく、内政が進んでおらず、全員分の兵装が調達できなかったのでしょう。 まず、火球にを火をつけて、火種に引火させ、敵の兵力を削り、ついでに進路も妨害します。火種は使いどころが難しいですが、こういう時はそれなりに有用だと思います。敵部隊は消火を始めますが、文聘隊が消火に失敗。これは地味にラッキー。 廖化「じゃ、やることやったんで、帰ります」 廖化は撤退に成功しました。兵力で言えば敵の数の方が多いですが、武将の質の暴力で対抗します。計略・戦法・支援攻撃祭りで迎撃部隊を撃破しましたが、こちらも無傷とはいかなかったので、一旦引き上げます。 このころ、江陵では、姜維が兵の補充や訓練を行い、馬良がせっせと武器の生産を行っていました。一方で、襄陽には兵舎はあったのですが、兵の補充をしていなかったようです。どうやら総出で迎撃したものと思われます。 武将も何人か捕らえたので、凱旋します。ちなみにゲーム開始時に武将の能力や兵科適性を見てあることを思ったので(完全に自己満足になりそうですが……)趙雲は自己鍛錬中です。 この間、伊籍が董允の登用に成功しています。でかした、伊籍!! これで、育成もやりやすくなるというものです。 劉禅&劉璿は月英の指導の下、兵器の使い方の特訓中でありました。こういう時、衝車による土塁叩きが使えるのですが、最初から技巧研究が済んでいたこともあって、衝車が使えないので、井蘭で代用しました。 3-2 烏林奪還戦 ところが10月になって、柴桑から孫堅自らが烏林に攻めてくると知らせが入りました。兵器の特訓も一時中断です。 孫堅隊(副将は孫桓と魯粛) 楼船6000 水軍適性S とりあえず、のんびりと井蘭部隊5000で出陣。諸葛瞻を主将にし、副将に諸葛尚と月英という諸葛ファミリーで出陣させました。 諸葛瞻は能力が(統率71 武力60 知力70 政治72 魅力75 特技・待伏)で弩適正と兵器適性がAで残りがBです。魅力はあげる方法が少なく、大きく成長させるのは難しいでしょうが、それ以外は鍛えれば一流武将の仲間入りを果たせるかもしれません。 で、少し遅れて例の計略無双部隊、弩兵5000を諸葛亮に率いさせて出陣させます。 井蘭部隊は、烏林陥落直前に着いたんですが、とりあえずほっときます。COM部隊は港を落とすとき、とどめの攻撃を直接攻撃にしていることが多いように思えます。あと、港を落とすためだけの部隊なので、大軍でやってくることもありませんでした。 烏林陥落で孫堅隊が中に入ったところで、攻撃開始。いわゆる「棺桶作戦」です。月英の特技・工神のおかげで、兵器戦法は必ずクリティカルになります。これで、港の兵力を削ります。次のターンで港から孫堅が魯粛を連れて出てきましたが、6000あった兵は5000弱に減っていました。 後続が到着したので、計略で黙らせます。今後何度も出てこられるのもあれですし、副将たちの知力経験値も稼ぎたいので、撹乱と火計コンボで弱らせます。 動きを止めている隙に、諸葛瞻の部隊で烏林を奪還します。そんなことをしている内に年が明けました。252年2月になり……。 孫堅「む、無念……!」 孫堅&魯粛、死んでしまいました。後継ぎはもちろん、孫策です。事実上計略出し放題ってだけでも恐ろしいのに、あまり意識はしていませんでしたが、諸葛亮の特技「神算」は自分より知略の低い部隊への計略が必ず成功というだけではなく、計略成功でクリティカルになるのです。 つまり、計略の効いている時間が長いので、計略を弾く特技を持っていない限りは、さっきみたいなことになってしまう危険は十分にあります。恐るべし諸葛亮! 江東の虎の駆除が完了したので、諸葛亮は城に引き返すことにし諸葛瞻の部隊は、落ちてしまった港の耐久と、使ってしまった気力を上げるための訓練を行うため、烏林にしばらく駐屯させますが、耐久が元に戻ったところで、輸送部隊で必要最小限の物資と兵だけ残し、輸送部隊で江陵に戻しました。 それにしても、呉の武将たちは随分薄情なんですね。主がひどい目に遭っているのに、誰も援軍を寄越さないんですから。 3-3 迎撃か、棺桶か? まあ、孫家水軍に真っ向勝負なんてしたら、命がいくらあっても足りないですからね。この最中に、今度は武陵から10000の兵が江津港目指してやってくるとのこと。今度は迎撃します。 金旋自らの出陣です。相手は楼船でしたが、副将も付けていませんでしたし、水軍適性はC、知力は13しかないので、そこに付け入るスキがありましょう。経験値獲得のため、修行中の武将をいったん、城に戻し、出撃します。 趙雲隊 走舸4000 劉備隊 走舸4000 張飛隊 走舸4000 船の性能が違いますが、まあ、大丈夫でしょう。後続もいないようですし。水軍適正を鍛えることができるチャンスです。せっかくなので、副将もちゃんと付けます。 実は、劉備軍の中にも水軍適性BやAが何人かいるので、水軍適性の修行というのはできないわけではないのです。 張紹もヒマそうだったので、修行も兼ねて、張飛の副将として従軍させました。とにかく鍛えて、何でもいいから適性B以上を1個作らないと。ただこれだけだと、水軍の戦法が使えませんので、手の空いている関興を副将につけました。 劉備の部隊には徐庶を副将として従軍させました。相手は知力13ですから計略で黙らせることも十分可能でしょう。 計略で動きを止めてから、火矢攻撃を浴びせ、最後は一斉攻撃で撃破しました。金旋は捕らえましたが、解放します。だって、生かしておけばどうせまた攻めてくるでしょう。その度に水軍育成の教材というかサンドバッグになってくれ、兵10000を無駄にしてくれるのですから。 劉表軍が完全に回復する前に、さっさと襄陽を攻め取ろうと思います。何だかんだで育成はお金がかかりますので。 第4章 武将育成 戦に駆り出していない武将たちは、せっせと経験値と技巧ポイントを稼ぐのも兼ねて、自己鍛錬に励んでいました。特技「指導」持ちの董允はあちこちに引っ張りだこです。全然休ませてもらえません。 やはり、土塁に戦法をぶちかまして経験値を稼ぐのが今のところは一番効率がいいようです。 劉禅&劉璿は月英の指導の下、兵器の使い方の特訓中でした。なぜ、董允に任せないのかというと……。 最初に武将たちの能力適性を見た時、やっぱり水軍適性S、1人はいたほうが便利かな~と思いまして。だったら、水軍適性Aの周倉あたりを鍛えるのが一番の早道でしょうが、血迷って趙雲とヒマそうだった趙雲の次男・趙広を鍛えることに。 江陵は川岸に土塁を置くことができる場所があったので、そこに土塁を置いて、川から水軍戦法をくらわすという方法で鍛えました。 水軍戦法は激突以外は必ず成功するので、その点は効率がいいのですが、気力が切れるたびに港に戻ったり、土塁が壊れるたびに土塁を作り直す係と、火がついた時に消火する係を用意しなければいけなかったのがちょっと面倒でしたね。 でも、数年がかりで、董允の協力もあり、趙雲と趙広の水軍適正をSにすることに成功しました。 水軍を極めたこの2人の能力はこうなりました 趙雲(統率91→92 武力96→100 知力76 政治65 魅力81 特技・洞察 水軍適性B→S)・ これで兵科適性Sが4つに! 趙広(統率67→68 武力71→77 知力53 政治53 魅力62 水軍適性C→S) 水上戦も陸上戦も両方こなせるハイブリッドな武将、趙子龍の誕生です! とまあ、完全な自己満足です。水上戦をする機会あるかなぁ……。実はこの頃には、金旋は滅んでて、武陵もあっさり奪取できてしまったんで、水上戦はしなかったんですよね……。 武陵攻めの際、趙雲も従軍していて騎馬隊を率いていたのですが、戦法をくらわしたら沙摩柯(武力84)と強制的に一騎討ちとなり、負けはしないだろうなと思っていましたが、なんと一撃で倒しました。やっぱ武力100はすごいです。 趙広は一族の支援攻撃も期待しての修行だったんですが、統率68は主将として出すにはちょっと心もとない数値ですね。主将として出すなら、統率も鍛えないといけませんね。 目下、技巧研究はとにかく、発明です。霹靂があると、分野によっては育成が驚異的なスピードで捗ります。 第5章 一気に領土拡大 5-1 第2次襄陽攻め 第1次攻めで襄陽の兵力を15000ほどまで減らし、相変わらず妨害戦法で襄陽の内政を妨げていたためか、開始当初と比べて、兵力は逆転していました。 やはり「糜芳トラップ」(もういなくなっちゃったけど)の効果があったと言えましょう。ただこの方法、1つ問題が……。 ゲーム開始直後からやっていたということもあるのでしょうが、内政を妨害しているせいか、相手側も資金が乏しい様子。せっかく戦争で敵武将を捕まえても、身代金と引き換えに返してくれという使者が一度もやってきませんでした。 蔡瑁も第1次攻めで捕らえて、本来なら問答無用で処断一択ですが、今回は身代金目的で牢屋に放り込んでおくことにしました。が、結局待てど暮らせど身代金との交換は持ちかけられることも無く、符節台効果で忠誠は下がっていきます。 最終的に逃げられたんですが、あまりにも忠誠度が下がっていたせいか、下野してしまいました。で、向寵も捕らえて牢屋に入れておいたのですが、登用できるとのことだったんで、登用しました。 向寵(統率76 武力61 知力76 政治67 魅力71 特技・金剛) 義理も高いですし、鍛えれば、一層使える存在になってくれることでしょう。 年が明けて254年になり、一気に攻勢を開始します。敵軍が息切れした時こそが攻撃の最大のチャンスなのです。桃園義兄弟と、弩部隊の関平、計略無双部隊それぞれ5000ずつというまったく自重しない軍勢を送り込み、相手の火矢攻撃や文聘の特技「不屈」にイラっとさせられはしたものの、襄陽攻略に成功しました。 254年7月1日、劉表軍は滅亡しました。どうしようかな……。とりあえず、劉琦と文聘だけ登用してあとはいらないかな……。もう今のところ、人材は足りてるんで。 うまいこと、蔡和みたいなのを他のところに押し付けて、もし、部隊を率いさせていたら、遠慮なくぶちのめして経験値の材料になってもらいましょうかね。 ……よく考えると、蔡和は知力が1なので、誹謗イベントが起きた時に知略経験値の餌にするという手もあったんですが、このイベント羽林中郎将以上の爵位でないと起きないんですよね。穀潰しはいらないので、どっか他の勢力に拾ってもらってください。 何はともあれ、支配都市が2つになりました。襄陽は大都市なので、財政改善に大いに役立ってくれることでしょう。糜竺はこちらに異動ですね。 あ、そうそう。糜芳はいませんでしたね。多分、またどこかに寝返ったんでしょう。 5-2 第2次烏林奪還戦 まともに孫家水軍と水上でぶつかっては勝ち目がないので、棺桶作戦で兵力をゴリゴリ削っていきます。1度だけ、甘寧が漢津港に攻めてきたことがありましたが、こちらも棺桶作戦で対処しました。 で、襄陽攻めが終わってすぐに、今度は孫策が率いる10000の部隊が烏林に攻めてきました。相手は楼船部隊です。水上でまともに戦っても勝ち目がないことは明らかですので、ここは棺桶作戦で。 劉備「副将に吾粲を付けているな。まあ1回目の時と基本は同じ形で」 孫策の特技「勇将」がとにかく厄介なのですが、港を落として、中に入ったスキに井蘭で兵力を減らします。まあそれでも迎撃に出てくるので、今回は第一撃を受けるために張飛の戟部隊5000も同行させました。 1回目と違う点はそこです。後は、計略攻めにします。撹乱と火計コンボで弱らせ、動けない間に諸葛瞻の井蘭部隊で港を奪還します。 で、結局、孫策も火計で始末しました。処断はまだ一回もしていませんが、処断以上に冷酷なやり方かもしれませんね……。ただまあ、知力経験値を稼ぎたいので……。 孫策の後を継いだのは孫権でした。孫権は育成に便利な特技「指導」を持っているので、滅ぼしたら、ぜひ配下に加えたいところです。 奪還戦の最中「天水の胡奮が死亡」と出ていたので、なんかあったのかと見てみると、城の周りには騎馬部隊がいたので、ああ、そういうことね、と。 ちなみにこの頃、董允が技巧研究で忙しいということもあり、劉禅は毎週兵糧3を買うことを命じられていたのでした。1回で政治経験値が5もらえます。 時々「地味な仕事ですな」とか、不満を言いますが、じゃあ魅力以外全部一桁で何ができるってんだよ。この作業を毎ターンやること、約7か月。ようやく政治能力が1上がりました。もっとも、4から5になったところで何の役に立つのか? 塵も積もればってやつですかね? 兵糧の売買で政治経験値が5入りますので、1年間=36ターン欠かさずにやって経験値180。もし、3年間なら540なので、5上げることができる計算です。効率がいいのか、悪いのか……? 5-3 質と数の暴力! 江陵の近隣になる江夏はゲーム開始時点では空白地で、とりあえず抑えておこうかなと思ったのですが、やはり守りにくい都市なので、見送っていたら何故か毌丘倹領になっていました。まあ、しばらくしたら孫家水軍に落とされていましたが。 廬江から一応道はあるのですが、廬江は袁術領だったので、いったいどういうルートで来たんでしょうね? バトルロイヤル的なシナリオではこういう飛び地領ができてしまうことがたまにあります。 声をかけなくても、自分から仕官を志願してくる武将(羅憲や蒋琬)もおり、人数で言えば問題はありません。棺桶作戦を使いまくって兵力を減らしたうえ、江夏攻めで戦力が分散したのを機に孫家軍を潰してしまうことにしました。 256年2月1日、物量押しで、柴桑に攻め込みました。黄蓋や韓当、周瑜、孫尚香が迎撃に出てきました。いずれも優秀ですが、陸戦のうえ、計略無双部隊の前ではさすがの周瑜も無力でした。 諸葛亮「周瑜殿、天に二日は無いと知れ」 この隙に他の部隊でギタギタにします。周瑜に火計を使われるととにかく厄介なので、それだけは阻止しなければなりません。難なく柴桑を落とし、柴桑城の近所にある九江港も間髪入れずに落とします。 柴桑には西の陸口と他に港が2つあるのですが、こちらは後回しでいいか。結局、258年までに孫家を押しつぶし、優秀な人材「だけ」配下に収めました。孫権は特技「指導」を持っているので、忠誠度に気を配りつつ、育成係として活躍してもらいます。 劉備「はっはっは。ついでに投石開発の研究も済んだからな、これで次の霹靂の研究を終えたら育成がかなり楽になるぞ」 この時点で、生産しておいた井蘭は投石機にパワーアップしました。 5-4 かかったな! 洞庭トラップ!! 孫家討伐と並行して荊南進出も行います。 気付けば、長沙を本拠地とする韓玄軍が荊南の覇者となっていましたが、まあでも劉備軍の敵ではありません。武陵も姜維と趙雲を先頭に派遣した部隊であっさり落ちました。 騎馬戦法による強制的な一騎討ちが起きましたが、趙雲が一撃で倒してくれました。相手は沙摩柯で決して弱い武将ではありませんが、この時武力100になっていた趙雲の敵ではありませんでした。 洞庭港はあえて落とさずにそのままにしておきます。ただ、港の近くに投石台や完全に道は塞がなかったものの、石壁は置いておきました。 武陵を落としてから、しばらくすると韓玄軍が攻めてきました。どうやら洞庭港経由で武陵に来る様子。黄忠隊6000は少々厄介ですが、韓玄隊10000は楽勝でしょう。 姜維「やはり来たか。だが、すでに手は打ってある」 敵がやってくるまで、訓練で兵たちの気力をあげておきます。長沙からなので、10日20日の距離じゃありませんからね。 気力も最大になったので、ようやく姜維、趙雲、趙広で出陣。上陸部隊を港もろとも火球で焼きます。投石台も作動し、何もしなくても勝手に敵にダメージを与えてくれます。これは便利です。 実はまだこの時施設強化を研究しておらず、弓櫓しか使えなかったので、投石台にしたわけです。火が消えてしまったら、もう一度火球を設置して港もろとも焼きます。 黄忠を撃退した後の韓玄は楽勝でした。3部隊でフクロにして勝利しました。 5-5 永安侵攻、259年1月 257年10月1日、江陵の守備兵が10000を切っていたせいか、永安から鄧艾軍が攻めてくるとのこと。黄権や張任、孟達、厳顔、あと1部隊いたのですが、誰だったかな? 確か馬忠だと思いましたが、記憶がちょっと曖昧です。 それぞれが5000の兵を率いているので25000ということになります。ただ、ちょうどこの時、兵力を周辺都市から回送している最中だったので、マンパワーが枯渇してしまったわけではなかったのです。武将はちゃんといましたしね。 兵力も補充し、関羽を先頭に迎撃に出ます。関羽の副将に関索を入れておき、突撃成功で敵を混乱させる強力な部隊を作りました。ただ、関平や関興に比べると、関羽と関索は育成がおざなりになってしまい、あまり成長はしていないです。育成しなくても十分強いんですけどね。 で、先頭の最中に騎馬突撃による強制一騎討ち発生。まあ、関索(武力88)なんで勝てるとは思いますが。相手は厳顔おじいちゃん(武力83)です。結果から言いますとやはり勝ちました。 厳顔おじいちゃんを捕らえたことで、副将のいなかった厳顔隊は消滅しました。計略無双部隊で相手を無力化している隙に各個撃破に出ます。黄権や張任、馬忠を捕らえて凱旋します。 張任「なんと情けない、貴様にだけは捕まりたくなかった」 登用に応じないのは分かってますが、身代金目的で監禁しておきます。しかし、捕虜返還の使者はやってこず、結局張任には逃げられました。まあ、いいか。 この報復として、関羽を先頭に永安に侵攻させます。永安の兵は11000ほどにまで減っていました。後述する育成に参加していない武将を出陣させ、あっさりと永安を落としました。 お隣の江州も鄧艾領ですが、成都を落とした(つまり劉焉軍は滅亡)宿敵・鍾会との小競り合いの最中なので、江州からの援軍は来ませんでした。 第6章 本格的に育成を始める 6-1 育成のカギ、霹靂付き投石車 関羽に敵を防がせている間、霹靂の研究が完了しました。襄陽の大都市パワーによる財政の健全化(?)と特技・指導による経費削減のおかげです。人手が多いこともあり、石壁に戦法をぶちかまして修行させる一方で、技巧ポイントがどんどんたまっていきます。 石壁は土塁と比べて極端に硬いわけではないのですが、それでも壊れにくいのは確かなので、作り直す頻度は下がりましたね。ちょっとだけコストパフォーマンスがいいように思います。 武将育成において、必要なものは霹靂付き投石車です。あればあるほどいいです。石壁の周りに兵科適正を上げたい武将にその兵装をさせておき、石壁のまわりに立たせます。兵は軍制改革を研究していないので、上限の5000で。 あとはその周りを投石車・兵1で取り囲みます。多ければ多いほどいいです。そして気力が尽きるまで、石壁に石を放り込みます。 これは、戦法、通常攻撃に関わらず、攻撃を受けて耐えると、その時の兵科適正の経験値が1もらえるという仕組みを最大限利用したものです。 つまり投石車が20台用意できれば1ターンで20の経験値が、石壁の周りにいる修行中の武将に霹靂の余波により入るというわけです。つまり理論上は、これを30回繰り返せばたとえ適性がCであったとしても、Sまで持っていくことができるわけです。 もちろん、それ相応の経済力が必要になりますが、一度に武将3人の適性を鍛えることができるので効率はいいと思います。 ただ、この方法、確かに適性は飛躍的に上げることができますが……。1つだけ致命的な欠点がありまして……。 劉備「金がかかるとか、これができるだけのスペースが必要とかか?」 法正「あ、いいえ。この方法で上がるのは『兵科適性のみ』なので、能力値そのものが上がるというわけではないのです、つまり……」 劉備「つまり?」 法正「『適性が上がったとしても、ダメ武将はダメ武将のまま』ということです」 劉備「と、いうことは、ある程度優秀だけど兵科適性が振るわない武将向けの方法だということか?」 法正「そういうことになります」 例えば呉の武将は水軍適正が秀でていても、それ以外がちょっとという武将がそれなりにいるので、その弱点を補うにはいいかもしれません。 6-2 育成の途中経過、260年2月11日 零陵から武陵への敵の侵攻を撃退していたら、2月になってしまいました。ここで、中華統一というコンセプトを無視した育成の成果を。 劉備「9年ほど経過したわけだが、励んでいるか?」 劉禅「もちろんです、それなりに成長しましたぞ」 劉璿「祖父上、私もそれなりに成長しましたぞ」 劉禅(統率3→4 武力5→11 知力9 政治4→7 魅力56 兵器と騎馬適正C→S) 劉璿(統率8 武力21→28 知力36 政治51 魅力55 兵器と騎馬適正C→S) 劉禅は能力値の合計をあと40上げる、兵科適性をあと1つどれでもいいのでB以上にする。劉璿は能力値合計をあと43、兵科適性をあと1つどれでもいいのでB以上にすれば最低目標は達成です。 騎馬適性はお察しの通り、石壁の周りに立たせる「石浴び修行」で強引に上げました。ただ、この能力値だと、たとえ適性Sでも使い道があるのかどうか? この、強引に適性を上げる方法でこんなネタとしか思えないようなこともしました。 諸葛瑾(騎馬適性C→S 能力値は元のまま、変化なしです) ただ、最初はネタだと思ったのですが、諸葛瑾は政治が89あるので、騎馬の移動力と高い建設能力を生かして、主力部隊よりも先に敵地について、迅速に軍事施設を建て、敵が出てきたらそのまま撤退。なんてこともできそうです。 諸葛瑾とヒマそうな孫休もこの修行に付き合わせ、騎馬適性をCからSまで持っていきました。まあ、戦向きの能力ではないですが。 劉禅と劉璿の修行に付き合わされることが多かった月英と董允はそれぞれ、能力研究の育成を使っていないのにもかかわらず武力が6も上がっていました。 月英(武力31→37 あとは変化なし) 董允(統率47→48 武力28→34 兵科適性B→A 水軍適正C→B) 目標の1つである糜氏と張紹ですが、260年2月11日現在でこうなっています。 張紹(統率8→9 武力12→16 知力31 政治59 魅力52 水軍適性C→A) 糜氏(統率12→13 武力6→7 知力66→67 政治70 魅力79 特技・内助) 張紹に関しては目標達成です。ただ、この能力で水軍適性Aになったところで、果たして使えるのかどうか……? 糜氏はちょっと育成がおざなりになってしまいました。これから鍛えていきます。なお、特技のおかげで実際の数値はこれよりも各能力1ずつ増えています。 関羽と関索は修行をさせていなかったので、能力が伸びていないですが、関平、関興、関統はそれなりに成長しています。 関平(統率77→78 武力82→86 知力68 政治60 魅力76 特技・補佐 水軍適性B→A) 関興(統率76 武力86→90 知力62 政治58 魅力75 特技・昂揚 水軍適性B→A) 関統(統率63→64 武力60→64 知力61 政治63 魅力75 水軍適性B→S) 諸葛ファミリーも鍛えていきたいところですね、諸葛亮の長男・諸葛瞻はそれなりに成長していますが、孫は育成計画がおざなりになってしまったのでこれからです。 諸葛瞻(統率71→72 武力60→64 知力70 政治72 魅力75 特技・待伏 水軍適性B→A) コーエーの愛されキャラ張飛様はというと……。 張飛(統率85→86 武力98→100 知力30 政治22 魅力45 特技・闘神 水軍適性C→A) 攻撃力を底上げする意味もあり、武力を100にするため、修行させました。本人曰く「殴り合いの方が性に合う」とのこと。 この他、周倉は武力が84から88になり、水軍適性もSになりました。龐統は知力が100になったり、馬謖も知力が87から90になったりなどの成長が見られました。計略無双部隊のおかげですね。 一方で、一線級の武将のはずなのに、育成がおざなりになってしまったのもそれなりにいるので、そういった武将たちもあの手この手で鍛えていきたいと思います。 後は、肝心の劉備の能力成長を。 劉備(統率75→76 武力73→77 知力74→75 政治78 魅力99 特技・遁走 水軍適性C→A) なお、糜氏の特技のおかげで実際の数値はこれよりも各能力1ずつ増えています。 劉備「『兵科適性1つを2段階成長もしくは兵科適性2つを1段階ずつ成長させる』というのと、張紹の件は条件達成だな」 260年2月11日現在の劉備軍の領土 襄陽、江陵、江夏、柴桑、武陵、永安の6都市 ただ、この後江州と零陵を攻める予定なので、支配都市が8つになるのも時間の問題でしょう。 第7章 ひたすら育成 7-1 大変なことに気付いてしまった 260年5月、領有都市が江州のみとなってしまった鄧艾軍を攻めている間に大変なことに気付いてしまいました。 この能力は戦に出たところで大して活躍できないので、後方の都市でひたすら修行の日々を送る例の2人でしたが……。 「経験値や能力育成で上げられる能力の数値は最大で+30まで」 ということにこのプレーを始めてから気付いてしまったのです。これでは、一流武将「スーパー公嗣」ができないではないですか! どんなに頑張っても劉禅の統率は33までしか上がらないのです。 劉璿「な、なんですと!?」 劉禅「で、では、やっぱり能力の低い者は不利ではないですか! 不公平ですぞ……! 『公嗣の野望』潰えたり……」 劉備「ま、まあ、そう落ち込むな。適性はいくらでも上げられるから、一概に能力の低い者が活躍できる場がないとは限らんぞ」 う~ん、しかし、能力値が上げ放題ではないということは、劉禅は適性値ブーストとしての役割しかないでしょうな。適性Sってどの兵科でも貴重ですからね。 例えば孫呉勢力は水軍適性に秀でています。なので適性Aは普通にいますが、Sとなるとそうでもなかったりします。闘艦の投石攻撃はかなり強力で、使い勝手もいいので、適性は高ければ高いほどいいのです。 7-2 優先順位 劉備のダメ息子とダメな孫を鍛えるというのがこの度のプレーの目的ではありますが、劉禅の統率が3から4に上がったところで、なんか役に立つのかというと、正直言って、ほとんど効果は無いように思われます。 時間が進むにつれ、滅ぼした他の勢力や在野の武将を登用して、武将の数が増えてくると、どうしても、ダメ息子とダメな孫の育成優先順位が落ちてしまいます。もっとも、武将育成を使うという手もあるのですが、回数制限があるので、この2人に使うのはちょっと躊躇いがあります。 敵勢力がひっきりなしに攻めてくるので、その度に迎撃しているのですが、この2人連れて行ってもなぁ……。役に立つ場面があるかどうか? 何かしらやれば経験値は入りますが、効率はあまり良くなさそうです。 とりあえず、安全な都市で米を1買うという仕事(?)や、訓練、巡察に従事してもらいました。米の売り買いの時は文句を言いますが、気にしません。この米の売り買いをすると、経験値が5入るので、20回で政治が1上がります。 劉禅「地味な仕事ですな」 じゃあ、お前に何ができるってんだよ!! 口を慎みなさい!!! ちなみに諸葛均に同じことやらせると「地味ではありますが、必要な仕事ですな」と、理解を示してくれます。政治70まで持っていけば、内政担当、建設担当としてまずまずの働きをしてくれるでしょうか? 7-3 ちょっとまずいことになった、265年1月 年が変わりました。劉備軍は領土拡張よりも内政に専念していました。といっても、敵が攻めてくるので、防衛戦争はたびたび起きていました。大体攻めてくるのは、史実でも北伐の邪魔をしてくれた司馬懿軍です。 ただ、唯一の救いは、司馬懿は知力の経験値をそこまで稼いでいないためか、知力は97(元が96)なので、そこがチャンスかもしれません。最初は曹操軍と勢力が拮抗していましたし、西涼軍閥(馬騰)も健在だったので、まあ、全軍をこちらに向けてくることも無いだろうと思っていたら、西涼軍閥が滅ぼされてしまいました。 諸葛亮「我が君、少々まずいことになりましたぞ」 劉備「うむ……」 西涼を抑えたということは、後方に広大な安全地帯を確保したということです。適度に巡察を行っていれば、賊が湧くこともありません。このような安全地帯を持っていない劉備軍と比較すると、状況的にはかなり有利です。 端っこの辺境の地なので、都市も貧乏かと思いきや、実はそうでもなかったりします。西北の隅っこにある武威は開発地が15もあり、初期収入もそこそこあるので、決して貧乏な都市ではありません。物資の供給源としてはかなり優秀です。 さらにまずいことは、馬騰一家は曹操が嫌悪武将に設定されているため、よほどのことがない限りは登用はまずされないでしょう。が、司馬懿の場合は嫌悪設定がないので、登用されてしまいます。うまいことやらないと、大切な人材が西涼の騎馬軍団に轢き殺されてしまいます。それだけは避けなければ。 上庸はすでに司馬懿領となっているので、ここから、襄陽にむけて西涼の騎馬軍団がやってくることも十分に考えられます。 法正「西涼の騎馬軍閥対策ならございます」 劉備「おお、そんな方法があるのか、で、どうすれば?」 法正「騎馬隊で攻めてきても、その利点を殺してしまえばいいのです。襄陽の北を流れる水上にて迎撃します。水軍の質なら我が軍の方が圧倒的に上です」 うまいこと考えましたね、法正。ただ、この方法、予めこちらもそれなりの対策を立てておかないといけません。 <必要なもの> 資金(金が無きゃ何もできません) 艦船(無くても水上戦はできますが、被害を抑えるため、相手へのダメージを増やすため、グレードアップした船は必須かと思います) <あったほうがいいもの> 練兵所(造船の期間を短縮&訓練時の効果が上昇します) 特技「造船」を持った武将(造船の期間を短縮できます) 高知力の武将(造船の期間を短縮できます。うまいことやれば、10日で完成させることもできます) 技巧「霹靂」(闘艦を造ることが可能&投石攻撃がさらに強力に) 水軍適性Sの武将(投石攻撃発動のため) 劉備「特技『造船』を持っているやつって誰かいたっけ?」 いますよ。 吾彦:特技 造船 全体的に高めの能力で、能力値と水軍適性(初期段階でA)をさらに鍛えれば一線級の武将となってくれます。 西晋王朝が、呉討伐の準備を進めていることを、長江を流れる木くずを見て察知し、防衛強化の上奏をするも孫晧に却下されたため、独断で防備を固めました。西晋が呉へ攻め込むも、吾彦が守る建平は鉄壁の守りで、落とすことができず西晋軍は建平を迂回して先に進んだといわれています。結局、建平は首都の建業が陥落するまで持ちこたえたんだとか。 劉備「まあ、全部用意できるものではあるな。その点は良かったな」 7-4 1つチャンスをやろう、265年5月 司馬懿対策のため、水上戦の準備を進めている劉備軍。そう時間もかからずに荊南4都市は押さえることができるのですが、韓玄軍だけは残してあります。265年5月の段階で、長沙と桂陽を領有しています。まあ、同盟を結んだところで戦力として期待できないのですが……。 せっかくなので、どこまで頑張れるのか、すぐに滅ぼさずにチャンスをあげようじゃないですか。といっても、ただ、情けをかけたのではいわゆる「宋襄の仁」というやつになってしまいますので……。 「論客」持ち武将の知力を鍛えるために、停戦を申込みに行って、舌戦で勝利をおさめ、知力経験値と政治経験値をいただいてしまいます。これを何度も繰り返し、波状攻撃です。ついでに、停戦中でも流言のばらまきはできますので、任務のない高知力武将に流言をばらまきに行かせます。 劉備「ウチじゃなくて、どっか別のところに攻め込んでくれないかなぁ?」 この時点で、まだ江東方面には王朗や袁術が生き残ってはいたのですが、やっぱり遠すぎるからなのか、攻め込んでくれません。まあ、いいか。 7-5 縁の下の力持ち・収入特化都市 ところで、育成や軍備増強をしているとやっぱり金がかかります。例えば、知力の経験値を稼ぐもっとも簡単な方法は火罠に火計をかけることではないでしょうか? 当然火罠をたくさん作らないといけませんが、火罠は1つにつき金200かかります。軍事府の設置で2割引きにはなりますが、経験値を100搔き集めるまでにはそれ相応の出費がかかります。 劉備「だが、ちゃんと対策は考えてあるぞ」 せっかく領土となっていた零陵。開発地の並びも良好なので、ここに収入特化都市を作ります。農園Lv.3×4+穀倉と市場Lv.3×6+造幣を建設し、糜竺を赴任させます。これで、かなりの金収入を生み出してくれます。 ただ、やってみてこの方法、ちょっと問題もあるなと思いまして……。 <この方法のデメリット> ・ 収入に全振りしてしまうので、武器生産や徴兵ができない。 ・ 糜竺が飼い殺しになってしまう。(何でか知らないが、富豪持ちの武将は優秀で、後方で飼い殺しというのはあまりに勿体ない) ・ そもそも零陵自体が、そこまで規模の大きい都市ではない。 糜竺「あ~あ、暇だなぁ……。仕事って言ってもたまに輸送と巡察するくらいだし」 以上のことからすると、糜竺は大都市に赴任させた方がいいかもしれませんね……。糜竺は政治と魅力に長けているので、開発や徴兵、建設でも役に立ってくれそうです。 巡察すれば、確かに統率の経験値は稼げますが、季節跨いだだけで10も20も治安が下がるわけではないですし、そもそも巡察1回でもらえる経験値が多くないので、相当な回数をやらないと、統率は育ってくれないでしょう。 ……それに、技巧「霹靂」があれば、統率の経験値は荒稼ぎできますからね。 第8章 防衛戦と第1次北伐 8-1 中廬防衛戦 劉備「あ~やっぱり、予想通り攻めてきたな」 266年から10年間は司馬勢力との戦争です。こっちとしては総力戦です。そのため、ちょっと育成がおざなりになってしまいました。 早速馬超が攻めてきました。馬超は騎馬隊11000なので、陸戦を挑むのは愚策です。水上戦に持ち込みます。西涼の武将は水軍適性が軒並みCなので、これなら怖くありません。ただ、水上戦だと純粋な消耗戦になりますので、こちらも、かなりの量のマンパワーと経済力が必要になります。 さらに後続には馬超の妹と龐徳が……。なんと恐ろしい!! といっても、水軍適性はあちらさんはほとんどがCなので、水上戦なら問題ないでしょう。あと、陸戦を避けたのはもう1つ理由がありまして。 騎馬部隊の突撃を受けてしまうと強制的に一騎打ちになってしまうことがあるのですが、これが水軍に秀でている呉の武将たちにとっては厄介なのです。と、いうのも呉の武将たちで馬超や龐徳に一騎打ちで勝てそうなのは、孫堅・孫策親子くらいですが、この両名にはご退場いただいているので、勝てる武将がいません。不測の事態を避けるという意味合いもありました。 この消耗戦、断続的にではありますが、実に10年も続きました。やはり安全な物資の供給源を持たれると、こちらとしてはかなり厄介です。何とか反撃に転じたいところですが……。とりあえず、益州が手薄なようなので、この隙にしれっと奪ってしまいましょうか……。 孔明+士元+幼常の「公式・計略チート部隊」も出動させます。そして、この長い攻防戦の最中、やりました。司馬懿、焼死! あんまり知力経験値を稼いでいなかったんでしょうかね。 司馬懿「こんな時に雨でも降れば…… そうはいかぬか……」 やったぜ! でかした、孔明!! 268年10月1日のことです。後継者は司馬師でした。少しは戦も止むかなと思ったのですが、全然そんなことはありませんでした。中廬港目がけて、上庸と新野から次から次へと部隊が繰り出されます。 劉備「あぁ~、鬱陶しいな……」 この隙に、法正や姜維を先頭に益州へ兵を進ませ、成都と梓潼を奪取。漢中はまた、今度ですかね。 さて、背後を突かれては困りますし、知力も鍛えたいので、南蛮へ闞沢をお使いに行かせます。朶思大王との舌戦になるかと思いきや……。 闞沢「貴殿と議論などするまでもない!」 闞沢に一喝されて、舌戦は終わってしまいました。こういう場合って知力経験値貰えるんでしょうかね? まあ、とりあえず停戦協定は結べました。闞沢、お疲れさまでした。 ちなみに、張飛でこのパターンだと「おれに反論する気なんて 最初からねえだろう?」というセリフになります。張飛の舌戦は面白いですよ。 劉備(それって、脅迫かな?) まだ中廬沖での水上戦は続いています。司馬師もバカではないようで、この攻防戦の間に曹操軍を滅ぼして、人材の補強を進めています。とはいっても、水上戦に持ち込んでしまえば、人材の質ではまだまだこちらが上です。 何でもできる万能武将というイメージのある曹操ですが……。唯一の欠点は水上戦です。水軍適性はCなので、出てきたとしても、水上戦に持ち込んで、うまいことやればさほど被害を出さず撃退できるかと思います。 曹操はどういうわけか出てきませんでしたが、曹丕は火攻めにしてきちんと仕留めました。相手の戦力を削る意味もあったんですが、射手持ちって敵にいると地味に厄介なんですよね。森にいても戦法を食らってしまうので。 273年11月になり、ようやく敵の攻勢が無くなったので、報復として宛の川沿いの開発地を破壊してから、襄陽に引き上げます。年が明けたら、北伐を開始します。 8-2 第1次北伐 相手の戦力を削る手っ取り早い方法は、生産力を落としてしまうこと、つまり都市を奪ってしまうことです。配下の数が変わらずに支配する都市が減っていけば、それだけ人件費で財政を圧迫させることもできます。 劉備「できれば大都市を落としたいな」 諸葛亮「襄陽からですと、一番近いのは許昌ですな。本当は洛陽がいいのですが、ちょっと厳しいでしょうし」 劉備「人材の質なら負けていないぞ。質の暴力だ」 こうして、274年1月11日、襄陽から96000の部隊が出陣し、まず、新野にイナゴのごとく襲い掛かります。なんか二流武将がわらわら出てきたが、蜀漢と呉の一流武将たちの連合の前に勝てるはずもなくあっさり撃破されました。 気力回復のため、少し時間を空け、再び司馬師の領土に向け、進軍開始。大都市を落とされるとまずいのか、陳留や洛陽から援軍がやってきます。が、ちょうど、呂布と戦っている最中でもあり、全軍で救援にやってくることはありませんでした。 夏侯淵が援軍でやってきたのが厄介でしたが、一斉攻撃で撃破しました。夏侯淵というと弓の名手のイメージが強いですが、騎馬適性もSなんですよね。しかも特技は「急襲」なので、直接攻撃の方が恩恵があります。意外と忘れがちですね、これ。 ところで、司馬師軍はやたら戟部隊で出てくることが多いです。夏侯淵は騎馬部隊でしたが、それ以外の恐らく適性Sがない武将は戟部隊で出てきているように思いました。 どういうことなのか、最初は分かりませんでしたが、やたら直接攻撃や弩の間接攻撃が弾かれることを考えると、恐らく戟の技巧研究をかなり進めているのでしょう。これは地味にストレスが溜まります。せっかく支援攻撃が発動してもそれが潰されてしまうのですから。 許昌を包囲して一斉攻撃をくらわせ、どうにか陥落させ、訓練や巡察を行っていると年が変わって、275年となりました。 第9章 育成の結果、278年1月 許昌を落としたのちは、小競り合いはあったものの、大きな戦は無く、再び、育成に重点を置きました。劉備のダメ息子とダメな孫はどのくらい成長したのでしょうか? 劉備「お前たちは出陣させなかったが、ちゃんと励んでいただろうな?」 劉禅「もちろんです、父上! それなりに成長しましたぞ」 劉禅(統率3→6 武力5→12 知力9→13 政治4→10 魅力56→61 騎馬・兵器適性C→S) 劉璿(統率8→9 武力21→29 知力36→47 政治51→54 騎馬・兵器適性C→S) 劉備(まあ、とりあえず、1桁の能力値は無くしたいかな) 27年経って、これだけ成長しました。 劉禅の魅力は武将育成を使いました。というのも魅力は、徴兵くらいしか経験値を稼ぐ手段がなく、といって、1回でそんなに経験値がもらえるものでもありません。これも50ターンやって、やっと1上がるというなかなか気の遠くなるかつ効率が悪い作業なのです。 劉禅の能力値は合計で、25上がっています。劉璿は合計で23、能力値が上がっています。ようやく目標の半分ってところでしょうか? ちなみに劉諶はというと……。 劉諶(統率60→62 武力62→65 知力69→70 特技・怒髪) 本格的に育成はできていませんが、それでも、この2人よりは、格段に優秀です。 董允「それでは、他の武将たちも見てみましょうか?」 劉備「そうだな。まあ、配下も増えてきたから全員を紹介するのはちょっと無理だが、そこは了承してほしい」 董允「では、まず軍事と政治の両面で活躍できそうな武将からいきましょうか」 能力値と適性は成長したものだけをのせてあります。記載のないものは変化なしです。 <官僚・指揮官ハイブリット型> 蒋琬(統率78→82 武力34→37 知力84→85 政治93→95 戟適性B→S 水軍適性A→S 特技・明鏡) 諸葛瑾(統率75→78 武力34→40 知力81→83 政治89→91 騎馬適性C→S 水軍適性A→S 特技・論客) 魅力の数値は変化なしです。 諸葛瑾の能力ですと、十分出陣させても問題は無いかと思います。欲を言えばもうちょっと統率があったほうがいいかなぁ。ちなみに史実の諸葛瑾は呉の大将軍に就任しており、文官ではなくれっきとした武官でした。 董允「能力は控えめですが、欠点のない武将たちです。さらに鍛えれば鄧艾殿や程普殿のような万能型になってくれるでしょう」 <鍛えれば、一流型> 劉備(統率75→79 武力73→82 知力74→75 戟適性B→S 弩適性A→S 水軍適性C→S 特技・遁走) 諸葛瞻(統率71→75 武力60→73 知力70→71 政治72→73 弩適性A→S 水軍適性B→S 特技・待伏) 霍弋(統率73→77 知力69→71 弩適性A→S 騎馬適性C→S 特技・沈着) 董允「では、次です。なんだかんだ言っても適性Sはいて困ることはありません」 劉備「これは、文官と武官、両方いるんだな」 <一芸特化型> 周倉(統率62→65 武力84→95 水軍適性A→S 特技・推進) 孫翊(武力78→84 水軍適性A→S 特技・水将) 陳震(武力46→52 兵器適性C→S) 胡質(武力46→52 兵器適性C→S) 胡質は統率も73と高めなので、統率を鍛えれば指揮官と内政の両方をこなしてくれるエース級の武将となってくれるでしょう。 しかし、水軍適性だけ高くても、主体は陸戦なので、統率や水軍以外の適性も鍛えないといけませんね。 劉備「よし、もっともっと、武将を鍛えていくぞ。義兄殿にも期待していますぞ」 孫権(特技・指導持ち)「はぁ……(なんで20も年上のやつが『義弟』なんだよ! 呂範のせいだ!!)」 278年1月1日現在の情勢 濃い緑色が劉備軍の領土です。 黄緑色・司馬師軍 黒・呂布軍 黄色・袁紹軍 紫・韓玄軍 ピンク・袁術軍 グレー・王朗軍 茶色・孟獲軍 となっています。 第10章 育成の結果と方針 時間が開きすぎた上に飽きてきて物量押しで統一してしまいましたので、強引ですが、まとめたいと思います。 10-1 法正流育成術・長所を活用しよう! 配下も数も増えてきて、やみくもに能力を伸ばすというのもあんまり効率が良くないので、いくつか方針を立てて、それに沿って育成していくことにしました。 まあ、ダメ息子と孫は、方針もへったくれもなくやみくもに能力を伸ばしましたが。方針がないと、劉備のように能力に穴がない武将はどうしたらいいのか、ということになってしまいますしね。 劉禅「父上!! 見てください、遂に目標を達成しました!!!」 劉璿「それがしもですぞ、頑張りました!!」 劉備「ああ、頑張ったな……(確かに目標は達成したが、達成しても全然使えないではないか……。にしても約40年でこれか……)」 法正「劉禅様以外にも、きちんと武将は鍛えてありますので、どうかご安心を」 劉備「そうか。ところで、育成の方針を決めたそうだな。それはどのようなものか?」 法正「やみくもに能力を伸ばしていくのではないということです。そうですな、一番わかりやすいのが『長所を伸ばしていく』ということです」 劉備「ほう、例えば?」 法正「分かりやすい例をお見せしましょう。例えば、李恢殿ですが……」 劉備「なるほど、特技を活かすために知力を鍛えたわけだな?」 法正「その通りです。ただし、計略の撹乱は特技で潰されることもあるので、相手武将の特技にはご注意ください」 李恢は元の知力が78だそうなので、+20の成長ということになりますね。十分に強い武将ではあるのですが、兵器Sでも、多分兵器部隊を率いることはないと思うので、ちょっとありがたみが薄い気がしますね。 兵器部隊は気力が尽きると何もできません。計略で気力を使うから、兵器部隊とは相性が良くないかなと思いましてね。 劉備「ところで、もし、今後李恢を鍛えるとするなら、どのようにしていく?」 法正「そうですなぁ、まずは知力を100にして、それから、万が一、乱戦に陥ってもある程度は耐えられるように、統率を鍛えるか、戦場で動き回って撹乱をかけられるようにするため、騎馬の適性を伸ばしていくか……というようなことを考えております」 せっかくですので、主人公・劉皇叔も。劉備の場合はまあ、そつなく何でもこなしてはくれるんですが、それ故にどう鍛えていいのかが見えにくい武将であるともいえます。今回は私なりの愚考を1つ。 法正「我が君の場合、ちょっと特殊でして……。能力値よりも他の要素で見たほうがいいかと思います。特に、このような寿命を無視したシナリオでは」 討ち死にされても、困るのでもっぱら都市で内政に励むというのもアリかとは思いますが……。 劉備「それも1つの方法なんだろうけど、つまらなさすぎるぞ!」 劉備の場合、能力値よりも義兄弟や親愛、特技を活かしたほうがいいかと思います。加えて、多くのシナリオで劉備は君主ですので、動員力があります。余程のことがない限りは目いっぱい兵を引き連れていけば、やられる……なんてことはないでしょう。 法正「ただし! いくら兵を引き連れていても、騎馬突撃による討ち死にの可能性はありますので、過信は禁物ですぞ」 義兄弟たちや趙雲に全線で暴れさせて、後ろから援護射撃というのもありますが、どうせなら、義兄弟と一緒に全線で暴れさせたいな、と思ったので、防御力が高い+乱戦に陥ってもある程度は対応できる戟適性を鍛えることにしました。その結果……。 戟と弩の適性はSになりました。つまり「義弟たちが最前線で暴れているところを後ろから射撃」「一緒に乱戦に参加」というロマンが可能になったわけです。 個人的な意見ですけれども、戟は汎用性が高い便利な兵装だと思います。欠点は爆発力に欠けるというか、状況次第では騎馬や槍部隊は計略に頼らずに、敵部隊を混乱させることも可能ですからね。 劉備「まあ、そもそも防御向きの兵装だから、こればっかしは仕方ないな」 法正「ですので、張苞殿も特技を活かすために、戟適性と統率を鍛えました」 劉備「統率86(75+11)か……。まあ、結構成長したな」 張苞って弱いわけじゃないんですけど、なんかこう、適性と特技がかみ合っていないというか……。折角、敵の気力を削れるのですから、複数攻撃が可能な兵装で出陣させるほうがいいと思います。 ついでに言うと、配下じゃないけど、袁紹もまあ、個人的には攻城戦に役立つ特技のほうがよかったかな。「11」の場合は動員力のほうを反映させたということでしょうか? まあ、最初っから兵器適性はSだから贅沢は言っちゃいけませんね。 本当にタイムアタックといいますか、速攻で大陸を平らげるのであれば兵器適性はなくても何とかなるとは思います。しかし、今回のように長時間プレーになると、城壁を強化されてしまい、兵器がないと落とすまでに時間がかかってしまうことも珍しくないと思います。 10-2 今回の反省点 劉備「久しぶりにやったこともあって、いろいろと反省点も多かったな」 失策は「帝は洛陽じゃなくて長安にいるということを忘れていた」ということ。洛陽を落としても何も起きないので、おかしいなと思っていたら……。無事に帝を擁立して献帝はお喜びでしたが、腐っても大都市。敵も必死の抵抗を見せたので、ちょっと面倒でした。 さすがに40年も経つと、育成で武将が強くなったことに加えて、人数もかなり多くなってきて管理が大変になってきたことと、さすがに飽きてきたので、物量押しで大陸を席巻しました。 諸葛亮「いや~、やっと出番が……。士元も元直も伯約もいるもんですから、私の出番が……」 劉備「む? どうしたのだ?」 諸葛亮「実は陛下って、私と同い年なんですよ。ご存じでしたか?」 劉備「あぁ、らしいな。ってそれだけ?」 諸葛亮「はい、こうでもしないと今回は出番がなさそうだったので」 ついでに言うと、献帝って歴代の後漢王朝の皇帝の中でも長生きのほうらしいですね。というか、献帝よりも長生きしたのって、初代の光武帝だけだったような気が……(間違ってたらすいません) 大陸中央から始まるため、育成プレーをするのであればこのあたりがネックになってしまいます。人材の質は超一流なので、物資とマンパワーがあれば何とでもなりますが……。先に安全地帯を確保しておくべきでした。 いきなり、育成を始めましたが、もしかすると、ある程度勢力が大きくなって、人材と国力、安全地帯を確保してからのほうがよかったかもしれません。 帝のこと以上に「しまった!」と思ったのが「伸ばせる能力値は+30まで」ということ。これ、やってから「そうだったのか!」と思いました。だから、武闘派の武将たちに交じって劉禅や諸葛亮が一騎打ちに参加して、勝利……は厳しそうですね。 劉備「よく考えたら『強制一騎打ち』もあるからな(騎馬突撃すると、稀に起こるアレです)武力が低いやつを前線に出すのも慎重にならないといかんな」 武力差がありすぎて一撃で倒されてしまうこともありますしね。 劉備「しかし、まあ、孫は優秀だからよかったが、せがれの能力で君主が務まるのかなぁ……」 尹黙(←実は知力鍛錬で結構貢献しています)「斉の景公のように優秀な部下に政を委ね、国を栄えさせたという例もございますれば」 劉備「斉って最後乗っ取られたよな。この時代でも起こりうることだからなぁ……。気を付けないといかんな。というわけで、今回の試みはここで終了とするぞ」 おわり 名前 コメント
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野戦部隊攻撃力と防御力 一斉攻撃と個別攻撃 異なる兵科間のダメージ クリティカル 技巧研究の効果技巧「~兵鍛錬」研究後 技巧「精鋭~兵」研究後 攻城戦 防衛戦防衛拠点の太守の統率とダメージ 太守の武力と反撃 太守の指揮可能兵数 施設・罠陣・砦・城塞の効果 各種施設 建設物へのダメージ 火のダメージ火計 火種、火球 兵糧 以下はPCPKで検証。難易度は上級。 野戦 部隊攻撃力と防御力 兵数5000同士で通常攻撃 部隊攻撃力 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 1 部隊防御力 100 658 620 570 532 468 417 367 316 265 202 164 90 750 658 620 570 519 456 405 341 291 227 177 80 862 741 658 620 557 506 443 379 316 253 202 70 957 843 741 658 608 544 481 417 354 278 227 60 1078 952 848 745 658 608 544 468 405 316 253 50 1190 1061 946 852 736 658 595 532 456 367 299 40 1294 1159 1054 954 832 750 658 595 519 417 341 30 1364 1240 1131 1023 914 815 722 658 595 481 392 20 1433 1305 1208 1100 983 895 798 722 658 557 468 10 1520 1386 1285 1187 1078 987 899 836 747 658 557 1 1572 1451 1346 1245 1147 1066 975 925 849 760 658 反撃で与えるダメージは上の80~85% 部隊攻撃力=防御力だとダメージ固定らしい その場合を100とすると 部隊攻撃力 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 1 部隊防御力 100 100 94 87 81 71 63 56 48 40 31 25 90 114 100 94 87 79 69 62 52 44 34 27 80 131 113 100 94 85 77 67 58 48 38 31 70 145 128 113 100 92 83 73 63 54 42 34 60 164 145 129 113 100 92 83 71 62 48 38 50 181 161 144 129 112 100 90 81 69 56 45 40 197 176 160 145 126 114 100 90 79 63 52 30 207 188 172 155 139 124 110 100 90 73 60 20 218 198 184 167 149 136 122 110 100 85 71 10 231 211 195 180 164 150 137 127 114 100 85 1 239 221 205 189 174 162 148 141 129 116 100 一斉攻撃と個別攻撃 統率80武力80適性Sの武将が率いた兵数一万の部隊で検証。 弩兵を戟兵で囲んで攻撃。 一斉攻撃のメリットはその反撃被害の少なさ。一斉攻撃に参加する部隊数が増えるにつれ被害も減少していく。 3部隊までは与ダメージでは個別攻撃の方が有利だが反撃被害の大きさは一斉攻撃の比ではない。 一斉攻撃 2部隊 3部隊 4部隊 5部隊 6部隊 与ダメージ 1024 1907 2742 3686 4706 反撃被害 534 502 459 424 352 個別攻撃 2部隊 3部隊 4部隊 5部隊 6部隊 総与ダメージ 1362 2057 2760 3463 4268 総反撃被害 1196 1786 2360 2930 3456 異なる兵科間のダメージ 部隊攻撃力、防御力を兵科に関わらず80に揃えた場合の与ダメージ (火矢は火のダメージを含まない) 得意な兵科 苦手な兵科 槍 戟 騎馬 弩 通常 突出し 螺旋突 二段突 通常 熊手 横薙 旋風 通常 突撃 突破 突進 間接 通常 火矢 貫矢 乱射 対槍兵 767 907 943 976 767 1043 1085 1108 767 801 830 856 526 767 866 907 対戟兵 771 801 830 907 943 963 1085 1123 1159 対騎兵 1043 1085 1123 771 801 819 943 976 1008 対弩兵 907 943 976 907 943 963 943 976 1008 通常攻撃では槍>騎馬>戟>槍の三すくみは関係ない 戦法攻撃では三すくみの補正がされる 対弩兵では同じ兵科同士の攻撃とおなじ これは部隊攻撃力防御力を揃えた場合なので、同じ統率力武力の武将同士なら攻撃力に高い補正のかかる騎馬隊はよりダメージを与えやすく、戟にはダメージを与えにくい。 上の結果で通常攻撃を100とするとそれぞれ 槍 戟 騎馬 弩 通常 突出し 螺旋突 二段突 通常 熊手 横薙 旋風 通常 突撃 突破 突進 間接 通常 火矢 貫矢 乱射 対槍兵 100 118 123 127 100 136 141 146 100 104 108 112 69 100 112 118 対戟兵 101 104 108 118 123 126 141 146 151 対騎兵 136 141 146 101 104 108 123 127 131 対弩兵 118 123 127 118 123 126 123 127 131 となる。 得意な兵科に対しては弩や同じ兵科に対してよりも戦法ダメージが約15%増え、苦手な兵科への戦法ダメージは逆に15%減る。 部隊攻撃力を無視した純粋な戦法の威力は 突進>突破=二段突>旋風>突撃=横薙>乱射=熊手=突出し>貫矢>火矢(着火なし) クリティカル 槍 戟 騎馬 弩 通常 突出し 螺旋突 二段突 通常 熊手 横薙 旋風 通常 突撃 突破 突進 間接 通常 火矢 貫矢 乱射 対槍兵 882 1043 1085 1123 882 1199 1247 1274 882 922 954 985 605 882 996 1043 対戟兵 886 922 954 1043 1085 1108 1247 1292 1333 対騎兵 1199 1247 1292 886 922 942 1085 1123 1159 対弩兵 1043 1085 1123 1043 1085 1108 1085 1123 1159 クリティカルが発生するとダメージが一律に15%増える。 技巧研究の効果 技巧「~兵鍛錬」研究後 槍 戟 騎馬 弩 通常 突出し 螺旋突 二段突 通常 熊手 横薙 旋風 通常 突撃 突破 突進 間接 通常 火矢 貫矢 乱射 対槍兵 843 997 1037 1074 843 1147 1193 1219 843 882 913 942 578 843 953 997 対戟兵 848 882 913 997 1037 1060 1193 1235 1275 対騎兵 1147 1193 1235 848 882 901 1037 1074 1108 対弩兵 997 1037 1074 997 1037 1060 1037 1074 1108 ~兵鍛錬は通常攻撃を含む全ての攻撃のダメージが10%増える 技巧「精鋭~兵」研究後 部隊能力が上昇するが武将の能力値を下げ、防御力攻撃力を80に揃えて検証 槍 戟 騎馬 弩 通常 突出し 螺旋突 二段突 通常 熊手 横薙 旋風 通常 突撃 突破 突進 間接 通常 火矢 貫矢 乱射 対槍兵 882 1043 1085 1123 882 1199 1247 1274 882 922 954 985 605 882 996 1043 対戟兵 886 922 954 1043 1085 1108 1247 1292 1333 対騎兵 1199 1247 1292 886 922 942 1085 1123 1159 対弩兵 1043 1085 1123 1043 1085 1108 1085 1123 1159 通常時から15%上昇(クリティカルと同じ) 「精鋭~兵」は部隊能力の上昇の他にも「~兵鍛錬」からさらに5%ダメージ上乗せのボーナスがある 攻城戦 太守なしの城に攻撃力80の部隊で攻撃 攻撃内容 耐久 城兵 火の耐久ダメージ 直接攻撃 231 708 - 弩通常 173 708 - 火矢 231 708 138 一マス離れて貫矢 231 708 - 城に密着して貫矢 462 1416 - 乱射で城の真ん中にヒット 369 1128 - 乱射で城の端にヒット 300 918 - 衝車 1012 708 - 井蘭 260 2431 128 木獣 1094 708 - 投石 665 1621 - 霹靂つき投石で城の真ん中にヒット 1061 2593 - 火球 455 0 - 火神火球 669 0 - 業火球 689 0 - 火神業火球 1302 0 - 防衛戦 防衛拠点の太守の統率とダメージ 部隊攻撃力80、兵数10000の部隊で殴った時の大守の統率と各種ダメージの関係は以下の表のようになる。 太守の統率 耐久減少 守備兵の損害 被害軽減割合 100 231 455 34% 90 517 25% 80 587 15% 70 644 6% 65 687 0% 50 40 20 太守不在 708 -3% 太守の統率が66以上の場合、拠点守備兵へのダメージを軽減する 太守の統率が高いほど効果は高くなる。 太守以外の武将の能力は反映されない 統率80で攻撃側の特技「攻城」を無効化するのと同等のダメージ軽減となる。 耐久の減少は太守の能力値に関係なし 太守の武力と反撃 太守の武力 反撃被害 反撃威力増加 100 476 47% 90 435 34% 80 395 22% 70 344 6% 65 324 0% 60 40 20 太守不在 326 太守の武力が66以上の場合、攻撃部隊への反撃ダメージを増加させる 太守の武力が高いほど効果は高くなる。 太守以外の武将の能力は反映されない 太守の指揮可能兵数 統率・武力80の武将が篭る城を攻撃防御が80の10000の兵で通常攻撃 データは「拠点兵へのダメージ/攻撃部隊への反撃」 太守の指揮可能兵数 5000 10000 15000 拠点の兵力 2000 617/185 612/186 612/186 4000 587/315 587/315 587/315 6000 587/395 571/412 571/412 8000 562/465 562/465 10000 544/496 544/496 12000 544/498 535/516 14000 526/541 16000 526/566 18000 20000 150000 拠点内兵士を増やすほど拠点の防御力・攻撃力は高まる ただし太守の指揮可能兵数を越える兵士は拠点の攻撃力・防御力上昇に貢献しない 結論:拠点の太守には指揮可能兵数の多い優秀な武官を置くべし 施設・罠 陣・砦・城塞の効果 通常 陣 砦 城塞 ダメージ 767 651 575 498 軽減率 - 15% 25% 35% 戦法にも適用される 効果が重複するマスでも同じ 各種施設 統率80武力80適性Sの武将が率いた兵数一万弩兵が受ける被害 弓櫓 連弩櫓 投石台 火種 火炎種 業火種 火球 火炎球 業火球 314 436 984 892 798 1502 714 837 1337 建設物へのダメージ 武力43適性Sの武将が率いた兵数1000の投石部隊(攻撃力40)が建設物へ与える被害(霹靂、雲梯無し) 難易度 火種・火球・火船 土塁 石壁 弓櫓 連弩櫓 太鼓台・軍楽台・投石台・石兵 陣 砦 城塞 内政施設 都市 初級/上級 241? 135 105 151 105 151 120 105 90 165 105 超級 180 101 78 112 78 112 90 78 67 123 78 超級はプレイヤーからの建設物へのダメージが約33%軽減される恐らく1未満の少数は四捨五入していると思われる 参考ブログ 火のダメージ 火のダメージは400±100の付近を乱数の変動によってランダムで上下しており、兵科,兵士数,適性,部隊攻撃力,部隊防御力等には影響されない 火計 通常 クリティカル発動(以下、クリ) 敵勢力爆薬錬成研究済み(以下、敵爆錬研究済み) クリ+敵爆錬研究済み クリ+敵爆錬研究済み+火神 クリ+敵爆錬研究済み+火神+藤甲 423 507 723 807 1614 3228 火種、火球 通常 火計クリティカルで着火(以下、クリ着火) 敵爆錬研究済みor味方爆錬研究済み 敵味方爆錬研究済み クリ着火+敵味方爆錬研究済み クリ着火+敵味方爆錬研究済み+火神 クリ着火+敵味方爆錬研究済み+火神+藤甲 850 1019 1150 1450 1619 3238 6476 踏破+通常 踏破+クリ着火 踏破+敵爆錬研究済み 踏破+味方爆錬研究済み 踏破+敵味方爆錬研究済み 踏破+クリ着火+敵味方爆錬研究済み 踏破+クリ着火+敵味方爆錬研究済み+火神 踏破+クリ着火+敵味方爆錬研究済み+火神+藤甲 425 510 725 455 755 840 1680 3360 火計のクリティカルは、火計を直接かけた場合でも、火計で火罠に着火した場合でも、1.2倍の効果 技巧「爆薬錬成」を研究すると全ての火による被ダメージが300UPし(木獣の放射は例外)火罠の与ダメージが300UPする(敵部隊に「踏破」持ちがいる場合は10分の1の30UP) ダメージ判定が行われる順は『踏破>クリティカル>爆薬錬成>火神=藤甲』の順となる 兵糧 部隊(兵士数A)にて兵糧枯渇(Nターン)後の兵士逃亡に措ける残存兵の算出式はA×0.76のN乗
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中北直 監督 別表記 チュンペイ、Nao Nakakita 犬童美乃梨「ご要望はみのりですか?」 出演者 犬童美乃梨 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2017/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 佐々野愛美「野いちご実る頃」 出演者 佐々野愛美 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2017/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 葉月あや「見つめて」 出演者 葉月あや メーカー 竹書房 発売日 2017/9/22 通販 Amazon.co.jp DMM こみつじょう「恋の奴隷」 出演者 こみつじょう メーカー 竹書房 発売日 2017/8/25 通販 Amazon.co.jp DMM 殿倉恵未「それから」 出演者 殿倉恵未 メーカー 竹書房 発売日 2017/7/21 通販 Amazon.co.jp DMM 平塚奈菜「32」 出演者 平塚奈菜 メーカー シャイニングスター 発売日 2017/6/30 通販 Amazon.co.jp DMM 橋本梨菜「RINA sunshine」 出演者 橋本梨菜 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2017/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 十枝梨菜「あなたに焦がれて」 出演者 十枝梨菜 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2017/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 橋本梨菜「りなフェチ」 出演者 橋本梨菜 メーカー 竹書房 発売日 2016/10/21 通販 Amazon.co.jp DMM 為近あんな「恋のため息」 出演者 為近あんな メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2016/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 川崎あや「くびれスト」 出演者 川崎あや メーカー 竹書房 発売日 2016/11/18 通販 Amazon.co.jp 松岡里英「ぷるりえ」 出演者 松岡里英 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2016/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 平塚奈菜「蕩蜜~Tou-Mitsu」 出演者 平塚奈菜 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2016/8/20 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「ふみももリターンズ」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2016/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 十枝梨菜「Smile」 出演者 十枝梨菜 メーカー ティーアイエス 発売日 2016/6/25 通販 Amazon.co.jp 京本有加「雪肌抄」 出演者 京本有加 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2016/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 菜乃花「君と一緒に」 出演者 菜乃花 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2016/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 為近あんな「為近シンドローム」 出演者 為近あんな メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2016/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 犬童美乃梨「Minolium」 出演者 犬童美乃梨 メーカー エスデジタル 発売日 2016/2/26 通販 Amazon.co.jp DMM 為近あんな「あなたの為に」 出演者 為近あんな メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2016/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「ふみ、たわわ。」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2015/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しーちゃん奥さん」 出演者 中村静香 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2015/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 葉月あや「サマーギフト」 出演者 葉月あや メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2015/6/19 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「しずかのバラ色の人生」 出演者 中村静香 メーカー Air Control 発売日 2015/4/25 通販 Amazon.co.jp 片岡沙耶「プラネットガール」 出演者 片岡沙耶 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2015/3/20 通販 Amazon.co.jp DMM 染谷有香「あなた色に染めて」 出演者 染谷有香 メーカー 竹書房 発売日 2015/1/23 通販 Amazon.co.jp DMM 新城玲香「無垢」 出演者 新城玲香 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2015/1/23 通販 Amazon.co.jp DMM 村上友梨「ゆりいろの夏」 出演者 村上友梨 メーカー Air Control 発売日 2014/9/25 通販 Amazon.co.jp 相葉しおり「恋のしおり」 出演者 相葉しおり メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2014/8/22 通販 Amazon.co.jp DMM 永井里菜「ロリ~ナ」 出演者 永井里菜 メーカー 晋遊舎 発売日 2014/6/27 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「ふみぱい」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー 竹書房 発売日 2014/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 倉持由香「桃尻彼女」 出演者 倉持由香 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2014/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 小間千代「ミルキー・グラマー」 出演者 小間千代 メーカー 竹書房 発売日 2014/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 福見真紀「カラフルマキアート」 出演者 福見真紀 メーカー 竹書房 発売日 2014/4/25 通販 Amazon.co.jp DMM 階戸瑠李「湯けむりシナモン」 出演者 階戸瑠李 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2014/4/24 通販 Amazon.co.jp DMM 西田麻衣「Mai Honey」 出演者 西田麻衣 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2014/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 星名美津紀「夏少女」 出演者 星名美津紀 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/12/24 通販 Amazon.co.jp 鈴木ゆき「サイダー」 出演者 鈴木ゆき メーカー 竹書房 発売日 2013/12/20 通販 Amazon.co.jp DMM 椎名えるな「ピュア スマイル」 出演者 椎名えるな メーカー 竹書房 発売日 2013/11/22 通販 Amazon.co.jp 田中菜々「ちゅら菜ちゅら」 出演者 田中菜々 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/11/20 通販 Amazon.co.jp 奏多ハルカ「Faraway」 出演者 奏多ハルカ メーカー 竹書房 発売日 2013/10/25 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「極上フミナップル!」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/10/24 通販 Amazon.co.jp DMM 喜屋武ちあき「僕の彼女」 出演者 喜屋武ちあき メーカー 竹書房 発売日 2013/9/27 通販 Amazon.co.jp DMM 吉木りさ「夢想花-Musouka-」 出演者 吉木りさ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/9/20 通販 Amazon.co.jp DMM 太田千晶「蠱惑-KOWAKU-」 出演者 太田千晶 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 小柳歩「恋の季節」 出演者 小柳歩 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 遠野千夏「OVER もうしないと誓います…」 出演者 遠野千夏 メーカー 大洋図書 発売日 2013/6/30 通販 Amazon.co.jp DMM 橋本マナミ「OVER 癒しくパタヤ」 出演者 橋本マナミ メーカー 大洋図書 発売日 2013/6/30 通販 Amazon.co.jp DMM 福滝りり「リリカル」 出演者 福滝りり メーカー 竹書房 発売日 2013/6/21 通販 Amazon.co.jp DMM 亜里沙「ワタシニ☆アルモノ」 出演者 亜里沙 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/5/24 通販 Amazon.co.jp DMM 神定まお「かんじょうのままに」 出演者 神定まお メーカー 竹書房 発売日 2013/5/24 通販 Amazon.co.jp DMM 大貫彩香「さっちょと一緒」 出演者 大貫彩香 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 森田芽生「ミルキー・グラマー」 出演者 森田芽生 メーカー 竹書房 発売日 2013/4/26 通販 Amazon.co.jp DMM 矢野清香「さや果実」 出演者 矢野清香 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 永井里菜「ミスFLASH2013」 出演者 永井里菜 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/4/19 通販 Amazon.co.jp DMM 階戸瑠李「ミスFLASH2013」 出演者 階戸瑠李 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/4/19 通販 Amazon.co.jp DMM 池田裕子「ミスFLASH2013」 出演者 池田裕子 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/4/19 通販 Amazon.co.jp DMM 吉木りさ「楽園」 出演者 吉木りさ メーカー 晋遊舎 発売日 2013/2/27 通販 Amazon.co.jp DMM 木嶋のりこ「禁じられた遊び 」 出演者 木嶋のりこ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 川村ゆきえ「Melty Snow」 出演者 川村ゆきえ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 高倉はづき「ピュア・スマイル」 出演者 高倉はづき メーカー 竹書房 発売日 2013/1/25 通販 Amazon.co.jp 桐山瑠衣「みんなだぁいすき」 出演者 桐山瑠衣 メーカー 竹書房 発売日 2013/1/25 通販 Amazon.co.jp DMM 階戸瑠李「恋はるりいろ」 出演者 階戸瑠李 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/1/20 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「フミナップル2」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/12/20 通販 Amazon.co.jp DMM 原幹恵「キミがスキ」 出演者 原幹恵 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 日野麻衣「ピュア・スマイル」 出演者 日野麻衣 メーカー 竹書房 発売日 2012/11/24 通販 Amazon.co.jp 相原美咲「ミスヤングチャンピオン2012」 出演者 相原美咲 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/11/21 通販 池上紗理依「ミスヤングチャンピオン2012」 出演者 池上紗理依 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/11/21 通販 Amazon.co.jp 由井香織「ミスヤングチャンピオン2012」 出演者 由井香織 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/11/21 通販 Amazon.co.jp DMM 内田理央「だーりおハニー」 出演者 内田理央 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 堀川美加子「Seventeen」 出演者 堀川美加子 メーカー 晋遊舎 発売日 2012/10/27 通販 Amazon.co.jp DMM 杉原杏璃「アンリの日記」 出演者 杉原杏璃 メーカー 竹書房 発売日 2012/10/26 通販 Amazon.co.jp DMM 澤山璃奈「璃奈風」 出演者 澤山璃奈 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/10/26 通販 Amazon.co.jp 太田千晶「青嵐-Seiran-」 出演者 太田千晶 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 歩りえこ「ラビリンス」 出演者 歩りえこ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 桜あんり「とろけるチェリーパイ」 出演者 桜あんり メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 桐山瑠衣「Limit~君と出会ってから~」 出演者 桐山瑠衣 メーカー イーネットフロンティア 発売日 2012/10/19 通販 Amazon.co.jp DMM 森香奈江「First Love」 出演者 森香奈江 メーカー 竹書房 発売日 2012/9/21 通販 Amazon.co.jp DMM 秋本翼「翼をください」 出演者 秋本翼 メーカー 竹書房 発売日 2012/9/21 通販 Amazon.co.jp DMM 吉田早希「純愛日和」 出演者 吉田早希 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/9/21 通販 Amazon.co.jp DMM 紗綾「恋詩」 出演者 紗綾 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/9/21 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「ふみもも」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/9/20 通販 Amazon.co.jp DMM 小松美咲「bloom」 出演者 小松美咲 メーカー 竹書房 発売日 2012/8/31 通販 Amazon.co.jp DMM 三田寺理紗「りさ、ちゅー射しちゃうぞ☆」 出演者 三田寺理紗 メーカー マックス 発売日 2012/8/25 通販 Amazon.co.jp DMM 松嶋ののか「先生が好き!」 出演者 松嶋ののか メーカー 晋遊舎 発売日 2012/7/27 通販 Amazon.co.jp DMM 堀川美加子「好きなひとができました。」 出演者 堀川美加子 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 葉加瀬マイ「My Lover」 出演者 葉加瀬マイ メーカー 竹書房 発売日 2012/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 矢野清香「しっとりさやか」 出演者 矢野清香 メーカー 竹書房 発売日 2012/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM なゆた「もっと恋して」 出演者 なゆた メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 今野杏南「あんちょびーむ」 出演者 今野杏南 メーカー 竹書房 発売日 2012/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 野田彩加「彩色物語」 出演者 野田彩加 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 百川晴香「ピュア・スマイル」 出演者 百川晴香 メーカー 竹書房 発売日 2012/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 伊唐みよ「はじめての瞬間」 出演者 伊唐みよ メーカー 竹書房 発売日 2012/5/25 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「フミナップル!」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/5/23 通販 Amazon.co.jp DMM 川村ゆきえ「恋、あなたと」 出演者 川村ゆきえ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 山咲まりな「ふるゆわまりな」 出演者 山咲まりな メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 堀川美加子「素顔の君」 出演者 堀川美加子 メーカー 晋遊舎 発売日 2012/4/27 通販 Amazon.co.jp DMM 内田理央「ラブ りお」 出演者 内田理央 メーカー 晋遊舎 発売日 2012/4/27 通販 Amazon.co.jp DMM 若松芽依「若芽」 出演者 若松芽依 メーカー 彩文館出版 発売日 2012/4/27 通販 Amazon.co.jp DMM 足立梨花「足立梨花としたい10のこと」 出演者 足立梨花 メーカー 竹書房 発売日 2012/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 高嶋香帆「香る季節の中で」 出演者 高嶋香帆 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 谷桃子「なま桃」 出演者 谷桃子 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 遠野千夏「ミスFLASH2012」 出演者 遠野千夏 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/4/10 通販 Amazon.co.jp DMM 小松美咲「ミスFLASH2012」 出演者 小松美咲 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/4/10 通販 Amazon.co.jp DMM 葉加瀬マイ「ミスFLASH2012」 出演者 葉加瀬マイ メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/4/10 通販 Amazon.co.jp DMM 藤社優美「優美との初デート ~おもしろいことここにあります!~」 出演者 藤社優美 メーカー 晋遊舎 発売日 2012/3/24 通販 Amazon.co.jp DMM 澤山璃奈「ラブリーナ」 出演者 澤山璃奈 メーカー 竹書房 発売日 2012/3/23 通販 Amazon.co.jp DMM 澤山璃奈「フェアリーナ」 出演者 澤山璃奈 メーカー 竹書房 発売日 2012/3/23 通販 Amazon.co.jp DMM 野元愛「ピュア・スマイル」 出演者 野元愛 メーカー 竹書房 発売日 2012/3/23 通販 Amazon.co.jp DMM 羽田奈央「やわらかな曲線」 出演者 羽田奈央 メーカー 竹書房 発売日 2012/3/23 通販 Amazon.co.jp DMM 大貫彩香「ピュア・スマイル」 出演者 大貫彩香 メーカー 竹書房 発売日 2012/1/27 通販 Amazon.co.jp DMM 次原かな「台湾ルージュ」 出演者 次原かな メーカー 晋遊舎 発売日 2012/1/27 通販 Amazon.co.jp DMM 木口亜矢「偶然の恋人」 出演者 木口亜矢 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/1/25 通販 Amazon.co.jp DMM 宮崎知里「Chisato」 出演者 宮崎知里 メーカー 竹書房 発売日 2011/12/24 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「ふみきゅん2 ぷるるんプリン」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー 晋遊舎 発売日 2011/12/22 通販 Amazon.co.jp DMM 仁藤みさき「恋しくて ~Sweet Lovers~」 出演者 仁藤みさき メーカー 晋遊舎 発売日 2011/12/22 通販 Amazon.co.jp DMM 佐山彩香「彩色吐息」 出演者 佐山彩香 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/12/16 通販 Amazon.co.jp DMM 紗綾「純恋愛」 出演者 紗綾 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/12/16 通販 Amazon.co.jp DMM 村上友梨「恋果実」 出演者 村上友梨 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 手島優「あなた好み」 出演者 手島優 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 吉木りさ「蜜密~mitu*mitu~」 出演者 吉木りさ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 堀川美加子「ミスヤングチャンピオン2011」 出演者 堀川美加子 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/11/10 通販 Amazon.co.jp DMM 松嶋ののか「ミスヤングチャンピオン2011」 出演者 松嶋ののか メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/11/10 通販 Amazon.co.jp 菅原梨央「ミスヤングチャンピオン2011」 出演者 菅原梨央 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/11/10 通販 Amazon.co.jp DMM 杉原杏璃「ボクのアンリ」 出演者 杉原杏璃 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 愛衣「愛衣してる??」 出演者 愛衣 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/10/2 通販 Amazon.co.jp DMM 京本有加「Today」 出演者 京本有加 メーカー Air Control 発売日 2011/9/25 通販 DMM にわみきほ「Twenty One ~ナツノトイキ~」 出演者 にわみきほ メーカー 晋遊舎 発売日 2011/9/24 通販 Amazon.co.jp DMM 佐山彩香「aya♥chu」 出演者 佐山彩香 メーカー 竹書房 発売日 2011/9/24 通販 Amazon.co.jp DMM 川村ゆきえ「川村ゆきえの水着でゴルフ」 出演者 川村ゆきえ メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/9/23 通販 Amazon.co.jp DMM 芹那「Eden」 出演者 芹那 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/9/20 通販 Amazon.co.jp DMM 村上友梨「微熱」 出演者 村上友梨 メーカー 晋遊舎 発売日 2011/8/27 通販 Amazon.co.jp DMM 山本梓「あず夏」 出演者 山本梓 メーカー 竹書房 発売日 2011/8/26 通販 Amazon.co.jp DMM 大塚麻恵「最後の贈り物」 出演者 大塚麻恵 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/8/19 通販 Amazon.co.jp DMM 野田彩加「彩プラス」 出演者 野田彩加 メーカー 竹書房 発売日 2011/7/29 通販 Amazon.co.jp DMM 酒井蘭「ピュア・スマイル」 出演者 酒井蘭 メーカー 竹書房 発売日 2011/7/29 通販 Amazon.co.jp DMM 「Fetishizum~パンスト&網タイツII」 出演者 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/7/22 通販 Amazon.co.jp DMM 西田麻衣「Mai Darling」 出演者 西田麻衣 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 原幹恵「ほろ、ほろり」 出演者 原幹恵 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 仁藤みさき「ピュア・スマイル」 出演者 仁藤みさき メーカー 竹書房 発売日 2011/6/24 通販 Amazon.co.jp DMM 今緒「now&forever」 出演者 今緒 メーカー 竹書房 発売日 2011/6/24 通販 Amazon.co.jp DMM 中村静香「シズカラー」 出演者 中村静香 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 松下李生「妄想癖」 出演者 松下李生 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 佐山彩香「少女doki!」 出演者 佐山彩香 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 小泉麻耶「蜜楽園」 出演者 小泉麻耶 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 高橋亜由美「あゆいろ」 出演者 高橋亜由美 メーカー 晋遊舎 発売日 2011/5/27 通販 Amazon.co.jp DMM 保田真愛「まかなし」 出演者 保田真愛 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 京本有加「PRANK」 出演者 京本有加 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 坂上麻美「白い素肌」 出演者 坂上麻美 メーカー 竹書房 発売日 2011/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 野田結花「美白少女」 出演者 野田結花 メーカー 竹書房 発売日 2011/4/22 通販 Amazon.co.jp DMM 原幹恵「しあわせのしるし」 出演者 原幹恵 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 坂本のぞみ「ジェラシー」 出演者 坂本のぞみ メーカー 竹書房 発売日 2011/4/8 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「ミスFLASH2011」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/3/30 通販 Amazon.co.jp DMM 仁藤みさき「ミスFLASH2011」 出演者 仁藤みさき メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/3/30 通販 Amazon.co.jp DMM 斎藤眞利奈「ミスFLASH2011」 出演者 斎藤眞利奈 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/3/30 通販 Amazon.co.jp DMM 折原みか「秘めみか」 出演者 折原みか メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/3/20 通販 Amazon.co.jp DMM 村上友梨「My graduation」 出演者 村上友梨 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/2/25 通販 Amazon.co.jp DMM 吉田桃子「ピュア・スマイル」 出演者 吉田桃子 メーカー 竹書房 発売日 2011/2/25 通販 Amazon.co.jp DMM 小野裕美「片思いユミ」 出演者 小野裕美 メーカー 竹書房 発売日 2011/2/25 通販 Amazon.co.jp DMM 高橋亜由美「あゆ蜜」 出演者 高橋亜由美 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 麻倉玲菜「れいな」 出演者 麻倉玲菜 メーカー 竹書房 発売日 2011/1/28 通販 Amazon.co.jp DMM 森はるか「ラブ アイランド」 出演者 森はるか メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/1/20 通販 Amazon.co.jp DMM 2010年 2009年以前
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超級ばかりなので、初心者さん向けのを。 かなり久々にやるので、君主は一番好きな曹操を。S3は曹操でやって無かったので、このシナリオをチョイス。 戦死有り、能力変動無しでスタート。 194年6月。攻略開始。とりあえず空白地の洛陽に輸送隊1万と、宛に騎馬2000を向かわせ占拠。徐晃、甘寧等優秀な在野を加え、爵位も得る。 195年1月。陳留、洛陽の開発も順調に進み、収入にも多少余裕が出てきたと思っていた矢先、袁術軍約3万が寿春から陳留に向かって来ているとの報が。 陳留の兵力は約3万。まあ、雑魚ばかりの袁術軍なら余裕と高をくくっていると、次のターンで劉備三兄弟が約25000で、更に次のターンでは呂布の騎馬隊約25000までが攻めてきた!! いきなり敵の数が3倍。しかも関羽・張飛に呂布や張遼といった豪華な面子が揃っている。 「初戦からハードな戦いになりそうだ!」 そう思いつつ、騎馬隊に要所を取られる前にと、曹操自ら戟隊を率いて慌てて迎撃に出たのだが……あれ!?敵が来ない!! 何を思ったか、一番近かった呂布隊が渡を渡った所に軍楽台を作り始め、近付いてきた劉備軍に突撃したのだ。 両軍は森付近で乱戦になったが、槍対騎馬の相性と、森で戦法が出せずに呂布軍は劉備軍に敗退。 しかし劉備軍もかなりの損害を受けており、その劉備軍と袁術軍が東の平野で激突。数で押し切る形で、袁術が勝利した。 このアホな三つ巴の戦いの決着がつくまでの間、高見の見物をして過ごした我が軍は、ようやく来た手負いの袁術軍を余裕で撃破し、初戦を無傷の大勝利で飾った。 195年9月。3バカとの戦いを終え帰還すると、陳留の兵は4万を超えていた。 ここは息を吹き返す前に、劉備か呂布を倒しておくべきか?それとも空白地許昌を取っておくか?と迷っていると、長安から李傕自ら騎兵13000で、手薄な宛を狙って進軍して来た! 宛は開発を後回しにしていた事も有り、兵力は騎馬2000のみ。これはやばい! などとは微塵も思わず、冷静に騎馬1000づつ2部隊で武関前を封鎖して時間を稼ぎ、陳留から1万5千の援軍を出して、敵援軍の衝車隊(!?)諸共、弓と井蘭で関の裏から撃破する。 しかし、これで東へは直ぐには攻めて行けなくなった。 仕方なく、兵力が2万以下になっていた長安を、洛陽と宛の兵合わせて4万で攻める事にする。 だが、結果的にこの判断は誤りだった。 長安陥落から一月後、馬騰軍によって安定が落とされ、李傕が滅んでしまったのだ。 おかげで、一番欲しかった賈詡が北に流れ、盟友袁紹に登用されると言うある意味最悪の結果に。 197年1月。馬騰の技巧Pが2500を超えている事に危機感を覚え、手薄な天水を落として技巧Pを削っておく事にした。 騎馬主体の馬騰軍に騎射をされると、とてもウザイからだ。 出来れば滅ぼしたかったが、安定に5万、武威に3万の兵が有り、未開発の長安の兵4万では攻略に時間がかかり過ぎる上、兵糧もあまり無い。 また、あまり時間をかけられない理由として、南での孫策の快進撃が在った。 領土が増える事自体にあまり脅威は無いが、問題は応射を研究していた事である。 その先の強弩を取られると激しくウザイので、その前に牽制しておきたい。 なので長安に1万だけを残し、3万で2万の天水を攻め、取ったら即停戦作戦に出る。 安定から3万程の軍勢が長安に迫り、龐徳の騎射によって何度も冷や冷やさせられるも、1万で渡を死守し、天水陥落後(廟発見で論客持ちにした)法正で予定通り停戦に持ち込んだ。 その後、劉璋とも停戦し、劉璋が攻めていた漢中をかっさらい、劉表が占領していた上庸・新野(いずれも兵1万以下)を落とし、黄忠・蒯越(領土よりこっちが目当て)等を得る。 198年3月。第二次3バカ対戦勃発。 今回は袁術と劉備が潰しあっている所に呂布が乱入して蹴散らし、我が軍と戦う挑戦権を得た。 どうせなら、もっと後に来ればいいのに……恐らく目の前で戦が起こって、呂布が堪え切れなかったのだろう。陳宮の苦労が目に浮かぶ。 その間に主力を陳留に集めた我が軍は、呂布軍を撃破したその足で、ついに3バカ討伐に乗り出す。 陳留から呂布→小沛と落とし、許昌・新野からも袁術を攻めた。 そして小沛を奪回に来た、下邳からの劉備の軍勢をも撃破した所で、面白い事が起こる。 北海まで南下してきた盟友袁紹が、下邳を攻め始めたのだ。 下邳にはまだ2万の兵が居たので丁度いいと、投石隊を渡の側まで進め、守備隊を殲滅してくれるまで暫く眺めていたのだが……陳珪の言毒等で思った以上に劉備が粘る。 城を落とす事自体は難しくは無いが、陥落時に外に居る将は当然捕獲出来ない。 仕方無く、曹操・呂布・司馬懿の騎馬3部隊を突入させ、守備隊を足止めしつつ堤防を破壊、水計で守備隊を一掃した。袁紹軍も4部隊くらい巻き込んだが、不可抗力だ許せ。 199年7月。3バカを滅ぼし、呂布・関羽・張飛の三強を加えて名実共に無敵となった我が軍は、予定通りに孫策と、停戦の切れる馬騰を攻略目標として、軍備の再編をしていた。 だが、それを察知したのか、王朗と戦っていたハズの孫策が、海陵港を狙って水軍を出してくる。 更に、盟友袁紹軍が、何やら不穏な動きを見せる。 同盟国であるはずの下邳に向け、北海から再び南下して来たのだ。 まさかこれは、同盟破棄の前兆か!?やっぱりさっきの水計で怒ったのか!? そう危惧し、法正をスタンバらせておいたのだが……それは杞憂に終わる。 袁昭軍は下邳を素通りして海に向かうと、なんと孫策の水軍に突撃したのだ!! まさか……袁紹、お前……俺を助けようとしてくれているのか!? 袁紹の友情の篤さに深く感じ入ると共に、少しでも彼を疑った己を恥じた。 その後も袁紹は絶え間無く援軍を繰り出してくれたおかげで、こちらは廬江攻略に専念出来た。 また、長い航海生活で忠誠が低下する者が続出し、張郃・高覧等を兵ごと得る。 200年11月。馬騰を滅ぼし、孫策も残るは2都市となるが、ここで盟友袁紹の南皮が、公孫瓚によって陥落したという報告が入ってくる。 一時は薊まで落として優勢だったと言うのに……俺なんかを助けようと南下して来るから……。 仕方が無い。ここは借りを返すべく一肌脱ごう。 そう思い立ち、陳留から騎兵3部隊で袁昭領を縦断し、手薄の薊を落とす大遠征に出る。 公孫瓚の技巧Pが5000たまりそうだったし……。 202年1月。大遠征も無事成功を収め、孫策も滅んだ。 また袁紹も発奮したのか、南皮の奪還に成功する。 横取りしようかとも思ったが、投石隊が居て間に合いそうも無いのでやめておいた。 だが、公孫瓚もこれで終わるハズが無く、北平から薊を狙って趙雲等と共に攻め寄せて来た。 勝てなくは無いだろうが、騎射がウザイ上に、長引くと兵糧がヤバ目。 停戦しようかとも考えていると、何やら薊領に見覚えの無い騎影が。 まさか!!と思いカーソルを合わせると、そのまさかだった。 心の友袁紹が、晋陽から猛将文醜を派遣してくれたのだ!! 更にその後ろには、袁紹自らが率いる衝車隊が!! 公孫瓚や趙雲の騎馬隊に、勇猛果敢にも衝車で立ちはだかる袁紹!! やっぱりフルボッコにされて壊滅する袁紹!! チクショウ……無茶しやがって……!! 202年7月。薊と北平境界での袁昭と公孫瓚の攻防は、意外にも晋陽の他、南皮からも兵を出し始めた袁紹が優勢になりつつあった。 ここが好機と、我が軍も後方から業火球で援護(?)を始める。 袁昭の配下が何人か爆死したが、狙い通り公孫瓚の部隊も壊滅し、道が開けた。 狭い山岳部を抜け、雪崩込む曹操・袁紹連合。 そこである大事件が起る。 なんと袁紹軍の騎馬隊が、城を包囲していた我が軍の後方から火球を放ったのだ!! バカな……信じていたのに……!! それで城が落ちる事は無かったが、これは重大な裏切り行為と言えよう。 その報復として、北平陥落後に退却を始めた袁紹軍の退路を断ち、火球で焼いたのは言うまでも無い。 202年10月。そのまま公孫瓚を攻め滅ぼそうとしていた我が軍に、袁紹からの使者が訪れ、一方的に同盟を破棄される。 何故!?何故だ袁紹!?せめて公孫瓚が滅んでからにしてくれ!! 一つの友情が終わった事に涙しつつ、配下に命じた。 法正、停戦して来い! 203年9月。公孫瓚を滅ぼし、決戦の為の準備を進めていた我が軍に訃報が届く。 袁紹死去。享年50。 準備が整っていないのを理由に、停戦期間を延長した翌月の事だった。 袁紹~~~~~~~~~~~~~~!!! その後、袁紹の後を継いだ袁譚と、それを不服として独立した袁尚との骨肉の争いが起こり、亡き友に代わってこれを治める。 そして205年1月に雲南に籠もって最後まで抵抗を続けた劉璋を滅ぼし、ここに長きに渡る戦乱の世は終焉を迎えた。 胸に去来するのは、亡き袁紹への想い。 袁紹、ああっ袁紹……。 今まで三国志をやってきて、お前程笑わせてくれた奴は居なかった!!
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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 桂陽陥落 零陵陥落指定日数経過 都市コマンド制限有桂陽と零陵のみ行軍可 180日 劉備 趙範 武陵・長沙陥落 零陵陥落孫権軍が武陵もしくは長沙陥落指定日数経過 都市コマンド制限有桂陽・零陵・武陵・長沙柴桑のみ行軍可 180日 劉備 韓玄・金旋 難易度中。 内政可。ただし、短期決戦での合併は赤字。あくまで不要になった施設の撤去後に。 鍛治,工房,厩舎は必要数が揃ったところで撤去して市場と農場を建てると良い。後半はジリ貧になりがち。 技巧研究可。車軸強化を取ると楽に。能力研究も出来るが、金の無駄になるだけ。 技巧研究の為に人材府を建てるといい。流言をかけるなら計略府も。 桂陽攻略後に日数がリセットされ、第二ラウンドが開始される。 移動呼寄不可。初期状態では関羽が謹慎中で出撃不可。 張飛が敵2部隊を撃破すると、桂陽攻略後に羅県港付近に関羽隊8000登場。 関羽と黄忠が隣接するとイベント。一騎討ちに勝利すると仲間に。 桂陽攻略or11ターン目に武陵への侵攻可能に。 桂陽攻略が10ターン以内だと呉軍の武陵攻め部隊出現位置が遠くなる(羅県港付近)。 11ターン以上かかると洞庭港付近に出現し、5ターン程度で武陵が落とされる。 最終的に運も絡む。呉軍が攻城を開始したらセーブしておこう。 行動順を変えたり、無駄な輸送隊出して火計をしたりしても挙動が変わるので試してみよう。 桂陽攻略 10ターン以内に落とすなら、開始直後に出陣しないと間に合わない。 半年ぎりぎりで落とすなら、2ヶ月くらいは余裕がある。 一長一短だが、軍備に余裕が出来る分速攻より期日ぎりぎりの方が楽だと思われる。 お勧め編成(ぎりぎりで落とす場合、趙雲と龐統は除外) 劉備(弩6000・金1200以上)、張飛+孫乾(槍6000・金400)、李厳(戟3000・金400)、 劉封(衝車6000)、諸葛亮(弩500)、 龐統(輸送隊500)、趙雲(馬5000)の7部隊。 金を最低800、出来れば各隊に400ずつ、速攻の場合は上記の配分で持たせたい。 ぎりぎりでいく場合、井蘭隊を追加して衝車は長沙に先行させる手もある。 速攻時は、第1ターンで出陣と衝車開発を行い、以降は城の方では徴兵・訓練と軍馬生産を行う。 趙雲は目処が付き次第零陵に戻る。龐統は最初から80日程度の兵糧しか持たせず時限消滅させるが、桂陽陥落時まで健在であれば、部隊を城に納めて零陵に帰還させる。 撹乱で敵を無力化すれば楽勝。気力節約の為に支援攻撃も狙っていこう。 2部隊を張飛で止めを刺して、関羽フラグを立てる。 敵が趙範隊だけになり、関羽フラグも立っているのなら、撹乱して放置。 武陵攻略 国境手前で待機し、侵攻可能になったと同時に攻め込む位でないと間に合わない。 速攻時(但し10ターン以内の桂陽陥落が条件)も侵攻可能時まで国境手前で待機するが、呉軍の先陣が揚陸する頃に進軍を開始してもギリで間に合う。 桂陽を期間ぎりで落とす場合、出撃はほぼ同時期。衝車の到達日数から逆算して決めよう。 侵攻許可前でも一番手前の櫓は火球で壊せる。 お勧め編成 趙雲(馬5000)、陳到+黄月英(衝車7000)、 龐統(馬1500)、文官(馬1500)×1~3部隊 火球を使うので、各騎馬隊には金400~600持たせよう。 速攻の場合金が足りないと思うが、衝車→趙雲→龐統→文官と金が出来次第順次出撃で構わない。 探索を繰り返して金をかき集めるのも手。 火球と衝車で道を作りながら進軍。 出陣してくる武陵の兵は、一度領地を出るか偽報で撃退。趙雲は保険くらいに。 なるべく呉軍の方に向かわせ時間を稼ぐ。 速攻時は衝車を呉軍より先に城壁に貼り付かせ、敵の砦を背にして脇を趙雲と文官で固める。龐統は計略要員。 面子的に呉軍の攻城力が高いので陥落寸前まで攻めて貰い、陥落寸前を衝車隊で逆ハイエナ。この時金旋軍は全力で此方を潰そうとするので、趙雲の騎兵で道を開け龐統達の撹乱でZOCを外させる。 呉軍にフルで攻められると耐久が半分以上残っていても落ちる為、呉軍に対して火球で壁を作ったり、直接ぶつけて兵力を削いでおこう。 呉軍が城に充分ダメージを与えた所を、衝車と火球で落とす。 長沙攻略 攻城が始まったら、1~2部隊先に長沙に向かわせる。 速効時は、金1200以上持たせた劉備に、国境に在る最手前の連弩櫓の射程範囲外ギリの街道上に軍楽台を設置。完成後は軍楽台の効果範囲内で全軍待機。この時衝車隊は最前列に。連弩櫓を破壊しつつ気力回復。 桂陽には不要に入らず、出来るだけそのまま進軍。 零陵からの輸送は、事前に出しておかないと間に合わない。 事前に流言をしかけ、黄忠、魏延を引き抜く事も可能。 ただし、引き抜くと呉軍の足止めにならず進軍が速まるので注意。 関羽は一度港に退避させないと、呉軍が連弩櫓を壊してくれないし、韓玄・魏延・黄忠の3部隊の攻撃を受ける。 退避させると呉軍は連弩櫓を破壊し、韓玄・魏延は呉に向かう。それを確認したら出陣。 黄忠はイベントで仲間に出来ても使う時間は無い。イベントを見なくてもクリア可能。 此方も同様に呉軍より先に川を背にして衝車隊を城壁中央に貼り付かせ、脇を兵力の高い部隊で固める。 その上でなるべく呉軍と戦わせて此方は陥落寸前まで待機し、最後の一撃を狙おう。 呉軍の攻城力は大した事ないが、攻城兵器が侮れないので其処に注意しつつ、慌てず確実にハイエナしよう。 コメント きれいにまとまったな おすすめ部隊が前と変わってるがどうなのだろうか? 俺は前のでクリアしたが…… -- (名無しさん) 2011-06-06 00 15 13 >おすすめが前と変わってる 出来ないって声があるので、少しでも兵器隊の兵力と攻撃力を多くしてハイエナしやすくしてみた。 まあ、あくまでお勧めなので、個々の判断と好みでやってもらいたい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 10 31 52 まとめてくれてありがとう! 前回のは何回かやって出来なかったんだけど、 今回のを参考にしてやったらクリア出来ました! 前回のよりやりやすいと思う。 -- (名無しさん) 2011-08-07 17 58 13 あんまり運いらない、てかいらない 関羽もいらない -- (名無しさん) 2011-11-16 09 30 26 技巧研究可って技巧ポイント330でどうやって・・・? -- (名無しさん) 2011-11-27 14 50 48 桂陽落とすと1000超えますよ。 それまでは無理ですが。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 30 30 関羽って長沙ではなく、武陵に行かせるという戦法ってどうでしょうかね。運良ければ落とせると思うのですが…長沙は桂陽陣に攻略させる。 -- (名無しさん) 2012-07-13 17 42 16 やったこと無いが、間に合わないだろ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-13 20 12 46 1ターン目、2ターン目で桂陽に流言かけつつ輸送部隊(率いるのは劉備、趙雲、陳到で兵7000くらい)で趙範を釣り、3ターン目で太守の陳横を登用で桂陽ゲット。 その間に国境まで北上させておいた零陵の全兵力(張飛(槍)、劉磐(弓)、劉封(衝)、寥化(戟))を武陵に向け、桂陽からは劉備(槍)、趙雲(馬)、陳到(馬)で長沙攻略。 長沙組はありったけの金を持ち、櫓や城攻略は火球を使う。途中で出撃中の魏延も登用しておく。あとはハイエナするだけでクリア。 個人的に一番楽なクリア方法だった。 -- (名無しさん) 2012-09-02 00 20 53 太守寝返り戦法は結構ギリギリだけど、無駄な戦いが避けられるという意味では楽だな。 -- (名無しさん) 2012-09-09 00 54 00 張飛と劉備の気力回復イベントも終盤あるんだね -- (名無しさん) 2012-12-08 22 48 18 ただの義兄弟汎用イベントでは? -- (名無しさん) 2012-12-09 10 44 40 そうですか 詳しい事は知りせんでした( _;) 荊南平定戦初めてやって最後関羽の火球の罠一撃でクリア−できました あれがなければ完全無理だった 最後の丸〇ボタンに祈りを込めて(^O^)/ コーエーの三国志って面白いですね PS2を久しぶりに持ちだしたら以外にはまりました(笑) -- (名無しさん) 2012-12-10 01 12 44 小技(CSPK) 気力を回復させる時は、都市の横に建てた軍楽台を絡めることで効率を上げられる。 具体的には、都市で訓練する際に、武将を一人残し、残した武将に全軍輸送部隊として率いさせ軍学代の横で待機。 これによって、1ターン辺り10気力を余分に回復できる。桂陽に寄るなら一考を。 -- (名無しさん) 2013-06-08 11 21 39 特に流言かけなくても魏延の忠誠は下がりやすいので一度呉軍の壁になってもらった時点で引抜きをかけてみるといい 関羽で黄忠を倒した後なんとなく武陵落とした面子で魏延に盗用仕掛けたら、ちょうど 魏延隊壊滅→長沙の主将に→長沙ごと引抜き で散々手こずってたのにあっさりクリア出来てしまってリアルに吹いた -- (名無しさん) 2013-08-22 12 04 09 コメントとか参考にしたら行けました。 桂陽は輸送で釣って流言かけて太守の陳応を引き抜きで3ターンで終わり。 その間にハイエナ部隊を金持たせて武陵方面に出しておく。 輸送隊には長沙攻めのメンバーを予め入れておいて、桂陽に着いたら金持たせて出撃。 孔明ら知略高い面子は長沙に流言かけて魏延、黄忠を引き抜き。(輸送隊として桂陽に行くといいかも) 後は城攻め前にセーブして呉軍に合わせてタイミングよく火球で耐久値削るだけでした。 -- (名無しさん) 2018-01-08 16 42 54 桂陽は流言しまくって3ターンで太守陳応寝返り 武陵はおすすめ編成で火球でハイエナ 長沙は流言しまくって太守黄忠寝返り でクリアした -- (名無しさん) 2021-10-15 18 30 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/06/25(金) 20 43 38 更新日:2022/05/25 Wed 12 45 24NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 「い!つ!き!ちゃ〜ん!」 いつき ょぅι゙ょ ウカノメ ツインテール ハンマー ロリ 一揆 三つ編み 唯一の農民キャラ 天真爛漫 女子力(物理) 寒そう 川上とも子 戦国BASARA 東北弁 沢城みゆき 特攻名夢ゆきだるま 米に代わって、成敗だべ! 親衛隊 訛り可愛い 農村のアイドル 農村のジャンヌ・ダルク 銀髪 階級闘争 雪ん子 頬っぺたと丸っこい容姿が魅力の農村のアイドル 魔法幼女 魔法農女 戦国BASARAシリーズに初代から登場している、BASARAオリジナル武将。…武将? ・概要だ! 声 - 川上とも子→沢城みゆき(MOBILE〜) 属性:氷 武器:神様から授かったハンマー 防具:動物の着ぐるみ 公式設定では12歳。 本州最北端の農村の少女。二つ名は「天真爛漫」……そうだね、としか言えん。 本作唯一の農民キャラである。バナナつった奴は切腹な 肩までの銀髪(初代のアニメムービーやTVアニメでは黒髪、学園BASARAでは紫髪に変更されている)を三つ編みツインテールにした 金太郎のような雰囲気の少女で、東北ぽい訛りで喋る。 藁沓はともかくノースリーブとミニスカで寒くは無いのだろうか? 戦乱の世を憂いた女神・ウカノメから使命を受け、巨大なハンマーを手に農村をまとめ上げて一揆を起こし、乱世に身を投じることになる。 農民達からの人気は抜群で、2では「いつき親衛隊」なる者達が登場するなど、最早アイドルのような状態となっている。 い・つ・き・ちゃーーっん!Whoooo! なお、彼女の地元ステージでは、悲しそうな声も聴ける。 2のストーリーモードでは織田、毛利、明智とBASARA内でも特に極悪な軍勢とばかり戦って心身ともに傷つけられ、侍を信じなくなるが、 奥州で政宗や小十郎の言葉により勇気付けられ、信長との最終決戦に挑む。 ・人間関係 同じ東北の出身のため、伊達政宗は宿敵である。まあ、史実の政宗も敵領の一揆を煽り立ててたりしてたしな シナリオ上(漫画『乱世乱舞』含む)では伊達軍に一揆を鎮圧された場合には、「一揆なんざしなくていい世を作る」と約束され、その後は和解する。 なお片倉小十郎は農作業好きなのでそこまでピリピリした仲ではない。 宗教上の問題からザビーとは宿敵同士…だが、 天下統一モードでは北と南の位置関係からなかなか対決できないし、2のストーリーモードでもお互いに完全スルーしている。 同じく一揆集団の頭である本願寺顕如には金が無いからシカト…こかれているわけではなく、同情もあってかたびたび増援にかけつけている。 また、蘭丸との絡みは完全に子供のケンカである。 濃姫からは子供好きなのか身一つで向かってくる姿を心配されており、いつきも「魔王」に従う濃姫に疑問を抱き戦いを躊躇っている。 卑劣な毛利元就の事は嫌っており、向こうからは当初歯牙にすらかけられていなかった。 しかし、「おてんとうさま」を崇拝する彼女のふるまいを見て、「貴様如きが日輪を語るな」と逆上されている。いい大人にもなって同担拒否はみっともないぞ ・戦闘面 小柄な少女なのに武器が太鼓を思わせる装飾の巨大なハンマーであるため、移動スピードが遅く、通常攻撃や固有技は硬直が大きいものが多い。 しかし回避性能はなかなか。コロコロ転がるよ! 固有技「おらさちから」を使用すれば、ハンマーを一時的に手放し素手で戦う。 この時は身軽な動きでヒット数が大幅に上昇するが、攻撃範囲が前方のみに集中するので、囲まれると厄介になる。 気のせいだと思うが、結構敵が群がってくる。みんな溜まっているのか? また、ハンマーを使用した固有技やバサラ技、ガードも使用不能となるので、状況に応じた使い分けが重要となる。 それなのに、固有アイテムは「ハンマー忘れた!」 これは装備すると素手で出陣するというアイテムである。 他キャラに装備可で装備させると特殊台詞を開幕時に言う。(武器はちゃんと持ってます) 第七武器はBANDAIからでも発売されてそうなステッキで、攻撃時のSEもそれに見合ったものになる。 氷属性付きなので、人によっては最強武器より使いやすい。 染衣装は蜜蜂のようなカラー。 第二衣装はピンクメインの魔法少女のような服で、第七武器と第三防具(うさみみ&しっぽ)との組み合わせが似合う。 ・余談 名前の由来はそのまんま「一揆(いっき)」→いつき。 続編の『戦国BASARA3』では、所謂一つの時代の終わりというか……世代交代というか、腐女子達のやっかみ(呪い)というか、 ぶっちゃけ中の人も色々大変なため、ひじょーーーーーーに残念でカプコンには抗議がいくかもしれないが言わねばならない。 リストラされました なので今作では農民がいない。もちろん親衛隊もいない。 が、伊達軍兵士の筆頭に向けた台詞から察するに、参戦はしていないが存在はしている模様。 紳士諸君は外伝に期待しよう。 が……残念ながら声優の川上とも子氏が亡くなられたので、再登場は絶望的と言われていた。 勿論配役が難しいため、舞台劇や実写版でも大体はぶられる。(『凶王誕生×深淵の宴』では酒井蘭が演じた) クロニクルヒーローズにて復活。台詞の新録は無いが、素直に復活を喜ぼう。 現在は『学園BASARA』などで沢城みゆき氏が声を当てている。 おら、世直しのために追記・修正がんばるだよ。神様、見守っててけろ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 伊達政宗 -- 名無しさん (2013-10-31 21 19 31) 伊達政宗=兄妹のような関係 片倉の旦那=農業仲間 蘭丸=淡い恋心って所か? -- 名無しさん (2013-10-31 21 22 59) 2のラストバトルが凄く印象に残ってる。「第六天魔王?それがどうした!オラは農民だべ1」 -- 名無しさん (2013-10-31 21 36 33) 中の人的に 4には出ないかな -- 松永さん (2013-11-10 12 37 56) 沢城みゆきで出れるでしょ。 -- 名無しさん (2013-11-10 12 55 36) 出るとしても家康みたく成長してるだろうね -- 名無しさん (2013-11-10 13 03 02) つまり 4では 沢城さんのW演技が! -- 松永さん (2013-11-10 13 04 49) 一部の声が大きいせいでこれからも黒歴史にされそうな予感 -- 名無しさん (2013-11-10 17 20 06) そんなに腐に叩かれてる印象無いんだけど -- 名無しさん (2013-11-10 17 24 51) いつきちゃんは川上さんがいいです…(´;ω;`)川上いつきちゃん大好きです! -- 名無しさん (2013-11-21 03 08 35) 川上さんの声がいいですよね。4で復活しないかなぁ… でも川上さんがすでにお亡くなりになってるから無理かなぁ… -- 名無しさん (2013-12-17 12 37 49) 3は腐女子云々というよりアフレコ時期に川上さんが大変だったことが一番の原因ジャネーノ -- 名無しさん (2013-12-19 03 24 20) 腐の顔色伺うゲームだったらわざわざ鶴姫なんて出さねーよな -- 名無しさん (2013-12-19 04 54 50) 謙信様や雑賀が女になってるし、新作ごとに女性キャラ出てるから制作側も腐も気にしてないと思うけど。問題は元ネタがあるオリのザビー以上に -- 名無しさん (2014-02-04 10 22 29) ↑間違えた、続き。いつきが農民というキャラ自体が戦国ゲーとしてグレーゾーンな存在だから今のところ本編で復活できないんだととおもう。 -- 名無しさん (2014-02-04 10 27 39) 川上さんの存在が重要だと再認識させられたキャラクターでした。(TT) -- 名無しさん (2014-02-04 10 53 41) 初期の完全バカゲー路線で「虐げられた農民の代表なのにツインテ幼女」っていうネタで登場させたんだろうけど、完全にもてあましちゃってるんだろうな。2以降のストーリー重視路線に入ってからは、いかんせん農民だから他武将との関わりが薄いし、それでいてキャラそのものは一向一揆なんつー扱いづらい題材なせいで、まじめにやるにもネタに走るにも微妙なポジション。 -- 名無しさん (2014-06-02 00 49 17) タグの魔法幼女でゆまちゃんを思い出した。政宗&いつきと杏子&ゆまを会わせてみたい。この2人は立場と性格が似てる。 -- 名無しさん (2014-09-07 22 48 38) アンソロの髪解いたいつきちゃんがめちゃかわいかったんだよな。もし次に出ることがあるなら髪型変えて出てほしいな -- (2014-09-07 22 53 00) 政宗の配下というか、k -- 名無しさん (2015-04-26 07 32 14) ↑ミス続き。配下というか協力者的なポジで出してもらえないかな?小学生→中学生くらいに成長して髪ほどいたバージョンとか見たい -- 名無しさん (2015-04-26 07 34 20) 4じゃ今ハリウッドに挑戦していることがわかる。まぁ平和そうで何よりだ -- (2016-06-30 00 17 50) 「出番がない=戦う必要がない」ということだと思うことにした。平和に暮らせているのであればそれが一番だ -- 名無しさん (2018-08-07 21 13 13) BASARAっていつきちゃんぐらいしか、民についての描写がないんだよな。 明智や松永が史実通り民思いの可能性もある -- 名無しさん (2020-11-12 10 46 25) 戦国、三国史は戦上手ほど偉いカッコいい扱いされるけど、民にしてみれば戦争なんてクソ迷惑でしかないからな -- 名無しさん (2021-08-06 22 13 46) 素手が一番強い子 -- 名無しさん (2022-02-01 19 35 51) 名前 コメント
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武官が全くいないものの、最強クラスの智将が集っているのが面白そうだったので(今やってるシナリオ放り出して)荀彧でやろうかなーと思っていたのですが、 ふと面白い縛りを思いついたので、プレイするついでにプレイ日記も書いてみることに。 設定は、 戦死多い 妖術、落雷あり 未発見在野の配置のみ仮想 といった感じ。 縛りは、 通常攻撃、戦法、こちらから仕掛ける一騎打ちの禁止 でいきます。 智将らしく計略で敵を翻弄し、火計や一斉攻撃で敵を撃破していこうというわけです。 クリアできるかどうかは分かりません(笑) お付き合いいただければ幸いです。 まずは軽く状況説明を。 初期配下は荀彧一族や鐘会一族、荀彧によって推挙された面々。潁川の士大夫というコンセプトのようです。 陳羣もいてもいいような気はしますが、郭嘉がいるのがイヤなんでしょう。 能力値は、最高統率82(鐘会)、最高武力51(鐘会)、最高知力98(郭嘉)、最高政治98(荀彧)、最高魅力93(荀彧)。 見事に文官しかいません。ちなみに、最低知力70、最低政治72です。 隣接勢力は関羽:60000(洛陽)、袁紹:60000(陳留)、劉焉:48000(宛)、馬騰:48000(汝南)、劉琮:44000(新野)。 対して自軍は22000。さすが超級。 では開始です。 ※251年1月1日~252年12月21日まで 6月あたりで敵の侵攻が予想されるので、それまでに最低限の内政は済ませたいところ。 まずはなにはともあれ金。火計や施設で消費が激しいと予想されるので最優先で市場を建てます。 北東の開発地は中央に造幣を置き、その周りは全て市場。両端は大市場と軍屯農。 南西は、兵舎、鍛冶、厩舎を建てますが、能吏、名声といるので、レベルは当分1のまま。 あとは農場などを暇を見つけて建てます。符節台や錬兵所も欲しいところ。 内政と平行して探索と能力研究も進めます。 能力研究は、築城まで取得したら知力系に進む予定。虚実出ないかな…。 探索は荀彧に一任。この時だけは、眼力が輝いて見えます。 が、肝心の未発見在野が微妙…。当たりは李厳、馬忠(捕縛)ぐらい。 馬玩(騎馬A)、馮習(槍A)は一旦スルーした後に登用。郭攸之は雷落として登用。他にも何人か発見したけど、放置してたらどっかいってしまいました。 そんな感じで、半年経過。ここで第一波が来ました。 最初に動いたのは、宛の劉焉。 迎撃のため、北西の本道に陣、すぐ南の高台に弓櫓、北の森のはずれに軍楽台を設置。 ほぼ同時に洛陽の関羽も侵攻開始。 なので、ここは両者に戦ってもらうことにします。 まずは先に陣に到達した劉焉を迎撃。 森に布陣して弩と井蘭を無効化し、陣のZOCを利用しながら伏兵、同討、偽報、撹乱が炸裂。馬鹿ばかりなので簡単にかかります(笑) ここで目立ったのが郭嘉、鐘会の鬼謀。一マス先から同討や伏兵を使えるのがいい感じ。 でも同討って、兵器が対象の二部隊のうちどちらかに含まれてると使えないんですね…。兵器以外→兵器部隊の同討はできてもいいと思うんだけど…。 次いで関羽軍到着。劉焉軍に襲い掛かります。 負けじと劉焉軍も応戦。こっちの思惑通りになったのでこちらは一旦許昌に撤退。 というのも、汝南の馬騰が迫っているからです。 馬超と妹がそれぞれ騎兵で出陣してますが、単騎なので偽報であしらい兵糧切れを狙います。 問題は成公英の井蘭。知力80なのでなかなか計略が通らない…。なのでこちらは気力切れを狙います。 何度か城を攻撃されたり、おとりで弓櫓を建てたり、ダメもとの計略部隊を攻撃させたりでなんとか無力化。 馬騰軍は終始こんな感じ。 再び、対劉焉、関羽へ。 劉焉軍は関羽軍に蹴散らされたので、関羽軍を迎え撃ちます。 が、知力70台が多く、計略がうまく決まらない。 下手な鉄砲…という感じで撹乱を決め、陣が破壊されたので火計も駆使。 劉焉軍もちょくちょく来たため、彼らにも手伝ってもらいながらどうにか撃退。 もちろん、その劉焉軍も撃退。初の一斉攻撃も決まる。 その後、徐晃が来ましたが、交戦中に呂布により洛陽陥落。関羽軍アッサリ滅亡。しかも関羽斬首というおまけつき。 ひとまず西が落ち着いたので、対馬騰に集中します。 ここで持久戦から火攻めへとシフトチェンジ。 撹乱→火計→一斉攻撃で一部隊ずつ殲滅。馬忠のおかげで馬超、妹、閻行、鐘離牧と捕縛。馬超と妹は監禁、他二人は忠誠下げて登用。 そんなこんなで2年経過。 その他防衛戦の間にあったことは、 馬忠が傳僉と便器を推挙、傳僉は一騎打ちに勝利し登用、便器はスルー。 郭攸之、郭奕が築城、戯志才が待伏を習得。 仕官してきた石苞、関羽軍滅亡後ウロウロしていた関索、関銀屏、鮑三娘、関統を登用。 市場の合併。 などです。 まだまだ物資が足りていないので、当分は引きこもって防衛の日々になりそう。 技巧は防衛か火攻のどっちを進めるかが悩ましい。というか行動力がカツカツで研究できない…。 能力研究もついつい忘れてしまい、全然進んでません(笑) 一体いつになったら侵攻できるんでしょうかね…。 続きです。 ※253年1月1日~254年3月21日まで 馬騰軍を殲滅し、防衛戦は一段落。 宛が呂布軍により陥落、洛陽は復興中とあって、この二方面はしばらくは安心。 陳留の袁紹も動きがなく、汝南の馬騰軍は兵力10000切ってるので、しばらく内政を進めます。 在野の徐晃、董昭、董昭の推挙により袁渙、捕虜の成公英を登用。 義勇軍イベントにより兵力増加。 技巧を神火計まで研究。 関索が便器を推挙→スルー。 市場、農場の合併。 といったことをこなしてると、ついに袁紹軍襲来のお知らせが。 顔良隊騎兵7000、夏侯淵隊弩兵6000、顔良隊は知力77ながら明鏡持ちの夏侯令女、夏侯淵隊には知力81の郭淮といやな感じ。 セオリーどおり、敵部隊が陣に張り付いたところで迎撃。陣の西に置いた火種は、敵部隊が範囲に入らず不発。 待伏を習得した戯志才、成公英、鬼謀持ちの郭嘉、鐘会を軸に、顔良隊めがけてひたすら伏兵攻勢。陣に夢中な夏侯淵は放置。 陣の東側に火球を置いて火計したり、一斉攻撃も駆使してまずは顔良隊撃破。馬忠で一斉し損ねたため武将は取り逃がす。 夏侯淵隊は、夏侯淵の忠誠が下がっていたので、鐘繇でヘッドハント。郭淮と弩兵5000のおまけつき。 この辺で、寿春の張遼軍が汝南を攻めているのに気づく。 汝南陥落直後にハイエナしたいところ。馬超は、汝南が落ちるまで牢でおとなしくしとって下さい。 袁紹軍も撃退できたので、再び内政。 陛下が献金してくれる。500だけ。 小銭拾い中の袁渙が、禰衡にからまれる。めんどくさいのでスルー。 馬騰軍が張遼軍により滅亡。拘束していた馬超、ふらついていた韓遂を登用。 甄氏が仕官。傾国加入により戦力大幅アップ! 今度は荀彧が禰衡にからまれる。逃げるのも癪なので舌戦を受けてたつ→雷落として瞬殺。弔問にでも行ってろ。 市場エリアの中央に造幣を建てて、市場の開発が完了。 この間、再び明鏡持ち顔良隊が攻めて来るも、火種→伏兵→火球→一斉で難なく撃破。馬忠で一斉できたので、顔良、夏侯令女、糜竺を捕縛。 ここにきてようやく外征できるだけの物資が集まったので、復興中の汝南へ侵攻。 馬超隊(荀攸、甄氏)騎馬5000、郭淮隊(郭攸之)戟4000、徐晃隊(他一名)戟4000、李厳隊(他一名)弩4000で出陣。 汝南は兵力10000、兵装は槍4000があるだけで他は全て三桁。 途中、槍兵1700が迎撃に来るも、甄氏で惑わしているうちに囲んで一斉で撃破。 攻城は、火球を一発お見舞いしたあとは張り付いてひたすら火計。耐久を0にして汝南陥落! 続きです。 ※254年4月1日~255年3月21日まで 無事汝南を落とすことに成功。 次は新野(孫権軍)か宛(呂布軍)を狙います。というかそこしか狙える都市がない…。 寿春(張遼軍)や陳留(袁紹軍)は言わずと知れた死地。 洛陽(呂布)はすでに兵力が50000弱、仮に落とせたとしても東西からの挟撃が有り得るのでまず維持できない。 というわけで、消去法で新野か宛になります。いずれを攻めるにしろ、まずは防衛戦で敵の戦力を削ぎたいところ。 それを念頭に置きつつ、内政を進めます。 袁紹軍より顔良、夏侯令女、在野の王濬、張遼軍滅亡により在野になった楽進、傅蝦を登用。糜竺は驚くべき早さで脱獄。 徐晃が明鏡、荀彧が深謀を習得。李厳、韓遂に知力+5を与えて知力80に。 施設強化を研究。 知力高まで研究完了するも、知力系の隠し特技は出ず。次はひとまず統率方面へ進むことに。 陛下からワイロ。500だけ。 楽進が便器を(以下略) 汝南の内政方針は許昌と同じ。許昌も兵舎などのレベルアップを進めます。 また、汝南と寿春の境界に砦や軍楽台を設置し、東からの攻勢に備えます。 と、いろいろと一段落ついたところで、新野より汝南に向けて孫権軍が進軍開始のお知らせ。 続きです。 ※255年4月1日~256年7月21日まで 新野から孫権軍が襲来。甘寧、朱桓の槍隊、徐盛の戟隊の三部隊。 こちらは、許昌から新野攻略隊を出陣させます。 荀彧隊(夏侯淵、夏侯覇)騎馬5000、韓遂隊(顔良、郭攸之)騎馬5000、郭淮隊(郭嘉、戯志才)戟5000、傳僉隊(夏侯令女)戟5000、荀顗隊騎馬1200。 新野―許昌間の森にある平地に砦を、そこから東南の本道上に軍楽台を建て、敵部隊を迎え撃ちます。 汝南防衛は、西の本道に火球を設置し、火で火球設置部隊と敵先鋒の接敵を阻みつつ火計連発。 …のはずだったんですが、火が自然鎮火してしまい、火球設置部隊(徐晃隊戟7000)と甘寧隊がいきなり隣接。 威風のせいで早くもやる気をなくしてしまった徐晃隊(とチャッカマン隊剣兵1200)を盾に、ひたすら鐘会の同討でしのぐことに。 一方、新野攻略も大苦戦。 敵部隊の大半が森に布陣してしまい、火球の射程に入らず火計で敵をまとめてたたけない。 軍楽台のすぐ西隣に敵部隊の侵入を許してしまい、一斉攻撃も使えない(逆に敵に一斉攻撃される始末)。 同討を決めようにも、クリティカルが出ず効果が薄い。 よって、こちらの殲滅力が敵の徴兵力を上回れず、完全に膠着状態に…。 さらには、汝南戦線から帰還した甘寧が参戦。 気力がなくなっては何も出来ないので、ここで全軍許昌へ撤退。三国志11やってて、初めて城を落とせずに撤退するという屈辱を味わう。 今思えば、同討を積極的に狙うなら、少なくとも荀彧(深謀)と郭嘉(鬼謀)は同じ部隊にすべきですね。 二人とも最高峰の知力の持ち主なのでつい別部隊にしてしまいがちですが、もうちょっと編成に気をつけるべきでした…。 というわけで、矛先を宛に向けます。 実は、宛の呂布軍は上庸の公孫度と争っているため、手薄な状態(って郭嘉が言ってた)。 宛の兵力は、上庸から撤退中の部隊も含めて20000ほど。ですが兵装はどれも3000~4000ほどしかありません。 なので、態勢を立て直したらすぐに宛へ侵攻します。 荀彧隊(荀攸、甄氏)戟6000、韓遂隊(郭嘉、戯志才)戟5000、馬超隊(鐘会)騎馬5000、夏侯淵隊(夏侯令女、郭攸之)騎馬5000、顔良隊(他一名)槍5000で出陣。 ここでも、深謀と鬼謀を分けてしまい、後で後悔しました(笑) しかも、城へと続く本道を砦でふさいでしまい、またしても火球が使えない羽目に(笑) 仕方ないので、道をふさいでいる敵部隊を偽報でどかしたり、撹乱でZOCを無効化したりしながらようやく(味方の)砦を突破…。 あとは兵舎に放火しつつ、敵部隊を一斉で殲滅。城に張り付き火計連発で宛攻略…と思ったその時! 馬超寝返り。鐘会も巻き添え。 なんてこったい…。 犯人は公孫度軍の馬休。そこまで忠誠下がってなかったはずだけど…。弟から誘われたからかなぁ。 とにかく、荀彧隊で即撹乱。甄氏は神。異論は認めない。 次のターン一斉で馬超隊を攻撃できるように部隊を動かしつつ、残りの部隊で放火して宛攻略! 続きです。 ※256年8月1日~258年3月21日まで 宛を攻略したものの、周りは予断を許さない状況。 隣接都市は、洛陽(呂布軍)10万、長安(呂布軍)13万、新野(孫権軍)3万、上庸(公孫度軍)3万。 宛の兵力は2万強。しかも馬超と鐘会が絶賛反乱中。 なにはともあれ、許昌より内政官、巡察・訓練要員を召喚。 敵の侵攻までに出来る限りの内政を行います。 宛の内政は、兵舎、練兵所を最優先で、次いで兵糧不足のため農場を建設。金や兵装は許昌からの輸送頼み。 そして、すぐさま馬超討伐隊出陣。備えていた夏侯淵隊、顔良隊と連携し、関索隊(馬忠)騎馬5000で一斉。馬超隊残り800。 次のターン馬忠で逮捕して、とりあえず鐘会だけでも…って、ん?馬超隊の旗の色が黒いような…? 忠誠が低いままだったため、どうやら今度は呂布軍に引き抜かれた模様。 しかも馬超の忠誠は80台。と、いうことは… 「韓遂様が、馬超殿の登用に成功しました。」 呂布が引き抜いてくれたので、仕官禁止期間の終了を待つことなく二人とも復帰。 馬超…まぁすぐ帰ってきたので、今回の件は不問にしてやろう。 そういえば、今回鐘会(副将)は馬超(主将)に道連れにされた格好ですが、こういう場合って鐘会にも荀彧軍に対して仕官禁止期間が成立するんでしょうかね。 と、息子復帰と同時に、韓遂との義兄弟縛りでさまよっていた馬騰もついでに登用。 鐘会復帰に安堵したのもつかの間、さっそく洛陽から宛攻略隊が進軍開始。 騎馬と攻城兵器、総勢42000。さらに次のターン、呂布隊騎馬11000、呂玲姫隊騎馬6000も出陣。 数だけ見ればなかなか難儀な状況ですが、ほとんどが知力60台かそれ以下。 しかも宛の西側は屈指の隘路。本道に砦を、その南に軍楽台を建て、渋滞したところに火球+同討で凌げるでしょう。 こちらの防衛隊は、郭淮隊(郭嘉、荀攸)槍5000、荀彧隊(鐘会、甄氏)槍5000、韓遂隊(馬忠、夏侯令女)槍5000。チャッカマンや消火・補修部隊は適宜入れ替え。 呂布軍先陣の便器隊騎馬5000が砦に張り付いたところで戦闘開始。 郭淮隊で便器撹乱→韓遂隊で火球設置→火計→高台から荀彧隊の同討。密集地帯に同討クリティカルはなかなか爽快。 火球設置マスに敵が侵入すると面倒ですが、砦に張り付いた敵を撹乱してしまえば問題なし。 このまま呂布軍を疲弊させ、反撃のチャンスをうかがいたいところですが、そうは問屋がおろさない。 ここで、上庸から公孫度軍が宛に向けて進軍開始。 槍7000×2、戟6000、衝車11000、7000の計5部隊。 む、これはまずい…。 公孫度軍を抑える知略要員が足りない上に、西の市場や農場はおそらく略奪される。 しかも公孫度軍の動き次第では、西に展開している韓遂隊とチャッカマンが南から襲われる…。 が、このピンチに新野の孫権軍が援軍…もとい漁夫の利を狙いに宛へ進軍開始。 これはもう、孫権対公孫度の構図が出来上がったとみてよいでしょう。 念のため、宛東側の本道を砦と土塁で封鎖し敵の進軍路を南の本道に限定しておきます。 数ターン後、思惑通り孫権と公孫度が開戦。 どさくさにまぎれて公孫度軍の衝車が城の一マス手前まで進軍するも、こちらも部隊を城門前に置いて封鎖。 背後は孫権軍に陣取られ、衝車はあわれ棺桶に。そのまま仲良く喧嘩しな。 一方、対呂布戦線。 順調に敵を殲滅していますが、ここで呂布隊が火球設置マスに侵入。ヤツはZOC無視でしたね…。 韓遂隊が突撃をモロに食らうも、幸い戦死はなし。呂布の騎馬突撃は心臓に悪い。 とにかく、呂布隊を撹乱→火計。計略見破られてひどい笑われ方をされたりしながらも、なんとか呂布隊を炎上させる。 次のターンも撹乱→火計。その次も撹乱(以下略)。その次(以下略)。そして… 呂布焼死。 ごめん呂布。そこまでするつもりはなかったんだけど…。 娘が跡を継いで君主になるも、代替わりで忠誠が下がったせいか、この数ターンでやたらと武将が引き抜かれてます。 この辺で、徐々に宛の物資がキツくなってきました。 汝南→許昌→宛とピストン輸送する予定だったんですが、陳留の袁紹軍を許昌で防いでいる最中なので輸送隊を出せない…。 が、宛の兵糧不足が深刻なので、杜畿の輸送決死隊を出陣させます。 徐晃隊と楽進隊が文醜隊を食い止めているうちに戦線を突破。なんとか宛までたどり着きました。 物資補充とともに、周辺の武将をヘッドハント。王昶(仁政神)、張遼(この時忠誠62。何があった…)を諸葛亮軍より引き抜きます。 この辺で、公孫度軍が壊滅。孫権軍が城に張り付いてしまいます。というより、わざと張り付かせました。 南本道の左右にこちらの部隊を置くことで城を攻撃できる敵軍を一部隊に限定し、同時に一斉攻撃で殲滅と捕縛を狙うためです。 必殺捕縛人・馬忠のおかげで、朱桓、潘璋、徐盛、魯粛、甘寧を次々と逮捕→監禁→登用。 …捕縛はずるいような気もしますが、今回に関してはこうでもしないとこの状況を打開できないと判断し、使ってます。乱用は避けたいですが。 そんな感じで、宛防衛戦開始から、一年と八ヶ月経過。 火薬練成を研究したり、火球設置マスに侵入した貂蝉をとっ捕まえて登用したり、荀彧の統率を上げたりしながら、徐々に敵戦力を減らせました。 その後もちょくちょく宛へ侵攻しては人の庭で喧嘩してる公孫度と孫権は、上庸残り兵力13000、新野20000とそろそろ攻め時。 長安は68000、洛陽は43000と、まだ余力はありますが、対呂玲姫軍は火計に一本化すれば主力を侵攻戦にまわせます。 が、ここでシナリオ開始以来最大のピンチが。 陳留より袁紹軍が許昌へ進軍開始。文醜隊(田豊、他一名)騎馬7000、張宝隊騎馬5000、衝車隊5000。 寿春より諸葛亮軍が汝南へ進軍開始。郝昭隊(他二名)騎馬8000、張苞隊(馬謖、他一名)槍8000。 袁紹はともかく、孔明…。寿春攻められてるのに(例によって東の果ての港から)…。 さて、どうしたものやら。 その2へ続く。 ※コメントありがとうございます。現時点ではメンツのわりにお先真っ暗ですが、私も無い知恵しぼって頑張ってみます(笑) 難易度が高いけれど最初を防げればいいとこまでいけそうですね -- 名無しさん (2010-10-03 14 23 33) 最低知力70って・・・どこぞの南蛮勢力の最高知力じゃないか・・・ -- 名無しさん (2010-10-03 16 35 28) その代わり多分最低武力とかひどいことになってそうw -- 名無しさん (2010-10-04 00 34 58) 研究で火神が出ますように。楽になるよ~ -- 名無しさん (2010-10-08 17 13 54) 同士討ちはクリティカルになれば強いけど使える状況がかなり限定されるのでちと使いにくいですよね。新野なら伏兵がむしろオススメかなあ。 -- 名無しさん (2010-10-08 18 16 12) 忠誠62って…ホント一体何があったんだw -- 名無しさん (2010-10-10 13 08 04) ↑うーん、考えられるのは①敵城付属の港を落としたはいいものの、お金持ってきてなかったから給料が払えず忠誠下がり続けた か、②所属拠点が絶賛攻められ中で施設壊されすぎて給料払えなくなったか、それとも③そもそも別の勢力から引き抜かれたばっかりだったか、でなければ④持っていたお宝を君主にとられた(でも信長の野望と違ってCOMが配下のお宝ぶんどってるのは見たことが無いような気が…;)でしょうかねー。しかしそんなに忠誠下がるまで、よく他勢力に持っていかれなかったものですw -- 名無しさん (2010-10-10 13 26 59) ↑↑捕虜になっていて忠誠が下がり、帰ってきてすぐ出撃させた……が一番有りそう。頻繁に出兵している都市では稀によくある。 -- 名無しさん (2010-10-10 18 12 20) 名前 コメント