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ハンテール No.367 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 夢特性:みずのベール(やけど状態にならない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンテール 55 104 105 94 75 52 サクラビス 55 84 105 114 75 52 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- XYでは図鑑集めで曲者になるポケモン。サクラビスとこいつは誰一人使ってこない。 一応釣れるのだが、こいつはX、サクラビスはYでしか釣れない為交換が必須となる。 交換が必須になるのはこいつらとXYの伝説のみ。 伝説と同じレベルになったぞすごいぞかっこいいぞー ↑多分どこかに使う人がいるとはいるとは思うんだが、自分はパールルにも会ってなかったからこの進化系の存在自体知らなかった RS時のヘイガニ一家並のステルスっぷり がんじょうあご…似合うと思うんだけどなぁ。 かみくだくとこおりのきばくらいしかないけど… BW2で教え技復活!?ついに不意打ち殻破り水のベールハンテールが作れるぞ!やったぞ!と思ったら 教え技から不意打ち削除! ナンテコッタイ/(^o^)\ ↑さらに恐れていた事態、フローゼルが{ハイ ポン 習☆得。 <⌒> /。 。 (・)\ ,-、,-、,-、 ,-、,-、 ,-、,-、__ I\ VVV( ミ V ○ 。 V 0 V 。 0 。 ○〉 Λ' Λ)l'\_/ ̄ ̄\_/ ̄\_/ ̄ ̄ ̄ ̄I/ し ̄(_ノ ↑鼻の穴でけえ ↑これでおk? ↑鼻の穴じゃなくて模様だろw前のサイズのほうが近かったと思うが なんと進化前のパールルがチート技からをやぶるを習得。バトンタッチが驚異的。 単体で使うなら、攻撃も特攻も高いコイツが一番使いやすいだろう! ついに空気じゃなくなったぞ!すごいぞーかっこいいぞー ↑ていうか気合の襷と相性が良すぎる気がする。まず先制されるのは間違いないんで喰らって襷で耐えて 殻で破って大暴れ・・・・・・・・・それ、ものすごく出世するような気がするwww ↑↑頑丈じゃないものの両刀可能だし先制技の不意打ちもあるし。空気どころか逆襲の勢いかもしれん ↑相性悪い奴が出てきてもバトンでトンズラも出来るし、随分と出世したな ↑↑↑ふいうちは前作の教え技だから無理だろう。あれ、そう考えるとサクラビスとオムスターの方が・・・ ↑物理が高いからその二体とはまず被らない。パルシェンとはそもそもバトンで差別化出来てるしね。 水悪ノしかまともな物理ないですか、それくらいならサクラビス使いますか、そうですか。 奇 跡 の 先 制 技 習 得 。 しかし、ゴローニャと違って大してピックアップもされず、むしろ知られてないかもしれない 世界で一番有名なポケモン、ピカチュウ。 世界で一番・・・無名なポケモンは、こいつ。 ↑Yahooで検索してみたみたところ、「ポケモン ハンテール」だと約60,000件、「ポケモン サクラビス」だと約70,000件、「ポケモン ピカチュウ」だと…約3,440,000件だった。 ↑ググってみたら「ポケモン サクラビス」が約31300件に対し、「ポケモン ハンテール」は41400件とハンテールのが上だった! すごいぞー!かっこいいぞー! ↑google検索ではピカチュウを抑えてこいつが一番Hit数が多い。 ↑ちなみにYAHOOで一番はブルーな。グーグルでもおそらく二位 クラブが大体ピカチュウの二倍800万でブルーが900万だった(2010.4現在) まあブルーもクラブも別の物を指してるんだがなwww ↑↑↑地味ネタで有名になったからじゃない?だったら地味じゃなくなるけどな。 ↑「地味でいう部分が逆に目立った事でネタ化して知名度アップした」、地味ネタでは良くある。 というかもうこいつ地味ネタは流石に限界あるんじゃない? ↑グーグルで24000件しかないネオラントが泣いています。 ↑pixivでネオラントが220件だったのに対しこいつは44件 ↑pixivはあてになんない。レジギガスとかケッキングとか有名なのに超少ないし 進化どころか下手すれば退化とまで言われるポケモン。ものすごい火力の下がりっぷりである しかもポケモンで本編に出てきたことは野性もトレーナーを含め0 初登場のRSではアイテムが選択で1個しか手に入らない上に、どうみても対の完全劣化で使用者は皆無 ダイパではこいつより攻撃が1高いフローゼルの登場と逆風の連続でアピールの機会は皆無だった・・・ ちなみにサクラビスと同じですいすいポケモンでは最鈍。なんとスカーフオーガに先手がとれない ↑コロシアムでボルグとコワップが使ってきました。 ↑↑ポケコロとXDでは一部のトレーナーがハンテール使ってたが? あとBWにも1人だけ、ハンテール使う奴がいるな が、RS,ダイパとあまりに無個性な上に弱いとアレすぎる性能だったからか、 新作が発売されるたびに水単で唯一ハンテールのみ使える技が増えていき、個性が強化されている 相変わらず「空気魚」だけどNE! 地味ポケを語る場でも名前すら出してもらえないという超悲劇ポケモン。 空気っぷりに定評がある。 ↑まさに「空気魚」・・・マイナー議論にすら出ないこいつこそが真のマイナーなのかもしれない。 ルビーでの図鑑説明文 とても ふかい うみの そこに すんでいるため ながい あいだ ひとに みつからなかった。 くらい しんかいでも よく みえる めを もつ。 ファイアリーフでの図鑑説明文 ひかりの とどかない しんかいに せいそく。 こざかなに にた しっぽを ひからせて えものを さそいだす。 何故か「空気魚」の称号を暗示しているようにしか思えない。 そして今も誰かをマイナー界へと誘っているのかもしれない…。 ↑「長い間人に見つからなかった」とか「光の届かない」とかかw コイツ水・悪と思ってた ↑カードじゃ悪エネルギーついてると技が強くなるね。それのせいもあってかよけい悪タイプっぽい ↑↑バトナージではスターミー・サメハダーを差し置いて兄弟でそれぞれエスパー・悪のポケアシストを習得しました せめて深海のキバが使えれば超火力を実現できたのに。 「湖の伝説!」と聞いてハンテールの活躍を期待したのは俺だけでいい。 まあ結論はそれより好きなポケモンだったからよしとするか。 桜以下とはいえチョイ役で出たし。 ↑むしろフィオネと予想してた俺。でもそれより好きなポケモンだったけどな。 ↑↑ハンテールはむしろ深海の伝説だな。 ↑↑↑おめでとう。オーキド博士のコーナーに登場しました。 ただ、オーキド博士に攻撃した技が一体何なのかは分からんが。 プラチナになってもやっぱり空気でした。強化は…あ、エアカッター覚えないんだ。 ↑ふいうちを覚えたんだがな・・・いままでよりマシになったのは確か。 ↑「空気」だから、相手に不意打ちできるんですね。 コイツって飛び跳ねたり潜ったり出来るんだな。 もしかしたら新手の嫌がらせ型に……いや、テッポウオ誘拐魔の劣化か… アニメでサトシとクロツグのバトルの回の最後にお面屋さんがあるんだが、そこにハンテールのお面があってびっくりしたw ↑人気なさそうだなw ↑↑何個位余ってた?www ↑全部一個ずつ売れ残ってたけど、一番売れないと思うwwここの19ページの一番上にあるよ。 ↑ソーナンスに見えるwww ↑ソーナンスワロスwww ↑ソーナンス納得www さすが空気魚!鳴き声も地味だぜ! …と聞いてハンテールの鳴き声を思い出せた人はいるだろうか。 ↑ブイヨパン←鳴き声 ↑あなたのおかげで脳内再生余裕でした ↑↑↑ビ○ラディン ↑ヘイガニ ↑インヤヒィ アニメでの恐らく初登場回は、サトシ達が来た海域で「ハンテール好きの島」の住人と「サクラビス好きの島」の住人が対立しているという話である 「ハンテールの方が格好いい」「サクラビスの方が可愛い」と言い合っていたが、悪いけど前者説得力無いと思うw ↑ハンテールはどう表現すればいいんだ ↑キモかわいい…ごめんハンテール… なんとコイツ、開発から見放されてると思ったら、【このゆびとまれ】の歌詞に登場。 決 着 を ハ ン テ ー ル こいつでいったらなんかあんまり説得力を感じないのは何故だろうか。 思った。サクラビスはビキニか胸鰭っぽい貝殻でやるにしてもこいつはどうやってからではさむを使っているのだろうか? このカードを見る限り頭のモヒカンモドキは柔らかそうだし…… ↑http //www.nicovideo.jp/watch/sm3871925(要ニコ動アカウント) 夢特性は水のベール。火傷無効は大きい…のか? ↑現状すいすい活かすより,からやぶっといた方が使いやすいから恩恵でかいんじゃない? 流石空気魚。殻を破るを覚えるポケモンで唯一殻を破った姿がネタにされていない。 ↑だってこいつ殻無いじゃんよ ↑↑ハンテール「とうとう殻をやぶるで、地味キャラの殻をやぶったぜ!」 こんなんでいいですか? ハンテール何とかして目立たせてやりたい型 深海引きずり込み型 水では空気魚型 完全空気魚専用型 ヘラガッサがびっくり型 雨パ型(特殊) 対潮吹きカイオーガ弱体化用型 トリパアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 何とかして目立たせてやりたい型 性格 ご自由に(いじっぱだな) 努力値 ご自由に 持ち物 あえてくっつきバリ 技 のしかかり/あられ/からではさむ/ゆうわく 立派な牙があるのに、なぜかひょろひょろボディでのしかかる。 深海にすんでるのになぜかあられなんてモノを知ってる。 殻もないのにはさんでくるし、あの顔でゆうわくまでしてくる。 挙句の果てには何もしないでダメージを受けてる。 「ことごとく予想をでる使用だね。吐き気がするよ」って相手に言わせられれば本望か・・・ 性格はあえて控えめなんてのはどうよ? 深海引きずり込み型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 素早さ228(実数値101調整) 残り攻撃 持ち物:こうかくレンズ/たべのこし 技:ダイビング/からではさむ/どくどく/よこどりorあやしいひかり 猛毒を撒き散らしつつ良き所で拘束、ダイビングでターンを稼ぎつつ、足掻く相手の回復技をよこどりする。 あまごいの終わり際を見計らって、先攻で潜って後攻で攻撃なども可能。 からではさむは拘束技の中でも威力・命中がやや高め。 水では空気魚型 性格 いじっぱり 努力値 攻撃素早さ252 持ち物 しめったいわ 技 ダイビング/あまごい/かみくだく/あやしいひかり ダイビングとあまごいの両立はホエルオーやフィオネでもできるが、かみくだくとこの2つの両立は不可だ。 これで本当の空気魚だ! 妄想:混乱で自滅させながらも雨乞い+ダイビング! 今ひとつや無効、日照りにはかみくだくだ! 現実:特に意味はありません 完全空気魚専用型 性格:さぁ? 努力値:さぁ? 持ち物:きあいのタスキとか 技:アクアテール あやしいひかり いやなおと よこどり あやぴか+いやなおと のコンボだけならできるやつはわりといる。 だが、その中でアクアテールを使えるのはこいつだけだ……ったがプラチナで使える奴が増えちまった。 だがそれに加えてよこどりができるのはこいつだけだぜ! 妄想:あやぴか+いやなおと→アクアテールで敵を落とせ! 現実:耐久も素早さもないんで大抵はその前に死にます ヘラガッサがびっくり型 性格:一応攻撃↑推奨 努力値:一応攻撃振り推奨 持ち物:パワフルハーブ 必須技:とびはねる プラチナで追加された飛び跳ねるでヘラクロス、キノガッサをびっくりさせてやろう。 バコウ持ちなんていないだろうし、こいつの教え技を知ってる奴もあまりいなさそうな点を突いた 正真正銘の強襲。それだけ 雨パ型(特殊) 性格:うっかりや 特性:すいすい 努力値:特攻252 素早さ調整 残り攻撃 確定技:ハイドロポンプorなみのり れいとうビーム ふいうち 候補技:あまごい(自分で降らすなら)めざパ草or電気(偶然良いのが出てくれれば) 持ち物:きあいのタスキ 本家にあった「雨パ型(物理)」の特殊版。コイツに限ったことではないが誰かの劣化云々をイチイチ気にしててもしょうがないので 思い切って特殊アタッカーに。なんやかんやでカメックスとかより特攻が高い。 攻撃範囲は狭いが素直に弱点突いて戦えばちゃんと期待に応えてくれるはず。 技のバリエーションの少なさを逆手にとって他のヤツではスペース的に入れにくいメロメロとか入れるのも良し。 結局サクラビス使ったほうが圧倒的に強い? ぬわぁ~にぃ~?聞こえんなぁ~ 対潮吹きカイオーガ弱体化用型 性格:陽気or補正なし 特性:すいすい 努力値:素早さ調整 残り攻撃 確定技:いかりのまえば 候補技: 持ち物:こだわりスカーフ 相手のスカーフ持ち最速カイオーガの素早さは234(Lv100の場合は459) こっちはすいすい+スカーフのおかげで性格が陽気だと120(124)、素早さ補正なしだと176(180)振れば先手を取れる またHGSSで獲得したいかりのまえばは相手のHPを半減させるため、1発入れば潮吹きの威力は150(337)→75(168)に、 2発入れば37(84)にと相手のメインウェポンを一気に弱体化させることができるのだ! これでカイオーガ無双の時代は終わったね! 何?トドゼルガやクロバットでもできる?そもそも2発も耐えられない?前歯を決める前にひっこめられる?……あーあー聞こえなーい ↑交代されてもゴースト以外確実に相手のHP削れるんだからハンテールも出世した方だと思う。 だがすいすいなのにスカーフを巻かないとカイオーガに先手がとれないという時点で こいつの遅さがどうしようもないレベルのものだというのがよく分かるw トリパアタッカー型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252 持ち物:いのちのたま 技:なみのり/れいとうビーム/めざめるパワー(電/草)/あやしいひかり ありがちな構成だけど、こいつの遅めの素早さに着目して作った型。 物理寄りのステータスだが、努力値稼ぎのときにパールルに覚えさせるであろうなみのりをそのまま流用するあえての特殊型で、ハートのウロコが節約できるぞ! 今まで特性はすいすいのみだったが、今作でみずのベールを獲得したので雨が降っててもトリパのアタッカーとして活躍できるようになったぞ! それにしても火力不足が目立つ。もっと火力が高くて素早さの低い水タイプはいないものかな。意見求む。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP パールル ハンテール パールル ハンテール 1 - 1 - からではさむ 35 85 みず 物理 10 1 - 1 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 うずしお 35 85 みず 特殊 15 1 - 1 - てっぺき - - はがね 変化 15 - 8 - 6 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 15 - 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 22 - 15 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - 29 - 19 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - - 24 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - 28 しおみず 65 100 みず 特殊 10 - 43 - 33 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - - 37 ダイビング 80 100 みず 物理 10 - 36 - 42 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - 46 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - 51 - からをやぶる - - ノーマル 変化 15 BWのみ - 50 - 51 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv./タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv. タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ アクアリング - - みず 変化 20 HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 4th 技55 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 同時遺伝不可 だくりゅう&あやしいひかり 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv. ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv./秘06 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 Lv. ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ よこどり - - あく 変化 10 ※「てっぺき」はパールルのときのみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 うずしお 35 85 みず 特殊 15 DW アクアリング - - みず 変化 20 DW ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 パールル 分岐進化 サクラビス 遺伝経路 あやしいひかり :ラプラス(L7)/マンタイン(L37)/サニーゴ(卵)など アクアリング :マリル(L23)/サニーゴ(L37)/マンタイン(L46)など だくりゅう :カラナクシ(L37)/ヌマクロー(L37)/ウパー(L47)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハンテール リトルカップルール考察まとめ@wiki - パールル
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33741.html
餅キングのカードリストです。もし宜しければご覧ください(Xの印があるカードはご自由にご使用ください)。 超獣篇の収録カードは第一期、レジェンド オブ ランカーの収録カードは第二期に記載しています。(作成時期ではなく作品ごと。) + 第1期 + クリーチャー + 「Reスペクター」 《連結英雄 ドルファディロムモモキング》X 《ダイナボルト <ギュカウツ.Star>》X 《「正義星帝」 <キンダン.Star>》X 《ゲンムエンペラー <ロマノグリラ.Star>》X 《マニフェスト <デッドルナ.Star>》X 《オイッス <アレグスカル.Star>》X 《ボルシェ <ドラマル.Star>》X 《スズラン <オロチリュウ.Star>》X 《卍 デ・ルパンサー 卍 <アモデゴラ.Star>》X 《ピアチェレ <ボルスレン・バ.Star>》X 《チュチュリス <メテスナ.Star>》X 《ザエッサ <デスオリ.Star>》X 《ルグンドド <グレルフィ.Star>》X 《クリスタ <ウルガーン.Star>》X 《バギン <シャウライ.Star>》X 《超獣英雄王 ヴォルゼオス・モモキング》 《鬼ヶ世界王 バラモルド・ジャオウガ》 + プレイス版+リメイク 《巨神死星ブラックホール・サナトス》X 《ガントラ・マキシバス P SGS》X 《霊騎幻獣ウルコス P SGS》X 《霊王機エル・カイオウ P SGS》X 《電脳封魔マクスヴァル P SGS》X 《封魔魂具バジル P SGS》X 《幻想妖精 カチュア P SGS》X 《漆黒戦鬼デュランザメス P SGS》X 《無敵死神ヘックスペイン P SGS》X 《夢双流星キリン・チーフ》X 《超神機鎧冑ゼノメノン CS》X 《轟く侵略 レッドゾーン CS》X 《覇竜凰ドルザバード CS》X 《アマリンO.V.E.R.Evo.》X 《龍装王 ドルガンチュリス爆》X 《メテオレイジ・スタード》X + 純粋なオリジナル サイクル 鬼札覇王連合UCサイクル 《道具方 シーンシフター》X 《暴拳の白獣》X 《月への想いを留めるコンマ》X 《万茄の菜将 トマーナイト》X のシンカパワーのみC版サイクル 《小道具方 プロップ》X 《暴拳の小獣》X 《詩への想いを語るヒト》X 《ライマー・スター》X DMEX-04 SR鬼レクスターズ化サイクル 全員元ネタと同じ効果を持つ 《エイチ入道 <スクアロ.鬼>》X 《マコウ童子 <フェルナン.鬼>》X 《カッター金剛 <那暮.鬼>》X 《ヒョウケツ変怪 <ゴライア.鬼>》X 《ムソウ夜叉 <SVN.鬼>》X DMRP-22 レア+アンコモンで作ったコモン友好色魂の絆サイクル 全員がレクスターズを召喚するコストを1少なくする効果を持つ。火のメタカードが鬼星の絆であるため、代役を使った。 《魂の絆 ブリタネッコ&ナミノリ》X 《魂の絆 ニンギョ&AIDORU》 《鬼星の絆 ウシミツ童子&「曲通風」》X 《魂の絆 アプル&オソニス》X 《魂の絆 「輪断罪」&ダイヤモン星》 種族ルーレットの旅サイクル 《森響合作 このは》X 《水犠大工 クレス・クライシス・ラヴィ》X 《幻想の夢幻 リオン》X 《神託者 エクサメタルエッジ》X 《坑星駒霊 シロップ・ガーダー》X オリジナルゴッドサイクル メジェドのみR 《炎護の女神 アグニ》X 《地潜の女神 ヨルズ》X 《光殺の男神 メジェド》X 《水攻の女神 淤加美》X 《闇速の女神 ヘカテー》X + 再誕ディスペクター 《龍風精霊 ザーディクリカ》X 《偽の槍投兵 ヴィルジャベリン》X 《鎧王龍 グレイトフル・ベン》X 《火炎機士 ボルスレン・バスター》X 《凍雷龍 チャクラザード》X 《聖魔神王 ドルファディロム》X 《禁断の精霊龍 ドキンダンテ》X 《終末の使者ミカドレオ》X 《Gyubalomila-Deadgrila》 《「幸」の頂 アンハピフォネミー》X 《「無力」の頂 スーパーパワー》X 《「神秘」の極 ザ・ワールド》X 《幻雪縫合 エリコン》X 《ザ・ストロンガーファイター》X 《終河連結 FINAGILL》X 《獄速混成 ギガエンマ》X 《電命連結 ボルバーエゴン》X 《異世界電融 タツル・ボブラス》X 《合体電融 BBSEVENO》X 《至崇連結 オービカル》:《至高神オービタル》+《崇高神ケミカル》X 《罰無接続 オルダーフェルド》:《罰神オルフェ》+《無上神アンダーワールド》X 《至崇罰無神 オービカルオルダーフェルド》:《至崇連結 オービカル》+《罰無接続 オルダーフェルド》X 《N・S・Y・Y・S・N》X 《霊翼 アルバト-4》X 《やっばーたーん》X 《龍覇 グレンアイリ》X 《魔導天 ミロク》X 《流合結成龍 ガイアロウズ・カイザー》X 《クリムゾン・ドラゴン》 《神無月凰 ドル・スザーク 卍》X 《モモキング <ALL.Star>》X 《龍魂珠<パーフェクト.Star>》X 《「装甲」の鬼ダチ キッコウ源武》X 《「刀八」の鬼ダチ ムカデ多聞》X 《「勇力」の鬼ダチ コグマ大童》X 《「供断」の鬼 トウカ童女》X 《ヴィナ修羅<デュザメ.鬼>》X 《イデア・フェニックス》X 《フッカツ魔鬼 <ザビミラ.鬼>》X 《やっばーたーん<ムーン.Star>》X 《ガチMAX ガチロボ》X 《蒼き轟速 ドギラゴンZONE》X 《初動男》X 《皇炎竜 ボルシャック・カイザー》X 《「純白」の極 スーパーパワー》X 《「高度」の極 アアル:1059》X 《ドラグメント・剣聖・ドラゴン》X 《白幸のイザナイ アイスビーンズ》X 《爆竜少女 ヴォルク》X 《預言者クウフクルト》X 《滅ビノ比クニ「解辺名」》X 《LILITHHIME》X 《「解辺名」-鬼MAX》X 《LILITH-鬼MAX》X 《世界獣王 テライグニス・アクアエル》X 《MAX龍鬼 トウカイザー》 《零龍神ジョラゴニスト》 《ヤバタニアン》 《性癖理解に定評のアルエメ嬢》X 《天地逆転 ヴィクティムムート》 《クリムゾン・キング・MAX》 《爆龍師範 リンクウッド》 《爆龍卿 ヒビキ》 《彩ドル護リテ「付喪」》 《シキサイ羅刹 <デドダム.鬼>》 《ソッコウ童子 <クロー.鬼>》 《天雷狼パーレット》 《堕魔 ゼヴンカー》X 《起源機 セネト・P・ガレッガ》 《絶無の座位 ローカス・クリスパー》 《喰夢の霧獣 プレデバウター》 《崩章 ブレイク・ブロウラー》 《性癖を超えるもの、ウギン》 《破曲鸞 プロペンスィティ・ドゥーム》 《超神羅デュエマーチ》 《Forbidden Year s Eve〜年末の禁断〜》 《LILITHSHICHISEKI》 《返報妖精ホワイトキャンディー》 《捻じれた存在 パラド-X》 《クリムゾン・カイザー》 《「龍」の鬼 キヂン玉》 《異空の超獣 ボルシャック・アナザー》 《伝宝無夢&異空代個 -超獣の物語-》 《ORIGINALMASTER 無夢》主人公最終形態 リジェクター 《断崖一番隊 ガンガード》X 《却下砲台 ラカーテカノン》X 《却下妖精カッキャ》X 《断絶の使徒カルエス》X 《断絶脳 アルオム》X 《断絶虫グリード・ワーム》X 《断絶石竜子 カルドザウルス》X 《断絶蜂 アンビション・ビー》X 《断崖兵 ノーツ》X 《障壁 ウォロン》X 《ホックハウル》 《スカルクラッシャー》 《ミックスクラッパー》 《障壁人形 バリバリアーン》X 《除外妖精 カンナカムリ》X 《障壁右神デモリッシャー》X 《ドントランファスト》X 《ワルワロスレイヴ》X 《拒否天聖 アブディエル》X 《ジョン・アンブロッカブル》X 《ガード・バリキューラ》X 《カインズ・ジャックバイパー》X 《アタック・ジャバハ》X 《リユース・ギガマンティス》X 《アルトスターリバー》X 《ホットスクリーム》 《ツインキマイラ=ダブルフェイス》 《拒絶接続王 ミックスカルハウラー》:《ミックスクラッパー》+《スカルクラッシャー》+《ホックハウル》(武装形態)X 《拒絶終末王 ミックステーター》(キングマスター) 《アルト&ミック -来寇の物語-》 G・O・Ds 《鳥王連結 ウィリア・ルスピア》:《ゴッド・ルピア》+《神王マクベス/神王タイタス/神王リア/神王オセロー》X 《闘雷混成 リキタロス》:《雷神リキ》+《闘神タウロス》X 《極幻縫合 ディッコイジー》:《幻神ドッコイ》+《極上神プロディジー》X 《回流電融 アウン・パロロ》:《回神パロロ》+《烈流神アギョウ・ウンギョウ》X 《卵霞縫合ジャスワーム》:《卵胞虫ゼリー・ワーム》+《霞み妖精ジャスミン》X 《華流接続ミンメーナ》:《光流の精霊ガガ・カリーナ》+《華憐妖精ミンメイ》X 《電優電融グラリス・バケコ》:《電脳聖霊グラリス》+《優雪妖精バケット・バケコ》X 《猛圧混成コナユキリオン》:《龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ》+《猛菌妖精コナユキ》X 《守神連結レヴィサ・ガーン》:《破壊神サガ》+《守護炎龍 レヴィヤ・ターン》X 《信仰のメシア コットン》X 《信神接続 コットン・エメラルド》:《信仰のメシア コットン》+《地神エメラルド・ファラオ》 《熱核左神アトム・ガイ・スフィア》 《極世右神G・R・F》 《超神竜ザ・ボルシャック》 《竜道縫合 キゲキカイメツ》:《邪道外道神キキカイカイ》+《竜極神ゲキメツ》X 《神武電融 アースニア・ザッガス》:《G・A・E・ペガサス・レオパルド》+《炎地武神バルザック・オルメガス》 《竜神融合帝 クローシスリーソール》:《竜道縫合 キゲキカイメツ》+《神武電融 アースニア・ザッガス》(武装形態) 《MAX融合帝 クローシスリーソール》(キングマスター)X 全壊帝国 《源壊 ジャック》X 《破風妖精 ステップル》X 《防消 ファイアストン》 《没壁 ウォールルガ》 《滅会 ラストダンsir》 《ブレイキング・チュリス》X 《撃弾 ゴムーム》 《魔沈 ヘビイ》 《破壊左神オーバーロード》 《超竜壊王 バジュラス》X 《Codeking:8911059》 《崩命天 バラギアラム/六道仙壊命尊一光》 《超究亡極 チュートピリア》 《暗黒騎死王 ザガーンド》 《“倶努”ブライト》 《解王類絶対目 エンド・ブラッキオ》 《白闇の使者 プラネッタ》 《殲龍イレイワインザー》 《皇帝王神 アヴァロン》 《アヴァロンの果実》 《A-v-a-l-o-n》(キングマスター) アビス 《グラス=アグラス》X 《障壁 ウォール=ヲーリス》X 《怖い犬(レベルMAX)闇イッヌ》X 《板族 コクバン=ゴーグバーン》X 《超神羅ボックス=ミミックリス》X 《チトセ=ジトーゼ》 + Aクリーチャー 《異宝珠》X 《クロミタ・カゼノーガ》X 《ム・スーラ》X 《クエコ・ムーワ》X 《カレモ・ヒーノ》X 《ケシャ・コタノーケ》X 《イカ・ケー》X 《エ・イラーガ》X 《バネ・コバ》X 《シヘミ・ンイン》X 《ド・グン》X 《ヌゴ・シーロ》X 《ワム・コカウ》X 《チョソジ・リダウ》X 《モンコ・ウイメ》X 《ヨニヤ・ルメ》X 《ンダ・チッマ》X 《トウ・ケ》X 《モ・キスーエ》X 《イウ・コタ》X 《ノコ・イア》X 《サンウ・フクイン・ヒ》X 《ランフ・シキンテ/有象夢造》X 《別破界獣 クボン・ロー》X 《別邪険獣 シ・キルジー》X 《別外道獣 テタチ・オカ》X 《別盲目獣 ラポメ・メッウク》X 《別陰霾獣 ジシ・ンコョウ》X 《別拘帝獣 クコス・キョイセジ》X 《別闘争獣 ビスア・ハフア》X 《別委譲獣 ジョッマコ・シプロキ》X 《別犯罪獣 ウツンカウゴ・ツブ》X 《異端獣 ホノベン・チニット》X 《侵火獣 カハイタ》X 《ボルシャック・異空・ルピア》X 《天外支配 ダインエスカ》 + 呪文 + Re チャージャーサイクルども 《ネクスト・Re チャージャー》X 《フロスト・Re チャージャー》X 《メビウス・Re チャージャー》X 《ソーラー・Re チャージャー》X 《ブラッディ・Re チャージャー》X 《バスター・Re チャージャー》X 《Re ロード・チャージャー》X 《パイRe ーツ・チャージャー》X 《トラップ・Re チャージャー》X 《スパーク・Re チャージャー》X + 魔導サイクル 《流水と火流の魔導》X 《暗黒と大地の魔導》X 《天光と火流の魔導》X 《流水と大地の魔導》X 《天光と暗黒の魔導》X 《リジェクティングサウンドウェイブ》X 《イクシード・ゴッド・シグナル》X 《ゴッド・スパーク》X 《全力!全壊MAX》X 《ホワイティサイン》X 《全壊秘伝パーフェクトクラッシュ》X 《全零チャージャー》X 《インビンシブルヴォイド》X 《ZENKAI MAGNUM》X 《滅獄拒ム聖母ノ裁キ》X 《モモブレイド連結切り》X 《「1つでだめでも2つなら!」》X 《仮面を砕く月光のアロー》X 《ランペイジ・フィスト》X 《不死樹プログラム》X 《絶縁・スパーク》X 《絶縁・ハンド》X 《絶縁・トラップ》X 《竜神帝秘伝プレイヤーズウィッシュ》X 《龍覇秘伝ドラゴンズハート》X 《侍騎獣秘伝クロス・マジカ》X 《ドンドン天災ナウ》X 《R・R・R》(餅キングver.)X 《拒絶王秘伝 スプリカポア・トスポ》 《火真底・勝応等》X 《ディスペクター・ゲート》X 《パワー・♡・ブラスター》X 《現世界狂破》X 《♪シチューONライスの美味しさに勝てるシチュー無し》 《CRY-MAX-王来MAX》X 《デモニオの宝船》X 《デモニオの二毛作》X 《アヴァロンズシャウト》 《フューチャー・ジョーカーズ》X 《天門の獄印》X 《ロスト・Re チャージャー》X 《ヤバタン・インパクト》X 《邪神夜の茶会》X 《キングス・ライフ》X 《マジック・ブレイズ》X 《魔王の決意》X 《堪忍解放》X 《沸き立つ憎しみ》X 《暗中藻裂》X 《上から下へ》X 《ヤアミンナ!俺ダ!チャージャー》X 《Lost my memory of ◯◯》X 《一極両得 バッコン&ボッコン》X 《神の安らぎ》X 《♪神と正義に跪く時》X 《レインボー・BURST・スパーク》 《再産再死》 《未来への約束》 《ヨクボウ・チャージャー》 《ヘブンリ―・フォース》 《モモーイ・チャージャー》 《アナザー・スラッシュ》 《生命と大地と轟破の彩決》 《終焉呪文 C145h 0f 7h3 Du31 M4573r5》 《最終呪文 54cr3d-h3x46r4m》 《ボルシャック・ヒストリア・バスター》 《破壊士ノ偉大デ広大ナ雑談》X - ... ツインパクトカード 《真実の王 ライスケイク/無限多重封印波》X 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー》/《輪廻暴零》X 《早起きメイ様/フェアリー・Re:ライフ》X 《ボルシャック・レインボー・NEX/レインボーゾーン》X 《名無し否男/「もののふならば名を名乗れ」》X - ... クロスギア 《カタストロフィ・オブ・ワールド》X 《ラグナロク・カタストロフィ》X 《生体ユニット》X 《肉たたき》X - ... D2フィールド 《Dの浴場 トラヤヌス・テルマエ》 《夢双龍鬼宴踊空間》X - ... キング 《爆熱竜王 GENJI・XX NEX》X - ... 超次元 《紅蓮剣 ギンガイア》X 《煉獣矛 ヘルレオン》X 《神秘空挺 クレドジュラ》X 《時空の覚醒者 クロニクル》X 《時空の滅亡 ロヴィーナ・モート》X 《超獣剣 アニマセイバー》X 《時空の魔導具ジェネレータ》X 《Ultima Weapon“OMEGA”》 - ... 超GR 《氷牙 チルドン》X 《邪眼 チビロマ》X 《魔光 ダブリス》X 《天雷 セション》X 《凶鬼I号 マキナモナーク》X - ... オーラ 《アストラル・ゼーレ》(餅キングver.)X 《魔卍龍 デスザゲンム》X + タマシード 《Soul of Mick》X 《Soul of CrosisRithAll》X 《Soul of Avalon》X 《Soul of Idea》X 《Soul of Mumu》X 《Soul of Daika》X 《新世界王の蔑図》X 《アヴァタールの天海珠》X 《ジュラの地版》X 《ラオウの炎霊》X 《ミロクの天宝》X 《光のマナ》 《水のマナ》 《闇のマナ》 《火のマナ》 《自然のマナ》 《アヴァラルドの天宝》 《ディープの海幻》 《ハンゾウ幻鬼の封》 《アパッチの炎霊》 《ジョン・タッチャの地版》 《カラーレスの源石》 《終焉のコイン》 《異超獣の心絵》 - ... タマシード/クリーチャー 《拒絶のQWEEN ミック》X 《融合のJOKER クローシスリーソール》X 《全壊のKING アヴァロン》X 《龍覇のACE アイリ》X 《魔導のJACK ミロク》X 《滅ボス機カイ「解辺名:強弩猛怒」》X 《ボルシャック・モルナルク》(餅キングver.)X - ... Xクリーチャー 《問ヲ与エルモノ“Q”》/《答エ導クモノ“A”》X 《禁断竜王 ボルバルザーク8X》X 《覇王英雄 ググッピー》X 《禁断五極 デュエルクス》X 《禁忌を継ぐもの アルファロム》X 《激重龍神 闇羅》/《滅鋼竜神 炎羅》X - ... ミッション 《宴会舞踊準備》X + アナザーズ 《B0-1-5h4-ck》X 《ボルメテウス》X 《ハル》X 《ブロンズ》X 《ウル》X 《ザガーン》X 《イラプター》 《クリスパー》 《デバウアー》 《ブロウラー》 《クロー》X 《クロウラー》X 《ダイヤモンド》X 《グラス》X 《ドラグーン》X 《異空支配者 アザオス》 《オリジン》X 《42405》ラスボス - ... デッキ 【クリムゾン・ドラゴン】X 【A-v-a-l-o-n】X 【4Cオリカバニラビート】X - ... 種族 リジェクターX 全壊帝国X 異超獣X ゲームマスターユニットX オリジナルX - ... 能力 アルターリジェクションX W・EXライフX オールブレイカー(全壊帝国)X 換装X ゲーム・ブレイカー チャーム・ブロッカー - ... カードタイプ AクリーチャーX アナザーズX + 第二期 - ... クリーチャー + 火単 《ヴォルガニック・ザウルス》X 《銃神兵バニライオス》X 《溶竜好者 メルゼリオ》X 《ボルシャック・ブレイン・ドラゴン》X 《大好者 ヴォルディザス》X 《レッピ・アイニーP S》X 《セブンズツー ヒロガ》X + 水単 《アビス・カペラ》X 《鮮竜好者 ドリル・シャーク》X 《電影 ◯ダ◯イジン》X 《AQ・Rescue》X 《海底機兵シーカイP S》X 《セブンズファイブ ミサキ》X + 自然単 《ダウン・ネイチャー》X 《モトクロー・ロリス》X 《秘龍好者 カクタイマイ》X 《生計の鎧》X 《障害の石竜子》X 《宝珠ユーライ》X 《球襲!アルバトロス・ローカスト》X 《桜丸パグのすけP S》X 《セブンズスリー ドウギョ》X + 光単 《ピルグリム・コスモ》X 《ブラウ・ゴルギーニ》X 《トライフォーム-D7》X 《樹龍好者 グフリート》X 《メルセブランデス-B2C4》X 《巡霊者ヴィーワイP S》X 《セブンズフォー ガイサイ》X + 闇単 《ガーゴイレオ・ヴァイオ》X 《深淵の破壊者 バーバリッサ》X 《血龍好者 オルガノン》X 《邪砲 カノン=ヴァンカーノ》X 《スティックス=フォック》X 《ABYSS-EN-DER》X 《ウェイヴァ ド カッフェー》X 《ヤミノレオールP S》X 《セブンズワン ホダージャ》X + 多色 《竜骨騎 ガスタード》X 《メガ・マナボルト・ドラゴン》X 《禁止合成王 ホープバルジャード・クレオリーナー》X 《反逆らう侵略 レッドゾーンR》X + ゼロ 《ベストバーデックス》X 《バーデックスの鎌杖》X 《神羅インサニティー・ムーン》X 《セブンズゼロ マナス》X 《セブンズレイド シチフ》X - ... 呪文 《サモン・サミット》X 《時空超越呪文》X 《世・界・崩・壊》X 《ゼニシアン・ゲート》X 《ブレイン・スクラッパー》X 《コピペ・チャージャー》X 《断罪ノ破滅》X 《♪うつくしき ブレイン浮きたり 蒼の海》X - ... クロスギア 《バーデックスの邪翼》X - ... ツインパクト 《AQ・ヨミアゲテ/ハイドロ・ハリケーン》X 《ラビットバン-R4/ラッキー・ダーツ》X 《ボルシャック・ブレイカー/ドリル・スコール》X 《シリンジ=メッシンジ/デビル・ドレーン》X 《パブリック・ワイバーン/再誕の社》X 《バーデックスの宝剣/破壊の一撃》X - ... タマシード 《A-v-a-l-o-n=T・F》X - ... 特殊フィールド 《永世星間Vertex》X - ... 種族 サミッタ―X ファンメンバーX 評価 名前 コメント
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勲章 デュエルマスターズ対戦CGIexのシステム。 ある条件を満たすと手に入る。 『対戦CGI ex 公式戦で、優勝を収めた事のある証』 『対戦CGI ex 公式戦で、準優勝を収めた事のある証』 『対戦CGI ex 公式戦で、3位を収めた事のある証』 『想像を絶するほどのポイントを獲得した、デュエルを極めし者・デュエルマスターの証』 『とてつもなく多くのポイントを獲得した、デュエルスペシャリストの証』 『かなり多くのポイントを獲得した、デュエルエキスパートの証』 『自然単色デッキで幾度も勝利を収めた証』 『自然単色デッキで数多くの勝利を収めた自然を極めし者の証』 『光単色デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光単色デッキで数多くの勝利を収めた光を極めし者の証』 『水単色デッキで幾度も勝利を収めた証』 『水単色デッキで数多くの勝利を収めた水を極めし者の証』 『闇単色デッキで幾度も勝利を収めた証』 『闇単色デッキで数多くの勝利を収めた闇を極めし者の証』 『火単色デッキで幾度も勝利を収めた証』 『火単色デッキで数多くの勝利を収めた火を極めし者の証』 『光/水デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/水デッキで数多くの勝利を収めたアゾリウスカラーを極めし者の証』 『水/闇デッキで幾度も勝利を収めた証』 『水/闇デッキで数多くの勝利を収めたディミーアカラーを極めし者の証』 『闇/火デッキで幾度も勝利を収めた証』 『闇/火デッキで数多くの勝利を収めたラクドスカラーを極めし者の証』 『火/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『火/自然デッキで数多くの勝利を収めたグルールカラーを極めし者の証』 『自然/光デッキで幾度も勝利を収めた証』 『自然/光デッキで数多くの勝利を収めたセレズニアカラーを極めし者の証』 『光/闇デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/闇デッキで数多くの勝利を収めたオルゾフカラーを極めし者の証』 『水/火デッキで幾度も勝利を収めた証』 『水/火デッキで数多くの勝利を収めたイゼットカラーを極めし者の証』 『闇/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『闇/自然デッキで数多くの勝利を収めたゴルガリカラーを極めし者の証』 『火/光デッキで幾度も勝利を収めた証』 『火/光デッキで数多くの勝利を収めたボロスカラーを極めし者の証』 『自然/水デッキで幾度も勝利を収めた証』 『自然/水デッキで数多くの勝利を収めたシミックカラーを極めし者の証』 『光/水/闇デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/水/闇デッキで数多くの勝利を収めたドロマーカラーを極めし者の証』 『水/火/光デッキで幾度も勝利を収めた証』 『水/火/光デッキで数多くの勝利を収めたトリコロールカラーを極めし者の証』 『自然/光/水デッキで幾度も勝利を収めた証』 『自然/光/水デッキで数多くの勝利を収めたトリーヴァカラーを極めし者の証』 『火/光/闇デッキで幾度も勝利を収めた証』 『火/光/闇デッキで数多くの勝利を収めたデイガカラーを極めし者の証』 『光/闇/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/闇/自然デッキで数多くの勝利を収めたネクラカラーを極めし者の証』 『火/自然/光デッキで幾度も勝利を収めた証』 『火/自然/光デッキで数多くの勝利を収めたリースカラーを極めし者の証』 『水/闇/火デッキで幾度も勝利を収めた証』 『水/闇/火デッキで数多くの勝利を収めたクローシスカラーを極めし者の証』 『水/闇/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『水/闇/自然デッキで数多くの勝利を収めたアナカラーを極めし者の証』 『自然/水/火デッキで幾度も勝利を収めた証』 『自然/水/火デッキで数多くの勝利を収めたシータカラーを極めし者の証』 『闇/火/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『闇/火/自然デッキで数多くの勝利を収めたデアリガズカラーを極めし者の証』 『水/闇/火/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『水/闇/火/自然デッキで数多くの勝利を収めた光を嫌いし者の証』 『光/闇/火/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/闇/火/自然デッキで数多くの勝利を収めた水を嫌いし者の証』 『光/水/火/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/水/火/自然デッキで数多くの勝利を収めた闇を嫌いし者の証』 『光/水/闇/自然デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/水/闇/自然デッキで数多くの勝利を収めた火を嫌いし者の証』 『光/水/闇/火デッキで幾度も勝利を収めた証』 『光/水/闇/火デッキで数多くの勝利を収めた自然を嫌いし者の証』 『5色デッキで幾度も勝利を収めた証』 『5色デッキで数多くの勝利を収めた虹を極めし者の証』 『レインボーカードのみで構成されたデッキで勝利を収めた事のある証』 『カードパワーの低い物を多く使用したデッキで、勝利を収めた事のある証』 『ハイランダーデッキで勝利を収めた事のある証』 『長期戦の末に勝利を収めた事のある証』 『クリスマスにも関わらず、対戦CGIへ現れた孤高のデュエリストである証』 『バレンタインに恨みと憎しみを募らせ、怒りに燃えるデュエリストである証』 『エイプリルフールに釣られたか、もしくは勲章コレクターのデュエリストである証』 『対戦CGI ex 公式アンケートに回答したことがあるデュエリストである証』 『重大なバグに遭遇してしまった不幸なデュエリストである証』 『対戦CGI ex を管理する権限を持つ者である証』 『対戦CGI ex を監視する権限を持つ者である証』 『デュエル・マスターズ推進の会の会長である証』 『デュエル・マスターズ推進の会の副会長である証』 『デュエル・マスターズ推進の会会員で、ある程度の位置を持つ者である証』 『対戦cgiの勲章をデザインした勲章クリエイターである証』 『5色デッキで想像を絶するほどの勝利を収めた虹神の証』 『無色カードのみで構成されたデッキで勝利を収めた事のある証』 『対戦中に相手の手札を山札の半分以上の枚数捨てた嫌がらせマスターの証』
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ハンテール No.367 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/GO/BDSP 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンテール 55 104 105 94 75 52 サクラビス 55 84 105 114 75 52 ↑何気に攻撃と特攻は逆なんじゃなくて数値を20移動してるんだよね…30動かせばちょうど逆になったんだが。 むしろサクラビスの方も防御>特防だったのが意外だった。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のパールルについてはこちらで。 分岐進化形のサクラビスについてはこちらで。 <⌒> /。 。 (・)\ ,-、,-、,-、 ,-、,-、 ,-、,-、__ I\ VVV( ミ V ○ 。 V 0 V 。 0 。 ○〉 Λ' Λ)l'\_/ ̄ ̄\_/ ̄\_/ ̄ ̄ ̄ ̄I/ し ̄(_ノ ↑鼻の穴でけえ ↑これでおk? ↑鼻の穴じゃなくて模様だろw前のサイズのほうが近かったと思うが 第3世代で登場。 地味ポケを語る場でも名前すら出してもらえないという超悲劇ポケモン。空気っぷりに定評がある。 ↑まさに「空気魚」…マイナー議論にすら出ないこいつこそが真のマイナーなのかもしれない。 世界で一番有名なポケモン、ピカチュウ。 世界で一番…無名なポケモンは、こいつ。 ↑Yahooで検索してみたみたところ、「ポケモン ハンテール」だと約60,000件、「ポケモン サクラビス」だと約70,000件、 「ポケモン ピカチュウ」だと…約3,440,000件だった。 ↑ググってみたら「ポケモン サクラビス」が約31300件に対し、「ポケモン ハンテール」は41400件とハンテールのが上だった! すごいぞー!かっこいいぞー! ↑google検索ではピカチュウを抑えてこいつが一番Hit数が多い。 ↑ちなみにYAHOOで一番はブルーな。グーグルでもおそらく二位 クラブが大体ピカチュウの二倍800万でブルーが900万だった(2010.4現在) まあブルーもクラブも別の物を指してるんだがなwww ↑↑↑地味ネタで有名になったからじゃない?だったら地味じゃなくなるけどな。 ↑「地味でいう部分が逆に目立った事でネタ化して知名度アップした」、地味ネタでは良くある。 というかもうこいつ地味ネタは流石に限界あるんじゃない? ↑グーグルで24000件しかないネオラントが泣いています。 ↑pixivでネオラントが220件だったのに対しこいつは44件 ↑pixivはあてになんない。レジギガスとかケッキングとか有名なのに超少ないし 進化どころか下手すれば退化とまで言われるポケモン。ものすごい火力の下がりっぷりである しかもポケモンで本編に出てきたことは野性もトレーナーを含め0 初登場のRSではアイテムが選択で1個しか手に入らない上に、どうみても対の完全劣化で使用者は皆無 ダイパではこいつより攻撃が1高いフローゼルの登場と逆風の連続でアピールの機会は皆無だった… ちなみにサクラビスと同じですいすいポケモンでは最鈍。なんとスカーフオーガに先手がとれない ↑コロシアムでボルグとコワップが使ってきました。 ↑↑ポケコロとXDでは一部のトレーナーがハンテール使ってたが? あとBWにも1人だけ、ハンテール使う奴がいるな ルビーでの図鑑説明文 とても ふかい うみの そこに すんでいるため ながい あいだ ひとに みつからなかった。 くらい しんかいでも よく みえる めを もつ。 ファイアリーフでの図鑑説明文 ひかりの とどかない しんかいに せいそく。 こざかなに にた しっぽを ひからせて えものを さそいだす。 何故か「空気魚」の称号を暗示しているようにしか思えない。そして今も誰かをマイナー界へと誘っているのかもしれない…。 ↑「長い間人に見つからなかった」とか「光の届かない」とかかw ↑↑ ウルトラムーンでの図鑑説明文 深海に 生息。ハンテールが 浜に 打ちあがると 不吉なことが 起こるという 言い伝えが ある。 表に出たら出たで不吉扱いされるハンテール君かわいそうすぎない? コイツ水・悪と思ってた ↑カードじゃ悪エネルギーついてると技が強くなるね。それのせいもあってかよけい悪タイプっぽい ↑↑バトナージではスターミー・サメハダーを差し置いて兄弟でそれぞれエスパー・悪のポケアシストを習得しました せめて深海のキバが使えれば超火力を実現できたのに。 コイツって飛び跳ねたり潜ったり出来るんだな。 もしかしたら新手の嫌がらせ型に……いや、テッポウオ誘拐魔の劣化か… さすが空気魚!鳴き声も地味だぜ!…と聞いてハンテールの鳴き声を思い出せた人はいるだろうか。 ↑ブイヨパン←鳴き声 ↑あなたのおかげで脳内再生余裕でした ↑↑↑ビ○ラディン ↑ヘイガニ ↑インヤヒィ アニメでの恐らく初登場回は、サトシ達が来た海域で「ハンテール好きの島」の住人と「サクラビス好きの島」の住人が対立しているという話 「ハンテールの方が格好いい」「サクラビスの方が可愛い」と言い合っていたが、悪いけど前者説得力無いと思うw ↑ハンテールはどう表現すればいいんだ ↑キモかわいい…ごめんハンテール… なんとコイツ、開発から見放されてると思ったら、【このゆびとまれ】の歌詞に登場。 決 着 を ハ ン テ ー ル こいつでいったらなんかあんまり説得力を感じないのは何故だろうか。 プラチナになってもやっぱり空気でした。強化は…あ、エアカッター覚えないんだ。 ↑ふいうちを覚えたんだがな…いままでよりマシになったのは確か。 ↑「空気」だから、相手に不意打ちできるんですね。 「湖の伝説!」と聞いてハンテールの活躍を期待したのは俺だけでいい。 まあ結論はそれより好きなポケモンだったからよしとするか。桜以下とはいえチョイ役で出たし。 ↑むしろフィオネと予想してた俺。でもそれより好きなポケモンだったけどな。 ↑↑ハンテールはむしろ深海の伝説だな。 ↑↑↑おめでとう。オーキド博士のコーナーに登場しました。 ただ、オーキド博士に攻撃した技が一体何なのかは分からんが。 アニメでサトシとクロツグのバトルの回の最後にお面屋さんがあるんだが、そこにハンテールのお面があってびっくりしたw ↑人気なさそうだなw ↑↑何個位余ってた?www ↑全部一個ずつ売れ残ってたけど、一番売れないと思うww なんと進化前のパールルがチート技からをやぶるを習得。バトンタッチが驚異的。 単体で使うなら、攻撃も特攻も高いコイツが一番使いやすいだろう! ついに空気じゃなくなったぞ!すごいぞーかっこいいぞー ↑ていうか気合の襷と相性が良すぎる気がする。まず先制されるのは間違いないんで喰らって襷で耐えて殻で破って大暴れ……… それ、ものすごく出世するような気がするwww ↑↑頑丈じゃないものの両刀可能だし先制技の不意打ちもあるし。空気どころか逆襲の勢いかもしれん ↑相性悪い奴が出てきてもバトンでトンズラも出来るし、随分と出世したな ↑↑↑ふいうちは前作の教え技だから無理だろう。あれ、そう考えるとサクラビスとオムスターの方が… ↑物理が高いからその二体とはまず被らない。パルシェンとはそもそもバトンで差別化出来てるしね。 思った。サクラビスはビキニか胸鰭っぽい貝殻でやるにしてもこいつはどうやってからではさむを使っているのだろうか? このカードを見る限り頭のモヒカンモドキは柔らかそうだし…… ↑http //www.nicovideo.jp/watch/sm3871925 流石空気魚。殻を破るを覚えるポケモンで唯一殻を破った姿がネタにされていない。 ↑だってこいつ殻無いじゃんよ ↑↑ハンテール「とうとう殻をやぶるで、地味キャラの殻をやぶったぜ!」 …こんなんでいいですか? RS,DPとあまりに無個性な上に弱いとアレすぎる性能だったからか、 新作が発売されるたびに水単で唯一ハンテールのみ使える技が増えていき、個性が強化されている 相変わらず「空気魚」だけどNE! 水悪ノーマルしかまともな物理ないですか、それくらいならサクラビス使いますか、そうですか。 奇 跡 の 先 制 技 習 得 。 しかし、ゴローニャと違って大してピックアップもされず、むしろ知られてないかもしれない 隠れ特性は水のベール。火傷無効は大きい…のか? ↑現状すいすい活かすより,からやぶっといた方が使いやすいから恩恵でかいんじゃない? がんじょうあご…似合うと思うんだけどなぁ。かみくだくとこおりのきばくらいしかないけど… BW2で教え技復活!?ついに不意打ち殻破り水のベールハンテールが作れるぞ!やったぞ!と思ったら 教え技から不意打ち削除! ナンテコッタイ/(^o^)\ ↑さらに恐れていた事態、フローゼルがハイ ポン 習☆得。 XYでは図鑑集めで曲者になるポケモン。サクラビスとコイツは誰一人使ってこない。 一応釣れるのだが、コイツはX、サクラビスはYでしか釣れない為交換が必須となる。 交換が必須になるのはこいつらとXYの伝説のみ。伝説と同じレベルになったぞすごいぞかっこいいぞー ↑多分どこかに使う人がいるとはいるとは思うんだが、自分はパールルにも会ってなかったからこの進化系の存在自体知らなかった RS時のヘイガニ一家並のステルスっぷり ↑↑ORASでは…サクラビスともどもルネジムのトレーナーが使用。(人によっては見逃しているかも?) ひとまずおめでとう。ちなみにブーピッグやビブラーバの使い手もいました。 ORASでとぐろをまく、だましうち、ふいうちを取得。今まで不可能だったからをやぶるとの両立が可能になった。 ふいうち仲間のゴローニャとダーテングは取得なし、もう空気魚とは言わせない! ↑マジか、バトン出来る技も増えて個性も増したしかなりの強化じゃないか! 剣盾には最後まで内定せず。 Switch本編デビューはBDSPとなった。 ハンテール ネタ型何とかして目立たせてやりたい型 深海引きずり込み型 水では空気魚型 完全空気魚専用型 ヘラガッサがびっくり型 雨パ型(特殊) 対潮吹きカイオーガ弱体化用型 トリパアタッカー型 とぐろで特殊型 エメラルドバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(BDSP) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 何とかして目立たせてやりたい型 性格 ご自由に(いじっぱだな) 努力値 ご自由に 持ち物 あえてくっつきバリ 技 のしかかり/あられ/からではさむ/ゆうわく 立派な牙があるのに、なぜかひょろひょろボディでのしかかる。 深海にすんでるのになぜかあられなんてモノを知ってる。 殻もないのにはさんでくるし、あの顔でゆうわくまでしてくる。 挙句の果てには何もしないでダメージを受けてる。 「ことごとく予想をでる使用だね。吐き気がするよ」って相手に言わせられれば本望か… 性格はあえて控えめなんてのはどうよ? 深海引きずり込み型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 素早さ228(実数値101調整) 残り攻撃 持ち物:こうかくレンズ/たべのこし 技:ダイビング/からではさむ/どくどく/よこどりorあやしいひかり 猛毒を撒き散らしつつ良き所で拘束、ダイビングでターンを稼ぎつつ、足掻く相手の回復技をよこどりする。 あまごいの終わり際を見計らって、先攻で潜って後攻で攻撃なども可能。 からではさむは拘束技の中でも威力・命中がやや高め。 水では空気魚型 性格 いじっぱり 努力値 攻撃素早さ252 持ち物 しめったいわ 技 ダイビング/あまごい/かみくだく/あやしいひかり ダイビングとあまごいの両立はホエルオーやフィオネでもできるが、かみくだくとこの2つの両立は不可だ。 これで本当の空気魚だ! 妄想:混乱で自滅させながらも雨乞い+ダイビング! 今ひとつや無効、日照りにはかみくだくだ! 現実:特に意味はありません 完全空気魚専用型 性格:さぁ? 努力値:さぁ? 持ち物:きあいのタスキとか 技:アクアテール あやしいひかり いやなおと よこどり あやぴか+いやなおと のコンボだけならできるやつはわりといる。 だが、その中でアクアテールを使えるのはこいつだけだ……ったがプラチナで使える奴が増えちまった。 だがそれに加えてよこどりができるのはこいつだけだぜ! 妄想:あやぴか+いやなおと→アクアテールで敵を落とせ! 現実:耐久も素早さもないんで大抵はその前に死にます ヘラガッサがびっくり型 性格:一応攻撃↑推奨 努力値:一応攻撃振り推奨 持ち物:パワフルハーブ 必須技:とびはねる プラチナで追加された飛び跳ねるでヘラクロス、キノガッサをびっくりさせてやろう。 バコウ持ちなんていないだろうし、こいつの教え技を知ってる奴もあまりいなさそうな点を突いた正真正銘の強襲。それだけ 雨パ型(特殊) 性格:うっかりや 特性:すいすい 努力値:特攻252 素早さ調整 残り攻撃 確定技:ハイドロポンプorなみのり れいとうビーム ふいうち 候補技:あまごい(自分で降らすなら)めざパ草or電気(偶然良いのが出てくれれば) 持ち物:きあいのタスキ 本家にあった「雨パ型(物理)」の特殊版。 コイツに限ったことではないが誰かの劣化云々をイチイチ気にしててもしょうがないので思い切って特殊アタッカーに。 なんやかんやでカメックスとかより特攻が高い。 攻撃範囲は狭いが素直に弱点突いて戦えばちゃんと期待に応えてくれるはず。 技のバリエーションの少なさを逆手にとって他のヤツではスペース的に入れにくいメロメロとか入れるのも良し。 結局サクラビス使ったほうが圧倒的に強い?ぬわぁ~にぃ~?聞こえんなぁ~ 対潮吹きカイオーガ弱体化用型 性格:陽気or補正なし 特性:すいすい 努力値:素早さ調整 残り攻撃 確定技:いかりのまえば 候補技: 持ち物:こだわりスカーフ 相手のスカーフ持ち最速カイオーガの素早さは234(Lv100の場合は459) こっちはすいすい+スカーフのおかげで性格が陽気だと120(124)、素早さ補正なしだと176(180)振れば先手を取れる またHGSSで獲得したいかりのまえばは相手のHPを半減させるため、1発入れば潮吹きの威力は150(337)→75(168)に、 2発入れば37(84)にと相手のメインウェポンを一気に弱体化させることができるのだ! これでカイオーガ無双の時代は終わったね! トドゼルガやクロバットでもできる?そもそも2発も耐えられない?前歯を決める前にひっこめられる?…あーあー聞こえなーい ↑交代されてもゴースト以外確実に相手のHP削れるんだからハンテールも出世した方だと思う。 だがすいすいなのにスカーフを巻かないとカイオーガに先手がとれないという時点で こいつの遅さがどうしようもないレベルのものだというのがよく分かるw トリパアタッカー型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252 持ち物:いのちのたま 技:なみのり/れいとうビーム/めざめるパワー(電/草)/あやしいひかり ありがちな構成だけど、こいつの遅めの素早さに着目して作った型。 物理寄りのステータスだが、 努力値稼ぎのときにパールルに覚えさせるであろうなみのりをそのまま流用するあえての特殊型で、ハートのウロコが節約できるぞ! 今まで特性はすいすいのみだったが、今作でみずのベールを獲得したので雨でもトリパアタッカーとして活躍できるようになったぞ! それにしても火力不足が目立つ。もっと火力が高くて素早さの低い水タイプはいないものかな。意見求む。 とぐろで特殊型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252(推奨) 持ち物:ラムなど 確定技:とぐろをまく だくりゅうorハイポン ふぶき 候補技:アクテ ふいうち 怒りの前歯 持ち物:ラムなど orasで覚えたらしいとぐろをこいつで有効活用しようと見出した型。候補技にはとぐろを活用した低命中技をあつめました。 なぜ特殊なのかというとまず特殊には低命中技が多くとぐろの命中upを活用したいのと、こいつにしたのは物理技も生かした両刀にしたいから。 特殊一本依りのサクラビス両刀気質のハンテールのが向いてるとおもったからです。 威力重視ならハイポン、追加効果重視なら濁流といったかんじ。個人的に普段採用しづらい濁流を採用したい気持ち。 ちなみに本家にはまだとぐろ型はない模様。めざせ本家でびゅー エメラルドバトルフロンティア型 その1 性格 れいせい 努力値 HA255 持ち物 キーのみ 技 うずしお/こわいかお/どろかけ/かみつく とてもとても弱い両刀(?)型。 ただでさえ一致技が貧弱だというのにどろかけのためだけに攻撃に注ぎ込んでおりまともな技はかみつくのみ。 2周目に登場するハンテールは絶対に借りてはいけない。 その2 性格 れいせい 努力値 HD255 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/あまごい/かみくだく/のしかかり 3周目に登場する型で大幅に改善された。 耐久面が強く波乗りだけで無難に強いが、性格がすいすいと噛み合ってないのが悔やまれる。 なお同周のサクラビスとはかみくだくとサイコキネシスが入れ替わっただけでそれ以外は全て同じ。 性能としてはぶっちゃけあちらの下位互換に近い。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 きまぐれ 努力値 AB255 持ち物 しんぴのしずく 技 みずのはどう/かみつく/いやなおと/あまごい 雨パ両刀型。C無振りだが持ち物と雨があれば威力はある。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 かいがらのすず 技 アクアテール/かみくだく/こおりのキバ/あまごい 雨パ物理型。技も揃っているが素が遅いのですいすい発動しても中速程度。 覚える技 レベルアップ BDSP 技 威力 命中 タイプ 分類 PP パールル ハンテール - 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 うずしお 35 85 みず 特殊 15 1 1 てっぺき - - はがね 変化 15 - 5 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 9 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - 11 あまごい - - みず 変化 5 - 14 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - 16 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 19 しおみず 65 100 みず 特殊 10 - 23 ふいうち 70 100 あく 物理 5 - 26 ダイビング 80 100 みず 物理 10 - 29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 34 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 39 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 45 とぐろをまく - - どく 変化 20 50 1 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 - 50 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン(BDSP) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv14 技07 あられ - - こおり 変化 10 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 Lv11 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv19 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技95 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技99 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 パールルのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)スピードスター、どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち(レベル)からではさむ(レベル、パールル時)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、まとわりつく、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)バリアー、リフレッシュ、どろあそび(タマゴ)いびき、こごえるかぜ、しめつける、いかりのまえば、とびはねる、よこどり(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1 性別 ♂:♀=1:1 進化 パールル(しんかいのキバを持たせて通信交換)→ハンテール 分岐進化 サクラビス
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種族値 ステータス スキル ハーモニックフレアの変化 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 シェイドⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 闇 1 50 50 90 50 50 10 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 21 11 15 11 11 250 157 102 142 102 102 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 シェイドⅠ 初期 魔法攻撃 闇単体中 70 100 SP4 20%で混乱 なきわめく 初期 状態変化 精単体 0 100 残り1回 相手のまほうと丈夫さを一段階低下させる ハーモニックフレア 80 魔法攻撃 闇単体中 70 100 SP10 前衛の味方に応じて性能が変化する トラウマブレイカー 140 能力変化 光自己 - - 残り1回 闇属性魔法が闇 闘 精に効果抜群になる シェイドⅣ 200 魔法攻撃 闇単体中 150 90 SP20 使用後、まほうが2段階低下する アシストガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減20%・味方全体に効果がある 集中力 初期 自動能力 精単体 - - 永続 HPが50%以上の時、基本命中率+50% 最適魔法 60 自動能力 闇単体 - - 永続 魔法がどの位置でも最適距離になる 連携 110 自動能力 風単体 - - 永続 攻撃した味方の数×15%だけ攻撃倍率上昇 魔力集約 160 自動能力 闇単体 - - 永続 ◆味方のSP10%消費・魔法威力が消費%↑ - ハーモニックフレアの変化 ハーモニックフレアの変化 前衛のキャラ 対象 威力 命中 備考 バーストⅠ 無単体中 70 100 相手の能力変化を無視する単体基本魔法 ウォーターⅠ 水単体中 75→120 100 水属性の単体基本魔法 ブラッドウォーター 水単体中 100 100 20%で猛毒にする[持続ダメージ] フレイムⅠ 炎全体遠 65 90 10%で火傷させる[ちから↓持続ダメ] ウィンドⅠ 風単体中 70 100 20%で衝撃を与える[そのターン行動不可] ストーンⅠ 岩単体中 75→100 100 岩属性の単体基本魔法→20%で石化にする[行動不能] ダークネスⅠ 闇全体遠 65→100 90 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] 闇のQUEEN 闇全体遠 95→110 90 10%で魅了[味方を攻撃・被ダメで解除] スターライトⅠ 光全体遠 70 90 注:からだの第1属性とまほう種族値に依存 エレキバリア 雷単体中 90 100 ?%で麻痺させる リーフバリア 草単体中 90 100 ?%で睡眠させる ポイズン 毒単体中 65 100 100%で毒にする[持続ダメージ] コンフューズ♂ 闘単体中 90 100 ?%で衝撃にする ブラインド 無単体中 90 100 ?%で暗闇にする スピリットブレス 精単体中 90 100 ?%で魅了にする コンフューズ女 精単体中 90 100 ?%で混乱させる スピリットカース 霊単体中 90 100 ?%で呪いにする サイレンス 霊単体中 90 100 ?%で沈黙にする 死の支配者 霊単体中 90 100 ?%で即死させる 冷たいパスタ 氷全体遠 65→95 90 10%で凍結[行動不能・魔法ダメで解除] クイックムーブ 鋼単体中 90 100 ?%で命中を一段階下げる クェイクⅢ 地全体遠 95 90 相手の物理防御でダメージを計算する スパークⅢ 雷全体遠 95 90 10%で麻痺させる[素早さ1/4] フレイムⅢ 炎全体遠 95 90 10%で火傷させる[ちから↓持続ダメ] スターライトⅢ 光全体遠 100→120 90 光属性全体高等魔法 ダークネスⅢ 闇全体遠 95 90 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] ヒールⅢ 地単体中 90 100 与えたダメージの50%を吸収する トルネードⅢ 風全体遠 95 90 10%で衝撃を与える[そのターン行動不可] アイスⅢ 氷単体中 100 100 20%で凍結[行動不能・魔法ダメで解除] ドラゴなすーん 竜全体中 90 100 ?%でランダム状態異常 アルテマ 無全体遠 140 90 注:属性の影響を受ける ※スターライトⅠはデフォ以外にちょうだいした体の第1属性とまほう種族値に依存。威力の最低値は70で、反転世界の影響は受けない。例:闇精属性まほう125のマジックマスターの場合、全体闇で威力125になる、範囲は常に全体?基本的に前衛の一番上のアクティブスキルが攻撃技の場合、それと同じものになる(アルテマはさすがに弱体化されている)覚醒などで強化・変化されていれば反映される。参照するスキルが攻撃技でない場合、前衛の属性で単体中・威力90・命中率100・キャラに対応した追加効果になる。(ドラゴなすーんは範囲が全体)表は覚醒前→覚醒後の数値コストはSP10 仲間にする方法 クリア後のおまけ部屋で裏アリーナ第5試合を制覇する。スターライトⅠの裏キャラとして使用可能。 使用感 低種族値でありながらスキルのお蔭で火力面では困らない。トラウマブレイカーで苦手を得意に変える強力な魔法キャラ。おまけボスの闇勇者や死の支配者にすらとんでもない火力が出せる。マジックマスターをちょうだいしたスターライトⅠが前衛でガードしてれば状態異常を防ぎつつハーモニックフレアでお手軽に高火力が出せる。一番の問題は紙耐久であること。集中力による高命中率もHPが減れば意味がなく、おまけにトラウマブレイカーは死ぬと効果が解除されてしまう。最低でもEXスキルで鍛えないと後衛時ですらガンガン逝く。連携を意識したキャラなので彼女が死亡しても他のメンバーが死亡しても戦局は一気に厳しくなる。強敵と戦うときは立て直しやすいor安定のあるPTメンバーにすると良いだろう。集中力はこうかくレンズと同じで通常攻撃や攻撃スキルのみに効果があり、レンズとの重複も有効。 タクティカル時の評価 スターライトⅠを倒さないと仲間に出来ないので序盤の活躍は難しい。140まで育てば一部のボスを鬼火力で攻めれるか。 おすすめ装備 ルーラーマジックブック シェイドⅣやハーモニックフレア強化 燐光のポール 魔法強化しつつ回避スキルで耐久もカバー ダークネススター 闇全体魔法とHP吸収魔法、極めて重いがクルスパウとは相性が良い エターナルリング SP回復手段さえあれば強力な全体火力 オルラディンガード 軽いし魔法強化 アイアンシールド 無盾でシェイドⅣのデメリットを防ぐ、無盾の中では軽い方でパリィも役立つ クルスパウ 耐性も優秀でシェイドⅣのデメリットを防ぐが… こだわりメガネ 魔法特化 達人の帯 トラウマブレイカーで弱点を突きやすい 琥珀の腕輪 命中率の維持に EXスキル候補 EXスキル名 備考 HP、まほう、丈夫さ 素ステの低さをカバー 先天補正、魔法マスタリ 闇魔法キャラ1択 危機感、回避 死なない事が大事 自動回復 少しでも命中率を維持させるために このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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【文明】 水・火文明 【命名ルール】 アークテック〜 【種族】 サイバー・クラスター/アーマロイド 作者:有余 備考 水/火のビートダウン向きのテーマ。 手札を補充しながらハイスピードなビートダウンが可能だが、ほとんどのカードが多色なためバランスは難しい。 リスト 《アークテック デンパ》 コスト1、火単色、条件付き攻撃、条件付き手札補充 (Ex-01) 《アークテック フロウンカルム》 コスト1、水単色、マナ対策 (Ex-01) 《アークテック パニシング》コスト2、踏み倒し (Ex-01) 《アークテック ムスタング》コスト2、山札調整 (Ex-02) 《アークテック バスター》コスト2 (Ex-03) 《アークテック グライコ》コスト2、アンブロッカブル化 (Ex-01) 《アークテック カゲロウ》コスト2、手札調整 (Ex-01) 《アークテック スコール》コスト2、マナ回収 (Ex-09) 《アークテック ドリッパー》コスト3、手札加速 (Ex-01) 《アークテック ジェット》コスト3、SA (Ex-01) 《アークテック ヒドゥン》コスト3、S・トリガー (Ex-01) 《アークテック バルカン》コスト3、除去、手札加速 (Ex-09) 《アークテック ジェナス》コスト4、W・ブレイカー(Ex-01) 《アークテック ダルガ》コスト4、除去(Ex-09) 《アークテック スサノオ》コスト5、W・ブレイカー、手札加速 (Ex-01) 《アークテック ワンショット》コスト5、アンブロッカブル、SA (Ex-02) 《アークテック ツインバレル》コスト7、W・ブレイカー、SA、手札事故防止(Ex-01) 《アークテックDS チョーカー》コスト3、闇複合、墓地回収、SA (Ex-08) 《アークテックDS スクロース》コスト3、闇複合、墓地肥やし (Ex-10) 《アークテックDS デスランチャー》コスト4、闇複合、除去 (Ex-10) 《アークテックOMEGA タイダルドラコ》コスト4、進化、T・ブレイカー (Ex-05) 関連カード 《機甲兵団式催涙弾》S・トリガー、バウンス (Ex-01) 《機甲兵団再生装置》ドロー (Ex-01) 《機甲兵団式小型爆弾》S・トリガー、単体火力 (Ex-01) 《機甲兵団式大型爆弾》S・トリガー、全体火力(Ex-02)
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ジュゴン No.087 タイプ:みず/[[こおり]] 特性:あついしぼう([[ほのお]]・[[こおり]]を半減する) うるおいボディ(雨のとき状態異常が治る) 隠れ特性:アイスボディ(霰の時にHPを最大値の1/16ずつ回復する) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/D/Pt/HGSS/BW/BW2/ORAS/USUM/GO/LPLE/BD/SV(藍) 似たもの同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュゴン 90 70 80 70 95 70 ラプラス 130 85 80 85 95 60 トドゼルガ 110 80 90 95 90 65 アシカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュゴン 90 70 80 70 95 70 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 初代から登場。 名前は「ジュゴン」なのに分類は「あしかポケモン」。実在するジュゴンは系統上アシカとは全然違う動物である。 ついでに言えば実在するジュゴンは熱帯の温暖な海に住む動物であり、こおりタイプであるポケモンのジュゴンとは何もかもが違う。 ↑ジュゴンって確か象に近い仲間なんだったっけか? ↑↑頭に角があるあたりクジラ仲間イッカク(あっちは牙だが)も意識してる感がしないでもない ↑↑諸説あるが基本的にはそう考えられてるな。ちなみにアシカはイヌやネコに近い動物らしい。 ↑そういやアシカと犬は目が似てるな ↑アシカのご先祖は犬っぽい奴だったはず ↑6 「ジュゴンポケモン」とでもしろと?w ↑「のろい」とか「うらみ」をレベルで習得するようになるわけだな。『呪言』ポケモンだけに ↑その証拠としてタマゴ技で滅びの歌と舌で舐めるを覚えるしなw ↑マジレスすると滅びの歌はローレライを舌で舐めるははパウワウを意識してるだけだけどな ↑全 ジュゴンと言いつつあしかポケモンだったり角あったり全身白だったりと、 多分モチーフとして色んな海棲哺乳類の特徴ブチ混ぜたんじゃなかろうか ちなみに言わなくても知ってる人は多いと思うが実際にジュゴンという動物は存在する。 人魚です。はい。 ↑XY以降の3Dモデルだと流線型の美しさが際立ってる上に意外とサイズ感が小さいので、 遠目に見ると人魚に見えたっていうのは納得できる。作品を追うごとにどんどん可愛くなっていってる気がする。 ↑そうなると今度はあついしぼうらしさが失われてしまうというジレンマ。BW以前のぽっちゃりジュゴンちゃんもかわいいよ! 多分全ポケモンの中で一番白い。目と口以外真っ白! ↑初代ポケってそういう感じのポケ多いな。無骨に生き物らしい感じ。 ↑レシラムというライバルができたなw ↑アイツは尻尾が赤く燃えるぞ ↑一番上 今の美白ライバルは彼女だろうか 余談だがジュゴンの色違いはDSとバトレボで何故か色が違う。DSでは銀色なのだがバトレボでは何故か茶色。 携帯ゲーム側と据え置きゲーム側での「色違いポケの色の違い」は昔からあったので多分その仕様に該当する。 ↑偶然、色ジュゴン持っていたが金色に見えるのは俺だけか?(DSで) ↑それなんて俺 進化前のパウワウの体重はなんと90キロ。カメックスやオーダイルより重い。 トンデモ体重のポケモンが多い中で妙にリアリティのある体重を持つポケモンでもある。 決してラプラスの下位互換では無い。うるおいボディや豊富な先制技はジュゴンの持ち味だと思う。 ↑アンコールを上手く使えば一撃必殺使いのラプラスよりは身代わり使いに強い…アンコ持ちの前で身代わりするかどうかは疑問だが ↑↑ラプラスが夢特性でうるおいボディ獲得しやがった。 「とりあえずねむねご絶対零度角ドリル」という使い方ではラプラスの劣化になりそう。 ↑俺H/S252 臆病でスカーフ巻いて絶対零度だけで使ってるw ↑カイロスでやれ、って言いたいところだがゴーストに一撃必殺当てれるのよねコイツは。 こいつなんかすっげぇ技揃ってると思うんだよね。一致120,一撃,猫騙し,先制,アンコ,滅び,拘束技,回復…。 特性も使えるし、地味に優遇組み。 ↑種族値も耐久よりでありながら素早さもスカーフまけば130族抜ける…ただサブウェポンが少ない。というかほぼない。 まぁ、こいつは補助技絡めて立ち回るのがほとんどだから関係ないか ↑↑その辺を大幅に活かして、トリプルにおける滅びの歌パーティでそれなりのポジションを獲得していたりする パーティーのキーパーツでは無いのでそれでも採用率は高くないが、補助技での封殺を狙う滅びパでは、 猫騙しによる安定性の確保、金縛りやアンコールによる抑制やターン稼ぎ、一撃技による突破、非常時の滅び要員等々、 こいつの技レパートリーは魅力的な物になってくる まあ、ただの滅びパは対策が進んできてるため、雨パとかとの複合が主流なんだけどね そうなってくるとジュゴンじゃ辛い面が増えるものの、選択肢に挙がる程度には需要があるポケモンになってる ※進化すると「みずあそび」を覚えなくなるので注意! ↑せっかく炎が等倍になるのに覚えなくなるとは…。 ↑ネタ…だよな? ↑使ってない状態で等倍ってことじゃね? ↑↑パウワウはみずタイプだけだから炎今ひとつ。ジュゴンは等倍。 「みずあそび使うと炎が等倍になるのに」じゃなくて「パウワウがジュゴンに進化すると炎が等倍になるのに」ってことだろ。 何で俺が解説してんのか知らんが。 地味に初代限定でかいりきを覚えられる。 後に覚えられるようになったポケモンは多かれど、金銀以降覚えられなくなったのはパウワウジュゴンのみ。 わざわざVCからSMに輸送する意味はないが、初代プレイ時には覚えておいてもいいかもしれない。 ↑ちなみに第二世代VCではカモネギ(ドーブル)から「つつく」が遺伝できるが、第三世代以降は削除されている。 ファイナルダイブクラッシュするジュゴンが見たいならば必須である。 ラプラスやトドゼルガとの差別化が最大の懸案事項となっているポケモン。 幸いかなしばり・アンコール・一撃技が両立できるのは未だジュゴンだけ。 あついしぼう等でラプラスと差別化し、かなしばりによってトドゼルガとは違う役割を持てる。 特にラプラスやトドゼルガが覚えない、つららばりやかなしばりの二つが強化されたことは重要な要素。 ↑教え技でドリルライナー獲得。差別化には重要だし、なにより厚い脂肪で炎を受けてからライナーで奇襲ってのも出来る。 …素直にアクテ使いますかそうですか ↑ラプラスやトドゼルガも同じようなことを出来る気が… ↑XYにて仲間作りが遺伝可能に。これで頑丈無視して零度叩き込める。すごいぞかっこいいぞー! ↑↑↑ゴキブリやカタツムリにならドリルライナーのほうがちょっと強いぞ! クリスマスカップにてニコ生主の使用したジュゴンが大活躍!!超火力のポケモンが隣にいることで真価を発揮する模様 HS252 あついしぼう こご風・猫だま・アンコ・金縛り 剣盾を舞台にしたショートアニメ「薄明の翼」4話にはしれっとガラル地方にはいないジュゴンが映っている。 DLCでの内定の布石か?と思われていたがヨロイ島にもカンムリ雪原にも登場しなかった。 ちなみにこの事で「誤解を招く表現をした」とわざわざTwitterで公式が謝罪しており、単純に制作ミスだったと思われる。 ポケモンマスターズにおけるヤナギのバディーズポケモン(進化前のパウワウが)。 ヤナギは氷タイプジムリーダー枠としての参戦ではあるが、パウワウはタマザラシ系統とは違い進化前の時点では水単タイプ。 そのためかちゃんと進化イベントもある。 といっても普通にストーリー進めている程度でイベントやってももはや運ゲー状態でまずクリアできないので、 素直に少しレベル上げするか技4枠目を解禁してからのほうがいいだろう。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 本作では進化形も野生出現する他、フェアリー、ステラのテラスタルシンボルも存在している。 落とし物は「パウワウの毛」。 うずしおのわざマシン作成に必要となる。 ブルレクの氷タイプのポケモンを捕まえよう・撮影しようで、とりあえずパウワウでいっかってなって達成できなくてあれ?ってなったプレイヤーは絶対いると思う。 ジュゴンといえばさむいギャグだが、残念ながら覚えず。 仮に覚えたらラプラスとの差別化の一つになったのだが。 ジュゴン ネタ型カンナ型 藁マンガ型 超速のあしか型 タワー型 呪言型 ローレライ型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ジュゴンの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 カンナ型 性格:性格補正のかからない物 努力値:全部に85 持ち物:カンナのジュゴンは何も持っていません 技:オーロラビーム/とっしん/ねむる/なきごえ 初代の四天王カンナの選抜。初代だから仕方ないが技が酷すぎる おそらくこいつらで油断させてPP無限の吹雪を撃ちまくるネッシー君で畳み掛けるのがカンナ様の作戦なのだろう ちなみにFRLG版はなみのり/れいとうビーム/しんぴのまもり/あられになっている FRLGでは強化されるとなみのり/れいとうビーム/シグナルビーム/かげぶんしんになる。 ……が、タイプ一致のなみのりとれいとうビームをバカスカ撃つわりに何故かとくこう↓補正であり、ウイのみに弱い。 初代ではこいつに毒単体のポケモンを出すとひたすら眠るを打ち続ける。 ↑当時のCOMは「効果抜群の技を持っている場合、それを使う」仕様だったからな ねむるがエスパー技だからひたすら眠る。毒単だけでなく、毒複合や格闘相手でもひたすら眠る。 藁マンガ型 性格 ようき 努力値 好きなように 特製 どっちでも 持ち物 とけないこおり わざ ふぶき こごえるかぜ かなしばり 絶対零度 藁ポケモン4コママンガのあいつですwww ↑最強の出オチ要員か。何気に最古参ネタの一つなんだよな。 ↑↑さむいギャグをものまねできれば・・・ 超速のあしか型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 特性:どっちでも 持ち物:せんせいのツメorおうじゃのしるしorたつじんのおび 技:アクアジェット/こおりのつぶて/ねこだまし/まもるorたきのぼりorゆきなだれ タイプ一致でアクアジェットとこおりのつぶて使えるのはジュゴンだけ! 相手も先制技を使った時も先手が取れるかもしれないようにしておいたが、 そこまでこだわらないのであればステータスや持ち物変えたほうがいいかも ↑追加してみたけど正直反省はしてる タワーに技このまんまのがいた。持ち物は知らない。 ↑タワーはたぶんおうじゃのしるし。こおりのつぶてで怯まされたことがある ↑猫騙し含め4ターン連続で怯まされ、計5ターン以上怯まされたことある タワー型 性格:お好きなように 努力値:お好きなように 持ち物:せんせいのツメ 技:ぜったいれいど/つのドリル/ねむる/ねごと 最後にコイツと対峙したのがミロカロス。初の50連勝も目の前の時に、もう泣きたい気分。 ↑性格ずぶといorおだやか、物理or特殊特化にすればガチで使える気がする。 ↑ずぶとい防御特化でこの型をガチで使ってる俺が…。特性はあついしぼう推奨。 普通に使えるじゃんw本家の一撃型ともいえるけど、タワー型だから消すのもあれか? SSで俺が出会ったこいつは、カムラの実を持っていたのだが変更されているのか? 呪言型 名前:じゅごん 性格:お好きなように 努力値:お好きなように 持ち物:呪いの御札 技:なきごえ/どくどく/やつあたり/かげぶんしん/ひみつのちから/みがわり/したでなめる/ほろびのうた/かなしばり etc… 相手のトリック等を読んでコイツを出せばネタがなお分かりやすくて嬉しいトコロ パンプジンのハロウィンでゴーストタイプを追加してもらうといいかも ローレライ型 ニックネーム:ローレライ(♀ 性格:ずぶといorおだやか 特性:うるおいボディ 努力値:HP252 防御or特防252 防御or特防6 持ち物:ねばりのかぎづめ 技:滅びの唄/うずしお/ねむる+人魚っぽいの。ゆうわくお勧め。 実践で使うなら上の型みたいに雨乞いかと思う。まもるも有効。 ジュゴンと言えば人魚の伝説とかあったので。船(敵)を海に沈めていく妖怪型。 ゲーフリがHGSSでこいつにうずしお加えたのも、ひでんになったからだけじゃないような気がする。 ラプラス、ニョロトノ、チルタリスはうずしおを覚えない。 5ターンうずしおに閉じ込めて、滅びの唄の3ターン耐えて確実に仕留める。 ニ発耐えられれば眠る間に敵を落とせるというので、ネタじゃなく使えるかもしれない。 挑発飛ばしてくる可能性もあるので、うずしおの先に滅びの唄の素早さ振り型もありかもしれない。 特性ぼうおんには使えないが、とくに重視されてないのでおkかと。上の型と同様、あれば意見とかお願いします。 最初この型を見たときにミスティアかと思い、「船(敵)を海に沈めていく」でムラサかと思ったのは俺だけでいい Emバトルフロンティア型 その1 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 とけないこおり 技 れいとうビーム/こごえるかぜ/ずつき/ねこだまし こごかぜで素早さを下げ頭突きで怯ませてくる。火力は低いので先手を取って弱点を突けば問題ない。 その2 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 かいがらのすず 技 ふぶき/すてみタックル/アンコール/かなしばり 両刀型。アンコ金縛りの凶悪なコンボを持っているので早目に倒すこと。 その3 性格 ずぶとい 努力値 HB255 持ち物 カゴのみ 技 つのドリル/ぜったいれいど/ねごと/ねむる 最凶の一撃搭載型。耐久がかなり高くケッキングの破壊光線も普通に耐えるほど。 その4 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 ラムのみ 技 ぜったいれいど/れいとうビーム/なみのり/シグナルビーム 火力は控えめだがまたしても一撃技があり危険。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB252 持ち物 するどいキバ 技 アクアジェット/こおりのつぶて/ねこだまし/まもる 攻撃技が全て先制技。火力はないがクオリティが発動しまくることがある。 その2 性格 おだやか 努力値 BD252 持ち物 カゴのみ 技 アンコール/かなしばり/ねむる/れいとうビーム そこそこ固くアンコ縛りが厄介。 その3 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 ぜったいれいど/つのドリル/ねむる/ねごと 凶悪な一撃型。爪や粉がないのがせめてもの温情だろう。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 カゴのみ 技 なみのり/れいとうビーム/シグナルビーム/ねむる 特にクセのないねむカゴ特殊アタッカー。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 するどいキバ 技 たきのぼり/ゆきなだれ/ずつき/ねこだまし 怯み型。先手を取れないと恐ろしいほどクオリティが発動してひたすら怯まされて行動できなくなる。 その2 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 ソクノのみ 技 れいとうビーム/シグナルビーム/アンコール/かなしばり 水技の無い特殊アタッカー型。アンコ縛りや縛り技には注意。 その3 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 カムラのみ 技 ぜったいれいど/つのドリル/ねむる/ねごと 「タワー型」を参照。 その4 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 カゴのみ 技 なみのり/れいとうビーム/シグナルビーム/ねむる ねむカゴ型で特に語ることのないアタッカー。 サブウェイ型 その1 性格 おっとり 努力値 HB255 持ち物 つめたいいわ 技 こごえるかぜ/どくどく/あられ/ねむる 何したいのか分からない型。物理耐久下げてるのにB振ってるし一致技は凍える風しかなく水技が無く4倍弱点も落とせない。 ねむカゴかと思いきや道具が冷たい岩だし…。 その2 性格 うっかりや 努力値 CS255 持ち物 とけないこおり 技 れいとうビーム/シグナルビーム/こおりのつぶて/アンコール 特殊型。今度は特殊耐久を下げている。火力は↑よりマシだが水技が無い。 その3 性格 おっとり 努力値 CD255 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/れいとうビーム/アクアジェット/ねこだまし 猫騙しはウザいが爪発動するのにアクジェって…。 その4 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 カムラのみ 技 なみのり/あまごい/たくわえる/ねむる 蓄えて眠り場に居座り雨降らして水技強化…と今までと違い耐久寄り。 カムラ発動してもS無振りなのであまり意味がない気がする。 ジュゴンの歴史 第1世代 波乗りや吹雪をタイプ一致で使える貴重な存在。能力の傾向は同タイプのラプラスと似ているが、HPは一回り劣る。 技の面ではかなり差がつけられていたため、ラプラスに勝っている点はほとんど無かった。 ラプラスやスターミーが禁止された99カップではパルシェン、ヤドランらと共に用いられた。 とは言えHPと特殊以外はパルシェンに分があるため、使用率では及ばなかった。 シナリオにおいては、初代四天王の先鋒、カンナの先発ポケモンというポジションを与えられた。 だが毎度非常にお粗末な技構成で全く怖くない。なきごえでどうしろというのか。 カンナのポケモンは全てあと2レベル上がっていたら非常に危険だったから調整されたのかもしれないが。 だが調整されたピカチュウ版ですら弱い。バブルこうせんよりれいとうビームをください… ちなみにパルシェンはそのれいとうビームを、ヤドランはサイコキネシスを覚え非常に手ごわい。 第2世代 炎や格闘がだいぶ強化された他、弱点に鋼が加わり、氷ポケモン全体の評価が下落。 ジュゴンはねむねご角ドリルを習得し、一撃型が可能になった。ただしこれはラプラスでも出来る。 アンコールを使えるため、鈍い型やねむねご型にある程度対抗できると言うアドバンテージは意外と大きい。 クリスタル以降はまきびしパルシェンが評価されたが、ジュゴンは何も追加されなかった。 第3世代 特性が追加されジュゴンは「厚い脂肪」を獲得。 炎ポケモンに対しては水タイプとしてのアドバンテージが取れるようになった。氷技が飛んでくる事はまずないが……。 しかも同タイプ、同特性でほとんど上回るトドゼルガの登場で、シングルにおいてはさらに活躍が遠のく。 一方のラプラスは機能し得る特性を二つ獲得しており、相変わらず高い壁だった。 ダブルバトルでは猫だまし、アンコールに加え、高性能なこごえる風を使えるため当初はかなりの実力を誇った。 しかしエメラルドの発売でほとんどの水ポケモンがこごえる風を覚えるようになってしまい、 結局ダブルバトルでも猫だましが唯一ラプやトドとは違う点、という程度になっていた。 初代リメイク版では相変わらず四天王の一番手で登場。技は改善されたもののレベルが下がってしまった。 ……が、強化後のジュゴンのレベルの高さがその後に待ち受ける試練を暗示させる。 第4世代 特性に「うるおいボディ」を得て、雨天時にはHPの差を補ってラプラスに迫るまでの耐久力を得た。 先制技を二つ習得するようになったことである程度のアイデンティティを勝ち得た。ジュゴン独自の戦い方も見えてきたと言える。 ちなみにここでトドゼルガもシグナルビームを習得できるようになった。 また「マイナーチェンジ版が発売されるたびに危うくなる」というジンクスは生きており、 プラチナではラプラスが教え技を数多く習得し差別化できる部分が減少。 特性の違いと先制技の数の差を武器に、ラプラス・トドゼルガとは別の道を探る。 第5世代 重要な個性であった潤いボディがあろうことかラプラスに夢特性として解禁。 防御属性としてより優秀な水単色のシャワーズも獲得し立場が危うくなった。 一方ジュゴンの夢特性はトドゼルガという強力な先駆者がいるアイスボディであり、特性主体の戦法では劣化になりがち。 幸いなことに、差別化に重要なつららばりやかなしばりは強化された。 トリプルバトルでねこだましやほろびのうたなどを覚えるため滅びパでの活躍ができた。 第6世代 永続天候の廃止により、うるおいボディ・アイスボディ共々生かしにくくなった。 ラプラス・トドゼルガが覚えないゲップを習得するなどまだ差別化できるポイントこそあるものの この2者のほぼ劣化である状況は変わらず。 第7世代 ぜったいれいどが氷タイプ相手に無効になった。ラプラスやトドゼルガ共々氷タイプの耐久型としては痛み分けの仕様変更。 前述のゲップをZ技にすることでフェアリーへの奇襲もできるが、 基本は他の劣化になってしまっている状況はやっぱり前世代と変わっていない。 第8世代 剣盾では遂に登場できずに終わった。 こおりタイプで登場できなかったのはこのジュゴンとケケンカニのみ。 それでもBDSPには何とか登場できた。 ここでは前の世代でサブウェポンを担ったメガホーンや強力な水物理技のアクアブレイクが取り上げられた。 第9世代 SVではDLC 藍の円盤でギリギリ内定。 この世代ではアイススピナー・トリプルアクセル・クイックターン・じゃれつく・のろい・はたきおとす・ウェザーボール…など、 有用な技を新規に大量獲得。XD限定のてだすけやBDSPで失ったアクアブレイクも復活習得した。 同時期に参戦したラプラスや、元々いるパルシェン、新勢力テツノツツミなど同タイプのライバルは相変わらず多いが、 トドゼルガが不在のため同タイプ唯一のあついしぼう持ち・トリプルアクセル持ちとなり、以前よりは劣化気味の状況から脱せた。 ラプラス程ではないにしても新天候・雪の恩恵も得やすい。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 パウワウ ジュゴン - * ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 *進化時 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 3 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 11 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 13 13 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 17 17 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 21 21 ねむる - - エスパー 変化 10 23 23 アクアリング - - みず 変化 20 27 27 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 31 31 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 33 33 しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 39 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 41 45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 43 49 アクアテール 90 90 みず 物理 10 47 55 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 51 61 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 53 65 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv39 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv7(パウワウ) 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv1 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 Lv65 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 Lv21 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技106 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv13 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 Lv55 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 したでなめる 30 100 ゴースト 物理 30 ヒメグマ(レベル1)、パピモッチ・ボチ(レベル3)、オラチフ(レベル4)など ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ニョロトノ(思い出し)、ラプラス(レベル60) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ザングース(思い出し)、ロコン・アローラロコン(レベル4)、コダック(レベル15)など つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 ドリュウズ(進化時)、サイホーン(レベル60) ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ニャース・アローラニャース・ガラルニャース(レベル1)、ニャスパー(レベル3)など たくわえる - - ノーマル 変化 20 ウッウ(レベル1)、ネッコアラ(レベル6)、ホシガリス(レベル15)、アーボ(レベル25)など のみこむ - - ノーマル 変化 10 同上 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 同上 なかまづくり 100 ノーマル 変化 15 パモ(レベル31)、シズクモ(レベル32)、デデンネ(レベル55) ゲップ 120 90 どく 特殊 10 ウッウ(思い出し)、ブーピッグ(レベル)、アーボ(レベル38)、スカンプー(レベル39)など 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC かいりき、いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC つつく(タマゴ) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 シグナルビーム(レベル)みずあそび(レベル、パウワウ時)どくどく、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、こおりのいぶき、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)ネコにこばん、メガホーン(マシン、ピカブイ)いびき(教え技) 第8世代 みずでっぽう、バブルこうせん、あられ(レベル)かげぶんしん、いばる、メロメロ、アイアンテール(マシン、BDSP)たたきつける(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 パウワウ(Lv34)→ジュゴン
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ボス武器強化スクロール 各ボスからボス武器強化スクロールを稀にドロップします。 (※現在はランク★レア★の単体まで実装しています。一部お店での購入も可能です) スクロールをはるにはクリスタルが必要です。失敗するとスクロールとクリスタルは消滅します。 クリスタルは全部のモンスからドロップします。 属性強化と同じ感じで装備品は燃えませんが、入り込むのはなかなか難しいです。 たまにボスじゃないモンスからも出るかも?! 属性強化スクロールと重複します。 次のランクを張る場合は前のランクがレベルMAXにならないとはる事ができません。 ボス武器スクロール同士は重複しません。違うのをはった場合は強化数が1にもどります。 同じランク、同じ属性の範囲から単体 単体から範囲の場合はランク★+1からのスタートになります 属性移動の場合はランク★+1からのスタートになります 他属性から他属性に変化する場合は強化数1からのスタートになります 【例】レベルMAXイフリート⇒+1デスナイト OK(強化可能です) +3イフリート⇒+1アイスデーモン OK(ランクが同じなので可能です) +4イフリート⇒+1デスナイト NG (レベルMAXにならないと強化できません) +2イフリート⇒+1タロス NG(ランクが異なり、属性も異なるので強化できません) ランクが増える後とに必要クリスタルの個数も変動します 【例】★100個 ★★200個 ★★★300個 マックスレベルはランクによって異なります 【例】★+6 ★★+9 ★★★+12 ランク 火単体魔法 火範囲魔法 ★ イフリート ドッペルボス ★★ デスナイト デーモン ★★★ フェニックス オグヌス {★レア★ 堕落 バルログ(未) ランク 水単体魔法 水範囲魔法 ★ サキュバス アイスデーモン ★★ サキュバスクイーン 深淵の主 ★★★ ライア バルバドス {★レア★ ヤヒ アリオク(未) ランク 風単体魔法 風範囲魔法 ★ ブラックエルダー マモン ★★ タロス アイリス ★★★ バランカ リッチ ★レア★ アヌビス グリムリーパー(未) ランク 地単体魔法 地範囲魔法 ★ バフォメット マンボラビット ★★ クーガー カーツ ★★★ マイノシャーマン ジャイアントアントクーン ★レア★ ナイトバルド ホルス(未) ボススクを各ステータス依存に変更 各属性ボススク強化スクロールは各ステータス依存によって、ボススク威力が異なります 装備品や魔法であげたステータスは含まれません ★レア★は曜日ダンジョンでは入手できません オリジナルのそのボスのみです ※獲得も難しく、強化も難しい とっても★レア★な一品です 属性 ステータス 火属性 STR 地属性 CON 水属性 INT 風属性 DEX
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デバック用ツールとか しおログ [#te166367] log.dll [#zaadc62d] れしば [#vb84b5bb] 幸水 [#g20cbfdd] TpSSTP [#yee7361c] S.E.E.D. [#kd16f329] SHIORI event emulator [#nd816065] 何かでばっがDE [#g1fb7de0] SSTPer revival [#off58183] しおログ 作者 りゅう SHIORIとベースウェアのSHIORIプロトコルのログを取るツール。 log.dll 作者 SDN SHIORIとベースウェアのSHIORIプロトコルのログを取るツール。 れしば 作者 櫛ヶ浜やぎ 里々、里珠で使用可能な、SHIORIとベースウェアのSHIORIプロトコルのログをGUIベースでリアルタイムに表示するツール。 幸水 作者 Meister 華和梨で使用できる、デバッグツール。 DirectSSTPでイベントをゴーストに送り、華和梨にそれを評価させるデバッガモードと、 幸水単独で華和梨インタプリタとして動作し、 対話的操作の可能なインタプリタモードが存在する。 TpSSTP 作者 たてごと♪ テキストエディタ「TeraPad」からSSTPサーバーにスクリプトを直接送信するツール。 テキストに含まれる改行文字を、どのように扱うかが指定できる。 送信スクリプトの最後に、自動的に "¥e" を付加。 対応しているSSTPリクエストはSEND SSTP/1.1および1.2。 S.E.E.D. 作者 ぽな 様々なイベントを手動で起こすツール。 一切の制限に縛られないSAKURA APIモードと、SSTP NOTIFY経由でCROWも対応するSSTPモードがある。 アイコンは気にしないこと。 SHIORI event emulator 作者 殊海夕音 MacOSX版S.E.E.D.のようなもの。様々なイベントを手動で起こすツール。 同梱されているバイナリはPowerPC版OSX10.4(Tiger)以降では、そのまま実行可能。 Intel Macで使用するにはRubyCocoaを導入のうえでリビルドが必要。 PowerPC版OSX10.3(Panther)以前の場合はRuby1.8をインストールのうえで実行のこと。 何かでばっがDE 作者 silky スクリプト送信テスター。Sender変更可能。 SSTPer revival 作者 asis Regnessemで相手の発言を喋る。
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水タイプの歴史 水タイプの歴史水タイプの性能攻撃面 防御面 世代毎の変遷(簡易版) 水タイプの平均種族値 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 水タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 水タイプの主な技 登場ポケモン早見表第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 歴代の主な水使い 議論所 水タイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 ほのお・じめん・いわ 弱点 でんき・くさ 半減 みず・くさ・ドラゴン 半減 ほのお・みず・こおり※・はがね 無効 なし 無効 なし 技の特徴 天候が「あまごい」状態の場合技の威力が1.5倍になる。天候が「にほんばれ」状態の場合技の威力が0.5倍になる。天候が「とてもひざしがつよい」状態の場合技のダメージ、追加効果を与えられない。特性「ちょすい」「かんそうはだ」のポケモンにはダメージ、追加効果を与えられず相手の最大HPの1/4回復させる。特性が「よびみず」のポケモンにはダメージ、追加効果を与えられず相手の特攻を1段階上げる。ダブルバトル時、相手側に特性が「よびみず」のポケモンが居た場合、攻撃は全てそちらに向かう。わざ「フリーズドライ」を受けた場合、こおりタイプの技だが相性が半減でなく弱点として扱われる。わざ「みずびたし」の効果を受けない(複合含む)。それ以外のポケモンのタイプをみずタイプのみにする。 攻撃面 抜群は3つ、半減も3つと可もなく不可もなくといった相性。 半減タイプは草以外はメジャーだが、そのうち草とドラゴンは氷技で対処可能であり、 しかもほとんど全ての水ポケモンがこの相性補完抜群の氷技を覚えられるため、この点が水タイプの魅力のひとつでもある。 アタッカーとして運用するには水+氷だと水に弱く、電気技や草技をサブウエポンに持つ水タイプも多い(*1)。 また、一致の水技で抜群を取れるタイプも岩以外はどちらもメジャー(*2)なので水技で弱点を突きやすいのも大きい。 サブウエポンとしては需要があまりなく、理由としては地面の方が範囲がやや上位互換気味なことや、 高威力のハイドロポンプを一致以外で覚えるポケモンが少ないことなどが挙げられる。 一致でも水・地面複合のポケモンが水技を切るというケースも存在するほど。 水技をサブウエポンとして採用する可能性のあるポケモンはかなり限られている。 攻撃技の性能自体は初代から恵まれており、第2世代以降は雨と合わせて爆発的な火力を出すことも可能に。 ただし第4世代で技の物理特殊が分離して以来、水物理技に関しては現在でもあまり高威力のものがない。 (威力100以上の水物理技は第6世代で威力が100に上昇した使い手の少ないクラブハンマーのみ。) また、威力100以上の技で覚えるポケモンが多いのがハイドロポンプぐらいしかなく、他の威力100以上の技(*3)はいずれも覚えるポケモンが少ないため、現在の火力インフレにやや追い付いていけないのが現状である。 このように、威力100以上の技にやや恵まれてないのも、上記の通り相性面で優遇されていて、雨と合わせて爆発的な火力を出せるが故の調整と言える。 余談だが、第4世代までは技マシンが使い捨てであったが、水タイプだけは波乗りという秘伝マシンが存在するおかげで 他タイプの主要技より遥かに覚えさせるのが楽だったりする。 防御面 弱点2つに対して耐性は倍の4つで、防御面のタイプ相性は優れているといえる。 単タイプであってもそこそこ耐久をこなすことができ、複合で更に優秀になるケースも多め。 更に耐久種族値も比較的高水準であり、耐久型をこなせる水ポケモンも多い。 攻撃タイプとしてメジャーな炎・氷には強いが、一方で電気・草も一致・サブ問わず人気が高いので過信は禁物。 ただし、弱点の電気の物理技は専用技(*4)を除くと威力が90止まりで反動ありのワイルドボルトが再高威力なので、電気の物理技で弱点をやや突かれにくいのは水タイプにとっては若干の救いと言える。 また、耐性こそないが岩、地面等にも強めで、努力値次第で物理受け・特殊受けのどちらの役割も持たせられるタイプでもある。 ただし世代が進むにつれインフレが進み、岩や地面を等倍で受けるのが少しずつ難しくなってはきている。 第6世代からはフリーズドライという水に抜群となる氷技が追加される。 使用者自体はそこまで多いわけではないが、使い手をしっかりと把握しておく必要がある。 特に4倍弱点で受けることになるポケモンにとっては脅威となる。 反面、同世代以降は鋼弱点のフェアリーの登場による鋼技の使用率上昇により、これまでほとんど活かされてなかった鋼耐性が次第に活かされるようになった。 世代毎の変遷(簡易版) 第1世代 皆勤賞秘伝技「なみのり」はみずタイプの特権であり、特に技マシン収集の難しかった当時では有難い存在。 みずタイプのポケモン自体は対戦でよく使われていた印象があるが、当時最強クラスの「ふぶき」をほとんどの水ポケが覚え、またラプラスやスターミーは複合のもう片方のタイプが強かったなど、みずタイプ自体が強かったとは言い切れない側面がある。その証拠に大会で水技を切ったスターミーなどもそれなりに存在した。 当時では貴重な高威力技であった「ハイドロポンプ」は現在に至るまで一度も技マシン化していない。 第2世代 はがねタイプ追加により耐性追加。また、はがねを等倍以上で攻撃できるタイプは少数派。 天候「雨」及び天候技「あまごい」登場。技威力を強化する手段の乏しかった当時では、炎とともに高火力筆頭となった。 秘伝技に「うずしお」「たきのぼり」追加。水ばかり秘伝技が増え旅パで技枠に困らされやすくなったが、一応秘伝技を忘れさせてくれる便利なオヤジも金銀が初出。余談だが「たきのぼり」は実は初代から普通の攻撃技として存在していた。 第3世代 みず無効特性「ちょすい」登場。 特性「すいすい」登場。 特性「あめふらし」を持つ禁止伝説カイオーガが登場。禁止級ゆえ大会等では制限される事も多かったが、驚異的な性能で当時最強クラスであった。 第4世代 みず無効特性「かんそうはだ」登場。 物理特殊が技ごとに分かれ、「たきのぼり」「アクアテール」等物理技が登場。 禁止伝説可の大会等も多く開催され、カイオーガを含む雨パは多大な人気を誇った。 第5世代 特性「あめふらし」のニョロトノが解禁。禁止級を除くと唯一のあめふらし持ち。 天候パーティ全盛期であり、主に特性すいすいを活用したパーティがシングル・ダブル問わず猛威を振るった。 特性「よびみず」にみず技を無効化する効果が追加。 3割でやけど状態にする攻撃技「ねっとう」が追加。耐久型も多い水タイプでは人気が出た。 第6世代 多数の特殊技の威力が下方修正。水技は「なみのり」「ハイドロポンプ」の威力が低下。 天候特性弱体化により、雨パも含め天候パの使用率が大幅にダウン。 みずタイプに抜群となるこおり技「フリーズドライ」が追加。 ORASでゲンシカイオーガが登場。特性「はじまりのうみ」による「つよいあめ」という天候が追加され、発動中は炎技や特性ひでり等が無効化される。 第7世代 ペリッパーの第2通常特性に「あめふらし」追加。 Z技、強力なライバルであるカプ・レヒレの登場、熱湯弱体化等により長らく一線で戦い続けていたスイクンが翳りを見せはじめる。 水タイプの平均種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 平均 86 84(83) 85 86(83) 82(80) 72(70) 496(486) 最大 170 130 180 150(115) 140 115 680 最小 43 30 40 40 40 30 330 (最終進化系59種、平均値四捨五入) ()内は禁止級除外時 49種もいるからなのか、かなり平均的にまとまっている。 やや素早さが低いが、すいすいのおかげで鈍足という印象はあまり受けない。 前述のタイプ面の攻防双方の安定性もあり、合計種族値が高い水ポケモンには強豪が多い。 種族値ランキング 合計値 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ゲンシカイオーガ 770 11 メガサメハダー 560 2 パルキア 680 12 ギャラドス 540 3 カイオーガ 670 キングドラ 4 メガギャラドス 640 ミロカロス 5 メガラグラージ 635 15 ラプラス 535 6 メガカメックス 630 ラグラージ 7 マナフィ 600 17 カメックス 530 8 メガヤドラン 590 オーダイル 9 スイクン 580 トドゼルガ ケルディオ エンペルト ゲッコウガ 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ホエルオー 170 1 ゲンシカイオーガ 180 2 ママンボウ 165 2 カイオーガ 150 3 ラプラス 130 3 パルキア シャワーズ 4 メガカメックス 135 ホエルコ 5 メガヤドラン 130 6 ランターン 125 6 ケルディオ 129 7 トリトドン 111 7 ブロスター 120 8 ナマズン 110 8 オムスター 115 トドゼルガ 9 サクラビス 114 10 ガマゲロゲ 105 10 エンペルト 111 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガギャラドス 155 1 ゲンシカイオーガ 160 2 メガラグラージ 150 2 マンタイン 140 メガカイオーガ カイオーガ 4 メガサメハダー 140 4 メガギャラドス 130 5 キングラー 130 5 ミロカロス 125 6 ギャラドス 125 6 ドククラゲ 120 7 サメハダー 120 タマンタ シザリガー パルキア パルキア 9 メガカメックス 115 10 カブトプス 115 スイクン 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガヤドラン 180 1 ゲッコウガ 122 パルシェン 2 スターミー 115 3 アバゴーラ 133 フローゼル 4 ジーランス 130 4 メガサメハダー 105 5 オムスター 125 5 ケルディオ 108 6 メガカメックス 120 6 ヒヤッキー 101 7 キングラー 115 7 ドククラゲ 100 スイクン パルキア ガメノデス 115 マナフィ 10 ヤドラン 110 10 バスラオ 98 メガラグラージ スワンナ 種族値ランキング(ワースト) 最終進化系とパールルが対象。 合計値 順位 ポケモン 種族値 1 ラブカス 330 2 サニーゴ 380 3 マリルリ 410 4 ヌオー 430 ハリーセン ペリッパー 7 アズマオウ 450 8 ランターン 460 サメハダー ネオラント バスラオ 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ラブカス 43 1 ラブカス 40 2 パルシェン 50 ママンボウ ウォッシュロトム 3 ジーランス 45 4 キングラー 55 4 キングラー 50 サニーゴ マリルリ ハンテール サクラビス 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ラブカス 30 1 サメハダー 40 2 マンタイン 40 2 パルシェン 45 3 マリルリ 50 ホエルオー ペリッパー ママンボウ 5 サニーゴ 55 5 キングラー 50 フローゼル 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 サメハダー 40 1 ヤドラン 30 2 ホエルオー 45 メガヤドラン 3 ラブカス 55 ヤドキング フローゼル 4 パールル 32 5 ランターン 58 5 ヌオー 35 サニーゴ 水タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン ノーマル ビーダル(1) 飛行 ギャラドス・マンタイン等(4) 炎 ボルケニオン(1) エスパー スターミー・ヤドラン・ヤドキング・ハギギシリ(4+1) 草 ルンパッパ(1) 虫 (アメタマ)・オニシズクモ・グソクムシャ(2) 電気 ランターン・ウォッシュロトム(2) 岩 カブトプス・オムスター等(5) 氷 ジュゴン・パルシェン等(4) ゴースト ブルンゲル(1) 地面 ヌオー・ラグラージ等(5+1) ドラゴン キングドラ・パルキア(2) 格闘 ニョロボン・ケルディオ(2) 悪 サメハダー・ゲッコウガ等(3+2) 毒 ドククラゲ・ハリーセン・ドヒドイデ(3) 鋼 エンペルト(1) フェアリー マリルリ・アシレーヌ・カプ・レヒレ(3) 第6世代で未解禁のボルケニオンを含めて飛行と共に全タイプとの複合を制覇した(アメタマは進化前なので事実上は虫も除く16タイプ)。 複合タイプの最終進化系38種と、飛行(16タイプ46種+α)についで多い。 比率的には約7割(58種中35種)。意外と少ないと取るか、結構いると取るか。 なお、同タイプのポケモンは1~6種でそれなりにばらけており、以外にも水に弱い地面・岩との複合が多い。 タイプ同士で恩恵を受けていない組み合わせもある(無・超・闘・霊・悪)が、 現存する全ての組み合わせと比べると、水タイプの優秀さからか、 タイプ自体で目立って不遇な組み合わせは存在しない。 水タイプの主な技 技名 直接攻撃 分類 威力(Zワザ) 命中 PP 範囲 追加効果・備考 アクアテール ○ 物理 90(175) 90 10 単体 通常攻撃 たきのぼり ○ 物理 80(160) 100 15 単体 20%でひるみ アクアジェット ○ 物理 40(100) 100 30 単体 先制攻撃(優先度+1) しおふき × 特殊 150(200) 100 5 相手複数 威力=150×自分の現在HP/最大HP ハイドロポンプ × 特殊 120→110(185) 80 5 単体 通常攻撃 だくりゅう × 特殊 95→90(175) 85 10 相手複数 30%で命中↓ なみのり × 特殊 95→90(175) 100 15 相手・味方複数 ダイビング中の相手にも当たり威力2倍 ねっとう × 特殊 80(160) 100 15 単体 30%で火傷・自分の凍り状態を治す 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考(Zワザの追加効果) アクアリング × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 20 自分 毎ターン最大HPの1/16ずつHPを回復する(防御↑) あまごい × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 5 全体の場 天候変化…雨天・全体発動(自分の素早さ↑) みずびたし × 変化 ‐‐‐ 100 20 単体 タイプを水に変える(自分の特攻↑) 太字は第6世代のみ。 なみのり・たきのぼりのおかげで攻撃技の汎用性は高いが、変化技のレパートリーは少ない。 特殊技は威力150まで揃っているが、物理技は最大威力90で、命中率も不安。 熱湯は氷複合の水タイプは習得する事が出来ない(氷が溶けてしまうためだろう) ↓は使用者が少ない・マイナー技。 技名 直接攻撃 分類 威力(Zワザ) 命中 PP 範囲 追加効果・備考 クラブハンマー ○ 物理 90→100(180) 90 10 単体 急所に当たりやすい アクアブレイク ○ 物理 85(160) 100 10 単体 20%で防御↓ シェルブレード ○ 物理 75(140) 95 10 単体 50%で防御↓ ハイドロカノン × 特殊 150(200) 90 5 単体 次のターン動けない・御三家専用技 こんげんのはどう × 特殊 110(185) 85 10 相手複数 カイオーガ専用技 スチームバースト × 特殊 110(185) 95 5 単体 30%で火傷・自分の凍り状態を治す・ボルケニオン専用技 うたかたのアリア × 特殊 90(175) 100 10 相手・味方複数 相手の火傷が治る・音技・アシレーヌ専用技 みずのちかい × 特殊 50(160) 100 10 単体 同ターンに味方が炎か草のちかいを使うと強力になる・御三家専用技 うずしお × 特殊 35(100) 85 15 単体 4~5ターンバインド状態にする みずしゅりけん × 特殊 15(100) 100 20 単体 2~5回連続攻撃・優先度+1 専用Zワザ 使用ポケモン 元となる技 技名 直接攻撃 分類 威力 範囲 アシレーヌ うたかたのアリア わだつみのシンフォニア × 特殊 195 単体 登場ポケモン早見表 太字はメガシンカ、ゲンシカイキ可能 第1世代 カメックス、ゴルダック、ニョロボン、ドククラゲ、ヤドラン、ジュゴン、パルシェン、キングラー、アズマオウ、スターミー、ギャラドス、ラプラス、シャワーズ、オムスター、カブトプス(+シードラ) 第2世代 オーダイル、ランターン、ニョロトノ、ヌオー、ハリーセン、サニーゴ、オクタン、マンタイン、マリルリ、ヤドキング、キングドラ、スイクン 第3世代 ラグラージ、ルンパッパ、ペリッパー、サメハダー、ホエルオー、ナマズン、シザリガー、ミロカロス、トドゼルガ、ハンテール、サクラビス、ジーランス、ラブカス、カイオーガ 第4世代 エンペルト、ビーダル、フローゼル、トリトドン、ネオラント、パルキア、フィオネ、マナフィ(ウォッシュロトムは当時雷霊) 第5世代 ウォッシュロトム、ダイケンキ、ヒヤッキー、スワンナ、ガマゲロゲ、バスラオ、アバゴーラ、ブルンゲル、ママンボウ、ケルディオ 第6世代 ゲッコウガ、ガメノデス、ブロスター、ボルケニオン、(+クズモー) 第7世代 アシレーヌ、ヨワシ、ドヒドイデ、オニシズクモ、グソクムシャ、ナマコブシ、ハギギシリ、カプ・レヒレ 第1世代 当時から粒揃いであり、シナリオでも一匹入れておくと非常に役に立つなど知名度は高く、種類も豊富だった。 だが当時は弱点を突ける炎、岩タイプは全体的に冷遇されていた感があったため、 対戦では水技を入れずに吹雪を入れることも多く、サブウェポンの少ない水単のポケモンは総じてマイナー寄りだった。 後述のメジャー連中が複合しかいない事からもわかるだろう。 97では素早さが高くサイコキネシス、10万ボルトを使えるスターミーや、 吹雪をタイプ一致で使えて耐久の高いラプラスが人気で、どちらも多くのパーティに入っていた。 ギャラドスやシャワーズも決勝大会に混ざっていた。 99ではそれらが使用禁止になったため、代用としてドククラゲ、ヤドラン等が使用された。 ドククラゲは当時は特防はおろか特攻も120あり、タイプによる毒無効や高い素早さなどの利点も多く、 波乗りと吹雪、身代りさえあれば大活躍してくれた。 ヤドランは当時ド忘れによる火力の大幅な強化が可能であり、覚える技も豊富で活躍した。 また、同じくド忘れを使えるニョロボンもそれなりに見られた。 だが、当時の急所率はかなり高く、ド忘れを貫通するため、過信はできなかった。 第2世代 鋼属性登場による炎の相対的見直しやバンギラスの登場もあってか、 メインウェポンとしてタイプ一致の水技を持つことが増えた。 また、天候技のあまごいの登場もこの世代。新勢力は舌を巻くしかないような 耐久力に加えて昆布に組み込める技を使えるスイクン、 ドラゴン複合や安定した能力で戦えるキングドラ、天敵の電気を無効化する地面複合のヌオーなどが台頭した。 その他オーダイル、マンタイン、ハリーセン、オクタン、サニーゴ、マリルリ、 ヤドキング、ニョロトノ、ランターンが追加された。 スターミーは弱点が増えたが、壁を貼ったりそれなりに高い特攻から雨パに組み込まれるなど、現役を張り続けた。 ラプラスは特攻の低下や氷タイプ弱体化の影響で使用率が落ちたが、ねむねごつのドリルという強力な戦法を得た。 ギャラドス・パルシェンなどは特殊が特攻と特防に分かれたことにより、使用率が大幅に低下してしまった。 ヤドランもド忘れの調整により弱体化した。 一方、前作ではあまり注目されなかったオムスターは水タイプ最高の特攻と砂嵐を絡められる タイプが合わさって強くなった。 また、ニョロボンが心の眼+地割れを使えるようになり、心眼一撃型の元祖となった。 クリスタルでは習得技の一部変更により、パルシェンとハリーセンがまきびしを習得。 特にパルシェンは一気に評価が上昇、マイナーから脱却し昆布パのメジャーポケとして対策されるに至った。 また、新勢力の水ポケも元々覚えられるキングドラ、オクタンを除いて冷凍ビームを習得可能になった。 第3世代 新勢力には高い耐久力に自己再生やミラーコートを併せ持つミロカロス、 タイプ一致の地震に加えて器用な技を持てるラグラージ、 弱点の少なさと豊富な補助技を持つルンパッパ、 特性や技により特定の相手に対しては異様に強いトドゼルガ、 禁止級の中でも悪夢としか言いようのない性能のカイオーガ、 以下ペリッパー、シザリガー、ホエルオー、パールル、ハンテール、サクラビス、 サメハダー、ナマズン、ラブカスと相変わらずかなりのウェイトを占めている。 既存のポケモンでは、新たに特性が追加されたことが大きい。 「威嚇」に加えて地震や龍の舞を習得してついにメジャーの一角に躍り出たギャラドス、 「すいすい」で雨パでの需要が高まったキングドラ、オムスター、ハリーセン、 「蓄電」で電気を無効はおろか回復できるランターン、 「ノーてんき」で天候パの恩恵を封じることのできるゴルダック、 「貯水」で水を無効化or「シェルアーマー」で防御面を補強したラプラスが主に強化されている。 また、マリルリは「力持ち」の会得により攻撃力が上昇しみがきあで使われることが多くなったものの、 水タイプでいる意味があったのかは少々怪しい。相性等を考えると一概にそうも言えないが。 逆にパルシェンはリフレクター没収、より深刻化した特殊耐久に加え、より耐性のあるエアームドが 撒きびしを習得した等の理由も重なり弱体化。 XDではホエルオーとハリーセンが自爆を習得してそれなりに評価が上昇する。 一方ダブルバトルではカイオーガやキングドラを中心とした雨パが台頭し、 雨状態からの驚異的な威力のハイドロポンプが恐れられた。 しかし、メジャーなメタグロスやカイオーガと相性がいいものの 同時に大量発生した電気ポケといかに戦うかが問われることにもなった。 タイプで電気を克服したキングドラ、ルンパッパ、ラグラージや避雷針持ちのガラガラと組んだ ギャラドスはうまく時代に対応することができた。 また、エメラルドで安売りされた凍える風は冷凍ビームに続く定番氷技となり猛威をふるった。 第4世代 技が物理と特殊に分かれマリルリ、サメハダー、シザリガー、キングラー、オーダイル等が 高い攻撃力を活かしやすくなった。補助技の強化に関しては強化された挑発を会得したギャラドス、 催眠術を習得したミロカロス等が恩恵を受けた。また、新アイテム『拘りスカーフ』の登場で 伝説戦では対策必至のスカーフカイオーガという化け物が誕生してしまった。 この他にも色々なポケモンがある者は地味に、ある者は大幅に強化された。 特性に関しては「うるおいボディ」を獲得したジュゴン、「アイスボディ」を獲得したトドゼルガ、 「危険予知」を獲得したナマズンが挙げられる。技に関してはヤドラン・ヤドキングがなまける、 シャワーズがあくび、サクラビスがシャドーボール、カブトプスがストーンエッジを習得したことが挙げられる。 水単なら弱点2つ、抵抗4つという元々の安定感もあり、かなり扱いやすいタイプとなった。 新技は先制技のアクアジェット、ターン毎にHPが自然回復するアクアリング、滝登りより威力が高い物理技のアクアテールなど。 既存技では全体攻撃のダメージ計算変更により濁流がダブルバトルで強化され、キングドラ等が使用するようになった。 新勢力は鋼複合で抵抗力が多く、決定力も高いエンペルト、 耐久は薄いがアクアジェットを持ち「すいすい」最速のフローゼル、 新たな水地面で地割れやカウンター、自己再生まで持てるトリトドンなどが登場した。 禁止級ではドラゴンタイプ複合で、使い勝手の良い専用技、あくうせつだんをもつパルキアが登場した。 さらに、プラチナでは教え技によって多くのポケモンが強化された。 ヤドラン・ヤドキング、キングドラ、トリトドンはそれぞれ アクアテール、逆鱗、大地の力を獲得し、メインウエポンを得た。 サブウエポンでの強化はフローゼルは冷凍パンチ、マリルリやカブトプスは馬鹿力を得たことなどが挙げられる。 マリルリは冷凍パンチとアクアジェットの両立ができるようになったことも大きい。 積み技は鉄壁が教え技となり、カメックスやヤドラン・ヤドキングが強化される。 その他アクアジェットを得たゴルダック、のろいを得たビーダルなどが強化された。 また、催眠術の弱体化によりミロカロスの株は落ちた(が、元々が強いので相変わらず使用率は高い)。 HGSSではそれぞれ個別のタマゴ技をもらったトリトドン以外の水地面組や、 アンコールを獲得したニョロボン、ハイドロポンプを獲得したパルキアなどが強化された。 しかし、水タイプの強化と共に草技も強化された。 例えばエナジーボールやくさむすび、タネばくだんといった安定した草技の登場 (しかも習得するポケモンが多い)や、ソーラービームがパワフルハーブの登場で 1ターンで撃てるようになったことがある。このように、向かい風も吹いている。 草タイプは伝説解禁戦での人気が高い為、カイオーガを組み込んだ雨パといえど簡単にはいかない。 第5世代 この世代に追加されたのは前作からタイプが変更されたウォッシュロトム、 水御三家初の二刀タイプであるダイケンキ、見た目のインパクトが凄まじいヒヤッキー、 最早定番となった地面複合の中でも最速のガマゲロゲ、異なる2種類の姿があるバスラオ、 飛行複合だが種族値的には劣化ヒヤッキーのスワンナ、水タイプの化石ポケとしては久々の登場であるアバゴーラ、 初の霊複合であり、攻撃してきた相手を金縛り状態にする呪われボディが特徴的なブルンゲル、 ホエルオーに告ぐ高いHPを持ち、新特性癒しの心で味方の状態異常を治せるママンボウ。 伝説三闘獣との関連性がある幻のポケモン・ケルディオは今年夏の映画を記念しての配布で解禁された。 BW2ではイベントで神秘の剣を覚えさせる事で覚悟の姿に変化するが、種族値の違いはない。 種族値合計が準伝と同じ580だが、残念ながらWi-Fi対戦では使えない。 ウルガモスやラッキー、ドリュウズ等に強いこいつが使用可能なら環境に間違いなく影響を及ぼしたことだろう。 新勢力の中では優秀な耐性と特性が光るブルンゲルが新たな耐久型水ポケとして注目を集めたが、 新規水に不甲斐ない連中が多い為、旧世代が使用禁止のWCS2011では雨パの冷遇が危惧されている。 ボルトロスやトルネロスの悪戯心+雨乞いでどれだけ食い込めるかが鍵となりそうだ。 タイプ変更されたウォッシュロトムは、複合タイプと特性により弱点が草のみで、 ロトム五形態の中では最も人気を集めている。 今回は炎タイプにシャンデラ等の強力な新勢力や既存種の強化といった追い風があり、 そいつらに有利な存在である水タイプの重要性が問われるところだ。 新規技の中では火傷の追加効果を持つ熱湯が注目されており、これによりスイクンは物理受けとしての株を更に増す事となった。 パルシェンはつらら針の威力上昇、ハイドロポンプやシェルブレード等水技のレパートリー増加に加え、チート級の積み技である殻を破るを習得し久々にメジャー化。 ニョロトノはカイオーガ専用だったあめふらしを夢特性で獲得、新たな天候要員として雨パで採用されるようになった。 キングドラとのコンビは猛威を奮い雨パの普及に大いに貢献、BW2発売後は凍える風との両立が可能になり、天候ゲーと揶揄されるダブルで更に勢いを増した。 アズマオウは夢特性ひらいしんで電気技を克服し、ウォッシュロトム同様弱点が草のみとなった。 BW2ではドリルライナーを得たものの、メジャーな電気は浮いているポケモンが多い為対電気のサブウェポンとしての有用性は少々疑問が残る。 トリトドンは呼び水の仕様変更で水タイプを無効化出来るようになった。 ウォッシュロトムへのメタは勿論の事、ダブルトリプルにおけるハイドロポンプへの牽制としても有用性が高い。 全体的にみると夢特性によりすいすい、あめうけざら、うるおいボディ、みずのベールなど水に関わる特性の普及が目立ったといえる。 水御三家の夢特性は配布限定・メス無しなど制限が多かったが、残念ながらあまり有用な特性は配られなかった。 特にラグラージの湿り気は、第4世代時点で手に入れていれば活躍間違いなしだっただけに惜しまれる。 パルキアは夢特性のテレパシーを獲得した事で味方を巻き込む攻撃を気にする必要がなくなり、グラードンと組ませやすくなった。 カイオーガはクリスマスカップとGSDの双方で使用率トップ5に食い込むという快挙を見せ、その実力が健在であることを示した。 潮吹きを簡単に防ぐワイドガードの登場やプレッシャーの仕様変更によりスカーフの有無がばれるといった点はあったが、今世代の伝説戦はWキュレムの氷技が強烈な為、幻を除く禁止伝説中唯一の氷耐性は大きなアドバンテージとなった。 一方、一般戦の殆どのルールでメジャー格として活躍する新草ポケモンナットレイは雨パに組み込まれる事も多いが、雨パの天敵としても猛威を振るっており水タイプにとっては悩みの種となった。 また、この頃から一部の炎タイプに今世代初登場のまともな電気物理技のワイルドボルトが配られたため、この点でも水タイプは打撃を受けた。 第6世代 技や特性の仕様変更 今回からあめふらしの持続が永続ではなく雨乞いと同様5ターンに変更となった。 加えて、ハイドロポンプ、波乗り、濁流といった主要な特殊技の威力が若干低下している。 集団戦はともかくシングルではこの影響が非常に大きく、雨パに限らず天候パの需要が目に見えて下落。 逆にクラブハンマーは威力が上昇し、水物理単独の最高威力に躍り出た。 しかし今回初登場で3代目のクラブハンマー使いであるブロスターは特殊アタッカーの為、まず使われないだろう。 また、氷タイプの新技「フリーズドライ」が水タイプに特効となっており、キングドラやトリトドンは4倍弱点を突かれるので注意。 新登場ポケモン カロスポケの数が少ないため、新種水タイプの数も歴代で最も少なく、ゲッコウガ、ガメノデス、ブロスター、幻で初の炎複合となるボルケニオンの計4種のみ。 ゲッコウガは水御三家初の高速タイプかつ御三家最速で、夢特性の変幻自在により事実上あらゆる攻撃技をタイプ一致で放てるのが強み。 特性の性質上水・悪技が必ずしも必要というわけではなく、むしろ有効範囲の広い冷凍ビームの方が採用率が高い。 ORASの注目株であるメガボーマンダに対し一致4倍弱点を上から撃てるという強みもあり、今後も最メジャーの選択肢になる事だろう。 技威力の関係でXY時代は特殊主体の傾向が強かったが、ORASでダストシュートやけたぐりを教え技で習得した事で物理主体の型も視野に入るようになった。 既存ポケモンの変化 旧世代組ではマリルリの強化が著しい。 フェアリー追加による対ドラゴン性能の大幅強化、遺伝システム変更による腹太鼓とアクアジェットの両立等により一気にメジャーに躍り出た。 積む隙を与えれば水耐性の無いポケモンで止めるのは難しく、嵌れば無双も夢ではない。 マリルリのタイプ変化とボルケニオンの登場で水タイプは全複合コンプリートを達成した。 新システムの「メガシンカ」を果たしたのはXY時点では初代出身のカメックスとギャラドスの二体。 メガギャラドスは水悪複合にタイプ変化することで耐性が大きく変わる為読みあいを強いる事ができ、 A155からの型破り地震で強引にウォッシュロトムを突破するという優秀さを見せ、メガシンカの中でも人気が高い。 ORASでは噛み砕くも習得し、攻撃面でも悪タイプとしての運用が視野に入ることだろう。 メガカメックスは波動技が強化される新特性メガランチャーを持ち、それに合わせて大量に習得可能になった波動技を存分に活かしトリプルを主舞台に活躍の場を得ている。 また、ミロカロスは第2特性にかちきが追加され、これによっていかくが流行っているダブルバトルでの活躍の機会が増えた。 そしてシザリガーもクラブハンマーやはたきおとすの強化に加え天敵の格闘タイプや虫タイプの減少、役割対象のゴーストタイプの増加により中堅レベルにまで強化されて数を増やした。 更にORASでラグラージとサメハダーにメガシンカが、カイオーガに新システム「ゲンシカイキ」が導入される。 ゲンシカイキしたカイオーガは特性が始まりの海に変化し、強い雨という特殊な天候を発動させる。 通常の雨との違いは発動者が場にいる限りは永続だがいなくなると止む点、炎タイプの攻撃が無効になる点、通常天候では上書きできない点が挙げられる。 炎無効に関しては元々耐性のあるカイオーガ自身に対する恩恵が殆どなく、ダブル等で味方のサポート目的で活用することになる。 一方、キングドラはフェアリータイプやフリーズドライの登場、各種特殊技の威力低下、あめふらしの永続廃止により大きく弱体化して使用率が一気に下がった。 また、鋼複合のエンペルトも役割対象のフェアリータイプが登場し、そのフェアリータイプやファイアローの登場で天敵の格闘タイプが数を減らしたという強化点はあるものの、各特殊技の威力低下や鋼タイプの相性変更等で弱体化し、環境インフレもあって大きく後退した。 ニョロトノも上記のあめふらしの永続廃止や各種特殊技の威力低下で弱体化し、特にシングルでは中堅レベルに落ち着いた。 スイクンはメガシンカの登場等による火力インフレでやや後退したが、それでも環境上位で頑張って戦えた。 反面、ランターンは特殊技の威力低下等の逆風はあったものの電気複合のため麻痺無効耐性が追加され、かいでんぱ等の新技を得た上に当世代トップメタのファイアローの一致技を全て半減できるためファイアローメタとして前世代とほぼ変わらない需要を保てた。 第7世代 ○新ポケモン まずは今作の御三家で126という高い特攻と116の特防を両立する妖複合アシレーヌ、続いて専用特性ぎょぐんにより体力が減るまでは合計種族値620の怪物と化すヨワシ、圧倒的耐久力と特性さいせいりょくで一気に受けループの常連になった毒複合ドヒドイデ、火傷無効で水技威力2倍に炎半減の専用特性すいほうで虫タイプとしても独特な活躍が出来るようになったオニシズクモ、専用特性ききかいひと専用技であいがしらで撃ち逃げに向いたグソクムシャ、ポケモン界最遅でちょうはつに弱い代わりに強特性てんねんと専用技Zじょうか、安定した耐久力を持つ個性派ナマコブシ、専用特性ビビットボディを持つ超複合では初の物理アタッカーハギギシリ、専用特性ミストメイカーと高耐久で全国のスイクンを泣かせたカプ・レヒレ。この8体が実装された。 その内カプ・レヒレはフィールドに火力増強効果が無く、一時は「唯一カプ」と嘲笑されていたが現在では掌を返され、環境の一角を構成している。 ○新技・既存技調整 新たに威力85で相手の防御を20%で下げるアクアブレイク、相手の火傷を治してしまう代わりに身代わり貫通のうたかたのアリアが新実装。 みずしゅりけんも特殊技に変更された。 ○既存ポケモン強化組 強特性あめふらしが追加され特攻種族値も90に上がったペリッパーがダブルで使用率を大幅に伸ばす。不遇だったサニーゴのHP、防御、特防がそれぞれ10上昇。アクアブレイク習得もたきのぼりを覚えなかったサニーゴにとっては朗報である。その他特性きずなへんげのサトシゲッコウガが禁止級として実装、マンタインのHPが85まで引き上げ+はねやすめ習得、スイクンは今まで配布限定だったぜったいれいどを(弱体化したものの)基本技として習得。バスラオは今まで宝の持ち腐れだった反動技適用の特性が生かせるもろはのずつき、ビーダルは強力な積み技のつるぎのまい、ギャラドスは特殊型には嬉しいぼうふう、サメハダーはサイコファング、ナマズンはゲップを習得。 USUMではスワンナがタマゴ技でアクアジェット、新教え技でアクアブレイクを習得。水物理一致技がアクアジェット止まりだったスワンナには朗報である。この教え技としてばら撒かれたアクアブレイクはちからずく適用の一致技が無かったキングラーやシェルブレード止まりだったパルシェン、ガメノデスにとっても嬉しいお知らせ。またオニシズクモは優秀なねばねばネット、ネオラントはてんしのキッスの上位互換のあやしいひかりを習得した。 ○既存ポケモン弱体化・不遇組 先述の通りスイクンはカプ・レヒレに居場所を奪われ、ぜったいれいどが復活するも相対的に弱体化。ニョロトノもペリッパーのあめふらし習得によって差別化に追われている。 救済されたサニーゴに対してラブカスはこれといった強化要素が無く、相も変わらずの運用を強いられている。フィオネは言わずもがな。 第8世代 ○新ポケモン 新ポケモンは6種と多い。それぞれ、インテレオン、カジリガメ、カマスジョー、 ウッウ、ウオノラゴン、ウオチルドン。 インテレオンはガラル御三家の一角で、専用技にねらいうちを持つポケモン。 素早さが非常に高く、特攻もあのアシレーヌにも匹敵する。 そして何より技が優秀で、なみのりやれいとうビームの他にマッドショット、エアスラッシュ、あくのはどうなどもある。 また攻撃も低くはなく、ふいうちやとんぼがえり、なげつけるにどどめばりなどこちらも多芸。 カジリガメはいわ複合。からをやぶるこそ覚えないものの、もろはのずつきによる高い火力が魅力的。 特性すいすいやロックカットで、74という低くない素早さを補強し、相手の殲滅を図りたいところ。 カマスジョーも高速アタッカー気質で、攻撃技が豊富。列挙するとアクアブレイク、たきのぼり、インファイト、 サイコファング、とびはねる、ドリルライナー、どくづき、かみくだく、こおりのキバ。 特性も無双を極めるすいすいがあるが、変化技に乏しいのが玉にキズ。 ウッウは専用特性うのミサイルが一番の特徴。フォルムチェンジした状態で攻撃を受けると、 その攻撃がとどめであろうとサシカマスやピカチュウが発射され、相手のHPを1/4削るという効果。 この追加効果によって防御低下やまひが振り撒かれるのが、相手からすれば曲者となりうる。 この特性を活かすなら、こらえるやフェザーダンス、ドわすれなどで、相手の攻撃をより耐えられるよう工夫したい。 ウオノラゴンとウオチルドンは同じカセキのサカナから復元できるポケモン。どちらも新技のエラがみを覚える。 カセキのリュウと合体させて復元できるウオノラゴンはがんじょうあご+エラがみが非常に強力。 何しろこのエラがみには行動がまだの相手には、2倍のダメージになるという非常に優れた効果がある。 そこでこだわりスカーフで素早さを補強すれば、高速化しつつ火力補強できる。 このポケモンの存在が、ちょすいやよびみずを持つポケモンの採用率に関わっているといえばその影響力がうかがえる。 一方でカセキのクビナガと合体させて復元できるウオチルドンは素早さが低くがんじょうあごもないのでその戦法は不得意。 それよりも、いかりのまえば+しおみずのコンボやみず/じめん勢に強く出られるフリーズドライなど、 ウオノラゴンとは全くの別物と割り切った方が戦いやすいだろう。 ○新技・既存技調整 今作の目玉要素ダイマックスにより、みずタイプの攻撃技は全てダイストリームに変化。 ダイストリームに変化しダイマックス技となった技は威力が上がるだけでなく、場を雨にする効果も付いている。 また、キョダイマックス技という特別なポケモンが使えるダイマックス技もあり、その技名と効果が変わる。 みずタイプでは、キョダイホウマツとキョダイガンジンがそれに該当。 キョダイホウマツは特別なキングラーが使えるキョダイマックス技。追加で相手の素早さを2段階下げる。 キングラーは中速域なので、この技で縛り関係を逆転させるのは容易い。 特別なカジリガメが使えるキョダイガンジンは相手の場にステルスロックをばら撒くという効果。 これによりダイロックによる砂嵐を維持したままみずタイプの攻撃が出来るが、 すいすいの存在から、逆にこっちがいわタイプだったらよかったのにと思うユーザーも少なくないはず。 なおみずタイプの技でこそないが、キョダイセンリツは特別なラプラスの使えるキョダイマックス技。 その効果は霰が降ってなかろうとオーロラベールを貼るという強力なもの。 この技の効果によってキョダイマックス解禁後は、一躍環境の中心にまで上り詰めた。 インテレオンの専用技のねらいうちは急所に当たりやすいだけでなく、よびみずなどで引き寄せられない。 特性スナイパー+ピントレンズで使えば、5割の確率で素の2.25倍のダメージが出る。 ただし、威力は80とそこまで高くないため、シングルではなみのりやねっとうが優先されやすい。 そして先ほど説明したエラがみも新技。本来の威力は85である。 ○既存ポケモン強弱変動 みずタイプ強化組で一番トレーナー達を震撼させたのは、恐らくギャラドスのパワーウィップであろう。 これによってウォッシュロトムなどで流せなくなったのは語るに及ばない。 そのパワーウィップは、ガマゲロゲにも配られ、 ついでに今まで何故か覚えなかったみず物理技アクアブレイクも習得。 なお今作では技レコードにハイドロポンプが追加されている。 この技はオニシズクモやバスラオなどの意外なポケモンの特殊型開拓に一役買った。 そしてカメックスがからをやぶるをまさかの習得。高速アタッカーとして圧力をかけられる。 アシレーヌもめいそうを覚え爆発力を高められるようになった。 キングラーはキョダイマックス以外にも、10まんばりきやつじぎり、 シザリガーやグソクムシャなどもインファイトを習得。 ブルンゲルは新たに覚えたちからをすいとるによって粘り強くなり、 ナマコブシもミラーコートの新規習得により特殊が返せないという欠点がなくなった。 その他ルンパッパはダイストリームを使えば攻撃しつつ雨を降らせることができるので、 味方のサポート抜きでも雨アタッカーを務めやすくなった。 一方でオクタンはムラっけで回避率が上がらなくなったことにより、運に頼った戦法が厳しくなった。 ハリーセンも回復ソースだったいたみわけを剥奪され、耐久型は窮地に立たされている。 なお、今世代では「剣盾ショック」とも呼ばれる互換切りが発生。 みずタイプのポケモンではその他パルシェン、アズマオウ、シャワーズ、ランターン、ナマズン、 ミロカロス、ホエルオー、原種サニーゴ、トリトドン、ウォッシュロトム、ガメノデス、 ドヒドイデ、ヨワシ、ケルディオが選抜を潜り抜け内定した。 歴代の主な水使い 第一世代にカスミ、第三世代にミクリとアダン、第四世代にマキシマム仮面、第五世代にコーンとシズイ、第六世代にズミが登場した。 四天王としての登場・チャンピオンとしての登場が1回ずつ。ちなみに初代の四天王カンナは、 当時の氷タイプの都合により水タイプが多い。 カスミはバブルこうせん(リメイクではみずのはどう)で多くのポケモンを葬り トラウマになったほか、無印版アニメのヒロインも勤めた。HGSSでは髪型を変更。 ミクリはRSではジムリーダーだったが、エメラルドではみごとにチャンピオンに昇格。 ルネジムリーダーの後釜はアダンが担当。 マキシはダイパでの実力はあまり高くなく印象は薄かったが、 プラチナでは前座のギャラドスがたきのぼりを連発し切り札のフローゼルよりも強くなってしまった。 コーンはポカブ選択者のみ対戦可。ヤナップを知らないプレイヤーを苦しめた。 BW2で登場したシズイはソウリュウシティのシャガよりもレベルが高い最後のジムリーダー。ブルンゲルやホエルオーといったタフなポケモンを所持し、やけど状態にする熱湯を使うので中々しぶとかった。 XYでは初の四天王としてズミが登場。使用してくる新規水はともにインパクトが強い。 一般トレーナーで水タイプを専門として扱うトレーナーは非常に多い。 かいパンやろうをはじめとし、つりびと、ビキニのおねえさん、うきわボーイ、うきわガール、トライアスロン(水泳)、ダイバー、あまさんが該当する。 ビキニのおねえさんとうきわボーイのタッグであるうみきょうだいも存在する。 また、ふなのりはかくとうタイプと共に水タイプを多用する。 議論所 第2世代のジュゴン・ヤドランの記述が誤りなので修正。 特攻・特防の暴落により使用率が激減したのはギャラドスと金銀初頭のパルシェンだ ヤドランはドわすれの弱体化、ジュゴンは氷タイプとしての弱体化によって弱化してる 第1世代のパルシェン削除。他所でも99カップですら余り活躍が見られなかったとの報告がある為 ↑それ以前にジュゴンもだろ…パルシェン以上に需要が低かった気がするし 強弱変動期でも全く触れられてない よく使われる技を入れてみました。追加や削除があったら修正願います。 ダブルの波乗りについて、第3世代では敵2体で当時の使用で威力が弱かったからそもそも使われてなかったと思う。 あと、カイオーガのスカーフ潮吹きについて書いたらどうかな? ↑同意。たいていの奴はハイドロか滝登りを入れてた。つー事で第4世代を少し変更してみた。 種族値平均見る限り、本当に偏りがないのね。 岩との複合タイプでジーランスがカウントされてなかったので勝手に修正 水タイプの大半はヌケニンに弱い(というか完封される)と聞くが、そこらへんはどうなんだ? ↑ヌケニン倒せるのは炎、飛行、岩、ゴースト、悪。確かに複合タイプ一致でもなきゃ水にはあんまり無いラインナップだな。 そういう意味では「型どおりの水が何のお膳立ても無く対峙」すると完封されるか交換するしかないやも知れん。ただ、不一致でも覚えないわけでは無し。 それにその「水タイプの大半」はヌケニンを瞬殺できるあられを覚えるわけだが。 もちろん氷複合ならともかく吹雪とヌケニンのために技スペ削るのは確かにもったいない気もするが、弱いとか完封されるって表現は違うと思う。 ↑あられ、って・・・そもそも技マシンに制約のないポケモンなら全員どくどくという技を覚えるわけだが。 まあそれでもグドラみたいな受け突破ピンポイント役割破壊やミロのような耐久でしか使われない そのピンポイント役割破壊を持たず受けじゃない大抵の水ポケは完封されるだろ。そもそも耐久型だろうとハイポンいれるポケのが多いし 第3世代の最後の方に何故か氷技であるこごえるかぜについて書いてあるんだが、これは大半の水ポケも覚えるからってことでおk? 第4世代で だいちのちから は物理技のウェポンではない気ガス 第5世代のニョロトノの記述を削除 理由として本家で夢特性の配信がまだな上、実際に配信される保証がないので考察すべきでないという結論が出ているため ↑解禁されたため記述を復活させました カイオーガの合計種族値は670だからパルキアと同値1位ではないはずだけど ひこう(無いのはかくとう)とどちらが先に全タイプ網羅できるか楽しみだな ↑第6世代でどちらも実装。引き分けだったな。 クラブハンマーの威力が85だったので修正しといた。