約 405 件
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/3085.html
リーダーにしてもフレが誰も使ってくれない… -- 2013-05-24 18 33 34 正直カイゼルの絵の方が好きだったなあ -- 2013-05-24 22 25 50 体力タイプの攻撃力3倍とかロマンに溢れてる。だが、一つ言いたいのはお前サブで火属性ついてもスキルの関係で全く活かせねえだろと -- 2013-05-25 12 15 05 制作者の意図が見えん。。。もっとすごくなると思ってた・・・逆に使えなくなったではないか!クーフーリンが使える分悲しい。 -- 2013-05-25 13 12 06 究極オーガたちが息を吹き返した!土日超級廻しが楽ちんに。 -- 2013-05-25 15 16 00 マスターリング4体挟みたい。1体も持ってないけど・・・ -- 2013-05-26 00 58 33 スキルは回復ドロ変換だから火属性関係ないよ 普通に火力の底上げになってる -- 2013-05-26 14 56 48 土日超級が楽になったけど水変換後のエンハンスでジークのダメが20万から50万と -- 2013-05-26 21 40 18 安定しない。ダブル変換とか防御態勢も体力タイプにいないからなあ -- 2013-05-26 21 41 47 ボックル「」 と書こうとしたけど、 -- 2013-05-26 22 55 51 途中送信ごめん。土日ダンジョンの話だったのね -- 2013-05-26 22 56 20 使えなくなったっていう意味がよくわかんないなぁ。火バインド受けること以外は上位互換じゃないの? -- 2013-05-27 02 44 45 サブは五右衛門とキングアワりんで決まりだな -- 2013-05-27 10 56 20 スキルマしたいんでマーリン出るダンジョンはよう。 -- 2013-05-27 16 25 06 副属性が木だったら、テクダンの水だけダンジョンでもっと輝いたのにな。火だと半減しちゃう。 -- 2013-05-28 03 53 03 サブを五右衛門、シンゲン、キングアワにしてエンハンス大花火を撃つと70万ダメくらい?ギガグラ入れられないしHP200万300万の地獄級ボスに使うには火力不足な気が -- 2013-05-28 13 23 25 回復ドロップの変換元が火ドロップ前提で話してるから使えないって言ってるんだろ。初芽局入れれば解決する話じゃねえの? -- 2013-05-28 18 55 28 ごめん、すごいマヌケなこと言ってた。スルーしてくれ -- 2013-05-28 20 56 16 他の体力タイプとあまり相性良くないイメージ 光属性だったらヘブンズネプとかトールとか小太郎とかと組めたのに -- 2013-05-29 21 57 25 ラーパのサブにクーフと一緒に入れてる この二匹入れるだけですごい選択肢の幅が広がって色々考えれて楽しい -- 2013-05-30 11 56 15 LFジーク、Sトール、マシンⅢ、風魔、サンタ、orキングアワでたまに遊んでるよ -- 2013-05-30 15 10 16 ↑2 ラーパのHPタンクにもなって攻撃態勢で連鎖安定させて2属性で幅も広がるね。早く進化させたい -- 2013-05-31 20 37 39 何故これほどまでにダサくなってしまったんだ・・ -- 2013-06-01 00 09 30 ラーパでこいつとクーフーに加えて、ゼウス×2、ゼウス女帝、ゼウスヴァル、ゼウストールとか熱いな -- 2013-06-01 08 35 43 今日土日超級でジーク1匹のダメがはじめて100万超えた。イカなし初芽局なしあわりんのみ。18コンボしただけ。土日のみの勇者に -- 2013-06-01 19 42 16 ↑3 ホントだよ。進化前の方がはるかに良かった。 -- 2013-06-08 05 30 33 ↑ビジュアルは進化前のほうが確実に良かったに同意。でも副属性便利だから進化させちゃったけどね。 -- 2013-06-08 07 35 58 斧剣がかっこいい -- 2013-06-09 22 03 16 火242のサブでたまに入れる。HP上がるし1体は違う色が居た方がやりやすい。 -- 2013-06-11 00 20 55 土日ではそれなりに活躍する -- 2013-06-11 02 20 17 ↑8キングアワリンのことかー! -- 2013-06-11 17 53 49 これ、主属性が水には見えんぞ -- 2013-06-13 20 46 07 最近のイトウヨウイチさんの絵って、エフェクトが多過ぎて煩雑に見える。最初のジークフリートくらいシンプルな絵の方が好き -- 2013-06-13 21 25 52 ↑エフェクト付けてるのは癌らしいよ -- 2013-06-14 16 39 39 ♥ブラッディカイザー♥ -- 2013-06-15 17 50 30 ☨ブラッディカイザー☨ -- 2013-06-18 22 15 43 大阪のおばちゃんに負けない派手さだな。 -- 2013-06-19 12 59 03 真・破龍皇帝堕天使猫姫 グランドジークフリートⅦ -- 2013-06-19 18 56 40 ホルスパに入れるとしたら13号機とこいつどっちがいいよ -- 2013-06-19 19 06 05 13号 -- 2013-06-19 22 46 55 13号 ホルスパは火力があってのもんだろ -- 2013-06-19 22 02 30 まずホルスと火がかぶってる時点で13号と比較できん -- 2013-06-19 23 06 13 ホルスパ使えるなら、あとはダンジョンに応じてメンバー変えなよ。どっちでも使えるからなんとも言えないよ。 -- 2013-06-20 01 21 24 絵がひどい。究極進化したキャラで初めて進化元に戻したいと思った。 -- 2013-06-21 04 38 57 俺は好きだよこの絵。あとヒョウ柄と紫の毛染めが入ったら大阪のおばちゃんとして文句の付け様がないな。 -- 2013-06-21 14 36 25 ホルスパならジーク入れるだろ 13号のスキルが死にスキルになるしどっちか選ぶなら攻撃態勢のほうがマシ 天元なら13号機入れるが -- 2013-06-21 17 28 38 しかし五右衛門のおかげでこいつ影薄いな・・・他のタイプパは盛り上がってるっていうのに・・・ -- 2013-06-22 01 21 51 こういうコテコテの絵も好きだけどなぁ・・・。評判悪いけど -- 2013-06-22 03 14 07 ノマダンとか適当に回るならこいつでいいけど降臨行くならオロチとかだし何とも言えないが13号は向いてない、13号使いたいなら攻撃パか水耐久のサブ -- 2013-06-22 14 05 56 (か…かっこいい……) -- 2013-06-22 19 13 42 ガンダムとかプリキュアにも同じこと言えるけどパワーアップするごとにゴテゴテしていくよな -- 2013-06-23 00 17 00 あれ?これの提供はバンダイだっけ・・・ -- 2013-06-23 13 16 36 勇者降臨早く来て欲しいぜ -- 2013-06-24 04 02 14 神か -- 2013-06-25 07 51 54 回復バランスはテンプレパが出来つつあるけどジークパはまだコレってのが無いね。というか使えるサブの選択肢が狭すぎ -- 2013-06-26 14 26 37 体力はHPタンクが取り柄ってのばっかだからなぁ。 -- 2013-06-27 22 31 05 ぶっちゃけスキルとタイプギガンテスと逆って感じ。攻撃って感じだし。 -- 2013-06-28 14 01 13 ギガンテスも体力タイプだYOー -- 2013-06-28 23 47 53 Y -- 2013-06-30 20 41 49 マスリンたくさんいれてずっと攻撃体制で殴り続けるパーティーをだな( -- 2013-07-01 07 34 59 麒麟パにいいな HP補えるし -- 2013-07-02 01 57 38 キルヒアイスー!! -- 2013-07-06 20 15 37 なのらー -- 2013-07-11 21 57 45 麒麟と白虎のところに新しい居場所できたな 特に白虎はこいつ一体でLS条件満たす -- 2013-07-11 23 52 19 もう少し回復高ければなぁ -- 2013-07-12 00 15 13 俺の破龍皇帝・グランドジークフリートが攻撃態勢になった -- 2013-07-13 23 31 51 青オデンと組ませる道が生まれ……たわけだが……うん -- 2013-08-04 19 22 30 この道を行けばどうなるものか -- 2013-08-04 21 44 41 体力パは攻撃3.5や4倍でも良い気がするけどな、貰うダメージに回復か追いつくことは無いんだし。 -- 2013-08-05 16 59 03 間にヘブンズネプチューン、青オーディン、クロノタートル辺りを挟めばそれなりに回復力はあるけど、体力に対して低すぎるのがね・・・ -- 2013-08-05 17 49 08 態勢組だと生き残り易い回復パかなぁ。バランスパはバランスキャラがあんまりね。 -- 2013-08-07 08 05 33 よく見たら三國無双の夏候惇みたいな恰好してる -- 2013-08-07 12 17 53 未だに良いPT例が浮かばないな 迷走しすぎてLFジーク、ジークジークアワりん女帝でほぼ毎ターン攻撃態勢で殴り続けるのがいい気がしてきた -- 2013-08-08 16 09 02 体力タイプに有用なスキル持ちがとても少ないことに気づく -- 2013-08-09 23 42 35 イラストのキングアワリンちゃんとアテナ降臨で活躍してたなwww -- 2013-08-12 23 21 39 ジークの体力パ使ってる人少ないよな.でも私は体力パ以外使う気になれない. -- 2013-08-13 14 54 49 クーフーに比べ使いにくいな -- 2013-08-15 15 31 23 リダとしてはね。サブとしてはどっちも同じくらい使われる -- 2013-08-18 13 06 24 というか体力パは究極的には五右衛門パに行き着くからなあ、他の9倍パとくらべると個性が出にくい -- 2013-08-21 10 26 39 タイプパ自体が不遇だからね。そのためのエンハンスでテコ入れだし。 -- 2013-08-21 16 28 20 確かにサブで光るタイプだなぁ。水パに入れるなら十分なパラメータだがLSも何とか有効活用できんもんかねぇ。 -- 2013-08-21 17 08 38 こいつ一応育ててるけどリーダーとしては土日くらいしか使わんな。サブではホルスパスタメンだが。 -- 2013-08-23 11 14 38 アイコンがADK水版みたいwww -- 2013-08-23 19 09 36 フルングニルさんのお陰で体力パワンチャンあるかなー? -- 2013-08-28 06 31 33 LFジーク フルングニル 青おでん 光ネプ キンアワで体力・水単・5色パ完成。青おでん的にネタっぽいけど。 -- 2013-08-30 18 12 42 体力パは回復がなぁ、、、 -- 2013-08-31 12 32 13 体力タイプ「回復に頼るのは甘え」 -- 2013-09-04 22 02 58 ダメージをもらう前にヤル、ということですね。 -- 2013-09-05 10 12 50 ↑もはや攻撃であるw -- 2013-09-05 19 30 03 「いざ、尋常に勝負!」 -- 2013-09-10 22 19 16 こいつが仁王立ちしてる姿って・・・ -- 2013-09-12 13 13 50 むしろ体力タイプならHPが高く回復そこそこ攻撃が低ければよかったのに -- 2013-09-13 01 48 13 マーリンあげて調子よくSL上がっていたのに、ここにきて妖怪イチタリナイに取り憑かれた模様。。。 -- 2013-09-14 14 06 59 SL2から始めてマーリン12体でスキルマになったぜ -- 2013-09-15 20 55 47 30体くらい混ぜてもスキル間にならなかったorz -- 2013-09-16 00 31 48 20体ぶっこんで2しか上がらなかったクソが -- 2013-09-16 19 24 19 UP率 2/13 悪くはない -- 2013-09-17 23 01 48 俺がスキルマしたときは2週間丸々かかった。その間にクーフーリンが2体スキルマに‥‥ -- 2013-09-24 23 55 05 メガロドランのおかげで大分組みやすくなった -- 2013-09-28 22 24 17 ジークパ活きるようにしてくんねえかなあ カムイ体力タイプつけてヘルメスも体力タイプにしてほしいわ -- 2013-09-30 00 32 55 おでんメガロフルングニルアワりんブリとか最近良さげなやついますよ! -- 2013-09-30 22 05 24 キンアワはキングりんの中じゃ覚醒1人勝ちだからもう少し余裕持っといていいんじゃね -- 2013-10-01 15 38 50 遂におれの勇者がここまできた・・・Slv4だが -- 2013-10-04 23 32 46 ↑勇者でスキルあげはキツすぎないか? クーフーリンもあがってないならまだいいが -- 2013-10-09 17 05 24 最近こいつのPT充実してきたから嬉しいw -- 2013-10-09 21 57 29 神フェスで進化前出たんだけどハズレ? -- 2013-10-14 17 27 00 ハズレではないが降臨で取れるからガチャとしては微妙 -- 2013-10-15 12 58 31 かなり強いから使いたいのにジークフレが全くいなくて使えない。。。 -- 2013-10-16 20 46 32 ヘルメスの究極進化が使えるようになったからジーク生きそう -- 2013-10-25 17 23 30 カムイさんに体力タイプが付くと木バランスパ並みに使いやすい水体力パが出来そうだけど、カムイさんは既にバランスがあるからな・・・ -- 2013-10-26 23 14 04 ジークとノーブルどっちが人気なんだろう? -- 2013-10-27 18 04 15 リーダーなクーフー -- 2013-10-29 13 12 37 ヘルメスに体力きたああああ ま、持ってないんだけどね(´・ω・`) -- 2013-11-02 21 57 35 ↑昨日アテナあったのに・・・ -- 2013-11-13 10 56 17 体力魔王という新たなる下僕が。 -- 2013-11-13 17 57 00 ↑回復泥の取り合いにならない? -- 2013-11-16 03 52 36 ↑ -- 2013-11-19 04 37 21 回復→闇→水にすればいいんじゃね?きときと -- 2013-11-19 04 40 13 体力・水パーティー使いたいけどフレンドいねえ。青オデンとあわりん入れれば、最初から攻撃態勢使えるし使いやすいと思うんだが -- 2013-11-25 09 02 00 ハクパのサブに使えるかな? -- 2013-11-28 00 31 48 育てるの大変、、、無課金は育成がきつい -- 2013-11-30 23 48 43 体力PTの盟主。スキブーに恵まれてるんでかなり強いんだが、フレで出してくれてる人が居ない…w -- 2013-12-01 19 36 23 持ってる体力タイプで、LジークSモルキン、トップドロイ、ウィングマン、マスリンの、ひどい見た目の体力パが完成した -- 2013-12-02 04 48 23 手持ちにヘルメス、オロチ、フルングニル、ミズガルズが居るのでそこそこ強い体力9倍出来るけど回復500も無いから生き残れない。 -- 2013-12-07 08 42 33 ↑それオロチ何に使うの? -- 2013-12-09 11 45 11 ヴァルもデュークもすぐ上がったのに、お馬鹿なこの子はもうスルー20体目。 -- 2013-12-09 18 33 26 打率 4/16 -- 2013-12-10 00 35 23 究極してしまったが、覚醒させるなら一旦退化した方が早そうだな。 -- 2013-12-10 18 45 18 24打数6安打 これにてスキルマ達成 -- 2013-12-10 18 50 27 覚醒のためにベルセルク25万ジーク160万食わすくらいならたまドラ食わせた方がいいと思うけどなー -- 2013-12-10 23 45 33 攻撃体制組と魔剣士はたまどらだね。ヘラとかなら進化して食わせても良いかなと思うけどさ。 -- 2013-12-11 16 19 23 1足らなかったジーくん、マーリン3体でmaxになった。がんばったねー^^ -- 2013-12-11 21 14 14 なんか↑の表がおかしくなってるな -- 2013-12-28 11 01 17 とりあえず1個前に戻したつもり。何かおかしかったら訂正ください。 -- 2013-12-28 18 52 24 覚醒を属性強化2スキブ1に -- 2013-12-30 20 25 50 ↑ そんな修正は絶対こない。 -- 2014-01-07 15 10 58 フレンドの青ソニアと組むと強いな。サブは無課金で手に入る五右衛門、メガロ、きんアワ、フルングニルでオッケー。中ボスソニア変換、ボスは五右衛門→メガロ→ジーク変換でエンハンス強化花火。 -- 2014-01-10 15 53 32 青おでんも青ソニアもいないけど、ヘブネプと光イシスにメガロ、キンあわでなんとかなってる -- 2014-01-28 22 33 52 ら -- 2014-02-18 20 27 52 ↑3体力1・7.5・2.5だと安定感はありそうだね でもやっぱり火力がきついから列強3ある青おでんは欲しい。 -- 2014-02-19 19 23 24 作ったばっかりで一度も使わないうちに産廃にされたでござる・・・ -- 2014-02-21 21 42 05 ざまぁ。 -- 2014-02-22 03 57 30 いや、回復低い体力パでHP80%以上保つなんて無理だから、新究極は劣化タケミナカタ。タイプとLS噛み合ってないからこっちの方がいい。 -- 2014-02-22 21 56 16 青おでん2体入れるなら光の方がいいんじゃねえの -- 2014-02-24 17 46 33 まぁ回復の高いサブが揃ってるなら新究極、いないならこのまま、サブ用途ならお好みでってとこだろ。愛があるなら2体目作成。 -- 2014-02-24 18 11 31 水ヴァルさんが泣きそう -- 2014-02-25 01 31 19 ガチャ限じゃないし2体目安定だな -- 2014-02-25 17 44 18 キャラクターとしてこいつが欲しい めっさカッコイイ -- 2014-03-02 13 00 28 こっちのが絶対いい(^-^) -- 2014-03-06 03 13 12 足短いと思ったら、曲げてるんだね。 -- 2014-03-09 04 05 27 仁王立ちしている←してない -- 2014-03-12 18 29 31 ↑言えてるww -- 2014-03-21 11 26 22 このアングルのキンアワ可愛いな -- 2014-03-31 02 58 25 LFジークS闇カリン ブリ クラーケン キンあわ。青ソニアほしいわ・・・ -- 2014-04-28 16 18 07 入手難易度も比較的低めで、LSもスキルもよく、サブもそろえやすい、ガチャでオデンなりヘルメスなり引ければ強化もできるし、青ソニ引ければそのまま移行も可能。いいキャラだよなあ。 -- 2014-05-10 18 06 25 ↑本当だよな。安定9倍のこいつを主軸にしつつ、この前引いたイシス姉と切り替えながらやるつもり。 -- 2014-06-29 15 03 00 デザイン滅茶苦茶いいのに量産ヴァルに完全に席奪われたよな。本当勿体無いわ -- 2014-07-02 10 21 41 ↑完全にってことはないだろwタイプ自体違うんだから。まあ席が減ったのは同意。 -- 2014-07-02 19 50 00 でもサラスヴァティパだと列強よりドロ強の方が重要だから、さいかわパでも目指さない限り青薔薇<ジークなんだよな -- 2014-07-31 20 45 52 ↑分割前提、スキル使ってもたいして落ちやすくならないサラスパで泥強一個じゃ大して変わらん。HPほしけりゃジーク。回復ほしけりゃ水ヴァルだろ。 -- 2014-08-05 11 26 57 ↑↑サラスパで列強はいらんよな。ただこいつもう少し覚醒を強化して欲しいなぁ・・・ガチャキャラ(降臨もだけど)だし育てるの大変だし -- 2014-08-07 17 26 28 関銀屏ではバスターよりこっちの方が使いやすかった。バスターの価値って・・・ -- 2014-10-03 01 49 14 水ヴァルとこいつとでサラスパに入れるならどっちがいいかな? -- 2014-10-30 19 56 30 ↑水ヴァル。HPが欲しいならジークもありだけど、カリン、ヘルメスなど体力タンクがいるから水ヴァルを推す。むしろジーク入れるならカムイのほうが私は好み(´・ω・`) -- 2014-11-06 11 34 11 これにABウィングマンいれるとよさそう。 -- 2014-11-19 13 30 00 水ヴァル無しでメダ組むとしたら必須かな? -- 2014-12-27 12 04 17 ↑軽変換は英雄の生命線だから水ヴァル無しならほぼ必須じゃないかな。後で水ヴァル来てもどの道スキラゲ簡単だしHP要員としてもサブの駒として揃えておくに越したことは無いと思われ -- 2015-01-17 14 11 42 水ヴァルがいるから2wayつくことはないんだろうなあ、ガチャ限と比べんなって話なんだけどもっと活躍してほしいな -- 2015-01-18 02 54 42 ベルセルクから育てる人は、ここまで育てるのに相当苦労するんだし、いくら無課金キャラとはいってもせめて列1かスキブ1くらいはくれないかなあ… -- 2015-01-18 19 39 48 こいつの絵が好きすぎるんだよ・・・。愛着あるから何とか少しでも強くなってほしい・・・。列や2wayとか言わないから、HP強化をドロ強にとか、、、。何なら副タイプ追加でもいい。水ヴァルとの差別化がほしい。 -- 2015-01-28 13 31 05 イズリューネで全属性必要なダンジョンに無理やり行く時の火枠としてたまに使ってる -- 2015-12-27 22 24 40 破「龍」なんだからドラゴンキラーつけてよ皇帝閣下殿。 -- 2016-01-30 11 50 29 水ヴァルだけしか使わないってことにすれば諦めつくだろ。無課金のそれも今なら常設で手に入る3年前ぐらいからいるやつに今更欲出してやるなよこいつだって頑張ってんだよ -- 2016-02-18 17 24 54 無効貫通3つ持ちになるとは思わなかった。 -- 2020-08-16 20 47 47
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/403.html
各タイプの争い 注意:各タイプの争い系列のページは非常に巨大なため、携帯での視聴を推奨しません。 また、環境によっては矢印、発言等が本来とズレて見える場合があります。 作製、編集の際はプレビュー機能などをうまく使用してください。 ここには ノーマル 炎 水 電気 の第五世代での内部争いが書かれています。 その2・・・草 氷 格闘 毒 地面 その3・・・飛行 エスパー 虫 岩 ゴースト その4・・・ドラゴン 悪 鋼 マルチタイプ 第六世代版 各タイプの争い神々と、変わったやつらと、ノーマル野生王国 猿でもわかる炎の争い シリーズ史上最多の参加数の水タイプの主張 36秒でわかる電気達の争い 意見 神々と、変わったやつらと、ノーマル野生王国 【アルセウス】私が神だ←―――――――――――┐ 【レジギガス】特性が…特性さえなけりゃ俺だってよおぉ!【メロエッタ】技でフォルムチェンジ。珍しいでしょ? || |私こそがネ申だ|ノーマル格闘は私だけ |↓ |―ノーマル伝説の領域↑――――――――――――――――――――――――――――――――――― ↓立場をわきまえよ【キリンリキ】上手く弱点を相殺してるよ! 【ビーダル】今度はムラっけで神となるか…【メブキジカ】色々と優遇されてます。専用技とか。 ↑ |お前だけ複合かよ。裏切り者め―世にも珍しい複合ノーマルの領域↑――――――――――――――――――――――――――――【ムーランド】私をげっ歯類どもと一緒にするな |↑ ||ものひろい同盟 (序盤ノーマル一同)↓【マッスグマ】神速腹太鼓でネ申になる! ←┐ お前ら…【オオタチ】お見通しスカーフトリック美味しいです^^←+――――――→【ラッタ】(いかりのまえば安売りされすぎだろ…専用技だったのに)【ミルホッグ】ほほう、眠らせてやろうか? ←┘ 自分から火傷になるなんて変な鼠だなあ あなたは貧弱すぎる あなたは美しくない 一番美しいのは私よ! 私より遅いくせに…【ペルシアン】←―――――――――――→【ブニャット】←―――――――――――――→【ミミロップ】||妬ましい…↓【エテボース】ダブルアタックって便利だよなー【チラチーノ】スキルリンク解禁!グォルェンダァ!↑|真の意味でテクニシャンなのはこの私だ|【ドーブル】 牛カップル これからはアフロの時代だ 何その頭【ミルタンク】←――――→【ケンタロス】←――――――――→【バッフロン】↑ (特殊振りまいてた時代が懐かしい…)|オカン同盟↓【ガルーラ】アタシたちゃゴーストなんか怖かないよ! 若造が… ニートめ…【ヤルキモノ】←――――――――→【ケッキング】【カビゴン】何で爆発技弱体化したん?ただでさえ格闘インフレできついってのに…【ベロベルト】これからはノーてんきでいくとするかね…【リングマ】クマー!【バクオング】ボエー!(アニメで迷惑同盟)【オドシシ】四季鹿のような個性が欲しいぜ…【カクレオン】殴られるとタイプが変わる…珍しい特性なのになぁ【パッチール】外見の数なら全ポケモン一番なのになぁ【ザングース】毒で暴走してやるぜ!【ノコッチ】へびにらみてんのめぐみまひるみ、いきまーす【イーブイ】何に進化しようかな~↑―全タイプ最多!単色ノーマル動物園↑―――――――――――――――――――――――――――|↓てきおうりょく仲間 【ポリゴンZ】←――――――――――→【ポリゴン2】 しんかのきせきで下剋上だ! 調子に乗るな。トリックで取り上げてやろうか? 俺にもバトルやらせて… 頑張って卵作ってろwww【メタモン(夢)】←―――――――――――――→【メタモン(通常)】【ポワルン】夢特性で天候変化解禁とな?僕が活躍できるチャンスかも!||一応僕も妖精なんだな↓―科学の世界からきたポケモン達↑―――――――――――――――――――――――――――【タブンネ】僕で経験値稼ぎするのやめて欲しいな… 【トゲピー】ケッピケッピwww↑|その気持ち、わかるわ... 私が特殊耐久最強よ! 【ラッキー】←――――――――――→【ハピナス】↑ しんかのきせきなんて邪道よ!|ピンクの悪魔どもめ…|【ピクシー】ボクの特性、色んな人達に取られちゃったな…【プクリン】キミはまだいい方だよ…ボクはいつになったら救済されるのやら…でもみんな友達だよ~||妖精(笑)↓【グランブル】ワタシの可愛さがわからないなんて!【エネコロロ】こらそこ、微妙な特性とか言わない!―身も心も癒される?妖精達の領域↑――――――――――――――――――――――――――――↑|僕だって妖精だよ!|【トゲキッス】特殊飛行最強は僕さ!エアスラ!はどうだん!【ピジョット】新しく手に入れたぼうふうで頑張るか…【ヨルノズク】特殊耐久と豊富な補助技で頑張るかのう…↑|~相容れない壁~↓【ムクホーク】物理飛行最強は俺だ!ブレバ!インファイト!【オニドリル】スナイパードリルライナーで頑張るぞ【オオスバメ】素早さと焼き鳥戦法で頑張ろう【ウォーグル】真の神鳥使いはこの俺だ!・・・ギャグじゃないぞ!?【ドードリオ】ヤバイ…立場が苦しくなってきたかも…↑|~超えられない壁~|【カモネギ】愛があれば!…それでも苦しいのは否定できないけど【ケンホロウ】ブレバがあるだけいいだろう!俺はもう死んでいる…。【ペラップ】僕なんて…ランダムマッチに出る事すらできないんだよ…※飛行タイプの争いも参照―飛べる者たちの仁義なき抗争↑―――――――――――――――――――――――――――― 数が多いので途中書き。随時追記をお願いします。 とりあえず埋めてみた。一部適当なので追加編集頼む ケンタロス他入れてみた。 ちょっとプ久利ンに追加。 勝手ながら第五世代時の物を復元し第六世代版を作成。 猿でもわかる炎の争い 【ビクティニ】 サンドバッグにするな廃人共 【レシラム】-------------------------↓おーい、いい加減にしろあんたら----------------------------- お前ら庶民には爆発力というものの価値が分からんのだろうな 【ヒヒダルマ】 ↑死ね、氏ねじゃなくて死ね 何故配布で裏切ったし・・・・! | 【ファイヤー】←―――――【エンテイ】←――――――――― 【ブースター】 だが断る 唯一ネタっていいよね 僕は唯一の王なんだ、えらいんだぞ! ↑ | | あんたにそれを言う | 資格ないよ それでも私の方が強いですけど 【ヒードラン】←――――――――【シャンデラ】←――――――――→【バクーダ】 お前らに足りないのは何だ? 爆発力欲しいなら噴火しろよ ↑噴火前に殴られて乙だろw 火力だよ | ↑ トリパでボコんぞ↓ | 【バクフーン】 |威厳も無いくせに |伝説を名乗るな お前だれだっけ? 【ウインディ】←―――――――――【ホウオウ】――――→【クイタラン】 ↑ ゴキブロスは準伝だ | あんたこそだれよ・・ | |い 一緒にするな | |素早くて技が豊富なだけ有難いと思えよ |や | ↓ |9 | 【バオッキー】 |倍 飛行タイプじゃねーのかよw | |だ | | 貴方の存在で立場がないんですよ・・・ |ぞ ↓ お前ら夢に頼るな ↓ | 【バシャーモ】←――――――→【ゴウカザル】←―┬――【エンブオー】 |尻 | 鉄の拳(笑) ↑ | 速いっていいね |尾 |夢特性っていいッスよねww | | |が よう勝ち組w ↓ | | 【キュウコン】――――――【リザードン】 | |全くだな 日照り万歳 | 【ブーバーン】 | 【ギャロップ】 最速をぶん取るな 飛べないうえ水・地面4倍(笑) 物理受け(笑) 【ウルガモス】←―――――――――――→【マグカルゴ】←――――→【コータス】 ちょっと本気出す↑ 岩4倍(笑) 孵化要員(笑) | ↓地面4ば……何ィ!? \zzz..../ 【ヒートロトム】←――――――――――――【ヘルガー】 【ドンメル】 何故ゴースト消したし とりあえず途中まで。 ↑乙。もしかしてこれ全タイプでやる気なのか? ↑数多いノーマル、水、飛行とかはちょっとなあ・・・ ↑ドラゴン、ゴーストに比べたらずいぶんと見やすいな。できれば全タイプやって欲しい。 ↑↑↑↑できれば岩をやってほしい。↑と同じく全タイプやって欲しいがネタを考えるのがきつそう。 ↑じゃあ一回数が水やノーマルほどではないが多いエスパーを作るのに挑戦してみようかな まてまてバクフーンの何が不遇なのさ ↑ついでにヘルガーもなんで不遇なんだろ? ↑張り合う相手がいないから不遇だと当人たちが思ってるんだろうな ↑、↑↑、↑↑↑これは「張り合う相手がいなくてこのネタの中では不遇だな…」という意味。分かりづらくて済まん。 ↑変えるべきじゃあないか?バクフーンはそのままバクーダのところに繋げれそうだし ヘルガーは・・・他の炎と被らないから厳しいな。 ↑↑↑↑↑「爆不運」だから不遇でいいんじゃね? ヘルガーは大体のシャンデラをフルボッコにできね? ヒートロトムは居場所ないのか;; ↑何気にヒヒダルマもまだいないのね。 ブースターのライバル?はなんでヒヒダルマなんだ?ウインディだと思うんだが… 耐久型すらウインディの劣化になるんだぜ… ↑ブースターは第4世代までは炎タイプの中でA種族値が最強だった。・・・種族値だけは。それが最後のプライドだったのに(´;ω;`) なぜか一部消えてたので復元。 ↑このネタって地面でもやってた? 悪タイプの項はこのネタ難しそうだよね。 ↑やってたけどさっき見たら消されてた。 先に出てるリザードンがバシャーモに敬語なのはおかしいと思ったので直したぞ ブースターのセリフ等追加。 ブーバーンが異常にずれてる件 ↑編集初めてだけど直してみた。変なとこあったらすまない。 ↑結局どうなってるのかわかんない; ↑ほかも含めて少し変更。たぶんこういうことだと思う。 ロトムと場外組編入。なんか間違ってたら直してくれ。 シリーズ史上最多の参加数の水タイプの主張 【ビーダル】私が史上最強の神である、崇めるがいいッッッッッッ!!!!!!!!! 見下し↑――――神の領域――――――――――↓↑――――――――――――――――――――――――――――― 無関心 完全下位互換 聖剣士の中で何でボクだけ禁止級なの… 【マナフィ】←――――――→【フィオネ】――――――――――――→【ケルディオ】 せめて進化させて ボクよりましだろ?↑――――幻の領域―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┌――――――――――――――――――――――――――――┐任せて! ↓ 水技と雷ならまかせろ | 【カイオーガ】 ←―――――――【パルキア】――┐ | /水ポケよ我に続け!\ 竜 |我が出れぬときは頼んだぞ↑――――禁止級伝説の領域―――――――――――――――――――――――――族――――――――――――――――――――――――――― ↑ ↑ ↑すいすいなら我も! | ↓ すいすいですけど・・・ 水技も雷も一致で撃つよ!| | └――――――――【キングドラ】┘ 【ニョロトノ】――――――→【ゴルダック】┌―――――――――――――――┘ |あめうけざらとすいすい、 雨時最速催眠じゃないのかよ↑ ノーてんきはメッ!| |どっちでも行けるよ! ↓サーセンww| 複合タイプって大事だよね | 【ニョロゾ】├【ランターン】←―――――――【ルンパッパ】┘ ←―――――――――裏切りの勧め――――――――――――――――――――――――《晴れパ》| ↑浮遊って便利ですよ 君もいち草ポケとして晴れパにおいでよ| || ↓蓄電もなかなかだよ└【ウォッシュロトム】 【ヤドラン】 お前らに足りないものはなんですか?【ヤドキング】耐久ですよ…フッフッフッフッ…… ↑ |弱点が多いくせに何言ってるんですか? |【ブルンゲル】 ↑ |草弱点のくせにw ├――――――――――――――――――――【ニョロボン】両方弱点なんだけど… |エスパー食らって退場しろ ↓ 【ドククラゲ】さあ壁でも貼るか…意外と速いんだぞ…【ハリーセン】雨が降ったら爆発か…意外と速いんだぞ… 耐久型?とけるは?…ふしぎなうろこ(笑) 【ミロカロス】←――――――――――――――――――→【シャワーズ】 この催眠厨が↑ 火力ちょーだい | ↓瞑想ちょーだい 【スイクン】 【スターミー】ミーが水最速なのデス ↑ |俺はすいすいでお前はアナライズ、この意味が分かるな? | 【フローゼル】―→【ヒヤッキー】 | さらに速くてすいません 雨時最速ぶんどって| すいません ↓ 耐久なら私がやるわよ 【ラブカス】←――――【ママンボウ】←――――――――→【ホエルオー】 進化後じゃなくてサーセン じわれ!プレッシャー!攻撃もいけるぜ!! 適応力くれよ 生命力強し【キングラー】←――――┬―――→【シザリガー】←―――――――→【バスラオ】 速さください ↑ |甲殻類の皆さんも破ってみたら?w | 深海に帰れ| ↓ 両刀なめんな ┌―――――【ハンテール】←――――――――――→【サクラビス】 | 殻破っても火力ないですねw | |もう地味なんて言わせないッ! 【サメハダー】最近自分の体が制御できなくなってきた。 | ↓ 弱点減少仲間【アズマオウ】←―――――――――――――――→【マリルリ】 ↑ 攻撃は最大の防御! | |無効仲間ってことで入れてよー |【ネオラント】└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ↑ お前ら本当にレパートリー狭いなww| | | |お前には速さが足りない ↓ 【オクタン】↓――――水岩の領域―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【オムスター】 ↑ | 時代に取り残されてない?w 殻破り同盟|←―――――――――――――――――――――――→【カブトプス】 | お前ら殻破ったら死ぬだろ ↓ 雑音が聞こえる 【アバゴーラ】←――――――――――――――――――→【サニーゴ】 はりきりロックブラストを見せてやる!└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ↑ | | 【ジーランス】若いもんは威勢がいいのお↓――――水飛行の領域―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【ギャラドス】 ↑ 威嚇なんて消えろ| | |物理受け(笑) ↓ 【ペリッパー】←―――→【マンタイン】 共存【スワンナ】アタッカーですしすばやさ高いから関係ないわね。↓――――水氷共の争い―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【パルシェン】ハジマッタ(^o^)\ | |殻破れば? | ↓ お友達 【ラプラス】←―┬―→【トドゼルガ】 炎耐性ないっすね ↑ | ↑どんかん(笑) | HP(笑)| | 潤いボディいただきww| ↓ |アイスボディww └--→【ジュゴン】←―┘ ↓――――水地面の主張―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┐ 【トリトドン】 【ガマゲロゲ】 | ↑ ↑ | |天然あるんでw |毒手ってなんだよ気持ち悪い | /――――――――――――┐ | | | ソーラービーム接近中 | | 呼び水いいだろーw |先輩仲良くしましょうよwww | \――――――――――――┘ ↓ ↓ | 【ヌオー】←――――――――――→【ラグラージ】 | しめりけ仲間 | ┘ | 【ナマズン】(みんな大丈夫かな…) |↓――――水御三家たちの主張―――――|―――――――――――――――――――――――――――――― |まだパワーが足りないな └―――――――――┐ 耐久型で生き残れ ↓ 【カメックス】←――――――――――――――――→【オーダイル】 ↑ 火力があっていいね… ↑ |先輩無理しないで | | | | メガホーンとアンコールは真似できまい| | | | | └―――――――→【ダイケンキ】←――――――――┘攻撃・素早さ・レパートリー全て劣化w 殻破りたかった… ↑ |抵抗4つw武士の誇り(笑) | | 弱点3つw皇帝のプライド(笑)| ↓ 【エンペルト】 ( ・)∋) (|∪\○)【ポッチャマ】すっげーかわいくないな! (_)_ やっべぇ固まり過ぎて読みづらいな。誰か整理頼む ↑すきまあけてみた ビーダルってハマれば神なのは分かるけど、個人の好みで伝説さしおいて一般ポケを神格化するってどうなん? ↑ビーダルがネ申扱いなのは強さからだけじゃない気がするがw ↑↑影分神だったよね。由来 ↑↑あれ?↑が言ってるように影分神が由来でしょ。まぁ今は小さくなる強化でラッキーあたりが「だから?」って言ってきそうだが ↑、↑↑ごめん、↑↑↑のものだが二文字抜けてた。ネタ的な方向も含まれているんじゃないかって言いたかっただけなんだ…orz 水氷たちがいないんじゃない?ジュゴンとかラプラスとか ↑追加してみた。 マリルリは草食より力持ちが多いと思うので変えてみた。まずかったら戻してくれ。 複合のところと水岩変えてみた。おかしかったりしたら戻してください。 水地面も抗争状態にしてみた。 水単御三家もいじってみた。一人でこんなにいじって申し訳ない…。 ↑エンペを水御三家の方に入れて、確グループの並びも変えてみた。ついでに色々追加。 あと、最速睡眠→催眠とか細かいミスを修正。 天然ヌオーがかなりできる子なので修正。 ニョロトノ達の位置を修正。 36秒でわかる電気達の争い 【ゼクロム】 ↓気楽で良いよな カイオーガと戦わなくて済むやつらは──────────────────────────────────────── くだらん争いだ… よお新入り、仲良くしようぜw 【ライコウ】 【サンダー】←―――――――――――→【ボルトロス】 地震が効かないって便利ッスよねwww ←【エモンガ】仲間に入れて・・・ ↑ 特殊電気最強の座を奪うな ┐ | ┌───────→【デンリュウ】 | | | 無↑ │ | |見下し| 視│ │速さしか取り柄がないっスねw | |氷岩弱点(笑) ↓ 無視 │ ↓ うるせぇめざ草で鮟鱇鍋にすっぞ | 弱点無しとか | 【ジバコイル】────→【サンダース】←──→【ランターン】 | ふざけんな | |↑ ↑ ↑ 掛かってこいや オラw ├――――→【シビルドン】 || | |黙れめざパが | | /知るか\ 不要|無視 .お| | | | ↓| 友| |避雷針強化程度で |水ロトム(怒) | 【レアコイル】 達| ↓つけあがるな ↓ | ↑ | 【ライボルト】―――→【ロトム】 | | .| ↓オーバーヒートをパクってんじゃねえ | |速すぎたのだ ↓ ↓ ↑ | └───────→【マルマイン】 └―──【ゼブライカ】 ┘ 同期のオレを差し置いて何進化してんの?(怒) スターミーより遅い奴がなにいってんの―――――↓電気物理?両刀?フーン―――――――↑勝手に潰しあってろw――――――――― ワイルドボルト(笑) 威嚇すんぞコラw【ライチュウ】←―――――――→【レントラー】←――――――――→【エレキブル】 何スかその黄色い玉www 地震すんぞオラw \可愛ければそれでいいじゃない/ 【パチリス】【プラスル】【マイナン】 【ピカチュウ】ポケモン界のアイドルは僕さ!! 【マッギョ】ぎょぎょgy 【デンチュラ】子供はいいなーww ↑大体合ってるから困る… というか寧ろこいつらを使ってるトレーナー達の声d(ry ↑↑サンダーがハブられていて絶望した! ライコウがいねえwww ↑サンダーとライコウは争わずともこいつらを超越した強さがあるからな・・・と言いたいが、サンダーは入れてもいい気がする ↑↑↑↑↑ダースのめざ草くらいじゃ鮟鱇鍋にできねぇよw ↑だから「掛かってこいや オラw」なんだろwww めざ草より10ボルのほうが強い希ガス ↑一致10万ボルト 95×1.5=142.5 抜群めざ草 70×2=140 確かに10万ボルトのほうが強いな。相手がはっこう(笑)の場合に限るがw レントラー繋がりがねぇwww ↑追加しといた ライチュウ涙目wwww ↑落ち着け。ライチュウは特殊電気じゃなくて両刀系だ。同じ理由でエレキブルやレントラーも入ってないんだと思う。 ピカチュウ亜種達は知らん。 ↑↑とりあえず電気特殊に限定せず、サンダー、ボルトロス、レントラー、エレキブル、ライチュウを追加。 BWの新ポケモンも全部追加してみた ↑マッギョを隔離するとは何事だ。直しておいた。 ゼブライカの位置はおかしいな ↑マッギョ何匹いるんだよwww ↑マッギョ直しておきました。問題あったら戻してください ↑ちょっと改定 ↑かなり修正 ランターンは特殊電気全員に向かって言っていても差し支えないかと シビルドンも物理、両刀電気だと思うんだが。あとピカチュウを追加。 ついでにレントラーとエレキブルとライボルトをちょっと改定。 ↑ちょっとズレ直してみた これ見て気づいたが地面を等倍で受けられるのって浮遊の草ロトムを除外するとデンチュラだけなんだな。 このネタの発展度すごいな、このネタには不適かもしれないが電気ポケの項で風船の話題は出ないのか? 他の地面及び地面弱点らにも同じ事は言えるが。 ↑同じタイプごとの争いだから持ち物まで気にすること無いでしょ。ピカチュウとかガラガラはまぁ仕方が無いが。 虫のほうでもデンチュラ孤高すぎるwww ただいがみ合わせれそうなのがイッシュ電気でタイプ相性が悪いエモンガくらいしかいなさそうだけど 電気玉解禁されたのでピカチュウ修正 意見 試験的に公式のタイプ順に並べ直してみました。 また、不要になったと思われる箇所(各章ごとにあった意見欄、ページ作成の頃の分割等の議論、など)を削除し、意見欄をここに統合しました。 ページが大きくなるので少し「---」の量はひかえてください また、少し「---」をけしました(横に大きくなりすぎていたため) ↑(違う人)勝手だけど、これに準じて「---」を消して「―――」に入れ替えます。量が多いので遅いと思います。 これは俺個人の意見何だけど、他と比べてノーマル・水・エスパーは構成がちょっと簡単すぎない? 量が多いから大変だろうけど、ただ縦に並べてセリフのっけてるだけってのもなぁ。 ↑数が多いと相関図にするのも無理が出てくるんだよ。 ↑現在エスパー相関化中 ↑↑数が多いから簡略化は仕方がないが、争いじゃなくて単なる一言コメントになってて他ページと比べて単純につまらないわ ↑鋼タイプは大幅に変えて矢印式にしてみた。水タイプもかなり矢印になったね。 とりあえず全タイプは揃ったね、まだ編集されるだろうけど 水・ノーマル・エスパーと数が多いのが4ページ目に固まってるし、矢印形式が増えると2つに分けたほうがいいかも ↑もう1つ作るとしたら、タイトルは第3章の方で言われていた「最終章」になるのかな。 ノーマルは矢印化するとかなり広がりそうだから水・エスパーとはがね・ノーマルに分けた方がいいかも。 …いっそ1章から公式のタイプ順に並べ直すか? ↑お前いいこと思いつくなあ。そっちのほうが見やすいし。 鋼の相関図、未記載だけどコイル様=教祖がいて、あとエンペルト=皇帝、ディアルガ=神が揃ってるから ジバコイルを教皇に見立てれば帝国軍VS教皇軍になるなーと思ったけど両軍の陣営どうするか分かんなくなって力尽きた
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/979.html
★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 184 マリルリ 100 50 80 60 80 50 あついしぼう ちからもち そうしょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■役割関係 有利 ウルガモス、サザンドラ、バシャーモ、マニューラ、ローブシン 不利 電気全般、クレセリア、ゲンガー、ジャローダ、フシギバナ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ちからもち 持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorプレート ■努力値 配分 備考 効率重視 H220 A252 B12 D20 S4 H B D=2 1 1に近づけつつ4n-1かつダウンロード対策ですなwwwS4の部分はHBDのどこに当ててもステータスは増えませんぞwww B振り A252 B252 D4 ガブの地震が低乱2になって出せるようになりますが代償としてガモスの珠文字が高乱2となりますなwwww H12 A252 B244 総合耐久はこの方が上ですがスリップダメージが1増えますなwww 物理寄り H124 A252 B132 物理に強くしつつHPは16n-1ですなwwwガモスの珠文字が5%の超低乱2に入りますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 アクアテール 90(135) メインウェポンですなwwww外しは有り得ないwwwww じゃれつく 90(135) メインウェポンその2ですなwwwwアクテと併せると等倍範囲が凄まじいですなwwwww ばかぢから 120 メインで等倍取れないナットエンペに刺せる技ですなwww 役割対象の悪氷にも打つことができ、さらに一貫性が高いですなwww きあいパンチ 150 成功時の威力はメイン以上ですなwww帯以上で輝石なしポリ2確1ですなwwwクセが強いので迷ったら馬鹿力採用しておけばいいですなwww同時採用をしてもいいですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 はたきおとす 65[97] ポリ2に遂行できるようになる他出てくるクレセや霊に刺せますなwww れいとうパンチ 75 ほぼジャローダとメガ前フシギバナピンポですなwww優先度は低いですなwww ※れいとうパンツは第三~六世代、はたきおとすは第四~六世代教え技、きあいパンツは第三~四世代技マシン・第六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 33600(きあいパンチ)30240(アクアテール/じゃれつく)26880(ばかぢから) 物理耐久指数 20909(効率重視)23100(B252)22347(物理寄り) 特殊耐久指数 20909(効率重視)17675(D4)19100(物理寄り) ■考察 A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww 炎虫闘水氷竜悪と多くの耐性を持ちますなwwwww上記の通り珠サザンはこいつで余裕ですぞwwwwアクジェはありえないwwwww バシャやサザンといったヤーティにとって重いポケモンを受けることが出来るという強みがありますなwwwww しかしながら耐久はあまり高くなく、複合タイプの半減できない方の一致技で確定2を取られることも多いですぞwwwwww この為役割範囲はやや狭く役割対象に対する受け出しもギリギリですなwwwwww ゴツメやステロ等のスリップダメージに関しては他のヤケモン以上に細心の注意を払いながら立ち回る以外ありえないwwwww ポリ2に対して帯叩き落とす→馬鹿力が高乱数ですなwww 叩いた次のターンに自己再生されたら馬鹿力耐えられますが、それなら次のターンの再生読みで高火力特殊ヤケを無償降臨させて上から殴れば余裕ですなwww ポリ2のイカサマor冷凍ビーム→放電2回は確定耐えなので相手がDLでC上昇とかしてない限り10万なしなら勝てますなwww どくどくから入られると厳しいですかなwww 格闘ヤケが居ない場合の対ポリ2枠としてはそこそこ優秀ですなwww あまりいませんがYTにとって辛いメガカメはこいつで勝てますなwww竜波無効冷ビ悪波波動弾半減と繰り出しは余裕www ただしひかえめハイドロポンプは中乱3なので繰り出し時にハイドロポンプを食らうと厳しいですなwww はたきおとすについて 持ち物を持った物理受けゴーストやクレセへの負担が大きいですなwwwwww ムドーのゴツメを落とせば対処しやすくなりますなwwwその他ロトムのオボンやスイクンのカゴ、輝石や残飯など叩き落とすと有利になる場面は結構ありますなwww選択肢の中では一番優先度が高いですなwww + ヤリルリが受けるスリップダメージに関する注意点ですぞwww サザンやバシャと言った厄介なポケモンに役割を持てますが、耐久はさほどでもないので注意ですぞwww 特にステロを撒かれると役割を持つのが厳しくなってきますなwww(以下のダメ計の結果は効率重視ヤリルリのものですなwww) 例えばメガバシャのとびひざげりは41.3%~48.7%で受けきれますが、ここに珠ダメ、ステロやサンダーのゴツメ、てつのトゲ(さめはだ)が絡んでくると ステロ、てつのトゲダメージ…25 ゴツメダメージ…33 珠ダメージ…20 珠…HP183のヤリルリに対し47.3%の中乱2 ステロ、鉄トゲ…HP178のヤリルリに対し72.7%の高乱2 ゴツメ…HP170のヤリルリに対し96.9%の超高乱2 珠+ステロ…HP158のヤリルリに対しては確定2 (言うまでも無いでしょうが珠バシャとメガバシャでは珠バシャの方が火力が高いですなwww) このように受けが難しくなりますなwww霊獣ヤンドロス等による威嚇サポートがあればステロ等が絡んでも役割を持つことができますが、余分にサイクルを回せるほどの余裕はないので注意する以外ありえないwww またこのことからロジックすると捨て身タックルは役割放棄になるのでありえませんなwwwまあバシャーモはバナと一緒に手持ちに入っているランキング10にはなってないですがなwww + XY初期の考察ですぞwww 武神には基本的に有利ですが、マリルリ抜き調整をされる可能性があり、珠力尽く雷パンツはH252B4の場合88%の乱1なので過信は禁物ですぞwww尤もブシンはほぼチョッキ持ちなのであまり心配しなくてもいいですがなwww ガモスはH振りのみで珠文字を確3に抑え込めますなwww舞珠めざ電も同条件で25%の乱1になりますなwww 舞珠ギガドレは諦めるんですぞwww 一舞or鉢巻カイリューの地震が確2かつこちらの鉢巻冷凍パンツは無振りカイリューでようやく確1なので、カイリューに突っ張るのは少々危険ですかなwww 陽気ガブの地震はH振りのみならほぼ確2、AB振りでも27%の乱2ですぞwww サザンや特殊寄りマンダは正しくカモですなwwwラティはエスパー技や電気技に気をつけるんですぞwww 陽気ヘラの鉢巻インファメガホはほぼ確3ですなwww意地っ張り想定ならBに割く必要がありますなwww ハッサムには一見有利に見えますが、HA鉢巻ハッサムにはこちらの攻撃が確2かつ向こうのバレパンが高乱2ですなww メガネサザン等に強くなるようにAD振りはありえませんかな?www ↑それだと物理格闘、ドラゴンへの役割が薄くなりませんかなwww ↑↑H振りで十分役割が持てる上、↑のようにバシャルカ辺りへの役割も併せ持つためH振りでよいでしょうなwww 選択技にじならしは入りませんかな?www 火力は低いですが呼ぶ電毒に入り、Sの低下によって相手に交代を余儀無くさせれますぞwwww ↑炎→電と一貫性はありますなwwwしかし威力が低いのでほぼヤバコイルピンポですぞwww ↑XY環境では飛行複合・浮遊持ちが多く、あまり期待はできませんなwwwアクテで押すのがよさそうですなwww ↑↑ヤバコイルも馬鹿力で同威力ですなwww 一応ドククラゲにはすてみタックルと並んで最高打点になるんですかなwww要らないですなwwwwww 割とどうでもいいですが第六世代で特性ちからもちとヨガパワーの効果が攻撃二倍から物理技の威力が二倍に変更されたようですなwww + きあいパンツの議論ですなwww そういえばRSになって気合パンツが復活しましたが論理的にはどうなんですかな?wwww 馬鹿力と似たような使い方は出来ると思うんですがなwwww ↑馬鹿力は一貫性のある遂行技としての面もあるので気合パンツでは代用できないんじゃないですかなwww例えばサザンに繰り出したとして相手の控えにナットレイがいるとわかっている場合、馬鹿力ならサザンナットに一貫しているので迷わず撃てますが気合パンツだとサザンが居座ってきた場合負担かからないんですなwww ↑過去ログ24ですでに議論されてましたのでコピペしますかなwwwww ところでふと思ったんですがヤリルリに気合パンツってありえるんですかな?www なぜか馬鹿力一択なので今まで気にも留めてませんでしたが別に馬鹿力は遂行技では無いと思うので気合パンツと選択でも別にいいような気がしますがどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2014-12-16 23 10 11 (中略) ↑2Wロトムへの最高負担ですし普通にありえるでしょうなwwwてか五世代の考察には書いてありましたなwww -- (名無しさん) 2014-12-17 02 41 03 ↑3ポリ2やナットなど、格闘技を対面で撃つ相手がいる以上採用は難しいと思われますぞwww それらの処理をいかなる場合も他のヤケで出来るのであればありえるでしょうがなwww -- (名無しさん) 2014-12-17 04 23 14 ↑そいつらは大体状態異常から入ってきますなwww放電やウィップ警戒なら居座ることが間違いですなwww -- (名無しさん) 2014-12-17 08 35 35 ポリ2の場合は、はたき→馬鹿力の流れで打ちたい場面が多いですなwww その代用が他にヤルズキンなどが居ればありなんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-12-17 08 50 55 帯きあぱんから輝石ポリ2確一なんですがなwww叩きなくても問題ないですなwwww -- (名無しさん) 2014-12-17 08 57 28 自己再生、毒々、電磁波と打つチャンスだらけですなwwwナットにしてもステロ、宿木、電磁波がありますしなwww -- (名無しさん) 2014-12-17 09 07 25 (中略) ヤリルリの気合パンツを提案したものですが数戦だけパンツ入れて使ってみましたなwww 先発で出て来てステロ撒きにきたメガボスゴドラにぶっ刺さりましたなwww馬鹿力撃ちたい場面とパンツ打つ場面は両方ともほぼ同じ、交代読みか耐久相手なので選択肢としてありえると思いますぞwwwあと一致技が90止まりなので最高火力だったりしますなwww 余談ですが我のヤリルリの持ち物が水プレートだったため気合パンツが強化されていなかったというのもあるんですが、メガボスゴドラに対して半分も与えられませんでしたなwwwあの耐久は何なんですかなwww -- (名無しさん) 2014-12-17 14 09 51 ↑2相手の居座り想定したらきあぱん自体ありえなくなりますぞwww + アクジェ()についてですなwww 先制技についてはこちらもご参照いただく以外ありえないwww 先制技について… アクジェが有用な技である理由の一つに 「アクジェで上から叩くことで被弾数が減るので役割を持ちやすくなる」 というものがありますなwwwしかしこれは一般的には認められる考え方ですが役割論理においては優先される事項ではないですぞwww 総評するとサイクル崩壊後の打ち合いのみを想定している技なのでアクアジェットはありえませんなwww 「アクジェは打ち合いでのみ効果を発揮する技である」 「アクジェは交換戦においてはアクアテール及び滝登りの下位互換である」 これらが否定できないならば役割論理の原則として認めるわけにはいきませんなwww + アクジェ()議論の過去ログですなwww長いので畳んでいますぞwww 間違いなく物議を醸しますがこいつにアクアジェットはどうですかなwwwww 理由は三つですなwwwww一つは四つ目の技が割と余ることですぞwwww はたき落とすが精々及第点ですし、メガフシギバナにはどっちにしても刺さりませんなwww 二つ目はこいつは素のSが低いので、一度消耗してしまうとサイクル崩壊後でも役割を持てないことですなwww 耐久もそれほど高くありませんのですぐ消耗しますしなwwww 三つ目は鉢巻さえ巻けば威力十分なことですなwww 二倍ならH振りバンギが確二、等倍ならH4ガブに4割、半減でもボティオス程度なら1/4持っていきますなwww ボシャーモなんかは確一ですぞwww 使い方としては消耗後(役割遂行後等)に普段なら捨てる場面を一度取っておき、最後に死に出しで一掃する形ですなwwww ボァイアローなんかと同じですなwww 既に実践登用していますが、かなり活躍してくれますぞwwww 異教徒的な背徳感は半端ないですがなwwww ↑一つ目の理由に関してはじゃれつくアクテ馬鹿力が確定という意味だと思いますが、ならば冷凍パンツや叩き落とすが完全に不要だということを証明せねばなりませんぞwww さもなくばアクアジェットは役割論理(=交換戦)においてアクテ劣化なので少しは価値がある技を差し置いて採用できる理由にはなりませんぞwww 二つ目の理由に関しては正直言って役割持てなくなるまで消耗させる方が悪いですなwww そもそもサイクル崩壊は崩壊しなかった方のサイクルが回っている(=全てのポケモンに役割を持てている)状態でのみ発生するはずですなwww 相手のサイクル崩壊後に役割が持てなくなるということは先にこちらのサイクルが崩壊していたということですなwww つまり「相手のサイクル崩壊後に役割が持てない」という状況はありえないwwwwwwwww 三つ目の理由に関しては何より威力十分=採用可能というワケじゃないんですなwww 交換戦において十分な威力というものは存在しないと言ってもいいですなwww あえて上げるとすれば「全てのポケモン確1」これが十分な威力ですなwwwこんなん出されたら役割論理滅びますぞwww 交換戦以外の想定では貴殿の言う通り仮想的を沈められれば十分ですがなwww 最後の使い方も含めて想定が完全にサイクル崩壊後ですなwww サイクル崩壊をさせることに特化する役割論理の技ではないですなwww じゃれつくアクテ馬鹿力の3つだけでサイコーに役割破壊を決めてアクジェで一掃する戦法も世界にはありえるんでしょうが役割論理としては絶対にありえないwww 4つの技で完璧に役割破壊を行なえばアクジェを使うような状況にはなりませんなwww ↑まず一つ目ですが、別に完全に不要ということを証明する必要はありませんなwwww 我のロジックの結果、アクジェの方がその二つより有用だと考えたまでですぞwww あと、前作を持っていなければ必然的にその二つは除外されますなwwwww 二つ目は机上論ですなwwwそんな上手くいくことはありませんぞwwww 例えばこいつは役割対象のバシャーモに二回膝を喰らうだけで七割削られますなwww こうなればもう捨てしかないですなwwww 勿論この時点で相手のサイクルが崩壊してれば理論上はこいつに役割ありませんが、異教徒の技次第で状況はいくらでも変わりますぞwwww 三つ目は大よそ同意ですが、こいつの場合は四つ目の技というのがあまりにも使用頻度低いんですなwwww 冷パはバナ以外に打つ相手いませんなwwwwww 他のヤケで見たり、そもそもヤリルリを選出しない方が良かったですなwww 叩き落とすは我も使ってましたが、意外と使えないですなwwww というかアクテじゃれつく打たずにこれ打つタイミングがありませんぞwwww ↑一つ目の理由について、貴殿がどのようなロジックの末アクジェの方がはたきや冷Pより有用と考えたかを具体的に示すべきですなwww ちなみに役割論理のヤリルリのページでの利点なので交換戦において優秀ということが示されなければいけませんぞwww アクジェは威力がアクテより下、もっと言えば命中含めても滝登りの完全下位互換なので交換戦においては完全に不要だということが分かりますなwww 前作を持っていないから除外されるというのは全く理由になりませんぞwww 前作を持っていないからヤードランはありえないとかと同レベルの個人的な見解で共通の考えにはなりえませんなwww 二つ目の理由に関しては、貴殿の「一度消耗してしまうとサイクル崩壊後でも役割を持てない」に対して「サイクル崩壊後に役割が持てないという状況は存在しない」という返事への対応にはなっていませんぞwww 貴殿は「アクジェで上から叩くことで被弾数が減るので役割を持ちやすくなる」ということが言いたいと思ったのですがそういうことですかなwww それなら一般的には認められる考え方ですが役割論理においては優先される事項ではないですぞwww 打ち合いを想定していますからなwww 三つ目は同意して頂けるんですかなwww 正直冷Pは我もイマイチだと思いますが叩き落とすは繰り出しが予想される耐久ゴーストやエスパーに最大火力が見込めると思いますぞwww 鉢巻叩き落とすはB特化デスカーン中乱1の高火力ですなwww 一つ目とリンクしてますが叩き落とすが完全にゴミということはありえないハズですぞwww やはり総評するとサイクル崩壊後の打ち合いのみを想定しているように思えますぞwww 「アクジェは打ち合いでのみ効果を発揮する技である」 「アクジェは交換戦においてはアクアテール及び滝登りの下位互換である」 これらが否定できないならば役割論理の原則として認めるわけにはいきませんなwww 我はヤトリックなのでヤトリックでは絶対にありえないこととその理由が理解して頂ければ十分ですなwww 貴殿の主張でアクジェをアリとしたいならば、まず「3つの技で交換戦が完璧にこなせるならば4枠目に打ち合い想定の技を入れてもいい」という意見をヤロテスタント内で提案すればいいと思いますなwww その後に叩き落とすや冷Pなど他の技の有用性を完全否定すれば、初めて貴殿が言うアクジェのよい所がアピールできると思いますぞwww 行動を起こすつもりならご意見ページ辺りがオススメですぞwww 書かなくてもいいかもしれませんが一度別の者との論争(?)があったことを伝えておきますぞwww 気になる方は履歴が残っていればバックアップを見るといいですなwww ↑んんwwwwww長文感謝ですぞwwwwwwなんかごっそり減ったり増えたりしてますなwwww 一つ目の理由は二つ目三つ目とやや被ってきましたなwwww叩き落とすが完全にゴミとは我も言う気はありませんなwwww ただし両方実践登用してみた結果、アクジェの方が活躍する場面が多かったというだけですなwwww 普段なら先制技など提案するなどありえないですが、こいつの場合は拘ってることもあり、 少々他の先制技やふいうち()とはケースが違ったので論争覚悟で提案してみたんですなwwww 交換戦において優秀周りは後述しますぞwww 二つ目はこちらの最初の書き込みの言葉選びがまずかったですなwwww 役割論理において相手のサイクルを崩壊させた後はこちらが圧倒的に有利な打ち合いが始まりますが、 ヤリルリは常に消耗が激しく、折角ヤリルリに対応する相手のポケモンを倒しても、こちらが有利なはずのポケモンに上から殴られて削りきられることが多かったんですなwww 「アクジェで上から叩くことで被弾数が減るので役割を持ちやすくなる」 なのでこれはちょっと違いますなwwww あくまで消耗しきるまでは通常通りに役割を遂行し、その後の打ち合いで残りHP1でも相手にダメージを与えることを想定していますなwwww 三つ目は一つ目と被ってしまったので割愛しますなwwww威力十分という言葉は不相応でしたなwww謝罪しますぞwwww 貴殿の理解どおり、我の提案は基本的に崩壊後を想定していますなwwww 我も一応論者ですので、この発想自体が役割論理(ヤトリック)でありえないことは重々承知してますぞwww ただし、ヤリルリの場合は「三枠で役割遂行が可能」「素早さが低く不利な相手にも押し切られる」「威力が高く終盤で強い」という特殊なケース故、四枠目の候補として提案してみたんですなwwww 確かに貴殿の言う「四枠目の打ち合い想定技」はアプローチとして良さそうですなwwww参考にしますぞwwww ただし扱いとしては「ねごと」と同等かそれ以下でしょうなwww 環境に確実に刺さってるとは言えないので未満でしょうなwwwww巷で流行のヤベラルですかなwww 何にせよ、このスペースでの提案はあまりそぐわなかったようですなwwwww場を改めて出直しますぞwwww 別の場所が色々荒れてしまったみたいですしなwwww ↑ヤトリックでありえないのが理解頂けているなら我から言う事はもうないですぞwwww 長い話でしたがお疲れさまでしたなwwww 向こうの場合は滝登りアクジェじゃれつく+馬鹿力or腹太鼓or叩き落とすですがなwwww 論理みたく交換戦のみを意識しているわけではないので馬鹿力の優先度が下がるのも分かりますぞwwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤンドロス 威嚇でヤリルリの不安気味な耐久をサポートですなwwwめざ氷持ち電気の一貫に注意する以外ありえないwww ■対策 マリルリ/対策 ★第9世代 マリルリ ★第8世代 マリルリ/第8世代 ★第7世代 マリルリ/第7世代 ★第5世代 + 第5世代の考察ですぞwww要するにフェアリー獲得前の水単だった時代ですなwww 単タイプなのでゴミですなwwwwwwww 良い特性が揃っていますが力持ちがないとゴミですなwwwwwww 意地っ張りHA@拘りハチマキ アクアテール/冷凍パンチ/馬鹿力or気合いパンチ 選択:捨て身タックル 地ならし 厚い脂肪…炎と氷1/4ですなwwwしかし火力がまるで足りないので圧力がかからない、本末転倒なんですなwww 力持ち…A種族値が実質152、単水でH100BD80なのでかろうじてありえますなwwwばかぢからが差別化ポイントですかなwww 草食…1回発動でA種族値101相当、ぎりぎり許容範囲ですなwwwなんと繰り出してきた草にも役割持つんですなwww異教徒始め力持ちが主流なので読めない事も多いんですなwww鉢巻以外にして柔軟性を持っておくといいですぞwww よくよく考えたら冷凍パンチが覚えられませんぞwwwノオーとナットには馬鹿力が効きますがなwww ↑覚えますぞwwww厳選大変ですがなwwwww ↑現状はテール&馬鹿力に吹雪が一番妥当ですなwww教え技解禁されるまでは特殊型の方がマシとすら思う事がありますぞwww草が効かない水というのは面白いんですがなwww ヤリルリは名前がかなり役割もてますなww 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察 第6世代の考察
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/5161.html
【検索用 ろりのみ 登録タグ 2009年 MEIKO VOCALOID ろ 曲 曲ら 涼介P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:涼介P 作曲:涼介P 編曲:涼介P 唄:MEIKO 曲紹介 曲名:『ロリのみ!』 「ロンのみ!」のロリコン的セルフカバー。 歌詞 どちらがくるかなポニテとツインテ ちょっと可愛い少女と幼女のシャンポン待ち 上から下まで気が多い人ね 9歳・6歳・7歳・4歳 待ちが読まれてる あなただけを一途に思うわ ちょっと読めない変わった性格スク水単騎 愛した人は小学4年よ 死なばもろとも必死の説得ポリス地獄待ち 名前伏せてドキドキしながら 想いの人は真知子か望よ 大好きな人をどこかで寝かせる ゲトしてあげよう だっこしてあげよう 待ち合わせのリミットは午後15時 下校の時刻に辺りを窺う 平気よ思いのほか大人の人は… 見当たらずっ! 見えないものを視るチカラ 見えてるものを射るチカラ 愛してやまないこのフェチは 目合わせ連れて逃げてってオワリ 【まずは出す】はタグロック(あ、それ) 【あえて出す】はタグロック(あ、それ) 【そとで出す】はタグロック(あ、これ?) 【なかはダメ】はタグロック(へい!) 平和に飽きてて新しい趣味 コスプレさせたり制服着せたりハイテー(履いてー)待ち 気が小さくて力持ちだから 目当てが来てても超可愛くてもダマで待っている 親のスネをかじってる間は 写真も撮れるしネットも見れるし焼き鳥歓迎 ロリコンカミングアウトをしたのに 普通に流され純カラフリテンオープンリーチよ 2時間待ちして校舎が開くの じっとりドキドキ胸が汗ばむわ 相手はお嬢かそれとも清廉 できればニーソでできればブルマで 油断をしてるとマジでパクられる 私のチャンスはただの一度なの 運命の音が後ろで聞こえた うーん…パトよね? 時の人となる明日の朝刊 月の光を見る格子戸 心を閉じてしらばくれよう 精神鑑定負ければオワリ 盗撮画像に 動画付き 脱いではないけど アングルが…(汗) 実刑ないけど 監視付き 親にゴメンね 土下座衛門orz へいへい♪ ダメよせっかちね そんなに早いの? 準備万端ね あぁみっともない 今はダメなのよ お願い許して 中はいないのよ 誰もいないのよ さっきも出してたとっても元気ね 白いの出すなら他所でやってよね お姉さんじゃ相手にならないのかなぁ このロリコンがっ! 皆が知ってる残念感 一人じゃ何にもできやしない 少女も幼女もお話しよう 目を見て撫でて連れてってオワリ 【まずは出す】はタグロック(は、それ?) 【あえて出す】はタグロック(は、それ?) 【そとで出す】はタグロック(あ、これ?) 【年上は無理】はタグロック(へいへい!) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1525.html
各タイプの争い 注意:各タイプの争い系列のページは非常に巨大なため、携帯での視聴を推奨しません。 また、環境によっては矢印、発言等が本来とズレて見える場合があります。 作製、編集の際はプレビュー機能などをうまく使用してください。 ここには ノーマル 炎 水 電気 の第五世代での内部争いが書かれています。 その2・・・草 氷 格闘 毒 地面 その3・・・飛行 エスパー 虫 岩 ゴースト その4・・・ドラゴン 悪 鋼 マルチタイプ 第六世代版 各タイプの争い神々と、変わったやつらと、ノーマル野生王国 猿でもわかる炎の争い シリーズ史上最多の参加数の水タイプの主張 36秒でわかる電気達の争い 意見 神々と、変わったやつらと、ノーマル野生王国 【アルセウス】私が神だ←―――――――――――┐ 【レジギガス】特性が…特性さえなけりゃ俺だってよおぉ!【メロエッタ】技でフォルムチェンジ。珍しいでしょ? || |私こそがネ申だ|ノーマル格闘は私だけ |↓ |―ノーマル伝説の領域↑――――――――――――――――――――――――――――――――――― ↓立場をわきまえよ【キリンリキ】上手く弱点を相殺してるよ! 【ビーダル】今度はムラっけで神となるか…【メブキジカ】色々と優遇されてます。専用技とか。 ↑ |お前だけ複合かよ。裏切り者め―世にも珍しい複合ノーマルの領域↑――――――――――――――――――――――――――――【ムーランド】私をげっ歯類どもと一緒にするな |↑ ||ものひろい同盟 (序盤ノーマル一同)↓【マッスグマ】神速腹太鼓でネ申になる! ←┐ お前ら…【オオタチ】お見通しスカーフトリック美味しいです^^←+――――――→【ラッタ】(いかりのまえば安売りされすぎだろ…専用技だったのに)【ミルホッグ】ほほう、眠らせてやろうか? ←┘ 自分から火傷になるなんて変な鼠だなあ あなたは貧弱すぎる あなたは美しくない 一番美しいのは私よ! 私より遅いくせに…【ペルシアン】←―――――――――――→【ブニャット】←―――――――――――――→【ミミロップ】||妬ましい…↓【エテボース】ダブルアタックって便利だよなー【チラチーノ】スキルリンク解禁!グォルェンダァ!↑|真の意味でテクニシャンなのはこの私だ|【ドーブル】 牛カップル これからはアフロの時代だ 何その頭【ミルタンク】←――――→【ケンタロス】←――――――――→【バッフロン】↑ (特殊振りまいてた時代が懐かしい…)|オカン同盟↓【ガルーラ】アタシたちゃゴーストなんか怖かないよ! 若造が… ニートめ…【ヤルキモノ】←――――――――→【ケッキング】【カビゴン】何で爆発技弱体化したん?ただでさえ格闘インフレできついってのに…【ベロベルト】これからはノーてんきでいくとするかね…【リングマ】クマー!【バクオング】ボエー!(アニメで迷惑同盟)【オドシシ】四季鹿のような個性が欲しいぜ…【カクレオン】殴られるとタイプが変わる…珍しい特性なのになぁ【パッチール】外見の数なら全ポケモン一番なのになぁ【ザングース】毒で暴走してやるぜ!【ノコッチ】へびにらみてんのめぐみまひるみ、いきまーす【イーブイ】何に進化しようかな~↑―全タイプ最多!単色ノーマル動物園↑―――――――――――――――――――――――――――|↓てきおうりょく仲間 【ポリゴンZ】←――――――――――→【ポリゴン2】 しんかのきせきで下剋上だ! 調子に乗るな。トリックで取り上げてやろうか? 俺にもバトルやらせて… 頑張って卵作ってろwww【メタモン(夢)】←―――――――――――――→【メタモン(通常)】【ポワルン】夢特性で天候変化解禁とな?僕が活躍できるチャンスかも!||一応僕も妖精なんだな↓―科学の世界からきたポケモン達↑―――――――――――――――――――――――――――【タブンネ】僕で経験値稼ぎするのやめて欲しいな… 【トゲピー】ケッピケッピwww↑|その気持ち、わかるわ... 私が特殊耐久最強よ! 【ラッキー】←――――――――――→【ハピナス】↑ しんかのきせきなんて邪道よ!|ピンクの悪魔どもめ…|【ピクシー】ボクの特性、色んな人達に取られちゃったな…【プクリン】キミはまだいい方だよ…ボクはいつになったら救済されるのやら…でもみんな友達だよ~||妖精(笑)↓【グランブル】ワタシの可愛さがわからないなんて!【エネコロロ】こらそこ、微妙な特性とか言わない!―身も心も癒される?妖精達の領域↑――――――――――――――――――――――――――――↑|僕だって妖精だよ!|【トゲキッス】特殊飛行最強は僕さ!エアスラ!はどうだん!【ピジョット】新しく手に入れたぼうふうで頑張るか…【ヨルノズク】特殊耐久と豊富な補助技で頑張るかのう…↑|~相容れない壁~↓【ムクホーク】物理飛行最強は俺だ!ブレバ!インファイト!【オニドリル】スナイパードリルライナーで頑張るぞ【オオスバメ】素早さと焼き鳥戦法で頑張ろう【ウォーグル】真の神鳥使いはこの俺だ!・・・ギャグじゃないぞ!?【ドードリオ】ヤバイ…立場が苦しくなってきたかも…↑|~超えられない壁~|【カモネギ】愛があれば!…それでも苦しいのは否定できないけど【ケンホロウ】ブレバがあるだけいいだろう!俺はもう死んでいる…。【ペラップ】僕なんて…ランダムマッチに出る事すらできないんだよ…※飛行タイプの争いも参照―飛べる者たちの仁義なき抗争↑―――――――――――――――――――――――――――― 数が多いので途中書き。随時追記をお願いします。 とりあえず埋めてみた。一部適当なので追加編集頼む ケンタロス他入れてみた。 ちょっとプ久利ンに追加。 勝手ながら第五世代時の物を復元し第六世代版を作成。 猿でもわかる炎の争い 【ビクティニ】 サンドバックにするな廃人共 【レシラム】-------------------------↓おーい、いい加減にしろあんたら----------------------------- お前ら庶民には爆発力というものの価値が分からんのだろうな 【ヒヒダルマ】 ↑死ね、氏ねじゃなくて死ね 何故配布で裏切ったし・・・・! | 【ファイヤー】←―――――【エンテイ】←――――――――― 【ブースター】 だが断る 唯一ネタっていいよね 僕は唯一の王なんだ、えらいんだぞ! ↑ | | あんたにそれを言う | 資格ないよ それでも私の方が強いですけど 【ヒードラン】←――――――――【シャンデラ】←――――――――→【バクーダ】 お前らに足りないのは何だ? 爆発力欲しいなら噴火しろよ ↑噴火前に殴られて乙だろw 火力だよ | ↑ トリパでボコんぞ↓ | 【バクフーン】 |威厳も無いくせに |伝説を名乗るな お前だれだっけ? 【ウインディ】←―――――――――【ホウオウ】――――→【クイタラン】 ↑ ゴキブロスは準伝だ | あんたこそだれよ・・ | |い 一緒にするな | |素早くて技が豊富なだけ有難いと思えよ |や | ↓ |9 | 【バオッキー】 |倍 飛行タイプじゃねーのかよw | |だ | | 貴方の存在で立場がないんですよ・・・ |ぞ ↓ お前ら夢に頼るな ↓ | 【バシャーモ】←――――――→【ゴウカザル】←―┬――【エンブオー】 |尻 | 鉄の拳(笑) ↑ | 速いっていいね |尾 |夢特性っていいッスよねww | | |が よう勝ち組w ↓ | | 【キュウコン】――――――【リザードン】 | |全くだな 日照り万歳 | 【ブーバーン】 | 【ギャロップ】 最速をぶん取るな 飛べないうえ水・地面4倍(笑) 物理受け(笑) 【ウルガモス】←―――――――――――→【マグカルゴ】←――――→【コータス】 ちょっと本気出す↑ 岩4倍(笑) 孵化要員(笑) | ↓地面4ば……何ィ!? \zzz..../ 【ヒートロトム】←――――――――――――【ヘルガー】 【ドンメル】 何故ゴースト消したし とりあえず途中まで。 ↑乙。もしかしてこれ全タイプでやる気なのか? ↑数多いノーマル、水、飛行とかはちょっとなあ・・・ ↑ドラゴン、ゴーストに比べたらずいぶんと見やすいな。できれば全タイプやって欲しい。 ↑↑↑↑できれば岩をやってほしい。↑と同じく全タイプやって欲しいがネタを考えるのがきつそう。 ↑じゃあ一回数が水やノーマルほどではないが多いエスパーを作るのに挑戦してみようかな まてまてバクフーンの何が不遇なのさ ↑ついでにヘルガーもなんで不遇なんだろ? ↑張り合う相手がいないから不遇だと当人たちが思ってるんだろうな ↑、↑↑、↑↑↑これは「張り合う相手がいなくてこのネタの中では不遇だな…」という意味。分かりづらくて済まん。 ↑変えるべきじゃあないか?バクフーンはそのままバクーダのところに繋げれそうだし ヘルガーは・・・他の炎と被らないから厳しいな。 ↑↑↑↑↑「爆不運」だから不遇でいいんじゃね? ヘルガーは大体のシャンデラをフルボッコにできね? ヒートロトムは居場所ないのか;; ↑何気にヒヒダルマもまだいないのね。 ブースターのライバル?はなんでヒヒダルマなんだ?ウインディだと思うんだが… 耐久型すらウインディの劣化になるんだぜ… ↑ブースターは第4世代までは炎タイプの中でA種族値が最強だった。・・・種族値だけは。それが最後のプライドだったのに(´;ω;`) なぜか一部消えてたので復元。 ↑このネタって地面でもやってた? 悪タイプの項はこのネタ難しそうだよね。 ↑やってたけどさっき見たら消されてた。 先に出てるリザードンがバシャーモに敬語なのはおかしいと思ったので直したぞ ブースターのセリフ等追加。 ブーバーンが異常にずれてる件 ↑編集初めてだけど直してみた。変なとこあったらすまない。 ↑結局どうなってるのかわかんない; ↑ほかも含めて少し変更。たぶんこういうことだと思う。 ロトムと場外組編入。なんか間違ってたら直してくれ。 シリーズ史上最多の参加数の水タイプの主張 【ビーダル】私が史上最強の神である、崇めるがいいッッッッッッ!!!!!!!!! 見下し↑――――神の領域――――――――――↓↑――――――――――――――――――――――――――――― 無関心 完全下位互換 聖剣士の中で何でボクだけ禁止級なの… 【マナフィ】←――――――→【フィオネ】――――――――――――→【ケルディオ】 せめて進化させて ボクよりましだろ?↑――――幻の領域―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┌――――――――――――――――――――――――――――┐任せて! ↓ 水技と雷ならまかせろ | 【カイオーガ】 ←―――――――【パルキア】――┐ | /水ポケよ我に続け!\ 竜 |我が出れぬときは頼んだぞ↑――――禁止級伝説の領域―――――――――――――――――――――――――族――――――――――――――――――――――――――― ↑ ↑ ↑すいすいなら我も! | ↓ すいすいですけど・・・ 水技も雷も一致で撃つよ!| | └――――――――【キングドラ】┘ 【ニョロトノ】――――――→【ゴルダック】┌―――――――――――――――┘ |あめうけざらとすいすい、 雨時最速催眠じゃないのかよ↑ ノーてんきはメッ!| |どっちでも行けるよ! ↓サーセンww| 複合タイプって大事だよね | 【ニョロゾ】├【ランターン】←―――――――【ルンパッパ】┘ ←―――――――――裏切りの勧め――――――――――――――――――――――――《晴れパ》| ↑浮遊って便利ですよ 君もいち草ポケとして晴れパにおいでよ| || ↓蓄電もなかなかだよ└【ウォッシュロトム】 【ヤドラン】 お前らに足りないものはなんですか?【ヤドキング】耐久ですよ…フッフッフッフッ…… ↑ |弱点が多いくせに何言ってるんですか? |【ブルンゲル】 ↑ |草弱点のくせにw ├――――――――――――――――――――【ニョロボン】両方弱点なんだけど… |エスパー食らって退場しろ ↓ 【ドククラゲ】さあ壁でも貼るか…意外と速いんだぞ…【ハリーセン】雨が降ったら爆発か…意外と速いんだぞ… 耐久型?とけるは?…ふしぎなうろこ(笑) 【ミロカロス】←――――――――――――――――――→【シャワーズ】 この催眠厨が↑ 火力ちょーだい | ↓瞑想ちょーだい 【スイクン】 【スターミー】ミーが水最速なのデス ↑ |俺はすいすいでお前はアナライズ、この意味が分かるな? | 【フローゼル】―→【ヒヤッキー】 | さらに速くてすいません 雨時最速ぶんどって| すいません ↓ 耐久なら私がやるわよ 【ラブカス】←――――【ママンボウ】←――――――――→【ホエルオー】 進化後じゃなくてサーセン じわれ!プレッシャー!攻撃もいけるぜ!! 適応力くれよ 生命力強し【キングラー】←――――┬―――→【シザリガー】←―――――――→【バスラオ】 速さください ↑ |甲殻類の皆さんも破ってみたら?w | 深海に帰れ| ↓ 両刀なめんな ┌―――――【ハンテール】←――――――――――→【サクラビス】 | 殻破っても火力ないですねw | |もう地味なんて言わせないッ! 【サメハダー】最近自分の体が制御できなくなってきた。 | ↓ 弱点減少仲間【アズマオウ】←―――――――――――――――→【マリルリ】 ↑ 攻撃は最大の防御! | |無効仲間ってことで入れてよー |【ネオラント】└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ↑ お前ら本当にレパートリー狭いなww| | | |お前には速さが足りない ↓ 【オクタン】↓――――水岩の領域―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【オムスター】 ↑ | 時代に取り残されてない?w 殻破り同盟|←―――――――――――――――――――――――→【カブトプス】 | お前ら殻破ったら死ぬだろ ↓ 雑音が聞こえる 【アバゴーラ】←――――――――――――――――――→【サニーゴ】 はりきりロックブラストを見せてやる!└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ↑ | | 【ジーランス】若いもんは威勢がいいのお↓――――水飛行の領域―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【ギャラドス】 ↑ 威嚇なんて消えろ| | |物理受け(笑) ↓ 【ペリッパー】←―――→【マンタイン】 共存【スワンナ】アタッカーですしすばやさ高いから関係ないわね。↓――――水氷共の争い―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【パルシェン】ハジマッタ(^o^)\ | |殻破れば? | ↓ お友達 【ラプラス】←―┬―→【トドゼルガ】 炎耐性ないっすね ↑ | ↑どんかん(笑) | HP(笑)| | 潤いボディいただきww| ↓ |アイスボディww └--→【ジュゴン】←―┘ ↓――――水地面の主張―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┐ 【トリトドン】 【ガマゲロゲ】 | ↑ ↑ | |天然あるんでw |毒手ってなんだよ気持ち悪い | /――――――――――――┐ | | | ソーラービーム接近中 | | 呼び水いいだろーw |先輩仲良くしましょうよwww | \――――――――――――┘ ↓ ↓ | 【ヌオー】←――――――――――→【ラグラージ】 | しめりけ仲間 | ┘ | 【ナマズン】(みんな大丈夫かな…) |↓――――水御三家たちの主張―――――|―――――――――――――――――――――――――――――― |まだパワーが足りないな └―――――――――┐ 耐久型で生き残れ ↓ 【カメックス】←――――――――――――――――→【オーダイル】 ↑ 火力があっていいね… ↑ |先輩無理しないで | | | | メガホーンとアンコールは真似できまい| | | | | └―――――――→【ダイケンキ】←――――――――┘攻撃・素早さ・レパートリー全て劣化w 殻破りたかった… ↑ |抵抗4つw武士の誇り(笑) | | 弱点3つw皇帝のプライド(笑)| ↓ 【エンペルト】 ( ・)∋) (|∪\○)【ポッチャマ】すっげーかわいくないな! (_)_ やっべぇ固まり過ぎて読みづらいな。誰か整理頼む ↑すきまあけてみた ビーダルってハマれば神なのは分かるけど、個人の好みで伝説さしおいて一般ポケを神格化するってどうなん? ↑ビーダルがネ申扱いなのは強さからだけじゃない気がするがw ↑↑影分神だったよね。由来 ↑↑あれ?↑が言ってるように影分神が由来でしょ。まぁ今は小さくなる強化でラッキーあたりが「だから?」って言ってきそうだが ↑、↑↑ごめん、↑↑↑のものだが二文字抜けてた。ネタ的な方向も含まれているんじゃないかって言いたかっただけなんだ…orz 水氷たちがいないんじゃない?ジュゴンとかラプラスとか ↑追加してみた。 マリルリは草食より力持ちが多いと思うので変えてみた。まずかったら戻してくれ。 複合のところと水岩変えてみた。おかしかったりしたら戻してください。 水地面も抗争状態にしてみた。 水単御三家もいじってみた。一人でこんなにいじって申し訳ない…。 ↑エンペを水御三家の方に入れて、確グループの並びも変えてみた。ついでに色々追加。 あと、最速睡眠→催眠とか細かいミスを修正。 天然ヌオーがかなりできる子なので修正。 ニョロトノ達の位置を修正。 36秒でわかる電気達の争い 【ゼクロム】 ↓気楽で良いよな カイオーガと戦わなくて済むやつらは──────────────────────────────────────── くだらん争いだ… よお新入り、仲良くしようぜw 【ライコウ】 【サンダー】←―――――――――――→【ボルトロス】 地震が効かないって便利ッスよねwww ←【エモンガ】仲間に入れて・・・ ↑ 特殊電気最強の座を奪うな ┐ | ┌───────→【デンリュウ】 | | | 無↑ │ | |見下し| 視│ │速さしか取り柄がないっスねw | |氷岩弱点(笑) ↓ 無視 │ ↓ うるせぇめざ草で鮟鱇鍋にすっぞ | 弱点無しとか | 【ジバコイル】────→【サンダース】←──→【ランターン】 | ふざけんな | |↑ ↑ ↑ 掛かってこいや オラw ├――――→【シビルドン】 || | |黙れめざパが | | /知るか\ 不要|無視 .お| | | | ↓| 友| |避雷針強化程度で |水ロトム(怒) | 【レアコイル】 達| ↓つけあがるな ↓ | ↑ | 【ライボルト】―――→【ロトム】 | | .| ↓オーバーヒートをパクってんじゃねえ | |速すぎたのだ ↓ ↓ ↑ | └───────→【マルマイン】 └―──【ゼブライカ】 ┘ 同期のオレを差し置いて何進化してんの?(怒) スターミーより遅い奴がなにいってんの―――――↓電気物理?両刀?フーン―――――――↑勝手に潰しあってろw――――――――― ワイルドボルト(笑) 威嚇すんぞコラw【ライチュウ】←―――――――→【レントラー】←――――――――→【エレキブル】 何スかその黄色い玉www 地震すんぞオラw \可愛ければそれでいいじゃない/ 【パチリス】【プラスル】【マイナン】 【ピカチュウ】ポケモン界のアイドルは僕さ!! 【マッギョ】ぎょぎょgy 【デンチュラ】子供はいいなーww ↑大体合ってるから困る… というか寧ろこいつらを使ってるトレーナー達の声d(ry ↑↑サンダーがハブられていて絶望した! ライコウがいねえwww ↑サンダーとライコウは争わずともこいつらを超越した強さがあるからな・・・と言いたいが、サンダーは入れてもいい気がする ↑↑↑↑↑ダースのめざ草くらいじゃ鮟鱇鍋にできねぇよw ↑だから「掛かってこいや オラw」なんだろwww めざ草より10ボルのほうが強い希ガス ↑一致10万ボルト 95×1.5=142.5 抜群めざ草 70×2=140 確かに10万ボルトのほうが強いな。相手がはっこう(笑)の場合に限るがw レントラー繋がりがねぇwww ↑追加しといた ライチュウ涙目wwww ↑落ち着け。ライチュウは特殊電気じゃなくて両刀系だ。同じ理由でエレキブルやレントラーも入ってないんだと思う。 ピカチュウ亜種達は知らん。 ↑↑とりあえず電気特殊に限定せず、サンダー、ボルトロス、レントラー、エレキブル、ライチュウを追加。 BWの新ポケモンも全部追加してみた ↑マッギョを隔離するとは何事だ。直しておいた。 ゼブライカの位置はおかしいな ↑マッギョ何匹いるんだよwww ↑マッギョ直しておきました。問題あったら戻してください ↑ちょっと改定 ↑かなり修正 ランターンは特殊電気全員に向かって言っていても差し支えないかと シビルドンも物理、両刀電気だと思うんだが。あとピカチュウを追加。 ついでにレントラーとエレキブルとライボルトをちょっと改定。 ↑ちょっとズレ直してみた これ見て気づいたが地面を等倍で受けられるのって浮遊の草ロトムを除外するとデンチュラだけなんだな。 このネタの発展度すごいな、このネタには不適かもしれないが電気ポケの項で風船の話題は出ないのか? 他の地面及び地面弱点らにも同じ事は言えるが。 ↑同じタイプごとの争いだから持ち物まで気にすること無いでしょ。ピカチュウとかガラガラはまぁ仕方が無いが。 虫のほうでもデンチュラ孤高すぎるwww ただいがみ合わせれそうなのがイッシュ電気でタイプ相性が悪いエモンガくらいしかいなさそうだけど 電気玉解禁されたのでピカチュウ修正 意見 試験的に公式のタイプ順に並べ直してみました。 また、不要になったと思われる箇所(各章ごとにあった意見欄、ページ作成の頃の分割等の議論、など)を削除し、意見欄をここに統合しました。 ページが大きくなるので少し「---」の量はひかえてください また、少し「---」をけしました(横に大きくなりすぎていたため) ↑(違う人)勝手だけど、これに準じて「---」を消して「―――」に入れ替えます。量が多いので遅いと思います。 これは俺個人の意見何だけど、他と比べてノーマル・水・エスパーは構成がちょっと簡単すぎない? 量が多いから大変だろうけど、ただ縦に並べてセリフのっけてるだけってのもなぁ。 ↑数が多いと相関図にするのも無理が出てくるんだよ。 ↑現在エスパー相関化中 ↑↑数が多いから簡略化は仕方がないが、争いじゃなくて単なる一言コメントになってて他ページと比べて単純につまらないわ ↑鋼タイプは大幅に変えて矢印式にしてみた。水タイプもかなり矢印になったね。 とりあえず全タイプは揃ったね、まだ編集されるだろうけど 水・ノーマル・エスパーと数が多いのが4ページ目に固まってるし、矢印形式が増えると2つに分けたほうがいいかも ↑もう1つ作るとしたら、タイトルは第3章の方で言われていた「最終章」になるのかな。 ノーマルは矢印化するとかなり広がりそうだから水・エスパーとはがね・ノーマルに分けた方がいいかも。 …いっそ1章から公式のタイプ順に並べ直すか? ↑お前いいこと思いつくなあ。そっちのほうが見やすいし。 鋼の相関図、未記載だけどコイル様=教祖がいて、あとエンペルト=皇帝、ディアルガ=神が揃ってるから ジバコイルを教皇に見立てれば帝国軍VS教皇軍になるなーと思ったけど両軍の陣営どうするか分かんなくなって力尽きた
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/882.html
やる夫のポケモン > 陽乃 基本情報 特性1:すいすい 天候が雨の時、素早さが2倍になる。 特性2:水のベール 火傷状態にならない。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 130┃防御 105┃特攻 60┃特防 95┃素早 80┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:水 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ △ ○ ○ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 硬くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる 水の波動 特殊 水 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる 霰 変化 氷 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 吹雪 特殊 氷 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 冷凍ビーム 特殊 氷 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 熱湯 特殊 水 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする 潮水 特殊 水 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ステルスロック 変化 岩 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 吸い取る 特殊 草 20 100 相手一体 与えたダメージの1/2のHPを回復する 睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる マッドショット 特殊 地面 55 95 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる アクアジェット 物理 水 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) メガドレイン 特殊 草 40 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 金属音 変化 鋼 - 85 相手一体 相手の特防を2段階下げる 原始の力 特殊 岩 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる アクアリング 変化 水 - - 自分 毎ターン自分の最大HPの1/16のHPが回復する アクアテール 物理 水 90 90 相手一体 なし 潮吹き 特殊 水 150 100 相手全体 自分の残りHPが多いほど威力が高くなる150×自分の残りHP÷自分の最大HP≧1 濁流 特殊 水 95 85 相手全体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる ハイドロポンプ 特殊 水 120 80 相手一体 なし 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 波乗り 特殊 水 95 100 自分以外 なし 泡 特殊 水 20 100 相手全体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる 渦潮 特殊 水 35 85 相手一体 相手をしめつける状態にする ※1 水遊び 変化 水 - - 自分 みずあそび状態になる場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる 水浸し 変化 水 - 100 相手一体 相手のタイプを水単体に変える 溶ける 変化 毒 - - 自分 自分の防御を2段階上昇させる 水鉄砲 特殊 水 40 100 相手一体 なし 岩雪崩 物理 岩 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる シザークロス 物理 虫 80 100 相手一体 急所に当たりやすい ※1 しめつける状態 4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。 この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。 使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。 バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。 陽乃のレベル技 Lv. 1 泡 Lv. 1 渦潮 Lv. 1 水遊び Lv. 1 水浸し Lv. 1 とける Lv. 6 水鉄砲 Lv.11 水の波動 Lv.16 雨乞い Lv.21 アクアリング Lv.27 アクアテール Lv.31 アクアジェット Lv.36 潮吹き Lv.40 潮水 Lv.45 濁流 Lv.50 ハイドロポンプ 陽乃の現在の特徴 原種から使わないCを少し下げて残りを順当に強化したカブトプス。 ただしタイプが水単に変化しているため弱点は減ったが岩技の火力が減ったため完全な上位互換というわけではないので注意。 素早さこそ変わっていないが雨下ではすいすいで補うこともでき水のベールによる火傷無効も便利。 雨パに入れて物理アタッカーとして存分に活躍させていきたいところだが技範囲が狭めのため技開発クラブを利用して技範囲を広げていきたい。 教え技等ではアクアテール、岩雪崩、怪しい光、馬鹿力が欲しい。 技開発クラブでは高威力物理技を習得したい。 覚える技のベースはカブトプス。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 大地の力、鉄壁、凍える風、いびき、叩き落とす、ギガドレイン、寝言頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、泥かけ、転がる、原始の力(済)、メガトンキック、けたぐり、地球投げ、連続斬り、ダイビング、アクアテール(済)、岩雪崩(済)、威張る ルイズ(卵技) バブル光線、オーロラビーム、高速スピン、穴を掘る、じたばた、叩き落とす、怪しい光、凍える風、嫌な音、見破る、ギガドレイン、搾り取る 金剛晄 馬鹿力 ソル ハイドロカノン、オクタン砲
https://w.atwiki.jp/wlo-mattari/pages/15.html
錬金術覚書(アイス) 絶賛水商売中のミンウが アイス錬金のやり方をメモメモ。 ※とりあえず冷蔵庫と中級↑錬金術はあるという前提で進めます。 アイス錬金に使えるアイス アイス錬金に使えるアイスは以下の7種類。 月曜日にもらえるバニラアイスなどは使えないので注意。 アイスになるジュースは パイン○○系ジュース、SP回復系ジュース、スイカジュース、イチゴジュース、パパイヤジュース以外。 パパイヤはHP250回復ととても優秀なので、もしできたらキープするといいかも。 パイナップルアイス(パイナップルジュース) りんごアイスバー(りんごジュース) みかんアイスバー(みかんジュース) ジュースアイスバー(ミックスジュース) ブドウアイス(ぶどうジュース) ピーチアイス(ピーチジュース) マンゴーアイス(マンゴージュース) ジュースを用意しよう 低レベルだとここら辺。 カブト虫の巣(リンゴ、スイカ、オレンジ、ハミウリ) 青幽霊(パパイヤ、キウイ、リンゴジュース) 高レベルはまだよく分からないけど キウイとかピーチとかが出る狩場があるって聞いたよ。 このうち、リンゴ、オレンジは等級4、パパイヤは等級5なので とりあえずリサイクルして等級3ジュースを狙います。 等級3以下の果物に下がった場合は、それ以下の等級のゴミと混ぜて 上7種のジュースができるまでがんばりましょう。 純水を用意しよう くらげ(海水) クモ(毒水) ミイラ(染料) 海水は純水になるまで等級1を混ぜるor海水単価装置で淡水にする。 毒水は純水になるまで等級1を混ぜる。 染料はとりあえずリサイクルして、純水ができたらラッキー それ以外のときは再度リサイクル。 後の工程でゴミが大量に必要になるので もし水が余るようなら、それ以降は混ぜないでゴミとして利用もアリ。 アイスを作ろう ジュース1、純水1→アイス3 なので、16個ずつセットすると48個アイスができます。 アイス12枠で大型ボトル水1枠になるので ジュース4枠分アイスを作ると計算が楽です。 狩りながら作るときには、できる予定のアイスを1個 食べない場所に入れておくと便利です。 ある程度アイスが貯まったら錬金します。 アイス錬金 アイスを中級or上級で錬金すると、 蒸留水、沸かした水、沸騰させた水 この3種類のどれかになります。 ※等級4以上のアイスはリサイクルでもこれになりますが 稀にリサイクルで等級1の海水になるので危険。 沸騰させた水ができたらキープ。 それ以外の場合は再度等級2以下のものと混ぜます。 沸騰させた水が6枠を超えたら、自動浄水器で 大型ボトル水に加工します。 ※沸騰させた水6枠→大型ボトル水25個 それ以外は数が半端になる感じ 大型ボトル水ができたら 700くらいでテントに置いておくと それなりの頻度で売れます。 そんなに飛行機ライダーを見かけませんが、 きっと隠れていっぱいいるのでしょう。 1枠35kなのでけっこうイイ稼ぎなのではないかと。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/307.html
ネオラント No.457 タイプ:みず 特性:すいすい(雨天時素早さが2倍) よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない) 体重:24.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/BDSP/PLA/SV 水攻撃など… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通らんね 69 69 76 69 86 91 おk、行こう 49 49 56 49 61 66 ん、痛まん 65 40 70 80 140 70 助くの ♪ 70 115 60 115 60 55 落下待ち! 75 86 67 106 67 60 どれ、緩い 86 81 97 81 107 43 辛くなし 76 48 48 57 62 34 ん、当たらん 125 58 58 76 76 67 ↑おまてんww ↑↑進化前だが追加してみた。 ↑↑↑ネオラントのライバルも伸ばし棒を「あ」と読むならばということで追加 ↑↑↑↑「助くの」なんて日本語は無いwwwwww (´;ω;`)カワイソス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネオラント(´;ω;`)カワイソス 69 69 76 69 86 91 ゴローニャ(´;ω;`)カワイソス 80 120 130 55 65 45 マグカルゴ(´;ω;`)カワイソス 60 50 120 90 80 30 フライゴン(´;ω;`)カワイソス 80 100 80 80 80 100 ゲーム本編ではパッとしないのにカードでは強い HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネオラント 69 69 76 69 86 91 ピジョット 83 80 75 70 70 101 ビーダル 75 85 60 55 60 71 デデンネ 67 58 57 81 67 101 インテレオン 70 85 65 125 65 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第4世代で登場。モチーフはおそらくネオンテトラという熱帯魚。 ケイコウオが進化するとホタルイカポケモンになると思っていたのは自分だけじゃないと思う… ↑むしろケイコウオが進化するとカイオーガになると思ってたのは自分だけかな? ↑いたよ、絶対いないと思ってたのにいたよ… 先土器縄文弥生古墳飛鳥… ↑Co慶応懐かしいな。確かにケイコウオと語呂は似てる 打ちまくればこいつのNNが「10Ne」なんだがわかってくれる人いるだろうか? ↑すいへーりーべー…なついねぇ ↑↑「57La」ならランターンだな。 ↑↑↑授業で習った希ガス ↑↑↑↑なら「86Rn」だとグラードンになるわけだな こんな名前だがスマブラには出ていない。 ↑もしもスマブラの新作が大乱闘スマッシュブラザーズNeoなら確実に「ネオラント」ってネタにされるだろうな。 かなーり地味なポケモン。使っている人はかなり少ないと思われる。 一応、水ポケのなかでは数少ないとんぼがえりの使い手であるが、だからといってなぁ…。 無補正でも素早さに20振ってすいすいか追い風が発動すればスカーフガブ抜いて甘えるができ、 水タイプには珍しくとんぼがえりなどの虫技、さらにはおいかぜや水浸しなど個性は十分あるポケモン。しかし地味。 逆にその存在感のなさから警戒されないのは嬉しいやら悲しいやら… こいつの見た目が大好きな俺はなみのり/たきのぼり/きりばらい/フラッシュの移動要員として使ってる。 ↑ちゃんと対戦でも使ってやれ コイツのタイプが「みず・むし」だったら扱いがかなり変わってただろうに ↑白癬菌を主な原因とする足指間及び足裏の皮膚病よばわりされただろうな ↑アメタマのことかーー!! ↑水むs…いや、何でもないです。 ↑↑↑↑どうでもいい事だが「ネオン」て事で自分は最初「みず・でんき」だと思ってたな ↑↑↑虫/水だから大丈夫。 ↑×6 少なくとも「海のアゲハント」ではなくて「海のアメモース」と呼ばれてたかもしれないよな… 銀色の風と冷凍ビームが使えるし。蝶の舞とハイドロポンプを使えない事が非常に惜しまれる ↑こいつドロポン覚えないのか… ふしダンのゼロ北では厨ポケなんだがな。すいすい銀風とか例の気球と同じくはまると軽く死ねる。 アニメでは、その体の青き輝きでポケモンを魅了するという能力を持っていた。 次回作で相手がオート混乱状態とか言う特性でたらこれ再現できるんじゃね?それで多少は他の水ポケとの差別化も図れそうだし。 ↑厨…いやなんでもない ↑↑自分オート混乱のマイナス特性ならありえそうだが ↑↑↑メロメロボディが手に入るんですね。わかります。 コイツはランターンと獲物を取り合うらしいが(Pt図鑑より)、コイツが自力で覚える技を見る限り自殺行為としか言いようが無い ↑自力どころかマシン使ってもかなり厳しいと思うw ↑ランターンも自力で覚える電気技はスパークと放電だけ(だよね?)だから、なんとかなるのかも知れん。 そんなネオラントの好物はスターミー。 …獲物を取り合う相手といい好物といい下手すれば返り討ちに合いそうなんだが。 ファン対決…というか、かわいさ勝負ならネオラントとランターンは互角のはず。どっちもかわいいよ 半開きの目とすこし微笑んでいる口元がDPPtのスピード狂ことマイに似てると思うのは自分だけだろうか?すごくかわいいんだが。 ↑あんたは俺か ↑↑このジト目何か見覚えあると思ったらソレだ!ネオラント作ってくるか… アニメではノゾミのポケモンとしてコンテストに登場。ただ、水中ステージ限定と活躍する機会は少なく、1次審査のみ活躍している。 技構成はケイコウオの時は、ぎんいろのかぜ、しんぴのまもり、たきのぼり。ネオラントの時は、アクアリングを使用。 ネオラントが活躍する動画 http //www.youtube.com/watch?v=CxNiGbHGo5g ポケモンBWでよびみずに効果が加わり、水技引き寄せ+水技無効+特攻アップになったぞ! これで他の水単ポケと差別化できる要素が増えたよ!やったねネオラント! 進化前のケイコウオの図鑑に海のアゲハントとか書かれてて、銀色の風やとんぼ返りを使えるのに、BWで出た蝶の舞は習得させて貰えなかった。 アゲハントの方は貰えたのに。 ↑よびみず+球根+蝶舞+味方の波乗りでダブルやトリプルで壊れるから覚えないのはバランスで仕方ないだろう。 ノーリスクで素早さ上昇含めた攻撃三段階になっちまう 球根呼び水でも充分強いので、こいつはダブルに生かせというポケモンなんだろう ↑球根と呼び水は重複しない なんか冷遇されてるみずびたしだけど、可能性を秘めた技だと思うんだがなあ たとえばダブルでドサイドンと組ましてみずびたし打てば、 特性の関係(ひらいしんorハードロック)で弱点軽減したり、飛んでくる電気技を無効化したり出来るし ドサイドンの技のレパートリーでルンパッパとかいろんなポケモンを潰せるし、アクアテール使えるし すばやくみずびたし使えるネオラントも相対的に使えると思うんだけどなあ バスラオと違って耐久向きだし、みずびたしの後も補助技の多さで立ち回れるし 呼び水でみずびたし使えるのネオラントだけだしな、むしろこういう面で強化された気がするけどなあ ↑冷遇どころか、納豆を無力化できるんだからかなり有用じゃないのか。 ↑その無力化した後のポケモンを狩れる草と電気技を覚えるポケモンがいないから冷遇されてるんだと思う。 あと、ナットレイを水タイプに変えてるうちにパワーウィップが飛んでくる気がするんだが… ↑アレ、不一致ウィップなら耐えられるママンボウみたいなポケモンの為の技だしな ↑めざ電とかと組み合わせれば強い? ↑↑↑オクタンが種マシンガンやエナボ、種爆弾を覚える。 というかさっきムラっけで種マシンガン/なみのり/みずびたし/守るのオクタンにすごい苦戦させられた。まあこっちが運勝ちしたけど。 ↑↑↑↑ギガドレイン持ちのルンパッパじゃ駄目かな?くさ等倍だし。 というか、ダブル雨パに組みこめばネットレイに限らず突破しづらいポケモンを水タイプに替えまくって、 サンダーとかでかみなり打ちまくれば狩れるんじゃ?雨ならすいすいなら特に早くみずびたせるし。 みずびたしはダブルで特に生きる技だと思う。それを雨すいすいで最速で使えるこいつはダブル向きのポケなのかも ↑味方にみずびたし撃って味方の一致なみのり+よびみずでネオラントの特攻うpとかもあるな 絶対に不具合だと思いたいのだが、恐らくここにいる全員どころか公式も忘れているのではないだろうか…? ※進化すると技マシン96の「しぜんのちから」を覚えなくなるので注意!(ケイコウオ時限定である)。 対戦でトライアタック他使いたい時には留意しておきたい。 2割の状態異常追加効果、それなりの威力、対水タイプなどのサブウェポンに忍ばせておきたいならばお忘れなく… ディグダ系統にテレキネシスが効かないように、ケイコウオにも隠れた設定がある。 なんとこいつ夜に出すと光ります。 ↑そしてUSUMでは夜になるととある場所で光るケイコウオの群れを見ることができる。 ケイコウオのPDWでの鳴き声がpspo2の虹箱のドロップ音にすごい似てる そのせいで大して出てほしくもないのにこいつとエンカウントすると毎回ぬか喜びさせられる 次回では是非とも、ぼうふう・ちょうのまい・ハイドロポンプ・マジカルシャイン辺りを… 某ソシャゲで出てくる、物理や化学を用いた科学技術を発展させた世界の名前が「ネオラント」。 まさかこいつに限って名前が丸被りのものが出てくるとは思わなんだ。しかも重要ワードなので下手したらポケモン以上に使われるかもしれない。 ちなみにそのゲームにはニンフィアっぽい響きの街も出てくる(こっちは完全一致ではないが) ↑ポケモンのネオラントを検索しようと思ったらこっちが画像としてたっぷり出てくるのだろうか… まあ流石に「ネオラント ポケモン」で検索すれば妨害にはならずに済むだろうけど ↑↑『世界は繋がり、想いは交錯する。』のアレですかな。だがこっちのネオラントにはサイバー要素など微塵もないのであった なんとポケモンカードスターバースにおいて、かつてのカプ・テテフと同じ効果の特性を引っ提げて登場。 ワザのアクアリターンで山札に戻り、何回も特性を使うという芸当もできる。今がネオラントが一番輝いている時期かもしれない。 BDSP・PLAに続きSVでも地味に初回内定。 ケイコウオは西パルデア海、ネオラントは西〜北パルデア海に生息、と進化後の方が分布の多い珍しいポケモン。 落とし物は「ケイコウオの鱗」。なみのり・ハイドロポンプのわざマシンを作るのに必要となる。 ネオラント ネタ型海のアゲハント型 タイマンでランターンを倒す型 虫型 究極的に詰んでしまう型(リアルに詰むので要注意)【ケイコウオ】 風使い型 ひゃっほ~い型ネオラント 拘束型 全ポケ中最速型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 海のアゲハント型 性格:お好みで 努力値:お好みで 持ち物:たまむしプレート 技:とんぼがえり、かぜおこし、ぎんいろのかぜ等アゲハントの覚える技 図鑑の説明文見てたらなんだか無性に作りたくなってきたので作った。後悔はしていない。 補助技まで含めると技の重複は意外と多い。レベルアップでメロメロとか。 タイマンでランターンを倒す型 性格:いじっぱり 特性:すいすいのほうがいいんじゃない? 努力値:特防252 攻撃252 HP6 持ち物:シルクのスカーフ 確定技:ギガインパクト、いばる、じこあんじ 選択技:たきのぼり、とんぼがえり、あまごい、しんぴのまもり等 Ptの図鑑でランターンがライバルって書いてあるらしいから計算してみた。 特防特化して半減持たせても、特化ランターンの10万ボルトを2回防ぐのは無理。 なので一発耐えればいいので特防に振る。無振りランターンでも確2なのが泣ける。 先手いばる→じこあんじ→シルクギガインパクトで混乱ダメージ含めてようやくHP振りランターン確1。 混乱で2ターンのうち1ターンは自滅してくれる確率は75%。 …まあ運ゲでやっと勝てるかもって感じだね(´・ω・`) ↑くすぐる→こらえる→チイラ発動→じたばたでいける!!不意打ちは知らん。麻痺もしらん。毒も知らん。 ↑↑計算違ってないか?約44%になるはず ↑混乱を1回も引かない確率は(1/2)^2=25%だから良いんじゃないかな?間違えてたら消してください… 虫型 特性性格努力値自由です 素早さは必要かもしれない 技:ぎんいろのかぜ、とんぼがえり、めざめるパワー虫、シグナルビーム ハガネールのページにドラゴン型作ったものです。やっぱりめざパ虫の使い道は皆無 ↑シグナルビームはどこから持ってきたんだ? ↑プラチナ教え技で覚え…ないな。ということで消した ↑↑と思ってたらBWで覚えてしまった 究極的に詰んでしまう型(リアルに詰むので要注意)【ケイコウオ】 LV:100 性格:自由に 努力値 自由に 持ち物:自由に 確定技:なみのり 何故かヒンバスのページにあったのでこちらに持ってきました。少し文章を削ってあります。 このポケモン一匹だけを連れてサバイバルエリア東のマイスターさんのところに行き、ポっちゃんと交換してみましょう。 その後、レポートは絶対書かないように。書いても自己責任と。 ↑プラチナ持ってないから分からないんだが…どうなるんだ? ↑簡単に言えば、周りが水面であるところに行って、波乗りを覚えるポケモンを手放すというわけ。 コイキングを進化させれば、波乗りを覚えるようになりますが、100レベなのでレベルアップできません。 因みに、ダイパプラ共通ですよ。 ↑つりざおで戦闘突入→PP減らして悪あがきで自殺で抜けられるな。つりざおも無かったら本当に詰んでるが ↑その発想(?)はなかったw ↑↑それなら普通に釣ったやつ捕まえたらよくね? ↑残念なことにボールを1個も持っていなかったんだよ。多分 ↑実際にやったヤツいるのかよwwwwww ↑×5 マジレスするとポケモンを釣る→負けるでOK。え?お金がなくなる?そんなのしらんがな。 前に 初代ポケモンでサファリに入る金が無くて秘伝マシン手に入れられずに詰んだ ってのをどこかで見たのを思い出した ↑通信交換すればおk ↑緑版ならニャース捕まえてネコにこばんさせれば通信しなくてすむ ↑500円が払えないのならモンスターボールがない可能性大だったり 詰むといえば、道中のトレーナーでお前ら詰んでるだろって奴膨大だよな。秘伝技もちのトレーナーなんてほぼ居ないし きっと、詰んでしまうようなことをうっかりやった人の末路をゲーフリが再現してくれているんだろうな… 風使い型 性格:ひかえめ おくじょう 努力値:CS252 特性:よびみず 持ち物:適当 技:かぜおこし たつまき あやしいかぜ ぎんいろのかぜ エアカッター こごえるかぜ おいかぜ きりばらい ねっぷう エアスラッシュ ぼうふう ふきとばし かまいたち すなあらし は覚えないので注意 ひゃっほ~い型ネオラント 性格:ずぶとい おだやか 努力値:HBまたはHD特化 特性:よびみず 持ち物:たべのこし 確定技:ねっとう ぎんいろのかぜ アクアリング 選択技:まもる みずびたし ↑活躍がみたい方はこちらhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18021697 拘束型 性別:ゆうわく使うなら♂ 性格:ずぶとい・おだやか 努力値:HP252 BまたはDに252 持ち物:ねばりのかぎづめ/オボンのみ 技:あまえる/おいかぜ/うずしお/ゆうわく 敵の攻撃をこれでもかというくらい下げて交代を誘う型。バトンと違って技スペースに1つ余裕ができる。 拘束技+おいかぜ+甘えるはこいつとラティアスと画伯だけ。そのラティアスも拘束技はうずしおだけなので前作環境が無いと作れません。 ちなみに甘えるでなくおきみやげを覚えるのなら結構いる。 後続候補はダグトリオや、腹太鼓持ちにでも繋げてみよう。 雨パで使うなら水の弱点に強いラティアスの方が動き易いが、向こうは♀のみなので、 いっそどちらも入れて見せ合いで性別に合わせて決めるといいかも。 くろまな・フェザーダンスが使えるドンカラスの存在に気付いたのは書いた後だった。 全ポケ中最速型 性格:素早さ↑ 特性:すいすい 努力値:S252 技 おいかぜ/あまごい/こうそくいどう 素早さ2倍特性・追い風・素早さ上昇技のすべてが使える中では最速。 自力で素早さをなんと 1 6 倍 まで上げられる。デオキシスだって簡単に抜いちゃう。 ここまで上げてしまうと生まれたてのケイコウオでも最速35族を抜き、無振り75族と同速になれる。 完全に自力ではなくなるがスカーフ持たせるともっとすごいことに。もうエレキボールなんて怖くない! 赤い個体「神速のネオラントってか…覚えればいいね」 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 てれや 努力値 AC255 持ち物 ソクノのみ 技 みずでっぽう/とんぼがえり/ゆうわく/メロメロ 火力はないが誘惑とメロメロで異性相手を嵌めてくる。ダブルではなかなか厄介な存在。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/ぎんいろのかぜ/メロメロ/アクアリング 特化しても火力は低くサブウェポンも少ない。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ケイコウオ ネオラント 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 6 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 13 13 あまごい - - みず 変化 5 17 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 22 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 26 26 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 29 29 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 33 35 アクアリング - - みず 変化 20 38 42 うずしお 35 85 みず 特殊 15 42 48 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 45 53 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 49 59 おいかぜ - - ひこう 変化 15 54 1 みずびたし - 100 みず 変化 20 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv22 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv13 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 Lv48 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 Lv59 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv42 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 ラブカス(レベル31) あまえる - 100 フェアリー 変化 20 自力(マシン) サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 同上 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 同上 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 同上 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 バスラオ(レベル8)、ヘイラッシャ(レベル10)、コイキング(レベル25)、ラブカス(レベル26) アクアテール 90 90 みず 物理 10 ドジョッチ(レベル24)、ギャラドス(レベル32)、ハギギシリ(レベル33)、ナミイルカ(レベル39)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ナマズン(レベル1)、ヘイラッシャ(レベル5) オーロラビーム※ 65 100 こおり 特殊 20 シェルダー・モスノウ・フリージオ・アローラロコン(全てレベル24)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)たつまき(教え技) 第5世代 第6世代 ダイビング、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ゆうわく(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)しぜんのちから(マシン、ケイコウオ時)シグナルビーム(タマゴ)いびき(教え技) 第8世代 はねやすめ、あわ、ぎんいろのかぜ(レベル、アルセウス)かげぶんしん、いばる、しおみず、しっぺがえし、きりばらい、ねっとう、フラッシュ、あられ(マシン、BDSP)はねる(タマゴ)つぶらなひとみ、つばめがえし、あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 ケイコウオ(Lv31)→ネオラント
https://w.atwiki.jp/kesin/pages/58.html
今回は水文明について 水文明(以下青)の特徴は 1.ドローが豊富である このドロー能力が果てしなく重要なのです 2.ブロッカーもそこそこ 基本的に光文明みたいに大きかったり攻撃できたりとかは ありませんが種族が優秀で、たまに優秀なブロッカーも います。 3.手札に戻す(バウンス)効果 時間稼ぎとしてしか使われませんがお勧めカードの1つに この効果があります。 とりあえず水文明はドローがすごい優秀なのです。 それと殿堂入りしたカードをよ~く見てください。 最初のほうは水文明のカードばかりです。 それも【エメラル(2弾)】以外は全てドロー効果。 これぐらい水のドローは優秀ということです。 ドローの重要性は「デッキ構築の基本」にて説明します。 ではお勧めカードを。 【サイバーブレイン(1弾)】 今も昔も変わらない強さ。最初に殿堂になった記念すべきカード。 いきなり手札が3枚も増えるんだもん。しかもトリガーまで ついてます。まず手に入れたいカードです。 レアリティ自体は低いので頑張ってください。 ただ、いくら強いからって2枚も3枚も入れてはダメですよ。 殿堂ですから。 【エナジー・ライト(6弾・ドリーム)】 【トリプル・ブレイン(14弾)】 上のは3マナで2枚、下のは5マナで3枚引くカード。 どちらも強いのですが使い分けが重要。 とりあえず入れて失敗しないのは【エナジー・ライト】です。 簡単に手に入るので是非4枚集めてください。 【アクア・サーファー(5弾・ベスチャレ)】 トリガーから出てきて相手のクリーチャーを戻す。 速攻相手に大活躍。上手くいけば1体で2体のクリーチャーの 攻撃を止められるカード。6マナなのでマナ貯めれば召還も 難しくないカード。応用がとてもできるので是非集めたい 所。ただし、結構レアなので難しいのが残念。 【クリスタル・ランサー(2弾・ベスチャレ)】 初代水の切り札といったらこれ!今でもその強さは健在。 ブロックされないので進化すればまず間違いなく相手のシールドを 2枚ブレイクできるので止められない。自身8000なのでバトルで勝つのも難しい。リキッド・ピープルでデッキを作るなら是非。 【ストーム・クロウラー(6弾・ベスチャレ)】 4マナなのに5000なデカイブロッカー。条件としてマナを 必ず自分の手札に戻さなければいけないが、実はこれ、 とっても有効に使えるのである。そのときにあったカードを マナから戻して使う。カッコいいぞ! コイツはたまにカニと呼ばれることもあります。 どうにも水だけで作った水単色速攻というデッキが強いのも ドローがしっかりし、優秀な種族がたくさんいるため。 パシフィックが強いだけっていうのは秘密♪ なにはともあれ上級者は多く使う色である。
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2014/pages/23.html
フレイムⅠ種族値 スキル 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 覚醒能力 フレイムⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 炎 1 45 50 105 45 75 9 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 フレイムI 初期 魔法攻撃 炎全体遠 65 90% SP6 10%で火傷させる[ちから↓持続ダメ] おにび 50 状態変化 炎単体 0 85% SP10 相手を火傷させる[ちから↓持続ダメ] 炎の舞 90 魔法攻撃 炎単体中 80 100% SP10 50%で自分のまほうが一段階上昇 リヴァイヴァ 140 能力変化 炎味単 - - SP20 味方1体に自動蘇生を付与する 焼殺 170 魔法攻撃 炎単体中 130 85% SP18 20%で相手を即死させる 燃焼防御 初期 自動能力 炎単体 - - 永続 軽減40%・ターン終了時、命中回避上昇 貴族 初期 自動能力 光単体 - - 永続 ドロップアイテムの質が僅かに良くなる 心頭滅却 50 自動能力 炎単体 - - 永続 SP50%以上の時、炎属性を無効化 バーニングハート 100 自動能力 炎単体 - - 永続 HP50%以下の時、魔法の威力が1.2倍 明鏡止水 180 自動能力 水単体 - - 永続 SP50%以上の時、魔法の威力が1.2倍 使用感 バーニングハートと明鏡止水のおかげで火力偏重が捗る。 リヴァイヴァでバーニングハート+リベンジ発動、他キャラの補助も。 鋼タイプの敵が多いので後衛からフレイムⅠだけでも活躍できる。 反面、重量が貧弱で複数の属性には対応しづらい。 ウィンドI程ではないが、耐久もガタガタなので全体攻撃で死にやすい。ある程度は防御面も伸ばしておきたい。 スキル的にSPは高めに保ちたいが高レベルで覚えるリヴァイヴァや焼殺を連打しているとあっという間に減っていく。 マジックウォーターなどの回復手段は常備しておきたいところ。 タクティカル時の評価 +... 魔法威力強化スキルや強力なスキルの習得が遠いのでいまいちだろうか おすすめ装備 装備名 備考 エレメンタルナイフ(地) 軽く、優秀な属性の全体魔法がついた武器。 魔術師の杖 1.1倍×2 木の触媒+精欠片 静寂の杖 1.1倍×2 ウォーターⅢが炎無効の敵に刺さりやすい 魔術師の杖+水塊 タオヤメ 草炎変化魔法、片方属性一致に高い魔力とそこそこの素早さで雑魚散らしに最適 ノーブル・ボウ スキルで自身のHPを削りながらバフをかけられ、初期化技もあるが重量がギリギリ オルラディンガード スモールシールド派生 1.1倍 ヘキシリアム SP自動回復盾 軽く他の装備を邪魔しにくい ものしりメガネ デメリットなしのまほう1.1倍 こだわりメガネ まほう1.3倍 アイテム使用不可 妖精さん人形 死にやすさをカバー。2周目以降限定 EXスキル候補 EXスキル名 備考 魔法マスタリ 1.2倍、魔法強化の基本 リベンジ Lv2でHP20%以下の時1.3倍、バーニングハートと重複させる 魔法クリ率UP 純粋火力増強 先天補正 炎特化 再構成 常時瀕死+低耐久を補う 危機感 同上 異常付与 火傷・即死に期待 HP、まほう、丈夫さ、素早さ ちからは不要 テンション タオヤメによる雑魚散らし専門キャラにするなら オートガード 命中・回避UPのバフ狙い。SPの減りには注意 覚醒能力 +... 炎の舞の強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア 炎の舞 魔法攻撃 炎単体中 80 150% SP10 50%で自分のまほうが一段階上昇