約 12,129 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/405.html
DQⅧ 月の世界の住人。 ハープを奏でることによって人や物の持つ記憶を呼び覚まし、再現することが出来る。 この力によって妻を失ってヒッキー化したアスカンタ王【パヴァン】の目を覚まさせたり、 海に沈んだ大陸の記憶を呼び覚まし、主人公達が船を手に入れる手助けをしてくれる。 初めて会いに行く時に異世界に行くことや、 船を手に入れる時の大掛かりな演出など、この人物は物語の根幹に関わってくる重要人物。 と、多くのプレイヤーが思ったのではなかろうか。 しかし、彼は船を手に入れた後のシナリオには全く登場しない。 そのため新たな大陸での冒険がひと段落つくころにはすっかり忘れられて過去の人になっている。 ちなみにヤンガスは彼の名前をへちま売りと勘違いしている。 なお、アスカンタのイベントなどで彼の移動モーションを見ることができるが、 よく見ると歩く時は普通に歩いているが、走るときは浮遊している。
https://w.atwiki.jp/narou/pages/39.html
2011年10月10日 【文章】 短編。なろうの中ではよく読める文章。 可もなく不可もなく。中盤地の文が続く所は段落を入れたほうが良いと感じました。 【設定】 時は、江戸時代(若年寄とかでてくるので)、突如現れた辻斬り事件。 幾人殺されども下手人の相貌未だわからず。 という、時代劇に有りそうな設定。悪くは無い。 【キャラクター】 残念ながら薄い。キャラクターの薄さがこの作品の背景を殺してしまっている。 実にもったいない。もうちょっと掘り下げたら、扱いやすい設定だけに シリーズ化できそうな気がするのだが。 【構成・内容】 オチはわかりやすいくらいで調度いい。 読み終わってそんな感じがしました。 【総括】 全体的に伏線消化不良。全体構成は悪くないので、 あとは伏線消化をもう少しわかりやすくしたほうが良いと思いました。 ちなみに私にはオチの意味はわかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/ffbattle/pages/186.html
名称について サルーインとはロマンシング・サガ1におけるラスボスからとったものではないかと思われる。 また冥界とは(めいかい・みょうかい)とも読まれる。 冥界はまた中国語の黄泉からの転じであり、死者の世界のことである。 つまり死者の世界の王サルーインとなるのではないだろうか。 能力について 冥界の王ということなので能力はモンスター界NO.1ではないのだろうか? HP1000999999998 なのでなかなか武器の威力が高くないと倒せないモンスターとなっているはず。 攻撃力もこちらが紙だととてつもなく痛いダメージを負わせられる。 -CAUTION-危険-であるw 報酬について 冥界の王サルーインを倒すと一段落が終わったともいえるといわれている。 何よりも神職につけるということである。 こんな感じで作ってみましたが、サルを知らない 俺(なのは)ではあまりうまく解説できませんよと。 誰か補足など、お願いします。気に入らなかったら消去でいいですよ。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/12138.html
水の外道 ネッシー 水 コモン コスト5 0000+ ゲドウ・モンスター/リヴァイアサン ■憑依-このクリーチャーは、自分のクリーチャー一体の上に置く。 ■このクリーチャーのパワーは、憑依したクリーチャーのパワーに+1000したパワーになる。 ■名前に≪外道≫とあるクリーチャーは、破壊された時、墓地に置かれるかわりに自分の手札に戻る。 (F)戦国武闘会が、終わってひと段落したサムライは、新たな脅威にさらされることになる。 作者:バッタ 収録 妖和国編(ゲドウ・ギャラクシー) 関連 妖和国編(ゲドウ・ギャラクシー)のコモン外道サイクル。すべてUMAが、元ネタ 森の外道 ビックフット 火の外道 ツチノコ 光の外道 コンガマトー(未作成、または名前を間違っているよ) 闇の外道 チュパカブラ(未作成、または名前を間違っているよ) 評価 パワーのところには一応、「0000+」って書いた方がいいと思います。 -- プッチ (2011-03-29 21 26 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/223.html
Wiki編集方法 TOP Wiki編集方法 [#y6828887] 既存ページを編集する場合 [#a6779462] 新規にページを作成する場合 [#rf113e8b] サイドバーの編集 [#w2bf5f60] その他のWiki文法について [#y1463f4b] 見出し [#z15343da] 改行 [#f383c24f] 行間開け [#j2656808] コメント行 [#fa693c95] リスト構造 [#bc729939] 表組み [#k7c49df4] ページ名 [#gce935d9] リンク [#bd6593e1] エイリアス [#u1026558] 引用文 [#db5abf9c] 左寄せ・センタリング・右寄せ [#bbc1f21c] 水平線 [#s9799d2c] 強調・斜体 [#n38a029f] 文字サイズ [#t513b12d] 文字色 [#sf40816a] 取消線 [#r81ec79f] 注釈 [#s21cf12e] アンカーの設定 [#mb297616] 既存ページを編集する場合 編集したいページを開き、上部メニューの「編集」をクリックして、ページを編集することができます。Wiki文法に従ってページを編集してください。 新規にページを作成する場合 上部メニューの「新規」をクリックして、「ページ新規作成 」の右側に作成するページ名を入力して「編集」ボタンをクリックすれば、新規ページの作成画面に移ります。 サイドバーの編集 MenuBarページから、サイドメニュー用のリンクを作成します。 その他のWiki文法について 見出し * インライン要素 行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。 見出しは、他のブロック要素の子要素になることはできません。見出しが現われると他のブロック要素は終了します。 見出しは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 改行 インライン要素~ 行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。 行末改行の次の行の行頭書式は無効になり、文字列として扱われます。 行末改行は、他のインライン要素の子要素になることはできません。 行末改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 行末改行は、定義リストの定義語、表組みの要素、#で始まるブロック要素のパラメタの中では使用できません。 br; 行中に br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。 行中改行は、他のインライン要素の子要素になることができます。 行中改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 行間開け #br 行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます(*1)。 行間開けは、他のブロック要素の子要素になることができます。 行間開けは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 コメント行 // コメント 行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。 コメント行は、他の要素と無関係に行単位でどの位置にも記述できます。 コメント行は、前後の他の要素に何ら影響を及ぼしません。 リスト構造 - インライン要素 行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。 番号なしリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 -の直後に ~を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号なしリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 + インライン要素 行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。 番号付きリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 + の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号付きリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 定義語 | 説明文 行頭を で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは 、 、 の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。 行中に | がないと定義リストにはなりません。 定義語・説明文は、インライン要素のみ記述することができます。 定義リストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 | の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 定義リストは、定義リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 表組み | インライン要素 | インライン要素 | 行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。 各要素の先頭に下記の記述子を指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 要素の表示位置及び背景色・文字色・文字サイズ(px単位)を指定します。デフォルトは左寄せになります。 表組みの 各セルの要素の配置に 関するサンプル 左寄せ センタリング 右寄せ 右寄せ 左寄せ センタリング 行末にcを記述すると、書式指定行となります。書式指定行では、次の記述子が指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 記述子の後ろに数値を記述すると、セル幅がpx単位で指定できます。 行末にhを記述すると、ヘッダ行(thead)になります。 行末にfを記述すると、フッタ行(tfoot)になります。 セル内のインライン要素の先頭に~を付けると、ヘッダ(th)になります。 セル内に を単独で記述すると右のセルと連結します(colspan)。 セル内に ~ を単独で記述すると上のセルと連結します(rowspan)。 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 ページ名 [[ぷきうぃき]] 行中で #91; #91; と #93; #93; で囲まれた文字列はページ名になります。 ページ名の中には、全角文字、記号、数字、半角空白文字を含めることができます。 ページ名の中には、"# を含めることはできません。 すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はページ名の後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。 [[ページ名#アンカー名]] ページ名にアンカー名をつけることもできます。 ページ名は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ページ名は、他のインライン要素を子要素にはできません。 リンク [[リンク名 URL]] 行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、 の前に任意のリンク名を、 の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。 リンク名には、全角文字や半角空白文字を含めることができます。メールアドレスを指定する場合は、mailto を書かずにアドレスだけを記述します。 http //www.example.com/ https //www.example.com/ ftp //ftp.example.com/ news //news.example.com/ foo@example.com 行中に直接、URLを記述した場合は自動的にそのURLに対するリンクが貼られます。 記述したURLが画像ファイルである場合は、その画像を表示します。 リンクは、他のインライン要素の子要素になることができます。 リンクは、他のインライン要素を子要素にはできません。 エイリアス [[エイリアス名 ページ名]] 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 の前にはエイリアス名を、 の後ろにはページ名を記述します。 エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。 [[エイリアス名 ページ名#アンカー名]] [[エイリアス名 #アンカー名]] ページ名にアンカー名を付け加えてアンカーへのリンクを貼ることができます。ページ名とアンカー名の間には#をつけます。カレントページのアンカーへリンクを貼る場合はページ名を省略することができます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 foo@example.com]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名#アンカー名]] エイリアスをURLやInterWikiと組み合わせることもできます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 foo@example.com]] URLを指定する場合は、 の代わりに も使用できます。 エイリアス名の中には、全角文字を含めることができます。 エイリアス名の中には、半角空白文字を含めることができます。 階層化されたページでは、ページ名を相対指定することができます。 エイリアスは、他のインライン要素の子要素になることができます。 エイリアスは、他のインライン要素を子要素にできます。 引用文 インライン要素 行頭で を指定すると、引用文になります。引用文は 、 、 の3レベルあります。 引用文の中は、ブロック要素を明示しない限り、段落となります。 引用文は、空行が現われるまで継続します。 引用文内の段落は、新たな引用文またはブロック要素が現われるまで継続します。 引用文は、他のブロック要素の子要素になることができます。他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。リスト構造の子要素にする場合はレベルを1段増やさずに記述します。 引用文は、他のブロック要素を子要素にすることができます。引用文の子要素となるリスト構造はレベルを1段増やさずに記述します。 リスト構造内の引用文から脱出する場合で、リスト構造を継続する場合は、 、 、 を行頭に記述します。 左寄せ・センタリング・右寄せ LEFT インライン要素 CENTER インライン要素 RIGHT インライン要素 行頭で LEFT 、 CENTER 、 RIGHT を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素の子要素になることができます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素を子要素にすることができません。 水平線 --------------------------------------------- 行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。 水平線は、他のブロック要素の子要素になることはできません。水平線が現われると他のブロック要素は終了します。 水平線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #hr 行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。 区切り線は、他のブロック要素の子要素になることができます。 区切り線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 強調・斜体 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。 強調は、他のインライン要素の子要素になることができます。 強調は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; #39; ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。 斜体は、他のインライン要素の子要素になることができます。 斜体は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字サイズ size(サイズ){インライン要素}; 行中に size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。 文字サイズは、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字サイズは、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字色 color(文字色,背景色){インライン要素}; 行中に color と書くとインライン要素の 文字色 と 背景色 を指定することができます。背景色は省略できます。 色の指定は、次のいずれかの形式で行ないます。 色を意味するキーワード(red, blueなど) #16進数6桁 #16進数3桁 文字色は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字色は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 取消線 %%インライン要素%% 行中のインライン要素を #37; #37;ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。 取消線は、他のインライン要素の子要素になることができます。 取消線は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 注釈 ((インライン要素)) 行中でインライン要素を #40; #40; と #41; #41; ではさむと、注釈(*2)が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。 注釈は、他のインライン要素の子要素になることができます。親要素は注釈文ではなく、注釈へのリンクに反映されます。 注釈は、他のインライン要素を子要素にすることができます。子要素は注釈文に反映されます。 アンカーの設定 aname(アンカー名); aname(アンカー名){インライン要素}; 行中で aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。 アンカー名は、半角アルファベットから始まる半角アルファベット・数字・ハイフン・アンダースコアからなる文字列を指定します。 アンカー名の中には、全角文字や半角空白文字、半角記号を含めることはできません。 アンカー設定は、他のインライン要素の子要素になることができます。 アンカー設定は、他のインライン要素を子要素にすることができます。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/3605.html
《藤原 菜々子()/Hujiwara Nanako》 アイコン ゲスト(白) 性別 女 身長 157cm 年齢 16歳 特技 目が良い 好きなもの 杏仁豆腐、おしゃれ 嫌いなもの ルールにうるさい人 「…がんばってみる。」 地球出身の女子高生で高校二年。学力は良いほうで、運動もそれなりにこなせる元テニス部。 なかなかのお人よしで面倒見が良い、それ以外は本当に普通の女子高生。後結構不幸(サイフ落としたり) 下校中にコンビニに寄っていたところ不意にケイオスに飛ばされてしまった。(不幸である) 現在は寄宿舎に入っており、まだ生活がひと段落しておらず、周りの助けを受けながら健気にバイト生活をしている。 日本史の授業が嫌いらしい、「藤原」という名前がたくさん出てくるので、いつも呼ばれているように感じて居眠りできないそうだ。 関連ページ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/2219.html
4.次の文章は、「国語科」の各学年の目標である。どの学年のものか①~③の記号で答えよ。(①…第一学年及び第二学年 ②…第三学年及び第四学年 ③…第五学年及び第六学年)また、領域を答えよ。 (1)(学年 )領域「 」 相手に応じ、身近なことなどについて、事柄の順序を考えながら話す能力、大事なことを落とさないように聞く能力、話題に沿って話し合う能力を身につけさせるとともに、進んで話したり聞いたりしようとする態度を育てる。 (2)(学年 )領域「 」 相手や目的に応じ、調べたことなどが伝わるように、段落相互の関係などに注意して文章を 書く能力を身につけさせるとともに、工夫をしながら書こうとする能力を育てる。 (3)(学年 )領域「 」 目的に応じ、内容や要旨をとらえながら読む能力を身につけさせるとともに、読書を通して、考えを広げたり深めたりしようとする態度を育てる。
https://w.atwiki.jp/hondashi/pages/37.html
PunkBuster(以下PB)に関しては自分もちょっとつまずいた。 単純にBF2をDドライブとかにインストールして、 OS再インストール(やOSアップデート)後レジストリ登録のみでは問題が出る。 というのも、PBのサービスとして稼動するPnkBstrA.exeやPnkBstrB.exeはシステムフォルダ内で稼動するため、 それもバックアップしないといけない。 pbsetup.exeでの再インストールも試みたが、上記の実行ファイルは復活しなかった。 そこで、調べたところpbsvc.exeというPBの稼働状況を調べてくれるソフトを使ったら、 見事復活させてくれたようだ。 そのソフトはとてもわかりにくいのだが PB公式 Support PB SERVICES FAQ http //www.evenbalance.com/index.php?page=pbsvcfaq.php ここの最初の段落「What is all this about new PunkBuster services?」内にある「here」がファイルへのリンクとなっている。 PBの問題でつまずき、こんな所にたどり着いた方はお試しあれ。
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1179.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/07(日) 02 43 29.53 終了時間:2007/10/07(日) 04 34 48.74 86~87年にかけて週刊少年ジャンプに連載された、 本宮ひろ志の漫画のアドベンチャーゲーム化byサンソフト コマンド選択形式のオーソドックスなADV。 段落ごとにパスワードが出力されるものの 理不尽なゲームオーバーが随所に散りばめられているため 原作を知らずにプレイするとちょっときついかもしれないお 原作といっても正史でも戯曲でもなく本宮氏の創作じゃないかな しかも描ききれてないエピソードが多数のようであります かなーりスレ民からブーイングを頂いておりましたこの作品 キングカワイソス さてエンディングですが 項羽を討った劉邦は虞の不思議な力により 死んじゃった部下を生き返らせてもらいました めでたしめでたし そして怒涛のスタッフロール なんか最後だけまとまってるようにみせかけててワロス というお話だったのさ(´∀`)
https://w.atwiki.jp/yumetore/pages/38.html
コーディング規則 各行の桁位置に意味があります。 ================== ①1~6列目:一連番号領域 ②7列目 :標識領域 ③8~11列目:A領域 ④12~72列目:B領域 ⑤73~80桁目:識別領域 ================== ①一連番号領域について ソースイメージの1~6桁目を一連番号領域といいます。 行を識別するための番号をいれます。 REI001.cobでは、 6桁目に、「1、2、3・・・6」が書いてあります。 プログラムが完成しても、後になって追加や修正することがあります。 その時に行番号をすべて書き直すのは無駄なので、 大抵は、10番、100番飛ばしに番号をつけます。 000001 IDENTIFICATION DIVISION. 000002* 表示するだけのプログラム 000003 PROGRAM-ID REI001. 000004 PROCEDURE DIVISION. 000005 DISPLAY "HELLO,WORLD" 000006 STOP RUN. ↑は、番号を000001と、番号の前に0をすべてつけました。 これを改良して、100番飛ばしの番号をつけます。 000100 IDENTIFICATION DIVISION. 000200* 表示するだけのプログラム 000300 PROGRAM-ID REI001. 000400 PROCEDURE DIVISION. 000500 DISPLAY "HELLO,WORLD" 000600 STOP RUN. 一連番号は、省略可能(半角空白で埋める)ですが、 経験上、行番号があったほうが、 プログラムのレビュや、デバッグ、修正時にわかりやすいです。 ②標識領域について プログラムの各行の7桁目を、標識領域といいます。 2行目の7桁目には、「*」が書かれていて、 コメント行として扱われています。 000200* 表示するだけのプログラム ↑これのことですね。 コメント行は、プログラム作成者以外が、 見たときにわかりやすくするためのコメントをつけます。 ③A領域について 各行の8~11行目をA領域といいます。 部の見出しや、段落名等をこの領域から書き始めます。 8~11行目の間であれば、どこから書き始めてもOKです。 000100 IDENTIFICATION DIVISION. 000200* 表示するだけのプログラム 000300 PROGRAM-ID REI001. 000400 PROCEDURE DIVISION. 000500 DISPLAY "HELLO,WORLD" 000600 STOP RUN. 1行目 , 4行目は、IDENTIFICATION DIVISION. PROCEDURE DIVISION.となっており、 A領域から書き始めています。 DIVISIONは、「部」の見出しを意味しています。 3行目は段落名がA領域から書かれています。 000300 PROGRAM-ID REI001. ④B領域について 12~72桁目をB領域といいます。 プログラムの処理内容などを書く場合は、 B領域から書き始めます。 5行目は、HELLO,WORLDを表示するという処理を あらわしています。 000500 DISPLAY "HELLO,WORLD" 000600 STOP RUN. ⑤識別領域について 73~80桁目を識別領域といいます。 プログラム各行を識別するためのメモなどを書きます。 プログラムの実行には関係の無く、 処理内容や見出しを書いても認識されません。