約 12,116 件
https://w.atwiki.jp/dassyu/pages/21.html
ポータルページに寄せられた、 参加者の皆様の20選記事を集計してみました。 あなたの選んだあの動画や、初めて見る動画、 さまざまなニコマス動画とあらためて触れ合ってみませんか? まとめ動画 ブロマガ記事vol.1/vol.2 運営チーム 奪取、hikaruP、Vinegar56%、枝花、ばしP 集計記事一覧 得票数上位(ブロマガ版) 作品別得票数 P別得票数 P別得票作品数 サムネ一選 投稿者向け元記事一覧(試用) 投票記事一覧 集計データ 参加総数:208件(ブログ・HP・動画:56件、マイリスト:152件) 総票数:3857票(有効票:3848票) 作品総数:1318作品(統合後:1285作品) P総数:759名(サムネ合作等名義含む) 過去開催データ 2016年上半期 ★5/13公開 2015年下半期 過去開催一覧 謝辞 今回は進行管理という形で企画をやらせていただきました。 拙い部分も多くあったかとは思いますが、ともあれひと段落と相成りました。 皆様のご協力そして、アイマス、ニコマスへの熱い想いあってこその企画だと、 あらためて思い知らされました。 今後のニコマス20選に関しての動きについては、 告知動画等に合わせてこのwikiでもアナウンスを行う予定です。 また、次の機会でもよろしくお願いいたします。 奪取 集計結果について質問がある方や、何かの形で活用したいという方は、 下のコメント欄か私のtwitterへお気軽にどうぞ! 名前 コメント - / -
https://w.atwiki.jp/mixioriginalss-relay/pages/12.html
【mixi】オリジナル小説を書こう!コミュ リレー小説 ・記入する際のルールの説明 [ルール] 1:同じ人が連続で書かない (2000字以内にまとめましょう) 2:実在の人物や、既存の作品の登場人物は出さない。 3:一つの作品になるように設定や文体を合わせる 発案:エース様 ~管理者追記~ 4:段落始まりには"必ず"1文字分のスペースを空けましょう! 行間等につきましてはこちらを更新する際に調整いたします。 これは文章の基本なので、よろしくお願いします。 =設定等について= 設定等の解釈につきましては、読み手の皆様によって行われます。新たに続きを書かれる際は、熟読の末よろしくお願いいたします。 また、設定につきましても当Wiki管理者の私見が混じっておりますので、"絶対にコレ"という設定は御座いませんのでよろしくお願いいたします。 なお、長文書いてブッキングしても泣かない。使えなかったー、と嘆かずに次へ活かしましょう! 現在1のルールにより1人の方の設定に偏る可能性がございます。 例:A→B→A→C→A→… しかし、Mixiに18歳未満の方はいらっしゃらないハズなので、エレガントに繋いで行きましょう。 その状況になり次第、新たに投稿間隔制限が設けられる"かも"しれません。悪しからず。
https://w.atwiki.jp/wingsproject/pages/17.html
文章の書き方について。 対象読者を明確に 対象読者によってどこまで解説すべきか、どんなキャプチャを見せるべきかは変化する。 話題の大小関係を明確に 最初からいきなり細かな話をしてしまい、全体像が見えない記事は意外と多い。 まずは、テーマの外枠を鳥瞰できる説明を先頭で明示し、これから説明する個々のトピックの位置づけを明確にすること。 その上で、個々のトピック説明を展開していけば、読者は途中で置いていかれても、先頭に戻れば記事の全体像を再確認できる。また、最初に全体が見えているので、個々のトピックも安心して読み進められる。 #これはTIPSのような短い記事でも基本は同様。これからなにを説明するのかをまずは先頭で示すべし。 なお、「外枠を鳥瞰できる説明」は、可能であれば図示できるのが望ましいが、文章でも可。ただし、「鳥瞰」なのであくまで短くコンパクトにが基本。 結論は最初が基本 上記に関連して。記事全体ではなく、個々の節でも結論は最初に。 ある機能や概念の説明をする場合、前置きを置かずに、まずは「●○とは~のことである」と明確に言い切るのが基本。 前置きが長かったり、または、付随的な説明が先行してしまうと、そもそも最後まで説明を読み終わるまで、読者には結論が分からない。 入門記事はミステリーではない。 カッコ書きの多用は避ける 文章にちょっと補足をしたい場合にカッコ書きを使うのはよくあることだ。しかし、多用すれば、文章本来の流れを損ない、読者の注意を散漫にしてしまいかねない。できるだけ本文の流れの中で説明することを考えたい。 また、註を利用できるレイアウトであれば、カッコ書きをするくらいならば、そもそも註とすることを考えるべきだろう。 #もちろん、註の多用も上記と同じ理由で過度には避けたい。 合成語を使わない たとえば「リンクボタンクリック」のような名詞同士をなんとなく連結したような記述は避ける。「リンクボタンのクリック」のように、明確に助詞を加えるのが望ましい。 **途中。漢字の例?***** カギカッコは多用しない 文やキーワードを強調する「...」。命令やメソッド名のすべてにカギカッコを付けている原稿も時折見かけるが、これはあまり望ましくない。カギカッコは文章をチープに見せるのみならず、見栄え的にも不細工であるからだ。 原則として、強調としてのカギカッコは原則として利用すべきでない。強調したい個所は、まずは文章として表すべきだ。究極、カギカッコは引用の用途にのみ留めるのが望ましいだろう。 詳細とまとめを織り交ぜること 最初に結論を述べる、これから説明することの全体像を見せること、 は大切だ。 しかし、それだけでは不十分。説明が長くなった場合には、それぞれの項や節レベルの最後でなにかしらサマリとなる一言を入れることで、格段に文章が読みやすくなる。「要は...ということ」「まとめると...」など。 ひとつの話題はできるだけ一箇所で ひとつの話題はできるけ一箇所で説明するのが望ましい。大きな話題で複数個所に分散せざるを得ない場合には、最初に全体像が分かるような説明を明確に示すこと。また、ページ参照など互いに行き来できるような目印を加えるのが望ましい。 #複数個所に分散せざるを得ない場合>短い雑誌記事などではあまりないように感じる。 ひとつの項に複数の話題を混ぜない 上とは逆の話。ひとつの項にはひとつの話題が基本。 特にページ数が足りなくなった場合に起こりがちだが、ひとつの項になんでもかんでも詰め込まない。複数の話題は論点をあいまいにする原因だからだ。 リファレンスや逆引き、TIPSなどの書籍では、特に要注意。複数の話題を詰め込むことで、目的別の検索がしにくくなる。 類似/比較でより内容を明確に ある概念を説明するのに、それそのものの説明をするだけでは不十分だ。できれば、類似(関連)する概念と合わせて、その共通点や相違点を合わせて解説することで、本来説明したかった内容をより浮き彫りにできる。 類似/比較を示すには、図表を使うのも効果的だろう。 指示代名詞が多い 執筆初心者に意外と多いのが、「この」「あの」という指示代名詞。 これら指示代名詞は指し示している先を曖昧にしてしまうばかりではなく、文章を冗長にする一因でもあるので、できるだけ避けるべきだ。 読んでみて、あまりに多いなと思ったら、まずはすべて取り除いてみて、意味が通じないかを検討するべき。 それでどうしても仕方ないところは、「この~」ではなく「●○メソッドの~」のように具体的な名詞で置き換えられないかを検討する。 以上でもって、どうしても避けられない場合に初めて、指示代名詞を使用すればよい。 接続詞が多い文章は見直し対象 流れにのっていない文章では、どうしても接続詞が多くなりがちであるようだ。接続詞が多い文章は多くの場合、冗長で読みにくいことが多いので、要注意だ。 特に「そして」「また」が連続するような文章は読みにくい。 「そして」は多くの場合、外しても問題ないはずであるし、「また」が連続するような文章は数字リストとして置き換えられないかを検討されたい。 リストにすることで 並列の関係が明らかになる 見た目にも主眼となる内容が把握しやすい(ポイントが文章に埋もれるのを防げる) などのメリットがある。 カッコが多い 文章内にちょっとした注釈という意味で、カッコを利用することはよくある。しかし、多用すると、結局、文章全体としてなにを言っているのかが分かりにくくなりがち。 どんなに多くても、カッコはせいぜい1項に1個程度に留めたい。 また、カッコの中の文章が極端に長いのもおかしいので、その場合はカッコの外に出せないかを検討されたい。註があるなら註に逃がすのもありだが、安易に註に逃がすのも考えもの。 段落が少ない/多い 段落が少ない文章は必要以上に詰まって見えるため、読みにくい。 しかし、一文ごとに段落をつけてある文章をたまに見ることがあるが、これはこれで読みにくい。 技術記事は文芸作品ではないので、やはり論理的な意味の単位で段落をまとめることは重要だ。 段落の目安は、個人的には150~250文字であると考える(もちろん、たまに一文だけの段落を織り交ぜることは、文章のリズムという観点で一定の効果はある)。 文が長い 当たり前の話。一文が100文字にも200文字にもなっている文章は原則不可。 80文字を越えた時点で、文自体を区切ることを検討するべき。 また、文字数に依らず、そもそも「~であるが」「~で」のようなあいまいな接続助詞が出てきたら、文を区切ることを検討しよう。 表している対象が不明確 たとえば、以下はあるライブラリの特長を説明するための解説である。 ・一貫性を持たせる ・少ない実装でより多くのことができる ・さまざまな環境に柔軟に対応する しかし、これらの説明はあいまいな点が多すぎる。「なにに」一貫性を持たせるのか、「少ない実装で」とはなにを指しているのか、「さまざまな環境」とは? 私なりの理解で修正してみた。 ・コーディングスタイルに一貫性を強制できる ・少ないコードで高度な機能を実現できる ・クロスブラウザな環境に対応する 聞きなれないキーワードに対して、一言添える 聞きなれないキーワードを読者は極度に恐れるもの。 特に氾濫している3文字略語(アクロニム)には上級者でさえ理解していないものも多い。 3文字略語には、必ず初出時に省略しないフル表記を添えるべきであるし、可能であるならば、日本語での表記も添えるとなお好ましい(よく分からない単語でも日本語であれば、なんとなく想像できるものも多い)。 ただし、SQLやJDBCなど、近頃は一見してアクロニムなのに、なにかの略語でないような単語も増えてきているので、要注意。 和製英語の多用は避けるべき たとえば、インタラクティヴ、ドラスティック、リッチ、セキュア、ヘビーなどなど…和製英語は意味があいまいでも、なんとなく許されてしまうような雰囲気があるので、やや危険。 利用にあたって本来の意味を確認するのはもちろん、まずは、日本語で置き換えられないかを検討されたい。 #もちろん、慣例的に日本語よりもしっくり来る和製英語もあるので、すべてがすべてというわけではない。 英語表記は固有名詞で 英語表記はなんとなくカッコよく見えてしまうため、そのまま使ってしまうのだが、原則としては、避けるべきだ。 たとえば、 Controllerはフロントコントローラから処理を受け取る。 のような表現。 このControllerが、具体的なControllerというクラスの名前であるのか、それともModel-View-Controllerモデルの中で言うところののコントローラであるのかがあいまいである。 もしかしたら両方の意味があるのかもしれないが、指している対象があいまいになるもとでもあるし、あえて固有名詞を意図していないならば、 コントローラはフロントコントローラから処理を受け取る。 のように、日本語で表記するべきである。 ログインコントロール、Loginコントロールのように一見して音も同じであり、サフィックスも同じような言葉もある。 そのようなケースでは、以下のように表記をきちんと定義してから利用するようにするとなお良い。 本稿では、ユーザの認証や操作に関わるコントロールを総称して 「ログインコントロール」と表記し、いわゆるログインページを 提供する「Loginコントロール」とは区別するものとします。 サフィックスは原則省略しない Pageクラス、Pageディレクレィブ、Page要素…プログラミングに関わる解説には、多くの、しかも同名の要素が似たような状況で絡み合って登場することが多い。 たとえば、 PageのMasterPageを設定する という文章をひとつとっても、Pageがなにを指しているのかが曖昧だ。 もちろん、関連するコードと照らし合わせてみれば、それが指しているところは明らかかもしれないが、わざわざ読者にコードと目線を行き来する手間をかけさせるのか。 否、 PageディレクティブのMasterPage属性を設定する とするだけでも対象が明確になるならば、その手間を惜しむべきではない。 漢字とひらがなのバランスを考えよう 漢字を多用すると、多くの場合、文章は必要以上に小難しく感じられるものだ。 もちろん、表記は出版社によって規則が決まっている場合が多いので、ただひらがなに開けばよいというものではない(ただ、書籍の場合は統一さえされていれば、著者の表記に従うという場合が多い…ように感じる)。 すべての用語を一言で説明できるように これ、重要。どんなに難しい概念であっても、原稿にする前に、まずは一言で表してみる。要は…ということ、のように。 一言で説明できないものを原稿にすると、だいたい説明が要領を得ず、本質を説明できていないことが多い。心がけてみよう。 曖昧語は避けよう 「~的」「~するはずだ」「~のようだ」のような記述は読者が不安になるだけ。 著者は読者の唯一の案内役であるのだから、しっかり断定した記述を心がけよう。 もちろん、高圧的な記述――たとえば「当然~」「もう常識であるが」のような記述は、時として読者に不快感を与えるので、これまた気をつけたい。 否定や受け身の濫用は避ける 否定文は多くの場合、文章が回りくどくなる原因。肯定文で書けないかを要検討。 少なからずあります → よくあります ないわけでもありません → あります 受け身(受動態)も多くの場合には文章を読みにくくする原因なので、できる限り能動態で書けないかを検討する。 抽象メンバーはabstractキーワードを使用して宣言されます。→~使用して宣言します。 主語と述語の対応関係は明確か 何度も文章を修正していると、いつの間にか主語と述語、目的語と述語に対応関係がなくなっていることがある。最終的な推敲が重要なのはもちろんだが、その際に修飾語を最大限取り除き、最低限の「...は...である」の状態にして、意味が通るかを確認してほしい。 #特に、こうしたことは長い文章で起こりがち。そんな場合は、そもそも文章自体を短くすることを検討すべきだ。 時にはウソも方便 厳密な記述ばかりがベストであるわけではない。 時には、簡略化してイメージをつかませることも重要だ。 もちろん、その場合、どのようにウソをフォローするのかは難しいところ。改めて後述するのか、註で補足するのか、など。 公式ドキュメントはきちんと消化する 技術記事の記述にあたって、公式ドキュメントなどの一次資料を熟読するのは当然のこと。しかし、記事の流れが、公式ドキュメントの流れそのままというのは絶対に不可(そもそも著作権上も問題だ)。 公式ドキュメントも近頃はずいぶんと噛み砕かれた内容が多くなってきたが、それでも入門者にとって分かりやすいものばかりではない。公式ドキュメントやその他資料の内容を消化して、自分なりの説明の流れや構成を考えるところに著者の付加価値があるはずだ。 #ごく当たり前の話なのだが、ここであえて明記しているというのは…推して知るべし。 雑誌ではどうせすべては書ききれない 書籍とは異なり、雑誌のように限られた紙面ではどうせすべてを書ききることはできない。 極端にページ数の制約が大きいため、時として「この分量では書ききれない」という投げやりな発言も出がちであるが、雑誌と書籍とではそもそも書き方が異なる。 書籍以上になにがポイントであるかを絞り込む過程が重要である。 今一度、どこに重点をおけば、どういう深さで書けば、「書ききれるのか」を検討してみよう。 雑誌では、 対象読者を明確にし、 優先順位の高低を早い段階で判断し、 ページ数に見合ったポイント整理を行う ことが書籍以上に重要である。 #余談ではあるが、(仮)脱稿段階で極端にページ数が膨らんだ原稿を提出するのは厳禁。分量調整によって、内容は大きく変動するし、前後関係も変わってくる。結局、原稿の行き来が増えるだけであるからだ。そもそも分量調整に作業時間の大部分がとられてしまい、肝心の内容精査が後手になってしまう。たかが分量、ではない。 記事の分量を調整する場合 媒体を問わず、記事を「もっと短くまとめてください」と指摘することはよくある。 #書籍や雑誌などの紙媒体であれば、そもそも物理的なページ数の制約があるし、そうした物理的な制約を受けにくいWeb媒体でも無制限に長い記事は好ましくない(そもそも長い記事は読者もしんどいし、現実的な都合として、予算上の問題もあるためだ(^^;)。 そんなときに、意外と多くの人が扱うテーマを減らしてそれで良し、としているようだが、これでは不十分。 もちろん、分量が制限された記事では、扱うテーマを絞り込むことは重要。しかし、それと共に文章の精査は不可欠だ。 同じことを繰り返し説明していないか、そもそもこの文章は冗長ではないか、こことあそこはまとめられないか、など、かならず文章そのものとしての精査を心がけられたい。 #もちろん、この点は分量の制約に関わらない話ではある。 後述、本書では扱わないが...には要注意 「後述」「後から述べるように」などは多用にすべきでない。 説明の都合上、やむを得ない場合もある。しかし、「後述」があまりに頻出している場合は、そもそも説明の順序を検討すべきだ。 基本は、先頭から順序だって読んでいけば理解できるような解説が理想。 「本書では扱わないが...」についも同様。そもそも扱わないということだけを言うだけであれば、解説の中に入れても意味がないし、説明を散漫になるだけ。どうしても書きたい場合には、最低限、参考文献を明示するなど、読者の次の指標となる内容にすべき。 ただし、参考文献についても分量があるのであれば、記事末、巻末にまとめるなど、別だしするのが望ましい。
https://w.atwiki.jp/henghengcoco/pages/21.html
Eメールの基本 件名: メールには本文内容が分かるように適切な件名(サブジェクト)をつける。これは受信者が多くのメールから検索したり、忙しい時に後で読むべきか、今すぐ 読むか区別したりするため。 本文: 1.まず名乗ろう。差出人のメールアドレスだけでは誰だかわからない可能性もある。 2.手軽に書いて出せるといっても挨拶をおろそかにするべからず。ただし、一般の手紙のような、時候の挨拶などの形式的な言いまわしは必要ない。「いつも お世話になっております」などの簡単な挨拶を入れよう。 3.文は必要事項を簡潔に書き、相手が読みやすい文章を心がける。1行の文字数は、最大35文字程度になるように適宜改行を入れる。行数が長くなる場合 は、段落ごとに空行を入れるようにする。 引用: 何らかのメールに返事を書くとき、「この間のメールの件で…」などのあいまいな表現では、どのメールの件か相手を混乱させたり誤解やトラブルを招く恐れ がある。どのメールの件かわかるよう、適切に引用する。受信したメールから「返信」のアイコンをクリックすると、自動的に受信済みの文章に引用符「 」の ついた返信メールが用意される。そこに自分の返事を書き込むだけでも送れるが、必要もないのにメールの全文を引用したりせず、文意を伝えるのに必要 な箇所だけを引用するようにする。 注意点: 装飾を加えたメールは基本的に出さない
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/395.html
作詞:すんzりヴぇrP 作曲:すんzりヴぇrP 編曲:すんzりヴぇrP 歌:鏡音レンor神威がくぽ 翻譯:kankan 迷惑之窗・領悟之窗 假裝很清楚 其實迷惑著 轉過轉角時 其實害怕著 能找出你嗎 能找出我嗎 在尋找什麼 回想不起來 高興卻哭泣 悲傷卻歡笑 在這單行道 我迷失方向 能找出你嗎 能找出我嗎 在尋找什麼 回想不起來 在迷惑之窗 和領悟之窗 間互相來回 能找出你嗎 能找出我嗎 在尋找什麼 回想不起來 能找出你嗎 能找出我嗎 鏡子映照般 與我們自己 類似的風景 迷いの窓・悟りの窓 -- 京都北區的寺院源光庵的窗戶. 圓窗是悟りの窓,方窗是迷いの窓 維基百科的照片 ※譯註 為了湊字所以原詞最後一句拆成兩句 底下是受某風(ry鄉民版翻譯觸發, 為補完上面版本省掉的字所作的追加極白話翻譯 上面版本沒省字的段落省略 (第一段)自以為知道路可是其實是在迷路啦 (第二段)所以其實碰到轉角要轉彎的時候怕死了 (第三,六,九段後兩句)找的東西早忘了想不起來啦 (第五段)明明這條路就單行道我這路痴還是在迷路
https://w.atwiki.jp/funyarara/pages/44.html
サンドイッチ型の基本パンハム 卵 野菜 パン 意図したことが、誤解されずに、しっかりと伝わることだけが重要です。 5段落エッセイ ポイントは3つです。 はじめに 言いたいことを要約した内容 本文 3つの視点で言いたいことの論理を構成 それぞれの視点の論理を作る3部構成 終わりに 本文を受けて、はじめの言いたいことを言い換え 本文を作る具を沢山集めて、整理整頓して、3種類を決めること まずは先達の文書を知ることから始まる 導入部(イントロダクション) 本文(ボディ) 結論(コンクルージョン) 本文(ボディ)の構成 ファクト1 ファクト2 ファクト3 カメラへの一人語りの基本は2800字前後、10分間 リサーチ(情報収集) 脳内熟成を待たずに書いてしまう人 文章にはできないがプレゼンはできてしまう つながりに問題がある 「どうしてですか?」という質問にあってしまう 本文を構成する3つのファクトを作る 書き出したメモを見て、共通するものはグルーピングする 異なる視点で3つにグルーピングする 足りなければリサーチを続ける はじめに と おわりに を書く ネットを使って簡単リサーチ 情報源には注意する ウィキペデイア や ブログ は、ブレーン・ストーミングとしては使っていいけど、引用はだめ ウィキペディアも徹底的に活用する 脳が喜ぶ3ファクトリサーチ 脳内熟成を待て 脳内熟成への近道 脳内熟成がやってこない 脳内熟成は必ずやってきます。 書き出しは 仮 で書く 書き出しがつまらないと読んでもらえない タイトルも大事です いちばん言いたいことを一言で表すもの コツはあきらめること 要約と魅力の2つを併せ持たなければならないので難しい 書きながら脳内熟成を導き書いていく つかみ を入れる 脳内熟成が始まった頃に はじめに を書き直す 脳内熟成済みの場合は一気に書き上げる 一人ディベートで論理を構成する プチ反論を入れて質を上げる 偉そうに見えて、かつ反論をかわす 応用編は 起承転結 6段落エッセイ はじめに 本文① 本文② 本文③ プチ反論 おわりに 起承転 解 結 企画書 序(企画の提案) 本文(企画の正当性を証明) 証明① 証明② 証明③ 反論 問題① 問題② 問題③ 問題点を解決(または最小化)する方策 方法① 方法② 方法③ おわりに(企画の意義を再度強調) 質問から作るとうまくいく 賛成と反対が3つずつ書ける質問 ストーリを入れる ストーリとはあなた自身 私 という言葉が入ることで客観視点が崩壊することを恐れた 体験は説得力を高める 私 の問題意識からテーマは出てくる A(問題意識)-B(先行研究)=C(テーマ設定領域)+D(本研究で証明できなかったこと) はじめにでAを 1章でCを 以下でCを証明する 2章で証明の方法 3,4,5章で証明する 6章で証明方法の妥当性を確認する 7章で結論 私 を利かす 小論 脳内熟成なき 私 は危険 私 の練習は 自己紹介文 自己紹介文も3つのファクト 現在、過去、趣味 不利益は最小に止める 自分の欠点を必要以上に強調する 3つの得意分野 3つの不得意分野 人に質問してもらい売りを見つける 文章の最終チェック法 気持ちの良い文章 声に出して読む 音読することでニュアンスの違いに気付く、いやみな部分に気付く 論理展開が良いのに流れが悪い 問題は 接続詞 音読時のチェック項目 一文一意味 自分の言葉で書く ファクトの引用元は正しいか 引用元がしっかりしていると、その文章の信頼性は高くなる 嫌みな表現を削る 他人を貶めて自分を良く見せようとするのは、かえって自分を貶めることになりかねない くどい表現を削る 表現のダブりやくどい表現を削る 見栄っ張りな表現をしない 慇懃無礼な言葉は使わない 人に読んでもらう 文章は寝かせる まだ不安が残る人はプレゼンを活用する 一目見て分かる要約を付ける 脳内環境を整える 知識の点と点が多いほど脳内熟成は起き易くなる 要約力をつける 文章力の基礎作りは要約力を付けること 読解力 その文章は何が言いたいのか 何のためにそれを言いたいのか 何を使って論理展開しているのか 引用力を付ける 信用力と説得力 流行もの 教養:知識の最大公約数 有権者教育は未来を決める訓練 第3代 ジェファーソン 光る一文を作る 文章のどこかに心に残る一文を設けること 著者:横江公美(よこえ くみ) プロフィール
https://w.atwiki.jp/moonriver/pages/904.html
おすすめ編集技 行間開け 一行の一番左に#BRのみ ←(小文字で)一行空きます 改行 多くの方が改行するために、改行2つ(空白行)を使っていますが、その使い方は本来段落を分けるために使います。 例) 今日は闘技場でみんなでワイワイ楽しみました。 いろんなチームに分かれて戦ったけど最後は混戦になりあちらこちらで戦いになりました。 そのあとまったりおしゃべりでした、その1枚です 改行したいときは、&br;(の小文字)を使うか行末に ~ を付けてください。 例)~ 今日は闘技場でみんなでワイワイ楽しみました。~ いろんなチームに分かれて戦ったけど最後は混戦になりあちらこちらで戦いになりました。~ そのあとまったりおしゃべりでした、その1枚です~ 又は、 例) br; 今日は闘技場でみんなでワイワイ楽しみました。 br; いろんなチームに分かれて戦ったけど最後は混戦になりあちらこちらで戦いになりました。 br; そのあとまったりおしゃべりでした、その1枚です#br; &br;(の小文字)は文章の途中で使うこともできますので、コメント中にも使えます。 ::::::::::::::::::::::サンプル::::::::::::: 以下のように行間の大きさが違います。 あいうえお あいうえお(↑文の途中に BR;の小文字の場合) あいうえお(←文頭に~を使う場合) あいうえお(↑空白行の場合) あいうえお(↑一行の頭に♯BRの小文字だけの場合)
https://w.atwiki.jp/cougetu/pages/21.html
過去>秋風 いずみ編 お菓子だーいすきv でもきみはだーいきらいv アバウト年表 ①0歳⇒洞窟に閉じ込められる ②16歳⇒一族皆殺し ③17歳⇒軍に入隊 18歳⇒花鳥風月隊へ ①秋宮一族では数十年に一度、手首に十字架の封印があるあかんぼうが生まれる。一族の間ではそれを呪いの子とし、洞窟へ閉じ込めるという慣わしがあった。 いずみはその赤ん坊として生まれ、洞窟へ入れられたのだ。 何も食べずに生きている呪いの子、のうわさを知った<秋宮 明(アキミヤ アカリ)>は、興味本位で洞窟に侵入。 いずみははじめてみる人間に警戒心を持っていたが明のくじけない努力と笑顔でしだいに心を許していく。 明から字を教わり、いずみという名は明から貰った。 ②洞窟に閉じ込められていた16年目にいずみは奥に封印されていた鎌をみつけ、掴んだとたんに憎しみが憎悪し、暴走。 気づいたときには一族を皆殺しに。 明まで殺そうとしていたが、我に返ったいずみは明を残して逃走。 ③この段落は未完成です。 その一年後、軍に入隊。(スカウトされて? 花鳥風月隊に入隊。 関連人物 秋宮 明⇒いずみの友人。アノ日、一人残された明は狂い、いずみを殺すためだけに生きること決意。戦士になる。18歳、雲外蒼天に入隊
https://w.atwiki.jp/sparkstaision/pages/14.html
11月8日、新市長が誕生! 11月8日、新市長が誕生! 今日、新市長が誕生した。その名は「spark」。 まずは発電所の設置から始める市長。選んだのは石油発電所。 石油発電所は、汚染が激しいため区画の端に設置した方がいいという。 発電所近辺に道路を建設。工業地帯も建設した。 問題は「住宅地区」を如何するかである。 汚染が激しい区画に、住宅地区を建ててしまっては住民がやがて住まなくなってしまう。 さて如何するか・・・・。そうだ!公園・噴水・娯楽施設・公共施設をまだ設置していない! まずは公共施設をおく事にしよう。なんせ警察署・消防署が無いと、 火災や犯罪の街になってしまう。これじゃあ、住民は住まないどころか 資金もマイナスの値を締める一方になってしまう。 病院は、某攻略サイトによると住民から希望があってからでいいという。 その言葉を信じて今は建てない事にする。 その後に、運動場・小さな公園や噴水・池を設置して、 ようやく住宅地区設置に取り掛かれる。 森の伐採作業もあってか、資金は既に43890。これは結構ヤバイかも・・・? 収入がプラスの値を占めるように、住宅地区を設置した。 これでひと段落だ。 あとは、資金を適度に貯めたら街の拡張工事に取り掛かろう・・・
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/7657.html
健夜「インハイ決勝戦の高校を訪ねる?」 恒子「アポ無しで!」 健夜「だと思ったよ!?」 白糸台、臨海、阿知賀と訪ねて軽くパニックを巻き起こした二人はいよいよ最後の一校、清澄高校へと足を踏み入れた。 京太郎「どうぞ」 健夜「あ、いただきます」 恒子「いやーありがとう青少年、お礼にすこやん揉んでもいいよ!」 健夜「こーこちゃん?」 恒子「うそですごめんなさいもうしわけありゃーせん」 京太郎(反省してねぇな) 健夜「全くもう……ごめんねこーこちゃんが変なこと言って……」 京太郎「ああ、いえ、流石に驚きましたが本気にはしてないので……」 健夜「あはは……それで、君とここの麻雀部の関係なんだけど……」 京太郎「ああ、部員です、インハイも終わって段落ついたので僕の練習はこれからが本番ですけど」 恒子「ほうほう、と言うことは君麻雀歴浅い?」 京太郎「そうですねえ……スマホやパソコン通信でネト麻するくらいですね」 健夜「ふぅん……それじゃあ少しの間だけど教えようか?」 京太郎「本当ですか!?」 健夜「うん、取材はこーこちゃんに任せるよ」 恒子「え!?」 健夜「まかせるよ?」 恒子「ッェスマッム!」 取材の横で、真剣に学ぶ京太郎の姿に、健夜は胸のときめきを確かに感じていた…… カン