約 12,105 件
https://w.atwiki.jp/cougetu/pages/21.html
過去>秋風 いずみ編 お菓子だーいすきv でもきみはだーいきらいv アバウト年表 ①0歳⇒洞窟に閉じ込められる ②16歳⇒一族皆殺し ③17歳⇒軍に入隊 18歳⇒花鳥風月隊へ ①秋宮一族では数十年に一度、手首に十字架の封印があるあかんぼうが生まれる。一族の間ではそれを呪いの子とし、洞窟へ閉じ込めるという慣わしがあった。 いずみはその赤ん坊として生まれ、洞窟へ入れられたのだ。 何も食べずに生きている呪いの子、のうわさを知った<秋宮 明(アキミヤ アカリ)>は、興味本位で洞窟に侵入。 いずみははじめてみる人間に警戒心を持っていたが明のくじけない努力と笑顔でしだいに心を許していく。 明から字を教わり、いずみという名は明から貰った。 ②洞窟に閉じ込められていた16年目にいずみは奥に封印されていた鎌をみつけ、掴んだとたんに憎しみが憎悪し、暴走。 気づいたときには一族を皆殺しに。 明まで殺そうとしていたが、我に返ったいずみは明を残して逃走。 ③この段落は未完成です。 その一年後、軍に入隊。(スカウトされて? 花鳥風月隊に入隊。 関連人物 秋宮 明⇒いずみの友人。アノ日、一人残された明は狂い、いずみを殺すためだけに生きること決意。戦士になる。18歳、雲外蒼天に入隊
https://w.atwiki.jp/sparkstaision/pages/14.html
11月8日、新市長が誕生! 11月8日、新市長が誕生! 今日、新市長が誕生した。その名は「spark」。 まずは発電所の設置から始める市長。選んだのは石油発電所。 石油発電所は、汚染が激しいため区画の端に設置した方がいいという。 発電所近辺に道路を建設。工業地帯も建設した。 問題は「住宅地区」を如何するかである。 汚染が激しい区画に、住宅地区を建ててしまっては住民がやがて住まなくなってしまう。 さて如何するか・・・・。そうだ!公園・噴水・娯楽施設・公共施設をまだ設置していない! まずは公共施設をおく事にしよう。なんせ警察署・消防署が無いと、 火災や犯罪の街になってしまう。これじゃあ、住民は住まないどころか 資金もマイナスの値を締める一方になってしまう。 病院は、某攻略サイトによると住民から希望があってからでいいという。 その言葉を信じて今は建てない事にする。 その後に、運動場・小さな公園や噴水・池を設置して、 ようやく住宅地区設置に取り掛かれる。 森の伐採作業もあってか、資金は既に43890。これは結構ヤバイかも・・・? 収入がプラスの値を占めるように、住宅地区を設置した。 これでひと段落だ。 あとは、資金を適度に貯めたら街の拡張工事に取り掛かろう・・・
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/7657.html
健夜「インハイ決勝戦の高校を訪ねる?」 恒子「アポ無しで!」 健夜「だと思ったよ!?」 白糸台、臨海、阿知賀と訪ねて軽くパニックを巻き起こした二人はいよいよ最後の一校、清澄高校へと足を踏み入れた。 京太郎「どうぞ」 健夜「あ、いただきます」 恒子「いやーありがとう青少年、お礼にすこやん揉んでもいいよ!」 健夜「こーこちゃん?」 恒子「うそですごめんなさいもうしわけありゃーせん」 京太郎(反省してねぇな) 健夜「全くもう……ごめんねこーこちゃんが変なこと言って……」 京太郎「ああ、いえ、流石に驚きましたが本気にはしてないので……」 健夜「あはは……それで、君とここの麻雀部の関係なんだけど……」 京太郎「ああ、部員です、インハイも終わって段落ついたので僕の練習はこれからが本番ですけど」 恒子「ほうほう、と言うことは君麻雀歴浅い?」 京太郎「そうですねえ……スマホやパソコン通信でネト麻するくらいですね」 健夜「ふぅん……それじゃあ少しの間だけど教えようか?」 京太郎「本当ですか!?」 健夜「うん、取材はこーこちゃんに任せるよ」 恒子「え!?」 健夜「まかせるよ?」 恒子「ッェスマッム!」 取材の横で、真剣に学ぶ京太郎の姿に、健夜は胸のときめきを確かに感じていた…… カン
https://w.atwiki.jp/shimio310/pages/29.html
コメントがある方はこちらに書き込んでください★お手柔らかにお願いしますね~(^o^)/ 2007-08-21 01 08 46 こんんちは。ネオンテトラが大変なことになっていますね。早く、回復することを願っています。 -- (TOKKY@深谷) 2007-08-28 11 47 02 TOKKYさん、ありがとうございます☆被害の拡大だけは免れたようです。気長に対応していきますっ! -- (しみお@管理人) 2007-08-28 14 04 14 日々のお世話、大変そうですね。マメさが肝ですね。 -- (りんご) 2007-09-12 23 44 19 コメントありがとうございます☆このところ少しずつ慣れてきたところです。熱帯魚の世話はいろいろ大変ですが、それ以上に楽しみを感じて日々過ごしています♪マメに×2世話をしていくつもりです☆ -- (しみお@管理人) 2007-09-14 00 13 58 いやー、コッピー元気そうで何よりです。 飼い方が上手いんですかね~。 このまま可愛がってあげてくださいねっ! -- (ター) 2007-10-10 10 30 20 コッピーは本日もとても元気です! ねぎっちょはだいぶ大きくなってきたので、メイン水槽に入れてみようかなぁ なんてちょっと考えてます☆ 今日で忙しい日々もひと段落しそうな予感です♪ -- (しみお@管理人) 2007-10-26 05 38 11
https://w.atwiki.jp/dassyu/pages/21.html
ポータルページに寄せられた、 参加者の皆様の20選記事を集計してみました。 あなたの選んだあの動画や、初めて見る動画、 さまざまなニコマス動画とあらためて触れ合ってみませんか? まとめ動画 ブロマガ記事vol.1/vol.2 運営チーム 奪取、hikaruP、Vinegar56%、枝花、ばしP 集計記事一覧 得票数上位(ブロマガ版) 作品別得票数 P別得票数 P別得票作品数 サムネ一選 投稿者向け元記事一覧(試用) 投票記事一覧 集計データ 参加総数:208件(ブログ・HP・動画:56件、マイリスト:152件) 総票数:3857票(有効票:3848票) 作品総数:1318作品(統合後:1285作品) P総数:759名(サムネ合作等名義含む) 過去開催データ 2016年上半期 ★5/13公開 2015年下半期 過去開催一覧 謝辞 今回は進行管理という形で企画をやらせていただきました。 拙い部分も多くあったかとは思いますが、ともあれひと段落と相成りました。 皆様のご協力そして、アイマス、ニコマスへの熱い想いあってこその企画だと、 あらためて思い知らされました。 今後のニコマス20選に関しての動きについては、 告知動画等に合わせてこのwikiでもアナウンスを行う予定です。 また、次の機会でもよろしくお願いいたします。 奪取 集計結果について質問がある方や、何かの形で活用したいという方は、 下のコメント欄か私のtwitterへお気軽にどうぞ! 名前 コメント - / -
https://w.atwiki.jp/mixioriginalss-relay/pages/12.html
【mixi】オリジナル小説を書こう!コミュ リレー小説 ・記入する際のルールの説明 [ルール] 1:同じ人が連続で書かない (2000字以内にまとめましょう) 2:実在の人物や、既存の作品の登場人物は出さない。 3:一つの作品になるように設定や文体を合わせる 発案:エース様 ~管理者追記~ 4:段落始まりには"必ず"1文字分のスペースを空けましょう! 行間等につきましてはこちらを更新する際に調整いたします。 これは文章の基本なので、よろしくお願いします。 =設定等について= 設定等の解釈につきましては、読み手の皆様によって行われます。新たに続きを書かれる際は、熟読の末よろしくお願いいたします。 また、設定につきましても当Wiki管理者の私見が混じっておりますので、"絶対にコレ"という設定は御座いませんのでよろしくお願いいたします。 なお、長文書いてブッキングしても泣かない。使えなかったー、と嘆かずに次へ活かしましょう! 現在1のルールにより1人の方の設定に偏る可能性がございます。 例:A→B→A→C→A→… しかし、Mixiに18歳未満の方はいらっしゃらないハズなので、エレガントに繋いで行きましょう。 その状況になり次第、新たに投稿間隔制限が設けられる"かも"しれません。悪しからず。
https://w.atwiki.jp/funyarara/pages/44.html
サンドイッチ型の基本パンハム 卵 野菜 パン 意図したことが、誤解されずに、しっかりと伝わることだけが重要です。 5段落エッセイ ポイントは3つです。 はじめに 言いたいことを要約した内容 本文 3つの視点で言いたいことの論理を構成 それぞれの視点の論理を作る3部構成 終わりに 本文を受けて、はじめの言いたいことを言い換え 本文を作る具を沢山集めて、整理整頓して、3種類を決めること まずは先達の文書を知ることから始まる 導入部(イントロダクション) 本文(ボディ) 結論(コンクルージョン) 本文(ボディ)の構成 ファクト1 ファクト2 ファクト3 カメラへの一人語りの基本は2800字前後、10分間 リサーチ(情報収集) 脳内熟成を待たずに書いてしまう人 文章にはできないがプレゼンはできてしまう つながりに問題がある 「どうしてですか?」という質問にあってしまう 本文を構成する3つのファクトを作る 書き出したメモを見て、共通するものはグルーピングする 異なる視点で3つにグルーピングする 足りなければリサーチを続ける はじめに と おわりに を書く ネットを使って簡単リサーチ 情報源には注意する ウィキペデイア や ブログ は、ブレーン・ストーミングとしては使っていいけど、引用はだめ ウィキペディアも徹底的に活用する 脳が喜ぶ3ファクトリサーチ 脳内熟成を待て 脳内熟成への近道 脳内熟成がやってこない 脳内熟成は必ずやってきます。 書き出しは 仮 で書く 書き出しがつまらないと読んでもらえない タイトルも大事です いちばん言いたいことを一言で表すもの コツはあきらめること 要約と魅力の2つを併せ持たなければならないので難しい 書きながら脳内熟成を導き書いていく つかみ を入れる 脳内熟成が始まった頃に はじめに を書き直す 脳内熟成済みの場合は一気に書き上げる 一人ディベートで論理を構成する プチ反論を入れて質を上げる 偉そうに見えて、かつ反論をかわす 応用編は 起承転結 6段落エッセイ はじめに 本文① 本文② 本文③ プチ反論 おわりに 起承転 解 結 企画書 序(企画の提案) 本文(企画の正当性を証明) 証明① 証明② 証明③ 反論 問題① 問題② 問題③ 問題点を解決(または最小化)する方策 方法① 方法② 方法③ おわりに(企画の意義を再度強調) 質問から作るとうまくいく 賛成と反対が3つずつ書ける質問 ストーリを入れる ストーリとはあなた自身 私 という言葉が入ることで客観視点が崩壊することを恐れた 体験は説得力を高める 私 の問題意識からテーマは出てくる A(問題意識)-B(先行研究)=C(テーマ設定領域)+D(本研究で証明できなかったこと) はじめにでAを 1章でCを 以下でCを証明する 2章で証明の方法 3,4,5章で証明する 6章で証明方法の妥当性を確認する 7章で結論 私 を利かす 小論 脳内熟成なき 私 は危険 私 の練習は 自己紹介文 自己紹介文も3つのファクト 現在、過去、趣味 不利益は最小に止める 自分の欠点を必要以上に強調する 3つの得意分野 3つの不得意分野 人に質問してもらい売りを見つける 文章の最終チェック法 気持ちの良い文章 声に出して読む 音読することでニュアンスの違いに気付く、いやみな部分に気付く 論理展開が良いのに流れが悪い 問題は 接続詞 音読時のチェック項目 一文一意味 自分の言葉で書く ファクトの引用元は正しいか 引用元がしっかりしていると、その文章の信頼性は高くなる 嫌みな表現を削る 他人を貶めて自分を良く見せようとするのは、かえって自分を貶めることになりかねない くどい表現を削る 表現のダブりやくどい表現を削る 見栄っ張りな表現をしない 慇懃無礼な言葉は使わない 人に読んでもらう 文章は寝かせる まだ不安が残る人はプレゼンを活用する 一目見て分かる要約を付ける 脳内環境を整える 知識の点と点が多いほど脳内熟成は起き易くなる 要約力をつける 文章力の基礎作りは要約力を付けること 読解力 その文章は何が言いたいのか 何のためにそれを言いたいのか 何を使って論理展開しているのか 引用力を付ける 信用力と説得力 流行もの 教養:知識の最大公約数 有権者教育は未来を決める訓練 第3代 ジェファーソン 光る一文を作る 文章のどこかに心に残る一文を設けること 著者:横江公美(よこえ くみ) プロフィール
https://w.atwiki.jp/henghengcoco/pages/21.html
Eメールの基本 件名: メールには本文内容が分かるように適切な件名(サブジェクト)をつける。これは受信者が多くのメールから検索したり、忙しい時に後で読むべきか、今すぐ 読むか区別したりするため。 本文: 1.まず名乗ろう。差出人のメールアドレスだけでは誰だかわからない可能性もある。 2.手軽に書いて出せるといっても挨拶をおろそかにするべからず。ただし、一般の手紙のような、時候の挨拶などの形式的な言いまわしは必要ない。「いつも お世話になっております」などの簡単な挨拶を入れよう。 3.文は必要事項を簡潔に書き、相手が読みやすい文章を心がける。1行の文字数は、最大35文字程度になるように適宜改行を入れる。行数が長くなる場合 は、段落ごとに空行を入れるようにする。 引用: 何らかのメールに返事を書くとき、「この間のメールの件で…」などのあいまいな表現では、どのメールの件か相手を混乱させたり誤解やトラブルを招く恐れ がある。どのメールの件かわかるよう、適切に引用する。受信したメールから「返信」のアイコンをクリックすると、自動的に受信済みの文章に引用符「 」の ついた返信メールが用意される。そこに自分の返事を書き込むだけでも送れるが、必要もないのにメールの全文を引用したりせず、文意を伝えるのに必要 な箇所だけを引用するようにする。 注意点: 装飾を加えたメールは基本的に出さない
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/395.html
作詞:すんzりヴぇrP 作曲:すんzりヴぇrP 編曲:すんzりヴぇrP 歌:鏡音レンor神威がくぽ 翻譯:kankan 迷惑之窗・領悟之窗 假裝很清楚 其實迷惑著 轉過轉角時 其實害怕著 能找出你嗎 能找出我嗎 在尋找什麼 回想不起來 高興卻哭泣 悲傷卻歡笑 在這單行道 我迷失方向 能找出你嗎 能找出我嗎 在尋找什麼 回想不起來 在迷惑之窗 和領悟之窗 間互相來回 能找出你嗎 能找出我嗎 在尋找什麼 回想不起來 能找出你嗎 能找出我嗎 鏡子映照般 與我們自己 類似的風景 迷いの窓・悟りの窓 -- 京都北區的寺院源光庵的窗戶. 圓窗是悟りの窓,方窗是迷いの窓 維基百科的照片 ※譯註 為了湊字所以原詞最後一句拆成兩句 底下是受某風(ry鄉民版翻譯觸發, 為補完上面版本省掉的字所作的追加極白話翻譯 上面版本沒省字的段落省略 (第一段)自以為知道路可是其實是在迷路啦 (第二段)所以其實碰到轉角要轉彎的時候怕死了 (第三,六,九段後兩句)找的東西早忘了想不起來啦 (第五段)明明這條路就單行道我這路痴還是在迷路
https://w.atwiki.jp/moonriver/pages/904.html
おすすめ編集技 行間開け 一行の一番左に#BRのみ ←(小文字で)一行空きます 改行 多くの方が改行するために、改行2つ(空白行)を使っていますが、その使い方は本来段落を分けるために使います。 例) 今日は闘技場でみんなでワイワイ楽しみました。 いろんなチームに分かれて戦ったけど最後は混戦になりあちらこちらで戦いになりました。 そのあとまったりおしゃべりでした、その1枚です 改行したいときは、&br;(の小文字)を使うか行末に ~ を付けてください。 例)~ 今日は闘技場でみんなでワイワイ楽しみました。~ いろんなチームに分かれて戦ったけど最後は混戦になりあちらこちらで戦いになりました。~ そのあとまったりおしゃべりでした、その1枚です~ 又は、 例) br; 今日は闘技場でみんなでワイワイ楽しみました。 br; いろんなチームに分かれて戦ったけど最後は混戦になりあちらこちらで戦いになりました。 br; そのあとまったりおしゃべりでした、その1枚です#br; &br;(の小文字)は文章の途中で使うこともできますので、コメント中にも使えます。 ::::::::::::::::::::::サンプル::::::::::::: 以下のように行間の大きさが違います。 あいうえお あいうえお(↑文の途中に BR;の小文字の場合) あいうえお(←文頭に~を使う場合) あいうえお(↑空白行の場合) あいうえお(↑一行の頭に♯BRの小文字だけの場合)