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脱獄大作戦:警察署 "Prison Break - Station" チームの半分はポリス・クルーザーを調達して警官になりすまし、警察署に入って囚人移送予定表を手に入れろ。残りの半分はロスサントス港の貨物船から、盗まれたラシュコフスキーの車を回収しろ。 脱獄大作戦:警察署 "Prison Break - Station"概要 詳細 ミッション攻略警察署チーム警察署チーム攻略動画 貨物船チーム Tips警察署チーム編 貨物船チーム編貨物船チーム攻略動画 概要 2チームに分かれ、それぞれ移送計画書と教授の愛車「カスコ」を手に入れる 詳細 解除ランク 12 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 手配度発生 制限時間 有 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード 19000$ ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 ミッション攻略 警察署チーム 少々手間がかかる部分が多いが、段取りが分かっていればかなり早く達成できるだろう。スマートに達成させるように。 経験者であればソロも可能なので初心者がいた場合は同乗するだけに留めておけばスマートに事を進められる。 本ミッションの警察署チームはピストル、警棒が支給され、プレイヤーが元々所持している武器は使用不可。 1.ポリスクルーザーを手に入れろ 警察署へ安全に入るため、どんな方法でもいいのでパトカー(ポリス・クルーザー)を入手する。911に電話して警察をおびき寄せる、または近隣の警察署まで行って一発発砲する、単に市民を攻撃して騒ぎを起こすなど方法は様々。 あまり手配度を増やさないように心がけたい。増やせばその分クリアまでの時間が伸びてしまう。特に警官を殺すと手配度が一気に3まで増えて撒くのが困難になる。 携帯で911に電話し、やって来たパトカーから警官を引きずり降ろして奪えば手配度1の状態に出来るので撒くのが楽になる。モタモタしていると警官に瞬殺されるのでパトカーを奪ったらすぐに逃げよう。仲間はその場で無理に拾わなくても手配度を撒いてから回収すれば良い。 パトカー調達の過程で手配度がつくのは免れないので、街中の立体駐車場や地下道などを利用して速やかに消そう。目的地となるミッションロウ付近で騒ぎを起こすと警察署に近付くたびに手配度が復活するようになってしまうので、パトカーを入手して手配度を消すまではなるべく近付かないこと。 スタニアーLEクルーザーやガントレットインターセプターなどの個人車両化されたパトカーでは警察の目は誤魔化せず、警察署に辿り着いた時点で手配度が付いてしまうので注意。 2.警察署に行け 付いた手配度を消し、ミッション・ロウの警察署へ向かう。 3.刑務所の移送計画書を入手しろ 警察署内のロビーから右へ行った先のオフィスに書類がある。走る事自体は問題ないが、他の警官にぶつかってしまうことがあるので歩いていく方が安全。 計画書を取りに行くのは一人でいいので、もう一人はポリス・クルーザーで待機していても良い。 武器は出したままでも問題ない。ただし絶対に構えたり撃ったりしないように。警察署は当然警官だらけなので手配度が付いた瞬間殺される可能性が高い。 所持している武器は没収されているので不意な銃撃戦は出来るだけ避けたい。 4.ポリスクルーザーを地下道まで届けろ 5.ポリスクルーザーを処分しろ 使用したパトカーで足がつかないよう、放水路脇の暗がりへ行きパトカーを処分する。 破壊場所に用意されたガソリン缶でガソリンを撒いて焼却するのが無難。ボンネット側に撒いて火をつければエンジンに引火してすぐに破壊できる。ガソリン缶を置いて直接爆破しても良い。もちろん手段さえ有ればガソリン缶は必須ではない。とにかく破壊できればなんでもよい。 近くにフェロンが用意されているので、パトカー処分後はこれに乗り換えて隠れ家へ戻ろう。アクションメニューから個人車両を配車することもできる。 6.隠れ家まで書類を持って帰れ ホストの隠れ家へ戻り、強盗計画ルームに移送計画書を置けばクリア。別チームより先に終わったら、終わるまで待っていよう。 警察署チーム攻略動画 貨物船チーム 警察署チームと違い大規模な銃撃戦及びカーチェイスが展開される。 こちらも段取りが分かっていればスムーズに進行できるはず。 持っているならばクルマ(装甲)を使ってあらかじめデッキの敵を倒しておこう。自分が持っていなくてもメンバーの誰かから借りることもできる。 慣れたプレイヤーであれば一人でもクリアできる内容なため、もう一人は武器が制限された警察署チームの援護に回るのも手。 1.ターミナルのコンテナ船に向かえ ターミナルにあるコンテナ船まで向かう。 港のタラップ付近や甲板には大勢の敵がいる。周辺に民間人はいないので人影を見たらすべて敵と思うこと。 2.車のあるコンテナの鍵を壊せ 目的のコンテナは積み上げられたコンテナの最上部にある。ルートは一つではないが、甲板上を移動して船首側へ向かい、コンテナをよじ登り、コンテナ間の隙間を飛び越えるのが基本ルート。 その他はTipsを参照。少しでも時間が惜しい諸君は試してみよう。 船に乗り込むと右か左の通路から進行できるが、実は敵は左側に集中しており、右側は手っ取り早く行けば通路上では3人程度しか遭遇しない。 船の前方に向かうのだが、隠れられる場所が少ないので残り体力に気を配ろう。コンテナ付近にも敵が待ち伏せしているので油断しないように。 目的のコンテナは扉にコンテナロックが付いている。銃撃で破壊しよう。鍵を壊すとコンテナが開き、中のカスコに近付いたメンバーが運転を担当する。 チームのどちらか1人が辿り着けばムービーに切り替わるので、必ずしも2人で近付く必要はない。ただし、「開けるタイミング」には十分注意しよう。もう一人が船の上に居なかったり、距離が遠すぎると、ムービーもその後も一人になってしまうのでなるべく二人で乗っているように。 稀にではあるが、回線等の理由でカスコから遠い方のプレイヤーが運転手に選ばれることがある。 ちなみに、この段階でクイック・リスタートを行うと、メンバーのどちらかが「重量ユーティリティベスト」を着用していることがある。被ダメージ軽減はしっかり発揮されるが、強盗専用コスチュームの上に着ることからバグの可能性がある。 3.隠れ家まで車を届けろ 護送車と同じく、グランド・セノーラ砂漠にある隠れ家にカスコを届ける。道中は敵ギャングによる攻撃が続くが、反撃すると手配度が付く 。敵が撃ってきても可能な限り反撃しないように。 高速道路まで行ったら道路をはずれて山や風力発電所内を移動するのもあり。ダメージと追跡を軽減できる。 線路と川を利用して走れば追跡と攻撃を殆ど受けずに目的地近くまでたどり着ける。ターミナルを出て敵のバリケードを突破したらすぐに近くの線路に入り、そのまま線路を走って目的地へ向かえばいい(カスコに乗ったらそのまま直進して突き当たりで線路上に行くのも良い)。対向列車には気をつけること。目的地近くまで来る頃には追手も振り切れており、仮に手配度が付いた場合でもトンネル内で消せるので安定してミッションをこなせる。 ただし、ラ・メサのあたりでは線路上に追っ手が出てくることがあるので注意しよう。手前のトンネル内で車両の速度を落としてわざとトンネル真上の道路に追っ手を湧かせれば比較的安全に線路上を走行することができる。 トンネルを出てすぐ橋の脇から川に降りれば線路上に湧いた追っ手と接触せずに済む。 カスコを送り届ける際は一切応戦しない方が警察の手配を消す手間・警察との戦闘が省ける。もしも応戦すると「ギャング+警察」の追跡から逃れる地獄絵図と化すので、何もしない方が良いだろう。カスコは高性能だが、敵はNPC補正で平然と追い付いてくるので引き離しにくい。敵の銃撃でNPC車がパニック状態になってしまうので運転は慎重に、NPC車と衝突→敵にラムアタックされて瞬殺と言うパターンになりやすい。相方を置き去りにしてしまうが、相方が乗船or接近する前に素早くコンテナに向かい、一人で走行した方が安全なことも。 手配度が付いた状態でミッション・ロウの警察署周辺になるべく近づかない事。警察署チームが警察署内にいた場合、こちらの手配度に反応した警官により警察署チームの変装がいきなりバレてしまう。こうなると警察署チームからすれば青天の霹靂にも等しく、何が原因か一見では分からないが、この場合は貨物船チームからのもらい事故そのものである。 敵を振り切って(手配度が付いている場合は手配度を消して)カスコをグランド・セノーラ砂漠の隠れ家まで届ければクリア。他のチームより先に終わった場合は待機。 隠れ家には施錠されていない黒のボーラーがあるのでそれで街まで戻るのも手。 Tips 警察署チーム編 パトカーを入手せず警察署に強引に押し入った場合、手配は付くが計画書を手に入れることは可能。相方がパトカーを確保した場合は手配を消し、パトカーを所定の位置に乗り付けるまで計画書は取れない。 無論、安全性は下がるが正攻法よりこの方法の方が早く終わる。 警察署チームの二人は武器がピストルと警棒だけに限定されているが、警察署の周辺・内部にいる警官はピストル装備なのでこれらの排除はそこまで困難ではない。クルマ(装甲)や、戦闘用車両で押し入った場合は猶更。 ただし、普通に手配でやってくる警察はそれ相応の装備をしている為、そちらの方が危険。速やか警察署の警官を排除し計画書を手に入れて逃げること。 屋上の扉から侵入できるが、パトカーを所定の位置に止めていない場合1階の踊り場より下に行くと手配される。相方がパトカーを止めてからなら1階まで降りても手配はされない。 パトカーを確保して向かう際、「手配は消したけど倒した警官の死体がパトカーの助手席に乗っていた」という場合でも手配が発生する。意外とやりがちなミスなので注意。 警察署で書類を入手したプレイヤーはパトカー破壊に付き合う必要は無い。そのままホストの家に向かうと時間を短縮できる。したがって、書類を入手している間にもう片方のプレイヤーが地下道に予め向かうこともできる。 貨物船チーム編 上記の基本ルートの他、こんなルート(?)が存在する。時短に厳しい犯罪者向け。どれも応用的手段なので、慣れないうちは「急がば回れ」で進めよう。 1. ブリッジ(船橋)の2階へ上がり、救命ボートの陰からコンテナ上に飛び乗るルート 対峙する敵が圧倒的に少数でなだけでなく、移動距離も最短で安全。ただし飛び乗るのに少々コツがいる。やり方が分かっていてもなかなか難しく、タイミングが合わないと引っかかって落下するパターンが多い。 2. 港のガントリークレーンからコンテナ上にパラシュートで降下するルート 橋脚部分の最上段(パラシュートが設置してある所からだと高さが足りず自滅する)から飛び降り、ボタン連打で最速でパラシュートを開くと無事着地できる。設置されているパラシュートは一定時間でリスポーンするので、2人で行く場合もこの方法は使える。 飛び降りる時に減速を入れっぱなしにした状態でパラシュートさえ開けば、失敗しても死ぬことはない(体力の少ない初期キャラクターでは検証していないので要検証)。 着地に失敗してコンテナ下まで落ちてしまうことがあるが、敵は警告をしつつすぐには撃ってこないので、立ち上がってから先制攻撃する猶予はある。 飛び降りる前に必ずパラシュートの有無を確認すること。持っていなければ必ずパラシュートを回収してから飛び降りよう。上級者でも既に持っていると勘違いしてそのまま飛び降りて死亡するパターンは多い。 パラシュートを使ってからクイックリスタートになると、最初からパラシュートを持っていないので注意。念のため、設置されているパラシュートに触れて所持を確かめておくといいだろう。 ハッキリ言ってこれはかなりの荒業。一歩間違えれば海へ落下して大幅にタイムロスするか、あるいは転落か、最悪は死に至る。パラシュートの使用に慣れていないプレイヤーは、相方がこの方法で侵入するのを確認したら無理に追随せずに可能な限りコンテナの近くまで寄って待機していよう。 3. ヴィジランテを利用してコンテナ上にパラシュートで降下するルート 上記のルート2と似ているが、さらに時短を突き詰めた上級犯罪者向けのテクニック。貨物船の側にある、スタントジャンプNo.49 のジャンプ台をヴィジランテに乗ってバックで海へ落下、着水寸前にブーストを発動させて上空に飛び上がった際にパラシュートを使用すればコンテナに降り立つことができる。バックで海に落ちる際はスピードを出しすぎると直角には落ちないので注意。その状態でブーストを使用すると前方のガントリークレーンに突っ込んで失敗してしまう。 パラシュート使用中にガントリークレーンに触れるとパラシュートが外れてしまい落下死してしまうので注意。 目標のコンテナは3列並んだオレンジ色のコンテナ。 ヴィジランテの使用が必須なうえに慣れていないと失敗しやすいため、上記のルート2以上の荒業になる。上級者同士のプレイか余程急いでいる場合以外は、ルート2のガントリークレーンからのパラシュート降下で十分クリアできる。 貨物船チーム攻略動画 前「脱獄大作戦:バス」へ 次「脱獄大作戦:濡れ仕事」へ
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303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 06 27.68 ID U/nR6AE+0 [1/6] 俺がキャンペーンGMやってたの時のPL陣が困だったので報告 セッション中に纏まった金を渡してこれで装備や消耗品を整えて貰おうとしたら ルルブやサプリを眺めながらワイワイと買い物が始まった それは良いんだがアイテム関連で雑談とかネタ会話も始まったので 「雑談してるって事は買い物終わったのか?もう進めるか?」 と聞くと「待って」と言って買い物に戻る。そしてまた雑談に流れる しまいには買おうか迷って結局買わないとか、決まりそうだった所に 「あ、ちょっと高いけどこっちの方が性能良いんじゃね?」 と言い出したPLがいてまた選び直しになったりして 何だかんだでたっぷり1時間以上使ってくれやがった その間PLはPL間で楽しそうにしてるし、こっちには特に質問など無かったし 会話に割り込むと余計長くなりそうだったから時々注意するくらいしか無かったが GMを放置しておいて長時間無駄な事に費やすとか 金が入った時のシュミレーションもしていない事も含めて終了後に説教したが分かっていない様子だった 304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 08 45.09 ID k0PFl2760 [1/2] 買い物くらい好きにさせてやれよ 305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 17 32.98 ID U/nR6AE+0 [2/6] シナリオの時間を1時間も無駄に使って、結局ほとんど雑談って困じゃないのか? 306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 23 13.84 ID 6NFPbhcm0 金額多いなら時間かかるって予想はつきそうなものだけどな 最初に何分で済ませてとか時間切っておいたの? それか「セッション予定詰まってるから、あと30分で決めて」 って途中で言ったのか? そういうGMとして当然の制御をせずに、 「セッションをスムーズに運営させろと思っているのが判らんのか」 とかアホくさすぎる 307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 24 01.98 ID 3g+jgDH8O 303 報告乙 とはいえもにょるかもだが事故未満、かなあ シナリオ終了に渡して、セッション間にかっといてならともかく、シナリオ中にだしたらそら買い物でつぶれるわ シナリオ前に次の成長とか、シナリオ一回の実入りで次はどうしようは一人で考えることもあるが、そんな皮算用でシミュレーション明確にはだせんよ、話し合いも必要だし 308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 24 06.07 ID qlekLLuV0 いや、「買い物はリアル時間で13時30分までね」とか制限つけろよ 309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 24 28.85 ID U/nR6AE+0 [3/6] 最初に区切るとかはしてなかったがクレームは入れていたが 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 24 58.80 ID gKiAqY/h0 [2/4] 303 そもそもセッション中二データを弄らせるのが悪手じゃなかろうか? そんなんキャンペーンならセッション毎の間でやらせればええやん セッション中にやらせるにしてもなんで買い物終了までの時間を区切らなかったの? 総じて君のマスタリングがメリハリ付いてないから卓の進行がダラダラしたんじゃないかと 311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 27 11.30 ID ZrfG92r10 [2/3] 303 1時間放置は流石に気の毒だが、セッション中に装備買い換えるくらいの纏まった額を渡すなら、 それを見越して30分とかあらかじめ買い物時間を決めてセッションしなよ。説教は余計だ。 ご高説垂れ流す前に、その辺含めた段取り組む方が先だろうに。 312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 29 04.40 ID 9BHYNa6s0 [1/2] ゲームによるけど、データの多いゲームだったら検討に1時間くらいかかることもあるだろうしな プレイ時間食われるのが嫌なら、 プレイの終わりに報酬出して、 次回プレイ開始時までに決めてこいとか、 そういう工夫はしたのか? 313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 30 31.48 ID U/nR6AE+0 [4/6] セッション間だとパーティとしての買い物にならず個人個人での買い物になってしまうのが予想できたからな それとセッション中に纏まった額が手に入る代わりに難易度が高いルートに入ったからそこは仕方ないんだよ 316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 34 45.90 ID k0PFl2760 [2/2] そこが仕方ないんなら、買い物時間が長くなるのも仕方ないんだろ 高難度になるならなおさらだ 318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 37 48.17 ID 9BHYNa6s0 [2/2] あぁ、高難易度に突っ込む引き替えに前金もらったのか。 そしたら、本来の買い物予定を置いておいて「高難易度を攻略するための対策」が必要だと判断する可能性は高いし、 そりゃ相談する時間がかかることも織り込まないとダメだろ 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 38 44.64 ID n8FWTuVu0 あんま困という話でもないと思うんだが 320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 41 27.59 ID xPoz/Et30 [1/2] GMから見れば雑談かもしれないが、まとまった金で チーム全体の強化を、それなりにバランスよく考えるとなると むしろ買い物回と割り切ってしまわないと。 1hで終わったのなら、短い方だ。 321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 45 32.52 ID 6cVItWzm0 [2/4] 指針があまりない状態でパーティにポンと金渡したら、品定めと全体の意見合わせで時間がかかる PC個別に買う場合でも、あらかじめ買うものを決めておくかは自由だし決める早さも人それぞれ セッション中に短時間で買わせるなら買うものが決まるぐらいの情報を渡したいな 322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 46 46.24 ID VuBriw770 キャンペーンならGMがPLの傾向考えてタイムスケジュールを組みましょうで終わりだろう もしくは、事前に前金の額を掲示しておいて準備してもらっておくとか 323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 52 41.25 ID U/nR6AE+0 [5/6] そこまでお膳立てしてやらんとダメとはな 324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 52 50.27 ID /i0n8xNy0 PL視点から行くと、買い物会議もロールプレイの一環と見なすことも可能ではあるし、単純に楽しい充実した時間だからねえ 325 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 56 09.55 ID gKiAqY/h0 [4/4] 323 お膳立てじゃなくて卓のタイムスケジュールの管理 普通にGMの仕事じゃねーか 何が悪いのか分かってないのは報告者自身ってオチか 326 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 18 58 58.32 ID Z6Zl1m300 言いたいこともやりたいこともわかった上でが言うとしたら GMがもうチョット段取りと考えておいて要領よくやれとしか このまま居座ってぐだるとPLに金渡した時のシミュレーションが足りてない事をこのスレで説教されるぞw 327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 02 03.91 ID U/nR6AE+0 [6/6] いや、でもさ、俺だけが悪いわけじゃなくね? 328 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 05 09.04 ID 6cVItWzm0 [3/4] PLが言うこと聞かないってあたりは 235と似てるか 言われても雑談ネタ会話続けるのは悪い点ではあるが、 みんなで買い物なら時間取って楽しませてくれよという思いはある 329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 05 43.28 ID EDjoByXP0 [2/3] だってお前「GMは悪くない」か「PLの方が悪い」って擁護発言以外聞き入れる気なさそうだし 330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 05 46.80 ID ZrfG92r10 [3/3] 323 お膳立てねえ。自分はGMの責任と義務を果たしたと思ってるなら勘違いも甚だしいぞ。 セッション時間無駄にされたと言う前に、あらかじめ買い物時間を決めなかったという、 自分の時間管理をきっちりしてなかった事を反省しなさいよ。 331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 08 09.94 ID H03newGh0 327 お前、その発言は言ったら最後困スレではまともに相手にされなくなる ワードだってことを今まで困スレ読んでて理解できてなかったのか? 333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 09 57.14 ID xPoz/Et30 [2/2] 極論も含んでしまうけど、買い物も実セッションも含めてPLが困らないように 誘導するのが、ホスト役であるGMの務めだからな。 お膳立てとかいって、PLの世話をすることそのものが嫌なら GMとPLでガチ対戦するような傾向のゲームで遊んだ方がいいぞ。 それでも「俺はGMだから、お前らPLの相談時間を制限する」とか言い出すような奴は 対戦ゲーム指向でもお断りだが。 334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 17 39.82 ID UzPME00q0 [2/2] 303 これってGMやPLって立場を取っ払うと 「俺を1時間放置して楽しそうに雑談」 これが嫌だったんじゃないかとゲスパー まあセッション中の買い物は時間かかるよ 335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 38 37.48 ID ItdOuAj80 [3/3] キャンペーンGMをやっていたときの話、ということはもう終わったんだろうな 高難易度に分岐する以前と、この説教の後のセッションはちゃんとキャンペーンとして成り立っていたのだろうか 336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 41 21.20 ID D+eYqe5R0 327 確かにお前だけが悪いんじゃないかもしれない しかし一番悪いのはお前だ しかも他の追随を許さずぶっちぎりで PC達の悪さが蟻くらいだとしたら報告者の悪さは銀河系ぐらい 大体時間がかかる状況を自分で作っておきながら管理もせずにクレーム入れるなんてクズ上司のようだ 337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 46 27.42 ID RcRk+EOK0 これは間違いない報告者困だ 俺の占いは当たる 338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 19 56 29.56 ID Y6bzn07BO 303 乙はしてやらんが、要約すると寂しかったんだな。泣いてよいぞ。 339 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 20 08 51.75 ID v6pgs7JP0 303 正直、同情はする とはいえ、プレイヤーからすれば買い物それ自体が楽しいセッションの時間だからな キャンペーンなら、それで1回潰すくらいでも構わないんじゃないか? 毎回それなら、ちょっとお話が必要だろうが 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 20 20 06.10 ID vmgM2dvk0 [2/2] 悪い悪くないで言ったら誰も悪くなく、PLが悪いと考えてたGMがアホ、もしくは予備的に悪いな。 341 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 20 56 32.56 ID QdZk3ARv0 纏まった軍資金渡されてさぁここから難易度上がります、ったらそりゃ時間かかるわ お買い物回にしても良かったくらい スレ412
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「いよいよ大会も決勝戦となりましたッッ!!解説は引き続き真っ赤な鶏冠が目印の私、“赤い山脈”(レイライン)とゲストの ── 「お師匠さまじゃ」 「もんっ」 「“青の剣鬼”(ケンプファー)、青鬼師匠さんと今大会主催者であるスラヴィア統べる神“モルテ”さんです!」 闇の帳に覆われ無数の篝火が照らす闘技場もいよいよ最高潮。直始まるであろう決勝戦に観客席からの声も徐々に大きくなっていく。 「お二人はどう予想しますか?」 「どう見ても考えても狐二人が勝つじゃろ。二人同時に仕合ってもおらんし本気も出しとらん様だしの。 ちっこい嬢ちゃんがあの道具で助っ人を全員呼び出したとしても勝てる見込みはほとんどというか無しじゃな」 「んっんー。でもこれ戦闘じゃないからね試合だからね、そこんとこはシキョウはちゃーんと分かってるっぽいからネ。 今までのラニちゃんは相手を十二分に観察した上での勝ち積んでるからネー。そこんとこ期待しよう!」 「成程…それでは選手入場ですッ!」 鶏の一声から即場の上に一迅の風。シキョウとスイメイが颯爽と現れる。 終わってみればここまでの試合を危なげも一切なく勝ち進んできた実力は誰もが理解するところである。 果たしてこの難攻不落にどう立ち向かうのか?これまで登場した助っ人以外にも隠し玉が?などの期待も膨らませつつ入場口に視線が集まる。 しかし、現れたのはいつもの給仕服、ノーム少女ラニ一人であった。 「ほう、一人か」 「いいんじゃないの?いいんじゃないのー」 あくまでマイペースな歩調で舞台に上がったラニはそのままシキョウとスイメイに歩み寄る。 「何やら会話しているようですが…おっとラニ選手が懐から何か、封筒のようですが取り出しましたね。んん?ラニ選手が離れて…何か手を振っていますが?」 「ほう、本当に了承させるとは恐れ入る。では手筈通りにここからはこちらの仕事だな。 おい!三分で準備完了だぞ!急げ!」 観客席の高い場所、海賊様相のゴブリンが立ち上がり笛を吹くと選手入場口から様々な機材を持った面々が現れる。 「さっさと運ぶ運ぶ!」 「にゃふふっ。ちゃちゃっと組み立てちゃうぞっ」 続々と運ばれてくるのは料理厨房を形成するもので、みるみるうちに舞台上に二つの調理場と様々な食材が積み上げられた台座が出来上がっていく。 「よし、完成したな。引き上げだ! 用意した物と先払い金が無駄にならなくて良かったな嬢ちゃん。後は観客席から見させてもらおうか」 「ありがとうございますネモチーさんと団の皆さん! さぁ!舞台は整いましたっ!!」 「何と言うことでしょう!あれよあれよという間に舞台上に台所が完成したぞーっ!?一体何が始まると言うのか?!」 「ここまでは段取り通り…。ここから先が私の勝負です!」 「お二人に提案があります」 「おっ?勝負の仕方か何かか?試合たい方を選ぶといいぞ」 「どう戦っても私に勝ち目はないと確信しています。しかし、折角の決勝戦が不戦勝というのも勿体無いと思います」 「祭りの最後が何もナシなのは確かに、な」 「…」 「なので決勝戦ではお二人に勝負してもらおうと」 「ほぅ?」 「…」 「勝負と言っても戦闘ではありません。そして私は勝者を予想しその名を書いた紙をこの封筒に収めています。 私の予想した方が勝てば私の勝ち、外れればお二人の勝ち。でどうでしょうか?」 「はははっ!面白いじゃないか。俺は構わないぜ?勿論スイメイもいいよな? 受けて立つぜラニ嬢ちゃん」 「…」 「わぁ~たしぃ~の調査が正しければぁ~?お二人は夫婦であったと伝え聞きまぁ~す!仲も睦まじかったとも! そ・こ・で、私はお二人に料理を作ってもらいそのどちらが美味であるかを勝負してもらおうと思います!昔を思い出して楽しく競い合ってもらいまぁ~すっ!!」 「これはこれはこれはーっ?とんでもないことになりましたァーッ!!まさかの両雄対決ッ!しかも料理ッ!どうなってしまうんだーーッ?!!」 「さぁて何を作ってやろうか。おっ、大延以外の国の食材も用意しているのか。野料理で鍛えた腕前、久しぶりに披露すっかね。 処でスイメイ、ちょっとは料理は上手くなったのか?子らにしっかり食わせてるのか? あまり想像できないけどな」 大笑いしながら食材を物色するシキョウに対して調理台を前に微動だにしないスイメイ。 「あの食える物をそれ以下にしちまう頃からどれくらい上達したのか楽しみだなァ。まさかとは思うが作れませんとかないよな?母親なんだし流石にな。な?」 「…」 かき集めた食材をぶっきらぼうながらに食べ頃の大きさへとズバズバ切り刻んでいくシキョウは悪戯気味に笑いながら香ばしいスープが煮える鍋をスイメイの方へ突き出す。 「いやはや全く予想しとらんかった展開になったもんじゃが、うぅむ胃をくすぐる香りが漂ってきたわい」 「面白くなってきた面白くなってきたネー。空気がどんどん張ってくるけど、これシキョウは確信犯っぽいなァ」 「はい?はいはい…どうやらラニ選手が持ち掛けたシキョウ、スイメイ両選手による料理勝負とのこと、その勝者の予想が的中すればラニ選手の勝利という取引とのこと。 流石決勝まで残っただけはあるラニ選手の対応力、場の支配力と言いましょうか!」 双方自分の色を出しながらの舞台調理。それを熱い視線で見守るラニ。 ラニはシキョウの勝ちを記したのか?もしそれが当たったとして高々と勝利宣言ができるのだろうか?認められるのだろうか? 会場を様々な思惑が飛び交う中で料理勝負は着実に決着に向けて進むのだった。 四周年企画の大バトル大会決勝戦。前半 確かに武力全振りっぽいのは分かるスイメイ。単品で参戦してもどっちも優勝候補レベルだよね -- (名無しさん) 2018-05-03 08 46 00 戦闘にならなくてよかったねラニちゃん! -- (名無しさん) 2018-05-03 23 37 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FVB緊急財政支出 FVBは緊急に以下のような財政支出をおこない、これによりFVBならびにFVBが存在する帝國そしてニューワールド全体の経済システムの健全化と社会の安定化に資する一助となることを願うものである。 L:FVB緊急財政支出 = { t:名称 = FVB緊急財政支出(政策) t:要点 = 産業振興,雇用確保,社会福祉,治安維持 t:周辺環境 = 財宝であふれかえる国庫 t:支出内容 = { *帝國中央銀行への信託 = インフラ整備等資金550億。ペルセウス及びオリオンの難民対策 等、帝國全体(必要に応じてNW全体)のインフラ整備を目的とする信託。 *帝國孤児院への寄付 = 食糧180,生物資源50。 *ISSへの支援 = 感謝の念と共に資源50,食糧50,燃料50,生物資源50。 *FVB国内の行政組織整備対策費 = 勘定奉行、町奉行、宙奉行の予算として、資金50億,資源50,食糧20,燃料50,生物資源50。 *FVB国内のインフラ整備対策費 = 資金258億,生物資源11(ASEAに支払済1.2) *誉巳神社(よみじんじゃ)建立費用 = 資金50億,生物資源10。} } 金使いは育つか? FVBの国庫にドカ~ンっと財貨が涌いて出たのは、つい先日のことである。 あまりの膨大な金額に、「禍福はあざなえる縄のごとし」というか、今までの不幸がそんなにでかかったのか!いや、きっとこの先さらに反動で不幸が押し寄せるに違いないと右往左往。一時は「犯罪組織の裏資金」ではないかと取り沙汰され、ついには藩王さくらつかさ自ら調査に乗り出す始末となった。 幸いなことに,犯罪とは無縁の財貨であったようだが、これをそのまま放置すれば宝の持ち腐れ。かといってうかつに使うと国内経済が混乱して最悪崩壊しかねないという、すご~く使い道に困るシロモノであった。 「これの20分の1ずつ、年金で分割払いにしてくれないかしらね」 きみこがため息をついた。 一度は、グランド・フェンウィック大公国の先例に倣ってしまおうかと思ったほどだが、実際、金が入り用なのは確かである。いろいろ藩国内外で知恵を絞って相談した結果、国内インフラを整備したら、まあ、3分の2くらいは寄付してしまおうということになった。 皮算用としてはこうだ。 約3分の1を消費して,国内インフラを整備する。3分の1とはいえ、今までのことを考えたら公共事業としては十二分である。これで国内経済を活性化させると同時に、先を見据えた治安維持システムを構築。 そして残るリソースを中央銀行を通じて帝國全体に流し込むことで、富の一国集中を阻むというプランだった。帝國全体としてもオリオン・ペルセウス方面の難民対策や竜対策でインフラ予算はいくらあっても困ることはないはずだ。 「でも、計画を見ると、けっこうリソースを残してますよね。宵越しの金を持たない!でパーッと使ってしまわないんですか?」 いやあ、そこは冒険艦<大逆転号>を起動させるために取っておきたいんだよねえ……。 お金を使うというのは、一人前の「金使い」を育てると言うことは、かくも難しいことなのである。 国内インフラ工事箇所 空前の栄華への道のり EV127「FVB逆侵攻」も終わり、ビクトリーと蛇神様のお陰で死の荒野となっていた国土にも緑と命が甦っ た。 だがしかし、藩国上層部がこのような「全滅からの再生に対応するマニュアル」など用意していたはずも無く、再建のため「何から手を付けるか」を判断する ために時間がかかり、統括的な指揮は対応が遅れることは明白だった。 そのため、とりあえず軍等に近傍派遣として現場の判断で領民の保護のため使えるものはすべて使えという命令を 出しておいて、藩国上層部は復興の本体を動かすための段取りのため寡黙に働き出したのである。 まず最初に組織だった支援を開始し始めたのは、ゾ ンビから逃れるため洋上に出て難を逃れていた海賊船団であった。 彼らは神出鬼没なキャプテンさくらからのメッセージによって藩国に舞い戻ってきて精力的な 救済を開始し始めた。残存していた施設では避難民を吸収しきれない為に臨時の避難所を作るために自らの船をばらして資材として提供した者達もいた。 ★海賊更正記 その1海賊「船長~、船ばらしてよかたんっですか?」 船長「ああ、いいさ。もともと若いのが軍の学校にとられて他の船と合併しなきゃ維持が出来ない、合併するときゃ船が新しい方が元になれる。」 海賊「じゃあ、支援の資材として船を提供したら。早かった者から順にキャプテンが藩国から新型船をぶん取ってきてくれるて噂はホントだったんですか」 船長「ああホントだそうだ、藩国から私掠船免状をぶん取ってきたキャプテンの言うことだ。間違いねーだろ。おい、下ろした金属品は鋳潰して釘や鍋・釜・鍬・鋤にするからまとめとけよ。」 海賊「へい、大砲と火薬はどうしやしょう?」 船長「大砲も鋳潰すか穀類膨張機にするそうや、メッセージじゃ火薬は発破に使うから厳重に保管しろとの来ていたな」 帝國をあげての復興支援が行われたため公共交通機関やライフラインの基幹部の復興は着々と進んでいったが、避難民の復興は十分とは言え無い状態だった。みんな0から再出発のため元手となるモノが少なかったためである。 その後、国民住宅の建設など事業も実施され、今回の「空前の栄華」によって、大災厄以前の状態よりも素晴らしい国土ができあがろうとしている。しかし、これも帝國(時には共和国)の支援があってのことという感謝を忘れることなく、中央銀行への信託など多くの人への恩義に応えようとしていた。 形あるものはいずれ消え去る。しかし、人の想いはそう簡単に消えはしないとFVBの民は信じているのだ。 (菩鋳螺、曲直瀬りま)
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「ドイツの夏休み」 ~Waldorf in Deutschland~ ドイツ人の旅好きは世界的にも有名ですが、実際Vacation休暇が年間6週間もあります。 「Vacation休暇」ですから、日本の「有給」とは意味合いがまったく違います。病気とか、子どもの看病とか、子どもの学校行事のために休む有給はまた別にとれるので、あくまでも日常の仕事の世界から長期間解放されて完全に休暇を楽しむための6週間です。これに土日やクリスマス休暇もつないでとるので実際はもっと長い休暇がとれることになります。 この6週間をどんなふうに割り振ってとるか、会社での自分のポジションとか、仕事の段取りとか、家族のスケジュールに合わせて決めます。たとえばまだこどものいない人なら本当に自由気ままに6週間まとめてとって世界を旅したり、子どもが小学生なら学校の長期休みと合わせて春2週間夏4週間と2回に分けてとったりするわけです。 私たち家族がドイツに滞在していたころに、春に1週間イタリアトスカーナで石造りの古い家を借りて過ごしたことがあったのですが、そのときはドイツ人の友人たちみんなに「たったの1週間?もったいない!」と言われました。そうね、1週間なんてもったいないね。。。でもそんなこと言ってたら、大方の日本人の人生の楽しみ方なんて、なんとももったいないという気がしてきます。 ではWaldorf学校のクラスメートたちはどんなふうにバケーションを過ごしているかというと、 これはドイツ人に一般的に言えることかもしれませんが、イタリア・ギリシャがとても人気があるようです。 私たちが暮らしていたのは南ドイツだったので、海へ行きたい!という気持ちが強いのかもしれません。 道路事情のいいドイツではキャンピングカーを持っている人がとても多いのですが、イタリアやギリシャといっても 予約もなにもせずふら~っとでかけて、気にいったキャンプサイトで滞在するんだそうです。 私たちがイタリアに滞在しているときも、「今近くまで来てるんだ」と娘のクラスメートの家族が電話をくれて近くのキャンプサイトから駆けつけて、急遽私たちの滞在先のお庭でガーデンパーティになったりと、そんなことも旅の思い出をより忘れがたくしてくれています。 また、我が家と同じこども5人いるお友達家族は、毎年スペインにある友人の別荘を1ヶ月借り切って過ごしています。ヨーロッパはコンパクトサイズにいろんな国々が収まっていて、EU内はパスポートもいらないので、旅をするにはとても便利で手軽でうらやましいかぎりです。 またドイツ(に限らずきっとヨーロッパはどこでも)は、町ごとに独特の景観、風情があって、少し小さな町や村、古城が森と森の間に点在しているのも実にいいですね。ドイツ人の友人が「日本に行ったら、町と町がどこまでもつながっていた」と驚いていました(苦笑)。ドイツ国内で毎年同じ避暑地の同じ農家で、何をするというでもなく滞在してのんびり過ごすというお友達もたくさんいました。 我が家は、夏の楽しみの一つに、民族祭り巡りをよくしていました。古今東西、祭りは楽しいものですが、ドイツのお祭りも歴史があってどれもとても楽しい。街角でおじさんたちが民族衣装(特にあの南ドイツ、オーストリア、スイス北部あたりはかわいいですね)を来て陽気にフィドルを奏でるのは心底からわくわくしてきます。ドイツのフィドルはアイルランドのそれとはまたちょっと違うのですけれどすっごくいいですね。陽気な音楽を聴きながら地ビールをごくごくっ、本物のソーセージをバリッ! 中でも私が好きだったお祭りは中世の騎士団を再現した“Ritterturnier”。 中世の騎士団の決闘を演じる騎士、姫たちはもちろん、屋台のスタッフ、一般来場客までみんな中世のスタイルで、 (私は普通の服です、無念)タイムスリップしたみたいにすてきでした。老いも若きも祭りに興じていいですねぇ。 屋台もいろいろあって、でもどれも「石屋さん」「牛の角屋さん」「革屋さん」「木の器屋さん」と手工芸品ばかりです。食べ物屋さんも薪オーブンでピザを焼いてたり、焚き火の上に鍋を吊るしてスープを煮てたりといった具合です。祭りといえども食器ももちろんガラスや陶器で、デポジットを払って、きちんと返却したら返金されます。 木製の古い古い年代物のメリーゴーランドも登場してもちろん人力!でまわします。1サイクル回し終えると、その若いメリーゴーランド屋さんは観衆から拍手喝采です。 祭りの一角では、中世の庶民の生活を再現したサイトがあって、そこでは”役者”たちが1週間ほど中世と同じ暮らしぶりでキャンプします。 私の子どもたちの幼稚園のクラスメートの家族が毎年この”役者”をやっていて、ここでの1週間は羊毛を紡いだり、木を削って食器を作ったり、焚き火で一日三食中世時代の料理を作って食べ、中世スタイルのテントで寝泊りするのです。そのためもあって、普段からお父さんはひげを長くのばし、お母さんや娘たちは腰ほどまである髪をおさげに編んでと日々の努力も相当なものです。日本の「夏祭り」とは気合いが違います。 こんな中世のお祭りが各地で繰り広げられます。 こんなふうに夏休みを満喫していた私たちですが、日本に帰ってきたとたんばたばたと忙しく、いとも簡単に日本人モードに戻ってしまっています。 反省。 一度きりの人生ですもの、大局観で眺めて、自分にとって本当に大切なこと、大切にしたいものにこそ 時間をさきたいものです。 ではみなさんどうぞすてきな夏をお過ごしください! Norry Futter 元公立小学校教諭 ’96年よりカナダ、ドイツのシュタイナーコミュニティーにて家族で暮らす。 '04年より富山森のこども園(シュタイナー教育と森のようちえんを理念とする野外自主保育)主宰。
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展示会準備やることリスト このページについて 展示会を行うときの「うっかり忘れてた!」ってのが無いようにここらでリスト化しませんか? もちろんココに載ってるから、しなきゃいけないってことじゃないです。 ここに載ってないからしなくてもいい、なんてことでもないです。 基本的に企画、宣伝、作品制作、会場準備、展示会中、展示会後の6つのパートに分かれています。 それぞれのパートでやるべきこと、忘れがちなことなどを追加していって下さい。 それぞれのカテゴリで時系列に並べて書いてもらえたらうれしいです。 あってるかどうか不安な知識は?をつけて記入してください。確信がある人は修正したり、?をはずしてください。 では、ガンガン追加していってください。(編集責任:未定) 目次 企画部会、XOOPSでメンバーを募る 日程の設定 各係の割り振り 場所の予約 締め切り日の設定 予算設定 機材の発注 宣伝webページ作成 ポスターの作成 ポスターの掲示許可 フライヤーの作成 作品制作展示パソコンの手配 解像度の確認 カラーモードの確認 トリムマークを付ける 印刷領域の確認 締切日・提出先・提出形式の確認 提出 プリンタインク、紙、ノリパネの残量確認 印刷 ノリパネに貼る 会場準備買出しの段取り決め 買出し(領収書もらう) 会場前看板の作成 作者名、作品タイトルのプレート作成 展示会インフォメーション作成 ペンとアンケートボード、アンケート回収ボックスの準備 アンケート作成 各作品に付けるアンケート用の番号作成 QRコード活用 会場番の割り当て 展示会中昼休みのビラ配り 写真で記録 打ち上げの予約 展示会後会場後片付け 打ち上げ 作品プレゼンテーション 反省会の準備 かかったお金、使った消耗品をエクセルでまとめる 作品等のデータをアーカイブ化 バーベキューに必要なもの 意見、質問等 企画 部会、XOOPSでメンバーを募る やりたい展示会を思いついたら有る程度内容を固めて、みんなに発表してみる。 日程の設定 普通は企画、宣伝制作、作品製作制作、印刷、展示会場制作、展示、打ち上げって感じかな。 (本番からの逆算で日程表を作成すると、なおよし。誰か作れ。岸) (誤字確認しました(汗。萩原) (プロジェクト型の場合、企画:一ヶ月前、宣伝:2週間前から、作品締め切り&印刷開始:展示一週間前、会場準備:三日前~、会場設置:前日、展示:一週間、打ち上げ:最終日 自分の感覚としてはこれぐらい。読みにくいと思いますが、反応待ってます。萩原。) 企画 宣伝 作品締め切り&印刷 会場準備 会場設置 展示 打ち上げ 反省会・プレゼン 遅くても1ヶ月前 2週間前 1週間前 三日前~ 前日 ものによる 最終日 次の部会 各係の割り振り リーダー、印刷係、場所予約係、アンケート係、WEB制作係、インフォメーション・ポスター・フライヤーなどの制作係、記録写真係、(秋展では)他のクラブとの連絡係、展示会ごとの会計係を作ってもいいかもしれない。 場所の予約 許可書を貰って必要事項を明記して、シス工棟8階にいる北村先生に承認印を押してもらう。 図書館展示スペース⇒図書館受付 学生会館⇒学生課 シス工1階⇒シス工1階教務係り(07春展の際に問題になりかけたので、以後は使わないようにするのがよいと思われる) 締め切り日の設定 予算設定 いくらぐらいかかるのか事前に計画できるといいね。 機材の発注 ネットなどで発注する必要がある場合は早めに。 宣伝 webページ作成 オフィシャルページ用の画像作る(トップ画像740*386と展示会情報の画像350*106) ポスターの作成 かっこよく、そして目立つものを作ろう。 よく載せる情報として、 展示会タイトル 開催日時 開催場所(地図があってもよい) BOXの名 ポスターの掲示許可 学生会館→学生センターに申請(顧問の許可、配布物とサンプルが必要) 各学部棟掲示板→各学部教務係に申請(もしかしたらダメと言われるかもしれない) 文連、体育会掲示板(シンボルゾーン)→各会議で許可をとる 注:生協での宣伝活動は一切禁止ということです。 フライヤーの作成 展示会名、展示期間、展示場所(出来れば地図も)、展示会の説明、BOXHPのURL http //box.candypop.jp/ 発注するなら納入まで何日かかるかの確認もいるね。 業者 「WAVE」http //www.wave-inc.co.jp/ →他と比べてかなり安い。 07秋展ポストカード、G棟装飾企画チラシはここで注文。 「グラフィック」http //www.graphic.jp/ →印刷テンプレートが豊富。 06秋展ポストカードなどを注文。 作品制作 展示パソコンの手配 Flashやムービー作品は展示用のパソコンの手配を早めにしときましょう 解像度の確認 印刷するなら300dpiは欲しい。←A3サイズまでなら300dpiでも十分いけます。 (確かに、300はデータサイズが重くなるね。300dpi=1インチにつき300ピクセル、なんでむしろ大きさの小さい作品の方が解像度上げると覚えてたんだけど、合ってる?萩原。) (正解。小さい方が解像度上げる必要があります。なぜなら作品を見るのが近いから。また、A3くらいなら300は欲しいです。見る人が見ればわかるので。あと印刷屋に頼むなら走査線の倍数が良いとかありますが忘れました。岸) カラーモードの確認 RGBモードだと印刷で思ったとおりの色が出ないことがあるので 印刷係に印刷を任せるときはCMYKモードでの制作を推奨。 カラーマネジメントで印刷を工夫すればRGBでも大丈夫なので、興味のある人は勉強してみて。 トリムマークを付ける トリムマークのつけ方、しっかり確認してください。 【トリムマークのつけ方】 1.作品データをイラレ(Adobe Illustrator)で開く 2.四角描画ツールで作品サイズの四角を描画する 3.描画した四角を選択 4.上のメニューの[フィルタ→クリエイト(R)→トリムマーク(C)]をクリック 5.トリムマークがつきます。(2.で描画した四角をちゃんと消しとくこと) 印刷領域の確認 イラストレーターでは印刷領域が作品のサイズと合っているか確認してください。点線で囲まれている領域が印刷領域です。 合っていない場合は、印刷領域を変更してください。 締切日・提出先・提出形式の確認 締切日を守らないと、この後ろの作業が全部遅れます。注意! 提出 締め切り前に作っても提出先を間違えたら同じことなので、印刷係にはちゃんと提出確認してもらいましょう。 印刷に使って欲しい紙(光沢orマット)を伝えるも忘れずに。 それ以外の特殊な紙は基本的には自分で準備してください。 プリンタインク、紙、ノリパネの残量確認 常に在庫を確認しつつ、定期的に買い出しに行くようにすること。 【使った物の報告必須】 印刷 仕上がりにこだわりたい人は自分で印刷する方がいいと思います。 BOXのプリンタで印刷してうまくいかないときは プロパティのビットマッププリントのチェックをはずしてみる(ビットマップをつけるとテキストが少し太くなる気がする?吉田) パソコンとプリンタをリセットしてみる。 (あと松尾が書いてくれるとうれしい。萩原) ノリパネに貼る 空気が入らないように。 切断面が汚くならないように。 すぐに刃が切れにくくなり危険なので注意すること。切れにくいと思ったらすぐに刃を折ること。折った刃はノリぱねに刺すなどして、危なくないようにして捨てること。 自分の作品は自分で仕上げるのがベストだとおもいます。 会場準備 買出しの段取り決め 意外と一人では大変。前もって計画をたてておくこと。 ここを参考にしよう。 http //go-jiro.com/xoops/modules/bwiki/index.php?%C7%E3%BD%D0%A4%B7%C5%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8? 買出し(領収書もらう) BOXの備品を買うときは必ず領収書をもらうこと。 その時に名前は「BOX」、但し書きも必ず書いてもらうこと(「材料費」など)。 注:領収書がないと援助金の対象にしてもらえません。 【領収書は会計に渡すこと。】 会場前看板の作成 コレがないと何をしているのかわからないことが多い。 BOXの活動だということを見せつけよう。 作者名、作品タイトルのプレート作成 必要に応じて、作品のコメントなども付け加えよう。 展示会インフォメーション作成 展示会の内容について紹介する。 ペンとアンケートボード、アンケート回収ボックスの準備 置く場所も考えておこう。 アンケート作成 よく載せる内容として、 男女 学部(学科) 学年、もしくは年齢 展示会を知ったきっかけ 気に入った作品とそれについてのコメント 会場についてのコメント、または段階評価 HPのURL そのほか、展示物に合わせて質問内容を考えよう。 項目を番号で選べるようにするなどして、答えやすいように作るのが○。 そうしないと書く気をなくさせてしまいかねない。 各作品に付けるアンケート用の番号作成 先に作品がどのように配置されるのかがわかる場合は、入り口やインフォに近い方向から順に番号をつける。 できるだけ見る順番を意識しよう。 QRコード活用 アンケートにQRコードを活用するといいかもしれないので、一応書いておきます(吉田) QRコード作成-Q作くん- →http //qr.popdom.jp/?cmd=help hno=7 読み取ったときにフリーメッセージを表示させることや、URLをのせて直接アクセスができるようにできたりします。 付加機能として読み取ったらメールを自動作成してくれる機能もありますので送信先アドレスをBOXのにして、メールでのアンケートをしてみても便利かもしれません。 会場番の割り当て ノーパソなど、盗られると困るものを展示するときには必ず見張りを置くこと。 展示会中 昼休みのビラ配り シス工前、図書館前、学生会館前などで行う。 ちなみにいずれの場所も、言うとビラを何枚か置かしてもらえる。→学生センターに許可を申請(顧問の印が必要) 写真で記録 準備段階から展示会完成までの記録をとること。 写真係りをはじめに決めておこう。 打ち上げの予約 ここを活用しよう http //go-jiro.com/xoops/modules/bwiki/index.php?%B0%FB%A4%DF%B2%B0? ①日程調整 ②人数確認 ③予約。 安く済ませるためには人数より少なめに頼むのが○。料理の盛り合わせを「オードブル」という。 展示会後 会場後片付け 出来るだけ展示した作品は大切に扱おう。 ゴミも全て拾うこと。 使う前よりもキレイにしてしまおう。 打ち上げ 会場班やそのリーダーの挨拶 展示会アンケート順位発表 作品プレゼンテーション パワーポイント作りなど。 顧問の北村先生を呼んだりして、コメントをもらったり。 反省会の準備 アンケート集計とか。 アンケート集計では各作品の得票数だけでなく、その作品に対するコメント、どんな人が来てくれたのか、なども集計しよう。 かかったお金、使った消耗品をエクセルでまとめる 作品等のデータをアーカイブ化 作品、アンケート結果、写真、ポスターなど、一展示会を一枚のDVDに保存する バーベキューに必要なもの ゴミ袋、新聞紙、BBQコンロ、BBQ網、テーブル(調理可能な)、ブルーシート 鉄板 炭ハサミ 軍手 ざる 容器 台拭き 遊び道具(バドラケットなど) ライト 炭 タラ、鮭の切り身(ホイル焼きしたい) キャベツ 玉ネギ にんじん サツマイモ しいたけ えのき エリンギ シメジ 油 マーガリン お菓子 ソフトドリンク お酒 飲み物冷却用の氷収集する 着火材 炭 皿、コップ、箸 包丁 まな板 アルミホイル ウエットティッシュ キッチンペーパー 塩コショウなどの調味料 虫除けスプレー 花火 ライト ケーキ(シンタロー&ユウキ) 冷凍チャーハン 肉類 保冷材(ペットボトル水を凍らせたもの) 焼肉のたれ うちわ (編集吉田080108) 意見、質問等 分からないこととか意見はココに。 -- Hagihara? new{2006-08-26 22 41 17 (土)}; Wikiって誰が更新したんかわからへんのかな? -- Hagihara? new{2006-08-28 11 16 46 (月)}; どうもお疲れ様です。展示方法についてはあくまでサンプル意見として利用しましょう。これ以外の面白い展示方法があれば是非実践しましょう。 -- inihiko? new{2006-08-30 01 54 38 (水)}; 追加サンクス。そやね。載ってない場所とかも、どんどん使っていって欲しいね。 -- Hagihara? new{2006-08-31 11 51 54 (木)}; はいー。ウィキは誰が書いたかわかんないですー。 -- kojiro? new{2006-09-09 13 21 30 (土)}; BBQについて書き込みしました。 -- tomowo (2008-01-08 01 32 48) フライヤーに関してですが、過去に依頼したことのある業者さんの情報(URL)などもあったら良いですね。 -- gucci (2008-01-11 19 13 04) いろいろ書きこみました。不明瞭な部分が多いので活用できるレベルにまでがんばって編集していきましょう。 -- tomowo (2008-01-11 21 20 16) 名前 コメント
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塊紫水晶奥 245 :1/4:2011/08/06(土) 21 33 18.14 ID tb9+L54X 事件そのものは落ち着いたので投下。若干、オカルト寄りです。 前提として、私には歳の離れた兄が居る。 普段何してるか判らない飄々とした自由人。 たまにウチに遊びに来たら変な物を置き土産として置いて行く。 半年ほど前、玄関に磨かれていない紫色した水晶の塊を置いていった。 邪魔になるし、何か気持ち悪いので持って帰ってくれと抗議するのだが、 「いいから、いいから、何かいい事あるかもな♪」 と、取り合ってくれず、仕方なく靴箱の上でオブジェとなってました。 246 :2/4:2011/08/06(土) 21 34 12.27 ID tb9+L54X それが1ヶ月ほど前、無くなってました。 邪魔者でも、ウチから物が無くなるのは気味が悪いので、旦那とどうしようかと 相談してたら、兄が 「いいんじゃない?邪魔にされてたんだから、厄介払いだよ♪」 と、持って来た本人気にした風も無いので、旦那と相談し近所の仲良くして くださってる駐在さんの奥さんに相談だけにしておきました。 で数日前、娘の同級生Aちゃんが交通事故。両足骨折の重傷、幼稚園で この話を聞きママ友たちとお見舞いの段取りなどして帰りました。 247 :3/4:2011/08/06(土) 21 34 57.18 ID tb9+L54X その日の夕食時、旦那の好きなお酒を提げて兄がご飯を食べに来てました。 そこへ姑さんに伴われたAママが来ました。 曰く、ウチにお茶で集まった際、凄く惹かれてつい出来心で取ってしまったとの事。 手に入れて以来、魅入られたようにAちゃんと二人で眺めてしまうように なったそうです。 最近、Aちゃんが指切ったり、頭をぶつけたりと小さな怪我が多くなってきて 不安になってきてたところ、不気味な老人の出てくる夢を見る様になり、 事故の前日ニタニタ笑いながら、 「モロタ、アリガト、アリガト」 と、呟き消えて行ったそうです。 そのときAママのなかで何故か水晶と関係してると思ってしまったそうで、 姑さんに相談して謝りに来たとの事。 コチラとしてはキツネに摘まれたような話で、どこか他人事のようにAママと 姑さんの謝罪を受けてました。 248 :4/4:2011/08/06(土) 21 35 47.60 ID tb9+L54X しかし、Aママが件の水晶をカバンから出した途端、ウチの兄が血相かえて 飛んで来て、水晶を玄関からポイ! 「誘惑に負けたら、イカンよ。姑さんの言う事、ちゃんと、聞いて、暮らしなさい。」 普段ヘラヘラしている兄とは別人の顔で諭して、2人を帰してしまいました。 納得のいかなかった私が兄に問うた所、曰く、 ・ウチの娘に災厄が来るのがわかった。 ・阻止する為、水晶を置いた。 ・あの水晶は厄を吸い込むと、トウケ?のある人間には物凄く魅力的に見える とのこと。 ・人に厄を擦り付けるにはコレが一番。 ・まさか帰ってくるとは思わなかった。 ・あの姑さん、物凄くイイ人なんじゃないか? Aちゃんに災厄が起きたし、いつものホラ話と雰囲気違うし、私も信じてしまいました。 私自身が他のママ友にしていないので、盗った話は広がっておらず 近所はいたって平穏です。 盗み懸案は解決っぽいが、本気でウチの兄が何者か判らなくなってきた・・・orz 旦那と長男はますます兄を憧れの目で見るようになりました・・・orz おわりです。 249 :名無しの心子知らず:2011/08/06(土) 21 43 55.06 ID I8Rhp0fZ トウケというのは、盗気ということかな。 250 :名無しの心子知らず:2011/08/06(土) 21 44 45.43 ID yNqQ2vrf 放り出された水晶は何処へ?? 256 :名無しの心子知らず:2011/08/06(土) 21 54 01.92 ID TmVw6wYN 吸い込んだ厄はAちゃんに放出されたから、 またお守りとして玄関に飾っても良い気がするね また厄を吸い込んだらトウケ?のある人を炙りだしてくれるかもしれん 足貰われちゃったとしたら可哀想だと思うけれど、 A親子は二人で眺めていたってコトだから教育済みなんだろうか 兄ちゃんがポイしたんだし来客の厄を吸い込んで家人に放出する可能性が あるってことかな 257 :名無しの心子知らず:2011/08/06(土) 21 57 34.52 ID z7PnCID4 ・人に厄を擦り付けるにはコレが一番。 厄払いならまだ分るけど、人に擦り付けるってのがこわい。 盗みをするAには近づきたくないけど お兄さんにもお近づきになりたくないな 258 :4/4:2011/08/06(土) 21 57 48.87 ID tb9+L54X 250、256 兄が回収してました。いい材料になるそうです←何の??怖ぇよ! 261 :名無しの心子知らず:2011/08/06(土) 22 12 01.02 ID 6UbhmDUS いい材料 多分、お守り。 充電式の電池みたいなもんで、吸って放出に優れてるから。 まぁ・・・守る以外にも使えるけど。 268 :名無しの心子知らず:2011/08/06(土) 23 14 20.17 ID 6I3Cd28N にいちゃん呪いしか?凄い人だね Aさんの夢の中にでてきた老人、水晶の中の人かもしれない… 何にせよ泥は因果応報だな、A子ちゃんが回復すること祈ってるよ こりゃ本当に狐につままれたような出来事だ 276 :名無しの心子知らず:2011/08/07(日) 00 22 40.50 ID E3OPoJKr 投げ捨てたのは、また泥ママさんか魅入られる可能性が高かったからじゃないか? トウケが、盗気だとするならば、既に英才教育がなされていたって事か…… <魅力的に映る 273 いつも思うんだけど、『つつまれた違いじゃ無いかい』が一番良いと思うんだ。 次のお話→限定ゲーム女史(281)
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「ミッミッミッ、これであの長屋の跡地は我々のもの。 全ては勘定奉行タブンネ守様のおかげでございますミィ」 「なあにミィミィ屋、持ちつ持たれつだミィ。 あの跡地にはオボンの木を植えて大儲けするミィ。 チラーミィやイーブイごときがいくら泣こうが知ったことではないミィ」 「ミッミッミッ……しかしちと気になる話がありますミィ。 そのチラーミィやイーブイ達が人間の殺し屋を雇ったとか。 なんでも『タブンネ人』とか申す連中だそうですミィ」 「なあに、恐れることはないミィ。のう、タブ十郎」 「左様でございますミィ。人間だろうがポケモンだろうが、 長屋を焼き払ったのと同様、拙者の火炎放射で丸焼きですミィ」 「頼もしいぞ、ミッミッミッ♪」「ミッミッミッ♪」 その同時刻。打ち捨てられた廃寺に集う数人の人影があった。 「的は勘定奉行タブンネ守、ミィミィ屋タブ右衛門、そして用心棒のタブ十郎。 この仕事、受けていただけますね」 『何でも屋』がそっと小判を置く。話を聞いていた男達がおもむろに腰を上げた。 『簪屋』『三味線屋』『八丁堀』は、それぞれ小判を手に取ると、 めいめい闇の中に姿を消してゆく。 彼らこそ、法で裁けぬタブンネを裁く裏稼業『タブンネ人』であった。 そして夜も更けた頃。 使用人も寝静まった中、ミィミィ屋はそろばんを弾き、金勘定に勤しんでいた。 「ミッミッミッ♪笑いが止まらんミィ」 ほくそ笑むミィミィ屋は、後ろの畳の一枚が音もなく持ち上がった事に気づかない。 その下から顔を出したのは『簪屋』であった。 勢いよく畳をはじき飛ばし、床下から黒装束に身を包んだ『簪屋』が躍り出た。 「ミッ!?」驚くミィミィ屋の顔を、二度三度と蹴り飛ばす。 なす術もなく畳に転がるミィミィ屋は泣き声を上げた。 「ちょ、ちょっと待ってミィ!リハーサルと段取りが違うミィ!」 それにも構わず、『簪屋』はさらに蹴りを入れた。 転がってうつ伏せになったミィミィ屋に馬乗りになり、ふところから金色の簪を取り出す。 その簪はキラリと輝いた次の瞬間、ミィミィ屋の盆の窪に突き立てられていた。 「ミギュ!!」即死したミィミィ屋の首が、がくりと垂れる。 『簪屋』は簪を引き抜くと、音もなく再び床下に姿を消した。 それとは入れ違いに、廊下をドスドスと乱暴に歩く音が近付いてきた。タブ十郎である。 「どうしたミィ!何かあったかミィ!?……ミッ!」 障子を開けて、ミィミィ屋の死体を発見したタブ十郎は驚きの声を上げる。 それと同時に、廊下の曲がり角の暗がりから人影が姿を現わした。『三味線屋』だ。 その気配にタブ十郎も気づいたが、『三味線屋』の方が一瞬早かった。 『三味線屋』の手から、闇を裂いてかすかな光が飛び、タブ十郎の首に巻きついた。 「ミギュッ!?」 光の正体は三味線の糸であった。『三味線屋』は手元の糸を天井の梁に投げた。 そして落ちてきた糸を掴み、廊下を走り抜ける。 「ミガアアア!!」それとすれ違いにタブ十郎は引きずられていき、 天井の梁を支点として宙吊りにされた。 『三味線屋』が力強く糸を手繰り寄せるごとに、タブ十郎の足は床から遠のいてゆく。 「く、苦しいミィ!か、カメラ止めてミィ!ほんとに、ほんとに締まってるミィ!!」 足をバタつかせ、苦悶の表情でタブ十郎はもがき苦しんだ。 しかし『三味線屋』は最後にぐっと糸に力を込めた。そして糸を指で弾く。 「ミ!…グ……」足がだらんとなって、タブ十郎は絶命する。 『三味線屋』が糸を切ると、その死体はどさりと落下して、床に転がった。 顧みる事なく、『三味線屋』も闇の中に消えてゆく。 その頃、勘定奉行タブンネ守は寝床に入ろうとして、行燈の火を消した。 すると月明かりで、障子に人影が浮かび上がった。 タブンネ守は顔色を変え、刀を手に取って「誰だミィ!?」と誰何する。 障子の向こうの男は低い声で答えた。 「タブンネ守様、ミィミィ屋タブ右衛門様からの火急の使いで参りました。」 「何、ミィミィ屋?して、何と言っているミィ?」 安堵したタブンネ守は刀を置いて障子を開けた。 そこには八丁堀の羽織をつけた、町方役人らしき男が平伏していた。 「はい、お言付けでございます…………先に地獄で待っていると」 「何ィ!…ミギャア!!」 驚くタブンネ守の腹には、『八丁堀』の刀が深々と突き刺されていた。 「ミガガガァ!!痛い痛いミィ!これ本物の刀だミィィィ!!」 ※ ※ ※ ※ ※ 視聴率40%を超える人気時代劇「必殺タブンネ人」。 番組の一番のポイントは、仕置のシーンが実演ということである。 タブンネを「テレビに出てスターになれる」と言葉巧みにスカウトし、 最低限の演技だけ仕込んで、本当に仕置するのである。 自分が本当に殺されると悟った時の慌てっぷりや絶望ぶりは、 ドッキリカメラの様相も呈している為、 時代劇とバラエティの新たな進化形として、大人気を博しているのだ。 ちなみにタブンネに普通の演技などは全く期待していないので、 前半のドラマ部分に登場するタブンネは全てCGと吹き替えである。 ※ ※ ※ ※ ※ 「だ、騙したミィ!スターになれるなんて…嘘だったミィ!」 激痛と悔しさでタブンネ守は泣き叫ぶが、『八丁堀』は冷たく言った。 「文句なら地獄の閻魔様に言いな!」 そして刀を引き抜くと、よろめくタブンネ守に袈裟切りを浴びせた。 「ミギャアアア!!」 血しぶきを上げ、タブンネ守はばったり倒れて息絶える。 『八丁堀』は刀を一振りして血を払い飛ばし、静かに障子を閉めた…… ※ ※ ※ ※ ※ 「はーい、カット!お疲れ様でした!」 照明が点き、スタッフの拍手が起こる。『八丁堀』の役者は素に戻った笑顔を見せた。 「本日の撮影終了でーす。引き続き打ち上げを行いますので、移動お願いします」 役者やスタッフが引き上げる中、タブンネ達の死体が厨房に運ばれていった。 これから恒例の、タブンネ焼き肉打ち上げパーティが行われるのだ。 人気番組のチームワークを保つ秘訣の一つでもあった。 (終わり) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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605 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 05 32 31.88 0 初カキコ。長文・駄文の上、数年前の事なので多少矛盾しているかもしれませんがご容赦を 妊娠して検査を続けていく内に、お腹の子に奇形が発覚した どうしていいか分からなくなり旦那に泣きながら訴えた 旦那も二人では解決できる問題じゃないだろうから…と私の実家に相談 実家の方では、私達が出産しても子供を蔑んだりしないのなら子育ての支援はする ただ、育てていく自信がないのであれば今回はお腹の子にきちんと謝って諦めなさいと言われた この発言に旦那が「俺もできるだけ頑張るから、みんなで協力し合って育てないか?」と言ってくれて 義実家にも説明した上で協力してももらおうと、旦那の休みに義実家へ行った ところが義母は開口一番「そんな気持悪いのなんてとっとと処分しろ」 その後も「人じゃない塊こさえるなんて、とんでもないハズレくじを引かされた」 「これからだってどんな塊こさえるかわからん、息子はこいつととっとと別れて新しい嫁探せ」 「お前(私)はこの家に傷をつけたんだから慰謝料払うのが当然の義務だ」と矢継ぎ早に文句をつけてきた 気持悪くなりトイレに立とうとすると、義母に背後から突き飛ばされ 旦那の制止を振り払った義母にお腹をけられ続けて、結果的にお腹の子は天国へと行ってしまった 運ばれた病院で旦那と、仕事先から飛んできた義父には泣きながら土下座されたが義母には 「処分する手間を省いてやったんだ、感謝こそしてもらわないといけないね」と笑いながら言われた 606 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 05 34 33.26 0 退院して落ち着いた頃、旦那にまた土下座され 「あんな母親がいるのに、お前の夫としてやっていくなんて虫がよすぎるから」 と離婚話を持ち出された 別に旦那が悪い訳じゃないし、私は旦那は愛してるけど義母が許せないだけだったので 離婚してもいいけど、その代わり復讐には協力してもらいますからと旦那を巻き込んだ 旦那は義父に「嫁に申し訳ないと思うならあんたもてつだえ」と通告、義父は二つ返事で承諾 結婚当初からいずれ生まれてくるだろう子供のために、と積み立ててきた貯金を切り崩しそれを資金にして 義実家近所の住民には「家を立て直すのに取り壊すから騒がしくする」と菓子折りを持って根回し 義父がしばらく滞在するマンスリーと家屋の解体業者を契約、義母にばれないように義父の荷物を運び出す 実行当日、業者が機材を家の前に運んでくるのを見て混乱し騒ぎ出す義母を尻目に義父は淡々と業者と打ち合わせ 中の荷物ごと一切壊してくれて構わないのでという義父に「私は何も聞いていない!」と叫ぶ義母 「すみません、義母は認知症気味なもんで…」と私が説明、横でうなずく旦那を見て業者は納得した様子で作業を始めた 目の前で家が壊されていくのを見てへたり込む義母の背後で周囲の人に聞かれないように 「お義父さんから離婚すると聞いたんで家を処分する手間を省いたんですよ。感謝こそしていただかないと」 と言うと、てっきり逆上して殴りかかってくるだろうと思っていた義母がメソメソと泣き出した しかし、私はそんな義母を見て逆に腹に据えかねるものを感じ 「自分の大切なものが一瞬で壊れていくのを見てどう思います?何もかもが一瞬で消えていく辛さが分かりましたか?」 と追い詰めてやった その後、本当に義父に離婚届を突きつけられた義母は義母実家に強制送還された後そこで精神を病んだらしい 607 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 05 36 36.33 0 義母の件が片付いて、義父も新しいアパートを見つけた所で旦那とは離婚した 旦那も私も、多分このまま結婚生活を続けてもギクシャクするだろうと思っての事だからそれは仕方がないし 実は、この計画には旦那と義父には話していない事があり ・義父が承諾した中で「家屋解体後の妻の処遇は任せてもらいたい」と言われたが、本当はその後も追い込む予定だった ・義母に「家の処分を~」を言ってわざと逆上させ、殴られるか首をしめられるかさせてから24するつもりだった ・私が関与するのは家の解体までで、義父の離婚話は義父が直接言う段取りだったのを私がばらした 協力してくれる旦那達をもあざむいて復讐した事がDQN行為だったので、後悔は一切していないが旦那に申し訳ないので離婚を決意した 寝起きで時計を見ていたら、何故かふと今日は離婚届けを出しに行った日だった事を思い出したので離婚記念日カキコ 608 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 06 07 08.16 0 なんて言うか 乙 609 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 06 21 05.18 0 なんか修羅場スレでも良いような・・・・ 乙 610 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 06 26 11.93 0 スカッとしたのか、な?今もこれからもあなたが幸せでありますように。乙でした。 616 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 08 42 08.29 0 自分の子供を殺されても、母親に拳の一つも入れなかったのか、(元)旦那…。 618 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 08 45 35.07 0 そういう旦那のこと薄々感じてたから、離婚に積極的だったんじゃないの 621 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 09 49 19.79 0 大事なお腹の子を殺したトメになど、かける情けは必要ないね 徹底的に追い込む覚悟をしても当然のこと そう思わざるを得なかった心情を思うとやりきれないよ 今が幸せであればいいと思う 624 :名無しさん@HOME:2011/08/12(金) 10 10 44.85 0 その旦那と離婚したのは良かったね。 この家系にくっ付いたままの旦那に、未練が残らない方法で縁を切ってくれたんだよ。 (五体無事な姿を選んでいたら、毒トメとの関係は切れなくなってしまうから) 次のお話→679
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※新規リクエストは一旦停止しております。ご了承くださいませ※ 日時: 2018年06月17日(日) 13:00-18-00(6時間) 参加人数によっては 開催時間、会場が変動する場合がございます。 緊急連絡先: nagoyabandsession@gmail.com 会場: ■会場: スタジオアサヒドーカメラ4階ホール http //www.asahidocamera.com/studio/ ■打ち上げ: 風来坊 若宮店 金額:単品注文総額の人数割り(予想金額:3500-4000円) ワンドリンクのみの参加も可能です。 ギャラリー参加の方の入店も可能です。 スタジオ滞在中に主宰に申し出てください。 未成年の飲酒、喫煙は固くお断りいたします。 また、18歳未満の参加につきましては保護者の許可を得た後、 県の指定する外出禁止時間前に帰宅できるように退出して頂きます。 段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください): http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■おおまかな説明■ 楽器を持ち寄って、大きなリハーサルスタジオで 演奏して遊ぶオフ会です。 ライブ、コンテストのような資格や細かい手続きは不要です。 事前にバンドを組んでの演奏ではなく 課題曲ごとに演奏者を交代します。 参加表明を頂いた方には 連絡用掲示板へとご案内いたします。 初参加の方は簡単なご挨拶をして頂けましたら そのまま打ち合わせにご参加下さい。 幹事、常連参加者さんがフォローいたします。 掲示板のやり取り、メールによる連絡が不便な方には 幹事とのLINEによる個別連絡を致しますので その旨をお伝え下さい。 ■演目について■ ジャンルは一切不問です。 バンド形式、複数の楽器で演奏できる形態の曲でありましたら 曲調、年代などは問いません。 ■募集パート■ ボーカル:男性2名 女性4名(10名募集) ギター:6名(15名募集) ベース:4名(10名募集) ドラム:6名(10名募集) キーボード:1名(10名募集) その他:種類、人数、無制限に募集中 人数制限につきましては未定ですが 参加人数が35人を越えた所からルールを変更していきますので 参加保留を申し出た方が本参加を表明される前に人数締め切りとなった場合 ギャラリーでの参加、又は参加お断りとなる可能性がございます。 演奏の他にギャラリー希望者を呼んで頂く事は歓迎いたしますが スタジオ利用人数の確認の為にも、大雑把でも結構ですので お連れする人数の数は随時ご連絡くださいませ。 ■見学者も受付中■ 参加費は無料です。 演奏参加として参加表明なさった方も 都合により演奏ができなくなった場合は 見学者へのチェンジをお申し付けください。 ■参加資格■ 中学生未満は保護者同伴にての参加ができる方 18歳未満は保護者の同意を得てから参加ができる方 連絡用掲示板、幹事からのお知らせを長期に渡り放置せず 積極的に連絡、打ち合わせに応じられる方 自分だけではなくご一緒される方とお互いフォローし合えるように 心がけて頂ける方 自分とは違う趣味、価値観、離れている年齢層の方へ 不快な発言などをせず、最低限の尊重ができる方 演奏技術については上限、下限は一切ございません。 ■注意事項■ 一部の方による、事前連絡もない当日欠席により 他の参加者さんを不快にさせる事態が 残念ながら起こる場合がございます。 参加表明後、もしも参加をキャンセルされる場合は いかなる理由でも結構ですので 必ず幹事、又は紹介者様にご連絡するか、連絡用掲示板にて その旨をお伝え下さい。 その場合は、責任の追及は致しません。 特に、演奏での参加をお考えの方は以下のページを必ずお読み下さい。 新規参加者の皆様への重要なお願い ■課題曲について■ 曲ごとのパート募集は行っておりませんが どの曲にでもエントリー可能です。 開催時間の都合上、ある程度のプレイヤー参加をお迎えした後は ギャラリー参加のみとなります。 01:孤独のグルメ・テーマ曲/Stay Alone https //www.youtube.com/watch?v=HLukUyiSI2w 02 馬渡松子/微笑の爆弾 https //www.youtube.com/watch?v=KRebcnWzAVI 03:相対性理論/ケルベロス https //www.youtube.com/watch?v=hLMJXH8TMJg 04:UPLIFT SPICE/カノジョ https //www.youtube.com/watch?v=av8jt4M3CuI 04B:9Goats Black Out/Tanatos - Who's The Mad https //www.youtube.com/watch?v=bptyVWwN-L8 05C:椎名林檎/丸の内サディスティック https //www.youtube.com/watch?v=Sy_08-HcR3Y 06:ELLEGARDEN/Supernova https //www.youtube.com/watch?v=coSI-Xzg--o 07A:有機生命体:クレーター(食事のお礼) https //www.youtube.com/watch?v=FEonIPZQIGA 07B:有機生命体:マリリンの後に女王なし(フラッパーズのテーマ) https //www.youtube.com/watch?v=oQ68PPpcDxU 08:FEEL SO BAD/バリバリ最強No.1 https //www.youtube.com/watch?v=W3r_wFIGjHU 09:PAMELAH/SPIRIT https //www.youtube.com/watch?v=MbfCNNbz6bg 10:ゆず/栄光の架橋 https //www.youtube.com/watch?v=zEiBNdgHPjw 11:Marcus Miller/Power https //www.youtube.com/watch?v=y1UQ9obooYg 12:Ozzy Osbourne/Crazy Train https //www.youtube.com/watch?v=L2VZjE6JdHg 13 スピッツ/楓 https //www.youtube.com/watch?v=YapsFDcGe_s 14 川村かおり/夏の朝にキャッチボールを https //www.youtube.com/watch?v=mjTS5HL_SCo 15:尾崎豊/15の夜 https //www.youtube.com/watch?v=Yu88zx_--wE 16:きのこ帝国/ラストデイ https //www.youtube.com/watch?v=UjYI_SOzNmE 参加方法についてはこちら 戻る