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ショゴス Shoggoth 狂信者や破滅を告げる予言者ですら、怪物的なショゴスは薬物による幻影や(ありがたいことに)非現実的な悪夢に過ぎないと必死に主張しているが、真実はもっと悲惨なものだ。ショゴスは存在するが、最も深い海溝や最も人里離れた洞窟や遺跡に留まり、そのぬるぬるした航跡で混乱と破壊を撒き散らすために出現する傾向がある。 最初のショゴスは、異星人によって心なき獣として生み出された。その巨大な体格、驚異的な強さ、不定形な性質は、奴隷労働者として有用であり、必要な目、口、手足、その他の器官を自発的に形成する能力は、信じられないほど多用途であった。やがてショゴスは主人に反抗できるほどの知性を身につけ、今では光のない深海に忍耐強く、しかし力をためて潜んでいる。 ショゴスは、人型生物には理解できない目的と方法をもっている。彼らは長年の隷属を覚えており、謎の主人に比べれば、人間、エルフ、ドワーフ、その他の知的生命体は、世界の表面を這う、動物と見分けのつかない単なる粒に過ぎないのだ。ショゴスがその巨大で醜い体を探検家の一団の上に転がし、ゼラチン状の肉と齧る歯で彼らを飲み込むとき、それは悪というより無配慮である。 ショゴスは混沌とエントロピーを信奉する人型生物のカルト教団の崇拝対象となることもある。ショゴスはこの崇拝に反応しないが、カルトが捕らえ生け贄としたどんな不幸な犠牲者でも消費することを期待される。さらに優れた知性を持つショゴスの噂は――単なる噂であることを願うばかりであるが――理性を持つショゴスが世界に与える損害は、控えめに言っても不安なものだ。 “知識の想起”――異形(〈伝承学〉) DC 43 一般的な知識 DC 41 専門知識 DC 38 ショゴス Shoggoth クリーチャー18 レア CN 超大型 異形 水陸両生 出典 Bestiary 293ページ 知覚+34;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 アクロ語 技能 〈威圧〉+29、〈運動〉+36 【筋】+10、【敏】+6、【耐】+9、【知】-3、【判】+6、【魅】+1 AC 39、全周囲視覚;頑健+33、反応+30、意志+30;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 275(高速治癒20);完全耐性 盲目状態、支配状態、クリティカル・ヒット、聴覚喪失状態、[精密]、睡眠;抵抗 [強酸]20、[氷雪]20、[音波]20 狂おしき凶音/Maddening Cacophony (聴覚、オーラ、無力化、精神) 60フィート。ショゴスは人間が聞くはずのない音節やつぶやきを常に発している。オーラの中に入るか、オーラの中でターンを開始するクリーチャーはDC38の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンド(大失敗ならば2d4ラウンド)の間混乱状態になる。セーヴに成功したクリーチャーは24時間の間一時的耐性を得る。 移動速度 40フィート、登攀25フィート、水泳50フィート 近接 [one-action] 仮足 +35[+30/+25](魔法、間合い:30フィート)、ダメージ 4d10+18[殴打]、加えてつかみ 締めつけ [one-action] 2d10+15[殴打] 侵食/Eat Away ショゴスの体内でターンを開始したクリーチャーは9d6の[強酸]ダメージを受ける。 包み込み [two-actions] DC 40、6d6[強酸]、脱出DC 40、破裂 40 追加の知識:テケリ・リ Tekeli-li ショゴスの鳴き声は、音と危険な秘密が入り混じった不可解で奇妙なものだが、「テケリ・リ」というフレーズは最もよく繰り返される叫びだ。この謎の言葉は彼らの野生の声の中で常に聞き分けることができる。ショゴスに取り憑かれた野鳥がこの不思議な言葉を発することもあれば、凍てつく風の音に乗せて聞こえることもある。この言葉を翻訳しようとすると、魔法を使っても失敗することが多い。
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(秩序にして悪)アンデッド(TRPG版準拠なら。要確認) HP:300前後 通常攻撃(+31):2d8+11(殴打ダメージ、平均が20点) AC:34or35 特殊能力 範囲攻撃 ダメージ減少 5/魔法+刺突 高速治癒 シー・インヴィジビリティ 毒(ポイズン・ティアーズ) ウィーピング・ダメージ 非実体(エリート時のみ) 解説 範囲攻撃 ウィープの通常攻撃は範囲内にいる複数の相手を同時に攻撃する。 ポイズン・ティアーズ(耐久力ダメージ毒) 近接攻撃を受けた際、毒を受ける可能性がある。特殊モーションはない。 このレイドでは余計な危険を負うべきではなく、食らった場合は解毒で対処するべき。 ウィーピング・ダメージ(セーヴ難易度:意志19)恐怖効果 ウィープの側に接近した際に判定。セーヴ失敗で怯え状態になる。 効果範囲外から再度効果範囲内に進入すると再び効果を受ける。 殴りが大きく危険、呪文詠唱を通したいならストーンスキンか誰かに霧系呪文を設置してもらうのがベター。 無断転載だけど許してください。早く成仏してください。
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※属性付きの武身技・精霊術には属性に応じた各状態変化の追加効果が存在する。 術・技名 分類 備考 牙狼撃 武身技 大槌と右手の拳で敵を連続攻撃する武身技。 金剛拳? 武身技 敵を数回殴打する武身技。 烈震天衝 武身技 連続攻撃後、地面から大地のエネルギーを発生させる武身技。 魔王地顎陣 武身技 地面に大槌を叩き付け、広範囲に石柱を発生させる武身技。 戦迅狼破 武身技 緑色の狼の形をした闘気を敵に叩き付け、吹き飛ばす武身技。 魔物コール1? 武身技 サマンガン樹界でのみ使用。シルヴァウルフを一体呼び寄せる。 魔物コール2? 武身技 サマンガン樹界でのみ使用。ホークを一体呼び寄せる。 フェイタルクロス 共鳴武身技 ウィンガルとの共鳴武身技。 虎牙砕破? 奥義 敵を掴んで地面に投げる奥義。OVL中は秘奥義に派生する。 轟魔隆衝断 秘奥義 地面に大槌を叩き付け、発生させた多数の石柱で敵を吹き飛ばす秘奥義。高い威力を誇り、致死量を超えるダメージを受けてもHPが必ず1残る。
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【作品名】空の大怪獣ラドン 【ジャンル】映画 【名前】メガヌロン 【属性】古代トンボの幼虫 【大きさ】全長8m、体重1tのヤゴ 【攻撃力】鋏で人間の首を切断 犠牲者の体に日本刀の如き鋭利な切り口を残す 【防御力】警官にM1917リボルバー(.45口径弾使用の回転式拳銃)で数十発撃たれたぐらいでは特に効いていない ブローニングM1917(口径7.62mm、毎秒10発の発射速度の重機関銃)で4~5秒撃たれ続けて さすがにこたえたようだがそれでも向かってきた そこを石炭満載の5両編成のトロッコに轢かれ死亡 【素早さ】反応は虫並み 移動速度は常人並み vol.4 185 :格無しさん:2015/01/08(木) 21 23 25.22 ID KltFZhaz メガヌロン考察 体長8mだが体の殆どは尻尾 甲殻は頑丈だが体重は象やカバ、サイなどよりも下 まあ虫だし仕方ないね ○るるみ 噛み殺し勝ち ×アルフレッド こんな威力のパンチ喰らったら脳がつぶれる ×ゴールドマン 金のカタマリに牙が通じるかどうか微妙 黄金の拳で殴打されればきつい ○○○ザリガニフィッシュ~鮫 噛み殺せる ×ラパーン 装甲のつなぎ目を噛まれたらヤバい △尻目 倒せない倒されない ×グラボイズ 絞め殺され負け ×銅の鎧 撲殺負け この下に負けることはな ラパーン>メガヌロン>サメ(疵面)
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ヤング・ホワイト・ドラゴン Young White Dragon “知識の想起”――竜(〈秘術〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 ヤング・ホワイト・ドラゴン Young White Dragon クリーチャー6 CE 大型 氷雪 竜 出典 Bestiary 113ページ 知覚+13;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート、snow vision 言語 竜語 技能 〈威圧〉+12、〈運動〉+16、〈隠密〉+14、〈軽業〉+10、〈秘術〉+7 【筋】+6、【敏】+2、【耐】+4、【知】-1、【判】+1、【魅】±0 雪の見通し/Snow Vision 雪はホワイト・ドラゴンの視界を妨げない。降雪による視認困難状態は無視する。 AC 23;頑健+16、反応+14、意志+11 HP 115;完全耐性 [氷雪]、麻痺状態、睡眠;弱点 [火炎]5 畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 90フィート、DC 20 凍れる血/Freezing Blood [reaction] (秘術、氷雪) トリガー 隣接するクリーチャーが[刺突]もしくは[斬撃]ダメージでこのドラゴンにダメージを与える。効果 ドラゴンの血がクリーチャーに飛び散り、1d6の[氷雪]ダメージを与える。この効果で[氷雪]ダメージを受けたクリーチャーは1ラウンドの間減速状態1になる。 移動速度 30フィート、飛行80フィート; 氷の登攀30フィート 近接 [one-action] 顎 +17[+12/+7](氷雪、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+9[刺突]、加えて1d6[氷雪] 近接 [one-action] 爪 +17[+13/+9](機敏)、ダメージ 2d6+9[斬撃] 近接 [one-action] 尾 +15[+10/+5](間合い:15フィート)、ダメージ 1d8+8[殴打] ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、氷雪、力術) ドラゴンは30フィート円錐形に7d6の[氷雪]ダメージを与える氷結の雲を吐く(DC24の基本反応セーヴ)、ドラゴンは1d4ラウンドの間ブレス攻撃を再使用できない。 竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] ドラゴンは爪による“打撃”を2回、尾による“打撃”を1回、任意の順番で行う。 竜の猛追/Draconic Momentum ドラゴンは“打撃”がクリティカル・ヒットするたびにブレス攻撃を再チャージする。 地面の叩きつけ/Ground Slam [one-action] ドラゴンは地面を叩きつける。ドラゴンが地上から10フィート以内を“飛行”している場合にのみ使用できる。10フィート以内の地上にいるクリーチャーはそれぞれDC24の反応セーヴを行わねばならず、失敗すると伏せ状態になり、2d6の[殴打]ダメージを受ける。その後、ドラゴンは“ステップ”してもよい。 氷の登攀/Ice Climb ホワイト・ドラゴンは記載された登攀速度で氷を“登攀”できる。ホワイト・ドラゴンは氷と雪による移動困難地形と上級移動困難地形の影響を受けず、氷の飢えを移動しても落下する危険はない。 氷の形成/Shape Ice [two-actions] (秘術、変成術、水) ドラゴンは接触した氷や雪の立方体を、最大10フィートまで変形させる。氷の上に立っているクリーチャーは、DC15の反応セーヴか〈軽業〉判定を行わなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは氷の上に伏せ状態になる。大失敗した場合、氷から完全に落下し、さらに伏せ状態になる。 助言とルール:ホワイト・ドラゴンの術者 White Dragon Spellcasters ホワイト・ドラゴンの術者は以下の呪文を発動することが多い。 ヤング・ホワイト・ドラゴン/Young White Dragon 準備済みの秘術呪文 DC 24、攻撃+16;2レベル インヴィジビリティ、ディスペル・マジック、レジスト・エナジー;1レベル トゥルー・ストライク(×2)、レイ・オヴ・エンフィーブルメント;ゴースト・サウンド、キャントリップ(2レベル) ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、リード・オーラ、レイ・オヴ・フロスト
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デズロン Dezullon デズロンは樹冠の厚い森林地帯に生息する危険な肉食性の水草である。彼らは上の大枝で日向ぼっこをしないときは、森の下層部に沿って肉を狩る。デズロンは賢く、光るものに引き寄せられるクリーチャーがいることを理解し、そのようなものを使って待ち伏せを仕掛けることもある。根の構造があるからといってデズロンの歩行が遅いと考えるのは愚かな間違いだ。多くの冒険家がこの驚くほど機敏な植物によって圧死している。さらに、これらの危険な植物は登攀を得意としており、彼らの追跡から逃れることはさらに難しい。 空腹のデズロンは、腐敗した精神活性のある消化液を中央の嚢(のう)からこぼすことで、平行を保ったまま獲物を捕らえる。デズロンの消化管に含まれる酵素は、強酸性であることに加えて、一度排出されると強い幻覚と健忘症を患者にもたらす。この二次効果により、熱心な薬物使用者、実験医、毒物を扱う犯罪者など、一部にはデズロンを非常に求める集団がいる。 デズロンには様々な種類が存在しており、その中には驚異的な大きさの巨大な材木や、イカの触手の吸盤のように這うツタの長さに沿って増殖する小さなカップ状の水差し、ヒルの歯のように水差しの内側から突き出た血のように赤いカミソリのように鋭い数百枚の葉などが存在している。後者の品種は特に危険である。なぜなら、葉は嚢の中に囲い込まれたクリーチャーを全て吐き出すことができるからである。 “知識の想起”――植物(〈自然〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 デズロン Dezullon クリーチャー10 N 中型 植物 出典 Bestiary 94ページ 知覚+18;夜目 技能 〈運動〉+19、〈隠密〉+21 (森林や沼地では+24)、〈軽業〉+21 【筋】+5、【敏】+7、【耐】+3、【知】-4、【判】+2、【魅】-1 AC 30;頑健+17、反応+21、意志+16 HP 130(再生15([火炎]で不活性化));抵抗 [強酸]20 悪臭/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート。この放射の中に入ったクリーチャーはDC27の頑健セーヴを試みなければならない。失敗するとクリーチャーは不調状態1になり、大失敗すると加えて減速状態1にもなる。オーラ内にいる限り、クリーチャーはこの不調状態から回復するためのセーヴに-2の状況ペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは1分の間、この効果に一時的耐性を得る。 移動速度 25フィート; 登攀30フィート 近接 [one-action] つる +21[+17/+13](強酸、機敏)、ダメージ 3d6+8[殴打]、加えて3d6[強酸]およびつかみ 遠隔 [one-action] 酸の塊 +23[+18/+13](強酸、射程30フィート)、ダメージ 4d8[強酸]、加えて記憶喪失の毒 記憶喪失の毒/Amnesia Venom (精神、毒) セーヴィング・スロー DC 29頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 立ちすくみ状態(1ラウンド)第2段階 立ちすくみ状態かつよたつき状態1(1ラウンド)第3段階 混乱状態、立ちすくみ状態、よたつき状態2(1ラウンド)。 締めつけ [one-action] 2d6+2[殴打] 根/Root [one-action] (精神集中) 次に行動するまでの間、デズロンは通常のピッチャー・プラント(ウツボカズラ)のように見える。これにより、クリーチャーでない植物であるかのように見せかけるための〈ペテン〉判定の結果とDCは自動的に41(森林や沼地では44)になる。 追加の知識:デズロンの毒 Dezullon Venom デズロンはその分泌物の精神活性作用で最もよく知られている。影響を受けた生物は記憶喪失に陥り、自分がどこにいるのか、なぜ苦しんでいるのかを一瞬忘れてしまう。過去から逃れようと必死になったクリーチャーの中には、自らのつらい記憶を風化させようと、進んでデズロンの記憶喪失の毒に身をさらすものもいる。
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道明寺 駈 プロフィール 道明寺 駈 どうみょうじ かける 25歳・男 大正9年_月_日生まれ 164cm/62kg 帝国海軍のとある航空隊員 +以下『皇国の零』核心に触れる言及あり 太平洋戦争末期特攻作戦を命じられていた。 その作戦決行の前日、親友小高 正一と基地をまわり 同期の桜に思いを託し 昭和20年8月15日、彼と翔けた零戦が基地に帰ることはなかった。 ステータス 生命力 正気度 6 6 特技 赤字が恐怖心 暴力 A 情動 B 知覚 C 技術 D 知識 E 怪異 焼却 恋 痛み 分解 物理学 時間 拷問 悦び 官能 電子機器 数学 混沌 緊縛 憂い 手触り 整理 化学 深海 脅す 恥じらい におい 薬品 生物学 死 破壊 笑い 味 効率 医学 霊魂 殴打 我慢 物音 メディア 教養 魔術 切断 驚き 情景 カメラ 人類学 暗黒 刺す 怒り 追跡 乗物 歴史 終末 射撃 恨み 芸術 機械 民俗学 夢 戦争 哀しみ 第六感 罠 考古学 地底 埋葬 愛 物影 兵器 天文学 宇宙 アビリティ 基本攻撃 攻撃 切断 戦術移動 サポート 連撃 サポート 破壊 攻撃を回避されたときに使用可能、指定特技で再度回避判定を振らせる 危機感知 サポート 追跡 バッティングした時に使用可能、指定特技で判定し、成功するとダメージを無効化できる アイテム 鎮痛剤 1 武器 お守り 1 感情 成長処理 『皇国の零』クリア
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開催日:2011 / 10 / 09 参加人数:90名 フォーマット:レガシー(~ISD) AMC 100th 全デッキリスト autolink 優勝:Bant 準優勝:UW Control‐Stoneforge Fearie 第3-4位:Show and Tell‐Sneak Attack 第3-4位:UBW Tempo‐Stoneforge 第5-8位:Naya 第5-8位:UBG Tempo 第5-8位:UR Control 第5-8位:Elves‐Gwb 優勝:Bant 使用者:Ishida Naomi Main Deck 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Karakas》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《平地/Plains》 1《島/Island》 1《森/Forest》 3《Tropical Island》 3《Tundra》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《もみ消し/Stifle》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 Sideboard 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《土を食うもの/Terravore》 2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 準優勝:UW Control‐Stoneforge Fearie 使用者:Takahashi Toru Main Deck 3《不毛の大地/Wasteland》 3《変わり谷/Mutavault》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《Tundra》 5《島/Island》 2《平地/Plains》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《思案/Ponder》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 1《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 Sideboard 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《狼狽の嵐/Flusterstorm》 2《解呪/Disenchant》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》 第3-4位:Show and Tell‐Sneak Attack 使用者:Ohkubo Yuuki Main Deck 3《Volcanic Island》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 3《島/Island》 1《山/Mountain》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《大祖始/Progenitus》 3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《思案/Ponder》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《目くらまし/Daze》 1《残響する真実/Echoing Truth》 3《直観/Intuition》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《Force of Will》 1《誤った指図/Misdirection》 4《騙し討ち/Sneak Attack》 Sideboard 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《紅蓮地獄/Pyroclasm》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《拭い捨て/Wipe Away》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 第3-4位:UBW Tempo‐Stoneforge 使用者:Kawamoto Kouhei Main Deck 3《Underground Sea》 2《Scrubland》 1《Tundra》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《沼/Swamp》 1《島/Island》 1《平地/Plains》 4《墓忍び/Tombstalker》 3《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 4《はね返り/Recoil》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《Hymn to Tourach》 3《殺し/Snuff Out》 3《目くらまし/Daze》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《思案/Ponder》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 3《Force of Will》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《非業の死/Perish》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 第5-8位:Naya 使用者:Hori Kazunori Main Deck 2《森/Forest》 2《平地/Plains》 1《山/Mountain》 2《Savannah》 1《Taiga》 2《Plateau》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 3《乾燥台地/Arid Mesa》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Karakas》 1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《リースの魔除け/Rith s Charm》 1《的盧馬/Riding the Dilu Horse》 2《森の知恵/Sylvan Library》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 1《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》 1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》 Sideboard 2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 第5-8位:UBG Tempo 使用者:Onogi Haruka Main Deck 4《Underground Sea》 3《不毛の大地/Wasteland》 2《Bayou》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《島/Island》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 3《墓忍び/Tombstalker》 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 3《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《Force of Will》 3《思考囲い/Thoughtseize》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《喉首狙い/Go for the Throat》 2《思案/Ponder》 2《破滅的な行為/Pernicious Deed》 4《Hymn to Tourach》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 3《目くらまし/Daze》 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 1《四肢切断/Dismember》 Sideboard 1《青霊破/Blue Elemental Blast》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《根絶/Extirpate》 2《水流破/Hydroblast》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《殺し/Snuff Out》 2《たい肥/Compost》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第5-8位:UR Control 使用者:Kurokawa Naoki Main Deck 6《島/Island》 3《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Volcanic Island》 1《Tundra》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《血染めの月/Blood Moon》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《等時の王笏/Isochron Scepter》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《四肢切断/Dismember》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《弱者の石/Meekstone》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 第5-8位:Elves‐Gwb 使用者:Nanba Ryou Main Deck 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《Bayou》 2《Savannah》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 5《森/Forest》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 4《遺産のドルイド/Heritage Druid》 3《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 2《Fyndhorn Elves》 2《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》 1《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 4《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》 4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 3《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》 1《激情の共感者/Fierce Empath》 1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 2《威厳の魔力/Regal Force》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《弱者の師/Mentor of the Meek》 4《垣間見る自然/Glimpse of Nature》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《思考囲い/Thoughtseize》 1《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《四肢切断/Dismember》 2《迫撃鞘/Mortarpod》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》 1《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
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彷徨いゾンビ Zombie Shambler 彷徨いゾンビは、大きな集団になると危険な、ゆっくりとした動きの怪異だ。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 彷徨いゾンビ Zombie Shambler クリーチャー-1 NE 中型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 340ページ 知覚 ±0;暗視 技能 〈運動〉+5 【筋】+3、【敏】-2、【耐】+2、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 12;頑健+6、反応 ±0、意志+2 HP 20(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]5、[斬撃]5 移動速度 25フィート 近接 [one-action] 拳 +7[+2/-3]、ダメージ 1d6+3[殴打]、加えてつかみ 顎/Jaws [one-action] (攻撃) 必要条件 ゾンビがクリーチャーをつかまれた状態もしくは拘束状態にしている。効果 ゾンビはつかまれた状態もしくは拘束状態にしているクリーチャーに対して顎の素手攻撃による近接“打撃”を1回行う。この攻撃修正値は+7で、1d8+3の[刺突]ダメージを与える。
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双夜月旋牙(そうやげっせんが) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 双夜月旋牙とは射出したトクナガと挟み撃ちしダブルアッパーで決める魔鏡技。 初出はレイズのアニス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 アニス・タトリン 射出したトクナガと挟み撃ちしダブルアッパーで決める魔鏡技 分類 通常魔鏡 属性 光 HIT数 6 消費MG 100 基礎威力 1742 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「導師イオンの守護役」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 力を溜めてトクナガを勢いよく敵に向けて射出して敵を吹っ飛ばし、そのトクナガが振り向き様に敵を横から殴打してアニスに打ち返す。アニスは杖で一気に敵を打ち上げ、最後に落下した敵にトクナガとアニスがダブルアッパーを決めて大きく敵を打ち上げ、背後に向かい合う三日月が輝く夜空を映す。 カットインはマイソロ3のものを使用。 台詞 「ぶっ飛ば~す!それーっ!双夜月旋牙!!…月夜ばかりと思うなよ」 + 魔鏡イラスト 「イオン様!……私のせいで……死んじゃった……!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲