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クラーケン 耐久力:1250 コスト:700 出展:デモンベインシリーズ DP:アンチクロス・カリグラ 重装甲の万能タイプ。遠距離でも普通に攻撃できる。 そして他と比べると抜群によろけにくいのが特徴。 だがその分動きが鈍い。 通常射撃:アナコンダアーム 有線式ロケットパンチ。 当たると一撃でダウン。凄まじい攻撃力で、射程も悪くない。 距離が近づけば近づく程驚異が増す。 サブ射撃:氷撃 氷の塊を投げつける。 前後隙だらけで弾も遅いがが射程はそれなりの高威力。 グリホを使ってホーミング性能を高めよう。 特殊射撃:水の槍 途中で水の雨になる槍投げ。 リロードこそ遅いが、 それに似合う広範囲・高威力にして弾の速い攻撃。 クラーケンで最も警戒するべき。 格闘 N:パンチ これだけ。 アナコンダアーム主体なので、格闘自体はあまり強くはない。 が、アナコンダアーム射出時には格闘+スティックで 攻撃の方向を変化させることができる。 敵を追い込む時には特に有効。 10/1 DP追加
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【作品名】HUNTER×HUNTER 【ジャンル】漫画 【名前】グレイトスタンプ 【属性】世界一凶暴な豚 【大きさ】体高2m、体長4mくらい 鼻の直径が160㎝くらいある 【攻撃力】体格相応の滅茶苦茶凶暴な豚。 巨大な鼻で人間を押し潰すのを得意とする。 【防御力】体格相応 【素早さ】体格相応 【長所】押し潰し攻撃 【短所】頭部が弱点で、鍛えた人の振り下ろした棒でもKOできる。叩くまでが大変だが 【戦法】鼻で押し潰す 4スレ目 595 :格無しさん:2015/05/06(水) 21 48 58.50 ID D7BJNTjh グレイトスタンプ考察 牛より大きい豚 ○さまよう鎧 鼻先で押しつぶして勝ち △リューク 物理無効分け ○ミキサー大帝 大したことのない耐久力なので押しつぶして勝ち ○ミケえもん 鼻先で押しつぶして勝ち ○○噛み馬リゼット、ミドロ号 背が高いので頭を踏まれることはない ×アンドロイドマン 槍投げられて負ける ×N-110 竹刀で顔を殴られ気絶 ×ビッグダディ 向こうの方が重いので押しつぶそうとすると負ける アンドロイドマン>グレイトスタンプ>ミドロ号
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前へ | 次へ クリア条件:COMPETITION制覇 開始時間:2009/10/18(日) 01 46 23.39 終了時間:2009/10/18(日) 03 13 34.60 参加人数:1 ソウル五輪から4年、バルセロナ五輪はGBで発売。 ちなみに次のアトランタはPSで出ている。なんという時代の変遷w 種目は以下の11種目。操作方法は開始時に説明してくれます。 1EVENTモードで個別に練習もできます。 100メートル走 走り幅跳び ハンマー投げ 110メートルハードル 槍投げ 重量挙げ アーチェリー 3段跳び 水泳 円盤投げ 棒高跳び 「コナミGBコレクションVol.4」にも収録されているが競技数が半分以下になっている。 ま た 連 打 ゲ ー か という事で今回もこすり連打大活躍の巻でした。 ハンマー投げとアーチェリーだけは連打ではないので少し練習が必要かと思われます。 100点以上もの大量リードだったはずなのに、最後の棒高跳びでヘタレにヘタレてこのような点差になりました。 こまけぇこたぁいいんだよ!!勝ちゃあいいんだよ!!
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人気の100件 参照回数の多いページ上位100件を表示します。(Total) トップページ メニュー よくある質問 ユニット クエスト 資源一覧 BN投票所 稼ぎ 2.2まとめ 弱虫 レベル 感染者システム 軍事 ユニット情報 ユニット編集テンプレート PVP値一覧 殺し屋戦車 人気ページ ショップ 陰のかけら 対戦型ラプター 連合軍レイダー砲手 よくある質問/コメント 住宅 歩兵 マップ 資源 投石トラック 砲手 兵曹長 無線技師 ミニ戦車 射程の欠片 伝説のマンモス 偵察バイク 2.4 クエスト 暗殺者 強化戦車 サラマンダー ライオット兵 ユニット一覧 手榴弾兵 ボスストライク 先取りアップデート情報 陽のかけら 重戦車 帝国軍レイダーブンブン 迫撃砲 突撃兵 ピースメーカー 雷ドラグーン 乱闘の欠片 ハンター レンジャー ヘビーガンナー ヘビー級戦車 平和維持隊 狙撃兵 古代衛兵_本体 移動可能な壁 連合軍レイダー戦士 投石機 ファランクス スナイパー 家畜用サンドワーム ドラグーン 放火魔 重偵察車 アリエス 破壊活動員 自然力兵 軽戦車 金の戦車 Dethroning Gantas 迫撃砲トラック メガ戦車 猟鳥狩人 ナノポッド コマンドー 伝説のイノシシ ビッグフット 軽化学戦車 デコレーション ホーネット 電磁投射砲技師 戦闘用マンモス 超音速砲塔 ドラゴン 巨人 火炎放射兵 マークスマン 解体師 偵察車 イーグルアイ ヘイルストーム 戦場エージェント バズーカ ユニット耐性一覧 帝国軍砂漠の刺客 2.7まとめ
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オブジェクトグループとは、ユニットを細かく分けた分類のことです。 クラス(または属性)のように重複することはありません。 目次 オブジェクトグループ一覧HD以前の場合 DEの場合 メモ オブジェクトグループ一覧 HD以前の場合 グループ名 該当ユニット 兵士 兵士というか歩兵系のこと。戦士育成所ユニット、ユニークユニットの歩兵系すべて 斥候 「斥候」のみ。HDではなぜか「騎兵」(斥候の上位ユニットの騎兵のこと)がここに該当 騎兵 騎兵、ハサー、騎士系列、らくだ騎兵系列、カタフラクト・マムルーク・エレファント・タルカン系列 射手 石弓射手・散兵系列、ロングボウ・連弩兵・羽飾射手系列 弓騎兵 弓騎兵系列、マングダイ・戦車系列、農民兵系列 砲撃手 砲撃手、イュニチェリ系列 コンキスタドール コンキスタドール系列 砲撃兵器 破城槌系列、投石機系列、大砲(スコーピオンは含まれない) 組み立てた砲撃ユニット 遠投投石機(組立済) 梱包した砲撃ユニット 遠投投石機(梱包) 軍船 ガレー船・火炎船・爆破工作船・キャノンガリオン船系列、バイキング船・亀甲船系列 聖職者 聖職者、宣教師 王 王 壁 柵、石壁、強化壁 塔 見張り台系列、砲台、アカーストタワー、フライズタワー 旗 旗、旗A~E、ナインバンド 重剣剣士 なし 長槍兵 なし 槍兵 なし ※上記以外のグループは未調査 ※英雄を除いています 【 英雄ユニットのグループ 】 ユニット名 所属するグループ アゼルフリス 兵士 アッティラ 騎兵 アランソン公 騎兵 アルフォンソ王 王 アレクサンドル ネフスキー 騎兵 アーサー王 兵士 イマーム 聖職者 ウィリアム ウォーレス 兵士 ウィリアム征服王 騎兵 エドワード黒太子 騎兵 エルシッド 兵士 エルシッド カンパドール 騎兵 オロナル なし カール マルテル 兵士 カール大帝 兵士 ガーウェイン 騎兵 ギジョセリーヌ 騎兵 クチュルク 騎兵 グランヴェル 射手 ゴッド オウン スリング(組立済) 組み立てた砲撃ユニット ゴッド オウン スリング(梱包) 梱包した砲撃ユニット サンチョ王 王 シャー 王 ジャン デ ロラン 砲撃兵器 ジャン ビューロ 砲撃兵器 ジャンヌ 兵士 ジャンヌダルク 騎兵 ジョン ファストロフ 騎兵 ジョン親王 兵士 ジークフリート 兵士 スキタイ人の斥候 騎兵 スキタイ人の老婆 兵士 スブタイ 弓騎兵 チンギスハーン 弓騎兵 ティムール 弓騎兵 テオドリック 兵士 テンプル騎士団の団長 騎兵 デメス 騎兵 ハーラル III 世 兵士 バッドネイバー(組立済) 組み立てた砲撃ユニット バッドネイバー(梱包) 梱包した砲撃ユニット ヘンリー V世 騎兵 ベリサリオス 騎兵 ベルトラン 騎兵 フランクの近衛騎士 騎兵 モードレッド 騎兵 ライール 兵士 ランスロット 騎兵 リシュモン 騎兵 リチャード獅子心王 騎兵 ルナール デ シャティヨン 騎兵 ロビンフッド 射手 ロロ 兵士 ローラン 騎兵 信長 兵士 修道士のタック 聖職者 北畠親房 兵士 名射手 射手 大主教 聖職者 教皇レオI世 聖職者 李瞬臣 軍船 源義経 兵士 狩狼 兵士 皇帝の遺体が入った樽 Trade Cart? 破壊工作人 軍船 赤毛のエリック 兵士 所属するグループは、ほとんどの場合、見た目どおりの所属になっている。 この情報は、HD Edition とパッケージ版の両方の情報が混在しています。注意してください。 一般ユニットの調査は、HD Edition で行い、英雄だけ パッケージ版 ver 1.0c で調査しました。 DEの場合 グループ名 該当ユニット 歩兵 戦士育成所ユニット、ユニークユニットの歩兵系すべて、アマゾンの戦士、イロコイウォリアー、軍団兵、山賊、重装矛槍兵、精鋭重剣剣士、東方剣士、忍者、ペンギン、北欧剣士 斥候 「斥候」のみ 騎兵 騎兵、ハサー、騎士系列、らくだ騎兵系列(らくだ斥候兵を含む)、ステップランサー・バトルエレファント系列、エレファント・カタフラクト・クースティリエ、ケシク、コニク、シュリヴァムシャ騎兵・タルカン・ボヤール・マジャールハサー・マムルーク・ラタ戦車(近接攻撃)・レイティス系列、バリスタエレファント・装甲象系列、アルパカのアルフレッド、騎馬武者、十字軍騎士、ショロトルの戦士、ソグドカタフラクト、百人隊長 射手 石弓射手・散兵系列、ジェノヴァ石弓兵、ロングボウ兵・籐弓兵・羽飾射手・連弩兵・系列、スリンガー、アマゾンの射手、精鋭石弓射手 弓騎兵 弓騎兵・象弓騎兵・ジェニトゥール系列、戦車・マングダイ・らくだ弓騎兵・ラタ戦車(飛び道具)系列、ハーン 砲撃手 砲撃手、イェニチェリ系列、近衛イェニチェリ コンキスタドール コンキスタドール・アランバイ系列 攻囲兵器 破城槌・投石機系列、大砲、ホーフニツェ、攻城塔、火炎放射兵、毒蛇車、鮫のり猫 弩砲 スコーピオン系列 組み立てた攻囲ユニット 遠投投石機(組み立て済) 梱包状態のユニット 遠投投石機(梱包) 爆破工作兵 爆破工作兵、火炎らくだ 聖職者 聖職者、宣教師、司祭 軍艦 ガレー船・火炎船・爆破工作船・キャノンガレオン船系列、バイキング船・亀甲船・キャラベル船系列、ティリサダイ、ドラゴンシップ、カヌー 輸送船 輸送船 交易船 交易貨物船 建物 壁・門・塔・畑グループのどれにも所属しない建物、バリケードA~D、大ピラミッド 壁 杭柵、石壁、強化壁、強化杭柵、水路、海の壁 門 門、杭柵の門、町の門、海の門 塔 見張り台系列、砲台、ドンジョン、呪われし塔、蠅の塔 畑 畑、田、簗(やな) 非軍事 多分町の人のみ 荷馬車 荷馬車 家畜 家畜系 王 王、女王、商人、牛荷車、樽の中の皇帝 旗 9本の帯、ES旗、FE旗、旗A~M、マップビューワー、難破船A~B、烽火 使役獣 らくだ、バクトリアらくだ、馬A~E 秘宝 聖なる箱の荷車 地形 ガレキnxn、たいまつA~B、煙、彫像(文明)、標的A~B、地形 聖なる箱を持った聖職者 聖なる箱を持った聖職者、聖なる箱を持つ司祭 エレファント なし 飼育動物 なし? ※上記以外のグループは未調査 ※英雄を除いています ※「家畜系」と表現した場合、羊などのように、飼うことができ、なおかつ肉を取ることができる動物ユニットを指しています。 メモ そのユニットがどのグループに所属しているかは、Advanced Genie Editor でタブ「Unit」を選んだ画面の右上にある「Class *」で確認できる。内部的な表現ではあるが、言葉が被るので紛らわしい。 オブジェクトの名の対比 日本語 英語 9本の帯 Nine Bands ガレキ Rubble 無蓋馬車 Dismantled Cart 難破船 Shipwreck 石碑 Stelae 彫像(文明) Statue (Civilizationi) マップビューワー Map Revealer フレア Flare 揺炎 A (永続) Flare A (Permanent) 揺炎 B (永続) Flare B (Permanent) 烽火 Bonfire 呪われし塔 The Accursed Tower 蠅の塔 The Tower of Flies
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科学研究最大値 初期化 TIPS 研究一覧攻撃 防御 盗賊能力 軍隊損失 食料生産 鉱物生産 道具生産 空間の拡大 輸出 探索 投石車 木材生産 兵営 占領地 軍隊維持費 酒生産 馬生産 部隊訓練 科学研究 国家の特色を決める、RPGでいうスキル割り振りのようなもの。 LvUpポイントがあって、レベルが上がるごとに現在選択している研究内容が1レベル上昇する。選んだ研究が0→1でも299→300でも、必要ポイントの数字は変化しない。 合計レベルの数だけが、必要ポイント(の上昇)に反映される。 ポイントを貯めることはできないし、ダイヤ使用以外での振り直しも出来ないので計画的に。農耕型(探索中心)と軍事型(他国からの占領中心)で必要スキルは大きく違う。 宮殿レベルによって上限が制限されている。 具体的な例は研究考察参照。 最大値 科学研究の中には研究レベルに制限が存在しているものがある。 投石車:100まで 占領地:100まで 軍隊維持費:50まで 軍隊損失:50まで 馬生産:50まで 初期化 ダイヤ使用。つまり有料。 1、科学ポイントを初期化するごとに50ダイヤが必要です。 2、一度に初期化できる科学ポイントは50以下です。 3、科学ポイントの初期化は一日一回までです。 4、科学ポイントが50以下の場合、初期化後のポイントは0になります。 一度に初期化できるのは1スキルのみ例えば、空間の拡大20と探索30を初期化したい場合には、100ダイヤ必要。 TIPS 文明ボーナスに沿った研究をする事で、更に効果が大きくなるズールーの攻撃 インカの占領 フランクの防御 モンゴルの武器・工具 日本の酒 トルコの馬 等 研究一覧 攻撃 Lv1毎に攻撃力を1%上げる。 軍事国家には必須。攻撃力が防御の値を超えないと勝てないので、優先度は高いが上げる数値は人による。 防御 Lv1毎に軍隊防御(軍隊と歩哨塔の防御力)を1%上げる 防衛型農耕国家には必須。 軍事国家でも攻撃特化型以外は研究の価値あり。 盗賊能力 Lv1毎に盗賊の攻撃力・防御力を1%上げる 軍事国家ならあれば色々楽になる。 農耕国家でも、防衛用として必要になる場合も。 軍隊損失 Lv1毎に攻防時の軍隊損耗率を1%下げる 攻撃型国家には必須。損耗率は、連戦のためだけでなく占領数値にも影響する。 防衛型国家でも重要。 上限は50。有用なのは損害数が大きくなってからなので、他の攻撃型研究より優先度は少しだけ低め。 食料生産 Lv1毎に猟場・農場での食料生産率を1%UPさせる 農耕型国家には必須のスキル 特に研究100にすると、生産効率が倍になるので、目に見えて効果が上がる 農耕国家の場合、臨時の資金源となる。単価30で30M売れば金貨900Mになるので、研究等で資金が必要な時におすすめ 鉱物生産 LV1毎に鉄鉱と金鉱の採掘量を1%上げる 鉄鉱の生産に+補正のある国家(バイキング・トルコ・中国等)の場合、更に効率が良くなる為資金源確保に。 金鉱にも効果があるためビザンはある程度あげておくのを推奨。 道具生産 Lv1毎に道具生産効率を1%UP 武器生産や工具生産の効率をUPさせる 研究100で原価半分・生産速度2倍になる モンゴルが上げるとすごいことになる。 空間の拡大 Lv1毎に倉庫と人口上限を5%UPさせる Lv20(空間効率2倍)程度には上げておくと便利。 農耕国家では必須。 軍事国家でも倉庫や住宅を減らせるので必須とまでは言わないがそれなりには実用的。 輸出 移動/支援食糧増加 Lv1毎に10%ずつ最大売買可能量増加 10%ごと上昇なので数値的には一番得。10振るだけで+100%、つまり2倍に。 農耕国家では、金策目的での食料輸出に便利。 商業国家では必須。 探索 Lv1毎に探索効率を1%UPさせる 農耕国家必須スキルこれにある程度割り振っておかないと、効率が悪くなりすぎる。 探索効率低下70%時点で研究点40程度はないと素の状態の100%にすら届かない。 軍事国家でいくなら不要。探索に必要な食料量は帝国の総領土数に比例するため、攻めて奪った方が早い。 上限が500で有ることを確認しました。 投石車 Lv1毎に投石車の攻撃・防御を1%上げる 上限は100。 軍事国家ならあれば便利。 木材生産 Lv1毎に木材の生産量を1%上げる 食糧のように大量消費するものでもなく、鉄鋼のように換金率が良いわけでもないので微妙ではある。 バイキングなら、安定供給のために上げるのも手かも。 兵営 Lv1毎に兵営の収容人数を1%上げる。 兵数に依存する「攻撃・防御・占領」を底上げする。兵数は倍必要なので、資産によって各数値を上げるようなもの。 兵舎だけでなく市の中心の分の兵営も増える。 固有兵・盗賊・投石の上限は増えない。 軍事国家には必須。軍隊維持費と損耗量に注意。 占領地 占領力に1%毎の補正を与える 攻撃型軍事国家の最終目標である「占領地」の底上げを行う。 軍事国家には必須。 上限は100。早くから上げていっても問題ない。 軍隊維持費 毎月の軍隊維持費(金貨/食糧)を1%ずつ緩和させる M単位で軍隊を運用するようになると、毎月の軍隊維持費も跳ね上がって行くのでタイミング次第で。 軍事国家には必須。 投石車には効果なし。 酒生産 酒の生産効率をLv1毎に1%UP 酒生産にボーナスのある日本の場合、研究100スタートと同様の効果 馬生産 馬の生産効率をLv1毎に1%UP トルコ以外では特に必要ないだろう。そのトルコでも、資源庫の馬小屋が大量に出たりして市場価格が最低のままだと効果はかなり薄い。 部隊訓練 訓練可能な数を1%ずつ上昇 減った兵数を補充して、軍を手早く立て直せるようになる。訓練令を使っても時間しか短縮できないので、損害が大きくなるにつれ必要度が上がる。 軍事国家なら取っておきたいが、研究総合値が低いうちに割り振るのはお勧めしない。研究500までは不要。早い人で1,000までに取る感じか。 表記の%は関係なし。
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■かぎづめモグラ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第5迷宮のモンスター。 ひっかきモグラと同じモグラの一種。より鋭い爪を用いて、敵の防具を引き裂いて攻撃してくる。 こちらを認識する範囲が非常に広く、あちらが部屋で、こちらが通路にいても容赦なく発見される。こちらが離れている場合は「投石」しまくる。ダメージは大したことないが、非常にうざったい。塵も積もればなんとやらで、結構な被害を被ることも。こちらが距離をあとニマスまで詰めると「貫く尖爪」を使い始める。ソードマンのハヤブサ突き同様、モグラの正面ニマスにダメージ判定があり、加えて食らうと物理防御が低下する。二人まとめて貰ったり、周囲に猪だのカンガルーだのがいたりすると普通に死ねる厄介な敵。 貫く尖爪はパラが食らう分には耐えられるが、挑発してるパパの背中に隠れてモグラを呪ってたカスメが虫の息に…… クリア後だと最もいやらしい敵だと思う。最終的に純後衛職だと投石で100以上食らうことも… コメント(※500文字まで)
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占領条件 初心者保護期間中は、自分から攻撃できない代わりに、相手からも攻撃されることはありません。戦争が可能段階になっても、すぐに相手の城を攻め落とし、占領することはできません。城占領には相応の名声が必要です。名声が足りないと占領できません。 城の占領条件 城の占領には一定の名声値以外に以下の条件があります。 1.該当する城の官庁、兵器庁、防具庁、車馬庁、武官庁、練兵場、城壁などを投石車攻撃でレベル0までに破壊する。民の不満度60以上 2.策士が従軍し、城を攻撃する。 3.相手に1つの城しかないか或は、首都決定された城は占領できない。 城の撤去 城を撤去したい場合、官庁を含め全ての施設を撤去したのち、他の城から撤去したい城の官庁を攻撃目標とし、投石車による攻撃を実行することで城を撤去できます。 また、撤去したい城の官庁を撤去して、それ以外の建築物のレベルを10以下にした後「城放棄告知」を使用することで、城を撤去することが可能。ただし、首都に設定してある城は撤去できません。 なお、「城放棄告知」は道具商店にて30元宝で購入することが可能。
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ゲーム内紹介 トロン一家の三男。真面目で温厚な性格だが、父「トロン」の命令に忠実であったがゆえに、遊馬とは道を違えてしまう。父の研究テーマでもあった「先史遺産」には強い思い入れがあり、「No.6 先史遺産アトランタル」を始めとした先史遺産カードを操る。 獲得条件 ミッション内容 報酬 初期デッキ カード名 枚数 備考 《岩石の精霊》 1枚 《イースター島のモアイ》 3枚 《先史遺産ゴールデン・シャトル》 1枚 《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》 1枚 《竜魂の石像》 3枚 《はにわ》 3枚 《太古の壺》 3枚 《聖地の守護結界》 1枚 《ピラミッドパワー》 1枚 《城壁》 1枚 《地殻変動》 2枚 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.1 〔人知を超えた神の遺産〕 ― ― Lv.2 ジェム×5 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《先史遺産マヤン・マシーン》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 ジェム×10 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 《先史遺産技術》 Lv.7 《先史遺産カブレラの投石機》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×20 Lv.33 《先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット》 Lv.10 《先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《先史遺産クリスタル・ボーン》 Lv.35 《先史遺産クリスタル・ボーン》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 Lv.13 〔ナンバーズ・ルール〕 Lv.37 Lv.14 《先史遺産マヤン・マシーン》 Lv.38 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 Lv.16 《先史遺産カブレラの投石機》 Lv.40 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 Lv.18 《先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット》 Lv.42 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 Lv.20 〔異次元との繋がり〕 Lv.44 Lv.21 《先史遺産クリスタル・ボーン》 Lv.45 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《先史遺産マヤン・マシーン》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《先史遺産カブレラの投石機》 ― ― 取得スキル 〔異次元との繋がり〕 〔LP増強α〕 〔先史遺産の共鳴〕 〔オーバーレイ・リジェネレート〕 〔時代外れの産物〕 〔人知を超えた神の遺産〕 〔父からのプレゼント〕 〔ドローセンス:地〕 〔ドローセンス:光〕 〔ナンバーズ・ルール〕 〔バビロンの決闘〕 〔リ・アトランタル〕 〔レイ・ライン・パワー〕 使用時ムービー付きカード 使用時カットイン付きカード 使用時ボイス付きカード 関連ページ
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Land Swordsman - 平凡な近接兵士 MPコスト10~ おすすめ☆☆☆☆☆ とにかく弱い。低コストで大量生産できるが、今作では得策ではない。 最終まで育てても、敵の遠距離攻撃に崩れていく Spearman MPコスト20-25-50-70-600 おすすめ★☆☆☆☆ 槍⇒長槍⇒超長槍⇒ヘルメット⇒白馬 剣士よりは・・・という程度。アーチャー主体にした場合に攻城ダメージを稼ぐために使えるか。 最終の白馬は良い。姿が。 Archer MPコスト20-50-100-400 おすすめ★★★★☆ 石投げ⇒槍投げ⇒弓⇒忍者 序盤をしのぐカギ。弓までで十分。後半は防御の低さから活躍できない。 弓のみ空にも攻撃する。槍投げや忍者は陸のみ。 Heavy Armor Swordsman MPコスト100~ おすすめ★★☆☆☆ アーチャー主体で攻める際に壁として活躍。 最終にしてもひたすら近接で殴る。最終は防御高めだが、決して一任できる頼もしさではない。 Gunner MPコスト150~ おすすめ★☆☆☆☆ しかしながら今作でも恵まれない彼ら。 確かに攻撃力はあるが、射程が短すぎる。 空も攻撃するし、3段階目以降はそこそこの火力ある。 しかしヒットバックが少なすぎて、束になっても押し返される。。。 Blaster MPコスト200-500-500- おすすめ★★★★★ バズーカ⇒ランチャー⇒ビーム⇒火炎放射 高い攻撃力とヒットバックを有する。防御もそこそこあるし、バズーカとランチャーは空にも攻撃する。 バズーカとランチャーは陸と空どちらにも攻撃できるのだが、直上の当たりもしない敵にバカスカ空撃ちまくる様は泣けてくる。 バズーカとランチャーは一番手前の敵にのみヒットするがビームと火炎放射は範囲内の敵すべてに攻撃できる。 Wizard MPコスト450~ おすすめ★★★★☆ 攻撃力はピカイチ。しかし射程はそこまで長くない。 2段階めは竜巻だが、攻撃力や範囲は大きく変わらず、ユニットの耐久力が上がる。 最終のメテオは着弾点に火炎を起こして強力。 ハマれば強いのだが、射程が短く、敵からのヒットバックに揉まれて何もできないことも多い。 Vulture MPコスト300~ おすすめ☆☆☆☆☆ 謎の飛行体。確かに移動は速いが・・・最終のひとつ前が空にも攻撃する。豆鉄砲だけど。 最終型はなんとパンチw 説明書きにある非常に高い攻撃力ってなに?景品表示法(?)に乗っ取って訴訟したいレベル。 防御が弱いため攻撃の強さも輝く前に消えていく Armed Robot MPコスト300~ おすすめ☆☆☆☆☆ ポンコツロボット。音は愛嬌があるが、まさかの近接攻撃。 2段階目は足がそこそこ速くなり、空にも攻撃するが、 足の速さ故の事故が多い。 Heavy Armed Robot MPコスト10~ おすすめ★★★★☆ かなりの攻撃力と防御力。しかし足が遅すぎる。 ブラスターとどちらか。 AIR Aircraft MPコスト50~ おすすめ☆☆☆☆☆ Armed Aircraft MPコスト10~ おすすめ★★☆☆☆ Armed Chopper MPコスト10~ おすすめ★★★☆☆ 単発ミサイルのようなものを撃つ。攻撃力は確かに高いのだが、攻撃の合間に攻められると一気に崩れる。 下のドリルと組み合わせるとなかなかいい。 Dril Aircraft MPコスト10~ おすすめ★★★★★ 空は彼にお任せ。ついでに陸も攻撃してくれる。 Act4までの敵はだいたいヒットバックさせてくれる。 難点はその生産コストと、巨体ゆえにバリスタに触れることが多々あること。 Angel MPコスト10~ おすすめ★★★☆☆ 前作では猛威を振るった天使さん。 今作ではヒットバックと飛行高度に悩まされる。 攻撃間隔が遅いので火力を活かせない。 位置が高く、バリスタが当たる。 コストが高い。