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見づらそうだけど一応一覧表的なものも作ってみる。爺とか建物や船は放置。 ( )内の数字はボーナスキャンセル値 ボーナス的な意味では青は赤のアンチといえる。が実際に内戦中アンチになるかどうかは別。 言うまでもないけど「青のユニットは赤のユニット全てにボーナス値分ダメージを上乗せ」 該当属性 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 歩兵 剣士系 砲撃手 +10 槍兵系 羽飾射手 +1 イーグルウォリア 精鋭羽飾射手 +2 ハスカール カタフラクト +9 ベルセルク エリートカタフラクト +12 ジャガーウォリア ジャガーウォリア(Eも) +10 武士・剣豪 チュートンナイト ウォードレイダー フランカスロウ 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 槍 槍兵系のみ 射手系 +3 散兵系 +3 弓騎兵系 +2 砲撃手 +1 連弩兵(Eも) +2 ロングボウ(Eも) +2 羽飾射手(Eも) +2 マングダイ(Eも) +1 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 弓兵 射手系 ハスカール +6 散兵系 エリートハスカール +10 弓騎兵系 散兵 +3 砲撃手 精鋭散兵 +4 連弩兵 ロングボウ ペルシア付騎士 +2 羽飾射手 イュニチェリ 戦車 マングダイ コンキスタドール マムルーク 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 弓騎兵 弓騎兵系 精鋭散兵 +2 マングダイ 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 騎馬 弓騎兵系 槍兵 +15 戦車 長槍兵 +22 マングダイ 矛槍兵 +32 コンキスタドール エリートイーグル +4 斥候系 らくだ騎兵 +10 騎士系 重装らくだ騎兵 +18 タルカン マムルーク +9 カタフラクト(-12) エリートマムルーク +12 ELカタフ(-16) マムルーク(-11) エレファント 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 船&駱駝 らくだ騎兵系 槍兵 +7 マムルーク 長槍兵 +11 矛槍兵 +16 エリートイーグル +2 らくだ騎兵 +5 重装らくだ騎兵 +9 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 イーグル いーぐるをりあー 軍平 +2 えりーといごー 長剣剣士 +4 重剣&近衛剣士 +6 槍兵系 +1 ハスカール +2 ELハス +3 ベルセルク +2 ELベルセ +3 ジャガーウォリア(Eも) +2 武士 +2 剣豪 +3 チュートンナイト(Eも) +4 ウォードレイダー +2 ELパンツ +3 フランカスロウ +1 ELカスロウ +2 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 ユニーク 城から出るあいつら 武士 +10 とバイキング船 剣豪 +12 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 象 ぱおーん 槍兵 +15 強いぱおーん 長槍兵 +25 矛槍兵 +28 スコーピオン +6 ヘビスコ +8 食らうユニット ボーナスを持つユニット ボーナス値 砲撃兵器 ラム系 イーグル +3 投石機系 エリーグル +5 スコーピオン系 マングダイ +3 大砲 エリマング +5 遠投投石機 破城槌 +40 強化破城槌 +50 改良強化破城槌 +65 投石機系 +12 大砲 +20 爆破工作兵 +60
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現在のお勧め設定は以下の通り(衝車、投石車除く) 攻撃時は城壁の優先度を城内より上に、防衛時は城内駐留にチェックを入れる。 攻撃範囲内の敵を攻撃のチェックをはずしてはいけない。 攻撃対象の部隊は「兵力最大」を狙う なお、衝車、投石車は城外部隊よりも城壁の優先度を上げるべきである。 中級兵(重歩兵、重騎兵、長弓兵)は最大狙いではなく得意な兵科狙いでもいいかもしれない(歩兵は弓狙い、騎兵は歩兵狙い、弓兵は騎兵狙い)。なぜかというと、中級兵は得意兵科へのダメージボーナスがあるため。 また初級兵もどうせたいしたダメージを与えないので得意兵科狙いでもいいかもしれない。 兵科指定のメリット・デメリット~最大兵力指定と比べて~ メリット 得意な兵科を攻撃できるので沢山ダメージを与えることが出来る デメリット 指定した兵科のユニットが複数いる場合、兵力が一番小さい部隊を攻撃してしまう。 具体例-あなたは長弓2500の部隊を率いています-他味方たくさん 敵に重歩兵2000、重騎兵1800がいる場合 最大兵力狙いだと重歩兵を攻撃してしまう。長弓は弓だから騎兵に多くのダメージを与えられる上、長弓は騎兵への攻撃にボーナスがあるから出来れば重騎兵を攻撃したい。 じゃあ騎馬狙いにすればいいかというと 敵に重歩兵2000、重騎兵1800、軽騎兵1がいる場合 最大兵力狙いだと重歩兵、重騎兵を攻撃してくれますが、騎馬狙いの場合騎馬の中で一番兵士数が少ない部隊を攻撃するので、軽騎兵1を攻撃してしまいもったいない。 攻撃範囲内の敵を攻撃のチェックをはずす場合 基本的にははずしてはダメです。はずした場合敵部隊への攻撃を殆ど行わなくなる可能性があります。 はずしていいのは兵士1の囮部隊(攻撃を仕掛けて反撃でつぶされたくないから) 城壁を壊したら用済みの衝車・投石器は好みではずしてもいいかも知れませんが、どちらかというとこれらの部隊もチェックをはずさないほうがお勧めです。 少なくともはずしたらどうなるかを知らないのにはずすのはやめましょう。
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小型投げ斧 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機 1 0 レア スロット HP 攻撃力 C 0 2 4 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 人的強化 前衛エリア:このカードの後方に『人間』が存在する時、攻撃力を+1する 勇猛な突貫攻撃 行動:【このカードを退却させる】敵後衛配下を1枚選び2ダメージを与える ◆考察 支配力0の無機の中では比較的まともな方の一枚。コスト1で攻撃力4(場合によっては5)は悪くない数字だし、前に出られなくてもやれる仕事もある。が、例によって支配力0が致命的であることに変わりはなく、入手が購入のみなのでわざわざ買うかと言われると答えはNOである。結局のところ、『比較的まとも』なだけではセールスポイントに欠けると言わざるを得ない。 《勇猛な突貫攻撃》を持つため、低LVの投石の立場が無い。《投石物補充》の弾に出来なければ、完全にこちらが上になるところだった。 ◆入手方法 怪しいお店にて購入 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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雀士名鑑 No.0001~No.0050 孫悟空 No.0001 レア度 2 体力 68 秘技 火球の法 レート 2 主属性 萬 攻撃力 96 局数 / 最短 6 / 4 進化元 なし 副属性 なし 回復力 20 最大熟練度 3 進化先 孫行者孫悟空 最大段 5 経験値 500 奥義 身外身の術 タイプ 鳴き タイプ 孫行者孫悟空 No.0006 レア度 3 体力 230 秘技 大火球の法 レート 4 主属性 萬 攻撃力 326 局数 / 最短 6 / 4 進化元 孫悟空 副属性 なし 回復力 67 最大熟練度 3 進化先 斉天大聖孫悟空 最大段 15 経験値 12,000 奥義 身外身の術 タイプ 鳴き タイプ 斉天大聖孫悟空 No.0011 レア度 4 体力 517 秘技 業火炎舞 レート 6 主属性 萬 攻撃力 689 局数 / 最短 10 / 4 進化元 孫行者孫悟空 副属性 なし 回復力 142 最大熟練度 7 進化先 美猴王孫悟空 最大段 35 経験値 100,000 奥義 気炎・身外身の術 タイプ 鳴き タイプ 面前 美猴王孫悟空 No.0016 レア度 5 体力 1126 秘技 煉獄炎陣 レート 10 主属性 萬 攻撃力 1501 局数 / 最短 12 / 6 進化元 斉天大聖孫悟空 副属性 元 回復力 309 最大熟練度 7 進化先 なし 最大段 100 経験値 1,500,000 奥義 気炎・身外身の術 タイプ 鳴き タイプ 面前 パンぴん No.0032 レア度 1 体力 137 秘技 投石 レート 2 主属性 筒 攻撃力 100 局数 / 最短 6 / 4 進化元 なし 副属性 なし 回復力 74 最大熟練度 3 進化先 ジャイアント・パンピン 最大段 10 経験値 2,500 奥義 なし タイプ 役満 タイプ パンぞー No.0033 レア度 1 体力 137 秘技 投石 レート 2 主属性 索 攻撃力 100 局数 / 最短 6 / 4 進化元 なし 副属性 なし 回復力 74 最大熟練度 3 進化先 ジャイアント・パンゾゥ 最大段 10 経験値 2,500 奥義 なし タイプ 役満 タイプ ジャイアント・パンピン No.0037 レア度 2 体力 286 秘技 鉄砲水 レート 5 主属性 筒 攻撃力 209 局数 / 最短 8 / 3 進化元 パンぴん 副属性 なし 回復力 154 最大熟練度 6 進化先 ギガント・パンピン 最大段 30 経験値 47,600 奥義 なし タイプ 役満 タイプ
https://w.atwiki.jp/wizardry/pages/16.html
ただいま準備中!!内容が完璧ではございませんのでwご了承! ここでは!らいふが攻城戦について説明いたします^^ノ 攻城戦の使用兵器・およびアイテムについてご説明します。 攻撃側 投石機 攻城復活の塔 投石機:外門とガードタワーを破壊するのに使用(玉は攻城戦NPOより購入) 攻城復活の塔:攻撃側が復活するのに必要・破壊された場合は町での復活になる(ギルドマスターによる活性化が必要) 防衛側 生命の塔 復活の塔 ポータル 生命の塔:防衛側の能力UP 復活の塔:防衛側が復活するのに必要・破壊された場合は町での復活になる 城の主要設備 ガードタワー 外門・内門 封印の聖座 ガードタワー:外門を破壊してる間に攻撃側を自動攻撃してきます。 外門・内門:場内に入るための入口になります 封印の聖座:アーコンの保護膜と刻印をするための場所です アーコン東・西 プロテクティブ東・西 アーコン:アーコン東の目と西の目は片方が開かれてから5分以内に残りの片方を開かないすでに開かれた目も閉じられてしまいます。 プロテクティブ:アーコンを破壊してる間に攻撃側を自動攻撃してきます。
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兵種データ ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 戦士 40 8 2 ジャガー戦士 40 8 2 マオリの戦士 40 8 2 蛮人 20 8 2 弓兵 40 5 7 2 投槍兵 36 5 7 2 バビロニア弓兵 40 7 9 2 投石兵 40 4 7 2 蛮族弓兵 40 4 7 2 戦車弓兵 56 6 10 4 馬 重装チャリオット兵 56 6 10 5 弓騎兵 56 6 10 4 軍用象 70 9 11 3 手斧 56 9 9 2 斥候 25 5 2 先導者 45 8 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 剣士 75 14 2 鉄 レギオン 75 17 2 鉄 モホーク族の戦士 75 14 2 クリスの使い手 75 14 2 鉄 蛮族剣士 75 14 2 槍兵 56 11 2 重装歩兵 56 13 2 不死隊 56 12 2 ピクト戦士 56 11 2 破城槌 75 10 2 蛮族槍兵 56 11 2 戦闘弓射手 75 7 11 2 騎兵 75 12 4 馬 ヘタイロイ 75 14 5 馬 カタフラクト 75 15 3 馬 マルミミゾウ 75 14 3 蛮族騎兵 75 12 4 カタパルト 75 7 8 2 投石機 75 8 10 2 攻城塔 75 12 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 長剣士 120 21 2 鉄 侍 120 21 2 鉄 バーサーカー 120 21 3 鉄 長槍兵 90 16 2 ランツクネヒト 45 16 2 インピ 90 16 2 弩兵 120 13 18 2 連弩兵 120 13 14 2 長弓兵 120 13 18 2 ラクダ弓兵 120 17 21 4 馬 ケシク 120 15 16 4 馬 騎士 120 20 4 馬 イスラム騎兵隊 110 20 4 馬 ナレースワンの象 120 25 3 コンキスタドール 135 20 4 馬 トレビュシェット 120 12 14 2 火車 120 11 26 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 マスケット兵 150 24 2 テルシオ 160 26 2 イェニチェリ 150 24 2 ミニットマン 150 24 2 銃士隊 150 28 2 カノン砲 185 14 20 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 ライフル兵 225 34 2 マハール・セファリ 200 34 2 ノルウェーのスキー歩兵 225 34 2 カロライン 225 34 2 槍騎兵 185 25 4 馬 スィパーヒー 185 25 5 馬 ハッカペル 185 25 4 馬 フサリア 185 28 5 馬 ガトリング砲 225 30 30 2 騎兵隊 225 34 4 馬 コサック騎馬兵 225 34 4 馬 軽騎兵 225 34 4 馬 コマンチ騎兵 200 34 4 馬 ベルベル人の騎兵 225 34 4 馬 大砲 250 21 28 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 マシンガン 350 60 60 2 バズーカ 375 85 85 2
https://w.atwiki.jp/rororon/pages/17.html
攻撃 戦力の投入 少数兵の逐次投入は愚策である・・・は、戦争の基本であるが、RORにおいては、あながち愚策でない場合も多い。相手の兵が多い場合は、逐次投入は大抵愚策と化すが、対等・こちらの方が優勢の場合は、兵の逐次補充をするべきである。 火力の集中について 弓兵を使う場合、1体の攻撃目標を集中的に各個撃破するよう操作すること。これは海戦ユニットも同じである。 矢を避けること 矢は避けることでダメージを受けずにすむ。攻撃を受けているユニットを、敵の射線上を横切るようにを移動させること。足の速いユニットはもちろん、普通のユニットでも矢は避けることが可能である。なお、弾道学がついた矢は、よけることがほぼ不可能になる。 投石への突撃 1列に並び、工学・弾道学つきの投石に突っ込むのは、自殺志願者の行為である。的となっているユニット以外は、必ず左右に散開させて突っ込むこと。投石の玉は、目で見て避けることが十分可能なので、積極的に操作・回避を行うこと。操作が取られるが、この場合、敵の方がより多く操作を取られることが多いので、黒字になることが多い。 ガレー船vs兵船 通常、兵船は圧倒的に不利であるが、ある程度、開けた海域である場合は、気合を入れて兵船を操作することで一方的にガレー船を沈めることが出来る。相手がガレーであるからといって、諦めないこと。 ここ一番 RORにおいては、ここ一番という状況が存在する。これは青銅の速攻のときによく起こる。このときは、他の全ての操作を投げ打ち、速攻兵の操作に全力を尽くすこと。 中華一番RORにおいては、中華一番という状況は存在しない。テンパってしまってゲームでどう動いていいか混乱してきた場合は、一旦チャットするなどして戦略をたてなおそう。 速攻 速攻のメリットは相手を倒すことのみではない。「相手複数人に、自分の進化に付き合わせる」ことが最大のメリットである。 これは、極端に速い進化をした時に特に顕著である。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15980.html
登録日:2011/01/26(水) 22 21 41 更新日:2024/08/24 Sat 17 06 25 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MASTERキートン SAS いい人の中のいい人 こんな人になりたい まともに見えて意外と過激 オブ コミュ力お化け サバイバリスト スーツ ドナウ河文明 バツイチ フォークランド紛争 マスターキートン ワンマンアーミー 主人公 井上倫宏 人類最強候補 保険調査員 元教官 元軍人 博識 名探偵 宮田幸季 帰還兵 平賀=キートン・太一 曹長 民間防衛 浦沢直樹 漢の義務教育 理想の上司 異能生存体 真の漢 神OP 紛争でしたら八田まで 考古学者 車を運転させてはいけない人 非常勤講師 頭脳明晰 黄金の精神 平賀=キートン・太一は浦沢直樹の漫画『MASTERキートン』の主人公である。 CV:井上倫宏、宮田幸季(幼少期) 概要 オックスフォード大学の出身で考古学を専攻し、非常に学識のある人物。 温厚な性格で初対面の相手にも警戒心を抱かせず、老若男女問わず接することができ、すぐ仲良くなれる。 服装は基本的に背広を着ており、物をすぐポケットに入れる癖がある。 職業はダニエルとロンドンで開いている探偵事務所のオプ(調査員)(*1)、大学の非常勤講師など。 主な収入は先の2つから得ている。 家族は父親で動物学者の太平、娘の百合子、離婚した妻(*2)、母親の貴族、パトリシアがいる。 人物 父は日本人で母はイギリス人の日英ハーフ。 具体的な年齢は不明だが、娘の百合子が高校生なので、三十代後半から四十代前半といったところ。 大学生の頃に留学生の日本人女性と学生結婚をして娘の百合子を設けたが、百合子が五歳の時に離婚。 これを機に夢見がちな自身を鍛え直すため、大学を休学して軍隊に入隊した。 ここで軍人として凄まじい才能を発揮してた彼は、遂にはSASの教官にまで成長する。 実戦経験としては1982年にイギリスとアルゼンチンの間で行われたフォークランド紛争に参戦。 勲章も授与されている。 軍は彼を士官候補扱いしたが、現実的すぎる軍隊を好きになれず、名誉除隊を選ぶ。 しかし、緊急の際には待機命令が下るなど未だに軍隊とのパイプが強い。 戦闘能力、特に準備・補給のままならない状況から帰投するサバイバル能力が高く、自作の武器や環境を駆使して歴戦の傭兵やテロリストたちを手玉に取ったり、砂漠のド真ん中から生還するほど。 本編ではとりわけ投擲の能力が目立ち、槍投げ箆(アトラトラ)、普通に手で投げる、投石紐などで色々なものを投げつけ、プロ野球の投手並みの精度で命中させてみせた。 しかしキートンの夢はあくまでも考古学。 彼の学問にかける情熱は本物で、学生時代の恩師、ユーリー・スコットの夢(*3)を引き継ぐことが彼自身の夢である。 オプの仕事はあくまで発掘調査のため(あるいは生活していくため)の副業であるが、皮肉なことにオプとしての絶大な能力を持っていることがその足かせになっている。 余談 漫画の登場人物で将来なりたい大人に挙げられることも多いキートンだが、 現在、『MASTERキートン』の単行本は版権問題などがあり手に入れることは難しい。 しかしDVDの試聴は簡単なので是非みてほしい。 キートンが理想の大人に挙げられる理由がわかるはずだから。 2011年8月に完全版が発売。 さらに『ビッグコミックオリジナル』にて、20年後を描いた『MASTERキートンReMASTER』が不定期で掲載され、小学館から単行本が刊行されている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見た目は平凡だが、恐るべき戦闘力と才能を持つ見かけによらない人物である -- 名無しさん (2014-02-14 12 36 30) 特殊な爆弾をチョコレートで止める話と、暑い夏の日訓練された殺人犬との戦いと駆け引きの話が面白かった。 -- 名無しさん (2014-02-14 14 07 19) 借り物の車を、やたらと壊す(壊される)人。 -- 名無しさん (2014-02-27 18 06 37) かってドイツが東西に引き離されたとき分かれた親子の話がかわいそうだった。 -- 名無しさん (2014-04-04 09 39 37) リマスター3話のジオラマ遊び(真剣)に笑ってしまったw -- 名無しさん (2014-04-06 06 24 00) サマープティングを作っていて、となりでお父さんがそばを作っていたとき「何故母は父と別れたのか」という理由を確かギリシャ神話にたとえていたな。 -- 名無しさん (2014-11-28 21 48 45) この人も大概なチートだよな・・・・・・っていうか字面だけ追えば今の時のラノベにも見ないぞ -- 名無しさん (2015-05-05 14 59 59) アニメでの声はシュナイゼル。主役はこれくらいじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2015-08-17 22 29 08) マスターキートンの由来が明かされるエピソードが特に印象に残ってるんだよね。プロフェッサーとの遣り取りとか背景考えると感慨深い -- 名無しさん (2015-10-11 11 55 42) ギャンブルの発展形が『保険』であると述べる講義が印象深い。もちろん戦闘シーンもいいのはあるけどね! -- 名無しさん (2017-03-18 02 48 10) ↑ 「君の戦い方は実にユニークだ、だがユニークすぎる!」 -- 名無しさん (2017-06-20 19 51 20) ↑5 超亀レスだけども、少なくとも戦闘力って意味合いならこの人よりもっとチートなの何人かいるしなぁ。全体的なスペックだけなら超人に違い無いけど -- 名無しさん (2018-08-22 02 42 53) ひたすらかっこいいし、一話一話で出てくるキャラがまたいいんだわ… -- 名無しさん (2020-09-16 10 15 44) ついに親子三代にわたってバツ1になってしまったな。というか百合子があの浪人生の男と結婚してなかったのはちょっと意外だった -- 名無しさん (2020-09-16 13 12 57) オックスフォード卒(多分博士課程で退学)、叩き上げでSAS教官(年齢的には30後半ぐらい?)、主要国の言語については完璧、格闘術については大柄なラクビー特待生をパングラチオンで完全に封じ込めたり…と心技体、そして知識もオールマイティなチート 強いて言えば運がないぐらいが弱点? -- 名無しさん (2020-11-11 16 03 21) 作成主に水と食料を与えてやれ、あいつはカーリマンだ -- 名無しさん (2023-08-09 16 11 37) マルチリンガル、元SASのエリート、でサバイバル技術は筋金入りというか超一流、探偵としての腕も抜群で更に考古学者という面もある…っめスーパースペックなのに、なんかうだつが上がらない感が嫌味がなくてすごい。豪士もそうだけど、スーパーマンなのに等身大というか、嫌味がないキャラって凄いよ -- 名無しさん (2024-08-24 17 06 25) 名前 コメント
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順位 競技者名 所属 記録 年月日 大会名 1 石井 頌子 経1 2 40'15" 16.11.28 河口湖日刊スポーツマラソン 2 九重 仁美 聖1 2 44'35" 18.11.26 河口湖日刊スポーツマラソン 3 高野 裕子 OG 2 53'35" 16.11.28 河口湖日刊スポーツマラソン 4 畑中 美穂 理2 2 54'30" 15.11.30 河口湖日刊スポーツマラソン 5 東 志保 商1 2 55'03" 14.11.24 河口湖日刊スポーツマラソン 6 岡村 幸恵 聖3 2 55'12" 15.11.30 河口湖日刊スポーツマラソン 7 杉山 ゆき 文2 2 57'34" 22.11.28 河口湖日刊スポーツマラソン 8 小久保 絢乃 聖3 3 00'47" 15.11.30 河口湖日刊スポーツマラソン 9 西川 由理 理1 3 05'13" 14.11.24 河口湖日刊スポーツマラソン 10 木本 佳那 獣3 3 07'30" 21.11.29 河口湖日刊スポーツマラソン 【平成記録女子】 60m / 100m / 200m / 300m / 400m / 800m / 1000m / 1500m / 3000m 100mH / 4×100mR / 4×200mR / 4×400mR / スウェーデンR 走幅跳 / 三段跳 / 走高跳 / 砲丸投 / 円盤投 / 槍投 10km / ハーフマラソン / 27km / マラソン
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このプレイの縛り一覧は以下の通りです。 0)軍師は趙雲固定※能力研究で知力90に 1)配下の登用可能人数は「1城×3名」※君主の樊氏様は含めない 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は「90」未満と「姜維、龐統、法正、徐庶、賈詡」の5名のみ登用可。 3)捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用しない、できない人材は戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後に即解放 4)旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 5)君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止(適性Aで三段階目の技巧が研究可能 兵器適性は発明に該当) 6)廟発見での付与禁止特技 「神」がつく特技、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」制限 ※能力研究で出現した場合は使用 7)趙雲の息子2人は優先的に登用 8) 特技「捕縛」は使用禁止 266年8月以降、趙雲の統率、武力が100に成長したため、2)の縛りを下記のように変更しました。 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は「90」未満と「姜維、龐統、法正、徐庶、賈詡」の5名のみ登用可。 ↓ 2)統率80以上、武力90以上、知力90以上は解放。桃園三義兄弟、断金ブラザーズ+嫁も解放。 ただし「姜維、龐統、法正、徐庶、賈詡」の5名のみ登用可(内、姜維、龐統、徐庶、賈詡は登用済) 第八回樊氏様が河北の地に上陸するそうです 樊氏「江東を平定して中原に本拠地を移して早3年……」 趙雲「時が過ぎるのはまこと早いですな」 樊氏「昔を懐かしむ……暇なんかまったくないわよ!」 趙範「絶 賛 防 衛 戦 中 !!」 樊氏「本当っっっにキリがないわね! どっからこの兵達はわいて来てるのかしら!」 趙雲「樊氏様、機を見て城に戻り休んでくだされ!」 樊氏「大丈夫! 騎馬適性Sになったせいか敵を吹っ飛ばすのが楽しくなってきたわ!」 趙範「ちょw 楽しいってw 一騎打ちにならないように気をつけてよ~」 <275年3月1日~> 許昌と長安(時々汝南)に延々と攻めこんで来ていた洛陽と陳留の兵数が両都市とも3万弱にまで減る。 ここを逃すとまた長い防衛戦になるだろうから、許昌から洛陽と陳留に攻めこんだ。 樊氏+馬雲騄+董允 騎S18000 趙雲+曹彰+曹純 騎S16000 馬超+馬岱+関索 騎S9000 黄忠+鄧芝+呂虔 弩S17000 厳顔+諸葛瑾+曹植 弩S17000 姜維+馮習+沙摩柯 騎S16000 孫堅+李典+孫亮 投石S14000 他にも長安で防衛戦を行っていた典韋+杜預+陳式の投石S部隊や張任&陳到&趙統&趙広達の弩兵部隊も手が空き次第、洛陽~陳留に向かって戦線を押し上げる。 同年6月に陳留&洛陽陥落……したまでは良かったのだが。 その後登用した将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 洛陽 陳武 戟将 水軍Sを買って登用。堅パパの副将に。 公孫淵 (覇王) もちろん特技目当て。 尹黙 発明 自主仕官。洛陽で兵器開発担当。 陳留 王濬 造船 張苞が推挙。兵器&水軍適性S。 曹性 (覇王) もちろん特技目ry 甯随 屯田 自主仕官。 その後の防衛戦はさらに激化し、一時は濮陽と小沛から攻めてきた蔡琰軍に城の2マス以内にまで接近されるくらい押されてしまったが、なんとか防衛を成功させた。 濮陽と小沛と寿春から15万くらい攻めて来られたときは、とにかく槍部隊の乱突と特技「神算」になった徐庶と趙雲+李恢+袁遺の計略部隊で撹乱させ、業火球で焼きまくった。 その間に樊氏様は洛陽攻略後に登用した「覇王」付きの公孫淵を副将に付けて戦闘しまくったおかげで、兵器と槍適性がSに成長した。これで槍、弩、騎馬、兵器の適性がS! 副将の公孫淵は義理が最低で野望が最高という長期防衛戦には絶対使いたくない将wなのだが、呉国太(仁政)のおかげで忠誠が下がらないため安心して使える。 また統率&武力がすでに100になってしまった趙雲は副将に李恢(機略)と袁遺(指導)をつけて計略部隊にさせておいたせいで、知力も97にまで育った。 樊氏軍の補佐~ズである陳到、趙統、趙広、新規加入の関平の弩適性もSまで成長。趙範は経験値だけで弩適性Aになった。いやぁ、みんな育ったよ……。 陳留の防衛は将数で負けている夏軍にとってはきつかったが、戦略的に悪い事ばかりでもなかった。 寿春からも陳留に攻めて来るようになったせいか廬江で軍備を整える余裕が出てきたのだ。 できるだけ水軍Sのメンバーを廬江に集め、着々と軍備を整えていく。 <276年1月1日~> 廬江から寿春へ進軍開始。 (なぜか寿春攻略メンバーの詳細メモが無く、部隊兵数が不明ですorz スンマセン>焼き土下座) 賈詡+龐統+馬謖隊 槍S 孫堅+陳武+孫静隊 戟S 徐晃+花鬘+傅僉隊 戟S 李厳隊 弩S 甘寧+董厥+曹性隊 投石S 孫尚香+吾彦隊 弩S 蒋欽+諸葛瑾隊 弩S 朱然隊 弩S 王濬+王基隊 槍S 部隊は以上。同年5月に寿春攻略。 寿春を攻略した後、水軍適性の低い徐晃や李厳達を寿春の防衛に残し、主に孫呉の水軍Sメンバーは廬江へ戻す。また賈詡を始めとする計略隊は陳留の防衛に参加。 その後登用した将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 寿春 王甫 →射程 自主仕官。兵器部隊の一員として。 馬鉄 親羌 自主仕官。西涼の兵站維持担当。 成宜 繁殖 自主仕官。西涼の兵站維持担当。 もう前線に立つ将は十分なんよね(縛りの関係でチート達を登用できないのもあるけど) 今一番必要なのは相性が良くて忠誠度が下がらず、統率と魅力が程々に高い後方担当官だったりする。 そのため今後は都市を落としても「これは」と思う将以外は基本解放処置を取ろうと思う。その分、自主的に仕官してくれる人材を優先する予定。 <277年4月1日~> この頃から陳留の防衛前線を少しずつ濮陽&小沛側へ押し出す。 陳留の軍備を整えつつ部隊を送り出し、内政の終了した洛陽で投石の開発。特技「発明」持ちの尹黙のおかげでわずか2or3ターン内に投石兵器が完成する。 濮陽と小沛の兵数も4万弱といい感じに減ってきた。ここで一気に攻勢にでる。 また出陣前に典韋と杜預を義兄弟にした。 最終的に出陣した部隊 馬超+馬岱+関索 騎S12000 曹彰+馬雲騄+婁圭 騎S12000 鄧艾+鄧忠 槍S10000 張苞+張昭 槍S8000 徐庶+沙摩柯 槍S8000 賈詡+龐統+馬謖 槍S5000 黄忠+呂虔+曹植 弩S15000 孫桓+顔良+司馬孚 弩S9000 李恢+袁遺 弩S8000 樊氏+公孫淵+董允 戟A18000 趙雲+呉綱 戟A15000 姜維 戟A15000 典韋+杜預+王甫 投石S9000 龐徳+羅権+陳式 投石S8000 関興+李典 投石S8000 一度にこれだけの部隊を出陣させたわけではないが、濮陽を落とした時点で外にいた部隊と出陣時の兵数(防衛部隊含む) また官渡港の防衛には張任を港のすぐ前のマスに陣取らせ、左右後ろを陳到、趙統、趙広の補佐~ズで固めた布陣で行っている。 そして廬江から別働隊を出陣させる。狙うは下邳だ! 孫堅+陳武+孫静 戟S12000 甘寧+董厥+孫亮 投石S13000 孫尚香+吾彦 弩S12000 蒋欽+諸葛瑾 弩S10000 関平+霍弋 弩S8000 王濬+王基 槍S8000 朱然+劉封+曹性 槍A8000 「槍将」持ちの劉封に「覇王」のついた曹性をつけるのは特技がダブっているように見えるが、劉封は槍適性AなのでSに育てるためにあえてこういう組み合わせにしている。 下邳の兵数は3万ちょい。楽勝~と言いたいところだが、呂布、呂玲綺、張遼がいるので油断は禁物である。 途中、江都港と曲阿港も落としていく。 特技「水神」持ちがいる孫堅隊に水上から下邳の内政施設を破壊させ、残りのメンバーで上陸を果たす。 ……あれ、誰も出てこない。別に兵数が少ないってわけでもないのになぁ。 そう思っていたら呂布が副将に陸遜を連れて騎馬兵で出てくる。突撃をくらうと痛いのなんのって。半端ない被害がでるYO! しかも副将に陸遜がいるので計略も通るわけないし。まともに戦ってもこちらの被害が増えるばかりなので、甘寧隊の投石で堤防をぶち壊す。 呂布隊は一気に壊滅し、水攻めにした後の城内の兵数は事前に兵舎を破壊していたせいか9000弱になっていた。 そして同年10月に濮陽を陥落させ、2ヶ月後の12月下邳も攻略する。 その後、濮陽で訓練を行った兵で小沛攻略部隊を出陣させる。 鄧艾+鄧忠 槍S10000 趙雲+呉綱 戟A15000 典韋+杜預+王甫 投石S9000 龐徳+羅権+陳式 投石S8000 関興+李典 投石S8000 <278年2月1日~> 小沛を攻略。工神持ちの兵器Sの投石3部隊で石を投げまくると陥落が早い早い。自軍の能力研究に「工神」が出てくれて本当に良かった。 その後登用した将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 濮陽 向寵 金剛 自主仕官。荊北方面の治安維持担当。 李豊 運搬 自主仕官。内政官としてもなかなか。 張遵 →工神 自主仕官。武力80、兵器Aに成長済。 下邳 王伉 金剛 自主仕官。史実通り南蛮方面の治安維持。 関統 →射手 自主仕官。遺跡発見で特技を「射手」に。 趙累 補佐 自主仕官。補佐~ズ加入。 小沛 張南 (造船) 自主仕官。荊南方面の治安維持担当。 石包 風水 貴重な風水持ち。 呂翔 (射程) 兵器部隊増設用に。 特技「工神」が余っているので張遵に覚えさせて父ちゃんの張苞と兵器部隊を組ませよう。 関興もそうだけど、張苞も若干統率が低いので槍や戟の主将としては少々心許ないのだ。 すでに前線部隊には趙雲達がいるので、武力の高い兵器部隊としてがんばってもらいたい。 話はそれるけど、育成枠の統率(中)って競争率激しくないですか? だいたいいつもこの統率(中)を誰に使うかで非常に迷ってしまう……。 今回は趙雲の息子達を育てると決めていたので、さっくり彼らに投入しましたが。 樊氏「大都市の下邳を制圧したわ。子龍様、さっそく内政に着手したほうが良いかしら?」 趙雲「いえ、蔡琰軍は港に固執していたせいで、鄴と平原の兵をかなり減らしております。ここは勢いに乗って戦線を押し上げましょう。 其は濮陽で平原攻略の軍備を整えますので、樊氏様は小沛、下邳の兵を集め北海を攻略するのが上策かと」 樊氏「判りました。……子龍様、次は河北の地で合流致しましょう」 趙雲「は。──ご武運を」 軍備が縛りプレイにしては充実していますね、というコメントを頂きましたが、そんなことはまったくないですw というより、戦争そのものよりも軍備整備の方がはるかに時間かかっています。 戦争そのものはそんなに大変ではないのですが、徴兵→巡察→訓練→兵装という一連の流れがもっとも大変かもしれません。 金や兵糧の収入から考えて、大都市(この時点では洛陽と許昌)でのみ徴兵~からの作業を行い、そこから各都市にどんどん輸送している状態です。 また、後方の安全都市には兵自体をほとんどおいていません。輸送用に100未満残してあるだけです。 そのため治安が下がって賊でも出現したら一発でアウトですw このプレイで一番の功労者は後方の兵站維持を行ってくれている張嶷や馬忠ですよ、ほんとに。 下邳の前に江東の大都市である建業の内政地をすべて市場Lv.3と造幣にしたのですが、微妙にこれは(も)失敗でした。 同じ内政をするなら建業ではなく、下邳で行うべきでしたね~。建業は簡易内政で良かったな。 凡ミスもありましたが、COMの港大好きなおかげで鄴と平原の兵がかなり減少。 江東、河南に残っていた兵&兵装と小沛の兵&兵装をすべて下邳に輸送し、訓練と将の再配置。手が空いた人で下邳には闇市場と軍屯農のみ建設。 <278年6月1日~> 下邳から北海に出陣。 樊氏+馬雲騄+関索 騎S18000 曹彰+馮習+婁圭 騎S15000 厳顔 弩S18000 王平 弩S18000 鄧艾+鄧忠 槍S18000 姜維+劉封 槍S18000 龐徳+李典 投石S16000 文鴦+羅権+董厥 投石S16000 関興+曹性 木獣B8900 計145900。濮陽の趙雲達で平原を落としたら、北海の兵はそのまま南皮~北平攻略の軍になる予定。城を陥落させた後、厳顔と王平は入城せずにそのまま臨済港を攻略。 屯田持ちの甯随にちょうど兵が6万になるように輸送を行わせた。甯随にはそのまま港に留まってもらい、平原攻略に備えてもらう。 同年9月に北海攻略。その翌月に水軍に強いメンバーで陳留から鄴に出陣。 孫尚香+吾彦 弩S18000 蒋欽+諸葛瑾 弩S16000 王濬+王基 槍S9000 朱然 弩A11000 典韋+杜預+王甫 投石S10000 甘寧+陳式+孫亮 投石S10000 孫堅+陳武+孫静 戟S10000 孫皎 輸送11000 計95000。鄴を攻略すれば陳留はほぼ安全都市になるので全兵を持って出陣。 鄴はかなり要塞化されていたので、弩部隊で兵を釣り出し、投石部隊で水門を破壊。ごっそり兵を減らして、さっくりと279年1月に攻略。 <279年1月1日~> 伝令「伝令! 孫堅様方が鄴を攻略されたとの事!」 趙雲「うむ! これで憂いなく平原に攻め入ることができる! 我らも出陣致そう!」 黄忠「久方ぶりの戦じゃの……腕が鳴るわい」 濮陽から平原に出陣。平原はすでに兵数が3万を切っているのと砂地が多いので弩部隊を中心に6部隊で攻略を行う。 趙雲+呉綱+袁遺 戟A18000 黄忠+呂虔+曹植 弩S18000 孫桓+顔良+司馬孚 弩S13000 張任+蒋琬 弩S12000 張苞+張遵+董允 投石A12000 徐庶+龐統+馬謖 騎A5000 計78000。ま、ここは楽勝でしょう。平原には法正がいるのでぜひとも捕獲したいところ。 同年3月の最終週に平原攻略。その後、甯随に平原の高唐港に臨済港の兵6万を輸送させ、そのまま駐在させる。 そして……ついに、法正を捕ったどーーーーっっ!!! このまま逃亡しないでいてくれたらいいのだが。 大都市・鄴は今後、河北攻略の重要拠点になるのでガッツリ内政することにし、平原には法正の忠誠を下げるための符節台、軍屯農、闇市場を建設することに。 樊氏「子龍様、平原攻略お疲れ様でした」 趙雲「樊氏様も鄴攻略おめでとうございます」 樊氏「ふふ……ありがとう。なんだか懐かしいわ。夫に従って荊南に赴いてから故郷に戻ってくる事はなかったから。子龍様の故郷も近いのではなくて?」 趙雲「はい、其の故郷・常山は鄴の北にあります故。懐かしいと樊氏様が思われる気持ちはよく判ります」 ~~(物陰)~~ 趙統(趙範殿、実際のところあの二人はどうなのですか?) 趙範(うーん、くっつきそうでくっつかない、みたいな?) 趙広(父上、鈍いからなぁ……) 樊氏様って早いシナリオだと鄴で発見されるんですよね。 演技で趙雲が樊氏様との縁談を蹴ったのって樊氏様の亡夫と故郷で面識があったと言っていましたし、案外、故郷が近いのじゃないかと妄想。 しかし……あの時代、河北の鄴から荊南の桂陽に赴くのって大変だっただろうなぁ……。 <279年5月1日~> 鄴の内政を進めている最中に、晋陽から壺関方面と鄴の北にある渡方面へと二手に別れて蔡琰軍が侵攻して来た。むむむ、なかなかやるな。 鄴の北の防衛には王平(弩S8000)と甘寧(弩S8000)を向かわせ、壺関方面へは防衛と晋陽攻略を兼ねた部隊を出陣させる。 樊氏+馬雲騄+関索 騎S18000 曹彰+馮習+婁圭 騎S14000 姜維+傅僉+曹性 槍S18000 孫尚香+諸葛瑾 弩S18000 典韋+杜預+王甫 投石S10000 計78000。5部隊。晋陽までの道は渋滞しやすいので突破力を重視して騎馬隊と槍隊メインで。 王平「うお! なんだ!?」 甘寧「王平殿! どうした!」 南斗「ほぉ、よくこの廟をry」 王平と甘寧が鄴の北で防衛を行っている最中に偶然、廟を発見。 うーん、特技って言っても……と悩んだ末、王平の特技「沈着」を「明鏡」にVer.UPしてもらった。 同年9月、晋陽を制圧。河北も残すところ薊、南皮、北平、襄平の4都市となった。 番外編伊籍の遺跡探検隊 樊氏「……このタイトルにしたかったから貴重な内政官の伊籍を遺跡捜索に出したわけじゃないでしょうね?」 ち、違いますよ。決して、ち、違いますから。 Wikiによると遺跡や廟を発見しやすいのは功績10000以上かつ魅力が80以上となっているため、伊籍をトレジャーハンターに任命したのです。 同じく魅力が高く戦争に出陣しない馬良や呉国太、孫登は特技的に都市にいてもらわないと困るので。 最初に捜索を始めた江東・荊南方面。ここでは二ヶ所発見。 長沙の南 廟 孫桓「鉄壁」→「射手」 零陵の北西 遺跡 趙雲「兵器A」→「兵器S」 その後、捜索場所を益州に。ここでは一ヶ所。 成都の北東 遺跡 趙雲「水軍A」→「水軍S」これで趙雲は戟以外すべて適性Sに。 次に西涼方面へ。ここでは三ヶ所。 天水の西南 廟 関統 →「射手」彼は近いうち張任の副将に任命する予定。 武威の北 遺跡 → 樊氏様の魅力+1 武威の東 廟 → 馬岱「沈着」→「明鏡」 現在発見できているのは上記と王平が偶然に見つけた鄴の廟のみ。 伊籍の探検はまだまだ続く……。 第九回樊氏様が最終決戦に挑むそうです 姜維「樊氏様、兵の訓練が終了いたしました。精鋭に育ちました故、いつでも出陣可能でございます」 樊氏「ご苦労様。ただ晋陽は少々兵糧が心許ないのだけど、農場を建てて春まで待ったほうがいいかしら?」 杜預「それは下策にございます、樊氏様。薊はすでに兵も3万を切っております。ここは破竹の勢いを持って攻め入るべきです。 兵糧は鄴から薊へと直接輸送させましょう。さすれば、次は薊からの進軍も可能かと」 樊氏「……そうね。各自兵糧は140日分のみ持って侵攻することにしましょう!」 一同「御意」 279年8月に晋陽を制圧した夏軍は多少の戦後処理と気力の減った兵の訓練を終了させると、279年11月、薊へと侵攻を開始した。 兵糧不足の心配はあったものの、ここは早さを重視することにした。 樊氏+馬雲騄+関索 騎S15000 曹彰+馮習+婁圭 騎S12000 姜維+傅僉+曹性 槍S15000 孫尚香+諸葛瑾 弩S15000 典韋+杜預+王甫 投石S10000 晋陽制圧メンバーそのままで薊へと進軍。また鄴の北・渡部分で防衛を行っていた甘寧、王平の弩S部隊もそのまま薊へと進ませた。 翌年280年2月に薊を無事に制圧。 <280年1月1日~> 鄧艾「ぐ、軍師殿。ほ、北海からの輸送兵、ろ、6万がそ、そろそろ到着、す、するそうだ」 趙雲「そうですか……。晋陽の樊氏様方も薊制圧に向かわれたとのこと。我々も出陣いたしましょう」 孫堅「軍師、少し良いか」 趙雲「どうされましたか? 孫堅殿」 孫堅「うむ、我ら孫呉の水軍は別部隊にて南皮、北平、襄平に対して牽制を行おうと思うのだが、どうだろうか?」 趙雲「ふむ……。つまり水上から内政施設への攻撃……。判りました。兵3万と闘艦5隻を孫堅殿にお預けいたします故、各都市への牽制をお願い致します」 孫堅「任されよ。我ら孫呉水軍の強さをお目にかけてみせよう」 平原からは南皮攻略の部隊と牽制という名の嫌がらせ部隊として孫堅を筆頭とした水軍達者なメンバーを分けることにした。 南皮攻略部隊 趙雲+呉綱+袁遺 戟A18000 黄忠+呂虔+曹植 弩S18000 張任+李恢+董允 弩S9300 馬超+馬岱 騎S14000 鄧艾+公孫淵 槍S10000 関興+張昭 槍S10000 徐晃+羅権+陳式 投石S10000 張苞+張遵+李典 投石A10000 計99300。 牽制(嫌がらせ)部隊 孫堅+孫静 水S6000 蒋欽 水S6000 朱然 水S6000 王濬 水S6000 陳武 水S6000 孫堅達は陸上戦を行わないのですべて剣兵。 また許昌にて陳到、趙雲の息子達で技巧研究を行っており、樊氏様の兵器適性がSになっているため「霹靂」の技巧研究も完了している。 南皮の兵力は3万弱。将は関羽、呂布、SOSO様がいるが流石にこの兵力差ではどうにもなるまい。 関羽(知力95の貂蝉副将)と呂布(SOSO様副将)が迎撃に出てきたが、鄧艾と関興の乱突で沈黙させるとあとはフルボッコで難なく撃破。 同年3月に南皮を制圧。 そして、翌月4月。待ちに待った彼が夏軍の一員となった。 黄忠「久しぶりじゃの、孝直」 法正「これは、黄老将軍。相変わらずお元気そうですな」 黄忠「ふん、老は余計じゃ。お主の口の悪さも相変わらずよの」 文官「法正様、樊氏様より伝令でございます。能力研究で特技の変更をなさるようにとのことです」 法正「ほう……降ったばかりの其に隠し特技の「神算」とは。大盤振る舞いですな」 まぁ……正直言えば法正が活躍できる場面はもうないのだが、賈詡と並んでプレイヤーの好きな軍師なので、あえて「神算」を付けてあげることにした。 その後登用した将達 →はプレイヤーが覚えさせた特技。()はCOMが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 北海 馬休 長駆 自主仕官。 高翔 運搬 自主仕官。 樊建 (運搬) 自主仕官。 鄴 呂凱 解毒 自主仕官。 法正 →神算 法正getだズェー! ※これ以降は都市を制圧しても登用せず。 <280年6月1日~> 残すところ、後2都市。北平には3万弱、襄平には2万弱の兵が駐屯している。が、すでに多勢に無勢、夏軍の敵ではない。 兵糧と兵数の関係で南皮と薊から部隊を出陣させる。 南皮部隊 趙雲+呉綱+袁遺 戟A18000 黄忠+呂虔+曹植 弩S18000 樊氏+李恢+張紘 弩S18000 鄧艾+鄧忠 槍S18000 典韋+杜預+董厥 投石S13000 甘寧+李典+孫亮 投石S10800 計95800 薊部隊 馬超+馬岱+曹彰 騎S14000 馬雲騄+関索+婁圭 騎S15000 孫尚香+法正+顔良 弩S18000 計47000 3ヶ月かからず北平を陥落させ、休むことなくそのまま襄平へと進軍。 そして……。 280年11月、夏軍が天下統一!! <鄴・宮城内> 樊氏「……天下は統一されましたが真の平和はまだまだ実現できておりません。 今後は戦乱によって疲弊した国の回復に努めようと考えています。皆の者、これからも私に力を貸して下さい」 一同「承知いたしました」 挙兵から約30年かけて天下を統一した夏軍は、まずは国力の回復を今後の第一の目標とした。 趙雲「……樊氏様、少しよろしいでしょうか」 樊氏「……引き止めはいたしませんわ、子龍様。戦を終われば故郷に帰り田を耕すのが一番だ、とおっしゃっていましたから」 趙雲「──其の後任は姜維が良いかと」 樊氏「……判りました。そのように姜維には伝えましょう」 ~~(物陰)~~ 趙統(ちょw 父上w mjd!?) 趙広(父上、鈍すぎるのもほどがあるだろう……) 趙範(趙将軍……) ~~|д゚)チラッ~~ 趙雲「……ええ、つ、つまりですね」 樊氏「?」 趙雲「これで其と樊氏様、いえ樊氏殿は主君と臣という関係ではなくなりました」 樊氏「??」 趙雲「……ま、まずは……ゆ、友人から始めませぬか……」 樊氏「!!! ……よ、喜んで……!」 ~~(物陰)~~ 趙範・趙統・趙広「( ´∀`)bグッ!」 その後、夏は異民族の侵入によって混乱が起きるまで300年繁栄し、初代皇帝・樊氏は名君として歴史に名を残したのであった。 彼女が再婚したかどうかはごく一部の臣しか知らぬ事であったため、現存する歴史書では伺い知ることはできない……。 <完> 第十回樊氏様が……ではなくプレイヤーが後書を書くそうです gdgdなプレイ日記を最後まで読んでいただきありがとうございます。 初めてのプレイ日記に加え、もともと文才なんてものは一欠片もないため大変見苦しいものだったかと思います。 プレイ自体も途中で仕切り直すというダメダメ感がただよう内容でありましたこと、心よりお詫び申し上げます。 ですが個人的にはなんていうか「やり遂げた!」感で結構清々しいw 「1城×3名」縛り、やっぱり大変でした。ただこれもやや波があって将の数が30名を超えるまでと80名前後の頃が一番きつかったです。 最終的に登用した人数は法正を最後に108名でした。「1城×3名」縛りといえども100名超えると普段のプレイとあまり変わりませんでした。 もし人数制限の縛りを入れるとしたら、今後は最終的な登用人数の制限もあったほうがよりドM仕様になるかと思います。 またプレイの難易度を相当下げてしまったな、と思うのが特技です。 隠し特技の「神算」もそうですが、CSPKの場合COM側も特技を将に付けてくるので「覇王」や「闘神」を数人使えた事がかなり戦争を楽にさせてしまいました。 なので、もしまた縛りプレイをやるのなら「最終的な登用人数の制限」「特技は各種1名」を追加してやってみたいと思います。 樊氏様の再婚は……すっかり忘れていましたorz では、これにて。ありがとうございました。 おまけ樊氏様が漢中王になるそうです 2012/09/06追記。 終了したプレイ日記に追加してすみません。 ……どうしてもある攻略法が成功するかどうかやってみたかったので、やってみました。 この樊氏様のプレイ日記は達成感もあったのですが、勿論心残りも多数あるプレイでした。 なにが心残りかというと趙雲の適性をオールSに出来なかった事と、趙雲の息子2人の加入が遅くて育てきる事が出来なかった事です。 え、だったら初期の段階で息子達を加入させればいいんじゃね? と思いたち、漢中と成都を占拠してみる事にしました。 趙雲の息子達は漢中の在野にいます。また漢中には魏延や法正、さすがの呉懿さん、隠れた名将・張嶷、賈詡先生プレイで世話になっている傅僉等もいます。 成都は以前のプレイで占拠可能なのは実証済みですが、漢中は距離もある上に知力チートな黄月英軍と 初期兵数の多い蔡氏軍の間を抜けて行かなければならないという無茶振り。 で、結果からいうと……占拠できました! プレイ日記で書いた<251/04/11>まではほぼ同じ行動なのですが、次ターンの<251/04/21>に 趙雲に「兵10000・金2000・兵糧20000」の輸送隊を率いさせ漢中に向かわせます。 運(良い乱数)も必要ですが、趙雲なら計略無効な上、輸送隊でも3~4回くらいの火矢攻撃にも耐えてくれます。 黄月英軍と蔡氏軍は港をめぐって争いますので、どっちかの港で殺り合ってるのを見計らって進むと良い感じです。 ただし荊南は放棄する事になります。武陵で黄忠を始めとした良将を登用した後は、江州あたりを仮住まいにして成都を占拠した後は引越しがベストでしょうか。 成都と漢中を占拠したらもう負けようがないですわー。 なんせ蜀を支えた良将達がゴロゴロしてますし、全員樊氏様と相性がいいですからね。 ただし、このプレイは「1城×3人縛り」には向きません。登用したい人が山盛りなので登用を縛るとストレスがマッハですw 誰得な追加文をお読み頂きありがとうございました。 ご意見、コメント等ありましたらこちらにお願い致します。 長いようで短いようで長いようで短い(どっちだよ)このプレイ日記も終わりましたな。今後のプレイ予定はありますか? -- 名無しさん (2011-06-08 19 11 30) お疲れさまでした。次回作も期待しています。 -- 名無しさん (2011-06-09 08 42 18) 2↑の方>コメントありがとうございます。ゲーム自体は暇があればやっています。次の機会があれば蒋欽か張繡でやってみたいです。 ↑の方>次は仕切直しをするような事がないようにしっかりテストプレイしてから始めますorz コメントありがとうございました。 -- プレイヤー (2011-06-12 10 17 29) 一ヶ月以上も遅いですが、面白かったです。完結までお疲れ様でした。ちょっと楽しそうなので真似してみようと思います<まだ女の戦いすら出てませんが -- 名無しさん (2011-07-12 23 22 00) オモロー -- 名無しさん (2011-07-13 01 51 40) 名前 コメント