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ケルト 投石は爆発だ! 文明特性 歩兵の移動速度+15% 弾道学の入っていない矢が当たらなかったり、 逃げ帰る斥候を槍が突いたり、軍兵が柵の内に入り込んだり。 特に軍兵でのハラスに使うと分かる強い特性。 木を切る人の作業速度+15% 内政の基本になる木材への効率ボーナスは、それだけで強力。 包囲兵器の攻撃速度+25%(正確には発射間隔-20%) 破城槌でも投石機でも、建物破壊速度が明確に短縮されます。 操作された弓兵が投石機を壊しに来る事がありますが、 出来るならケルトに対してそれをやりたくは無い物です。 また、ケルトの帝王戦においては重スコーピオンが強烈です。 敵の歩兵や弓兵に苦しめられる事があれば、スコーピオンがカウンターになります。 ユニットの視界1以内に居る家畜は転向されない ケルトは敵の家畜を一方的に転向する事が出来ます。 上手く敵TCの位置が分かれば、 斥候がTC周りを走っているだけで圧力を与える事が出来ます。 チームボーナス 包囲攻撃訓練所の作業速度+20% 包囲小屋の生産は概して他のユニットより長く、 研究に至っては2分以上かかるモノも多い為、 かなりの秒数を削減してくれるボーナスです。 強力なチームボーナスです。 特徴 各種小屋 歩兵 :近衛剣士 矛槍兵 弓 :石弓射手 精鋭散兵 重弓騎兵 砲撃手無し 弓掛、パルティア戦術無し 馬 :ハサー 近衛騎士 血統、馬鎧3無し 包囲 :改良強化破城槌 破城投石機 重スコーピオン 大砲無し 神殿 :贖い、償い、啓蒙、活版印刷、神政なし 木材ボーナスと噛み合って、領主から弓が回しやすく、内政展開も容易です。 ただし、弓掛すらないケルトで弓が活躍出来るのは城主序盤までです。 近衛騎士が出るので帝王後の騎士も選択肢には入り得ますが、 血統と馬鎧3が無い以上、騎士だけに頼れる耐久力はありません。 鉄工所研究 小手、弓鎧3無し 馬鎧3無し 学問所 建築学なし 火砲学、砲台なし 砲台や建築学が無いとはいえ、日本の塔は攻撃力も相まってかなり頑強です。 港 高速火炎船、機動キャノンガレオン無し 内政ボーナスと噛み合っている為、ケルトは城主まで海が得意な方の文明です。 ただし小手が入らない為、帝王からガレオン船で撃ち合う事は出来ません。 内政研究 輪作、両刃のこぎりなし ユニテク・UU ユニークユニット ウォードレイダー 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:10 HP65 攻撃力8 近接防御0 遠隔防御1 速度1.38 ボーナス:イーグル+2 標準建物+2 ↓ アップグレード費:肉1000金800 研究時間:45 ↓ ELウォードレイダー 肉60金30 属性:歩兵 UU 育成時間:10 HP80 攻撃力13 近接防御0 遠隔防御1 速度1.38 ボーナス:イーグル+3 標準建物+3 歩兵系UUで最高の機動力を持つユニット。 鎧や血統が無いとはいえ、正面衝突では近衛騎士の方が数段上の性能ですし、 ケルトの包囲攻撃ユニットは全文明トップの攻城能力を持っています。 直近の敵軍を相手取るだけなら、より無難で強力な選択肢が大抵の場面で存在しています。 機動力と攻撃性能の両立による強力な奇襲能力がウォードレイダー最大の特徴です。 戦場全体の手薄な場所から敵陣に圧力を掛けて行きましょう。 城主ユニテク 牙城:塔と城の攻撃速度+20% 肉250金200 研究時間30秒 小手が無いケルトにとって、陸戦での塔や城は牙城が入ってもかなり物足りなくなります。 小手が無いケルトにとって、帝王以後海を牽制出来るのは火砲学と牙城の入った塔と城になります。 総じて、矢の威力よりも攻撃回数が重要になる相手に対して強くなるテクノロジーです。 例えば少数の破城槌に対してならケルトの城は他文明よりも強くなります。 帝王ユニテク ケルトの怒り:包囲攻撃訓練所ユニットのHP+40% 肉750金450 研究時間50秒 ケルトの破城槌と投石機は止められない。 ケルトの怒りが入った破城槌は殴られながら無理矢理建物を割ります。 ケルトの怒りが入った投石機は投石機同士の撃ち合いでゴリ押しが可能になります。 このテクノロジーが適用されたケルトに対して、弓での無理割りや、 投石機での応戦を試みる事はかなりの不利を強いられている事になります。 雑感 近衛騎士を出せば騎士文明 おもちゃを使えばブルドーザー ケルトには攻撃速度ボーナスがあるので、 城主から破城槌や投石機が異様な抜き速度を見せてくれます。 反面、汎用性に長けた領主~城主戦の主力である弓と騎士が微妙です。 内政力自体は強い文明である為、弓も騎士も十分実用に足る数自体は揃います。 また、歩兵文明ではありますが、歩兵同士の戦闘や歩兵をぶつけただけで強い文明ではない為、 如何に内政力の高いケルトと言えども、内政完成前に歩兵を使い捨てに出来るだけの余裕はありません。 殴り合い時における歩兵のスペックであれば他の歩兵文明の方が強いのですが、 内政と歩兵の移動速度ボーナスが噛み合っており、おもちゃの護衛としては勿論、 戦場を広く使う事が出来れば早い段階からの小屋の乱立や、そこからの奇襲、 不意を突かれれば対処が意外と難しい歩兵を、縦横無尽に敵へ押し付けていける文明です。
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偏差撃ちできないのはつらい -- (名無し) 2011-11-23 12 46 29 そもそも誘導するので偏差撃ちの必要が無い 火力(威力×間隔)、射程、速度など誘導兵器としては破格のスペック 強化×2にして垂れ流しているだけでスコアが出る -- (名無しさん) 2012-02-19 12 52 24 ↑おっと肝心なことを忘れてるぜ、貫通ということも忘れないでくれ DPSに関してはトップクラスの性能 斧に対して対抗できる、立派な武装だった -- (名無しさん) 2012-02-19 13 49 48 過去形なのかよw -- (名無しさん) 2012-02-20 20 44 36 いや今でもリーシャのバリア割るのに結構有効だと思う ある程度近づく必要はあるが粘着すると射撃型のならすぐに割れるし -- (名無しさん) 2012-02-20 20 59 27 近付き過ぎて槍投げに巻き込まれたりするのは本末転倒だがね… あと高度はそれなりに維持しておかないとエリスや斧に叩き落されるからな 低空飛行で近付いて見事にぶった切られてく奴が最近多いぞ… -- (名無しさん) 2012-02-21 01 41 00 補正程度の誘導な上遠距離から撃っても細身の弾故当たらず 近距離では旋回速度とBD左側の発射口がネックになるため有効射程は非常にシビア 数撃ちゃ当たるで一気に稼ぐタイプ故にハイショ連射は逆に危険 -- (名無しさん) 2012-02-21 10 45 50 ↑4過去形にしたのはちゃんと理由がある 斧を含めた格陸がエリスによって減ってしまったこと そのエリスが全身チンバリとハイドによるロックオン無効により、折角の誘導性があまり意味がないこと あとこれはどの機体でも言えることだが↑の言うとおり、下手に近づきすぎるとリーシャの槍投げをくらう危険性があることかな -- (名無しさん) 2012-02-21 10 56 55 エリスのハイド対策に星屑でももったほうがいいかな。 もしくはマルメガか -- (名無しさん) 2012-02-21 17 25 54 強化2で射程300とかいうアホ長射程になるから 遠距離から芋空よろしく垂れ流していれば、とりえあず蹴られない程度のスコアは出る 何だかんだで零型登場後も安定した強さ ぶっぱセラフアクイ子に並ぶ空戦四天王の名は伊達じゃない事を証明している -- (名無しさん) 2012-02-21 20 21 32 予備武器は対空、対凸陸用に星屑持ってれば安定 ガトリング系でもいいが機動性に欠けるのでいまいち -- (名無しさん) 2012-02-21 20 38 18
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操作テク 知らなかった方は猛省を・・・ ラグ技 何らかの生産+テクノロジーを同時押しすることで、その生産小屋を連続生産を続けることができます。 あんまりやる人いないですが、領主押しと同時に農民生産すると、操作的に楽です。特に後衛時 例 町の人生産+機織 石弓UP+弓生産 ナンバリング ユニットを選択して、ctrl+数字を押すとナンバリングができます。 数字を2回連打するとその選択したユニットに飛びます。 小屋の集合位置 敵の小屋の集合位置は、小屋をクリックすればミニマップに表示されます。 民兵なり、軍平を察知しやすいです。 柵基礎視界 柵の基礎をたてると、その基礎があるところに視界が生じます。 7金をパック状に基礎柵立てると、金を彫っているかどうかわかります。 応用で、狼に柵基礎を立てるとそこを敵が通ったかどうかわかります。 立ち木消し 立ち木は建物基礎で消すことができます。 ユニットの死骸は建物建てると消せます 畑斥候 1度開拓した場所には畑が張れます。 敵の小屋などがある場合は、その場所だけ畑(建物)が建てられません つまり、畑が赤くなったら、そこに敵の建築物があるということです。 kmkm察知や、直察知に使います。攻めているときに、相手が柵を張っているかどうかにも使えます。 味方の建物DEL 放棄or敗北した味方の建物はDELすることができます。 シナリオでは必須の知識ですので・・・ 投石の範囲攻撃 投石は手動でどこを攻撃するか設定できます。 相手の弓を狙いましょう。 投石は味方にもダメージ与えることもできます。 森を燃やす 円筒と破城投石は森を燃やして、更地にできます。 michiなどで使われる操作です。 死体を消す 家なりなんなりを立てると狼などの死体を消せます、余裕があればやりましょう。 畑基礎で建設を邪魔 畑の基礎たてると、相手の農民では殴って消すことができません柵を無理やりしようとしているときに使うといいです。 ひみつの建造ばぐ^p^ まず、農民で柵などを建てる (建て終わった農民を移動したりしない) 柵の近くに城(や高速建造したい建物)の基礎を作る 柵と農民に同時に投石でダメージを与える 農民は城に移動し、12倍の速度で建造を行う ちーとはこりごり
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最近増えてきたNE!この調子でどんどん書いていこうぜ! 各文明出ないものリスト 歩兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 アステカ 矛槍 弓懸/鎧3 南米です ヘビスコ 全滅 両のこ/組合 インカ 弓懸 南米です 破城投石 全滅 両のこ ケルト 武者修行☆ 重石弓/小手/鎧3/弓懸 らくだ/鎧3/血統/ 全滅 両のこ☆ 輪作 ゴート 鎧3 重石弓/弓懸 近衛/らくだ/鎧3 技術/白ラム/破城 砲台 金2 チュートン 重石弓/小手/弓懸 騎兵/らくだ/繁殖 白ラム 金2 弓&海文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 ブリトン 弓懸 近衛/ハサー/らくだ/血統 白ラム/破城/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 マヤ 近衛剣士 南米ですから 技術/破城 全滅 金2 サラセン 矛槍 重騎士 ヘビスコ 砲台 輪作/ 組合☆ バイキング 矛槍 近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖 破城投石 全滅 石2/組合 イタリア 矛槍 重弓騎/パルティアン 近衛/ハサー/らくだ 白RAM/破城/へビスコ 金2 騎兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 フランク 重石弓/小手/鎧3/弓懸 ハサー/らくだ/血統☆ 白ラム/破城 砲台 両のこ/石2/組合 フン 近衛/鎧3 重石弓/鎧3 らくだ 技術/改良投石/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 ペルシア 重剣 重石弓/小手 技術/破城投石 砲台 マジャール 武者修行/鎧3 らくだ 白RAM/破城投石 全滅 石2 火薬文明+ 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 スペイン 石弓 らくだ 技術/ 破城/ ヘビスコ 輪作 トルコ 長槍 重石弓/精鋭三平 近衛騎士 技術/改良投石 輪作/石2 ビザンティン 溶鉱炉 溶鉱炉/血統 技術/破城/ヘビスコ アジアン 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 日本 近衛/ハサー/らくだ/鎧3/血統 白ラム/破城/ 砲台/大砲 輪作/金2/石2/組合 中国 パルティアン 近衛/ハサー 技術/破城 砲撃手/大砲 輪作☆/組合 朝鮮 高温 近衛/らくだ/血統/高温/鎧3 白ラム/ ヘビスコ 輪作 モンゴル 矛槍 鎧3 近衛/鎧3 全滅 両のこ/輪作/組合 文明ボーナス逆引き ユニークテクノロジー 歩兵の攻撃力+4 アステカ 砲撃兵器のHP+50% ケルト ハスカールが戦士小屋から出せる ゴート 戦士小屋からの生産速度+50% ゴート らくだ系ユニットのHP+30 サラセン 農民の強化 スペイン 城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ チュートン 砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2 トルコ ベルセルクの回復力2倍 バイキング カタフラクトに範囲攻撃搭載 ビザンティン フランカスロウの射程+1 フランク 射手の射程+1、塔の攻撃力+2 ブリトン 諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100 フン エレファントの移動速度+30% ペルシア イーグルウォリアーのHP+40 マヤ 砲撃兵器の移動速度+50% モンゴル 連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4 中国 投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇 日本 軍事ボーナス 全ての軍事ユニットの生産速度+15% アステカ ◆戦士育成所の作業速度+20% ゴート ◆射手育成所の作業速度+20% ブリトン ◆騎兵育成所の作業速度+20% フン ◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20% ケルト 歩兵の攻撃速度+25% 日本 歩兵のHP+最大20% バイキング 歩兵の移動速度+20% ケルト 歩兵のコスト-33% ゴート 歩兵の建物へのダメージ+1 ゴート 射手の射程+最大2 ブリトン 射手のコスト-最大30% マヤ 弓騎兵の攻撃速度+20% モンゴル 弓騎兵のコスト-最大30% フン ◆射手の建物へのダメージ+1 サラセン 弓騎兵の建物へのダメージ+3 サラセン 騎士のHP+20% フランク 騎兵とハサーのHP+30% モンゴル ◆騎士の射手へのダメージ+2 ペルシア 槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25% ビザンティン 砲撃兵器の攻撃速度+20% ケルト ◆投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の命中率+30% フン 火薬ユニットのHP+25% トルコ 砲撃手と大砲の攻撃速度+15% スペイン ◆火薬ユニットの作成速度+20% トルコ 研究毎に聖職者のHP+5 アステカ 聖職者の治療範囲2倍 チュートン ◆聖職者の治療速度+50% ビザンティン 塔の射程+最大2 朝鮮 塔の駐留数2倍 チュートン 塔の中の人が撃つ矢の数2倍 チュートン 城の建設費用-25% フランク 町の中心の攻撃力+1 チュートン 内政ボーナス 町の中心の作業速度+最大20% ペルシア 町の人の資源運搬量+5 アステカ 資源からの生産量+20% マヤ 木こりの作業速度+15% ケルト 金堀の作業速度+15% トルコ 石堀の作業速度+15% 朝鮮 畑のコスト-33% チュートン ◆畑の資源量+45 中国 羊を食べる速度+20% ブリトン 猪鹿を食べる速度+50% モンゴル 農民の猪へのダメージ+5 ゴート 猪鹿肉の運搬量+15 ゴート 研究ボーナス 自動研究は基本的に本来の研究施設が必要 騎兵とハサーの自動研究 トルコ 化学の自動研究 トルコ 塔と砲台(は化学後)の自動研究 朝鮮 化学が条件の研究が基本半額 トルコ 迎撃用窓の自動研究 チュートン 手押し車と荷車の自動研究 バイキング 機織の自動研究 アステカ 見張りの自動研究 ビザンティン 引き具から輪作までの自動研究 フランク 全ての研究が最大-20% 中国 鉄工所の研究に金が不要 スペイン その他ボーナス ゲーム開始時の町の人+1 マヤ ゲーム開始時の町の人+3 中国 帝王の時代へのコスト-33% ビザンティン ◆転向に対する抵抗力が2倍 チュートン 家を建てなくてよい フン 人口限界+10 ゴート 町の人の視界+3 朝鮮 ◆斥候の視界+2 モンゴル ◆騎士の視界+2 フランク 建物のHP+最大40% ビザンティン 町の中心のHPが2倍 ペルシア 町の中心による人口上限+5 中国 町の中心の視界+5 チュートン 町の中心の建設に使う木-50% ブリトン 資源採取所の建設費が半額 日本 ◆柵壁の建設費が半額 マヤ 建築速度+30% スペイン 市場の取引手数料5% サラセン ◆交易で得られる金+33% スペイン ◆聖なる箱で得られる金+33% アステカ 羊がとられない距離+1 ケルト デメリット 開始時の肉-50 マヤ 開始時の肉-200木-50 中国 開始時の木-100 フン 海関係 ◆港の建設費-25% バイキング 軍船のコスト-20% バイキング ガレー船の攻撃速度+20% サラセン 火炎船の攻撃力+20% ビザンティン 港のHPが2倍 ペルシア 漁船のHP2倍、弓防御力+2 日本 漁船の作業速度+最大20% 日本 輸送船のHP2倍、乗員数+5 サラセン 弾道学の研究でキャノンガリオン船強化 スペイン 引用元:aoc_ok wiki http //www37.atwiki.jp/aoc_ok/pages/33.html
https://w.atwiki.jp/aoecs/pages/16.html
ここを編集 攻城兵器 投石機 攻城塔 遠投投石機 破城槌-覆い槌-攻城槌 擲弾兵 ここを編集
https://w.atwiki.jp/dragonleaguex/pages/17.html
職業/杖 特徴 必殺技ステータスの高い「杖」を装備したときにパラメータが5%UP! 「必殺技」パラメータに関連するスキルが多め 転職 画像 職業 ランク マスター熟練度 転職条件 職業スキル 備考 魔法使い 初期職業 100 - 大投石 ウィザード 2次職業 300 初期職業を1つマスター 漆黒魔陣 ウォーロック 3次職業 1000 2次職業を1つマスター 連続投石 リバイバー 4次職業 1500 3次職業を2つマスター 治癒 神官 4次職業 1800 3次職業を2つマスター 武神蘇生 2013/4/28実装 アルケミスト 5次職業 2000 4次職業を2つマスター 必殺技ダメージ10%UP ネクロマンサー 5次職業 2400 4次職業を2つマスター Zombie! 賢者 6次職業 2500 5次職業を2つマスター 魔導光線 キャノンシューター 6次職業 5次職業を2つマスター 魔砲招来 2013/10/5実装 死神 7次職業 5000 6次職業を2つマスター 死の刻印 2012/12/31実装 召喚師 8次職業 5000 7次職業を2つマスター 召喚! 2013/02/16実装 法皇 9次職業 5000 8次職業を2つマスター 神の奇跡 2013/04/28実装 魔神 10次職業 5000 9次職業を2つマスター 三神合体(杖) 2013/10/5実装 スキル スキル 消費技P スキル種類 スキル効果 備考 大投石 - スキル(パッシブ発動) 投石で時々大ダメージ! 漆黒魔陣 20 レギュラーコマンド 敵レギュラーの生死にかかわらず、必殺ダメージで追い撃ちをする。 BPが劣勢の場合のみ使用可 連続投石 50 サブメンバーコマンド 3~5回連続で投石を行う。 治癒 - スキル(パッシブ発動) 回復をした時に全回復する。 武神蘇生 60 サブメンバーコマンド 聖なる力でレギュラーを蘇生!味方気絶者1人を復活! 必殺技ダメージ10%UP - スキル(パッシブ発動) 必殺技ダメージが少し増加する。 Zombie! 60 レギュラーコマンド 敵全体の防御と技防御を次にダメージを受けるまで少し低下!低下させる数値は必殺技が高いほど増加! 低下させるのは必殺値の6%程度(?) 魔導光線 20 レギュラーコマンド 精神を統一させ、敵単体に必殺技の集中砲火を行う。 技Pを節約しながら必殺技合体の土台になれる 魔砲招来 60 サブメンバーコマンド レギュラーの次の必殺系攻撃コマンドに合わせて魔砲を放つ!(乱入すると解除) 外野から技P60を消費して撃つ魔導光線(発動のタイミングはレギュラーの必殺系コマンドに依存).全体化はしない 死の刻印 30 レギュラーコマンド 全員のターゲットを一人に集中!さらに与えるダメージUP! 召喚! 100 レギュラーコマンド 通常の召喚とは別に、1日に1度だけ特殊召喚を発動できる! サブメンバー使用不可、敵が全て気絶していても使用可 神の奇跡 レギュラーコマンド コロシアムにいる味方全員の技Pが回復! 1日1回限定 三神合体(杖) 50 レギュラーコマンド 力を解放!10分以内に剣・槍・杖の三つの力が集まった時、秘められし力が解き放たれる! コメント 名前
https://w.atwiki.jp/anotherworldhero/pages/78.html
装備名称 スリングショット 装備可能職業 初 分類 基準能力 要求値 装備条件 追加スキル 購入額 戦 闘 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 聖 ✕ 投石 筋力 300 レベル1 投石(6+) 20 賊 斥 野 奪 殺 探 狙 狩 悪 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 薬 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 備考
https://w.atwiki.jp/anotherworldhero/pages/79.html
装備名称 スタッフスリング 装備可能職業 ✕ 分類 基準能力 要求値 装備条件 追加スキル 購入額 戦 闘 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 聖 ✕ 投石 筋力 400 レベル30 投石(18+)遅滞(20) 100 賊 斥 野 奪 殺 探 狙 狩 悪 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 薬 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 備考
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[[トップ /]] 決闘(陸戦) 敵(NPC) ヨーロッパ・地中海 ヨーロッパ・地中海 ヨーロッパ・地中海 [#r0a2085c] ヨーロッパ北部 [#NorthEurope] ヨーロッパ西部 [#WestEurope] ヨーロッパ東部 [#EastEurope] ヨーロッパ北部 名前 Lv HP テクニック 使用アイテム 戦利金 ドロップ レア 出現場所 名前 Lv HP テクニック 使用アイテム 戦利金 ドロップ レア 出現場所 冒険者くずれ 1 40 毒の壺粘着油 40 - - ブリテン島南岸 敗残兵 1 45 罠:ハチ誘導 傷薬烈火薬 50 カラス麦傷薬目印のリボン - ブリテン島東岸ブリテン島北 傭兵くずれ 2 45 傷薬投石黒い粉 60 麻投げナイフ - ブリテン島南岸オスロ北ナント南 イングランド山賊 2 50 斧 傷薬泥酔の酒毒薬 150 丸太さびたショートソード - ブリテン島南岸ブリテン島東岸ブリテン島北 野盗 2 50 傷薬 130 傷薬丸太 - ダブリン北フランス北西岸ナント南 軍人くずれ 3 50 傷薬魔笛 80 植物油傷薬投げナイフ - ブリテン島南岸ダブリン北オスロ北カレー南フランス北西岸ナント南 グランピアン山賊 4 50 傷薬 200 傷薬 - ブリテン島北 盗賊団 4 55 傷薬 130 麻さびたショートソード - ダブリン北カレー南フランス北西岸 ピレネー山賊 4 55 斧:振り下ろし 粘着油 90 フェンネル煙玉 - ナント南 アイルランド山賊 4 65 傷薬粘着油毒薬毒の壺 140 植物油気晴らしの酒樽目印のリボン - ブリテン島南岸ダブリン北 追いはぎ 5 60 傷薬投石 100 ヘーゼルナッツ投石 - オスロ北カレー南フランス北西岸 ハイランダー 5 65 罠:仕掛け矢 傷薬投石トビの点眼液 200 投げナイフオレガノ - ブリテン島東岸ブリテン島北 ノース旅団 5 65 傷薬 420 赤い鉱石タカの羽 - ダブリン北 賞金首 5 65 傷薬 200 オレガノ - オスロ北 スイス傭兵 6 70 剣:斬り上げ 傷薬強壮剤しびれ薬メデューサの首 200 麻赤い鉱石傷薬詰め合わせ アークィバス リューベック南東バルト海南西 墓荒らし 6 75 商:アンプリファイ 傷薬強壮剤 230 ベルガモット - カレー南 ナヴァール盗賊 6 75 傷薬 180 ウマトビの羽 - ナント南 ノルウェー山賊 7 70 傷薬投石催涙の粉袋 230 丸太黄色い鉱石投てき用たいまつ - スカンジナビア西岸 ヴァイキング 7 75 傷薬毒薬粘着油 170 丸太投てき用たいまつ 動物の生息地図R1(アフリカ北岸) スカンジナビア西岸 略奪者 8 80 傷薬毒の壺 30 ヤシ酒ライ麦傷薬 盗賊の書きつけR2(モロッコ西岸) スカンジナビア西岸 平原の民 8 85 傷薬 300 きのこセンナ粘着油 - ブリテン島北 盗掘団 9 105 傷薬泥酔の酒 600 バジル投げ矢催涙の粉袋名医の秘薬 - スカンジナビア西岸リューベック南東バルト海南西 ドイツ傭兵 10 90 槍:連続突き槍:必中突き 傷薬特殊爆弾業火たいまつ 650 爆裂薬鉛鉱石黒い鉱石 ワーソード リューベック南東バルト海南西 バルト盗賊 10 95 投てき用たいまつ 100 ケルト戦士の戦化粧 動物の生息地図R2(トルコ西岸) バルト海南東 スウェーデン傭兵 10 100 傷薬 400 石材丸太ヘズの呪粉 羽付ソンブレロ スカンジナビア西岸 ヴァイキング 11 105 傷薬魔笛 300 フェンネル業火たいまつノルマン騎兵槍 - バルト海南東バルト海北 ヴァイキング 15 130 斧:振り下ろし斧:連続振り回し 傷薬ブーメラン黒い粉 500 フランキスカファルシオン黄色い鉱石ニガヨモギ - バルト海北ボスニア湾西岸 賞金首 15 135 銃:必中撃ち 投げナイフタカの点眼液傷薬攻撃陣形図 630 フェンネル辰砂煙玉 トルク バルト海南東ボスニア湾西岸 コンラッドの手下 5 75 商:スウィフト商:アンプリファイ銃:ため撃ち銃:連続撃ち 110 トビの点眼薬ヘズの呪粉催涙の粉袋丸太 - ソールズベリー平原(ブリテン島南岸) コンラッド 10 95 - 250 挑発の紅旗ボルジアの秘毒硝石石材ダヌの祈り - ソールズベリー平原(ブリテン島南岸) カルロス一味 6 65 剣:連続斬り剣:斬り上げ 強壮剤投石 80 投げナイフ傷薬詰め合わせカミツレ - ボイン渓谷(ダブリン北) カルロス 10 120 槍:連続突き槍:必中突き 毒薬傷薬粘着油 300 獅子心王の旗 - ボイン渓谷(ダブリン北) フォックス一味 10 傷薬詰め合わせフェンネル - カルナック(ナント南) フォックス 17 砒石の毒ダヌの祈りリラ - カルナック(ナント南) ヨーロッパ西部 名前 Lv HP テクニック 使用アイテム 戦利金 ドロップ レア 出現場所 名前 Lv HP テクニック 使用アイテム 戦利金 ドロップ レア 出現場所 冒険者くずれ 1 40 傷薬毒の壺粘着油 40 投石 - モロッコ西岸 敗残兵 1 40 傷薬烈火薬 50 目印のリボン - モロッコ西岸 傭兵くずれ 2 45 傷薬投石黒い粉催涙の粉袋 60 麻投げナイフ目印のリボン - モロッコ西岸アフリカ北岸 野盗 2 50 傷薬烈火薬特殊爆弾 130 丸太傷薬 - モロッコ西岸アフリカ北岸 ムーア義勇兵 3 50 傷薬投石黒い粉催涙の粉袋 80 黄麻投げナイフ - アフリカ北岸 アペニン山賊 3 45 傷薬毒の壺粘着油 100 パセリ - ジェノヴァ北西 マルセイユ山賊 3 55 傷薬烈火薬タヒボジューストビの羽 130 バジルさびかけのエストック - ジェノヴァ北西 盗賊団 4 55 傷薬しびれ薬 130 麻さびたショートソード - ビスケー湾南岸 ピレネー山賊 4 55 傷薬 90 フェンネルさびたショートソード - ビスケー湾南岸 イベリア山賊 4 60 傷薬烈火薬特殊爆弾 50 ライ麦烈火薬 - ビスケー湾南岸 オジャック兵 4 55 罠:樽落とし 傷薬強壮剤メデューサの首しびれ薬 90 石材アーモンドトビの羽ボルジアの秘毒 - チュニス西トリポリ東 チュニス山賊 4 55 罠:ハチ誘導 傷薬投てき用たいまつ烈火薬特殊爆弾 280 卵鉄鉱石トビの羽秘伝の治療薬 - チュニス西 チュニス盗賊 4 60 罠:樽落とし 傷薬投げ矢魔笛泥酔の酒 100 アーモンド赤い鉱石泥酔の酒 - チュニス西トリポリ東 賞金首 5 65 傷薬毒薬泥酔の酒投てき用たいまつ 200 煙玉刃こぼれしたロングソード - モロッコ西岸アフリカ北西岸 アルジェ盗賊 5 70 傷薬粘着油毒薬毒の壺 120 黄麻刃こぼれしたシミター アフリカ北岸 追いはぎ 5 60 傷薬投石強壮剤 100 ヘーゼルナッツ投石 - アフリカ北西岸 旧ハフス朝兵士 5 60 傷薬強壮剤メデューサの首しびれ薬 130 鉄鉱石投げナイフ - チュニス西トリポリ東 ナヴァール盗賊 6 75 傷薬泥酔の酒毒薬投てき用たいまつ 180 トビの羽 - ビスケー湾南岸 ロッシ一味 6 80 罠:ハチ誘導 傷薬粘着油毒薬毒の壺 150 ヘーゼルナッツボルジアの秘毒 - ジェノヴァ北西 モロッコ山賊 7 75 傷薬烈火薬 390 烈火薬 - アフリカ北西岸 略奪者 8 80 傷薬毒薬毒の壺粘着油 30 ライ麦傷薬 盗賊の書きつけR2(モロッコ西岸) アフリカ北西岸 没落貴族 8 100 傷薬投石黒い粉催涙の粉袋 250 さびかけのエストック - ジェノヴァ北西 盗掘団 9 105 傷薬泥酔の酒投てき用たいまつ毒薬 600 バジル催涙の粉袋 - ジェノヴァ北西 レプティリア団 11 105 ブーメラン刺激的な粉袋黒い粉 200 綿花 - レプティス(トリポリ東) バシレイオス 14 155 メデューサの首 350 - - レプティス(トリポリ東) シャーヒーン一味 13 115 罠:仕掛け矢 傷薬投げナイフ陶酔の酒魔笛 300 没薬 - ビュルサの丘(チュニス西) シャーヒーン 18 195 傷薬陶酔の酒砒石の毒業火たいまつ 630 - ビュルサの丘(チュニス西) ヨーロッパ東部 名前 Lv HP テクニック 使用アイテム 戦利金 ドロップ レア 出現場所 名前 Lv HP テクニック 使用アイテム 戦利金 ドロップ レア 出現場所 ナポリ残党兵 2 45 傷薬 60 ミント傷薬 - ナポリ近郊 盗賊団 4 55 罠:仕掛け矢 傷薬しびれ薬 130 さびたショートソード - ナポリ近郊 ナポリ山賊 4 60 傷薬 40 ミントヘーゼルナッツ沈静の旗 - ナポリ近郊 追いはぎ 5 60 剣:斬り払い剣:斬り上げ 傷薬タヒボジュース投石 100 ヘーゼルナッツ投石 - ナポリ近郊 賞金首 5 65 傷薬泥酔の酒投てき用たいまつ毒薬 200 オレガノ刃こぼれしたロングソード煙玉 - ナポリ近郊アテネ北西 ロッシ一味 6 80 罠:ハチ誘導 傷薬毒薬毒の壺粘着油 150 ボルジアの秘毒ヘーゼルナッツ - ナポリ近郊カンパーニャ地方サロニカ南西カンディア西ファマガスタ西ベイルート北ヤッファ南東 クレタ民兵 6 70 槍:必中突き 傷薬投てき用たいまつ烈火薬特殊爆弾 55 石材 - アテネ西アテネ北西 キプロス残党兵 6 70 棍:強打撃棍:必中叩き 傷薬毒薬粘着油 175 傷薬ローリエ - サロニカ南西カンディア西ファマガスタ西ベイルート北ヤッファ南東 旧ナスル朝兵士 6 75 剣:連続斬り 傷薬投石強壮剤 150 マンドラゴラ毒薬 - 地中海南アフリカ北岸 キリキア山賊 7 90 傷薬毒薬泥酔の酒投てき用たいまつ 500 毒薬鉛鉱石 - サロニカ南西カンディア西ファマガスタ西ベイルート北ヤッファ南東 ロードス民兵 7 75 傷薬しびれ薬メデューサの首強壮剤 60 コリアンダー - アテネ西アテネ北西 オスマン歩兵 8 95 傷薬投石催涙の粉袋黒い粉 260 ローリエコリアンダー投てき用たいまつ - アテネ西アテネ北西 タウルス山賊 8 85 銃:連続撃ち 傷薬強壮剤投石 250 鉛鉱石陶酔の酒名医の秘薬 - サロニカ南西カンディア西ファマガスタ西ベイルート北ヤッファ南東 シリア山賊 8 85 罠:仕掛け矢 傷薬投げ矢 550 そら豆烈火薬悪酔いの酒樽 - 地中海南アフリカ北岸 ディンカ山賊 9 90 傷薬烈火薬 210 黄色い鉱石 ディンカの腕輪 ナイル川中部ナイル川上流 ベドウィン 9 100 罠:仕掛け矢 傷薬粘着油毒薬毒の壺 170 ベラドンナ目印のリボン投てき用たいまつ - エジプト北岸カイロ対岸ナイル川上流 アスワン旅団 10 100 商:ブロード 傷薬しびれ薬メデューサの首強壮剤 510 カブ刃こぼれしたカトラス ナイル川中部 オスマン盗賊 10 100 傷薬投てき用たいまつ泥酔の酒毒薬 190 めのうジンジャー投げナイフ - エジプト北岸 ギリシャムーンズ 11 125 罠:仕掛け矢 傷薬しびれ薬メデューサの首強壮剤 750 石材コリアンダーディオニソスの酒 アンブローシア アテネ西アテネ北西 ヌアー山賊 11 100 傷薬泥酔の酒 240 石材黄色い鉱石解毒剤 - ナイル川中部ナイル川上流 マムルーク朝兵士 11 105 傷薬烈火薬 200 石材手術道具アラビアンシューズ - エジプト北岸カイロ対岸 ベドウィン 12 120 傷薬魔笛陶酔の酒投げナイフ 220 丸太刺激的な粉袋 - エジプト北岸ナイル川上流 バルカン山賊 15 135 傷薬ブーメラン黒い粉刺激的な粉袋 600 治療薬 - トルコ北岸黒海北西岸黒海東岸 イェニチェリ 17 145 罠:樽落とし罠:仕掛け矢 傷薬投げナイフ魔笛陶酔の酒 300 ベニバナスイセン投げナイフキンドジャール - トルコ西岸トルコ北岸黒海北西岸黒海東岸 アスワン旅団 21 175 商:スウィフト商:ブロード 治療薬アグニの火棒特殊爆弾爆裂薬 900 緑色の鉱石オオワシの羽 - ナイル川中部 ロッシ 12 140 剣:連続斬り 傷薬 500 討伐功労勲記蜂蜜 防御指南書第2巻 カンパーニャ地方(ナポリ近郊) レプティリア団 11 105 罠:仕掛け矢剣:斬り払い剣:斬り上げ 傷薬毒の壺黒い粉 200 投げナイフ爆裂薬綿花 - マケドニア地方クレタ島内陸ギザ地方 ゲオルギオス 22 230 罠:アンクルスネア 治療薬アグニの火棒爆裂薬 290 石像真珠討伐功労勲記天使の置き時計 - マケドニア地方(サロニカ南西) ゴルギアス 17 ディオニソスの酒エストックマンドラゴラ青い鉱石 - クレタ島内陸(カンディア西) ラミア 23 235 剣:斬り払い ジャベリンフランキスカ業火たいまつ治療薬 310 石材砂金オオワシの羽アンブローシア 回避指南書第2巻 ギザ地方(カイロ対岸) ガイス一味 15 145 罠:樽落とし罠:仕掛け矢 治療薬魔笛黒い粉業火たいまつ 630 投てき用たいまつレモンオイル 火トカゲの刻印 パフォス郊外ビブロス郊外 ガイス・ガーニム 19 200 傷薬ブーメラン刺激的な粉袋 800 レモンオイルオレガノトリカブトの麻酔薬 回避指南書第3巻 パフォス郊外(ファマガスタ西) ガイス・ガーリブ 20 210 罠:アンクルスネア トリカブトの麻酔薬メデューサの首治療薬 900 討伐功労勲記鉛鉱石ダマスカスソード 防御指南書第3巻 ビブロス郊外(ベイルート北) ヘラニコス一味 14 130 傷薬炸裂薬 390 目印のリボン硝石キョウニン トリカブトの麻酔薬 フォキス地方(アテネ北西) ヘラニコス 20 210 罠:樽落とし 治療薬 550 メデューサの呪薬討伐功労勲記目印のリボン フォキス地方(アテネ北西) ヘラクレイド一家 13 130 投:高速投てき投:連続投げ投:必中投げ 傷薬業火たいまつ 480 石材ジャベリン - オリンピア地方(アテネ西) ヘラクレイド 21 220 治療薬スーマジュースブーメラン 500 メデューサの呪薬 忘れられた集落の地図R3(カイロ対岸) オリンピア地方(アテネ西) ブルハーン一味 7 100 投げ矢投石 230 ベニバナ治療薬 - ヒサルルクの丘(トルコ西岸) ブルハーン 15 190 罠:樽落とし 砒石の毒 330 アスクレピオスの薬湯ローズ - ヒサルルクの丘(トルコ西岸) アサド一味 15 135 業火たいまつ 350 石材解毒剤点眼液 - アナトリア高原(トルコ北岸) アサド 24 220 剣:斬り上げ 治療薬ジャベリンディオニソスの酒 430 トンボ玉スイセン特殊染色料その2 財宝の地図 アナトリア高原(トルコ北岸) ハイダル一味 17 155 傷薬特殊爆弾 670 レモンオイル目印のリボン 魔術の刻印 ルクソール地方(ナイル川中部) ハイダル 24 250 投:三連投げ 治療薬ブーメランアグニの火棒ジャベリンオオワシの点眼液 720 辰砂クミントリカブトの麻酔薬討伐功労勲記 - ルクソール地方(ナイル川中部) ダーギル一味 19 165 傷薬炸裂薬 500 コリアンダー銀魔術の刻印タカの羽 - アスワン南部(ナイル川上流) ダーギル 25 255 治療薬アグニの火棒ディオニソスの酒ボルジアの秘毒 800 討伐功労勲記 財宝の地図 アスワン南部(ナイル川上流) 征服者 41 315 剣:連続斬り 秘伝の治療薬アグニの火棒ディオニソスの酒ボルジアの秘毒 1800 赤い鉱石白い花砒石の毒ディオニソスの酒 カイロ南東 略奪者 46 350 医神の神薬メデューサの首メデューサの呪薬スパイスソース 1400 黄色い鉱石奇跡の乳香治療薬詰め合わせ カイロ南東 特殊任務兵 55 530 剣:斬り払い剣:連続斬り 医神の神薬特殊爆弾爆裂薬アグニの火棒 5000 丸太木の実治療薬詰め合わせ医神の神薬 カイロ南東
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対人戦での戦術について 防御力15%・攻撃力15%UP使えたら使いましょう^^ (点券20で10%UP使用後1分待つと・・・9元で登録できます) 今のところわかっていることまとめてみようと思います。 優先技術・・歩兵熟練度>弓兵熟練度>歩兵防御術 武将 武官 まず 武官のステ振りは防御型がベスト^^ 防御型・・・統率>力量>敏捷 メリット・・・被害兵士数の減少 デメリット・・・攻撃順番が遅い 城策士 城策士は魅力型 魅力型・・・魅力>智謀>内政 メリット・・・与える士気のダメージが大きくなる デメリット・・・特になし 策士 策士は智謀型 智謀型・・・智謀>魅力>内政 メリット・・・策略使用時の威力と追加効果成功率に影響 味方の状態異常の回復能力に影響 デメリット・・・特になし 漏洩禁止 未検証ですが・・・策略使用時の攻撃力は策士の智謀参照っぽい・・・その場合 相手側の防御は何が参照されるかは謎! 文官の能力は上がりやすいので太守から能力振りなおして転用・・・策略使用で普段より大きな効果が期待できるかも・・・ ちょっと参考に・・↓ 15 36 17: 孟獲が凌統を攻撃して、敵の歩兵170、騎兵0、弓手170、投石車0を倒しました。 15 36 17: 凌統が孟獲に反撃をして、歩兵4611、騎兵0、弓手0、投石車0を倒しました。 孟獲-3 15 38 48: 孟獲が凌統と一騎打ちをしています。凌統が挑戦を拒否しました。 15 41 18: 孟獲が凌統を攻撃して、敵の歩兵141、騎兵0、弓手141、投石車0を倒しました。 15 43 47: 孟獲が凌統を攻撃して、敵の歩兵141、騎兵0、弓手141、投石車0を倒しました。 士気が一緒なら与える損害兵数は一緒 15 51 18: 孟獲が凌統を攻撃して、敵の歩兵142、騎兵0、弓手142、投石車0を倒しました。 15 51 18: 凌統が孟獲に反撃をして、歩兵4719、騎兵0、弓手0、投石車0を倒しました。 孟獲-4 15 53 48: 孟獲が凌統を攻撃して、敵の歩兵113、騎兵0、弓手113、投石車0を倒しました。 15 53 48: 凌統が孟獲に反撃をして、歩兵5019、騎兵0、弓手0、投石車0を倒しました。 孟獲-5 15 56 18: 孟獲が凌統を攻撃して、敵の歩兵85、騎兵0、弓手85、投石車0を倒しました。 15 56 18: 凌統が孟獲に反撃をして、歩兵5439、騎兵0、弓手0、投石車0を倒しました。 孟獲-7 士気が下がれば与えるダメージ大 攻撃力は兵士数に比例して下がります 推測ですが・・攻撃力=兵数×部隊攻撃力(歩兵、弓兵の場合、歩攻撃力+弓攻撃力÷2)×力量 結論 士気ダメージはとても重要! 熟練度の高い君主は攻撃部隊で兵士ダメージ・・・ 熟練度の低い君主は鎧3枚で一騎打ちによる士気ダメージを狙うのがベター^^ 武将のレベル上げならば上位君主に追いつくのは可能・・・ 熟練に関しては時間が必要なので後発組は歩兵熟練に特化がベスト 兵装 兵装は鎧×3 弓×3の歩・弓混合、ただし・・・匈奴馬使用時の騎兵熟練度30以上ならば鎧×3 馬×3のほうが強い。 ちなみに・・・歩兵単の鎧×2+(武器)と混合兵では 歩兵単のほうが防御は上^^対人戦においては攻撃力はないに等しいw 陣形 陣形についてはじゃんけんみたいなもの・・・実際 感想としては常に有利な陣形で望むことは不可能。結局コロコロ変えるしかないと思われる・・・ただし、不変は危険(狙われます) 無難な陣形変更の手段として・・・相手の初期陣形と同じにする こちら側の陣形に不利と思われる陣形より有利側へ変更 陣形変更の際の注意点・・・攻撃入力後に陣形変更すること(陣形変更後に攻撃入力した場合は陣形がリロードされますが、攻撃入力後に変更した場合は陣形がリロードされずに変更できます。) 作戦について・・・・ 作戦A・・・ 正々堂々真っ向勝負v 指揮官の指示に従いましょう^^ 基本は相手武将の攻撃力の高い人順に攻撃していきます。兵士が少なくなった部隊は極力無視で・・・(間違っても引導を渡すことのないように!待機部隊が出てきて大ダメージ食らいます。討伐数の勝負なので、討伐数の稼げない部隊は攻撃しないようにしましょう。) 完全本気で勝ちにいく場合・・・一回合目は反客為主(10元宝)が有効 先制攻撃で相手の兵士減らせば攻撃力も落ちる^^ 作戦B・・・ 全員歩兵単の鎧×3の防御(討伐数を稼がせないため・・・) ただし、討伐数を稼がせないならば、棄権が一番であることを付け加えておきます。反感必至ですが。。。 全員同じ人に向けて一騎打ちってのも有り(相手が一騎打ち0パーセントであると仮定して) 士気が0になればどれだけ兵士が残っていても全滅します。 作戦C・・・ 一騎打ち担当者と通常攻撃担当を分ける・・・ 一回合目は反客為主(10元宝かかるので使える人だけ)でまんべんなく攻撃 これで相手の防御力分析がある程度できるのと先制によって少しでも攻撃力を下げることが目的^^ 一騎打ち担当は鎧×3で攻撃方法は一騎打ち(武将能力の高いのが必要、ただほとんどの人が拒否るので、今のところ武将は誰でもよいw) 攻撃担当は歩兵弓混合で士気の減っている部隊から攻撃~もちろん集中で^^ 相手が瀕死のときは、攻撃対象を変更します。