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■目標 ■スケジュール ■各政策 ●参画と協働 ・新聞 ・ガバナンス ・ネット調査 ●市バス ・自転車交通について市民が新提案(神戸市)
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PMBOK http //www.atmarkit.co.jp/farc/rensai/open01/open01a.html
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/35.html
・・・・・・(フルフル -snake 1 [TSB] Pendelhaven 1 [9E] Caves of Koilos 1 [TSP] Plains (1) 2 [TSP] Forest (4) 1 [GP] Godless Shrine 1 [GP] Orzhov Basilica 1 [9E] Brushland 1 [RAV] Selesnya Sanctuary 4 [RAV] Temple Garden 3 [RAV] Overgrown Tomb 2 [9E] Llanowar Wastes 2 [TSB] Gemstone Mine 4 [TSP] Saffi Eriksdotter 4 [TSB] Wall of Roots 4 [RAV] Birds of Paradise 3 [RAV] Dark Confidant 2 [RAV] Elves of Deep Shadow 3 [RAV] Loxodon Hierarch 3 [PLC] Essence Warden 1 [GP] Teysa, Orzhov Scion 1 [GP] Orzhov Pontiff 4 [DIS] Crypt Champion 4 [9E] Scaled Wurm 4 [RAV] Chord of Calling 1 [RAV] Putrefy 2 [GP] Castigate 皆さんお馴染み、サッフィーエリクスドッター+墓所の勇者の無限ループ 本質の管理人かテイサを出している状況で、前述のループを行い 無限トークンor無限ライフの状態にまず持っていこう。 この時点でほぼgg宣言されると思うが、肩にやさしく手を置きゆっくり首を横に振ってあげよう 「まだ、神は出ていないのだよ」と。 後はゆっくり甲鱗様を並べ、一気に相手を楽にするデッキ。
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プロジェクト・アバロン ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 【インタビュー】ハナフサマユ、アルバム『Blue×Yellow』とイメージ一新の相対性「前進につながる挑戦を」 - BARKS 『FGO』12月開催イベントは「アヴァロン・ル・フェ」クリアが参加条件― メインストーリーの一環となる内容に - インサイド 三浦進による「アヴァロン」の実店舗が世田谷代田にオープン、新ラインWHITE TAGも用意 - FASHIONSNAP.COM 大阪心斎橋エリアに日本一ラグジュアリーなシーシャバーAVALONがついにOPEN!! - PR TIMES 多様なバックグラウンドを持つ新世代の映像作家を発掘・支援し、多様性のある作品を生み出すプロジェクト ディズニー・ロンチパッド:ショーツ・インキュベーター 第一弾シリーズの作品を公開|企業情報|ディズニー公式 - Disney公式 「わたしの桜見つけ隊」特設ページ - yokohama.lg.jp ■ ニュース2 【インタビュー】ハナフサマユ、アルバム『Blue×Yellow』とイメージ一新の相対性「前進につながる挑戦を」 - BARKS 『FGO』12月開催イベントは「アヴァロン・ル・フェ」クリアが参加条件― メインストーリーの一環となる内容に - インサイド 三浦進による「アヴァロン」の実店舗が世田谷代田にオープン、新ラインWHITE TAGも用意 - FASHIONSNAP.COM 大阪心斎橋エリアに日本一ラグジュアリーなシーシャバーAVALONがついにOPEN!! - PR TIMES 多様なバックグラウンドを持つ新世代の映像作家を発掘・支援し、多様性のある作品を生み出すプロジェクト ディズニー・ロンチパッド:ショーツ・インキュベーター 第一弾シリーズの作品を公開|企業情報|ディズニー公式 - Disney公式 「わたしの桜見つけ隊」特設ページ - yokohama.lg.jp ■ テクノラティ検索 #technorati .
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/12.html
背景 物事を進めていく為には、勢いや爆発力は欠かせないものである。プロジェクトがダラダラと進行していくような状況を避けるために、メリハリをつけ、プロジェクトが円滑に進むようにしなければならない。 問題 プロジェクトチームが結成された当初で、プロジェクトチームにまとまりや勢いを持たせることが出来ていない。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp1.jpg) 解決 プロジェクトを指導していく準備段階で、プロジェクトチームのメンバーと共に、密度の濃い時間を作るようにしよう。一見、無駄な時間に思えるかも知れないが、プロジェクトを推進させるためにはメンバーが一つになり、勢いを持たせることは欠かせないことである。このような行為を予め行っておく事で、メンバー間の連帯感やモチベーションを上げ、プロジェクトを進めることができる。 具体例 プロジェクト初期段階において良く起こることであるが、メンバー間のコミュニケーションがまだ形成されていない状況で、チームに勢いが無く、円滑に意見が出てこないことがある。まずは、キャンプに行ったり、エクササイズを行ったりしよう。メンバー間のコミュニケーションを形成できるうえ、メンバーの考え方や知識に触れることが出来るかもしれない。 名前 事例 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki7_ahr/pages/28.html
プロジェクト生成ダイアログ Eclipseを起動してメニュー「File/New/Other」を選ぶと以下のようなダイアログを表示します。 自分のところでは色々とプラグインを突っ込んだので随分沢山の種類のプロジェクトが 生成出来る事が判ります。
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/36.html
背景 プロジェクトが終わってみないとその成果はわからない。その為、最初は「良い」と思っていた事でも、やっていくうちに様々な疑問や不安が出てくる。プロジェクトの成果物だけを見てはいけない、成果がもたらす成果についても具体的にイメージすることが大切。 問題 自分たちの手がけているプロジェクトの成果物が、実際世の中に出てからにどのように使われるのか、活かされていくのかがイメージできないと、うわべだけのプロジェクトに感じてしまい、途中でこのプロジェクトに取り組む意義が感じられなくなってしまう。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp25.jpg) 解決 アイデアを出す時に、それに対する具体的なストーリーを考えて、物ではなく、物語として魅力的に提供しよう。 具体例 プロジェクトの成果物がプロダクトであるならば、そのプロダクトがユーザーと出会ってから使われるまでを一つのストーリーとして描いてみよう。そこで魅力的なストーリーが出来たのなら、そのプロジェクトは魅力的なものであるはず。しかし、ストーリーとして無理が生じれば、そのプロダクトは世の中に受け入れられない。 名前 事例 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinapusu2002/pages/267.html
http //odz.sakura.ne.jp/projecteuler/index.php?cmd=read page=Problem%20158 Problem 158 「左隣の文字より辞書順で後になる文字がちょうど1個となる文字列の探査」 † 26文字のアルファベットから3個の異なった文字を取ると, 長さ3の文字列を作ることができる. 例えば, abc , hat , zyx となる. この3つの例について調べると, abc は左隣の文字より辞書順で後になる文字が2個ある. hat では, 左隣の文字より辞書順で後になる文字がちょうど1個となり, zyx では0個となる. 左隣の文字より辞書順で後になる文字がちょうど1個となるような長さ3の文字列は全部で10400個存在する. いま, n ≤ 26 個の異なったアルファベットからなる文字列について考える. nについて, p(n) を左隣の文字より辞書順で後になる文字がちょうど1個となるような長さnの文字列の個数であるとする. p(n) の最大値を求めよ. プロジェクトオイラーで頻出のワンパターン問題、漸化式が立てば一発で解けるタイプです。 漸化式立てるのに30分くらい悩みました。 #include stdio.h #include iostream #include string.h int main(){ __int64 dp[2][26][26]; memset(dp,0,sizeof(dp)); for(int i=0;i 26;i++){ dp[0][0][i]=1; } __int64 ans=0; for(int i=1;i 26;i++){ __int64 sum=0; for(int j=25;j =0;j--){ for(int k=j-1;k =0;k--){ dp[0][i][k]+=dp[0][i-1][j]; dp[1][i][k]+=dp[1][i-1][j]; } } for(int j=0;j 26-i;j++){ for(int k=0;k =j;k++){ dp[1][i][j]+=dp[0][i-1][k]; } } for(int j=0;j 26;j++){ sum+=dp[1][i][j]; } std cout sum "\n"; if(sum ans)ans=sum; } std cout "ans=" ans "\n"; }
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/95.html
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白猫キャラページ これなに? 片手で出来るアクションゲーム。開発チームは黒猫のウィズと同じところ なにやればいいの とりあえずリセマラ 後はスタミナないので適当なときにやる みんな集まったら協力クエストしようね リセマラの方法 宝箱をすべて獲得して3-1迄進める。 招待コードを入れてると武器ガチャ1回、キャラガチャ3回まわせる。☆4が出るまで粘る このゲームの☆4の確率はそんなに低くないので比較的簡単に出るぞ 各種職業 剣士 特徴 攻撃、防御ともにバランスが良い前衛型。ウッホ種に強い。 最近のアップデートでガイコツ弱点が消滅、メガブレード持ちは実質弱点が消滅した。 ☆4評価(各職業上から順にオススメ) クライヴ 剣士最弱を過去にしたスーパーイケメン。 オートスキルの被ダメージ-15%とHP+15%で硬く、強力な範囲攻撃の「グランドクロス」と アクーア対策の「メガフリーズブレード」でガンガン進んでいける。 ついでに固有武器も最強と取り付く島がない カルディナ 消費SP15(オートスキル効果で13)で前方範囲、高確率で敵をのけぞらせ、ザコにはスタンも与える5倍攻撃とかいう ぶっ壊れ性能のアクションスキル「スイートスラッシュ」を持つ。 5倍攻撃といわれてもピンと来ないかもしれないが、スズネのアクションスキル2の威力といえば強さがわかるだろう。 アクションスキル2は通常攻撃の10倍程度のダメージを2回与えるが、至近距離でないと当たらないので 「スイートスラッシュ」→攻撃3回→「スイートスラッシュ」を繰り返したほうが強い。 メガ○○ブレードが無いので、アクーアには弱い ハオ 彼の真価はアクションスキル2「ファルコンエッジ」をうまく当てることが出来るかにかかっている 2HITではなく、6HITぐらいする位置があるので、見極めて打てれば最強の単体火力になれるぞ! なお、もう出ない模様 ガーネット 防御+15%→防御の仕様上1~2しか減らない スキル→スキル2が死んでいる と、残念すぎるオバサン。最近アクションスキル強化+15%が乗る様に修正されたけど、ゴミはゴミのままだった。 ハイルーンが4つあるなら、シャロンを使ってメガフリーズブレードを連発したほうが強いとか言われる始末。妥当。 なお、もう出ない模様 ランサー 特徴 HPと防御力が高く、序盤ではゴリ押しできる。 そのぶん攻撃が大振りで、とっさに回避行動が取りにくい。 終盤になると攻撃力の低さが露呈し、ウォリアーに劣ってくる。 ハチ種に強い。基本ステータスが高いので、訓練所を育てると他の職業よりも恩恵を受けられる。 ☆4評価(各職業上から順にオススメ) アンナ 攻撃力に乏しいランサーだが、こいつだけ火力が段違いに高い。別名:職業「アンナ」 前方広範囲なぎ払いのスキル1、高火力のブリリアントアンナビームことスキル2を持ち、バランスが良い しかもそれがSP消費-20%の効果で連発できるのだから弱いわけが無い スキル2は周囲の敵に多段ヒットするダメージを与え、さらにターゲットへ向かって多段ヒットするビームを放つので、至近距離で使うこと。 チェルシー アンナ同様、スキル2が非常に強い。 巨大なモップを取り出して高速で走り回り連続ヒットする。 敵を途中で倒した場合次のターゲットに向かうが、旋回が瞬時なうえにモップが長射程かつ移動が速いため ミカンのジューシーオレンジラッシュのように空振りながら追いかける心配がなく、画面内の敵をほぼ一掃できる。 全ヒット時のダメージも相当高く、ボスへの大ダメージにも雑魚の殲滅にも使える万能スキル。 アンナほど火力は出ないし、連打も出来ない。雑魚散らしには最適。ステータスは防御寄り チッチョ 完全防御特化のランサー。スキルは単体攻撃のみでお察しだが、育ったチッチョはよく助っ人が死なないクエに連れていかれる。 攻撃では役不足だけど、ボスにスキル1当てるとボスのモーションキャンセルさせたり当たってる間数秒間足止めできたりするから、 協力で魔導士のサポートとしてだったら結構使えるかもしれない。 少なくとも下のゴミより使える場面があるだけマシといえる。 こいつの思い出だけ別ゲーム。 なお、もう出ない模様 レオナルド *ゴミ スキルは火力はあるけど範囲が極端に狭いから狙わないといけない。 単純な攻撃力が無いので、役割が☆3どころか☆2の斧に奪われてしまっているキャラクター。 当然だが、もう出ない模様 ウォリアー 特徴 攻撃が大振りだが攻撃力は一番高い。 ガイコツ種,スパイダー種に強い。 タートル種に攻撃すると、ひっくり返らせることがある *☆4評価(各職業上から順にオススメ) テトラ ウォリアーのくせに低コスト範囲スキルを持ち、雑魚散らしに最適となった。 とはいえ、スキル2で範囲攻撃で3000ダメージとか出すのでボスでも通用する。 リーダースキルも人を選ばない、容姿も良い。と明らかに狙って出した強キャラクター。 RZ-XV ロボ。諸般の事情により声が変わった。 テトラを防御寄りにした性能。正直好みで選んで問題ない。 なお、もう出ない模様 カモメ 最弱の座を守っていたが、スキル2で単体攻撃で最高倍率を出せるようになった。 スキル1は忘れよう。当たらない キャシー HPが80%以上だったらカモメのほうが強くて、それ以下だったら弱い。 どっち選ぶのも好み。 ―――――超えられない神の壁――――― ミラ アンナ ―――――容姿の壁――――― クソジジイ ―――――魔法使いの壁――――― ロボ ―――――火力の壁――――― ミカン ―――――かわいさの壁――――― ガーネット キャシー チッチョ ハオ ―――――弓(笑)――――― エリーナ ハヤト