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企画名 簡単な説明 詳細ページ ・メカニカル ホワイト 霧被った鉄の世界の物語 見てみる! Continue(仮 -企画凍結中- 自ら望み、死に続ける男に救いはあるのか… 見てみる! その事件が社会に与えた―は大きい 日本を舞台に3つの組織がそれぞれ行動を始める 見てみる! 48 - Forty Eight 1本のエロゲが、彼を孤独な戰いへと導く… 見てみる! CLEANERs (仮 人々はもう、「それ」を止められない… 見てみる! 響カヌ星 (仮※設定のみ 暗く、凍えそうな沈黙の世界。それでも人は、生きる。 見てみる! LOSTPIA 人類の宇宙進出から100年…。再び、争いが始まろうとしていた… 見てみる! 機械と男と (仮 浮遊大陸に暮らすザックは機械と会話ができる機械工だった。 見てみる! 『天文台』 それは膨大に膨れ上がった学園年での物語… 見てみる! 『WASHERS!~うぉっしゃーず~』 除霊師の少年の学園物語!?… 見てみる! 監視者 自分は知っている。昔あった本当の世界を。 見てみる!
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プロジェクト・アバロン ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 【インタビュー】ハナフサマユ、アルバム『Blue×Yellow』とイメージ一新の相対性「前進につながる挑戦を」 - BARKS 『FGO』12月開催イベントは「アヴァロン・ル・フェ」クリアが参加条件― メインストーリーの一環となる内容に - インサイド 三浦進による「アヴァロン」の実店舗が世田谷代田にオープン、新ラインWHITE TAGも用意 - FASHIONSNAP.COM 大阪心斎橋エリアに日本一ラグジュアリーなシーシャバーAVALONがついにOPEN!! - PR TIMES 多様なバックグラウンドを持つ新世代の映像作家を発掘・支援し、多様性のある作品を生み出すプロジェクト ディズニー・ロンチパッド:ショーツ・インキュベーター 第一弾シリーズの作品を公開|企業情報|ディズニー公式 - Disney公式 「わたしの桜見つけ隊」特設ページ - yokohama.lg.jp ■ ニュース2 【インタビュー】ハナフサマユ、アルバム『Blue×Yellow』とイメージ一新の相対性「前進につながる挑戦を」 - BARKS 『FGO』12月開催イベントは「アヴァロン・ル・フェ」クリアが参加条件― メインストーリーの一環となる内容に - インサイド 三浦進による「アヴァロン」の実店舗が世田谷代田にオープン、新ラインWHITE TAGも用意 - FASHIONSNAP.COM 大阪心斎橋エリアに日本一ラグジュアリーなシーシャバーAVALONがついにOPEN!! - PR TIMES 多様なバックグラウンドを持つ新世代の映像作家を発掘・支援し、多様性のある作品を生み出すプロジェクト ディズニー・ロンチパッド:ショーツ・インキュベーター 第一弾シリーズの作品を公開|企業情報|ディズニー公式 - Disney公式 「わたしの桜見つけ隊」特設ページ - yokohama.lg.jp ■ テクノラティ検索 #technorati .
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目を隠すとは、「カゲロウプロジェクト」に登場する能力である。使用者はキド。使用時は他の能力同様目が赤くなる。この能力は、使用者の近くにある物や、使用者本人の存在感を薄くする事が出来る。相手に触れられたら解除される、相手に見つめられていると発動出来ないなどの弱点もある。また、自分の記憶を消す事も出来る。元々はアザミが持っていた能力で、それがキドに移ったので、アザミはキドよりこの能力をうまく使える(黒コノハが何も見えない様にするなどの使い方も出来る)。
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東方アニメプロジェクト・デモCD サークル 舞風(MAIKAZE) Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 ミクロファンタジア 時音 東方妖々夢 ネクロファンタジア [4 36] 02 東の国の眠らない少女の夜(改正ver) 時音 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [4 20] 03 散りゆく時 時音 / Vo.沙紗 飛鳥 オリジナル [1 45] 04 +α [4 24] 05 雑談 [9 14] 東方アニメ・デモCDに収録のミニ小曲集 デモ映像のテーマ曲散りゆく時のショートヴァージョンも収録 博麗神社例大祭3(2006/05/21)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:525円 レビュー 名前 コメント
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No72 SciKakuポケット プロジェクト 明星印刷 公式サイト http //scikaku.com/ コンパクトサイズ W76・H182・D11(スキンシール貼り付け時)/ ジャバラ(マンスリー、バーチカル) <公式サイトの紹介・使い方> ●マンスリー式頁(左2頁) 曜日依存の日程管理に便利なマンスリー(ブロック)式カレンダーを毎月初めに挿入。プロジェクト外のイベントの記入、照合等を素早く行えます。日付に依らない事項は余白欄に記入。 ※日曜始まり・月曜始まりの選択が可能です(不要な日曜日列の表記をマスクする等してください)。 ●ガント&バーチカル式頁(右6頁) 上段では日をまたぐタスクを横軸で記入(ガントチャート)。下段では1日のタイムスケジュールを縦軸で記入(バーチカル式)。 ※上下の段組みを無視した活用も自由です。 ●月間レビュー欄(右6頁 月初・月末の余白) 月初の余白は工程名や案件名などの記入、月末の余白は結果の振り返りや翌月への繰り越し課題の記入など月間の進捗報告などに活用。 ●サブ目盛(右6頁 ゴシック体) 一日のタイムスケジュール管理をより重視する際、サブの時間目盛を用いて頁全体をバーチカル式(タイムテーブル)として活用することも可能です。 <カスタマイズ品> ブックカバーが別売りで用意。
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小説版「GODZILLA プロジェクトメカゴジラ」に登場した怪獣。 + 戦闘能力 ①特徴 体長、翼長、質量不明 ②使用技・能力 鱗粉 ゴジラ・アースゴジラ・フィリウスの高加速荷電粒子ビームを分散させ、電磁波を乱れさせる事で非対称性透過シールドも解除する事が可能 + 対戦怪獣 敗北 ゴジラ・アース(怪獣黙示録) + 他怪獣との比較 ゴジラ・アース(怪獣黙示録)の非対称性透過シールドを解除し、高加速荷電粒子ビームを分散させて自傷させる戦法を取るが、本作のゴジラの熱線は他作品のゴジラの熱線とあまりにかけ離れている為、相性的に不利になるのではと懸念される
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背景 物事を進めていく為には、勢いや爆発力は欠かせないものである。プロジェクトがダラダラと進行していくような状況を避けるために、メリハリをつけ、プロジェクトが円滑に進むようにしなければならない。 問題 プロジェクトチームが結成された当初で、プロジェクトチームにまとまりや勢いを持たせることが出来ていない。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp1.jpg) 解決 プロジェクトを指導していく準備段階で、プロジェクトチームのメンバーと共に、密度の濃い時間を作るようにしよう。一見、無駄な時間に思えるかも知れないが、プロジェクトを推進させるためにはメンバーが一つになり、勢いを持たせることは欠かせないことである。このような行為を予め行っておく事で、メンバー間の連帯感やモチベーションを上げ、プロジェクトを進めることができる。 具体例 プロジェクト初期段階において良く起こることであるが、メンバー間のコミュニケーションがまだ形成されていない状況で、チームに勢いが無く、円滑に意見が出てこないことがある。まずは、キャンプに行ったり、エクササイズを行ったりしよう。メンバー間のコミュニケーションを形成できるうえ、メンバーの考え方や知識に触れることが出来るかもしれない。 名前 事例 名前 コメント
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ナイトメア・プロジェクト YAKATA 機種:PS 作曲者:南澤大介 開発元:チャイム 発売元:アスク 発売年:1998年 概要 ミステリー作家の綾辻行人氏が監督・脚本を担当した作品。綾辻氏の代表作である「館」シリーズのストーリーを下敷きにしている。 ジャンルはADVと思われがちだが実はRPG。内容もミステリよりもホラー寄りの作品で、『スウィートホーム』や『クーデルカ』に近い。 音楽は南澤大介氏が作曲。ボリュームのある作品のため、曲数もそれに伴って多いがどれも聴きごたえあり。 南澤氏はこの作品にかなり強い思い入れがあるようで、未発売だったサントラを自主制作までして発売した。 さらに2015年にitunesやAmazonなどでダウンロード販売も実施。南澤氏のサイトではサントラの解説書を無料ダウンロードできる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 メインタイトル (piano version) 南澤大介 オープニングデモ アイキャッチ #1 始まり ゲーム未収録曲 角島 悪夢界 遭遇~戦闘 #1 エンカウント~通常戦闘 青屋敷 #1 ディナー ゲーム未収録曲 千織 回想 青屋敷 #2 データベース ランコ サンダータイガー 十角館 インタールード #1 水車館 ミズキの回想 紀一 ユリエとミズキの会話 蠢く影 ゲーム未収録曲 バク 窮地 戦闘 #2 ボス戦 悪夢の石板 ユリエ インタールード #2 迷路館 リカ #1 リカ #2 テンクウ インタールード #3 Disc 2 アイキャッチ #2 南澤大介 クルーザー 人形館 マヤ ソウイチ #1 人形館 ~中庭~ 再生 母との戦闘 ソウイチの母戦 ソウイチ #2 インタールード #4 時計館 永遠の想い出 ユキヤ タイムリープ #1 タイムリープ #2 オルゴール 時計塔 永遠、倫典との戦闘 時計塔の崩壊 インタールード #5 ユキヤの告白 ゲーム未収録曲 触手 変異後青屋敷 変異後角島 最後の悪夢界 最後の戦い ラスボス戦 脱出 エンドタイトル そして… メインタイトル (nightmare version) Disc 3 アイキャッチ #3 南澤大介 ゲーム未収録曲 忘却の夜 歌:綾辻行人 忘却の夜 (alternative version) ゲーム未収録曲 翔べない瞳 ゲーム未収録曲歌:綾辻行人 Night of the Evil ミズキのピアノソロ ユリエとミズキの連弾 ユリエ (demo version) ゲーム未収録曲 クルーザー (long version) 殺人鬼 殺人鬼戦 戦闘 #2 (long version) 最後の戦い (long version) サウンドトラック ナイトメア・プロジェクト YAKATA オリジナルサウンドトラック ダウンロード販売。
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■目標 ■スケジュール ■各政策 ●参画と協働 ・新聞 ・ガバナンス ・ネット調査 ●市バス ・自転車交通について市民が新提案(神戸市)