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オンラインキャンペーン パス・エリートパス条件 ノード パス条件 エリートパス条件 01-1 イベントのクリア イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 01-2 イベントのクリア イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 01-3 イベントのクリア イベントのクリア・ライバル2機にウェポンを命中させる 01-4 イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 最下位以外でクリア 01-5 イベントのクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 最下位以外でクリア・ライバル1機にウェポンを命中させる 01-6 イベントのクリア・特定のプレイヤー1名にウェポンを命中させる 最下位以外でクリア・特定のプレイヤー1名にウェポンを命中させる 02-1 02-2 02-3 02-4 02-5 02-6 03-1 03-2 03-3 03-4 03-5 03-6 03-7 04-1 04-2 04-3 04-4 04-5 04-6 04-7 05-1 05-2 05-3 05-4 05-5 05-6 05-7 05-8 06-1 06-2 06-3 06-4 06-5 06-6 06-7 06-8 07-1 07-2 07-3 07-4 07-5 07-6 07-7 07-8 07-9 08-1 08-2 08-3 08-4 08-5 08-6 08-7 08-8 08-9 09-1 09-2 09-3 09-4 09-5 09-6 09-7 09-8 09-9 09-10 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 10-8 10-9 10-10 コメント欄 テスト - 枯れた名無しの水平思考 2012-04-24 10 44 47 編集していて思ったことなんですが…このページだけに纏めてしまうと、やたらとここだけ記事が長くなってしまいそうなので、11以降は別に分けた方が良いかもしてません - cat101 2012-04-25 01 24 57 ×してません ○しれません - cat101 2012-04-25 01 27 49 確かに…11以降がまたやったら長いですからね。わけてみます。あと、どうやら更新情報とコメント欄をごっちゃにしてしまった模様です(笑)。直します。 - パタットパタット 2012-04-25 09 35 27 更新情報とコメント欄訂正、2049キャンペーン追加。 - パタパタ 2012-04-25 10 58 11 体験版情報を追記 - 枯れた名無しの水平思考 2012-04-25 17 21 05 オンラインマルチの基本 - 枯れた名無しの水平思考 2012-04-26 11 37 05 トップページの価格を変更しました。 - 名無し 2014-04-06 15 04 02 名前
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これもまあまあ遊べるが、システムとしてはマネーアイドルエクスチェンジャーと似ており、全体的な完成度は後者に分があるので、後者を勧める。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 14 35 とにかくこれは後付け連鎖がしにくい。 コンボ表示もされないので音の変化で コンボ数を把握するしかない。 音量は高めにね -- ( ) 2008-09-24 20 16 26 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22 21 13 ID 8gUnpuYW0 マジカルドロップってパズルが苦手なひとにも楽しめる? ぷよぷよやっても3連鎖くらいしか組めない人間なんだけど・・・ 動画みておもしろそうだったので。 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22 48 45 ID ouyHaWoL0 21 マジカルドロップの連鎖は「ドロップが消えている最中に他のドロップが消えれば」良い 早い話、ドロップが消えている時に他のドロップ吸ってぶち当てる事で ムリヤリ連鎖を起こすことができるんで他のパズルゲーよりも連鎖は楽 アーカイブスだとたぶんFだろうからアイテムもあるしね ちなみにFならある程度スコアを出す事で連鎖モーション閲覧可能なモードが出せたりする -- (名無しさん) 2009-05-17 02 42 04
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スポーツ界の現状に疑問を持ち、プロペラ団によるスポーツの健全化を信じて協力している人達。 普段は別の仕事を持っており、ボランティアで任務に従事している者がほとんどである。(1) ドリルトーイの曽根村の依頼を受けて多くの破壊活動に協力している様子が見られる。(2) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 771 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 00 39 28 ID EdBjA32o0 空白なんてやるぐらいならいっそその行は書かないで欲しかった アルベルトは6主が麻痺銃で狙えない程度の実力はもっているんだがなぁ BB団兵士は腐っても兵士だがプロペラ団団員は群れても3のチンピラより弱いぞ ついでに言えばワルクロ団団員もただの人より強くてリコより弱い程度だろう そのリコも唯と冬子の間に納まる程度の強さだろう アンヌより弱い亀田がオオカミ憑きのレッドローズに勝るとも思えない 村上はともかく鋼が強いとも思えない 6主殴って拳を痛めるマコンデも微妙 カビンダも地味に強いんじゃないかと思うが表になくても良い 772 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 12 20 08 ID R4gCiDTG0 771 アルベルトなんて何もしなくても勝手に骨折するから実力あっても無駄 BB団兵士は銃があるから強い プロペラ団員は銃あったっけ?あるならチンピラより強い カニやフグは梨子より強いだろ 一般団員は一般人程度 レッドローズは動きが速いだけで、攻撃力とか一般男性以下 亀田は攻撃力がガンダーと互角だし まぁ前後後退してもいいと思うけど 鋼はチンピラよりは強かったはず マコンデは銃があるから、常人が鍛えた程度では勝てない ガビンダは憲法の達人だけど、あの位置でいいんじゃね 少森寺とは格が違うし 774 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 20 46 19 ID EdBjA32o0 772 大谷記者を襲ったプロペラ団員は銃を持っていなかったはず 3ガンダーの攻撃力が亀田と同等なだけだろう という事はなく1・2でも似たようなHPなので単にミニゲームの都合だろう 3主を一撃で倒すたかゆきやゾンビ、そのゾンビを管理する立花? 大岩に潰されても死なない4主?6主を一撃で倒すゴキブリ(小)? それでいてミサイル受けてもクローで掴まれて電磁バリアに突っ込んでも一撃では倒されない6主? 真面目に受け取る必要はないだろう カビンダとアルベルトは一応超現象も起こせるが
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11スレ目69 69 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21 33 07 ID 5VeaHjOV0 今日の夕ご飯。 マーボー豆腐 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/89/9.html さばの竜田揚げ http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/149/2.html きゅうりのとうがらし漬け http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/5/5/10.html 秋さばが安かったので、さばの竜田揚げに挑戦。 さばの血合いと小骨を取るのが大変だったけど、根性で取りまくった。 魚の味をしっかり残しながら、全然臭みがなく、とても美味しかった。 11スレ目242 242 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22 45 16 ID qjbGK8pL0 今日の夕飯 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/89/10.html テンメンジャンとコチジャン間違えた.... 結局旨かったから問題なかったけど ←前のページ
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旧ジャジメント会長ゴルトマン・シャムールの側近で、ジャジメント内部の非合法活動を司る保安局局長 (アメリカでは民間企業でも法執行機関を持つ事が可能)。 ジャジメントの実質No.2。白人でブロンドの美人。 第4世代サイボーグであり、ブラックが苦戦する程の実力を持つが、 浜野朱里の逃亡を許したり大江和那に腕をもがれたりと作中では敗北する事が多い。 作品のシナリオが進むごとに小物な感じが増しており、色物的存在と化している。(9) プロフィールから、ジャジメントのNo.2の地位にまで上り詰めたのは人望の無さが理由であったことが判明 (カリスマに欠けているため、ゴルトマンに逆らう心配が無い)。 また、前作と比べると、紫杏に翻弄される、或いは対抗しようとしてミスを犯す姿が目立つ。 立場的にはルッカの方が上であったものの、ゴルトマンのお気に入りである為、 分かっていながらもなかなか紫杏の裏工作を摘発できず看過してしまった。 結果的にはこれが命取りとなって3年目の交流戦の最中に紫杏のロボット軍団に敗北し、 ジャジメントを乗っ取られた挙句に追い出されてしまう。 その後は紫杏への復讐の機会を窺いつつ(或いは成功して)、ツナミに対抗すべくユキシロに協力を求めた。 ナマーズ解散式後には紫杏の殺害に成功している。 その激昂しやすい性格のためか、デス・マスの超能力が良く効く模様。(11) ミスターKの娘を拉致したが、ジナイダに構成員を全員撃破され、 本人はハッキングされ、他人に敵意を持つと同時にくしゃみを引き起こすように プログラムを書き換えられてしまい、くしゃみを連発しながら撤退して行った。 展開によっては洗谷に車ごと凍りづけにされてしまう。 部下からジャジメントに戻る事を勧められたが、ジオット・セヴェルスの下に付く事が嫌で拒否する。 ジナイダが名前を聞くまでルッカだと気がつかなかったり、 洗谷が「キミが活動しているとは驚いた」と発言していていることから ジャジメントはルッカを既に歯牙にもかけていない事が窺える。 ついに、公式プロフィールの肩書欄に「だめな人」と記されてしまった。 急速にネタキャラ化が進んでいるといえる。(13) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 257 枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 18 30 31 ID mCmb3jZF0 [1/1回発言] というか ルッカって第四世代だよな・・・ 描写的にみてて弱すぎないか? 少なくとも隊長より強くなきゃおかしいんだが・・・ 強く感じないのは何故だろう 258 枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 20 28 27 ID /c0Vs7ci0 [2/2回発言] 257 まあ、パンチ一発でデスマスは戦闘不能になったけどな 灰原隊長は犬井と同一なら、隊長はサイボーグ最強だからルッカよりは強い ルッカは大江に油断して腕折られるし、デスマスに舐められてる小物 その小物に、透明になれる上デスマスが逃げるほどのブラックが苦戦したとは思えない 512 枯れた名無しの水平思考 2009/01/28(水) 03 28 48 ID X1cBRszp0 TX数体より<<ルッカだろ襲われて生存してるんだし ワームホール説が確定してクローン説がなくなった以上 ルッカは1人なわけだし、TXの集団に遊園地で襲われた時に生存している以上 ルッカがTXより上なことは確定的だろ 514 枯れた名無しの水平思考 2009/01/28(水) 07 21 28 ID Bq7AIAbD0 512 ルッカは部下をおとりにして自分だけ逃げ出したんだと思う TXの損害ゼロという点に注目
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IEの英検シリーズ ロケットカンパニーの「英検DS」とは別ソフトなので、注意が必要 英検 完全版 制作 IEインスティテュート 発売 2009/11/15 価格 (定価)3990円 リンク 公式サイト ショップ amazon 5級から1級まで完全対応 旺文社の英検問題集・参考書から31冊分の問題を収録 最新の過去問題、二次試験対策の問題(DS初)等、充実の完全版。 英検DSトレーニング 制作 IEインスティテュート 発売 2007/9/13 価格 (定価)3990円 リンク 公式サイト ショップ amazon 502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11 17 03 ID r0HUpHyk0 あんまり話題に上らないが、英検DS(IEの方)も良ゲーだぜ。 解説もちゃんと入ってるから、問題集として使うには良い 662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 08 23 07 ID 41jrSFi30 ロケットの英検DSは、インターフェイスは神だが解説が無いからやってない。 IEの英検DSは、解説はしっかりしてるがインターフェイスが質素過ぎるからやってない。 ロケットの英検DSとIEの英検DSコラボしてくれんかな(´・ω・`)
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唐突に始まったし、いきなり水道局に池とか言われて戸惑うけど結構面白い。スーパーマリオみたい。串刺し画がちょっとえぐい。容量ちっちゃいのに結構すごいな -- (7-463) 2007-09-29 20 24 51 【名前】 ちっぽけラルフの大冒険 【ジャンル】 2Dアクション 【メーカー名】 アーテイン 【容量】 65mb 【プレイ時間】クリアしてないので分からない 【評価・点数】 保留 【感想・レビュー】 2Dアクションゲーム。途中でアイテム拾ってビーム みたいなものが出せるようになったいして意外と爽快。相当前のゲーム なのかと思ったら意外と最近だった。アクションはあまりやらないので よくわからないが、スーパーマリオとそう変わらない感じ。しかし爽快感 は無敵モードもあるスーパーマリオのほうがあるかも。 -- (名無しさん) 2007-10-28 23 57 30 テンポよく進む2Dアクション。 敵の数やギミックの配置なども程よい感じで、プレイしていて楽しい。 難易度自体は高いが、無限コンティニューで復帰ポイントも多いため、 進めなくて詰むということも少ない。 いくつかのボス戦では、2D格ゲーになる。 また、データノートという項目があり、 プレイ時間やハイスコア、コンティニュー回数ほか 数多くのプレイデータが記録されていく。 アクションの腕前は普通程度の私は、 初プレイでクリアまで2時間40分、コンティニュー回数は105回だった。 アクション好きにはおすすめの作品だと思う。 -- (名無しさん) 2008-02-05 10 38 48 なかなか良質な横スクロールアクション。 容量が少なくても、ボリュームがあるところが凄い。 難易度に関しては、何度も少し前からやり直せるため、何度かやれば慣れると思う。 本当に難しいのは最終面直前のごく一部だと思う。 一部のボス戦で格ゲーが始まったのには笑った。 -- (名無しさん) 2008-03-01 09 22 02 難易度の変更が可能。 最初はイージーで練習してノーマルに挑戦してみては。 慣れてきて、上手く攻撃を繰りだし、スイングで敵を吹っ飛ばしたり攻撃を跳ね返せるようになると爽快。 -- (名無しさん) 2008-03-05 20 02 27 針に落ちて死ぬのが結構グロイ。血も出るし。 2Dアクションは好きなのだが小ジャンプがないため若干イライラする。 万人向けだとは思うが特にお勧めできるゲームではないと思う。 -- (名無しさん) 2008-08-09 17 33 40 20 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 18 39 ID jmE1MI790 ちっぽけラルフの大冒険って難易度高いみたいだけど、これフリーコンティニューかな? 死んでもある程度、区間ごとに無限にチャレンジできるなら買っておこうと思うんだけど。 ゲームオーバーで最初から、もしくは大幅に戻されるなら辞めとくんだけど、 その辺のシステムはどうなんでしょ? 21 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 25 10 ID 8g6xqc4N0 20 そこら辺は問題ない。 22 :20:2008/12/08(月) 15 27 20 ID jmE1MI790 21 おお即レスさんくす! 購入するよ。 23 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 29 15 ID 8g6xqc4N0 フリーコンティニュー&一度クリアしたステージは選べるようになっている ステージ中にも復帰ポイントが幾つかあって、ステージ途中で死んでもそんなに前に戻されることは無い 25 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 32 19 ID +Ta2LDqU0 大魔界村、極魔界村、コントラに比べれば簡単だから 気軽に遊べるよ 28 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 15 35 48 ID NVf3AZXa0 フリーコンティニューだね 一度クリアしたところはコンティニューで好きなところ(中間からも可)から始めることができる 激ムズの(慣れればそうでもないけど)死の十三回路も一度突破したトラップはゲームーオーバーになってもまた最初からやり直しとはならないから安心してOK あとこのゲーム2Dアクションゲームだけど半分近くのボスは格ゲーになるから注意 つまらないわけではないけど簡単にはめ殺せちゃうからちょっと緊張感に欠けちゃうんだよね -- (名無しさん) 2008-12-08 19 46 14 余談だが、当時コミックボンボンの漫画「へろへろくん」とコラボした体験版が存在した。 -- (名無しさん) 2010-06-11 02 45 06 その体験版持ってますw -- (名無しさん) 2010-10-17 11 16 26 評価85点 よく作りこまれた2Dアクション 敵の配置が凝ってて、アイテムを取ろうとすると敵にちょうどあたるようになっていたり ギミックもなかなかいやらしい。 でも理不尽な難しさではなく、何度も挑戦すればだれでもクリアできるようになっている。 格ゲー要素も技コマンドがあり意外と凝ってる。 極める人用のデータも充実しているので長く遊べると思う。 不満要素はとくにない。ロードは最速化で半分ほどになる。 -- (名無しさん) 2011-07-21 14 23 20
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10スレ目825 825 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20 04 27 ID pUXLUNNk0 きゅうりのとうがらし漬け 簡単すぎてツマンネ。 まぁ、見る必要ないでしょう。見た目ただのキュウリw 甘過ぎず、辛過ぎず、旨過ぎず。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/5/5/9.html 11スレ目69 69 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21 33 07 ID 5VeaHjOV0 今日の夕ご飯。 マーボー豆腐 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/89/9.html さばの竜田揚げ http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/149/2.html きゅうりのとうがらし漬け http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/5/5/10.html 秋さばが安かったので、さばの竜田揚げに挑戦。 さばの血合いと小骨を取るのが大変だったけど、根性で取りまくった。 魚の味をしっかり残しながら、全然臭みがなく、とても美味しかった。 ←前のページ
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間違いなく時間泥棒ゲーム 始める際は十分な時間を用意しよう -- (名無しさん) 2008-08-09 18 43 28 バブーの罠耐性に気をつけろよ。 後で泣きを見てもしらないからな -- (名無しさん) 2008-09-17 21 38 14 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20 49 08 ID C/+FZsAxO アストロノーカって評判良いみたいだけどこれ何するゲームなんだ… wikiやストアの説明見てもいまいちピンと来ない 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 22 27 ID WIzdr5Xi0 88 農家になって野菜を育てるゲーム 野菜を限界まで育てると種が取れるのでこれを交配させる →交配を繰り返していい野菜を作っていく →いい野菜が出来たらコンテストに参加して優勝させる →優勝を繰り返すと上位のコンテストにも参加できるようになる 基本的にこれの繰り返し あと野菜を食べに害獣が来るので これも罠を使って追っ払わなくてはならない しかも害獣には学習AIが搭載されているので 同じ罠の配置を続けてもいずれ突破されるので 定期的に新しいのと変えなければならない まあ そんなゲーム 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 28 44 ID C/+FZsAxO 91 その野菜作る課程が面白くて評価されてるわけか。変わったシステムのゲームなんだな。 取りあえず物は試しだし落としてみるよ 丁寧に解説トン 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 30 05 ID tyXnnccvO アストロノーカはだな、 畑に種植えると数日で作物がとれる。 が、作物食べる害獣がよってくるから一日一回トラップ仕掛けて迎撃する。 作物の種を合成して、作物に特徴をつけ、コンテスト入賞を目指す。 当面の目標はものすごい作物を作ること。 作物売って金にしてトラップ買って… ゲーム内ネットみて知識つけて、作物育てる。 …うーん。 説明しにくいなー 宇宙で農家暮らしする! 配合で黙々とLRポチポチ…時間を盗まれるよ! 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 31 04 ID tyXnnccvO ありゃ、少し遅かったか。 はまれるといいな。 -- (名無しさん) 2008-10-21 21 47 49 上にも書いてある通り、ものすごい時間泥棒っぷりだった。 言ってしまえば、コンテスト向けの野菜を作るために、 品種改良→種をまく→害獣とトラップバトル→収穫→品種改良→・・・ という単純な繰り返し作業ゲームなのだが、この繰り返しのバランスが絶妙で時間を忘れてプレイしてしまう。 品種改良により原子サイズで星よりも重く、甘くてとろける食感だが、猛毒で腐敗臭がして工事現場の音を撒き散らすマツタケとか作れるw 世界感もなかなかぶっ飛んでて面白かった。 これで600円は安いと思った。 -- (名無しさん) 2009-01-07 23 01 01 リアル厨房の頃にやったけどバブーが強くなりすぎて投げ出したな 結構やり応えはあるゲームだからお勧め -- (名無しさん) 2009-07-15 03 40 26 種を植えて、収穫して、その種を品種改良して、また植えたり、害獣から野菜を守ったりと繰り返して 丹精込めた野菜をコンクールに出品して宇宙一の農家を目指すゲーム 書いてみればただの作業ゲーなのだが何故かハマる、確実に時間を奪われるので注意 属性名(野菜のランクを表す)も豊富で遊びがいがある 家ほどもあるカブを作れたり、ゾウより重いイモを作れたりとゲームを作ってる人の遊び心もあって面白い 交配の時にRLをカチカチする時、バブー(害獣)をうまくトラップにはめた時、 コンクールに野菜を出品するときの喜びやドキドキ感は他のゲームでは味わえない ゲーム内に掲示板のようなシステムがあるのは面白いと思った -- (名無しさん) 2009-07-17 14 23 58 ひたすら配合ルームにこもって頑張れば、 一年目の4月1日に全属性値maxのアストロキングなんかも作れるけど、非常に疲れるなw 牧場物語とかと同じで、あんまり効率とかは考えずに、 のんびりと気ままにやるのがいいゲームかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-02-10 15 57 29 宇宙農家という独特な世界観が楽しいゲーム。 バブーという害獣は畑を荒らしに来る憎い存在だが、デザインが愛らしいので 許せてしまう。畑が増えれば、1、2番めの畑をバブーに食べさせる用に すれば大事な野菜を守れる。宇宙野菜のデザインを見ているだけで楽しく、 つい食べたくなる(笑) しかし、タネの配合システムがいまいち自分には 分かりにくかった。と言うか、かなりめんどくさい。めんどくささに耐えられる 人向きです。他人との交流はほとんどないがゲーム中色んなメールが届くので面白い。 -- (名無しさん) 2012-03-25 15 25 42 バブー退治よりも種の交配ポチポチ連打作業、 コンクール逃した後の時期合わせがメンドイ。 バブーを弱体化する方法はトラップ配置しないやり方とゲームディギンで紹介されている。 (曰くバブーと共存するのが目標というすごいゲーム)。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 02 36 20
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735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 11 34 20.02 ID ssrh6mJzO (携帯) 女子高ダッシュは「こんなクソゲーやってられるか」ってほどではなかったな 不満は能力が見れない、疲労度合いがわからない、タッチオンリーだけど必然性がない、一回に育てられるのが一人だけ、初めてのミニゲームが説明不足ってことぐらい あんまりほめるとステマ言われるからこのへんで 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 13 36.84 ID vOnlC0QO0 [2/2] (PC) 女子高ダッシュ落として3人ほど育ててみた。 トレーニングはタイミング測ってタッチするのが多い。 俺は嫌いじゃ無いけど、 735 が書いてあるように能力が見られないのは不満 800円は高いと感じる人が多いかもしれない。 パスワードでの選手交換があるから盛り上がると個人的には嬉しいが… 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 22 39 40.06 ID LRczKfbr0 (PC) 女子高ダッシュ、パラメタ見えないのそんなに×かなぁ 見えたら見えたで逆につまんなくなる気が。 個人的には気に入ったけど、800円というのは他人にお薦めできる価格ではないかな。やっぱり。 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 22 59 22.38 ID gdIQlxmU0 (PC) 一番ダメなのは競馬ゲーのキャラ乗せ替えなのを隠そうともしてないことだろう 芝レースに参加して作戦が「差し」の女子高生がおるかい! 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 01 09 35.52 ID +++64kgl0 [1/2] (PC) 783 そのおバカ加減含めて好きな俺w 併せ馬がなかなかパーフェクト出せない(´・ω・`) world dashで勝てる気がしない(´・ω・`) 女子高ダッシュが良ゲーな件 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332643839/ 20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/25(日) 13 24 37.95 ID +V7sJWWc0 [1/5] (PC) なかなかおもしろい けど800円って値段で敬遠する人も出るだろうな そういう意味ではもったいない 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 14 04 12.52 ID 1xpIYPhq0 (PC) 競馬ゲーのキャラ載せ替えな訳だけどなんつーか、もうちょっと取り繕って欲しかったというか ゲーム内容や用語がそのまんまで競馬であることを一切隠そうとすらしてないw さすがに制作スタッフも「これはシュールだな」って思ってそうだし 普通に競馬ゲー作ってたけどそれじゃやばそうだから予定外に急遽女子高で行こうってなったんだろうか 40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 14 28 46.82 ID YOwXY0gC0 (PC) 37 マジかよ プール調教とか出てくるの? いやらしい・・・ 41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/25(日) 14 39 32.52 ID +V7sJWWc0 [2/5] (PC) 40 プール調教はない。ついでに種付けもない。 作戦が逃げ、先行、差し、追い込みなだけだ。 86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 01 39 31.07 ID UtmU+I7R0 [1/6] (PC) ゲームとしては面白いけど、ギャルゲとかブルマとかを期待してると裏切られる 一枚絵は皆無、立ち絵のパターンも少なすぎ 公式サイトにはブルマキャラがいるけど、立ち絵では下半身が入らないのでブルマが拝めないのもガッカリ ゲーム部分はちょっと改良する程度でいいから、 ギャルゲな部分をもっと充実させて普通にパケ版で出して欲しかった 87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 01 42 00.41 ID UtmU+I7R0 [2/6] (PC) 絵は一部のキャラの顔は微妙だけど、全体的には言われてるほど悪くないと思う 個人的にはセーラー服の子の勝ちポーズに興奮した 88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 01 44 43.75 ID UtmU+I7R0 [3/6] (PC) 結論としては、面白いことは面白いが、期待してたのと違うって感じ 800円くらいなら別にいいか、と思える人なら買って損はないと思うが、 800円は高い!と思う人でギャルゲっぽいのを期待してる人は買わない方が無難 204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 56 07.42 ID xOys7pZP0 (PC) 【そそれぽ】第33回:10分プレイするつもりが1時間経っていた。DSiウェア『女子高ダッシュ』をプレイしたよ! http //www.inside-games.jp/article/2012/03/31/55572.html