約 497,237 件
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/2515.html
間違いだらけの文化祭 Scene1 Scene2 Scene3 Scene4 Scene5 Scene6 NGシーン
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ここはデュエリストレベル認定の裏サイトではありません。 あくまで 各痛い奴らの情報をまとめ、危険回避と反面教師、また証拠残しの為に存在するものと定義しております。 過ぎた編集や自己弁護、誇張表現、荒らしはIP公示に踏み込みます。 管理人及び協力者の判断により編集禁止を付与し、IP公示を踏み切る場合がありますのでご了承ください。 IP公示とかしたくないんだけどね! 以上の事、お願い致します。(何か追加事項または管理人へのコメントがあればお願い致します) 偽が大量に沸いたのと自演携帯があった為、全削除致しました。 -- 管理人 (2010-04-28 08 41 08) ttp //live28.2ch.net/test/read.cgi/net/1276504094/l50 -- 前スレ929 (2010-06-14 18 47 50) 消えたのでまた建てました。 -- 前スレ929 (2010-06-14 18 48 56) はぐれ@(193´▽`)にHNを変えたそうです。 -- 手伝い (2010-06-25 07 11 57) XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXからの改竄事項があったため一部ページの編集を差し止めました。 -- 管理人 (2010-06-26 17 51 02) 直したつもりでしたが、予告もなしに編集してしまい申し訳ありませんでした。 -- 前スレ929 (2010-06-26 21 55 49) 何かすまん。改ざんしてたのは210-194-166-109.rev.home.ne.jpでスタイル等いじったのが上記だったみたいですね。謝ることではなく、修正しようとするのはありがたいことですよ。と、いうわけで上記ホストを伏せておきますね・・ -- 管理人 (2010-06-26 22 22 34) わかりました、今後はここに報告するようにします -- 前スレ929 (2010-06-26 23 25 26) 強調等以外のスタイル改造に関しては、報告からお願い致します。 -- 管理人 (2010-06-27 02 10 16) XX.XXX.XXX.XXXを、アクセスブロックしました。 -- 管理人 (2010-08-13 10 39 40) ↑は偽者の管理人です。反対にアクセスブロックしました。rev.home.ne.jp -- 管理人 (2010-08-15 06 59 16) 裁きの竜さんのところを削除願います。このサイトの批判を食らっていますよ -- サイレン (2010-08-29 19 35 47) そうですよ、夏房じゃないのに夏房と言われるほうの気持ちにもなってください -- 裁きの竜 (2010-08-29 19 39 31) 荒らしがお友達な奴が僕は夏房じゃないんだな!って言ってもなぁw お前が何を言ってもそう思われる何かがあるって事。そこに何かを学べないならサイレンとか最終的にはケイと一緒。 -- 名無しさん (2010-08-30 06 41 45) ちなみにな。ここの管理人曰わく「確認の取れないもの」「あからさまな私怨、自演」は削除しているらしい。ご本人様々による「削除して下さい」は100パーセント通らんだろうよ。後、夏房って言われたくないならサイレンは止めておけ。行動の半分しか書かれてないからなアレ。類は友をっていうだろ。バカの相手はバカしか出来ないように荒らしの相手は荒らしにしか出来ないの。後、夏房ならそのうち消えるだろ、何も改善されなかったらランクアップ確定だろうがw -- 名無しさん (2010-08-30 06 49 28) ウザいわ・・・・ -- 裁きの竜 (2010-08-30 08 26 05) 涙目ワロス -- 名無しさん (2010-08-30 10 08 15) 普通に行動してれば晒される心配なんてないんだけどな -- 名無しさん (2010-08-30 15 33 01) 普通に行動してるだろ・・・俺が何をした? -- 裁きの竜 (2010-08-30 15 36 06) 1 夏房の行動そのまま 2 荒らしと絡んでいる 3 baka丸出しの突 4 考える事の放棄 このあたり? -- 名無しさん (2010-08-30 16 39 30) ちょっと待ってください・・・荒らし=サイレンさん、はぐれさんと絡んでいるっていうのは俺だけではないですよ。 -- 裁きの竜 (2010-08-30 18 39 27) つまり 他の奴も晒すべき だとな?友達を売るのかw把握したw -- 名無しさん (2010-08-30 19 25 59) らちが明かないのでもういいです・・・友達だろうがかまっていることは否めないんですからね・・・以上 -- 裁きの竜 (2010-08-30 19 36 07) もういいって言ったからにはもうくんなよ?注意や陰口があったら直せば良いだけの話。んで、出来ない、出来なかった奴が奴らな。で、お前はどうすべきかどうなりたいか。これだけ考えるべき。そうすりゃ自ずと道は開かれる。「誰にも見られていない」よりはマシだろ?見られているぶんな。 -- 名無しさん (2010-08-30 19 59 37) 誰かに何かを言われて認めず変わらずと その場を流して見直して自らを正す どっちがかっこよいかな? どっちが大人かな? そういうこったよ。 これにウザイとか言ったり思ったら そ こ ま で って事な? -- 名無しさん (2010-08-30 20 02 26) 馬鹿に馬鹿と言われても説得力ないってw -- サイレン (2010-08-31 21 26 21) オモエモナー -- / (2010-08-31 22 43 44) お前が言うなとここまで言われる奴も珍しいよなw -- 名無しさん (2010-08-31 22 53 08) オマエモナー -- サイレン (2010-09-05 19 19 27) 明らかに私怨と思われる編集があるので白玉のページを修正しました -- 前スレ929 (2010-09-05 20 38 13) 白玉は気まぐれに削除して管理してるつもりになってるのか -- 名無しさん (2010-09-12 00 20 13) 自分も煽ってるくせに荒れると見るやまとめて削除とかwwwww -- 名無しさん (2010-09-12 00 21 04) アンケ板の上二つは完全に無駄だし -- 名無しさん (2010-09-12 00 23 05) バカは読まないか読んでも理解しないし、まともな奴は読む必要がない -- 名無しさん (2010-09-12 00 24 27) あ、自称古参住人のサイレンさんチーッス -- 名無しさん (2010-09-12 05 25 05) 風靡ってDQNが暴走してるよ!気になる人はチェックしてみてね!! -- 名無しさん (2010-09-18 13 29 27) 単なる目立ちたがりのあほだろ・・するにこしたことはないか -- 名無しさん (2010-09-18 16 45 09) 影で悪口をいうのはよくないのでは? -- 裁きの竜 (2010-09-18 19 56 36) いちいち名前を付けて目立とうとする優等生(笑)キャラがいるのはここですか? お前にネットは10年早いからROMってろ -- 名無しさん (2010-09-19 10 10 35) 別に目立とうとしてませんが・・・「お前にネットは10年早い」と言っていますが敬語を使っていないあなたの方がまだ早いと思います -- 裁きの竜 (2010-09-19 13 10 49) ユベルっていう消防がレシピ板に立てたスレがヒドいwww -- 名無しさん (2010-09-19 22 52 42) 「板違い ロックしろ」に対して「1killなのでロックは入りません」 -- 名無しさん (2010-09-19 22 54 10) ↑みたいな細かい報告みたいなのって必要ですか?いらなきゃ今後は自重しますんで -- 名無しさん (2010-09-19 23 07 08) ところで白玉さんって管理サイドの方だったんですか? -- 名無しさん (2010-09-20 18 24 21) 媚売ってるだけさ 自分の失言を煽りと一緒にこっそり消す不適合者 -- 名無しさん (2010-09-20 21 43 00) 敬語ww敬語だっておw -- 名無しさん (2010-09-21 11 59 50) 名前: 裁きの竜 [j210148231249.nct9.ne.jp] HOME: チーム認定会議室 ここには、〇靡さんとか来ないでほしいですな -- 名無しさん (2010-09-22 17 07 23) しっかし若干数名は何時になったら理解するのやら -- 名無しさん (2010-09-23 15 44 49) 無理だろ -- 名無しさん (2010-09-23 18 40 39) 自覚もないしケイやらサイレンレベルの嵐でもないしなおさらに鬱陶しいな -- 名無しさん (2010-09-24 19 41 53) ttp //bbs3.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=himazin 結局やってることは同じか -- / (2010-09-25 21 54 27) ttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284234044/l50 -- 名無し (2010-09-26 02 12 30) http //bbsa.yugioh-nintei.com/view.cgi?no=10003 オリカ板の住人が移住しただけっていうww -- 名無しさん (2010-09-28 19 13 46) 裁きも平熱もはぐれサイレンケイと変わらんな -- 名無しさん (2010-10-05 17 59 58) はっはっ、それはそれは光栄でございますな(笑 -- 名無しちゃん (2010-10-06 21 52 56) どうみても涙目 -- 名無しさん (2010-10-07 07 00 25) 白玉さんのってアンケ板管理人のですか? -- 名無しさん (2010-10-07 16 10 38) どう見たら涙目? ヲチるのをやめればここから去りますか・・・ -- 名無しさん (2010-10-07 21 40 39) やwめwれwばw されないようにしろよ -- 名無しさん (2010-10-07 21 46 24) というかヲチしてる奴なんかいないだろ -- / (2010-10-07 22 08 42) 元々のヲチ民は最低辺はどうでも良いからな。案外お友達が見ていただけとか被害妄想(笑)かね -- 名無しさん (2010-10-07 22 40 52) というかヲチしてる奴なんかいないだろ -- 名無しさん (2010-10-09 11 17 07) ↑ の言い方ってDQNが多用するよね、かえるとかはぐれとか。現実を否定することで自分を責めるヤツがいなくなるとでも思っているのかね。 -- 名無しさん (2010-10-09 11 18 36) うは、結局刀野とか何者だったし。 -- 名無しさん (2010-10-11 10 06 53) 刀野とピッコロとチュロンペと嵐大集合は同一人物 -- 名無しさん (2010-10-11 11 38 08) ラテールの神って一般住民化したんですか? -- 名無しさん (2010-10-13 06 18 52) 最近カード評価板に駄スレ立てるやつ多いな -- 名無しさん (2010-10-13 21 57 34) そういえば風靡のページがないな -- 名無しさん (2010-10-31 23 58 30) まあ 管理人のアホさ -- ザ区 (2010-11-03 17 52 24) 風靡の代行者スレでの振る舞いが笑える スレ主のくせにクレクレとかw -- 名無しさん (2010-12-18 10 16 00) 初めてここ見たけどなんだろ 伝説のページはもう爆笑するしかないんだけど -- 名無しさん (2011-04-03 21 42 04) 私の名前まで晒されてないよな~的被害妄想にちょっと入ったのは秘密(ぇ -- 名無しさん (2011-04-03 21 42 53) ↑文面から誰か判ったから書いてやろうか?(笑) -- 名無しさん (2011-05-07 05 46 40) だれ? -- 名無しさん (2011-05-20 16 31 36) 勘弁 -- 名無しさん (2011-06-25 19 55 35) ネカマのどちらかか? -- 名無しさん (2011-07-13 04 57 10) ↑それも誰と誰のことだ・・・? -- 名無しさん (2011-07-28 21 31 49) 晒しWIKIが何たるか判ってないアホがコピーしてやがるなw -- 名無しさん (2011-08-11 23 42 36) 勝手に居なくなった事になっててワロタ -- Wiki管 (2011-08-12 16 02 33) スレなしに加え、良識人が減り、準嵐組が顔になり注意したら自治厨扱いじゃあそりゃ廃れる。あと仕事していないように見えてあからさまな私怨は全部消してる+IPは保存済みなんだわ? -- Wiki管 (2011-08-12 16 05 57) まぁ去年夏以降はアセンション以外は全部三行で説明がきく量産厨房だしな。そしてそいつらが常連(笑) -- 名無しさん (2011-08-12 18 26 19) これが埋め立てか…今年の認定は最悪だ -- パラメーター (2011-08-15 21 07 42) もう平常運転に戻っている。結局、ケイたちが大騒ぎしたあげくやれなかったことってこの程度のことだったんだよな。 -- 名無し (2011-08-16 00 45 41) 以前の晒しwikiと違う点(笑) 一部のページを除き、ほとんどが非ログインでも編集可能(笑) 私怨、不正な編集をを厳しく規制。(笑) -- 名無しさん (2011-08-21 19 23 41) なんかはぐれがまた出たんだけど。本物かはわからんけど適当に荒らして消えた -- 名無しさん (2011-08-30 23 49 08) ネカマがキモいなぁ -- 名無しさん (2011-09-17 04 47 21) はぐれがここに書いてある通りニート(不登校)になったw -- ポケガイ (2011-12-13 22 06 47) それは面白い、ソース求む<はぐれに関して -- ななし (2011-12-14 22 17 47) ジェダイの現HNをメビウスに変更・・・ってのはしょぼいか -- とくめいきぼう (2012-01-05 17 27 43) 名前 コメント
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間違いだらけの文化祭 Scene1 Scene2 Scene3 Scene4 Scene5 Scene6 NGシーン
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他の音ゲーとの違いの話が出て来たのでとりあえず作りました。 注意 書きかけです。加筆してくれる人を求めています。 まず押さえておこう 初音ミク Project mirai(加筆中) 右回りに回転する針が「A」「B」「X」「Y」と書かれたマーカーを指したら、対応するボタンを押す。 ABXYは十字キーで代用可能。BをL、AをRでの代用もできる。 長い音符はボタンを押したままにし、終点で離す。 針の中心から先に付いてるメーターが満タンで、サークルが切り替わると譜面のレベルが上がり、メーターが空でサークルが切り替わると譜面のレベルが下がる。 譜面のレベルがMAXの時に出現する★は、どのボタンでも押せば得点になる。 譜面のレベルが0でサークルが切り替わったとき、メーターが0だとゲームオーバー。 初音ミク Project mirai2、でらっくす(加筆中) 水色の線に沿って出現するマーカーが、線に沿って動く丸い枠と重なったら、対応するボタンを押す。タッチモードの場合は対応する下画面の色をタッチする。 A=→、B=↓、Y=←、X=↑で代用可能だが、BをL、AをRによる代用は今作から出来ない。 ながおしは途中で離してもコンボは途切れない。 ボタンモードでラクラク以外の難易度には、平行な2本目のラインが出ることがある。このとき、マーカーが2つ同時に出現した場合は、ABXYと十字キーによる2つ同時押しとなる。 ボタンモードではいずれの場合も、ABXYをタッチパネルによる操作で代用することもできる。 タッチモードで矢印マーカーが出てきたら、枠と重なったときに矢印の方向にスライドさせる。 虹色のながおしは、ながおしを押しながら、スライドパッドを回す、下画面をこする、ボタンを連打する、の3つのいずれかをすることでゲーム内通貨ミラポが貯まる。(点数には一切関係ない) 下画面の上端にあるライフゲージが尽きるとゲームオーバー。 初音ミク関係 初音ミク Project DIVA無印 押すボタンは△□×○の4つ。 2ボタン同時押し、長押しが無い。 難易度はmiraiシリーズと同じく3種類。 最高難易度「HARD」を解禁するには、その曲のNORMALでGREAT以上。 十字キーが使えない為、右手だけで演奏する事になる。 最難曲 初音ミクの消失 初音ミク Project DIVA 2nd、EXTEND 長押しが登場。途中で離すとコンボが切れる。 △□×○ボタンは十字キーでも代用可能。 十字キーと△□×○の同時押しが登場。 最難曲 初音ミクの激唱。わけはわかるもの。 初音ミク Project DIVA Arcade 同時押しは2つだけでなく、3つや4つも出る。7+1つ同時押しが出てくる弐寺よりはマシ スライドは、左か右のみだが、2箇所で同方向か左右対称に動かすスライドも出る。チェーンスライドは動かしていた時間で判定が決まる。 HOLDマーカーに終点が無い。(チェーンスライドを除く) この作品のみ、上部のライフを最後まで残しつつ達成率を一定数以上取らないと曲クリアにならない。 最難曲 初音ミクの激唱 等。わけのわからないもの。 初音ミク Project DIVA F、f、F2nd、f2nd SPマーカーが登場。スティックではじくか、画面をこすると得点になる。 最難曲 ネガポジ*コンティニューズ、二次元ドリームフィーバー 等。miraiよりは難しいが、音ゲー全体で見ればまだ簡単なので挑戦するのもいいかも知れない。 初音ミク Project DIVA X ラッシュマーカーが登場。終わりまで連打すると得点。 VRライブが登場し、それに合わせてmirai収録曲だったLOL -Lots of Laugh-の映像が変わっている。 miraiのARはカメラにARカードを読み込ませてカード上で初音ミクなどのキャラクターが躍るというものだったが、PlayStationVRは専用の眼鏡を装着して、目の前に初音ミクなどのキャラクターがいるかのような仮想現実が楽しめるというもの。 初音ミク Project DIVA MEGA39’s アーケードモードはDIVA Arcade同様△□×○のアイコンが飛んでくるが、設定次第で矢印型やXYBAにも変更可能。X(△、上)と×(B、下)の見間違いに注意。クリア条件や同時押しの仕様もDIVAACと同じ。 ミックスモードの難易度はmiraiと同じ3段階。JOY-Conを左右にひねってカーソルを移動させ、上から飛んでくるノーツに重なった瞬間ZRかRを押す。EASY以外で出る水色のノーツはJOY-Con Lをひねって水色のカーソルを移動させてZLかLで取れる。長押しはどちらのJOY-Conでも線に沿って長押しすれば良い。 タッチモードとミックスモードの達成率表示は右上に移動している。 曲が同じ関係 maimai ステージクリアは終了時の達成率で決まる。 難易度が1曲で5種類あり、初心者からゴリラ人間まで、どんな実力の人でも楽しめる。 最高難易度「MASTER」の解禁条件は、その曲のEXPERTでSランク(97%)以上。無理ゲー 共通曲 マトリョシカ、ハッピーシンセサイザ、メランコリック、千本桜、ロミオとシンデレラ、スイートマジック、いーあるふぁんくらぶ、*ハロー、プラネット。、アゲアゲアゲイン、ハロ/ハワユ、深海少女、shake it!、クローバー♣クラブ、はじめまして地球人さん 最難曲 oshama Scramble 等。わけはわかるもの。 準最難曲 Caliburne ~Story of the Legendary sword~ 等。わけのわからないもの。 太鼓の達人 通常マーカーは「ドン」「カッ」の2つだけ。 連打音符はスコアのみで、クリアやフルコンボには一切影響しない。 大音符はACでは片手でOK.CSでは両手だが、片手でもスコアが2倍にならないだけでゲージやコンボは減らない。 難易度が1曲で4種類あり、初心者からゴリラ人間まで、ドンな実力の人でも楽しむ事が出来る。 曲によっては「裏譜面」がある。現在はおにのみだが、過去のCSには全難易度あった。 最高難易度「おに」を出すには、ACでは難易度選択画面でむずかしいの位置に合わせ、右縁を10回連打。 裏譜面もおに(表)の位置で右縁10回で裏に切り替えられる。 魂ゲージがノルマ以上でクリア。可は良と比べてゲージが伸びにくい。 おにで可を大量に出しつつフルコンボすると、失敗となる。NN(ノークリアノーミス)と呼ばれ、フルコンボクリアより難しい。 共通曲 いーあるふぁんくらぶ、千本桜(裏あり)、マトリョシカ(裏あり)、ワールドイズマイン 但し、ワールドイズマインのみ本人音源ではない。歌唱はミクだが、調律はryo氏によるものではない。 最難曲 幽玄ノ乱、ドンカマ2000 等。わけのわからないもの。 余談だが、『ネット流行語大賞2014』ではこの曲の曲名「ドンカマ2000」がノミネートされたが、年間大賞には選ばれなかった。 シンクロニカ(加筆中) 画面をタッチして操作する音楽ゲーム。 1人の場合達成率が一定数以上でクリアだが、DIVAACと異なりライフがないため最後まで演奏可能。 jubeat 音楽に合わせて16個のパネルにマーカーが表示されるので、タイミングに合わせてパネルをタッチするゲーム。 画面を見ながら画面を押すので、画面を見ながら手元のボタンを押すことに慣れていなくても(BASIC下位譜面なら)直感的に遊べる。 難易度はmiraiシリーズと同じく3種類だが、各難易度の差が大きいので、miraiと異なり初心者からゴリラ人間までどんな実力の人でも楽しめる。 最高難易度「EXTREME」は最初から遊べる。ポップンや弐寺よりはかなり簡単だが、慣れない内に選ぶのは極めて危険。 クリア条件は70万点以上。途中閉店は無く、一度70万点を超えてしまえばクリアが確定する。(設定により変更可能)天井点は全譜面共通で100万点。 共通曲 千本桜、ハッピーシンセサイザ、ロミオとシンデレラ、メランコリック、*ハロー、プラネット。、いーあるふぁんくらぶ、マトリョシカ、サンドリヨン、ありふれたせかいせいふく 但し、いーあるふぁんくらぶ、ハッピーシンセサイザ、マトリョシカ以外はjubeat plus(スマホ)限定曲である。 因みに千本桜は2012年9月25日~同年10月15日のみ遊ぶ事が出来た。plusでは現在でもダウンロード可能。 最難曲 ドーパミン 等。わけのわからないもの。 上の動画では覚えやすいように同時押しを色分けしているが、実際は色分けされていないので注意。 SOUND VOLTEX(加筆中) 白いボタンが4個、黒いボタンが2個、左右のつまみ2つで操作する。 難易度は3段階+隠し1段階。 IIIまで『初音ミク』という名前が伏せられていたが、IVから『初音ミク』が表示可能になった。 GROOVE COASTER ボタンとスティックが1つになったデバイス(ブースター)が2つ配置されており、これを操作してプレイする。 ターゲットの種類が沢山ある。解説だけでは分かり辛いので、ゲーセンに行って実際に遊んでみよう。 ヒット・・・丸いターゲット。ブースターについているボタンを叩く。 クリティカル・・・とげとげしてるターゲット。ブースターのボタンを2つ叩く。 スライド・・・矢印のついたターゲット。矢印の方向にブースターを倒す。 ビート・・・粒粒が伸びているターゲット。重なっている間ボタンを連打。 ホールド・・・丸いターゲットから太いラインが伸びているターゲット。文字通り、ブースターのボタンを長押し。但し、miraiと違い終点でボタンを離す必要はない。 スクラッチ・・・らせん状のターゲット。ブースターを左右に動かすとあるが円を描くように動かしてもOK。 デュアルホールド・・・クリティカルのターゲットから太いラインが伸びているターゲット。ホールドの同時押し版。 デュアルスライド・・・矢印が2つついているターゲット。スライドの同時操作版。 スライドホールド・・・矢印からラインが伸びているターゲット。ホールドのスライド版。 アドリブ(AD-LIB)・・・何もないところでボタンを叩くとでてくることもある見えないターゲット。基本的には曲のリズムに合わせて叩いたり、”それ”っぽいところでボタンを叩くと出てくることが多い。 難易度は4種類だが、音ゲ祭の他3機種と比べて初見殺し要素が強いので、初心者には向かないかも知れない。 最高難易度の「EXTRA」を解禁するには、SIMPLE,NORMAL,HARDの全てでSランクが条件。但し、一部楽曲にしかない。 太鼓の達人と同じく、グルーヴゲージがノルマ以上でクリア。 共通曲 千本桜、ハッピーシンセサイザ、ロミオとシンデレラ、マトリョシカ、骸骨楽団とリリア、ココロ、いーあるふぁんくらぶ、悪ノ娘、サンドリヨン 最難曲 Marry me, Nightmare(HARD) 等。わけのわからないもの。EXTRAが無くて良かった beatmaniaIIDX 最も難しい音ゲーの一つ。難易度が桁違い過ぎて、全く比較にならない。 鍵盤が7つ+ターンテーブル(以下皿)もあるので、全音ゲーの中でも極めて難易度が高い。 読み方は「ビートマニアツーディーエックス。」ツーデラックスではないので注意。 通称は弐寺。こちらは「ニデラ」と読む。 上から落ちてくる音符が、下の赤い判定ライン上に来た時に、タイミング良く対応するキーを叩こう。 白い音符は白いボタン、青い音符は黒いボタン、赤い音符は皿を操作する。 特殊な音符としては、オブジェの始点でボタンを押した後、終点でボタンを放す「チャージノート」と、 オブジェの始点でスクラッチ操作を行った後、同じ方向に回し続け、さらに終点と同時に回転させていた方向と逆方向にスクラッチを行わなければならない「バックスピンスクラッチ」がある。 miraiのHOLDマーカーに似ているが、途中で離すとミスになるので注意。 タイミング良く操作できれば、GOODやGREATとなり、グルーヴゲージが増加する。 タイミングが悪いと、BADやPOORとなり、グルーヴゲージが減少する。 判定は緩いが、少しでもタイミングがズレると曲自体も合わせてズレるので要注意。相当なリズム感が必要。 太鼓の達人やグルーヴコースターと同じく、グルーヴゲージがノルマ以上でクリア。(設定により変更可能) 難易度は基本的にはNORMAL、HYPER、ANOTHERの3種類。 スタンダードモードでは選べないが、より難易度が低い初心者向けのBIGGINERという難易度がある。 また、一部の作品にはANOTHERより上の黒ANOTHERという難易度がある。mirai DXでいう超トコトン的なもの。 災難曲 MENDES(黒譜面) 等。どうしようもないもの。 因みにフルコンボしたゴリラ人間がいる。 スマホ音ゲー Arcaea イギリスのクリエイター集団が開発したスマホ音ゲーで2017年3月9日にリリース。2021年5月18日にはSwitch版もリリースされた。内容としてはSOUND VOLTEXを立体的にした感じである。難易度は基本的にPast,Present,Futureの3段階。一部の楽曲にはFutureの上にBeyondがあり4段階になってるのもある。mirai DXでいう超トコトン的なもの。判定はフロア・スカイがPURE,FAR,LOSTの3種類,アークとロングがPURE,LOSTのみ。 フロアノーツ 判定線下に流れてくるのをタッチ。 ロングノーツ 判定線下に流れてくるのを長押し。ノーツがきれる際指でタイミングよく押したり離さなくても繋がる。一瞬だけ指を離しコンボを繋げる事もできるが過信しないように。 スカイノーツ 判定線上下の範囲に流れてくるのをタッチ。 アークノート 判定線上下の範囲に流れてくるのをなぞる。途中で指を離すとLOSTとなる。 Switch版の場合Mobile版と同じくタッチ操作に加えてJoy-Conプレイの2種類から選べる。フロアノーツとスカイノーツは左右の区別を間違え無ければL,R,ZL,ZR,A,B,←,↓ どちらでも操作可能。アークノートの操作は赤いアークノートをRスティックで、青いアークノートをLスティックでなぞる様に操作。 Dynamix 香港のインディーズ企業が開発した三面落下式の音ゲー。2015年5月15日にリリース。画面左右下から譜面が降ってくる。 難易度はCASUAL,NOMAL,HARD,MEGA,GIGAの5段階。判定はPERFECT,GOOD,MISS の3種類。 TAP 判定線上にきたらタッチ。 HOLD 判定線上にきたら長押し。ノーツがきれる際指でタイミングよく押したり離さなくても繋がる。途中で指を離すとMISSとなる。 SLIDE 判定線上にきたらなぞる。タッチして処理する事も可能。一部の譜面にレバーがついてるのもありそれで操作する事も。こちらも途中で指を離すとMISSとなる。 Lanota 台湾のインディーゲーム企業が開発した音ゲー。キャッチフレーズは新感覚絵本風音楽ゲーム。Switch版もありこちらはMobile版と同じくタップによる操作のみでボタンはスクリーンショット撮影とホームメニューに戻る時のみ。 難易度はWhisper,Acoustic,Ultraと 隠しMasterの4段階から選べる。 MasterはUltraでランク(900000以上) を達成すると開放される。 モードはTuneとPurifyがあり、Tuneは画面下部の光が黒く、必ず曲の最後まで遊べる。Purifyは体力が設けられ、ミスを出すと画面下部の光が青から赤に変わっていき、スコアを取っていくと青に戻っていくが、そのまま一定以上の連続ミスを出すと記錄なしとして強制終了となる。 判定はHarmony,Tune,Failの3種類。 ノーツは全部で4種類 Click 白いノーツは判定線に重なったらタップ Flick 判定線上にきたら矢印方向にフリック。赤矢印は譜面内側青矢印は譜面外側へフリック。取る際タップし直す必要はなく、や、または逆方向の連続はそのまま指を離さず取れる。 但し余りにノーツから離れ過ぎた場所を抑えてからタップし直しても反応しないので過信しない様に。 Catch 青いノーツは判定線上にきた瞬間を図らず、指を置き続けるだけで取れる。抑えた指を動かさなくても取れる。 Rail の亜種。こちらも押すタイミングを図る必要はない。青い線に合わせて動く青いノーツに長押しする。 Muse Dash 中国の企業が開発。アクションゲームと音楽ゲームが融合した様な感じ。こちらはMobile版とSwitch版にPC版もある。以下はそれらの操作方法である。 ◎PC版 マウス・キーボード・ゲームコントローラーが使用可能。詳しくは設定画面で確認しよう。 ◎Switch版Joy-Conモード及び携帯モード のボタン操作 空中 L,R,X, A,←,↑ 。 画面を基準にLスティックが左斜め上 Rスティックが右斜め上 地上 Y,B,→,↓ 画面を基準にLスティックが右斜め下 Rスティックが左斜め下 ◎Mobile版及び携帯モードタッチ操作 ○タップ 小型の敵 ステージにより見た目がかわるが倒し方は同じ 大型の敵 小型の敵より鈍い音がする。ダメージが小型より大きい。 奇襲してくる敵 下からいきなり出てくるので見切りにくい。 ゴースト 小型の敵と同じようにタップして倒せる。 透明な状態でヒットゾーンを通過するので叩きにくいが、ダメージは受けない。 叩けなくてもMISS判定が出ないためコンボは途切れない。 空陸の敵 上下同時にタップして倒せる。上下どちらも倒さないとバリアにぶつかってダメージを受けてしまう。 ハンマー こちらは上から突然出てくる。 紐の部分には攻撃判定がないので下ハンマーをジャンプで飛び越えた場合、MISSにはなるがダメージは受けない。 障害物 逆のレーンをタップして回避。触れるとダメージを受けてコンボが切れてしまう。やり過ごせればPASS判定にカウントされる。 音符 触れるだけで取れるが、各種判定にカウントされない。 タップしなくてもダメージは受けないが、達成率にはカウントされる。 ハート 触れるだけで体力が回復する。体力満タン時に取ると得点。判定カウントされない。 ただし敵またはゴーストといったノーツとセットになっている場合があり、その場合はそのノーツを叩く事でハート獲得となる。 ○長押し 楽譜 始点の星形をタップしてから終点の星形がタップゾーンに重なるまで長押し。 必ずしも終点丁度のタイミングで離す必要はない。終点を過ぎるまで押しっぱなしでもPERFECTになる。 始点を叩けなかった、または途中で離すと両方ミス扱いになり合わせて2ミスになる。 MISSしてもダメージは受けない。 ○連打 マークがついた敵 画面を連打。上下左右どこを叩いても反応する(同じレーンの重複入力も受け付ける)。 連打回数が少ないとMISSになり、ダメージを受けてしまうが、 規定連打数叩けば必ずPERFECTになる。 ボスの体当たり 反動を付けてから体当たりを仕掛けてくる。小型の敵と同じようにヒットゾーンに重なったタイミングでタップ。 上下どちらを叩いても良いが、「!」マークが出た場合は連打する必要がある。 ハードが同じ関係 スマホ音ゲーとArcaea書き加えと弐寺の見出しの上のでらっくすの記入を消去しました。(2022-09-05 23 27 30) 色々書き加えましたが、まだまだ不十分なので加筆お願いします -- 名無しさん (2015-04-11 22 42 49) 音ゲ祭の残り2機種を追加しました -- 名無しさん (2015-04-18 00 09 28) ボカロ関係ならmirai入れたがよさげ -- 名無しさん (2015-05-24 16 15 48) 最近の初音ミクf2ndEDITからダウンロードすると訳がわからない譜面が幾つかあるぞ。10+++++とか -- 名無しさん (2015-08-27 16 31 20) ↑エディットは幾らでも出来るからノーカン -- 名無しさん (2015-09-18 22 54 04) 弐寺について加筆、初代DIVA以外に譜面確認の為に参考動画を貼りました ボルテとシンクロニカは仕事休みの日に気が向いたら加筆します -- 名無しさん (2015-09-19 00 39 56) 先程入力した者です。再度修整しました。 -- 名無しさん (2022-09-05 23 40 03) なんかハードが同じ関係から編集ボタンおしてコメント打ってしまった。すみません。 -- 名無しさん (2022-09-05 23 51 59) 最近9月5日に他音ゲーとの違いでスマホ音ゲーとArcaeaを記入した者です。Dynamixについて加筆。LanotaとMuse Dashは用事が空いて気が向いたら記入します。 -- 名無しさん (2022-09-08 23 15 52) バンドリとmiraiの共通曲 深海少女(Morfonica、コラボVあり)、ドレミファロンド(ハロハピ)、ハッピーシンセサイザ(パスパレ)、ロミオとシンデレラ(ポピパ、コラボVあり)、千本桜(ポピパ)、メランコリック(ポピパ)、いーあるふぁんくらぶ(ハロハピ) -- 名無しさん (2023-08-15 08 24 26) 名前 コメント
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ステータス基本パラメータ 進展別ステータス [勘違い]小日向いちご [勘違い]小日向いちご+ [ドリアンドリア?]小日向いちご 入手方法 コメント ステータス [部分編集] 基本パラメータ [勘違い]小日向いちご No. レベル上限 50 攻援力 守援力 卒業祝い 10000ガル レアリティ HR 好感度上限 150 初期値 声援 …ドリアン攻撃ですか? はわわ…!(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) タイプ SWEET コスト 17 MAX 8446 8682 [勘違い]小日向いちご+ No. レベル上限 50 攻援力 守援力 卒業祝い 15000ガル レアリティ HR 好感度上限 300 初期値 声援 …ドリアン攻撃ですか? はわわ…!(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) タイプ SWEET コスト 17 MAX [ドリアンドリア?]小日向いちご No. レベル上限 60 攻援力 守援力 卒業祝い 30000ガル レアリティ SR 好感度上限 600 初期値 声援 …ドリアン攻撃ですか? はわわ…!(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) タイプ SWEET コスト 17 MAX 12669 13050 [部分編集] 進展別ステータス 攻援力 守援力 3M 4M [部分編集] [勘違い]小日向いちご ボイス ? ? ? ド、ドリアン…!? ウソ…ですよね… 先輩がドリアン好きなんて… そんなぁ~! ? …ドリアン攻撃ですか? はわわ…! 出会い そろそろご飯の時間ですね。どこかに入りましょうか~ 先輩は、何が食べたいですか?ド、ドリアン…!? ウソ…ですよね… 先輩がドリアン好きなんて… そんなぁ~! マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] [勘違い]小日向いちご+ ボイス ? ? ? ? ? …ドリアン攻撃ですか? はわわ…! 出会い ? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] [ドリアンドリア?]小日向いちご ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? …ドリアン攻撃ですか? はわわ…! 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] 入手方法 ~お怒りモード!?勘違いの始まり~キャッスルキューピッド(2017/11/12~2017/11/18) コメント
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v1.10 (2010/01/23) ■システム -スペルカードゲージの四枚目と五枚目の増加ペナルティが削除 -Chain Spellによるダメージ低下ペナルティが若干緩和 -ストップウォッチ・・・効果時間減少 -霊撃札・・・CH時にバウンド後受身可能 発生が16Fから12Fに高速化 全体が55Fから58Fに増加 -龍魚の羽衣・・・発生速度低下(魔理沙の場合5F鈍化) -スキル、スペカのみ先行入力が2F復活? ■通常技 -遠A、2A、JA・・・ダメージ減少(500→450) -6A・・・hit時相手の吹っ飛びベクトルが真横から斜め上に変更。位置によっては実りがつながる -2B・・・5F硬直増加 -C,JC・・・威力減少 -2C・・・hit時相手の吹っ飛びベクトルが横から上に変更 -6C,J6C・・・弾速上昇 -J6A,J2A・・・10F硬直増加(それぞれ38F、36Fに) -J8A・・・発生前に慣性がつくようになった 発生1F高速化 -HJ6A,HJ2A・・・発生時からスペルキャンセル可能に ダメージ上昇(800→1000) ■スキル -ラジアルストライク・・・ダメージ減少(1250→1100) 強度と弾速低下 -アップスウィープ・・・エフェクト変更 飛ぶ挙動の変化によって持続Fや終了Fにやや変更あり -ミアズマスウィープ・・・B版(スペルキャンセル不可、Lv0で上半身無敵、Lv1以上で完全無敵)とC版(スペルキャンセル可能、発生13F、打撃無敵削除、判定終了までグレイズ)に変更 B版ダメージ低下(1250→1200) -バスキースウィーパー・・・グレイズ削除 攻撃後は飛翔可能 C版もレベルアップで判定が強化されるように -ステラミサイル・・・エフェクト半透明に変更 爆風が降下しなくなった C版のhjc可能Fが12F鈍化 -グラウンドスターダスト・・・霊力削りが0.5→1に 空中ホールド時に滞空せず少しずつ降りてくるようになった 画面外でも爆発するようになった -デビルダムトーチ・・・Lv2以上で空中発動可能 hjC可能F鈍化 BとCで投げる距離変更 -マジカル産廃再利用ボム・・・Lv2以上で空中発動可能に 打撃およびDBで飛ばせるようになった 霊力削り上昇(1→2) -メテオニックデブリ・・・Lv1で発生2F高速化 Lv1とLv4でhjc可能Fがそれぞれ3F高速化 地上C版だけLv0でも発生19F(バグ?) -ナロースパーク・・・発生3F高速化 Limitとヒット数変更 2%*15hit→3%*10hit それに伴い1hitのダメージ上昇(125→180) -グリーンスプレッド・・・エフェクト変更 拡散弾の拡散範囲減少 Lv4でも導線部に判定はつかなくなった ■スペルカード -恋符「ノンディレクショナルレーザー」・・・単発のダメージ増加 レーザー拡大速度、回転速度超高速化 ガード時の霊力削り超減少 暗転まで8F高速化 -星符「エスケープベロシティ」・・・ダメージ減少(1hitあたり500から450に) -星符「グラビティビート」・・・最後の一発 ダメージ増加(2500から3000に) -光符「ルミネスストライク」・・・ダメージ減少(1hitあたり500から400に) 霊力削り減少 -光符「アースライトレイ」・・・着弾高速化 ダメージ超増加(1hitあたり800から1100に) -魔廃「ディープエコロジカルボム」・・・打撃およびDBで飛ばせるようになった -儀符「オーレリーズサン」・・・効果時間中にもう一度オーレリーズを発動することで、萃夢想の「オーレリーズソーラーシステム」のようにビットが飛んでいくようになった。ダメージは2500程度。ちょうど見た目はお空のスペカ、焔星「フィクストスター」のよう。ただしオーレリーズは戻ってきた後再装着する。 -邪恋「実りやすいマスタースパーク」・・・暗転まで7F高速化(H3Aクラッシュ最速発動でぴったりつながるようになっている。DCCH確認も容易になった) v1.03 -変更点無し v1.02 -実りやすいマスタースパーク 画面がホワイトアウトする不具合修正 v1.01 -遠A・・・発生鈍化(9F→11F) -6A・・・飛距離が短くなった 空中でキャンセル不可能になった 着地硬直短縮 出始め足元に喰らい判定追加 -J6A・・・相手が真横に吹き飛ばなくなった -J8A・・・発生鈍化 当たり判定が下に広がり、2Hitするようになった(コンボが繋がりやすくなった) -B全般・・・追尾性能が上がり速度が増した 硬直時間増加によりABループが入らなくなった -C全般・・・追尾性能追加 -6C全般・・・レーザーの端までの到達時間が異様に伸びた 相殺強度低下 smash補正追加 被CH判定追加 -2C・・・溜める時間により距離が変わる様になった - -ミアズマスウィープ・・・ Cが発生鈍化(17F) Lv0に限りBが上半身無敵 着地硬直増加 -ウィッチレイライン・・・発生鈍化 Lv0に限りヒット・ガード問わず着地まで行動不能(スペルキャンセルや蒼天は例外) -グラウンドスターダスト・・・溜める時間により距離が変わる様になった 空中使用時に叩きつけるのではなく山なりに投げるようになった -メテオニックデブリ・・・弾の出方が一定になった hjc可能が速くなった -ラジアルストライク・・・発生加速 空中C版が斜め下に発射 ダメージ低下 Lv3で弾速上昇 -バスキースウィーパー・・・Bがあまり飛ばなくなった -デビルダムトーチ・・・空中使用可能になった -ナロースパーク・・・レーザーの端までの到達時間が異様に伸びた 相殺強度低下 -アップスウィープ・・・C版がより前方へ移動するようになった -ステラミサイル・・・発生高速化 BCの高度ほぼ同じで前後位置の違いになった 爆風がゆっくり降下するようになった 爆風拡大がLv3からになった -マジカル産廃再利用ボム・・・新スキルカード -グリーンスプレッド・・・爆風と併せて8方向に弾が発生するようになった - -マスタースパーク・・・リミットが42%溜まるようになった -ファイナルスパーク・・・リミットが58%溜まるようになった -ドラゴンメテオ・・・リミットが58%溜まるようになった -ノンディレクショナルレーザー・・・新スペルカード -スターダストレヴァリエ・・・リミットが40%溜まるようになった -エスケープベロシティ・・・着地硬直増加 -ブレイジングスター・・・威力が5000に低下 -メテオニックシャワー・・・霊力削りが1.6に低下 -グラビティビート・・・新スペルカード -ルミネスストライク・・・空中使用可能になった 発射角度が相手に向くようになった -アースライトレイ・・・新スペルカード -ディープエコロジカルボム・・・新スペルカード -実りやすいマスタースパーク・・・リミットが54%溜まるようになった - コメントフォーム メテオニックデブリのHJCまでのフレームが短くなっている。体感でわかるくらいに。 -- 名無しさん (2009-09-02 06 53 44) スキルは弱体化じゃなく強化されてるほうだと思う。 -- 名無しさん (2009-09-11 18 28 43) デフォルト技に関しては、ということだろう。 -- 名無しさん (2009-09-11 21 18 45) 最後no3 -- 名無しさん (2009-09-27 02 23 52) 特殊スキル・・・弱化と強化で文としては対になって見栄えがいいけど・・・。 -- 名無しさん (2009-10-12 18 53 17) 1.10になってJ6Aの吹っ飛び距離も短くなったみたいね -- 名無しさん (2010-02-14 20 32 21) 名前 コメント
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 注意 改造コードを使ってすべてのご当地ラブプラスを出した方は、プレゼントはご遠慮ください。 また、すれちがい通信で意図せず情報未確定のものを受け取った方も、それはプレゼントにしないよう配慮願います。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 ご当地ラブプラスとは ご当地ラブプラス一覧 入手方法 すれちがい通信ができない人へ SP入手コマンド一覧 ARメーカー(仮)OO版(手動作成) Windowsアプリケーション(自動生成) FAQ コメント ご当地ラブプラスとは 日本全国各地にいる彼女たちのSDキャラ。地域ごとに彼女別3種+レア1種がいます。(一部地域をのぞく) Lv3のナレーションには、最後に一言つくものがあります。 ご当地ラブプラス一覧 都道府県 ノーマル レア Lv3一言の有無 北海道 アイヌ クリオネ(マナカ) 青森 りんご 津軽三味線(リンコ) 岩手 遠野河童 ざしきわらし(リンコ) レア 宮城 仙台七夕 伊達政宗(リンコ) 秋田 きりたんぽ なまはげ(ネネ) 山形 さくらんぼ 直江兼続(マナカ) 福島 喜多方ラーメン 赤べこ(ネネ) レア 茨城 納豆 水戸黄門(ネネ) 栃木 日光三猿 眠り猫(リンコ) 群馬 キャベツ ぶんぶく茶釜(ネネ) レア 埼玉 草加せんべい 雛人形(リンコ) 千葉 落花生 成田空港(ネネ) 東京 メイド江戸前寿司東京タワー 国技館(マナカ) レア 神奈川 横浜港 横浜中華街(ネネ) 新潟 お米 上杉謙信(リンコ) 富山 ホタルイカ 富山の薬売り(マナカ) 石川 兼六園 加賀人形(リンコ) 福井 越前ガニ 恐竜(ネネ) 山梨 ぶどう 武田信玄(マナカ) 長野 軽井沢ウェディング スキー場(リンコ) レア 岐阜 さるぼぼ 鵜飼(マナカ) 静岡 茶畑 うなぎ(マナカ) 愛知 シャチホコ 味噌カツ(ネネ) シャチコホコ凛子 三重 鈴鹿サーキット 真珠(リンコ) 滋賀 忍者 ビワコオオナマズ (マナカ) 忍者愛花 京都 舞妓新撰組 ぶぶづけ(リンコ) 舞妓愛花 大阪 たこやき 漫才(マナカ) 兵庫 甲子園 かばん(マナカ) 奈良 鹿 ソメイヨシノ(ネネ) 和歌山 梅干し 高野山(マナカ) 鳥取 鳥取砂丘 因幡の白兎(マナカ) レア 島根 出雲大社 大国主(マナカ) 岡山 桃太郎 鬼(ネネ) レア 広島 三本の矢と安芸の宮島 しゃもじ(マナカ) 山口 下関ふぐ シロヘビ(ネネ) 徳島 阿波踊り ウミガメ(ネネ) 香川 讃岐うどん キウイフルーツ(リンコ) 愛媛 ミカン マドンナ(ネネ) 高知 土佐犬 坂本竜馬(リンコ) 福岡 博多ラーメン 博多どんたく(ネネ) ラーメン凛子 佐賀 ムツゴロウ 吉野ヶ里遺跡(ネネ) 長崎 出島とカステラ ツシマヤマネコ(リンコ) 熊本 スイカ せんば山たぬき(ネネ) レア 大分 別府温泉 しいたけ(リンコ) 宮崎 マンゴー 地頭鶏(リンコ) 鹿児島 宇宙センター アマミノクロウサギ(マナカ) 沖縄 琉球衣装 シーサー(マナカ) チャーム くろうさマナカとらねこリンコあらいぐまネネ SP (ファミ通・ネネ) SP (電撃・マナカ) SP (ゲーマガ・リンコ) SP (TVBros.・リンコ) SP (月刊少年ライバル・マナカ) SP (月刊ヤングマガジン・ネネ) SP (別冊少年マガジン・リンコ) SP はぴかむりんこ (ラブプラス+公式ガイド・リンコ) 入手方法 出身地を設定したとき(1種) 名刺交換(相手がプレゼントに設定しているもの) 各地のDSステーション(引き継ぎサポート対応店と違う場合があります) 既に持っているものを貰った場合LVが上がり、最後まであがると解説を音声付きで彼女が読み上げます。(Lv1:拡大して見る Lv2:タッチアクション追加 LvMAX:解説音声読み追加) 他にも色んな条件で手に入るSP(スペシャル)が・・・? ご当地カプセルに挑戦できるのは初期状態で3回です。 DSステーションとの通信回数が増えたり、引き継ぎ時に彼女との親密度(称号)が高い彼氏は、最大5つまで増加。 1対1の彼女通信でもプレゼントして貰える(その場合はハートマーク)。 すれちがい通信ができない人へ すれちがい通信ができる箇所へ集合する為の掲示板があります。下記へ自分の行動予定、プレゼント予定を記載しておくと他の人が近辺に集まってくれるかもしれません。 2ch 2chに書き込めない方用 ※OFF会は板違いです、気をつけましょう SP入手コマンド一覧 全てご当地ギャラリー画面での操作になります。 SPをすれちがい通信で他の彼氏からプレゼントされた場合はアクションしませんが、自分で入力して入手したSPはアクションします。LvMAX(解説音声読み)は無し。 入手コマンドは、マウスでドラッグすると確認出来ます。 プレゼントとしてセットするのは記載元の発売日以降にしましょう。 名称 記載元 コマンド キャラ ファミ通 2010年7月8日号 LR同時押ししながら左、上、右、上、左、下、右、下、B、A ネネ 電撃G smagazine 2011年1月号 Lを押しながらB、A、右、右、左、左、上、下、上、下 マナカ ゲーマガ 2010年11月号 LR同時押しA、B、右、右、左、左、下、下、上、上 リンコ TVBros. 2010年6月26日号(全国5誌共通) Lを押しながらB、上、下、左、右、上、下、左、右、A リンコ 月刊少年ライバル 2010年8月号 LR同時押ししながらA、右、上、左、上、右、下、左、下、B マナカ 月刊ヤングマガジン 2010年11月号 Lを押しながらB、上、下、左、左、右、右、下、上、A ネネ 別冊少年マガジン 2010年11月号 LR同時押ししながら上、上、下、下、B、A、左、右、左、右 リンコ ラブプラス+公式ガイドブック 2010/8/30 Lを押しながら下、上、右、左、左、右、上、下、A、B リンコ ARメーカー(仮) OO版(手動作成) ラブプラスiM、iR、iN用のARマーカーを自作するためのOpenOffice用ファイルです。 Calcのオプションでグリッドを消すこと。 各シートのマーカーを4つ組み合わせて読むと何処かのご当地ラブプラスが出現するかも・・・? 全てのコードパターンが出たか確認出来ていない為、作成できないコードがある可能性があります。 2010/07/04 ARパターン追加 対象をファイルに保存 Windowsアプリケーション(自動生成) 作成ボタンを押すとランダムでARコードを生成します。 存在しないARコードが出る場合もあります。 全てのコードパターンが出たか確認出来ていない為、作成できないコードがある可能性があります。 2010/07/06 ソフト更新 Axfc Uploaderよりダウンロード FAQ Q.ご当地カプセルってマクドナルドの「マックでDS」で通信しても貰える? A.いいえ。ゲーム店や大手量販店やイトーヨーカドーなどに設置してあるDSステーションでしか貰えません。 こちらから検索してみてください。http //www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/ Q.PC+WEBカメラでご当地キャラのARを撮影したいんだけど? A.現在のところ、iPhoneのアプリのみ対応です。(カメラの付いていないiPod touch/iPadも対象外)他にアプリケーションも開発中との記載がとわのウォッチャーにあるので、公式ページの更新を待ってみよう。 コメント 結構ありますねー -- m@ririn (2010-06-26 07 00 18) 同じ相手と複数回名刺交換しても増えるみたい -- 名無しさん (2010-06-26 11 48 30) カプセルで貰った場合と名刺交換で貰った場合では、更新のところのマークが変わる模様。 -- 名無しさん (2010-06-26 15 49 01) DSを2台持ちの人は前回カプセルを引いたときのDSと違っている場合、内部時間のズレで「操作した」とみなされて挑戦回数回復の待ち時間をリセットされるので注意 -- 名無しさん (2010-06-26 17 45 50) 電撃→コマンド不明→マナカ -- 名無しさん (2010-06-27 15 38 54) ブロスのコマンドは全地区共通? -- 名無しさん (2010-06-27 20 58 25) 毎日茨城から千葉へ行ってるが誰ともすれ違わない… -- 名無しさん (2010-06-28 15 57 56) キャラクリックするとアクションしますね。 (2010-06-28 17 18 57) DS複数台持ちの場合、ステーション接続に使う本体を1つに決めておけば大丈夫(他の本体でゲーム本編を起動してもいいが、「ご当地カプセル」を選択してはいけない) (2010-06-29 09 11 05) ↑↑ Lv1:特になし Lv2:タッチアクション追加 LvMAX:解説音声読み追加 かと (2010-06-29 09 39 54) L+MサンタリンコのAR、「リンコのじゃないとダメ」といわれ反転させてみたら656リンコでた (2010-06-30 12 05 33) ↑25リンコだったorz (2010-06-30 12 09 03) 岩手→河童、ビギニ、 (2010-06-30 19 48 59) かわいいwかっぱ (2010-06-30 19 52 47) あれコマンド入力してもSPでてこないな (2010-07-01 02 00 59) うまく入力できないときは一度ギャラリー抜けてやり直すといい (2010-07-01 05 31 47) SPはパスや引き継ぎなど自分で入手(カプセルBマーク)するとタッチで反応するが、通信で人からもらった場合、通常のご当地と同じように2回受け取らないとタッチは反応しない。3回目以降は未確認 (2010-07-01 11 22 32) SPを所持した状態で、すれ違い通信で同SPを取得しても変化しない。 (2010-07-01 21 41 27) SPのLv3?を確認。すれ違いでもらった「とらねこリンコ」が、1回更新でタッチ発生(Lv2)。その後すれ違いでさらに更新された(Lv3)。ただ、Lv3とLv2との違いは不明。中途半端で申し訳ない (2010-07-04 20 40 50) チャーム、++からの新規で称号5で出現を確認。 (2010-07-07 16 21 01) 彼女通信の最後にも名刺交換ができるが、この際にご当地Lvを更新した場合、更新マークがハートマークになる。 (2010-07-08 03 12 41) 3人通信をすると全員の名刺のプレゼント欄がリセットされて交換ができなかった。通信後にセットし直さなければならない (2010-07-08 08 55 41) SP系は誰かからすれ違いで貰った瞬間からそのコマンドは反応しなくなるっぽいですねorzこの説明文ではこの意味まで読み取れない可能性もあるので注意書きとして書いた方がいいかもです。 (2010-07-11 02 04 05) 熱海ですれ違いやったらはぴかむりんこゲット SPの一番下 (2010-07-19 19 25 01) DSステーションでの入手って、その土地の種類しか貰えないの? (2010-07-20 09 33 21) ↑その通り。東京なら東京のみ、静岡なら静岡のみ (2010-07-21 20 49 11) ↑サンクス。日本全国ぶらり旅のフラグ立った。 (2010-07-21 22 32 12) 休日熱海行けば結構すれ違う。スタンプラリー場所とか。 (2010-07-21 23 25 45) 昨日、秋淀に行ったらはぴかむりんこを配ってたのが居た。それとこのゲームにも感染ってあるのかな?すれちがうと変なんだけど。 (2010-07-22 00 26 21) ↑変ってどこが変なの? (2010-07-23 17 56 47) 1度もらった事のあるSPに更新マークが付いた。 (2010-07-23 20 31 34) 私も秋葉ではぴかむりんこ受け取らされました・・・。SPはコマンド入手で統一したかったのに! (2010-07-24 03 11 25) SP受け取りたくないなら全コマンド公開されるまで自力ガチャだけにしてすれ違いやんなきゃいいじゃん (2010-07-25 00 28 59) なんかよく解ってない奴が多いがSPはコマンド入力で出すとLv2。すれ違いで貰うとLv1。別に変じゃないっていうか説明読め。書いてあるだろ (2010-07-26 13 10 20) SP配る奴の意味がわからない (2010-07-28 10 17 04) ↑「お前らが持ってないSP持ってるんだぜ」っていう厨二病 (2010-07-28 12 02 50) 少年ライバルのコマンド間違ってない? (2010-07-30 21 08 39) 電撃ゲームス見たけどコマンド無かった 上の電撃は多分Gsmagazineだと思われ (2010-08-04 13 04 51) はぴかむりんこは無印引継ぎのレアSPです。 (2010-08-04 14 53 45) ↑本当に無印引継ぎレアSPなら条件は?三人とも引き継げばいいってのは俺自身やったけど出てこなかった (2010-08-05 17 41 44) 秋淀のコロシアムに夜に沸いてくるWB隊はコンプしてるらしくまだ出し方のわからないSPもばらまいてます。要注意。 (2010-08-06 08 51 53) 8/14昼頃に秋葉うろついてたら、電撃とヤンマガ受け取らされた・・・ (2010-08-15 09 14 39) 愛知のリンコしゃちほこだけ読み上げ最後に名古屋弁が入る (2010-08-21 22 29 05) ↑3キャラ共に2つor3つは説明文以外にもセリフあり (2010-08-21 23 07 15) ↑1キャラにつき4ヶ所ありますね (2010-08-22 00 05 52) 引き継ぎではないけど、50回接続前くらいに回数が5回に増えた あと、土佐犬はリンコだけ小キック (2010-08-22 00 51 35) 近所にDSステーション無いから野暮用で出掛ける時にしかカプセル回せないんで試行回数少ないけど・・・これ、セーブに入ってる彼女によって出てくるキャラ偏るよな・・・リンコと寧々さんばっかりでマナカが全く出て来ない・・・セーブもリンコと寧々さんのみ (2010-08-24 18 13 39) 説明文以外no (2010-08-24 22 28 55) セーブデータにはマナカ(Lv7)とネネ(Lv5)が入っているが、その場合マナカの登場率が高く、ガチャ5回回して3回マナカとか普通。登場率はマナカ>>ネネ>リンコって所。実際リンコはあまり出て来ない・・・ (2010-08-24 22 46 46) ↑↑↑↑↑↑↑中の人の地元だから (2010-08-26 00 30 28) SPのファミ通ネネさんとゲーマガ凛子の間のSPって何かわかりますか?発生コマンドがあるなら教えてもらいたいです。 (2010-09-06 21 54 29) ↑電撃です。コマンドはまだ不明です。 (2010-09-10 21 55 54) 別冊少年マガジンはLR押しながら上上下下BA左右左右だった。電撃と月刊マガジンわかる方います?まだ不明かな。 (2010-10-08 18 56 24) 月刊ヤンマガ、L押しながらB上下左左右右下上Aでした。 (2010-10-13 14 31 15) パス教えてくれる人に毎度感謝 (2010-10-14 13 34 33) ご当地カプセルの各県キャラクターで左から順に「マナカ」「リンコ」「ネネ」「?(レアと言われているところ)」がありますが、「?」のキャラの入手方法を教えてください。見落としていたらごめんなさい。 (2010-11-02 02 45 51) ↑ http //www19.atwiki.jp/love_plus/pages/128.html ここに書いてあると思う (2010-11-03 12 24 48) ありがとうございます (2010-11-07 01 56 00) 最後の電撃のコマンドが発表された様ですが、どなたかお願いします。 (2010-11-26 16 16 33) L押しながら右右左左上下上下 (2010-12-02 20 11 08) 右右の前にBAがあった (2010-12-02 20 14 53) チャームってコマンドででます? (2010-12-02 21 24 39) チャームは禁書にコマンド載ってるね (2010-12-02 22 31 33) 昨日、今日と秋葉のDSステーション2ヶ所でガチャに挑戦したけど、20回位やっても全くつながりませんでした。もしかしてついに配信終了? (2011-01-11 02 35 46) 出張のついでに中部~関西でガチャやってるけどまだ配信してる DSステーションが不良を起こしてたのでは? (2011-01-26 00 16 42) レアのフラグはテーブルか何かで管理されてるのですかね? 岐阜の鵜飼マナカが25回やって1回も出ません (2011-01-26 00 20 14) ステーションの真正面でなるべく近く、それでも繋がらないこともあるよ。周囲の電磁波?とかに負けてる可能性あり。めげずに試せ (2011-01-28 00 06 32) どうでもいいけど、東京3種類はともかく、京都2種類ってのはなんでだろうな (2011-02-17 10 13 12) 任天堂本社が京都だから? (2011-02-28 15 07 11) 2015年10/28に3DSステーションで接続したけどまだ大丈夫だった。 (2015-10-29 20 59 45) コメント
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その日もいつも通り騒がしくも楽しい放課後になるはずだった―――――。 「こんにちはです」 軽音部部室に入って来たのはリズムギター担当の二年生、中野梓。 部室には既に部長の田井中律と秋山澪、そして琴吹紬がいた。 「おーっす……って梓今日は髪おろしてんのか?」 「似合ってるな、カワイイよ」 「なにかあったのかしら?」 いつもはツインテールにしている髪型を今日の梓は括らずにそのままにしていたのだった。 「唯先輩がこっちもカワイイね、って言ってくれまして……えへへ♪」 「あらあらまぁまぁ♪」 照れながらもとても嬉しそうに返答する梓。 なぜか紬も嬉しそうに微笑んでいる。 それはともかく梓が唯の事が大好きなのを知っている三人は小さな後輩の健気さに笑みがこぼれた。 「それと実は私、澪先輩に憧れてるんです」 「そ、そうなのか?」 梓が言った一言に澪はなんとなく気恥ずかしさを感じて赤くなる。 「おいおい、梓まで澪みたくなったら困るぞ?」 「むっ、どーゆー意味だよ」 律の茶化しに澪は頬を膨らます。 「梓が澪みたくなったら私の身が持たないよ、オマエは私を萌え死にさす気か?」 「何言ってんだ律?」 澪は幼なじみの意味不明な『萌え死に』なる発言が理解できなかった。 「何って、まず梓はアタシらのカワイイ後輩だろ?」 「り、律先輩、急に変な事言わないで下さい!」 真っ赤になる梓を気にする事なく、律は自分の発言の説明を続ける。 「そんな梓が超カワイイ『アタシの』澪みたくなってみろ……カワイさが数倍に跳ね上がるんだぞ!?」 「ちょっと待て、今誰のって言った!?」 「『アタシ』の」 羞恥にあかくなる澪と梓を放置して紬は何かに気付いた。 「はっ! わかったわ、りっちゃん!!」 「何がですか!?」 「いい? 元々澪ちゃんのカワイさにKOされかかってるりっちゃんに対して澪ちゃんっぽくなった梓ちゃんまで加わったらりっちゃんはカワイさの余りに限界を突破しちゃうのね!」 「その通り!!!」 胸を張る律に澪の照れと羞恥心のツッコミゲンコツが炸裂するのだった。 「と、ところで唯先輩はまだ来てないんですか?」 いつもからかって来る律の以外な本音にドキマギしている梓は大好きな唯が未だに姿を見せない事に話題を変えた。 「唯ちゃんは今日お掃除当番なの、もうすぐ来ると思うけど……」 じゃれあう律と澪にうっとりしていた紬が梓の問い掛けに答えると不意に部室の扉が開いた。 「あ、唯先輩、こんにち……」 「唯……ちゃん?」 扉を開けて入って来た唯にいつもの明るい雰囲気はなかった。 唯のだだならぬ気配に梓と紬はもちろんじゃれあいがエスカレートし、コトをおっぱじめかけていた律と澪までが動きを止めた。 唯は一言も発する事なく部室に入ると一目散に梓に歩み寄り力強く、されど愛しむように抱きしめた。 「りっちゃん……」 「な、なんだよ唯、どうし……」 「あずにゃんとっちゃダメ!!!」 「へ?」 律は混乱した。 それもそのハズ、いつもと全く違う雰囲気の唯と「梓をとったらダメ」と言う突拍子もない発言に律だけでなく、部室内の時も同時に止まった。 「ど、どうしたの唯ちゃん?」 「唯先輩、何を言ってるんですか?」 唯の発言に混乱し、フリーズしていた四人だったがなんとか紬と梓が声を上げた。 「りっちゃん……澪ちゃんと言うカワイイ旦那様がいるのに浮気しちゃダメだよ!」 「……はい?」 なぜか怒り心頭の唯。 「あずにゃんは私の旦那様なの! 手だしたら『メッ』だよ!!」 「はぁっ!? いきなし、ワケわかんねーコト言ってんじゃねーよ!」 身に覚えのない言い掛かりをつけられた律も頭に血が上ってしまったらしい。 「私聞いたもん! あずにゃんが澪ちゃんみたくなって二人の澪ちゃんににゃんにゃんされて限界突破したいって言ってたじゃん!!」 「言ってねぇよ!!!」 「私だって二人のあずにゃんににゃんにゃんされたい!!!」 「知らねぇよ! ってか人の話聞け!!」 唯の爆弾発言に紬が鼻血を吹いた事も拍車を掛け、澪と梓事態を収束させるのにかなりの時間を要するのだった。 ―――――――――。 「落ち着きましたか?」 「うん、けどまだイタイよぅ……」 「自業自得です」 「あずにゃん、しどい……」 暴走した唯は澪のゲンコツによってようやく落ち着きを取り戻していた。 「さっきのりっちゃんへの反応から察するに唯ちゃんは勘違いしちゃったのね」 「だろうな、律が梓を第二の私に仕立ててハーレムを作ろうとしてたとか思ったんじゃないのか?」 四人の視線が唯に集まると唯はキョトンとした表情で首を傾げた。 「……違うの?」 「違うに決まってるだろ、バカァッ!!!」 「きゃうん!!!」 律のツッコミチョップが唯の脳天に炸裂した。 「大体、アタシは澪一筋だっての!」 「あ~ん、ゴメンなさ~い!」 「ダ~メ、罰として今日の唯のケーキは没収だ!!」 「しょ、しょんな~……」 梓の言う通り自業自得とは言えケーキ没収と言う重罰(?)に唯はがっくりと肩を落とした。 「な~んてな、アタシは気にしてないよ」 「りっちゃん?」 顔を上げてみると律はいつもの笑顔で唯に笑いかけてくれていた。 「勘違いなんて誰にでもあるしな、変な話だけど仲直りしよ! な?」 「……うん!」 「けどやっぱりケーキは没収な♪」 「しょんな~!!!」 そんなこんなで無事、いつも通りのティータイムが始まるのだった。 帰り道。 結局あの後、唯自身も反省と言う事でケーキ没収の罰を甘んじて受ける事にした。 「はぁ……」 紬の煎れてくれた紅茶は今日も美味しかった。 しかしケーキを食べ損ねた物足りなさに唯はため息を吐いてしまう。 「唯先輩」 「なぁに、あずにゃん?」 不意に隣を歩いていた梓に呼ばれた。 「唯先輩、飴舐めますか?」 「ほぇ、いいの?」 「はい、唯先輩は今日ケーキ食べてませんでしたし」 梓の優しさと嬉しさに感激した唯はで思わず抱きしめた。 「あずにゃん……あずにゃんはやっぱり天使だよ~!」 唯が一旦離れてから梓は制服のポケットから紬がこっそり梓に渡してくれた飴を取り出した。 「今日は練習も頑張ってましたし、『特別』ですよ?」 「わぁ~い! あずにゃんありが……ってあず……にゃん?」 唯は目が点になった。 「……あ、あの~……あずにゃん?」 「なんですか?」 「そのアメちゃん、私にくれるんじゃなかったの?」 梓は取り出した飴をそのまま自分の口へと入れてしまっていた。 ちなみに唯は半泣き状態だ。 「だから言ったじゃないですか……『特別』って」 梓は笑いかけるとそのままを唯を抱き寄せた。 唯は唇には心地良い感触を、口の中にとろけるような甘さを感じた。 「……あ、あず……にゃん」 顔が熱い。 身体中の熱と血が顔に集まっている気がする。 対して梓は満面の笑顔を浮かべている。 「さっきも言いましたよね……『特別』って」 先刻とは反対に梓が唯を抱きしめる。 「嬉しかったんですよ? 勘違いとは言っても私の為に怒ってくれて……」 口の中がとてつもなく甘い。 「唯先輩が私を『私の旦那様』って言ってくれて……」 飴の甘さなのか、それともさっきのキスのモノなのか唯にはもうわからなかった。 「唯……」 ただ一つわかるのは、 「……大好き」 自分も梓が大好きだと言う事だけだった。 END うおぉぉぉ…!!!すごいときめいた…!!神がっ…神がいるぞ…っ!!! -- (名無しさん) 2010-11-03 15 24 46 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
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重要っぽいのを転載してるだけのページ(適当編集) 後々、別ページへ組み込み直す予定。 ゲームの話題について 「Eスポーツ」とは? 訃報について その1 訃報について その2 Blogについて Blogについて その2 「萌えニュース+」における「スレ立て可能な情報の範囲」について スレタイの半角、全角文字の扱いについて 画像やTwitterをソースにする場合の例 その1 記者運用関連 その1 \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? くぎゅううう ゲームの話題についてhttp //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1176396015/41 41 名前: ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ 投稿日: 2007/04/25(水) 20 29 49 自重しないでいい。 ガンガン立ててよし(´・ω・`)9m ゲ速はゲ速。 あっちはあっちで自由度あるし、いくらでも盛り上がれる。 記者システムは半壊してるみたいだが。 そしてこの板は創設時からゲームは萌え関係なしで立ってる。 今はそれらも正式にルールに組み込んでOKとしている。 板名だけで判断しないように。 だから記者各位は躊躇せず立ててOK。 立てまくってる人は立てまくってるが、一応再度表記しておきます。 ルールの範囲内であれば、ケツは俺が取るよ。 「Eスポーツ」とは?http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1181675111/36 http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1181675111/38-40 36 名前: なまえないよぉ~ [sage] 投稿日: 2007/07/06(金) 14 00 43 ID xopzo9Al これはさすがに板違いなような 【中国】eスポーツ大会「IEST2007」開催決定 上位10人は北京五輪の聖火ランナーに http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1183692694/ 38 名前: ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ [sage] 投稿日: 2007/07/06(金) eスポーツって何(´・ω・`)? 39 名前: ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ [sage] 投稿日: 2007/07/06(金) :“Eスポーツ”とは何か? ~そもそも日本人にとってスポーツとは? そして優れたEスポーツとは?~ ■なんとなく広まってきた言葉『Eスポーツ』 僕たちは2000年頃から『Eスポーツ』という言葉を使い始めた。国際的なEスポーツ大会が立ち上がり、 日本でも紹介され始めた時期だ。僕自身は2002年のWCG日本予選のレポートで『e-Sports記者』と 署名している。しかし、e-Sportsの第一人者と自負するつもりはなく、ゲーム大会の様子をスポーツ 雑誌風に書こうと試みたため、言った者勝ちかなとシャレで名乗っただけだ。 ところがこれが意外と評判がよく、その後もEスポーツ大会の仕事を続けている。 2006年の現在、Eスポーツという言葉はまだまだ広まったとはいえない。しかし、対戦ゲームの競技 大会を示す言葉としては定着したように思う。Eスポーツという言葉を初めて知った人も、Eスポーツ という言葉で検索すればなんとなく概略がつかめるようになった。(一部引用) http //www.rbbtoday.com/column/gamecolumn/20060810/ 調べればあっさり出て来たんだが、正直俺はeスポーツを知らなかった。 36は結局、上記のと同じものなのかな? 40 名前: あやめφ ★ [sage] 投稿日: 2007/07/06(金) 36はその認識です。 訃報について その1http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1160476146/277-280 http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1160476146/283 補足見解も参考に。 277 名前: なまえないよぉ~ [sage] 投稿日: 2006/12/01(金) 07 32 27 ID cDvcRE+J http //news19.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1164855352/ この訃報は萌えニュースなのか否か・・・。 278 名前: なまえないよぉ~ [sage] 投稿日: 2006/12/01(金) 07 38 50 ID 0TKBfdw/ 訃報がここで扱うのに相応しいか否かってのは前スレで議論に なってた気がするけど 279 名前: 白夜φ ★ [sage] 投稿日: 2006/12/01(金) 08 23 57 ID ??? 277 「萌え」ではなく「オタク関連」のニュースとしてスレ立ていたしました。 実相寺氏の訃報がオタク関連ニュースとして取り扱えないのでしたら 今後気をつけさせていただきます。 280 名前: ◆newsSM/aEE [sage] 投稿日: 2006/12/01(金) 08 38 31 ID LYVxbdrA 278 前に訃報の話しが出たけど、個人個人の思惑が出ただけで、禁止云々の話はまったくでてないす。 279 該当スレで初めて知った人もいるし悲しんでる人も居るので、立てた意義はあったようで。 俺も個人的に訃報はどうかな? って思って発言した事があるんだけど、一律禁止にする ほどの事では無いと思いますんで、立てる立てないは各記者の判断でいいんでないかな。 281 名前: なまえないよぉ~ [sage] 投稿日: 2006/12/01(金) 08 45 53 ID 0TKBfdw/ 279 期待の新人さんだからがんがってちょ 280 なるほどね 了解ー 283 名前: 白夜φ ★ [sage] 投稿日: 2006/12/01(金) 08 54 58 ID ??? 280 了解いたしました。 281 ご意見ありがとうございました。 訃報について その2http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1176396015/65-66 http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1176396015/69 補足見解も参考に。 65 名前: なまえないよぉ~ 投稿日: 2007/05/28(月) 21 07 13 ID XTUWWbXv ZARDの中の人の訃報ニュースはありなん? 確かにスラダンとか結構アニソン歌ってはいたけど・・・ 66 名前: ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ [sage] 投稿日: 2007/05/28(月) (前半部別件につき略) そうだね、一曲二曲程度の方では無いし、下のようにまとめている。 http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1180322466/2 実際は他の歌手へ提供したアニソンも含めるとまだあるし。 FIELD OF VIEW)の「DAN DAN 心魅かれてく」とか。 まあ問題ないと思うな。 69 名前: 木久扇φφ ★ [sage ] 投稿日: 2007/05/28(月) 23 04 11 ID ??? 65 個人的な意見を言わせてもらうと、せっかく萌え+に立てるのだから、 例えば代表的なアニメ主題歌を補足するとか、 もう少しスレタイをひねってもらえたらうれしいなと。 【訃報】ZARDボーカル・坂井泉水さん死去 http //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1180322466/ なんにせよ、あやめφ ★さん、いつもスレ立て乙です。 Blogについてhttp //news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1159106197/144-146 144 名前: なまえないよぉ~ [sage] 投稿日: 2006/11/02(木) 00 38 15 ID +Z0AXeGK 使っていいソースをある程度明確にする必要があるんじゃないか? blogソースでスレが立ったら文句付けられたりして、「blogソースはダメ」 みたいな空気が広がることもある。 N速+などの他板のルールと混同されると記者も利用者も不幸。 145 名前: ◆shocker/1M [sage] 投稿日: 2006/11/02(木) 00 46 20 ID PAkZd7ju 144 ヘッドラインに載っている限り、ルールをどのように弄っても 「N+基準で文句を言われる」のは避けられないかと。 記事を読む側も全員オタクなら、アキバblogソースに文句言う奴は 出ないんでしょうけどね…。 146 名前: 水前寺清太郎 ◆newsSM/aEE [sage] 投稿日: 2006/11/02(木) 00 53 08 ID 6ddbWysZ ?PLT(12362) この板は信頼性の高いソースを取り捨て出来るならBlogは問題無し。 ただ多くが個人のサイトなので、取り扱いが雑なのは困るけど。 取り捨てに迷ったら立てないのが基本ですが、記者間で情報交換など 研鑽の場として自治スレッドを活用して頂くのが好ましいですね。 まあ自治スレでの話しですな。 145 まあ、そういう感じ(´・ω・) Blogについて その2http //news24.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1196087925/552 552 名前: 水前寺清太郎(第拾一期卒業生)φ ★ [sage] 投稿日: 2007/12/03 539 しいたけさん 萌え+の話が出たので、教官のレスに補足します。 moeplusでアキバBlogはOKとしてるけど、アキバBlogに限らずBlog記事の取り捨てには 条件・基準があります。 Blogを扱う際に重要視している点ですが、「ソース元」を取り捨てする事よりも「ソースの内容」 をしっかり取り捨てすべきだと考えています。これは個人系・企業系問わず大量のBlogスレを 抱えるmoeplusでは特に重要な点です。 つまりアキバBlogでも信憑性にかけたり、内容に疑問がつく記事は立てれません。 なので立てる際は記者が情報を精査・吟味するようにしています。 「萌えニュース+」における「スレ立て可能な情報の範囲」についてhttp //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1236210739/642 642 名前: 木久蔵φφ ★ [sage ] 投稿日: 2009/04/11(土) 17 29 04 ID ??? なんか勘違いしている人が多いからはっきり書いておくけど、 萌え+ではソースが「ニュース記事」である必要性はない。 ソースが日経新聞だろうがJ-CASTだろうが、声優のBlogそのものだろうが、 記者本人の聞き書きだろうが、内容や程度、取り上げ方によって、OKにもOUTにもなりうる。 スレタイの半角、全角文字の扱いについてhttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1333791670/10 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1333791670/14 10 なまえないよぉ~ 2012/04/11(水) 16 56 51.14 ID maijxfjU ところで スレタイの数字は半角でないといけないのか? あと、「カタカナ」。検索のためには全角のほうがいい? 14 ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★ 2012/04/11(水) 17 30 48.94 ID ??? 10 基本数字半角推奨、スレ継続の★後ろ番号は全角数字推奨。 文字に関しては半角全角両方読めるブラウザがあるので 気にしない人も居るが、基本は全角文字。 ギコナビでは「テスト」でも「テスト」でも両方引っかかる。 でも基本は全角。 そもそも半角平仮名や、半角漢字が無いんだし、カタカタも 全角に合わせておけばいい。 画像やTwitterをソースにする場合の例 その1http //anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1366644297/384 ※以下、一部抜粋 384: ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★ : 2013/05/18(土) 20 06 05.64 ID ??? ・スキャン系は画像オンリーでも可能、2~3行程度、説明の為に記事作った方が丁寧(捏造禁止) ・Twitterは「関係者以外のリーク」なら上記と同様 ※【例文】 ―――――――――――――――――――――――――――――――― MF文庫Jのライトノベル「僕は友達が少ない」。 作者、平坂読氏が実写化を認め、動向が注目されていたが、撮影風景らしき現場を 目撃したネットユーザーにより、Twitter上で画像が公開され、話題になっている。 (ここにソースURL) (画像URL) ―――――――――――――――――――――――――――――――― 初報がTwitterや新聞系のメディア等、ソース足りえるモノがある場合、 2chのスレはソースでも何でも無いので、 1に載せる意味は全く無い。 記者運用関連 その1http //anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1371915456/72 ※以下、一部抜粋 72 : ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★:2013/06/25(火) 23 10 37.00 ID ??? 基本的に、私や既存記者★さん以外からの指摘などは、 「この名無しさんは良い指摘だ、参考にしよう」 「この名無しさんの指摘はもっともだな」 などと思える方のレスを除き、雑談以外は反応しなくて良いです。 特に記者ルール系は。 \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!? くぎゅううう ,. ― 、 / ̄\ __ / ヽ 〈 〉 / \ l / / l | ヽ | ,. -―― ┴ 、 / ヽ / ヽ / ̄ O// / ,.イ ヽ ヽ ヽ ; / イ/ l lィ ト、ム ム斗} }| ∨l从! ○ l ノ ○ リ || ○ /⌒〉 /{. / l || / ̄\ ヽ \ / .|人 △ u/ ∧ | / ∧ ≧,ェ‐ェ / ∧. \ _/ 〈 ムィ! V /Tl / ム ヽ l!\ / ヽ l/ Y ☆V / . . .∨ ; } ○ ノ ./ / ,ヽ/! ヽ .-;! / / /l / . . .7 ∧ .\ \| ヽ / l ヽ \ ./ /l ll . . . .ヽ .〉 \ ヽ | _ ∧ ∨ l l l . ./ / | ヽ ヽ ヽ | >―} } l/ / . | } 丿 イノ l >- / 〈 ヽ,| .// ー/ 7 ー- . / ヽィ 厂 | .乂_ノ |/∨ . . . / . ./ l . \「 l . | ハ / . . . ./ . ./ l . . . . . .l . |ハ从 / . . . ./ . ./ l . . . . . .l . | 編集中
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お嬢様の勘違い (ファイル整理で出てきた。いつ書いたんだろww) ;携帯着信音 ;真緒部屋 真緒 「ん、誰だろ?」 真緒 「はいもしも…おお、お前か、元気だったか? そういや結婚したんだってな」 真緒 「え? 子どもが出来た? おお、おめでとう。男?女?」 真緒 「まだ分からないかぁ、どっちだろうな」 真緒 「お前は女の子がいいのか、でも女の子は色々と大変だと思うぞ」 真緒 「こんな所で働いてるから余計に思うからかもしれないけどさ」 真緒 「んーでもなぁ、やっぱり男の子がいいな」 ;廊下 奏 「エッ!!」 奏 「な、なに? 今のセンセの声だよね?」 真緒 「いやいや、男の子の方が可愛いと思うぞ? ぼくは男の子が好きだな」 奏 「エッ……センセって、そんな人だったの?」 奏 「せ、せえらちゃんに相談しなくちゃ……」 真緒 「ん、じゃあな。また連絡してくれ」 真緒 「さてと、ご飯でも食べに行くか」 ;食堂 奏 「あ……来たし」 せえら 「………」 和 「やあ、噂をすればだな」 真緒 「ああ、おはよう」 真緒 「ってなんだ? どうかしたのか?」 せえら 「かなちゃんから聞きましたわよ」 真緒 「何を?」 せえら 「先ほど部屋で電話していたことをですわ」 真緒 「あ、北上聞いてたのか?」 奏 「た、たまたまだし。聞こえちゃっただけだし」 和 「ふふ、そうか、そうだったんだなキミ」 真緒 「ん? でもそれがどうした?」 せえら 「どうしたじゃありませんわ! 事実ですの?!」 真緒 「んん?」 せえら 「ですから、男がいいとか言ってたらしいじゃにゃーですか」 真緒 「あ、ああそれか。うん、男が良いなぁ」 和 「うほっ」 奏 「………」 せえら 「そ、そんな……」 真緒 「まーほら、一緒に遊べるだろ?」 せえら 「あ、遊ぶ……」 真緒 「ああ、ぼくが子どもの頃から使ってるボールとかバットあるから、それを使って一緒にさ」 せえら 「な、ななななな」 和 「……愛用品というわけか」 真緒 「ああ、手入れはバッチリだ」 せえら 「な、なななな」 真緒 「あ、でもあれだな」 せえら 「な、なんですの?」 真緒 「しばらくそんな遊びは無理か」 せえら 「あ、当たり前ですわ!!!」 真緒 「ぼくのバット重いし、当分持てないだろうなぁ」 真緒 「それにすげー硬いしな」 せえら 「な、ななななな…」 真緒 「そうだ、見てみるか? 凄い良いバットだぞ?」 和 「うほっ」 せえら 「な、なにを……」 真緒 「それじゃ部屋に」 せえら 「行くわけにゃーですわ!!」 奏 「…… 真緒 「な、何怒ってるんだよ八十記は?」 せえら 「し、信じられにゃーです…… 真緒 「んん?」 和 「なぁキミ、いつからそう思うようになったんだ?」 奏 「……ずっと前からなの?」 真緒 「いつから…か。やっぱり大学で教育実習受けた頃かな」 奏 「大学って、じゃあ最近じゃん!」 真緒 「ああそうだな、小学校とか行った時にこいつら可愛いなってね」 せえら 「しょ、小学生」 和 「小学生だと……」 真緒 「ああ、言い方は悪いけど、馬鹿だから可愛いっていうのかな」 せえら 「… 和 「… 奏 「… 真緒 「いつかぼくも、パパとかお父さんとか呼ばれる日が来るのかなぁ」 せえら 「ちょ、ちょっとセンコー!? 小学生になに言わせようとしてますの!!」 和 「キミぃ」 奏 「… 真緒 「ん、さっきから何怒ってるんだよ? 八十記は嫌いなのか?」 せえら 「え、な、何がですの」 真緒 「だから、男の子か女の子どっちが良いのかって」 せえら 「そ、それは当然男ですけれど……」 真緒 「北上と阿部高は?」 奏 「あ、アタシもそだけどさぁ… 和 「聞くまでもないだろ?」 真緒 「お! お前らもそうなのか。でもあれだな、阿部高は分かるけど、八十記なんか女の子かと思ったよ」 せえら 「な!?」 真緒 「北上も言われてみればそうだよな」 奏 「あ、当たり前だし!」 真緒 (ロックな息子に、とか思ってそうだ) せえら 「ちょ、ちょっとセンコー!? どういうことですの!? わ、わたくしがどうして女の子を!!」 真緒 「あ、いや、なんとなくだってば。そう怒る事でもないだろ」 せえら 「怒りますわよ!! センコーはわたくしをそういう目で見てたわけですのね!!」 真緒 「そういう目?」 せえら 「……ま、まさか、わたくしとかなちゃんをそういう風にと?」 奏 「ええっ!? 真緒 「なんの事だよ」 奏 「せ、せえらちゃんとは仲良しだけど、そんなのって……ダメだよ」 せえら 「か、かなちゃんも照れるなですわ!!」 真緒 「何言ってるのかサッパリだ」 和 「ふ、混乱してるのさ、目の前の現実を受け止められなくてな」 真緒 「……阿部高の言ってる事もサッパリだぞ?」 和 「ふ、キミの方こそ平然としてるが大丈夫なのかい?」 真緒 「あっと、そうだな。いつまでもここにいちゃまずいな。 部屋に戻って仕事するよ、テストも近いしお前らも勉強しとけな」 真緒 「それじゃ」 せえら 「… 奏 「… 和 「俺にとっちゃ追い風だな、ふふ」 ──翌日 ぼくがホモだという噂が学園中を飛び交った。 必死で否定すればする程、疑惑の目を向けられる有様で、 なんとか職員とクラスの子の誤解を解けたのは帰る間際の事だった…。 そして寮に帰宅後── せえら 「はぁ……ホットしましたわ」 真緒 「なんでいきなりあんな噂が……」 せえら 「なんでもなにも、昨日話したじゃにゃーですか!」 真緒 「昨日?」 せえら 「ですから、男が好きだとわたくしたちに」 真緒 「ああ、そういえば~ってもしかしてそれでなのか!」 せえら 「そ、そうですわ」 真緒 「おま、あれは将来自分の子が男か女だったらどっちが良いかって話だぞ!」 せえら 「そ、そうでしたの? わたくしたちはてっきり……」 真緒 「男好きだと思ったわけか……」 せえら 「まったくかなちゃんと来ましたら……」 真緒 「まぁ、もうしょうがないか」 せえら 「ですけど、ホモだという噂はなかなか消えないかもしれませんわよ」 真緒 「まぁ、しばらくは言われそうだけど、寮の皆やクラスの子の誤解が解けたならいいよ別に」 せえら 「……」 真緒 「な、なんだよ」 せえら 「やけにアッサリしてますわね。もしかして本当にそーなんじゃにゃーですの?」 真緒 「ば、馬鹿な事言うな! ぼくはノーマルだ!」 せえら 「……ま、いいですわ」 真緒 「でもあれだな、せっかくの女子学園なのにそんな噂が広まるのも空しいな……」 せえら 「なに下らないこと考えてますの。そんなものなくてもセンコーはもてにゃーです」 真緒 「おま…ハッキリ言わなくても」 せえら 「ふふ、逆に好都合ですわ」 真緒 「好都合なものか、ますますもてなくなるのに」 せえら 「ま、まぁ、センコーがどーしてもすぐに噂を解消したいなら、手がないというわけではありませんわよ?」 真緒 「お、ほんとか?」 せえら 「え、ええ」 真緒 「なんだ、教えてくれ」 せえら 「そ、そこまで言うなら言ってもかまわにゃーですけど」 真緒 「おう、だから言ってくれ」 せえら 「その…例えばそうですわね、誰かと恋仲になったとしたら、そんな噂はすぐに飛びますわよね?」 真緒 「あーなるほど、たしかにそうかもしれないな。でも、相手がいないしな」 せえら 「で、ですからその、た、例えばというか演技というかですけれど」 真緒 「あ、寮長に頼むとかか?」 せえら 「……え?」 真緒 「あ、でも生徒はまずいな。音河先生あたりだと良いかも。 で、本当にそのうち……フヒヒ」 せえら 「…… 真緒 「なーんてな」 せえら 「… 真緒 「って、どうした? なんで怒ってるんだ?」 せえら 「うるせーですわ!! 勝手にしろです!!」 真緒 「お、おい八十記」 ──翌日 ぼくのホモ疑惑はより一層広まっていた。 部屋にそんな雑誌があった。 男性職員を見つめていた。 等、根も葉もない噂が。 その噂を流している犯人はどうやら八十記らしい。 まったく、何を考えてるんだか……。 見つけたら問い詰めてやる。 っと、噂をすれば。 真緒 「おい八十記!」 せえら 「あら、変態センコー」 真緒 「お前が犯人らしいな、いったいどういうつもりだ!」 せえら 「どういうつもり? それはわたくしの台詞ですわ」 真緒 「なんだと」 せえら 「舎弟というものは、常に上に従っていればいいものですわ」 真緒 「意味が分からないぞ」 せえら 「う、うるさいですわね。とにかくそういうことですわ」 真緒 「なんでもいいから嘘を言うのは止めてくれ。それで誤解を解いてくれ」 せえら 「嫌ですわ」 真緒 「……はぁ、しょうがない。本当に音河先生に頼むか」 せえら 「え?」 真緒 「昨日八十記が言ってたあれだよ。もうそれしかないだろ」 せえら 「で、ですけどこんなに広まってちゃもう遅いですわ」 真緒 「そうかもしれないけど、このままじゃ色々とまずいしさ。 PTAや保護者の耳に入って、下手すれば首だ」 せえら 「そ、そんな」 真緒 「それは避けたいしな。音河先生も同情してくれてるから引き受けてくれそうだしさ」 せえら 「え……」 真緒 「ちょっと頼んでくるか」 せえら 「わ、分かりましたわ!」 真緒 「何が?」 せえら 「ヘッドとして、少し狭いことをしましたわ。ええ、噂を止めてきます」 真緒 「ほんとか?」 せえら 「ええ、わたくしとしたことが、恥ずかしいことをしてしまいましたわ」 真緒 「ありがとう…って、だいたいなんで噂を広めたんだ?」 せえら 「それはセンコーが……」 真緒 「ぼくが何かしたか?」 せえら 「……ああもううるさいですわね! とにかく噂を止めてくるですから、センコーも余計なことせずに待ってろですわ!!!」 真緒 「わ、分かったから怒鳴るなって」 せえら 「……ふん」 真緒 「ったく」 ──放課後 八十記の言う通り、噂は収まった。 ホッとしたものの、なんでこんな事をしでかしたのかが分からない。 まったく、わけがわからん子だ。 ほんと、しっかり見ていかなくちゃな……。