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J1 1993年 年間総合 順位と得点の関係 1993年参加チーム(10チーム) 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜マリノス(現 横浜F・マリノス) 横浜フリューゲルス(1999年に消滅) 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 サンフレッチェ広島 ランキング表 順位表 順位 クラブ名 順位と得点の関係 順位 得点 順位と失点の関係 順位 失点 順位と得失点差の関係 順位 得失点差 1 ヴェルディ川崎 得点は下位 2 69 同じ 1 28 同じ 1 41 2 鹿島アントラーズ 得点は上位 1 72 失点は下位 3 43 同じ 2 29 3 清水エスパルス 得点は下位 4 54 失点は上位 2 34 同じ 3 20 4 横浜マリノス 得点は上位 3 60 同じ 4 48 同じ 4 12 5 サンフレッチェ広島 得点は上位 4 54 同じ 5 49 同じ 5 5 6 横浜フリューゲルス 同じ 6 51 同じ 6 65 同じ 6 -7 7 ガンバ大阪 得点は上位 6 51 失点は上位 6 65 同じ 7 -14 8 ジェフユナイテッド市原 得点は上位 6 51 失点は下位 9 67 同じ 8 -16 9 名古屋グランパスエイト 同じ 9 48 失点は上位 8 66 同じ 9 -18 10 浦和レッドダイヤモンズ 同じ 10 26 同じ 10 78 同じ 10 -52 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2019年 活動年表 ※横線以下は更新時点での今後の予定となります ★は動画へのリンクの目印です 1月 1/01(火) 中テレ×NHK福島放送局コラボ動画公開。「 福島 to 2021 〜あれからと、これからと〜 」 1/04(金) 「新春市民交歓会」に登場 1/05(土) 「 みちのく いいもんうまいもん in福島(うすい百貨店)」に登場。1月12日放送のTV撮影あり。(郡山 うすい百貨店10階催事場) 1/06(日) 「みちのく いいもんうまいもんin福島(うすい百貨店)」に登場(郡山 うすい百貨店10階催事場) 1/07(月) 映画ナタリー「 満身創痍のご当地ヒーロー描く「ライズ ダルライザー」予告解禁 」 1/09(水) 「ゴジてれChu!」の「いいもん中継 水ッチON!」生中継に登場(白河市 うどんマーケット櫓 福島中央テレビ) ★ Keysi Fighting Method Kids Peter El Crack Interview with Dharuriser (KEYSIスキルアップのためにスペイン滞在中の動画)公開 1/11(金) 「みちのく いいもん うまいもん」に登場(東京都渋谷 東急東横店) 1/12(土) 「ジャパコン特別篇 ファインディングジャパン #7みちのく いいもん うまいもん 東北復興特番2018 」にて、1月5日撮影分放送(BSフジ) 1/29(火) 映画『ライズ』、「 第14回シネマ・オン・ザ・バイユー映画祭(Cinema on the Bayou Film Festival) 」にて上映(アメリカ ルイジアナ州) 2月 2/05(火) 映画チラシ配り(東京 池袋シネマ・ロサ) 2/10(土) 第8回ダルライザーオフ会(※開催人数条件あり。参加申込は早めに。)→( 参加申込ページ ) 2/11(日) 白河だるま市に登場 2/14(木) この頃ダイス自販機登場(設置開始日不明) 2/18(月) 映画チラシ配り(東京 日本橋ふくしま館MIDETTE) 2/20(水) フリーペーパー「 FLYING POSTMAN PRESS 」2019年3月号にインタビュー掲載 雑誌『映画秘宝』2019年4月号に情報掲載 2/27(水) シネマジャーナルインタビュー記事 公開 3月 3/01(金) 『 絶景探偵。SP 』に出演(福島中央テレビ) 『第三文明』 2019年4月号 に取材記事掲載 3/03(日) 高校生のためのトークイベント「 次世代×働く場所×地元の仕事 」にゲスト登壇(コミュニティ・カフェ EMANON) 3/04(月) 『 Nらじ 』に出演(NHKラジオ) 3/08(金) 『デッキーの映画CaaaaN!!』に出演(コミュニティFM放送局「クローバーメディア」) 3/09(土) 映画『ライズ ダルライザー -NEW EDITION-』公開(東京 池袋シネマ・ロサ) 3/20(水) 『鉄神ガンライザー東北ヒーローズ』DVD発売 3/23(土) 4月 4/28(日) 5月 6月 7月 8月 8/03(土) 「 しらかわ夏まつり2019 〜はじまりの夏・挑戦〜 」に登場、1stショー?上演(白河駅前イベント広場) 8/04(日) 「しらかわ夏まつり2019 〜はじまりの夏・挑戦〜」に登場、1stショー?上演(白河駅前イベント広場) 9月 9/07(土) 「 風とロック芋煮会2019 イモニー村祭り 」に登場、ミニショー上演(白河市しらさかの森スポーツ公園) 9/08(日) 「風とロック芋煮会2019 イモニー村祭り」に登場、ミニショー上演(白河市しらさかの森スポーツ公園) 9/28(土) 「 しらかわキャラ市2019 」に登場(白河小峰城城山公園) 9/29(日) 「 しらかわキャラ市2019 」に登場。ゲンキダーJとの色紙交換会(白河小峰城城山公園) 10月 10/05(土) 「鉄道の日」イベントに登場、ミニショー上演(新白河駅2階コンコース) 10/13(日) 「第8回 cycle road race城(ジロ) d(デ)`白河(シラカワ) 2019」に登場。「仮装でRing Ring ダルライザーも一緒だよっ!」に参加(白河駅前) 10/27(日) 「 わくわく棚倉城食フェスタ 」に登場、ミニショー上演。(棚倉城跡周辺) 11月 11/02(土) 11/03(日) 11/08(金) フォーラム那須塩原 映画『ライズ』上映舞台挨拶(14日まで) 11/09(土) 11/10(日) 11/11(月) 11/12(火) 11/13(水) 11/14(木) 12月
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J1 1998年 年間総合 順位と失点の関係 1998年参加チーム(18チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜マリノス(現 横浜F・マリノス) 横浜フリューゲルス(1999年に消滅) ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ(現 京都サンガF.C) ガンバ大阪 セレッソ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 今年昇格チーム コンサドーレ札幌 ランキング表 順位表 順位 クラブ名 順位と失点の関係 順位 失点 順位と得点の関係 順位 得点 順位と得失点差の関係 順位 得失点差 1 鹿島アントラーズ 失点は下位 4 43 得点は下位 2 79 得失点差は下位 2 36 2 ジュビロ磐田 同じ 2 39 得点は上位 1 107 得失点差は上位 1 68 3 清水エスパルス 失点は上位 1 35 得点は下位 4 71 得失点差は上位 2 36 4 横浜マリノス 失点は下位 6 48 得点は上位 2 79 同じ 4 31 5 名古屋グランパスエイト 同じ 5 47 得点は上位 4 71 同じ 5 24 6 浦和レッドダイヤモンズ 失点は上位 3 40 得点は下位 7 62 同じ 6 22 7 横浜フリューゲルス 失点は下位 12 64 得点は上位 6 70 同じ 7 6 8 柏レイソル 失点は下位 9 61 得点は下位 9 56 同じ 8 -5 9 セレッソ大阪 失点は下位 16 79 同じ 9 56 得失点差は下位 15 -23 10 サンフレッチェ広島 失点は上位 7 52 得点は下位 16 45 同じ 10 -7 11 ベルマーレ平塚 失点は下位 13 66 同じ 11 53 同じ 11 -13 12 ヴェルディ川崎 失点は上位 8 53 得点は下位 13 47 得失点差は上位 9 -6 13 京都パープルサンガ 失点は上位 11 63 同じ 13 47 同じ 13 -16 14 コンサドーレ札幌 同じ 14 74 得点は上位 8 57 同じ 14 -17 15 ガンバ大阪 失点は上位 9 61 得点は上位 13 47 得失点差は上位 12 -14 16 ジェフユナイテッド市原 失点は上位 15 75 得点は上位 12 49 同じ 16 -26 17 ヴィッセル神戸 失点は下位 18 89 得点は上位 16 45 同じ 17 -44 18 アビスパ福岡 失点は上位 17 85 同じ 18 33 同じ 18 -52 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2009年度前期 2010年度後期 2009年度前期 653 名前:名無しの経営 投稿日: 2009/07/23(木) 21 24 54 日本経営論A 東條 次の単語に関して説明せよ ジョブ・ローテーション 先任権 職務 有期間雇用 チーム・コンセプト 論述一題 日米間のキャリア形成に関して雇用賃金をもとに比較して論ぜよ 全学部見ても経営ちゃんねるだけがテスト対策充実しているわw みんなもなんでもいいので載せてくれ。あとでwiki編集するから 2010年度後期) 712 :名無しの経営:2010/01/28(木) 17 09 05 日本経営論Ⅱ 東條 語句説明各10点 プロテスタンティズム 救済宗教 予定説 名 家産官僚制 世俗的禁欲 論述40点 欧米 日本 大陸アジアの水の制御の歴史から今日の経営について論じよ 書けなかった。
https://w.atwiki.jp/ri2590shiori/pages/39.html
2-1-2 RIとの関係:もしトラブルがおこったら RI の指示に従うことが基本ですが、提出物の遅延、指定教育機関の変更など様々なトラブルが生じてくることと思います。とくに指定教育機関が自分の希望する教育機関と異なる場合、指定教育機関への入学を拒否された場合に備えて、以下の点に注意しておきましょう。 a. 奨学金申請書および留学目的説明書に記されている研究分野が指定教育機関に無い場合、その証拠となる書類、変更を希望する教育機関の入学許可書、そして説得力のある手紙をもってコーディネーターにできるだけ早く連絡する。 b. 入学の手続きの全ての要件を満たしていたにもかかわらず、指定教育機関への入学を拒否された場合は、その証拠となる書類を提出すると共に、入学可能な教育機関の書類を提出する。こうした場合を考慮して、複数の学校への入学手続きを進めておくことが大切です。 以上のような問題が起きた場合には個人がコーディネーターと交渉にあたるのが基本です。こうした交渉は、簡単にあきらめずに、ねばり強く行なって下さい。学友の先輩方の経験も役立つことがあるかも知れません。積極的にアドバイスをもらって下さい。 <前へ | 次へ>
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教育原理1 教育原理1解答 1 以下の文章が出てくる本の名前と、その作者も答えよ。 A「万物は造物主の手を離れるときは、すべてが善いものであるが、人間の手にかかると、それらがみな例外なく悪いものになっていく」 B「王座の上にあっても木の葉の屋根の蔭に住まっても同じ人間、その本質からみた人間、そも彼は何であるか」 C「教育の最大の秘訣は教育をしないことである」 2実質陶冶と形式陶冶について説明せよ。 3 教師が子供に知識・技能を伝えようとする場合、そこには伝えるべき内容を表した教材が不可欠である。つまり、教師―教材―子供という3つの要素が必要になるが、こうした関係において成立する教育作用を( )という。つまり、教科教育、あるいは知育に該当する。また、教師が子供に道徳的な教育を行う場合、そこには教師から子供へという直接的な働きかけが生じる。つまり、教師―子供という二つの要素によって成立する教育作用であり、これを( )とよび、あるいは徳育に該当する。
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量子論までの物理学的流れをメモしておこう。 量子論の幕開け 光は波か粒子か。 一九世紀まででは「光は波である」という考え方が主流。 要因は光の干渉 プランクの仮説 熱した物体の温度とその物体が放つ光のスペクトルの関係を調べたのがプランク。 (黒い物体で、黒体放射とも。) その結果が波では説明できず、エネルギー量子仮説を打ち出す。 ある振動数の電磁波が持つエネルギーの値は、振動数にある定数をかけたものを最小単位として、必ずその整数倍になっている。 量子とは小さな単位量のこと 量子とはひとかたまりとして考えられる小さな単位量だとした。 光電効果の説明とアインシュタイン アインシュタインはその後、プランクの仮説を元にして光電効果を説明するために 光は小さな粒の集まりである という仮説を唱えた。 これを光量子仮説と呼ぶ。 光は粒子である波である。 光の干渉は実験事実なので、これらのことを踏まえて 光は粒としての性質と波としての性質を合わせ持つ二重性を示す ということが明らかになる。
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アキナシ:太白、クリム、ステラ、グリ、ミナト、楓花、小夜、ヴィオール、新月 一夜、綾夢:くろっちょ、命、神威 コン、ラルゲット、くるみ、ミザリア、依夜:セリア、シア、緋焔、焔尾、コバルト、ヴォルト、裂光、ヴェリ、セレーナ、陽光 ルイン、メープル、グレイ、ノイ、ベリル、紅焔、空言、ベル、パーナ、クロチェ、ノーゼ、マグニ、天花、春紫、シルク セト:カモネギ、ニドリーナ、ミズゴロウ ソレイユ:ニムファ、天狼、リリィ、センナ、麗牙、久遠、メタモン、 シネンシス、ルーナ、スフレ、ヴァン、リクト、影姫、プルート ハグ:ノア、紅牙、あい、クロード、ラン、メル・・・フォス ネコフリーク:レスミット、ヒメグマ、カメール ミラー、ジュン、エルム、マオ、キリエ、ウズメ、ロアリス、シャーリィ、ルシェ、リィナ、リノコ: エンプレス、エンペラー、ティル、アダンテ、カノン、ユリウス、アクセル、アンバー、シノ、マリー、クラベス、ミサキ、ガレット、スターリア ラビン、アルシェ:ヒナタ、リッツ、ヤン、セピア、雪蓮、ナミ アノード、セファー、ツァオ、フィン、フック、カポネ、μ、リューガ、セルティ、リッカイツキ ナギー:ライチュウ シン:プテラ ルビス、ルテア:フレイム、ライ、アクア、フィア、ライト、ダーク、レイ、ブイ、リーフ、シェード、フォニ アズール、カイン:アンヘル、ミネルバ、タナトス、イリス、ユピテル、アテナ、レグナ、マルス、ヴェール、ニュクス、シェイド ミスト、ケイオス、アンジェロ、クレール、冥、ヒュプノス、アベル、ロキ、ソラリス、ランジェ、リオン、ブラン、メモリア、無名、 蓮々:フロウ、トラヴィス、グレミオ、ゼン、オデッサ 音:ノナ、モノ、ユハル、レオン、カシア、アミュレット、アスパ、テルル 春樹:サイア、ラル、咲夜、メル、カリフ ふじゃん:パオ、リオ、リヒト スカ:ひる キュリテス:スローネ、ネロ、タブリス、エクシス、スサノオ スカイ:ホーク、アーク、ブレイブ、アオバ、パルス クリア:スノウ
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悪戯です。
https://w.atwiki.jp/footballmanager2012/pages/38.html
※間違っていたらドンマイで!また、担当を増やすほど減っていきますがその詳細は不明 体力&エアロビクス フィットネス指導→能力1上昇=3%、能力1上昇=9ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 GK(シュート阻止・ハンドリング) ゴールキーパー指導力→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 5~9 1.0 10%~19% 10~19 1.5 20%~29% 20~29 2.0 30%~39% 30~39 2.5 40%~49% 40~49 3.0 50%~59% 50~59 3.5 60%~69% 60~69 4.0 70%~79% 70~79 4.5 80%~89% 80~89 5.0 90%~100% 90~100 戦術 戦術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 5~9 1.0 10%~19% 10~19 1.5 20%~29% 20~29 2.0 30%~39% 30~39 2.5 40%~49% 40~49 3.0 50%~59% 50~59 3.5 60%~69% 60~69 4.0 70%~79% 70~79 4.5 80%~89% 80~89 5.0 90%~100% 90~100 ボールコントロール 技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント メンタル指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 守備 守備指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=8ポイント 戦術指導→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 規律性→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 20~39 1.0 10%~19% 40~79 1.5 20%~29% 80~119 2.0 30%~39% 120~159 2.5 40%~49% 160~199 3.0 50%~59% 200~239 3.5 60%~69% 240~279 4.0 70%~79% 280~319 4.5 80%~89% 320~359 5.0 90%~100% 360~400 攻撃 攻撃指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント 戦術指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 シュート 技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント 攻撃指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 .