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デバッグモードを有効にする 概要 タイトルのまんま。 前提条件 デバッグモードが有効になっていないとき。 手順 [デバッグ] - [デバッグ開始]を選択、 または「F5」キーを押した時。 not found (24.jpg) 以下のダイアログが出る。 「デバッグを有効にする為に、Web.configファイルを変更する」を選択し、[OK]を押す。 これでデバッグモードが有効になる。 なお、デバッグモードが有効になった後は、デバッグしてもこのダイアログは出てこない。 not found (23.jpg)
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――不安定な状態にあった少女が崩壊寸前に陥ったのは、結局のところ、距離の問題である。 仮に遠く、眺めるような位置にいたならば、彼女は怯えながらも良く回る頭を持って、賢く立ち回ろうとしただろう。 仮に近く、手を伸ばせば届く距離にいたならば、彼女は狂気を交えた叫びをあげ、一突きを持って命を奪っていただろう。 絶妙な距離だった。涙を押さえようと歯を食いしばって、破裂しそうな頭を抱えるアリサと、 いつもと変わらずぼんやりしたたれ顔で、それを見つめる丸山紗希。 しかし、丸山は、彼女に一定以上は近づかない。今開けているぼんやりとした距離が、二つのものを守ることができる距離なのだから。 それは――丸山紗希の一つの命と、アリサの最後のプライドだった。 すぐそばで吹き飛ばされた女学生の頭は、アリサに少々過剰な物を叩き込んだ。 すぐ後ろを威勢よく立ち上がったあのおかっぱ頭の少女が、大洗の生徒だっただろうか彼女の声が唐突に途切れて、 風船の割れる音だっただろうか? そんな軽い音ではなかったか、むしろ火薬の破裂なのだから、……音についてはあいまいに、 ただ、他の五感については彼女は鮮明に覚えていた。 浅黒い煙のが上がる前、首輪が膨張し、おかっぱ頭が皮ごと吹きあがり、下から持ち上がるように骨格が変形する。 それについていけなかった赤黒い肉が中身を晒しながらひしゃげ、骨を巻き込んでずり上がって行き、破裂した。 アリサは後ろを向いていて、斜めの角度で飛んだであろうゲル状な内蔵物と、ぬるい温度の血液を顔に浴びた。 それは、骨に守られた主要部分にしては、そこそこ強靭だったが、力を入れたらすぐに取り返しがつかないほどのもろさで、 ちょうど、シャツに温水をぶちまけたような温感は、とてもヌルついていた。 それから、濡れた鉄の匂いが鼻を取り巻いて、うかつに口も開けていたものだから、舌にもこびりついていた。 アリサは目を覚ます。海に近い通り、ちょうど魚屋の辺りだった。 彼女は起き上がって、起き上がるなり呼吸は乱れ、目を見開いて頭を押さえた。 口を大きく開けて呼吸していると、あの時の名残が残っていて、彼女は掻きだすような唾を吐く。 顔に何かがついているからと顔を擦ると、乾いた血液がパラパラと剥がれ落ちた 思いっきり手で顔を覆い隠すように目を瞑ると、ちょうど、少女の頭が吹き飛ぶ瞬間が―― ……何をしているのか。彼女は振り払うように頭を左右に振った。 こんなところで錯乱していても無駄に時が経過していくだけだ。歯を食いしばって力を振り絞る。 もう、サンダースのゴアグロ映画はもうまともに見れないかもしれない……。 下らない考えが浮かぶようになってから、やっと彼女は状況を確認しようと思えた。 旧日本軍の背嚢に小声で悪態をつく。/あそこにいたのは、戦車道で戦ってきた奴等だった。 出てくるものは毛布やら脆そうなテントセットやら。/あそこで、狂ったような催しを押し付けてきたのは、確か、文科省の役人? 飯盒をみて、使いにくさから、米軍のレーションを褒めたたえる。/大洗に難癖をつけて、廃校にしようとして、覆されて恥どころじゃないって 双眼鏡に性能が悪いとケチをつけた。/だから、大洗学園とあの戦いの面々をひどく恨んでいて、だから、こんなことを。 スマートフォンを忘れていた。何やら確認しないと/だったら、こんなものに巻き込まれるのだったら―― ――彼女たちに、大洗女子学園に協力するんじゃなかった。 スマートフォンがアリサの手から滑り落ちた。彼女はとにかく不安定な状態にあり、思考は混迷を極めている。 ――道を外れたら戦車が泣くでしょ、とは、サンダースの、彼女たちの隊長、ケイの言葉である。 開いたPDFファイルにあらかた目を通しながら、アリサはその言葉を思い起こした。 先ほどの思わず浮かんでしまったことを、アリサは再び頭の中から打ち消すことに決めた。いくら何でもあれは暴論である。 こんな事態に陥るなんて誰にも予想できなかったことだ。それにあんな考え方を持ったら、それこそケイ隊長の顔に泥を塗る。 ……彼女は、皆は、この場に呼ばれているだろうか。アリサは大方のルールに目を通し終えていた。 これからの方針について、とりあえずは、ケイ隊長やナオミとの合流を目指そう。 ケイ隊長は、自分の道を持っていて、器は大きく、しっかりとした優しさを持った人だ。決してこんな催しには乗らない。 ナオミは、クールで強い意志を持っていて、でも、注文には薄く笑いながら答えてくれる。仲間をとても大事にしているのだ。 彼女たちに合流すれば、今後の展望だって必ず開ける。そうすれば、どうにかなる。サンダースは強豪校なのだし。 そこまで考えて、アリサは彼女の制服、ちょうど胸元の辺りに引っかかる物を感じた。言うまでもなく先ほどの血である。 これは染みになりそうな汚れだ。彼女は戦車道の履修者だったから、油だとかそういう類のものは落ちにくいと知っていた。 爪を立てて服を引っかきながら、……こんなもので制服を買い替えるのもいやな話だと、汚れがついたままだと会った人にからかわれる。 早急に水道かどこかで落とすとして、その後はすぐに移動しなければならない。 人に会えば交渉して情報を集め、有力者たちとチームを組み、しっかりとした拠点を置き、サンダースの仲間と合流しよう。 段取りを考えてみれば、思ってよりも容易いことである。そうだ、自分はサンダースの作戦立案担当だ。このくらいこなせなければ―― フラッシュバックする。破裂音のようなもの、膨れ上がって爆散する頭部。 違う、違う! アリサは錯乱しつつある自分にようやく気がついた。 さっき人の命が一つ失われた。ルールは命のやり取りについて明確に規定している。 事実として、自分が今立っている大洗の土地は戦場で、このフィールドで行われるのは戦争なのだ。 必要なのは、情報と……。……甘く見たり、楽天的な考え方は命取りだ。 事ここに至って、ようやくアリサは自分に支給された武器に目を向ける。 この場において武器の性能は、個々人の能力に匹敵するものがあり、その人物を価値づける尺度の一つだろう。 これを用いて人を傷つけるだとかは、彼女は意図的に無視した。 そういった事態に陥らないようにするのが、頭を使うということだと、アリサは気の強い本来の性格から思ったのだ。 ……けれど、支給された武器は、再び彼女に原初の恐怖を呼び起こしたのである。 近接武器に関してはまだよかった。何の変哲もない……というには語弊があるが、まあ、単なる脇差である。 そこそこ磨かれていた刃は、それなりの切れ味を持っているだろう。 ただ、アリサは、接近戦に関しては自分の身体能力も合わせて、あまり重くは見ていなかったので、少し眺めたのみであった。 問題だったのは、少し焦った彼女が見つけた遠距離武器、銃の方だ。 銃の存在は、彼女が見つけたとき、自分がいる場所が殺し合いの空間であると強く認識させた。 装飾として飾られていることもある刀より、人を殺す、という目的には、彼女たちにとってはよほど近い。 しかし、その銃は、彼女が受けた衝撃をそれだけに留まらせなかった。 殺し合いの空間において、彼女の銃は、欠陥品といってもよいほどだったのだ。 その銃は、二次大戦時アメリカにおいて100万丁以上製造された、22点しかない部品から抜群の生産性を誇った銃である。 装弾弾数は1発。ライフリングはなく、公称の射程は15メートル。5メートルという噂もある。そして、なによりも暴発しやすい。 そのリベレーターと呼ばれる銃を、彼女は所属校の関係もあってよく知っていた。皆と話のタネにしていたものだった。 どんな話をしていたのか、自分が実際に使うなんて考えもしていなかった。今手元にあり、自分の命の保証の大部分を負担している。 アリサの思考に、一層暗さを孕んだ物が鎌首をもたげ始めていた。 ※ ケイ隊長の言葉は、戦車道強豪校にはほとんど当てはまる。彼女たちは殲滅戦というこの戦場においても、 どのようなスタンスとるにしろ、己が道を行こうとするのだろう。 その途上に立ちふさがるものを排除してでも、その果てに死が待っているとしてもだ。 アリサは、鮮魚店から、怯え交じりに顔を出した。恐怖に荒くなる呼吸の中、周囲の人影を探す。 果たして、いてほしいのか、いないでほしいのか。まったく定かではないのであるが。 アリサの脳内に思い浮かぶ。 ケイ隊長が、皆に協力を呼びかけ、主催者たちを打倒としようとする姿を/あの役人の逆鱗に触れて、同じように頭部を吹き飛ばされる姿を。 ナオミが、襲い来る危険人物を制圧して、皆と一緒に戦っている姿を/重火器の暴風に晒されて、無残な姿に変わるところを。 そして……。 彼女にとって、良いことかどうかは分からないが、アリサは確かに人の姿を見た。目測で全力で走って五秒ほどの距離。 大洗の制服で、ぼんやりと立ちつくしている。身長は自分と同程度には低い。 誰だってそうだ。この法律のない殺し合いの空間において、自分の道を守ろうとするに違いない。ならば――大会でこちらが行った作戦は、彼女たちにはどう見えたか? 平凡な日常の後日談においては、弄びの種にしかならないかもしれない。けれど、ここにおいては、何よりも重要な信用に関する判断基準とされるのではないか? 此方に気づいてはいない。走り寄っていける距離。自分の服には血痕が付着している。声をかければ届くだけの距離。武器を身に着けていない。身体能力も高くない。 死にたく、死なせたくない。ケイ隊長もナオミも。そのために貢献しなくては。手元には欠陥品の銃とたかが脇差のみ。主催者の首輪。皆いつでも切れる駒として…… 大洗からどこまで悪評は広まった? 武器が、もっと強い重火器が必要だ。帰りたい、いつもの日常に。サンダースの学校に。……死にたくない。 彼女は武器を手に取った。そして、顔を頭が避けて行けそうなほどしかめる。殺す、殺す、殺すんだ。大義名分を思い込んで、怒りと恐怖を体に帯びて、 ゆっくりとアリサは立ち上がって、幽鬼のような足取りで店の外に足を踏み出す。右手には銃、左手には脇差。そうして、彼女は――走り出した。 視線の先の女学生――丸山紗希はすでに振り向いている。 ……物事を成すには、何事も原動力がいる。アリサは、ある種の錯乱、勢いのままに走る。丸山はぼんやりと突っ立っている。 アリサの脳内に、情景は像を結ばず、言葉は形を作らない。激情から噴き出る殺意のままに、アリサは走る。 目の前の少女を殺す。無理矢理固めたお題目に、死に対する恐怖心に、火をつけて原動力として、彼女はひた走った。 しかし、六秒、である。立ち上がってから、六秒が経過したとき、アリサの走る速度は急激に鈍化した。 人間の精神は、頭が真っ白になるほどの怒りに襲われても、六秒経過で冷静な部分戻りだすという。 ましてや、アリサは、自分の掲げた殺人に対する名分が欺瞞であるとわかっていた。そして、戦車道を履修している以外普通の女学生が、 長く殺意を保ち続けるには相当なエネルギーがいる。主に動力源だった恐怖は、ここに来て、行き先を惑い混迷へと変わり始める。 武器はこの銃でいいのか、この距離でこんな銃が当たるのか。これは暴発しやすい銃で、それなら脇差は、けれども躱されるかも。 この大洗の子は何故何もしようとしない。いくら突然のことでも数秒あれば反射的に行動するだろう。 いいや、もしかしたらこれはこちらを誘い込むための策で、自分は相手の術中に嵌ったのではないか。いいや、とにかく、行動を―― ノロノロノロノロ、走るスピードはだんだんと落ちていき、おおよそ丸山から七メートルの時点で止まってしまった。 アリサはもう疑心暗鬼に陥り、行動を起こすことができなくなった。 銃を、リベレーターを彼女は構えている。当たる保証はない。引き金を引けば弾は出るが、しかしそれは宣戦布告に等しい。 アリサの身体がぶるぶると震え始めた。なにをやっているのか。行動しなければならない。でも銃を撃ったら、相手に反撃の正当性を与える。 彼女を殺す、殺してどうなる、彼女の武器の性能の保証は。罪の十字架に釣り合うもの? 彼女の友達はこちらを狙うかも。 ケイ隊長の、ナオミのために……人を殺す? ケイ隊長は、怒るかな。ナオミは呆れるかもあの人たちはいい人たちだ。 責任を押し付けられない。そもそも、今、殺し合いにのっているのは、もしかして、自分だけなのでは―― 丸山は、動かない。変わらない曇り眉で、アリサをじっと見ている。 アリサは、支離滅裂な思考回路の果てに、結局ポロポロと涙をこぼし始めた。いつ自分が泣きだしていたのかもアリサには分からなかった。 口元から壊れたスピーカーのように嫌と無理が繰り返されている。死にたくもない。けれど殺す勇気は失われてしまった。 終いには立っていられなくなり、その場に膝が落ちていく。 今自分がしている行動は、目の前にいる相手に対する無条件降伏、相手の恩赦に期待する行為だと彼女は気づいている。 無様さを見せつけて、許しを乞うていると。殺しに走ってきた相手がいきなり止まって泣き出している。意味が分からないだろう。 けれど、わかっていたけれど、アリサはもう動けなかった。ただ、親しい人名を助けを求めるように呟こうとして、 累が及ぶのを心配して、父親を呼んで泣きじゃくる。こんな冷静さは残っているのに……。 結局のところ、何も選ぶことができなかった。分水路に来ていたのに、アタフタしている内に激突した。 アリサは、あまりの無力感、絶望感、情けなさに、堪えきれないものを感じて、頭を抱え始めた。 丸山は、さっきと立ち位置を、一歩だけ変えて、じっとその様子を眺めていた。 ※ 結局のところ、丸山紗希は別に感情のない人間ではない。中身は時折鋭いだけの普通に近い女子である。 実際、先ほど彼女が動かなかったのは、驚愕に驚いて身体が硬直していたからだ。 そして、彼女は感情をあまり表情や行動に出しせず、ある種鈍い面がある性格なのだ。 けれども、ぶっ壊れているというわけでもないので、アリサがひざを折ったところではちゃんと逃げ出そうとした。 ……そこで、丸山は、アリサが父親を呼ぶ声を聞いた。 それは、丸山紗希にとっても、心の深いところにくる言葉であったので、……離れていくという選択を選びにくくなった。 朝の公道上で、ある程度の距離の下、無口な少女はじっと、泣きじゃくる少女を眺めている。 【C-5・C-6に対する境界ギリギリ/一日目・朝】 【アリサ@フリー】 [状態]健康、深い絶望感、錯乱状態、トラウマ [装備]血の飛んだサンダースの制服 [道具]基本支給品一式、脇差、FP-45リベレーター 不明支給品(役に立たなそうなその他アイテム) [思考・状況] 基本行動方針:日常に帰りたい。死にたくない。 1:なんで、こんな……情けない、情けない。 2:仲間の安否への心配 [備考] 【丸山紗希@フリー】 [状態]健康、ちょっと心臓が動悸 [装備]大洗女子学園の制服 [道具]基本支給品一式、不明支給品(ナイフ、銃器、その他アイテム) [思考・状況] 基本行動方針:……まだ、決めてない…… 1:怖かったね~紗希~。 2:あの人見てるって……まあ紗希がそれでいいならいいんじゃない? 3:私たちか先輩方と合流しよう! 紗希! 4:次からはちゃんと動かないと駄目だよ、紗季! [装備説明] FP-45リベレーター アメリカ製、鉄パイプのような外見を持った銃。レジスタンスに付与するために設計された。 簡易すぎる構造からの凄まじい生産性、低すぎる性能、脆すぎる耐久性を持つ。 脇差 短刀、鞘付き。そこそこの切れ味がある。 時系列順 Back 残された命 Next 薔薇は赤い、菫は青い、砂糖は甘い。そして、貴女も。 投下順 Back 残された命 Next 知ってたよ。 登場順 Back Name Next - アリサ 029 embrace - 丸山紗希 029 embrace
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テーマフォースは、WC、WLごとに編成を一定の制限内で行い 条件を満たしていく事で、引き換えに利点を得られるという物です。 利点は、コストの削減、アドバンスドデプロイメント(以下AD)や アドバンスムーヴ(以下AM)の獲得、テレイン等の配置、FA制限の緩和などが 代表的です。 制限はWC、WLの設定に沿った物なので キャラクター(ジャック、ユニット、ソロ問わず)は 入れにくい事が多いです。条件は特定のモデルを 複数要求される事もあるので、テーマフォースによっては 高いTierの実現が困難です。 (ex:同じモデル四つとか、同じユニット三つとか) また、高いTierは必然的に高いコストを要するので 40Pないし50Pぐらいの規模でないと バランスの取れた編成にする事は難しいのが実状です。 この辺りを踏まえて、ではテーマフォースを追求する利点は 何かと考えた時、現実的な話としては低いTierの利点を つまみ食いする事が有効でしょう。 低いTierであれば要求される条件もそれほど厳しくありません。 一方、利点もそれほどすごい内容ではなかったりしますが 中には有効な物もあります。 特に着目したいのは、ADやAMあるいは先攻ロールへの+修正といった利点です。 シナリオを使って遊ばれている方には自明の事ですが 総じて中央の取り合いになるシナリオ戦に置いて 先攻やAD(AM)の有無は勝敗に大きな影響を及ぼします。先攻を取られても アドバンスデプロイメントがあれば、その差を埋める事が出来ます。 シナリオ戦でなかなか勝てないなー、という人は ADのあるモデルを編成してみたり、テーマフォースで AD(AM)を獲得してみたり、先攻ロールに+を付けてみたりすると 勝率に変化を及ぼせるかと思います。 追記:NQMに追加のテーマフォースが掲載されていく事が 明らかになりました。 今日 - 昨日 - トータル -
https://w.atwiki.jp/rubberbandgun/pages/195.html
銃の弾丸、火砲の砲弾、ミサイルなどが飛翔し、本来の命中精度を維持したり、目標を捉えたりことができる距離(Weblio辞書)。 ゴム銃では、2~3m程度である。
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E 有効性と効率性 小項目 効率とリスク,費用対効果
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トップページ 有効・入手アイテム一覧 一人旅宝探し HP山岳周辺(2),西海岸周辺(4),人魚の涙周辺(4),突風の回廊周辺(6)近くの森(☆),奇跡の山(★☆),溶岩洞窟(★★★★) MP凍りついた門周辺(3),餓狼海峡周辺(6)古い鉱山跡(★),青い森(★★☆) 攻撃力西の鉱山周辺(2),人魚の涙周辺(4)試練の洞窟(☆),月の枯れ谷(★★),岬の岩場(★★★★) 守備力不死鳥山麓周辺(3),冥府の口周辺(5),東海岸周辺(5)勇者の洞窟(★☆),採石場(★★☆) 素早さ東の平原周辺(2)迷いの奇岩群(★),北の魔法使いの塔(★★) 賢さ大きな港町周辺(3),竜爪谷周辺(4),火竜島周辺(5),火竜の口周辺(6),古代遺跡周辺(7)巨人のへそ(★☆),海底洞窟(★★★) 肉モンスター捕獲用 星の峡谷(★☆),妖精の森(★★★),氷の山(★★★☆) 水筒山岳周辺(2),銀狼雪原周辺(3),火竜島周辺(5),呪われた砂漠周辺(5)東の戦士の塔(★★★),溶岩洞窟(★★★★) 導き凍りついた門周辺(3),竜爪谷周辺(4),人魚の涙周辺(4),呪われた砂漠周辺(5),突風の回廊周辺(6),古代遺跡周辺(7)死者の城(★★★☆),溶岩洞窟(★★★★) 眼鏡旅先、町発見率UP火竜の口(★★★★)
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概要 避難上有効なバルコニーとは、かつてGoogle検索で「避難J」と調べると上位に出てきた文言である。 2014年にはこの現象が発生していたことが確認されている。 避難上有効なバルコニーってなにかな~と思う 1 : 風吹けば名無し@なんJ避難所 :2014/10/27(月) 23 06 26 3ZWEcbfg 調べないけどね 2 : 風吹けば名無し@なんJ避難所 :2014/10/27(月) 23 09 33 bnCjqgUs 避難Jにたどり着かなくさせるためのグーグルによる陰謀やろなぁ 避難上有効なバルコニーってなんだよ 1 : 風吹けば名無し@なんJ避難所 :2015/01/08(木) 09 37 59 NzEULqXg 最近は避難上有効な開口部まで出てきたし AA || | .|__|/| _ | .| │ / / │ / / │ || | .|__|/ / _ヽ_ .| .| └───┴───┘ /|| . . . .| .| 彡´(・)(・) 建築基準法施行令第121条1項3号カッコ書き、 /||. .||______.| .|======彡 ω=== 同1項6号、同3項で、 ../||..!|| /⌒ヽ_.ィ、 そこに、避難上有効なバルコニーの記述があります。 /|| .|| ( r. ) .../||. .|| ヽノノー‐l ...../|| || |__/_/ ./||_______________└一'一____________________ || ̄|| || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || | || || || || || || || || || || || || || || || || || ||,,.;'~`i~`!~`~`~```!~;',.! || | |三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 ̄;'`'゜; ;;; ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`,"三..┌┴─────────────────────────ミ ;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;..ミ iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ミ;,.;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; 引用元 避難上有効なバルコニー 関連項目 避難Jは災害から命を守るための行動です
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順張り戦法も有効 ボリンジャーバンドの考え方としては、1標準偏差の間で為替レートが推移する確率が63.8%、2標準偏差の間で為替レートが推移する確率が95.5%であるというもの。2標準偏差内で推移する確率が95.5%であるとすれば、そのバンドの上限に近づいてくれば買いとなるのが基本的な考え方となる。しかし、ボリンジャーバンドは逆張りよりも、順張りをする際に使われる事が多い。例えば、確率的には63.8%に収まるはずの1標準偏差を離れていくとすれば、相場では何か違う事が起こっているという事になる。この場合、積極的に順張りでバンドから離れる方向についていくというアクションをとるのだ。 1標準偏差の線を超えて、為替レートが上昇もしくは下落した場合には、2標準偏差までのレンジの動きになると予想して、2標準偏差の位置まで順張りでついていくというアクションをとる。まさに順張りのスタンスでこのボリンジャーバンドが使える。 このように逆張り・順張りどちらの投資スタイルでボリンジャーバンドを使用するにしても、1標準偏差と2標準偏差、為替レートの関係を、どう読みこなすかが肝心となる。逆張りの場合は価格が2標準偏差を抜けそうな場面が。順張りの場合は価格が1標準偏差を抜けそうな場面が、判断のポイントとなるだろう。その後、価格がどちらの方向に動くのか、ローソク足と基準となる移動平均線の位置などを見極めながら判断していきたい。 また、1標準偏差と2標準偏差の線の距離が離れていて、全体のバンドの幅が広くなっている場合がある。そういう時は、それだけ値幅が大きいという事になり、変動率(ボラティリティ)も大きい。逆に1標準偏差と2標準偏差の線の幅が狭くて、全体のバンドの幅が小さい場合にはそれだけ値幅のレンジが小さくなり、変動率は小さくなる。 狭いバンドが大きく広がる時は、変動率が高まる事になるので、上昇もしくは下降トレンドがはっきりと現われる時だとされている。この場合にはそのトレンドに逆らわないようにすることが有効とされる事が多い。 たとえば、バンドの幅が拡大傾向にあるという事は、値動きの変動率が大きい事を示している。こんな時、下の2標準偏差に近づいているからトレンド転換点と見て、安易に「買い」のポジションをとる事は危険なこともある。変動率が高まる時は、上昇・下降トレンドがはっきり現われる時。ボリンジャーバンドが拡大傾向に入った時は、トレンド出現の可能性も大きいのでチャートをよく見て判断しよう。 ボリンジャーバンドは、あくまでも統計的なテクニカル分析手法だ。「標準偏差バンド内で価格は推移するだろう」という観点から示されているものである。したがって、短期的に乱高下する可能性がある通貨ペアなどには不向きな分析手法かもしれない。しかし、比較的安定感のある通貨ペアなどには有効な判断材料になる。投資する通貨ペアと投資スタイルに合わせて利用するようにしよう。
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NPCに有効な[[捜査スキル]]一覧つくりかけ 総当りですぐわかるので必要ないかも 矢来区 筑土町 場所 メッセンジャー 捜査スキル 探偵社前 風間刑事 発火 軽子川商店街 お節介なお婆さん 発火 金王屋前 背負われた赤子 読心術 大通り 女学生たち 読心術 丑込め返り橋脇 温和な氷売り 発火 大通り 通りすがりの配達夫 発火 大通り 耳年増な女性 読心術 大通り 好色そうなオッサン 冷却 大通り 疲労感漂う使用人(?) 読心術 大道寺邸 場所 メッセンジャー 捜査スキル 踊り場 血眼の使用人 発火 1F 苛立ち気味の使用人 読心術 2F ゴシップ好きの使用人 読心術 中条区 銀座町 場所 メッセンジャー 捜査スキル 白煉瓦通り 瞬きの多い女学生 読心術 白煉瓦通り 憤慨の紳士 冷却 白煉瓦通り 悶々とした書生 読心術 - 中条区所轄の巡査 発火・冷却 仮設陸橋 こだわりのご婦人 読心術 栗須坂 逃げ腰の運搬夫 読心術 工事現場 探し求めるオヤジ 読心術 料亭 竜宮 場所 メッセンジャー 捜査スキル - 一服中の運搬夫 読心術 千寿区 深川町 場所 メッセンジャー 捜査スキル - 関東羽黒組の三下 読心術 深川六区 半裸のオッサン 冷却 見世物小屋前 訳あり気な女 読心術 川の前 世話好き姉さん 読心術 空き地 真似したがり男児 発火 空き地 作業服の男 読心術 - ガッチリした女 色仕掛け 遊郭 場所 メッセンジャー 捜査スキル - 常連のオッサン 読心術 万能科学研究所 場所 メッセンジャー 捜査スキル - 宿無しオヤジ 読心術 - 目で訴える柴犬 読心術 紡績工場 場所 メッセンジャー 捜査スキル - 真似したがり男児 発火 - 純真無垢な女児 発火 奥 お休み中のオヤジ 読心術 港東区 晴海町 場所 メッセンジャー 捜査スキル 舶来商店街 グッド・ルッキング・ガイ 読心術 海側 胸毛の豊かなガイ 読心術 外國人居留地 ニヤケ面のガイ 読心術 外國人居留地 豊満なレディ 冷却 晴海桟橋 上目使いのレディ 読心術 異界晴海町 場所 メッセンジャー 捜査スキル - 粋な水夫 読心術 - オドオドした水夫 読心術 - いなせな水夫 読心術 桜田山 場所 メッセンジャー 捜査スキル - 桜田山常駐の陸軍兵 読心術 - 陶酔気味のレディ 色仕掛け - 電波塔方面検問の陸軍兵 読心術 - 真似したがり男児 発火 赤坂区 霞台 場所 メッセンジャー 捜査スキル 入り口 検問の陸軍兵 読心術 石像近く 緊迫感のある陸軍兵 読心術
https://w.atwiki.jp/milkywaygalaxy/pages/34.html
ショートカットキー有効利用 ショートカットキーによるアイテム使用はクエスト開始直後にも出来るらしい。 (通常のアイテム使用方法だと、開始直後は使用できない状態) キリン散弾ハメや、剛テオ6待ちにもどり玉をぜひ。 .