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オーラ撃ち Cボタンちょん押し レーザーはC+A押しで ハイパー切れと同時にボス撃破 地上敵の弾封じ オーラ撃ち レーザーを撃っている自機のすぐ前方には、オーラのようなエフェクトが出ている。 このエフェクトには攻撃力があるので、敵に近接してこのエフェクトを敵に当てることで 「通常のレーザーのダメージ+オーラのダメージ」で大ダメージを与えることができる。 また、ハイパーゲージを高速に溜めることができる。 当然敵に近付くことで危険も倍増するので、仕掛けるにはパターン化と勇気が必要。 なお、オーラ撃ちは一般的には「敵に下からはりつく」イメージがあるが オーラの判定は自機の当たり判定よりはるかに幅が大きい 見た目よりもはるかに 後ろのほうまで存在している為、大型の敵に真横から 体当たりするような形で密着した場合でもオーラ撃ちは成立する。 特にレーザーの幅が広い レーザー時の移動が速いL強化なら「レーザーを撃ちながら敵にサイドアタック」は 非常に有効な攻撃手段になる。是非覚えておこう。 Cボタンちょん押し Aボタンを一瞬押すのと、Cボタンを一瞬押すのは挙動に違いがある。 前者は「ショットが数セットまとめて発射される」のに対し、後者は「ショットが1セットだけ 発射される」のである。 後者はコンボをつなぐ際に非常に有用。 Aボタンのショットやレーザーでは攻撃力がありすぎてすぐにザコを一掃してしまう場面で 「コンボゲージが切れそうになる時だけ、Cボタンをちょん押しする」ことにより、 ザコを1~2体ずつちょびちょび倒して時間を稼ぐことが可能。 ……が、過去作にくらべ敵の数が多い本作でこれが必要な場面は少ない。 レーザーはC+A押しで Aボタン押しっぱなしはレーザー、Cボタン押しっぱなしはショット。 では、AボタンとCボタンを押しっぱなしにしたらどうなるか。 答えは「レーザーが出る」のである。 つまり、「Cボタンは常に押しっぱなしでレーザーが必要なときだけ Aボタンを押す」ことにより、無駄なタイムラグが無くショットとレーザーを 切り替えることができる。また、ボタン操作を「Aボタンの押し・放し」のみに 限定する事で、意識をレバー操作により振り向けることができる。 「レーザーを撃つ時はいったんCボタンを離す」癖や、「とっさにレーザーからショットに戻す時 Aボタン連打してしまう」癖がある人は直した方がよいだろう。 ハイパー切れと同時にボス撃破 ハイパー中に中ボスやボスを形態変化・撃破すると敵弾が大量のアイテムに変わる。 アイテムにはハイパーゲージ上昇効果があるが、ハイパー中はその効果が無い。 しかし、「ハイパーが切れる直前にボス撃破」→「アイテム大量出現」→「ハイパー切れる」→ 「アイテム回収」という流れになれば別。 通常状態になったとたんにハイパーゲージが急上昇し「はっはっハイパーシステム、レディ!」という 愉快なオペレーターの声を聞くことができる。 タイミング合わせはそれなりにシビアなので、これを狙う際はどのタイミングでハイパーを発動するか あらかじめ練習すること。 ボス撃破よりもハイパー終了が遅れそうならば、コンボが切れない程度に一瞬レーザーを撃ちやめることで 撃破タイミングをある程度遅らせることは可能。 地上敵の弾封じ 本作に限らず、ほとんどの縦STGの敵には「空中敵」「地上敵」という区別がある。 違いは、自機が重なるとミスになるのが前者で重なってもミスにならないのが後者だ。 基本的にはその名の通り、地上を動く戦車や砲台が地上敵に設定されていることが多いが 例外もあるのでそういう場合は都度覚えていこう。 また、多くの地上敵は「自機が一定の距離に近付くと弾を撃たない」というルールが 設けられている。 これを意図的に狙って敵に接近する事を弾封じ(または弾封印)という。 弾封じが起きる距離を正確に知っておかないと、近距離から弾を撃たれて死ぬのは言うまでもない。 たいていは地上敵に設定されているものの、一部の空中敵に設定されていたり 地上敵なのに設定されていなかったり(特にボス……当然か)するのでこれも都度覚えていこう。
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蜂アイテム 攻略の目安 蜂アイテム 1.2機目の大型戦車の手前 2.上記大型戦車の撃破後、画面左側6角穴下側 3.中ボス1-4始まり際、画面右側、六角形の建造物の中心 4.中ボス(2面中ボス改)1-2の最中、右側の道路の途中 5.弾消し大型機地帯、4機目の弾消し大型機の右上、砲台の手前 6.上記地帯後の右斜め上スクロールの終わり際、弾消し大型機の右上 7.高速スクロール地帯最後の大型機ラッシュ寸前、左側の道路の入口 8.高速スクロール地帯最後の大型機ラッシュ直後、右側の道路の出口 攻略の目安 自機狙いが多めで、しっかりと弾を誘導しつつ避けないと詰むシーンが多くなる。 小型・中型・大型機問わず、速攻気味に破壊しつつ次々と切り返すことが重要。 自機に向かって突撃しつつ3WAYの赤弾をバラまく小型機は処理の仕方を覚えないと次々と画面が圧迫され追い詰められる。 自機狙いの弾なので、小型機の大群に突撃されても落ち着いて対処しよう。少しずつ横にズレて避ければ問題ない。 随所にある針弾を発射する設置型の敵も自機狙いなので、落ち着いて避けること。無理に大きく動くと被弾する。 中ボスラッシュ後から出てくる大型機は、しっかりとパターンを組んで最小限の時間で破壊すること。 この大型機を破壊できずにいると、他の敵に弾を撃たれ詰む危険性が大きくなる。 破壊後のパターンもしっかりと考え、すばやく動く。 中ボスラッシュ後は弾消し地帯にさえ到達すれば、序盤~中盤と比べて難易度は落ちる。 弾消しが発生する大型機は第1地帯に6機、第2地帯に7機。 第1地帯の4機目、6機目を破壊した後はパターンを組まないとキツいので注意する。 第2地帯の2機目、7機目破壊後に左右から大型機が来るので、これもパターンを組む。 5面でボスまで辿りつけない人は、中型機と大型機の対処に困っているのが大半だと思うので、 事故をなるべく減らしてしっかりとパターンを組み、1つずつ対処法を組んでいくと良い。 確実に攻略したい場合は、最初から5ボスまで全てパターンを組んだほうが早い。 覚えるのが難しい人は、「この敵が見えたらこう動く」というのを1つずつ頭に入れていくとよい。 全てのパターンを最初から組み込もうとせず、1つのパターンが組めたら次のパターン組みに進むといった感じ。 5面到達までは5面までの予行練習、5面から本番といったように練習していけば、将来の陽蜂にも近づける。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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タイトルコール 機体セレクト 強化セレクト ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5陽蜂 陰蜂 クリア ボム取得 ボム使用 ハイパーチャージ ハイパー発動 ステージクリア エクステンド ラスト1機ミス~コンティニュー ゲームオーバー オペ→オペレーター 朱→朱理 光→光 真→真璃亜 のセリフを表します。 タイトルコール 真「どどどどど」 (上に続けて)光「どどんぱち」 (上に続けて)朱「さいだい、おうじょう!」 機体セレクト オペ「出撃する機体を選んでください」 朱「やっぱりワタクシよね」 光「全力でサポートします」 真「はい、お供いたします」 強化セレクト オペ「ドレスを選んでください。選んだドレスによって、武器が変更されます」 朱「派手にいきましょう!」(S) 「実力を見せてあげるわ!」 (L) 「過激にいきましょう」 (EX) 光「はい、お任せを」(S) 「がっがんばりますっ!」(L) 「似合ってますか?」(EX) 真「気合を入れていきます」(S) 「さあ、参りましょうか」(L) 「こういうのがお好きなんですか?」(EX) オペ「了解です」 ステージ1 出撃時 オペ「出撃準備に移行」 朱「発進するわ」 光「準備完了です」 真「発進スタンバイ」 オペ「3、2、1、発進! OK、グッドラック!」 市街地が見えたころ オペ「市街地から進入してください」 中ボス前 オペ「敵の中型機です」 朱「墜としちゃいましょう」 光「このまま攻めましょう」 真「いきますよ」 ボス前 オペ「目標を発見、攻撃へ移行してください」 朱「片づけるわよ」 光「マスターなら勝てますよね」 真「マスターなら、勝てます」 オペ「敵機信号の弱体化を確認。そのまま攻撃を続行してください」 オペ「敵本体へのダメージを確認。もう少しです」 オペ「敵装甲の破壊を確認」(?) オペ「目標の破壊を確認。速やかに、次のポイントへ移動してください」 ステージ2 オペ「ミッション、開始です! 居住区を抜けて侵攻してください」 中ボス前 オペ「未確認の大型機と接触します」 朱「ふん、この程度じゃ相手にならないわ」 光「私がしっかりしないと」 真「集中しましょう」 2ボス オペ「目標を捉えました。攻撃を開始してください」 朱「蜂の巣にしてやるわ」 光「任せてください」 真「了解です」 オペ「敵機にダメージ! その調子です」 オペ「敵機信号の弱体化を確認。そのまま攻撃を続行してください」 オペ「敵装甲を無効化しました」 オペ「敵本体へのダメージを確認。もう少しです」 オペ「敵機動兵器の破壊を確認。次のミッションへ移行してください」 ステージ3 ステージ開始 オペ「ミッション、スタート! 河川を北上し、中心部に向かってください」 中ボス前 オペ「大型の熱源反応を確認。注意してください」 朱「気を抜いたら負けるわよ」 光「集中、集中、大丈夫、大丈夫」 真「準備、よろしいですか? マスター」 ボス前 オペ「前方から高エネルギー反応、来ます」 朱「図体ばかりでかくてもねぇ」(?) 光「ぁ…はい、注意してください、マスター」 真「気を付けてください、マスター」 オペ「敵機信号の弱体化を確認。そのまま攻撃を続行してください」 オペ「敵機にダメージ! 効いているようです」 ボス第二形態 オペ「敵の内部から、熱源反応確認。注意してください」 ボス第三形態 オペ「敵からの攻撃が激しくなります」 オペ「敵本体へのダメージを確認。もう少しです」 ステージクリア オペ「敵部隊に動きがありました。新たなミッションを転送します」 ステージ4 ステージ開始 オペ「ミッション開始です。地下通路を進み、最深部へ向かってください」 中ボス前 オペ「大型機との接触まで距離500です。」 朱「楽しませてくれるんでしょ?」 光「はい、来るらしいですよ」(?) 真「脅威が近づいてきます」 ボス前 オペ「巨大な未確認機が接近中。注意してください!」 朱「楽しめそうね!」 光「巨大なのが近づいています」 真「なんて、巨大な…」 オペ「敵機にダメージ! 効いているようです」 オペ「敵機、装甲の50%を破壊。攻撃を継続してください」 オペ「敵に新たな武装を確認。注意してください!」 オペ「敵機信号の弱体化を確認。そのまま攻撃を続行してください」 オペ「敵本体へのダメージを確認。もう少しです」 オペ「目標、完全に沈黙しました。これより、新たなミッションへ移行します」 ステージ5 ステージ開始 オペ「ミッションスタート! 敵の最深部へ侵入し、中枢を破壊してください」 中ボス前 朱「今度はどんな相手なのかしらねぇ?」 オペ「敵、ワープアウトしてきます。接触!」 光「来ます。気を付けてください」 真「準備はできています」 ボス前 オペ「謎の信号をキャッチ。何でしょう? …これは…これは、巨大な…蜂!?」 朱「マスター、来るわよ」 光「ぅぁ…準備いいですか? マスター」 真「来ます、マスター」 ボス戦 オペ「敵機にダメージ! 効いているようです」 オペ「敵機信号の弱体化を確認。そのまま攻撃を続行してください」 オペ「敵の装甲内部に主砲を確認。攻撃、来ます!」 オペ「敵本体へのダメージを確認。もう少しです」 ボス撃破(真ボス無し) ?「沢山殺してしまって…わかってるの?」 陽蜂 朱「この感じ…懲りないわね」 光「何か…懐かしいようなにおいがします」 真「何でしょう…不思議な感じが」 オペ「より強力なエネルギー波をキャッチ。来ます!」 陽蜂「みんなにはみんなの…もっと相応しい形があるの!」 陽蜂「私はみんなのお手伝いをしていたのにぃぃ!」 陽蜂「じゃあ…いきますよ」 1-1 陽蜂「だだだだだだだだだだだだー!」 1-2 陽蜂「さすがに、ここまで来た人ですねー」 1-3 陽蜂「私のお花畑ー!」 1-4 陽蜂「もうじっとしててよぉ!」 ボムバリア 陽蜂「バーリア~! 平気だも~ん」 ミス 陽蜂「ウェヒヒヒヒヒ」 発狂 陽蜂「うはーぁぁ!」 陽蜂「変っ身!」 陽蜂「楽しくなーい! もうさよなら!」 陽蜂「もうやだー! いい加減にしてよー!」 撃破 陽蜂「ぐはぁー」 陽蜂「どうして…? 私が…? いやぁぁぁぁ!」 オペ「対象の完全沈黙を確認しました」 朱「これで終わったの? ねぇ…」 光「これで、終わりですか…」 真「マスター、破壊してしまって良かったのですか?」 陰蜂 朱「この感じ…懲りないわね」 光「何か…懐かしいようなにおいがします」 真「何でしょう…不思議な感じが」 オペ「より強力なエネルギー波をキャッチ。来ます!」 陰蜂「人類がより高みに到達する為、まずその肉体が不要なのです」 陰蜂「計画の邪魔者は、排除いたします」 1-1 陰蜂「大丈夫、新たな形になれるから…」 1-2 陰蜂「当たらないものだな」 1-3 陰蜂「まだ動いているのか?」 1-4 陰蜂「苛々する…」 ボムバリア 陰蜂「無意味だわ…」 ミス 陰蜂「頑張っても、結局駄目だったわね」 発狂 陰蜂「ぐぅっ」 陰蜂「しぶといな…」 陰蜂「終わりだ…死ぬがよい!」 陰蜂「なんでまだいる…」 撃破 陰蜂「ぐぅっ」 陰蜂「こっちでは…ないのか…うっ、うぁぁぁぁ!」 オペ「対象の完全沈黙を確認しました」 朱「これで終わったの? ねぇ…」 光「これで、終わりですか…」 真「マスター、破壊してしまって良かったのですか?」 クリア ゲームオーバー オペ「ミッションコンプリート、作戦終了です」 ボム取得 朱「ボムアイテム回収したわ」 光「ボムアイテム回収しました」 真「ボムアイテム回収しました」 ボム使用 朱「ボンバー投下」 光「ボンバーいきます!」 真「ボンバー投下」 ハイパーチャージ オペ「ハイパーシステム、スタンバイ」(ハイパーレベル1チャージ) オペ「ハイパーシステム、レディ」(ハイパーレベル2以上チャージ) ハイパー発動 朱「ハイパーシステム、起動」または「システム臨界点までカウントスタート!」 光「ハイパーシステム、起動」または「システム臨界点までカウントスタート!」 真「ハイパーシステム、起動」または「システム臨界点までカウントスタート!」 (3人共通) ステージクリア 朱「マスターの戦果よ」 光「戦闘報告です」 真「戦闘結果出します」 エクステンド 朱「エクステンドしたわ」 光「エクステンドしました」 真「エクステンドしました」 ラスト1機ミス~コンティニュー 朱 光「きゃああああ」 真「きゃああああ」 オペ「補助システムを起動しますか?」 オペ「補助システムの起動準備、カウントダウン」 オペ「システムの再起動を確認、いけます!」 朱 光「まだいけますよね、マスター」 真 ゲームオーバー オペ「補助システム、起動できません…。作戦失敗です…」
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概略 コンボつなぎ注意点 EX攻略 蜂アイテム 概略 1面にくらべると大幅に難しくなる。 しかし、まだまだこけおどし的要素が強く 慣れてしまえばあまり問題は無いだろう。 注意する敵はこのあたりか。 大型機 青針弾+自機狙い赤塊弾連射。 後者の赤塊弾連射が厄介で、誘導をミスると画面端に追い詰められて 詰むこともある。 出現位置を覚えて、レーザーを重ねておいて即破壊…… する必要は無い! そもそも出現時からレーザーを重ねていても、破壊までに かなりの赤弾を撃たれるのであまり有難味は無い。 むしろ、慣れないうちは赤弾連射は避けに徹することをお勧めする。 大型機が見えても慌てず騒がず、赤弾を撃ち始めたのを確認してから 自機が画面右側にいるなら左へ、左側にいるなら右へ少しずつ移動していく。 赤弾連射が終わったのを確認してから、奴の正面に移動して レーザーを浴びせてやればよい。 これなら大型機の出現位置や出現タイミングを覚えていなくても問題ない。 自機狙い丸弾連射ザコ 画面左端or右端から大量に出現し、画面反対方向へふらふらしながら飛んでいく。 その間かなりのハイペースで自機狙い弾を発射する。 出現するタイミングと、左右どちらの画面端から出てくるかを覚えて そこにレーザーを重ねておくのがベスト。 しかし、そこまで覚えきれないうちはとりあえず できる限り画面中央付近をキープするようにしよう。 これは、左右両方に十分動けるスペースを確保するためだ。 そして、こいつらが右から出てきて左へ動くときには こちらは左→右に動く、というように こいつらの動きと逆方向に動いて弾避けする。 ショット強化ならショットを撃ちっぱなしにしているだけで 上記弾避けをしながらこいつらを全滅させられるが レーザー強化ではショットでは撃ち漏らしてしまいがち。 レーザーを撃ちっぱなしにしてなぎ払っていこう。 →レーザー強化のレーザーでも貫通しないため、結構撃ち漏らす。 レーザー強化もショットで攻撃した方がよい。 中ボス 雷掃 第一波は赤針弾を引きつけてからちょっと避ける。 こうすると自動的に青針弾も避けられる。 第二波(炸裂弾)のラストがかなり怖い。 最初に弾速が速い炸裂弾を大雑把に、しかし素早く判断して避ける →次に弾速が遅い炸裂弾を落ち着いて、しかし丁寧に避ける という二段構えなのだが 拙速から巧遅へと頭を切り替える必要があるのだ。 なお、中ボス正面はどの炸裂弾からも近い距離のため最も危険。 いっぽう、コンボが切れてもいいと割り切って画面隅で避けるとだいぶ楽。 慣れるまでは炸裂弾が炸裂した瞬間くらいに決めハイパー推奨。 ここで決めハイパーを推奨する理由はもうひとつあり 弾数がやたら多い第三波の時にハイパー状態で中ボスを撃破することにより Hit数を大幅に上乗せできるのだ。 最初のエクステンドに手が届かないレベルの人なら、このHit数上乗せの 恩恵は非常に大きい。 あとはステージクリアまで、コンボを切らさないよう気をつけるだけだ。 コンボつなぎ注意点 ステージ最初の大型戦車 ステージ序盤で、画面左から大型戦車が出る場面。 大型戦車を撃破してから、右側に出現している小型戦車を撃とうとするが 右に移動するのが間に合わずコンボが切れるのを散見する。 ここは、「右へ移動するタイミングをとにかく早く」に尽きる。 この手のシーンでは「大型戦車を撃破し、コンボゲージを増やすことで 左右へ移動する時間を得る(=撃破前に横移動して大型戦車からレーザーを外してしまうと ゲージが一瞬で切れる)」のが定番なのだが…… ……実は、大型戦車を撃破していなくても、右へ移動した時点で 小型戦車が出現さえしていればコンボがつながるのだ(全機体でできるかは未確認)。 つまり、画面左側でぐずぐずしない限りは何も問題ないといえる。 大型機×2 右の大型機撃破→左の大型機撃破、とした後にコンボが切れやすい。 「大型機に挟まれるようにして画面中央にいる小型戦車を2、3台ほど残しておき 左の大型機を倒した後、この戦車を撃って時間稼ぎ」する方法と 「左の大型機を倒した後、コンボが切れる直前に蜂アイテム(6個目)を取得して コンボゲージを補充する」方法がある。 どちらにせよ、左の大型機の弾を真下よりやや左に撃たせておいて 右側へ避けながら大型機を撃破する必要がある。 EX攻略 青ザコの弾数が増え、画面内に残すとかなり危なくなっている。 ハッチから編隊が飛び出してくるシーンでは、編隊があらかた出終わるまでは ハッチにショットを重ね続けて出現即破壊しよう。 中ボス前に画面左から右へと大量に横断してくる。3個目の蜂アイテム取得後に アイテムの右上あたりで待機→青ザコ編隊が見えたら画面のふちを なぞるように、右下~左下~画面左端の縦位置中央くらいまで時計回りに動こう。 迷わず素早く動くこと。 いっぽうで大型機や大型戦車は通常時とあまり変わらない。 撃破が遅れてもさほど危険は無いので、ザコがきついときは後回しでもいい。 中ボス3波が非常にきつくなっている。「攻撃が始まる時は画面下・ボスの左端で待機」→ 「赤弾が見えたら、これをかいくぐって右へ右へと進んでいく(この動きで自機狙い針弾も 自動的に避けられる)」とやれば画面右端に追い詰められるまでは粘れるので、 粘れるだけ粘ってハイパーか?攻略求ム。 蜂アイテム 1.ステージ始まってすぐ、右のヘリポート 2.1機目の大型戦車を倒した後、右のヘリポート 3.中ボス前、右側のテラスのような場所 4.中ボス1-1終わり際、左側のテラスのような場所 5.中ボス撃破直後、右側のテラスのような場所 6.高速スクロール終わり際、大型機が2機出る所の2機目の前 7.2機目の大型戦車の左上のヘリポート 8.最後の雑魚が湧き出す穴の右9
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幸龍第一形態1-1 1-2 1-3 1-4 速攻パターン 第二形態(ジェット蜂)2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 発狂 陽蜂(ひばち)出現条件 陰蜂(いんばち)出現条件 幸龍 頭部が弱点となっており、オーラ撃ちすることで大ダメージが入る(普通に撃つと地上判定扱いの尻尾に遮られてしまう) 頭部が内側に引っ込む第二形態も同様で、ボム使用時に乗っかれば、他の位置に乗った時より高いダメージを与えられる 第一形態 1-1 6門の砲台が展開した後しばらくして砲台から赤弾の回転撃ち+定期的に本体基準の自機狙いを発射する 回転撃ちの開始角度は自機の位置によって変わるため、位置取りによっては回転撃ちが重なって避けにくくなる 砲台の展開開始数秒は本体にオーラ撃ちができるためしっかり撃ちこんでダメージを入れておこう。 1-2 本体の左右から青弾を扇状に回転撃ち+砲台2WAY赤弾の回転撃ち 青弾と赤弾を別々に避けることを意識すれば多少楽になる。 1-3 6門の砲台からそれぞれ5WAY→7WAY→9WAY×4連射→11WAY×4連射→13WAY×7連射→15WAY×7連射の自機狙い つまるところ奇数弾自機狙いなのでちょん避けのみで避けられる 1-4 6門の砲台から曖昧な自機狙い、オーラ撃ちをしつつ自機狙い発射のタイミングを見てショット射撃で大きく移動することでダメージを稼ぐことができる しばらくして本体からも自機狙いの弾の塊+翅から画面を覆うように青弾の発射が追加され避けるのが厳しくなる ピンク弾は砲台が三角形に配置されている事と、3つの砲台が平行になることから左右の弾の交差地点付近に隙間が出来る中心軸でかつ至近距離なら上下移動だけで避けることも可能 速攻パターン 1-1開始前に頭部にオーラ撃ち→1-1開始後、弾が来たらハイパー→弾が来たらボムと、頭部へのオーラ撃ちを長時間続ける事で1-2の途中で第一形態を撃破する事が出来る ボムやハイパーを使わなくとも、開幕頭部オーラしておけば難関の1-4は殆ど避けずに済む 第二形態(ジェット蜂) 2-1 本体から青弾3WAY挟角自機狙い5連射+しばらくしてからその左右から赤弾の薙ぎ払い 一見避けづらそうだが実はちょん避けで避けれる 2-2 扇状に青弾を発射、時間経過で少しずつ連射間隔が短くなる そこまで難しくはない 2-3 本体の胴部が開いて左右から全方位弾をそれぞれ3回撃った後、口から青弾の全方位弾を垂れ流してくる 口からの全方位弾は自機が大きく動くとそれ以上に角度を変えて避ける道を塞いでくるため大きく動きすぎないように意識する。 2-4 尾から自機狙いかつ扇状に赤弾をしばらく発射する その後、赤弾自機狙いを撃ってくるハニカムが画面上のそれぞれ左右から降ってきて、さらに本体の尾からも青弾自機狙いの発射 ちょん避けで十分ではあるが、この攻撃の終了後にすぐ画面上に向かえるような位置取りをすると次の攻撃が楽になる。 2-5 パーンチ☆ 怒首領蜂の火蜂前座みたく尻尾アンカーが飛んできてアンカーが刺さったところから全方位弾が3波飛んでくる 尻尾アンカーは自機狙いのために誘導ができるので画面左右のどちらかに誘導するといい その後、連結部から赤弾と青弾の自機狙いが飛んでくるが、尻尾アンカーが飛んできた方向の反対方向は飛んでこないため、尻尾アンカーを誘導した反対方向に素早く向かい(オーラ撃ちをしながらなら尚いい)そこで自機狙いの青弾を捌くといい。 2-6 本体の尻部が開いて左右から自機狙い+画面下端で真上に赤弾を放つハニカムの塊の設置+画面上端から真下に青弾が飛んでくる。 自機が大きく動くと青弾が飛んでくる範囲も広がってしまうので移動はなるべく最小限にしつつハニカムの塊の隙間を縫いつつ自機狙いも回避という形になる。 発狂 頭部から主砲が出てきて小青弾全方位のばら撒きと赤弾全方位の発射が3回 その後、小青弾全方位のばら撒き+大青弾の自機狙いの連射+赤弾の薙ぎ払い 小青弾全方位のばら撒きの飛んでくる方向は脈絡のないように見えてこれも自機狙いのため誘導可能 陽蜂(ひばち) 出現条件 「蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上」かつ「ミス回数が1回以内」を満たして幸龍を倒すと出現する。 陰蜂(いんばち) 出現条件 「全ドレス共通の条件二つ」に加え、「ショット強化・レーザー強化の場合の条件二つ」もしくは「EX強化の場合の条件二つ」を満たす必要があるらしい。条件を満たすと、幸龍撃破後に出現。 全ドレス共通幸龍撃破までノーミス・ノーボム (オートボム起動はボム使用にカウント) 蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト ショット強化・レーザー強化の場合ランク30以上? MAXHIT 30000以上?MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり EX強化の場合不明 不明
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よくある質問 ブラックレーベルの予定は? 予定はないです(浅田氏)。
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第一形態1-1 1-2 1-3 第二形態 発狂安全地帯について 単純な自機狙いが多くオーラ撃ちのチャンスに溢れている 正面側はオーラ撃ちしてもダメージが増加しない謎判定になっているため、オーラ撃ちする場合は側面の羽の辺りを狙う必要がある 第一形態 1-1 敵弾の発射タイミングを覚えれば、ずっと張り付いていられるが正面側は張り付いてもあまりうまみが無い 1-2 炸裂弾、第一波は奇数、第二波は偶数 ボスの側面に入れば、ずっと張り付いていられる 1-3 攻撃開始時の自機の位置を基準とした回転砲台と自機狙い ここまでにオーラ撃ちを十分しておけば殆ど避ける必要が無い 第二形態 ポッドはオーラ撃ちをするとすぐ壊せるが、積極的に破壊しにいくより画面の端側でおとなしくしていた方がスクロールアウトなどにより平和になる ポッドから左右に発射される弾は一見水平に飛んでいるように見えるが、実際はわずかに斜め上に飛んでいる 発狂 安全地帯について ボスの左上、へこんでいる所より左側かつ弾源よりも内側が安全地帯範囲が自機1個分程度だが仕組みを理解することで精度を高められる ボスは小刻みにランダム移動を繰り返すので、自機のジェット噴射の右側をボスの青緑色の帯に合わせるように位置調整をする ボスの当たり判定は楕円形、弾の発生源はそれよりも横幅の大きな楕円形となっており、その隙間に入り込む事で成立している 右上でも可能
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僧 回復・蘇生系 大往生 目録 仏の道・悟り 必要気合 200 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 自身の全生命力・気合と引き替えに味方全体の生命力を全回復する。 特徴 自身の生命力が1になる この技能の発動直後に死ぬことも多い。蘇生とうまく合わせよう その他情報 名前 コメント