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https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/201.html
よくよく考えればなぜいままでこの企画が生まれていなかったのか。 すでに1年前からMinecraft内で動かせるモデリングが出来上がっているのに、マイクラ企画自体はまだ持ち上がっていなかったので、 とりあえず企画と議論の拠点としてこのページを設立しました。 自由に記事編集、加筆可能です。 概要 惑星パルエの雰囲気を楽しむだけの、雰囲気ワールド。 パルエの乗り物に乗って旅をしたり、NPCと交易したり、森にこもったり。 さまざまなパルエライフを送ることができる―― そんなコンセプトです。 MAP MAP製作 六方晶ダイヤモンド氏 原案 蒼衣わっふる 惑星パルエを旅しやすい大きさにデフォルメ。 地質学的な正確さよりも、テーマパーク的なつめ方をしました。 カノッサ湿地帯やヒグラート渓谷など、パルエの名所を再現。 目指したい姿 ・マルチで交流ができる ・各自で採掘などを楽しむというよりも、パルエを再現して、その場でわいわいと遊び合うスタイル ・MODなどを活用し、乗り物を動かせるようになればGOOD(ただしMOD導入の敷居は人によっては高いので、あくまで揃い次第の話) 前提MOD ・Forge ・MCHeliMOD ・CustomNPCsMOD 乗り物など みなさんの3Dモデルを求めています!!3D部門からも導入できるものがあるはず・・・? 戦闘機ストレガ 製作 六方晶ダイヤモンド氏 生体器官の独特の音がします。パンノニアストロンク!! ストレガ・ウィッチVer(統一パンノニア塗装) 製作 六方晶ダイヤモンド氏 キライ魔導砲がつよい!! ダッカー 製作 ADAN氏 制御不能なくらいに速い。とにかく速い!! 主砲も撃てる。 パルエシチズン・モービル 製作 六方晶ダイヤモンド氏 パルエを探検するならこれ!!お求めやすい庶民車です。戦車にぶつかると爆発します。 装甲騎兵車クレメント 製作 Alpha氏 驚くべき汎用性。ダッカーと戦ってもだいたい9割で勝つ。 連邦軍空中巡空艦 製作 六方晶ダイヤモンド氏 複数名が乗り込めて、各砲座から射撃ができます。 パンノニアン エアロバス 製作 六方晶ダイヤモンド氏 大人数でパルエを観光するならこれ!! チヨコ (乗り物で踏むと爆発します) 製作 六方晶ダイヤモンド氏 なぜつくった? スキン 現在、ラッちゃんとスピカ、クルカマン、セイゼイリゼイがあります。 スピカ 製作 蒼衣わっふる ラツェルローゼ 製作 蒼衣わっふる クルカマン 製作 蒼衣わっふる セイゼイリゼイ 製作 蒼衣わっふる スキンでほしいもの(各自追加OK) ・ ・ ・ ・ 製作が確定しているのもの ・皇女殿下 ・クルカ済 ・連邦兵士 数パターン ・帝国兵士
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/137.html
ミニリーグに関する意見交換の場です。 只今の議題 Division 3 の創設について ミニリーグ参加チームが8チームになった場合に、Division 3 の創設を検討しています。 3部リーグ制の概要についてはこちらのページをご覧ください。 Division 3 創設の狙い 大会参加の敷居を下げ、初心者も入りやすい環境を作る。 Division 3 の実施方法 ニコニコ生放送での試合中継は無し(プレーを見られたくない、批評されたくないという人への配慮)。 リプレイの公開は無し(同上)。 最大4チームによるリーグ戦。 →最大5チームとします。 上位2チームは Division 2 へ昇格する権利を得るが、昇格を拒否することも可能。 試合形式・出場点・勝点は Division 1 や Division 2 と同様。 ドラフトには Division 1 の選手は参加不可。Division 2 の選手は人数不足の場合に参加可。 Division 2 への昇格拒否があり、D2が2チーム未満になった場合は、予備チームを出場させます。 賛成・反対・その他のご意見がありましたら下のコメント欄に投稿お願いします。 匿名でもかまいません。 コメント欄 上に行くほど新しいコメントです。 名前 コメント すべてのコメントを見る 企画運営とてもありがたく嬉しいです。リーグを盛り上げるためにレベルアップがんばります。 -- (名無しさん) 2016-09-18 15 29 00 監督限定、いいと思います。 -- (Mokele) 2016-09-07 00 32 40 リプレイ見るの監督限定であれば私のとこのメンバーもいいよって言ってました!お手数おかけしますがそんな感じでおねがいできれば助かります!企画運営ありがとうございます!! -- (PPP) 2016-09-06 17 45 05 監督の立場としては、監督限定でもいいので試合リプレイは見たいですね、いい選手がいればスカウトしたいですし -- (watataku) 2016-09-05 09 31 59 チーム情報、チームメンバーは公開するつもりです。誰が参加しているかも分からないリーグでは、あまりに閉鎖的かと思います。 -- (Mokele) 2016-08-29 02 10 14 最初の発言ぶっきらぼうすぎてごめんなさい...。色々複雑で大変そうですので詳細決まり次第ここで教えていただければ幸いです。 -- (nanasi) 2016-08-27 12 19 39 チームを作ったという情報並びにチームメンバーは公開されるおつもりでしょうか? -- (nanasi) 2016-08-25 20 30 48 D3はやく作ってください -- (nanasi) 2016-08-25 20 21 19
https://w.atwiki.jp/vipde3d/pages/18.html
何でもできるのに無料ww「Blenser」 まず、普通3Dソフトは高い。 特に、モデリングからレンダリングまで全部こなしちゃう「統合ソフト」は超高い。 例えばMaya。ここ見てみ。 http //store.autodesk.mc-webshop.com/html/item/001/002/item1061.html オンラインストア価格:976,500円 (本体価格930,000円) ( Д ) ゚ ゚ もうアホかと。バカかと。どんだけ足元見てんだと。 まあプロがつこうてるソフトなので当たり前なんだけど。 実は学割使うと10分の1になったりするけど。それでも10万以上。ねーよww そんなMayaに引けを取らないソフトがある。 しかも、ちゃんと統合ソフト。 その名は、 Blender Mayaで出来てコイツに出来ないのは殆どない。すごい。やばい。 何が一番ヤバイって、このBlender、タダ 。 タダってwwww無料wwwwマジでwwww100万のソフトと同じ事が無料wwww Maya涙目wwwwくやしいのうwwwwwやばいwwwwBlenderマジやばいwwwww そんなわけで、Blenderマジおすすめ。 まあ欠点といえば難しいので初心者には敷居が高いって事。 メタセコとかで慣れてから来るといいよ。 モデリングならメタセコでいいけどアニメとかまで無料でやるならBlender。 こんなのも作れる↓ 一から全部Blenderで作成したムービー、「Elephant Dreams」 http //www.youtube.com/watch?v=bsGEWHNJ3s8 2chスレ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1183414312/ 「Blender」は高機能なオープンソース統合3Dソフトです。 有志による開発で日々進化を続けており、高価なソフトに負けない機能を搭載しています。 公式サイト:http //www.blender.org/ ダウンロードはここから:http //www.blender.org/download/get-blender/ 日本語マニュアル・2ch過去スレ保管庫とFAQ JBDP-日本語翻訳プロジェクト:http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ 初心者向け入門サイト Web/Blender Studio( http //wbs.nsf.tc/ )の 「本当に初めての方のために作成したチュートリアル」:http //wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html ギャラリー 公式サイトのギャラリー:http //www.blender.org/features-gallery/gallery/images/ Blender Art Gallery:http //centralsource.com/blenderart/index.php?lang=japanese Blender.jpの画像掲示板:http //blender.jp/modules/myalbum/
https://w.atwiki.jp/roemusearch/pages/27.html
AtlasRO 【公式サイト(海外)】 ttp //panel.atlas-ro.com/ 【参考/情報ブログ】 ttp //wwro.blog.fc2.com/ 中倍率・転生2次99/70対人が中心の海外鯖 基本言語: 英語 OpenSetupの簡単な変更にて日本語チャット可能 接続人数: およそ1700-2300 日本時間夕方-夜間に人が集まる 海外鯖特有のラグはあまり無し 基本仕様 EXP倍率 50倍 ドロップ倍率 10倍 cドロップ率 0.5% ボスcドロップ率 0.01% 最大Lv 99/70 転生 1回まで 3次職・R化 なし 最大Apsd 190 無詠唱 Dex150 公平可能圏 ±20 NPC ヒールバフ、転送、転職、リセット、c剥がし、他 取得アカ制限 無 キャラスロット数 12 詳細はココ ttp //atlas-ro.com/forum/index.php?/topic/8-information-atlasro-server/ 日本人について まとまってはいないがちらほらといる 参考ブログの人が案内してくれるかも VIPPERはこっち ttps //www51.atwiki.jp/vipro_kaigai/ その他仕様 3次職なし R化なし @autoloot,@go,@restock等コマンド多数 @commandsで確認可能 神器未実装、オリ装備ほぼなし Warper・ヒーラー・c剥がし・染色・ステスキルリセットNPC等便利NPC多数 通常Warperは各ダンジョン・フィールドとも01までの仕様。@npc vipのNPCにいくらか払うと無制限になる 海外鯖特有のAndroidアプリ、ブラウザでRO対応 【その他】 多重起動が可能 公式サイトでアカ作成しとフル蔵をインストールしPatcherでパッチを当てて起動 レベリングは名無しPTや狭間2養殖PTに混ざると楽だがそれ以外でも十分可能 金策は好み 高需要c量産とか c帖はカスタマイズされておりゴスデビ等は出ないので注意 すぐ体験したい人やDL中ヒマな人はアカウントだけ作ってここでRObrowserを起動するとすぐできる ttp //panel.atlas-ro.com/?module=platform action=robrowser 鯖紹介 PvPやバトルグラウンド通称BG(jROでは未実装だった戦場システム)、WoEなど対人コンテンツが豊富。 BGは繁盛する時間帯があるが日本時間では21-23時、2-4時、16-18時などなど BGは簡単に言うと集団シャッフル制PvPのようなものと簡易GvGSE 神器未実装、ボスcもほぼなくオリ装備もないので、装備差がほとんどなく敷居低めで気楽。 対人での雰囲気というか感覚としては昔の本鯖に近い感じ。 英語noobでもBGやPvPを楽しむだけなら会話も必要ないのでインターフェースが分かれば全く問題なし。 転生99対人・本鯖当時のGvGやPvPが好きな対人スキーの方向けの鯖。
https://w.atwiki.jp/swordwitch/pages/39.html
第十五話 「少々お待ち下さいませ。」 しばらくすると、インターホンのスピーカーから先程の女性の声が再び聞こえた。 カチャッ 「どうぞ お入りください。」 門のロックが開いたようだ。 周りからどよめきが起きる。中に入ろうとすると、先程の知り合いが、 「伊藤さん、どうやって入れてもらったんです? 後で取材内容教えて下さい!」 と、寄ってきたが、 「ごめんな、取材じゃないかもしれないんだ。」 としか言えず、困った表情をしてみせた。 向こうも困惑している、そりゃあそうだろう。 自分でもこの先どうしたいのかよく分らない。 広い庭には池もあり、鯉も泳いでいるようだ。 古ぼけた灯篭や豪勢な松の木、向こうには立派な倉もある。 あちこちにガードマンと思しき人物が立っている。 玄関にようやくたどり着き、敷居をまたぐと、体格のいい男に迎えられた。 「いらっしゃいませ、秘書の丸山と申します。こちらへどうぞ。」 用意されたスリッパを履き、案内されたのは立派な応接室だった。 私は手袋を外しコートを脱ぎ、これまたいくらするのか想像つかないソファに座った。 「議員先生は・・・?」と尋ねると、きっぱりと言われてしまった。 「先生は初対面の方に、直接お会いする事はありません、 まずは私に用件をお伝え下さい。」 なかなかうまくいかない・・・。 私が切り出し方を躊躇していると、丸山の方から問いかけてきた。 「○○神父の使いの方、という事ですが、本当ですか? 名刺か何かお持ちですか?」 「あ? ・・・え、神父のところから来たのは確かですが、ここへは自分の意思で・・・」 マヌケにも自分の名刺を差し出してしまった。丸山は名刺をチラッと見てため息をついた。 「お帰りいただけますかな。」 「・・・いや、待って下さい! ここの先生の命を狙ってる者がいるかも知れないんです。」 一瞬、場の空気が止まった。丸山はしかし動じず、そのまま私に質問した。 「ほう? どこで知った情報か教えてもらえますかね・・・?」 質問と言うか恫喝だ。だが、ここでひるむわけにはいかない。 「例の・・・お孫さんが起こした監禁事件、被害者の一家が心中したのはご存知ですか?」 丸山は顔色一つ変えない。 ⇒
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/18889.html
バリエーションが多いが、悩んだらとりあえずこの人でいいと思う -- 2018-12-02 08 39 48 ガチャが始まったと思ったら、光バステトにリーダー性能抜かれててワロタ。こちらLF火力42倍低く更に覚醒でバインド無い…が2コンボ少なくて火力出るだけ…。ターディス<光バステトだし、サブに光バステト入れれるならリーダー光バステトにした方が良いのは、見事なセンスとしか… -- 2018-12-03 18 38 38 てつを好きで復帰しました。最初の石100個配布のときだけinして1年以上やってないからサブは何がいいんだろ? -- 2018-12-03 19 25 55 光猫なんか絶対普及しないから、普通にRXで間違いないと思う。 -- 2018-12-04 10 02 08 ↑2復帰勢ならトリガーとしてぐんま、次竜騎士きたらターディス狙うとええよ。あとはお好きに -- 2018-12-04 10 56 04 光猫は貫通もできないしゼラやロシェをお供にもできないんだけど -- 2018-12-04 15 33 04 コイツに決めた! -- 2018-12-04 18 52 17 バインド対策に神威傘を装備させたら、セリフが面白いことになった。 -- 2018-12-05 22 07 31 ぶっ壊れてると思う。問題はバインド武器とかゼラやらターディスやらロシェとかお高いのがいるってのがあれ -- 2018-12-06 06 20 27 バインド対策装備は1号のベルトが良いのでしょうか。 -- 2018-12-06 10 49 15 強いね。LV50も12月LV10も一発クリア出来た。W出なかったけど、満足して石温存するわ。 -- 2018-12-06 11 03 41 ↑ターディスのやつは光の☆5しか当たらなかった思い出w こいつ強いですね。。他のサブの敷居が高いみたいですが、ぐんま採用します!アドバイスありがとうございました!! -- 2018-12-06 14 01 06 闇メタと違いかみ合うサブが豊富でHP管理がいらず回復倍率あって4コンボが楽で火力抑えスキル溜めできる。マシンノアワンパン適正がそのうち出るとは思ったが早かったな。ゼラやターディス持ってのが悲しい。 -- 2018-12-07 12 37 19 派手ではないがメチャ強い。火力調整が容易で、足踏みしてのスキル溜めも可能。木は良スキル持ちが多いし高難度も安心。 -- 2018-12-10 23 36 05 このこはテラフォーマーズを思い出させる -- 2018-12-20 02 35 52 欠点が神威必須ぐらいしかないので持ち上げられることが多い。 -- 2019-03-04 13 18 05
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19633.html
登録日:2010/12/27(月) 21 47 07 更新日:2022/08/26 Fri 19 26 10NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Q-JOY figma つるぺた ひだまりスケッチ わてのお友達 アラシヤマの友達 サイバディ サーフィス デッサン デッサン人形 トージくん ノブユキ フィギュア ポージングモデル ミクロマン 人体模型 人形 実用 実用性いまいち 意外に脆い 様式美少女フィギュア 武装神姫 立て主はアラシヤマ 美術 萌え 萌え? デッサン人形とは どれ、説明しましょ。デッサン人形ゆうのは、人間の関節が模式的に再現されている人形のことどす。モデル人形とも呼ばれとりますえ。 生身のモデルとの差異は、様々なポーズを長時間保持させることが可能な点どす。 関節や骨のつき方がどないなっとるのかもパッと見で分かり易いから、絵画・漫画・アニメなどの創作活動で、ポージングの参考として使われとりますんや。 つまり… とっても心強い お 友 達 なんどすよ。 こういった木製のものがイメージとしてはポピュラーかと。せやけど、比較的高価なんで、購入するには敷居が高う感じはるかもしれまへん。 その代わり、昨今では安めなプラスチック製の素体やアクションフィギュアやなんかが普及しとりますえ。 中にはfigmaのような趣味と実用を兼ねることのできるのも。 誰か、この項目をQ-JOYと勘違いしてはるのはおりまへんな? あんさんら大きなお友達には、こないなのの方が嬉しいんでっしゃろな…… それでも、わての親友はトージくんどす! トージくんだけどす!!わてと仲良うしてくれはるのは! トッ…トージくぅぅぅぅぅぅぅんッツ!!! お友達(フィギュア)は大切に。 追記・修正? ええどす……どうせわては嫌われ者どすよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういや、小さい頃意味も分からずにブリッジとか、あり得ない方向に手足をまげるとかやったな…。 -- 名無しさん (2013-07-24 09 50 49) 売り場に行くと大抵がシェーやエロいポーズをとらされているという・・・ -- 名無しさん (2014-07-02 02 29 53) 荒ぶる鷹のポーズもあったなー -- 名無しさん (2014-07-02 02 35 35) ↑2 ごめん、シェーは俺だ。 実際の所、安物は関節があまり曲がらないし関節のばねで勝手に関節が戻るのでfigmaなりの可動フィギュアのほうがオススメ -- 名無しさん (2017-10-11 16 24 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/1096.html
ぶどう踏みの少女 No.2348 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 5 421 473 260 12 SI2-157 PS 巧属性の物理ATKを35%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 156 169 110 巧属性の物理ATKを15%上昇 1凸 187 203 120 巧属性の物理ATKを15%上昇 2凸 225 243 145 巧属性の物理ATKを15%上昇 3凸 270 292 173 巧属性の物理ATKを25%上昇 4凸 323 350 208 巧属性の物理ATKを25%上昇 5凸 421 473 260 巧属性の物理ATKを35%上昇 星 物理強化 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 5 ぶどう踏みの少女 421 473 260 巧属性の物理ATKを35%上昇 4 クリスのバースデー2018 211 346 206 物理ATKを25%上昇 5 もう1人の調ッ!? 410 515 202 与える物理ダメージを30%上昇 EV98 戦姫絶唱シンフォギアXV 後編のイベントガチャで実装された、星5メモリアカード。 星5の巧属性指定物理ATK上昇メモリアはこれが初めての実装になる。倍率もステータスも高く優秀な性能をしている。 ただ高コスト巧属性のアイギス未来はダメージ加算バフが火力の核となるためこれを付けても効果は薄く、コラボカードのウルトラマリアがいないと若干使いづらい敷居の高さが難点か。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 マリア/SPACIUM†RAY 3046 1801 894 25 20% 20 HP回復・追加ダメージ・特殊ダメージ減少・特殊無敵・火傷,麻痺,睡眠,常闇無効 PSで味方巧属性を物理アタッカーにできるカード。必殺2の発動優先度も考えるとぜひつけたい。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 風鳴翼/気炎ノ蒼剣 2237 1367 770 21 10% 10 封印・バフターン減少(7T)・与ダメ回復・封印,魅了無効 与ダメ回復スキルを持つため、火力が上がるに越したことは無い。ただ本音を言えばダメージ上昇バフの方が有利。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ストーリー +... あらすじ セレナを連れて、外へと遊びに出かける響。公園で開催されていたイベントの内容は、なんと、ワイン造りのぶどう踏み……ッ!? ストーリー付き セレナ メモリアカード 戦姫絶唱シンフォギアXV 後編 星5 立花響
https://w.atwiki.jp/mitisoodo25/pages/23.html
基本ルール 基本ルールセッション参加 プレイヤーとしてセッションに参加する GMとしてセッションに参加する レギュレーションについて セッション参加 未知なる剣亭で遊ぶ際にはプレイヤー登録などは必要では有りません。 Xや未知なる剣亭のディスコードチャンネル(準備中)などで、募集中のセッションに参加してみたり、 GMとしてセッションを募集してみたりしてください。 プレイヤーとしてセッションに参加する 参加の際にはキャラクター作成ルールを読み、GMの指示に従ってキャラクターを作成してね。 この際GMが許可した場合、基本ルールブックIII:P71にある高レベルキャラクターの作成に従い、高レベルからキャラクターを作成しても構いません。 また、当サイトのルールを使いGMをしていた場合、GMが許可するなら、GM所持経験点や所持Gなどを使い、キャラクターを成長させても構いません。 セッション終了後は、報酬等がどのセッションで得たものかわかるように、 キャラクターシートにセッション名や得た報酬、セッションログのURLを乗せておいてください。 GMとしてセッションに参加する セッションの募集について、のルールを読んでXやディスコードチャンネルなどでセッションを募集してみてください。 どのキャラを冒険に参加させるかは基本的にGMの自由です。 PTバランスを見つつ、悩んだら自分の遊びたい人と遊びましょう。 当サイトではGM重視の方が成長等で大きな遅れが出ないように、また、積極的にGMをやってもらう方を増やすために、GMをした場合キャラクターではなくGM個人が経験点やGなどの報酬が得られるハウスルールを導入しています。 これらのGMに対する報酬が欲しい場合、セッション終了後、GM名簿に自分の名前を追加していただき、現在所持している経験点やガメル、セッションで得た報酬とセッションログを記載するようお願いします。 レギュレーションについて 未知なる剣亭ではソード・ワールド2.5ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲに記載されているルールを中心に採用しています。 当サイトで遊ぶ場合、ソードワールド2.5基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲの三冊を購入する事を推奨します。 最低限、基本ルールブックIは購入しておいてね。 GMが許可した場合、各サプリメントの使用も可能です。2.5サプリは積極的に使っていって貰えると嬉しいです。 SW2.0のサプリデータは現在時点では、基本的に使用できない事にしようと思います。 2.0サプリを導入して増える楽しみより、新規参入者への敷居の高さや負担増加、 バランス調整の難易度の増加などの弊害のほうが多いと考えているからです。 どうしても使用したい場合GMの許可を得て、そのセッションのみ有効として使用してください。
https://w.atwiki.jp/mormon/pages/706.html
2歴3 歴代志下 第3章 2歴3 1 ソロモンはエルサレムのモリアの山に主の宮を建てることを始めた。そこは父ダビデに主が現れられた 所、すなわちエブスびとオルナンの打ち場にダビデが備えた所である。 2歴3 2 ソロモンが宮を建て始めたのは、その治世の4年の2月であった。 2歴3 3 ソロモンの建てた神の宮の基の寸法は次のとおりである。すなわち昔の尺度によれば長さ60キュビト、幅 20キュビト、 2歴3 4 宮の前の廊は宮の幅に従って長さ20キュビト高さ120キュビトで、その内部は純金でおおった。 2歴3 5 またその拝殿はいとすぎの板で張り、精勤をもってこれをおおい、その上にしゅろと鎖の形を施した。 2歴3 6 また宝石をはめ紺で宮を飾った。その金はバルワイムの金であった。 2歴3 7 彼はまた金をもってその宮、すなわち、梁、敷居、壁および戸をおおい、壁の上にケルビムを彫りつけた。 2歴3 8 彼はまた至聖所を造った。その長さは宮の長さにしたがって20キュビト、幅も20キュビトである。彼は精金 600タラントをもってこれをおおった。 2歴3 9 その釘の金の重さは50シケルであった。彼はまた会場の室も金でおおった。 2歴3 10 彼は至聖所に木を刻んだケルビム蔵を2つ造り、これを金でおおった。 2歴3 11 ケルビムの翼の長さは合わせて20キュビトあった。あった。すなわち1つのケルブの1つの翼は5キュビト で、宮の壁に届き、ほかの翼も5キュビトで、他のケルブの翼に届き、 2歴3 12 他のケルブの1つの翼も5キュビトで、宮の壁に届き、ほかの翼5キュビトで、先のケルブの翼に接してい た。 2歴3 13 これらのケルビムの翼は広げると20キュビトであった。彼らは共に足で立ち、その顔は拝殿に向かって いた。 2歴3 14 ソロモンはまた青糸、紫糸、緋糸および亜麻糸で垂幕を造り、その上にケルビムの縫い取りを施した。 2歴3 15 彼は宮の前に柱を2本造った。その高さは35キュビト、おのおのの柱の頂に5キュビトの柱頭を造った。 2歴3 16 彼は首飾のような鎖を造って、柱の頂につけ、ざくろ百を造ってその鎖の上につけた。 2歴3 17 彼はこの柱を神殿の前に、1本を南の方に、1本を北の方に立て、南の方のをヤキンと名づけ、北の方 のをボアズと名づけた。