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188 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 20 20 22 ID ??? そもそもナイトメアとかルーンフォークとかFEAR厨が好きそうなモンを出すから… こんなどこぞのアルシャードみたいなテイストなんか取り入れて悔しくないのか? SWの連綿とした歴史で培われてきた独自の伝統と文化を尊重しそれを発展させるのが正当なSW者だろう。 今の流行を節操もなく取り入れた時点で俺はダメだと元から思ってたね。 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 21 08 33 ID ??? SWでも、世界設定や歴史に固執する奴って居るんだなぁ……。 マルチメディア展開が豊富なNWはともかく、平均的に言うとFEAR者より SW者のほうがそういうのは多いような。 メイン展開が小説とリプレイで、ゲーム性より世界観重視で来てるわけだし。 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 21 15 16 ID ??? SW(旧版)は逆にそうした小説とリプレイが雑多にあるからこそ、 各人がどの小説やリプレイを参考にしても構わない(あるいは完全に無視しても構わない)、 むしろオレクラスト上等……といった使い方の出来るゆるーい世界観だとずっと思っていたんだが、 188とか 208みたいな意見を聞く限り、思った以上に、事前知識の必要な、 敷居の高い世界観だったのかねえ。 もしそう考えているPLが多数だとしたら、2.0にして世界観と歴史をリセットするのはある意味では正解だったのかもね 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 21 30 00 ID ??? 212 サプリやリプレイやシナリオやノベル全読破は当然、 ドラゴンマガジンのSW記事も全てきちんと読んでおくのが常識と言われて以来SW恐怖症にかかりました。 ルールで厨設定をフォローしていないので口プロレスでゴリ押して有利になろうとする奴とかいて恐怖症が悪化しました。 時間が解決してくれたかと思っていましたが要介護状態精神障害者PCの介護をPCが押しつけられて最近またちょっとぶり返し気味です。 222 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 21 34 32 ID ??? 219 なんというひどい鳥取、南無w 適当に最大公約数的なファンタジー知識があれば、 周りのフォロー込みでなんとでもなるのがSWの利点なのにな。 そんなに毛色の変わった設定のない王道的世界なんだから。 スレ176
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Details 東方Projectアレンジ 幽閉サテライト Genre バラエティ Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL PANDORA 3(AC1)→4(AC2) 8 12 16 Notes 85 159 301 416 BPM 138 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 50 150 200 350 450 650 800 1000 1210 楽曲詳細 幽閉サテライトの同人CD『色は匂へど 散りぬるを』より収録。同人サークル「満福神社」による東方Project同人アニメ『幻想万華鏡 春雪異変の章 ~東方妖々夢より~』のオープニングテーマ。 東方風神録3面道中BGM「神々が恋した幻想郷」のボーカルアレンジ曲。 2016年10月20日、「PANDORA」譜面が実装された。 楽曲番号は97。 動画 ADVANCED +Youtube(外部出力・Rz 120.0%) TECHNICAL +Youtube(手元・AAA+FC 119.0%) +Youtube(外部出力・AAA+FC 119.8%) +Youtube(手元・Rz 120.0%) +Youtube(手元・Rz 120.0%) PANDORA +Youtube(手元・AAA+FC 116.6%) +Youtube(手元・AAA+FC 119.2%) +Youtube(手元・AAA+FC 119.6%) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ 泡沫 ADVANCEDをランクA以上でクリア 泡沫 金色の葉 TECHNICALをランクA以上でクリア 金色の葉 マジックサークル 全ての難易度でFULL COMBO達成 マジックサークル 水底からの吐息 UNBROKEN COMBO達成 泡沫 眩しい記憶 ミッションレベル5以上をクリア 金色の葉 魔女っ子の必需品 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 マジックサークル 儚き幻想 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - 王者たちの必需品 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - 神々の吐息 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PDR]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) [ADV] サビ前を除いて全て4分のリズムで構成されており、このレベル帯にしては敷居が低い。 (2017-09-15 16 58 47) [TEC] サビの左右交互の8分タップやAメロ直前がやや忙しいが、メロディーラインに素直な譜面で精度は取りやすい。 (2017-09-15 16 58 58) コメント
https://w.atwiki.jp/rokaribawiki/pages/32.html
@@共通事項@@ TS対策に風レジポを まれに落ちてくるMSが気になるなら火レジポも 沈黙対策に緑ポ 混乱・呪い対策に万能薬 闇服は必須 TS回避のためタゲを持ってる前衛の近くによらない ネクロマンサーは取巻きまで一緒に食べるから美味しい(本体先に倒すともったいないです) ■前衛 騎士系…不死盾欲しい SBでタゲ取りガンバ クルセ系…献身だとPTMに喜ばれます、RSやAGがあったほうがいい。 (前衛兼献身をさせられる時はwiz系を最優先に状況を見て他の人にも献身してあげましょう) その他…金剛(余り需要はないが、回復剤もってるならアコセットも可・ちゃんと時間を計りましょう) 教授(余り需要はないが、自信のあるお方) リンカー(余り需要はないが、SPに注意してねっ・SW持ちならWIZ魂も) ※ネクロを持ったら基本動かない(横わきしても無理にタゲは取らないように) ネクロ引き寄せ用に遠距離攻撃スキルがあるといい。ヒールクリップの使用もちらほら ■支援 ヒールでのSP消費対策にSWやサンクをなるべく使ったほうがいい SP剤も一応もって行きましょう サンクは、共闘・回復・ノックバック・氷割りを全てこなす万能スキル バンシーに出会ったら即LD 間に合わないようならSG凍結後LD 廃プリ…高INT高メディタだとヒール量が多く心強い過剰治癒杖があると鬼に金棒 VIT(廃)支援…後衛orやわい人のタゲをもらってあげましょう DEX(廃)支援…スローキャスト状態でのSWサンクはあなたの仕事 ME…攻守両方にすぐれた存在 基本はあくまでも支援。MEはPTメンバーの火力を見て ■後衛 横沸き以外だとバンシーのタゲがよく来るのでカリツも欲しい あと万が一ゾンスロのタゲがきたら慌てずSWを待ったほうがいい場合も wiz…余り需要がないが、SGメインネクロを2発で落として欲しい。SWもあると心強い。 ブラギあるならMSで追撃も可 廃wiz…AMPSGメイン 敷居はあるがSGでゾンスロを一確できるとテンポよく進める 鳥冠…ブラギメイン MSで共闘を取る DS Arvでバンシー殲滅も期待 踊舞…一部の鯖を除いて余り需要がないが、サービスはもちろんDS Arvでバンシー殲滅・ASで共闘を取ること 世間の目が痛いので白や青石・火・風レジポなど余裕があれば持っていくのをお勧めする (最近風レジポが無いだけで叩かれるので必須アイテムとなってきています。)
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当サイトについて このサイトは2ちゃんねるスレ「au by KDDI EZアプリ(BREW) 」のレビューをまとめたサイトです。 ほぼ毎日更新してますので、もし情報が古いなと思ったら「ページ更新」してみてください。 このサイトはwikiシステムを利用しています。一部ページ以外はどなたでも編集できます。⇒詳しくはコチラ レビューは投稿してくださった方のものですので当サイトに所有権はありませんが、レビュー以外のサイトスタイルや構成・レビューには記載されていない情報などは当サイトに帰属するものであり、無断転載・複製を禁じます。 総合評価について レビューが5つ以上出された時点で総合評価を掲載します。 総合評価は該当アプリの全レビュー評価点を点数順に並べ、その中間に位置する値(中間値)とします。 総合評価はあくまで中間値であり、そのアプリの価値を絶対的に表現するものではありません。価値は人それぞれ。 レビュー投稿後の掲載について 本スレや投稿掲示板に投稿されたレビューを当wikiに転載する際、レビュー内容を管理人がチェックし、掲載不可と判断されたレビューは掲載いたしません。また、掲載されるレビューの中に不適切な発言がある場合、その部分のみ排除して掲載される事もあります。 掲載不可と判断される基準 レビュー内容が乏しい。⇒もうちょい文章を増やして説明して下さい。 【例1】 なんとなくとってみたが地雷。すぐに消した。等 【例2】 まさに神ゲー!こんなアプリ出会った事ない!万人にオススメ。等 アプリ会社への中傷・批判が含まれるもの。⇒アプリに対してレビューして下さい。 大した理由もないのに0点・5点の評価⇒理由を述べよ。 より良いレビューを書くために 良い点・悪い点・総合と分けて書く。 どんな部分が良くて、どんな部分が悪かったのかなど、箇条書きでもいいので列記するだけで参考にする人にとっては分かりやすいレビューとなります。 簡単にシステムを説明する。 そのアプリをプレイした事のない人にとってはちょっとした情報も大変役立つものです。たとえば基本的にはRPGなんだけど時々アクション要素もある等、そのアプリの特徴を伝えてみては? 自分がどんなジャンルを好きか明確にする。 ダンジョンRPGが好きな人と嫌いな人がいるように、どんなゲームにも向き不向きがあるものです。このジャンルが好きな人はハマれるがそうでない人には敷居が高い等の説明を入れてみるのも良いと思います。
https://w.atwiki.jp/wivern/pages/388.html
ええ、すいません。最初に言っておくと遅いのは私です。SSDは無茶苦茶速いです。 こんばんは、うぃヴぇるんです。 買いました。色々と買いました。 まあ色々と言ってもSSDとwin7だけなんですが。 Puppyからwindowsに変えるとアレですねぇ、まともなPCになった感が。 ・・・いやまあ、超軽量を目指すPuppyにwin並の何かを求める方がおかしいですけど。 で、SSD。ご覧のとおりの2.5インチサイズです。ちっちゃいです。 半導体メモリだからあんまり関係ないんでしょうけどねぇ。 組んでもこの小ささ ・・・って見えませんかそうですか。 マザーボードの下のアレ。 電源の横が結構スペースが空いてたので突っ込んでみました。 ネジで固定しようかと思ったけど、かなり軽かったので問題なしと言う事に。 で、ベンチマークしてみたのがこちら。 速い。びっくりするほど速い。 ライトは流石に出ないっぽいけれど、ランダムライトでも落ちてないのは凄い・・・のか? 他のスペックの弱さも補ってくれる感があって、ソフトの起動もかなり速い感じ。 発熱もしないので、冷却要らず。 寿命がちょっと心配だけれど・・・まあ、使用時間は標準以下なので、きっと大丈夫なはず。 速いぜー超速いぜーSSDー。 なるほど、おバカさんにはさっぱり分からないですが何となく凄そうな感じが 自分は未だにMacに翻弄されっぱなしでございます 速い遅い以前の問題ですねorz -- 青いあの人 (2011-02-21 05 03 30) おお、Mac使いさんなんですか いっぺん使ってみたいけどなんとなく敷居が高いorz なんだか速いよSSD。だから何だって言われたら何でもないんだけれど。 -- うぃヴぇるん (2011-02-21 20 02 33) Boot Campを使いWinを起動し、マビノギもプレイしているのです (なら最初からWin買えってお話ですが突っ込まないで…) 自分で組めるっていいですねー 興味はあれど、素人が手を出せるものではない(´-ω-) -- 青いあの人 (2011-02-22 05 08 11) あらなんて楽しそうな環境。 やってみたら案外と簡単でしたよ自作。アクリルの加工には地獄を見ましたがw 変な気起こさずに市販ケースでも買っときゃ大丈夫です、きっと。 -- うぃヴぇるん (2011-02-22 22 52 29) 名前 コメント 使用したのはintelのMLSの40GBSSD。型名は忘れたッ レビュー遅くなって申し訳ありません。レビューになってない気もするけれど。
https://w.atwiki.jp/accessvba/pages/14.html
このページではAccessとは何か?ということをエクセルとの比較を交えながら説明しています。 Accessについて(エクセルとの比較) マイクロソフトAccessはデータベースソフトです。エクセルよりも大きなデータを管理するときや、データの量は変わらなくても同じファイルをファイルサーバに置いて複数のユーザが同時に使用したい、などというときに使用されます。 エクセルと比較した長所は、 大きなデータを扱っても極端に重くならないこと ネットワークで共有することが可能 よりシステマチックなので別の人が作ったファイルでも、メンテナンスが比較的容易。 などです。 逆に短所としては、 エクセルほど直感的な操作ができないので、敷居が高い エクセルほど情報が豊富ではないので、分からないことがあったときに困ることがある といったところでしょうか。 Accessを構成する要素 エクセルにはワークシートがあり、そこに データを入力し そのデータが保存され オートフィルタや条件付き書式やVLookup関数などで抽出・加工し それらがシートにそのまま反映され シート自体が印刷対象 となっていました。 つまり、見た目・保存・データの加工・印刷画面がひとつの画面のみで行いました。 が、Accessでは違います。Accessは、オブジェクトと呼ばれるいくつかの要素で構成されており、それぞれ役割があります。 データが保存される → 「テーブル」 データを入力する → 「フォーム」 抽出・加工 → 「クエリ」 印刷 → 「レポート」 主なものでこのようになります。 面倒くさいようですが、最終的に帳票で印刷されるものを、帳票と同じデザインで入力するのは手間ですし、また、印刷物の形式が複数あったり、ユーザに勝手にデザインを変更させたくない場合もあります。 さらには、入力したデータの種類が”文字列”であったり、”通貨”、”日付”であったりなどさまざまあり得るわけですが、エクセルだと、そのセルの表示形式がなんなのかはひと目ではわかりません。セルを右クリック→プロパティ→表示形式タブを開いて、それでやっとわかります。 Accessでは、テーブルで、一個一個指定します(というか、そうしないといけません)。よって、簡単に一覧することができるのです。 これらに理由により、Accessは大量のデータを日々、追加・修正していくことに向いているのです。 主な用途 大中企業の部門内向けデータベースや、事務所、商店などに向いているとされています。同時にアクセスするユーザが10名以下であることが目安と考えてもらえれば良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/f_tps/pages/50.html
RESISTANCE~人類没落の日~(レジスタンス) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop あり Coop最大人数 2人 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 40人 オンラインCoop なし コントローラ設定 X軸Y軸リバースあり。オートエイムオフあり。 1950年代のロンドンを舞台に架空の歴史が展開するストーリー。 ただ、SF的な描写も多く、1950年代という要素はあまり多くはない。 銃は架空のもののみ。 全体的に弾速の遅い武器が多い。 そのため、距離によっては敵の射撃を確認してから避けるということも結構可能。 システムは自動回復とヘルスパックを併用した形。 100のヘルスがあり、25以内のダメージは一定時間で自動的に回復するが、それ以上のダメージを受けると25きざみでそれ以上回復しなくなる。 (例:100の状態から一気に53ダメージ受けると50までしか自動回復しない) 敵からの攻撃はそこそこの威力があり、敵が数匹存在する場所に特攻するとすぐ死亡する。 ただ、スナイパーのような特定の武器以外はHSで一撃死しないバランスなので、特攻も腕と難易度次第では不可能ではない。 チェックポイントの間隔が長く、死ぬとそれなりのやり直しをしなければならなくなる。 このあたりはBLACKの感覚と少し近い。 障害物を貫通する銃など、武器一つ一つが極めて個性的で、それらを使い分ける面白さを演出するレベルデザインも秀逸であり、キャンペーンモードはきれいにまとまっている。 武器の特性等も比較的丁寧にゲーム中で説明されるため、他のFPSに比べると親切なつくりになっている。 全体的に他のFPSよりもはるかに初心者へ配慮したつくりになっているものの、最近主流になっている体力自動回復のシステムが限定的であることや、このジャンル特有の難易度の高さがノーマルでも健在な点など、やはり初心者にとって敷居となる点がいくらか見られるため、初心者向けかと言われるとどちらとも言いがたい。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 右でフラッシュライト。上下でグレネード変更。 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み(L3) 右スティック押し込み(R3) ズーム L1 サブ武装 L2 押し続ける間しゃがみ R1 メイン武装 R2 武器変更 ○ グレネードを投げる × ジャンプ △ 殴り □ リロード START ポーズ SELECT 傾き検知 上記はデフォルトのもの。 割り当てをボタン一つずつ変更する事が可能。 関連リンク 公式サイト
https://w.atwiki.jp/cod_wwiiwiki/pages/47.html
プレステージ CoDシリーズお馴染みのやりこみ要素。経験値をカンストし、プレステージに突入すると、レベルがリセットされる代わりに様々な特典が得られる。 本作では「武器プレステージ」「師団プレステージ」「階級プレステージ」が存在する。それぞれの経験値は独立しており、どれかをプレステージしても他の種類には影響を与えない。このため旧作よりもプレステージの敷居が低く、回しやすくなっている。 武器プレステージ周回別特典 師団プレステージ周回別特典 階級プレステージ毎回与えられるもの 初回のみ 10回目完了後 コメント 武器プレステージ 武器のレベルを最大にすると司令部の「ガンスミス」からプレステージ可能。他のプレステージと違い最大レベルから経験値をカンストする必要がない。 1つの武器を使いし続けるとあっさりと溜まってしまう。 正直プレイヤーを有利にする要素が無く、上位レベルのアタッチメントほど有用なことが多いので、無理してやる必要はないかもしれない。 周回別特典 回数 特典 1回目 武器にクランタグが付けられる。 2回目 武器にキル数カウンターが付けられる。 ※クランタグとカウンターの同時装備は不可。 師団プレステージ 師団レベルをLv4にした後、さらに経験値を満タンにすることでプレステージ可能。司令部の「師団プレステージ」から実行可能。 1週目は基礎トレーニングと武器の開放があるため、一度はやっておきたい(プレステージの基礎トレーニングは比較的強力なものが多い)。また師団プレステージで解放される武器・基礎トレーニングは階級プレステージの影響を受けないというメリットもある。 Lv4までは比較的すぐに上がるが、そこからが長い。 1週目の武器と基礎トレーニングは専用ページを確認の事。 周回別特典 回数 特典 1回目 師団ごとに武器と基礎トレーニングを解放 2回目 コーリングカード 3回目 対応する師団の衣装(初期服の新品版) 4回目 一週目で解放される武器のエピック 階級プレステージ 階級をレベル55から経験値をカンストにすることで実行可能。従来のプレステージ。 ランクで解放されるものが失われる一方、武器レベルと師団レベルは引き継がれるので、旧作よりプレステージ直後も戦いやすい。前述のように師団プレステージをしておくと有利。開放にレベルが関係ない武器(ステン等の追加武器)もそのまま残る。 こちらは解放される要素が毎回ほぼ同じ。 毎回与えられるもの 永久アンロックトークン カスタムクラス枠の追加(10回目まで) 階級アイコンの変更 初回のみ プレステージチャレンジの開放 10回目完了後 マスタープレステージに突入。レベルキャップが解放される。 コメント
https://w.atwiki.jp/buzzfull/pages/15.html
主にサイトでの対策についてのページです。 メール対策 無視し続ければメールは止まない、リンク先に爆撃する。 返答すれば、そこから延々長文メールを送って来る。 と、どう転んでも面倒な事になりますので、リンク先には迷惑をかけるかもしれないと一言入れておき、メールは完全受信拒否にするか、スパム扱いにして自動的にメーラーに振り分けて貰いましょう。 受信だけはしておく場合、後々何かあった時の為に、削除はせずにしておいた方がいいかもしれません。 言う事を聞くつもりはない、以降オンオフ問わず全ての接触を拒絶する。という拒否の姿勢を見せておきたければ、簡潔にこちらの主張だけを書きましょう。 日本人の気質として、断る際に理由を説明するというのがありますが、buzzfullboy氏にはこれは逆効果です。 ではその「断る理由」を切り崩せばこちらの主張を受け入れるに違いない。と判断され、長いメールが来ます。 返信するな、と言っても、議論に繋がる様な事、特にh抜きに関しての考えなどを添えると、「相手がメールに自分の考えを書いて来たならば、それに対して返信するのは当たり前」だそうですのでまたメールが来ます。 自分にとってh抜きという行為は~などと、考えを述べるのはとても危険です。 「二度とメールを送らないで下さい」とだけ書いて返信しましょう。 プロバイダへの通報 既に試しておられる方もいらっしゃいますが、氏が使っているプロバイダの迷惑メール要項にあてはまる内容のメールを送られた場合、プロバイダへの通報を行って下さい。 どこのプロバイダも、自分の顧客への苦情に関しては余り動きたがりませんが、どうせ動かないから……と諦めず、通報して下さい。 一発解約クラスの発言がなくても、通報の数が増えれば真面目に話を聞いてくれる様になるかもしれません。 アクセス拒否 サイトへ訪問される事を拒否したい場合。 アクセス禁止をするなら.htaccessが使えるサーバであるのが必須なので、それを前提としてください。 足跡確認の手がかり @t-com IP割り当て 219.126.112.0/20 59.86.128.0/19 219.96.0.0/18 http //www.t-com.ne.jp/ sannet IP割り当て 219.106.0.0/17 (→メアドはここだがあまり使わない模様。足跡を残したいとき使う?) http //www.sannet.ne.jp/ ※IPは固定ではなく変化する様ですので、ホストで弾くのが一番確実だと思います。 上記ふたつだけ弾く場合の例文 Order Allow,Deny Allow from all deny from 219.126.112.0/20 deny from 219.106.0.0/17 (↑.htaccessの最後は必ず改行を一行入れる)になります。 ここではサブネットマスクで弾いていますが、ホストで弾くこともできます。 deny from .t-com.ne.jp deny from .sannet.ne.jp ホストを使うかサブネットマスクを使うかは「ミケネコの.htaccessリファレンス」の以下のページ参照 http //mikeneko.creator.club.ne.jp/%7Elab/web/htaccess/access.html ともにマイナープロバなので弾いても支障はあまりなさそうです。 が、アクセス拒否をされると、buzzfullboy氏は串を刺してやって来ます。 串からの完全防御はほぼ無理なので、アクセス禁止はサイト立ち入り禁止の意思表示程度に捉えて置いた方がいいかもしれません。 日本以外からのアクセスを弾くとある程度いけますが、日本からのアクセスでも末尾がjpでないホストもあるのでちょっと面倒です。 また、いつもFireFoxの最新版を使ってくるので、UAで弾けるかと思いきや、FireFoxはUA偽装機能が付いているのでこちらもまたおまじない程度かと。 結論として、ぶzzを本当に締め出すには、パスワード制限がいちばん確実です。 というかそれしか思い付きません。 ですがどうしても他のお客様にも敷居が高くなってしまいますし、あまりいい手段とは思いません。 毎日解析とにらめっこして怪しいホストは片っ端から……というのも無理がありますし、やはり示威行為としてプロバで弾いておくに留めるのがいいのではないでしょうか。 個人的には裏だけは制限を掛けようかと思っていますが(buzzfullboy氏は女性向けの裏まで来ます……)。 比較的敷居の低いアクセス制御システム集 http //www.kent-web.com/pwd/index.html これらを使えば直に遣り取りをしないで済むとは言っても、メアドを通知するだけでもお客様には敷居が高いんですよね……。 ここから下は推量が根拠になっているので、参考程度に。大間違いだったら恥ずかしいので。 hi-hoは、スレで話が出てからめっきりアクセスがなくなりました。 hi-hoでのアクセスでは 解析に毎日大量にファイルを閲覧していた形跡が残っていること 個人で多くのサイトを毎日回るのは無理であること (あれだけ粘着先があるにも関わらず、釣りでh抜きをするとすぐにメールが来ます) 等、他にもいくつかの材料から、 buzzfullboy氏がダウンロードソフトもしくは巡回ソフトを使っている可能性が高いのでは、と推定していました。 ダウンロード・巡回ソフトはユーザー・エージェント(UA)で弾くか、それからロボットと同じ仕組みなので、ロボ避けを完璧にしておけば防げます……とどこかのサイトで読みましたが、何故同じかは理由がわからず。 これらを弾くと他のお客様の不便に繋がる場合もあるので、弾くかどうかは自己責任でお願いします。 この前同人板のどこかのスレでDL談義があったのですが、DLソフトでサイトの中身を持って行かれるのが嫌だという方が多数派でしたので、そういう方にはすこしはお役に立つかと思います。 ちょうどスレで読んだところだったので熱を入れて調べてしまいました。 ツールのUA一覧(→「ロボ避けとアクセス制限のための覚え書き」より。UA末尾の数字はver.upすると変動する?) <DLツール> Iria http //www.vector.co.jp/soft/win95/net/se161790.html USER AGENT Iria/1.07a naoFavicon4IE http //nao4u.com/software/naoFavicon4IE/ USER AGENT naoFavicon4IE/1.* WeBoX http //webox.sakura.ne.jp/software/webox/ USER AGENT WeBoX/0.99 Website Explorer http //www.umechando.com/webex/ USER AGENT Website Explorer/0.9.* Wget http //www.gnu.org/software/wget/ USER AGENT Wget/1.*.* GetHTML http //www.vector.co.jp/soft/win95/net/se077066.html USER AGENT Pockey-GetHTML Ninjaクローラー USER AGENT Download Ninja 7.0 <巡回チェックツール> InternetLinkAgent http //www.vector.co.jp/soft/win95/net/se101518.html USER AGENT InternetLinkAgent/3.1 REL Link Checker Lite http //www.relsoftware.com/rlc/ USER AGENT REL Link Checker Lite 1.0 WWWC http //www.nakka.com/wwwc/ USER AGENT WWWC/1.04 例)UAを使ってnaoFavicon4IEを弾く SetEnvIfNoCase User-Agent "naoFavicon4IE/1.*" shutout Order Allow,Deny Allow from all deny from env=shutout (必ず最後に改行一行) →合わせ技 buzzfullboy氏のプロバを弾いて、DL支援ソフト naoFavicon4IEとGetHTMLを弾く SetEnvIfNoCase User-Agent "naoFavicon4IE/1.*" shutout SetEnvIfNoCase User-Agent "Pockey-GetHTML" shutout Order Allow,Deny Allow from all deny from 219.126.112.0/20 deny from 219.106.0.0/17 deny from env=shutout (改行一行) ……のように書いています。 書いている内容は「検索避け覚え書き」の ↓ここをご覧になって下さい。 http //kensakuyoke.web.fc2.com/htaccess2.html 参考 ロボ避けとアクセス制限のための覚え書き (各種データ一覧→ダウンロードツール からDLソフトのUAが参照できます。他にも.htaccessのための情報が充実) http //wiki.livedoor.jp/aissle/d/FrontPage 検索避け支援wiki(上と同様。ロボ避けの材料が拾えます) http //www34.atwiki.jp/norobot/ 同人サイトのロボ避けアク解について3(現行スレッド) http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1196876804/ .htaccess質問コーナー(WEB制作板・現行スレッド) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hp/1176912246/ 検索避け覚え書き(.htaccessについての解説ページが判りやすいです) http //kensakuyoke.web.fc2.com/ . htaccessテンプレ(ロボ避け目的ですが、.htaccess初心者にも書き方の感じが掴めます) http //www.ii-park.net/~nanashi/htaccess2.html (余談ですが、ここを利用するならテンプレの最後、ロボットにrobot.txtだけを読ませるための記述に抜けがあります。 × 112 Files robots.txt 113 order deny,allow 114 allow from all 115 #最後の行の後に改行を忘れずに 116 ↓ ○ 112 Files robots.txt 113 order deny,allow 114 allow from all 115 /Files 116 #最後の行の後に改行を忘れずに 117 上のように115行目に /Files を足してタグを閉じてください。ですがロボテキを読ませると中身がないままサイトアドレスだけ拾われる。 (→上記「検索避け覚え書き」- .htaccess設置と書き方 のページ一番下より)という話があるので、112行目以下をすべて省いても可かもしれません) IPアドレス調査サイト http //www.kagoshima-it.go.jp/~nagayosi/whois.html IPひろば(IPとホストの両方から解析が出来ます。結果にサブネットマスクまで表示されるので.htaccessを書くのに便利) http //www.iphiroba.jp/index.php 迷惑広告メール苦情先探索ツール集(spam対策を目的としていますが、上と同じ使い方が出来ます) http //antispam.stakasaki.net/tools/spamclaim-tools.html
https://w.atwiki.jp/netrhyme/pages/65.html
mixi RHYME BATTLE .そいる カウントダウン開始 ……………………3 俺の一推しのAV女優は希志あいの!!! みたいな駄文と駄文が意味を成して形成される素晴らしき試合の 中で一呼吸とて無駄な息しない アレもコレも連鎖する意味ある発言 ほら誰もがジワジワと気になる筈です 「ねぇあそこに居るのって殆どROM専の傍観者Bだ!ヤッバい!」 あぁそうだね 雑魚だね 所詮王冠は似合わない 今回もその長い潜伏期間の末 穴から這い出た所を全部踏み倒すぜ とは言うがおまえがもし急に逃走 したとしても許すから御自由にどうぞ? 少しばかり図々しいと 言われようと九州地方 のイルマに対し集中治療 いや注入しよう 中枢に毒 ネトラには無い西高東低 どうぞ皆様方この先攻の腕の良さを見たなら“成功”と打て もはやこの試合でなる西低東高 逆転は無理な形勢どうこうはいいから まぁ頑張る事だな精々投稿 .イルマティックB ん?? お前の目の届く範囲で バトルしてなきゃROM専扱いなのかい? 薄いわ 誰も欲しがっちゃない意味の押し付け 自慢高慢じゃ生き残りづれぇ このバース内 確固たる裏付けや肉付けにて己のリビドーを実現 汚物にまみれた主張が公衆便所 昇華できてもせいぜいウォシュレット かたやモグラ叩き希望と俺のライムの差 ふわふわハンマーで追っかけてろハイスコア 勝利に対する図々しさならお互い様だ まあそう気を使うな 棄ててくれお堅いマナー ご丁寧な「次バースでの」毒予告 提示通りに突いてくれんのかな奥の奥 現段階じゃよくある先攻の様子見 このままエンドロールに 辿り着く気は無いから濃いぃぃ返答をplease 俺もライマーの端くれ もっと核心突いてもいいんだぜ? .そいる …………………2 mixi以外で活躍中? ふーん…で? 大丈夫 踏んでやるよ 大丈夫 楽々踏む 期待外れで全然凄くない理屈 俺はココmixiで此の身駆使 fromマイミクルー このハンマーlike aシティーハンターの 俺の前におまえには跨げ無い敷居があんだよ だがソコにまともに躓き 七転び八転びで十五回転倒 悪いが一切の躊躇無い返答 もう良いから的外れのアンサーを ずっと書いていろ もう一度自分の確固たるバースとやらを見てみなさいよ? アナログな使い古された模範解答で未だ出来てない地デジ化対応 この攻めにはこの返し的な定型文章 だから俺の主張に対して言える事は精々う○こ 「主張が汚物だ!汚物だ!」 裏付け無い指摘には頷けない 無駄な肉をしまい込んどけ御仏壇 傍観者曰く 図々しいのはお互い様 ウザッ 寒ッ ゴメン ダウンジャケット羽織るわ 防 寒 対 策 一気にこの会場が氷点下の世界 残念だがそんな浅い表現じゃ乗れない 主張してきたのは価値観だけ が自分の空気感で悴んだ手 β「僕、ライマーっていうのが自慢だぜ(キリッ」 うんうん それでいつから裏付け捜査は始まんだ?ねぇ? .イルマティックB 楽に楽に高みを欲するライカ肥満児の握る炙りアルミ 行き急ぐ足踏むサナトリウム 本腰もケツの気遣いのみじゃただの微風 あらら、、クルー出してしもうたやん あいにくお前にゃホームでも俺にゃ下舞屋 141の影は常に不気味 だが、お前単体じゃ殼取られた蛤の剥き身 俺の居座る「バトルCITY」、お前が誇るマイミクルー、所詮参加ボタンひとつで跨げる敷居 隣の芝生が青く見えなーい 的外れ、使い古し、なにそれ!すっげえ新しいな! 俺もそんな感じでアンサー探しゃいいんだな!よーし! は? 藪から棒に 自らをうん○こ呼ばわり 卑屈になるな 決してお前は糞尿じゃない 歪曲した読解力と引き換えのペシミズム 何故か俺の言葉じゃない何かを敵にする こうなると悪寒の根源は俺やダウンジャケット どーのじゃなくお前自身にあるんじゃねーの?? ライマーであることは紛れもなく誇りだし 福岡タワー、スカイツリー、通天閣 どこに立とうが狙いはtwo-ten-jack .そいる …………………1 今始めて知ったわ福岡タワー みたいに出す今日もパンチライン 九州宮崎地鶏よりもヨード卵 光 各地に飛んで伝説を生む つもりがツカイツリーは建設途中 仕方無いから下から記念撮影 そこからハッキリと自分の意見は言え ただ単にあー言えばこー言う だけで発言を噛み砕け無いないおまえには入れ歯for you 勝手に頑張れアンサー探し だが俺に勝つのはそう簡単じゃない おまえにも居座る椅子はあるらしいが… んな事を堂々と主張するなんて恥ずかしいな 常にフォロミー フォロワー 口から出た言葉は決して元に戻らん で141の影が何だって? それを追う速度だけがアンダンテ 視線が終始不確かなもん 現実とのギャップに戸惑う浦島太郎 結局強かったのは“昔は”だろう? これは遠慮を一切抜かした罵倒 言い分には勝手な事情 を含んで大口叩くいなかっぺ大将 寒い…寒いんだよ今だって会場 だがどうやら贅肉で体温保ち皮下脂肪増加 「もうそれ以上責めないでっ」ってな被害妄想家 着眼点に加え更にまず足んねぇ韻 もう自然と俺の二本指がバルタン星人 …………………0 完 『言語勝負』 主演 兼 勝者 そいる 助演 兼 敗者 イルマティックβ ↑エンドロール .イルマティックB ツカイツリーどうこうの間に白河夜船 見たままの毒で パンチラインが聞いて呆れる 仕入れたての言葉を使いすぎ それ、おいどんの田舎じゃボツっすね! 建設途中だろーが今そこにある器物でさ ただ単にで片付く肉付けにゃ崩せない 「んな事を堂々と主張するなんて恥ずかしいな」 ↑これ、落ちてたよ 戒めはポケットに入れておけ ほら、言えよ 卑下でごめん 時速3キロの俺に対し二束三文の言い訳がピアニシモ 今一度、己のバース内をグダグダ闊歩でもいいからダカーポしてろ 安心しろ。タクトは俺が振ってやるよ。 まだ大した歴も無い俺にむかし話?? やはり目の届く範囲外には無関心な証 射程距離半径1.7㍍ほどの技で罵倒 とか、 よっぽどストレスか何か溜まってたの? 死に急ぐお前が持ってろ玉手箱 飾りの紐には入れ歯を噛ませたよ! 終始アピールする「僕寒がり!」 毒?NO 薬?NO 独りぼっちの告白タイム 俺とお前 highかlawの 違いが生じた 体感温度 こちとら全バースに注ぐ熱 それでこそ歓喜や勝利が訪れる 「10点満点100万点の着眼点」 ちょ、お前、ほんの予告編で泣くなって! 安易なエンドロールが告げるそいるの抵抗も虚しく蓋を開けりゃ手ぶらで行けるデートコースレベル どう見ても俺とお前じゃ俺の方がso,ill