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鍋の国所有:税関施設 L:税関施設 = { t:名称 = 税関施設(施設) t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。 *税関施設の設置 = ,,,設置された国。 *税関施設の面積 = ,,,200m2。 *税関施設の構造 = ,,,2階建て。 *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。 *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。 *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通させる事が出来る。 *税関施設の特殊4 = ,,,税関施設を設置することで、自国内への病原菌の流入出を防止する事が出来る。 } t:→次のアイドレス = 出入国管理官(職業),関税徴収(技術),沿岸警備艇の開発(イベント),麻薬取締犬猫(犬/猫士職業) } 【所属国:購入物件の周辺環境】鍋の国:港の近く お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 0マイル(資源1万tで支払い) 国庫URL 特殊費 290マイル 小計300マイル or100億 #この物件は特殊レートにつき 1億=3マイル分として計算されます。 資材費を国庫資材からまかなう場合は 10マイル、もしくは現在の市場レート分の資金を値引きさせていただきます。 97億で支払い 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=1289 reno=1194 oya=1194 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/760.html
1:ユニットが持つ、敵出撃マスに進入し、主に1体制圧をするための能力 2:盤面に影響を及ぼす能力 FERTCGでは主に1の意味で使用される。1の意味を解説する。 機動力がある 飛行系移動>=騎兵系移動>歩兵系移動 の順に制圧能力が高いと考える。 斜め後ろに移動する能力は制圧能力には影響しないので、飛行系と騎兵系はほぼ同列と考える 1ターンに2マス移動できる 【再飛翔】>【再移動】>【再騎乗】>【離脱】>【突進】>【旋回】>>【騎行】 【離脱】はコストなしなので【再移動】より上では?と思うかもしれないが、斜め移動できないのは案外ネック。 【旋回】は決まれば強いが条件がネック。 【騎行】は前に移動できないので制圧能力という点ではほぼ意味なし。 (次ターンのためにポジション変更できるので、全くの無駄というわけではない。) 気力が高い 気力6だと竜で一発なので評価は下がる。 7が基本だが、それ以上あっても制圧能力が高いとはあまり言わない。 防御能力がある ダメージ軽減があると強い。武器だけ軽減、魔法だけ軽減であっても結構違ってくる。 直接間接攻撃、反撃が出来る 攻撃範囲は広いほうがよい。 一見制圧に関係なく見えるが、1ターン目に【再移動】で走るためには間接攻撃が必要。 また間接反撃が出来ると、相手の攻撃を抑制できる。 アーチナイト系は直接攻撃、反撃ができないので、隣接攻撃で殴られ放題となり制圧能力は低いと考えられる。
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異能都市に存在する、各種地名・施設の解説ページ。 自由に、設定を追加していってください 地名・施設データの設定書式テンプレート 各種施設や地域の設定を使用する際には、 こちらを読んでおくとより幸せになれるかもしれません。 【都市のシステム】 電脳仮想空間『イデアの箱庭』 私立千夜学園 ダンジョン 黎明騎士団 地下暗黒街 ヤドリギ クニナシ特区 【個人経営の施設-大規模】 千夜ビル リグヌ本社ビル VRMMORPG-First- 【個人経営の施設-中・小規模】 喫茶店「Apple Guillotine」 道具屋「Atelier.S」 矢野探偵事務所 アパート「神羽荘」 ヴァンパイア・クラブ『Guilty Pleasures』 薬屋「八拍子」 永夜館 甘味処「Sugaria」 真宵坂一族本家 便利屋ギルド『Shadow Run』 麺類専門店「麺帝」 プレハブ小屋 緋河神社 一夜城 花屋「春の吹雪」
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地図 島の地図は12×12ヘックスで構成されます (地形1マスのことをヘックスと呼びます)。 地形には次のような種類があります。 なお、ゲーム画面上では、そのヘックスの上にマウスを置いてしばらく待つと、 その地形の座標と種類を知ることができます。 以下に、地形の一覧を示します。 海 普通の海と浅瀬があります。 このままでは役に立ちませんが、埋め立てをして陸地にする事ができます。 荒地 役にたたない土地ですが、整地をすると平地に することができます。 平地 平地には、農場や工場などを作ることができます。 また、周囲に 農場、村、町、都市などがあると、 平地に村ができることがあります。 村 100~2900人の人が住んでいます。 村の人口は自然に増えて行きます。 3000人になると町に昇格。 町 3000人~9900人の人が住んでいます。 町の人口も自然に増えます。 10000人に到達すると都市に昇格です。 都市 10000~20000人の人が住んでいます。 都市の人口は自然には増えません・・・でも なんらかの理由で増える事もあります。 森 森は、農場を風から守ったり、 まわりの都市に安らぎを与え火災を防いでくれます。いざという時には木を伐採して売ることもできます。 農場 ドーム型の全天候型農場です。 ここで10000人が働くことができます。 農場で人が働くと、食料が生産されます。 工場 工場では30000人が働くことができます。 工場で人が働くと、資金を得ることができます。 山 山には採掘場を設置することができます(5000人働けます)。 採掘場で人が働くと、資金を得ることができます。 ミサイル基地 ミサイル基地を持っていると、 その数だけミサイルを発射することができます。 また、ミサイル基地の位置は機密なので、 観光者には森にしか見えないように偽装されています。 防衛施設 防衛施設があると、周囲2へックス以内に飛んできたミサイルは、 施設の発する見えない力場により無力化されます。 しかし、防衛施設自身は、自分を守る事も、 他の防衛施設に守られる事もできません。 海底基地 ミサイル基地と同様ですが、こちらは海に作ります。 観光者からは海にしか見えません。浅瀬には作れません。 海底油田 海を掘削すると見つかることがあります。 海底油田からは、毎ターン1000億もの収入があります。 ただし、いつかは枯渇します。 記念碑 作るのに莫大な費用がかかりますが、普段は特に役に立ちません。 国威掲揚に使って下さい。 一応、怪獣には壊されない、森のように火災を防いでくれる、 等のささやかなメリットはあります。 ハリボテ 見かけだけ防衛施設のハリボテです。安上がりです。 これさえ並べておけば、みんなびびって攻撃してこないこと請け合いです。 それ以外の機能は特にありません。
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Last up date 2009-10-01 05 42 09 (Thu) 兵士 兵士 編集 資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房 / 宿舎 / 訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 水車1鯖 2鯖 3鯖 mixi1鯖 mixi2鯖 コメント 水車 水車 機能隣接する「畑」「穀物」の資源収入量を増加します。効果「水車」のレベルを上げることで、資源収入量がより増加します。説明水車」の上下左右に隣接している「畑」「穀物」にのみ効果があります。「畑」よりも、「穀物」に対して高い効果を発揮します。一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。建設条件市場Lv8 / 倉庫Lv10 / 練兵所Lv5 1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する穀物の生産量 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する穀物の生産量 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 3鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する穀物の生産量 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 2940 980 980 4900 00 45 00 1 3%上昇 +40 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ mixi1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する穀物の生産量 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 2940 980 980 4900 00 45 00 1 3%上昇 +40 編集 2 4704 1568 1568 7840 1 / 毎時 01 07 30 6% +60 編集 3 7526 2509 2509 12544 1 / 毎時 01 41 15 9% +80 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 30%上昇 +450 編集 ▲ mixi2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 隣接する施設の生産量上昇数 隣接する穀物の生産量 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ コメント 名前
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キニシュ砂岸 ~波打際の熱闘~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(南・EUSTベース前): プラントB(): プラントC(中央部・): プラントD(): プラントE(北・GRFベース前): 両陣営共通戦術 南・EUST戦術 北・GRF戦術 概要 『スクランブル 武』バージョンアップ時に、以下の調整が行われた。 プラントAとプラントBの間に索敵施設を追加 プラントC周辺の崖の上にガン・ターレットRを追加 プラントCのEUST・GRF出撃地点を変更 プラントDのEUST・GRF出撃地点を変更 船の周囲に設置されていたパワーバウンダーを撤去 プラントDとプラントEの間に索敵施設を追加 GRFベース入口のガン・ターレットLを移動 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロードできる。 設置施設一覧 プラント 5つ。詳細は後述。 リペアポッド ?ヶ所。 各ベース内に?ヶ所ずつ。プラント?・?に1つずつ。 カタパルト ?ヶ所。 各ベース内に?つずつ。プラント?・?に1つずつ。 リフト ?ヶ所。 自動砲台 各ベース内に?基ずつ。ベース外壁に?基ずつ。 南・EUSTベース西に?基。 レーダー施設 両陣営とも奥に位置。 ガンターレット ダメージオブジェクト 戦場全体が海に囲まれている。 パワーバウンダー ?ヶ所。 戦術 プラントごとのコメント プラントA(南・EUSTベース前): プラントB(): プラントC(中央部・): プラントD(): プラントE(北・GRFベース前): 両陣営共通戦術 南・EUST戦術 北・GRF戦術
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こちらは某所公民館サイト準備用のテストサイトです。 実在の人物、組織、国家とは一切関係ありません。 というかただのネタです。本気にしないで下さい…。 間取り図 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 総面積:XX坪 駐車場収容台数:XX台 各施設の概要 多目的ルーム 部屋面積:XX坪 収容人数:人 備考:防音設備なし 調理室 部屋面積:XX坪 収容人数:XX人 設備:水道,ガスコンロ,オーブン,電子レンジ 図書館 部屋面積:XX坪 収容人数:XX人 蔵書数:1,000冊 自習室 部屋面積:XX坪 収容人数:XX人 常駐職員:1名(神父) ご利用を希望される方はお問い合わせよりお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/moe0/pages/83.html
地域内の全施設の防衛力を向上させます。 敵性プレイヤーは砦の領域内部に都市をテレポートすることはできません 砦は全ての首都にあるわけではありません。 レベル 必要な銀貨 アップグレードタイム 軍体力 1 79000 5m 2% 2 727000 1h 4% 3 2943000 2h 6% 4 6091000 12h 8% 5 11032000 1day 10% 6 27090000 3days 15% 7 72394000 7days 20%
https://w.atwiki.jp/avalon_sc/pages/74.html
建設費 500億G 維持費 5億G 主な災害 火災 怪獣 移動可 ミサイル防御力 低い 建造方法 海に防衛施設建設 基本的な機能は防衛施設と同じだが、こちらは海に建設できる。 他島からでも位置が丸わかりの上、地上の防衛施設のようなランクアップはせずミサイルで簡単に破壊できるため単体では気休めにしかならない。 使用する場合はSS防衛施設やST防衛施設とうまく組み合わせたい。 追加建設できないため自爆することはない。維持費が不足している場合は海になる。 関連項目 防衛施設 ST防衛施設 霧付き防衛施設
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老人福祉施設(ろうじんふくししせつ)とは、老人福祉を行う施設のことである。 法律では、老人福祉法(昭和38年法律第133号)の第5条の3に定めがあり、老人福祉施設とは、老人デイサービスセンター、老人短期入所施設、養護老人ホーム、特別養護老人ホーム、軽費老人ホーム、老人福祉センター、老人介護支援センターとされている。