約 1,375,471 件
https://w.atwiki.jp/avalon_sc/pages/73.html
建設費 500億G 維持費 50億G 主な災害 なし 怪獣 移動可 ミサイル防御力 低い 建造方法 平地または町系地形に防衛施設建設(数量2) 基本的な機能は防衛施設と同じだが、こちらは観光者画面では霧付き防衛施設自身を含む周囲1Hexが霧に覆われる。 ミサイルを防衛した際に4%の確率でS霧付き防衛施設にランクアップするが、S防衛施設のように隕石を防ぐなどといったような効果はなく耐久面のみの強化となる。SSにはランクアップできない。 一般的な究想の箱庭ではS霧付き防衛施設にランクアップすると霧の範囲が2Hexに拡大するがSC道では1Hexのまま。 霧の範囲が狭く位置がモロバレのため実質SS防衛施設の下位互換のような性能でST防衛施設以上に利用率が低い。 防衛施設同様追加建設で自爆するほか、維持費が不足している場合にも自爆するので注意。 関連項目 防衛施設 ST防衛施設 海底防衛施設
https://w.atwiki.jp/papayaga0226/pages/264.html
高橋愛は寺田光男の執務室にいた。 国防の施設らしく、部屋には一切の窓がない。 部屋の最奥、執務机の向かいでは、寺田が自失した表情で革張りの椅子に身を預けている。 新垣により思考能力を奪われたその残骸だった。 彼にはまだ用途がある。命まで奪うのはその後だ。 部屋の外、廊下の方からは断続的に銃声が木霊してくる。 まだわずかに残る職員が空しい抵抗をしているのだろう。 外部への連絡手段は高橋の能力ですべて絶ってある。 一部の無線が一時的に外部へこの建物内の異常を伝えはしたが、 そこで出された警告も警告を出した職員自らにより撤回させてある。 誤差の範囲内の些細なアクシデントに過ぎない。警戒する必要はないだろう。 すでに施設の制圧は九割以上完遂していた。 新垣の兵隊と高橋の能力で"子供達(キッズ)"の残党はすべて処理した。 残る職員もまだ役立てられるものは身柄を確保し、他はやはり処理済だ。 千人もの人間を制御下に置ける新垣里沙の異能は、ここへ来て十全にその役割を遂行してくれている。 直に制圧も終わるだろう。 新垣の兵隊はヤクザ者やホームレス等、 失踪しても世間が騒ぎ立てない人種を間引いて構成されている。 頃合を見て兵の数は減らし、新垣には寺田を手始めに主要省庁の事務次官クラス、 果ては政治家という流動的な性質のため共鳴者や"闇"について知らされていない 内閣の要人洗脳にも回ってもらうつもりだ。 「あと、少しやよ。マコト」 呟いて、高橋は次に打つ手を思案する。 部屋には三人、高橋の演算処理用に新垣の兵が残されていた。 その脳髄にアクセスし、思考のプロセスを組み立てていく。 あと必要な駒は、残りひとつ。 その獲得に必要な膳立ても、徐々に整いつつあった。 * * 田中れいなは考えていた。 後藤真希から聞かされた事実。 そのどれもが驚愕に値するもので、仲間には軽いパニックに陥る者も出た。 自身の寿命が常人より遥かに短いという事実。 "五番目(フィフス)"の面々の寿命は、それより更に短いという事実。 症状の進行を遅らせる薬物も存在するという話だが、それは気休めにしかならなかった。 しかし今、田中の脳裏を占めるのはそれらとはもっと別の事案だった。 小川麻琴。 田中自身も面識がある。 存命当時はとても良くしてくれた先輩だ。 そもそも彼女が死亡していたこと自体、田中たちには秘匿されていた。 彼女は似ていた。 田中れいなと小川麻琴は、その内に抱く理想があまりに似通り過ぎていた。 正義の味方。 悪しきを挫き弱きを助ける英雄。 そんな存在に、自分も彼女も憧れていた。 分不相応な願いだとは理解している。 そもそもが自分には、――そしておそらくは彼女にも――絶対的に力が足りなかった。 自身の身を守るのが精一杯のこの拳で、一体何人の人々を救えるというのか。 どこか"五番目"計画に期待を寄せていたという彼女の心理も、田中にならば容易に想像ができた。 力が欲しかった。 それは田中にとって、養護施設にいた頃からの願いだ。 孤児という身分は、それだけで周囲から孤立するのに十分な理由だった。 田中自身イジメにはよく遭ったし、同じ施設の仲間が同様の目に遭っているのも知っていた。 かつて一人、それを苦にして自らの命を絶った仲間がいた。 その亡骸の前で彼女は願った。 正義の味方がいたならと。 正義の味方になれたらと。 挫けなかった悪がある。 救えなかった命がある。 だからせめてこの先は、ひとつでも多くの悪を、ひとりでも多くの弱者を、 微々たるものでも異能を授かったこの身が倒せないなんて、救えないなんて、そんなのは嘘だ。 だから力が欲しかった。 より多くを救う絶壁の力が。 今、この瞬間にも、"五番目"のような計画があれば田中は飛びつくだろう。 彼女にとっては、それだけ切実な願いだった。 疑問なのは高橋愛の行動だった。 彼女も小川麻琴の願いは了解していた筈だ。 それが何故、闇にその身を染める必要があったのか。 彼女は自分達"リゾナンター"を守ると言った。 その為に、必要なことだったのだろうか。 田中れいなは考える。 わからない。 すべてを知っても、彼女には理解し難いことばかりだった。 * * "黎明"後方支援部、省内本部司令室。 公式の書類上「存在しない」筈のその部屋で、 准尉は俄かに割り切れない思いを抱え歯噛みしていた。 数刻前、本省の敷地内に侵入者の警告があった。 だがその数秒後、警告は解除された。 先の警告は誤報だったと、無線越しの職員が淡々と告げてきたのだ。 淡々と。あまりにも淡々とだ。 何かがおかしい。 どこかが狂っている。 同じような違和感を抱く者は他の職員にも在っただろうが、 おそらく彼らのそれはささやかな違和感のままで終わる。 だがこの准尉は違った。 "異界"発生時の現場保全を担う彼らだけが知らされている、現存の科学では割り切れない不条理。 その存在が、彼の抱く違和感を疑念へと変質させていた。 もし仮に。 侵入者が実在したのだとしたら。 そして侵入者が、例の反政府組織の人員だとしたら。 そう仮定するのなら、直に後方支援部へは正式な通達が来る筈だ。 有事の際に、「動くな」という通達が。 馬鹿げた疑念なのかもしれない。 それならその方が良い。 しかし、先手は打っておくべきだろう。 なぜならば――。 准尉は建物の外へと出た。 正式な手続を踏んでゲートを出て、夜の繁華街へと赴く。 尾行がないと確信できたところで、個人的な携帯電話を取り出した。 繋いだ先は寮住まいの部下の一人だ。 ――なぜならば、仮に彼の疑念が真実の核心をついているのだとすれば、 "彼女達"には危機が迫っているからだ。
https://w.atwiki.jp/asea/pages/429.html
FEG所持:税関施設 L:税関施設 = { t:名称 = 税関施設(施設) t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。 *税関施設の設置 = ,,,設置された国。 *税関施設の面積 = ,,,200m2。 *税関施設の構造 = ,,,2階建て。 *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。 *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。 *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通させる事が出来る。 *税関施設の特殊4 = ,,,税関施設を設置することで、自国内への病原菌の流入出を防止する事が出来る。 } t:→次のアイドレス = 出入国管理官(職業),関税徴収(技術),沿岸警備艇の開発(イベント),麻薬取締犬猫(犬/猫士職業) } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:藩国北西の巨大港と飛行場の間 お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 10マイル 特殊費 290マイル 小計300マイル or100億 #この物件は特殊レートにつき 1億=3マイル分として計算されます。 資材費を国庫資材からまかなう場合は 10マイル、もしくは現在の市場レート分の資金を値引きさせていただきます。 #10月27日現在 レートが 1億=5マイルですので この場合は2億の値引きとなります。 100億で支払い 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=1099 reno=1041 oya=1041 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/19.html
繋養馬永眠・逝去 施設について 施設基本データ 各種リンク 見学について 交通について 食事について 宿泊について 見学レポート ⇐施設一覧に戻る 繋養馬 所属する馬についてまとめるところです 永眠・逝去 永眠はこの場所にて埋葬された馬、逝去はこの場所で亡くなった馬についてのところです 施設について 施設の紹介について書くところです(例公式サイトの紹介文など) 施設基本データ 入場料 aaa トイレ aaa 自動販売機 aaa 駐車場 aaa 各種リンク 公式サイトやSNS等についてまとめるところです ふるさと案内などもこちらに記載されます 見学について 施設でできることや、見学の際の注意事項等の情報です 交通について 施設に赴く際の交通についての情報です 食事について この施設での食事事情について 宿泊について 施設またはその周辺での宿泊や宿泊するための施設についての情報です 見学レポート 提供していただいた見学レポートをまとめる場所です。増えすぎたら新たにページを作成。 ⇐施設一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/655.html
©SEGA 概要 設置施設一覧プラント リペアポッド カタパルト リフト 自動砲台 レーダー施設 ガン・ターレット パワーバウンダー 兵装換装エリア 索敵施設 プラントごとの解説α陣営ベース プラントX β陣営ベース 戦術 マップ履歴 概要 ニュードが取れるよ!やったねEUST・・・じゃなくてα陣営ちゃん! ということでプラントが増えた偶数プラントマップ。 プラント間をカタパルトで乗り継いで中央まで素早く移動できるものの、防衛のリスポーン地点からの撃ち下ろしが強力なためそれ以上の進行が難しい 設置施設一覧 プラント ジグザグに3ケ所 詳細は後述 リペアポッド 計6ヶ所 各陣営ベース内2ケ所とプラントB、プラントE付属のものが1つずつ プラント付属のものはかなり距離の離れた位置に設置されているのが特徴的 敵軍の侵攻ルートからの射線は通りにくいが、爆風は通るという微妙な位置 カタパルト 計10ヶ所 乗り継いでいくと第一、第二、第三プラントまでダイレクトアタック!できるようになっている リフト 3ヶ所 中央のCプラント占拠範囲に登れるものが1つ マップ南東の高架下から高架橋の上に登るためのものが2つ 自動砲台 計18台 いずれもノーマル仕様のものが両陣営のベースにたくさん レーダー施設 榴弾でもないと外から壊すのは無理っぽいですね ガン・ターレット ないよ パワーバウンダー 7ヶ所 中央の山を横切ってのびるレール上に飛び乗るものが中心 とくにDプラントのものは直接の攻防に関わるので、一度ゲーム内で確認を推奨 兵装換装エリア 計8ヶ所 各陣営ベース内2ケ所と、中央の山のプラントが設置されている反対側に1つずつ。 敵がすぐ来る位置なので使用タイミングはなかなか難しい 索敵施設 南北2ヶ所 それぞれの陣営の第2プラント後方に位置している。 占拠されると周囲の見通しが悪いゆえに敵の見落としが発生しやすい他、反対側の凸ルートが無防備になる プラントごとの解説 α陣営ベース プラントX β陣営ベース 戦術 コア割れによる決着が大半を占める、そのため凸か防衛のいずれかでも出来ないとかなりキツく二桁スコアしか安定しない。 マップ履歴 日付 要請兵器 備考 2021/12/20(月) 15 00 ~ 2021/12/27(月) 15 00 使用可 初公開 2022/01/24(月) 15 00 ~ 2022/01/28(金) 15 00 使用可 2022/06/06(月) 15 00 ~ 2022/06/13(月) 15 00 使用可 2023/03/06(月) 15 00 ~ 2023/03/13(月) 15 00 使用可
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/14.html
拠点に施設を建てると、施設の持つ独自のシステムを利用できるようになる。 施設はそれぞれ好きな場所に好きな物を6つまで配置できる。 ダンジョン内での施設効果は、配置しておかないと使うことができない。(例外は教会で、これは設置してなくても効果がある) 野良裏地球人を練武の洞窟内で発見・撃破し、仲間にしておくと施設に配置される店員を入れ替えることができる。 店員を入れ替えることで能力値の高い店員を配置することによる能力アップが望める。 最初から施設にいたキャラは能力がオール5でレベル3、トロ・クロはオール10のレベル1、練武・新人ヒーローの序盤(~10F):「レベル」は初期配置より少し高いものの、能力はほぼオール1。進んでいくと次第に能力が高い裏地球人に会える。 なお、初期配置のレベル3のキャラたちでも、虎の穴の設置とやり込みさえ行えば長丁場でも脱落しないキャラに育ってくれる。虎の穴で鍛えてあると最大HPなどのステータスも伸びやすい?? 種族による違いは表示されるメッセージの変化と、施設に入った際に流れる可能性のあるボイスのみ。 (例:妻か娘としてマイホームに配置しておくと、種族によって専用のおかえりボイスが流れる、等) 各施設に対応する能力が高い店員を配置すると能力に応じて恩恵がある。 ダンジョン内での施設効果の使用回数が増加したり、キャラバンで売り物の数が増えるなどの恩恵がある。 愛情、鍛冶などの6種類の施設関連パラメーターの上限は255。 施設一覧マイホーム 鍛冶屋 闇の診療所 衛星砲 保険屋 虎の穴 教会 いきつけの喫茶店 宅配屋 キャラバンキャラバン購入まとめ 宇宙警察署 COSPATIO 虎の穴による能力上昇について回数計算式(最大9回) 虎の穴による能力上昇値 小ネタ コメント欄 施設一覧 マイホーム タンスにアイテムを保管しておける。 嫁に生活費を貢ぐことで倉庫保管数UP&愛妻弁当効果UP28万2500WP入金することで倉庫が最大(1ページあたり14個が36ページ=504個)になる 娘の効果は不明で、話しかけるとメッセージが出るのみ。男性キャラクターを配置しても「一人娘」になるのは多分仕様。 トロ&クロを妻&娘に設定すると、2人合わせてオール20で、施設効果として弁当を2回持ってきてくれた。(駆けつけて調理やキスのシーンなし。おそらく仕様。)回数を増やしたい場合は、妻だけでなく娘も「愛情」の能力を重視すると良さそう。 娘をトロかクロにするとキャラバンでトロ帽子かクロ帽子がもらえるかも 生活費(累計)は少しずつ使われて減っていくので、長いこと生活費を入金しないでいるとボロボロになり、家具に差し押さえの札が付く。入金して一度ダンジョンに行って戻ってくると直る。 施設の能力値が上昇すると、施設効果の回数が増える。使用回数の数だけ食料がいつでも手に入り、荷物数も圧迫しないので、恩恵が大きい。 -開放条件:第1話開始 施設効果:使用すると弁当がもらえる。累計入金0の状態(入金しないまま放置して、生活費を使い果たした状態)だと妻の嫌がらせ弁当(EN5%)累計入金ありの状態で新妻弁当(EN50%)累計入金1000万以上の状態で愛妻弁当(EN100%) 要求能力:愛情 鍛冶屋 アイテムの修理や合成が行える。 併設の装備アイテム色替え屋でアイテムの色を変更可能。変更可能なカラーは手に入れたことのあるレベルのカラーのみ。 初期の段階の鍛冶師には死亡しないトロ・クロ推奨。師弟ともにトロ・クロにすれば出張修理を2回呼び出せる。 -開放条件:第1話開始 施設効果:使用するとアイテムを修理・合成できる(1呼び出しにつき、合成か修理を1回) ダンジョン内のキャラバンでの修理や合成は1回だけ(施設効果では2回呼べる状態でも1回)、しかも値段が普段の倍額。帰るつもりなら拠点で頼んだほうが良い。 要求能力:鍛冶 闇の診療所 人体改造を行い、パワーアップすることができる。 併設の改造アイテム屋から基本的な装備を買うこともできる。 能力値の底上げの他に、強化パーツで便利な能力や装備補正等の恩恵を受けられる。 ダンジョン内のキャラバンでは半額でパーツが買える。 ダンジョン内のキャラバンでは「チップの埋め込み」はできない。 -開放条件:第2話開始 施設効果:なし 要求能力:癒し 衛星砲 拠点マップに設置しておくとダンジョン内で施設効果として衛星砲を使用可能になる。拠点での効果は無く、メッセージが出るだけ。 罠の衛星砲と同じ効果を任意で発生させることができる。部屋中の敵を倒せる効果は強力だが、もちろん衛星砲で倒しても経験値は得られないので注意。 -開放条件:サテライトキャノンの罠を発動 施設効果:使用するとカウントダウン開始。使用した部屋が対象になる。発射時にその部屋に居たキャラ全て死亡。 要求能力:情報・鍛治 保険屋 積立金を払ったり引き出したりできる。銀行代わりに使えるが、手数料以上の入金に限る。手数料はトータルレベルで決まり、最高額は10万WP。 積み立てた状態で設置していると、死亡時に所持金とアイテムにある程度の保険がかかる。ダンジョン内で泥棒すると、その探索中は保険効果が無効になるので注意。 銀行としてのみ使いたい場合、必要なときのみ設置してダンジョンに入る前に外しておけば入金金額が減ることはない。 -開放条件:戦闘不能10回 施設効果:支払った積立金額に応じて死亡時に所持金とアイテム(装備込み)が戻ってくる。 要求能力:情報 虎の穴 野良裏地球人を鍛えることができる。設置しているだけで他の設置施設にも効果がある。 各種施設(例:マイホームは愛情のみUP)と異なり、6種類の能力全てを鍛える事ができる。 詳細についてはページ下部を参照。 -開放条件:裏地球人を新たに10人仲間にする。ただしトロとクロは計算に入れない。 施設効果:配置している施設の店員の能力が上がるようになる。レベル・経験値は育たないが、HPなどのパラメーターに成長が見られた。(拠点に配置していない施設は育たない。) 要求能力:なし 設置できるようになったらトロ&クロを配置して10Fで終わるダンジョンをやり込むと良い。(飛び降りでどんどん階層を進める第8話の「醜悪な呪遺産」など)オール15まで成長すれば、オール5の店員とのペアでも2回施設効果を受けられる。オール20まで成長すれば10Fクリアで2ずつ成長。 教会 ダンジョン内の敵の強さを変更できる。住人の能力が上がると、強化できる上限が上昇する。難易度調整用。 一度強さを変更したら、施設を外したり店員を変えたりしても強さに影響はない。ダンジョン内で使用する施設効果はないので(難易度の「確認」ができるだけで、上げ下げはできない)、ふだんは誘致せず、変更したくなった時だけ誘致すれば良い。 敵のLv上昇により、ドロップ率上昇?また、最低ドロップレベルに到達する時期が早まる模様。(盗んでみてマンガ肉ならドロップレベルに到達していない) 出現敵の"ランク"は一切変わらないため、+9になってもランク5からは★5しか手に入らない。ランク6の敵が早くに出現するようになるわけでもない。9状態ではこちらのLvもガンガンあがるため道中はさほど変わらない。Lvアップの必要経験値がインフレ状態になりやすくボスで苦戦しやすいが、ゾンビを狩るなら誤差の範囲。 -開放条件:トータルレベル100以上 施設効果:なし 要求能力:癒し いきつけの喫茶店 主人公の名前やアイテム名、店員の名前を変更することができる。 -開放条件:裏地球人を仲間にする。ただしトロとクロは計算に入れない。 施設効果:主人公やアイテムの名称、店員の名前を変更できる。(トロやクロは改名不可)マイホームの妻や娘の名前を変えたり、カブった野良裏地球人がいたら名前を変更したり…必要なときだけ誘致しよう。 要求能力:なし 宅配屋 ダンジョン内で呼びだしてアイテムを倉庫に送れる。 住人の能力が上がると、呼びだし回数と一度に運んでくれるアイテムの個数が増える。1回で送れるアイテムの数は最大4個。9回呼ぶことができるなら36個送ることができる。ただし、倉庫が満杯だと渡せなくなる。1ページで14個なので、2ページと8個ぶんの空きを確保しよう。非常に便利な施設ので、手ぶら&無一文な状態で特訓に行かせて早めに3回マケておきたい。 -開放条件:戦闘不能3回 施設効果:宅配コール 残念ながらキャラバンでは何もしてくれない。 要求能力:転送 キャラバン 拠点マップで部隊長に話しかけて階数を指定する。店員の能力が上がると複数設定できるようになる。 トロとクロを両方ともキャラバン要員にすると、2人合わせてオール20になるので、すぐに施設として「2回」使うことができる。練武の10Fと11Fといった設定にして掘り出し物を2回狙うことも可能。(発掘屋に話しかける前にはセーブするのを忘れないこと。) 指定した階数から降りるとキャラバンに入れる。 例:004Fに設定 →4話の前半の場合は4Fと5Fの間にキャラバン。4話の後半の場合は6Fから始まるのでキャラバンに行けない(009Fに設定しておくと良い) 10階でダンジョンクリアなのに「010F」に設定→キャラバンを利用できないまま拠点へ。 キャラバンでは拠点マップにある施設を利用したり、ダンジョンを脱出したりできる。 使用する施設は基本的に鍛治屋と発掘屋のみだったりする。発掘係から購入可能装備が全て購入できる。スキル狙いならキャラバン連続配置で。★の数は階層によって異なる。 施設の人員がたどりつけずに脱落することがある。脱落した場合は該当する施設が使えない。ただしトロとクロは死亡しないので(HP1で生き残る)、発掘係にどちらかを入れておくと良い。 同じオール5・レベル3キャラたちの中でも、打たれ強いキャラと脱落しやすいキャラがいる…?(キャラバンでの残りHPの違いで) 鍛冶屋の弟子のマグマタートルは、鍛冶屋の親方や発掘屋などの「脱落したら困る」場所を任せても良さそう。 深刻な食糧難でキャラバンにたどり着いた場合は、よろず屋のハーピーに不要なものを売ったあとで薬草セットなどの安い回復アイテムをたくさん買い込む手も。1つ食べるごとにENが5%回復する。 -開放条件:レベル3ダンジョン開始 施設効果:ダンジョン内、事前に指定した階層でキャラバンに入ることが出来る 要求能力:戦闘、転送 キャラバン購入まとめ 1F 10F 20F 30F 40F 50F 60F 70F 80F 90F 100F 120F 140F 160F 180F 新人★の最大値 1 1 1 1 2 2 - - - - - - - - - 中堅★の最大値 1 1 ? ? 2 2 ? ? ? ? - - - - - 熟練★の最大値 2 ? ? ? ? ? ? ? 4 4 4 ? ? - - 絶対★の最大値 3 ? ? ? ? ? 5 5 6 6 6 6 6 6 6 一般装備販売数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 改造アイテム販売数 0 1 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 マケレン装備 - - - 新人○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 絶対○ ○ ○ ○ ○ 一般装備は全種類、ダンジョン・階数・難易度に関係なく購入可能。 購入可能改造アイテムの種類は改造アイテムを参照。 電撃チケットは練武の5F以降。新人で1~6番の6枚、中堅で7~11番の5枚、熟練で12~16番の5枚。 電撃コラボ装備は電撃ダンジョン5F以降。 マケレンマント★2はマケレン系★1の扱いのため、新人30Fでも唯一★2で売っている。マケレン系は一般装備の★-1か? マケレン販売開始階数は踏破階数半分以上? 宇宙警察署 拠点マップで装備アイテムを預けることができる。 ダンジョン内で施設効果を使うと、事前に預けておいた組み合わせの装備一式に1ターンで着替えられる。ただし、身につけている装備アイテムがおさまるだけの携帯袋の空きがないと施設効果を使用できない。 装備の耐久力が0になった時や敵に囲まれそうな時、ボス戦時などで緊急時に装備を素早く換装して対応できるようになる。 -開放条件:装備アイテムを30種類入手 施設効果:ダンジョン内で1ターンで預けておいた装備一式に換装できる。 要求能力:戦闘 COSPATIO 有名キャラクターのコスプレが出来る施設。 コスプレできる有名キャラはディスガイアシリーズの登場キャラを始め、電撃のコラボキャラ、作品内のキャラ等。 -開放条件:コスチュームを1個入手後ダンジョンクリアで開放。 もしくは、拠点マップの隅に居るプリニーに10秒間で10回話しかける 施設効果:コスプレパーツを装着可能 要求能力:なし 虎の穴による能力上昇について 回数計算式(最大9回) ①(要求能力/10)-1回 ②(要求能力1+要求能力2)/20-1回 虎の穴による能力上昇値 ※ダンジョン脱出後リセットなので、ストーリー攻略の「5階層だけ」のような、少しずつの積み重ねでは、いつまでたっても育たない。難易度や敵レベルは関係なし ①現在能力*(降りた階数÷100) ②現在能力*(降りた階数÷200) 愛情 癒し 情報 鍛治 戦闘 転送 マイホーム ① - - - - - 鍛治屋 - - - ① - - キャラバン - - - - ② ② 保険屋 - - ① - - - 教会 ② ② - - - - 闇の診療所 - ① - - - - 宅配屋 - - - - - ① 虎の穴 ① ① ① ① ① ① COSPATIO - - - - - ① 宇宙警察 - - - - ① - 行きつけの喫茶店 - - - - - ① 衛星砲 - - ② ② - - 結論 ステータスの高いキャラはガンガン上昇する。 ステータスの低いキャラは上がりにくいので愛が必要。 初期能力5のキャラは、最低20階層進まないと1上がらない。 初期能力1の奴は、100階層進まないと1上がらない。 でも能力6になったら17階層で済むし、7になったら15階層、 8になったら13階層、9なら12階層、10なら10階層で1上がる。 20で10階層で2上がるのを確認。(トロ・クロを虎の穴で) トロとクロは早いうちに仲間になって全能力が10なので強い。 小ネタ 能力効率重視で上げる方法。 「醜悪な呪遺産」か「しにがみのバラッド」で速攻10階へ行きクリア。 ※能力値10以上必須。(9以下なら練武などで階層をこなすこと。) ※教会とキャラバンに配属してのアップはオススメしない。(能力値20以上必須になる。19未満だと10Fでは上がらない。) コメント欄 ▼ コメント・情報などはこちらへどうぞ マイホームの娘にクロを -- (名無しさん) 2010-05-15 02 12 51 ↑ミス マイホームの娘をクロにしたら、愛情あげて何度か会話したらキャラバンで帽子をもらえました。複数もらったのでトロクロ限定かな? -- (名無しさん) 2010-05-15 02 16 43 クロってどこにいるんですか? -- (名無しさん) 2010-07-26 13 47 50 FAQに書いてあるよ -- (名無しさん) 2010-07-31 11 06 14 クロはキャラバンの裏 -- (名無しさん) 2010-09-27 20 58 30 2011 -- (名無しさん) 2011-01-26 18 39 19 ここ見てなかったから、保険屋出たのプレイ時間100↑でだったクソう -- (000) 2011-04-29 23 29 12 虎の穴、現在能力*(降りた階数÷100) だ -- (名無しさん) 2011-06-06 10 14 55 施設:衛星砲の出現条件って、「ダンジョン内でトラップ:衛星砲を発動すること」でいいのか?? 初めて衛星トラップ引っかかった時に出たんだが。 -- (名無しさん) 2011-12-15 00 14 41 能力値10以上必須だけど、LEVEL1,2,4の後編のどれかをクリアするだけで能力値は上がる -- (名無しさん) 2012-10-14 01 38 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fantasylifel/pages/14.html
町の施設の設定置き場です。世界観を損なわないように注意しながら下記のテンプレを埋めてください 【名前】 【運営者】 【概要】 【その他一言】(あればで結構です) ロアールの施設 ー 店名 マスター/店主 基本施設 ギルド(ロアール支部) イベリス(受付嬢) 伝書櫓 フィンチ牧師(管理人) 魔術教団(ロアール支部) ー 狩猟ギルド ー 教会 カコ=リュノ(シスター) 図書館「リーゼラッテ」 ソフィア・ラゴーア(司書見習い) 個人商店 宿屋「Branch」 カラマ・クイドス 薬屋「青い目」 フィエリテール 酒場「跳ね鹿亭」 アドルフ(マスター)ルピナ(看板娘) ベーカリー『麦の花』 ダリア 錬金依頼店「繕研究所」 澪標九重 鍛冶屋 フォティア・エクリクシア 郵便配達事務所 カルルカ=ランクテン 時計屋 リース=ロンベルグ(お手伝い) 人形師の工房 アルドール・クライゼン 占い屋 障 巫穣 雑貨屋「テンパランス」 マクシス・アワード 魔道具店「エルドリア」 ロッシェ・エルドリア コスタ・ノエの施設 ー 店名 マスター/店主 基本施設 ギルド(コスタ・ノエ支部) アルブ・バーン 魔術教団(コスタ・ノエ支部) ー 自警団 ー アルカディア ー 個人商店 骨董品屋「ニケーア」 カトレア 魔女の店 バッド・アップル 魔物食堂「アモ☆チキ」 チキィタ 船団「エルミナ貿易商」 オルニー・ジョンニュートン(船長)ドナドナ(受付) エクレール図書館 キャシー・クロムウェル(司書)カストル/ポルックス(試練の番人) その他の施設 【唐間温泉】 ロアール近くにある天然温泉。施設が整っていないため入泉料は銅貨1枚。 温泉の神さまである細幸売姫がよくうろうろしている。番頭はキキョウ。 【森のお社】 ロアール近くの森にあるお社。女好きの神さまが祀られているらしい。 霧守 静香・霧守 碧の姉弟が巫女を務めている。
https://w.atwiki.jp/tendou/pages/24.html
軍事施設は工作部隊で建設する 軍事施設の耐久力は工作隊の補修で回復できる 1国につき10ケまで建設可能 軍事施設一覧 施設名 建設費用 耐久 説明 櫓 1000 500 敵部隊を弓攻撃する施設。小型(1*1)の施設 狼煙台 1500 500 敵部隊に奇襲攻撃のできる小型の施設 砦 2000 2000 敵部隊を弓攻撃する施設。大型(3*3)の施設 陣屋 4000 500 自軍の部隊の士気を最大90まで回復させる施設 兵糧庫 20000 br;(兵糧) 500 自軍の士気低下を軽減する施設 支城 30000 8000 支城に集落と道をつければ本城とほぼ同じ機能を持たせることができる 櫓、砦の攻撃範囲は弓狭間で強化される 支城の攻撃力は支城に駐屯している兵力、兵装、技術で変化する 軍事施設詳細 櫓 範囲内の敵部隊に自動で弓攻撃をする。 弓狭間の技術の研究により攻撃が強化される。弓技術は関係なし。 狼煙台 狼煙台から5マス以内に侵入した敵に対して奇襲を仕掛け、混乱させる。失敗した場合は奇襲を実行した拠点の兵力が減る。 実行する拠点に兵力が1000以上ある必要がある。 実行武将の統率力が高いほど、また敵武将の統率が低く兵力が低いほど成功しやすくなる。 砦 範囲内の敵部隊に自動で弓攻撃をする。砦には敵部隊が侵入できず、味方部隊は通過できる。 弓狭間の技術の研究により攻撃が強化される。弓技術は関係なし。 陣屋 陣屋に味方部隊を進入・停止させると、最大90まで士気を回復することができる。 兵糧庫 兵糧庫の効果範囲内では士気の自然低下を軽減できる。 工作隊に自勢力の兵糧庫を撤去させると建設費(米20000)のうちの半分(米10000)が戻ってくる。 支城 金30000を使い、建設できる城。 本城とほとんど同じ機能を持っているが、改築により城を硬くすることはできない 武家町を配属させると本城と同様に募兵することができる(輸送する手間が省ける)
https://w.atwiki.jp/sangokutenbu/pages/78.html
建築施設一覧 建築施設には「主城」「建築系施設」「軍隊系施設」「防御施設」「罠施設」「装飾品」がある。 各施設の名前から個別ページへ移動できます。 拠点 建設系 軍隊系 防御施設 罠 1 主城 農地 演武場 壁 爆弾 2 兵糧庫 兵営 流星弩 地刺 3 市場 軍旗 射撃塔 汚泥 4 金庫 点将台 投石車 黒火雷 5 工房 同盟軍幕営 龍砲 蠱惑煙 6 宝珠倉庫 軍事研究所 方士塔 詭道人形 7 宝珠採取場 禁衛営 銅雀台 8 瑠璃塔 五雷法陣 9 太学 諸葛神弩 10 城防研究所 煉獄塔 11 帝王台 氷井台
https://w.atwiki.jp/asea/pages/431.html
紅葉国所持:税関施設 L:税関施設 = { t:名称 = 税関施設(施設) t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。 *税関施設の設置 = ,,,設置された国。 *税関施設の面積 = ,,,200m2。 *税関施設の構造 = ,,,2階建て。 *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。 *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。 *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通させる事が出来る。 *税関施設の特殊4 = ,,,税関施設を設置することで、自国内への病原菌の流入出を防止する事が出来る。 } t:→次のアイドレス = 出入国管理官(職業),関税徴収(技術),沿岸警備艇の開発(イベント),麻薬取締犬猫(犬/猫士職業) } 【所属国:購入物件の周辺環境】紅葉国:海底都市"メープル" 海底鉄道及び潜水艦ポートの物資集積所隣接地 お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 10マイル 特殊費 290マイル 小計300マイル or100億 #この物件は特殊レートにつき 1億=3マイル分として計算されます。 資材費を国庫資材からまかなう場合は 10マイル、もしくは現在の市場レート分の資金を値引きさせていただきます。 #10月27日現在 レートが 1億=5マイルですので この場合は2億の値引きとなります。 50億+150マイルで支払い 紅葉国:-50億 24-00236-02:朝霧:-50 24-00453-01:紅葉ルウシィ:-50 24-00459-01:日向美弥:-50 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=1125 reno=1041 oya=1041 mode=msgview page=0(入手)