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研究所 島は北の果てまたは南。薬品会社あるいは生体系の企業が共同出資して研究所を設立。そこで特殊な研究を行っていたが、ある日、事故が生じて数十人が死ぬ。世間体を繕うため企業は事故を隠し、研究所は閉鎖された。 過去の事件の被害者は、その施設にいた事故の関係者。彼らはあちこちの企業から派遣という形で送られてきたため、警察は関連性を見過ごしてしまった。部長は、事故の加害者or被害者の関係者で、その線からたまたま関連を発見した。 研究内容はとしては、例えば「痛覚を遮断する画期的な薬」として国内では非合法な幻覚剤や麻薬の研究をしていた、あたりが面白いかもしれない。 今回の事件との関連性はフェイク。ただ、部員の何人かを「実は先の事故の関係者」として、動機を作る手も考えられる。 管理棟 事務や施設維持などを司っていた。研究所長などのオフィスも。 施設の謎に関わる書類や施設の合い鍵などがあるかも? 研究棟・実験棟 テーマ毎にいくつか。研究所員の活動の場であり、ここで様々な研究が なされていた。研究機具や材料の多くは閉鎖の折り持ち去られたが、一部のものはそのまま取り残されているかも? 遺伝子改造、直接的な肉体改造、キメラ化、超能力研究、ロボトミーなどなど。様々な研究が行われていたと推測される。そして、研究成果は米軍に持ち去られたと思われるが、古より日本国を導いた存在により事前にバックアップが取られ、研究は米国にも極秘に続けられていた。 所員宿舎 研究者たちの私生活の場。ここでもほとんどが持ち去られているが、私物や落書きを残していった所員がいるかも? 車庫・倉庫 実験施設の外部に置かれている。動かなくなったトラックや大型機材、廃油などがあるかも? 温室・菜園 植物の栽培などを行った場所。今は放棄され、野生化しているが、例えば毒薬や麻薬、あるいは熱帯産の植物などが残っているかも?→トリフィドみたいな自走生命体もいたりして。 Wikipediaによると、「トリフィド (Triffid) は、ウィンダムが考案した歩行性の肉食植物。3本の太く丈夫な根を持ち上げての歩行が可能であり、さらに頭部から生える猛毒の刺毛で動物を殺しては、その腐乱死体を栄養とする。」らしい。 以上の建物が入り組んで迷路のように立ち並んでいたり、あるいは地下通路でつながっていたりするかも? 研究施設は戦時中に作られた木造二階建て建物と燃料タンク類、倉庫2棟。 戦後、製薬会社が作ったコンクリート造りの4階建、宿泊施設が2棟。駐車場。車庫。 研究施設等のある場所にはかつて港があったが、破壊され修復不能。 荷物搬入などは南にある廃村跡地にある港からトラックで運んでいた。 島には小さな川が流れており、下流に廃村があった。 研究施設側には、ため池もある。なお戦後水道を造っている。 ○研究所の謎について 研究施設でのアクシデントについて、少し具体的に考えます。 とりあえず、三つほど浮かびますた。 1.薬品の生体実験中に事故 その結果を企業が隠蔽→事件の関係者が口を割りそうになったので誘拐に見せかけて殺していた。 2.遺伝子改造生物の暴走 で、大量死→その生物の存在を知られたくないので隠蔽。後の流れは1と同じ。 3.病原菌の研究で保菌者が島外に出てしまった。 病原菌は細菌兵器として極秘に開発されたもの。それが手違いから島の関係者に伝染。しかも彼らを本土に帰してしまった。発症すれば、その事から極秘研究の存在が突き止められ、叩かれることは必至。それを隠すための犯行。
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FEG所有:空気清浄化施設 L 空気清浄化施設= { t:名称 = 空気清浄化施設(施設) t:要点 = 綺麗になる空気、生い茂る葉、差し込む光 t:周辺環境 = 設置された国 t;評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *空気清浄化施設の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *空気清浄化施設の設置 = 空気清浄化施設は一箇所に設置する。 *空気清浄化施設の床面積 = 1600m2とする。 *空気清浄化施設の構造 = 4階建てまで。 *気清浄化施設の特殊効果1 = 設置した藩国の汚れた空気を清浄化することができる。 } t:→次のアイドレス =国立森林公園(施設)、空気清浄化促進植物(アイテム)、 } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:住宅地と工業地帯の間(中間) お見積もり 土地代 特殊費に含む 資材費 0マイル(国庫資源より支払い) 国庫URL 設計費 特殊費に含む 特殊費 980マイル 保険 60マイル 小計1040マイル のうち880マイル分を88億で支払い 国庫URL 03-00045-01:久珂あゆみ:-10マイル:2口 03-00069-01:小鳥遊敦:-20マイル:4口 03-00043-01:広瀬都:-10マイル:2口 03-00268-01:松井:-10マイル:2口 03-00046-01:川原雅:-10:2口 03-00044-01:古河切夏:-5マイル:1口 03-00047-01:ヴァンダナ:-5マイル:1口 03-00067-01:竜乃麻衣:-5マイル:1口 03-00056-01:周船寺竜郎:-15マイル:3口 03-00064-01:ジャイ:-10マイル:2口 #計100マイル 保険分 03-00043-01:広瀬都:-30マイル 03-00069-01:小鳥遊敦:-30マイル #計160マイル 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=400 reno=223 oya=223 mode=msgview page=0(入手) http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=409 reno=403 oya=223 mode=msgview page=0(保険)
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児童養護施設 就学ができない子供達の為に建てられた施設。 心のケア・可能性の伸長・教育の充足を主な目的としている。 庭や体育館もある。 L:児童養護施設 = { t:名称 = 児童養護施設(施設) t:要点 = 施設,庭,体育館 t:周辺環境 = 青空 t:評価 = なし t:特殊 = { *児童養護施設の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *児童養護施設の位置づけ = 教育施設として扱う。 *児童養護施設は国内の不幸な子供たちを減らす。ヴァンシスカは施設を助けて命を縮める。 } t:→次のアイドレス = 捨て子の急増(強制イベント),里親捜し(イベント),ヴァンシスカの助け(イベント),少しましな国に(イベント) } 所持根拠 施設の名称 蛍の家 名前の由来 「希望を感じさせる名前がいい。 だけどおひさまから名前を貰うのはダメだよ? だっておひさまを見つめていると目が潰れてしまうでしょう。 確かにおひさまは沢山の恵を授けてくれる。それどころかおひさまがなくなると私達は生きてはいけない。 けれどね、与えてくれるものが沢山って事は中には辛いものも混ざっているんだよ。 元気なときはそんなの気づかないかもしれない。 でも、弱っている時にはそれが命取りになるんだ。 だから、蛍がいい。 蛍の光はぼんやりとした灯、何かを照らせるほどの光じゃないよ。 でも、それでも光っています。 そして、そんな光でも心を動かす事だってできるのです。 与えてくれるのは幽かな光、けれど誰かを傷付ける光じゃない。 そんな光を子ども達の心に届けたいから蛍にしよう。 」 といって藻女が子ども達の未来を照らす小さな灯とするという思いを込めて名付けました。 目的 子ども達の可能性を伸ばす事ができるよう、子ども達全員が教育を受けることができるようにする事を目的としています。 教育と言っても小学校からというわけではなく、他の子ども達と一緒に保育園にも通っています。 国としては大学や専門学校などより上の勉強をしたい人たちも援助しますが、施設としては収容人数などの問題から18歳で卒業となっています。 そのため、進学を希望する子に対しては受験費用は免除とし、学費は奨学金と言う形で援助しています。 子どもの心を癒す事は目的じゃないのかと思われるかもしれませんが、それは施設として言わずとも国家としていい続けていることなので当然の事として書かれていないだけです。 それに何より施設の名前にその思いは込められています。 児童養護施設設立の経緯 「おつかれさまー」 その日の藩国業務は終わり、そそくさと帰るある。 彼には毎晩帰宅時による先があるのだった。 「こんばんはー」 「また来たのかよ」 そこは廃墟だった。そこには十数人の子供たち。中には髪の色が赤いものもいる。 今、神聖巫連盟は貧しかった。国庫がではない(もちろん国庫も貧しかったがいつものことである)、 国の民がみな貧しいのである。 貧困のあおりを一番うけるのは子供たちとは言わない。むしろ、この国では子供たちは大切に保護されている方だと いえるだろう。それでもいるのだ、貧困の波にのみこまれてしまう子供は。 「友達は遊ぶものだもん」 あるがここを見つけたのは偶然だった。それから、年が近く、あるが人懐こいのもあり、しだいに仲良くなって、 それ以降ちょくちょく来ては一緒に遊んでいる。 「それに約束もあるしね」 あるは読み書きを教えていた。神聖巫連盟は田舎町の割りに識字率が高い。 子供は教育をうけられるべきだという国の政策のためである。 だが、それは同時に、仕事をするうえでの最低限のスキルともなっていた。 あるがここに何度目かになる訪問をしたとき、リーダー格の少年が読み書きを教えてくれるよう頼んだのである。 「それじゃあ、またねー」 帰ろうとし、廃墟をでたところで、一人の女性と会う。 「最近帰るのが早いと思ったらこんなことをしていたのね」 「あ、ひ、みっちゃん。見てたの?」 この女性、この国の藩王にして、姫巫女である。 本来は不用意に出歩くのは危険なのだが、今さら国内を散歩する分には仕方がないと思われる程度には、よく抜け出していた。 「あの子たちは学校に行ってないの?」 「だって、昼間の彼らは」 「大丈夫。考えがあるから」 こうして、児童施設建設計画がはじまったのであった 施設の建設 この国は寮が多く、大勢で暮らすというのが自然です。 そのため、大勢が暮らす家を建てるのは得意としています。 児童養護施設も他の寮と比べて規模が大きくしたという違い以外はほとんどないので技術的に難しい事はありませんでした。 そのため建築家になるための最終試験として建築家見習いが関わった他は他の寮と同様に理力建築士や大工の手によって建設されました。 アウトウェイ移民などの他国からの移入者が多く入る事になると言う考えから洋風な外観となっています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (外観.JPG) 施設紹介 庭 川を引き込んだ小さな流れが庭を流れるようにしてその名に恥じないように蛍が舞えるようにしているほか、庭にも草花が植えられているがどれも際立った彩りではないため寂しそうに見える。 けれど、蝶たちが舞い、鳥が歌っているため落ち着いて見渡せば賑やかな事に気づくでしょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (庭園.JPG) 体育館 雨の日にも身体を動かせるように体育館が併設されています。 普段は施設の子ども達が利用していますが、それ以外にも地域のレクリエーションや、演奏会、人形劇なども開催されています。 また施設を卒業する時にもここで卒業式を執り行います。 客室 ボランティアの方が利用するほか、施設を卒業していった子が里帰りに来たときに泊まっていく時にも利用されています。 図書室 絵本や紙芝居からおおきな子達の勉強のために地図や図鑑、辞典も置いてあります。 ただ、蔵書を優先したので図書室内で本を読むのには適していません。 ただ学習室や自室に持ち帰って読めるのでさほど問題になっているわけではありません。 また、施設の完成祝いとしてもいくつか本が贈られています。 ここではその中の一つを紹介しましょう。 あるきつねの話 関連事業 子育ての不安や子ども達の悩みを専門の相談員が相談に乗って一緒に考えていきます。 相談方法は電話でも手紙でも直接訪問していただくのでも構いません。 どうか一人で悩まずに悩みを打ち明けてください。 主な行事 4月:花見 5月:端午の節句(こどもの日)、母の日 6月:水無月の祓い、遠足、社会見学 7月:七夕、球技大会 8月:地蔵盆、海水浴、キャンプ 9月:敬老の日、演奏会 10月:運動会、月見 11月:七五三、遠足 12月:クリスマス、大晦日、餅つき 1月:元日、七草粥、 2月:節分、バレンタインデー 3月:桃の節句(雛祭り)、ホワイトデー、卒業式 なお、このほか様々な祭りが国内に数多ある神社、寺院などで行われており、それにも参加しています。 そして誕生会も毎月誕生日の人がいる月には開かれています。
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新宿伏魔殿 <注意> このシナリオ紹介は、作者による「公式」のものではありません。 内容は、できるだけシナリオの雰囲気を伝え、ネタバレを避けるようにしたつもりですが、 まっさらな状態でシナリオに挑みたい人はご注意ください。 シナリオ紹介 斉藤一氏製作のシナリオ。 独特の殺伐とした世界観と、爽快感溢れる極端なインフレが特徴のシナリオを多数製作されています。 退廃的な施設の並ぶ町並みがプレーヤーを魔都へといざなう。 今回の舞台は新宿。駅ビルの制圧が君達に与えられた任務だ。 シナリオごとに違う独自の装備システムも魅力の一つ。 今回のウリはデーモンシード(ds)。 見よ、初期装備のLv1にしてこの容赦ない威力。 数値設定がブッ飛んでいるだけに職業ごとの個性は明確。 どの職業でもそれぞれの方法でばったばったと敵を薙ぎ倒す。 アクの強いメッセージの数々に導かれ、強力すぎるアイテムで敵を蹂躙し、究極のインフレバトルを体感せよ!!!
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ギルド施設の建設について 現在の施設レベル ギルド大広間:Lv5 ギルド倉庫:Lv1 酒場:Lv1 商会:Lv2 城壁:Lv1 獣舎:Lv1 元素陣:Lv1(→精霊の戦場へ行けます) 大広間:Lv5達成!! 次は念願の【神秘商店】ですよーv 12/26現在で、状況は以下の通りっ 木材:800(@OK!),石材:900(@OK!),硫黄:400(@358),水銀:450(@277) クリスタル:60(@52),宝石:60(@42),資金と団結力は問題なし! 「クリスタル」と「宝石」がネックですね。。。 入手方法は↓に書いてありますv もちろん、無理に寄付はしないように! クリスタルと宝石は、元素の伝送師のところから飛べる「精霊の戦場」でMOBを倒すと手に入りますよv 施設に関するコメント 他に作りたい施設を書込みを♪ 名前 コメント すべてのコメントを見る すっかり忘れてたけど、大広間がLVUP! 現在は神秘商店作成。。。だけど先が長い。。。 -- (桜雪乃) 2011-12-26 21 51 41
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施設サイズについて:農場 ☘️農場で使用できる生産施設のサイズについてです。 畑1マスが1×1サイズです。 左の数字は施設解放Lvです。 ■ 4×4 6 乳製品工場 ■ 3×3 2 パン焼き窯 3,12 エサ作り器 8 ポップコーンなべ 14 パイ焼きオーブン 21 ケーキ用オーブン 54 ソース製造機 58 サラダバー 61 サンドイッチバー ■ 3×2 29 アイスクリーム機 ■ 2×2 上記以外 ページ先頭へ戻る
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生産施設一覧:農場 ☘️農場で使用できる生産施設の一覧です。 生産枠についてはこちら→生産枠 サイズについてはこちら→施設サイズ ソートや列の非表示方法は表の使い方で確認してください。 Lv 生産施設 建設費用 建設時間 初期枠 サイズ No Lv 生産施設 建設費用 建設時間 初期枠 サイズ 1 2 パン焼き窯 20 10秒 2 3×3 2 3 エサ作り器(1台目) 5 40秒 3 3×3 3 6 乳製品工場 50 2時間 2 4×4 4 7 製糖機(1台目) 350 6時間 2 2×2 5 8 ポップコーンなべ 650 8時間 2 3×3 6 9 BBQグリル 730 8時間 2 2×2 7 12 エサ作り器(2台目) 3,200 40秒 3 3×3 8 14 パイ焼きオーブン 2,200 12時間 2 3×3 9 17 織機 3,200 1日 2 2×2 10 19 ミシン 4,500 20時間 2 2×2 11 21 ケーキ用オーブン 12,100 1日 2 3×3 12 24 溶鉱炉(1台目) 12,500 18時間 1 2×2 13 24 溶鉱炉(2台目) 22,000 18時間 1 2×2 14 24 溶鉱炉(3台目) 31,500 18時間 1 2×2 15 24 溶鉱炉(4台目) 41,000 18時間 1 2×2 16 24 溶鉱炉(5台目) 50,500 18時間 1 2×2 17 26 ジュースメーカー 31,000 1日8時間 2 2×2 18 29 アイスクリーム機 38,000 1日7時間 2 3×2 19 35 ジャム製造機 59,000 1日12時間 2 2×2 20 38 宝石職人 68,000 1日12時間 2 2×2 21 39 はちみつ分離器 35,000 1日 2 2×2 22 42 コーヒーキオスク 75,000 1日11時間 2 2×2 23 46 スープキッチン 115,000 1日12時間 2 2×2 24 48 ろうそく製造機 118,000 1日14時間 2 2×2 25 49 花屋 120,000 1日15時間 2 2×2 26 51 キャンディー機 120,000 1日 2 2×2 27 54 ソース製造機 135,000 1日16時間 2 3×3 28 56 寿司バー 150,000 1日20時間 2 2×2 29 58 サラダバー 165,000 2日 2 3×3 30 61 サンドイッチバー 180,000 2日4時間 2 3×3 31 64 スムージーミキサー 220,000 3日 2 2×2 32 67 パスタマシーン 400,000 3日7時間 2 2×2 33 68 精油メーカー 85,000 3日7時間 2 2×2 34 69 中華キッチン 350,000 3日8時間 2 2×2 35 70 帽子製造機 260,000 3日3時間 2 2×2 36 72 パスタキッチン 550,000 3日12時間 2 2×2 37 75 ホットドッグ屋台 650,000 3日16時間 2 2×2 38 76 製糖機(2台目) 200,000 6時間 2 2×2 39 76 ドーナツメーカー 680,000 3日18時間 2 2×2 40 77 オムレツメーカー 600,000 3日8時間 2 2×2 41 77 タコスキッチン 700,000 3日18時間 2 2×2 42 80 ティースタンド 750,000 3日23時間 2 2×2 43 81 フォンデュポット 800,000 4日 2 2×2 44 84 コスメメーカー 850,000 4日 2 2×2 45 87 揚げ物用のなべ 900,000 3日23時間 2 2×2 46 91 保存食キッチン 950,000 4日 2 2×2 47 94 陶芸工房 1,000,000 4日 2 2×2 48 99 ファッジスタンド 1,050,000 4日 2 2×2 49 103 ヨーグルト製造機 1,100,000 4日 2 2×2 50 106 シチュー鍋 1,150,000 4日 2 2×2 51 109 カップケーキメーカー 1,200,000 4日 2 2×2 52 114 ワッフルメーカー 1,250,000 4日 2 2×2 53 119 ポリッジポット 1,300,000 4日 2 2×2 54 124 ミルクシェイクバー 1,350,000 4日 2 2×2 ページ先頭へ戻る
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内政施設一覧 各施設の名称をクリックすると詳細データに飛びます。 城・砦・村落 画像 名称 木 綿 鉄 糧 建設時間 備考 本丸 - - - - - 初期配置 砦 188 223 250 139 03 00 00 開拓地のみ 村落 250 223 188 139 03 00 00 開拓地のみ 生産施設 画像 名称 木 綿 鉄 糧 建設時間 備考 木工所 6 24 15 15 00 01 45 森林に隣接している場所のみ建設可 機織り場 15 6 24 15 00 01 45 綿花に隣接している場所のみ建設可 たたら場 24 15 6 15 00 01 45 鉄鋼山に隣接している場所のみ建設可 水田 21 21 18 0 00 01 34 どこでも建設可 蔵 104 82 89 97 00 05 06 要 水田Lv1 市 100 100 50 50 00 03 06 要 蔵Lv5、マップ内1つまで 軍事施設 画像 名称 木 綿 鉄 糧 建設時間 備考 足軽兵舎 87 335 87 211 00 03 52 要 蔵Lv1、マップ内1つまで 弓兵舎 335 87 87 211 00 03 52 要 蔵Lv1、マップ内1つまで 厩舎 87 87 211 335 00 03 52 要 蔵Lv1、マップ内1つまで 兵器鍛冶 211 87 335 87 00 03 52 要 学舎Lv1、マップ内1つまで 長屋 45 25 40 60 00 01 17 要 蔵Lv1、どこでも建設可 陣屋 53 46 53 189 00 01 17 要 蔵Lv10 その他(寺と教会はどちらか一方しか建設出来ない) 画像 名称 木 綿 鉄 糧 建設時間 備考 学舎 2200 1800 1700 1700 00 30 48 要 長屋Lv3、本拠地のみ建設可 寺 2975 963 963 2085 00 59 46 要 城主Lv5、本丸Lv5or砦Lv5or村落Lv5、マップ内1つまで 教会 963 2975 963 2085 00 59 46 要 城主Lv5、本丸Lv5or砦Lv5or村落Lv5、マップ内1つまで Copyright © 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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83 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/04/12(水) 00 54 19 ID softbank060146109143.bbtec.net [13/136] アポカリプス内シナリオ 「86号/星暦惑星・恒星戦役」タイムラインVer.5 ※確定しているイベント、あるいは現段階での情報を掲載しています。 ※今後修正や変更、あるいは情報の追加などが行われる可能性があります。 〇C.E.77 アポカリプスが発生 戦線が太陽系の外側に展開され、いくつかの居住可能な惑星を利用した防衛戦が敷かれる 宇宙怪獣との戦闘が始まり、いくつかの惑星が焦土化あるいは破壊されるなど激戦となる。 ↓ 宇宙怪獣の活動宙域の調査を行っていた地球連合軍第八偵察艦隊、太陽系と酷似した恒星系を発見。 その中でハビタブルゾーンの惑星で生命体と思われる活動を発見。調査に入る。 この時点でこの惑星を仮称「86号惑星」とする(第八艦隊の発見した6番目の惑星の意味)。 ↓ 偵察艦隊の艦載機および艦艇による偵察の結果、人類とほぼ同じ知的生命体の存在を確認。 同時に、その知的生命体と思われる勢力と、非生命体兵器群の戦闘を確認。 人類に類似した知的生命体の確認がなされたことで、86号惑星は融合惑星同様の防衛対象となる事が決定。 本格的にこの恒星系の調査が行われることが決定し、情報収集が開始される。 その中で86号惑星は現地の年号を基に「星暦惑星」という個有名を与えられる。 現地にはソレスタルビーイング級コロニー型外宇宙航行母艦「ファントムビーイング」を旗艦とした艦隊が追加派遣されることになる。 〇星暦2147年2月 事前調査と準備が完了後、地球より到着した地球連合外交使節艦隊が一斉に大気圏へ突入。 ギアーデ連邦、サンマグノリア共和国、ロア=グレキア連合王国、ヴァルト盟約同盟その他国家と接触、折衝に入る。 サンマグノリア共和国、当初は地球連合からの接触を黙殺。 その間に地球連合外交使節艦隊はエイティシックス達と接触。共和国の情報を得る。 ヴラディレーナ・ミリーゼ大尉(当時)、独断で接触を図り、なし崩しで渉外を担当。 彼女の接触と努力により、地球連合-サンマグノリア共和国間の外交チャンネルが開かれる。 これを以てミリーゼ大尉は少佐へ昇格、地球連合サンマグノリア共和国駐留外交補助機材室付き武官に任命される。 ↓ 〇星暦2147年2月末。 サンマグノリア共和国のエイティシックス達が現地徴用兵という形で地球連合傘下の企業連合のPMCに雇用される。 彼らとの話し合いを経ての結果であり、訓練及び座学・心身両面でのケアなどを受けることとなる。 〇星暦2147年4月7日 「オペレーション・スカイフォール」が実施される。 確認されていた新型レギオン「コクーン」(原作の電磁加速砲型)の鹵獲作戦が決行。 戦力のテレポーテーションアンカーによる投入で電撃的にコクーンを包囲、そのまま鹵獲し回収に成功する。 この作戦後も、衛星軌道上からの情報に基づいたレギオン後方支援個体への強襲が行われるようになる。 〇4月7日夜、サンマグノリア共和国においてグラン・ミュール内部の霊的浄化作戦「ハイドナイト」が実施される。 この作戦時に所謂霊感のある白系種の男性一名が保護されることになる。 これ以降も度々グラン・ミュール内部に侵入しての浄化作戦の実施が続けられることとなる。 〇4月半ば、ミリーゼ少佐ら、一部のサンマグノリア共和国の有志が地球連合軍への出向と協力を申し出る。 即ち、グラン・ミュールの内側ではなく、外側に出て自ら戦うことを選択。 地球連合はこれを受諾し、前線で戦えるための能力を養成し、前線で戦う力を与えることになる。 この有志により、サンマグノリア共和国出向軍が結成され、連合軍指揮下に入る。 〇アンリエッタ・ペンローズ技術中尉、地球連合へと亡命。 他にも軍民官問わず数十名以上の亡命者が発生する。 84 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/04/12(水) 00 55 44 ID softbank060146109143.bbtec.net [14/136] 〇星暦2147年6月14日 #65374;6月19日 「オペレーション・ブル・ブレイク」が実施。 サンマグノリア共和国、ロア=グレキア連合王国、ギアーデ連邦、ヴァルト盟約同盟の間のエリアを完全に開放する。 〇同期間に「オペレーション・イーストダウン」が実施 極西地域の「白紙地帯」の解放およびレギオンのマスドライバー施設の制圧を目的に行動を開始。 同地域に秘匿されていたレギオン「試作案・陸上戦艦型」が鹵獲される。マスドライバー施設も同日中に制圧完了する。 〇同期間にレギオンの摩天貝楼拠点の攻略を目的とした「オペレーション・ブレイクザランス」実施。 大した抵抗も許すことなく制圧に成功。同時に仮称「リブラ」(原作電磁砲艦型)の存在が確認され、戦闘に。 一度は逃げられるも、追撃部隊がオペレーション・スカイフォールで用いられたパラライズバレットらを用いることで無力化・鹵獲に成功する。 〇ロア=グレキア連合王国の竜牙大山において「無慈悲な女王」が捕獲される。 ↓ 〇星暦2147年7月 ギアーデ帝国との開戦時に国外にいたサンマグノリア共和国国民が主体となり、サンマグノリア共和国正統政府が樹立される。 連合麾下に組み込まれていたサンマグノリア共和国出向軍が正統政府麾下に置かれることとなる。 現在のサンマグノリア共和国とは袂を分かち、従来の五色旗の精神に立ち返るという立場をとる。 レギオンへの利敵行為および各国へ与えた損害の補填も行わせるための、ある種各国による傀儡政府でもあった。 この時点で宇宙怪獣の接近が確認されており、サンマグノリア共和国に関する問題を早期に解決をすべきと急がれていたことも関係する。 〇星暦2147年8月17日 サンマグノリア共和国領内「グラン・ミュール」制圧作戦が星暦惑星各国連合軍により実施される。 3日ほどで全85区の制圧が完了し、政府首脳部の拘束および軍事関係の制圧を完了する。 星暦惑星各国によるサンマグノリア共和国に対する弾劾裁判、通称「リューヌ裁判」が開始される。 ↓ 〇星暦2147年8月25日 サンマグノリア共和国において「流血の革命祭」が発生。 同国における「革命祭」の最中に、グラン・ミュール直近に防衛網を潜り抜けた兵隊級が複数着弾。 グラン・ミュールの防衛システムが碌に機能せず、また、防壁の一部が破壊されて内部に侵入される。 やむなく地球連合軍より派遣されていた部隊がグラン・ミュールの内部に突入して兵隊級の排除を行う。 当時は革命祭ということで人出が多く、また人口密度の高い外周部ということもあり死傷者が多数発生、市街建造物にも大きな被害がでる。 これがサンマグノリア共和国の公式記録における開戦直後以来の「戦死者」の発生となる。 ↓ 〇星暦2147年後半から2148年半ばごろ?(詳しい時期はまだ未定) 星暦惑星より人類文明および生物相を含む環境のエクソダスの準備を完了。 順次出発し、エクソダスを開始。アポカリプス終了後、星暦惑星の各国はそれぞれ居住可能な地球型惑星を割り当てられ、入植することになる。 可能な限りの時間稼ぎが行われたのちに、地球連合軍は星暦惑星を含む恒星系の防衛線を放棄して撤退。 それからほどなく星暦恒星系は宇宙怪獣により崩壊する。 ↓ ハーフセンチュリーシナリオへ続く。 85 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2023/04/12(水) 00 57 05 ID softbank060146109143.bbtec.net [15/136] 以上、wiki転載はご自由に。 具体的な日程やイベントの情報を盛り込み、修正しました。 今宵はこのまま寝ますので悪しからず。
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※台詞欄に入力する時は統一感を出す為に必ず、「」を印字してください 。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を確実に正確な物のみを入力してください。 ※旧台詞で多数の誤字が確認されたため、前回までの表組みから台詞をコピー ペーストはご遠慮ください。 (誤字は『!』の有無や『・・・』『…』の表記違い、漢字の変換ミス(実際はひらがなの台詞が多数) 今回のエアバースト版の表組みの台詞から、鮮明な外部出力映像等で正確に調査した台詞のみを掲載するようにお願い致します。) (情報提供)での台詞があまりにも正確な物が少ない為、Ver2.0以降はしばらくの間は使用をお控え下さい。 注:赤い色の台詞は、前回までの表での台詞間違いを正確な物に修正 新たに判明したVer1.5迄にも存在した台詞。 Ver1.5迄の台詞は、正確な物を確認した物のみを掲載中。 改訂台詞一覧表 少年タイプ 台詞一覧 声優 高倉有加(ソース https //twitter.com/usibaka/status/606402963901280256) 作戦チャットボタン タッチパネルボタン 攻撃 ベース攻撃任せろ 「敵ベースには僕がいきます!」 ベース攻撃頼む ベース攻めよう 一斉攻撃 プラント攻めよう 防衛 ベース防衛任せろ 「僕はベース防衛にまわります!」 ベース防衛頼む ベース守ろう 「ベ、ベースを守ろう!」 ここを防衛 プラント守ろう 要請 偵察要請 「偵察できる方、いませんか?」 「偵察をお願いします」 「偵察してもらえませんか」 援護要請 修理要請 砲撃要請 弾薬要請 連携 いくぞ 別々に行こう 「ここからはひとりでいきます」 一緒に行こう 待ってくれ 気をつけろ 「気をつけたほうがいいよ!」 「危ないよ!注意して!」 「気をつけて!」 応答 ありがとう 「あ、ありがとう!」 「助かりました!」 「ありがとうございました!」 NICE 「す、凄いや!」 「やりますね!」 「さすがです…!」 了解 「はい、わかりました!」 「了解です!」 ごめん 「ご、ごめん!」 「すいません」 「ご、ごめんなさい…」 NG 「そ、それはできません…」 オブジェクトタッチ チャット ブラスト 自機 偵察要請 援護要請 修理要請 砲撃要請 弾薬要請 味方 ありがとう 別々に行こう 一緒に行こう ごめん 気をつけろ 敵機 (左上・無し) (右上・無し) 敵発見 「敵発見!」 「敵がいました!」 「敵です、気を付けて!」 (左下・無し) かかってこい 「かかってこい!」 「ま、負けないぞ!」 「ぼ、僕が相手になります!」 ワフトロ|ダ| WL搭乗 援護は任せろ 援護を頼む 修理要請 乗ってくれ 脱出してくれ 「だ、脱出しないと!急いで!」 味方搭乗WL 援護は任せろ 援護を頼む 援護しよう 待ってくれ 行ってくれ 敵軍WL 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 敵発見 (左下・無し) かかってこい 施設 味方ベース 防御は任せろ 防御を頼む 防御しよう (左下・無し) (右下・無し) 味方プラント 防御は任せろ 防御を頼む 防御しよう 「プラント○を守りましょう」 (左下・無し) (右下・無し) 敵軍ベース 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍 中立プラント 攻撃は任せろ 「プラント○へは僕が進攻します」 攻撃を頼む 攻撃しよう 「プラント○を攻めるよ」 (左下・無し) (右下・無し) 味方レーダー 修理は任せろ 修理を頼む 修理しよう (左下・無し) (右下・無し) 味方自動砲台 修理は任せろ 修理を頼む 修理しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍レーダー 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍自動砲台 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 戦闘チャット表示台詞 アバタ|台詞 出撃 「しゅ、出撃します!」 「ブラスト起動、発進します!」 「よし…行きます!!」 敵機撃破 「よし、敵機撃破!」 「敵を撃破しました!」 「敵、撃破!」 行動不能/大破 「や…やられた…」 「撤退…します」 「う…動け…ない」 味方から被弾 「な、何をするの!味方だよ!」 「み、味方だよ!攻撃をやめて!」 「こ、攻撃をやめて!味方だよ!」 重火 砲撃開始 「砲撃します!」 「砲撃するよ!」 「砲撃します!気をつけて!」 支援 修理完了 偵察機射出 索敵センサー設置 「索敵センサーを設置します」 「索敵センサーをしかけます」 「さ、索敵センサー、設置!」 弾薬設置 カットイン台詞 敵機撃破× 5 「よし、調子がいいぞ!」 「まだまだ!」 「これだけ倒せば!」 敵機撃破×10 「よし、いい感じ!」 「よし…これなら…!」 「次は誰だ!?」 敵機撃破×15 「絶好調だ!」 「これでどうだ!!」 「どんどんかかっておいで!」 連続撃破× 3 「よし、この調子!」 「どうだっ!!」 「僕だってやれる!」 連続撃破× 5 「うん、いける!」 「まだまだいけるぞ!」 「やられるもんか!」 連続撃破×10 「僕は負けない!!」 「僕をなめるな!」 「楽勝、楽勝!!」 同時撃破×2 「ど、同時撃破に成功!」 「やったね!」 「一石二鳥ってやつだね!」 同時撃破×3 「上手く巻き込んだぞ!」 「一丁あがり!」 同時撃破×4 撃破-近接-× 5 「そこを、どいてっ!」 「く、くるなぁ!」 「ち、近寄るな!」 撃破-近接-×10 「ま、前にでるんだ…!」 「うりゃあっ!」 「どんなもんだっ!」 撃破-近接-×15 「これでどうだっ!!」 「とどめだっ!」 「これで…終わりだ!」 撃破-頭部-×2 「あ、あたった…」 「決まった!」 「ふう、命中した!」 撃破-頭部-×4 「そこだ!!」 「弱点ははずさない…!」 撃破-頭部-×7 撃破-砲撃-× 3 「やった…砲撃成功…!」 「砲撃があたった!」 「砲撃で倒しました!」 撃破-砲撃-× 5 「やった!あたった!」 「砲撃成功!まだまだいくぞ!」 撃破-砲撃-×10 撃破-設置-×2 「注意が足りないんじゃない?」 「罠にかかってくれた…!」 「やった、思ったとおり!」 撃破-設置-×4 「やった!うまくいったぞ!」 「かかったね!」 撃破-設置-×7 撃破-砲台-×2 「これでもくらえ!」 「これならやれる…!」 撃破-砲台-×4 「ま、負けるもんか!」 撃破-砲台-×7 「この兵器…すごいぞ!」 「何度きたって無駄だ!」 撃破-WL- 「ぼ、僕が突破してみます…援護を」 「WLをつかってみます…」 「WLで敵を倒しました!」 撃破-WL-×3 「WLなら…!」 撃破-WL-×5 「これがWLの威力なんですね」 アシスト撃破×2 「助かります!」 「僕も見習わないと」 アシスト撃破×4 アシスト撃破×7 敵兵器撃破 「じゃ、邪魔だよ!」 「こんなものっ!」 敵兵器撃破×2 敵兵器撃破×3 自動砲台破壊 「敵の自動砲台をやりました!」 「敵の自動砲台を破壊!」 「敵の自動砲台を破壊しました!」 レーダー破壊 「敵レーダーを無力化しました!」 敵施設破壊×2 「敵施設を破壊成功!」 「敵施設を破壊しました!」 敵施設破壊×4 「こんなもの…こうだ!」 「また破壊できた!」 敵施設破壊×7 「敵に施設なんて使わせない!」 「もっと!もっと壊してやる!」 プラント占拠 「プラント○を占拠しました!」 「プラント○を確保…」 「プラント○制圧しました!」 連続占拠× 5 「よし…占拠しました!」 「…渡さない!」 「やった…占拠完了!」 連続占拠× 7 「占拠に成功!次、いきますね!」 「占拠はまかせてください!」 連続占拠×10 プラント奇襲 「プラントに奇襲できた!」 「プラントに奇襲成功!」 奇襲占拠×2 奇襲占拠×3 「…手薄な所を狙えば!」 奇襲占拠×4 「こっそりこっそりっと…」 敵コア攻撃 「…コアを叩けば!」 「コアにダメージを与えました!」 敵コア強襲 「この…壊れろぉ!」 「コアのダメージ拡大!いける!」 「このままコアに攻撃を続ければ…」 敵コア猛攻 「絶対、負けられないんだ!」 プラント防衛×2 「プラントは僕が守る!」 「プラントは守る…!」 「プラントは取らせない!」 プラント防衛×4 「占拠させない!」 「何度きても同じだ!」 「こないでよっ!」 プラント防衛×7 「うまくいくと思った?」 ベース防衛×2 「こないでってば!」 「くそ、これでどうだ!」 「ぼ、僕が守りきる…!」 ベース防衛×4 「させるもんか!」 「どうしたの?こんなもの?」 ベース防衛×7 暫定1位維持 「僕でも、やれるかな…」 「この戦いに勝つ事が大事です…」 暫定1位継続 「ぼ、僕でもやれるんだ…!」 「ま、まぐれです…」 「勝つのは、ぼ、僕らだ…!」 暫定1位独走 「僕がい、一番?」 「これが、僕の本当の力だ!」 「こ、この勝負もらいました!」 味方修理× 3 「もう大丈夫です!」 「これでいけるはず!」 「修理できたよ!」 味方修理× 5 「次は気をつけてね!」 味方修理×10 「誰も倒させはしない!」 施設修理× 3 「施設を修復しました!」 「よし、直った!」 施設修理× 5 「施設は大丈夫です!」 施設修理×10 旧版Ver1.5:少年タイプ 台詞 旧版Ver1.0:少年タイプ 台詞 Ver1