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猫舌試験場~修造α-8ちゃん(改変案募集)~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(ベース前セル) プラントB(ビル状建物セル北西) 索敵施設α(ビル状建物内) プラントC(ビル状建物セルと旧ブロアセルとの接合部): プラントD(円筒状建物セルと旧ブロアセルとの接合部): 索敵施設β(円筒状建物内部): プラントE(円筒状建物セルGRF寄り): プラントF(GRFベース前、トラザセル): GRFベース マップ共通戦術西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに 【副題改変案と、ネタ募集】 地デジ8chというとフ○テレビ系列。 はっちゃんといえばタコ(さらに大元は たこ八郎) 某ジャンク屋「相棒(人工知能搭載コンピュータ)に何か用事か?」 +で、今はっちゃんというと… 【艦これ 伊8】 ニア【検索】 >───< . _ -───- _ { ` ., / 、 } 、 ` ., 〃 > '⌒{ \ ` ., {{ / / \ >... ヽ | . / .′ `< >... ¨ '' ── '' ¨ノ | \__ノ) / . { ` < ≧=- ....,_/ 人(ー─ ´ / / /| ∧ ヽ \` < (o)[ ] ) . // / / | / ─‐- \ ∨ ̄「 // l 7¨ヽ ,′′\ }l \\ ∨ | . / | l { ハ ′ \ノl ヽ \ V | ′ ノ| l Nr==ミ ∨ ,r====ミ | }、 ハ マ . {{ __| l | { {(_} ⌒{ ( )゚}' ! . ∧ | . アハトアハト♪ / '⌒ヽ ∨ハ 乂ム___, 乂、ノ,│ / } | . / / ∧ V {`ー' , `ー─一′ | / /V }八 ( / / /ヽ}人 l / / }_ノ \ー_フ . \、 / {/ ̄ > 、 _ ノ ィ/ / イ | } \、_\/ // ` ¬= ´ / / ( ノ |ノ_ -‐======ミ 、 . [二≧ / // ノ / ̄ ノ─<⌒ソヽ} ‐< ̄ ̄ ̄ ` .,ヽ) . _r‐ ⌒つニ=- ..,,__ {/ ̄/ \ }ヽ\ヽ  ̄ ̄ ` ., \ . /、\_)二二二二二> ´ヽ / / } {}_} `´ ノ { _)⌒´二二二二> ´二ニニ}=彡 / , r√)‐┐ ((__// . ____ニニニニ>´ニニニ>< /V / / Y| /ヽ_ ` ─ ´ _,..、__,,_ _y'彡三三≧=、 ,イミt彡三三三ミミヽ、 、j'ミミシ'"`ー---=ミミミミt 熱いって言うから熱いんだよ!冷たいって言ってみろよ! }ミミリ 、, Vi|リ! '、ミ! -=、_,ハ、__,.=- lj州 iV rtッュ; ゙';rtッュ V^i `゙! `¨,.´ ゙、゙¨´ jリソ 、. /'-、,-'ヽ ... /´ _jl | rェェェュ | ,fに丶、 f"´ ∧ 、'、__ノノ∧ } ヽ ,. - ―へ、 ∧ `ー‐ ' ハ/ / ノ^ 、_ / ヽ、__ ゝ--- 'イ / / `丶、 / 、 i「 `ヾ ̄´ / rァf´ ヽ / ; '| || l ん'.// ; ;' / ', ト.,_ '、_ ', | ; || | ,イて// ' / / '、 ,ハ `' 、ヾj | || 「レ' {ソ ,' / ,. -__,. } / ` ヽヽ l| || H { l, ' ,. -_ '、 / ソ! ;| || iJ l f_ / '´ '、 _ ん- 、 、 ,ノ ', l! || ||| l ト、' _,. -__,.ヽ `¨`ヽ'^'ー ミヽヽ ノ ,}; ' || ||| | | ,ゞ彡'´ -‐ ーミi 概要 ニュード・ブロウアウト(大量析出)現象の収束後、GRFは安定したニュード採掘を行うために 各プラント施設のマルチプレックス・プラントへの転換を決定。 豊富なニュード資源を効率よく採掘するためにプラントの追加と再配置が行われた結果、 5つのセルの間に6つのプラントがひしめくことになった。 さらにGRF・EUSTの両陣営は、自陣側のボトルネック箇所に索敵施設を配置。 敵からの不意の急襲に備えるために、これらの索敵施設の確保・防衛が重要となるだろう。 また、中央セルに隣接するように配置されたプラントC・Dは、各セル壁面の両側より占拠が可能となっている。 両陣営共に各所のカタパルトにて容易に中央セルまで到達が可能なため、 これらのプラント争奪戦には激戦が予想される。 攻略時には、両プラントを射程内に捉えているガン・ターレットを有効活用したい。 (以上、公式HPよりMAP概要) 08 ではなく 8 になった。なにがあったネソス管理者。 それはさておき、αパターンの新配置MAP。 『最新鋭ブラスト・ランナー先行量産機フィールドテスト』という ゼラ様からのホワイトデーイベントで初公開。 プラントB.CとプラントD.Eが同じセル内に存在し、そのセルの中央部に索敵施設が配置されていたりする。 全体図 公式サイト で確認できる。 (MAP画像へとびます) 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 リペアポッド 10基。 両ベースに4基ずつ、他はBプラとEプラに1基ずつ。 カタパルト 12基。 両ベースに2基ずつ、次のセルに1基ずつ、 さらに奥のセルとの接続部上段に2基ずつ、ってところまでシンメトリー。 リフト 14基。 自動砲台 両ベースに7基、両ベース前セルに1基ずつ。 レーダー施設 両ベースとも、コア後方に設置 ガン・ターレット ガンタレG:1基。 MAP中央上段(南向き)。 ガンタレL:3基。 プラントB.CセルのEUSTベース寄り上段、プラントD.EセルのGRFベース寄り上段、 旧ブロアセルのお城前。 パワーバウンダー 24基。 両ベースに3基ずつ。 索敵施設 α、βの2ヶ所。 感圧シャッター プラントB.Cセル、プラントD.Eセルに2基ずつ。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 プラントB~Eが複数拠点タイプ EUSTベース ベースセルはGRFと全く同じ配置…のはずだったが 兵装換装エリアだけはシンメトリーではないという。細かいことだけど。 守るEUSTは: 索敵施設αに到達されてるかどうかが判断基準としてわかりやすい。 Aプラがあるセルに侵入されそうだったらベース防衛につきたい。 Aプラセル入口からEUSTベースセルまではまっすぐいける形になっているため。 プラントA(ベース前セル) 「魔窟迎撃戦」のAプラを北西に移動させた形。 2つあいてる上層部の穴いっこぶん。 ってことは、高所にも占拠範囲がとどいて……いなかった。 (「魔窟」のAプラは届いていた) 乗り継ぎカタパルトは下層に。 EUSTは: 絶対防衛プラント。 GRFは: 奇襲目標プラント。 プラントB(ビル状建物セル北西) アンカー設置場所と占拠範囲: ビル状建物下層入口 すぐ北の下層感圧シャッター 下層に占拠範囲。建物入口付近の範囲は内部にまで届いていて、 すぐ目の前に索敵施設αの範囲が。(重なってはいない) 2つの占拠範囲は重なってる場所あり。 シャッター付近はスロープを支える柱もあって射線を遮りやすい。 連動リペアポッドは占拠範囲よりさらに北西。目の前に兵装換装エリア。 EUSTは: EUST寄り接合部上層のガンタレLは範囲内を狙うのには良い。 Cプラには届かない。 GRFは: 索敵施設α(ビル状建物内) セル中央に設置、セル全体が探知範囲になる。 プラントC(ビル状建物セルと旧ブロアセルとの接合部): アンカー設置場所と占拠範囲: 接合部上段(やや小さい) 接合部下段(大きい) 柱は旧ブロアセルに浮いている。 Dプラとの違いは、下段接合部。 建物セルの下層の高度が旧ブロアセルの下層高度より低いので お互いの向こう側が見づらい。 EUSTは: 前線プラント。 GRFは: 当面の占拠目標。 プラントD(円筒状建物セルと旧ブロアセルとの接合部): アンカー設置場所と占拠範囲: 接合部上段(やや小さい) 接合部下段(大きい) こちらも柱は旧ブロアセル側に浮いている。 こちらの下段接合部は高度同じ。 旧ブロアセル側は接合部すぐそばまで建物が並んでいたりするのが違いか。 EUSTは: 当面の占拠目標。 GRFは: 前線プラント。 索敵施設β(円筒状建物内部): こちらもセル中央にあり、セル全体をカバーしている。 プラントE(円筒状建物セルGRF寄り): アンカー設置場所と占拠範囲: 円筒状建物東入口よりやや北(大きめ) 同入口そばの2つ重なってるコンテナ(小さめ) 入口に近い占拠範囲は建物内にも届いている。 連動リペアポッドは建物東入口の南側。 「蜂巣争奪戦」でお世話になった人も少なくないはず。 兵装換装エリアはベース前セルとの接合部北側。 EUSTは: GRFは: ガンタレLは、Dプラは射程外。 それよりも北のバレリオセルからの侵入者向け牽制に使えるかも? Eプラ防衛には…使ってる暇がなさそう。 すぐ南のセルへの接合部が敵侵攻ルートにもなるので 乗りっぱなしだとついでに撃破されてしまう可能性が。 プラントF(GRFベース前、トラザセル): 三角形を構成するアーチ岩場の中央に占拠範囲。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 GRFは: 絶対防衛プラント。 GRFベース 基本的にEUSTベースと同じ。 守るGRFは: EUSTベースと違い、ベース前セルの地形の都合上「上層からのベースIn」が多め。 Fプラが赤くなってるとその頻度はさらに増す(EUSTのFプラリスポン位置の都合上) こちらも、ベース前セルに赤マーカーが侵入しそうになったら警戒を。 索敵施設βが赤くなってる場合は速やかに青に戻すこと。 マップ共通戦術 基本はネソス島実験ドーム ~構造α-01~と同じ。 西側:EUST戦術 東側:GRF戦術
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このページは旧版の情報です。最新版ではありません。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を入力してください。(情報提供) インテリタイプ 台詞一覧 声優 井上麻里奈との噂。 出撃 「私の理論が正しい事を証明してあげる!」 「全システムの起動を確認…出撃!」 「準備完了!出撃します!」 チャットボタン 一斉攻撃 「今です、一斉攻撃!」 「一斉に攻撃しましょう」 ここを防衛 「ここを防衛しましょう」 援護要請 「誰か!援護してください!」 「援護をお願いします!」 偵察要請 「ここは偵察が必要です!」 「偵察をお願い!」 NICE! 「さすが!」 「凄いです!」 「やりますね!」 NG 「ちょっと無理かも」 「無理です…ごめんなさい」 了解 「了解です!」 「はい、了解です!」 「わかりました!」 カットイン台詞 敵機撃破 「敵機撃破!」 「敵ブラスト、撃破しました!」 「敵機、やっつけました!」 敵機撃破×5 「やった!」 「よし、この勢いで!」 敵機撃破×10 「まだまだこれから!」 「調子、出てきました!」 「私に、おまかせ!」 敵機撃破×15 「絶好調、絶好調っと♪」 「私の計算、冴えまくり!」 「私だって、これくらい!」 連続撃破×3 「分析どおり!」 「まだいけます!」 「連続撃破!やりました!」 連続撃破×5 「ふふっ私、強い♪」 「やった!」 「さすが私!計算通り!」 「まだまだやれます!」 連続撃破×10 「手加減なんてしませんよ?」 「やった!やりました!」 「これが私の実力です!」 同時撃破 「やっつけました!」 「よぉし!1人でも倒せました!」 同時撃破×2 「やった!いい調子です!」 同時撃破×3 同時撃破×4 撃破-近接-×5 「この距離では負けません」 「邪魔しないでください!」 「近寄らないでください!」 撃破-近接-×10 「この調子!この調子!」 撃破-近接-×15 「これで、おーわり!」 撃破-砲撃-×3 「砲撃成功!やりました!」 撃破-砲撃-×5 「ちょっとかわいそう、かな?」 「砲撃地点の敵機を撃破!」 撃破-砲撃-×10 「頭上に注意、なんてね」 撃破-頭部-×2 「当たった、やりました!」 「ヒットしました!」 「敵機に命中!」 撃破-頭部-×4 「大当たり~簡単です!」 撃破-頭部-×7 撃破-設置-×2 「やった、かかった!」 「注意が足りないと思います」 「弱点に命中!」 撃破-設置-×4 「大成功です!」 「大当たり~簡単です!」 撃破-設置-×7 「ぜーんぶ、お見通しです!」 「油断大敵、です!」 撃破-砲台-×2 「こちらが有利ですから!」 「どんな兵器でも計算通り!」 撃破-砲台-×4 「ターゲット、撃破!」 「これならいけますね!」 撃破-砲台-×7 「どんな兵器でも分析どおり!」 「何人いても同じです!」 「兵器はこうやって使うんです!」 敵兵器撃破 「なんの!」 「敵兵機を撃破!やったぁ」 敵兵器撃破×2 敵兵器撃破×3 自動砲台破壊 「敵自動砲台を破壊!」 「自動砲台、やっつけました!」 「ふう…敵の砲台を壊しました!」 レーダー破壊 「敵レーダーを破壊しました!」 敵施設破壊×2 「敵の施設を破壊!」 「敵施設を破壊しました!」 「敵施設の破壊に成功!」 敵施設破壊×4 「よーし、次です!」 「これで有利になるかも!」 敵施設破壊×7 「壊しすぎちゃいました♪」 「どんどん壊しちゃいます♪」 プラント占拠 「プラント○を占拠しました!」 「プラント○を制圧です!」 「プラント○を確保しました!」 連続占拠×5 「よぉし!占拠成功!」 連続占拠×7 「連続占拠!順調、順調です!」 「占拠は私に任せて!」 連続占拠×10 プラント奇襲 「プラントに奇襲成功しました!」 奇襲占拠×2 「また奇襲に成功しちゃいました!」 「続けて確保しました!」 奇襲占拠×3 「奇襲、大成功です!」 「奇襲成功、私はここよ!」 「奇襲成功、ふふっ予想通り!」 奇襲占拠×4 「私を捕まえられるかな?」 「私を甘く見たわね!」 敵コア攻撃 「敵コアに攻撃成功です」 「コアに攻撃成功です!」 「敵コアにダメージを与えました!」 「敵コアを攻撃中です!」 敵コア強襲 「コアの防衛が甘いですね!」 「かなりのダメージを与えたはず!」 「よし!このままコアを攻撃!」 敵コア猛攻 「敵コアに大ダメージを与えました!」 「私がコアを破壊してみせます!」 プラント防衛×2 「プラントは守りました!」 「プラントは私が守る!」 「プラントは渡しません!」 プラント防衛×4 「プラント防衛に成功!」 「私が守ってみせます!」 「なんとか持ちこたえました!」 プラント防衛×7 「いい加減、あきらめてください」 ベース防衛×2 「ベースは守りました!」 「ベース防衛、成功!」 ベース防衛×4 「ここは通しません!」 「私の読み通り!」 ベース防衛×7 「負けられないんです!」 「私たちは負けられないんです!」 「コアには近づけさせない!」 文字表示 行動不能/大破 「お願い…動いて」 「う、嘘でしょ!?」 「ごめんなさい、撤退します!」 「ああっ、やられちゃった…」 味方から被弾 「なにするんですか!?味方です!」 「味方です!攻撃しないで!」 「攻撃をやめてください!」 自機 修理要請 「修理してくれませんか?」 弾薬要請 いくぞ 「行きましょう」 「進軍します!」 味方機 ありがとう 「助かりました!」 「ありがとう!」 ごめん 一緒に行こう 「私も同行します」 敵機 敵発見 「敵機発見!」 「敵ブラストを発見!」 「敵機を発見しました!」 かかってこい 「私はここです!」 自施設 プラント[守ろう] 「プラント○を防衛します!」 ベース[守ろう] 「ベースを守りましょう!」 「ベースを防衛しましょう!」 「ベースを防衛しないと!」 敵施設 プラント[攻めよう] 「プラント○を攻めましょう!」 「プラント○に進行しましょう!」 ベース[攻めよう] 重火力 砲撃 「砲撃開始!」 「砲撃を開始します!」 「砲撃します。注意して!」 支援兵装 索敵 「索敵開始!」 「偵察開始!」 「索敵を開始します!」 修理完了 「修理完了しました」 「修理完了」 「修理完了です!」 味方修理×3 「間に合ってよかった!」 味方修理×5 「援護します!頑張って!」 味方修理×10 施設修理×3 「施設の修復、できました!」 「ふぅ、危なかったですね」 施設修理×5 「これでもう大丈夫」 施設修理×10 「壊されても、直しちゃいます」 弾薬設置 「これで弾薬を補給してください!」 「弾薬箱を置きました!」
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今日うちカレーにしよ(セール9時) ~去(い)ぬ、唐突に~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース: プラントA(EUSTベース前、輸送レールEUST側交点) 索敵施設α(マスドライバーレールEUST寄り、小高い場所): プラントB(中央北、マスドライバーレール下の砂浜) プラントC(MAP中央GRF寄り、丸ガスタンク地帯北西): プラントD(タンク地帯東端の櫓): プラントE(港湾地帯北トンネル): 索敵施設β(タンカー): プラントF(GRFベース正門前、2本の構造物): GRFベース マップ共通戦術(Bパターン)北西側:EUST戦術 南東側:GRF戦術 はじめに 【副題改変案、確定しました】 ココがセール会場だと思ったら 会場そのものが別の場所に移動していた な、なにを言っているか(ry 概要 エイオースでの調査において、EUSTに後れを取ったことに焦るGRFの作戦参謀部は、打開策としてセクター9の襲撃を立案。 EUSTの物資と人員の増強を妨害することで、エイオースでの活動を有利に進めようと目論む。 各陣営は、カタパルトにより第3プラントまでの高速アクセスが可能なため、スムーズに進軍ができる。 加えて、プラントC、Dの間隔は非常に近いので、激戦区となる。 乱戦になった場合は、中央北部に設置されているガン・ターレットLなどを使い、敵を一網打尽にすると良いだろう。 各所に設置されたカタパルトや索敵施設は利便性に優れるが、攪乱目的で敵に利用される恐れもある。 防衛する際は、早期の迎撃を意識した立ち回りが重要になる。 (以上、公式HPのMAP概要) 振り返ってみると、最近の戦場は大体EUSTが先に到達して採掘なり調査なりを開始してたりする。 ネソスはGRFが先に採掘活動してたらしいので、それ以降の新MAPが対象。 Bパターン(降雨、EUSTベース北西、GRFベース南東)での開催。 概要通り、プラントが密集してるような様相。 CプラとDプラが近いのは、 ABCとDEFでそれぞれ三角形の頂点となる配置をしてある関係でしかたなくこうなった感、がある? 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 リペアポッド 10基。 両ベースに4基ずつ、他、プラントBとプラントEに連動するものが1基ずつ。 カタパルト 13基。 両ベースに3基ずつ、プラントAとプラントFに2基ずつ、 プラントBに1基、プラントE周辺に2基。 リフト 3基。どれも地味な場所。 プラントA南、GRFベースの東と西。 自動砲台 EUSTベース内に4基、壁と入口合わせて3基、ベース外(プラントA周辺)に3基。 GRFベース内に4基、壁と入口合わせて3基。ベース外は索敵施設βの東に2基。 レーダー施設 EUSTベースは進行方向左後方、 GRFベースは進行方向右後方(ベースInリフトそば) ガン・ターレット ガンタレR:2基。 プラントA南、プラントFそば。 ガンタレL:1基。 プラントC~D間の北側。 パワーバウンダー 6基。うち5基がGRF寄り。 EUSTベース内1基、Dプラ南に1基、Eプラ南に2基、GRFベース内に2基。 索敵施設 α、βの2ヶ所。 開幕は、αはEUST、βはGRF占有。索敵半径は共に130m。 感圧シャッター 久々の出番だ! プラントBに2基設置。 兵装換装エリア 両ベースに2ヵ所ずつ、ベースの入り口側と奥側に配置。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 プラントCのみ複数占拠範囲。 ABCとDEFでそれぞれ三角形を組むような配置。 そしてACDEがレール近辺に配置されてるということでほぼ直線状になっているという点も。 EUSTベース: Bパターンなので北西に設置。 同じBパターンの『天空への架け橋』と比べると、 カタパルト増設、北側リペアポッドを入口側に移設、 ベース入り口前に自動砲台増設、が見て取れる。 守るEUSTは: 索敵施設αの状態にかかわらずCプラが赤なら常に戻れるようにはしたいところか。 プラントA(EUSTベース前、輸送レールEUST側交点) 自動砲台が北と南に複数設置されてるプラント。 乗り継ぎカタパルトとガンタレRが設置。 EUSTは: 絶対防衛プラントその1。 まんまベース前なので。 ただしリスポン位置がベース防衛に不向き。素直にベースか余裕があるならBプラントから。 BプラやCプラや索敵施設αが青でここの色が変えられてしまうとなると索敵不足。 もっとも索敵施設の範囲がここまで届いてないからだが。 近くのガンタレRは置物に近い。 GRFは: 奇襲目標プラント…? Bプラや索敵施設αが赤い状態でAプラを攻めるのは難しく、 その状態でそこまで到達できるならベース凸したほうが良いかも? 索敵施設α(マスドライバーレールEUST寄り、小高い場所): EUSTベース前のパラボラアンテナ地帯からBプラ方向へ抜けるトンネルの上のほうにある。 珍しく、到達ルート(登れるルート)が限られる場所。 Bプラントどころか周囲の砂浜全域をカバーするほど広い。 プラントB(中央北、マスドライバーレール下の砂浜) 設置がありそうでなかった、中央北の砂浜に設置。 レール橋脚に連動リペアポッド設置。 範囲周辺には久々の出番な感圧シャッターが設置されている。 EUSTは: 重要プラント。前線プラントであり回復に便利なプラントであり、 ここから西のトンネルを通るとベース目の前のため、絶対防衛プラントでもある。 奇襲もされやすい。索敵施設αが青でもおかまいなし。 場所が周辺より低いため、下から見えない位置から投擲系爆発物を放り込まれること多し。 単騎相手なら感圧シャッターなり橋脚なりで射線を切って粘ることが可能。 一斉に来られると困るので、攻め込まれないためにもCプラを奪取・維持して 戦線をさらにGRF側へと押し込んでおきたい。 余裕があるならBプラの東側にセンサーなりトラッカーなりを置いておきたい所。 リスポン位置が索敵施設αのある高台だったりする。 そのためトイレ目的のリスポンが若干不便。 GRFは: 奇襲目標プラント。 CプラDプラ間でドタバタしてる時が狙い目。 周辺地形がBプラよりも高いため、相手方から見えない位置から爆発物を放り込んで先制攻撃といきたい。 というか、索敵施設のせいでミニマップに映ってるのに染められるということもしばしば。 プラントC(MAP中央GRF寄り、丸ガスタンク地帯北西): アンカー設置場所と占拠範囲: △に一番近いガスタンク(広い) △の西側(狭い) Q:こんなにDプラと近いなら、統合しちゃってもよかったのでは? A:それ、『天空への架け橋』でやってますから(Cプラ)… 周りに何もないプラント。 よく見るとタンク地帯からAプラ方向へ抜ける場所に破壊可能バリケードがあったりする。 EUSTは: 前線プラント。 ここを維持することで、「南からベース凸」「北からぐるっと回ってEプラ侵攻」みたいに 攻めの幅が広がっていく。 守りに関しても、Cプラが維持できてればAプラへの奇襲の可能性をグッと抑えることができる。 GRFは: 当面の奪取目標。 ココを落とすことができれば、相手は当面ここの再奪取か北側ぐるっと回りの2択に絞ることができる。 もちろん、無視してバリケード破壊→大外から索敵施設の範囲をかいくぐってAプラ奇襲かコア凸を狙ってもいい。 プラントD(タンク地帯東端の櫓): Cプラと非常に近い。 北側にガンタレLあり。 EUSTは: 当面の攻撃目標。ここを奪取できるとベース凸がしやすくなるが、 EプラFプラも近め、かつカタパルトで飛んでこれる距離なので維持し続けるのは難しいかもしれない。 GRFは: 重要な前線プラント。ここが落ちるとベースまでの凸ルートの幅が広がって、 つまりは凸屋の迎撃に時間がかかり、ジリ貧になる可能性が跳ね上がる。 隣のCプラへ攻め込む足掛かりにもなるので、長く維持したい。 ただし、E・Fプラントのカタパでさっさとたどり着けるため取られそうになっても粘ることができる。 プラントE(港湾地帯北トンネル): GRFベースのある港湾地帯と発射台レール部との接続トンネル内にアンカー。 トンネルの上に上ることはできるが占拠範囲は届いていない。 レール部には破壊可能バリケードが2枚設置。 設置する必要があったかどうかは知らないがここより東側に自動砲台が2基設置。 連動リペアポッドは索敵施設β北カタパルトそば。 EUSTは: 奇襲目標プラント。ガンタレLがあるあたりは索敵不十分になりやすく、そこを突くとよし。 近くに寄って(占拠すると見せかけて)スルーしてベースに向かうのもよし。 GRFは: 連動リペアポッドのある重要プラント。 MAP中央からみてコンテナの陰になってるので利用しやすい。 北側の索敵が不十分だと発見が遅れて奪取されてしまうことがある。 もっとも索敵施設の範囲内なので発見が遅れるという事は誰もミニマップを見ていないだけの可能性も。 破壊可能バリケードの北側あたりにでもセンサーを置いておくと発見に役立つかも。 EUST側Bプラ同様、リス位置がトイレ利用に不便。 索敵施設β(タンカー): Eプラ連動リペアポッドの南、タンカーの甲板上に。 索敵範囲はEプラFプラをカバーしてるので、Dプラよりこちら側に踏み入ってきた相手は探知可能。 このあたりで戦闘する場合、踏み外して落ちても慌てない(油断しない)こと。 下にも通路があるので慌てず復帰。そこからベースに向かうこともできるので、相手が落ちても油断しないこと。 プラントF(GRFベース正門前、2本の構造物): GRFベースの北西、2本立つ構造物のそばに設置。 すぐそばには乗り継ぎカタパルト、北側にはレール下通路を塞ぐ形で破壊可能バリケード。 ここからEプラ方向へとぶカタパルトにのるとEプラ連動リペアポッドそばのクレーンの上に到達。 EUSTは: Eプラが赤なら奇襲判定になるプラント。 Dプラが奪取できたら攻め込んでいきたいところ。 GRFは: 絶対防衛プラント。ベース前なので。 すぐそばのガンタレRは相手に乗られて手痛い反撃を喰らうことも。 GRFベース 『天空への架け橋』と比べると、 カタパルト増設、輸送機そばにあったリペアポッドがコア北側に移設、 といった所。ベース東のベースInリフトは健在。 守るGRFは: Dプラ(もしくはその北)に赤マーカーが現れたら凸に警戒 …つまり、常に注意する必要がある。 Dプラから奥地に入り込まれると迎撃が手間。 マップ共通戦術(Bパターン) 極地観測所セクター9 ~天空への架け橋~参照。 北西側:EUST戦術 南東側:GRF戦術 …と有志が書いてくれたにも関わらず2018/02/07に「特定の箇所で本来進行できない場所を進行できてしまうことが確認されました。」とアナウンスが入りマップ変更と相成った。 おのれホバー!!
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/318.html
ここでは、クイズ大会で使用されたことのある施設(大学キャンパスなど学校内施設を除く)のうち、当wiki内に記事があるものをまとめる。 埼玉県 さいたま市 埼玉会館 東大宮コミュニティセンター 武蔵浦和コミュニティセンター 和光市 和光市民文化センター サンアゼリア 朝霞市 朝霞市民会館ゆめぱれす 千葉県 八千代市 八千代市市民会館 東京都 板橋区 高島平区民館 江戸川区 北葛西コミュニティ会館 小岩アーバンプラザ 小岩区民館 小松川区民館 葛西区民館 鹿骨区民館 東部区民館 東部フレンドホール 松江コミュニティ会館 大田区 池上会館 葛飾区 かつしかシンフォニーヒルズ 北区 北とぴあ 江東区 亀戸文化センター 渋谷区 国立オリンピック記念青少年総合センター 代々木八幡区民会館(現・YCC代々木八幡コミュニティセンター) 新宿区 新宿スポーツセンター 墨田区 すみだリバーサイドホール 現存しない施設 大田区民センター(大田区) 高円寺会館(杉並区) 神奈川県 川崎市 カルッツかわさき 川崎市教育文化会館 サンピアンかわさき 川崎市産業振興会館 エポックなかはら 川崎市国際交流センター 川崎市民プラザ 愛知県 名古屋市 日本特殊陶業市民会館 京都府 京都市 キャンパスプラザ京都 大阪府 大阪市 大正会館 吹田市 岸辺市民センター 千里丘市民センター 池田市 池田市民文化会館 現存しない施設 浪速人権文化センター 奈良県 奈良市 奈良県文化会館
https://w.atwiki.jp/vipps2/pages/28.html
適当に施設の攻略法を書いてく 全般 占拠するためにはAって書かれたところにある機械の周りに一定時間味方がいないといけない。但し、後述の施設に関しては↑みたいなマークの機械を全部制圧してないといけないから注意な アンプステーション(AMP) 砦みたいな城壁に囲まれたところ まず、砦の門には乗り物が入れないようにシールドがされているため、ジェネレーターを破壊してシールドを消さんとあかん これは城壁の内部にあるから歩兵で突っ込むしかないからがんばろかwwwwwww これ壊しても中央の砦もシールドがあって今度は兵士もだめになってる。これは2つのシールドで守られてて2つのジェネレーターを両方壊さないとあかんからこれもまたがんばろかwwwwwwww そしたらあとは内部にいって制圧な! バイオラボ めっちゃ高い施設 上部がドーム状になってて、基地の周りが堀で囲まれてる こいつはちょっと厄介な仕組みになってる 制圧するためにはドーム状になってるところにいかんとあかん そこに向かう方法は3つ ヘリで乗り込むか 施設の近辺にある建物からワープするか、その近辺にあるジャンプする装置使うか よく勘違いしてるやつがいるが、この施設の下部でシールド解除されるのを待ってるやつがおるが、解除されても上部にいけるわけじゃないから注意な あくまで周りの施設からでしか上部にはいけないからそっちにいくようにしよかwwwww ジャンプ装置もワープ施設も堀の外だからきをつけること
https://w.atwiki.jp/tdsfoods/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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このページは旧版の情報です。最新版ではありません。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を入力してください。(情報提供) ナルシータイプ 台詞一覧 声優 福山潤との噂。 出撃 「ブラスト起動確認…いきますよぉ!」 「ブラスト起動確認!発進します!」 「機体チェック終了…出撃します!」 「さて、出撃の時間です!」 チャットボタン 一斉攻撃 「一斉に攻撃するのです!」 「さあ、一斉攻撃です!」 「一斉に攻めましょう!」 ここを防衛 「ここを守るのです!」 「ここを死守するのです!」 援護要請 「援護を頼みます!」 偵察要請 「どなたか偵察をお願いします」 「偵察を要請します」 NICE! 「さすがですね」 「素晴らしい働きです!」 「なるほど、やりますね」 NG 「それは無理な注文です」 「すいません、無理なようです」 「それはできません…」 了解 「了解しました」 「判りました」 「了解です」 カットイン台詞 敵機撃破 「敵を撃破しました!」 「撃破!撃破!ふふふ…」 「ふふ…敵撃破!」 敵機撃破×5 「邪魔をしないでください」 「すべては順調です」 「これくらいは当然です」 敵機撃破×10 「ふふふ、今日は調子がいい」 「まだ終わりませんよ!」 「さあさあ、次は誰です?」 敵機撃破×15 「甘く見ないでいただきたい!」 「う~ん、たまりませんね」 「絶好調です!」 連続撃破×3 「私に敗北はありません!」 「次はどなたです…?」 「ふむ…まだ物足りませんね」 連続撃破×5 「まあ、こんなものです」 「さあ、どんどんいきますよ…!」 「これで終わりではありませんよ」 連続撃破×10 「誰か私を止めてみなさい!」 「我ながらすばらしい…」 「ダメですねぇ…あなたたち」 同時撃破 「まとめていただきました」 「逃げられませんよ」 同時撃破×2 「おっと…ツイてましたね」 同時撃破×3 「もっと散開するべきでしたね」 同時撃破×4 撃破-近接-×5 「私に近づかない方がいい…」 「…どきなさい!」 「ふふ、すみませんね」 撃破-近接-×10 「これが戦場というものです」 「そろそろ遊びは終わりです」 撃破-近接-×15 「これで、終わりです!」 「これで幕引きとしましょう」 撃破-砲撃-×3 「砲撃成功!」 「よけられなかったようですね」 「ふふふ…他愛もない」 撃破-砲撃-×5 「まとめて掃除と参りましょう」 「どこに居ようと同じこと!」 「当然の結果ですね!」 撃破-砲撃-×10 「殲滅完了!」 「吹き飛んでしまいなさい!」 撃破-頭部-×2 「逃げられませんよ!」 「またお会いしましょう」 「おや、当たりましたか」 撃破-頭部-×4 「どうです…効くでしょう?」 「私からは逃れられません!」 「こんなものですかね…」 「こんなものですかねえ!?」 撃破-頭部-×7 「フフフ、悪しからず…」 「避けられるものですか!」 撃破-設置-×2 「かかりましたね」 「引っかかるとはね…」 撃破-設置-×4 「私の読みに狂い無し!」 「注意が足りませんね」 撃破-設置-×7 「残念でした」 撃破-砲台-×2 「これは素晴らしい!」 「せいぜい使わせてもらいましょう」 「ふふ…これさえあれば…」 撃破-砲台-×4 「圧倒的な力ですね!」 「くらいなさい!」 撃破-砲台-×7 「さぁ、来なさい!」 「さぁ、おびえなさい!」 撃破-砲台-(分類未判明) 「せいぜい使わせてもらいますよ」 「これさえあれば!」 敵兵器撃破 敵兵器撃破×2 「兵器に頼りすぎですね!」 敵兵器撃破×3 自動砲台破壊 「敵自動砲台を破壊しました」 「敵自動砲台は動きませんよ」 「敵自動砲台を破壊!」 レーダー破壊 「敵レーダーを破壊しました」 「敵レーダー破壊!チャンスです!」 敵施設破壊×2 「敵施設破壊完了」 「敵施設を破壊!ふふ…」 「敵施設を壊しました」 敵施設破壊×4 「これでもう役に立ちませんね!」 「敵に施設は使わせません!」 敵施設破壊×7 「こんなもの、破壊してくれる」 「これは…壊してしまいましょう」 プラント占拠 「プラント○占拠です」 「プラント○制圧です」 「プラント○確保しました!」 連続占拠×5 「華麗に占拠成功」 「制圧させていただきます」 連続占拠×7 「ここは私たちのもの」 「占拠はお任せください」 連続占拠×10 「誰も私を止められない!!」 プラント奇襲 「プラントに奇襲成功」 「奇襲はおまかせください」 「奇襲に成功しました!」 「ふふ…奇襲成功」 「守りが甘いようですね」 奇襲占拠×2 「裏をかかせていただきました」 「華麗に奇襲成功です」 「ガードが甘いようですね」 奇襲占拠×3 「奇襲成功、私はここですよ」 「この程度の守りならば…」 奇襲占拠×4 「ふ、我ながら見事な奇襲…」 「ふふ…華麗に決まりましたね…」 敵コア攻撃 「コアへの攻撃を開始します」 「コアにダメージを与えましたよ」 「敵コアを攻撃!いきますよっ!」 敵コア強襲 「コアを攻撃中…ふふふ…」 「敵コアを攻撃中!続きなさい!」 「一気にコアを叩くのです!」 敵コア猛攻 「今です!私に続きなさい!」 「このまま破壊といきましょう!」 プラント防衛×2 「プラントは取らせませんよ」 「プラントは取れませんよ」 「プラントは守りました」 プラント防衛×4 「何度来ても無駄ですよ」 「私がいる限り占拠させません!」 「甘い甘い…」 プラント防衛×7 「身の程を知りなさい!」 ベース防衛×2 「ベースは守ります」 「ベースを守りました!」 「ベースに傷は付けさせません」 ベース防衛×4 「負けるなどありえません!」 「何度来ようと同じこと…」 ベース防衛×7 「この守りは崩せませんよ」 「どうしました?その程度ですか?」 ベース防衛-(分類未判明) 「これ以上はやらせません!」 文字表示 行動不能/大破 「油断しましたね…」 「ふむ、やるようですね」 「くっ…撤退します」 味方から被弾 「やめなさい!わたしは味方ですよ!」 「何をするのです、味方ですよ!」 「攻撃をやめなさい!味方です!」 自機 修理要請 「誰か、修理をお願いします」 「修理していただけませんか」 「どなたか…修理を!」 弾薬要請 「弾薬はありませんか?」 いくぞ 「さて、いかなくては」 「みなさん、行きますよ!」 「さあ、行きましょう」 味方機 ありがとう 「ありがとうございます」 「感謝いたします」 ごめん 「すまない事をしました…」 「すみません…」 「すみませんでした」 一緒に行こう 「ともに行きます」 「同行しましょう」 敵機 敵発見 「敵を発見しました!」 「敵機発見!さあ、いきますよ!」 「敵機発見!みつけましたよ」 かかってこい 「私はここです」 「さあ、おいでなさい!」 自施設 プラント[守ろう] ベース[守ろう] 敵施設 プラント[攻めよう] ベース[攻めよう] 重火力 砲撃 「さて、砲撃を行いますよ」 「砲撃を開始します」 「さあ、砲撃を開始しますよ」 支援兵装 索敵 「索敵を開始します」 「偵察するとしましょう」 「さぁ、索敵を開始しますよ」 修理完了 「修理完了。さぁ、行きましょう!」 「さっ、修理完了です」 「修理が終わりましたよ」 味方修理×3 「この私が支援します!」 「さあ、もう大丈夫ですよ」 味方修理×5 「どうです、いけますか?」 味方修理×10 施設修理×3 「施設の修理が終わりました」 施設修理×5 「私がいなければ危なかったですね」 施設修理×10 弾薬設置 「これで弾薬を補給するのです」
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2884.html
待ちわびましたわ半年間~「みゆき」~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前)+索敵施設α(2本ある物見櫓) プラントB(EUST側洞窟内中央、ニュード大結晶前) プラントC(GRFベース前 尖った岩地帯)+索敵施設β: GRFベース 戦術西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに 【ネタは仮決めなので募集中】 『仮置き』 K雪「深雪さま一番乗りぃ!敵はどいつだぁ?」 サヴァート バンバン W雪乃「私を熱くさせる、相手はどこなの!」 ユキアネサ ブンブン Fユキ「ヤッ↑ター↓」○○を撃破 S・深雪「さすがですお兄様」 (ここに思いつく限りの「みゆき」が入る予定) 川´_ゝ`) <また別の世界から来訪者か ( `ー´) <おのれディケイド てか? ( ・[X]・)<なんか 冷静 みたいな二人だな ( め_め) <私のことを女熱血みたいに言わないでくれ ( @Д@) <W雪乃さんは雪女だからお嬢に衣装あるはず(※初出:4.0カウントダウンキャンペーン) J('ー`)し <ごめんなさい、半脱ぎは勘弁ですわ 概要 N.R.S.の技術を応用することで、非常に不安定だった雪山のニュード反応がある程度安定し、効率的なニュードの採掘が行えるようになった。 戦略的価値が高まったこの重要拠点を手中に収めようと両陣営は制圧作戦を開始する。 作戦区域の局地化に伴い、プラント配置も3基に整備され激戦が予想される。 戦場の中央部にあるプラントBは崖下からも占拠が可能であるが、崖上からの攻撃に晒されることもあるので警戒したい。 各急襲ルートを押さえるように強化自動砲台が複数設置されており、単騎での強行突破は困難になるだろう。 味方と足並みをそろえて確実に前線を上げていくことが鍵となる。 (以上、公式HPのMAP概要) 初公開時は2017/04/15・16の2日間限定の全国B側として登場。 8対8、要請兵器禁止・特殊状況無しとなっている。つまり公認凸MAP 10vs10の一般的全国対戦 と 4vs4のスカッドバトル の中間くらいな感じ。 まさかの新パターン(Cパターンとする)での開催。 特徴としては 日中、曇り空(Aパターンは晴天、Bパターンは晴天の夜) EUST側はAマップベースなので両脇の高い崖に囲まれている。 GRF側はなんとBマップ(霜夜の裏の裏)のEUSTベース。 なんとU字型。放棄区画D51以来かも。あっちも豪雪地帯だし Aパターン時の観測所南施設あたりからバリケードで分離されていて、そこから北へは行けない。 どうもこの雪山はニュード反応が不安定だったらしい。 んで、N.R.S.(簡単に言うと高濃度ニュード除去技術)を応用してニュード回収しやすくした、ってことは スクランブルバトル『最終戦』の舞台がココだったのも納得。 そのスクランブルバトルの戦闘エリアとほぼ同じエリアが主戦場となる。 Bプラ周辺は洞窟内なので榴弾は届かない。しかしAプラCプラ周辺は外なので榴弾は届く。 自動砲台が増設されているので 施設破壊章を優先して取得したいなら榴弾を積んでいくのも手の一つ。 + 榴弾はあくまで『手の一つ』 普段より少ない人数、少ないプラント。前線やプラント奪取 維持に多く戦力が欲しい。 そんな中だと砲撃音声だけでNG FFを受ける可能性はある。 NG連打 FFは『するほうが悪い』が、MAP半分洞窟なのに榴弾持ってくるってのが原因になりうる存在であるということも確か。 それでも積んでいく場合はNG FFに臆しない心を持つこと、 その上で、砲撃音声をあまり頻繁に鳴らさないようにしたい。 リスポン時に撃ち切ってその後死に戻り前提で前線に赴く、みたいな工夫が必要か。 一応参考までに: 自軍ベースの敵軍寄りの位置から アトラント(500m)で戦場全域が範囲、XHR(300m)でレーダー施設に届く、って感じ αβ双方の索敵施設の索敵範囲が届かない場所がBプラ近辺なんで、 滞空索敵弾を飛ばすと破壊されずに滞空時間いっぱい偵察可能。 2017/12/2に公開した際、調整が入った(本文参照) 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 3つ。詳細は後述 リペアポッド 両ベース内に2基ずつあるのみ。 カタパルト EUSTベースに2基、プラントAに2基。 GRFベースに2基、プラントCに2基。 リフト 3基。 自動砲台 EUSTベース内7基、ベース壁に4基、大外ルートに1基、内側ルートに1基、Aプラントに2基。 GRFベース内5基、ベース壁に7基、大外洞窟内に1基、内側ルートに1基、索敵施設βに1基。 ベース外配置の物は強化自動砲台。 レーダー施設 EUSTベースはコア後方、GRFベースはコア後方左側に設置。 ガン・ターレット 設置されていない。 パワーバウンダー きゅうき。Bプラント周辺に7基、Aプラント近くに1基、EUSTベース前に1基。 わふーポート、バンカーポート 無し。 索敵施設 2か所。索敵施設αは開幕EUST所有、索敵施設βは開幕GRF所有。索敵半径は共に135m。 兵装換装エリア 両ベース内に2か所、A・Cプラント近くに1か所ずつ、Bプラント周辺に2か所。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 ベース前プラント以外は占拠範囲が複数設定されている。 公式HPのスクリーンショットも参照。 EUSTベース マリナセドナAと大して変わらず。 周辺に自動砲台が増設され、中央入口に申し訳程度にバリケードが置かれた。 守るEUSTは: マリナセドナAなどと同じ。最短ルートだけでなく大外から来る敵にも警戒すること。 もっとも索敵施設の範囲内になっているのでミニマップを見れば見落とすことはない。 ベース前に設置してあるカタパルトの飛距離が調整された。(2017/12/2) おそらくだが先にBプラントに着くということが無くなったと思われる。 プラントA(EUSTベース前)+索敵施設α(2本ある物見櫓) アンカー設置場所と占拠範囲: ベース前の2つある大きな四角い構造物の西側目の前のくぼ地 そのすぐ西 公式HPスクリーンショット2枚目参照。 ほぼいつもの場所。『銀雪覆う黒煤』のAプラ設置位置と大体同じ。 前方に索敵施設αがあるので敵に占拠されないように。 索敵施設αから中央寄りに兵装換装エリア。 EUSTは: 絶対防衛プラント。 開幕は脚自慢以外のBRでしっかり占拠。 相変わらず最短ルートから外れているので 守りっきりにできないジレンマ。 調整により付近のカタパルトの向きと位置が変更された。(2017/12/2) GRFは: 奇襲目標プラントだけども今回プラント数3つなんで 奪取するならBプラ取ってから一斉に、のほうが多いかもしれない。 増設された自動砲台の射程圏内なので、事前に壊しておきたい プラントB(EUST側洞窟内中央、ニュード大結晶前) アンカー設置場所と占拠範囲: 洞窟内ニュード大結晶の前(崖下) そのすぐ南の高い場所、トンネル前 公式HPのスクリーンショット3枚目参照。 『銀雪覆う黒煤』で索敵施設αがあるあたり。 今回は3プラントマップのためこのプラントが最重要プラントとなる。 しかし、アクセスの悪さとリスポン位置の関係から一度片方が取ってしまうとまず取り返すのが難しくなる。 人によっては「いらない」と切り捨てられることも…。 このあたりは高低差が激しいが、それを考慮してかプラント柱がかなり高い位置にあって遠くから視認しやすい 両軍: がけ下へと向かうトンネルの位置を把握してると、そこから通ってくる相手の迎撃がしやすい。 奪取できても最短ルートである南側から敵陣側へ向かう相手は減らないしシャットアウトはしづらいので長居はしないこと。 GRFは: がけ下へとつながるトンネルは、普段ならMAP中央となる洞窟内小部屋あたりへと抜ける通路ともなるので 注意しておいて損はない。 プラントC(GRFベース前 尖った岩地帯)+索敵施設β: アンカー設置場所と占拠範囲: 一番高く伸びる岩の下(すぐそばに索敵施設β) その南(ベース寄り) 公式HPスクリーンショット5枚目参照。 『銀雪覆う黒煤』や『銀嶺の争奪戦』のCプラ設置位置に近い。 近くに索敵施設βがある。 兵装換装エリアは南占拠範囲の近く。 EUSTは: 奇襲目標と言いたいが、ここまで来たらコア凸しようぜ! ただGRFベースの西側は破壊不能バリケードで塞がれて…いたのだが、調整により撤去された。(2017/12/2) 奪取すると中央入口から攻めやすくなるので狙っていくのも良し。 索敵施設を機能停止させると、大外から攻めやすくなる。 GRFは: 絶対防衛プラント。開幕必ず占拠。 索敵施設βが機能停止(もしくはEUST占拠)すると北側小部屋に忍び込んだ相手を見つけ出すのに手間なので 維持を続けること。 Aプラと違い 自動砲台の援護射撃がほぼない。 こちらも付近のカタパルトの向きと位置が調整され、リスポン位置が変更された。(2017/12/2) GRFベース まさかの敵ベース乗っ取りという手段で自ベースを構築。 最短内側入口は破壊不能バリケードで塞がれ、大外も破壊可能バリケードを設置(ただし隙間アリ)。 基本正面から入るしかないが、自動砲台の手厚い歓迎を受けるという鉄壁ぶり…は過去の話。 EUSTの失敗を繰り返さないあたり勉強したはずが破壊不能バリケードを撤去するという暴挙にでた。(2017/12/2) これによりマリナセドナBのEUST同様3方向からのコア凸を受ける羽目になってしまった。 ベース南側からベース外に出れそうだけど、でることはできない。東側の奈落はそのまま。 また、西側カタパルトの向きが調整された。(2017/12/2) 守るGRFは: 最短内側が開放され、防衛は厳しくなった。プラントCとセットで防衛することを意識しよう。 戦術 トラザのふいんき(なぜか略)をマリナセドナに持ってきた感じだが、全凸だけで勝てるほど甘くはない。 8対8なので1人当たりの役割が重い上、要請兵器が使用できないのでチームの地力が問われるマップか。 終始コアの殴り合いの恐怖にさらされる事になるのだが、広範囲の索敵装置の存在やメンバーの密集しやすさ、8vs8というルールもあってか思いの外コアは割れない。 結果適度に殴り合いMAPとなった。 プラント独占は3つなのでしやすいといえばしやすいが狙う必要は薄いかも。 3プラという点で考えればトラザの他に、スカービBやネソスBもこのマップに近い。 つまりこれらのマップと同じく、両陣営共通の大事なポイント「中央プラントを軽視するな」が当てはまる。 ここを常に抑えられていると、よほど完璧な防衛をしないとベース防衛を崩されるハメになる。 防衛も大事な役割だが、向かってくる敵の数に相応しくない数で迎撃したり、延々とベースニートをしていたら何時まで経っても中央が取れないことになるので、ちゃんと意識しておこう。 ただベース前プラントのカタパルトから最短ルートを使えば、両陣営共、簡単に敵陣側へ向かうことも出来る。 状況に応じてカウンターや敵の釣りをするのもアリ。(Bプラントが常に取られている時など) また8vs8な上に索敵のしやすいマップなので、敵の数をしっかり数えておくといい。 うまくいけば手薄な場所がすぐわかるはず、カウンター凸のタイミングも図りやすい。 あれ、ここってスカッドバトルのマップだったっけ? 西側:EUST戦術 調整で破壊不能バリケードが撤去されベース侵入口が中央・東・西側とルートは豊富に。 中央ルートが最短だが、プラCリスポンの敵から簡単に迎撃されやすいうえ、当然ながら設置物の格好のポイントとも言える。 腕に自信があるor釣り目的なら、そのままベースイン狙いも悪くないが、 万全の体勢で向かうなら索敵装置αを抑えるメンバと足並みをそろえ、二正面で向かうとより効果的。 GRFベース東側から侵入する場合は設置爆発物注意。 爆発物そのもので倒されなくてもふっとばされて奈落へ落ちる場合がある。 壁や床はよく見ておこう。 西側(撤去された壁があった方)も当然罠が置いてあると見ていいだろうし、真っ先に潰されるだろう。 GRF側のCリス位置が変更されたことがどう響くか。 東側:GRF戦術 ベース侵入口は中央ルートか西側大回りルート。 こちらはBプラ南側からの最短ルートを使うとかなり速くベースイン出来る。 西側大回りルートは少々時間がかかる上、索敵装置にバレながらの移動になることもあり、 Bプラを抑えたら積極的に最短ルートで脅かしていこう。 無論、パワーバウンダーや崖のあたりには当たり前のようにバインドマインや指向地雷があると思ったほうが良い。 一度でも引っかかったのであれば次からは事前に回避or爆破をしたい。 だがAプラリスポン組がわんさかいる状況での強行突破になるため、やはり味方をどんどん送り込むためにもBプラが欲しい所。
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第19代高僧斎藤 ~気さく獣王~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前) プラントB(EUST側、筒状建物中央1F) 索敵施設α(中央エリア南西部) プラントC(中央エリア北西の角): プラントD(発着場の角): 索敵施設β(中央エリア北東部): プラントE(GRF側輸送機発着場内部): プラントF(GRFベース前): GRFベース マップ共通戦術(Aパターン)西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに 【副題改変案と、ネタ募集】 曹洞宗の高僧であったサイトーは、新たなる座禅の修行場として、高層ビル街を選んだ。 近年、修行場であるこの戦場での戦闘が減り、修行もはかどっていた。 そんなある日、管理者であるGRFが見慣れないものを設置し始めた。 風船みたいに浮いていて、アンカーで固定されている。 斎藤が見慣れていないのも無理はない。 近年開発された「浮遊プラント柱」は、この戦場には無縁だったからだ。 しかしそれが「プラント」であることをなんとなく認識した斎藤は、 開戦まで、そのアンカーのそばで座禅を組むことにした。 余談だが、索敵施設は「達磨かこけしみたいなもの」と勘違いしたようだ。 +達磨かこけしみたいなものイメージ r-‐-、 | .| __,,.. . | .| __,,.. . -‐ '''""´ .| __,,.. . -‐ '''""~´ |. r-‐ '''""´ |. | | | | .| | ∧ | |ニ==-.、_ / .l. ..| |三三三≧、 / / ̄ ̄ フ | |三三三三ハj '´ /. | |三三三ニ;l' ,.ィ‐‐-、 / | |三'ー--ニレ .ハノ. | ___,,..-'¨'''=三ニ;i、. ,' | __,,.. .-ァ '''ハ"~|l | i'¨¨ハ-、  ̄ =ニ--.<. l __,,.. . -‐i '''"|´ / ,イ ./ l.. /__ l ハ. i! .l l. ヽ 、 ト`=z/ |_,,.. . -‐ '''""´ | .|./ /l ./ l.,イ示ミ、.ハ . ハi_」__ハ. |、 l .l | .|/l l イ i.l代;三ソ' V ,ん心、ハ .l ヽi! l | 〉¨ア'..| ハ ', `¨´ ,. 弋z;ソ}〉イソ ヽト l j / く |/∧ 〉、. 、 , ¨ ./ノ ,i |ヽi! r'/. ヽ/レ/ 〉' . iヽ、 , イl // l | j .ハ .ノー-、/rヘl>-‐ァ'.1 .l i!/ . l. ハ /,i .,.ィ''´ ハ `アィ' `ヽ | _」..._ l. ハ ,.'./ ,r' | . ‐'/ .lヽ /`¨ ヽ l. ヘ ,.' / i| | /./ . iィ'. ヽ. ., ハ .l. .ハ , ' ./ ハ .| ィ ゙l 、 /.l l.| l i/ .l ハ. ハ. , ' / j‐.| |;_i .K_V l l .レ l¨ l ', ハ , ' イ / |,.>| l rト-Y-' Y=イ' j ./ ヽ. ヽ ,..' l .ノ /,rァ. ハ) .|. .| |  ̄| ./ ヽ、 / ヽ ヽ ヽ ,.' 、 ノ,.ィ'´了_,, ヽ.,_z-_.l o | __/./ 、 `Y´ ハ \ / / `´ノi |__ l  ̄ヽ.zi'. ` 、 ノl. .l i! lヽ ハ l / ./ l ヾz-、__.ノ. ` ,.' ¨´.l l. ハ l ヽ、 ',. l l l /. ', ./ .| |`ァ、. ,.'ト-、., l .l ハ | ヽ l ハ .l l ,' ハく .| | .l__.`lヽ.,__,.ノ ヽ、 / / l .l. ハ .l ` 、 l l ,' ,r ハ.,_ | | 」 | | エ、 . ./ l l l / `'ヘ.l l / ∧、 | |l ̄| | | ,r / / l j /'. ハ .l.___>-rア V `'l |l__ | .| 、.ノ _,ィ-ァ、 ハ/ヽ、 .l / ハj| l l' lヘ .| |¨'''`― '''' ¨´ / '; ハ¨¨l ヽ .l / ,.' l__」 l l ヽ | |  ̄ ̄ /. '; l .ト‐-ミ、/ ,.' ;r'''´ ./ l ト- ヽ..| | 」 ハ、 / ヽ※看板には どちらの占有状態か表示されるなぜ比那名居天子?→高層サイトAから 概要 天空への道を欲する両陣営は、その足掛かりとなる重要施設を制圧すべく激戦を繰り広げていた。 しかし近年、その主戦場は次第に打ち上げ施設を有する観測所へと移行。 その結果、高層サイトでの戦闘行為はわずかだが減少し、それに伴い安定したニュードの採掘が行われるようになっていた。 ところがある日、GRF陣営によるプラントの再配置により豊富なニュード採掘が可能になったタイミングを狙うかのように、 EUST陣営が強襲部隊による電撃的な進攻作戦を敢行。こうして、束の間の平穏は破られた。 密集する6基のプラントは視認できるほど近く、さらには敵機迎撃用に配備された低空を駆けるカタパルトにより、戦闘の高速化が予想される。 互いのメイン進攻ルート上には索敵施設が配置されており、正面からの力押しは難しい。 張り巡らされたリフトや高低差のある構造を有効活用し、索敵施設を迂回する形での急襲が得策となるだろう。 (以上、公式HPのMAP概要) 観測所=セクター9。 第19号高層サイト:GRFが主権を握っている ===別解釈=== 戦場が位置する高度の都合上エイジェンがくることは2016年8月現在ではまだない高層サイト。 (※但し高層サイトの基礎があるホープサイド市街地にはしょっちゅう襲来している) 通常の戦闘も減ったことにより安定したニュードの採掘が出来るようになって、 さらには近年のニュード反応活性化によりもっと多くのニュード採掘が見込まれたことから、 プラントを再配置してニュードをたくさん得ようとしたGRFだったが 再配置のタイミングが悪かったのか、それとも再配置情報がEUSTにつつぬけだったのか、 それともたまたまEUSTの都合がよかったのか… EUST「やぁ^^」 ===って感じで戦闘勃発=== 一個前の『高空立体戦』では地上設置型プラントが使われているので 浮遊タイプが登場したVer4.5以降初の新パターン高層サイトとなる。 索敵施設が付いてる高層サイトとしても初。 浮遊プラント柱が狭い所に押し込められて設地してたりするのはご愛嬌。 アンカー打って複数占拠範囲設定するためだから しかたないね Aパターンでの開催。 青空 フローター4基 工事用仮設足場(Bパターンには存在)が無い 中央広場が沈んでいる状態で、300秒経過で完全に上がった状態になる フローター以外にも奈落越えが2ヵ所用意されていたりする。 2ヵ所ともGRF側へ向かうモノなので、EUST出撃になったときは試してみるといい。 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 浮遊プラント柱。 リペアポッド 両軍ベースに3基づつ、他はプラントBとプラントEに1基づつ。 カタパルト 両方ベースに2基づつ、他EUST寄りに4基、GRF寄りに3基。 リフト 14基。EUST側筒状建物内、中央、GRFベース前あたりに集中。 ※pdfMAPで2基描き忘れあり。 1:Bプラ柱がある場所(1F)からCプラ西の兵装換装エリアがあるブロックの上層(3F)へ接続する1基。 2:GRF側てて者にてEプラからGRFベース側へ向かって外にでる直前の左側にあるもの。 自動砲台 EUSTベースに5基、ベース前通路に3基、フローターEUST寄り乗り場に2基。 GRFベースに4基、ベース前通路に2基、フローターGRF寄り乗り場に2基。 レーダー施設 両ベース共に、コア後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレG:2基。 フローター乗り場(南北両端1基づつ)。 ガンタレL:2基。 プラントAとプラントF~GRFベース間。 パワーバウンダー Bプラ周辺にのみ存在、4基。 索敵施設 α、βの2ヶ所。 開幕は、αはEUST、βはGRFが所有。 兵装換装エリア 両ベースに2ヵ所あるほか、Cプラすぐ西の室内、発着場駐機の輸送機の影に。 感圧シャッター なし。 わふーポート 凸MAPだから必要性が薄いとかなんとか(てきとう バンカーポート 高層サイトでの営業は終了しました プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 プラントF以外は占拠範囲2つ。(プラントFは範囲1つ) EUSTベース 兵装換装エリアが2基設置したのと、 進行方向左側リスポン位置目の前カタパルトがベースから離れたAプラへ真っ直ぐ飛ぶように設置されたとか。 守るEUSTは: 中央広場からBプラのある建物への侵入が確認されたら警戒を。 もしくは索敵施設αが赤くされてしまったら。 プラントA(EUSTベース前) アンカー設置場所と占拠範囲: スロープ分岐の南西角 スロープ登った先、Bプラへ飛ぶカタパルトそば (公式HPのスクリーンショット2枚目参照) 筒状建物の入り口前。おなじみの場所。 占拠範囲はスロープ分岐点あたりまでは届いているが、スロープの向こう側には届いていない。 カタパルトそばの範囲は普段ならリフトが置いてある場所。 スロープ分岐の上にガンタレLが配置。フローター乗り場も一応狙える。 プラント防衛に使えるかどうかは…距離が近すぎな印象。 余談: なんか北へ向かうカタパルトが近くにあり、その先には奈落を飛び越えるカタパルトがある。 飛び越えた先は兵装換装エリアがある場所の上層。 EUSTは: 絶対防衛プラント。取られるとコアがヤバい。 開幕は左右どちらのスタートでも目の前のカタパルトでAプラに行けるので占拠時間を短く。 その後は北からCプラ狙うなり、真っ直ぐBプラ狙うなり、フローターで上から攻撃したり。 索敵施設αが赤くされてたら誰かしら一度は戻っておきたい。 GRFは: 奇襲目標プラント。 奥(カタパルト)側の範囲を狙っていきたい所。設置物に注意。 取ると北へ飛ぶカタパルトの関係でベース上部からの侵入が(他パターンと比べると)しやすいかも プラントB(EUST側、筒状建物中央1F) アンカー設置場所と占拠範囲: 内部中央(広:上層部までは届いていない) Aプラ側パワーバウンダーそば(狭) (公式HPのスクリーンショット3枚目も参照) 筒状の建物の中央に設置。設地してるように見えるくらい狭い場所に浮遊プラント柱をつっこんだ。 周辺にパワーバウンダーやリフトが複数設置。 連動リペアポッドは北東、Cプラ寄りに設置 EUSTは: 回復のために戻ってくるには…幾分使いづらそうなプラント。 でも相手に渡すわけにもいかないので開幕は占拠。 防衛時中央占拠円内で構造物を使いながらの戦いになると思われる。 ブースト管理に注意 GRFは: Cプラがとれたらココ、もしくは分かれてコア凸班。 ここを攻める段階なら索敵施設αが赤でも影響は少ないかも。 足場と足場の間の奈落に一応注意。 索敵施設α(中央エリア南西部) Bプラの南東に位置する。筒状建物に接続するスロープの下。 開幕はEUST占有。 対岸からフローターに乗ってやってくる相手を捉える事ができるかどうか…要検証 中央からEUST寄りに戦線が移行すると頻繁に色が変えられる、かも。 EUSTは: 戦闘開始から短い時間に赤くされてしまう場合は後手に回ってしまうかも。 GRFは: 色を変えるだけでも価値はあるので積極的に狙っていきたい所。 ここよりちょっとEUST側にいくと自動砲台が撃ってくるので、占拠がてら壊しておくといい。 プラントC(中央エリア北西の角): アンカー設置場所と占拠範囲: 筒状建物の壁沿い 中央北の下層へつながる通路内 (公式スクリーンショットの4枚目も参照) 出撃地点でカメラが回ってないプラント。 壁際の範囲は壁向こうの建物内にも届いている(3Fには届いていない) 建物内の範囲すぐそばに兵装換装エリア。 通路範囲内に、登るリフトあり。 EUSTは: 前線プラント。開幕はまずここを目指したい。 Aプラから北に飛んで、奈落を飛び越えた場所が3F(範囲は2Fにある)という具合。 防衛時は、北側高所に相手が陣取ると迎撃に手間となるので 相手よりも先に昇ってしまいたい。 カタパルト到着地点である3Fからの中遠距離射撃による牽制もよし。 GRFは: 当面の占拠目標。 索敵施設βの守りも兼ねて北側から攻めていきたい。 Dプラから真っ直ぐ攻める組と足並みそろえていけば占拠成功の可能性は高くなる。 プラントD(発着場の角): アンカー設置場所と占拠範囲: 発着所の壁際ステップの端(狭) すぐ南の坂道脇の角(広) (公式スクリーンショットの5枚目も参照) 発着場の端に設置。 南側の輸送機の影に兵装換装エリアが設置。 南側に奈落を渡るリフトが2基ある。 EUSTは: 占拠目標。 壁の端にある占拠範囲のそばにプラント柱があるので 目標がそっちになりがちだが、坂の脇(奈落に近い)にも範囲があることを覚えておくと少し楽? ただ、ふっ飛ばし系の何かが飛んできたり置かれてたりすると奈落に落ちる可能性があるってことも 頭に入れておきたいところ? 奈落を渡るリフトを使う際はリフト適性チップがあると便利…だけど 足並みそろえてDプラを奪取したほうが早いかも GRFは: 前線プラント。 開幕はFプラからEプラに飛ぶリフトの勢いでEプラスルーして真っ直ぐ向かいたい。 間にある階下へ降りる場所に落ちないように。 坂道の下の角が上の占拠範囲から見づらいので、 守る際は積極的に前へ行って階下占拠範囲を確認。 奈落を渡るリフトは…全く警戒しないわけにもいかない。 索敵施設でも引っかからない場所を通るため、 後方プラントが赤くなってたり「ベースに敵機侵入!」アナウンスが響く時も。 後方が危険にさらされる要因の一つではあるので、Dプラ防衛時に目視確認でも。 索敵施設β(中央エリア北東部): GRF側塔状建物へリフトで進入する場所に索敵施設βが設置。 開幕はGRF占有。 中央北の下層エリアにも一部届いている。 …そのため、おそらくフローターに乗ってやってくる敵機はひっかけないと思われる。 GRFは: この施設の索敵範囲内に敵がいる=確実にEプラFプラに脅威が及ぶ なので速やかに撃破を。 可能なら手薄になりがちなフローター乗り場付近に索敵用設置物の設置を。 プラントE(GRF側輸送機発着場内部): アンカー設置場所と占拠範囲: 下層へ下りるスロープの開始点 上層へ昇るスロープの基部(pdfMAPの△すぐ右) こちらも狭い所にプラント柱が押し込まれている。出撃地点選択時カメラでもすごい狭そうに見える。 輸送機発着場ってことで開けている。Dプラが見える。 連動リペアポッドはプラント南側(建物中央部)の建物を支える柱のそばに、 上層へ昇るスロープを眺めるような形で配置。 余談:発着所東の細道の先のエレベータは、300秒経過後稼働開始。 EUSTは: 距離がDプラと近いので、Dプラとセットで一気に攻め込みたい。 手前(Dプラ)で交戦が激化すると北側が手薄になっていったりするので 索敵施設の奪取も合わせて狙い、Eプラの北側から一気に奥地へ向かうのもよし。 GRFは: 絶対防衛プラントその1。Fプラが青でもココが奪取されるとコアがやばい。 開幕絶対占拠。先にDプラ行ってから戻ってきてもいい。 開けているので戦闘はしやすい。 守るにしても奪取するにしても人数揃えて一気に。 北側から回り込んでくる相手に要注意。Cプラを青くするまでは。 連動リペアポッドはDプラが赤だと前線真っ只中になるので、 Dプラを青くしてからのほうが安全。 プラントF(GRFベース前): ここのみ占拠範囲が1つ。理由は不明。 こことベースとの間にリフトがたくさん設置されている。これも理由は不明。 今回高台の上にはガンタレ設置されてない。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 北側から回り込んだり、Eプラ近辺をスルーして向かったり。 そこから先に攻め入る時は設置物に注意。 GRFは: 絶対防衛プラントその2。取られるとコアがヤバイ。 Aプラと違い障害物が多く粘られること多し。 DプラEプラが青でも索敵施設βが赤くされたら要警戒。 ベースカタパルトは左右どちらもここに飛ぶ。 開幕は後発に任せて先のプラント占拠を優先で。 ただし後で確実に占拠を。 防衛時、北側に壁が開いている場所があるのを覚えておくと ふっとばして落っことして損壊を狙うことができる。有効とまでは言わないが ガンタレLは低い位置にありFプラ防衛には使えない。 GRFベース 自動砲台は正門(スロープ)に集中配置。 ただ、他に北側(エレベータ)と南側(破壊可能バリケードあり)にも進入口がある。 守るGRFは: エレベータ側には自動砲台が無い。しかも自動ドアからコアまでは短い バリケード側はバリケード壊さなくてもベースInは可能。 それを考慮して、設置物で対応していきたい。 凸屋の奇襲がよく通ってしまうなら、ベース入口近辺の索敵センサー設置も考えて。 余談: 進行方向右側カタパルトはほんの少しながら奈落の上を通過するので 空中機動に注意 マップ共通戦術(Aパターン) 従来の高層サイト以上に攻撃防衛の両面で索敵が大事になってくるマップ。 後方をセンサー支援が、前方をVセンサー(Bモード)支援や偵察機持ち遊撃が索敵して お互いをカバーしないとプラントを押されたり敵凸を通してしまったりで取り返しのつかない状態になる。 索敵施設は飽くまでもオマケと考えよう。(自軍にあるほうは青いに越したことはないが) 相手第3プラントを確保、維持できればかなり有利になる。 西側:EUST戦術 立地の関係上、どうしてもCプラントを敵に取られがちになる。 そのため開幕はよほどのことが無い限りCプラントの維持に努めたい。 Cプラまで取れている状態なら索敵施設が取られる可能性も低いため。ただしフローターを利用する敵には注意。 Aプラントの北側にあるカタパルトはCプラントに行くのに便利だが、敵凸屋に利用されることも頭に入れておこう。 東側:GRF戦術 こっちも開幕Dプラントを狙われることが多い。 よってEUST側と同じく開幕はDプラントを前線とした防衛ラインの維持に努めること。 こちら側で厄介なのはFプラのそばの高台に上がる長いリフト。 これともう1本ベース寄りにある地下から上に昇るリフトは登り切られるととこちらの射線を切られてしまう。 出来れば罠を置いて対処しておきたいところ。
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チェイサー (UC) 人獣 012 名前 チェイサー コスト 20 種族 人獣 HP 470 ATK 55 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル ゲート サポートスキル Wリジェネ 特殊技 追撃指令 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.75[meter] ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした…でもあの裏切り者に手傷を追わせました…まだ遠くには行っていません… さあ、早く…え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま…「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。主人を待てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 体重 62[kg] 移動力 物陰を滑るよう 所属 ザフー暗殺者ギルド 任務 脱走者の追跡 報酬 サール金貨3000枚 考察 条件付単体ATK上昇(ATK+25、シールド封印時+50、5C) 基本値はバランス型の雷属性・拡散攻撃。脚も速くゲート・Wリジェネと必要なものは揃っている。 味方1体のATKを強化する特殊技は一見優秀に見えるが、コストの微妙な高さとWシールド持ちのいない人獣でシールド施設の制圧に依存する効果がこのカードの評価を著しく低下させてしまっている。 同種に+5コスで完璧な海メタのエッジがいるのも辛い。 シールド遠隔封印のセンギアが雷なのも混種でも使い道をなくしている。 現状では雷単しか使い道がないか? 余談 手傷を負わすのではなく、なぜか手傷を追わしている、そんなとこまで追跡しなくても…。おそらく誤字であろう。一応修正せずにカードテキストは表記通り。