約 106,208 件
https://w.atwiki.jp/kaipokez/pages/13.html
ツールを手に入れなくちゃ意味がありません。 ツール(アドバンスマップ最新版) ツール(ポケシンセ最新版) ツール(ポケデータ) ツール(バイナリ) ツール(パッチソフト)(必要ないならDLしなくてもいい) さっそく 改造をする!!!
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/77.html
改造装置の詳細は既にあるから消すわ。長くて見づらくなっちゃうんで -- (名無しさん) 2010-03-13 22 34 32
https://w.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/156.html
前提 改造マリオはWindowsで遊ぶのが主流ですがここではMac OSで遊ぶ方法を書きたいと思います。 前提知識は以下です。 Windowsでの操作手順を把握していること ターミナルに関する知識 基本的に何も保障されていませんが一応遊ぶことはできるという感じです。他必要なツールなどについて加筆訂正は大歓迎です。 未確認ですが似たような方法でLinuxでも動かせると思います。 Snes9x Mac OS用のエミュレータが提供されています。https //www.snes9x.com/downloads.php の中から適当なミラーサイトを選び、 snes9x-1.60-macosx-i386.zip を探してダウンロードしましょう。 Lunar Magic Wine を入れれば使えます。https //dl.winehq.org/wine-builds/macosx/download.html IPSファイルの適用 IPSファイルの適用を行うMac用のツールがすぐには見つからなかったので、作りました。patch-ips.py このPythonスクリプトをダウンロードしてROMと同じフォルダに配置し、Python3をインストールして、ターミナルでそのフォルダにcdして以下のように実行すればいいです。(以下は共同開発5のIPSファイルを適用する例) $ chmod +x patch-ips.py $ ./patch-ips.py 使い方 ./patch-ips.py オリジナルファイル IPSファイル オリジナルのファイルは変更されません。新しいファイルが作られます。 $ ./patch-ips.py smw-orig.smc mix5_ne_103.ips オリジナルのMD5 dbe1f3c8f3a0b2db52b7d59417891117 オリジナルのSHA256 d70c9c7716ad12c674fc7dd744736aa48d4d7b4237f58066be620fda26024872 ファイルが524800 (0x80200)バイトから3146240 (0x300200)バイトに拡張されます。 パッチ適用後のMD5 c234e36b42fcb99392b60db6f68f6229 パッチ適用後のSHA256 ed0b91acd43382d55763804e93a533709bd3b29d6f7c02434d90390800b39a9b ファイルmix5_ne_103.smcの作成・上書きが行われました。 Mac OSでしか動作確認してませんが多分WindowsでもLinuxでも動きます。
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/655.html
やべ、間違えて人体改造の画像うpっちった; せっかく中央下の2マスを埋めつつカサナール3個verの上位互換を造ったってのに -- (名無しさん) 2011-09-18 12 14 22
https://w.atwiki.jp/akiyuu323/pages/15.html
中見出し 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 テーブルは 縦棒で くぎります 大見出し
https://w.atwiki.jp/cwcrpg/pages/63.html
武器の改造 Ver.1.20 所持している任意の武器を最大で十段階(+SS)まで改造でき、一段階改造するごとに任意で効果を選択します。 一回の改造代金は、改造する武器の売却代金(価格不明は一律5000sp)と、指定の材料が必要となるため、高価な武器や魔法の武器は改造が難しくなります。 ■銃剣改造について この改造は特殊で改造の段階とは関係無く専用の素材を用意すれば近接武器(長剣、大剣、斧、短剣、メイス、杖)に銃を仕込む事が出来ます。 セッション内で登場した銃剣の性能 名称 価格 売却 基本攻撃力 射撃攻撃力 射程 備考 機甲の銃剣 5000sp 500sp 4 8 近接~10m 接敵状態でも撃てるが専用の弾丸は1発1000spもしブッチ・アルベルト?でなければ装填も不可能。 改造方法:必要な物ミスリル1個と魔晶石3個と改造したい近接武器。 初回特典として専用の弾丸1発付属。 この改造を行った武器は価値は3000sp増加します。 改造数 改造数+1 一種類選択 緑の鱗2個 or 機甲の破片4個 or ミスリル6個 or 穢れた骨15個 改造数+2 一種類選択 小さな爪15個 or 小さな羽根15個 改造数+3 一種類選択 オリハルコン1個 or セクメタイト1個 or カエルの黄金珠1個 改造数+3 二種類選択 硬化鉄2個 or 破魔鉄3個 or マナタイト1個 or 高級マナタイト1個 改造した武器の名称は、 [最大改造の特典] + [改造の種類] + [武器名] + [改造回数] 。名称は変更可能ですが、改造数と銃剣改造は省略できません。 魔力付与、命中判定+2でメイスを最大改造すれば「アークレンジャーメイス+SS」。回避判定+1、最大生命力+1でロングソードを九段階改造すれば「シャドウナイトロングソード+9」となります。 また、ロングソードに銃剣改造を行った場合は「ガンロングソード」か「ロングソードG」と記述してください。 「シャドウナイトロングソード+9」を銃剣化すれば「シャドウナイトガンロングソード+9」「シャドウナイトロングソードG+9」となります。 最大改造の特典 特典内容 名称 説明 破損耐性 ガーディアン 錆び・腐食・溶解などに強い耐性を持ち、滅多なことでは刃毀れしなくなる。 銀属性付与 シルバー 遠距離攻撃武器の場合、発射される物体にも銀属性が付与される。 魔法属性付与 アーク 遠距離攻撃武器の場合、発射される物体にも魔法属性が付与される。 使用 [韋駄天] スイフト 精神力は使用せず、使用できるのは一日一回のみ。 使用 [魔法防御] テンプル 精神力は使用せず、使用できるのは一日一回のみ。 使用 [居合斬り] ドラゴン 精神力は使用せず、使用できるのは一日一回のみ。遠距離攻撃武器では使用できない。 遮蔽無視 達人の or マスターズ 遠距離の物理や魔法による攻撃時、敵の遮蔽を無視して正確に敵を攻撃することが出来る。 近距離武器では不可。 特殊再行動 伝説の or レジェンダリィ 攻撃時にクリティカルが発生した場合、もう一度行動できる。ただし、移動は不可。 至高強化 究極の or アルティメット 改造効果を2倍にする。 改造の種類 改造内容 名称 必要改造数 銃剣改造 ガンorG 零段階で達成。 遠距離攻撃の射程上昇 スナイパー 一段階改造につき+1。 最大生命力上昇 ナイト 三段階改造につき+1。 回避判定上昇 シャドウ 四段階改造につき+1。 命中判定上昇 レンジャー 五段階改造につき+1。 クリティカル値減少 キラー 六段階改造につき-1。 魔法強度上昇 マジスター 八段階改造につき+1。 魔法抵抗上昇 ビショップ 十段階改造につき+1。 攻撃力上昇 ソルジャー 十段階改造につき+1。 更新履歴 Ver.1.20 - 2019.03.31 最大改造特典に『特殊再行動』『至高強化』を追加。 Ver.1.15 - 2012.09.12 最大改造特典に『韋駄天』を追加。 Ver.1.10 - 2010.07.23 改造の種類に『クリティカル値減少』と『銃剣改造』を追加。 Ver.1.00 - 2010.07.23 データ移植
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/207.html
2週目に入ると2枚目の人体改造図がもらえるけど、効果があるのは片方だけ。使い分け用だね。 -- (名無しさん) 2010-03-18 23 59 50
https://w.atwiki.jp/helkausmonsterworld/pages/29.html
このページは、HMWの制作者パパートが今後改造する内容について記したページです。 パパートから聞いた改造予定等をどんどんここに書き込んでください。 実装された改造は、↓の実装完了改造に書き込んでください 改造予定 マップにアイテムを置く・拾う機能 実装完了 仲間の合体追加? 仲間のスキルをアイテム化?(手紙で情報取得) 組織システムの追加? 指名手配モンスターの追加? 実装完了改造 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/knights-wiki/pages/243.html
Last up date 2011-06-01 23 56 53 (Wed) 目次 改造装備修正符高級共鳴能力修正符 高級共鳴属性修正符 高級装備数値修正符 修正符の使用説明使用時の注意事項 使用方法 実例の説明状況1:装備共鳴属性の不一致 状況2:装備共鳴能力が実用的では無い 状況3:装備の属性能力に満足できない 改造 アイテムを使用して装備の属性能力を変更します。 特に装備共鳴については、共鳴する装備をドロップや製造で揃えるのは困難です。 修正符を使い、数値を調整することで、理想的な属性の装備を手に入れましょう。 ▲ 装備修正符 装備の各種能力を調整できるアイテム。 「高級共鳴能力修正符」「高級共鳴属性修正符」「高級装備数値修正符」の3種類があります。 ▲ 高級共鳴能力修正符 装備の共鳴能力をランダムで再設定します。 ただし、装備が元々保有していた「共鳴属性」及び「装備属性能力」は変更しません。 ▲ 高級共鳴属性修正符 装備が保有している共鳴属性をランダムに再設定します。 ただし、装備が元々保有していた「共鳴能力」及び「装備属性能力」は変更しません。 ▲ 高級装備数値修正符 装備の属性能力をランダムに再製作します。 ただし、装備が元々保有していた「共鳴能力」及び「共鳴属性」は変更しません。 ▲ 修正符の使用説明 使用時の注意事項 「修正符」は、刻印済み(取引不可)の装備にのみ使用できます。 改修を進行する装備は必ずメインバッグに置く必要があります。 (装備中のアイテムも、解除してメインバッグに入れておく必要があります) ▲ 使用方法 バッグ内にある「修正符」(1枚につき1回だけ)を使用します。 プレイヤーの刻印済みの装備リストから、改修する装備を選択します。 装備の改修時は高級材料が必要です。 画面左下の角にある調整ボタンをクリックすると、再設定が行われます。 ▲ 実例の説明 状況1:装備共鳴属性の不一致 「光」属性の盾と共鳴する武器を製造し、「嵐」属性の盾を保有していたら、次の方法で改修を進行できます。 「高級共鳴属性修正符」を武器に使用し、再設定に成功すると、武器共鳴属性と盾の属性がピッタリ合います。 「高級共鳴属性修正符」を盾に使用すると、再設定した盾本体の属性と武器共鳴の属性は合います。 ▲ 状況2:装備共鳴能力が実用的では無い 共鳴属性を保有した肩甲を製造。 しかし、左の肩甲が持っている共鳴能力に満足できなかった場合、 左肩甲に「高級共鳴能力修正符」を使用して、左肩甲の共鳴能力を再設定できます。 ▲ 状況3:装備の属性能力に満足できない 共鳴属性と共鳴能力には満足しているが、属性能力が自分の職業に合わない場合、 プレイヤーは「高級装備数値修正符」を利用して該当する装備の属性能力を再設定できます。 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/169.html
改造アイテムっていくつ設置できるか教えて下さい -- (ぱいぽ) 2010-03-17 13 05 40