約 106,206 件
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/180.html
改造 通常魔法 魔法、罠カードが発動していないターンに発動できる。 このカードにチェーンすることはできない。 デッキ、手札、墓地、エクストラデッキからモンスターを一体召喚条件、蘇生制限を無視して特殊召喚する。 この効果で召喚したモンスターのレベル×1000ポイントのダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/girenmodify/pages/12.html
①らぼこインストール † らぼこのURI⇒http //www.sansaibooks.co.jp/glabo/laboko/ \laboko10000\PSP\GAMEの中のLABOKOとLABOKO% を /PSP/GAME/ にインストール ゲーム⇒メモリースティック⇒らぼこを選択 ②開始直後の適当なセーブデータを用意する ③らぼこを立ち上げ、 セーブデータツール→データ指定→ファイルに複合化を選択 ④USBディスクモードにするとPSPのルートにULJS0002200XX.BINが 作成されているかを確認 ⑤GihrenSDE_v005を起動 ↑ ターン数の設定 † 特別のタブの右上にあります ↑ 勢力の設定 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 資金、資源、友好度、諜報能力、技術レベルが設定可能です。 ↑ ユニットの士気 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 ↑ ユニットの階級 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 ↑ ユニットの疲労 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 ↑ ユニットのエリア配置 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 ↑ ユニットの行動 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 ↑ ユニットの搭乗 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 ↑ ユニットの追加 † 自軍、敵勢力1、敵勢力2のタブで選択して設定できます。 ⑥ファイル→開く→ULJS0002200XX.BIN(場所はトップディレクトリに ⑦部隊データをダブルクリックすればエディタが出てきますのであとはお好きなように~(登場していないパイロットの変更は先に パイロットタブで、パイロットの状態を変更してから) ⑧適当に変更したところで、ファイルの保存 ⑨らぼこで セーブデータツール→データ指定→ファイルから暗号化を選択 ⑩ゲームを開始すると改造が反映されています ※オリジナルは気ままにギレンにあります。
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/29.html
改造版SQ短編には、現在以下の項目が追加&変更されています。 ●システム ・アイテム所持上限変更 ・汁画像 ・常時女体化機能 ・夜の絵本ALL-ON機能 ・シトリー部屋追加機能 ・追加トラップ ・ユニーク/紋白蝶/Vヴィレ/ミミック出現率&発動率変更 ・デバッガー ・シトリー様早期召喚 ・夢魔衣装 ・読書室カオス化 ・リバウンドダメージ調整 ・夢魔キャラチップ ・ゼク子表情変更 ●シナリオ/イベント ・夜の国 ・コレクター魂開眼 ・謎のポスト ・ドSエンジェル降臨 ・一角獣の倉庫ダンジョン ・鏡の国の王女 ・あさきゆめみし ・ラウム神殿 ・夢魔の魔宮 ・雪の国から ・凍てつく森と妖怪 ・炎熱砂漠を駆ける炎 ●夢魔 追加夢魔の一覧はこちらを御覧ください ●スキル ■アイゼクトのスキル ・てかげん ・自慰 ・おまかせ/おねだり ・追加攻撃 ・被インサート攻撃 ・ひきぬく ■パートナーのスキル ・エストラス ■夢魔のスキル ・対ゼク子インサート ・淫惑の蔦 ・フェアリーヴィジョン ・クイーンズボンデージ ・パワーホールド ・両責め ・寸止め責め ・乳の誘惑/蜜の誘惑 ・プレジャーホールド/エクスタシーホールド ・ホールドスキル ●装備/アイテム ・司書長の眼鏡 ・夢魔衣装 ・コレクターアイテム ・追加史書/地図帳 (イェルベル峡谷は現在イベント未実装) ●ステート ・童貞/処女/筆おろし/破瓜 ・おっぱい中毒 ・愛液中毒
https://w.atwiki.jp/jiten/pages/14.html
第4次スーパーロボット大戦(SFC)(改造コード) 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ PlayStation 2 the Best 総ターン数 ターン数(シナリオ内) 資金最大 強化パーツ所持数最大 総ターン数 7e1053 00xx 7e1054 00xx ターン数(シナリオ内) 7e152e xx 資金最大 7e1055 7f 7e1056 96 7e1057 98 強化パーツ所持数最大 7e1078 99 7e1079 99 7e107a 99 7e107b 99 7e107c 99 7e107d 99 7e107e 99 7e107f 99 7e1080 99
https://w.atwiki.jp/hackpokemon/pages/22.html
ポケモンのROM改造しようぜ@したらば http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54567/1336995659/ ポケモンROM改造 避難所スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45552/1220565566/ ポケモンのROM改造しようぜ 避難スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50998/1278924716/
https://w.atwiki.jp/kaizoukordosaito/pages/13.html
コードフリーク改造コード集 ポケモン関連 ポケットモンスターダイヤモンド ポケットモンスターパール ポケットモンスタープラチナ ポケットモンスターハートゴールド ポケットモンスターソウルシルバー ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン青の救助隊 ポケモンレンジャー ポケモンレンジャー バトナージ その他 テイルズオブイノセンス テイルズオブザテンペスト未完成 流星のロックマン「レオ・ドラゴン・ペガサス」 流星のロックマン2「シノビ ダイナソー」 マリオパーティDS マリオカートDS未完成 NEWスーパーマリオブラザーズ未完成 パワプロクンポケット10 パワプロクンポケット11未完成
https://w.atwiki.jp/ggenecd/pages/32.html
改造 おすすめUG入手方法 パーツ 材料MS 材料パーツ 結果MS 解体MS 解体結果 UG2 ジムⅡ(RK10~) UG1 ジムⅢ(RK17~) ジムⅢ UG2 UG2 バーザム 可変パーツ メッサーラ メッサーラ UG2 + 可変パーツ + C3 UG3 ジムⅡ(RK10~12)ジムⅡ(RK13)ジムⅢ(RK20~22) カスタム×nUG1系統A変換 ジムⅡ(RK13)ジムⅢ(RK20)ジェガン ジェガン UG3 UG3 リーオートーラストールギス UG1UG2可変パーツ等 トーラストールギスW系ガンダム W系ガンダム UG3 + 可変パーツ等 + C4 UG3 トールギス UG7 トールギスⅢ トールギスⅢ UG7+UG3+C7 UG4 ザクⅡFザクⅡFZザクⅢ UG1UG3可変フレーム ザクⅡFZザクⅢガ・ゾウム ガ・ゾウム UG4 UG5 ザクⅡFザクⅡFZザクⅢ(RK23~) UG1UG3系統A変換 ザクⅡFZザクⅢヘビーガン ヘビーガン UG5 UG6 ゲイツRXアストレイXアストレイ NJC可変フレーム支援火器 Xアストレイジャスティスフリーダム ジャスティスフリーダム UP6+NJC+C7UP6+NJC+C7 UG7 RK28↑MS,MA 系統G変換パーツ ラフレシア ラフレシア UG7+C+大型フレーム NJCはRK23以上のMSに系統F変換でXアストレイを作り、分解で簡単入手。 結局、高いRKの機体に系列変換使ってUG5以上使わないと作れない機体へ変換しないと、UG5は作れそうにない。 おすすめパーツ入手方法 パーツ 材料MS 支援火器 ジムキャノンⅡ 陸戦パーツ ドム 大型フレーム エルメスorノイエ・ジール(敵) 可変フレーム トーラスorメタス(敵) 高機動スラスター リックドム 索敵で出た敵を倒す(撃破ボーナス)か捉えて分解することで大量入手できる(余るほど入手できる) 改造できないのは? アルティメット細胞付きの機体は別の機体に改造できない(RKをあげることは可能で、RK.50-99まで上げられる)。分解は可能だが、系統変換パーツで別の機体に変えてしまうのも手。 Cが付いている機体は別の機体に改造出来ないし、分解も出来ない。 系統変換の条件 系統変換の条件は機体ランクが変換後の機体のそれに達していること 前のMSの種別などは関係しないので、好きな機体が出るまで繰り返し選択すると良い。 系統 RK指定なし RK別 変換後機体 A ジム量産型ガンタンクカルバルディβ RK11:ジムⅡRK14:リックディアスRK15:メタスRK17:ジムⅢRK18:百式RK20:ジェガンRK21:ZガンダムRK23:ヘビーガンRK24:ZZガンダム B ザクⅡFゲルググエルメス RK19まで:ジオング/ケンプファRK20:キュベレイMkⅡ/ザクⅢRK22:ギラドーガRK23:ドーベンウルフRK24:ヤクトドーガ C ハイザックギャプランメッサーラ RK18:サイコガンダムRK20:ハンブラビRK22:パラス・アテネ/サイコガンダムMkⅡRK24:ジ・O D リーオートーラス RK20?:トールギスRK22:メリクリウス/ヴァイエイトRK24:サーペント E ストラクダガーM1アストレイ RK19:ダガーLRK20:バスターガンダムRK21:エールストライクガンダム/デュエルガンダムASRK23:ハイペリオン F ジンゲイツ RK19:ゲイツRRK21:ザクウォーリアRK23:ザクファントム/Xアストレイ G なし RK20:デナン・ゾン 系統変換を駆使した簡単ランク上げ 必要な物 系統変換B UG1 UG3 あと 元の系統に戻すための系統変換 対象機体を変換BでザクⅡFにする。 後はザクⅡF+UG1>ザクⅡFZ+UG3>ザクⅢ ザクⅢの時点でランクが約7ほど上昇するので変換BでザクⅡFに戻す 以下エンドレス 3~4往復でランク50機体の完成。 系統B変換パーツはそう多くは入手できないので、回数を減らすために 系統A変換パーツでジムを作りUG1でジムⅢまで作ると結構RKあげられる。 それでもRK34くらいまでが限界 (RK32で止めてからB変換でザクⅢ作っても同じRKまでしかあげられないのでそれでもいい) なのでそこから作ればB変換も節約できる。 UG1は索敵で余るほど入手できるので使い勝手もよい 終了後は、好みの機体にすれば 問題なし。 C機体・レンタル機体・戦艦などはこの方法では無理なので 各人がんばって。 ちょっとした小技 改造について 上記や下記でのパーツ選択(カスタム・UG・系列変換etc)は、 一度選択した状態で同じパーツを選ぶと新規に選択したのと同じ状態になる。 つまり何度も同じパーツを連打してもランダム付加の決定・系列変換のランダム決定は計算しなおされる。 あまり連打していると目的の物が出た後も押してしまうので連打のしすぎには注意。 カスタムを付けてLvを上げる場合、部品を選んだ時点でランダム付加が決定されている。 つまり何度かクリックしてるとHPアップや装甲UPなどは付加されるのが見える。 但しIフィールドやミノフスキードライブなど数値上の変動が無い物はこの方法ではわからない。 この場合Lボタンで詳細情報のP2を見ると付加されているかどうかがわかる。 すぐ確認できる追加装備: 強化フレーム(HPUP),高出力ジェネレーター(PWUP),増加装甲(装甲UP),アポジモーター(回避UP) 詳細情報P1: 高感度センサー(命中UP),高機動スラスター・熱核ホバー・ハイドロジェット・ミノフスキードライブ(適正UP) メガビーム,メガ粒子砲,ファンネル,改良型ドラグーン 詳細情報P2: ビームコート,Iフィールド,フェイズシフト装甲,分身 ラフレシアを作る方法 ランク28以上の機体に系統変換G⇒系統図に無いラフレシアが作れる。 完成した機体自体は微妙なものの、解体するとUG7が入手可能なので、 系統変換G+分解可能な機体があれば、量産も可能。 付けておきたいパーツ+おすすめメカニック 高出力ジェネレーター&レイン・ドクターJ(ハワード) ストライクフリーダムとかの強力な攻撃を持つがPW消費が激しい主力機体に施したい。 フィオ編はレイン、ニケア編はドクターJ(死亡後はハワードが引き継ぐ)どちらも施しても変わらない。 強化フレーム+モンド 戦艦の体力を増やして生存率を上げる。 カミーユやジュドーのハイパー化発動誘発のために敵陣に突っ込んで減らしておいてもある程度は持つ。 モンドがHPを上げてくれるのでオススメ。 カスタムパーツ上昇値 ※上昇値が100以上のものは正確な値がわからないので[(RK)UP]と表記 ※高機動スラスター・陸戦パーツ・支援火器・大型フレーム・可変フレームはカスタムL2と同じ上昇値 ※NジャマーキャンセラーはカスタムL5と同じ上昇値 RK カスタムL1 カスタムL2 カスタムL3 カスタムL4 カスタムL5 カスタムL6 カスタムL7 9 34 55 76 97 UP UP UP 10 30 50 70 90 UP UP UP 11 28 46 64 82 UP UP UP 12 25 42 59 75 92 UP UP 13 24 39 54 70 85 UP UP 14 22 36 50 65 79 93 UP 15 10 34 47 60 74 87 UP 16 10 32 44 57 69 82 94 17 9 30 42 53 65 77 89 18 9 28 39 50 62 73 84 19 8 27 37 48 58 69 79 20 8 13 35 45 55 65 75 21 8 12 34 43 53 62 72 22 7 12 32 41 50 60 69 23 7 11 31 40 48 57 66 24 7 11 30 38 46 55 63 25 6 10 14 36 44 52 60 26 6 10 14 35 43 50 58 27 6 10 13 34 41 49 56 28 6 9 13 33 40 47 54 29 6 9 13 32 38 45 52 30 5 9 12 15 37 44 50 31 5 9 12 15 36 42 49 32 5 8 11 15 35 41 47 33 5 8 11 14 34 40 46 34 5 8 11 14 33 39 45 35 5 8 10 13 16 38 43 36 5 7 10 13 16 37 42 37 5 7 10 13 15 36 41 38 4 7 10 12 15 35 40 39 4 7 9 12 15 34 39 40 4 7 9 12 14 17 38 41 4 7 9 11 14 16 37 42 4 6 9 11 14 16 36 43 4 6 9 11 13 16 35 44 4 6 8 11 13 15 35 45 4 6 8 10 13 15 17 46 4 6 8 10 12 15 17 47 4 6 8 10 12 14 16 48 4 6 8 10 12 14 16 49 4 6 8 10 12 14 16 RK50になると99になるので数値なし
https://w.atwiki.jp/j5j5j/pages/2.html
メニュー トップページ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2239.html
登録日:2013/01/12 (土) 21 57 57 更新日:2024/07/12 Fri 16 18 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 JR西日本 Top_Gear ふぃぎゅ@ ふるちん アストナージ カニミソ ガレキ グレーゾーン ネット用語 フィギュア プラモ プラモ狂四郎 マリオン・ラドム マ改造 両津勘吉 改造 改造手術 著作権法違反に注意 裸族 鉄道 音楽 魔改造 ――魔改造―― それはオタクの飽くなき欲望が生み出した技術。 概要 漫画やアニメのキャラを見て、そのキャラを脱がせてすっぽんぽんにしてみたいという欲望に駆られた少年は数多い筈である。 だが原作のイメージ破壊や需要の狭さからして、到底それらは実現されるものではなく、脳内の妄想で終わってしまうものである。 しかしそれを諦めきれない者達――つまりオタク達はフィギュアやガレキ(ガレージキットの略)に目をつけた。 彼らは『脱がぬなら脱がせてみようホトトギス』という考えの元、フィギュアの服を削り取り形を整えた上で、再度裸の色を塗装しなおす事により、 自分の大好きなキャラをすっぽんぽんにするという荒技、もとい技術を開拓した。 ――それが魔改造である。 しかし一口に魔改造と言っても、概要は多岐に渡る。 ただ単に塗装を削り落とすだけの簡単なものから、 果ては「暗い闇の底で欲望を抑えに抑え続けて来た我々に、ただの改造ではもはや足りない!魔改造を!!一心不乱の魔改造を!!」 と パテを使って豊胸手術を施し巨乳にしたり、女性器を彫り込んだり、他のパーツを流用して別物に改造する者までいる 。 昔は今のように美少女フィギュア等があまり流通していなかったので、あくまで極少数の個人の趣味という程度のニッチな分野であった。 それから時代が移り変わってオタク文化が発展するにあたり、 現在では魔改造が施されたフィギュア等がオークションで普通に取引されている(場合によっては元のフィギュアより遥かに高い値段で)。 しかし 当然の事ながら、元の原型を破壊する行為である為、純粋なマニアやフィギュアの制作スタッフの中には魔改造を嫌悪する者も多い 。 また、 魔改造フィギュアを販売すると、著作権法違反で逮捕される恐れもある 。 実際、魔改造フィギュアを出品し著作権を侵害した人物が逮捕されている。 SICアポロガイストからユートピアドーパントを製作してネットオークションで販売すると逮捕されるんですね、わかります。 クオリティは高いんだよ、クオリティは… つまり場合によって、白にも黒にもなりうるグレーゾーンなのである。売りに出したりせず個人的に楽しむ分には問題はない。 語源は漫画『プラモ狂四郎』の作中で、 変形しないスケールモデルの飛行機をタイマーを使ったトリックでロボットに変形・合体させる技術に対して使われた言葉である。 昔は前述のように、フィギュア等への改造に使われるネット用語であったが、今は意味が広域化し、 原型を留めないほど過多な改造をほどこした物なら、フィギュア等や裸にしているか否か関係なしに使われる用語になった。 例: 特急型車両の583系をぶったぎって中間車に無理矢理運転台を付けて通勤電車にした419系、通称 食パン 113系を食パンのノウハウを生かし二両編成にしたサンパチ君(113系3800番台) 何でも萌え擬人化すること 日本文化そのもの というか日本そのもの トイ・ストーリーに出てくる糞ガキ、シド・フィリップスが改造した玩具。みんなのトラウマ イスラエルの主力戦車センチュリオンを魔改造したショットカル(ベングリオン) ↑をさらに魔改造したナグマショットとそれをさらに魔改造したナグマホンとナグパドン M4シャーマンを魔改造したM50/51シャーマン M48/60パットンを魔改造したマガフ 滷獲したT54/55を魔改造したチラン(IT67)とそれをさらに魔改造したアリザチット F-16を垂直尾翼以外すべて改造したF-2 どこらへんが改造?元の面影まるで無しの12式地対艦誘導弾能力向上型 イギリスの三輪自動車リライアント・ロビンをスペースシャトルにする 冬場は出番の無いトラクターを除雪車にする 普通の車を真っ二つにぶった切って車体を伸ばしリムジンにする というか上記の『プラモ狂四郎』の魔改造自体が当初はイカサマには触れず「スケールモデルにアニメモデルの性能を持たせる秘技」と謳っている 貨車に戦闘機のジェットエンジンを搭載して除雪車にする(日本での通称 苗穂の失敗作) シングルでのカップリングがタイトル曲の原型を留めないリミックス(80年代のクラブへ流通で普及、90年代以降日本に浸透し出す) 最高速度250km/hの新幹線をブレーキ強化・メーター類更新・信号システム改造などで275km/hに最高速度を引き上げる ただの旧形国電を最高時速175kmのモンスターマシンに作り変える(クモヤ93) 犬のおもちゃを四頭を持つ爆速の魔獣に改造する ロボット掃除機をロケットに仕立て上げる 何の変哲もない扇風機に変形機構を搭載する 電動マッサージ機をドラッグレース用マシンに改修する ただの電気ケトルを160kg超の牽引力を叩き出すハイパワーマシンに生まれ変わらせる DVDプレーヤーをボウガンにしたり、210km/hでディスクを飛ばす「魔の超特急」にする 鳩時計をマシンガンに変える かつて裸族のふるちんと呼ばれるプロモデラー兼美少女フィギュアの魔改造の天才がいた。 ゲームにおける魔改造 フィギュア関連の魔改造とは主旨が変わってくるが、多くのゲームでは「育成」要素があるため、一部のネジが外れたガチ勢によって度々行われている。 ドーピングアイテムによって強化できる作品であれば LV上限や成長率が低くて戦力にならない、序盤のつなぎでしかないキャラを滅茶苦茶な成長吟味やドーピングによって強引に戦力へと押し上げる といった具合。 普通に育てている分では絶対に到達しえないような次元のステータスまで成長させられ、 あらゆるステータスがそのゲームの味方の限界値でカンストしたキャラ が圧倒的すぎるスペックで無双する動画は様々なゲームで作られている。 育成要素の幅が広ければ広いほどその手の改造の幅も広がっていき、外部要因で技やスキルを追加できる作品であればそれらは惜しみなく投入され、更にパワーアップしていく。 一部のプレイヤーによってキャラの魔改造が施されることが多いシリーズの例 ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ ファイアーエムブレムシリーズ テイルズオブシリーズ 原形を留めないぐらいに魔追記魔修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第二次世界大戦時のフィンランドなんかは国を挙げてこれやってたらしいなw -- 名無しさん (2013-10-17 22 12 54) 日本じゃ宗教を原型がなくなるまで魔改造して取り込む とか何処かの漫画で言ってた -- 名無しさん (2013-10-29 13 03 25) 迷列車シリーズ -- 名無しさん (2013-10-29 13 56 01) 肉じゃががビーフシチューを魔改造したものだと知った時の衝撃は忘れられない。 -- 名無しさん (2013-12-01 01 39 52) メタルマックスの事かと思った -- 名無しさん (2013-12-01 01 51 32) ↑×4 日本仏教は既に仏教じゃない、って言われる位だからな -- 名無しさん (2013-12-01 02 00 11) figmaで出てないキャラを何体か犠牲にして作り上げた人も -- 名無しさん (2013-12-01 02 02 10) ホンダの~~Type-Rはメーカー純正の魔改造車。 -- 名無しさん (2013-12-01 02 47 51) ガンダム00のGNフラッグとか -- 名無しさん (2013-12-01 08 43 19) マリオン博士のマッドな改造じゃないのか。 -- 名無しさん (2013-12-01 08 48 57) ロボットアニメでも割とあるよな魔改造 -- 名無しさん (2013-12-01 08 49 25) 2↑それも因んでマ改造って言われてた(しかも原作で)気がする。 -- 名無しさん (2013-12-08 20 35 39) ブレイズ・レイヴンの魔改造シリーズが楽しみだw -- 名無しさん (2014-01-08 16 51 19) 軍事で何かとこの単語を使うやつはアレだわ。ユーロファイターとか勘弁してください -- 名無しさん (2014-01-08 16 53 43) ↑本当にアレだな。何か、とにかくヤバいっていうか -- 名無しさん (2014-01-09 15 05 09) キャストオフ可能のエロフィギュアが当たり前になってからは、少なくともエロ改造に関しちゃ死語になった言葉だな。 -- 名無しさん (2014-01-13 22 31 22) この単語聞くとディスガイアのマオが浮かぶ -- 名無しさん (2014-01-13 23 32 55) 元々はプラモ狂四郎が初出だけど、この魔改造はタイムスイッチを使ってプラモシミュレータを欺き、全く別の機体へ変形させるというインチキだった。 -- 名無しさん (2014-04-14 18 22 08) 海外の料理を魔改造して、ほぼオリジナルのものにして、それで元ネタに「美味い」って言われるのがスゴイ。 -- 名無しさん (2014-11-12 21 07 43) ↑カレーライスも本場のインドで売り出したらけっこうウケたらしいな。 -- 名無しさん (2014-11-12 21 32 29) ブラックノワール様の洗礼はー? -- 名無しさん (2014-11-13 00 01 02) ↑3ハイブリッドスイーツは魔改造に入りますか -- 名無しさん (2015-02-14 20 19 55) プラモ狂四郎が語源なら本来プラモ関連の用語になるはずだろうにどうして昔はああなったのやら怖いわあ -- 名無しさん (2015-02-14 23 01 46) 日産のスカイラインGT-Rとかもメーカーの行った魔改造の一つだと思うのです。 -- 名無しさん (2015-03-13 02 33 14) ↑2 魔改造という言葉すら魔改造されたのか -- 名無しさん (2015-05-07 11 24 33) 昔見た油冷式の自作PCの動画は笑ったよ。マザーボード?とか食用油で浸しても動くんだもんw -- 名無しさん (2015-05-07 12 35 32) 肉じゃがの原型ってカレーじゃなかったんですか? 自分はそうきいてます。 -- 名無しさん (2015-12-25 19 29 01) 自分で調べればいいのに -- 名無しさん (2015-12-25 20 39 32) ↑4 そのうち、「魔改造という言葉すら魔改造」というフレーズも魔改造されるぞ、きっとww -- 名無しさん (2016-01-31 15 27 49) バフォ「ちょっと日本にお邪魔しますよ」八百万「おー良く来た、君も今日から八百万の一人だ」バフォ「い、いや私にはちゃんとした名前と役割が……」八百万「グダグダ抜かすな、日本はこーいうシステムなんだよ」バフォ「うわなにをするやめrftgyふじこlp;@:」山羊頭「こんにちは、八百万の一柱です。山を守ってます」つまりこういうことだな -- 名無しさん (2016-03-12 20 46 26) デュエマのエイリアンは本当の意味で魔改造されてる -- 名無しさん (2016-03-12 20 52 32) バ改造(バカな改造)という言葉もある。 -- 名無しさん (2016-10-28 18 49 57) 初めて秋葉に行ったときに魔改造フィギュアが所狭しと並んでたときの衝撃と言ったら -- 名無しさん (2016-11-30 14 45 07) ↑8 今のコンピューターチップ製造なんか水で洗うんだよな。もちろん混じりっ気全くない水だが -- 名無しさん (2017-02-08 17 00 55) ↑5 ヘカテーなんかも江戸時代に日本にきたら閻魔より上の神にされていたらしいな -- 名無しさん (2017-02-08 17 26 36) 日本が魔改造って……もしかして、日本列島が、いざというときには変形してマクロスになるのか!? -- 名無しさん (2017-02-18 09 42 05) ↑3 今は炭酸水らしいぞ。静電気防止になるんだと -- 名無しさん (2017-06-16 20 08 26) ↑2まああっちこっちにコンクリを敷き山を掘ってトンネルを作り海を埋め立てて土地にするなんてことやってるからある意味魔改造されてるといえばされている -- 名無しさん (2018-08-23 09 36 38) まさに欲望の世界。 -- 名無しさん (2018-08-23 12 25 36) アポロガイストからユートピアドーパントってナニイテンダと思ってググったらあまりのデキにびっくり。 -- 名無しさん (2018-10-25 12 06 19) 交直両用特急電車が直流用近郊電車に交流機器をプレゼントして、直流用特急電車と交直両用近郊電車を作ってしまった鉄道会社があるらしいっすよ -- 名無しさん (2019-07-24 22 18 02) ×交直両用特急電車が→○交直両用特急電車から -- 名無しさん (2019-07-24 22 20 12) アポロガイストから…ユートピア?…調べたら…何これほぼ別物じゃん…頭の形と腹筋辺りは辛うじて面影あるが……しれっと中古屋とかに並んでても元の想像が付かんな -- 名無しさん (2019-07-24 22 32 14) 6↑そうしないとまとまった土地や交通機関整備できないからしゃーない つか地球の歴史はセルフ魔改造の歴史ともいえる(元海の底が隆起して山になり、その一部の土が土砂崩れで海に還り…なんて事例も) -- 名無しさん (2019-07-29 19 53 10) NHKの番組で知った人が調べて性的な意味の界隈に衝突事故を起こさないかちょっと心配 -- 名無しさん (2020-06-27 12 23 51) プロ野球だとソフトバンクホークスの倉野投手コーチが投手の球速を劇的にアップさせる事をコーチ本人公認で魔改造と呼んでいる -- 名無しさん (2021-04-18 16 16 41) 最近のプラモデルなんかは寧ろ魔改造を推奨してる感まであるが…… -- 名無しさん (2021-12-03 03 55 34) ウマ娘で最近はよく聞く文言。ステイヤーの適性を因子で盛りスプリンターに仕立て上げる事などをそう言うらしい... -- 名無しさん (2022-01-19 11 34 03) 最近ではニュースでも魔改造について語っている特集もある模様(なお富山地鉄に関する話題) -- 名無しさん (2023-04-12 17 17 59) ゲームだと世界樹の迷宮3もある気がする 前衛ゾディとメテオ使うウォリアーのせいで -- 名無しさん (2023-08-05 17 06 17) 魔改造とはちょっと違うだろうけどかつてネット上で仮面ライダーファムの頭部をリリカルなのはに出てくるはやてのものを付けたフィギュアの画像を見た事がある(そしてファムのマスクは片手に持たされてて所謂「マスクオフ」の形になってた)。今は削除されたからもう見れないけど、こういうのなら結構遊び心があって良いような -- 名無しさん (2024-06-23 14 55 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaizoukoodo/
コピペ最高ーーーーー!コードは自分では作れません!!!!!! by管理人