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補助装備 セントリーガン系統(性能/解説/画像) エアロセントリー系統(性能/解説/画像) リモートシューター系統(性能/解説/画像) FAS系統(性能/解説/画像) 高振動ブレード系統(性能/解説/画像) スタングレネード系統(性能/解説/画像) セントリーガン系統 名称 重量 属性 威力 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP セントリーガンSMG 380 実弾 80 30 x ∞ 800/min 3.0秒 初期装備 なし なし セントリーガンAC 410 実弾 520 5 x ∞ 150/min 4.0秒 なし 銅片x10黄金片x3 250 セントリーガンLZ 420 ニュード 840 3 x ∞ 120/min 4.2秒 AC購入 狙撃章x10orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 350 セントリーガンSHG 450 実弾 230x8 3 x ∞ 800/min 3.2秒 LZ購入 狙撃章x20銅片x10ソノチップx5カロラチップx2 500 表を編集 エアロセントリー系統 攻撃属性:実弾100%(LZ以外) ニュード100%(LZ) 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP エアロセントリー 460 80 2 20 x ∞ 420/min 4.0秒 セントリーガンAC購入 ニュード胚x20銅片x20メタモチップx1 250 エアロセントリーS 500 220 3 3 x ∞ 120/min 2.5秒 エアロセントリー購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード集積体x2銀片x10カロラチップx2 350 エアロセントリーV 510 750 1 10 x ∞ 75/min 3秒 エアロセントリーS購入 戦闘勝利章x10ニュード融素子x3黄金片x15破損ICx20 500 エアロセントリーLZ 520 900 1 2 x ∞ 120/min 2.4秒 エアロセントリーV購入 戦闘勝利章x20ニュード素子x25カロラチップx1モノリスNSIx3 500 表を編集 リモートシューター系統 攻撃属性:ニュード100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP リモートシューター 550 1300 2 8 x ∞ 240/min 3.5秒 ? ニュード卵x25ペンタクル回路x10高磁性アグミナx1 250 リモートシューターS 530 500 3 30 x ∞ 600/min 2.0秒 リモートシューター購入 トリックスター/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x2ハニカム回路x10ペンタクル回路x10 350 リモートシューターX 620 2400 1 3 x ∞ 120/min(単射) ?秒 リモートシューターS購入 トリックスター/銀x10ニュード群体x15ロゼンジ重回路x5モノリスNSIx2 500 表を編集 FAS系統 攻撃属性:ニュード100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP FAS-モスキート 540 250 5 6 x ∞ 120/min 1.5秒 ? 黄金片x15破損ICx20ロゼンジ重回路x10 250 FAS-モスキートN 560 160 6 10 x ∞ 150/min 1.0秒 ? 狙撃章x10ユニオンレベル Lv.50ソノチップx5高磁性アグミナx10誘電ヘリックスx1 350 表を編集 高振動ブレード系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填時間 条件 素材・勲章 GP 高振動ブレード 160 斬撃Lv1(2500/3750/5000) Lv1(3500/5250/7000) 2秒 C1クラス到達 なし なし 新型高振動ブレード 170 斬撃Lv1(2500/3750/5000) Lv2(4000/6000/8000) 1秒 高振動ブレード購入 COMBO/銀x10orユニオンレベル Lv.15鉛板x35ウーツ重鋼x5ソノチップx5 350 強化高振動ブレード 250 斬撃Lv1(2500/4375/6250) Lv3(4000/7000/10000) 4秒 新型高振動ブレード購入 COMBO/銀x30超剛性メタルx3複層重合金属x2メタモチップx2 500 シャルフエッジ 220 斬撃Lv1(2500/3750/5000) Lv2(4000/6000/8000) 1秒 BB.NET専用アイテム 金メダルx1 なし 表を編集 スタングレネード系統 ズーム倍率:?倍 名称 重量 効果持続 総弾数 爆発半径 リロード 起爆時間 条件 素材・勲章 GP スタングレネード 150 2.5秒 1x33 15m 1.0秒 3.0秒 ? ニュード卵x30銅片x20高磁性アグミナx1 150 スタングレネード改 140 2.0秒 1x33 12m 1.0秒 1.0秒 ? 白銀武勲x20orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x15カロラチップx1ロゼンジ重回路x10 250 表を編集
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外観 前面(操作面) 背面(端子面) Features 大電流型増幅素子UHC-MOSによる理想的な回路 パワーアンプの理想は最小単位の増幅素子で出力電流を制御することです。しかしシンプルな回路で大出力を得るには桁外れの大電流を扱える素子が必要です。デノンではPOA-S1の開発以来アンプの増幅素子として大電流増幅素子UHC-MOSを採用し、シングルプッシュプルによる大出力アンプという理想の回路構成を採用しています。UHC-MOSはバイポーラトランジスタと同等以上の増幅率を有し、一般のMOS-FETの35個分、バイポーラトランジスタの3個分の電流リニアリティを1個の素子で可能にしています。MOS-FETの持つ繊細な音質再現能力も合わせ持ち、消え入るようなヴァイオリンのソロから天地を揺るがすフルオーケストラの大音響まで余すところなく描ききります。 UHC-MOSの能力を最大限引き出すカスコードブートストラップ接続 大電流が扱えリニアリティにも優れたUHC-MOSですが、単体では耐圧が低く接合容量が大きいことがネックになっています。この問題点を解決して安定動作と変換特性の良さを引き出すのが“カスコードブートストラップ接続”です。UHC-MOSにかかる電圧を常に一定にコントロールし、接合容量の大きさによる諸問題も解決。また、温度安定性も格段に向上しUHC-MOSの持つ優れた音響特性を安定して引き出すことに成功しています。 シンプルな増幅段構成 本機ではカスコードブートストラップ接続により電力増幅段に理想的な特性を実現、安定した動作を得ています。これにより電圧増幅段をシンプルな構成とすることができ、色づけのない無垢な音楽描写能力を確保しています。また、UHC-MOSの安定した動作とドライブ能力により、音楽信号を汚す原因になるソース抵抗を抹消することが可能となり、高いドライブ力を備えた出力段とスピーカーとを直結する回路構成を実現しています。 音楽信号の鮮度を守る全段バランスアンプ構成 本機は全段バランスアンプ構成としています。バランス構成により内部電圧を低く抑えることができるため低電圧用の優れたデバイスの採用も可能となっています。また、ノイズや回路間の干渉も低く抑えることができ、さらにはスピーカー出力電流がアース回路から完全に分離されるためスピーカーは純粋に出力段によりドライブされることになり高いドライブ能力を発揮することができます。にじみのないリアルな空間表現を可能にし、活き活きとした躍動感あふれる音楽描写を可能にしています。 高音質バランスアンプを実現するINVERTED Σ BALANCE 回路 本機では入力に対しバランス、アンバランス両方に対応するINVERTED Σ BALANCE 回路を搭載。前段での個別の変換回路を不要とし、ダイレクトにバランス構成のパワー段に入力されるバランスダイレクト設計としています。出力段のUHC- MOSシングルプッシュプル回路とともにシンプル&ストレート思想を貫き、澄み切った響きの美しさを追求します。 高音質、高特性、高品位50型ボリウム採用 最高級オーディオ用の50型ボリウムを採用。低歪率カーボンインクや金メッキ多接点ワイヤブラシを採用し忠実な音楽再現性を実現、最大減衰量の-120dBまで高精度の音量コントロールを可能としています。外部振動の影響や外来ノイズの混入を排除する黄銅削り出しケースの採用により高音質と高いチャンネルセパレーションを得ています。 砂型鋳物製トランスケース&コンデンサーホルダー アンプの中で一番の振動源であるトランスを防振特性に優れた砂型鋳物ケースに封入。また、振動の影響を受けやすいコンデンサーの固定にも砂型鋳物ホルダーを採用。振動による音質への悪影響を最小限に抑え、にごりのないクリアーな再生を実現します。 各セクションごとに充実した電源部 電源部は大電流を要求される出力段と安定性を必要とする電圧増幅段をトランス巻線段階から分離独立。整流用のコンデンサーには低インピーダンス電極箔を採用した大容量高音質電解コンデンサーと周波数特性の異なる高音質コンデンサーを組合せ高音質化を図っています。また、整流素子には低損失、低ノイズ、ハイスピードのショットキーバリアダイオードを採用。十分な電流供給能力とクリーンな電流供給を実現しています。さらに、リレーなどのコントロール系もトランス巻き線から別系統として音質への影響を排除しています。 音の純度を守るPRECISION SIGNAL GROUND回路 制御系回路はプラスとマイナスの2電源間で動作、アース回路へ流れる電流を極限まで減らしノイズによるア-ス電位の揺らぎを排除、増幅基準電位を明確にして安定感のあるステレイオメージを再現します。 フォノイコライザーアンプ完全分離独立設計 独立した専用安定化電源回路を備えたフォノイコライザー回路はローノイズFETを初段に使用し、優れた特性を備え高音質でレコード演奏を楽しめます。また、独立電源のためイコライザー回路のみのPOWER ON/OFFが可能です。CD再生などでイコライザー回路を使用しない場合は、ライン入力への影響を排除できます。 6ブロック独立シャーシ構成 イコライザー/入力部、ボリウムコントロール部、電圧増幅部、電力増幅部、電源部、コントロール部を独立配置した6ブロック構成シャーシを採用。1.6mm厚の銅メッキを施した鋼板によるシャーシは外部振動から信号回路を守り、また各回路間の影響を排除します。 シンプル&ストレート思想を貫く回路構成 色づけのない無垢な音楽再生をめざして信号経路のシンプル&ストレート化を徹底。プリアウト/メインイン端子、トーンコントロール、ラウドネス、ミューティング、ヘッドホン端子は装備していません。 大型金メッキスピーカーターミナルや音質パーツもふんだんに採用 削り出し金メッキピンジャック、OFC内部配線材、高音質抵抗やコンデンサー、鋳鉄製インシュレーター、大型金メッキスピーカーターミナルなど、高音質パーツを十分検討のうえ採用しています。 自然との融和を象徴するデザイン、ウッド使用ノブ 自然な柔らかさを表現する曲線を取り入れたフォルムと、ピュア・オーディオの新たな時代を予感させるプレミアム・シルバーのデザインを採用。ユーザーが最も手に触れるボリウムノブには、指の感触も温かいナチュラル・ウッドを使用しています。 Spec パワーアンプ部 定格出力両チャンネル駆動(CD→SP OUT)50W+50W(負荷8Ω、20Hz~20kHz、T.H.D. 0.07%) 実用最大出力/100W+100W(負荷4Ω、1kHz、T.H.D. 0.7%) 全高調波歪み率/0.007%(定格出力-3dB時、負荷8Ω、1kHz) 出力端子/負荷4~16Ω プリアンプ部 イコライザーアンプ出力/150mV 入力感度/インピーダンス/PHONO MM 2.5mV/47kΩ、BALANCE 105mV/100kΩ、LINE:105mV/47kΩ RIAA偏差/PHONO MM:20Hz~20kHz±0.3dB 総合特性部 SN比/(Aネットワーク)PHONO MM 89dB(入力端子短絡時、入力信号5mV時)、BALANCED 105dB、LINE 105dB その他 電源/AC100V、50/60Hz 消費電力/230W 外形寸法/W434×H181×D508mm 質量/30kg 定価:693,000円 Others 公式ホームページ(引用元) PMA-SA1 価格.com - PMA-SA1 Comments 名前 コメント
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6/30暫定メモ的立ち上げ まとまったらあとで編集します。 クーガー(cougar) 一般兵士向けに作られた標準タイプの機体パーツ。 ニュードを動力源とする初の量産型ブラストとして開発された。 扱いやすく汎用性に優れているために多くの傭兵たちに支給されている。 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:重量耐性 へヴィガード(heavy guard) トップクラスの装甲を誇る重量タイプの機体パーツ 機動性能に難はあるが、厚い装甲により被ダメージを大きく軽減できる。 また、防衛部隊に配属される傭兵に活用されている 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:装甲 シュライク(shrike) 機動性能を極限まで追求した軽量タイプの機体パーツ。 偵察用に開発された機体だが、高機動ゆえブラスト戦闘でも高い能力を発揮する。 ただし装甲は薄く、ちょっとした攻撃でも致命傷になりやすい 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:歩行速度 エンフォーサー(enforcer) ツェーブラ(zebra) 遠距離戦闘を想定し、索敵と射撃能力を重視した標準型機体。 胴体パーツはSP供給能力、脚部パーツは歩行速度に優れる。 セットボーナス:策敵 パーツ カラーコード 頭 タイプ 名称 NO. 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン GP 素材 その他 標準 クーガー 1 600 C+ C D C+ 初期装備 - - 2 620 C+ C C D+ 100 ニュード素子1/銀片10 重量 へヴィガード 1 850 A E E+ C 150 ニュード卵5/ニュード胚10/黄金片1 3 850 A+ E E B+ 300 ニュード素子5/ニュード郡体3/黄金片10 4 800 A E+ D C 400 ニュード群体2/黄金片10/メタモチップ2 軽量 シュライク 1 450 E C D+ C+ 150 ニュード胚3/ニュード素子2/黄金片2 2 470 E C B D+ 300 ニュード胚5/ニュード集積体1/銅片10 5 450 E B+ D B+ 400 ニュード群体1/ニュード集積体1/銅片20 標準 ツェーブラ 38 620 C B+ B+ E+ 撤去章 39 600 C B+ C+ D+ 撤去章 標準 (エンフォーサー) 1 550 C C+ D? C+ ? ? (AOU動画) 2 ? ? ? ? ? ? ? (AOU動画) ボディ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1250 C+ C+ D+ C+(5s) 初期装備 - - 2 1300 C+ B+ D+ C+(5s) 100 隕鉄塊5/ニュード卵15/黄金片1 重量 へヴィガード 1 1430 A C+ C E(7s) 150 鉛板5/ニュード素子1/銀片5 3 1550 A+ B+ D+ E(7s) 300 チタン鋼10/ニュード胚10/ソノチップ1 4 1500 A A D+ E(7s) 400 隕鉄塊5/ニュード集積体2/銅片15 軽量 シュライク 1 1000 E C D A(3.5s) 150 鉛板5/ニュード卵5/銀片3 2 1030 E B+ E A+(3s) 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/メタモチップ1 5 1100 E+ C C A+(3s) 400 超剛性メタル1/ニュード胚20/ソノチップ1 標準 (エンフォーサー) 1 ? ? ? ? ? ? ? 参考 ムービー 2 1300 B B D+ C+ ? ? 参考 ムービー 標準 ツェーブラ 38 C C C C+ ? ? - 39 C A D C+ ? ? アーム タイプ 名称 NO. 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 850 C+ D+ C D+ 初期装備 - - 2 870 C B D D+ 100 鉛板x10/隕鉄塊5/銀片5 重量 へヴィガード 1 1000 A B+ E+ E+ 150 隕鉄塊5/チタン鋼1/銀片5 3 1120 A+ A+ E E 300 ウーツ重鋼3 4 1050 A B D+ D 400 鉛板15/ウーツ重鋼3/ソノチップ3 軽量 シュライク 1 660 E+ E+ C+ B 150 チタン鋼2/銅片10 2 630 E E B A 300 鉛板15/超剛性メタル1/黄金片5 5 700 E+ D+ C+ C+ 400 隕鉄20/ウーツ重鋼3/ソノチップ1 標準 ツェーブラ 38 C C+ B E 39 D C A E レッグ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 脚部耐久重量 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1000 C+ D+ D+ D(+40kg/1%?) 単 4510?セ 4700 初期装備 - - 2 1000 C B D+ D(+40kg/1%?) 単 4550セ 4700 100 チタン鋼1/ニュード胚10/銅片10 重量 へヴィガード 1 1200 A E+ E A(+?kg/1%) 6400 150 チタン鋼1/ニュード卵5/銀片5 3 1250 A+ E E A+(+?kg/1%) 6550 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/銀片5 4 1250 A E D A(+?kg/1%) 6400 400 超剛性メタル2/ニュード卵10/銅片5 軽量 シュライク 1 750 E+ B+ B+ E(+?kg/1%) 3800 150 チタン鋼1/ニュード卵15/黄金片1 2 700 E A+ B+ E(+?kg/1%) 3800 300 チタン鋼5/ニュード群体2/銀片20 5 800 E+ B A+ E(+?kg/1%) 400 鉛板20/ニュード集積体1/メタモチップ2 標準 ツェーブラ 38 1000 C B+ D C 39 950 D A D D+ 重量制限 機体カスタマイズ画面で、機体の左側にゲージが出てくる。 ゲージには自機の重量耐性に応じた限界ラインと、現在選択中の兵装の重量が表示されてて、 この重量が限界ラインを超えると機動力低下が発生 パーツ関連について 何か情報提供ありましたら、お願いします なるほど・・・安心しました。そこまでの設定ならww ランクが上がるほど熱く燃えるのがわかる -- (いがそ君) 2010-05-10 22 51 22 金に目がくらむとナルシーになるぞ -- (名無しさん) 2010-05-11 09 26 49 ニュードはタバコやお酒のような依存性があるのかな? むしろ中毒的な感じかww -- (クレハ) 2010-05-13 16 00 28 なんか麻薬中毒患者みたいに聞こえて嫌だなぁ。(苦笑) 耐性がない人はニュードで体組織が結晶化してしまって危険。 耐性がある人は対組織の結晶化は無いけど、ニュード汚染地区の外では精神安定性が低下する。 ゲーム設定上では、ニュード耐性をもちつつ、精神異常を起こさないようにできないかと研究中だとか。 逆に体組織の結晶化を利用して延命措置にする医療技術はあるらしい。 閑話休題 素材が集まらなくてパーツも武器も最新装備が入手しずらい……。 同クラスでE.D.Gシリーズとかケーファシリーズとかで全身を固めてるプレイヤーも居るのに……プレイ時間の差だと思いたい。 レア度5の素材が足りない…… -- (ナナーシ) 2010-06-03 11 48 01 誰か迷い猫オーバーランの同人誌を無料で読めるサイト知ってる人知っていますか? -- (セバスチャン) 2010-07-01 18 07 24 さぁ私には、わかりません。でもあったらきになります。でも読んでみたいです。 -- (sin) 2010-07-01 18 27 17 新パーツの『ヤクシャ』の性能がイカれてる件。 シュライクほど機動力は無いが、その分、全体的の性能が高い。 ヤクシャ改の腕の武器変更がA+なのが凄い。 あと、脚がダッシュ速度Aで、重量耐性がD。初期型でこれは素晴らしいと思う。ただ、メタモを要求されますが……… -- (リーゼロッテ) 2010-07-22 15 47 36 ヤクシャ系良いですよね。 ダッシュ性能(速度・持続時間)が高いのも好印象。 問題は、今週登場したクーガーS。 イベントバトルで使っただけですけど、いろんな面で中途半端な性能に感じました。 今、全身をEDGβで固めてるからってのも理由だろうけど、イベントバトルで狙撃使ったときにリロードの遅さに苛々したYO! そのくせ必要な素材はやたらレア物が多い。 ……汎用型だから仕方ないのかな。 -- (ナナーシ) 2010-07-28 20 35 30 ↑↑ シュライク「オレハマダツカエル」 ヤクシャ3型がダッシュA+ならシュライクさんは・・・ ↑ クーガーSの腕パーツは切替が地味に遅いですねw それ以外は優秀だと思いますがww 特に脚と胴がw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-08 14 34 28 ↑まぁ、狙撃メインなんで、EDGβのリロード速度に慣れると無性に苛々と。 基本、ブースト移動メインなのでヤクシャのブーストゲージは嬉しいです。 シュライクとは趣の違う高機動型って所でしょうか。 -- (ナナーシ) 2010-08-10 18 09 27 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計: - 今日: - 昨日: -
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前半 後半 KSF 0 0―10―0 1 DGG 得点者 30 高城麗子(安田舞奈) 警告 退場 42% 支配率 58% 8 シュート 10 3 枠内 2 0 PK 0 7 FK 8 1 CK 1 14 GKセーブ 8 259 ボールタッチ 318 143 パス回数 189 15 クロス回数 21 135 成功数 183 29 パスカット 32 117 ドリブル回数 170 557 ドリブル距離 1021 8 ファウル 7 0 オフサイド 4 Pos No Name Pts Time スタメン Pos No Name Pts Time GK 23 五条砂緒 5.5 90 GK 1 ノート・バンク 5.5 90 DF 2 原素子 5.5 90 DF 14 鏡魅羅 5 90 DF 3 森精華 6 90 DF 16 天王寺蘭子 5.5 90 DF 16 加藤祭 6 90 DF 13 白鳳院綾乃エリザベス 5 90 DF 5 梶原空 5.5 90 MF 26 高宮祥子 6 90 MF 12 大久保久美 6 90 MF 19 安田舞奈 6.5 90 MF 19 空閑木陰 5.5 66 MF 15 小和田奈々 6 90 MF 21 矢加部陽子 6.5 90 MF 24 松山美咲 5.5 65 MF 7 新井木優美 5 77 MF 22 鹿島静花 6.5 66 FW 10 芝村舞 5 90 FW 27 ニーナ・キーロフ 5 77 FW 11 田代香織 5.5 66 FW 21 高城麗子 6 90 MF 18 麻生夏海 6 24 リザーブ MF 28 周麗華 6 25 FW 9 壬生屋未央 5.5 24 MF 10 宝生かおり 5.5 24 MF 8 栗原渚 6 13 FW 17 伊集院綾女 5.5 13 GK 1 ヨーコ・小杉 0 0 GK 8 本郷路美紗 0 0 MF 17 神谷朝霞 0 0 DF 11 伊達美里 0 0 DF 15 春日野日和 0 0 DF 20 橘柚実 0 0 FW 4 石津萌 0 0 FW 9 安井舞美 0 0 詳細データ KSF 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 五条砂緒 12 0 6 3 6 0 0 0 0 0 原素子 16 0 11 0 11 1 1 0 5 26 森精華 23 0 10 0 9 4 0 0 7 23 加藤祭 14 1 10 2 9 1 1 0 10 72 梶原空 13 0 9 1 9 0 1 0 8 40 大久保久美 31 0 13 0 13 8 0 0 13 43 空閑木陰 23 0 17 1 17 0 0 0 13 28 矢加部陽子 40 3 21 2 20 7 2 0 21 117 新井木優美 18 1 9 1 9 2 0 0 10 36 芝村舞 23 0 14 2 14 3 2 0 9 45 田代香織 21 3 10 1 10 1 0 0 10 59 麻生夏海 12 0 7 1 5 1 1 0 5 53 壬生屋未央 7 0 3 0 2 0 0 0 3 10 栗原渚 6 0 3 1 1 1 0 0 3 5 DGG 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 ノート・バンク 7 0 5 5 5 0 0 0 0 0 鏡魅羅 16 0 10 0 10 0 0 0 9 21 天王寺蘭子 16 0 7 0 7 6 0 0 7 13 白鳳院綾乃エリザベス 17 0 10 0 10 3 0 0 5 28 高宮祥子 34 1 24 4 21 5 0 0 19 104 安田舞奈 35 1 23 1 22 3 2 0 15 33 小和田奈々 33 0 19 0 19 6 1 1 26 196 松山美咲 25 0 14 4 13 2 0 0 19 143 鹿島静花 31 2 19 3 19 1 0 0 17 67 ニーナ・キーロフ 36 1 22 2 22 1 2 2 22 232 高城麗子 37 4 19 0 19 4 0 0 11 82 周麗華 11 0 8 1 8 1 2 1 10 70 宝生かおり 9 1 6 1 5 0 0 0 4 23 伊集院綾女 11 0 3 0 3 0 0 0 6 9
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魔法学園戦記エルドラン・マギス 特別外伝 予告 平和な日本は謎のエイリアンに狙われていた!!彼らの狙いは 何故か日本と世界の観光名所!! 日本文化を守るため 政府は特別防衛隊を組織 エイリアンから日本を守る防衛隊員 それは・・・・・・ 3人の小学生(おこちゃま)だった――!! まお「陸の防衛隊二等陸士 鬼瓦まお!!!今日も元気に防衛します!!!」 みそら「空の防衛隊二等空尉 築島みそら!!!日本の空は 私が守るであります!!!」 シルビー「海の防衛隊一等海士 丸山シルヴィア!!!日本の海は本官の海やでぇ!!!」 陸士郎「今こそ 防衛の刻だぁ!!」 そして・・・ ひなた荘から出たなる、素子、みつね、しのぶはシルビーのサポートメカ・なーちゃんが届けた場所である裏庭へ行ってみると底には人型、鳳凰、狼、牛、ライオン、ドラゴン、ペガサス、ケルベロスを模した8体のロボットがあった。 素子「なる先輩」 みつね「何や?」 しのぶ「何ですか、これ・・・?」 なる「ち、地底人のロボット・・・・・・」 今、新たなエルドランの戦士が降臨する。 魔法学園戦記エルドラン・マギス特別外伝 総合防衛隊、出動! 一月公開 そして・・・ 魔法学園戦記エルドラン・マギス THEMOIVE2nd 総合防衛隊、出動! 近日公開
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ホシデン 本店:大阪府八尾市北久宝寺一丁目4番33号 【商号履歴】 ホシデン株式会社(1990年10月~) 星電器製造株式会社(1950年9月14日~1990年10月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1992年12月18日~ <大証1部>1980年9月 日~ <大証2部>1963年8月22日~1980年 月 日(1部に指定替え) 【合併履歴】 1976年4月1日 東京星電株式会社 【沿革】 昭和22年4月 大阪市東成区に当社前身、古橋製作所を創立 昭和25年9月 資本金20万円をもって、星電器製造株式会社を設立 昭和34年11月 城東電機株式会社設立(現 ホシデン精工株式会社) 昭和34年11月 東京星電株式会社設立 昭和35年7月 本社工場を八尾市北久宝寺(現在地)に移転 昭和38年8月 大阪証券取引所市場第二部に上場 昭和38年12月 星電商事株式会社設立 昭和41年12月 香港に現地法人 HONG KONG HOSIDEN LTD.を設立 昭和43年8月 九州星電株式会社設立(現 ホシデン九州株式会社) 昭和44年8月 新潟星電株式会社設立(現 ホシデン新潟株式会社) 昭和44年9月 台湾、台北市に現地法人 台湾星電股份有限公司を設立 昭和48年2月 韓国、馬山市に現地法人 韓国星電株式会社を設立 昭和51年4月 東京星電株式会社を吸収合併、群馬工場とする(現 東京工場) 昭和53年1月 米国、シカゴに現地法人 HOSIDEN AMERICA CORP.を設立 昭和53年6月 シンガポールに現地法人 HOSIDEN SINGAPORE PTE. LTD.を設立 昭和55年9月 大阪証券取引所市場第一部に指定替え 昭和57年4月 星電子工業株式会社設立(現 ホシデンエフ・ディ株式会社) 昭和61年3月 西独、デュッセルドルフ市に現地法人 HOSIDEN EUROPE GmbH.を設立 昭和62年10月 神戸市に開発技術研究所及び附属工場を開設 平成元年1月 マレーシアに現地法人 HOSIDEN ELECTRONICS(MALAYSIA)SDN. BHD.を設立 平成2年2月 英国に現地法人 HOSIDEN BESSON LTD.を設立 平成2年10月 ホシデン株式会社に商号変更 平成4年12月 東京証券取引所市場第一部に上場 平成8年10月 ホシデン商事株式会社より営業全部を譲受 平成8年10月 フラットパネル ディスプレイ社とアクティブマトリックス液晶表示素子の合弁事業契約を締結 平成9年4月 ホシデン・フィリップス・ディスプレイ株式会社にアクティブマトリックス液晶表示素子事業の全般を譲渡 平成12年8月 フィリップス フラットパネル ディスプレイ社(旧 フラットパネル ディスプレイ社)とのアクティブマトリックス液晶表示素子の合弁事業契約を解消 平成13年8月 中国、上海市に現地法人 ホシデン電子(上海)㈲を設立 平成17年7月平成19年2月 中国、青島市に現地法人 星電高科技(青島)㈲を設立中国、天津市に現地法人 天津ホシデン電子㈲を設立
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副武器 カテゴリ内共通事項サワード系統(性能/解説/画像) シーカー系統(性能/解説/画像) グランドバスター系統(性能/解説/画像) プラズマカノン系統(性能/解説/画像) チャージカノン系統(性能/解説/画像) インパルスカノン系統(性能/解説/画像) ブレイズランチャー系統(性能/解説/画像) MLRS系統(性能/解説/画像) スプレッドランチャー系統(性能/解説/画像) PNC系統(性能/解説/画像) サワード系統 攻撃属性:爆発100% 射程:300m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP サワードロケット 480 8800 1x55 10m 80m/秒 (単発) 2.0秒 5/- 初期装備 なし なし サワード・カスタム 500 6800 3x412 7m 90m/秒 120/min(単射) 3.0秒 3/- なし 隕鉄塊x20銅片x20 10 サワード・バラージ 530 5600 3x515 8m 70m/秒 800/min(三点射) 3.5秒 0.1/- カスタム購入 鉛板x25ニュード胚x20ソノチップx3 50 サワード・コング 580 15000 1x33 16m 30m/秒 (単発) 4.5秒 6/- バラージ購入 施設破壊章x2orユニオンレベル Lv.15超剛性メタルx3ニュード素子x10銀片x20 150 サワード・スマイト 490 7700 1x66 16m 100m/秒 (単発) 2.6秒 7/- コング購入 施設破壊章x5orユニオンレベル Lv.100ウーツ重鋼x10超剛性メタルx2カロラチップx1 250 SSPNランチャー 480 8800 1x55 10m 80m/秒 (単発) 2.0秒 5/- BB.NET専用アイテム 金メダルx1 なし 表を編集 シーカー系統 攻撃属性:爆発100% 射程:250m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 誘導性能 弾速(初速/最高速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP シーカーロケット 470 8000 1x66 14m D 40m/秒?m/秒 (単発) 2.2秒 2/- サワード・カスタム購入 鉛板x20ニュード胚x10ニュード集積体x2 50 トライシーカー 510 5200 3x618 11m D- 30m/秒?m/秒 360/min(3点射) 3.5秒 0.8/- シーカーロケット購入 チタン鋼x15超剛性メタルx3ニュード融素子x1 150 パワードシーカー 520 11500 1x44 18m D+ 20m/秒?m/秒 (単発) 4秒 2/- トライシーカー購入 アンチターレット/銅x5orユニオンレベル Lv.20ウーツ重鋼x10複層重合金属x2ニュード融素子x1 250 マルチシーカー 490 4800 5x420 13m D 60m/秒?m/秒 210/min 4秒 1.2/- パワードシーカー購入 アンチターレット/銅x10orユニオンレベル Lv.70複層重合金属x3ニュード集積体x3破損ICx10 350 表を編集 グランドバスター系統 攻撃属性:爆発100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 誘導性能 弾速(初速/最高速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP グランドバスター 550 7100 2x48 16m B- 65?m/秒?m/秒 240/min 2.5秒 ?/- シーカーロケット購入試験型MLRS購入? チタン鋼x15真鋼テクタイトx1ロゼンジ重回路x5 250 グランドバスターC 570 4900 3x412 14m C 100?m/秒?m/秒 360/min 3.0秒 ?/- グランドバスター購入 プラントガード/銀x7orユニオンレベル Lv.60鉛板x20ロゼンジ重回路x20誘電ヘリックスx2 350 Gデストラクション 600 13200 1x44 20m B 50?m/秒?m/秒 (単発) 4.0秒 ?/- グランドバスターC購入 プラントガード/銀x15orユニオンレベル Lv.120複層重合金属x3真鋼テクタイトx3高磁性アグミナx5 500 表を編集 プラズマカノン系統 攻撃属性:爆発50% , ニュード50% 射程:300m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP プラズマカノン 450 5200 5x210 12m 115m/秒 80/min(単射) 3.5秒 5/0.2 C3クラス到達 なし なし プラズマカノンMk-2 460 4500 3x721 8m 110m/秒 750/min(三点射) 2.5秒 0.1/0.3 プラズマカノン所持 チタン鋼x5ニュード卵x35メタモチップx3 50 プラズマカノンXM 500 9600 1x44 11m 130m/秒 (単発) 2.5秒 6/0.2 プラズマカノンMk-2購入 ニュード素子x15ニュード群体x15銀片x15 150 プラズマカノン・ネオ 480 18000 1x33 7m 110m/秒 (単発) 3.6秒 8/0.2 プラズマカノンXM購入 撃破章x10orユニオンレベル Lv.20超剛性メタルx7ニュード融素子x2銅片x20 250 プラズマカノンUG 470 7200 2x48 11m 120m/秒 120/min(単射) 3.5秒 4/0.2 プラズマカノン・ネオ購入 撃破章x20orユニオンレベル Lv.70複層重合金属x3ニュード群体x10黄金片x5 350 表を編集 チャージカノン系統 攻撃属性:爆発50% , ニュード50% 弾速:100m/s 射程:300m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 連射速度 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP チャージカノン 490 3500/5250/7000 10x110 11m 100発/min(単射) 1.0秒 4.0秒 6/0.2 プラズマカノンMk-2購入 ニュード卵x30ニュード集積体x1ソノチップx3 150 チャージカノンMk-2 500 1920/3360/4800 6x318 10m 750発/min(3点射) 2.0秒 3.5秒 0.2/0.2 チャージカノン購入 ニュード素子x20ニュード融素子x1メタモチップx1 250 チャージカノンC 530 3500/7000/10500 3x39 12m 100発/min(単射) 3.0秒 3.5秒 8/0.2 チャージカノンMk-2購入 重火力章x10orユニオンレベル Lv.15ニュード胚x25銀片x15カロラチップx2 350 チャージカノン・イオ 560 7000/17500/24000 1x33 12m (単発) 5.0秒 4.0秒 10/0.2 チャージカノンC購入 重火力章x25orユニオンレベル Lv.70ニュード融素子x3黄金片x10モノリスNSIx1 500 表を編集 インパルスカノン系統 攻撃属性:爆発50% , ニュード50% 弾速:m/s 射程:m ズーム倍率:倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 連射速度 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP インパルスカノン 550 4400/7700/11000 3x26 12m/17m 80発/min(単射) 3秒 4秒 6/0.2 チャージカノンMk-2所持 ニュード素子x10ニュード群体x5胴片x20 250 インパルスカノンTF 520 2700/4050/5400 6x318 10m/15m 580発/min(3点射) 2秒 3秒 0.1/0.3 インパスルカノン所持 撃破章x25orユニオンレベル Lv.50ニュード胚x30胴片x20メタモチップx5 350 エクスプロードカノン 580 5000?/10000?/15000 1x44 ?m/20m 単発 2.5秒 3.5秒 ?/? インパスルカノンTF所持 撃破章x30orユニオンレベル Lv.100ニュード集積体x5カロラチップx3ルミノチップx1 350 表を編集 ブレイズランチャー系統 攻撃属性:爆発50%/ニュード50% ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 連射速度 効果持続 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP ブレイズランチャー 540 2000? + 毎秒4000 2x36 8m 90発/min(単射) 1.5秒 3.5秒 ?m/s ?購入 チタン鋼x10ウーツ重鋼x5銅片x20 250 ブレイズランチャーC 560 1100? + 毎秒3500 3x412 7m 240発/min(3点射) 1.2秒 3.0秒 ?m/s ブレイズランチャー購入 プラントガード/銀x5orユニオンレベル Lv.30隕鉄塊x40真鋼テクタイトx1メタモチップx5 350 ブレイズランチャーX 590 2200? + 毎秒6000 1x33 9m ?発/min(単射) 2秒 4.0秒 ?m/s ブレイズランチャーC購入 プラントガード/銀x10orユニオンレベル Lv.100チタン鋼x20複層重合金属x3ルミノチップx3 500 表を編集 MLRS系統 攻撃属性:爆発100% 射程:250m 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 誘導性能 弾速(初速/最高速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 試験型MLRS 500 2600 6x318 12m C+ 30m/秒?m/秒 480/min(1ロック2発) 3.0秒 0.1/0.2 サワード・バラージ購入 チタン鋼x5超剛性メタルx2銅片x10 50 高速型MLRS 520 2000 6x424 11m D+ 30m/秒?m/秒 600/min(1ロック2発) 3.0秒 0.1/0.2 試験型MLRS購入 隕鉄塊x15ウーツ重鋼x5メタモチップx2 150 強化型MLRS 570 4200 4x312 14m A+ 30m/秒?m/秒 320/min(1ロック1発) 4.0秒 0.2/0.2 高速型MLRS購入 複層重合金属x1銀片x20ソノチップx10 250 多連装型MLRS 590 2300 8x324 9m B+ 30m/秒?m/秒 480/min(1ロック2発) 4.0秒 0.1/0.2 強化型MLRS購入 破壊工作/銀x7orユニオンレベル Lv.20鉛板x30黄金片x20カロラチップx2 350 斉射型MLRS 620 2700 6x318 12m B- ?m/秒?m/秒 480/min(1ロック1発) 4.0秒 0.1/0.2 多連装型MLRS購入 破壊工作/銀x15チタン鋼x15複層重合金属x3メタモチップx2 500 表を編集 スプレッドランチャー系統 攻撃属性:爆発100% 弾速:76m/s 射程:200m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP スプレッドランチャー 530 2800x5(縦) 2x48 10m 90発/min(単射) 4.5秒 3.5/0.5 累計バトル時間65000秒or 重火力スコア5000以上 超剛性メタルx2ニュード群体x5ハニカム回路x10 150 SPL-サージ 560 2500x5(横) 3x39 10m 90発/min(単射) 5.0秒 3.5/0.3 スプレッドランチャー購入 複層重合金属x1ニュード胚x20破損ICx20 250 SPL-プロミネンス 570 4300x5(X字) 1x44 13m (単射) 3.5秒 5/0.8 SPL-サージ購入 アンチトラップ/銀x3orユニオンレベル Lv.15隕鉄塊x25ニュード集積体x5高磁性アグミナx2 350 SPL-スピキュール 590 6500x3(縦) 1x33 15m (単射) 4.5秒 / SPL-プロミネンス購入 アンチトラップ/銀x7orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x15ニュード卵x20モノリスNSIx2 500 表を編集 PNC系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 射出口径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP PNC-ランサー 510 6400 2x48 中 ?m/秒 90発/min 3.5秒 ?/? ? ニュード素子x10ニュード群体x5破損ICx20 250 PNC-ランサーC 460 5000 3x412 小 ?m/秒 90発/min 2.5秒 ?/? ? 重火力章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x25高磁性アグミナx5誘電ヘリックスx1 350 PNC-ブリューナク 540 9000 1x66 大 ?m/秒 発/min(単発) 3.0秒 ?/? ? 重火力章x25orユニオンレベル Lv.100ニュード集積体x3ニュード結晶体x3モノリスNSIx3 500 表を編集 カテゴリ内共通事項 爆発系武器のシステム上の弱点について オンライン全国対戦にて、直撃ないし爆発範囲内で命中しているはずなのに相手にダメージが入らないという現象(通称「サワードバグ」)が数多く報告されている。 これは爆発系武器の命中判定が回避側基準であるために(通常の射撃武器は攻撃側基準判定)、位置情報の送信ラグが生じることが原因と目されている。 わかりやすく解説すると、「撃った側の画面では当たっていても、相手側の画面では遅れた位置に撃っている」状態になっているということ。 弾頭と相手の相対速度が大きい場合の発生報告が多いことも根拠であり、検証によれば全国対戦では最低でも9フレーム前後のラグがあるとされている。 これは、プレイ環境が最良の場合であり、店舗間の通信環境が悪ければ、更にラグ間隔が長くなり、あたかも自分以外の機体が瞬間移動したかのように画面に写る事さえも。 通信環境の良し悪しは、筐体モニターに表示されているアンテナ数の安定度で確かめよう。本数が頻繁に変わるなら、通信環境が不安定な状態といえる。 特に爆風範囲が狭く、弾速の速い武器が影響を受けやすく、またソード系統を構えて突進する強襲相手で報告が多い。 例としては、バラージやプラズマカノンMk-2が顕著。コングやプラズマカノンなどで爆風狙いの撃ち方をした場合でも、距離による威力減衰の影響が出る。 さらには道連れ覚悟で零距離から撃ち込んだのに、まともなダメージを受けたのは自機だけだったという場合さえある。 逆に、こちらの画面では外れていても、敵機の画面で命中していればダメージを与えることができる。 例)コングが至近を掠めた敵を撃破、その後着弾地点の敵も撃破。味方の背中に当たったはずが誤射判定も出ず、一瞬後に敵機を撃破など。 但し、頻度としては上記サワードバグに比べ、非常に少ないようだ。 いずれにしろ、どれを使っていてもラグは起こるときには起こり、そして有効な対処法は無い。あえて挙げるならラグを考慮して「未来の敵機」を狙うことぐらい。 強襲の副武装と支援のボム系でも同様にラグの影響を受けるが、重火力の副武装の場合は、爆風範囲が狭い仕様の為、大きく影響を受けているといえる。 システム上の爆発系武器の信頼性の低さ(装甲とダメージ)もあり、いろいろと難しい副武器である。場面を選ぶ武器であることを憶えておこう。 議論としてよく耳にする、「爆発物の命中判定を、発射側にしたらどうか」の問い掛けだが、 もし、発射側が命中判定を出すシステムだと、「物陰に隠れたのに爆風を喰らい、自機が大破した」「足元で、敵の手榴弾が爆発したのに無傷だった」 「相手のリムペットを破壊したはずなのに、その爆風を受けた」という風に、攻撃を受けた側の画面に映る敵の爆発物では回避や破壊が不可能になってしまう。 仮に、調整で威力や爆風範囲を弱体化したとしても、「攻撃を受けてないのにやられた」といった理不尽な仕様になってしまう問題がある。
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前半 後半 KSF 2 1―01―1 1 FGR 38 田代香織(田辺涼)63 芝村舞 得点者 51 オウンゴール 警告 保坂美由紀 退場 猪名川由宇 53.9% 支配率 46.1% 12 シュート 2 4 枠内 0 0 PK 0 5 FK 10 3 CK 1 2 GKセーブ 10 327 ボールタッチ 281 197 パス回数 164 26 クロス回数 17 187 成功数 158 41 パスカット 36 162 ドリブル回数 143 891 ドリブル距離 610 10 ファウル 5 0 オフサイド 0 Pos No Name Pts Time スタメン Pos No Name Pts Time GK 1 ヨーコ・小杉 5.5 90 GK 1 篠原綾子 5.5 90 DF 2 原素子 5.5 90 DF 23 本城恵子 5 90 DF 3 森精華 5.5 90 DF 3 牧村南 5 90 DF 12 大久保久美 5.5 90 DF 4 神依雛 5.5 90 DF 8 栗原渚 6 90 MF 18 水尾瀬里菜 5.5 68 MF 6 館林見晴 5.5 90 MF 20 麻生雫 5.5 68 MF 14 氷室風 6 77 MF 2 田辺真紀 5.5 90 MF 13 田辺涼 7.5 90 MF 8 松浦愛 6 74 MF 10 芝村舞 6 90 MF 26 セシル・ポンド 5.5 90 FW 11 田代香織 6.5 68 MF 25 猪名川由宇 5 24 FW 26 久志原美紀 5.5 68 FW 14 浅井真弓 4.5 90 FW 20 鳥飼葉月 6 22 リザーブ MF 13 有沢志穂 6 22 MF 18 麻生夏海 5.5 22 MF 17 保坂美由紀 5.5 22 FW 27 佐倉朋美 6 13 FW 9 竜崎陽子 5.5 16 GK 23 五条砂緒 0 0 GK 28 牧野泉 0 0 MF 24 藤沢夏海 0 0 DF 22 深山早苗 0 0 DF 4 石津萌 0 0 DF 6 若林薫 0 0 FW 7 新井木優美 0 0 FW 5 藤倉桃子 0 0 詳細データ KSF 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 ヨーコ・小杉 2 0 1 0 1 0 0 0 0 0 原素子 23 0 12 0 12 9 0 0 7 11 森精華 23 0 16 0 16 5 1 0 11 24 大久保久美 18 0 13 7 10 0 0 0 14 178 栗原渚 35 0 21 2 20 3 0 0 24 164 館林見晴 41 0 32 3 31 5 0 0 17 73 氷室風 36 0 22 4 20 4 1 0 16 77 田辺涼 47 1 36 6 33 5 2 0 26 165 芝村舞 32 3 19 1 19 5 1 0 15 68 田代香織 23 5 5 0 5 2 1 0 9 52 久志原美紀 24 3 10 1 10 1 1 0 12 46 鳥飼葉月 11 0 6 1 6 1 1 0 5 18 麻生夏海 3 0 1 0 1 0 1 0 1 3 佐倉朋美 9 0 3 1 3 1 1 0 5 12 FGR 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 篠原綾子 13 0 8 5 8 0 0 0 0 0 本城恵子 17 0 12 0 12 2 0 0 9 36 牧村南 16 0 12 0 11 5 0 0 8 24 神依雛 27 0 18 0 18 4 0 0 12 39 水尾瀬里菜 27 0 16 0 16 4 1 0 14 40 麻生雫 22 0 11 1 11 6 0 0 12 44 田辺真紀 40 0 22 5 20 5 1 0 28 182 松浦愛 24 1 15 0 14 5 1 0 15 75 セシル・ポンド 34 0 20 1 20 0 0 0 16 49 猪名川由宇 12 0 7 2 7 2 1 0 7 6 浅井真弓 24 1 11 3 10 0 0 0 8 24 有沢志穂 11 0 3 0 3 3 0 0 3 3 保坂美由紀 10 0 7 0 6 0 1 0 8 56 竜崎陽子 4 0 2 0 2 0 0 0 3 32
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5月3日(日)16 00春日市陸上競技場 前半 後半 SSS 2 0―12―0 1 KSF 82 キャシィ・ワイルド88 新井聖美(寿美幸) 得点者 33 久志原美紀(佐倉朋美) 警告 芝村舞梶原空 退場 16 シュート 5 8 枠内 1 0 PK 0 12 FK 9 2 CK 0 2 GKセーブ 18 322 ボールタッチ 304 201 パス回数 193 19 クロス回数 23 196 成功数 186 34 パスカット 39 155 ドリブル回数 147 749 ドリブル距離 670 9 ファウル 12 1 オフサイド 2 Pos No Name Pts Time スタメン Pos No Name Pts Time GK 1 鞠川奈津江 5.5 90 GK 1 ヨーコ・小杉 5 90 DF 4 山本るりか 5.5 71 DF 17 神谷朝霞 6 90 DF 3 舞・アレックス 5.5 90 DF 2 原素子 5.5 90 DF 15 松田麗美 5.5 90 DF 8 栗原渚 5.5 90 DF 9 潮崎久美子 6.5 90 DF 5 梶原空 5.5 90 MF 14 山崎竜子 6 90 MF 19 空閑木陰 6.5 90 MF 18 青葉林檎 6.5 90 MF 27 佐倉朋美 7 81 MF 10 牧原優紀子 6 90 MF 22 結城蘭 6 90 FW 26 伊藤亜紀 5 64 MF 10 芝村舞 6.5 71 FW 16 豊田可莉奈 5 53 FW 7 新井木優美 5 53 FW 25 キャシィ・ワイルド 6.5 90 FW 26 久志原美紀 5.5 90 FW 49 春日つかさ 6 37 リザーブ FW 11 田代香織 5.5 37 FW 11 新井聖美 7 26 MF 21 矢加部陽子 5.5 19 FW 13 寿美幸 6.5 19 MF 12 大久保久美 - 9 GK 12 山下志津香 0 0 GK 23 五条砂緒 0 0 MF 6 星乃結美 0 0 DF 3 森精華 0 0 DF 7 御手洗清子 0 0 DF 24 藤沢夏海 0 0 FW 36 秋穂みのり 0 0 FW 16 加藤祭 0 0 詳細データ SSS 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 鞠川奈津江 5 0 3 1 3 0 0 0 1 1 山本るりか 14 0 9 0 9 4 0 0 5 28 舞・アレックス 15 0 8 0 7 4 0 0 8 19 松田麗美 21 0 17 2 17 2 0 0 9 129 潮崎久美子 25 0 17 1 16 4 0 0 14 63 山崎竜子 45 1 23 1 23 7 2 0 13 16 青葉林檎 33 3 17 3 16 2 0 0 21 83 牧原優紀子 45 3 37 2 36 0 0 0 22 83 伊藤亜紀 17 2 9 0 9 1 0 0 8 89 豊田可莉奈 23 0 15 2 15 2 0 0 13 63 キャシィ・ワイルド 40 4 22 4 21 3 6 1 18 79 春日つかさ 21 0 14 2 14 2 0 0 13 63 新井聖美 11 2 6 0 6 3 1 0 6 29 寿美幸 7 1 4 1 4 0 0 0 4 4 KSF 名前 ボールタッチ シュート パス クロス パス成功 パスカット ファウル オフサイド ドリブル回数 ドリブル距離 ヨーコ・小杉 10 0 7 4 6 0 0 0 0 0 神谷朝霞 25 0 18 1 17 7 1 0 10 37 原素子 20 0 12 0 12 3 0 0 7 9 栗原渚 23 0 17 1 17 1 3 0 15 41 梶原空 21 0 14 0 14 0 1 0 14 84 空閑木陰 35 0 21 2 20 5 0 0 17 39 佐倉朋美 30 1 22 4 21 6 1 0 15 58 結城蘭 36 1 20 3 20 5 3 0 16 48 芝村舞 39 1 27 2 25 4 1 0 21 139 新井木優美 12 0 7 1 7 1 0 0 7 100 久志原美紀 30 1 16 4 16 5 1 1 14 78 田代香織 11 1 4 0 4 1 1 1 4 3 矢加部陽子 8 0 5 1 4 0 0 0 5 26 大久保久美 4 0 3 0 3 1 0 0 2 8
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【涼宮ハルヒ】 【作品名】まっがーれ↓スペクタクル 【ジャンル】古泉一樹のキャラソン 【備考】本編では自分の能力に全く気付いていないので最強スレ的には意味ないがこの歌の中では「彼女には願望を実現する能力がある」と明言されている。 【名前】涼宮ハルヒ(彼女とも呼ばれている) 【属性】団長 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】 作中で「彼女には願望を実現する能力がある」と明言されている。 「考えてもみて下さい。我々のような超能力者や、朝比奈みくる、長門有希のような存在が、都合よく一同に会するかの ように登場するでしょうか?(中略)彼女に願われたからという、ただそれだけの理由でここにいるんですよ。」と 歌詞にあるため、恐らく任意全能 【防御力】女子高生並み 【素早さ】女子高生並み 【長所】苦節数年、ようやく任意全能として最強スレに出せた 【短所】裏を返せば本編よりキャラソンの方が強いってこと。最強スレでは珍しくもない現象 3スレ目 203 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 12 04 20.93 ID 3LtYpoKe [1/11] ハルヒ(まっがーれ↓スペクタクル) 考察 まあ似たような能力を持ってて反応を考えればここだろう ○日高安純 任意全能勝ち ×新井素子 「勝ちたい」負け 新井素子>涼宮ハルヒ(まっがーれ↓スペクタクル)>日高安純