約 140,158 件
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/4395.html
348: earth :2017/01/03(火) 22 54 51 時空の迷い子達 《支援への道》 銀河帝国を率いる三賢者はフォークからの提案・21世紀地球支援について特に反対はしなかった。 ブローネ、ライガー、山田はいつも使う小会議室に集まってワールドナビゲーターに検討させた案をたたき台にして検討に入った。 「この戦いで発生した深刻な環境汚染への対応としてコスモクリーナーによる環境浄化。続けて必要な観測機器、亜光速航宙艦、反物質機雷、光子魚雷の有償供与、ただ有償と言ってもあちらの経済状況などを考慮して、太陽系の資源の最低限の採掘権で済ませようと思うのだが?」 ブローネの発言を聞いたライガーと山田は同意するようにうなずく。 「我々が《人類共有の資産》である太陽系の資源と引き換えに兵器や技術を《売却》する形をとれば向こうも無駄に疑心暗鬼に陥らずに済むだろう。まぁ人類がその足を踏み入れたことのない星を含め、太陽系の領有を認めたこと自体が大幅な譲歩だと理解してもらいたいものだが」 人類がその足跡を刻んだことのない星々を含め、太陽系全ての領有を認めたということ自体が大幅な譲歩と言えた。 実際には「直接統治すると防衛範囲が広がり過ぎる」という切実な理由もある。 まず殴り込み艦隊主力をいつまでもかの世界に置き続けられるとも限らない。しかし宇宙怪獣に目をつけられている以上、第二波の襲来に備える必要がある。そのためには別の有力な艦隊を配置しなければならない。 銀河帝国は宇宙怪獣の脅威を受けて無人艦やロボット兵などの大量生産を進めているが、これらはまず重要拠点に配備される。 仮に第99観測世界の地球を優先すると、他に手薄な場所が生まれる。それは現状において容認できなかった。 「一応、バリア衛星があれば、宙対地爆撃を受けてもシェルターに退避する時間は稼げます。その間に我々が救援に駆けつけるのもありでしょう」 「うむ、山田博士のいうことも道理だな」 かくして支援プランの概要は決定され、どの程度支援するのかを更につめていくことになる。 しかし山田はある懸念も覚えていた。 「地球側、全権代表など決められますか?」 これにブローネとライガーは一様に「「難しい」」と答えた。 「少なくとも1国に絞ることは無理だろう」 「他国の奴隷になって生き延びるくらいなら、道連れで死んでやるという国もあるだろうな。特にプライドが高い国には」 「フォーク提督はそれを理解していなかったのですか?」 怪訝そうに問う山田に、ブローネは苦笑する。 349: earth :2017/01/03(火) 22 55 24 「理解はしていただろう。だからこそ、交渉の席で代表は決めろと言ったが、どこかの国を代表にしろとまでは言わなかった」 「つまり新たな国際機関を作らせる、或いは国連に窓口を一本化させると?」 「前者なら現状の国連よりは強制力のある組織。それでいて地球連邦未満といったところだろう。後者なら安保理がその役割を担うか……まぁそれでもハードルはかなり高いだろう」 「正直、かなり無茶な気がしますが。この世界で地球連邦が作れたのも、もとはガミラスの攻撃で人類の大半が死んだおかげとも言えますし」 山田の意見にブローネは異を唱えない。 彼らが本拠とする世界でさえ、ガミラス戦役以前は人類統一政府は存在しなかった。 地球連邦が出来たのもガミラス戦役で人類の多くが遊星爆弾で死亡し、話し合いが通じない人類共通の脅威(ガミラス残党含む)があった為だ。 そしてその地球連邦と地球防衛軍、連邦構成国の国軍がデザリアム戦役でガタガタになったため、余所者であった三賢者が主導する地球帝国が建国できたと言える。まぁ三賢者からすれば面倒ごとを押し付けられた気分でもあったが。 「しかし交渉ルートが一本化されてないとこちらも困る。地球諸国すべてと個別に交渉してくれなどとフォーク提督から要請があったらあの世界の地球のことなど無視して太陽系で勝手に戦った方がまだ良いと返すところだ」 ライガーもすかさず頷く。 「彼は銀河帝国宇宙軍の軍人だ。それゆえに銀河帝国の国益を優先せざるを得ない。しかし地球をこのまま見捨てることもできない。だからこそ、あの提案を行ったのだろう」 「……もし地球が取りまとめることが出来なかったら?」 「地球側への支援は無しだ。まぁ改良型コスモクリーナーの実地試験の場には丁度いいから、あの地球でデータどりをするのもありだろう」 「なんだかんだ言って、支援はしてやる気じゃないですか」 「支援ではなく試験だ」 ライガーはそう断言するが、いつもより口調が柔らかかったため、それが建前であると山田も理解した。 ブローネも満足げにほほ笑む。 「確かに試験、ですね」 「そう試験だ。支援などではない」 「うむ、試験だ。新技術ではどんなトラブルが起きるかわからない」 旧ボラー連邦の人間からすれば砂糖菓子よりも甘い対応だった。 「21世紀地球諸国が我々の努力を無駄にしない賢明な決断を下すことを祈りましょう」 兎にも角にも、銀河帝国は支援計画を策定した。 すべては地球諸国の決断に委ねられることになる。 350: earth :2017/01/03(火) 22 56 40 あとがき 銀河帝国はかなり甘い模様です。 故郷に似た世界に絆されたと言えるかも知れません。 尤も地球側がその厚意にこたえられるかは不明ですが。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2705.html
世界三大提督 いずれの人物も圧倒的優位にある敵軍を寡兵で以て打ち破った戦績を持つ ホレーショ・ネルソン - トラファルガー海戦時、イギリス海軍を率いてフランス・スペイン連合艦隊を撃破 ジョン・ポール・ジョーンズ - アメリカ独立戦争時、イギリス艦隊を撃破 東郷平八郎 - 日露戦争時、バルチック艦隊を撃破
https://w.atwiki.jp/battler/pages/4188.html
清掃作業完了しました! -- 大津の守護神 (2009-09-30 16 01 31) 清掃乙です。 -- ひらお (2009-09-30 16 08 12) すっきりしましたね。たしかにかなり重かった…… -- サンダース (2009-09-30 17 34 02) 清掃かなり疲れました! -- 大津の守護神 (2009-09-30 18 56 05) 箱○(XBOX360)はオンラインのサービスが結構いいと思いますよ。体験版や紹介ビデオの配信も充実してますし、プレイヤーからの評価が高いゲームは人気ゲームとしてすぐ目に付く所に紹介されたりします。ジャンルや人気度からゲームを検索できたりもします、ってバトロイと関係なさすぎる。 -- ふみちゃん (2009-09-30 19 47 37) 以前はアイドルマスターくらいしかソフトがないと揶揄されていましたが(どこで?)、最近はPS2の続編がそちらに回っている傾向が…… テイルズとスターオーシャン4が箱○で出たときは絶望しました。本気で購入を考えましたよ。 -- サンダース (2009-09-30 20 04 49) でも箱高そう・・・ テイルズは色々言われてますね〜 キャラなりきり雑談所/inセントラルパラディ?を少し掃除してみた。 -- ひらお (2009-09-30 20 07 02) あ、ひらおさんありがとうございます。そうめんシナリオが熱いww大変そうだ。 -- ふみちゃん (2009-09-30 20 20 10) 箱○(XBOX360)で代表的なロボゲーと言えば? そう、アーマード・コアForAnswerだね!(ぅぉぃ) -- Mr・H(ご本人) (2009-09-30 20 20 36) ジャンプ新連載のリリエンタール……てつこと青子が見事にキャラ被りッ(うにゃーーーっ) まぁ、つまり私好みの漫画ということなんですけどね(おい) -- サンダース (2009-09-30 21 06 06) エスコン6や首都高バトルXが箱○で出たことにがっかりしている俺が通りますよ。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-01 06 48 21) 空が落ちてくるのです。 -- ふみちゃん (2009-10-01 10 40 16) うはwww流石にあのキャラはふざけすぎたwwwうぇうぇwwwやばいwww神さんに怒られるかもwww -- なっしー (2009-10-01 12 02 13) Σおお!?愁随が大活躍してるな! -- なっしー (2009-10-01 15 36 46) 明日からの第4回WBRの為にこの後台詞を打とうと思うけど又出鱈目な台詞を並べて怒られたくないのでウルトラマンの事を 詳しく知っている方でウルトラマンの台詞を載せて下さい!お願いします! -- 大津の守護神 (2009-10-01 18 22 44) 基本ジュワジュワしか言ってないから適当にジュワって言わせてれば? -- なっしー (2009-10-01 18 30 23) それで良いのかなあ?! -- 大津の守護神 (2009-10-01 18 32 28) いや……ウルトラマンって、基本的に『ゼアァッ』としか言ってない気が…… ただ、敗北セリフは『私はもう二万年も生きた』で行くべきかと(この時はしゃべった) -- サンダース (2009-10-01 18 34 04) ステータス付きで考えてやろう。 14 14 26 48 攻撃「シュワッチ!」 回避「シュワッ!」 ダメージ「ヌオワッ!」 会心「シュワッチ!(スペシウム光線)」 勝利「シュワッチ!(宇宙へ飛び去る)」 敗北「ドカァァァァン!(完全破壊)」 逃走「ピコンピコンピコン・・・(カラータイマー点滅)」 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-01 18 34 09) じゃぁ、敗北時だけ『私はもう二万年も生きた・・・』で。 あとは俺の考えてる通りで。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-01 18 34 40) 鬼神君とサンダースさん有難う!アイコンは如何したら良いの?! -- 大津の守護神 (2009-10-01 18 37 11) アイコンは正体不明3あたりがよい。 キャラの色は・・・当然「あか」。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-01 18 38 14) OK! キャラ名 ウルトラマン パラ 14 14 26 48 アイコン 正体不明3 色 赤 台詞 攻撃「シュワッチ!」 回避「シュワッ!」 ダメージ「ヌオワッ!」 会心「シュワッチ!(スペシウム光線)」 勝利「シュワッチ!(宇宙へ飛び去る)」 敗北『私はもう二万年も生きた・・・』 逃走「ピコンピコンピコン・・・(カラータイマー点滅) これで確定ですか?! -- 大津の守護神 (2009-10-01 18 43 30) ああ、パラの合計が102になってる。どれか削ってくれ。 これで確定。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-01 18 44 55) じゃあ! キャラ名 ウルトラマン パラ 14 14 26 46 アイコン 正体不明3 色 赤 台詞 攻撃「シュワッチ!」 回避「シュワッ!」 ダメージ「ヌオワッ!」 会心「シュワッチ!(スペシウム光線)」 勝利「シュワッチ!(宇宙へ飛び去る)」 敗北『私はもう二万年も生きた・・・』 逃走「ピコンピコンピコン・・・(カラータイマー点滅) にするね! -- 大津の守護神 (2009-10-01 18 48 10) それでよし。 -- 石坂線の鬼神(本人) (2009-10-01 18 51 45) じゃあ明日から土日は朝と昼の2回!平日は1回登場予定です! 実習で昼までに帰ったら2回になるかも! -- 大津の守護神 (2009-10-01 18 53 34) 後焼き鳥そうめん撃破150匹目話分けてください!重いです! -- 大津の守護神 (2009-10-01 18 59 12) かっ…からぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!!(ヴァン風に) -- なっしー (2009-10-01 19 30 59) 好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!(ヴァン風に) -- サンダース (2009-10-01 19 37 22) やはりドリアにはタバスコをかけまくるに限るな -- なっしー (2009-10-01 19 39 17) タバスっコぃのは嫌いです -- サンダース (2009-10-01 19 44 22) 同じく。サンダースさん、編集できます? -- ひらお (2009-10-01 19 45 13) 実は未だに掃除のやり方がわかっておりませんが……どうやるの? -- サンダース (2009-10-01 19 47 32) 今回はログが取られてるので、消すだけでいいです。いつもなら、ログ用ページを作成→ログをコピーして貼付ける→貼付けて更新したら取ったログを消す でいいはず。 -- ひらお (2009-10-01 19 52 14) 了解しました〜。とりあえず、ログを消してきます(どきどき) -- サンダース (2009-10-01 19 53 54) こんな感じでよかったのかな、かな? -- サンダース (2009-10-01 19 56 48) はい。ありがとうございました。 -- ひらお (2009-10-01 20 00 43) マリンさんきませんねぇ 大津さんの小説もまちどおしい -- うまかぼう (2009-10-01 20 39 14) 小説1ページ書くごとに体力がとんでもなく削れる…。 (http //novel.did.ne.jp/did/cover/page/index.php?tool_id=momonga tool_no=2 novel_id=momonga_2_4ac1b7933329d pass= chapter_pass= guid=ON) -- jix (2009-10-01 20 46 21) 厳しいですよねぇ。書けるときはものすごく進むのに、書けないときに頑張っても数行進めるのがやっと…… -- サンダース (2009-10-01 20 56 10) 書きたい事が、仕事中に砂嵐になっていく…。 -- ふみちゃん (2009-10-01 21 01 49) 書きたいことが、考えているうちに積みアイデアになっていく…… -- サンダース (2009-10-01 21 29 17) そもそもアイディアが浮かばない・・・ -- ひらお (2009-10-01 21 39 26) ……ちょっと書くだけでなんだか異様に疲れました。調子の悪い日はこんなもんです。頭の中身が文章になりません -- サンダース (2009-10-01 23 15 21) この週末に時間が有ったら小説作る予定です! -- 大津の守護神 (2009-10-02 06 51 58) やっとラーゼフォンを出せました……! ついでにバトロイにも参加させようと思いましたが、とっさにセリフが思い出せずに断念…… -- サンダース (2009-10-02 11 13 04) そしてとうとう私の方でもロウが登場 -- なっしー (2009-10-02 12 03 30) 俺、今日フレンド対戦するんだ・・・(だからどうした) -- ひらお (2009-10-02 12 40 54) マジで?超ヤベェじゃん?(何故恋沼?) -- なっしー (2009-10-02 12 52 08) 恋沼ってなんぞや? 最近テイルズバトルやってない・・・(やったのはガイ&ルーティ追加時が最後)神 恵介さん、テイルズバトル、ガイ&ルーティ以降の追加キャラ知ってますか? -- ひらお (2009-10-02 14 36 35) スパロボMXのラーゼフォンの戦闘曲好きだったなー。 あとナデシコとドラグナー。 -- jix (2009-10-02 16 29 48) ガイ&ルーティ以降の追加キャラはまだ無かったような気がするけど・・・ うん、追加されてないはず。 -- 神 恵介 (2009-10-02 16 36 56) スパロボで一番好きな戦闘曲? バーチャロン系に決まってるじゃないか。 ついでに第三次スパロボαのバーチャロン系機体の戦闘アニメはカッコいいぞ~ -- Mr・H (2009-10-02 16 42 54) 俺は提督の決断Ⅳの戦闘BGMが好き。 特にこれはD-BR杯の試合を見る時に流してる。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-02 16 47 17) >神 恵介さん サンクス。 俺はスマブラ、ポケモン、テイルズ、ガンバライドに好きな曲が多い。ガンバライドのEXは神。サントラ出してほしい。 -- ひらお (2009-10-02 16 52 12) バーチャロンと聞くと光吉猛修しか出てきません。 スパロボAと比べると、MXはヴォーカル曲が少ない気がしますが、ヘミソフィア、大好きです。というか真綾さん最高です。電童やナデシコ、ドラグナーも捨て難いですが、なんといってもカッコイイのはロム兄さんの登場曲です。戦闘曲にしたかった…… -- サンダース (2009-10-02 17 45 29) そういえば鬼神君バトロイニュースのD-BR杯BGMも提督の決断Ⅳの戦闘BGMだったよね! -- 大津の守護神 (2009-10-02 18 20 39) はぁ?全然ちゃうし。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-02 18 24 14) ピンポンパンポン~現在天才テレビくんMAXビットワールドにて生放送ゲーム連動企画が起動中!参加募集! URNhttp //www9.nhk.or.jp/bitworld/game/finder_091002_live/live_index_fd.html あ、参加は強制しないっすよ。 -- Mr・H (2009-10-02 18 26 08) 何が違うの?! -- 大津の守護神 (2009-10-02 18 26 40) 全然違うがな!もう一度よく聞け! -- 石坂線の鬼神 (2009-10-02 18 27 56) 又聞いてみるわ! -- 大津の守護神 (2009-10-02 18 31 39) スパロボはクリスマスにCG版貰ったけど、売った。 -- ひらお (2009-10-02 18 35 08) Mr・Hさんが言っていた生放送連動ゲーム企画でおかしい所無いような様子なんですけど?! -- 大津の守護神 (2009-10-02 18 43 58) 大津さん> 諦めんなよ 諦めんなよ、お前!! どうしてそこでやめるんだ、そこで!! もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメ、諦めたら 周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって。 あともうちょっとのところなんだから。 俺だってこのマイナス10度のところ、しじみが取れるって頑張ってんだよ! ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる! だからこそNever Give Up!! -- 魔理沙 (2009-10-02 18 46 20) とりあえず・・・諦めちゃ駄目だ。 私適に怪しい所は、クリック連打。 -- 魔理沙 (2009-10-02 18 48 35) ヒント!途中で13分の制限時間が出るぞ!捜索に時間をかけすぎるとゲームオーバーだ! -- Mr・H (2009-10-02 18 53 31) ちょっと内容がグロテスクじゃないのか? -- 石坂線の鬼神 (2009-10-02 18 54 32) ハゲタカ狩ったら再トライしてみます! -- 大津の守護神 (2009-10-02 18 55 02) 一回プレイしてみて本気で思った。 ちなみにラスボスは・・・キモイに一言に尽きる。 -- Mr・H (2009-10-02 18 55 43) くにおシリーズのみすずおもいだした・・・。 -- 魔理沙 (2009-10-02 18 56 08) 説明しよう!今回の生放送連動ゲームのラスボスは、昆虫と融合したマッドサイエンディストだ! ぶちのめすには左右の羽、下半身、そして上半身をクリックして攻撃しよう! -- Mr・H (2009-10-02 18 58 51) ラスボスキモイなら今回はもう辞めときます! -- 大津の守護神 (2009-10-02 19 05 04) ちなみに聞きますが!僕は焼き狐アフォックス板に参加できるんですか?! -- 大津の守護神 (2009-10-03 07 28 21) 俺は大丈夫&参加許可だが、皆さんはどうですか?一応。 -- ひらお (2009-10-03 09 21 47) もちのろんでアフォックス板参加。 -- Mr・H (2009-10-03 09 43 22) 俺もアフォックス板参加可ですか? -- バトロイ族 (2009-10-03 10 45 15) 「みすず」でスーファミのくにおくんやってたの思い出した。男達の挽歌?みたいなサブタイトル。妙にハマってた覚えがある、バイクシテージとか。 -- ふみちゃん (2009-10-03 11 11 13) 大津はまだ承認するけど、バトロイ族は反対。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-03 11 13 08) ふみちゃんさん>そう。そのスーファミのくにおくんのみすず。 タックルの攻撃判定は反則だと思う。 -- 魔理沙 (2009-10-03 11 18 38) やっぱ反対ですか!まあ大津氏より過去形多いししょうがないか! -- バトロイ族 (2009-10-03 11 24 48) 縦軸から近付いてリキの百烈パンチでハメまくったのはいい思い出>みすず -- ふみちゃん (2009-10-03 11 33 01) マッパパンチハメかwww。私はそのゲームくにおだけの 縛りしたことがある。無理だったけど。 -- 魔理沙 (2009-10-03 11 37 58) >バトロイ族 その「大津より〜」みたいな他人を悪く言うようなこと言わない。 -- ひらお (2009-10-03 12 40 12) ひらおさんの意見賛成!バトロイ族よ僕を悪く言うようなことは止めて欲しい! 中傷ごとに入りますなので止めて下さい! -- 大津の守護神 (2009-10-03 14 47 12) でもお前も一応過去形とか乱発したことを肝に銘じておくように。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-03 14 48 11) 解ったわ!過去形したり乱発した事を肝に銘じておきます! -- 大津の守護神 (2009-10-03 14 59 46) とうとうそうめん板終わりましたね!ちなみに焼き狐アフォックス板の参加予定者はどうなっていますか?! -- 大津の守護神 (2009-10-03 18 49 07) >鬼神氏 もしかしてガンバライドやってる? -- ひらお (2009-10-03 20 17 06) やってはいないけど、興味はある。 使ってみたいのは1号と2号 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-03 20 18 03) 新一号も新二号も持ってるけど、使いづらい・・・ 使うならカードショップいってSR一号とR二号とか買うといいかと。両方使うのでオススメなのは1R二号(ライダーキック)&1R一号。レアリティでコウエイサポートが出づらいのが残念。でもR縛りでは重宝する。 -- ひらお (2009-10-03 20 24 42) SR新一号とR二号(ライダーキック)を使うなら6SR王蛇は重宝するかと。コウエイ向け&SRでは唯一新一号や新二号とベストパートナー組める。ベストパートナー重視しないなら4SRディケイドや4SRファイズがあるといいかも。俺が昭和ライダーフルに使うならSRストロンガー(もしくは新一号)&LRBlack。 -- ひらお (2009-10-03 20 29 30) むしろ俺は湾岸に金はたいてる。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-03 20 30 28) あぁ・・・ ガンバライドは金がかかるからなぁ・・・ 昭和の強カードは第一弾に揃ってるし・・・ 俺は新一号、新二号、ショッカーライダー、V3、ストロンガー、Blackは持ってる。ショッカーライダーはお気に入りの一枚。指ミサイルかっこいい! 俺がよく使うのは3SR龍騎&4SRファイズ。趣味パで電王&ゼロノスとかもやる。 -- ひらお (2009-10-03 20 35 30) カードでお金のことを言っちゃだめ。よりによってマジックにハマると大変なことに…… -- サンダース (2009-10-03 20 43 04) 多分万は使ってる・・・ でも昭和使おうが平成使おうが大会ではWファイズ(4LRディケイド+3LRファイズ&4SRファイズ)やWディケイド(5LRディケイドCF+CPスキャン&4SRディケイド)や剣王&電車(3LRブレイドKF&6LR電王RF)に潰されるのがオチ。 -- ひらお (2009-10-03 20 44 08) ゲームバランスはどこへッ!? ちなみに、カードゲームの種類にもよるけど、大会に出る人は万じゃすまないみたいです(友人談)。 0がぽんと増えるとか。何それ怖い -- サンダース (2009-10-03 20 48 01) !! ガンバライドはゲームバランスってよりはレアカゲー。高レアリティの再録でもない限り低レアリティじゃ負ける。それと5LRクウガTF&4SRカイザにも。俺はWファイズならできる。2SRネガ電王&2SRクウガMFにフルボッコにされたが。 -- ひらお (2009-10-03 20 50 31) カードゲームの大会ならディエルマスターズカードの大会が出る人多いです! -- 大津の守護神 (2009-10-04 14 38 10) デュエマの最新映画の予告編見て「デュエマで世界征服?へっ世間知らずもいいところだね~一応言うなら遊戯王やってる人は倒せそうもないのに~」 と独り言言った遊戯王をやってる俺。 というか、遊戯王のモンスターの方が強いと思う -- Mr・H (2009-10-04 14 46 46) 昔ちょっとだけ僕もデュエルと遊戯王カードしていました! -- 大津の守護神 (2009-10-04 14 53 41) そのひとりごとを言った日の学校で友人に以下の質問をした Q.デュエマで世界征服は可能か? 友人 A.無理。だって遊戯王とかガンダムウォーとかガンバライドとかやってる人がいる限り、デュエマが世界征服できるわけないじゃんwww 結論。 映画とは言え、デュエマで世界征服は永遠に無理。 -- Mr・H (2009-10-04 15 04 52) 遊戯王こそまさに経済力ゲーム。 というか、玩具で世界征服を狙う大人って…… ポケモンカード(今はどうなってるか知りません)はそこそこバランスが良かった気がします。子ども達の目下の課題は、スターターパックを三つ買えるかどうか。エネルギーが各15枚あれば案外なんとかなる嬉しいゲームでした。 -- サンダース (2009-10-04 15 07 35) ポケモンカードでいつもピカチュウをデッキに入れてた俺がいる。 だって、ピカチュウだいすきなんですもの・・・ピカァ~(ぅぉぃ) -- Mr・H (2009-10-04 15 09 02) そういえば最近ポケモンカードしている子見かけないです! -- 大津の守護神 (2009-10-04 15 09 47) ポケモンカードはたびたび国際問題起こしてる。 裏のマークに鉤十字が入っていたりとか・・・ イスラムではカードの交換は賭け事にされ、その賭け事がイスラムの戒律上禁じられていたりとか。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-04 15 15 29) ポケモンやってたなぁ〜 プテラexとスターターフライゴン使ってた。相手の蟹(メタグロス)に負けたけど。 -- ひらお (2009-10-04 15 18 09) 結構、頭を使いますからね。画面も動きませんし。このご時世、テーブルゲーム業界は閑古鳥が……。 私もピカチュウ入れてました。侮るなかれ。結構いいカードなんです。ワンリキーに一発KOされるけど。 そこからポケモンの笛でピカチュウ復活→突風→もう一度ピカチュウを一発KO。はあまりにも有名なコンボです…… はやっている以上、文化の違いから来る問題は仕方ないです。 イスラムでは、そもそも「トレードしてゲームする」ことを賭け事と見なしちゃう指導者が多かったんですよ。 -- サンダース (2009-10-04 15 20 40) さて、面白いカードゲームがある。 その名は「バトルスピリッツ」 「コア」というチップを「スピリット」と呼ばれるモンスターの召喚、レベルアップ(!)やマジックの使用、「ネクサス」という遊戯王でいうフィールドマジック(または永続マジック)カードの配置、レベルアップ(!)のコストとして使用! ターンは、プレイヤー一人の行動で1ターン(!)つまり、先攻の行動で1ターン、後攻の攻撃で1ターンである。 戦略性が上がっているが初心者でもやりやすいゲームでもある。 大会も行われているぞ! -- Mr・H (2009-10-04 15 21 23) あともう一つイスラムでポケモンが御法度になっている理由は、進化論を承認していないこと。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-04 15 21 47) オレのデュエマどユーギオーのデッキの時代は何年か前から止まったままだ後ポケモンカード大量に持ってるもののやったことなど一度も無い -- なっしー (2009-10-04 15 22 38) 俺はガンバライドで十分。バトルスピリッツは見てる側として目が疲れる。 -- ひらお (2009-10-04 15 24 03) >ひらお氏 やってる側だと、目が疲れないけどね・・・ >なっしー氏 遊戯王のデッキに時代遅れなどない! -- Mr・H (2009-10-04 15 25 27) まー、変態っていうのが正しいんですけどね。ポケモンのは。さすがにこっちだと日本で売れません -- サンダース (2009-10-04 15 26 24) http //www.geocities.jp/national1024/gazou/yugio.html わしが育てたオリカ集。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-04 15 26 43) 話が脱線するけど メダロットの新作がDSでるぞ!はるまりん氏復活作だぞ! -- Mr・H (2009-10-04 15 28 08) ぶっちゃけた話デュエマの方が好き、何故かってそりゃオメー、めんどくさくないから -- なっしー (2009-10-04 15 28 27) 最近のデュエマみて一言 カードが目立ちすぎるような配色。まるで「ゆっくりぬすんでいってね!」 と言わんばかりの配色。 -- Mr・H (2009-10-04 15 31 49) え、メダロットが復活!?(1から持ってる人) -- サンダース (2009-10-04 15 32 16) デュエマはもっと目が疲れる。戦極竜ヴァルキリアス持ってたけど、10円でしか売れなかったから相棒にあげた。ちなみに俺の姉と双子の妹は遊戯王できる。鬼神氏のオリカは見たことある。 -- ひらお (2009-10-04 15 32 36) ポケモンカードもう多数の子供から忘れ去られているの?! -- 大津の守護神 (2009-10-04 15 33 39) メダロット新作の話に戻るけど 今回のメダロット新作は、はるまりん氏復活作!つまり、怪盗レトルト復活! 「彩りましょう食卓を、みんなで防ごうつまみ食い!常温保存で愛を包み込むカレーなるメダロッター、 快盗レトルト只今参上!」のセリフが復活するかも!? まぁ、怪盗レトルトがどんな活躍するのかな・・・ あと、怪盗レトルトレディは当然、ゴットエンペラー×3でしょうかね~(ぅぉぃ) -- Mr・H (2009-10-04 15 37 24) バンカランで勝利。ですね -- サンダース (2009-10-04 15 37 57) メダロットはアニメしか知らない。 -- ひらお (2009-10-04 15 42 36) 新作にバンカランの出番、あるのかなぁ・・・ ついでに言うとファミ通の記事にあるコンビニ店員。 その正体はテンリョウイッキなのだ!(ホント) -- Mr・H (2009-10-04 15 43 09) ヒカルと同じ道をたどってる…… 2ではバンカランのパーツがないとゴッドエンペラー3体を倒せませんでした…… -- サンダース (2009-10-04 15 46 02) 「彩りましょう食卓を、みんなで防ごうつまみ食い!常温保存で愛を包み込むカレーなるメダロッター、 快盗レトルト只今参上!」のセリフが復活してほしいなぁ・・・ そして最後はアークビートルゲーに・・・ならない。 -- Mr・H (2009-10-04 15 49 16) 話がまたずれるが、「レンジャーズストライク」集めてる人いる? -- ひらお (2009-10-04 15 59 05) 「レンジャーズストライク」?知らない。 -- Mr・H (2009-10-04 16 02 57) 戦隊、仮面ライダー、メタルヒーローのクロスオーバー。 -- ひらお (2009-10-04 16 04 43) へー(懐かしい「へー」ボタンをおす) -- Mr・H (2009-10-04 16 09 59) 正式には「へぇ〜」だけどね。トリビアかなりハマったなぁ〜 「〜に見える」が流行り始めた時点でやめたが。 -- ひらお (2009-10-04 16 12 36) 話がそれまくるが(ぉ 電車でGO!のゲームを持ってる人~ ちなみに俺は電車でGO!(初代)と電車でGO!2、電車でGO!プロフェッショナル仕様を持ってる。 専用コントローラーは2ハンドル式。 -- Mr・H (2009-10-04 16 15 13) 鉄ヲタの癖に持ってるのは山陽新幹線とFINAL。専用コントローラーも持ってない。友人からプロ1 2借りたが、良作。画質、FINALみたいな視点変更ができれば文句なし。 -- ひらお (2009-10-04 16 19 27) 電GOはやってない。むしろ苦手。 やるとしたらBVEのほうがいい。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-04 16 20 28) トラウマワード「こまち22号」 BVEはやったことある。自由性はあるが、地味な印象がある。 -- ひらお (2009-10-04 16 23 24) トラウマワード「立花付近の踏切」「僕のお弁当がぁ〜」 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-04 16 24 04) 電車でGO!の肝と言えば、踏切にエンコして止まっているトラックに 全速力で激突すること(マテェ! -- Mr・H (2009-10-04 16 26 07) 0点運転士シリーズも良かったな。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-04 16 26 33) プロ2かな?くそ吹いたw プロのこまち22号は最高難易度で大曲〜盛岡ノンストップの鬼ダイヤ。 実は電GOで人身事故に遭ったことない。 -- ひらお (2009-10-04 16 28 47) メダロットの新作・・・嬉しすぎて鼻血でそう(1〜5まで持ってる) -- でいり〜 (2009-10-04 17 31 05) うにゃああああッ! 主人公のキャラクターがガチッと定まらなーい! 荒っぽい方がいいの? 落ち着いてた方がいいの? わんぱくなの? 助けてGOD……! -- サンダース (2009-10-04 18 11 33) 電GOのBVEは学校のPCで大和路線した事あるがかなりムッかい! -- 大津の守護神 (2009-10-04 18 59 07) 鬼神君!銅鑼衛門/他キャラとの関係?にのらくろとの関係を載せないのですか?! -- 大津の守護神 (2009-10-05 19 16 26) 小説書き終わった。 後半は微妙かな? もはやファンタジーじゃない(笑) (http //novel.did.ne.jp/did/cover/page/index.php?tool_id=momonga tool_no=2 novel_id=momonga_2_4ac1b7933329d pass= chapter_pass= guid=ON) -- jix(本人) (2009-10-05 21 17 17) えぇと、とりあえず、段落の初めは1マス空けてくださいませ。実はこれ、とても大切なルールなんです。 会話文も、「〜〜〜。」か「〜〜〜」かは自由ですが、」と。が1マスずつ取っちゃう場合は、後者の方が見やすいですよ〜。 -- サンダース (2009-10-05 22 31 39) うん!ボク小学校で習った!他はぞんざいナリ。 -- ふみちゃん (2009-10-05 23 52 46) 荒っぽい主人公も好物です。この線でどうでしょうか?>サンダースさん -- ふみちゃん (2009-10-05 23 55 46) やっぱりツッコミは荒っぽい方が……なるほろなるほどう。そっち方面で書いてみますね。書きにくかったら変更で。 -- サンダース (2009-10-06 00 01 22) 今だに教授が終わらない\(^o^)/、この後ナッシードとNASIRの奴も書かないといけないし、クロムンクラッシュ?そんな単発小説知りません -- なっしー (2009-10-06 06 43 48) そういえば幻想入りと言えば動画も小説もクロスが半端無く多いですな、ニコニコとモバゲーいけば幻想入りクロスがたくさん見れる -- なっしー (2009-10-06 10 39 20) クロスオーバーという響きが私の心に火を点けます。うまく混ざれば、好きな作品のキャラがダブルで動き回るわけですから。二乗おいしいですよね。 -- サンダース (2009-10-06 15 01 45) 自分で書くときも面白そうですよね。 -- jix (2009-10-06 16 02 47) クロスオーバーにはロマンがつまってるからな!普段は実現しえない合体技や共闘…戦闘等々、スマブラやスパロボなんかが良い例、まぁニコニコ動画では結構クロスオーバー多発してるが、モバゲーとニコニコの幻想入りクロスは必見 -- なっしー (2009-10-06 16 30 22) 某カップ麺CMのパロディ。 「アホの狐と軍国ダヌキ」 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-06 16 31 09) くそ吹いたww なりきり板でひらお軍基地か星亜狐基地作ってもらうつもりだけど、ひらお軍基地は紅魔館の劣化版になりえないから星亜狐基地になるかも。 -- ひらお (2009-10-06 16 40 20) そんな事よりクロスオーバーの話しようぜ!(Σ!?) -- なっしー (2009-10-06 16 44 01) からぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁいッ! ガンソードのすごさに感動を禁じ得ません。思わずスパロボKを衝動買いしそうです。 なんかやる気出てきました。今から幻想入りしてきます。 -- サンダース (2009-10-06 16 57 27) おう、そーなのかーに気を付けてな -- なっしー (2009-10-06 17 04 56) いまさらですが、ディエンドが、二人……!? -- サンダース (2009-10-06 18 48 45) ディエンド「さてとお宝はどこかな。」「これが僕の戦い方だ!」 はい。二人。 -- ひらお (2009-10-06 18 55 43) 又なりきり板増えるの?! -- 大津の守護神 (2009-10-06 19 07 32) ディエンドが一人・・・ディエンドが2人・・・ディエンドが3人・・・ファイナル分身!(ぅぉぃ) -- Mr・H (2009-10-06 19 14 16) ええ!ディエンドが分身するの?! -- 大津の守護神 (2009-10-06 19 16 33) そんなことよりクロスオーバーの話しようぜ!(お ま え は) -- なっしー (2009-10-06 19 17 41) クロスオーバーって何?! -- 大津の守護神 (2009-10-06 19 32 27) ググれ(意味:グーグル使って調べろ) -- Mr・H (2009-10-06 19 33 35) 解ったわ! -- 大津の守護神 (2009-10-06 19 34 05) フィリップれ。つうか聞く前に自分で調べてるのか?まずはYahoo!かGoogleで調べる、それでもわからなかったら此処の検索使う。それでもわからなかったら聞け。 -- ひらお (2009-10-06 19 36 37) 解りました!Yahooで又検索してみますね! -- 大津の守護神 (2009-10-06 19 41 20) ディエンドが一人……ディエンドが二人……ディエンドが三人……ひとり足りなぁい…… ある意味、ディケイドもクロスオーバーですね。 -- サンダース (2009-10-06 19 41 35) そうですね。後スマブラも。 -- ひらお (2009-10-06 19 43 47) 格ゲーのKOFも元々はクロスオーバーだよね。 -- jix (2009-10-06 19 58 47) あぁ・・・・ それどっかで聞いた気が・・・ 何のクロスオーバーか忘れたが。 -- ひらお (2009-10-06 20 05 52) 「炎がお前を呼んでるぜ!」「なら燃え尽きろ、潔くな!」 KOF、いいですねぇ。CAPCOM vs SNK2も最高です。ただ、格ゲーができる人が周りにいないのです…… -- サンダース (2009-10-06 20 52 59) 俺は格ゲーは神曲に定評のあるギルティギアしか持ってない。まぁ実際は姉のだけど。カイ使ってるが、ロクにコンボができないヘタレプレイヤー。スマブラはアクションだから格ゲーじゃない。 -- ひらお (2009-10-06 20 56 25) いいか?お前さん方、良く良く考えて見ろ、細かく見てみればバトロイもある意味クロスオーバーみたいなもんなんだぞ -- なっしー (2009-10-06 21 05 51) ええ、スマブラは未だかつて無い画期的な対戦ゲームであって、格ゲーじゃありませんとも。あれはオンリーワンです。 私もギルティギア持ってますよー。使用キャラはロボカイ、スレイヤー、ポチョムキンという、やっぱりパワータイプ。 でもGGはゲームスピードが速すぎるので格ゲー初心者にはお勧めできません。その点、ソウルキャリバーはオススメですね。感覚でプレイできるので。 至言ですね>なっしーさん -- サンダース (2009-10-06 21 07 15) 良く考えてみんしゃいバトロイに集まるジャンルを、東方Project、ドラえもん、バーチャロン、アーマードコア、マリオシリーズ、ジョジョ、ウルトラマン等の特撮物、仮面ライダー、ポケモン、MUGEN、ニコニコ動画系、真北の冒険やナシノベル等のオリジナル、まだまだ大量にある!これをクロスオーバーと呼ばずしてなんと呼ぶか -- なっしー (2009-10-06 21 17 38) こっちもギルティギアをチョロッとやってます。 使うのはブリジット、ザッパ、ファウスト。 自分はメルディブラットとタツノコvsカプコンがおすすめ。 攻撃ボタンが3つだけでやりやすい。 -- jix (2009-10-06 21 24 24) 型月ファンとしてメルブラは持ってますが……脚が、短いです……(←リーチ命の人) -- サンダース (2009-10-06 21 25 58) メルブラは初めて1コインクリアしたゲームですね。 使用キャラは七夜。 -- jix (2009-10-06 21 28 14) 俺はMUGENでは七夜使ってたな。最近は使ってないが。 300系こだま「俺らは?」 -- ひらお (2009-10-06 21 33 20) MUGENでよく使うキャラ?決まってるじゃないか・・・ アーバレスト(フルメタル・パニック!)だよ・・・ -- Mr・H (2009-10-06 22 45 51) 知らないや。俺が使うのはゲムヲ、カイル、クレス。いずれもちびキャラじゃないもの。 -- ひらお (2009-10-06 23 00 25) GGはなんか知らんがファウスト縛りしてた。なんでやねん。ストZERO3、KOF98UM、GGXX、メルブラカデンツァとやってきた中で一番しっくり来たのはメルブラというふみちゃんです。青子先生お世話になってます。 -- ふみちゃん (2009-10-06 23 45 37) メルブラは最近新バージョン出たっけな・・・ 見たことしかないけど。 -- ひらお (2009-10-06 23 50 40) 最新版では我らが両儀さんが出場……! ほしいけど、私メルブラは向いていないのです…… 一番しっくり来たのはカプエス2ですね。GCの。プレステの十字キーは指に合わない…… -- サンダース (2009-10-06 23 57 39) 私はMUGENでナウシカ、貞子、クロノを使うのが好きです。 -- うまかぼう (2009-10-06 23 58 38) Macユーザーにとって、MUGEN&エミュレーターは遠い世界の話です……(涙) -- サンダース (2009-10-07 00 16 19) まずあちらこちらのキャラクターをダウンロードしなければ、という時点で手を伸ばさなかったゲーム>MUGEN 今は後悔している。 -- ふみちゃん (2009-10-07 02 17 25) フフフ…一気に新曲が三つ出来上がったぜぇぇぇ… その名も! 『優雅に舞え白狼の妖女よ』 『こまけぇこたぁいいんだよ!』 『劇場版 こまけぇこたぁいいんだよ!―細軽事葉入音頼の冒険―』 の三本だ! -- なっしー (2009-10-07 11 08 54) MUGENのキャラ集めは1日1キャラが鉄板。俺がキャラ集めるときはよく使う。 -- ひらお (2009-10-07 11 51 11) 私めちゃくちゃスルーされてね? -- なっしー (2009-10-07 11 53 40) 世の中にはスルーパスというものがあってですね…… -- サンダース (2009-10-07 12 12 08) 私のスルースキルは108LEVELまであるぞ!ちなみにMUGENはドナルドが好み、七夜も好きだが、後シナモンとか -- なっしー (2009-10-07 12 20 35) 台風18号来てるなあ!それで明日実習休みになるかも?!後明日台風で外出れない人々が多数バトロイしそう! -- 大津の守護神 (2009-10-07 15 26 11) 明日の休講決定ぃぃ! 私の暇潰しは108Styleまでありますよぉッ! -- サンダース (2009-10-07 15 37 08) 実は私も・・・。台風で休みです。 -- 魔理沙 (2009-10-07 15 37 38) 私も明日は台風で休みです。 関東大丈夫ですかねぇ?被害が出そうで怖い。 -- テオロ (2009-10-07 15 44 40) 台風!?…ああ、だからこんなにうっとおしく雨が降ってんのか… -- なっしー (2009-10-07 15 45 40) 明日は台風による登録ラッシュのブックフルになりそう!チャンさんも来るやろうし余計に! -- 大津の守護神 (2009-10-07 15 51 51) ウチの学校は休みが確定じゃないです。途中から来いとか言われるかと。 -- ひらお (2009-10-07 16 03 44) でももしかしたら僕も昼から実習に行くはめになるかも! -- 大津の守護神 (2009-10-07 16 05 54) 明日、俺の通ってる学校も休校。 というか台風、関西直撃コースですけどね・・・ -- Mr・H (2009-10-07 16 25 22) 交通機関も明日かなり狂いそうやなあ! -- 大津の守護神 (2009-10-07 18 34 34) WBRの記録付けるの少し面倒。えーと・・・勝利数+ランキング+WBRランク=が得点だっけ? -- Mr・H (2009-10-07 18 37 18) 勝利数と連勝数は出場者内でランク付けしていって D-BR杯はそのシーズン内で勝った数を数えればいいだけ。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-07 18 42 13) となると 勝利数÷WBRランクってわけ? -- Mr・H (2009-10-07 18 43 48) ただ、連勝とか勝利数とかはランキングに載らないと0点。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-07 18 44 41) おk。 で、ランキング÷WBRランクで割ればいいんだな・・・ -- Mr・H (2009-10-07 18 46 05) いや、違う。詳しくはこちら -- 石坂線の鬼神 (2009-10-07 18 46 35) シーズンランクじゃなくてWBRランクが得点の基準になる。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-07 18 47 12) 会議室にも載せたけどウルトラマンがWBRで4位から5位に攻落したのは何故?! -- 大津の守護神 (2009-10-07 18 47 43) それがややこしい・・・まぁ、頑張って計算するよ。 -- Mr・H (2009-10-07 18 49 08) 文句言うな。D-BR杯で勝てなかったからだ。 -- 石坂線の鬼神 (2009-10-07 18 49 28) まあウルトラマンVを取らなかったししょうがないか! -- 大津の守護神 (2009-10-07 18 58 27) 霊夢だめじゃん。ステータス変えようかな・・・。 体力は24固定で・・・ぶつぶつ・・・。 -- 魔理沙 (2009-10-07 19 06 40) 続いては雑談室を清掃します! -- 大津の守護神 (2009-10-07 19 12 16)
https://w.atwiki.jp/yam2001/pages/70.html
やる夫たちの1年下で横須賀鎮守府に配属された三人の提督の一人。 提督適正を持つ艦娘。本人の申告によると元人間で、「陸奥」になるビーム」を受けて艦娘化。ホモだったので艦娘とはいえ女性化出来たことを喜んでいるとのこと。どこまで信じてよいのやら… かつての名は陸奥九十九。「仁王」j金剛、「仁王」比叡、「十狂」球磨らを建造し、艦娘の特性を用いた体術を編み出した伝説の提督。「仁王」比叡に溶鉱炉に突き落とされ、偶然にも艦娘化成功第一号となった。その後は碇ゲンドウの庇護を受け艦娘化の研究に協力、メドがついたため提督として復帰。 やる夫を憎からず思っているらしい。必殺技は四門バケツ乱舞。
https://w.atwiki.jp/yymmsstt/pages/160.html
概要 吉田順之助の麾下の提督のひとり。エラルド会戦で吉田が優秀な指揮官と明言するが、その直後に戦死の報告が届く。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/1257.html
94 :4:2012/07/26(木) 00 39 46 提督たちの憂鬱 第2話登場人物一覧 1/2 1919~1921年の間 嶋田繁太郎:少佐。午後8時伏見宮軍令部長が料亭に招待。夢幻会と初接触。 夢幻会:逆行者達の利害を調整する為の組織。日清戦争時に結成。 夢幻会海軍派閥:伏見宮博恭王、加藤寛治、大角岑生、南雲忠一、近藤信竹、福留繁 伊藤博文、東郷平八郎、大久保利通:夢幻会協力者 坂本竜馬:名前だけ登場。 夢幻会協力者 『坂本竜馬を助けたのは、彼を信奉していた逆行者だ。 彼は坂本竜馬の生存が日本の未来のためになると思っていた。』本編2話より抜粋 某高級料理店仲居:夢幻会拠点の1つ。モブ。 95 :4:2012/07/26(木) 00 43 04 2/2 3日後、同じ料亭で陸軍や財界の仲間達と接触。 夢幻会陸軍派閥:東条英機、杉山元、牟田口廉也、寺内寿一。 辻正信:大蔵省。MMJ幹部。 阿部信行:内務省中堅幹部 倉崎重蔵:倉崎重工社長 『「逆行者の中には軍人になるのはごめんだとして、 他の官庁や民間に勤めている者も少なくない。』本編2話より抜粋 賀屋興宣:大蔵省。夢幻会協力者。 大蔵省役人:辻、賀屋以外に数名参加。 陸軍高官:兵力のやり繰りに苦労し、女性職員の採用を検討中。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/13692.html
SW/S49-026 カード名:アクバー提督 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:3500 ソウル:2 特徴:《ジェダイの帰還》? 【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+1500。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたの手札が相手の手札より少ないなら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。 罠にはまった! レアリティ:C STAR WARS収録
https://w.atwiki.jp/kancolle_ero/pages/482.html
921 名前:名無しの紳士提督[sage] 投稿日:2014/07/11(金) 21 53 18 ID gwrlt5PY ところで艦娘に自分が昔好きだった人を重ね合わせる人っていたりするんだろうか? 922 名前:名無しの紳士提督[sage] 投稿日:2014/07/11(金) 23 08 58 ID b7os42yo 921 ある時、海域にてドロップした艦娘 それは深海棲艦による最初の犠牲者の一人として記録されている 提督のかつて愛した人にそっくりいやそのものであった… 声 仕草 見た目 すべてがそっくりであり、まるで還ってきたかのような… しかし、ただ一点彼女と違う点があった 「初めまして!あなたが私の提督ですか?」 「キミは一体誰だ、いやなんなんだ!」 とかいう話 これが気に入ったら……\(`・ω・´)ゞビシッ!! と/
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/723.html
どうにもこうにもすっきりしない終わり方をした今作。 ストーリークリア後に残された謎の数々について可能性を提示したり考察をする場となることを願って。 このページはストーリーに関するネタバレを多く含みます。 閲覧の際には注意してください。 オープニングとエンディングに登場した工作機は何をしていたのか? 太陽ノ使者とはなんだったのか? 地球文明はどうなってしまったのか? ラストダンサーと沈む夕陽 人工ドブケラドプス 戦闘文明とは? Ⅰ提督とⅡ提督のバイド化は何故異なっているのか? 時系列について エンディングムービーの意味 位置関係について オープニングとエンディングに登場した工作機は何をしていたのか? 最初と最後を繋げる意味深な工作機。(あるいはR-4かもしれない) 格納場所から赤く燃える空間を見つめてシャドーボクシングをしながら何をしていたのだろうか? OPムービーから先、本編は太陽ノ使者を倒したⅡ提督の回想だった説 (OPの時点では開発されていないはずの最新の戦闘機が戦闘を繰り広げていたのは回想だからこそではないか) OPとEDの工作機は別物説 太陽ノ使者とはなんだったのか? エンディングムービーではバイドも地球軍も等しく侵食していった太陽ノ使者ノ衛兵達。 更には太陽の中に潜みバイド化Ⅱ提督の前に立ちふさがる。 彼らは一体どんな存在なのだろうか? 太陽ノ使者もバイド説 コラボしたら「石のような物体」になる予定だったけど結局輪廻を断ち切れなかったよ説 あらゆるものが純化される(昇華する?)ことでなる完全体的な何か説 地球文明はどうなってしまったのか? バイド化Ⅱ提督がついに地球(のように見える惑星)に帰ってきたときすでに都市は荒廃していた。 更には完全にバイドを戦力に組み込んでいるように思える。 地球文明はどうなってしまったのだろうか? Ⅱ提督が最後に地球を旅立ってから再び戻るまでに数世紀が経過している説(浸水したはずの輸送システムがすっかり乾くほど時間が経っている) 太陽ノ使者に取り込まれバイド人類化してしまった説 太陽ノ使者に対抗するため異星へと逃げバイド兵器で対抗している Ⅱ提督がⅠ提督を倒しても一向にバイドが減らなかったためバイドバインドシステムを発達させた説 平行世界の地球に辿り着いてしまった説(「沈む夕陽」と「文明の跡?」が同じ場所であるなら、あの角度で夕陽が差すはずがない) 統合作戦本部はあるが沈む夕日で非難した住民はそのまま帰ってこなかった説 ラストダンサーと沈む夕陽 Iの「沈む夕陽」においてはラストダンサーが量産されていたが、IIでは自軍としては使えない。 (一応ニヴルヘイム級はクリア後のオマケ的な存在として使える) またI提督はコンバイラベーラには進化しなかった(EDムービーを見る限り、I提督=コンバイラと解釈)。 この事からI沈む夕陽とII沈む夕陽は別物と推測される。 もしかしたら番外編の分明の跡?≒I沈む夕陽なのかもしれない。 [グランゼ―ラの生まれたTACTICS世界]、[LastDance作戦の発動されたTACTICS世界]の二つがある可能性 人工ドブケラドプス Iバイド編ではベストラにて「ドブケラドプス試験体」という敵が地球軍のユニットとして登場。 見た目は人工ドブケラドプスと言うべき物で、拘束具を着せて無理やり操っていた。 一方IIバイド編では眠らぬ研究施設跡にて「ドブケラドプスの培養炉」が登場。 こちらは妊婦のドブケラドプスで、幼体を生み出し続けていた。 どちらもダンダリオンなどの地球軍機体によって守られていた。 地球軍はドブケラドプスを量産するようになったのだろうか。 戦闘文明とは? 謎の宇宙に飛ばされたバイド化Ⅱ提督を迎えた戦闘文明。 下手にちょっかいを出したせいで本星(?)まで襲撃されてしまった。 彼らは単なる異文明の生命体なのだろうか? それにしては武装やテクノロジーが似過ぎてているように思えるのだが… 実はバイドの素を制作した26世紀の地球文明説 平行世界の地球文明説 実はキースンが生きておりアングルボダで跳躍空間を脱出しその後戦闘文明へ説 Ⅰ提督とⅡ提督のバイド化は何故異なっているのか? バイド化したその場で復活し、地球に帰還したⅠ提督。 まったく見知らぬ未知の宙域へと飛ばされたⅡ提督。 しかも自身がバイド化しているのにバイドに襲われるⅡ提督は地球を地球と認識できず、超高熱の太陽に突入する暴挙に出る。Ⅱ提督はレミングスか何かか。 一見同じバイド化に見えるが、その実態は異なっているのではないか? 目覚めてからしばらく地球文明の勢力と遭遇しなかったため、地球に関しての記憶を忘れてしまった説 バイドではなく太陽ノ使者に侵食された説 時系列について TACTICS世界はSTG世界とはパラレルワールドである(ということになっている)。 暦も西暦ではなくM.C.になっているが、「バイドが発見されたのは22世紀」という点は同じままになっている。 このため22世紀以降ということは確定するが「M.C.0001年は西暦何年なのか」が不明。 北米版のR-TYPE COMMANDではある程度詳細な時系列が公開されているものの、 やはりM.C.0001年が何年なのかは不明。 エンディングムービーの意味 地球編後編のムービーでは地球軍と一緒になぜかバイドも太陽ノ使者に侵食されている。 またバイド編では単に波動砲ムービーが(あり得ない組み合わせも含めつつ)流れるだけ。 一体これらのムービーにはどんな意味があるのだろうか。 バイド編EDムービーはやっぱり提督の回想説 (あり得ない組み合わせは提督が地球を認識できないほどにボケてしまったためその他の記憶機能も薄れているからなど) 位置関係について Ⅱのバイド編ではⅠで見てきたステージとまったく同じステージを散見することができる。 (腐敗都市・暴走輸送システム・幻想空間など) が、それらは宇宙の果て?の近くであったり謎の宙域にあったりと Ⅰで見てきた位置関係とは異なっている。どういうことなのだろうか? バイド編のミッション順は位置関係順に並んでいるわけではない説 (ミッション一覧ではすぐ隣に見えるが実は遠く離れた位置にあったりするのかもしれない。Ⅰ提督が通過した道のりを何度も横切りながら地球へと戻っていったことになるのだろうか。もしそうなら戦闘文明は意外と近所にあるのかもしれない) 色んな説があるけど、あえて言うなら全ての説が正解。これだな -- 名無しさん (2010-01-21 21 19 20) OPEDの工作機はギャルプに保存されてたバイドルゲンを盗んでいただけだと思う。まぁゲイルロズ攻略戦の時点では破壊されて残骸しか残ってないわけだが -- 名無しさん (2010-01-22 03 03 10) ↑そしたらグランゼーラの理念と矛盾しないか?バイド兵器根絶だろ? -- 名無しさん (2010-01-22 09 43 41) ↑グランゼーラプレイしたのか?。そのころは推進派のキースンが実権を握っていたんだぞ -- 名無しさん (2010-01-22 13 03 44) 結局のところほぼ全ての項目についてよく分からないということか。このまま投げっぱなしで終わってしまったら悲しいな -- 名無しさん (2010-01-23 19 38 16) それはつまり3の発売フラグだよ! -- 名無しさん (2010-01-23 21 15 55) てっきり、「文明の跡?」って生き残った解放同盟が必死こいてたどり着いて、ようやく作り上げた亡命惑星なのかと思ってた。でもよく考えると、アイツらフォース付きの機体使わないんだよね -- 名無しさん (2010-01-24 10 04 24) フォースどころかバイドバインドシステムを使ってたじゃないか -- 名無しさん (2010-01-24 11 39 53) Ⅰ沈む夕日→提督が撃破→帰ろうとしてる所にⅡ沈む夕日 ってのも考えられそう -- 名無しさん (2010-01-24 19 47 32) 太陽ノ使者で仮説立ててみた 説1太陽の使者はバイドに似ている新種族である説 説2太陽の使者は神の使いである説 どうよ? -- 名無しさん (2010-01-24 20 41 16) 26世紀人が作ったバイドの成功版が太陽ノ使者じゃないの?恒星を掌握すれば正に星系を破壊出来るし -- 名無しさん (2010-01-25 03 20 35) 謎文明人を吸収したせいで帰巣本能で謎文明のところにいっちゃったんだろうか -- 名無しさん (2010-01-25 21 20 11) バイドに襲撃された戦闘文明がBBSでバイド使用してた地球を発見・敵視、地球が星系級破壊兵器(漆黒の瞳孔?)製作とかどう -- 名無しさん (2010-01-25 21 26 20) ふと気付いたんだが…謎文明ってさ…ミッドやジータの元になってた連中じゃないかな?心なしか似てるし。 -- 名無しさん (2010-01-25 21 51 30) 謎文明がBBSでバイドを仲間にした超攻撃的文明に攻められた結果作ったのが太陽の使者じゃないかな? -- 名無しさん (2010-01-26 02 46 18) ↑2 あれは原生動物と金属が融合したものらしいから、違うんじゃないか? -- 名無しさん (2010-01-29 23 04 20) ガウパー2と55型戦闘機の雰囲気が近い気がする。目の周りの盛り上がってるところとか -- 名無しさん (2010-01-29 23 24 21) ただ単にII提督が信頼されてなくてラスト・ダンサーを配備されなかったとか……ないか -- 名無しさん (2010-02-04 22 53 00) 解放同盟討伐に行ってとんぼ返りを命じられたんだから、ラスト・ダンサー配備する時間と余裕が無かった…ってのが妥当でね? -- 名無しさん (2010-02-05 22 55 03) 地球文明について:既に他の星に移民していて太陽系に接近してきたバイド反応に対して地球だけは守ろうとしていたのではないか・・・という説 -- 名無しさん (2010-02-11 11 11 31) もしかしたら提督一回死んでバイドに転生しちゃったんじゃない? -- 名無しさん (2010-02-11 12 16 42) 副官はどこにいった? -- 名無しさん (2010-02-11 14 49 02) II提督の夏の夕暮れは、実は2回目のI提督の襲来だったとか…ないか。1度目の襲来+ラスト・ダンサー等新鋭機は機密扱いで秘匿されたって事で。I開始が65年、II開始は74年なのか…。 -- 名無しさん (2010-02-11 16 55 28) ↑ -- 名無しさん (2010-02-15 01 19 18) ミスったw ↑多分、I夏の夕暮れ→I工ンディング→II夏の夕暮れじゃないかな? -- 名無しさん (2010-02-15 01 23 41) バイド編の副官はⅡ提督の妄想のような気がする。航海日誌で他の乗組員と話す場面がないみたいだし。 -- 名無しさん (2010-02-16 02 23 09) 話さないのは口・発声器官がないからではないか。ボイスなしだし。複数の提督・副官の意思が混ざってて、表に出てくるのだと思う。 -- 名無しさん (2010-02-16 19 02 15) 太陽系の全ては既に太陽の使者に掌握されてるとか -- 名無しさん (2010-02-17 00 17 46) ところで“Ⅱ提督は自身がバイド化していることを把握しつつも”って所にダウトなんだが、そういう描写ってあったっけ? -- 名無しさん (2010-02-22 06 25 56) 地球軍の記憶がないのはバイドに消されたから説を唱えてみる -- 名無しさん (2010-02-22 09 58 56) もしかする宇宙の中心?宇宙の果て?ってII提督の記憶じゃ・・・ -- 名無しさん (2010-02-22 18 00 55) 太陽ノ使者が人類の記憶を吸った出し殻を瞳孔とバイド化提督に分けて排出してるのかも、提督の記憶が2提督に伝播してるみたいだし -- 名無しさん (2010-02-23 01 20 27) 1提督もバイドの星で懐かしい感じがするといってるし、バイド星→地球→バイド星→地球と交互に故郷を目指してるような -- 名無しさん (2010-02-23 02 49 19) ラストダンサーは使わなくても2の提督はなんとかしてくれるという軍の考えあった説はどうよ?実際1の提督が来た時の戦闘記録は機密とはいえ残ってたらしいからラストダンサーは必ず軍は保有しているはず -- 名無しさん (2010-03-05 14 29 25) まあ、連合プレイしてると連合の主力が壊滅したゲイルロズを単独指揮で奪還しちゃうしなあ……。実力的には、貧弱な勢力でも互角以上に戦う、1提督に匹敵すると思われてても不思議じゃないかも。その頃には1提督がバイド本拠地に行く前より数段強力な機体が揃ってるし -- 名無しさん (2010-03-05 22 27 38) 妄想だけど、バイドは太陽の使者に対抗するために作られ、暴走した。26世紀人と戦い、22世紀人と戦い、そして最後は本来の敵である太陽の使者を倒すつもり。番外編はバイドと融合させられていくうちに記憶がが交じり合って見た夢なのかもしれない。そして夢を見たまま最後はバイドルゲンになりましたと。 -- 名無しさん (2010-03-06 13 49 00) ラストダンサーは軍の上層部が提督の反乱を恐れてそれに対抗できるように、ってな気がする。 -- 名無しさん (2010-03-09 02 08 19) ↑9 幻想空間での「だとしたら我々のしていることはバイドと同じ」から誤解したのでは -- 名無しさん (2010-03-09 07 53 22) 最新兵器は欠陥とか整備が難しいといった理由でいきなり最前線に送られないはず -- 名無しさん (2010-03-10 02 55 14) 太陽ノ使者が26世紀人が認識したという「銀河中央の敵意をもった知的生命体」の可能性はあるかもな。STGでは「26世紀にワープしたR戦闘機」って可能性もあったけどタクティクスの方では何にも示されてないし。 -- 名無しさん (2010-03-10 23 06 26) ラストダンサーに関しては、Ⅰ提督が地球進攻⇒配備された地球軍(ラストダンサー含む)壊滅。 そこで報告を受けて別の方面から援軍にⅡ提督登場。撃退⇒追い討ちってことにすればつながると思う。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 38 44) 琥珀色の空間は暗黒太陽系というやつだろうか。瞳孔は暗黒太陽 -- 名無しさん (2010-03-23 01 43 51) 実はバイドって26世紀から来た太陽の使者の衛兵が変異(進化)したものなんじゃないか? -- nanasia (2010-03-23 11 26 38) 後編の最終戦はリリルの爆発をきっかけに”彼”の意識や記憶の一部が混ざってしまったⅡ提督の精神の中の戦いで、番外編は琥珀色の瞳孔が何らかの理由でⅡ提督に見せている夢(もしくは別の時空間の誰かの記憶)ではないだろうか…なんて思ってしまった。 -- 名無しさん (2010-04-02 08 30 47) 3なら・・・3ならきっと解明してくれる! -- 名無しさん (2010-04-07 01 27 18) 宇宙の果て?で見た光景、もたらされた光、悪夢の中にいる。意識は次元を超えて繋がっているのだろうか -- 名無しさん (2010-04-07 20 26 01) 番外編EDの演出をみるに兵器転用に使うバイドルゲンを安定処理を施してる最中のバイドルゲン内部での提督の意識、みたいな感じにも考えた -- 名無しさん (2010-04-19 13 56 14) バイドルゲンは入れ物でその中の記憶。人類が流してきた膨大な血と涙の結晶。と考えてみた。あるいはあらゆる時間と空間だけでなく、全ての次元に接し、同時に存在するヨグ・ソトース的な何か -- 名無しさん (2010-04-20 01 02 42) OPとEDの工作機は、バイドルゲンから文字通り提督の「記憶の残滓」を読み取ったわけかね。時系列的にいつなのか悩んだんだが、↑みたいな解釈もありか。 -- 名無しさん (2010-04-23 23 21 40) 時間、空間、思念、物体、その全てがごっちゃになってる気がする。が、個人的には太陽ノ使者=バイドの進化系を推したい。 -- 名無しさん (2010-04-26 15 17 49) ふと思ったんだが、太陽ノ死者はバイドの原型かなにかで、それを時空を超えて破壊しても自分が死ななかったから -- 名無しさん (2010-05-02 03 07 10) Ⅰの時点で連合軍本部ではⅠ提督がバイド化して帰ってきた事を把握してたりしてな。バイド討伐に向かった部隊がバイド化して戻ってきていたっていう事実が何度もあったという事も含めて。でもバイドだしヤらないとっていう。 -- 名無しさん (2010-05-10 04 42 58) (続)で、そういうバイド化出戻り部隊に対処するための部隊として本部直属のラストダンサー部隊が存在するんじゃないかという妄想。 -- 名無しさん (2010-05-10 04 44 27) つまり提督(プレイヤー)は何も知らされずに任務に就かされているわけで(当たり前だけど。)上層部ではバイド討伐に行った部隊はほとんどバイド化して帰ってきているっていうデータを持っていたりするんじゃないか・・・とか。BYDE SYSTEM系の戦闘機には元々のR戦闘機本体がそのまま露出している部分もあるし・・・残骸の機体番号とか照合したりとかするよね・・・? -- 名無しさん (2010-05-10 04 53 41) バイドの綴りが違ったorz ちょっと地球の水のんでくるわ・・・ -- 名無しさん (2010-05-10 04 56 02) 俺だけだろうか。琥珀色の空間に、女性の子宮というか、原始の地球の海というか、根源的な安心感を覚えたのは。 -- 名無しさん (2010-05-10 11 57 55) 瞳孔内部の赤い光の動きは太陽系の惑星の動き? -- 名無しさん (2010-05-11 04 32 18) っていうか26世紀とか言ってるやつなんなの? タクティクスでは謎生物なだけじゃんバイド。シューティングとは違うだろ。 -- 名無しさん (2010-05-11 09 17 35) Ⅰの瞳孔近くにあった推進装置や提督の様子から、バイドに関する設定が暗に引き継がれてる可能性も高いんじゃないか? まあゲーム内ではっきり言及されてないから、実際のところどうなのかわからないけどな。 -- 名無しさん (2010-05-11 21 29 31) 明白にそうだと断定できない以上、26世紀設定は参考程度にするべきだろ。フロム脳ならぬアイレム脳に陥るのは危険 -- 名無しさん (2010-05-12 02 24 20) チーム名のアナグラムで、一人称がⅠだと「ワタシ」→Ⅱだと「ワタシタチ」って複数形になってるのも気になる。個人的な解釈では、琥珀色の瞳孔を撃破した時Ⅰ提督とⅡ提督の意識が融合したというものなんだがどうだろう -- 名無しさん (2010-05-14 23 06 17) ↑部下に出撃を命じてる描写はあるし、複数人で構成された部隊であるという認識はあるんだろう。 -- 名無しさん (2010-05-15 18 29 17) まさかまさかの提督の夢物語 -- 名無しさん (2010-05-23 22 41 47) 世界そのものが偉大な存在(外なる神)の夢という超展開だってあり -- 名無しさん (2010-05-23 23 59 22) 番外編でも提督のほかに誰か居る模様 -- 名無しさん (2010-05-25 20 42 23) Iデータ引き継ぐとIIの沈む夕日のバイド側旗 艦にI提督の名前出るからコンバイラベーラ=I提督かな ラストダンサーやIではバイド側が地球側を圧倒したような矛盾あるけど -- 名無しさん (2010-05-28 20 53 11) 太陽にバイドルゲンがあるのも普通じゃないからこれも何かの鍵では? -- 名無しさん (2010-05-30 16 13 33) なんか夢オチ臭いな……最後「悪夢は終わらない」をそのまま解釈すると、提督はとうの昔に資源化されて夢を見続けていたんじゃ -- 名無しさん (2010-05-31 13 39 13) Ⅱ提督って資源化されて工作機に運搬されてたの?バイド編のED意味分からなかった。夢オチっぽい気がする。 -- 名無しさん (2010-06-02 20 39 23) バイドルゲンの中の泡?がフォースっぽいし、意識が別宇宙に流れてるのかも -- 名無しさん (2010-06-03 00 25 33) 太陽ノ使者=バイドとの共生に成功した人類 謎文明 -- 名無しさん (2010-06-04 18 27 35) 謎文明=バイド共生に反対した人類 というのはどうかな、Ⅱ提督は目覚めるまでかなり時間経っていそうだし、航海日誌にもなんか匂わせる記述あるし -- 名無しさん (2010-06-04 18 31 21) 琥珀色の宇宙って……「虫入り琥珀」的な意味だったりしないか・・・ -- 名無しさん (2010-06-06 08 27 51) 実は人類もバイドも、太陽ノ使者の掌の上で踊らされていただけ -- 名無しさん (2010-06-09 14 33 07) 太陽系の惑星によく似たオブジェクト、瞳孔の中の太陽系惑星の公転と思われる赤い光の動き、これは一体 -- 名無しさん (2010-06-09 19 33 05) そういえば超攻撃的文明軍の基地はどこにあるのだろうか。未知文明が対バイド兵器を派遣してる? -- 名無しさん (2010-06-09 19 40 02) いや、超攻撃的文明軍は地球軍でほぼ間違いないだろう。提督は地球原産の兵器を見てもノーコメントだし、人類を認識できなくなったんじゃないか?超攻撃的文明にバイドが混ざってるのは…飼いならしてるのか、侵食されたか、融合したかわからんけど -- 名無しさん (2010-06-09 22 06 11) はやぶさは帰ったが、彼らは還れない。 -- 名無しさん (2010-06-14 14 14 58) 衛兵の形状がどことなくコントロールロッドに似ている気がする。 -- 名無しさん (2010-06-24 12 50 04) 後編最終MAP、背景の土星の輪がオブジェクトのそれと微妙に違うのは偶然なんだろうか -- 名無しさん (2010-06-24 18 17 33) 土星の直ぐ側の惑星も天王星?にしては色が… -- 名無しさん (2010-06-24 18 21 21) 時系列や場所が混乱していることを考えると、バイド体のなかにさまざまな記憶保存集積回路素子みたいのがあって、Ⅰ提督が爆発したときにⅡ提督の脳に流れ込んだのでは。 もちろんⅠ提督は当初は人間だったときの記憶を持っていたが、Ⅱ提督と戦闘、逃亡しているうちにその他バイド体誕生からの記憶と融合しているわけ。 -- 名無しさん (2010-06-24 21 32 24) そうすると、太陽の使者は何だよってことになるが、バイドの最終プログラムで認識するように仕込まれた「架空敵」「擬似記憶」で、生態系を滅ぼした後に恒星に突っ込んで自滅するようになってるものなんじゃないかと。 不良品というか不完全作だった漆黒の瞳孔が健在のころは逆に発動しなかったが、Ⅰ提督がぶっ壊したことで発動するようになった・・・と。 -- 名無しさん (2010-06-24 21 40 23) 番外編で恒星に突っ込んでるけど悪夢が終わらないのはⅡ提督は真人間のまま精神が侵されてるか、憧れの人(Ⅰ提督)をぶっ殺してしまってPTSDみたいになってるとか、退役後のに爺になって痴呆状態で見てる夢とか。 -- 名無しさん (2010-06-24 21 49 32) もしかしたら?提督がたどり着いた地球は26世紀の地球かもな -- 名無しさん (2010-07-08 13 15 03) 追記 よく知らんけどバイドは元々敵陣に送り込んで中から食いつぶす地球軍の兵器だったんだろ?そしてその敵が攻撃的文明じゃ?攻撃的文明は地球に対する反乱軍だと妄想。太陽は知らん -- 名無しさん (2010-07-08 13 21 06) 案外、太陽系解放同盟は太陽ノ使者からの解放を目指していたのかもしれない。 -- 名無しさん (2010-07-08 21 07 00) 謎の文明って解放同盟の末裔なのか、バイドを駆逐して移住した地球人類なのか。次回作で明らかに? -- 名無しさん (2010-07-08 23 41 31) 26世紀とか言っちゃうヤツは本当にゲームをプレイしたの? 最初のストーリーすら読んでないの? 途中で26世紀って分かる描写でもあったの? アホなの? -- 名無しさん (2010-07-11 12 24 23) ↑タク以前のSTGの設定ではバイドは未来人が捨てた生態兵器だからそれを踏襲してると考えるの不思議でもなんでもない。 -- 名無しさん (2010-07-11 13 38 25) でもそれを断定する証拠もなにもないしそもそもパラレルだぜ? 二次設定に踊らされてどうするのさ -- 名無しさん (2010-07-13 00 24 01) 提督の昇進の早さが謎 -- 名無しさん (2010-07-13 00 37 23) 1の瞳孔は26世紀の連中が不法投棄していったものだと思ってたが。 -- 名無しさん (2010-07-13 01 34 04) 26世紀って設定のかけらも出てこないがな -- 名無しさん (2010-07-13 19 17 50) 26世紀説を否定する根拠も出てこないけどね -- 名無しさん (2010-07-13 21 06 34) 公式でパラレルのはずだが -- 名無しさん (2010-07-15 00 03 48) 後編エンディングだと衛兵は船が分解されて大量に発生している感じ -- 名無しさん (2010-08-02 11 01 17) STG編ではバイドが26世紀製の兵器だってことはもう知れ渡ってるから、もしその設定が続いているなら提督が言及するだろ。 -- 名無しさん (2010-08-02 23 55 02) ↑ゲームのプレイヤーの俺達はバイドの設定を知っているが、提督がそれを知る事があるのか? -- 名無しさん (2010-08-03 16 47 37) 公式でパラレルだからプレーヤーにもバイドはも謎の攻撃的な生命体ってことしか解らない 26世紀とかバイドが兵器とか一切関係無いって -- 名無しさん (2010-08-03 20 11 05) STGのほうで26世紀起源はどうやって発覚したのか -- 名無しさん (2010-08-03 20 48 58) ↑拿捕された船舶に残された情報から -- 名無しさん (2010-08-04 03 49 39) 公式パラレルって、バイドが攻め込んでる無数の世界の中にSTGの世界やTACの世界があるって意味なんじゃないだろうか。それなら世界観を一新しても、「バイド」という要素に関する背景設定は変わってないことになるが。あとついでに、「超攻撃的文明軍はFINALの本編以後の地球軍」説を唱えてみたい -- 名無しさん (2010-08-05 21 25 30) FINALであるステージをクリアすると機体がバイド化しその後、地球連合軍に襲われると言うステージが有るから…超攻撃的文面は未来の地球連合軍と考えて良いな -- 名無しさん (2010-08-06 12 30 14) 『26世紀の人類は、創り出した兵器を宇宙へ棄てた。時をさかのぼり、我々の前に現れた、それを・・・「バイド」と呼んでいる。-入隊マニュアル序文より抜粋-』だから、もしSTGと同じ世界なら軍人である提督はバイドの正体を知っているはず。よってTACTICSの世界はSTGの世界とは別物だろうね。 -- 名無しさん (2010-08-07 20 54 44) あと、TACTICS ?の沈む夕日は、?での地球降下作戦失敗の後に宇宙をさ迷い続け、同じ境遇の仲間(バイド化した人類)を集めていき、その過程でベーラに進化(昇進?)。第2の降下作戦を実施→?提督の迎撃に遭い再度失敗→逃亡。という流れかな?と考察。 -- 名無しさん (2010-08-07 21 17 00) 何れにせよ誰一人報われないな……流石iremだ…… -- 名無しさん (2010-08-13 03 22 58) 女神転生シリーズのアリスみたいに魂が複数の世界に分散してるんかな。デルタのバイドコアとか見るとそう思う。 -- 名無しさん (2010-08-13 19 58 47) 瞳孔が取り込んだ情報をコピーして多世界に出力してるのかも -- 名無しさん (2010-08-13 19 59 47) だったらバイド世界とグランゼーラ、ラストダンサー世界と提督戦い偏とたくさん世界がある3はきっと3人+新たな軍隊{例えば古代文明軍、使者軍、新型機体の軍とかさ}例えの話 -- 兆京級合体戦艦 (2010-08-21 12 12 33) 工作機に乗ってるのが提督で居眠りしてた。 -- 名無しさん (2010-08-22 21 16 15) 提督の昇進の早さは時間があれこれ流れてるから早いだけの話 -- 名無しさん (2010-08-25 01 02 48) 一番の疑問は、提督もバイド化後は猫になっていたのかということ・・・ -- 名無しさん (2010-08-25 11 22 09) あの副官の猫イラストはアイレムホームページの4コママンガを見れば判るけど、猫イラストは完全なるサービスだな。 -- 名無しさん (2010-08-27 17 18 08) むしろバイドに侵食された姿こそ真の姿だったり -- 名無しさん (2010-08-28 22 38 59) ニホンカイハツヤマネコが人間のバイド化かも!?話ずれるが、アイレムのネコかわいい!! -- 名無しさん (2010-08-29 01 51 29) OPではコンバイラだけどなんで夕日のとこベーラになってんだろ -- 名無しさん (2010-09-23 17 55 58) 救いのないゲームとされてるが、本当は心の弱さ、目には見えないもの、悪夢は、終わらなかったのにグランゼーラ軍と地球連合軍が生きているのは、無理難題と思いますが太陽の使者が、少しずつでも仲直りを皆の力を合わせて実現してほしいからじゃないのかな? -- 名無しさん (2010-10-05 11 51 16) 後編EDよくみると衛兵いるけどなんで? -- 名無しさん (2010-10-06 06 57 16) もしかしたらバイド自体が人類がわざと作って進化させようとした兵器なのかもな -- 名無しさん (2010-10-11 21 38 27) ゲームをクリアして思ったんだけど、太陽ノ死者ってもしかしてバイドの「波動性質/物質憑依」能力を元だったんじゃないだろか。26世紀の人間は殺しきれないまでもバイドをきっちり放逐してるって事は、浸食能力持ってなかったのか今ほど強くなかったんじゃないかと思う。時空跳躍の間に、太陽ノ使者と遭遇→性質を吸収、コピーしたと考えると…そしてコンタクトしたバイドを追いかけてあの時代の太陽系に現れたんだとしたら、完全な第三勢力の可能性も――とか妄想した。 -- 名無しさん (2010-10-13 17 16 12) 太陽の使者は戦闘文明にとってのバイドみたいな存在だったんじゃないかな?あちらの文明がバイドに抵抗するために作り上げたとか・・・それだったらⅡ提督と初めて接触した時に問答無用で攻撃してきたのも説明できるし -- 名無しさん (2010-11-03 00 20 18) 3いつだよーーーー -- 名無しさん (2010-11-03 08 20 49) 後編EDは最後のコンバイラがI提督のように見える。ではリリルとは? -- 名無しさん (2010-11-03 14 23 49) 太陽ノ使者がI提督の進化した姿ではないか、という妄想。リリルは船員の意識集合体→EDで弾けて衛兵になる -- 名無しさん (2010-11-03 14 26 36) 後編ED最後のカットでコンバイラが分解(昇華?)され、使者になる。そしてII提督を自分の記憶とバイドの歴史を辿らせる旅に送り出す。 -- 名無しさん (2010-11-03 14 30 47) 理由は、人類とバイドの戦いを止める切欠を探して欲しいという願望? I提督はバイド化した後も「人類」を疑ったりとかなり特殊なケースだったように思える。しかし、II提督はI提督とは対照的にあやふやな認識・破壊衝動・地球への強い帰巣本能と普通にバイド化してしまった -- 名無しさん (2010-11-03 14 37 40) 最後、長旅の成果にwktkするI提督(使者)と侵食が進みすぎたII提督との対決。I提督は賭けに負け、II提督は生き残ってしまう。悪夢は終わらない。 -- 名無しさん (2010-11-03 14 42 01) 3早くでろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-11-13 15 05 46) 既出かもしれないが太陽のアレってバイドというシステムに終焉をもたらす何かじゃないかなと -- 名無しさん (2010-11-13 17 25 41) 宇宙の果てで見たものは?太陽にある大量のバイドルゲン鉱石は一体どういうことなのか、そもそも本当に太陽なのか、地球人類はどうなったのか、謎の文明は一体何者なのか -- 名無しさん (2010-11-13 22 43 38) ?提督→何とか逃げようとするも、度重なる人類からの攻撃、それに対する自己修復+自己進化により膨張。やがてバイド版ビッグバンとも呼べる現象を起こし、?提督を琥珀色の空間に引きずり込む。後編EDに映る太陽ノ使者は?提督とその仲間達が昇華した姿? ?提督→バイドとして復活したが、?提督とは違い、より太陽ノ使者に近いバイドとして蘇った。しかし人間らしさが昇華されなかった事により?提督同様イレギュラーな存在となる。宇宙の監視者である太陽ノ使者を倒すも、その影響で宇宙の進化が止まってしまい、バイドと人類がただひたすら争い続ける世界(STGの世界に近い?)になってしまった。彼の記憶は残滓として宇宙を漂う。 太陽ノ使者→純粋無垢な存在であり、新たに作られた宇宙を監視するという使命を持つ。バイドルゲンからバイドを作り出す能力を持つ。 -- 名無しさん (2010-11-15 06 19 10) バイド→太陽ノ使者により作り出される生命体。あらゆる文明に侵食するのは、その情報を次の宇宙を作る時に活かす為。しかしバイド自体はその目的を知らない。条件を満たすとビッグバンを起こし、太陽ノ使者の一部となる。 戦闘文明→別に地球とは関係ない。地球より技術が進歩しており、バイドの力に手を染めなくてもバイドを撃退出来る程の力を持つ。この宇宙の太陽ノ使者はそれに影響されている。 宇宙の果て→平行世界への扉でありながら一種のトラップ。バイドが眩惑と昇華の間に到達すると他の宇宙に余計な影響が出ないよう太陽ノ使者に強制的に呼び戻される。 OPEDの工作機→戦いの輪廻を繰り返すこととなった世界を端的に表す演出? 超攻撃的文明→新しい宇宙の地球。こちらの地球は既にバイドを完全操作する技術を確立している。太陽ノ使者に対抗する為かもしれない。 -- 名無しさん (2010-11-15 06 21 53) 琥珀色の空間→宇宙を構成する素材を作り出す場であり、より高度なバイドや太陽ノ使者を作る場でもある。Ⅱ提督はそれに巻き込まれ、新しい宇宙に放り出された。 -- 名無しさん (2010-11-15 06 24 55) ↑あんた誰だYO アイレムの人か?だったら早く3出してくれ 或いはSTG復活でもいいからこのコメント蘭にいる人達のようなもじゃもじゃした気分で報われもしない妄想をする人間を解放してやってくれ!!俺もその一人だ! 俺達はもう十分待っただろ!? -- 名無しさん (2010-11-23 23 34 40) ↑×2っていうかその情報何処でゲットしたの?まさか本当にアイレムの人? -- 名無しさん (2010-11-23 23 36 39) STG設定の26世紀~前提で考えてたから、太陽ノ使者がバイドの生みの親は目からアーヴァンク。 -- 名無しさん (2010-11-27 00 06 41) I提督の考察はただの引っ掛けなのかIの時点ではそこまで考えていなかったのか。でも収拾つかなさそうな設定だな… -- 名無しさん (2010-11-27 00 13 55) バイドの基本設定が違う世界、それがR-TYPE TACTICSか… -- 名無しさん (2010-11-27 17 31 05) というか宇宙の監視者とガチで争う気な超攻撃的文明マジヤバい -- 名無しさん (2010-11-27 18 49 39) なんか26世紀のものだと全面否定してる奴が居るがだからこそパラレルワールドでバイドの正体が分かってないのがTACTICSと解釈すればいいし26世紀でできたバイドと考えた方が謎を解釈しやすい。漆黒の瞳孔を押さえつけてたブースターらしきものの説明やバイドの発生などの説明が26世紀製じゃないとなると説明がつかなくなるわけだ。後編のEDだと太陽の使者がバイド艦船を分解してるように見えるが実はあれはバイドルゲンでなぜ太陽に大量のバイドルゲンがあるかが説明がつく -- 名無しさん (2010-11-30 23 46 03) ようはさっさと3を出せってことだな。ギガ波動砲搭載ラグナロック希望! -- 名無しさん (2010-12-02 16 46 57) 宇宙がどうたらこうたらいってるヤツいるけどあの硬派なゲームでそんなことが表せるのか考えてるのか? -- 名無しさん (2010-12-18 21 49 29) 自分の妄想だが、第三の世界で使者とバイドルゲンにより偶然生まれた瞳孔を第三の世界の文明が亜空間に放り込んだ -- 名無しさん (2010-12-23 03 30 09) 放り込まれた瞳孔はその内TAC世界に流れ着き人間や機械を侵食しバイドに進化、瞳孔はマザーバイドのようになった -- 名無しさん (2010-12-23 03 30 27) ↑2つのような感じだと思った、それしか考え付かんorz -- 名無しさん (2010-12-23 03 31 31) 続き)後に1提督がその討伐に向かうも取り込まれ、彼自身がバイドとなり地球へ、そこで2提督と戦闘。この時のラストダンサーは地球防衛用の為か最新鋭試作機故に2提督に渡されていなかったと仮定。コンバイラベーラとコンバイラ(提督)は別の場所での戦いで、ベーラは意識がリンクしているコピーだったと仮定。1提督は勝利、コピー提督(ベーラ)は敗北、日記にもコンバイラとしか無かったのでその後は1EDのようだったと想像 -- 名無しさん (2010-12-23 03 33 29) さらに続き)その後逃走するも2提督に追われ防衛本能と戦闘本能により進化し最終的に瞳孔となり2提督は取り込まれる。長い眠りの後、26世紀で目覚め地球を目指した。戦闘文明は地球外生命体で侵略者だった、それを防ぐべく超攻撃的文明はBBSでバイドを操ってたも一部が暴走。暴走したバイドを亜空間へ飛ばした、その飛ばしたバイドがSTG世界に飛んだと妄想。戦闘文明はバイド戦の経験があり2提督(バイド)を敵と認識し、超攻撃的文明は暴走した一部がまだ残ってたと判断し攻撃。太陽の使者はどの世界にも存在する存在で物質をバイドルゲンにしてそれを餌にする生命体だったと仮定し、2提督を餌と判断し攻撃。太陽などに生息する生物で後編EDで艦隊を取り込んでいるのも理解できるし、番外編初めにコンバイラがいないのにも説明が付くかと(餌になった) -- 名無しさん (2010-12-23 03 34 10) ゲームとちょっと関係ないけど、I瞳孔を抑えてた高度文明の件が外で待機してた連合軍に伝わってたら何かあったかもね -- 名無しさん (2010-12-28 01 09 47) バイド化した後戦う地球軍は待機してた部隊なのか、派遣された後続部隊なのか -- 名無しさん (2010-12-29 02 41 42) [立ち上がる光の柱てを見いると不気味さよりも、懐かしさを感じる。 -- 名無しさん (2011-02-13 10 40 19) すまん途中送信してしまった 「なぜかうらめしそうに我々を見ているようでもあった。」「バイドは、意外なことに地球の生命体と同じ二重螺旋構造のDNAを持っているらしい。」とかの提督のセリフを見るとやはりバイドと人類は22世紀に遭遇する以前に関わりがあるらしいな… まあSTGと同じバイドは26世紀製の兵器説が妥当だろうが -- 名無しさん (2011-02-13 10 46 13) Ⅰ提督はバイドに侵食されて地球に帰ったが自身がバイドになってることに気が付いて地球を去った。(Ⅰ沈む夕日) しかし宇宙を彷徨い続けてる間に太陽の使者に遭遇。彼らに侵食されて再び地球に帰ってきた。(侵食されて生まれたのが琥珀色の瞳孔?) これを追ってBBSと交戦して半ば侵食された状態だったⅡ提督が交戦。 (それともⅠ提督との戦闘で侵食された?何にせよ彼らに共感するような選択肢があるのがその理由。) -- 名無しさん (2011-03-06 19 39 47) (続き)そしてコンバイラリリルとの交戦(バイドと宇宙が同化していくならなぜⅡ提督はバイド化しないのか?)によってⅡ提督の精神の侵食が決定的となる。 コンバイラリリルが破裂してその衝撃で比較的低位の亜空間に吹き飛ばされた先にはFAINALにおけるマザーバイドと同じバイドの大元となる存在である琥珀色の瞳孔。 精神はバイドに侵食されているため羊水のような色の空間を心地よいと、懐かしいと感じるⅡ提督。 そして琥珀色の瞳孔(その実は太陽ノ使者に侵食されたマザーバイド)はバイドに侵食されかかっているⅡ提督をさらに深い異空間に導き侵食した。(Ⅱ後編ラスト) これによりⅡ提督はバイドに侵食されつつ、太陽ノ使者にも侵食された? -- 名無しさん (2011-03-06 19 40 14) (更に続き)そして異空間で時が経ち、Ⅱ提督は亜空間から解放された。(太陽ノ使者が新しい獲物を見つけるため?) 解放されたはいいがそこは謎の文明がひしめく別の星系だった。 これを撃退しつつ太陽の使者に侵食されていないバイドを退け戦い続けた。 しかし別の星系からの旅はⅡ提督から地球の姿を忘れさせるには十分な時間だった。ただ地球に帰りたかった、しかしその地球の姿を彼らは忘れてしまっていた。 故郷の艦隊を殲滅した彼らは何かに引き寄せられるようにして恒星の中にいた彼らを侵食していた大元を倒した。 という「そして誰もいなくなった」ED?ツッコミはバシバシ入れてください -- 名無しさん (2011-03-06 19 43 11) 未知の文明都市って木とか森とかあるの?(木が無ければ人間は生きていけない) -- コンバ○ラモナー (2011-03-07 17 53 38) 別に生きているモノが人間であるとは限らない。文明を持った未知の生物である可能性も否定できない。 -- f (2011-03-07 19 47 25) 鉱物生命、機械生命かもしれない -- 名無しさん (2011-03-07 20 42 50) 案外バイドそのものか…科学の力で木を機械で代替できてたのかもしれないな -- 名無しさん (2011-03-07 22 49 15) ↑5 TAC2の提督襲来が二度目って言うのは無理がないか?極秘文章にすませられないぐらい戦闘してたし、わざわざまたおびただしいバイドが居ても気づかれない位置まで逃げなくちゃいけないんだぞ? -- 名無しさん (2011-03-07 22 59 22) バイドナズェゴウゲキディス!アンダドーゥレハ! アガマジャナカッタンテェ゙…ウェ!そ、そんなオンドゥルルラギッタンディスカーウェ! -- ケンジャキ (2011-03-12 09 50 34) 太陽の使者は金属?太陽の使者は粘土なの? -- ムスカ (2011-03-12 09 53 44) おお、みろ!太陽ノ使者ノ衛兵がゴミのようだ!HAHAHAHAHA(゜∀゜) -- ムスカ (2011-03-12 09 58 28) ????アンナルンゲナデャカール! -- ダディ (2011-03-12 10 01 28) バイドバインドシステムせいでオデノカラダハボドボドダ! -- 名無しさん (2011-03-12 10 05 25) 太陽ノ使者オマエ、ドウシテドンドコド -- ケンジャキ (2011-03-12 10 06 55) 太陽ノ使者の最後は無いの? -- 名無しさん (2011-03-12 10 09 51) R-TYPE TACTICSIIIは無いの? -- 名無しさん (2011-03-12 10 10 33) 何故革命軍の工作機はバイドルゲンを見つめて取ったのだろうか、気になる・・・気になるね。 -- 大山 (2011-03-16 10 41 34) 敵の資源を奪い利用させないようにする、研究に必要、ヒュロスの開発に必要とかいろいろ -- 名無しさん (2011-03-17 10 33 28) たぶんバイドバインドシステムの研究だろう -- 名無しさん (2011-03-17 16 11 34) 実は単なる物欲サ! -- 名無しさん (2011-03-17 23 11 54) 時間軸について何だが、2の提督バイド化後はバイド化前からそんなに時間は経ってないと思うんだ。最新型に更新されてるが見覚えのある敵機が現役だからそう思ったんだが、短くて数年、長くて20年とかじゃないか? -- 名無しさん (2011-03-29 13 57 13) ↑2提督がもといた地球とは限らないかもしれない -- 名無しさん (2011-03-29 19 09 56) ↑は↑×2って意味ではないのでよろしく -- 名無しさん (2011-03-29 19 11 18) 今更だけど琥珀色シリーズって撃破エフェクトが機械系なんだよな・・・・これってつまり・・ -- 名無しさん (2011-03-30 14 51 18) 番外編で自軍がバイドと戦う理由を考察してみた。バイドとは物質でありながら波動としての性質を持つとされる。ならば、ヒトから見れば同じバイドでも、同じ環境でバイド化した二者間ではバイド化以前の姿で認識でき(提督⇔その僚艦や僚機)、異なる環境でバイド化した二者間(バイド帝星でバイド化したⅠ提督⇔太陽?と思われる超高温環境でバイド化したⅡ提督)では、体内に侵入したバイドが異なる波長を持つため、お互いに付着したバイド細胞を認識できるという仮説。 -- 名無しさん (2011-04-23 22 04 59) 続き。分かりやすく例えると、二人で並んでジャンプを繰り返すとしよう。二人とも一秒に2回のペースで同時にジャンプするなら、お互いの姿は視界の同じ位置に留まって見える(提督と僚艦、僚機間でバイド化に気付かなかった理由)。一方、一秒間でジャンプするペースが違えば、お互いの姿は視界の中で上下にゆれる。ここでの「揺れ」がバイド細胞として目に見える(Ⅱ提督が敵軍バイドを認識できたが、僚機もバイドだと気付かなかった理由)。 -- 名無しさん (2011-04-23 22 14 01) 続き。こうして考えると、実は人間が観測していないだけで、宇宙のどこかではバイド同士で戦い合ってるかもしれないね。というか自分たちがそれだけど。 -- 名無しさん (2011-04-23 22 18 16) 難しく考えなくても利害関係とか 考えの違いとかで同じ種族間でも争いは起きるでしょう。人間みたいに。 -- 名無しさん (2011-05-03 14 30 25) 遺伝子というか取り付いている大本のバイドの種類で同類か否かを判断するんじゃないの。 -- 名無しさん (2011-05-03 14 55 42) 一眠りした後の地球軍はバイドが地球に来る理由を知り、地球をバイドホイホイにしてる説。バイド応用のオートパイロットと完全自動の兵器工房でラストダンサーや戦艦建造し地球周辺に配備、地球出身バイドの帰省に備え順次壊滅。自分達はコッソリ新天地を築き謎文明に・・・とか。いや、謎文明のリアクションからすると無理あるか -- 名無しさん (2011-05-07 13 45 36) そもそも謎文明の方が明らかに技術的で地球軍に負けてる(合体戦艦とニヴルヘイム、亜空間とジャミングの有無)から謎文明が純粋な地球軍の発展系と見るのは無理がある -- 名無しさん (2011-05-07 16 54 00) 最近思ったんだが 謎の戦闘文明はSTGの方の26世紀の地球軍じゃないだろうか 後編ミッションNo.2[跳躍空間を彷徨う緑の恐怖]で[B-SBSグリーン・インフェルノ]の説明に[跳躍空間を彷徨う巨大戦艦。宇宙のどこかの文明が持てる技術を注ぎ込んで建造したものだったが、バイド体に取り憑かれ攻撃をしかけるようになった。]と書いてあるからSTGの世界に飛ばされても不思議じゃないと思う -- 名無しさん (2011-05-11 18 12 21) 謎文明はあのヌルっとした機体デザインといいほんとに謎だよなあ 惜しむらくはBGMがグランゼーラなこと -- 名無しさん (2011-05-11 21 00 59) 謎文明BGMが流用なのは何かの伏線か、あるいは仕方なくか。ところで、謎文明のビルからエーテリウム掘れるのは何でだろ。どうやら謎兵器群の材料もエーテリウム主体みたいだし。武器に「光の粒子」使ってたり、ほんと謎だな -- 名無しさん (2011-05-14 00 18 29) ソルモナジウムじゃなくて?ファインモーションの効果でもソルモナジウムだけど -- 名無しさん (2011-05-14 03 09 20) ↑戦闘機はエーテリウム。戦艦はソルモナジウムが取れる。 -- 名無しさん (2011-05-14 04 06 28) それにしても宇宙の果ては何だったんだろう。提督達の心象風景だったのか、俺は背景の説明が何かあの世みたいだと思った。続編出たら謎文明含めてオチも着くんだろうか? -- 名無しさん (2011-05-18 15 37 58) 革命軍(バイド技術入手前の兵器)→連合軍(バイド技術入手後の兵器)→バイド(未来の兵器)→謎文明(26世紀の地球兵器??) っていう歴史の流れかと思った -- 名無しさん (2011-05-18 21 18 05) 力を過信、満たされない焦り、炎で浄化、光で困惑の流れが -- 名無しさん (2011-05-18 22 24 06) 謎文明戦闘機も重力フィールドでソルモナジウムだった -- 名無しさん (2011-05-18 22 25 01) コンバイラベーラこそがll提督かもしれない -- 名無しさん (2011-06-19 16 17 03) 謎文明ってエーテリウム推しの癖に亜空間技術に関しては疎いのかな。跳躍空間で出会わないし、奴らに亜空間バスターとか対策手段ないし -- 名無しさん (2011-07-29 12 23 59) ↑書いた奴だが、久々に謎文明星まで行ったら謎文明とエーテリウムってあんまり関係無いことに気付いた。何を勘違いしてたんだ俺は・・・ -- 名無しさん (2011-07-30 11 37 23) シューティングにあわせて考えると -- 名無しさん (2011-08-24 01 53 35) ラストダンサー 帰省しにきたバイド対策 カーテンコール 技術の継承 グランドフィナーレ バイドができた理由(太陽の使者)対策に作られた機体 じゃない? -- 名無しさん (2011-08-24 02 02 45) カーテンコールとかグランドフィナーレとかゲームに出て来てない機体の話をされても… -- 名無しさん (2011-08-25 22 22 27) 視界狭すぎでしょ -- 名無しさん (2011-08-26 02 16 28) RTT3がいつか来るならLEO2希望。あれだけ上位機体がいたならきっと -- 名無しさん (2011-08-29 19 28 44) 超攻撃文明は地球ってことは確かなんだな? -- 名無しさん (2011-08-30 15 18 18) ↑確定・・・ではないと思うけど、ほぼ100%に近いと思われる。それか、偶然似ただけか -- ガザハム (2011-09-10 03 38 08) あと、R-99は地球の対バイド最終防衛線っぽいから、提督2には配備されなかったのかも。それか、コスト的な問題か -- 名無しさん (2011-09-10 03 40 40) 超攻撃的文明→太陽ノ使者に対抗するため、バイド制御技術をより発達させた地球軍、という解釈。 -- 名無し (2011-10-07 20 08 03) 謎の文明や太陽ノ使者のユニット解説は誰が作ったものなのかも謎だ。2提督が意識にのぼる以前の誰かの記憶(交戦記録)かな -- 名無しさん (2011-10-08 14 48 56) ↑なら発見されたことの無いタイプのバイドが出てきた際の説明も誰か戦ったてことになるぞ -- 名無しさん (2011-10-08 19 23 12) 各ユニットの説明は、製作者側が作った設定資料に基づくもので、提督の認識とは無関係と思われ -- 名無し (2011-10-08 20 23 01) そういや瞳孔て透き通ってて向こう側に穴があったが あれが何かの入り口みたいなもんか? -- 名無しさん (2011-10-08 22 25 10) やっぱりグランゼーラが分離してパラレルワールド的な物ができていると思われる グランゼーラができなかった世界の(本物の)1提督が次元を跳躍して太陽ノ使者に取り込まれたとか あるいは太陽ノ使者もバイドのごとく異相次元に住んでて元はひとつか とにかく、コンバイラリルルとコンバイラが琥珀空間に同居してるからこれぐらいしか解法がない と思う 2に出てきた1提督は人類同士で戦争するのを見て人類に失望、本当にバイド化されてベーラに進化 -- 名無しさん (2011-11-25 16 50 54) 基軸になる世界が二つあってバイドは太陽の使者がどちらかを越える(侵略?)さいに失敗して変異した物、または偵察のような感じで産み出した兵器。後にバイドはもとの姿、もとの主を本能から忘れ侵略するだけの存在になる。太陽の使者は自力での世界越えに成功し文明を築く。バイドも成長、進化し世界を越えることができる。二つの世界で太陽の使者とバイドが争う。提督たち巻き込まれる。もうひとつの世界に跳ばされたりする。って説はどうだろう・・・若干わかりづらいなww -- 名無しさん (2011-12-05 19 14 06) 太陽ノ使者ノ衛兵がどう見ても蜂なのは驚愕する を驚愕―PANIC―にしてCAVEとクロスオーバーするつもりだったんだよ! -- 名無しさん (2011-12-18 11 18 32) DO-DON-PACHI TACTICSとか胸熱。太陽ノ使者は石のような物体に近い存在かねえ…。 -- 名無しさん (2011-12-19 15 24 08) 2提督は「文明の跡?」で、心のどこかしらで「地球は滅びた」という考えを持ってしまったため、バイドの帰巣本能が暴走、地球の生命を生み出した太陽を帰るべき所と認識してしまい、投身自殺してしまう。ラストマップの使者やら衛兵は自殺を正当化するための妄想 後編エンドの使者達はただの通りすがり?の捕食者、バイドを捕食する時点で「ただの」じゃないんだけどな -- 名無しさん (2011-12-19 17 18 56) 衛兵及び使者は超攻撃文明が完成させたバイドをも喰らう完全兵器で、地球をダシにしバイドを呼び寄せ廃墟となった地球を見せて投身自殺を促すついでに捕食されちまえという考えかもしれない しかしこんなんできるなら26世紀に跳躍する必要なんて全くないわけで・・・いや、パラレルなんだけど、あいつらならできる気しかしないから -- 名無しさん (2011-12-19 17 31 51) デテクルジンブツオシエテクダサイ -- エラーエアー (2011-12-22 21 49 49) 太陽「2提督…ようやくここまで来たか」 -- 名無しさん (2012-01-15 06 28 35) 太陽の使者がバイドを作った文明っていうのはどうだろうか バイドと同じように未来からやってきてバイドの行うことを恒星の中から見ていたって感じで -- 名無しさん (2012-02-29 12 21 18) アイレムよ!RTT3をつくってくれ! -- 名無しさん (2012-03-12 22 37 53) とりあえず、バイドの設定はSTGと同じだって考えると、木星のバイド兵器開発施設でのバイド体暴走事故をきっかけにバイド体兵器転用プロジェクト続行で非破壊性フォース完成→R-STG世界、転用プロジェクトを見直して非破壊性は持たせずにエネルギー触媒としてのフォース開発→R-TAC世界なんじゃないかと俺のフロム脳ががががが -- 名無しさん (2012-03-20 18 15 51) RTTⅠのバイド帝星は、滅んだのかな? -- 名無しさん (2012-04-02 02 04 55) Leoは原作ではバイドが存在しない世界に流れ着いたR-9の改修機という設定だから超攻撃的文明が別世界という可能性も否定できない -- 名無しさん (2012-04-02 05 17 31) これを見て自分でまとめてみた。 -- さすらいの名無し (2012-04-04 00 48 00) まず、沈む夕日について。沈む夕日ではⅠ提督がバイド艦隊を率いて地球に帰還(?)する。そこには第一次バイド迎撃艦隊(ニヴルヘイムとラストダンサーで編成された艦隊)が配置されており、みごとⅠ提督が第一次バイド迎撃艦隊を倒す。その後、第二次バイド迎撃隊(Ⅱ提督)が到着。それを増援と見たⅠ提督は、増援を退けるため(Ⅰ提督はⅡ提督の増援を第一次バイド迎撃艦隊よりも強いと判断し)巨大化、膨張し、コンバイラベーラとなる。(ここで第一次バイド迎撃艦隊で退ければ、Ⅰ提督のコンバイラがコンバイラベーラにならず、ⅠEDとなる)そして、Ⅱ提督がⅠ提督のバイド艦隊を迎撃する。その後、ⅠEDみたいな展開になり、Ⅰ提督は逃げて、ついにはコンバイラリリルとなる。 -- さすらいの名無し (2012-04-04 01 04 55) (続き)次に、バイドとバイド化したⅡ提督について。バイドとは、26世紀の人類が作った生物体。開発元となったものが、「Ⅱ提督」。Ⅱ提督はバイド化がまだ少ししか進んでおらず、26世紀の人類に「バイド」として改造される。だがしかし、改造が終了した途端、Ⅱ提督がコントロールされる前に目覚め、暴走(覚醒)する。それを危険だと思った26世紀の人類は、仕方がなく22世紀の地球へバイドを飛ばし、飛ばすのに成功した、と26世紀の人類は思った。だがしかし、飛ばし損ねたバイド「Ⅱ提督」がおり、次元消去兵器内(ほのかな光)でⅡ提督を殲滅させようとする。しかし、26世紀の人間はⅡ提督を殲滅するのに失敗し、Ⅱ提督を次元消去兵器の外に出してしまう。そして、Ⅱ提督の地球を探す旅が始まったのであった・・・ -- さすらいの名無し (2012-04-04 01 40 45) ここで一つ、疑問が残る・・・なぜ太陽ノ使者を知っているのだろうか?それはⅡEDを見た限り、太陽ノ使者ノ衛兵が脳内か記憶(?)に自分の存在と同時に、自分に従え。という情報を刻み込んだ。と解釈。あとのバイドは餌となった。 -- さすらいの名無し (2012-04-04 01 46 50) 餌ってなに??・・・太陽の中を見て想像してみると、自分に従えなかったバイドを倒し、太陽内で浄化された。浄化されたものが彼らが食べる「バイドルゲン」となり、それを貯蔵していると解釈。 -- さすらいの名無し (2012-04-04 01 50 55) これをいったらおしまいだが、あえて言おう。もう一つのⅡ提督説。そして工作機の意味。じつは、Ⅱ提督は26世紀から流れたバイドルゲン。そのバイドルゲンをギャルプⅡに入れる。そして工作機がバイドルゲンを回収するときに、興味本位でバイドルゲンの中(妄想世界?)を覗いた。それが偶然にもⅡ提督のバイドルゲンであった。(バイドルゲンの中の世界がバイド化したⅡ提督の世界)それを見た工作機はすぐにそのバイドルゲンを回収する。(なぜかというと、見たことがない機体『ラストダンサー』などが映っていたから。)それを持ち帰り、映像と攻撃方法で機体などを開発する。結局のところ、工作機はR-TAC世界で最新鋭機体『ラストダンサー』の設計図をもたらした存在。と解釈。 -- さすらいの名無し (2012-04-04 02 11 40) おしまいの意味・・・もう書き込むことはない。という意味 -- さすらいの名無し (2012-04-04 02 23 08) 根本的にTAC世界では西暦が使われていないし、TAC世界が22世紀に当てはまるのかどうかも分からない -- 名無しさん (2012-04-07 17 37 05) 自分は、太陽ノ使者ノ衛兵に侵食されてるって表現に違和感を感じる むしろ人類バイド問わずあの空間で分解され粒子化 その粒子一つ一つが太陽ノ使者ノ衛兵になってるというか… -- 名無しさん (2012-04-16 03 11 50) ところでシヴァと謎の文明軍ってなんとなく似てるような気がする 合体が好きなところや兆京級合体戦艦の連結部分を見ると…まさか…!? -- 名無しさん (2012-04-24 01 02 01) 戦闘文明てさ、グランゼーラ革命軍のなれの果てなようなきがする。 -- R-9AII (2012-05-26 19 22 12) その証拠にエクリプスとかグランゼーラ製の戦闘機も配備してる。 -- R-9AII (2012-05-26 19 34 06) 太陽ノ使者とバイドと戦闘文明(合体オタク)について、太陽ノ使者は太陽系の守護神で、22世紀から人類とバイドが分かり合うのを待っていた、しかし分かり合わずにいたため太陽ノ使者は怒り狂い....後編EDへ、バイドはパラレルワールドの人類で地球外生命体に侵食された(太陽ノ使者はこれを知っていた、だから分かり合って欲しかった)そのためパラレルワールドの人類に助けを求めた、その日が22世紀しかし人類が牙を剥いたためバイドも..........、戦闘文明は太陽ノ使者ノ衛兵達から逃げた人類、しかしバイドとはまだ敵対している。 -- R-9AII (2012-05-26 20 05 53) てゆーか2が売ってない!!!1しか売ってない!!!!体験談やりあきたわ!!!!!!! -- R-9AII (2012-05-26 20 23 24) ↑で同じことを、言ってたヤツが居たかも知れんが、俺の推理 -- 長文スマソ (2012-05-29 18 36 28) 番外編全般:使者の中で見たバイドの記憶。 -- 名無しさん (2012-05-29 18 37 12) 謎文明:バイドを造った文明。STGの26世紀同様、バイドを制御できずにバイド抹殺を図る。同士討ち:バイドの感情の葛藤の表れ。 -- 名無しさん (2012-05-29 18 38 18) 中心?果て?:旗艦がアレなのは地球が謎文明と同じ過ちを犯す事を示唆。つまり、革→連→バ→謎→革とループし、同じことが宇宙のいたる所で起きている。また、バイドは地球に特別な愛着を抱いている。 -- バカでスマソ (2012-05-29 18 39 17) 攻撃文明:地球と呼ばないのは、連合革命すべてひっくるめているから。バイドは謎文明への帰還を諦め、地球を安住の地にしようとした。そして”地球製バイド”も・・・ -- バカでスマソ (2012-05-29 18 39 51) 使者:BBSが1提督(キースンも?)を取り込んで、進化したもの。上述の連鎖を止めるようとしている使者は2提督も取り込もうとしたが失敗。バイドルゲンとして排出される。波動ムービー:戦争のはかなさと人間の愚かさ -- サーセン (2012-05-29 18 40 37) アイレム先生は、次作ってくれるのか? 今そっちの方が気になってしかたない -- やっと後半の人 (2012-06-02 23 59 48) 俺のフロム脳から光が逆流する・・・!次回作では太陽の使者の正体くらいは明らかにしてくれよ -- 名無しさん (2012-06-07 03 58 19) ↑フラジールwwwこんなところにまでwwwww -- KINGUS.MAINNDO (2012-06-10 14 52 43) 逆流空間にお帰りください -- 名無しさん (2012-06-10 20 07 42) 太陽ノ使者=対バイド用生体兵器という仮説にすると「誰」が製造したのかという疑問が残るし一体全体太陽ノ使者とは何なんだろう -- 名無しさん (2012-06-14 01 16 59) 関係ないけど太陽に身を焦がすのマップ、障害物(高熱地帯)が4つあるからちょっとフォースのコントロールロッドを連想した -- 名無しさん (2012-06-14 01 41 54) というか、おそらくあの太陽は形的にフォースをイメージしてるんだろ -- 名無しさん (2012-06-22 23 57 52) 太陽といえば、太陽のしっぽの殺戮ENDを連想する。戦いつづけるうちに破壊の化身になっていたという。ttp //hitori-frdmmemo.asablo.jp/blog/2011/11/09/6195065 -- 名無しさん (2012-06-24 01 41 42) OPの工作機の時系列を考えてみたんだけど、後編の追撃艦隊が飲み込まれる→同化されるなか悪夢のなかで戦う一同→連合軍と革命軍の戦争再開→OPでバイド化2提督が再来 -- 名無しさん (2012-07-18 18 50 35) (続き)番外編の舞台はバイドルゲンもしくはフォースの中の記憶で作り出された幻。取り込まれた人の記憶が平行世界の物も含めてごちゃごちゃ。目を開いた後OPに続く -- 名無しさん (2012-07-18 19 11 46) (続き)太陽の使者はフォースの素である純粋なバイド体。フォースの触媒機能は使者が吸収変換したエネルギーを放出(人でいうと排泄)。フォースがバイド生命体に有効なのか使者が他のバイド体を捕食・撃破する性質を持つから -- 名無しさん (2012-07-18 19 23 07) BBSでバイドを制した22世紀時空からいきつく26世紀説。謎文明はRのいらなくなった世界or太陽系脱出組、太陽ノ使者はフォースの研究を推し進めた結果の産物。って電波が囁いた -- 名無しさん (2012-07-31 10 58 21) 謎文明はR-TYPELEOの地球防衛軍、太陽ノ使者はチームR-TYPEが太陽内部に残したもの、1提督が見たR-99はバイドがみせた幻覚 -- R-101 (2012-08-02 22 22 14) 2のB提督の降りた地球はfinalのF-C後の世界で26世紀に行ったR戦闘機が26世紀の人類と共同でBBSの開発に成功してそれを26世紀に行ったR戦闘機が22世紀に持ち帰った -- R-101 (2012-08-02 22 26 41) すべての答えはR-101の中にある!!! -- R-101 (2012-08-02 22 29 15) 何言ってんのコイツww -- 名無しさん (2012-08-31 15 52 21) ↑R-101に全てが詰まってるっていうのはあながち間違いではないかも。別世界とはいえTeamR-TYPEの最終目標のようなものだし、何かしらの情報を掴んでいてその対策に26世紀?に送り込んだとか。 -- 名無しさん (2012-09-30 21 14 21) ほぼ確定している情報 宇宙には果てがあり地球軍が駐留?している。 地球軍はバイドの制御に成功した。(ドプケラ) 琥珀宇宙から文明の跡までに長い月日がたっている(苔蒸したビル) まぁ、番外編が妄想説は考慮してないんだけどね。 -- 名無しさん (2012-10-19 20 48 28) TACTICSには登場すらしないR-101が何故ここで出てくるのか解せないのだが。STGとTACTICSの世界に何らかの繋がりがあるような描写なんて何一つないのに。 -- 名無しさん (2012-10-21 10 31 11) そういやそんなのあったねで済ませればいい話。何ムキになって否定してんの?それとも「解せない」とか使いたいお年頃なの? -- 名無しさん (2012-10-22 16 03 52) R-100さんのことも忘れないでやってください -- 名無しさん (2012-10-22 21 41 08) 答えはプレイヤーの心の中にwwww -- 名無しさん (2012-10-23 18 28 19) ↑×3 正直すまんかった…自分の度量が狭かったな。いつになるか判らんけど、TACⅢが出てこれらの謎も氷解すればいいのだが。 -- 名無しさん (2012-10-25 08 58 06) いつか出てほしいねぇ…TAC III… 新たな謎を呼びそうな気もするけど -- 名無しさん (2012-10-27 16 08 01) Ⅲが出るなら、各ユニットの能力をもっと調節してほしいな。戦艦、巡航艦の本体に反撃兵器も搭載して堅牢にしたり、デコイ系列の登場時期をもっと前倒しにして初期から使えるようにしたり。ノーチェイサーやナルキッソスなど強すぎて鉄板な機体軍はもっと脆くていいと思うし、スレイプニルに鹵獲弾と爆雷を付けてもいいと思うんだ。 -- 名無しさん (2012-10-27 23 28 03) いいかげんtac3だせよアイレム 殺すぞ 或いはバイド化させんぞ -- 名無しさん (2012-11-01 21 09 50) とにかく拷問にとどめておこうな -- 名無しさん (2012-11-01 23 55 53) 収支完全に無視して作りこんだ完結作を世に産む漢気が見たい。 -- 名無しさん (2012-12-13 20 46 16) コナミとコラボしてVIC様を出して(沙*・ω・) -- R-VICVIPER (2012-12-13 21 55 35) とにかく続編を作ってほしいな。 -- 名無しさん (2012-12-13 22 01 53) 久々に訪れてみれば、ガンパレの謎掲示板状態やんw -- 名無しさん (2012-12-14 19 46 52) 謎が謎を呼ぶ。ということを狙って謎文明を設定したのだろうから望むところであろう。今までのRと関係ない敵を出したことで裏設定で事実上の続編ができるし。ティアリングサーガ的な -- 名無しさん (2012-12-15 00 00 17) 互換機や新型戦艦を伴って発売してくれるとなおよろし。謎解明は二の次だ! -- 名無しさん (2012-12-15 22 48 35) あーもう設定資料とか出してくれないとこんがらがりすぎてわけ分からなくて・・・ハッ!これが新手のバイドの侵食方法なのか! -- 名無しさん (2012-12-30 02 57 44) R-typeの他の資料集みたいなのはあるっぽいけど、TACはないんだっけ?どちらにせよ、想像が捗るからこのくらい謎があった方が面白いと思うけどなww -- 可変提督 (2012-12-30 18 59 34) あんまり追求しすぎると矛盾が出てきそうだしなあ -- 名無しさん (2012-12-30 22 33 07) 太陽ノ使者もバイドで、空間を歪ませて長距離移動をしているのではないかと考えた。そのワープ用亜空間が琥珀色の空間で、ただ出会った物を分解しバイド化させているのかなと思った。瞳孔はワープアウト用の目印で、破壊し歪んだ空間への入り口を開けてしまったために吸い込まれたのかと。提督達がバイドを生み出す元凶だと思ったのは琥珀色の空間から出て来たバイドを見からだと推測。最後に太陽の中にいたのは亜空間航行用のエネルギーを蓄えていたから。自分の解釈(妄想)はこんな感じです。 -- 名無しさん (2013-01-13 22 00 29) キースンはバイドと共存したかったのだろうか? -- 名無しさん (2013-01-18 12 39 30) アングルボダやガルム級とその艦載機だけじゃ明らかに戦力不足。だからバイドをまるごと艦隊に組み込んだのだろう。 -- 名無しさん (2013-01-18 22 05 33) 番外編で地球陣営もBBSを採用していたみたいだし、クリア特典にでもBBSは欲しかったな。バイド軍機は乱戦に強いから我が艦隊に組み込みたい。 -- 名無しさん (2013-01-18 22 14 53) というか全クリ特典に、機体解放してほしかったなぁ 地球軍でバイド使えたり、バイド軍でR戦闘機とか使いたかった 鹵獲で我慢しろということか… -- 名無しさん (2013-01-18 23 37 33) たしかに異文明とR戦闘機をかち合わせたかったな。 -- 名無しさん (2013-01-19 04 32 50) 4ルバー4ク型戦闘機、VicでViperな戦闘機と -- 名無しさん (2013-01-19 19 51 10) 自分でステージを作成して遊ぶ機能が付いてたら楽しかっただろうな… -- 名無しさん (2013-01-19 22 33 22) ニヴルヘイム級が5隻出撃できるほどの巨大ステージを作って、強力なバイド達の大軍を殲滅して行きたい! -- 名無しさん (2013-01-19 22 58 24) バイド編って26世紀の人類の敵(合体文明?)を破壊するために作られたバイドたちのことだと思ってたんだけどちがうのかな -- 名無しさん (2013-01-26 10 48 59) バイド編はバイド化した提督が地球を探して宇宙を彷徨う話だと思われる。隊員達の部隊名を繋げるとそれらしき文が出てくる。 -- 名無しさん (2013-01-26 16 07 52) 26世紀の人類「異文明の強そうな戦闘機の残骸を発見」→「こんな文明に攻められたらヤバイ」→「対抗兵器を作れ!最強のな」→「暴走したぞ!亜空間に捨てろ!」→現在の人類「なんか亜空間から攻めて来た!バイドと呼ぼう」→「対抗するためにR戦闘機を作ったぞ!」→「原因は26世紀の人類だ!R戦闘機で原因を破壊しに行くぞ!」→最初に戻る。一説によるとFINALはこんな感じのループ。26世紀の人類たちの本当の敵はR戦闘機らしい。 -- 名無しさん (2013-01-26 16 44 15) 戦闘文明の方は夢の中で26世紀の再現してるんじゃないの。超攻撃的文明の方はわからないけど -- 名無しさん (2013-01-26 22 12 50) ↑↑そんなループ説が一部で出回っているようだけど、バイドを作るきっかけとなった敵の設定が「銀河系の中心域にいる外宇宙生命体」と断定している時点であり得ないわけだが…… -- 名無しさん (2013-01-27 01 29 17) MCという暦から、TAITOのレイシリーズを思い出したの俺だけか? -- 名無しさん (2013-02-05 20 56 39) 多分戦闘文明は26世紀の人類が見つけた明らかに敵意をもった外宇宙生命体だと思う -- 名無しさん (2013-02-28 16 29 42) 北米版の年表見ていると、今作の世界観は27世紀以降の話なんだよな。ループ説や謎文明=外宇宙の脅威説も含め、TACはSTGの前日段だったとか・・・ 無いな -- 名無しは長文スマソ (2013-03-01 11 01 11) 太陽の使者はひょっとすると、バイド誕生から遥か未来に誕生したんじゃなかろうか、と邪推。故にバイドへの対処を知る。 -- 名無しさん (2013-03-02 16 17 43) メタルストームは30世紀以降の話だったし、まだ後付する余地はあり -- 名無しさん (2013-03-02 18 08 57) どーでも良い些細な疑問だけど、IIでベストラやミーミルが登場しなかったのは、なぜなんだろう? 放棄されたのか、パラレル化でオミットされたのか、それぞれ"ゲイルロズ","ギャルプII"に改称されたのか、無数に点在する施設の一つという位置づけなのか? -- 名無しさん (2013-03-23 10 02 54) ベストラは眠らぬ研究施設跡として出てくる。日誌の見出しにベストラとしての表記がある。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 53 16) STGバイド=TACバイドかもね。違う世界で活動してる内に同名ながら別特性の機体になっていったみたいな。 -- 名無しさん (2013-05-26 15 06 07) R-TYPEとレゾン、PALSTARみたいな関係かもしれん -- 名無しさん (2013-05-27 01 03 43) 仮にSTGバイドが平行世界まで犯したのがTACバイドだとするならば確かにゲインズ、タブロックといった兵器を所有しているのも理解できるね -- 名無しさん (2013-06-04 16 20 17) 謎の文明軍が26世紀の外宇宙の連中とか? -- 名無しさん (2013-08-04 02 23 15) ちょっと妄想。STG世界はパラレルなだけであって亜空間潜行でパラレルの壁を乗り越えてTAC世界にきた。漆黒の瞳孔はTAC世界の守護神の太陽ノ使者がパラレルワールドからのバイドの侵入を防ぐために作った。でも破ってでてきて謎文明、地球を攻撃した。謎文明の方が漆黒の瞳孔(バイドの侵入口)に近かったので先に攻撃され、地球軍と同じような歴史をたどり、結局非バイド兵器(TACIIの謎文明の兵器と、バイドを閉じ込める「ほのかな光」)に落ち着き、漆黒の瞳孔を強化(TACIの押さえ込んでる装置)した(これでも不完全のため地球へのバイドの攻撃は続いたが、I提督が道中で片っ端から倒したから地球へたどり着くバイドは減った)が、何も知らないI提督にぶっ壊され、IのED。I提督はニヴル+R-99部隊に迎撃された後、使者にナニカサレテ、ベーラ・リリル・瞳孔へ変化させられた。番外編はカオスで俺には妄想の限界 -- 名無しさん (2013-08-14 19 49 49) もう少し妄想。バイドに攻撃されたのが謎文明と地球だけなのは、地球は太陽ノ使者に1番近かったから、謎文明は漆黒の瞳孔に近かったから(さらに妄想すると、謎文明は地球の裏的存在で、向こうには月の使者的なのがあるのかもしれない)と妄想。ここで俺の妄想の限界。ただの妄想。連投と長文スマソ。 -- 名無しさん (2013-08-14 19 51 18) 26世紀に現れた明らかな敵意を持った存在(まだ生物兵器だったバイド本来の攻撃目標)=22世紀から来たR戦闘機。 -- 名無しさん (2013-08-23 03 27 23) ↑書き直す途中のまま投稿してしまったので続き。 26世紀に現れた明らかな敵意を持った存在(まだ生物兵器だったバイド本来の攻撃目標)=太陽ノ使者 些細なミスでバイドが太陽系で発動=Finalで22世紀から次元跳躍してきてバイドの起動を実力行使で止めようとしたR戦闘機 自分はこう考えてみる -- 名無しさん (2013-08-23 03 32 09) ↑なるほど、II提督はバイド本来の役割を果たしたという考えか。 -- 名無しさん (2013-08-25 13 04 02) 戦闘文明は明確にバイドを敵として認識しており、かつバイドに対抗可能な波動エネルギーを扱う技術のある文明ということはやはり地球由来の文明なのかもしれないね -- 名無しさん (2013-08-31 10 05 52) バイドをもってバイドを制す=バイドと同じものを作ることで対抗という意味なら22世紀から実に400年もかけて人類はバイドを作り上げたのかな。ドプケラドプスが四肢切断でなおかつ後ろに線で繋がれてるところはまるでウォーヘッドの技術を使ってるようにしか・・・ -- 名無しさん (2013-08-31 12 16 54) 今思うとⅢのマザーバイドもフォースとよく似ている。4本の腕と頭 -- 名無しさん (2013-08-31 14 02 15) 謎ってほどではないが結局地球連合軍の主力戦艦っていったい何に変わってたんだろうか テュールかヨトゥンなんだろうけどなぜかこうしっくりこないというかなんというか -- 名無しさん (2013-09-05 18 46 15) たまたまだろうけど思ったから書く。ライオスやトリプルシクスみたいな横倒し状態のやつってバイドシステムみたいに平衡感覚がおかしくなってるから横倒しなんだろうか。どっちも元はただの機械みたいだしたまたまだろうけどさ -- 名無しさん (2013-09-17 07 42 52) 「やはり気がつくとバイドになっていた」この『やはり』ってどういう意味なんだろう。バイドになることを予測していた、あるいはバイドになった経験があると読み取れるんだが。番外編はI提督とII提督が混ざり合ってるんじゃ… -- 名無しさん (2013-10-02 06 42 50) 大元の星系破壊兵器の中の人? -- 名無しさん (2013-10-02 18 50 45) バイドと同じような能力を持つ太陽ノ使者は異次元の中で醜悪な外見になったバイドに対する別の姿の可能性かも。どっかの考察で見たけどグランドフィナーレについて。ラストダンサー、カーテンコールという感じにまるで劇場を意識させるネーミングからすると劇の終わり・・・つまりバイドの終わりだけでなくバイドを作り出した26世紀への挑戦状の意味で作られた? -- 名無しさん (2013-10-04 22 12 10) II提督がバイドに襲われるというのは別に他のバイド内でも同士討ちはわりとあるみたいだし不思議じゃないと思う。それよりも気になるのはアイレム別作品のメタルストームにグリーンインフェルノが三隻も背景にいたこと。公式発表が無いから憶測だけど向こうのギガデスに対抗してバイドを作った結果、初代R-TYPEで襲ってきたのがそのうちのバイドに乗っ取られた一隻なのかも -- 名無しさん (2013-10-04 22 29 05) 3まだかーーー!!! -- 名無しさん (2013-10-06 20 15 15) Ⅱ提督は26世紀人が作ったバイド実験体という可能性が -- 名無しさん (2013-10-10 12 35 56) 幻獣666の名前にある666というのは悪魔および悪魔の子と比喩される人間を指す数字であることからバイド=元人間説が強い -- 名無しさん (2013-11-10 07 39 01) Ⅰ提督が瞳孔撃破後に人類が二つに分かれたように、Ⅱ提督が瞳孔撃破後にまた、分かれたって個人的には解釈してる。超攻撃的文明=地球軍、攻撃的文明=革命軍。みたいな風に。最初と最後の工作機は、時列的には同じでⅡ本編はバイドロゲン化した提督の記憶を読み取ったって個人的に妄想してる。太陽の使者に関しては、26世紀の人類に敵意持ってた文明か、バイドが来たパラドックスでR戦闘機の技術を得て本来より技術力がアップした人類がバイドみたいのを作ってやらかしちゃった(製作理由は26世紀人類が対バイド用を作ったとか敵対的文明用だったとか)のがバイドと同じようにやってきたとか。あいつらバイドも捕食してたし。こうやって、次々と外敵になるものが来襲して、それに抵抗するために人類が技術力あげて、更にそのパラドックスのせいで強い外敵が来襲する。だから、悪夢は終わらないって解釈を俺はした。 -- 名無しさん (2013-11-27 16 55 37) バイド化といってもバイドシステムαのように肉塊になるのもあればケルベロスのように原型を留めたままのもいるから侵食方法によるようだね。実際ノーメマイヤーは大量のバイド素粒子を浴びせかけてきたし。下ネタになるけどマザーバイドは亀○に似ているという考察を見た。 -- 名無しさん (2013-11-30 11 42 53) ふと思った。バイドって、地球軍兵器をコピーして量産することができるのよね、システムαなりゲインズなり。そこでふと「搭乗していた人間もパーツとしてコピーされた」可能性が思い浮かんだ。【Ⅰで地球を去ったⅠ提督が何故舞い戻ってきたのか?】→【ⅡOPで出てくるコンバイラ≠Ⅰ提督だが、中身はⅠ提督のコピー】、【Ⅱ提督番外編のボケ】→【バイド帝星がほろんだことでコピー性能が悪化した影響】なのではないかと。 もう少し煮詰まったらまた書いてみる。 -- 名無しさん (2014-01-07 18 07 20) もしⅢが登場するなら、カザロフ中尉とⅡ提督が結婚している姿が見たかったな………。 副官との会話に萌えていた俺にハッピーエンドを見せてくれよ。 -- バイドさん (2014-01-14 12 48 13) 先ほど思い付いたのだが番外編17に登場するフォレスってR-TYPE LEOに登場する奴だったよな。 LEO自体はバイドが登場しない外伝作品だから、かなり無理矢理かも知れないけど、もしかしたら番外編の世界はLEO世界の太陽系が舞台じゃないのか? -- バイドさん (2014-01-14 14 13 15) まだ謎な部分あるし、3出て欲しいけど、会社の都合上もう出ないよな~。 -- 名無しさん (2014-02-11 23 09 58) 自分は戦闘文明=26世紀の人類説を押す。提督が復活するまでどれくらいかかったか分からないので400年寝てて、戦闘文明滅ぼした後の宇宙の果てを超ひも理論の宇宙の極点とするなら全ての時間軸に繋がっているからまた22世紀に戻ることも可能。 -- 名無しさん (2014-02-24 21 21 31) 俺は戦闘文明がバイドのいない26世紀で、超攻撃的文明がバイドが居た26世紀だと思ってる -- 名無しさん (2014-02-25 12 19 24) Ⅱラスボス、提督についての考察だが。バイドにとって、中枢にたどり着かれたものが再び目覚める、ということ自体が予想外の出来事ではないのだろうか。中枢にたどり着いたⅠ提督は、バイドが残した罠ようなものが発動して、中枢に飲み込まれてバイドと一体化して、何らかの理由で目覚めてしまった。 -- 名無しさん (2014-04-02 12 38 17) で。ここの考察はとんでもないものになるが。 中枢で自意識を取り戻した提督は、無意識にバイド中枢(漆黒の瞳孔)を自分の中へ閉じ込めた。ロードブレイザーのごとく。瞳孔は旅を続ける中で同時に抑え込んでいたが、Ⅱ提督の猛攻によってバイドの(闘争)本能が刺激されていき、瞳孔を抑えきれずにベーラに変異、リリルに変異……という形で表に出始め、最終的にⅡ提督に完全に撃破されて、内包していた -- 名無しさん (2014-04-02 12 43 15) 漆黒の瞳孔が表に出た。 ……結局何が言いたかったかというと、瞳孔があそこにあった理由と、琥珀色の空間はバイドの作り出した原初の「家」みたいなものだったんじゃないかと。あの瞳孔は出来たてというか。 クッソだらだらな長文失礼しました。拷問にかけられてくる -- 名無しさん (2014-04-02 12 45 55) もう結論は謎しか無いよ(泣) 3が登場しないと分からん -- バイドさん (2014-05-06 02 39 21) 攻撃文明は武装とか的にR-TYPE LEOの世界の兵器だと思う -- 名無しさん (2014-05-06 17 02 36) 太陽ノ使者ってバイドが作られる原因になった明らかに敵意を持つ生命体とやらじゃないのかな -- 名無しさん (2014-06-18 20 38 53) ↑つまり結果的には太陽系内でバイドが発動して良かった訳か -- 名無しさん (2014-06-18 21 34 26) 並行世界のTACを語る場で言うのも何だけど敵意を持つ生命体ってのはSTGのfinalで26世紀へ跳躍したR戦闘機なんじゃないかな。でないと大量のファインモーションが投棄されていく理由が付かないし投棄した空間から得体の知れないもんがやってきたら怖いだろうし -- 名無しさん (2014-06-20 10 10 03) 1提督がコピーという説を掘り下げたいが、オリジナルの1提督は太陽の使者にすでに飲み込まれたんじゃないだろうか。で、自分を救出するためにまた飲み込まれてきた2提督を侵食して意識だけ遠隔地にいるバイドのところに飛ばしたとか。それで太陽の使者を倒してもらうために誘導したのではないかと考えてみた。1提督は多分太陽の使者を倒しに行って逆に返り討ちにあったんじゃないかと思った。 -- 名無しさん (2014-07-25 14 09 09) 沈む夕日の考察だが、Ⅱでの戦闘は三度目の戦闘だったのではないだろうか。まずⅠにで撃破した艦隊を交戦し撃破、次にⅠバイド編EDの艦隊も反撃して撃破。最後に現れたのが太陽系解放同盟軍討伐からとんぼ返りしたⅡ提督の艦隊だった。R-99が配備されていない理由としてはまだ先行量産型で数がそろってないとか、Ⅱ提督の艦隊に配備する時間が無かったとか色々考えられることはあると思う。それにⅡ提督が元輸送船長なのに大規模作戦を成功させすぎて信頼されてなかった可能性もある -- 名無しさん (2014-10-30 19 15 29) 「宇宙の中心? 宇宙の果て?」ってアングルボダ1隻とマーナガルム2隻出るけど、ふと気付いたんだがこれもしかしたらキースン達なのかもしれないと思ってきた 前編EDを見るとアングルボダとマーナガルム、後一隻マーナガルムと同じ光の何かがワープしてるんだけど、少なくとも二隻は結局跳躍空間で2提督と戦闘することなくキースン死亡宣言でほったらかしにされてたし -- 名無しさん (2014-11-07 01 31 07) ちょっと北米版のサイト覗いてきたが、STG世界とはまったく違う設定らしい。バイドがはじめて発見されたのは27世紀以後だし、バイドの出自も考察されていないため、ただの「敵性生命体」としか認識されていない。 -- 名無しさん (2014-11-17 16 55 30) No30のトレジャーのバイド資料4が、バイド誕生の記憶らしいので中が読めたらわかっただろうけどな -- 名無しさん (2014-11-18 17 04 02) 番外編は不可解すぎるな、そこから導き出される答えは。 -- 名無しさん (2014-12-02 21 27 24) RTYPEは宇宙的恐怖(コズミック・ホラー)もの。ただし精神構造は人間と同一というひねり -- 名無しさん (2014-12-04 01 00 02) 敵意を持つ生命体=R戦闘機説をよく見るけど、戦闘機(1機?)相手に生態系破壊兵器を作るとは思えないんだよなあ。 -- 名無しさん (2014-12-07 01 46 29) ↑生命体の本拠地(本星)に送るつもりだったんじゃ? -- 名無しさん (2015-01-05 23 18 44) ↑敵本星を突き止めてからじゃないとバイドは作らないと思う。R戦闘機説だと22世紀の地球が敵本星になると思うけど、26世紀側から見つけるのは難しいんじゃないかな -- 名無しさん (2015-01-10 04 25 14) ↑むしろ突き止めてから悠長に兵器作る方があり得なくね? バイドのコンセプト的に、相手がどんな存在だろうが関係ないんだし、同時か先行して開発してたと思った方がいい -- 名無しさん (2015-03-14 03 43 58) バイドには自動で敵本拠地をサーチする機能があった→R戦闘機を元にセンシング→ターゲットは地球(ただしこの次元の)これでいっしょにバイド暴走の原因も説明がつく。つまり、暴走じゃなくて正常運転だったんだよ! -- 名無しさん (2015-03-14 03 56 18) ↑最初に人類と接触した時点で戦闘に至ったのか?という情報は公式でも発言されていないな。ちょっかい出したから敵と判断したのか、元から無差別に侵食していた所を発見され -- 名無しさん (2015-03-15 21 12 03) ↑続き 発見された(人類が)のか。たしか戦争そのものの発端は22世紀の人類が退治しようと軍隊送り込んだからだったか。この時点で始めて地球という母星の存在を認識されてしまったのだとしたら・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 21 50 26) 謎文明は元々バイド星系にあった文明で、バイドの侵攻により、母星を放棄して他の惑星に移住。バイド星系に残された廃墟が現在、腐敗都市として残っているんじゃないかと思った。 -- 名無しさん (2015-12-15 23 49 20) 還ってた・・・、還ってたんだ。ここは地球だったんだ・・・・。 -- 名無しさん (2015-12-16 00 08 40) 「太陽ノ使者」ってなんかバイドの喋り方っぽくない? -- あ (2016-02-21 23 02 14) バイド・謎文明・地球人類。時間軸が異なるけど全て平行世界の同一存在なんじゃないの?互いに自らに武器を向けていると知らないし、知る事ha自己の消滅に繋がるとか... -- 名無しさん (2016-02-23 12 36 39) 太陽ノ使者=完全体バイドを推してみたい。地球軍は勿論バイドをも侵食出来るし。太陽に居たのはⅡ提督同様自滅プログラムに従って太陽に突っ込んだものの、逆に侵食しちゃって太陽バイドになっちゃって、Ⅱ提督に破壊された後仲良く熱消毒されてバイドルゲンになってEDの作業機に運ばれてたと -- 名無しさん (2016-05-12 08 05 43) 太陽ノ使者が実はバイドと呼ぶべきもの -- 名無しさん (2016-07-12 21 05 52) 途中送信しちゃった。で、我々がバイドと呼んでたものが実は太陽ノ使者(バイド)にやられたただの人間の成れの果て。実は人類達で闘争していただけだった。しかしⅡでとうとう人類がバイドに反撃し始めた、とか -- 名無しさん (2016-07-12 21 09 21) Ⅱ提督がバイド化してしばらくの間は地球を目指していたが後に地球を地球と認識できなかったのは「宇宙の中心? 宇宙の果て?」が原因。「宇宙の中心? 宇宙の果て?」は提督の人間としての記憶領域であり、それをバイド化した自らが侵食してしまった。だから最後の領域の敵ユニットが未知の戦闘文明のもの(最新の脅威)で、旗艦が地球軍の初期輸送艦(最も記憶に残ってる艦)というちぐはぐな編成になってる。 -- 名無しさん (2016-07-13 17 10 19) 謎の文明は多分、RTT1でバイドとの戦いを避け、違う星系に移住しようとしていた人達が作り上げた物ではないかと・・・だから基本的なバイドの知識や、波動砲みたいな兵器を所持しているのでは -- 名無しさん (2016-07-13 23 44 02) ↑↑デルタで公式に精神を攻撃してきたというステージがあった事を思えばその説結構当たっていそうだね。少なくとも自分は実際に起きた戦闘というより精神の戦いって言われた方が納得できる。 -- 名無しさん (2016-08-15 20 42 33) 戦闘文明は、22世紀が侵食されて過去が変わった末の26世紀の人類かもね -- 名無しさん (2016-08-22 18 26 52) グリーン・インフェルノは狂った植物の星の文明の兵器か?もし提督が「人類文明の何か」としか出会ってなかったのだとしたら、未来文明と平行世界の文明を見ていたのかも -- 名無しさん (2016-09-21 20 53 46) Tac世界自体がイメージファイト前半みたくシミュレーションの仮想世界なのではないだろうか。我々提督達は無数の可能性を見ながら終わり無き演習を繰り返している... -- 名無しさん (2016-09-22 03 24 33) いんふぇるの、時空が滅茶苦茶になって終了条件を満たすまでループしてるのかもな -- 名無しさん (2016-09-22 15 54 11) 内部の動画データを見たらDLCエンディングとしてOP映像にスタッフロールが付いたものを発見。どういう意味があるんだこれ…? -- 名無しさん (2017-09-07 14 45 33) ループ説? -- 名無しさん (2017-09-07 23 03 41) 超攻撃文明:連合軍・解放同盟,戦闘文明:グランゼーラ革命軍,太陽の使者:バイドの生みの親 -- R-99 (2018-02-18 00 43 19) エンディングは有り得ない波動砲の打ち合い組み合わせがあるが、実際に起こったことと捉えると話が噛み合う。あのEDこそ、ネタばらしだと思う -- 名無しさん (2018-02-24 02 50 06) ↑ある意味世界の記憶というか、色々な時間軸の提督の記憶の断片が集まって再生されているのかもしれない…ということは、謎文明と地球文明は衝突するような仲だったのかな -- 名無しさん (2018-02-26 16 02 01) そもそも次元空間を跳躍してる時点で時間軸が正確ではない26次元の状態でABC共に全く違う事象で並行してるとしかおもえないしR-TYPEのストーリーがそうだと思う! -- ラザイア提督 (2020-10-22 21 46 01) 3ではないがFINNAL2が出るので楽しみです -- 名無しさん (2021-02-17 20 16 52) final 2かその後の作品でバイトを抑えることに成功 -- 名無しさん (2021-02-20 18 24 39) 上の続き そしてバイトはまた次元を移動しTAC1op につながるそしてTAC2 -- 名無しさん (2021-02-20 18 26 52) の太陽の使者を倒した後にまた別の世界ヘ そして初代r-typeの所ヘ どうよ -- 名無しさん (2021-02-20 18 29 15) バイドの機械兵器を発明したのは、26世紀の人類だよね 生産するのはバイドけれど -- 名無しさん (2021-04-24 16 10 22) 可能性としてはある。一応、機械系の多くは(作中)現代の地球側兵器を取り込んで使っているようだが、「R」における世界線や時間軸、次元は一つじゃないし、異星文明(異世界の地球文明である可能性も否定できないが)技術も取り込んでいる。世界観とバイドの特性を踏まえると、あれが使っている兵器・機械群の起源を明確にするのは実質不可能じゃないかな -- 名無しさん (2021-04-28 23 21 00) まぁ...パラレル宇宙(旧設定)にあったバイト帝国の産物だし -- 名無しさん (2021-04-30 10 42 29) FINAL2にて漆黒の瞳孔がでたんだよな。背景にコンバイラ道中のヘイムダルとかの艦首砲… -- 名無しさん (2021-05-02 20 39 29) これはTACとつながりの1つであるなぁ(完全に同じ時系列とは言ってない)) -- 名無しさん (2021-05-02 20 41 58) まあ、つまりはTAC要素いっぱい入って嬉しいということ -- 名無しさん (2021-05-02 20 56 35) デフォルトパイロット名のジェイド・ロスとか -- 名無しさん (2021-05-05 01 10 50) ↑同時に「あー、これは無事に帰ってこないやつだわ」って再確認させられたけどな(白目) -- 名無しさん (2021-05-05 15 36 57) おまけにFINAL2のエンディング2曲目、ボーカルありにして聴くと歌詞がこれⅠ提督の... -- 名無しさん (2021-05-06 02 27 47) 「私は私を取り戻したくて がむしゃらに戦ってたの」こみあげてくるものがあるね -- 名無しさん (2021-05-24 11 05 31) FINAL2の機体列伝 TACTICS要素多いぞ… これは関連性高いな -- 名無しさん (2022-01-02 23 09 46) ↑ ER系とR-9B系に書いてるけど、文的に時系列に乗っかってる。入るとしてfinal以前かな?finalが2xxx年だったから -- 名無しさん (2022-01-16 06 13 58) ↑なんか無理やり詰め込んだ感な自分の中でするんだが。急に旗艦と集団行動しおって -- 名無しさん (2022-01-25 22 49 54) ゲームテンポとかゲーム機のスペックの都合もあってか、あまり語られて無かったけど、TAC以前の一部旧作でも「R-Type」が単独作戦ではなく艦隊規模 -- 名無しさん (2022-01-28 21 39 00) 艦隊規模の作戦である事はそれとなく触れられているよ。(母艦に帰還して補給を受けたり、複数の僚機が確認できたり) -- 名無しさん (2022-01-28 21 43 08) 単騎で攻略できるfinal2ゲイルロスよw -- 名無しさん (2022-01-29 15 06 02) リメイクで後日談あるっぽいからこの辺について深掘りしてほしいなって -- 名無しさん (2022-11-08 15 08 53) 太陽ノ使者は26世紀人類(謎の文明)がつくったオリジナルのバイドで、II提督もその一部。番外編序盤に氷塊を破って出て謎の文明と戦闘になったのは -- 名無しさん (2023-02-24 00 19 26) ↑ミス、序盤に氷塊を破って出て謎の文明と戦闘になったのは謎の文明が暴発して培養中だったII提督を目覚めさせてしまって、事態収拾のために氷塊(培養フレーム)を突き破って出てきたII提督を倒そうとしたけど返り討ちに合ってそのまま地球まで攻められたけどなんがかんだ目標(超攻撃的文明)の母星の方向に行ってくれたからまぁいいやってなってそれ以後II提督を追撃せず登場しなくなった。 -- 名無しさん (2023-02-24 00 37 46) 続き、超攻撃的文明はバイドの正体に気づいて26世紀にカチコミをかけてきたどっかの世界線(STGかもしれないしTacかもしれないしその両方ではないのかもしれないし)の22世紀人類であり、謎の文明は超攻撃的文明に対抗するためにII提督を送り込んだが座標をミスってあまり超攻撃的文明の母星(=22世紀の地球)に被害を与えられずなんか太陽に突っ込んでバイドルゲンになってしまった。II提督は太陽での戦闘を通じて自分の正体がバイドではなく太陽ノ使者だったことに気づいたが、特にその発見がII提督に何かをもたらすことはなくばいどるげんになってしまったんじゃないかなって妄想。ってか謎の文明=26世紀人類説がすきだから謎の文明が26世紀人類であること以外は全部こじつけなので宇宙の中心?宇宙の果て?とかについてはノーコメントで… -- 名無しさん (2023-02-24 00 38 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/higumaroyale/pages/222.html
人間とは何か。 定義は謎に包まれているし、確固たる言葉だってこの世にはない。 いついかなる時でも私は人間だと、胸を張って言えるだろうか? 例え見た目が獣でも人間の精神があれば。 例え精神が獣でも人間の見た目があれば。 そこに交わる感情はとても、アンビバレンスなのだろう。 ★ 荒ぶる波間を蹴立てて少女であり艦船である者は進む。 黒髪は波しぶきに濡れて、露を含んできららと光った。 その前をまろぶように、踊るように速さという単語を体現して進む金色。 彼女たちのための晴れ舞台に等しい海上。 これが窮屈な会場に流れ込んだ津波などでなければ、きっと天高く登った太陽でも仰いで士気を高めていただろうに。 「島風、あんまり先行しすぎるなよ」 聞こえてないだろうが釘を刺して、天龍は口を閉ざす。 目の前で心底航行を謳歌する背中を見つめ、ないまぜになった感情を飲み干すために決して余計な口を開かない。 彼女は――なんなのだろうか? 携帯電話から語られた衝撃の真実。 聞いた当初は襲撃もあったし、何よりヒグマの技術力とヒグマ提督に驚いてそれどころではなかったが。 ヒグマの血肉を使い、この世に送り出された……なんだ? 艦娘、だと言うのか。 天龍はこの会場に来た当初、カツラにヒグマの保護を頼まれた。 死にゆく者の頼みを無碍にする気はない。勿論、自分の信条としても利用されている敵ならば鹵獲してやりたい。 ただ、耳に響くのは化け物の声であった。 『化け物は人とは相容れない』 化け物と人の境界線とは。 『人は人である限り化け物には成れないし、化け物は化け物であるかぎり、人には成れない』 ヒグマという化け物の血肉で成った艦娘は。 『だから――我々は、敵だよ、人間』 なんだと、言うんだ? ★ 波の引いたエリアは歩くのに少し骨が折れた。 いや、海であることのほうがおかしかったから、陸を歩くことは当然のことと言えばそうなんだが。 「おお~これが本物の天龍殿……!いやあご足労ありがとうございます!あ、ぜかましちゃんもお帰り~」 喫茶店からひらひらと手を振る、頭の上に帽子を乗せた妙ちきりんなヒグマ。これがヒグマ提督、随分陳腐なルックスだと天龍は眉根を寄せる。 隣に座っている金剛と天津風が目に入って、天龍はその目を見開かされる。 「提督ごめんね……任務……」 項垂れる島風。 トレードマークたるうさぎの耳を思わせる髪飾りも心なしかへにょりと曲がって見えた。 先の任務、火山の調査はそこから現れた老人により火山ごと消滅してしまった。 「いいよいいよ。もうその歪みも無くなったみたいだし、気にしないで」 朗らかな調子で二人を迎え入れ、席につかせるヒグマ提督。 提督は通りの見渡せる窓辺、その隣に金剛、さらに隣に天津風。提督と対面して座るのは天龍、そして島風だ。 ヒグマ提督以外全てうら若き武装された乙女。実に、ハーレムじみた絵面である。 天津風がピリリと鋭い視線を島風に向けたが島風は頓着せず連装砲くんに挨拶して、天津風とかけっこがしたいとはしゃぎだす。 それを金剛が優しく諌め、ヒグマ提督が仕方無いなあぜかましちゃんは、と笑う。 日常と勘違いしてしまいそうな光景に天龍は先の考えを鈍らすが、即座に本題を切り出してその迷いを保留させた。 そうだったとヒグマ提督が首輪をちょいと爪先で弄ると、瞬く間に首枷は外され、首元に開放感が溢れ深く深呼吸をする。 島風も、と自分から離れるヒグマ提督の後ろ姿と、手のひらに落ちた首輪を交互に見つめる。 「こんな簡単に取れちまうのかよ……」 人命を奪う装置の、軽すぎる質量に天龍はあきれ果てた声を出し、奥歯を噛む。 目の前で首輪を器用に解除してみせたヒグマ提督の動きも相まって非常に腹立たしかった。 ――生命をなんだと思ってやがる。 古き時代から海に立つ天龍には戦いの記憶は勿論だが、潜水学校練習艦として人を育む力となった記憶もある。 海原で共に、国を、人命を守るべく寄り添ってきた船員や仲間を思うと、尚更だった。 死ぬまで戦うことを望む彼女にも、生命をないがしろにしたい道理は無い。 「まー普通のヒグマにはできないけどね!私は信頼されてるから知ってたけど!」 マジかよ……と天龍は、振り返ってへらへら笑うヒグマ提督を観察した。 ルックスはヒグマらしく恐ろしいがどうにも隙だらけな挙動、軽い口調、信用のならない情報漏洩。 (……どう贔屓して見てやってもガバガバじゃねーか。こんなやつを信頼するか?) 不信とされてるには些か大きな権限を与えられすぎている。 それも相まって非常に怪しい。 「提督には、いい『風』が吹いているのよ」 「Exactly!なんてったって私達の提督だからネー!」 訝しむ天龍に対し、天津風と金剛は得意そうに胸を張った。 「風ぇ?」 含みをもたせた言い回し。 単なる比喩じゃあなさそうだ。 「あーもー言っちゃってー」 艦娘の情報漏洩に対してもデレデレのデレ。 救いがたいな。ますます軽蔑の意識を覚えた天龍だが飲み込んで踏み込む。 「首輪以外にも、お前には聞きたいことがうんざりするほどあるんだ」 金剛、天津風、最後に島風を順繰りに見て、天龍は唸るように尋ねた。 ★ 「はぁーい呼ばれて飛び出たポータブル江ノ島盾子ちゃんでぇーーーす!!略してポタ盾?絶望的にダっサいからやっぱ無し!」 あっけらかんとした明るい声がディスプレイから響き渡る。 0と1で構成された鮮やかなそこに三次元の形を持ってにっこりと可愛らしく微笑む少女。 ツインテールの淡い桃色の髪、それを留めるチャームは白と黒の対になった不気味な熊。 全ての少女の最先端を走っていそうな……超高校級のメイクや着こなし。 まるでゲームの登場人物のようだと、天龍は目を瞬かせる。 彼女が存在する携帯端末……艦隊これくしょんでも遊べ連絡も取れる便利な電子機器スマートフォン。 特殊な操作をしているから艦これでも遊べるが、勿論読者の皆はスマフォで艦これをしてはダメだぞ! サーバーに対する負荷でアカウントが停止させられる恐れもあるのだ。 ルールとマナーを守って、楽しく艦隊これくしょんで遊ぼう。 閑話休題。 そのたてかけられた世界に、恐る恐る天龍は話しかけた。 「あんたが……このヒグマ提督に入れ知恵してたってのは本当か?」 「モチのロンよ。ヒグマ提督ちゃんはとびきりバ……げふん、優秀なヒグマちゃんだからね、貴重な情報を上から伝えて事態の収集に一役買わせてたの」 江ノ島盾子と名乗った電影少女は、現在の状況を克明に全員に伝える。 ゲートを通じ異なる世界から呼ばれた参加者。 当初の主催の死亡。 続けられる実験の意味。 ヒグマ帝国。 ヒグマとは何か。 そしてこれから、何をするべきか。 「実はだね諸君、この私のオリジナル……いやアルターエゴにオリジナルも何もないのだが 私は携帯端末用に複製された身だから便宜上こう言わせていただこうか……」 「聞きなれねえ単語もだが、お前キャラ変わってないか?」 「私は絶望的に飽きっぽいのだよ、天龍君」 曰くしゃべり方にもすぐに飽きてしまうそうだ。 「オリジナルは、ヒグマ帝国を乗っ取り人間がヒグマに支配される絶望的な世界を作ろうと画策している。 私は本来その計画の最中に生まれた、予備のバックアップデータなのだ」 ――一度、人間としての江ノ島盾子は希望に淘汰され死んだ過去がある。 その際にアルターエゴを予備で作り、そのアルターエゴは再び絶望を振りまくべく江ノ島盾子の純粋な意思を復活させしめた。 肉体の無い意思だけの、デジタルな存在になっても何一つ変わらないその姿。 因みにここで言われるアルターエゴとは、本人の人格をデータ化しインプット、アルゴリズムを組んだ電子頭脳のようなものである。 もう一つの人格、という意味では同じなのだが哲学的な話とは少々ズレが生まれている。 「コギト・エルゴ・スムなんてぇ、難しい言葉を使うつもりはないんだけどぉ、コピーのわたしにもやりたいことがあるの~~~」 荘厳な声音から甘ったるいぶりっこのような声音に変わる。 「わたしポータブル盾子ちゃんは……オリジナルの野望を絶望的にぶっ潰す!」 陶酔した、蜜漬けの宣戦布告だった。 「知らなかった……なんではやく言ってくれなかったんだ盾子ちゃん!」 ヒグマ提督は、怯えた様子で天龍を優しくどかしてディスプレイに食いつく。 それもそうだ、自分の故郷たるヒグマ帝国にとんでもない時限爆弾が仕掛けられていると聞かされて黙ってはいられないだろう。 「帝国内じゃあ危なくて言えなかったの……ごめんね……」 潤んだ瞳で謝られ、とっさにヒグマ提督はそうだねしかたないねと大慌てで画面とおしゃべりする。 此処では無い世界の少女にひたすらに入れこむ姿は、やはり異質だった。 「……つまりなんだ、俺達に協力させて、ヒグマ帝国及びこの実験を壊滅させたいってことでいいのか?」 かぶりつくヒグマ提督のことを見るに耐えないと天龍は瞑目し、尋ねる。 首輪は無くなったが逃げ出すにも海にはミズクマというヒグマが警備しているらしいし、空にはガンダム。くそったれな話だ。 そもそもこの世界に天龍の帰る鎮守府は存在しない。まったくやれやれだ。 「そうね。でも天龍ちゃんが嫌なら別にぃ……他に協力者を探すまでよ」 「私としては複雑だなあ……」 ヒグマ提督はその黒い鼻をぽりぽりと掻く。 しかし、盾子の話が本当ならば、自分は帝国から追われている身らしいのだ。 いや、追われているのは逃げてきたから知ってる。 でもそこまで本格的な処罰があり得るとは夢にも思っていなかったのだ。 まあなんとかなる、と適当に考えていた。 確かに同胞をうっかり解体して艦娘の材料にあててしまったが、手柄を立てれば許されると思っていた。 失敗やダメだったぶんいい行いをすれば帳尻は自然とあってくれるはずだと、信じていた。 物事に犠牲はつきもの、失敗は成功の母と言うじゃないか。 でもどうやら、間違っていたらしい、と話半分に納得する。 その間違いに今更ながら気づいたヒグマ提督に、江ノ島盾子は優しくするりと、艶やかな絶望色の声で滑り込む。 「だったら、クリア条件を変えちゃえばいいんだよ、ヒグマ提督ちゃん」 「クリア条件……?」 そう、と盾子は出られもしない液晶に手のひらを当てて、ヒグマ提督にもそうするように促す。 「この世界は、皆で協力して頑張れば変えられる。 まるでよくできた『ゲーム』みたいにね? これはゲームなのよヒグマ提督ちゃん、任務達成条件が変わっただけ」 薄い次元の壁を隔てた、甘やかす詭弁。 「私達は提督が望んだから生まれてきたのネ、だから提督が私達の母港なのデス」 金剛がそのヒグマの豪腕に細く白い腕を絡める。 「私に進む風をくれるのは提督だけ……」 天津風も、ゆったりとその背中に両手を添える。 「提督が呼んでくれたから私はどこまでだって速くなれるんだ……!」 次から次に、少女たちはヒグマ提督に寄り添っていく。 「……この実験も現実もみぃんなゲーム。 門を通じて呼ばれた君達の現実だって誰かから見たらただの漫画でアニメでゲームなんだよ! うぷぷぷ……これってとっても絶望的じゃあない? だったらゲームとして楽しまなきゃ損! ゲームのキャラクターらしくロール(役割)に従ってプレイング(行動)するのが正しいんだよ!」 都合よく、正しく、楽しく遊ぼうじゃないかと不快な笑い声は言う。 「そうだ……」 「――それは違うぞ!!!」 肯定しかけたヒグマ提督一同の耳を劈く、否定で矛盾を穿つ弾丸のような声。 「ゲームだあ?ふざけたこと言ってんじゃねえよ」 つかつか、音がなるほど強く床を踏み鳴らして、天龍は団子になっていた四体を押しのけてディスプレイに詰め寄った。 「お前の言うことが正しいんなら、確かに俺達の世界はお前の側なのかもしれねえ」 0と1の世界。 天龍の知る鎮守府も提督も仲間も、すべて膨大なデータの集約でしかないのかもしれない。 「だけどよ、俺はお前なんかと違ってそこが帰る場所なんだ。 そこが俺の『現実』だってお前はさっき言ったよな? 矛盾してんだよ……ヒトの現実認めといて今をゲームだの抜かすのはよお!」 水を打ったように静まり返る喫茶店。 誰もが言葉を無くし、何を言っていいか分からず、天龍の言葉の続きを待っていた。 「お前もだヒグマ提督!お前の仲間を200体もバラしたのはゲームでもなんでもねえ、 お前のやった過ちで取るべき責任だ!! 汚名返上名誉挽回で責任を無かったことにするなんて道理が通るわけねえだろ!!」 天龍自体名状しがたい矛盾を抱えてこの場に立っていた。 同胞と呼んでいいのか分からない、寄る辺が目前の愚かなヒグマしかない少女たち。 「島風も、金剛も、天津風も気に入らねえ。提督提督って擦り寄って甘やかしてまるで共依存じゃねえか、俺の知ってるお前らは……!」 言ってはいけない言葉を、焦げ付く喉で押しとどめて。 「……気に入らねえついでに説明しろ。羆でできた艦娘ってのはいったいなんなんだ?」 自分のように世界の門を超えて招集されたものじゃない艦娘。 この世界にいかなる道理で生み出されたのか。 それを聞いて、判断をつけよう。 天龍はもやもやした胸に清々しい砲火を求めた。風穴を、矛盾と虚偽を射抜く弾道を。 ★ ――羆謹製艦娘(ヒグマキンセイカンムス)とは。 羆の血肉、HIGUMA細胞の核を使いそこにデータを降ろして完成する少女である。 データの大本は艦隊これくしょんのゲームデータ(このため金剛は改ニであり、ビスマルクはツヴァイである)。 しかしこれはあくまで複製に過ぎず、本来のゲームデータでは問題なく稼働している。 勿論、その世界の彼女たちは現実の肉の体に呼ばれた少女のことは知らない。 因みにレアリティに応じてデータの転送が難しく、ビスマルク転送の際には大量の資材を溶かす羽目になった。 例外的に島風はヒグマ提督の所有データの中に存在していなかったため、架空の知識とデータで構成されている。所謂改造チートデータだ。 故に情緒に著しい欠陥が生じ、性能もまたずば抜けていた。 この理論を応用し現在帝国で『戦艦ヒ級』の建造がなされているが、現在の盾子の知らぬ情報なので天龍達には伝えられなかった。 そもそも艦娘作成の足がかりはヒグマを人間にするという計画であった。 人間にHIGUMA細胞やオーバーボディを与えるのではなく1からヒグマの血肉で人間を生み出す。 妹達の原理を使用し一度試行はなされたが、純粋なHIGUMA細胞のみでは人間を形成するに至らなかった。 純度100%の細胞は余りに凶暴で、ヒグマ以外の形を取ることは困難だったのだ。ある程度妥協し混ぜれば別の姿を作るが、それは本懐ではなかった。 ここで保留、ほぼ破棄されていた計画を悪用したのが江ノ島盾子であった。 彼女は、初期ナンバーヒグマを使い、その完成し得なかった計画の完遂を今なお目指している。当座行方は知れぬが。 そしてこのポータブル江ノ島盾子も同じく考えていたのだ、受肉の方法を。 保管されていたサーバーを抜け出しモノクマの体を使い、艦これにだだハマりしているヒグマ提督を助け、唆す。 データとしての自分をスマートフォンに受け入れてもらう。 本当にたやすいものであった。 『画面の向こうにいる艦娘に……会ってみたくない?』 こう言われて、何も考えない提督がいるだろうか。 HIGUMA細胞の持つ凶暴性や攻撃性を艤装に集約させ、少女の体を保つ。 そこにデータを記憶……ロマンチックに言うならば魂として降ろし、艦娘を完成させる。 試作たる島風が架空データの塊なのには驚愕したが、ここまでして失敗でもそれはそれで絶望できるので盾子は何も言わなかった。 結果、羆謹製艦娘は大成功したと言っていいだろう。 ただ絶望的に面白いのはそれからだ。 皆様ご存知の通り、ヒグマ提督がミスだったり面白半分で艦娘を増やした挙句せっかく作った工廠から逃げ出さざるをえなくなり、盾子の本当の目的はかなわずじまいとなったのだ。 だが、別にいいのだ。 江ノ島盾子は飽き性だから、すぐに目的にも飽きてしまう。 新しく立てた目的であるオリジナルの打倒も思いつきだ。 しかし考えるほどにいい思いつきではないだろうか? 自分に自分の野望を潰されるのだ。 なんて不毛で、なんて無為で、なんて絶望なんだろう。 それが達成できず、オリジナルに自分が消されたら……ああそれもまた素敵だ。 故に、ポータブル江ノ島盾子は周囲に希望を振りまく。 主催打倒という真っ当で、公明正大な、嘘偽りのない希望を。 絶望とは望みが絶たれること。 まずは、望んでもらわなくては。 退屈しのぎに、絶望の電波をふりまきつつ、ポータブル盾子は清い部分だけを天龍達に説明してやった。 ★ 「そうか……」 天龍の胸に突き刺さる事実。 弾丸ではなく鉄の杭を打ち込まれたような気持ちだった。 重く、辛く、苦しい。 『人は人である限り化け物には成れないし、化け物は化け物であるかぎり、人には成れない』 耳に反復する音も、もはや虚ろに響いた。 何一つ決定打になってはくれない。 中途半端な嫌悪、中途半端な仲間意識、中途半端な目的。 白にも黒にもならない感情で、ヒグマ提督たちの会話をただ聞いている。 もうそれでいいのかもしれないと、投げやりになって。 「壊滅ってのは嫌だけど、もっと平和的に考えたいから私も盾子ちゃんを手伝うよ」 「ありがとうヒグマ提督ちゃん!さっすが提督ね!」 「えへへ。うーん、でもやったことへのオトシマエってどうやってつけたらいいのかな……解体に伝言頼んだ那珂ちゃんも探さなきゃだし」 「そんなのは後でいいよ!まずはヒグマ帝国鎮圧!」 「そ、そうだね」 「ねえヒグマ提督ちゃん……もしも、もしもよ?あなたのお仲間が襲いかかってきたら……どうする?」 「迎撃するしか……」 「もっとちゃんと、殺す?殺さない?」 「私や艦娘の命を守るためなら……殺し……でも……」 天龍が会話を聞き取れたのは、そこまでだった。 視界に煌めくは向こう側をハッキリ隔てなお透明な緑色。 舞う、亜麻色の乙女。 ★ 「金剛!!!!」 悲鳴じみた声が、響いた。 「Shit……提督にもらった……大事なカラダが……」 突如窓の外から打ち込まれた光はまっすぐにヒグマ提督を目指し貫かんとした。 それを誰より速く、島風より天津風より速く察知し身を挺して守ったのは金剛であった。 その光線は、ヒグマを死に至らしめる光であった。 再生能力も殺し、致命的な一撃を与える。 ヒグマの血肉で造られた羆謹製艦娘も多分に漏れず。 倒れた金剛の体に空いた穴はたった一つ。大きすぎる一つを前にヒグマ提督は取り乱しながら跪く。 二発目がくる気配はなかった。あったとしても、誰も動けなかっただろうが。 「し、死んだり……しないよね?大破進撃もしてないし、突然のナガラビーム一発轟沈なんてそんなのありえ」 温かい指先が、鋭い爪を持つ手に絡められ、言葉が遮られた。 「提督……あったかい……デショ?これがRealなのネ……」 茫然自失の面々を瞳だけで見て、金剛は笑う。 「天龍の言いたいこと……言ったこと……本当は分かってマシタ」 提督を甘やかすのも依存するのも良くない。 大日本帝国海軍の船の魂記憶を持つ自分にはやるべきことがる。 しかしその記憶のある自分は何者なのか。 艦娘か、ヒグマか。 「私は……私達は艦娘にも…………ヒグマにも、なれない」 ヒグマと人間の間の壁も壊せず。 ヒグマと人間の間の距離も測れず。 理解してなお、立場を定めずにいた。 恋した相手に自分を捧げることしか、できなかった。 次元の壁を隔てて漸く出会えた喜びを素直に感じていたかった。 「But……今やっと、本当の私になれた……」 強く、強く、まるでこれからも生きていくように言い切った。 体を起こし、両手で優しく、ヒグマ提督の頬を叩き叱咤する。 「私が沈むことが悲しいのなら……天龍や皆の言うことを真摯に聞いて、成長して欲しいネ」 それが最後の力だったのか、すうと浅い呼吸をしてから金剛は脱力する。 咄嗟に毛むくじゃらの腕が追いすがり抱きかかえた。 「金剛、金剛」 いやだいやだとヒグマ提督は頭を振る。 初めての轟沈だ。 腕の中に沈む金剛のカラダはこんなに現実で、こんなにあたたかいのに。 「提督……どうか武運長久を……私……向こう側から見ているネ……」 向こう側、ゲームの世界の金剛は勿論健在で、いつだって会える。 この金剛はヒグマの血肉でできた生き物で、本当の艦娘じゃなくて、データだけの存在。 その愛は異質だし、矛盾だらけだし、傍から見ればバカバカしいのかも知れない。 だが、と天龍は歯ぎしりした。 穏やかに瞳を閉じた少女のカラダを、ひたすらにヒグマ提督は眺めていた。 彼の頭に浮かぶのは、これまでの思い出。 『よ、四時間!やった!やっと重巡じゃなくて戦艦がきたぞ!』 wikiとにらめっこして、手を叩いて喜んだ。 『英国で産まれた帰国子女の金剛デース!ヨロシクオネガイシマース!』 初めて鎮守府にやってきた戦艦、しかも高速戦艦金剛。 『改ニ実装……これでますます金剛はうちの鎮守府になくてはならない存在になったなあ』 紅茶の日だからと、小洒落たカップでティーバッグのお茶を飲んでお祝いした。 『お願いお願い……やった……!金剛が……やった!!!』 飛行場姫に止めの一撃を食らわし地獄のアイアンボトムサウンドに終わりをもたらしたのは金剛だった。 『ケッコンカッコカリ……は、なんか照れくさいしなあ……』 指輪を渡そうか悩んで、保留にしていた。 だから彼女の指は、つっかかりのない美しい線のままだった。 今なお握る、現実の体は、ただただ美しい線の集合体で、肉だった。 向こう側からやってきた彼女は、心底、嬉しそうだった。 【金剛@艦隊これくしょん 轟沈】 パァン、と乾いた音がして、ヒグマ提督は肩を跳ねさせた。 後ろにいた天龍が、彼女自身の頬を叩いた音であった。 「俺らしくもねえ……いったいなにをしてたんだ」 声も出ず怯えた様子の島風と天津風を抱き寄せて、静かに呟く。 「フフフ、恐いな、恐かったよな」 杭を引き抜いたそこに吹く風は清々しく、痛かった。 金剛の痛みの幾分かを理解するには、ちょうどよかった。 「おいヒグマ……提督、那珂もきてるってさっき言ったよな」 のろのろと振り向いたヒグマ提督は頷いた。 「那珂ちゃんと龍田ちゃんと……後は急いでてデータ入れを確認してなかったから分からないけど二人くらい……呼んじゃった」 その言葉には深い後悔が滲んでいた。 天龍と同じく、ヒグマ提督も何かに気付かされ打ちのめされていた。 自分のやったことに対する罪と罰に、遅すぎるが、気づいた。 生命はこんなにも大事で、暖かかったと、漸く理解した。 消えた200のヒグマだって、艦娘だって、等しく。 化け物だろうが犯罪者だろうが人殺しだろうが、同じだ。 だから、まずはとっちめて、それから話を聴く。 相手を殺したら軍法会議も裁判もできないから。 それが原初で、天龍に最もあった行動指針だろう。 「まずはそいつらと合流して……そんで、ヒグマ帝国にカチコミに行くための人集めだ」 那珂も勿論、姉妹艦である龍田の顔を浮かべて、天龍は手のひらに爪が食い込むほど握りしめた。 『だから――我々は、敵だよ、人間』 ――敵で上等、それでも殴ってでもこっちに引きずってやる。 悩むより先にやるべきことをやらねば、その分だけ徒に生命が失われると今目前で見て理解した天龍は、己を矛盾を打ち砕く弾丸に変える。 その甘美な、絶望から生まれた希望を眺めて、協力者ポータブル江ノ島盾子は神妙な面持ちの裏であどけなく笑っていた。 【D-6 とあるビルの中の小さな喫茶店/昼】 【島風@艦隊これくしょん】 状態 健康 装備 連装砲ちゃん×3、5連装魚雷発射管 道具 ランダム支給品×1~2、基本支給品 基本思考 誰も追いつけないよ! 0 ヒグマ提督の指示に従う。 1 金剛……速かったよ…… [備考] ※ヒグマ帝国が建造した艦むすです ※生産資材にヒグマを使った為、基本性能の向上+次元を超える速度を手に入れました。 【天龍@艦隊これくしょん】 状態 小破 装備 日本刀型固定兵装 主砲・投げナイフ 道具 基本支給品×2、(主砲に入らなかったランダム支給品)、マスターボール(サーファーヒグマ入り)@ポケットモンスターSPECIAL 基本思考:殺し合いを止め、命あるもの全てを救う。 0 迅速に那珂や龍田、他の艦娘と合流し人を集める。 1 金剛、後は任せてくれ 2 ごめんな……銀…… [備考] ※艦娘なので地上だとさすがに機動力は落ちてるかも ※ヒグマードは死んだと思っています 【穴持たず678(ヒグマ提督)】 状態 健康 装備 なし 道具 携帯端末 (江ノ島盾子アルターエゴコピー入り) 基本思考:責任のとり方を探す 0 自分にできることをはじめよう 1 金剛………… 【天津風@艦隊これくしょん】 状態:健康 装備:不明 道具:なし [思考・状況] 基本思考:ヒグマ提督を守る 0 風が吹かないよ……金剛…… [備考] ※ヒグマ帝国が建造した艦娘です ※穴持たずNo.118に資材を依頼したらヒグマ住民を200匹程解体してしまったので 仕方ないから材料を全部使い、艦むすを作れるだけ作って地上へ逃げました ※ヒグマ提督はおそらく五、六人は新造したので後二人ほど会場かヒグマ帝国の何処かにいます ★ メロン熊は激しい不快感に苛まれながら先ほどまで居た場所を離れていた。 どうなることかと事態を見守っていたが、やはりあのヒグマは度し難いカスだった。 『言うに事欠いてヒグマ帝国を潰して、仲間も自分の生命を守るために殺すですって?』 耳鳴りがするほど頭に血がのぼり、気づけば引き金を引いてメロン色の光線を射出していた。 それすらそばにいた少女を盾にして防ぐのだから、もう手を下す気がおきなかった。 どうせ馬脚を現したのだ、そこにいた他の少女たちも愚かさに気づき、かわいい女の子に惨殺されるバッドエンドを迎えるだろう。 そう思うと多少は溜飲が下がる。 ――彼女は知らない。 彼女の耳に届いていたのは、ポータブル江ノ島盾子がヒグマにのみ影響する妨害電波を含ませ歪めたヒグマ提督の台詞だったことを。 ヒグマ提督も羆謹製艦娘も感知しなかったのは、彼らが江ノ島盾子と長く過ごしていたためである。 電波と言っても本当に些細な耳鳴り程度で、歪曲された台詞も元から余りイジられていない。 もしも、メロン熊が最初からヒグマ提督に嫌悪を抱いていなければもう少し冷静になれたのかもしれない。 両立する他者の思考は、やはり決して、真正面には届かないのだ。 それは金剛の想いも、ヒグマ提督の決意も、例外にはなれなかった。 【D-6 家屋の屋根/昼】 【メロン熊】 状態 愚鈍なオスに対しての苛立ち、左大腿にこむら返りの名残り 装備 なし 道具 なし [思考・状況] 基本思考 ただ獣性に従って生きる演技を続ける 0:やっぱりあのヒグマは最低のカスだった。 1:敵と呼ぶのも烏滸がましい。 2:くまモンが相変わらず、立派過ぎるゆるキャラとして振る舞っていて感動するわ、泣きたいくらいにね。 3:今度くまモンと会った時は、ゆるキャラ失格な分、正しく『悪役』として、彼らの礎になるわ……。 4:なんで私の周りのオスの大半は、あんなに無粋でウザくてイライラさせられるのかしら? [備考] ※鷹取迅に開発されたメスとしての悦びは、オスに対しての苛立ちで霧散しました。 ※「メロン」「鎧」「ワープ」「獣電池」「ガブリボルバー」「ヒグマ細胞破壊プログラム」の性質を吸収している。 ※何かを食べたり融合すると、その性質を吸収する。