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カーボンスプール続編!!! またもや恥ずかしげもなく亀降臨! 外来魚問題181 20 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 21 47 22 お馬鹿が居るようだから見せてやろう。なぜ金属よりカーボンの方が 厚いのかな?w説明しても理解できないだろwww 21 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 21 52 27 20 なんど言っても判らないねぇwww それは、ウェットカーボン。俺はプリプレグ。製法が全く違うので強度も全く違うの。 携帯だから、前スレでせっかく紹介してあげたのに見れないのか? じゃ、説明してよ判るようにネ。 数値も全部おしえてください。 22 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 21 54 20 本当に可哀相だから http //fgmdb.kakuda.jaxa.jp/SSPSHTML/002st2.html#321 これ見ておいで。 23 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 04 03 20 亀ちゃんおしえてね(はぁと) 24 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 07 39 ウエットと云う証拠は?また妄想?妄想に付き合う気は無いんだけどw 君はウエットカーボンは金属より弱いと言っているんだな? 厚さの差はカーボンが2~3倍あるんだぞw しまったまた馬鹿相手してしまったwww シャフトの材質その結合方法くらいは加工な専門家なんだろ。 オールドライカーボン製かな~?wwwそうかいているもんな専門家さんw 25 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 09 59 24 そのハンドルの写真みてウェットとわからない時点で素人丸出しだよ。 ウェットカーボンは金属より”シナリ”の点では弱いよ。 だから、軽くなっても厚くなる。 その前に、”なぜ、ドライカーボン”でスプールが作れないのか教えてね。 もちろん、知ってるんでしょ。 おしえてほしーのー あはははははははははwwwwwww 26 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 14 13 25 ああ説明できないからひらきなおったのか?あわれだな。 自分の言った事も説明できない自称専門家www恥ずかしいwww 28 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 15 51 26 あははははははははwwwwwwww じゃあ、そのハンドルはドライカーボンなんだwwwwwwwwwwwwwwwwww 知ってるんでしょ、どっちかwwww 速く説明しなきゃ、格好悪いよ あははははははwwwwwwwwww その前に圧入の証拠を見せてからおいでねwwww 30 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 17 06 しかも、板材と丸材を同じレベルで話する時点でスプールの構造すらわかってないwwwww あははははははははははははははははははははははははははははははははははははwwwwwwwwwwww 腹痛いwwwwwwww 32 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 20 54 31 PC無いんじゃない? じゃなかったら、JAXAのデータまで教えてあげてるのに、こんなにアホな事いわないもんw しかも、積層が見えてるのに”ドライ”とか言ってるしwww 33 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 22 51 今の確定情報は金属はウエットカーボンより強いと言うことでよろしいですか? 専門家さん。 でその最強ドライカーボンスプールのシャフトの材質は何でしょう?前スレで 超ジュラルミンスプールとの単純比較で6gに成ると仰っていましたがwww これからすると当然シャフトもむくからの削り出しと成りますが間違い 無いでしょうか?何ならコピペしますがw 34 名前:名無しバサー 投稿日:2009/01/17(土) 22 24 33 33 ウエットは混ぜる樹脂によって強度が変わるよ。 35 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 26 26 33 あははははははははははははははははははははは アベイルと同じシャフト使えば比重量から考えたらなりますなぁwwwwww そのまえに、速く説明してよ。 説明できないの? なんでも、人に聞くんじゃなくて自分が ”ドライカーボンでは超ジュラルミンより強いスプールは同じ厚みでは作れない” 事を証明してよ。そっちを証明すれば、俺の理論を簡単に論破できるじゃんwwwww 37 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 27 25 34 製法とレジンの種類で天と地の差がカーボン素材に出ることを知らないからむりだおwww 39 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 32 52 亀よ ”ドライカーボンでは超ジュラルミンより強いスプールは同じ厚みでは作れない” 事を証明してよ。そっちを証明すれば、俺の理論を簡単に論破できるじゃんwwwww 速く俺の理論を論理的に論破してくれ。 42 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 34 52 自ら専門家と名乗る偉い方に数値的な説明をお願いしているのですが 全く数値が出ませんね?自ら専門家と名乗るような偉い方なのに。 よろしければ自ら専門家と名乗っておられる所もコピペしましょうか? カーボンですから250ミクロンでも強度は十分でしょうが靭性は? 数値で示し詳細な形状を示せば終わりではないですか?自ら専門家を 名のる方が説明したのは超ジュラルミンとステンレスの接合物である アベイルスプールを単純に比重計算しただけ??このくらいならうちの 子供でも出来ますよ。自ら専門家を名乗る偉い方なら超ジュラルミン、 ウエットカーボン、ドライカーボンの強度と靭性を示しくだらない水掛け論 を終わらせて下さい。 43 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 37 56 42 なんで、ウェットカーボンでてくんの? はやく答えてね。 ”靭性”ってどうやって計測するか知ってるんでしょ。また、どういう数値になるかも知ってるんでしょ。 いや、素人とは話ができないなぁwwwwww あははははははははははははははははははははは 前スレでも数値で示してるしねwwwww しかも、宇宙航空研究開発機構のHPまで教えたのにあのグラフみてわからないとは あははははははははははははははははははははは ”ドライカーボンでは超ジュラルミンより強いスプールは同じ厚みでは作れない” を証明すれば済む話wwwwwwwww 49 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 43 41 43 流石自ら専門家を名乗る偉い方ですね見ただけでウエットとドライを 見分ける事が出来るなんて、是非見分け方教えてください。 そんな偉い専門家が靭性も知らずに単純な強度比較だけで250ミクロン まで切削出来るなんて言うわけ無いでしょう。当然数値的な裏づけが あるんですよね?何せ自ら専門家を名乗る偉い方ですから。 52 名前:名無しバサー 投稿日:2009/01/17(土) 22 46 23 49 是非見分け方教えてください カーボンシートとカーボンシートの間に 樹脂が挟まっているとウエット。 断面を見ればすぐわかるよ。 53 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 46 59 49 ちゃんと教えてっていったほうがいいぞwww おしえてあげないけどねwwwwwwwwwwwwwww 靭性の前に”破壊強度”をMpaで示してもそのデータを読めないお前には理解できねーじゃんwwww 靭性に破壊強度が強く関連してる事を理解してねーもんwwwwww マズは、 ”ドライカーボンでは超ジュラルミンより強いスプールは同じ厚みでは作れない” を証明すれば済む話wwwwwwwww そもそも、JAXAのHPは見れたの? 54 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 47 29 強度 靭性 ドライカーボン ウエットカーボン 超ジュラルミン 自ら専門家を名乗る偉い方が構想する。スーパーカーボンスプールの構造を 示せば私の完敗です。さあ皆さんがお待ちですよろしくお願いします。 55 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 48 19 52 自分のリールか人のリールしか知らないけど、あの写真の撮り方で ウェットかドライかを見分けられない時点で素人だからムリポ 両方しってる人間ならあの写真で一発で判るもんw 62 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 51 01 申し訳ないから、判らない人は靭性についてググッてみてね。 要は”粘り強さ”のことでし Wikiみて書いてあることが理解できれば、スプールにどの程度必要なものか理解できると思います。 54 まずは、何故靭性がスプールに必要なのか?をはっきり提示すればどう? じゃないと、答えても意味なし。 63 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 52 21 53 いえいえとんでも無い私はあなたの様に自ら専門化を名乗る偉い方とは 違いますからw 65 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 55 57 63 いや、知ってないと俺に反論できないじゃんw 皆聞きたいよ。だって、俺は”製造可能、ただし金が掛かる” お前は”同じ厚みでは製造不可能、なぜならドライカーボンは同じ厚みだとジュラルミンより弱いから” と答えてるンだから。 俺は出来る理論を証明してる。 お前は出来ない理論を証明すればいい話。 逃げちゃだめよ亀ちゃんw まだ、レス長いからねぇ、落ちても何しても逃亡となるからねwww 66 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 57 26 64 ですから自ら専門家を名乗る偉い方が 54に答えて下されば謝罪し 直ちに退散しますよw とうとうカーボンの話とは違う方向に逃げる亀 67 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 22 58 54 俺は出来る理論を証明してる。 ではまずシャフトのの材質は? 68 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 22 59 34 66 じゃ、俺が間違ったデータ載せたらどーすんの? 知ってなきゃ、否定できないじゃねーかよwww 亀タン論理が破綻してるよwwwwwww 71 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 01 29 67 お前さんアベイルと一緒だからアベイルと一緒でいーんじゃねw 耐久性無視ならTi64だろうけどね。 まずは、 ”お前は出来ない理論を証明” ググッて調べようとは!!!今までの強気は一体なんだったんだ??? 73 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 05 24 68 いくらググッテも出て来ないので今友人と会社の人脈を利用して調査中です すぐには判断は出来ませんが近いうちに大まかなデータは入手できる予定です。 それに近いものであれば流石自ら専門家と名乗る偉い人と理解出来ます。 その時は改めてこのスレで賞賛と謝罪させて頂きます。 75 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 07 17 73 なに逃げてンの? ググってなきゃ判らない程度の知識で”無理”だと判断したの? おかしいでしょ。 逃げちゃダメよんwwwww 81 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 13 57 73 逃げるなよ~亀 ググらなきゃ判らない程度でよく"無理”とかいえてるな。 まずは、さっさと"無理”だと判断した根拠を書け ウェットとプリプレグとの差もわからない奴が吼えると格好悪いぞ。 82 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 17 34 71 矛盾がありますね50XT用は9g台ですが。ほぼ同形状のチタンシャフト を使った1500C用は6g台です。カーボンの意味無いのでは? 後接合部をどうするかですね? バサーなら当然分かると思いますが。ガード付きのジグの場合ライン前当たり 巻きHクラス7フィーとクラスのの竿を90度以上振り自らも後ろに 飛ぶ様なフッキングをしますがこの時推定ですが5㎏程度の力が瞬間的に かかると思います。この時レベルワインドが端に来ていたらΦ26㎜厚さ 250ミクロンのカーボンの板が割れないとは考えにくいのですが? 85 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 19 37 81 靭性を知らず数値すら示せないのであれば大差ないですよ。 専門家なんでしょw 87 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 20 56 82 接合部についても前スレで説明してる。読み直せ。 プロペラ機、全部ペラが吹っ飛んでいくわwwwwww お前の理論なら。 まずは、 ”お前は出来ない理論を証明” しろ そしたら、 82の質問に答えてやる。 89 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 23 25 85 靭性を知らないわけでもなけりゃ、検査方法を知らない訳でもない。 普通は提示したデータをスプールが要求する機械的強度とプリプレグの 破壊強度を考えたら”計算なんてしなくても問題無い”と気づく。 まずは、何故お前が”靭性”いわゆる、破壊後の進行度合いの指針であり”粘り強さ”が必要だと 判断したのか説明しろ。 ともかく、 ”お前は出来ない理論を証明” しろ 話はそれからだ。 90 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 26 29 87 プロペラでは比較になりませんね250ミクロン厚のドライカーボンを 使用しているプロペラがあるのなら別ですがねw 靭性の無さを厚みでカバーしているのですよ? 自ら専門家を名乗る偉い方なのに知らないんですか? 95 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 30 57 90 ばかだなぁ。まだ言うの? シャフトとの接合についてペラを引き合いにだしてるんだよ。 ”お前は出来ない理論を証明” しろよ。 靭性の無さを厚みでカバーしているのですよ? 間違ってはいないが、レジンの種類でも変わるんだよ。 では、スプールにどの程度の”靭性”が必要なのかを説明しろよ。 っていうか、”靭性”には二つのパラメーターが無いと計算出来ないんだが、そもそもそのパラメータを知ってるから ”靭性”を強調してんだろ。 ”靭性”を求める場合のパラメーターについて答えろよ。じゃないと、説明しても判らないだろ。 まだ、スレは長いぞwww 98 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 32 30 90 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 本日のレス 投稿日:2009/01/17(土) 23 26 29 87 プロペラでは比較になりませんね250ミクロン厚のドライカーボンを 使用しているプロペラがあるのなら別ですがねw この時点で、全く構造を理解できていない。 100 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 34 02 96 ダメだってwwww こいつ、スプールが釣り程度の力で変形して戻ると思ってるんだからwww "たわみ”が必要だと思ってるwww 判るように俺は前すれで”ロッドと勘違いすんな”って説明してんのに判ってないんだからwwww 106 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 41 41 103 ちゃんと謝ればいいんだよ。ネットだぜ? 謝って、ちゃんとした情報を知ったほうがよっぽど自分の為だしね。 謝れば、追い込まないしココじゃスレ消費するから亀スレで亀の疑問や勘違いしている所を素直に聞いてくれば ちゃんと答えるし、データが載ってるHPだって俺は教えるよ。 別に、苛めたい訳じゃねーもんw 111 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 44 33 説明できれば誤ると言っているのに自称専門家さんが説明できないだけでは? 114 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 47 07 111 なんでもいいから、 ”お前は出来ない理由を証明” しろ じゃないと、まったく話にならないよ。 判ってないと、嘘説明してもそれが本当になるじゃん。 でも、お前は”出来ない”と発言したなら”わかってる”って事だろ。 はやく、”出来ない理由を説明しろ” 可哀相だから、数字まで求めねーからよ。 118 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 48 49 ああ250ミクロンが理解できないんですねwww ノートの両端の厚紙が260ミクロンです。その暑さでカーボンが割れないとでもw 竿のティップでも倍近くありますよ。しかもアブなんかの20gを超える 適当に作ったスプールと比較しないで欲しいですね。専門家さん 120 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 50 17 お前はスプールには”靭性”が重要であり、カーボンでは超ジュラルミンに比べて ”靭性”がないから、無理だと言ってるんだぞ。 なので、俺が説明するにしてもお前のレベルが判らないと意味がないので ”靭性”を求める場合のパラメーターについて答えろ。(2要素あるから2要素について答えな) 次に ”カーボンでスプールが出来ない理由を説明しろ” この二つに答えられない限り、お前の反論は妄想であり感覚的だ。 亀逆切れ! 121 名前:名無しバサー 投稿日:2009/01/17(土) 23 50 33 てめえが理解してるんなら説明せえや! 123 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 52 17 118 話し変えてもダメ。 ”靭性”を求める場合のパラメーターについて答えろ。(2要素あるから2要素について答えな) 次に ”カーボンでスプールが出来ない理由を説明しろ” この二つに答えられない限り、お前の反論は妄想であり感覚的だ。 竿のティップとスプールの機械的強度と機械的に必要な機能を同列に語る時点で工学的な話は君には理解不能だろう。 125 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 52 35 構造をハッキリと説明できたら答えてもいいですよw でも普通は専門家が素人に分かるように説明するのが当たり前だと 思いますが?でなければ何の為の専門家ですか? 130 名前:NA1 ◆NA1RZoncJM 投稿日:2009/01/17(土) 23 56 07 125 全然ダメ。失格だよ亀 ”靭性”という専門用語や”引っ張り強度”という専門用語を今まで使ってきた人間が ”素人”とは言わせない。 万が一”素人”なら、俺の説明が間違っていても”ふーん、そうなんだ”と聞くはず。 だけど、俺が説明しても”馬鹿”とって言ったなら、俺よりお前の方が知ってるという事になる。 ググら無きゃ分からないとか、友達に聞くとか言ってる時点で、君終了フラグたってるぞwww ”靭性”を求める場合のパラメーターについて答えろ。(2要素あるから2要素について答えな) 次に ”カーボンでスプールが出来ない理由を説明しろ” この二つに答えられない限り、お前の反論は妄想であり感覚的だ。 亀完全逃亡にて完全敗北wwwwwww 134 名前:衛宮士郎 ◆uUpznhPIvk 投稿日:2009/01/17(土) 23 58 17 あ・・・出かけるの逃走しますwww 116さんありがとうでも折れに味方するとあなたが不愉快な目に あいますので気をつけてくださいね○┓ペコ データが来るのが楽しみですwwwではまたきますね。
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【名前】天昌 飛鳥馬(アマアキ アスマ) 【性別】男 【年齢】19歳 【所属】M.A.D一般構成員 【性格】礼儀正しい青年。規則的だが充実した毎日を送っている。一日のプロットを弾き出すと、睡眠23時~7時の八時間。7時から7時半まで朝食。7時半に家を出て、8時にアジトに到着。10時まで体操の練習。11時まで休憩。本を読んだり昼食をとったりする。12時まで結晶化射撃の精密度練習。16時まで勉学。16時半まで夕食。19時まで休憩。ゲームなどする。23時まで防音部屋でギター練習。そして睡眠。7半から12時までの中には飲み会やレイドが入る場合もある。だいたいそんな感じ。休日はとことん休む。親の教育方針もあり、出来のいい子になった。自分で料理できるしいい家政夫になれるだろう。自然の中に不自然なものがあると気になって気になってしょうがない。で、土遊びしてしまう。凝り性。好きな食べ物は激辛ラーメンやカレー。濃ゆーい味じゃないとなんでも「薄いなぁ」と思ってしまう。親友に「イカれ舌」と名付けられた特性。一家代々濃いもの好き。好きなものは洋楽ロック、これを頭のなかで翻訳して聞ける。つまり頭がいい。子供の頃行ったライブで心打たれた。もちろん日本のロックも好き。なのでギターの練習も頑張っている。悲しいものは嫌いだし、悲しませるのも嫌い。だから、自分にできる最善の行為というものを、常に追い求めている。親友との友情の証である。話すのは苦手だし、交流を計るのも苦手だが、何とか勢いだけで喋っている。なのでたまにたどたどしくなってしまう。得意技は体操。特にトランポリン運動。トランポリンがなくてもバク転や空中前転、横転、斜め一回転など出来るくらいに運動神経が高い。 【容姿】黒瞳黒髪。筋肉はなかなかある。しなやかで、しっかりとした筋肉を持つ。いつもおどおどした表情をしている。人と話すときだけ眉をひそめる。身長167cm、体重66kg。青いオーラのような装飾が施された眼鏡を掛けている。藍色の服をよく着ている。眼鏡の掛けた部分の先にはたった一人の親友に貰った十字架のアクセサリーを無理矢理穴を開けて穴に通してつけている。 【魔法】「1000の断片」依存物:眼鏡/体を硬化し、分かれ、飛ばす能力。人間と同じ感覚をつけられるのは1つだけ。なので自分の意思で動けるのも1つだけ。「集合!」と叫べば意思を持つ断片を中心にして元の形に戻る。もちろん硬化も解ける。最大で1000の断片になれるが、殺傷能力を持つのは100まで。それでも集合能力には関係ないので移動には使える。断片がバラバラになってしまうと、肉体に戻らなくなる。意思をつけた断片が壊されると、別の断片に意思が宿る。意思を宿らせる断片は飛んでいる途中でも移り変われる。断片の大きさも長さも自在に操れる。しかし自分よりも質量を大きくすることはもちろん不可能。結晶化している分元の肉である自分の体よりも結晶化した体の方が小さくなっている。服も結晶化できるが、皮膚と同じ扱いで服と体の接触部分を離して結晶化することはできない。つまり服単体では結晶化させられない。眼鏡も結晶化させられるが、前記と同じく接触部と接合して結晶化する。十字架のアクセサリーも。 【得物】結晶と腕っぷし 【備考】成績良好、就職先にも恵まれ、お金持ち。だがそれが理由で人から妬まれる人生を送ってきた。だから暗い性格になってしまった。…だが、後にただ一人の大親友になるある人が話しかけてくれたことから、彼の人生は変わった。ある人との親交を深めていくうちに、自分にできる最善を目指すようになっていき、彼は、自分の力で「頑張る」ことを覚えた。 【sv】「僕は天昌です、まだまだ若ぞっ…じゃなくて、えーと、その…じゃ、若輩ですがよろしくおねがします!」「うーん、こっちの方が自然だよなぁ…」「僕はできることをしたいんだ!」
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96 名前:for63(鬼畜に付き注意)[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 12 09 39 ID aIguWU9Q 「…もう…やめてぇ…」 聞こえない。 「…ひぐっ…」 ベッドの上のルイズは涙で目を腫らし、必死にその涙を手の甲で拭っていた。 学生服は引き裂かれ前を露わにし、スカートは脱がされて、下着などは部屋の隅に投げられている。 「アンタ…なんで…」 「さてね…犬だから獣にでもなったかな…」 サイトの目に憐れみなどない。あるのはルイズを犯す思考だけ。 ルイズの全身には至る所にサイトの欲望がかけられていた。 その小さな胸に。 その端正な顔立ちに。 その柔らかな桃色の髪に。 一番浴びせられているのは、 「ほら、こっちに向けろよ」 「いやぁ…」 無理矢理ルイズの脚を広げると、そこに体を割っていれた。 彼女の大事な場所から流れ出ている液体は間違いなくサイトの精液。最早破瓜の痛みなど忘れさせる位に注ぎ込み、犯し尽くした。 サイトはソコに両手の人差し指と中指を差し込み、広げる。 「もうユルくなっちゃったかな…?」 「酷いわ…酷いわよぉ…」 ヌルヌルとした内膜はルイズの愛液とサイトの精液が塗りたくられ、白濁した液体にまみれている。その奥には、サイトの精液が溜まっていた。 ルイズの膣にサイトの精液で池が出来たように、大量に注がれている。 97 名前:for63(鬼畜に付き注意)[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 12 10 50 ID aIguWU9Q 既に子宮一杯に注がれているのだろう、膣まで溜まっているのだ。 「赤ちゃんが…出来ちゃう…」 「そりゃいいや。俺の子供産めるように毎日使って慣らしてやるよ」 チャプチャプと音を立てるルイズの中に満足し、サイトは股間に血が集まるのを感じた。 「栓…しないとな」 「ひぐっ!」 再びルイズを貫く。サイトに何度も貫かれた穴は最初に比べればすっかり緩んでいたが、サイト専用と言わんばかりの絡み付きを見せた。 しっかりとルイズの腰を掴み、何度も打ち付けていく。 「ひゃぐっ!ひぐっ!」 「またイキそうなんだろ?」 その間にもグチャグチャと二人の接合部分は音を立てていく。 幾度と無く打ち込まれたルイズの瞳は虚ろになった。 「ルイズ?」 「は…ひぃ…?」 「俺の肉奴隷にならないか?」 「ひゃ…はぁ…にく…どりぇい?」 「俺が言えばすぐにルイズはこの穴を差し出すんだ」 「…ひゃ…しょんな…」 「その代わり、毎日こんなに気持ちいい事してやるし、ずっと俺の側にいられるぞ?」 「…サイトのしょば?…」 「ああ、ずっとお前を愛してやる…」 「ホント?…愛してくりぇりゅの…?」 サイトは唇を貪った。 「こんなキスもいつだってしてやるさ…」 「美味しい…サイトのお口美味しいよぉ…」 98 名前:for63(鬼畜に付き注意)[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 12 11 53 ID aIguWU9Q ルイズはサイトの唇を貪り返し、その唾液を奪うようにして飲み込んだ。 「どうなんだ?ルイズ?」 「私…サイトの…肉奴隷に…」 「なるのか?」 「なるよぉ…だからもっと…私を好きになって…愛して」 ルイズは恍惚とした表情でサイトに答えた。 「ああ…分かった。じゃあいつも中で出していいよな?」 「私サイトの赤ちゃん産むから…いつでも使っていいから…」 「好きだよ。ルイズ…」 溢れ出さんばかりにサイトの欲望がまた、ルイズの中で炸裂した。 「私今…外も中もサイトので一杯…」 全身に浴びせられた液体でルイズは満足していた。 体のドコに触れてもサイトの液体でヌルヌルであり、また、膣からはとめどなく精液が流れ出している。 そんなルイズをサイトは後ろから抱きしめていた。 「お前は俺のモノだからな…」 そう呟くと再び唇を貪り合う。 数日後 「ルイズ?」 「ん?」 「休み時間…」 「分かったわ…」 授業の合間にサイトは「要求」した。 滅多に使われないトイレの個室で 「ん…」 ルイズがスカートを向けてめくり上げれば、そこには小さな白く、美しいお尻が存在した。すぐに下着をずりおろしサイトに向ける。 「いいわよ…今日はどれにするの?」 99 名前:for63(鬼畜に付き注意)[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 12 13 17 ID aIguWU9Q 「ん?そうだな…」 既に全ての穴はサイトにより開発されている。サイトの事を考えるだけでルイズは穴を「支度」できるようになっていた。 後ろ向きのルイズのお尻の割れ目に手を入れ、タテスジを二本指で割る。 「もうビショビショ…」 「早くして…休み時間が終わっちゃう…」 「急かすなよ…それに…」 ガバッ 両方のお尻に手を当て大きく開かせた。露わになる、もう一つの穴。肛門。 「ヒクヒクしてるぞ…」 「アンタがいつでも出来るようにしとけって…」 「いい子だなルイズ」 ルイズの背中越しに口づける。 「ん…サイトぉ…」 「さて…どっちにしようかな…」 自らのモノを取り出し、膣と尻穴に上下させるようにして交互に肉棒をあてがっていく。 「ど・ち・ら・に・し・よ・う…」 「意地悪しないで…早く…」 「早く、何?」 「サイトのオチンチン…頂戴…」 最近は卑猥な言葉を言えるようサイトは「教育」した。地球の色々な言葉を教え込んだのだ。 「じゃあ、使いたい方の穴で自分でいれてみて?」 「うん…」 慎重にルイズはお尻の割れ目にサイトのそれを飲み込ませていく。 「なんだ…ケツの方か…」 今サイトの亀頭に当てられているのは後ろの穴だった。 「ん〜!」 ルイズの様子がおかしい。 100 名前:for63(鬼畜に付き注意)[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 12 14 17 ID aIguWU9Q 「どうしたんだ?」 「届かない…」 どうやら前穴を使いたいのに身長差で届かないらしい。懸命にルイズ自らお尻に両手を当てて両穴を丸出しにしてみるものの、当たるのは後ろの穴だけ。 「届かないよぅ…」 ズブッ 「ひゃぁ!」 サイトはルイズの腰ごと持ち上げ、突き刺した。 「おまんこがいいんならそう言えばいいのに…」 「あ…りがと…サイト…」 ルイズは壁に手をつき、腰を打ち付けていく。 「昨日の俺のが…まだ溜まってるぜ…」 「サイト用の穴だもん…」 まだサイトは出していないにも関わらず、白濁した液体が溢れ出していく。 「この調子なら…ホントに子供できちゃうな…」 「いいの…サイトの子供が出来たってサイトが私を愛してくれるなら…だからサイト…」 「ん?」 「私を嫌いにならないで…おまんこもお尻の穴もいつでも使っていいから…」 締め付けを強くしようとルイズは自らのクリトリスを弄り始めた。 「あ…ひゃ…」 「また…キツっ…ルイズ…」 ジワジワと締め付けをキツくしていく。 「ん…子宮とサイトのオチンチンがキスしてる…」 「じゃあこっちもだ…」 無理やりルイズを振り向かせ、唇を奪う。 101 名前:for63(鬼畜に付き注意)[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 12 16 20 ID aIguWU9Q 「ルイズはいいな。二カ所もキスしてもらえて…」 「あは…嬉し…」 サイトは限界を感じて強く腰を打ち付けていく。 「でる…ルイズ!」 「サイト…出して!」 再び溢れんばかりの欲望をサイトは吐き出した。 繋がったままルイズは余韻に浸っていた。 「サイト…」 後ろを向き、サイトの顔を覗く。 彼のその唇の端が、歪んだ。 「へ…」 「よっと…」 ルイズの両腕を掴み、引き寄せる。 「へへ…これで抜けないよな…」 「あ…」 サイトに抱えられて漸く入った穴だ。その上、両手首を捕まれている。オートバイに見立てれば、ハンドルがルイズの腕と思えばよい。 前輪がルイズの脚、後輪がサイトの脚にあたるだろう。ただ接合部は、快楽の中心。 「このままトイレの外まで歩け…」 「え…そんな…」 既にサイトのソコは力を持ち、ルイズを再び貫いている。 二人の繋がり目からはとめどなく愛液と精液が垂れ、床を濡らしていた。 「人には見つからないさ」 「でも…」 「授業に間に合わないぞ」 「ん…」 ヨタヨタとルイズは歩き出す。サイトはわざと遅れながら進み、何度もルイズを貫きながら進んでいく。 「またキツくなってきた…」 「こんなの無理…」 二人の混ざった液体を滴らせながら進んでいく。 何とかトイレを脱出すると、サイトから解放された。 ルイズは下着を履き直す。 「しっかり締めてないと溢れるぜ」 キュッ ルイズは出来る限り股間に力をいれ、内股で歩きだした。サイトの肩を借りて。 「今日俺、お前より遅れて帰るから…」 「え…」 「シエスタのトコじゃない。ただの剣の練習」 「…」 「だから……の格好で待ってるんだ」 「…分かった」 「今晩も…な?」 サイトの欲望は止まらない。 どっちかって言うと滅茶苦茶ルイズって言うか奴隷ルイズ…一応…for 63。希望通りじゃなかったらゴメン。では次のシチュへ…希望があったらまたどんどん書いてってくれ。じゃ、また。
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山大 本店:宮城県石巻市潮見町2番地の3 【商号履歴】 株式会社山大(1989年4月~) 株式会社山大産業(1964年8月5日~1989年4月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1995年2月1日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1991年4月 日 株式会社山大ホーム 1991年4月 日 株式会社阿部住建 【沿革】 昭和26年11月 宮城県桃生郡河北町に能高殖産有限会社を設立(出資金8,000千円)。 昭和33年11月 宮城県桃生郡河北町に河北チップ工業有限会社を設立(出資金8,000千円)。 昭和39年8月 河北チップ工業有限会社が能高殖産有限会社の製材部門を吸収統合し、組織変更と商号変更を行い株式会社山大産業を設立。 昭和39年8月 宮城県桃生郡河北町に株式会社山大産業を設立(資本金15,000千円)。 昭和42年8月 宮城県石巻市潮見町に石巻製材工場(現、石巻工場)を建設、製造を開始。 昭和50年4月 本社に建材部(現、木材建材課)を設置。 昭和52年9月 木材防腐の自社加工販売を図るため宮城県石巻市潮見町に木材防腐加工工場(現、YP木材工場)を設置。 昭和54年8月 本社を宮城県桃生郡河北町から宮城県石巻市潮見町の石巻製材工場(現、石巻工場)敷地内に移転し、事業の充実・強化・拡大を図る。 昭和55年4月 本社外材部の機構を整備し、木材部(現、木材建材課)を設置。 昭和55年4月 仙台営業所を仙台支店とする。 昭和60年1月 休業中の宮城県志田郡鹿島台町の㈱阿部材木店に出資し阿部住建有限会社(その後株式会社阿部住建に組織変更)として新発足させる。 昭和60年9月 宮城県石巻市雲雀野町にハウジングプラザ山大(住宅展示場)をオープン。 昭和61年4月 住宅建材総合センターを宮城県石巻市雲雀野町に移転し、ハウジングプラザ(現、住宅資材事業部本店)と改称。 平成元年4月 社名を株式会社山大産業から株式会社山大に商号変更。 平成2年8月 三陸森林海洋開発株式会社株式を90%取得し子会社とする。(平成3年11月1日商号をエフエムディー山大株式会社に変更) 平成3年3月 宮城県石巻市潮見町の石巻製材工場(現、石巻工場)敷地内にコンピュータ設計と直結の木造住宅構造建材のプレオートシステム工場(現、プレカット工場)を建設(同年6月より加工開始)。 平成3年4月 一体的企業経営の確立により営業力の強化と経営効率の向上を図るため、株式会社山大が存続会社となり株式会社山大ホーム、株式会社阿部住建を合併(資本金538,684千円)。 平成4年4月 日本IBM㈱製AS-400を導入設置し、コンピュータシステムを拡充・強化する。 平成4年6月 コンピュータ・キャドによる設計業務、積算業務を開始。 平成5年7月 プレオートシステム工場(現、プレカット工場)に、木材横架材横加工機(MTS12)、木材横架材縦加工機(MTS22)を増設し、加工を開始。 平成6年4月 SK式全自動木材乾燥機を設置し、木材人工乾燥加工を開始。 平成7年2月 日本証券業協会に株式を店頭売買登録銘柄として登録。 平成8年2月 石巻市雲雀野町に更なる流通改革と配送業務効率化のため、流通センターを新設し、本格的な業務を開始。 平成8年4月 宮城県登米郡中田町に住宅資材事業本部直需部河北支店迫営業所を設置。 平成10年3月 経営環境の変化に即応するため、社内組織を整備し、河北支店迫営業所を迫支店とする。 平成14年7月 木造大型物件等の受注増に備え、プレカット工場にドイツ製プレカット機械、フンデガーK-2-5を設置し、加工を開始。 平成15年5月 プレカット工場に木造金具接合工法用プレカット機械を設置し、加工を開始。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年3月 全社全部門でISO9001認証取得完了。 平成18年3月 住宅資材事業部迫支店を宮城県登米市迫町に移転する。
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石川千代松「生物の歴史」図版 底本 底本:『地球と生物の歴史』復刻版 日本児童文庫、名著普及会 1982(昭和57)年6月20日 発行 親本:『地球と生物の歴史』日本兒童文庫、アルス 1930(昭和5)年4月30日 発行 目次のあとに、 裝幀・恩地孝四郎 口繪・深澤省三 ※[#「插」でつくりの縦棒が下に突き抜けている、第4水準2-13-28]繪・深澤省三 石川千代松 ……とある。 恩地孝四郎 おんち こうしろう 1891-1955 深澤省三 ふかざわ しょうぞう 1899-? 石川千代松 いしかわ ちよまつ 1860-1935 ◇参照:Wikipedia、Webcat、『広辞苑 第六版』(岩波書店)、『日本児童文庫 別巻77』アルス。 ※ 恩地孝四郎と石川千代松に関しては、著作権保護期間を経過している。深澤省三については没年未確認。 ※ 底本中、どの挿絵が深澤・石川の担当によるものか掲示がない。口絵の絵柄から察するところ、底本前半の渡邊萬次郎「地球の歴史」挿絵が深澤によるもので、底本後半の石川千代松「生物の歴史」挿絵は石川千代松自身によるものと推定する。 [#図版(img_1.gif)、はんざき] [#図版(img_2.gif)、硬骨魚の形別] [#図版(img_3.gif)、ほしざめ] [#図版(img_4.gif)、やつめうなぎ] [#図版(img_5.gif)、家鷄の發生(二十四時間くらゐのもの)] [#図版(img_6.gif)、親の胎内にある獸類の胎兒] [#図版(img_7.gif)、からすの翼の骨] [#図版(img_8.gif)、アルキヲプテリクス] [#図版(img_9.gif)、なめくぢ魚] [#図版(img_10.gif)、(右)ほやの外觀 (左)縱斷模型圖] [#図版(img_11.gif)、ほやの子供] [#図版(img_12.gif)、軟體動物] [#図版(img_13.gif)、(1)ばつた (2)てながえび] [#図版(img_14.gif)、昆蟲の口部] [#図版(img_15.gif)、昆蟲の模型圖] [#図版(img_16.gif)、(1)むかで (2)ごかい] [#図版(img_17.gif)、ひとでの水脈管系を示すため背面を切斷したもの] [#図版(img_18.gif)、棘皮動物] [#図版(img_19.gif)、回蟲] [#図版(img_20.gif)、ぷらなり] [#図版(img_21.gif)、ひどら(左)とその縱斷面] [#図版(img_22.gif)、みづくらげの發生] [#図版(img_23.gif)、(A)海綿の縱斷模型圖、(B)海綿體壁の一部] [#図版(img_24.gif)、あめーばとその分裂増殖] [#図版(img_25.gif)、ますちがめーば] [#図版(img_26.gif)、つりがねむしの接合] [#図版(img_27.gif)、白鼠を淘汰してだんだん黒くしたもの (カツスル博士)] [#図版(img_28.gif)、ミミクリー] [#図版(img_29.gif)、(上)あんぷりすとま (下)あきそろーとる] [#図版(img_30.gif)、細胞の分割] [#図版(img_31.gif)、花の受精] [#図版(img_32.gif)、うにの受精] [#図版(img_33.gif)、受精の時と分割の時雌雄から入り來る染色體の關係を示す。] [#図版(img_34.gif)] [#図版(img_35.gif)、ワイスマンの生活質の繼續を示す圖] [#図版(img_36.gif)] [#図版(img_37.gif)、ABCの純系の豆] [#図版(img_38.gif)] [#図版(img_39.gif)] 以上、39件。 2010.3.5:公開 2010.3.8:更新 しだひろし/PoorBook G3'99 翻訳・朗読・転載は自由です。 カウンタ: - 名前 コメント
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■パーソナルデータ 虎屋奈緒美 年齢:14 性別:黄(ヤシマ人) 瞳:黒 髪の色:黒 身長:153cm 体重:44kg 77/58/80 □ライフパス 出自:愛された子 境遇:急転直下 □ダーザイン 家族からの愛情 戦争からの支配 セラピアからの友情 □ナビゲーター セラピア・パルマコン ■ゲームデータ □クラス ギアドライバー/アーティラリー □オーギュスト ケテル/ティファレト/ガブリエル □能力値 HP:10 行動値:7 初期アガペー:535 【肉体】6/11――――― ●●●●○:運動 ●●●○○:回避 ●○○○○:格闘 ●○○○○:白兵 【感覚】8/16――――― ●●●○○:射撃 ●○○○○:整備 ●●●○○:探知 ●●●●○:砲術 【理知】6/9―――――― ●○○○○:情報処理 ●○○○○:誘導 ●○○○○:事情通 ●○○○○:調達 【聖霊】5/7―――――― ●○○○○:意志力 ●○○○○:エーテル ●○○○○:芸事 ●○○○○:話術 【階級】4/4―――――― ●○○○○:軍略 ●○○○○:陳情 □特技 《接合》P122 ア:7 オート 判定直後に宣言。成功数+【聖】 《覚醒》P123 アガペーが600以上の時、【階級】以外の判定の判定値+3 《狙撃》P114 ア:3 ダメージ決定ステップ 射撃専用。ダメージ+(【理】+5) 《チャージ》P115 ア:6 マイナー 次の射撃攻撃の判定値+5 《乾坤一擲》P136 ア:4 セットアップ このラウンド、【行】を0にし両手武器のダメージ+10 《一閃》P170 ア:5 オート メジャーの直前に宣言。戦闘移動を行う。離脱不可。 □装備 制服 パイロットスーツ 携帯電話 マウザーP96 壱式呪砲 軍用ナイフ 爆裂鉄鋼弾 □シュネルギア シュネルギア:ケンプファー 可変多機能武装パック"ミアハヴェッフェ" ├ツヴァイハンダー │〈白兵〉/命-4/攻+18 ├対天使ガトリングガン │〈射撃〉/命+0/攻+18/1500m └九八式対天使砲 〈砲術〉/命-4/攻+20/2000m 多重複合装甲 ウェポンラック ├シャーフボーゲン │〈砲術〉/命+4/攻+20/5000m └七五式近接戦闘銃(七五式三十七粍機動速射高角砲) 〈射撃〉/命-2/攻+10/300m 多目的機能コンテナ +5/+8/+3/+2/ 整備性+5 装甲30 1,050m/10,500m 装備中、【行動値】-5 ■設定 「戦争ねー。基地があるとやっぱり危ないのかな……あれ、財布持ったっけ」 「怖いよ。けど、私には出来るんでしょ? やらなきゃ絶対後悔するから」 「二つは多いんだけどー……あんみつ、大盛りに出来ますか? あ、じゃあそれで!」 瑞穂中学校にほど近い"虎屋文具店"の一人娘。 快活を絵に書いたような、ごく普通の女子中学生。飾り気はないが、母譲りの長めの黒髪だけは念入りに手入れする。 足の速さと投球が(あくまで中学生レベルでの)自慢であり、虎屋で万引きがほぼないのも彼女が居るせいだろう。 言うより先に行動するタイプで、早とちりでの失敗も多々。申し訳なさそうに謝るたび直そうと誓うが、性分はなかなか変わらない。 瑞穂亭のあんみつが何よりの好物。趣味はOA機器のカタログ読書、男子との諍いから始まったゲーセン通い。 ――1995年10月、国鉄某区間内にて電車の衝突事故が発生。 更に双方の先頭車両が出火、炎上。電線の断線が原因と見られるが、原因は今もって判明しない。 通勤時間帯を避けた事故ではあったものの、運転手2名を含む63名が死亡――1名のみ『無傷で』生存。 当時10歳、半ば呆然とした状態で発見された彼女は、特に後遺症などは見られなかったものの、事故当時の事をまるで記憶していなかった。 □計算用 ア./肉/感./理/聖/階 15/02/02/02/04/02:ギアドライバー 20/02/04/03/01/02:アーティラリー 00/02/02/01/00/00 ――――――――――――― 35/06/08/06/05/04:未装備計 00/05/08/03/02/00:シュネルギア:ケンプファー ――――――――――――― 00/11/16/09/07/04:搭乗時
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今回の課題 Shape形式データの理解 ― shp,shx,dbf,(prj) Grassのベクターコマンド群 ― v.・・・ Shapeファイルの入力 : v.in.ogr ベクタデータのメタ情報取得 : v.info 不必要なポリゴンの除去 ポリゴンの接合 事前準備 <データの取り方> 政府統計の総合窓口(http //www.e-stat.go.jp/SG1/estat/eStatTopPortal.do)にてデータをダウンロードする。 →「地図で見る統計(統計GIS)」をクリック →「データダウンロード」をクリック →「平成17年度国勢調査(小地域) 2005/10/01」をクリック →「男女別人口総数及び世帯総数」の項目にチェックを入れて「次へ」をクリック →「都道府県」は「三重県」を選択 →「市区町村」は「津市、久居市、安芸郡河芸町、安芸郡芸濃町、 安芸郡美里村、安芸郡安濃町、 一志郡香良洲町、一志郡一志町、 一志郡白山町、一志郡美杉村」の計10市町村を選択 →「境界データ」の「世界測地系平面直角座標系・Shape形式」の10市町村の データを1つずつダウンロード → 前回と同様にGRASSのデータのある所に保存解凍。 Shapeファイルの説明は、下記HPを参照。 HP(http //www.esrij.coms/gis_data/shape/):ESRI Japan .prj 楕円体等の基準の説明ファイル .shx レコード長ファイル(バイトで表示)例)172バイトの場合、(178-100)/8=9(頭に100バイトあるため)となり、9レコードあることになる。 .dbf データベースファイル Grassを立ち上げる(Mie_central_plane) 作業領域を設定する g.region –p(現在の領域を確認する) g.region rast=basin_kumozu –p (ラスターを処理した領域の確認) 現在の領域を保存する g.region save=kumozu (g.region save=kumozu –-o で上書き保存) g.list region(保存された領域(kumozu)を確認) 最初の領域(デフォルト)に戻す g.region -dp shapeデータのある場所(フォルダー)に入る cd grass/tsu ls(ファイルの確認) v.ogr help? (コマンド確認) v.in.ogr –o dsn=. layer=h17ka24201 out=tsu v.list vect (ベクターの確認)?要確認 v.info tsu(tsuの確認) コマンドの確認 v.info help v.info tsu -h v.info tsu -c v.info tsu -g v.info tsu –t v.info tsu –c ベクターデータを選択する(作成も) v.extract help v.extract in=tsu out=tsu_x list=1-19,21-206 new=-1 字界をくっつける v.extract –d in=tsu_x out=tsu_b list=1-19,21-206 new=1 以上の処理を他9市町村についても行う。 v.extract –d in=hisai out=hisai_b list=1-41 new=2 v.extract –d in=kawage out=kawage_b list=1-23 new=3 v.extract –d in=geino out=geino_b list=1-13 new=4 v.extract –d in=misato out=misato_b list=1-13 new=5 v.extract –d in=anou out=anou_b list=1-24 new=6 v.extract –d in=karasu out=karasu_b list=1-9 new=7 v.extract –d in=itishi out=itishi_b list=1-16 new=8 v.extract –d in=hakusan out=hakusan_b list=1-84 new=9 v.extract –d in=misugi out=misugi_b list=1-12 new=10 ベクターデータをくっつける v.patch help v.patch in=tsu_b,hisai_b,・・・・・・・・・・・(10ファイル) out=tsu_tmp これで表示すると香良洲しか表示されない(トポロジーを考えていないから) 次回へ。
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「今の日本のこの状況……君たちはどう思うね?」 キャラクター名 「クルースニク日本総括支部長」秋田健 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 10 +0CP 種族・性別 ???・男 敏捷力 15 +60CP 身長 ???cm 知力 18 +100CP 体重 ???kg 生命力 13 +20CP 年齢 ???歳 CP小計 +180CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイア・ハンター基本セット +50CP ユ〇コー〇基本セット +26CP マナの祝福 +20CP 魔法の素質+4Lv +40CP カリスマLv5 +25CP 美声 +10CP 気風がいい +5CP 特殊な背景/複数流派 +5CP 格闘流派:真中華黄龍功夫 +0CP 魔術流派:獣魔術 +0CP 魔術流派:神聖魔術 +0CP 魔術流派:舞踊魔術 +5CP 魔術流派:錬成魔術 +5CP 意志の強さLv5 +20CP 財産/富豪 +50CP CP小計 206CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP アルコール中毒 -15CP 妙に偉そうにしゃべる ―1CP 愛好症/タバコ -5CP ボール大好き ―1CP 秘密/本当の姿 -10CP 酒の肴はチョコレート ―1CP 義務感/弱者 -10CP ウィスキー愛好家 ―1CP CP小計 -45CP 首輪にはこだわる ―1CP 技能 消費CP レベル 癒し -CP 18 鋼の拳 14CP 16 呼吸法 8CP 18 飛行 2CP 15 魔法理論 20CP 30 動物使役 28CP 30 フォースソード 24CP 21 フォースシールド 16CP 20 獣医 28CP 30 錬気 12CP 30 空手 24CP 20 強打 24CP 30 柔道 24CP 20 地域知識/日本 24CP 30 管理 6CP 20 政治 6CP 20 指揮 6CP 20 外交 4CP 20 戦略/ヴァンパイア 8CP 20 礼儀作法 4CP 20 禅弓道 8CP 20 社交 6CP 15 神学/神道 6CP 20 言いくるめ 6CP 20 演技 6CP 20 犯罪学 6CP 20 心理学 6CP 20 医師 4CP 18 診断 4CP 18 気功治療 22CP 30 錬金術 4CP 25 神秘学 4CP 20 調査 4CP 20 踊り 4CP 22 学業 0.5CP 17 英語 0.5CP 16 中国語 0.5CP 16 韓国語 0.5CP 16 インドネシア語 0.5CP 16 ベトナム語 0.5CP 16 スペイン語 0.5CP 16 ポルトガル語 0.5CP 16 フランス語 0.5CP 16 イタリア語 0.5CP 16 ドイツ語 0.5CP 16 ロシア語 0.5CP 16 ヒンディー語 0.5CP 16 アラビア語 0.5CP 16 アトランティス語 0.5CP 15 ムー語 0.5CP 15 兵士/TL8 0.5CP 13 戦術 8CP 20 生態学 1CP 17 身体感覚 8CP 16 ランニング 16CP 16 レムリア語 0CP 18 日本語 0CP 18 CP小計 409.5CP 呪文 消費CP レベル 毒見 1CP 21 腐敗 1CP 21 殺菌 1CP 21 食料浄化 1CP 21 調理 1CP 21 ごちそう 1CP 21 聖餐 1CP 21 体力賦与 1CP 23 生命力賦与 1CP 23 体力回復 1CP 23 疲労除去 1CP 23 小治癒 1CP 23 大治癒 1CP 23 覚醒 1CP 23 自己治癒 1CP 23 肉体浄化 1CP 23 奇跡 1CP 23 完全治癒 1CP 23 療治 1CP 23 解毒 1CP 23 接合 1CP 22 瞬間接合 1CP 22 再生 1CP 22 瞬間再生 1CP 22 死の幻影 1CP 21 霊媒 1CP 21 癒しの矢 1CP 21 生命感知 1CP 21 水探知 1CP 21 水浄化 1CP 21 発火 1CP 21 火炎 1CP 21 鉱物探知 1CP 21 土変化 1CP 21 空気浄化 1CP 21 空気作成 1CP 21 視覚強化 1CP 21 聴力強化 1CP 21 注意力強化 2CP 21 間抜け 1CP 21 忘却 1CP 21 恐怖 1CP 21 勇気 1CP 21 忠実 1CP 21 感情操作 1CP 21 魅了 10CP 26 ささやき 1CP 21 集団ささやき 1CP 21 眩惑 1CP 21 集団眩惑 1CP 21 誘眠 1CP 21 集団誘眠 10CP 26 見切り 1CP 21 先読み 1CP 20 武聖 1CP 21 測定 1CP 21 敵感知 1CP 21 感情感知 1CP 21 嘘発見 1CP 21 自白 1CP 21 読心 1CP 21 思考転送 1CP 21 精神探査 2CP 21 精神感応 2CP 21 鉱物探知 1CP 21 韋駄天 1CP 21 緊急退避 1CP 21 倍速 20CP 26 念動 1CP 21 見えない手 1CP 21 錠前師 1CP 21 鍵開け 1CP 21 浮揚 1CP 21 飛行 20CP 26 高速飛行 1CP 20 瞬間移動 2CP 21 矢よけ 1CP 21 矢返し 1CP 21 痒み 1CP 21 ひきつり 1CP 21 不器用 1CP 21 足もつれ 1CP 21 向き変え 1CP 21 腕痺れ 1CP 21 腕萎え 1CP 21 死の手 1CP 21 感知防御 1CP 21 呪文防御 1CP 21 感知防御 1CP 21 呪文抵抗 1CP 21 呪文障壁 1CP 21 魔法障壁 1CP 21 避難所 1CP 21 物質障壁 1CP 21 完全障壁 1CP 21 生命感知 1CP 21 CP小計 152CP 魔術動作 消費CP レベル 巫覡の心得 4CP 28 並列集中 8CP 30 幻想舞踊 6CP 27 胡蝶の夢 6CP 27 術式舞踊 1CP 28 癒しの御手 0.5CP 30 癒しの御業 8CP 30 聖女の祈り 8CP 30 ルカの福音 4CP 30 完全治癒制御 1CP 21 お手伝い 8CP 30 従魔頑強化 8CP 30 従魔の呪文 1CP 27 従魔術作法 8CP 30 従魔戦闘術 8CP 30 マインドリンク 6CP 30 フィジカルリンク 6CP 30 ビーストロア 8CP 30 さらなるしもべ 18CP 30 呪文耐性 6CP 30 多重詠唱 18CP 30 高速詠唱 8CP 30 攻性詠唱 8CP 30 負担軽減 8CP 30 並列呪文防御 1CP 26 呪文合成 18CP 30 CP小計 184.5CP 格闘動作 消費CP レベル 円気掌 1CP 26 活の秘孔 6CP 30 死の秘孔 6CP 30 気焔剣 18CP 30 起伏捻転 10CP 30 短勁 6CP 30 覇王蹂躙破 10CP 16 戦術眼 10CP 20 爆熱神輝掌 6CP 30 発勁 6CP 30 食いしばり 1CP 20 振り絞り 1CP 20 第七感 1CP 20 第八感 1CP 20 CP小計 58CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ ??? ??? ???kg 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ??? ??? ??? ???kg その他 価格 重さ ??? ??? ???kg 最高の庵 普通の錬金術施設 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 操魔のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 隠れ身のタリスマン×5 残り所持金 不明 基本移動力 7 荷重 無荷(-0) 移動力 5 受け(納刀受け) 16+1 止め なし よけ/月影 6+1/16+1 CP総計 1200CP ★キャラクター設定 日本にあるクルースニク各支部の頂点に立つ最強のハンターです。ありとあらゆる魔法に精通し、白兵戦での戦闘能力でも生半可なものではない――と言われてはいるのですが、実際のところはよくわかりません。なぜなら彼が人前に顔を出す時は常に秋田犬の姿だからです。この秋田犬がどういう仕組みで話し、意志を持って動いているのかは部下のハンターたちにもよくわかっていません。魔法の力が巧妙に隠匿されているからです。幻覚が投影されたものであるとか、精巧に作られたロボットであるとか、使い魔であるとか、変身の呪文を使って戻れなくなったとか――とにかく奇妙なことにこの犬はとんでもなく人間くさく振舞うのです。タバコを吸い、水の代わりにウィスキーをグラスにくゆらせ、チョコレートをつまみに執務をする姿を、多くの部下が目撃しています。 ★依頼者として ハンターの中にかわいい男の子(GM判断)がいない限り、よほどの大事件でないと彼から直接依頼が下ることはないでしょう。 ★事件の引き金として さすがに日本総支部長ともなれば、不用意にトラブルを起こすことはないでしょう……「かわいい男の子」が絡まなければ。 ★情報提供者・協力者として PCが「かわいい男の子」なら唐突にちょっかいをかけてくる可能性はゼロではありません。 ……本当にちょっかいをかけてくるだけですが。 ★戦闘に参加する場合 ひとことでいうと「とんでもなく強い」です。 とは言えそもそも戦闘に参加するような事態はあり得ないでしょう。 ★「秋田健」と接触を取る GMが許可すれば、「秋田健」と接触を取ることができます。 条件:「かわいい男の子」であること 条件を満たさない状態で「秋田健」と接触を取ると、「全員の」経験点が1点下がります。 受けられる主な支援 ・大体なんでもしてくれる。 ※「秋田健」に接触すると「大切なもの(暗喩)」を失います。 ★「情報屋」としての「秋田健」 「秋田健」に情報屋としての能力はありません。
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天羅万象・零 キャラクター名:木蓮 PL名:ham 性別:女性 年齢:17ぐらいに見える 容姿:秋の野のような、飴色金茶琥珀朽葉杏色などの多色の混じりあった柔らかそうな髪を、肩口あたりにまとまって行く形に断髪にしている やや薄い榛色に虹彩に細く榛緑の混ざった瞳の色と象牙色の肌。天羅人の範疇を逸脱はしていないが人によってはテラ人とのハーフと見るやも知れぬ。 体型は豊満さよりも均整を重視したタイプ。ほっそり。 面倒を避けるために男性と見間違いそうな服装を好む。 背景:村や町を巡る流れの医師をしている正体を隠した傀儡 【アーキタイプ】 : 傀儡 : 白拍子 : 医師 : 式打ち 【業コスト】 : 60 【能力コスト】 : 【能力値】 【体力】 【敏捷】 【感覚】 【知力】 【心力】 【共感】 【天下】 3 3 6 7 7 8 6 《技能》 【体力】 格闘戦闘 ●○○○○ 蟲術 ○○○○○ 【敏捷】 運動 ●○○○○ 隠身 ●○○○○ 回避 ●○○○○ 白兵戦闘 ●○○○○ 忍術 ○○○○○ 早業 ○○○○○ 【感覚】 応急手当 ●●●○○ 観察 ●●○○○ 偽造 ○○○○○ 射撃戦闘 ●○○○○ 追跡 ●○○○○ 枕事 ●●●○○ 【知力】 陰陽術 ●●●○○ 傀儡術 ○○○○○ 事情通 ●●○○○ 【心力】 意志力 ●●○○○ 神通力 ○○○○○ 接合 ○○○○○ 兵法 ○○○○○ 法術 ○○○○○ 【共感】 芸事 ●●●○○ 話術 ●●○○○ 【天下】 軍略 ●●●○○ 作法 ●●●○○ 神術 ○○○○○ 帝王学 ●●○○○ 《活力》【体力】+【心力】 《霊力》(【心力】+【知力】)*2 10 28 《負傷ゲージ》(3:2:1:1) 軽症: 重傷: 致命: 死亡: 武器名 :武器修正 :射率 :射程 :装填数 : : : : : : : : : : : : : : : : 《因縁》 タイプ :因縁名 : 秘密 :傀儡であること :●●●○○ 目的 :弱者の救済 :●●○○○ : :○○○○○ : :○○○○○ : :○○○○○ : :○○○○○ : :○○○○○ 《所持品》 薬箱 楽器や衣装 機面鏡と露板 墨と筆 式紙10枚 珠5個 背景詳細: 変わり者の陰陽師だった彼女の養父は、傀儡を娘と呼びその正体を知らせることなく15まで育てた。 それはそういう形の芸術品として愛でた結果であったのか、彼の愛した女傀儡師の最後の作品が彼女であったためか。 その真意がどこにあったのか、彼の亡くなった後に知るものはいない。 ただ、彼女は陰陽師の娘として15まで過ごし、父に初級の手慰みとして機面鏡を使った式打ちを教わった。 …本当なら跡継ぎとして扱っていた以上、もっと深く紗を操る方法を、彼女のうちにある美しさを紗に載せて形作るための方法を教えるつもりであっただろう。 しかし、二つの小国の小競り合いに際して、両方から軍師として望まれた彼はまた両方の国から邪魔者となり あっけなく忍びの放った毒矢を受けて三日ばかり病みついて死んだ。 その臨終の床で自らの正体と、戦の起こる国から離れるようにと聞かされた彼女は 戸惑いながらも言いつけどおり故郷を離れ、白拍子の真似事をしながら当ても無く彷徨いだす。 しかし彼女の胸に残るのはひとつの思い。「自分は一体何者なのか」「人とはなんなのか、傀儡である自らとどう違うのか」 そんなある日、彼女は戦場に行きあい、そこで倒れた人間を新し物好きだった父に教わった医者の術で癒すことになる。 行きがかり上の行為。しかし、自らの手の上で引き留められた命に、彼女は奇妙な手ごたえを感じる。 人と傀儡の違い、命。―命に関わっていれば、いつか、自分の存在に納得が行く時が来るのかもしれない、と。 それから数年。彼女は諸国を漂泊し医師として人に関わり続けている。人とは、「自分」とはなんなのかという疑問に答えを出すために。
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ディカロス 画像 機体説明 C21からやってきたロボその5。 AM2に2種類の特徴的な武装を持っている。 機体全体としてはAM内蔵武器以外に特にコレといった特徴は無いが、 それだけにアセン次第でさまざまな運用ができるとも言える。 UC販売なうえランク制限もないが、値段は15000UCとやや高め。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ディカロス 空 S 250 470 500 11 12 12 15 7 15000UC 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ディカロスBD S 空 240 160 7 6 8 10 6 ディカロスLG S 空 25 15 1 1 1 ディカロスHD S ALL 30 15 1 1 2 ディカロスBS S 空 25 10 1 1 2 -1 ディカロスAM S ALL 40 25 1 1 2 1 ディカロスAM2 S 空 110 25 1 3 1 MAIN TRI SHOTSUB:HANDRAY武器所持不可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170 340 680 1190 1870 2550 6800 10200 17000 27200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+19、6個 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ブーストチューン 20 スタンリゲイン 20 フロートダッシュ 15 クイックジャンプ 30 Lv6以上 レイジングワンダー 30 ステルスシステム 40 クイックランディング 25 ソウルイーター 40 Lv9以上 ショートブースト 30 ファストリカバリー 30 レビュー・コメント キャノボ頭 ゴース腕 蜂BS 蜂足 にしてレーザー盾持たせるとかなり使える 蜂の小ささ+高スペックで生存率ハンパ無いです(CP悪いはずの高コストビーゾルが強いのと同じ理屈) 空と張り合うのは無理があるから陸狩りに専念したほうがいい -- (名無しさん) 2009-12-15 10 59 14 小さいからミニバズ装備で空対空強いと思う -- (名無しさん) 2010-01-08 19 27 42 地味にBDのTGHが高め(剣鳥の2倍) 機動力は剣鳥のほうが上だがディカロスはクイランもあるので、比較的こちらのほうが安定しやすい -- (名無しさん) 2010-02-08 14 10 14 BDが小さいとは聞いていたが横巾はパシファと変わらなかった 育てたら使い物になんの? -- (名無しさん) 2010-04-13 11 24 44 課金機と比べれば見劣りはするが -- (名無しさん) 2010-04-21 13 50 49 無課金Sサイズ、コスト帯で言えば優秀な部類 STRとWLKに余裕があるのでハイブβでFLYを伸ばしやすい LGも小さく多スロが各モードでドロップするのもポイント -- (名無しさん) 2010-04-21 18 01 12 ただこの子のLG、WLK型なのに空戦しか装備出来ないのは痛い… 多スロあってもビルダームLGがあれば解決しちゃうしなぁ -- (名無しさん) 2010-04-21 20 52 16 パシファと比べるとコイツの長所は ・旋回速度が早い ・スタリゲがさせる ・BSなどパーツとの接合部を見るとパシファよりやや小さい といった感じだと思います。 -- (名無しさん) 2010-08-31 09 33 52 ↑8 ゴース腕なかったから代わりに蜂腕つけたけどなかなかの小ささで驚いた、パーツがでかいだけなのね -- (名無しさん) 2010-10-02 09 37 07 こいつの一番の利点は「特徴がない」こと。可もなく不可もなく、BDが非常に小さく、スタンリゲインもさせるので生存率がなかなか高い。四角までは俺もこいつで頑張ってた。 -- (幸運E-の名無し) 2012-03-21 16 24 14 名前 コメント すべてのコメントを見る