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FPS歴 ほとんどの無料オンラインFPSプレイ済み。そして、すべての名前が一緒なのよw スペック なにそれおいしいの?? デバイス 記憶にございません。(古!!) 所有武器 PM K1.Benelli.MP7.Kriss.Veresk.初期武器名??なにそれ RM F2000.K2.SIG556.Sidewinder.Rx-4 SR Wa2000.DSR.TPG.Mad-Galil サブ TMP.P38 投擲 青りんご(期間限定ピンクグレ).フラッシュグレ F2000と青りんご(ボム系)は、俺の相棒ww 祝!投擲KILL4000突破!! 名前
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武将名 まえだけいじ 異風の傾奇者 前田慶次 統一名称:前田慶次 生没年:不明「傾奇者が大朱槍、 その身で知ってもらおうかっ!」滝川氏の出身で、前田利家の義理の甥。前田家を出奔すると、京での浪人生活を経て上杉景勝に仕えた。長谷堂城の戦いなどで功を立てた猛将である一方、詩歌や茶道などの諸芸を嗜み文化的素養も高く、文武両道の傾奇者として名を馳せた。 勢力 蒼 時代 戦国 レアリティ SR コスト 3.5 兵種 槍兵 武力 11 知力 3 特技 気合 昂揚 計略 傾奇者の擲槍(かぶきもののてきそう) 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる 必要士気 7 効果時間 知力時間 Illust. ケロケロ齋藤 声優 杉田智和 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 槍強化 7 +7 - +30% - 9.2c(知力依存0.4c) 旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げる射程無限敵城に命中した場合は(2%+(武力×0.01%))のダメージを与える槍オーラ復活は命中から0.8c後、再投擲可能まで0.3c発射槍オーラダメージ+20 (最新Ver.2.1.0D) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.6.0C 不具合修正 − 計略使用中に戦器蜻蛉切を使用した際、戦器の効果時間終了後も無敵槍効果が残ってしまう不具合を修正 Ver.1.6.0D 効果時間 10c → 9.2c ↓ Ver.2.1.0D 城ダメージ固定値 3% → 2% ↓ - 所感 蒼勢力初の3.5コスト槍で、11/3の気合・昂揚持ちと武闘派スペック。 昂揚は高コストほど効果が高く、慶次一人で開幕時の士気が0.7増えるので特技を含めたスペックは高い。 ただし最前線に出ざるを得ず、攻城力も高い高コスト槍が低知力なのは明確な弱点なので、何かしらのフォローはしたいところ。 伏兵やダメージ計略には特に注意したい。 「傾奇者の擲槍」は、自身の武力と移動速度が上がり、さらに旋回操作をすると向いている方向に槍を投擲する計略。 この投擲槍は射程が無限で、柵や櫓を貫通し、戦場端に到達するか敵武将に当たるまで一直線に飛ぶ。 ただし装備している槍を投げる関係上、投擲した槍が消えてから命中後に一定時間経過するまでの間は慶次の槍が消えてしまう。 槍オーラが復活すれば再投擲が可能になるため、連射したい場合はなるべく近くの対象にぶつけることを心がけたい。 また、槍オーラが消える乱戦中や敵攻城ライン内でも投擲はできない。 イメージとしては「幅広の弾丸を一発だけ放つ鉄砲」といった具合で、端にかすっただけでも全ダメージが入る。 さらに投擲槍は槍撃の特性を持っているので騎馬に命中させれば突撃オーラを消せるうえ、角度が良ければしっかり迎撃が取れる。 自城前から敵陣の騎馬に迎撃を取る、などという文字通りの離れ業も可能。 また、蜻蛉切などの効果で車輪状態で投げると、車輪を投擲する。 その場合、攻城中や乱戦中でも槍が出ている扱いになるため、攻城・乱戦しながらでも槍を投げることができる。 投擲した槍が敵部隊に当たった場合はダメージを与え、敵城に当たった場合は敵の城ゲージを直接削る。 敵部隊に与えるダメージは通常の槍撃ダメージより高く、敵城に当たった場合の城ダメージは2.5コスト騎馬の攻城に匹敵する。 状況次第では自城前から敵城ゲージを削れるという、城ゲージで勝敗が決まるこのゲームにおいて強力な計略だが、一方で必要士気は7とかなりの大型計略。 その上、自身への強化自体はスペックを加味しても、士気7にしては少々物足りない。 幸い移動速度上昇があるため、投擲槍と乱戦を使い分けつつ、隙あらば敵城を削っていくような傾奇者らしいトリッキーな戦い方が求められる。 解説 前田慶次郎利益。叔父は前田利家だが、慶次が養子であるため血の繋がりは無い。 実父は織田信長の重臣・滝川一益の一族だといわれるが、比定される人物は諸説あり未確定である。 現在知られている人物像は、隆慶一郎の小説『一夢庵風流記』、それを原作とした原哲夫の漫画『花の慶次』によって生み出されたものである。 しかし、その原型となったのは『武辺咄聞書』『常山紀談』『可観小説』『翁草』など江戸時代に盛んに読まれた武辺咄であり、また浮世絵や伝記などもあり知名度は高かった。 一方、その人気に反して歴史上の人物である前田利益の事跡を裏付ける一次史料は少ない。 特に前田家を出奔するまでの具体的な動向や逸話は前田家関連の史料にはほとんど確認されない。 このため実は名前についても様々伝わっており、「慶次」はその仮名(通称)のうちの一つ。 諱である「利益」も「利」は前田家から、「益」は滝川家の通字であることから二次史料以降のものに記述が見られる。 史料が少ないため出奔の経緯や原因などは不明だが、妻や嫡子は随行しなかったと伝わる。 京都で浪人生活を送りながら、里村紹巴・昌叱父子や九条稙通・古田織部ら多数の文人と交流したという。 後に上杉景勝が越後から会津に移封された慶長3年(1598年)から慶長5年(1600年)までの間に上杉家に仕官し、新規召し抱え浪人の集団である組外衆筆頭として1000石を受けた。 この時、手土産に土のついた大根を3本持参し「大根は見かけが悪いものの、噛めば噛むほど味があるのは拙者も同じである」と景勝に言ったとされる。 大戦シリーズにおいて キャラクターデザインは戦国大戦の「織田060_SR前田慶次」を踏襲しているが、計略「傾奇者の擲槍」は「上杉084_SR前田慶次」の計略「大傾奇の朱槍」を継いだものとなっている。 「無敵槍を投げる」(槍の投擲)の操作方法は、「カードタッチ操作」から「旋回操作」に変化している。 なお、「織田060_SR前田慶次」の方は参戦初期に「撤退したはずの武将が攻城できてしまう」という「ゾンビ攻城バグ」が発覚し、「戦国大戦初の(不具合による)使用禁止カード」となった。 この際には、大戦シリーズで初の使用禁止になった過去を持つ田豊が史実になぞらえて「投獄」と呼ばれていたのに対し、こちらも史実になぞらえた結果「出奔」と呼ばれたりしていた。 英傑大戦においてもVer.1.6.0Bにて本カードに不具合が発覚。 あわや「出奔」の危機再来であったが、状況が限定的かつあまり影響のある不具合ではなかったせいか使用禁止にならないままVer.1.6.0Cにて無事修正された。 統一名称共通武将 統一名称 共通武将 登場Ver. 前田慶次 PL011_前田慶次 Ver.1.0.0E 蒼083_前田慶次 Ver.1.6.0A コンパチブル武将 武将名 登場Ver. 差異 入手方法 蒼083_前田慶次 Ver.1.6.0A 通常版 通常排出 EX064_前田慶次 Ver.2.0.0F イラスト裏面フレーバーテキストの台詞 金剛石商店(バサラ石交換所) 台詞 \ 台詞 開幕 浮き世は長い!俺の槍にかかって犬死するなど、つまらんぞ! 計略 傾奇者が大朱槍、その身で知って貰おうか! └絆武将 傾奇者が大朱槍、三千世界を貫かん! 兵種アクション どぉりゃあ! 撤退 松風はどこ行ったー! 復活 傾奇、御免! 伏兵 前田慶次郎利益、まかり通る! 攻城 派手に、傾こうぜ! 落城 天下御免の傾奇者、前田慶次たあ俺のことだ! 贈り物① 晴耕雨読とゆきたいものだが……おぬしは許してくれないようだな。 贈り物② くくく、焚きつけやがる……見事な傾きだぜ! 贈り物(お正月) 美しい日の出だ。思わず下手な詩をひねりたくなるのも致し方あるまい…… 贈り物(バレンタインデー) これはこれは風変わりな贈物。この乱世で一人の男を追いかけるっていうのかい? 贈り物(ホワイトデー) 今宵は拙者が酌など進ぜましょうか。 贈り物(ハロウィン) 俺は怪しい者ではない。鞍馬の大天狗、助太刀に参った!! 友好度上昇 傾奇、御免! 寵臣 天下御免の大傾奇、前田慶次の参上だ! └特殊 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:蒼030前田利家 会話武将 台詞 蒼083前田慶次 叔父殿、今まで手間かけさせて悪かったな。詫びのしるしだ、松風は持って行ってくれ。 蒼030前田利家 人を水風呂に沈めた恨みは忘れてねえが松風って言ったら、お前の愛馬だろ…… 蒼083前田慶次 試しに乗ってみてくれ。俺より叔父殿に大事にされたほうが、松風も幸せだろう。 蒼030前田利家 おう……って勝手に走るな松風! 止まれ!慶次! 次に会ったら覚えてろよー…… ② 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 撤退 馬鹿な~! 復活 やはり私が必要ですね😃 - 織田信勝さん大好き (2023-08-26 14 19 07) 伏兵「前田慶次郎利益、まかり通る!」 - 名無しさん (2023-06-12 16 41 39) 情報提供ありがとうございます。入力させていただきました。 - 名無しさん (2023-06-14 03 02 08)
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正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 DX専用バスターライフル 8 CS ハイパービームソード【投擲】 - 特殊コマンド1 ツインサテライトキャノン 2 照射ビーム。地上や建物、バリア等に接触すると爆風が発生。 特殊コマンド2 Gビット 呼出 1 追従型アシスト 変形射撃 拡散ビーム砲×2 2 変形格闘 赤外線ホーミングミサイル 2 変形時主力 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 パンチコンボ NNNN 3段目で膝つきよろけ 派生 アッパー N前 前格闘 突進突き 前 強スタン 横格闘 斬り→突き刺し→蹴り飛ばし 横NN 斬り→突き刺し→斬り払い 横N横 最終段で特殊ダウン 後格闘 斬り上げ→叩きつけ 後N BD格闘 突進突き BD中前 伸びは随一 射撃派生 ハイパービームソード【投擲】 格闘中射 CSと同様 【更新履歴】新着3件 16/02/03 新規作成 解説 攻略 『機動新世紀ガンダムX』より“15年目の亡霊”ガンダムDX(ダブルエックス)が参戦。 勝利ポーズは3種類。 通常時はライフルを構える。射撃派生を含む格闘による勝利でビームサーベルで大立ち回りを演じる。 ツインサテライトキャノンによる勝利でツインサテライトキャノンを展開する。 なお、Gビットの有無は反映されない。 敗北ポーズは1種類。 損傷状態で漂うもののみ。 射撃武器 【メイン射撃】DX専用バスターライフル 【射撃CS】ハイパービームソード【投擲】 【特殊コマンド1】ツインサテライトキャノン 【特殊コマンド2】Gビット 呼出 【変形メイン射撃】拡散ビーム砲 【変形格闘】赤外線ホーミングミサイル 格闘 【通常格闘】パンチコンボ 原作最終話でヴァサーゴCBに放った連撃の再現。前派生はその直後のアシュタロンHCへの攻撃の再現か。 なお、覚醒サテライト時の「世界を~」のセリフはこの格闘をヴァサーゴに行なったときのもの。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 パンチ よろけ ┣前派生 アッパー 砂埃ダウン ┗2段目 パンチ よろけ ┗3段目 手刀 膝つきよろけ ┗4段目 蹴り ダウン 【前格闘】突進突き 変形派生可能。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き スタン→ダウン 【横格闘】斬り→突き刺し→蹴り飛ばし 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り よろけ ┗2段目 突き刺し スタン→ダウン ┣3段目 蹴り飛ばし ダウン ┗横派生 斬り払い 特殊ダウン 【後格闘】斬り上げ→叩きつけ 変形派生可能。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ ダウン ┗2段目 叩きつけ 叩きつけダウン 【BD格闘】突進突き 変形派生可能。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き 砂埃ダウン 【射撃派生】ビームソード投擲 射撃派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 投擲 スタン→ダウン 【変形派生】変形 BD格・前格・後格初段・N格前派生を行った後、格闘ボタンを押しっぱなしもしくはもう一度格闘ボタンを入力するとその場で変形する。 レバーかブーストボタンを入力していれば変形を維持でき、変形メインや変形格闘で追撃が可能。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 戦術
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1337.html
2,1,4,5,5 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【アデュー】/敵が2体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,18:イリヤの手袋 6,11,15:やきいも 5,8,12,16:刀 4,9,10,13,17:尺八 7,14:トラバサミ) 【アディオス】/敵1+オブジェクトだ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 4,1,1,6,4 出目は11 部屋には……… P「トラウィスカルパンテクウトリの槍!!」 投槍一閃!一撃殺!! タイガーストラップ入手!! 所持金4838EG EXP15630! <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ、大判焼き、パイナップル、ストラップ、ストラップ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本 部屋の中央には自販機があった 自動販売機を確かめてみると中には <自動販売機> Sランク:クモ 種類(消費):3000EG Bランク:黒鍵 種類(剣):1000EG Cランク:エプロン 種類(服):500EG <買えるのは2つ> 買う/<> 買わない/節約 <いざ行かん!> 【命七乱月】/赤い扉を開ける(6) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【超覇導天武刻輪連懺吼】/青い扉を開ける(6) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 3,1,6,3,2 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【WWフレア】/敵が2体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,18:イリヤの手袋 6,11,15:もずく 5,8,12,16:傘 4,9,10,13,17:小盾 7,14:トラバサミ) 【BBジャベリンズ】/敵1+オブジェクトだ (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 2,1,3,4,4 出目は8 部屋の中央には……… P「流星投擲!!」 投槍一閃!44ダメージ!オーバーキル!! 爺「敵のHPの2倍ものダメージを与えたようじゃな」 秘薬(劣)入手!! <秘薬(劣)>(消費) 換金用。持ち帰ると祖父を契約金・報酬無料で雇用できる。 また、戦闘中に投与することによって祖父をゾォルケンにチェンジさせることが可能。 所持金4916EG EXP15870! <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ、大判焼き、ストラップ、ストラップ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本、劣化秘薬 <ガチャポン> 200EG (3,4,7,8:パトクロス 5、6,9,10,11:竜牙兵 12,13,16,17:竜牙犬 14,15,18:パイナップル) 【する】/やっちゃるぜ! 【しない】/とげっちいの! 秘薬を戦闘中に使用するには武器を置いて持ち替える必要がありますか? 3,5,6,6,2 出目は13 ガチャポンに200EG投入! 君「ガチャガチャ」 犬「キャン!キャン!」 姉「かっこいい!」 ガチャポンから龍の牙で作られた犬が出てきた! ランク0カプセルモンスター<竜牙犬>GET!! <竜牙犬> キモカワイイ。アイテムを2つ積載してくれる。戦闘には参加しない。 爺「このカプモンは食事をさせれば普通にランクが上昇して戦闘にも参加するようにもなるが、そのままペルの食事にしても良いな」 <いざ行かん!> 【ゴッドマシン】/赤い扉を開ける(7) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【修羅万華鏡】/青い扉を開ける(7) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 1,6,2,2,2 出目は9 青い扉を開けるとそこは 大理石が敷き詰められた6畳ほどの狭い部屋だった。 そして部屋の中央には 【ガンダールヴ】/強敵2体と青い宝箱だ (4、8,11,13:竜牙魔導兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙暗殺蛇兵) (4、8,11,13:竜牙暗殺蛇兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙魔導兵) (17,18 弓兵の腕 6,11,15:飾り兜 5,8,12,16:アメシスト 3,4,9,10,13:鉄鉱石 7,14:落とし穴) 【ヴィンダールヴ】/敵1+人影だ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,7,11,15:蒔寺 4,8,12,16:氷室 5,9,13,17:三枝 6,10,14,18:柳洞) 6,6,6,6,6 出目は18!連鎖発動!! あれ?よく見ると部屋の中にはさらに 【シャルロット】/強敵2体と青い宝箱だ (4、8,11,13:竜牙魔導兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙暗殺蛇兵) (4、8,11,13:竜牙暗殺蛇兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙魔導兵) (17,18 鞘 6,11,15:飾り兜 5,8,12,16:ダイヤ 3,4,9,10,13:金塊 7,14:トラバサミ) 【イザベラ】/敵1+人影だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3,7,11,15:蒔寺 4,8,12,16:氷室 5,9,13,17:三枝 6,10,14,18:柳洞) 1,2,6、6,3 出目は10 部屋には青い宝箱と生徒会長 そして スーツを着て拳をデトロイトスタイルに構えた竜牙暗殺蛇兵<HP45> ローブと魔杖を装備し、空中に浮遊する竜牙魔導兵<HP33> 君の永遠のライバル。シロウ<HP33> 爺「慎二!危ない!!」 君「へ?」 音も、気配もなく一瞬のうちに間合いを詰めていた暗殺蛇兵の拳が君の意識を刈り取ろうとする! 君「ぬがっ」 7点!7点!の叩きダメージ!! 爺「暗殺蛇兵は1ターン目絶対先制の能力を持っているようじゃ!!」 言うのがおせーよ!! <転倒> 受身/くそ!ここから挽回だ!!:9 <HP4、WP19> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ、蛇>、14<魔> 全力/蛇野郎!!:16 連続/やりやがったな暗殺兵:14 攻撃/おかえしだ!:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:16 撤退/<>大判焼きor金を渡す 4,3,1,6,1 出目は10 君「げぼ」 受身失敗!転倒!! P「アニキ!クソッ!!」 眩霧発動!! シ「何!?」 魔「何ですって!?」 投擲された剣とばら撒かれた魔力弾を霧が防ぐ! ペルのMP8! 姉弟「何か葛木先生に似てね?」 矢が暗殺蛇兵に降り注ぐ!! 3点!1点のダメージ!! <起き上がり中> 指示/<>よ、<>を<>にするのだ:16 撤退/<>大判焼きor金を渡す 君「くそっ」 起立! P「アニキをよくも!」 龍星槍を暗殺兵目掛けて振るう! 20点ダメージ! 暗殺兵は受身を取って素早く起き上がり、君に連打を打ち込んだ!! 君「おっと!」 2撃とも霧が防いだ!ペルのMP1! 魔「私の中でお眠りなさい」 ばら撒かれた魔力弾が霧を突破して君たちに降り注ぐ!! 君「ちいっ!」 1点の叩きダメージ! P「ぎやー!!」 6点ダメージ! 弟「めめたー!!」 姉と祖父は弟の背に隠れた!! 士郎「ザッパー!」 君「覚えてろよ!!」 剣が投擲される! 7点の切りダメージ!!意識が朦朧とする!! 爺「慎二!ワシも戦うぞ!!」 爺さんは秘薬を飲み、かつての姿と力を取り戻した!! ゾ「マキリー!キィィィック!!」 <ライジング・キックホッパー>発動!!ゾォルケンは大跳躍!空中で半回転し、天井を蹴って加速!! 飛蝗の脚力と重力、美形力を合わせた蹴りを暗殺兵に叩き込む!! 暗殺「!!」 9点のダメージ!暗殺兵は転倒しない!! <転倒> 受身/後もう少し:11 <HP-4、WP27> 気絶判定/せめて暗殺兵だけでも:13 <暗殺兵の攻撃は防御不能なようじゃな> 魔術/<>を<>に:14 WP/<>を<>に:14 投擲/<>を狙う:16<シ、蛇>、12<魔> 全力/蛇野郎!!:16 連続/やりやがったな暗殺兵:12 攻撃/おかえしだ!:12 防御/投擲はやめれ:12 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/<>大判焼きor金を渡す 5,2,3,1,4 出目は9 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!! HP11!MP14! P「これでしまいだ!」 龍星槍を暗殺兵目掛けて振るう! 暗殺「―――――」 P「何!ぐぎゃー!」 暗殺兵は肘と膝で槍を挿んで止める! 動きの止まったペルの後頭部に蛇を思わせる動きをする拳が炸裂する! 10点ダメージ! ゾ「ラァァァイジング!マキリキック!!」 特殊行動をとったため無防備になった暗殺兵の腹に跳び蹴りが炸裂!! 暗殺蛇兵粉砕!! 魔「よくも!ダーリンの恨み!!」 ばら撒かれた魔力弾が君たちに降り注ぐ!! 君「ぎぎぎ!」 3点の叩きダメージ! P「アニキ………すまない………」 5点ダメージ!ペルHP-2!故障!! 弟「うぼあ!」 ゾ「ぐふっ」 姉「えっ?!」 ゾォルケンは綾子を押し倒し、庇って魔力弾の餌食となった! 女に甘い漢だ! 士郎「お前も祖父を見習ったらどうだ!」 君「余計なお世話だ!!」 剣が投擲される! 6点の切りダメージ!! <HP2、MP14,WP36> 受身/しゃらくせえ:12 <ゾォルケンは修復か復元でないと治せない状態だ> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/<>大判焼きor金を渡す 3,6、4,1,2 出目は10 受身成功!君は素早く起き上がり 3,1,6,2,4 出目は10 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!! HP17!MP10! 魔「サインコサインタンジェント!」 ばら撒かれた魔力弾が君たちに降り注ぐ!! 君「ぐがが!」 6点の叩きダメージ! P「………………」 無防備なペルにも降り注ぐ! 12点ダメージ!ペル破損進行!! 弟「みぎゃ!」 ゾ「…………」 姉「危ない!」 綾子はゾォルケンを引きずって弟の背に退避した! 士郎「俺の投擲に弾切れはないぞ!」 君「見れば分かる!!」 剣が投擲される! 9点の切りダメージ!! <HP2、MP10,WP51> 受身/まーだだよ:8 <犬はさっきから部屋の隅に隠れてプルプルしています> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/<>大判焼きor金を渡す ペルの破損が進行していますが、修復不能になることはありますか? YES:ダメージが○○点を超えたら修復不能になります。 NO :戦闘終了後にゆっくり直してOK NO :戦闘終了後にゆっくり直してOK ですがペルはアイテム扱いになり、装備品、所持品は君が持つ必要があります。 撤退した場合、アイテムを買い取ることはできますか? できる場合、代金は前と同じ2000EGでいいのでしょうか? できません。 大判焼きを渡した場合、回復と休憩は可能です。 2,1,1,1,1 出目は4!クリティカル!! 受身を取って素早く立ち上がり決めポーズ! 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!! HP17! 魔「シャランラ~!パラリラ~!」 <龍脈操作>発動!部屋全体にいるものから魔力を吸い上げる!! 士郎「魔女め!」 シロウ人形は魔力を搾り取られた!! 君「ううっ!」 抵抗スキルで軽減!MP-4!! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 犬「………」 助手勢は全員昏倒!! 士郎「とんだとばっちりだ!」 君「ざまあみろ!!」 剣が投擲される! 9点の切りダメージ!! <HP8、MP6,WP60> 受身/まだだ!:12 <閣下恐るべし> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/大判焼きを渡す 1,1,1,1,1 出目は3!クリティカル!連鎖発動! 受身を取って素早く立ち上がり決めポーズ! 君「重圧の二乗!!」 重圧連鎖発動!! シロウの敏捷―4!! 魔「え~い!」 魔力弾がばら撒かれる! 君「畜生!」 7点の叩きダメージ!足がふらつく P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 助手勢にも容赦なく降り注ぐ! ペル損壊進行HP-26! 姉弟は【怪我】! ゾォルケンはミンチ! 士郎「まだだ!」 君「ちぃ!」 剣が投擲される! 1点の切りダメージ!! <HP0、MP6,WP68> 気絶判定/断然平気:16 <足がふらつく> 受身/まだまだ!:13 <頼れるのは自分だけ> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/大判焼きを渡す 1,2,5,1,1 出目は7 意識ははっきりしている 5,2,2,1,6 出目は9 受身を取って素早く立ち上がり 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!!MP-4 HP15! 魔「や~!」 魔力弾がばら撒かれる! 君「クソ!」 5点の叩きダメージ! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 助手勢にも容赦なく降り注ぐ! ペル損壊進行HP-38! 姉弟は【大怪我】! ゾォルケンはミンチよりひでえ! 士郎「くそ!」 君「ふへへ」 剣が投擲される!ミス!! <HP10、MP2,WP73> 魔術/ガンドを<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/大判焼きを渡す 1,1,1,1,1 出目は3!クリティカル!連鎖発動!! 君「ガンド!」 ガンド連鎖発動!!シロウの抗魔力を貫くことは出来なかったが 敵体力―4!シロウは【汚染】状態になった!! 魔「ぴーひゃらりー!」 <龍脈操作>発動!! シ「うぎぎ」 シロウは魔力を吸い取られた! 君「あああ」 MPを4点吸い取られた! MP0!バッドステータス【朦朧】!! 呪文、WP等の頭を使う行動が取れない!! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 士郎「くそ!まただ!!」 君「お尻ペンペン!!」 剣が投擲される!ミス!! <HP10、MP0,WP73> 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 撤退/大判焼きを渡す 【朦朧】の解除条件はなんでしょうか? A:MPが1以上になると回復 B:時間経過で回復 C:そのた D:ひみつです A:MPが1以上になると回復。 味方がサンダーリングクレイなどのステータス回復行動をとってくれても回復します。 弟は大怪我してても荷物持てますか? 大怪我ならもてます。弟は頑丈です。 ペルの持っている龍星槍を拾って装備することはできますか? ターンを大分消費しますが ダッシュ/ペルのそばに駆け寄る。 この後、槍を剥ぎ取り、装備するのに2ターンかかります 1,1,3,6,6 出目は10 君「たわけ!!」 魔「うっ」 夫婦剣投擲! 5点ダメージ! 魔「いまいましい!」 魔力弾の嵐! 君「くそぅ!」 5点の叩きダメージ! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 ペル損壊進行!HP-37 姉弟【重傷】! ゾォルケン・イズ・スープ!! 士郎「くそ!何故だ!」 君「坊やだからさ!」 剣が投擲される!ミス!! <HP5、MP0,WP78> 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 ダッシュ/ペルに駆け寄る 撤退/大判焼きを渡す 6,3,5,5,5 出目は14 君「うつけ!!」 魔「うっ」 夫婦剣投擲! 11点ダメージ! 魔「この!」 魔力弾の嵐! 君「くそぅ!」 7点の叩きダメージ! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 ペル損壊進行!HP-48 姉弟【重体】! ゾォルケン・イズ・ミソスープ!! 士郎「くそ!くそ!」 君「どこ投げてんの?」 剣が投擲される!ミス!! <HP-2、MP0,WP85> 気絶判定/星が見える:16 <足がふらつく> 受身/よっこいしょういち:14 <弟はもう荷物が持てない> 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 ダッシュ/ペルに駆け寄る 撤退/大判焼きを渡す 君「これをあげるから許してちょんまげ」 魔・シ「おいしー!!」 所持金4731EG EXP16410! 休憩してHP1、MP2、WP83! 爺「とりあえず装備をいじってアイテム所持数7個オーバーを軽減べきじゃの」 爺さん復活!爺さん復活!! <君> 装備/<> [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ、ストラップ、ストラップ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本、ペルセウス 犬がアイテム2個持ってくれてる? YES 犬はすさまじく頑丈です。 爺「わしの凄い魔術で犬とストラップを合成して虎にしてくれる!」 <竜牙虎> 積載数3. ということで、今の装備選択肢の後、ストラップを合成するかどうか選択して、その後に捨てるものを選ぶことになります。 しかし、今日はここまで。続きは明日! <虎の話> 爺「食べさせると成長→戦闘能力は上がるが下級の間は積載数は1。中級で2じゃ」 爺「ワシが合成→積載数3。イレギュラー」 爺「ワシ、あまり役に立たなかったので、反省してがんばります」 爺「虎に食事をさせると普通のカプモンに変化してしまうのじゃ」 爺「ストラップを犬や虎に食わせると成長せずに、ゲートが開くゾ」 龍星剣、カバン、聖骸布、板金鎧、鎖帷子装備! アイテム所持限界5個オーバー! 爺「ワシの凄い魔術の出番じゃな!」 <ストラップ合成> Y/頼みます N/お前に用はねーよ 食事 OK/<>を食べさせるぜ NO/いいや、食事は無しだ! 君「いらないことするんじゃねーよ」 爺「しょぼーん」 犬にタイガーストラップを食べさせた! 犬「GAOOOOOO!」 犬の口が大きく開き、空間を歪めながらゲートが発生! 師匠「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!!」 <タイガー道場出張版> 爺「割引してくれるのはストラップ1つにつき、1つのみのようじゃな」 【剣】/LV2:2000EG 【長柄】/LV2:2000EG 【小型】/LV2:2000EG 【格闘】/LV2:2000EG 【投擲】/LV2:2000EG 【盾】/LV1+【防御前進】:500EG 【着こなし】/LV2:2000EG 【軽業】/LV2:2000EG 【抵抗】/LV2:2000EG 【逆腕戦闘】/LV3:4500EG 【準備】/LV1:500EG 【戦闘続行】/LV3:4500EG 【カリスマ】/LV2:2000EG ストラップ/<>を3割引で! ノーマル/<>教えて! NO/お金がもったいない! 師匠「よし!貴様の体に戦闘続行能力を刻み込んでやる!」 君「UOOOOO!」 【戦闘続行】Lv3! 所持金1581EG <アイテム> 捨てる/<>3個選んでね。 [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本、ペルセウス 君「いざ!さらば!!」 学生服、ライダースーツ、鍋蓋を廃棄した! <いざ行かん!> 【まだ君の冒険は】/赤い扉を開ける(8) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【終わらないのだ】/青い扉を開ける(8) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 3,4,5,1,4 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【テトラポッド】/敵が2体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,18:イリヤのクツ 6,11,15:乖離剣 5,8,12,16:金剛杵 4,9,10,13,17:ブリーフ 7,14:トラバサミ) 【テトラアサルト】/敵1+オブジェクトだ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 取り敢えず質問です。 助手が負傷し過ぎる事による次週以降へのペナルティは存在しますか? A:存在します B:存在しません C:それは秘密 D:その他 また、ペルの回復は修復と復元だけで-になっているHPも回復できませんか? A:回復させるだけなら他のでもOK B:全て修復か復元のみで回復させてください。 C:その他 B:存在しません A:回復させるだけなら他のでもOK 4,1,1,6,2 出目は9 部屋には御神籤マシーンと チハ!! 気配遮断/こんなにうれしいことはない:8 1,2,6,4,3 出目は10 爺「助手は修復か復元を何回かかける必要があるのう」 魔術/ガンド:16 WP/<>を<>に:16 接近/調子に乗るなよ! 5,4,2,5,3 出目は11 君「王国!」 HP8MP9WP76! チハ「バキューン」 効くわけがない! 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 接近/調子に乗るなよ! 3,3,1,4,6 出目は10 君「王国!!」 HP15MP16WP69! チハ「バキューン」 効かないって言ってるでしょ! チハ「しょぼーん」 チハ自壊まで5ターン! 爺「晒し者にされるぐらいなら自ら命を断つ、哀れな軍隊魂じゃのう」 <1ターン> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 攻撃など/チハに接近! <2ターン> 魔術!/<>を<>に:16 WP!/<>を<>に:16 攻撃など!/チハに<>!:16 <3ターン> 魔術?/<>を<>に:16 WP?/<>を<>に:16 攻撃など?/チハに<>!:16 <4ターン> 魔術!!/<>を<>に:16 WP!!/<>を<>に:16 攻撃など!!/チハに<>!:16 <5ターン> !魔術/<>を<>に:16 !WP/<>を<>に:16 !攻撃など/チハに<>!:16 君「アッパー!アッパー!」 幻想癒手!君のMP8! ペルのHP-18 君「王国!」 HP22MP15WP62! 君「レベルアッパー!」 幻想癒手!君のMP11! ペルのHP-3! 君「王国!!」 HP全快!MP全快!WP55! チハ「洞窟に栄光あれ!」 チハ自壊!! <魔術> 回復/ペルに<>をかける:16 回復!/綾子に<>をかける:16 回復?/弟に<>をかける:16 NO/やめ! 6,3,4,4,2 出目は12 君「甦れ!ペルセウス!!」 復元発動!君のMP12! ペルセウスHP7MP-4WP0 <君> 【装備】/<> <P> 【装備!】/<> <食べさせる?> 【アイテム】/犬に<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、板金鎧、龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、赤の本 ペルセウスに食べさせることは出来ないんですか? 寝起きですぐ食事は無理にしようかと思っていましたが、まあ厳しすぎるのもあれなので。 食事/ペルに<>を無理矢理食べさせる P「お腹空いてないのに」 君「いいから食え!」 犬「ぐぎゃー!!」 装備を整えた後、犬を無理矢理食べさせた! HP全快!MP0! 【積載】Lv3! <おみくじ> 100EG (3、18:大吉 5、8、11,14:中吉 7、10、13,16:吉 6、9、12,15:凶 4,17:大凶) ひく/轢くぜ! 引かない/やめておく <いざ行かん!> 【今日は】/赤い扉を開ける(9) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【ここまで】/青い扉を開ける(9) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 流石は無理やり、HPはなおってもMPはそのままかw ……しまったなー MP回復のためにもう1部屋いくんだし 龍星槍にすべきだったか、予想外のことがおおすぎですね orz MPはマイナスから0まで回復していますよ 冬木ポリス伝記 4週目地下5階 冬木ポリス伝記 4週目地下5階Ⅲ 冬木ポリス伝記 過去の冒険記録 冬木ポリス伝記
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暫定的に新しくな更新された技能 一先ずここに掲載 《念動魔法》 種別:行動、魔法 前提:〈科学魔法〉20or〈任意の魔法〉50 必要習熟度:5 コスト:なし 効果:手持ちあるいは〈任意の魔法〉m内に落ちている武器を投擲し、対象1体に「知性+**魔法」判定による攻撃を行う。 この攻撃の攻撃力は[魔法力+〈任意の魔法〉÷10+武器の攻撃修正]とし、射程以外の効果は投擲する武器を参照する。 また、あなたは周囲〈任意の魔法〉m内の物体1つを動かすことができる。
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【名前】緋鏡 或乃(あかがみ あるの) 【性別】女 【所属】科学 【能力】必中投擲(リディキュラスロー):レベル3 【能力説明】 手に持つ物体を寸分の狂いなく目標に投擲できる能力で肉体系能力に属する。 レベル1~2が適当だと思われるような能力だが、極めて精度が高いためレベル3として分類。 無理な体勢からだろうがとにかく百発百中(無論、彼女の筋力内で補完可能な範囲に限る)。 視覚と連動している能力のため、目標が視野外にあると能力が発揮できないという欠点がある。 例えば、暗闇の中で投げる場合や視認できない場所への投擲、瞑目した状態などがこの制約に触れる。 当然、重いものや軽すぎるもの、上手く投擲できない状態や形状のものもこれに準ずるほか、 彼女の投力を超えるような、はるか遠方への目標に対しても同様のことが言える。 とはいえ、こと投擲の精確さのみで言えば彼女の右に出られるものが存在しないため、 このごく限られた小さな一分野において彼女は学園都市230万人のトップに君臨していると言えよう。 【概要】 霜北沢学園高等部2年生の女子生徒であり、女子野球部の主将を務めるピッチャー。 抜群の運動神経を持ち、性格は竹を割ったように快活な姉御肌の自信家。 中等部時代から大覇星祭では名の知れた人物であり、燃える魔球や消える魔球のような派手さに欠けるが、 あまりにも見事なボールコントロール技術と多彩すぎる投球を披露し、ギャラリーを悉く魅了する。 能力を使用しても筋力は据え置きのため、球速は常人の域に留まっている。 とはいえ、スイッチピッチャーな上に、オーバー、スリー・クォーター、サイド、アンダーという4つの投法を駆使し、 ストレートからカーブ、ナックル、シュート、スライダー、各種チェンジアップ、 その他様々な球種に加え、背面投げといった奇策まで繰り出すという、ものすごい多芸ぶりを発揮。 (能力開発の恩恵のみならず、元々ずば抜けていた才能を高質の努力で磨きあげたという面も大きい) 足が早く、バッターとしての素質もかなりのもので、走・攻・守が揃った天才選手であることは間違いない。 普段から面倒見がよく人望があるものの、部活の練習には常に厳しく臨んでいるため、 部員たちからは慕われていると同時に恐れられている存在。 「もし自分が男性だったならば今頃とっくにメジャーリーグで活躍しているだろう」 と日頃から豪語しており、事実、その高言に違わぬ実力と才能を彼女は有している。 彼女が男子野球部に対抗意識を燃やしている理由はこの辺にあるのかも知れない。 選手でありながら初等部、中等部の女子野球部コーチを兼任しており、たまにソフトボールの助っ人として呼ばれることも。 男性人気よりも圧倒的に女性人気が高く、大会後に毎度届く同性からのラブレターに対しては複雑な気持ちを抱いている。 【特徴】 苗字の通り、火のような赤髪のショートカットで化粧っ気は無く、目はやや釣り上がり気味。 顔立ちは端整でスラリと引き締まった体躯をしているものの胸は極めて薄く、わずかな隆起があるのみ。 スポーツマンならば貧乳のほうが効率的だと本人は強がっているが、実際は相当なコンプレックスを感じている。 【台詞】 「初等部だからって甘えんなー! 血ヘド吐いてぶっ倒れるまで走れ走れ走れー!!」 「9球でカタをつけるわ。バッターは私が全員討ち取るから打線で援護頼むわよ」 「私だって女の子だもん。休日くらい乙女チックにしてても罰はあたらないじゃない?」 【SS使用条件】 特になし
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ヒューガ(水) ヒューガ(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 アックス投擲 最大Lv 25 スキル2 連続投擲 体力 2490 スキル3 屠殺者(パッシブ) 攻撃力 301 Lスキル なし 防御力 188 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 97 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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製作者:十三階段 三善甚蔵(みよしじんぞう) 年齢:16 性別:男性 学部:クルセイド学園 高等部2年3組 一人称:俺 二人称:貴様、貴殿 所属:個人生徒会『清和会』 清和会に所属する男性。槍術の使い手。身体を鉄に変化させる能力の持ち主で、 素手で銃弾を受け止め、握りつぶすことが出来る。 また、身体の一部を削って、壊れた武器を修繕することも出来る。 寡黙で古風な性格の武人だが、一方で事務にも通暁しており、 安達藤九郎と共に清和会の経理などを担当している。 また、交渉術にもそれなりの嗜みがあり、他の生徒会との折衝を担当することもある。 フェイティアは未所有。非常に長い長槍一本と、何本かの槍を持って戦う。 パイロット 三善甚蔵 甚蔵, じんぞう, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28 S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19 , Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 50 不屈, 1 援護Lv1, 1, Lv2, 30 153, 141, 148, 138, 168, 158, 強気 SP, 50, 気合, 1, 突撃, 1, 集中, 7, 鉄壁, 10, 熱血, 18, ひらめき, 26 OSC_0000_0284.bmp, -.mid ユニット 三善甚蔵 三善甚蔵, みよしじんぞう, (人間(三善甚蔵専用)), 1, 2 陸, 3, M, 5000, 160 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 性別=男性 格闘武器=槍 阻止=鉛潰し 銃 30 大型シールド=大楯 5600, 120, 1300, 65 CABA, OSC_0000_0270U.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, -AAA, +0, 接 石槍投擲, 1200, 2, 4, +5, 12, -, -, AAAA, -5, 実格 槍, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武格P 長槍, 1500, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +10, 格武永共L1 長槍投擲, 2000, 1, 4, +0, 1, -, 120, AAAA, +10, 格共L1 === 長槍補給, 装填=共L1, 0, 2, -, 105, - メッセージ 三善甚蔵 回避, そこか 回避, 遅かったな 回避, 読めているぞ 回避, 見くびったな 回避, 俺の眼は誤魔化せんぞ 回避, 今一つ、速さが足りなかったな ダメージ小, 未熟……俺としたことが ダメージ小, 問題ない損傷だな ダメージ小, 傷は浅い。戦いを続ける ダメージ小, チッ、捌き損ねたか ダメージ小, 大した傷ではないが、蓄積すれば侮れないな ダメージ中, これが全力か? ダメージ中, やるな……;だが、俺とて一方的にやられはしない ダメージ中, くっ……これは、俺の失策だな ダメージ中, うぐっ! なかなかやるな ダメージ中, つっ、油断していたか……! ダメージ大, ここまで手傷を負わされるとは…… ダメージ大, 俺はまだ立っているぞ、勝ち誇るには早い! ダメージ大, 首の皮一枚で繋がったか……;ここから巻き返す! ダメージ大, ぐ……まだ万策は尽きていない……!! ダメージ大, ぐ、危険な状況だが…….追い詰められた方が頭も冴える、というものだ 破壊, すみません、会長…… 破壊, 政行さん……俺は……ここまでです…… 脱出, ぐうっ、しまった…… 射程外, ……俺の槍の間合いの外か 射程外, 俺としたことが、翻弄されて終わるとはな 攻撃, いい的だ、貫く! 攻撃, そこだ! 攻撃, 始めるか…… 攻撃, 去ねッ―――!! 攻撃, 耐えて見せろ! 攻撃, 勝機、掴んだぞ! 攻撃, 砕けろ! 攻撃, 軽々しく避けられると思うな 攻撃, 幕を下ろそう…… 攻撃, 荒削りだが、性分でな 攻撃, 生半可な楯では、防ぎきれんぞ 攻撃, 受けよ! 攻撃, いざ、参る! 攻撃(対源氏信行), 会長、よろしくお願いします 攻撃(対和田紀子), 和田さん、依然拙い槍の腕ですが……よろしくお願いします 攻撃(対九鬼隆造), 良い気迫だな、九鬼。お前のような新世代がいれば、清和会は安泰だ 攻撃(対王真), 流石は武術の本場で育った男…….淀みのない闘志が伝わってくる! 攻撃(対平戸教子), 流石は平良さん…….翻弄されぬよう、ついていかねば 攻撃(対林家豹司), 同じ槍使いとして、無様なところは見せられん……. 全力で行くぞ 攻撃(対高田九郎太), 淀んでいるな…….貴様の槍…… 攻撃(対城島敦史), 私利私欲にしか使われない武術は、.すぐさま衰えを見せる! サポートアタック, もう一発、浴びてもらう サポートアタック, 次は、俺の番だな サポートガード, そうそう貴様の筋書き通りにはいかん サポートガード, 横槍、入れさせてもらう サポートアタック(源氏信行), 会長、援護します サポートガード(源氏信行), 会長、俺が引き受けます。下がってください…… サポートガード(源氏政行), 豪腕卿、俺が引き受けます サポートガード(九鬼隆造), 九鬼、少しは自分の身もいたわれ サポートガード(林家豹司), 林家殿、ここは、俺が引き受ける サポートガード(十時周斗), 『英雄』は、決して無謀な振る舞いはしないものだ 恐怖, チッ……狼狽するとは、俺も修練不足か…… アニメーション 三善甚蔵 シールド防御, 和盾 Flair.wav 格闘, 格闘 石槍投擲(準備), 石槍 石槍投擲(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp 32 石槍攻撃(命中), 点打 赤 Slash.wav 槍(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Spear01.bmp 64 槍(攻撃), 刺突 黒 槍(命中), 刺突 黒 長槍(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 長槍(攻撃), 刺突 黒 長槍(命中), 大刺突 黒 長槍投擲(準備), パイク 長槍投擲(攻撃), 投げ槍 長槍投擲(命中), 大刺突 黒
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武器ダメージ計算表 現在の攻撃力で、敵に与えるダメージの計算表です。投擲以外です。投擲用はこちら 攻撃速度の計算表は攻撃速度計算武器の種類ごとにキャラの総合プロパティの速度とスタミナで実際の振り速度が計算できます。 コメント てすと - 名無しさん (2018-12-02 20 32 46) リクターの抵抗値が間違ってます。最小,80,80,60,80,80 最大,90,90,70,90,90 - Milliald (2021-01-22 03 15 13) ご指摘ありがとうございました。修正しました。ご確認下さい。 - 管理人 (2021-01-26 11 25 58) 名前
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アーティファクト/固定アーティファクト ★バック郷のスカーフ [1,+19] +3の修正 賢さ, 隠密, スピード 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性 追加 能力or耐性 発動 強力投擲(x4) いつでも レベル 40, 希少度 15, 1.0 kg, $50000 雑感 勝手版で追加された装備スロット「リボン」枠のアーティファクト。 本家「★バック郷のスリング」と似た性能。 スリングでなくなった代わりに発動でアイテムの強力投擲が可能になっている。 薬師で爆発の薬を投げまくるプレイ(=ボンバーマン)をする場合、リボン枠最終装備候補筆頭だろう。 - 名無しさん (2021-01-19 22 24 24) 名前