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武将名 さがらよしひ 西 R相良義陽 肥後の戦国大名。阿蘇家と同盟して島津氏の肥後侵入を撃退する。しかし、大友氏や伊東氏を破った島津の勢いは止められず、やむなく和睦することになった。響ヶ原の戦いで、阿蘇家の軍師・甲斐宗運に本陣を急襲されて床机に座ったまま討ち死にを遂げた。「俺らの進む道は、 光に照らされてんぜ!」 出身地 肥後国(熊本県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率7 特技 制圧 魅力 計略 合従の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)武力が上がる。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 必要士気6 Illustration 武城にしき 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 6 +6 - - - 7.3c(統率依存0.2c) 陣内の味方武将1人が撤退すると残りの全員が帰城舞踊中の武将は除く 範囲戦場1/2自身中心円。 (以上3.02G) (最終修正3.02G) 解説 他家(西)コスト2騎馬唯一の制圧持ち。 武力は低いものの騎馬に重要な統率は標準の7を確保、優秀な計略持ちであることを見れば及第点。 計略は士気6で武力+6の高出力。勢力非限定。 当然大きなデメリットがあり、狭めの効果範囲、やや短めの効果時間、そして陣内で味方の撤退が発生すると全員即時帰城。 帰城で計略が終了するわけではないが、効果時間を考えると明らかにマイナス。 即時帰城すること自体は必ずしもデメリットではないが、当然相手も都合の良い帰城はさせてくれない。 攻勢の際は自身が騎馬であるためある程度コントロール可能だが、押し込まれた守勢時は使いづらい計略。 使いどころを間違えなければ単純に優秀な陣形なのだが、 これ一本では汎用に欠け、サブで使うには士気6がやや重い。弱点の範囲と効果時間を補える別計略をデッキに入れたい。 備考 肥後(熊本県)南部に鎌倉以来領地を持つ大名。 南から島津四兄弟がのしてくるまでは平和に一族で家督争いをしており、 義陽も11歳で家督を継いで13歳のとき叔父三人に謀反を起こされたりしている。さすがマンマモーニの国。 カードテキストにあるように肥後北部の阿蘇家と同盟を結んでいて、その軍師甲斐宗運とも不戦の誓いを結ぶほど個人的付き合いがあったが、 結局島津家に屈し和睦。島津の先兵として阿蘇へ攻め込まざるをえなくなる板挟みとなり、敢えて宗運に討たれることを選ぶ。 計略もこの際の自身を犠牲に家を保つ姿を表したものだろう。 家臣として犬童頼安、赤池長任、丸目長恵ら武闘派だけでなく、深水長智など優れた家臣にも恵まれ、 彼らの支持を受け、周囲と結び、あるいは争って、島津の侵攻を10年に渡って抑えた優れた戦国大名だった。 相良氏は義陽の次男がやはり12歳で継ぎ、これも関ヶ原で西軍から東軍に寝返ったり紆余曲折あった末、存続に成功。 鎌倉以来江戸幕末まで800年、同じ領地を保ったのは、東北の相馬氏、ご存じ薩摩島津氏、そしてこの相良氏などわずかである。 + 修正遍歴 2.00B 効果時間短縮(8.1c→6.9c) 2.01B 効果時間短縮(6.9c→6.5c) 2.12B 効果時間延長(6.5c→6.9c)、計略範囲拡大 2.12D 効果時間延長(6.9c→7.5c)、計略範囲拡大 2.20A 効果時間延長(7.5c→8.3c、統率依存0.6c→0.4c) 3.02A 効果時間延長(8.3c→9.2c) 3.02G 効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率力依存値減少(0.4c→0.2c)、計略範囲縮小、武力上昇値増加(+5→+6) 台詞 \ 台詞 開幕 俺らの進む道は、光に照らされてんぜ! 計略 進め! 光の射す方へ! タッチアクション 進め! 撤退 ちっ、やりやがる! 復活 よおし、行くぜ! 伏兵 - 虎口攻め よう、俺のこと待ってたんだろ? └成功 もうちょい手加減すりゃよかったか!? 攻城 おいおい、こんなもんかあ!? 落城 俺が相良義陽だ! まいったか! 熟練度上昇 いっちょがんばるか!
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武将名 うえすぎけんしん 戦国大名 UC上杉謙信 越後の大名。病弱の兄に代わって家督を継ぎ、瞬く間に越後国内を平定する。武田信玄に国内を追われた村上義清らの要請に応え、義のために川中島へ出陣。幾度となく信玄と名勝負を繰り広げた。「毘」の軍旗を翻し戦場を駆け、軍神と畏れられた。「我こそが正義。道を阻む者は、龍の餌食と知れ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 轟駆け(とどろがけ) 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration 杉浦善夫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 騎馬強化 4 - - - - 7.4c(統率依存0.4c) 突撃ダメージ+15 (以上3.00B) (最終修正2.12B) 解説 上杉家では2位(宴武将を含めると3位)の統率の騎馬隊なので、SR直江兼続UC須田満親が手持ちに無いなら価値がでるか。 備考 SR上杉謙信のコストダウン版。Ver1.X時代のスターターだったが、鬼札の登場により、電影武将での入手となった。 台詞 \ 台詞 開幕 運は天に、鎧は胸に、手柄は足にあり! 計略 - タッチアクション 突撃っ! 撤退 龍が天から墜ちるか…… 復活 戦場が我を呼ぶか 伏兵 - 虎口攻め 軍神の戦を見よ! └成功 敵を討つ刃は、我が心! 攻城 天が我が道を照らした 落城 我こそが正義。道を阻むものは龍の餌食と知るがよい 熟練度上昇 大義
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千葉市 船橋市 浦安市 市川市 柏市 我孫子市 八千代市 松戸市 習志野市 流山市 市原市 印西市 その他 公式サイトとの差がかなり激しいと感じたので、店舗情報等を勝手に編集しますた(2016/04/24付) 基本的に公式サイトの情報を照らしあわせながら編集しましたが、中の人がとってもアホな子なので、店舗抜けや情報違いなどありましたらコメントにてご連絡ください また、千葉県は首都圏他都県に比べ広大で中の人でも追い切れない部分が多々あるので、知ってる情報等ありましたら追記オナシャス!(迫真) 千葉市 クラブセガ稲毛オーツーパーク 住所 千葉県千葉市稲毛区園生町380-1 電話番号 043-206-3933 営業時間 10:00~24:00 設置 4台 2015年4月7日から設置。 300円連続投入で6クレジット リサイクルボックスあり カード補充時間情報あり (2016年6月23日現在) スポーツウェーブ鉄腕24稲毛長沼店 住所 千葉県千葉市稲毛区長沼原町694 電話番号 043-215-5560 営業時間 24時間営業 ※一部24 00閉店 500円で6クレジット セガ千葉 住所 千葉県千葉市中央区富士見2-4-1 電話番号 043-221-7845 営業時間 8 00~24 00 一言 スポーツウェーブ鉄腕24 住所 千葉県千葉市中央区浜野町1025-59 電話番号 営業時間 500円で6クレジット ラッキー千葉・フェリシダ 住所 千葉県千葉市中央区中央2-3-16 電話番号 043-227-6447 営業時間 09:00~24:50 400円で6クレジット(五畿七道の雄)※2012年5月調べ アドアーズ千葉店 住所 千葉県千葉市中央区富士見2-4-15 第一東和ビル1~3F 電話番号 043-225-8662 営業時間 (変更中です 10 00~24 45) ※千葉駅東口から徒歩5分 400円連続投入で6クレジット(五畿七道の雄)※2012年5月調べ ムー大陸稲毛店 住所 千葉県千葉市稲毛区小仲台2-5-7海宝ビル2F 電話番号 043-255-3257 営業時間 9 00~23 45 セガワールド浜野 住所 千葉県千葉市中央区村田町893-96 電話番号 043-265-2141 営業時間 12:00~22:00 600円で3プレイ セガ幕張 住所 千葉県千葉市美浜区ひび野1丁目8番メッセアミューズモール1F 電話番号043-273-5261 営業時間 11:00~23:00 設置 4台 クレジット制限3戦まで。整理券配布。 トレード台はあるが乞食が張り付いているため、高額カードは皆無。 船橋市 アドアーズ船橋 住所 千葉県船橋市本町1-31-26 セブン船橋B1~3F 電話番号 047-411-3337 営業時間 7:00~24:00 アミューズメントエース津田沼 住所 千葉県船橋市前原西2-15-1ファミービル1F 電話番号 047-475-8918 営業時間 09:00~24:00 設置 4台(交替台3 無制限台1) 離れた場所に他ゲーム共用リサイクルボックス有り 400円6クレジット (2012年9月14日現在) ゲームチャリオット船橋店 住所 千葉県船橋市藤原5-6-7 電話番号 047-429-0406 / FAX 047-429-2047 営業時間 12:00~24:00 タイトーステーション船橋店 住所 千葉県船橋市本町1-6-1 電話番号 047-436-8135 営業時間 9 00~24 00 アドアーズ西船橋 住所 千葉県船橋市本郷町465-1 WSプラザ2F 電話番号 047-302-8665 営業時間 9:00~23:30 無料駐車場あります 浦安市 ゲームプラザセントラル浦安店 住所 千葉県浦安市北栄1-16-15 第4セントラルビル 電話番号 047-355-2447 / FAX 047-355-2448 営業時間 10:00~24:00 宝島新浦安店 住所 千葉県浦安市入船1-4-1 新浦安ダイエーショッパーズ4F 電話番号 営業時間 一言:席の高さが調節できない。また、席の高さが比較的低いため一定以下の座高のプレイヤーが操作しようとすると高確率で腰痛に… 市川市 DAIKEIEN 住所 千葉県市川市大町359 電話番号 営業時間 山奥にある。街灯なんてそんなものはない(&不法投棄のメッカでもある)ため、夜に行くと滅茶苦茶コワイ! サンサーカス市川店 住所 千葉県市川市鬼高3-32-12 電話番号 047-300-8551 営業時間 10:00~24:00 設置 4台(無制限4台) ウェアハウス市川店の閉店後の店舗にそのまま入った ゲームオット本八幡 住所 千葉県市川市八幡2-16-6 八幡ビルB1F 電話番号 047-302-8621 営業時間 9 00~24 00 設置 4台(無制限2台・交替制2台) リサイクルボックス有り 400円6クレジット (2012年12月4日現在) アミューズメントパフェ パレパレ市川妙典店 住所 千葉県市川市妙典4-4-27 妙典センタービル2F 電話番号 047-702-8001 営業時間 9 30~24 00 タイトーFステーション市川妙典店 住所 千葉県市川市妙典4-1-1 イオン市川妙典店2番街2階 電話番号 047-318-3933 営業時間 9 30~24 00 ラウンドワン市川鬼高店 住所 千葉県市川市鬼高4丁目1番3号 2F 電話番号 047-320-3801 / FAX 047-320-3804 営業時間 10 00~23 50 (土日祝の始業時間は月により異なり5 00~7 00) 設置 6台(全台3排出交代制) リサイクルボックスなし 300円6クレ 筐体の汚れが目立つ おしぼり等の拭き物なし 自販機の飲み物が高い (2016年4月24日現在) 柏市 ハイテクセガ柏 住所 千葉県柏市柏1-1-11 丸井ビルB1F 電話番号 04-7163-9844 営業時間 9 30~22 30 設置 8台(カード排出交替台3、無制限台5) 400円6クレジット(2013年8月24日現在) 交替台、無制限台それぞれ別に整理券あり。 リサイクルボックス、トレードボードあり。 同地下エリアにイエローサブマリン(戦国大戦のカードも取り扱っている。10 30開店。)あり。 センターモニター前に灰皿があり、プレイヤー以外にも煙草を吸う人が集まる。地下ということもあり非常に煙たい。 煙草が苦手な方はなるべく奥の台でのプレイを推奨。 マナーの悪い客は少ないが、プレイ中後ろから覗き込んでくる女性が常駐していると報告も多数。害は無いものの気味が悪いとの声も多いので、気になる方は注意。 タイトーFステーション柏中央店 住所 千葉県柏市十余二249-5 M.E.M.内 電話番号 04-7144-8366 営業時間 10 00~24 00(2F) 旧「SUPER WAVE柏店」 ラウンドワンアリオ柏店 住所 千葉県柏市大島田950-1-1070 電話番号 04-7190-1201 営業時間 月~木/8 00am〜翌5 00am、金・祝前日/8 00am〜終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌5 00am 旧「ラウンドワン柏店」 我孫子市 セガワールド我孫子 住所 千葉県我孫子市柴崎字天王谷47-1 電話番号 04-7183-6080 営業時間 12 00~22 00 設置 4台 400円投入6クレジット 平日は、ほぼ待ちはいない模様です。 八千代市 ラウンドワン八千代村上店 住所 千葉県八千代市村上南1丁目5番地54 電話番号 047-481-6181 / FAX 047-482-0040 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 600円連続投入で6クレジット キャッツアイ八千代 住所 千葉県八千代市吉橋1851 ism緑ヶ丘内 電話番号 047-480-0231 営業時間 10:00~24:00 設置 4台 最寄は東葉高速「八千代緑ヶ丘」駅。徒歩5分ほど。ただし電車賃が高いので近くの イオン緑ヶ丘の無料バスあるいは京成線八千代台駅から東洋バス(有料。210円)がおすすめ。 400円で6クレジット ラッキーバッティングドーム八千代 住所 千葉県八千代市大和田新田1088 電話番号 047-458-8208 営業時間 月~金…9:00~23:50 土日祝…8:00~23:50 設置 3台 詳細 八千代台緑ヶ丘駅から徒歩10分前後。 400円6クレジット。 松戸市 ハイテクランドセガ岩瀬 住所 千葉県松戸市岩瀬字鍛冶塚611-2 電話番号 047-360-3293 営業時間 12 00~22 00 セガ松戸 住所:千葉県松戸市日暮1-1-1 八柱駅第2ビル2F 営業時間:10 00~24 00 設置:4台 交替台2無制限2 アクセス:JR武蔵野線「新八柱駅」徒歩2分・新京成線「八柱駅」徒歩1分(同じビル内の2階:改札は3階) 旧「AGスクエア松戸店」 ゲームソニックビーム松戸 住所 千葉県松戸市松戸1172-1 (2F) 営業時間 7 00~24 00 設置:4台(無制限台1 交替台3) リサイクルボックス有り 200円3クレジット(400円6クレ) (2012年12月9日現在) 東京ガリバー松戸店 住所 千葉県松戸市松戸1230-1ピアザ松戸 (B1F) 電話番号 営業時間 10 00~24 00 設置:8台(無制限台4 交替台4) 全面禁煙 リサイクルボックス有り 無制限、交替台それぞれ別に整理券あり (ただし片方でも空きがあると整理券自体が利用されない) 500円6クレジット (2012年12月9日現在) 習志野市 GAME PIA 津田沼店 住所 千葉県習志野市津田沼1-2-1 十三ビル 地下1階 電話番号 044-244-7022 営業時間 9:00~23:45 ラウンドワン習志野店 住所 千葉県習志野市芝園1-4-5 電話番号 047-408-1901 / FAX 047-408-1904 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 600円6クレジット 流山市 ウェアハウス南流山店 住所 千葉県流山市南流山4-16-6 電話番号 047-159-2351 営業時間 10:00~24:00 市原市 ラウンドワン市原店 住所 千葉県市原市八幡北町3-5-1 電話番号 0436-44-8801 / FAX 0436-44-8804 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 600円で3プレイ ゲームチャリオット金杉店 住所 千葉県市原市五井金杉1-47-1 電話番号 0436-20-8822 / FAX 0436-20-8844 営業時間 10:00~24:00 印西市 ジョイプラザ印西牧の原店 住所 千葉県印西市原1-2 電話番号 0476-48-5841 営業時間10:00~29:00 設置 4台(全台セット交代制) 200円3クレジット(ver2.00現在)。 400円連続投入でスタンプ1個。10個貯まると6クレジットサービス。 リサイクルボックス、トレードサービス有り。 その他 セガワールド成田 住所 千葉県成田市東町157-5 電話番号 0476-23-2591 営業時間 12 00~24 00 セガワールド成田HUMAX 住所 千葉県成田市 ウイング土屋80 ヒューマックスパビリオン成田1F・2F 電話番号 0476-23-2210 営業時間 1F 10 00~23 30/2F 併設映画館と同じ(※毎週変動いたします) セガワールド旭 住所 千葉県 旭市 二 3150-1 電話番号 0479-62-7101 営業時間 12 00~22 00 千葉レジャーランド野田店 住所 千葉県野田市吉春字鎌田776-1 電話番号 04-7120-3535 営業時間 24時間 設置台数 6台 600円6クレ 千葉レジャーランド成東店 住所 千葉県山武郡成東町姫島111-1 電話番号 0475-80-1777 営業時間 ラッキー四街道店 住所 千葉県四街道市四街道1-5-8 電話番号 043-309-7800 営業時間 09:00~23:50 500円で3プレイ イスカンダル 住所 千葉県木更津市潮見4-1-2 700円で6クレジット ウェアハウス八街店 住所 千葉県八街市文違301-2654 電話番号 043-440-2531 営業時間 10 00~23 45
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概要 構成 パーツ候補陣形 采配 ダメ計 妨害 妨害陣形 織田 武田 上杉 今川 浅井朝倉 雑賀本願寺 北条 毛利 島津 伊達 豊臣 他家 デッキサンプル 概要 各勢力のC,UCを集めて作った低予算デッキ。 低予算デッキはどうしても汎用計略が多くなりがちで、メジャーなデッキのような超絶強化や陣形、采配に頼れないため、 基本的にはハンドスキルや戦略眼に自信のある上級者向けであると心得よう。 プレイの解説はVer2/初心者のための導入デッキにある。 構成 低予算デッキを作る場合は、できるだけ陣形か采配を投入するようにしよう。 パーツ候補 陣形 + ... 勢力を問わない陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 戦国鬼札012 UC 伊達政宗 2 槍足軽 7 7 方陣 5 織田006 C 織田信包 1.5 鉄砲隊 5 7 方陣 5 武田005 UC 一条信龍 2 騎馬隊 7 8 魅 方陣 5 豊臣031 UC 堀直政 1.5 軽騎馬 6 5 豊 方陣 5 戦国大名005 UC 浅井長政 2.5 騎馬隊 8 8 魅 円陣 5 戦国鬼札003 UC 武田信玄 2 騎馬隊 7 7 円陣 5 ほぼ浅井朝倉限定 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉022 UC 鳥居景近 1.5 騎馬隊 5 6 盟約の攻陣 5 浅井朝倉008 UC 雨森弥兵衛 2 槍足軽 7 6 城 盟約の円陣 5 双陣 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 北条014 UC 富永直勝 2 槍足軽 8 3 盾 青備えの双陣 4 北条013 UC 多目元忠 1.5 槍足軽 5 3 盾 気 黒備えの双陣 4 他063 UC 赤井直正 2.5 槍足軽 9 2 気 赤鬼の双陣 5 他091 UC 籾井教業 2.5 騎馬隊 9 2 気 青鬼の双陣 5 回復陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田008 UC お鍋の方 1 弓足軽 1 2 魅 癒しの陣 4 本願寺008 C 下間頼照 1 足軽 2 5 伏 一揆の陣 5 単体強化陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他030 UC 尼子誠久 2 槍足軽 8 3 神宮党の陣 5 他042 UC 甲斐宗運 2.5 槍足軽 8 9 城 不敗の領域 5 采配 + ... 勢力を問わない采配 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 戦国大名002 UC 武田信玄 2.5 騎馬隊 8 8 采配 5 戦国鬼札009 UC 毛利元就 2 弓足軽 7 7 采配 5 戦国大名008 UC 毛利元就 2.5 弓足軽 8 8 魅 謀将の采配 5 戦国大名007 UC 北条氏康 2.5 槍足軽 8 8 盾 名将の采配 5 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田040 UC 梁田政綱 1.5 槍足軽 5 6 伏 前線への采配 4 武田033 UC 原昌胤 1.5 騎馬隊 4 7 伏 前線への采配 4 北条022 UC 北条氏規 1.5 槍足軽 5 5 盾 前線への采配 4 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他073 UC 金上盛備 2.5 騎馬隊 8 8 城 執権の強行 6 北条021 UC 北条氏照 1.5 騎馬隊 5 3 柵 如意成就 5 他084 C 畠山義継 1.5 鉄砲隊 5 6 内乱の計 6 浅井朝倉001 UC 赤尾清綱 2 騎馬隊 7 6 制 流転の采配 5 他086 UC 波多野秀治 1.5 弓足軽 4 6 気 魅 気迫の采配 6 他078 UC 相馬盛胤 2 騎馬隊 7 6 制 占拠の采配 6 勢力限定采配 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 伊達013 UC 虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4 8 伏 天下の二甘露門 4 ダメ計 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田020 C 沢彦宗恩 1 足軽 2 6 山津波の計 7 今川030 UC 早川殿 1 槍足軽 2 3 魅 山津波の計 7 本願寺023 C 本願寺教如 1.5 足軽 5 7 柵 山津波の計 7 武田008 UC 小畠虎盛 1.5 槍足軽 5 7 火牛の計 7 武田050 UC 快川紹喜 1.5 弓足軽 4 7 気 柵 心頭滅却 4 北条002 UC 板部岡江雪斎 1 槍足軽 1 5 伏 火牛の護り 5 妨害 + ... 武力低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他003 UC 岩成友通 1.5 槍足軽 6 2 力萎えの術 5 今川024 UC 定恵院 1 弓足軽 2 4 魅 力萎えの術 5 織田005 C 織田信勝 1.5 鉄砲隊 5 4 柵 力萎えの術 5 浅井朝倉028 C 山崎吉家 1.5 弓足軽 5 5 伏 力萎えの呪い 5 武田030 UC 禰々 1 弓足軽 1 5 魅 力萎えの呪い 4 他070 UC 氏家守棟 1.5 弓足軽 4 7 伏 力萎えの斬退 5 浅井朝倉033 UC 魚住景固 1 軽騎馬 1 6 伏 盟約の力萎え 3 織田051 C 武井夕庵 1 槍足軽 1 5 伏 分断の調略 4 島津012 C 川上忠克 1 槍足軽 1 5 伏 消耗の術 4 他031 C 尼子義久 1 弓足軽 1 2 柵 暗愚の烙印 4 上杉042 UC 新発田重家 1.5 槍足軽 6 1 ガンとばし 4 統率低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 今川037 UC 品川高久 1 槍足軽 1 6 伏 精鋭撹乱術 3 武田019 C 三条夫人 1 槍足軽 2 4 魅 撹乱の術 4 他039 UC 大内義隆 1 槍足軽 1 5 魅 撹乱の呪い 3 毛利023 UC 乃美宗勝 2 槍足軽 6 8 伏 焙 錯乱の権謀 3 移動速度低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田065 UC 織田長益 1 軽騎馬 2 5 魅 小呪縛の術 4 織田074 C 津田信澄 1.5 槍足軽 5 4 柵 呪縛の術 6 他017 UC 三好長逸 1.5 弓足軽 5 3 呪縛の術 6 今川005 C 安部元真 1.5 弓足軽 4 7 柵 呪縛の術 6 織田054 C 筒井順慶 1.5 鉄砲隊 4 7 制 呪縛の術 6 毛利004 C 桂元澄 1.5 弓足軽 4 7 伏 呪縛の権謀 6 浅井朝倉014 C 河合吉統 1.5 槍足軽 4 7 制 気 金縛の呪い 4 移動妨害 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 毛利011 C 熊谷信直 1.5 槍足軽 5 4 城 誘導の術 3 今川026 UC 関口氏広 1.5 槍足軽 4 7 伏 誘導の術 3 今川033 UC 松下之綱 1 槍足軽 2 4 猿回しの術 3 武田042 UC 黄梅院 1 槍足軽 1 4 魅 挑発 3 その他 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 上杉024 UC 絶姫 1 槍足軽 1 4 魅 封印の術 3 妨害陣形 + ... 武力低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉017 UC 斎藤龍興 1.5 弓足軽 4 6 柵 魅 堕落の陣 4 本願寺007 UC 下間仲孝 1.5 足軽 5 8 手猿楽 5 移動速度低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 本願寺009 C 下間頼成 1 足軽 4 1 一向宗の足止め 3 本願寺002 C 願証寺証意 1 足軽 3 3 一向宗の念仏 3 武田040 UC 横田高松 1.5 槍足軽 5 4 気 水手断ち 5 今川031 UC 富士信忠 1.5 弓足軽 4 6 伏 富士の山影 5 織田 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田032 UC 堀秀政 2 鉄砲隊 7 9 柵 魅 一斉射撃 3 織田071 UC 斎藤利三 2 鉄砲隊 8 4 烈火射撃 4 織田043 UC 荒木村重 2 槍足軽 7 6 柵 道糞の茶 4 織田013 C 坂井政尚 2 槍足軽 8 5 覚悟の構え 3 織田015 UC 佐久間盛政 2 騎馬隊 7 5 気 不屈の構え 4 織田009 UC 金森長近 1.5 鉄砲隊 6 4 制 母衣武者の構え 3 織田067 UC 織田信孝 1.5 鉄砲隊 5 4 制 柵 一斉射撃 3 織田019 C 滝川益氏 1.5 鉄砲隊 6 5 撹乱射撃 3 織田026 UC 橋本一巴 1.5 鉄砲隊 6 3 貫通射撃 3 織田037 C 村井長頼 1.5 鉄砲隊 4 6 制 柵 弾丸補給 3 織田047 UC 榊原康政 1.5 槍足軽 5 6 気 姉川の奇襲 5 織田001 UC 安藤守就 1.5 槍足軽 5 6 制 占領作戦 4 織田029 C 塙直政 1.5 槍足軽 6 3 制 母衣武者の構え 3 織田004 UC 氏家卜全 1.5 騎馬隊 4 6 制 美濃の援兵 3 織田010 C 河尻秀隆 1.5 騎馬隊 5 4 母衣武者の構え 3 織田049 C 高山重友 1.5 騎馬隊 4 6 伏 正兵の構え 4 織田062 UC 明智秀満 1.5 軽騎馬 6 4 制 早駆け 3 織田030 UC 伴長信 1.5 弓足軽 6 1 忍 忍法雲隠れ 2 織田041 C 山内一豊 1 槍足軽 3 3 不屈の構え 4 織田050 C 高山友照 1 槍足軽 2 4 柵 正兵の構え 4 織田056 C 原長頼 1 槍足軽 2 2 気 多勢の構え 4 織田035 C 溝口秀勝 1 弓足軽 3 5 正兵の構え 4 織田053 UC 千代 1 弓足軽 1 5 魅 内助の功 3 織田057 UC 冬姫 1 弓足軽 2 4 魅 陣頭援護 3 織田066 C 織田信雄 1 軽騎馬 3 3 お調子者の構え 3 織田069 UC お玉 1 鉄砲隊 2 2 柵 魅 玉の助け 3 武田 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 武田010 UC 飯富虎昌 2.5 騎馬隊 9 6 城 轟駆け 4 武田044 UC 三枝守友 2 騎馬隊 8 3 血の渇き 5 武田024 C 武田義信 2 騎馬隊 8 2 気 突貫の構え 4 武田058 UC 仁科盛信 2 槍足軽 7 5 気 万死の抵抗 5 武田029 UC 禰津神平 2 槍足軽 8 1 忍 忍法大長槍 3 武田034 UC 保科正俊 2 槍足軽 8 4 槍弾正 4 武田002 UC 穴山梅雪 1.5 鉄砲隊 4 5 伏 零距離射撃 4 武田041 C 跡部勝資 1.5 鉄砲隊 5 6 柵 一斉射撃 3 武田006 UC 出浦守清 1.5 槍足軽 5 1 忍 忍法雲隠れ 2 武田009 C 小幡昌盛 1.5 槍足軽 6 4 不屈の構え 4 武田037 C 矢沢頼綱 1.5 槍足軽 5 6 伏 覚悟の構え 3 武田012 C 木曾義昌 1.5 騎馬隊 6 4 轟駆け 4 武田017 C 里美 1.5 騎馬隊 5 4 魅 早駆け 4 武田026 UC 土屋昌次 1.5 騎馬隊 5 5 悍騎馬隊一閃 5 武田025 C 多田満頼 1.5 弓足軽 6 5 正兵の構え 4 武田036 C 諸角虎定 1 弓足軽 3 4 正兵の構え 4 武田060 UC 松姫 1 槍足軽 2 5 魅 新館御料人の慕 4 武田007 C 大熊朝秀 1 槍足軽 3 4 叛逆の狼煙 4 武田016 C 駒井高白斎 1 槍足軽 1 6 伏 覚悟の構え 3 上杉 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 上杉035 UC 村上義清 2.5 騎馬隊 9 7 不屈の構え 4 上杉043 UC 上条政繁 2 鉄砲隊 7 5 柵 三方向射撃 4 上杉003 UC 荒川長実 2 騎馬隊 9 1 突貫の構え 4 上杉053 UC 北条景広 2 槍足軽 8 4 義の抗戦 5 上杉039 C 吉江景資 1.5 鉄砲隊 6 2 柵 鉄壁の守護 3 上杉037 UC 山浦国清 1.5 騎馬隊 5 6 早駆け 4 上杉047 UC 甘粕景継 1.5 騎馬隊 6 3 義の進撃 4 上杉036 C 安田長秀 1.5 槍足軽 5 3 気 決死の覚悟 4 上杉005 C 色部勝長 1.5 槍足軽 6 3 正兵の構え 4 上杉048 C 泉沢久秀 1.5 槍足軽 5 7 義の構え 3 上杉027 UC 竹俣慶綱 1.5 足軽 5 5 気 無具の鉄拳 4 上杉032 UC 中条藤資 1.5 足軽 5 4 城 気 突貫の構え 4 上杉021 C 新発田綱貞 1.5 弓足軽 4 6 おむすびの術 3 上杉038 C 山吉豊守 1 槍足軽 2 4 的確な援兵 3 上杉025 UC 高梨秀政 1 槍足軽 3 2 正兵の構え 4 上杉026 C 高梨政頼 1 槍足軽 2 6 覚悟の構え 3 上杉010 C 大石綱元 1 弓足軽 2 4 柵 正兵の構え 4 上杉004 UC 伊勢姫 1 弓足軽 1 4 魅 悲恋の結末 3 今川 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 今川035 C 大原資良 2 槍足軽 8 3 奮闘の構え 3 今川004 UC 天野景貫 1.5 騎馬隊 6 3 正兵の構え 4 今川001 UC 朝比奈信置 1.5 槍足軽 6 3 精鋭戦術 2 今川025 C 菅沼定盈 1.5 槍足軽 5 6 気 不屈の構え 4 今川032 UC 松井宗信 1.5 槍足軽 6 4 制 死闘の構え 4 今川010 C 伊丹康直 1.5 弓足軽 6 5 撹乱弓術 3 今川016 C 岡部正綱 1.5 弓足軽 5 5 精鋭遊撃術 4 今川036 C 興津清房 1 軽騎馬 3 4 精鋭戦術 2 今川018 C 奥平貞能 1 槍足軽 2 4 伏 精鋭戦術 2 今川021 UC 蒲原氏徳 1 槍足軽 2 3 柵 精鋭遊撃術 4 今川009 C 飯尾連竜 1 弓足軽 2 5 弱体弓術 3 今川013 C 鵜殿氏長 1 弓足軽 1 4 精鋭痺矢術 4 浅井朝倉 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉009 UC 磯野員昌 2 騎馬隊 8 4 十一段崩し 5 浅井朝倉012 UC 海北綱親 2 弓足軽 7 6 気 勇猛果敢 4 浅井朝倉004 UC 朝倉景鏡 1.5 騎馬隊 5 5 伏 火遁の罠 3 浅井朝倉027 C 宮部継潤 1.5 槍足軽 5 6 盟約の援軍 5 浅井朝倉031 C 阿閉貞征 1.5 弓足軽 5 4 柵 狂乱の罠 3 浅井朝倉032 C 安養寺氏種 1 軽騎馬 2 5 魅 盟約の援護 4 浅井朝倉006 C 朝倉景紀 1 槍足軽 3 2 盟約の構え 3 浅井朝倉013 C 印牧能信 1 槍足軽 2 5 残兵譲渡 4 浅井朝倉018 C 高橋景業 1 槍足軽 2 2 柵 力萎えの罠 3 浅井朝倉024 C 前波吉継 1 槍足軽 1 5 伏 火遁の罠 3 雑賀本願寺 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 本願寺032 UC 的場源四郎 2 鉄砲隊 8 1 気 狙 一斉掃射 4 本願寺010 UC 下間頼旦 2 足軽 8 5 城 一向一揆 3 本願寺017 C 超勝寺実照 2 足軽 8 1 気 超気合の構え 3 本願寺028 C 狐島吉次 1.5 鉄砲隊 5 5 伏 狙 傭兵格闘術 3 本願寺001 UC 岡吉正 1.5 鉄砲隊 5 3 忍 狙 一発必中 3 本願寺013 C 下針 1.5 鉄砲隊 6 2 狙 弾幕射撃 3 本願寺016 C 鈴木重泰 1.5 鉄砲隊 5 4 気 狙 怒りの銃弾 4 本願寺020 C 徳田重清 1.5 鉄砲隊 4 6 柵 狙 銃器補充 4 本願寺025 UC 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 魅 狙 二丁拳銃 3 本願寺003 UC 願証寺証恵 1.5 足軽 5 5 伏 脱兎の如く 4 本願寺006 C 七里頼周 1.5 足軽 6 3 気 一向一揆 3 本願寺019 C 鶴首 1 鉄砲隊 2 2 狙 鶴首落とし 3 本願寺011 C 下間頼龍 1 足軽 2 6 一向宗の援軍 4 北条 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 北条020 UC 北条氏繁 2 槍足軽 7 6 制 盾 大筒防衛の構え 3 北条007 UC 梶原景宗 2 弓足軽 7 6 制 遠弓弓術 3 北条010 UC 清水康英 1.5 騎馬隊 6 4 白備えの疾走 3 北条003 UC 猪俣邦憲 1.5 騎馬隊 5 4 急造工事 3 北条016 C 成田長泰 1.5 槍足軽 6 3 盾 覚悟の構え 3 北条030 UC 松田憲秀 1.5 槍足軽 4 6 制 伏 建造妨害 3 北条031 C 上田憲定 1.5 弓足軽 6 2 気 大筒攻勢の構え 3 北条004 C 上田朝直 1 槍足軽 2 5 盾 覚悟の構え 3 北条017 C 垪和氏続 1 槍足軽 3 1 制 覚悟の構え 3 北条011 UC 瑞渓院 1 足軽 1 5 魅 金城舞踊 7 北条001 C 石巻康敬 1 弓足軽 1 6 柵 防柵再建 3 毛利 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 毛利010 UC 国司元相 2 槍足軽 7 7 城 槍の鈴 5 毛利012 UC 来島通康 2 槍足軽 7 5 焙 連続焙烙 5 毛利019 UC 清水宗治 2 弓足軽 7 6 柵 武士の最期 5 毛利005 UC 吉川経家 1.5 騎馬隊 6 3 決死の戦い 3 毛利006 C 吉川経安 1.5 槍足軽 6 3 決死の戦い 3 毛利013 UC 児玉就方 1.5 槍足軽 5 5 焙 大玉焙烙 5 毛利018 UC 志道広良 1.5 弓足軽 3 8 柵 焙 爆散焙烙 3 毛利024 C 福原貞俊 1.5 弓足軽 5 5 焙 援軍 5 毛利001 C 赤穴盛清 1 槍足軽 3 2 突貫の構え 4 毛利017 C 宍戸隆家 1 槍足軽 2 4 伏 麻痺付与術 4 毛利020 UC 新庄局 1 槍足軽 2 4 魅 護り手を呼ぶ声 3 毛利035 C 末次元康 1 槍足軽 3 5 不屈の構え 4 毛利003 C 市川経好 1 弓足軽 2 4 柵 撹乱弓術 3 毛利021 C 中島元行 1 弓足軽 3 3 威嚇弓術 3 島津 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 島津007 UC 頴娃久虎 2 槍足軽 8 2 城 薩摩示現流 4 島津010 C 鎌田政年 1.5 騎馬隊 5 4 気 不屈の構え 4 島津002 UC 伊集院忠倉 1.5 鉄砲隊 6 3 車 薩摩隼人の攻め 3 島津004 UC 伊集院忠棟 1.5 鉄砲隊 5 6 制 車 薩摩隼人の護り 3 島津026 UC 種子島時尭 1.5 鉄砲隊 5 5 伏 車 鉄砲伝来 3 島津027 C 種子島久時 1.5 鉄砲隊 6 2 城 車 攻城射撃の構え 3 島津015 C 猿渡信光 1.5 鉄砲隊 5 3 気 車 捨て奸 4 島津020 UC 島津忠隣 1.5 槍足軽 5 4 気 捨て奸 4 島津023 UC 島津義虎 1.5 槍足軽 5 3 柵 薩摩示現流 4 島津005 C 梅北国兼 1.5 槍足軽 6 2 城 援軍 5 島津001 UC 赤星統家 1.5 槍足軽 6 1 気 不屈の構え 4 島津009 UC 樺山善久 1.5 弓足軽 5 6 柵 弱体痺矢弓術 4 島津033 C 入来院重時 1 鉄砲隊 3 3 車 不屈の構え 4 島津012 C 川上忠克 1 槍足軽 1 5 伏 消耗の術 4 島津014 UC 肝付兼盛 1 槍足軽 2 3 柵 不屈の構え 3 島津028 C 長寿院盛淳 1 槍足軽 3 1 捨て奸 4 伊達 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 伊達023 UC 原田宗時 2.5 竜騎馬 8 6 城 気 閃光の逆襲 3 伊達014 UC 後藤信康 2 竜騎馬 7 6 制 柵 黄後藤の声 3 伊達015 UC 白石宗実 2 槍足軽 7 4 気 撃滅の槍術 4 伊達027 C 留守政景 2 槍足軽 7 6 柵 不屈の構え 4 伊達018 UC 伊達実元 1.5 竜騎馬 5 7 弱体化の砲火 3 伊達006 UC 大崎義直 1.5 竜騎馬 6 5 閃光の構え 3 伊達001 C 猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6 3 叛逆の狼煙 4 伊達004 UC 大内定綱 1.5 槍足軽 5 7 長槍の構え 3 伊達011 C 川島宗泰 1.5 槍足軽 5 5 気 撃滅の構え 3 伊達005 C 大崎義隆 1 竜騎馬 3 4 気 早駆け 3 伊達016 UC 鈴木元信 1 竜騎馬 2 6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達003 UC 遠藤基信 1 槍足軽 2 6 不入斎の推挙 3 伊達002 C 岩城重隆 1 槍足軽 3 4 撃滅の構え 3 豊臣 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 豊臣003 UC 池田輝政 2 軽騎馬 8 5 豊 日輪の構え 4 豊臣013 UC 加藤嘉明 2 槍足軽 7 4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 豊臣019 UC 黒田長政 1.5 軽騎馬 5 6 制 日輪の突撃術 4 豊臣021 C 仙石秀久 1.5 軽騎馬 6 2 気 豊 日輪の構え 4 豊臣006 UC 宇喜多秀家 1.5 槍足軽 5 5 豊 日輪の大車輪 4 豊臣015 UC 亀井茲矩 1.5 槍足軽 6 2 柵 日輪の構え 4 豊臣028 C 平野長泰 1.5 槍足軽 5 4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 豊臣033 UC 堀尾吉晴 1.5 弓足軽 6 2 気 豊 日輪の構え 4 豊臣037 C 脇坂安治 1.5 槍足軽 6 3 豊 七本槍・突貫 3 豊臣020 UC 小西行長 1.5 弓足軽 5 6 制 豊 日輪の痺矢弓術 4 豊臣008 UC 奥村永福 1 軽騎馬 3 4 豊 覚悟の構え 3 豊臣009 C 糟屋武則 1 槍足軽 3 3 豊 七本槍・母衣 3 豊臣010 UC 片桐且元 1 槍足軽 2 5 豊 七本槍・覚悟 3 豊臣022 C 田中吉政 1 槍足軽 2 5 伏 豊 正兵の構え 4 豊臣001 UC 浅野長政 1 弓足軽 3 3 豊 不屈の構え 4 豊臣004 C 生駒親正 1 弓足軽 1 7 豊 来光の構え 4 豊臣035 C 前野長康 1 弓足軽 2 4 柵 豊 日輪の再建術 5 他家 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他027 C 赤池長任 2 騎馬隊 8 4 不屈の構え 4 単体強化 他034 UC 犬童頼安 2 騎馬隊 7 7 早駆け 3 単体強化 他079 UC 相馬義胤 2 騎馬隊 8 2 制 疾風迅雷 4 単体強化 他081 UC 南部信直 2 騎馬隊 7 6 陸奥の迅雷 5 単体強化 他012 C 十河一存 2 槍足軽 8 4 不屈の構え 4 単体強化 他057 UC 正木時茂 2 槍足軽 8 2 城 槍大膳 5 単体強化 他077 C 志村光安 2 槍足軽 7 7 頑固偏狭 4 単体強化 他085 UC 波多野秀尚 2 槍足軽 7 3 気 巨人の進軍 5 単体強化 他056 C 本城常光 1.5 鉄砲隊 6 4 正兵の構え 4 単体強化 他066 C 荒木氏綱 1.5 鉄砲隊 5 4 忍耐の構え 3 単体強化 他015 UC 長野業盛 1.5 騎馬隊 5 5 不屈の構え 4 単体強化 他038 UC 円城寺信胤 1.5 騎馬隊 6 2 噛み付き 3 単体強化 他043 C 梶原政景 1.5 騎馬隊 5 3 制 早駆け 4 単体強化 他055 UC 百武賢兼 1.5 騎馬隊 6 2 野獣の構え 3 単体強化 他008 C 後藤賢豊 1.5 槍足軽 5 6 多勢の構え 4 単体強化 他025 C 一色藤長 1.5 槍足軽 4 8 窮地の一助 5 援護 他026 UC 和田惟政 1.5 槍足軽 5 1 忍 まきびしの罠 3 罠 他035 C 宇喜多忠家 1.5 槍足軽 5 6 臆病者の構え 4 単体強化 他037 UC 江里口信常 1.5 槍足軽 6 2 噛み付き 3 単体強化 他068 C 猪苗代盛胤 1.5 槍足軽 5 5 制 正兵の構え 4 単体強化 他074 C 北信愛 1.5 槍足軽 5 6 陸奥の構え 4 単体強化 他088 C 別所吉親 1.5 槍足軽 5 3 柵 叛逆の狼煙 4 単体強化 他044 UC 木下昌直 1.5 弓足軽 6 2 野獣の構え 3 単体強化 他006 UC 蒲生定秀 1.5 弓足軽 4 8 伏 徳政令 4 回復 他021 UC 三好義賢 1.5 弓足軽 5 7 最期の構え 4 単体強化 他058 UC 正木時忠 1.5 弓足軽 5 5 焙 正兵の構え 4 単体強化 他061 C 結城晴朝 1.5 弓足軽 4 5 柵 魅 防柵再建 3 回復 他069 C 氏家定直 1.5 弓足軽 5 6 家督譲渡 4 援護 他072 UC 蠣崎季広 1.5 弓足軽 4 7 柵 魅 同盟の構え 2 単体強化 他019 UC 三好政康 1.5 足軽 6 3 大胆な休息 3 回復 他002 C 安宅冬康 1 槍足軽 3 3 長槍の構え 3 単体強化 他013 C 鳥屋尾満栄 1 槍足軽 2 5 鶏卵の術 5 回復 他020 C 三好康長 1 槍足軽 2 6 不屈の構え 4 単体強化 他033 C 犬塚鎮家 1 槍足軽 3 1 噛み付き 3 単体強化 他065 C 蘆名義広 1 槍足軽 3 3 揃目の強化術 3 援護 他067 UC 石川高信 1 槍足軽 3 2 陸奥の構え 4 単体強化 他022 C 吉田重政 1 弓足軽 3 2 痺矢弓術 4 単体強化 他071 UC 岡本禅哲 1 弓足軽 1 8 律義者の構え 4 単体強化 他005 C 蒲生賢秀 1 足軽 4 1 正兵の構え 4 単体強化 デッキサンプル サンプルデッキ1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田005 武田家 UC一条信龍 2.0 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田058 武田家 UC仁科盛信 2.0 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 総武力33 総統率27 馬1槍4 伏1気1魅1 サンプルデッキ2 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他073 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 他057 UC正木時茂 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 他077 C志村光安 2 槍 7/7 - 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 他017 UC三好長逸 1.5 弓 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力31 総統率25 馬1槍3弓1 城2 サンプルデッキ3 № 武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 戦国鬼札011 豊臣家 SJ豊臣秀吉 2 槍 7/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 豊臣003 豊臣家 UC池田輝政 2 軽騎馬 8/5 豊 日輪の構え 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 豊臣013 豊臣家 UC加藤嘉明 2 槍 7/4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。 豊臣037 豊臣家 C脇坂安治 1.5 槍 6/3 豊 七本槍・突貫 3 【七本槍】武力と城攻撃力が上がる。 豊臣028 豊臣家 C平野長泰 1.5 槍 5/4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 【七本槍】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 総武力33 総統率23 馬1槍4 豊4柵2 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前
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カードリスト/戦国数奇/一覧/Ver1.1 通常のSSに加えて第一回イラストコンテストの入選作品のカードもこちらに含む。BSS(黒SS)というSSとはまた違ったグレードで収録されている。 今Verは全く同じスペックのもの(コンパチ)が存在する。 ver1.2で排出停止。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト SS019 織田家 BSS竹中半兵衛 2 鉄砲 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 竜徹 SS020 織田家 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 重野なおき SS021 織田家 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 漆原友紀 SS022 武田家 SS秋山信友 3 騎馬 10/2 気 破裏拳魅鬼砂 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 ゆでたまご SS023 武田家 BSS松姫 1 槍 2/2 魅 届かぬ想い 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 クロサワテツ SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 タシロトジオ SS025 上杉家 SS上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 7 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 武井宏之 SS026 上杉家 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥 SS027 上杉家 BSS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 チェロキー SS028 上杉家 SS直江兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 菅野文 SS029 今川家 SS今川義元 2 槍 6/7 魅 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 島本和彦 SS030 今川家 SS寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 舞台・紅天女 5 【陣形】今川家の味方の武力と統率力が上がる。 美内すずえ SS031 浅井朝倉家(浅井家) SS江 1 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 椎名高志 SS032 浅井朝倉家(浅井家) SS茶々 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 椎名高志 SS033 浅井朝倉家(浅井家) SS初 1 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 椎名高志 SS034 他家 SS陸奥辰巳 2 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 川原正敏 カードリスト/戦国数奇/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 4 [12/7]SS上杉謙信(魅) 3.5 3 [10/2]SS秋山信友(気) 2.5 [7/10]BSS上杉謙信(城)(魅) 2 [5/11]BSS竹中半兵衛(城)(制)(魅) [8/2]BSS鬼小島弥太郎[8/1]SS千鳥(忍)(魅)[6/9]SS直江兼続(制)(魅)[6/7]SS今川義元(魅) [9/1]SS陸奥辰巳 1.5 [3/8]SS羽柴秀長(魅) [4/6]BSS上杉景虎(魅) [3/8]SS寿桂尼(柵)(魅) 1 [2/4]SS江(魅)[2/2]BSS松姫(魅) [2/4]SS初(魅)[1/5]SS茶々(柵)(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 4.0 1 1 1 3.5 0 3.0 1 1 1 2.5 1 1 1 1 2.0 1 4 1 4 1 1 2 6 1.5 1 1 1 1 3 3 1.0 2 2 1 4 4 武将数 2 3 7 3 1 1 0 2 13 1 2 2 0 16 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 SS半兵衛の兵力についてが色々おかしい。家宝は35/10/10だから、今孔明デッキページに表記されてるように『主効果兵・副効果に兵が1つ以上』で145になり撤退しない2度掛け可能 - 名無しさん 2011-08-14 16 06 18 SS茶々のページの武将名がSS初になってます。 - 名無しさん 2011-08-04 19 25 16 うp主です。すいませんでした。別の方が修正してくれたようです。 - 名無しさん 2011-08-05 10 16 36
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角隈に制圧特技があるから占拠采配とセットにするのも良さそうだと思うけど - 名無しさん 2013-05-13 19 28 23 因みに考えたのが、天道・占拠采配・雷切・盛胤 - 名無しさん 2013-05-13 19 46 39 次バージョンで他家限定になるみたいだから柿崎入は消していいかと - 名無しさん 2012-09-09 02 02 27 というかそれだと他の武家候補も消しておkになるんじゃない? - 名無しさん 2012-09-09 12 06 26 まぁ消すのは、verup後になるだろうけど - 名無しさん 2012-09-09 13 19 15 とりあえずデッキサンプルから他家以外のものを抜き別のカードを追加してみました。 - 名無しさん 2012-12-23 23 50 38 変な所等があったら修正お願いします - 名無しさん 2012-12-23 23 51 39 『○○デッキ、天道が相性いいよ』じゃなくて天道デッキなのはなんでなの?覚悟采配デッキの枠賛成の人が叩かれてたから思ったんだけど - 名無しさん 2012-03-18 16 48 55 おにこじ→景勝 とか 忠勝→ト全 のような士気7以上使うコンボが普通にできるから 覚悟だと残りの6からやらなきゃだめだったからコンボの枠が狭かった。 - 名無しさん 2012-03-18 23 35 39 ある程度の士気と長い効果時間を持つ天道だと覚悟と違って立ち回りに影響が大きすぎるからじゃない? 大体中盤以降勝負のデッキにならざるを得ないし - 名無しさん 2012-04-03 18 27 20 案の定というか何というか、「異常なほどの強さだった鹿之助がただの強いカードになったから消す!」っていう短絡的な編集だったので差し戻した。まだ7c延びるし、本人のスペックや計略の性質を考えても天道とは相性が良いのは変わらない。戦神に入れた方が強いから天道の候補から消すとか、言っちゃ悪いがすごいジプシー理論で荒らされても困る - 名無しさん 2012-03-18 14 04 48 毛利は焙烙以外にも穂井田が強いよ。 天道内なら26C持つし、最初10C止まっていれば19の大長槍作れて号令返せるし。 - 名無しさん 2012-03-18 09 16 48 鹿之助が死亡したので削除しました・・・ありゃ無理だわ - 名無しさん 2012-03-18 01 08 11 天道内なら約40cだからまだまだ長いと思うんだが。上昇に必要なダメージ増えただけで削除までするか?もうちょい詳しく、何が死亡なのか書いてくれないと「ジプシー乙」って展開にしかならない - 名無しさん 2012-03-18 03 55 49 天童内じゃなくても同程度持つ。今なら下方で統率上げといて普通に使って高橋采配でもしたほうが強い - 名無しさん 2012-03-18 07 05 59 柿崎、角隈、景勝、岩成、R絶姫でプレイして来たけどなかなか強かったぜ。島津相手にはすぐ目覚めたいから岩成は竹俣でいいかもしれない。槍がR絶姫だけになるが…… - 名無しさん 2012-03-11 13 29 08 新発田じゃダメなのか? - 名無しさん 2012-03-11 13 41 58 毛利の焙烙持ちに村上と志道が入ってるが、コストと武力考えたらはずしても良いと思うんだけど。というかだから最初から入れなかった - 名無しさん 2012-03-11 11 32 24 すまん。天道+村上舟戦はありだと思ったんだが・・・。消しとくわ。 - 名無しさん 2012-03-11 12 05 04 士気3で焙烙リロード出来る人は強いぞ。 - 名無しさん 2012-03-11 15 30 42 正一の対戦相手の天童鹿之助炮烙に広良入っててめっちゃ強かったぞ。爆散も使ってきたし - 名無しさん 2012-03-11 22 30 30 天道爆散だったら士気9からでも打てて、天道打った直後の隙をごまかしやすいから、志道は候補に入れてもいいと思うけど。 - 名無しさん 2012-03-12 00 17 58 安定候補じゃないの?最初の天道の隙の為にも柵は美味しいし - 名無しさん 2012-03-12 15 53 38 毛利入りデッキを作りました。ニコニコを参考にしたのでEX鹿之助メインというこれまた怒られそうなサンプルになりましたが、間違いなく強いとは思います・・・ - 名無しさん 2012-03-10 18 40 52 何故デッキパーツ候補に今川家の精鋭連中を入れないのか - 名無しさん 2012-03-09 13 49 12 何故…って、そう思うんだったら自分で編集して加えれば良いだろ。ここはwikiだぞ - 名無しさん 2012-03-09 14 53 31 このコメント欄は編集が苦手な人のためにあるんだからそれを言ったら可哀相だろ。俺も誤字修正とかはできても追加とかやり方わからんし - 名無しさん 2012-03-09 15 28 16 それならそれで「何故○○がない」みたいに偉そうに言ってないで「○○は××という点でこのデッキに合っているから候補に入れた方が良い」ってちゃんと説明をコメントすりゃ良いでしょ。明確な理由や説明があれば、編集する人もやりやすいだろうし - 名無しさん 2012-03-09 15 51 02 ケチつけるなよ - 名無しさん 2012-03-10 00 14 32 今川は2コス以下が多いし、ジュケイニを使う方が上昇地が高いからじゃないのか? - 名無しさん 2012-03-09 15 52 51 今川だとセイセイ以外2コス連中は軒並み統率依存落ちてんじゃなかった?それにババアでいいだろ - 名無しさん 2012-03-11 07 37 52 どうにもカード排出の有無で賛否あるみたいだからデッキサンプル1は鬼コジにして、解説の方で資産があればアキラ・EX鹿之助にも変更出来るって書いたらどうですかね? - 名無しさん 2012-03-09 09 59 06 でもサンプルでSS入ってないからこういう組み合わせがあったんだ。って気付けない人が居るかも知れないじゃん。 - 名無しさん 2012-03-08 22 42 46 wikiはあくまで汎用例を提示するだけであって、組み合わせを見つけるのは各々の作業。「最良の組み合わせを載せろ」とか言う奴もいるけどそんなのは個人の主観でどうとでも変わるものだから意味はない - 名無しさん 2012-03-09 11 02 28 最良じゃないと思うなら、こういう理由でこっちのほうが良いと思う、って意見を書けよ。サンプルみてカード足りなくてデッキを劣化させるのは自由だが最初から劣化したサンプル書いてあるサイトなんて役に立たないだろ。 - 名無しさん 2012-03-11 11 14 46 その「最良」「劣化」は結局単なる主観でしょう?「俺の考えたサンプルがイヤな奴は勝手にやれば?」みたいな傲慢さが滲み出てる。そういうのは関係なく参考にしやすい基本となるパターンから自分好みに改良していくのがデッキ構築なのであって、初めから門戸を狭める必要性などない - 名無しさん 2012-03-11 11 43 54 それはそのまま自分に跳ね返る言葉だろ。wikiをどうしたいの?役に立つ情報を載せたいの?それとも独善的な個人の思いやりを表現する場所にしたいの? - 名無しさん 2012-03-11 15 35 08 例えば織田で制圧集めて筒主体にするデッキの2槍候補にSS前田がなかったら明らかにおかしい事位解るだろ。議論するならどれが一番良いパーツかを意見出し合って議論しろよ。使えるカードを書くか書かないかなんてゲームのなんも役に立たない話題の議論なんか要らないよ。情報の邪魔。 - 名無しさん 2012-03-11 15 42 32 それは魅力持ちで必須だったからじゃねえの、今回のは別にアキラ→鬼コジでも何ら問題ない。そもそも瞬発力は槍大膳の時点であるし - 名無しさん 2012-03-08 09 28 12 とりあえずツリーを使おうぜってのが一つ、華麗後方以外にも猛進一之太刀で槍にSS入ってたりする。ただ、排出カードでの代替案を書いておいたほうが親切だとは思う - 名無しさん 2012-03-08 10 23 44 代案ならばEX山中鹿之助か鬼小島かな、実際のとこアキラ持ってないからこの二枚を使用してる。士気3超絶&城持ちとコンセプトにピッタリなんでアキラ凄く欲しいんだけど - 作成者 2012-03-08 12 07 21 サンプルにSSは前にも華麗後方忍従で通った道だ - 名無しさん 2012-03-08 09 12 53 サンプルにSSを入れるのダメでしょ - 名無しさん 2012-03-08 08 51 29 SSダメとかどこの馬鹿だよ。TCGのTは何だよ - 名無しさん 2012-03-08 09 16 48 一枚100k越えるようなカードならその言い分も解るんだがね。戦国大戦のSSなんてしても精々5kだろうに - 名無しさん 2012-03-08 18 05 59 5kでも十分高いと思うが……。まぁSS入れた型とSS入ってない型を両方作ればいいんじゃない? 使ったこと無いから具体的にと言われても困るが - 名無しさん 2012-03-08 20 58 43 WCCFのKLEの値段見たことあるか? - 名無しさん 2012-03-08 21 11 56 誰でもプレイして手に入るカードを基にするのがサンプルであって、買えるからって排出停止のカードを入れるのはどうかと思う - 名無しさん 2012-03-08 22 26 39 アキラ、山中、鬼小島でテイストは違えど全部戦えるからこの書き方でいいんじゃない? - 名無しさん 2012-03-09 06 03 18 そんなルール誰がいったんだよ。だったらこんなサイトいらねえ - 名無しさん 2012-03-11 11 09 13 あとついでに、ページ作成者はなんのデッキ案も出さないってどういうことなの?自分の使ってるデッキくらいは書けるでしょ。まだ形になってるからマシではあるけど、このパターンが悪化していって「枠だけ作るからお前らよろしくな」が発生するとまたモメる原因になる - 名無しさん 2012-03-08 08 50 22 デッキ案は自分が使ってる奴は書いた。焙烙型はカード揃ってないから分からない。デッキ案としては使用デッキは柿崎、鬼小島orアキラorEX山中鹿之助、天道、2コスト槍。案ならば他にはアキラ、野獣or艱難辛苦、馬朝比奈、天道ないし艱難辛苦、天道、氏家、大手柄、岩成or義賢とか色々ある。でも個人的にはテストしてないデッキは使いたくない - 作成者 2012-03-08 12 03 46 なんというか、天道を軸にして組んだって言えるのはアキラ入りとか焙烙型とかで、柿崎や肉を入れた型は天道デッキというよりは火事場デッキ・暴威デッキのサポート担当が天道(伊勢姫や信忠を天道と入れ替えただけ)な印象もある。 - 名無しさん 2012-03-08 08 46 45 それ言ったら、焙烙型も焙烙の威力アップ=サポートに天道いれてるだけになる - 名無しさん 2012-03-08 09 04 08 つ連続焙烙 - 名無しさん 2012-03-08 08 06 30 焙烙型は存在は知っていましたが、有効な形がわからないのでもし知っていらっしゃるなら編集お願いします - 名無しさん 2012-03-08 08 12 56
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1274.html
いま、島津がぶっ倒れたおかげでだいぶ勝てるようになったよ泰山。小山田と禰津が馬対策でいい仕事するし面白い。 - 名無しさん 2012-06-12 21 04 07 ネタだと思われるかもしれないが、泰山、村上義清、小山田、諸角虎定、大熊ってデッキがかなり強かった。村上の統率と回復力、機動力が泰山の弱点をうまくカバーしてくれるよ。 - 名無しさん 2012-06-12 11 51 02 覚悟泰山は夢があるな。士気8使うけど馬場の武力が27くらいになるまで陣が続く。きまったら強いのはどんな計略にも言えることだけど・・・ - 名無しさん 2012-05-17 18 42 56 はいはい。強いですねー良かったですねー - 名無しさん 2012-05-17 19 18 12 脊髄反射乙。 - 名無しさん 2012-05-17 23 02 15 そんな通り一遍の反応されてもな…↓の方のコメ読みゃ分かる事だが、長時間統率が上がる覚悟と泰山の相性が良い事なんて半年以上前には知れてるわけで。verUPで泰山の統率依存が上がって使い勝手が良くなったとかなら分かるけど、今更こんなコメされても「俺は強いのが分かってた(キリッ」レベルですら無いんだが。 - 名無しさん 2012-05-18 01 08 54 大筒二発撃つまでもつならいけるんじゃないの。陣展開直後に攻められると兵力減った状態で長時間動けなくなりそうだけど。 - 名無しさん 2012-05-17 19 47 07 先手で相手が近寄れない詰み時間を作るのがメインだと思うよ。終盤僅差の城ダメで仕切りなおしに持ち込めれば詰みに出来る。まあ環境が芳しくないし白兵が難しいんだけどね - 名無しさん 2012-05-17 22 11 19 毛利との混色お勧め。低コスの柵や伏が入れられる、武力20超えの痺矢を用意できたりする。 - 名無しさん 2012-05-04 11 32 02 北条とは遠弓、浮城はもちろん盾槍で成長前の馬場さんも鉄砲から守れますので。 - 名無しさん 2012-05-01 15 53 38 てか制圧盛りで使ってみて思ったんだが、泰山って大筒が中央の地形じゃないと真逆突かれて終わるよな - 名無しさん 2012-05-01 09 01 04 泰山は灰色の大筒に馬場が乗った瞬間に発動したら、邪魔がない限り大筒を撃った直後に動けるようになるカウント数だから、無理に制圧を盛る必要性は薄いと思うぞ。 制圧持ちいれるなら、馬場が筒乗る必要ないから、真ん中で発動できて逆をつかれにくいようにすることができるから、運用の問題になる。 - 名無しさん 2012-05-01 13 10 25 泰山の最初の数カウントを焙烙でやりすごすデッキがやりやすかった。 焙烙持ちは武力が低めだけど、最終上昇の高い泰山だったらそこまで気にならずに済んだ。 普通の泰山だけじゃなくて覚悟泰山にも生かせるから、焙烙持ちを入れるのは十分ありだって感じはした。 - 名無しさん 2012-04-30 01 17 13 展開しだいですが、泰山とSS土屋正恒のコンボってどうですか?敵城前泰山→ある程度武力上げて突貫→妨害しに出てくる敵を弓で溶かす。ていうコンボなのですが、ひそかに啄木鳥戦法と名づけてるんですが。泰山て攻撃にもむいてませんか? - 名無しさん 2012-04-29 19 54 24 敵城前までラインを上げる(その間相手は何もしない)→ラインを上げきったら泰山つかって武力を上げる(少しずつ武力が上がっていく間相手は何もしない)→武力上がったら突貫(士気差9あっても相手は何もしない) 確かにすごくつよいこんぼですね!すごいですね!ひょっとしてらんかーさんですか? - 名無しさん 2012-04-29 21 23 59 自分はネットへの書き込みというもの自体が初心者で、この世界の道理にはうといです。このようなひにく - 名無しさん 2012-05-01 00 22 26 すいません、ボタン間違えました。皮肉に嫌な気分になる私は、洒落のわからない空気の読めない人間であるかもしれません。これとは別の書き込みに、親切に答えてくださった方がおられて、ついはしゃぎすぎて浅慮な書き込みをしたこちらにも非があります。泰山は、一番最初に引いたカードで、とても愛着があったのですが、あまり評価されていないようだったので、つい贔屓したく。長くなりましたが、何が言いたいのかというと、泰山でらんかーとやらになってやる。普通に勝ち続ければなれるんですよね?なってやろうじゃないですか。泰山は絶対強いですよ?使いこなして見せてくれます! - 名無しさん 2012-05-01 00 42 28 ネットへの書き込みっつーか、日本語がまず覚束ないのを直そうよ。荒れるだけだから - 名無しさん 2012-05-01 00 50 25 泰山では瞬発力のなさをどう補うかが重要なのに、そこには全く触れない妄想を垂れ流してんだよお前さんは。皮肉ってか当然の指摘にしか見えない。逆ギレの前に、自分の馬鹿な書き込みを反省しなよ… - 名無しさん 2012-05-01 01 01 20 編成と展開次第では普通に使うけどな。メインで使うものではないけど煽るのものでもないよ。 - 名無しさん 2012-05-01 06 33 01 まぁ餅突けよw泰山は遅効性の陣だしどちらかというと攻めで使った方が強い陣だよ。 - 名無しさん 2012-05-01 05 26 43 すみません、稚拙な書き込みをした者です。自分は感情的になりやすく、文章力も稚拙であるため、性質的に書き込みというものに向いてないことを痛感しました。これからは書き込みは辞め、おとなしく先輩諸兄方の書き込みをよみ、参考にさせていただくようにします。不快な気持ちになられた方がおられたら、申し訳ありませんでした。書き込みをした後、思い出すたび顔から火が出るように恥かしい気持ちになり、勝手に精神的にも疲れてしまいましたw最後の御二方の書き込みに、救われた気分になりました。ありがとうございました。それでは、お騒がせして本当にすみませんでした。 - 名無しさん 2012-05-01 18 38 45 馬場、2.5の轟駆け、夜叉美濃、保科で友達と遊んだけどダメだった。 - 名無しさん 2012-05-16 22 36 22 「どうですか?」は雑談でやってください。ここは「こうでした」を書いてください。 - 名無しさん 2012-04-29 23 12 58 泰山弓単デッキも楽しいですよ。 自分は泰山、R元就、R一鉄、UC清水で、開幕は何もしなくても相手がどんどん溶けていってくれる。 - 名無しさん 2012-04-12 00 36 40 相手が戦場にいなくなる頃には士気が5こ溜まっているので泰山。 - 名無しさん 2012-04-12 00 47 02 全員すぐに武力10を超えるので清水と元就で攻城。相手が出てきても大砲に乗っている2人が瞬殺してくれるので楽勝っていう感じ。 - 名無しさん 2012-04-12 00 54 02 ここ戦国大戦のwikiですよ?脳内大戦の話されても困るんですが・・・。楽勝()開幕は相手が溶ける() - 名無しさん 2012-04-12 01 28 48 攻城妨害に来た相手を大筒に乗ってる2人が瞬殺()ってのも凄いな。弓弓家宝って2部隊以上に装備できたんだっけ?www - 名無しさん 2012-04-12 17 49 49 見苦しかったのでツリー編集。 脳内大戦者さんみたいだから放置してても良かったが「続き」「続き」と鬱陶しい。 - 名無しさん 2012-04-12 01 40 20 覚悟泰山デッキがお勧め。自分は覚悟泰山、小山田、禰津、足並み揃えて馬場が大筒にのり、そこから覚悟泰山。武力がある程度あがってから3体城門攻撃。虎口は攻城しない。よほど前方で泰山使用していないと陣外になるので。一気に落城までもっていく。コスト2以上の城門攻撃なので結構城ダメージ与えられるよ。まあ、こんなパターンかな。 - 泰山使I 2012-03-13 12 25 20 城門→城壁、虎口→城門ってこと?武力上昇はどのぐらいが目安ですかね - 名無しさん 2012-03-13 22 42 39 ごめん言葉使い間違えてた。武力上昇は+8位、武力15すぎてから城壁に3体横並びで攻城しているよ。もし、相手が強化しなかったらだけど乱戦であっというまに溶けていくぞ。采配等で強化されても同等以下だからな。乱戦中でも静止していれば徐々に武力上昇するし。 - 泰山使い 2012-03-14 12 28 54 泰山、禰津、小山田、多田、諸角のデッキでやっている。序盤大筒でリードして、あとは自陣で泰山でリードを守る感じ。あと泰山中の忍法大長槍のコンボ楽しいぞ。 - 泰山使い 2012-03-06 12 31 23 馬場、昌幸、板垣、多田、黄梅院で使ったけど小早川隆景の陣形がどうしようもなかった。良い裏の手はなんだろう? - 名無しさん 2012-02-28 01 45 29 R馬場・R信繁・SS利家・山内・大熊で大筒デッキ組んでいます。北条家のUC北条氏繁・C上田朝直を引いたら利家と山内を変えます。盾付で鉄砲対策に - 名無しさん 2012-02-25 00 24 26 ver1.2で使ってみましたが特に計略の修正はありませんでした。 - 名無しさん 2012-02-23 23 13 44 全知って言われてるほど相性よくなくね?特に馬全知が苦手なんだけど立ち回りのコツとかある? - 名無しさん 2012-02-02 19 30 40 正2位だが大砲より前に出ずにひたすら泰山して大砲は騎馬と槍で取りに行けばok、ファイナルアタックは連環系家宝で封殺すればいい - 名無しさん 2012-02-03 19 54 48 ちなみにデッキはどんな感じですか?あと馬全知にも同じ立ち回りでしょうか?馬相手に大筒取るのが苦手なので… - 名無しさん 2012-02-03 20 46 54 泰山、おつや、多田、矢沢、大熊、諸角でやってる馬全知でも同じ立ち回りでok - 名無しさん 2012-02-04 01 20 55 前線が矢沢と大熊だけだと、開幕きつくない?泰山、おつや、矢沢、保科、多田だが、それでも開幕きつい。。 - 名無しさん 2012-02-04 19 24 16 泰山で弓5鉄1槍2で大筒戦だった…中央は柵盛り、端攻めしてもすぐ溶けるしどうしたらいい?相手は10連勝してたからみんな対処できなかったんだろうけど。 - 名無しさん 2012-02-02 10 13 53 泰山2.5コス。1.5コスを1枚入れ、残りを全て1コスで埋めても7枚デッキが限界。でもまさかの8枚デッキ。もしかして:脳内大戦 - 名無しさん 2012-02-02 10 49 26 自分もそう思ったけど、多分これ自分が泰山デッキで相手が弓5鉄1槍2のデッキで大筒戦になって負けたってことだと思う。どちらにしてもデッキの内容を書いてくれないと答えようがないんだが・・・ - 名無しさん 2012-02-02 11 36 21 かなり前の大戦国かもしれない - 名無しさん 2012-02-02 14 01 48 泰山、一徹、梁田、秀長、悍馬でやってるけど、勝率6割から上がらない。単色のがよさげだったりする? - 名無しさん 2012-01-08 22 57 57 混色以前に騎馬がいらない 無難に矢沢入れておく方がいい - 名無しさん 2012-01-08 23 00 39 いや騎馬は一枚あったほうが、安定するだろ。騎馬抜くなら、せめて槍じゃなくて弓をいれたほうが良い。 デッキの方は、単色で組んだほうが安定はすと思う。織田の弓で輸入するほどの奴は一徹くらいだし、槍も最大士気削ってまで入れる価値があるかというと微妙。 - 名無しさん 2012-01-08 23 20 24 つーか6割維持なら正一までノンストップだろ。それじゃ満足できんのか。 - 名無しさん 2012-01-09 16 32 24 見栄はったんだよいわせんな - 名無しさん 2012-01-13 21 35 46 馬場、恭雲院、穴山、伴、高山、山内のデッキでやってみた。忍弓が二対いるから、鉄砲はさほど怖くなかった。穴山はノーリスクの死闘みたいな運用の仕方をしてる。まぁ、でも普通にやるなら跡部のほうが・・・・。 - 名無しさん 2011-12-21 17 37 30 信春・小山田・恭雲院・小畠・矢沢のデッキでやったんだけど、泰山打つまでにいかに優勢になれるかっていう感じだった。不利になると泰山じゃ覆せないし・・・ - 名無しさん 2011-12-05 00 23 30 ↓書いたものです、確かに不明瞭でした、すみません。諸角に関しては、仰るとおりですね。 - 名無しさん 2011-11-30 15 00 58 泰山・恭雲院・おつや・松井・諸角・蒲原ってありですかね? - 名無しさん 2011-11-29 13 20 13 ただありですかと聞かれても、よっぽど問題が無ければそうだねとしか言えない。自分のデッキ自慢じゃないなら、質問は明確に。 - 名無しさん 2011-11-29 14 52 57 諸角は飯尾か痺矢鵜殿でいいんじゃないか? 今川使うなら精鋭一枚は欲しい。 と言うか正直、忍従で(ry - 名無しさん 2011-11-30 00 13 07 デッキページには載ってないけど混色はどうなの? 個人的には今川とか相性いいと思うけど - 名無しさん 2011-11-11 19 47 14 どんなデッキ使って使い勝手はどうだったかまで報告よろ。 - 名無しさん 2011-11-11 20 16 16 泰山・関口・松井・岡部兄・諸角・蒲原。 岡部兄が機動力を補って、尚且つ泰山の恩恵も受けれるから、かなり使いやすかった。 まだ30戦くらいしかしていないけど、勝率7割くらいはあるから結構強いとは思う。正3~正4レベルだけど - 名無しさん 2011-11-11 21 10 37 武田にいない低コスト柵や気合も居るし弓の選択豊富だし二色に嬉しい精鋭はあるし、まあ、相性はいいよね。精鋭麻痺矢とかも家宝持たせていいレベル。 - 名無しさん 2011-11-11 21 20 31 ねらってみたい泰山+占領を使うのに馬場 木曽 ドラえもん 恭雲院 道糞 ってのはどうなんだろう - 名無しさん 2011-11-11 08 49 26 織田混色で一徹と占領入れたんだけど、占領使うより、虎口に泰山被せて攻城させてた。攻城時にタイミング合えば武力UPしてくれるし、かなりよさげ。 - 名無しさん 2011-11-08 12 44 45 大砲弱くなってからそういう戦い方が泰山の基本的運用だと思いますよ。 - 名無しさん 2011-11-08 12 56 34 泰山消費の割に長いから士気に余裕あるし、前衛は板垣さんより夜叉美濃さんのが安定する感じ。 柵がなくなる分は気合でカバー - 名無しさん 2011-10-17 12 02 17 危うく夜叉美濃は気合い持ってないだろ、と突っ込みそうになったがそういう意味じゃなかったねw確かにカード単体での安定性は原>板垣さんなのは誰もが認めるところだと思うんだけど、泰山との相性で言うとやっぱり板垣>原だと思うんだけどなぁ…柵だけじゃなくて、士気7〜8から泰山撃っちゃって相手に押し込まれた際の一時凌ぎとして。 - 名無しさん 2011-10-17 16 10 12 むしろ逆に士気がある時に泰山の上にかける次の一手が板垣だと無い印象はあったなぁ。低士気時の壁&柵の板垣、士気9とかからの押し込み&最後の攻城での原でお好きにどうぞっていう所か - 名無しさん 2011-10-17 16 17 31 ツレが馬場、ss茶々、小少将、弓ねね、琴姫、黄梅、槍秀長なんてデッキ使ってて「素武力16とか(w」と思ったら泰山連打で擦り潰された - 名無しさん 2011-10-15 19 25 55 信春、信繁、虎盛、黄梅、義昌でやってます。覚悟泰山で制圧、覚悟火牛で超絶殺し。むしろ覚悟デッキかもしれないけど・・・ - 名無しさん 2011-09-30 23 28 14 俺は義昌を土屋でやってる - 名無しさん 2011-11-19 19 22 44 泰山と傾城合わせるのは微妙かな?ライン上げる必要なくなるから割と使いやすかった - 名無しさん 2011-09-24 00 59 04 傾城と泰山で4コストで前衛ナシだときつくない?泰山、傾城の他は2コス騎馬、1.5コス槍*2?1コス*3 - 名無しさん 2011-09-30 21 42 01 信春、諏訪姫、信方、昌盛、義昌でやってみた。総武力も28あるし、普通に泰山デッキとしても使えて、戦況次第で舞う。思ったより安定してるよ。 - 名無しさん 2011-10-02 19 31 59 泰山は頑張れば三段をも撃破することができる - 名無しさん 2011-09-15 18 37 03 高武力弓の恐ろしさを味わうことができる チヲーを弓だけで競り倒した時はそれだけで勝った気分になったw - 名無しさん 2011-09-04 23 49 08 泰山で5連勝とかwwwやべぇwww - 名無しさん 2011-09-04 22 17 31 陣の効果時間長いので思わず2発目を着火してしまうという事を気をつけた方がいいね。馬場さん以外にも制圧もちがいると便利なんだけど - 名無しさん 2011-09-04 16 31 59 そこで疾風ですよ。 コスト重いかww - 名無しさん 2011-09-04 22 29 20 動かざるごと山のごとしってなぁ - 名無しさん 2011-09-04 13 03 33 製作お疲れ様です。弓を台から剥がして槍とギリギリまで重ねて置き槍するスキルを追記した方がいいかな?あと泰山、火門、跡部、恭雲院、黄梅院の騎馬無しでこちらの槍を消さないよう跡部で援護する形を使ってみましたが騎馬超絶にはいくらかましになりました。 - 名無しさん 2011-09-02 21 40 08
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武将名 あんどう ちかすえ 北天の斗星 R安東愛季 分裂していた安東氏を統合し、安藤家を戦国大名に押し上げた名将。国人衆支配の強化を推し進め、土崎港を改修して巨大な港町に育てるなど領土経営にも才能を発揮した。安東氏の最盛期を築き上げ「北斗七星の北天に在るにさも似たり」と評された。「天に北斗の星が瞬く限り この俺は決して負けぬ!!」 出身地 出羽国(秋田県) コスト 2.0 兵種 足軽 能力 武力7 統率7 特技 気合 魅力 計略 愛の拳 【チャージ計略】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 必要士気5 Illustration 池田正輝 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 剛剣 5 - - - - 9.4c(統率依存?c) (以上) 同武力に赤チャージで100%以上、黄チャージで約80%、緑チャージで約50%、青チャージで約20% 備考 台詞 \ 台詞 開幕 容赦無く敵を葬る……これも愛! 計略 今、貴様を葬ることこそが……愛!! タッチアクション せいやっ! 撤退 俺に膝をつかせるとは……! 復活 北斗の星が、俺を呼ぶ 伏兵 - 虎口攻め 終止符をうとう! └成功 敵城を奪う……これも愛ゆえ! 攻城 屠ってくれる! 落城 愛ゆえに、俺は戦い続けねばならぬ 熟練度上昇 安東は不滅なり……!
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武将名 さいかまごいち 戦国大名 UC雑賀孫市 紀伊雑賀衆の指導者。本名は鈴木重秀。「孫市」の名は襲名制といわれる。織田家と本願寺の争いが激化すると顕如に協力すべく、石山本願寺に入った。戦国最強の傭兵集団・雑賀鉄砲衆を見事に率いて活躍し、信長の軍勢を大いに苦しめた。「乗りかかった船だ。. いっちょ魔王とやらと戦ってみるか!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 狙撃 計略 早業射撃(はやわざしゃげき) 武力が上がり、残弾数が回復する。 必要士気4 Illustration 風間雷太 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 4 +6 - - - 10.8c(統率依存.c) 残弾数が回復する 傾奇pがいつも高い方の孫市。 昔は車線バグなるものがあったものの修正済み。 その後、他家西に士気5で再現出来る計略が出た模様
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戦国大合戦 パネルミッション 報酬一覧 相手リストチーム編成 [部分編集] ライダータイム2弾のゲームモードの一つで、「超ライダー大戦」の期間限定ステージ(期間は2018年11月29日~12月19日まで)。基本的な流れは「超ライダー大戦」とほとんど同じであり(勝利報酬の各種経験値アップや、難易度による相手側のチームタイリョクの関係も含まれる)、通常の主なチーム編成に加え、「仮面ライダー鎧武」のテーマに合ったチーム編成を中心にする。 該当する様々なアーマードライダーが居るチームを倒すことで、そのライダーの絵柄を使ったビンゴカードにスタンプが一つずつ押されていき、ビンゴで鎧武関係のライダーアイテム&ライダーフィニッシュ4種類(3種類は再取得チャンスで、残りの1種類は新規)が手に入る。 報酬一覧 ライン 報酬 1ライン 無双セイバー 鎧武Ver.&大橙丸(鎧武OA武装) 3ライン オレンジソードフェスティバル(鎧武OAバースト必殺技) 5ライン 火縄大橙DJ銃 大剣モード(鎧武KA&鎧武KmA武装) 8ライン アブソリュートチャージ(鎧武KmAバースト必殺技) 相手リスト チーム編成 チーム 相手 1-1 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(独自データ)仮面ライダー電王 ライナーフォーム(K5-027)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01(D6-010) 考察 鎧武OAはテクニカルタイプ、バースト必殺技が無頼キックではあるが、本モード限定の独自データだそうです。 チーム 相手 1-2 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(BM6-064)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01(D6-010)仮面ライダー電王 ライナーフォーム(K5-027) 考察 鎧武OAのもう一つのパターンは、BM6-064LRSPでもある。 チーム 相手 2-1 仮面ライダーバロン バナナアームズ(BM6-063)仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(G2-030orBM2-028)仮面ライダーチェイサーマッハ(BM3-035) 考察 バロンBAはLRSPと、チェイサーマッハはフォローしてくる。 チーム 相手 2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ(BM6-063)仮面ライダーグリス(BM6-017)仮面ライダー電王 アックスフォーム(G6-036) 考察 バロンBAのもう一つのパターンは、兄貴分的(?)なサブライダーの構成となっている。 チーム 相手 3 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(独自データ)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト)(G5-014)仮面ライダーゾルダ(独自データ) 考察 龍玄BAとゾルダは、それぞれ本モード限定の独自データである。 チーム 相手 4 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(独自データ)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(独自データ)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(独自データ) 考察 ブラーボDAは、全員揃って本モード限定の独自データでもある。 チーム 相手 5-1 仮面ライダー斬月 メロンアームズ(G3-057)仮面ライダーエターナル(G2-034?)白い魔法使い(D2-046) 考察 斬月MAは、斬劇スラッシュ持ちである。 チーム 相手 5-2 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(G3-037)仮面ライダー斬月 メロンアームズ(G3-057)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(BM3-031) 考察 斬月MAのもう一つのパターンは、鎧武OAとデュークLEAを引き連れている。 チーム 相手 6 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(独自データ)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(独自データ)仮面ライダーフィフティーン(独自データ) 考察 マルスGAは、武神鎧武BOAとフィフティーンを引き連れている。 チーム 相手 7 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(不明)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(D5-041)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(不明) 考察 デュークLEAは、ゲネシスドライバーを使う者同士で構成されている。 チーム 相手 8 仮面ライダーナックル クルミアームズ(独自データ)仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(G3-025)仮面ライダーエグゼイド ダブルファイターゲーマー レベル39(BM5-061) 考察 ナックルKAは、パンチ自慢のライダーコンビを引き連れている。